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计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》

第一章算法

1.1算法的基本概念

算法:指解题方案的准确而完整的描述

算法的基本特征:

能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)

确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)

拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

算法的基本要素:

1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)

2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)

1.2算法描述语言

C语言描述和简单的算法描述语言

(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等

(2)赋值语句

(3)控制转移语句:

无条件转移语句形式:GOTO 标号

条件转移语句形式IF C THEN S

IF C THEN S1

ELSE S2

(4)循环语句

WHILE语句:WHILE C DO S

FOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S

(5)其他语句

EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行

RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)

READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出

(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来

1.3算法设计基本方法

1.列举法【例1.1】

基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)

特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大

寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效

2.归纳法

基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系

3.递推法(数学例题)

指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归

基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】

自己调用自己的过程称为递归调用过程

递归分为

直接递归:一个算法P显式地调用自己

间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P

5.减半递推技术(分治法)

减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变

递推:重复“减半”的过程【例1.4】

6.回溯法

通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。对于每一步的试探,如果成功,就得到问题的解;若试探失败,就逐步回退,换别的路线再进行试探。(处理复杂数据结构方面有广泛应用)【例1.5】

1.4算法的复杂度分析

算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度

算法的时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量

可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量,同时还需对问题的规模进行度量

综上,算法的工作量用算法所执行的基本运算次数来度量,而算法所执行的基本运算次数是问题规模的函数,即

算法的工作量=f(n)

其中,n是问题的规模

在同一个问题规模下,如果算法执行所需的基本运算次数取决于某一特定输入时,可以用以下两种方法来分析算法的工作量

(1)平均性态:用各种特定输入下的基本运算次数的带权平均数来度量算法分工作量A(n))(2)最坏情况复杂性:在规模为n时,算法所执行的基本运算的最大次数W(n)

【例1.6】

算法的空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间

一个算法所占用的存储空间包括:算法程序所占的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。

其中额外空间包括:算法程序执行过程中的工作单元以及某种数据结构所需要的附加存储空间

如果额外空间量相对于问题规模来说是常数,则称该算法是原地(in place)工作的

实际问题中,为减少算法所占的存储空间,通常采用压缩存储技术,以便尽量减少不必要的额外空间

第4章资源管理技术

1、计算机系统主要包括硬件(即物理设备)和软件(即程序及其文档的总称)两大部分;计算机系统中所有的硬件和软件统称为计算机资源。

2、操作系统是最基本和核心的系统软件,是用以控制和管理系统资源、方便用户使用计算机的程序的集合。操作系统的功能和任务主要有处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理、作业管理。

3、操作系统发展过程:手工操作阶段(手编程序)、成批处理系统(脱机技术)、执行程序系统(主机与通道并行工作)、多道程序系统(并行性、共享性)。

4、为使主机和输入输出设备并行工作,人们使用以通道技术、中断技术和多道程序设计技术为基础的假脱机技术。

5、多道程序技术是指在计算机内存中同时存放多道相互独立的程序,他们在操作系统的控制下,共享系统的硬件和软件资源。

6、操作系统的分类(按使用环境及访问方式):

(1)多道批处理操作系统

(2)分时操作系统,特点:同时性、独立性、及时性、交互性;分时是指若干个并发程序对CPU的分时,其中每个程序对CPU的时间分享单位称为时间片;第一个分时操作系统是UNIX操作系统。

(3)实时操作系统

(4)通用操作系统

(5)多窗口系统,特点:灵活、方便的窗口操作,弹出式菜单、命令对话框;代表:Microsoft Windows系统。

7、顺序程序的特点:顺序性(按顺序执行)、封闭性(一旦执行其结果不受外界因素影响)、可再现性(结果与运行速度无关)。

8、在单处理机的情况下,所谓并发执行是指多个程序的运行在时间上是重叠的,一个程序的运行尚未结束,另一个程序的运行已经开始,而并不是说这些程序在某一时刻同时占用处理机在运行。

9、并发程序特点:并发程序没有封闭性(结果与各程序执行的相对速度有关,结果的不确定性);程序与其执行过程不是一一对应的关系(共享);程序并发执行可以相互制约。

10、所谓进程,是指一个具有一定独立能力的程序关于某个数据集合的一次运行活动,简单地说,进程可以是并发执行的程序的执行过程,是控制程序管理下的基本的多道程序单位。

11、进程与程序的区别:

(1)进程是程序在处理机上的一次执行过程,是动态的概念;而程序只是一组指令的有序集合,是一个静态的概念。

(2)进程是程序的执行过程,是一次运行活动,具有一定的生命期;而程序是可以作为一种软件资源长期保存的。

(3)进程的组成包括程序、数据以及进程控制块(PCB)。

(4)一个程序可能对应多个进程。

(5)一个进程可以包含多个程序。

12、进程三种基本状态:运行状态(进程只能在运行状态下结束)、就绪状态、等待状态(又叫阻塞状态或封锁状态),三种基本状态之间在一定条件下可相互转换。

13、对进程的物理组织方式通常有线性表和链接表两种。

14、由于各进程互相独立地动态获得,不断申请和释放系统中的软硬件资源,这就有可能使系统出现这样一种状态:其中若干个进程均因互相“无知地”等待对方所占有的资源而无限地等待。这种状态称为死锁。

15、发生死锁的四个必要条件:资源的独占使用、资源的非抢占分配、资源的部分分配、对资源的循环等待。当其中某一条件满足时,有可能发生死锁,但也并不是一定会发生死锁。

16、当多个进程共享数据块或其他排他性使用资源时,不能同时进入存取或使用,但进入的次序可以任意,这些进程之间的这种相互制约关系称为互斥(多个操作决不能在同一时刻执行)。进程之间为了合作完成一个任务,而需要互相等待和互相交换信息的相互制约关系称为同步。

17、一次只允许一个进程使用的资源称为临界资源,访问临界资源的程序段称为临界区或临界段。

18、进程通信可分为互斥与同步两类,互斥是一种特殊的同步关系。根据通信情况的不同,可把进程之间的同步分为信号同步(低级通信原语用于信号同步,如P/V操作)与信件同步(高级通信原语用于信件同步,消息缓冲是一种高级通信工具)。

19、处理机调度一般分为两级:作业调度(又称为高级调度或宏调度)与进程调度(又称为低级调度或微调度)

20、在进行地址变换时(又称地址映射,当用户程序进入内存执行时,必须要把用户程序中所有相对地址转换为内存中的实际地址,否则用户程序就无法进行),必须修改程序中所有与地址有关的项,也就是说,要对程序中的指令地址以及指令中的有关地址的部分(称为有效地址)进行调整,这个调整的过程称为地址重定位。

21、存储管理的功能:地址变换、内存分配、存储共享与保护、存储器扩充。

22、基本的存储管理技术:界地址存储管理、分页存储管理、分段存储管理、段页式存储管理。

23、分页存储管理与分段存储管理的优缺点:

(1)分页存储管理的优点:a.用户地址空间不再受内存大小的限制;b.更有利地利用了内存;c.动态分页管理提供了虚拟存储器(受外存容量的限制),更有利于多道程序的运行。

(2)分页存储管理带来的问题:a.不利于程序的动态连接装配;b.不利于程序与数据的共享。

(3)分段存储管理正好解决了这两个问题。

24、文件的物理组织形式主要有连续文件、链接文件和索引文件(建议看看P263多级索引结构);文件系统对磁盘空闲空间的管理方式有空闲文件项和空闲区表、空闲块链、位示图、空闲块成组链接法。

第6章编译技术概述

25、编译程序是将用高级语言编写的源程序翻译成机器语言程序的实用程序。

26、编译程序的基本组成:(1)词法分析程序(读词程序);(2)语法分析程序:编译程序的主要组成成分;(3)加工程序:直接影响翻译质量的关键一步,包括大量的造表和查表的过程;(4)优化修饰部分;(5)装配程序或链接程序:将分块编译得到的半目标程序(包括库程序)进行总装配。

27、状态矩阵法的核心是一张状态表(也称状态矩阵)。所谓状态,是表示过去已经扫描了什么语法成分,以便当遇到新的语法符号时,在不同的状态下对该语法符号作出不同的处理。(关于状态矩阵的具体编译过程建议看书299-307)

28、状态矩阵是稀疏矩阵,为节省存储空间,通常对状态矩阵进行压缩。

29、通过词法分析,可将一个常数用V×10m表示,其中V为正整数,m=ep-n,e为阶码符号(+、-),p为阶码绝对值,n为小数位数。如FROTRAN常数0.032E-1中,e= -,p=1,n=3,经词法分析,其结果为32×10-1-3=32×10-4(V=32,m=-4)。

30、在多遍扫描的编译系统中,源程序每经过一遍扫描都要产生一种等效的中间语言表示。所谓中间语言,可概略地理解为能用来表达源程序并与之等效的一种编码方式,如波兰表示、三元组表示等。

31、一个表达式的波兰表示就是后缀表示,即表达式中的运算对象写在前面,运算符写在后面。三元组表示的一般形式为k, (θ o1 o2),其意义为:对o1和o2作θ运算,并将结果存放在一个虚拟的累加器k中。(关于波兰表示和三元组表示的具体编译过程建议看书310-316)

32、语法分析和加工是编译系统的核心部分,其主要任务有:(1)识别出各种类型的语句,并进行语法检查;(2)语法的加工处理;(3)编译程序工作的最后结果是产生目标程序或半目标程序。

33、语法分析的方法主要有优先矩阵法(设置优先对象栈和算符栈)、优先数法(构造栈内优先数表和栈外优先数表)、状态矩阵法(用表格形式描述编译过程)、递归子程序法(处理递归定义)等。

第七章应用软件设计与开发技术

1.软件生命周期分为几个阶段?每个阶段输出的文档

2.什么是数据流程图?数据流程图与程序流程图的区别

3.数据字典包含内容

4.什么是软件支援环境?举例熟悉的软件支援环境

5.有人说:“软件是不会用坏的,因此,经过测试和调试的软件不需要维护。”你认为这句话有道理吗?为什么?

6.分段函数,画出实现该功能的程序流程图,设计测试用例(白箱法、边值分析法)

知识点(可能考点)总结:判断、选择、填空、简答(1~2题)

一、软件工程概述

计算机硬件的发展经历:电子管、晶体管、集成电路和大规模集成电路、超大规模集成电路四个时代

软件工程:采用工程的概念、原理、技术和方法指导软件的开发和维护

软件生命周期:软件定义期(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发期(系统设计、详细设计、编码和测试)、软件维护期(运行维护阶段)

软件支援环境:指在宿主硬件和宿主软件的基础上,用于辅助、支援其他软件的研制和维护的一种软件,包括环境数据库、接口软件、工具组三个组成部分

二、软件详细设计的表达

工程上常用的表达工具:图形工具、表格工具、语言工具

常用算法描述工具:程序流程图(程序框图)、NS图(盒图)、问题分析图PAD、判定表、过程设计语言PDL(伪码/结构化语言)

三、结构化分析与设计方法

应用软件开发的基本原则:自顶向下的系统结构开发原则、模块化结构开发原则

应用软件的开发方法:

(1)非自动形式的开发方法:系统流程图法、结构化分析方法(SA方法)、结构化设计方法(SD方法)、数据结构法(Jackson法)、层次输入—处理—输出方法(HIPO方法)

(2)半自动形式的开发方法:SREM方法(软件需求工程法)、PSL(问题说明语言)/PSA (问题说明分析器)方法

(3)自动形式的系统开发方法:HOS方法(可自动进行系统分析、系统设计和自动编程)结构化分析方法(SA)特点:分解和抽象、文档的规范化、面向用户、系统的逻辑设计和物

DFD,是SA方法最主要的一种图形工具,它从数据加工的角度,以图形方式描述信息处理系统的逻辑结构,能比较直观地描述信息处理中的业务情况

数据流程图组成符号:数据流、数据处理(加工)、数据存储(文件)、外部实体

画数据流程图的方法:自顶向下逐层分解、由外向里逐渐深化

数据字典:是结构化分析方法的另一个重要工具。主要是给数据流程图中的每一个数据流名,文件名以及处理名建立一个条目,在这些条目中给出各名字的定义。在每个条目下又可以建立子条目,直到每一个组成部分不能再分为止

条目类型:基本数据项条目、数据流条目、文件条目、加工条目(数据处理条目)

结构化设计方法追求:高内聚(功能内聚),低耦合(数据耦合)

四、测试与调试基本技术

测试:为了提高软件可靠性,在精心控制的环境下执行程序,以发现程序中的错误,给出程序可靠性的鉴定

测试方法:白箱法、黑箱法

测试的特征:测试的挑剔性、完全测试的不可能性、测试的经济性

调试的目的:发现错误位置,并改正错误

调试策略“试探法、回溯法、对分查找法、归纳法、演绎法

五、软件开发新技术

原型法(迭代,更新,修改)、瀑布模型(自上而下,相互衔接)

软件支援环境:交互式系统、数据库管理系统、通用输入输出软件、超级语言、能重用的代码库

软件生命期模型:指对整个软件生命周期内的系统开发运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架

面向对象技术:面向对象分析(需求分析)OOA、面向对象设计OOD、面向对象实现OOI 相关概念:对象、类、方法、封装、继承

对象基本特征:模块性、继承性和类比性、动态连接性、易维护性

面向对象技术的特点:可重用性、可维护性、表示方法的一致性

计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》 第一章算法 1.1算法的基本概念 算法:指解题方案的准确而完整的描述 算法的基本特征: 能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的) 确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止) 拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。 算法的基本要素: 1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】) 2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序) 1.2算法描述语言 C语言描述和简单的算法描述语言 (1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等 (2)赋值语句 (3)控制转移语句: 无条件转移语句形式:GOTO 标号 条件转移语句形式IF C THEN S IF C THEN S1 ELSE S2 (4)循环语句 WHILE语句:WHILE C DO S FOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S (5)其他语句 EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行 RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息) READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出 (6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来 1.3算法设计基本方法 1.列举法【例1.1】 基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题) 特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大 寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效 2.归纳法

大学计算机基础知识点整理

大学计算机基础知识点整理 1.CAD是计算机辅助设计的缩写,指利用计算机软件辅 助进行设计制图的过程。 2.CAM是计算机辅助制造的缩写,指利用计算机软件辅 助进行制造加工的过程。 3.在计算机工作时,内存用来存储当前正在使用的程序和 数据,是计算机操作的关键部分。 4.机器语言和汇编语言是低级语言,是计算机硬件能够理 解和执行的指令。 5.CAI是计算机辅助教学的缩写,指利用计算机技术提高 教学效果的过程。 6.关闭电源后,RAM的存储内容会丢失,需要重新加载。 7.ROM是只读存储器的缩写,指存储在计算机中的只读 数据。 8.8位二进制数所表示的最大无符号十进制整数为255, 是计算机二进制表示中的重要概念。 9.电子元件的发展经过了电子管、晶体管、集成电路和大 规模集成电路四个阶段,是计算机技术不断发展的历程。

10.计算机病毒一般具有破坏性、传染性、隐蔽性、潜伏性等特点,需要注意计算机安全。 11.根据规模大小和功能强弱,计算机可分为巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机,是计算机分类的基本方式。 12.bit的意思是位,是计算机中最小的数据单位。 13.计算机可分为主机和外设两部分,主机是计算机的核心部分,外设是主机的配件。 14.内存储器也称为随机存储器,是计算机中存储数据的重要部分。 15.计算机主要是运算速度快、存储容量大、精度高,是现代社会不可或缺的工具。 16.存储器分为内存储器和外存储器两类,内存储器用于存储当前使用的数据和程序,外存储器用于长期存储数据和程序。 17.运算器和控制器合称为中央处理器,是计算机中最重要的部件。 18.在微型计算机中常用的总线有地址总线、数据总线和控制总线,是计算机内部信息传输的重要通道。 19.计算机的存储容量通常使用KB、MB或GB等单位来表示,是计算机性能的重要指标。

计算机二级知识点总结

计算机二级知识点总结 近年来,计算机技术的快速发展对社会产生了深远的影响。计算机二级考试作为对计算机基础知识的一次全面检测,对于计算机从业人员而言至关重要。在这篇文章中,我们将对计算机二级考试的知识点进行总结与回顾,并详细探讨每个知识点的重要性和应用。 一、计算机硬件知识点 1. 中央处理器(CPU) 中央处理器是计算机的核心部件,负责执行指令和控制计算机的各个组件。不同的CPU有不同的架构,常见的有Intel和AMD。了解不同种类的CPU、其运作原理和性能参数对于选择计算机设备以及日常维护都非常重要。 2. 主板 主板是计算机的重要组成部分,承担着连接各个硬件设备的作用。了解主板的组成和功能,如总线结构、扩展槽和芯片组等,有助于理解计算机内部各部件之间的连接及其工作原理。 3. 存储器 存储器是计算机内部用于存储程序和数据的设备。常见的存储器有内存和硬盘。掌握存储器的类型、工作原理和性能参数,可以有效地提升数据读写速度和计算机的响应能力。 4. 显卡

显卡是计算机的重要外设,负责显示图像和影像处理。了解显卡的类型、接口和性能指标,对于图形设计、游戏和多媒体应用至关重要。 5. 输入输出设备 计算机的输入输出设备包括键盘、鼠标、打印机、显示器等。掌握这些设备的种类、工作原理和使用方法,可以提高工作效率和操作舒适度。 二、计算机软件知识点 1. 操作系统 操作系统是计算机的核心软件,负责管理计算机硬件资源和提供用户与硬件之间的接口。了解操作系统的种类、功能和管理原理,对于日常使用和故障排除都非常重要。 2. 办公软件 办公软件是计算机用户最常使用的应用软件,如Microsoft Office、WPS Office等。熟练掌握办公软件的使用方法和功能,可以提高工作效率和文档处理能力。 3. 网络技术 网络技术是现代社会中必不可少的一部分,了解网络协议、网络拓扑和网络安全等知识,有助于理解互联网的工作原理和进行网络故障排除。

计算机基础知识(常考知识点总结)

计算机基础知识(常考知识点总结)计算机基础知识(常考知识点总结) 计算机是现代社会的重要工具,掌握计算机基础知识对每个人都非常重要。本文将总结常见的计算机基础知识点,为读者提供一个全面了解计算机的基础知识的指南。 一、计算机的基本组成部分 计算机由硬件和软件两部分组成。硬件包括中央处理单元(CPU)、内存、硬盘、显示器等,而软件则包括操作系统、应用软件等。 1. 中央处理单元(CPU) CPU是计算机的核心部分,负责执行各种计算和处理任务。它由控制单元和算术逻辑单元组成,控制单元负责控制计算机的运行,而算术逻辑单元则负责实际的计算和逻辑运算。 2. 内存 内存是计算机用来存储数据的地方,它有不同的类型,包括主存储器和辅助存储器。主存储器包括随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM),而辅助存储器包括硬盘、光盘等。 3. 硬盘 硬盘是计算机的主要存储介质,用于存储操作系统、应用软件、数据等。它具有较大的存储容量和较高的读写速度。

4. 显示器 显示器是计算机用来显示图像和文字的设备,有不同的类型,包括CRT显示器和液晶显示器。显示器的分辨率和色彩深度决定了图像的清晰度和色彩的丰富程度。 二、计算机网络基础知识 计算机网络是多台计算机通过通信设备连接在一起,共享资源和信息的系统。了解计算机网络的基础知识对于企业组织和个人用户都非常重要。 1. 网络拓扑结构 网络拓扑结构指的是计算机网络中各节点之间连接的方式,常见的网络拓扑结构有星型、总线型、环形和网状等。 2. 传输介质 传输介质是计算机网络中传输数据的媒介,主要包括双绞线、光纤和无线传输等。不同的传输介质具有不同的传输速度和传输距离。 3. 网络协议 网络协议是计算机网络中实现通信和数据传输的规则,常见的网络协议包括TCP/IP协议、HTTP协议等。了解网络协议对于网络的安全和稳定性具有重要意义。 三、操作系统基础知识

计算机基础知识点归纳

计算机基础知识点归纳 近年来,计算机科技的发展带来了前所未有的影响,它已经深 刻影响了人们的生活和工作。计算机基础知识点是理解和掌握计 算机这门学科的重要基础。接下来,本文将从计算机的硬件和软 件两个方面,对计算机基础知识点进行归纳概述。 一、计算机硬件部分 1. 中央处理器(CPU) 计算机中最重要的部分是中央处理器(CPU),它被认为是计 算机系统的大脑。CPU可以执行各种任务,包括控制整个计算机、执行程序、进行算数或逻辑运算等。常见的CPU有英特尔的Pentium系列、AMD的Athlon系列等。 2. 存储器(Memory) 存储器是计算机系统的一部分,它用于存储数据和程序指令。 计算机的存储器分为两种类型:主存储器和辅助存储器。主存储 器是计算机的内存,可以直接访问和读写。而辅助存储器是计算

机的外部存储器,如硬盘、U盘等,它们可以用于永久性储存数据。 3. 硬盘(Hard Disk) 硬盘是计算机中常用的外部存储器之一,它可以存储大量数据 和程序。硬盘的速度和存储容量是计算机的关键因素之一。目前,常见的硬盘通常采用SATA、SAS、SCSI等接口。 4. 显示器(Monitor) 显示器是计算机输出设备的一种,它用来显示计算机中处理的 信息。目前,常见的显示器分为平板显示器和液晶显示器两种类型,液晶显示器因其低功耗、高分辨率等优点,成为了市场上最 流行的选择之一。 5. 键盘和鼠标

键盘和鼠标是计算机的输入设备,用来输入数据和执行命令。目前,常见的键盘和鼠标都为USB接口,它们的速度和精准度是使用者的关键考量因素。 二、计算机软件部分 1. 操作系统(OS) 操作系统是计算机系统的核心软件,控制着计算机硬件和软件的各种资源以确保系统顺利运行。常见的操作系统有Windows、Mac OS、Linux等。 2. 应用程序软件 应用程序软件是用户在计算机上运行的各种程序。它们能够完成各种任务,如文本编辑、图像处理、视频编辑、网站设计等。应用程序软件的种类多种多样,涉及面广泛,例如微软公司的Office系列、Adobe公司的Photoshop和Premiere Pro、谷歌的谷歌地图等。

小学信息技术计算机基础知识点归纳总结

小学信息技术计算机基础知识点归纳总结信息技术在现代社会中的重要性越来越大,而计算机作为信息技术的核心工具,在小学阶段的教育中也扮演着重要的角色。掌握计算机基础知识对于小学生来说至关重要,不仅可以增强他们的信息处理能力,还可以为他们未来的学习和工作打下坚实的基础。本文将对小学信息技术计算机基础知识点进行归纳总结,以帮助学生更好地掌握这些知识。 一、计算机的基本概念 计算机是一种用于处理和存储信息的电子设备,它由硬件和软件两部分组成。硬件包括主机、显示器、键盘、鼠标等设备,而软件则是运行在计算机上的各种程序。 二、计算机的组成和工作原理 计算机由中央处理器、存储器、输入设备和输出设备等组成。中央处理器是计算机的核心部件,负责执行各种指令。存储器用于存储数据和程序。输入设备用于将数据输入到计算机中,输出设备用于将计算机处理后的结果显示出来。 三、输入和输出设备 键盘和鼠标是计算机的常见输入设备,用于输入字符和操作指令。显示器是计算机的常见输出设备,用于显示图像和文本。除此之外,打印机、扫描仪、摄像头等设备也是常见的输入和输出设备。

四、操作系统 操作系统是计算机的核心软件,它负责管理计算机的资源和控制程 序的运行。常见的操作系统有Windows、Mac OS和Linux等。 五、常用办公软件 办公软件是常用的计算机应用软件,包括文字处理软件、电子表格 软件和演示文稿软件等。常见的办公软件有Microsoft Office和WPS Office等。 六、互联网和网络安全 互联网是一种全球性的计算机网络,在互联网上可以进行信息检索、通信和资源共享等活动。在使用互联网时,要注意网络安全,不随意 泄露个人信息,不下载不明文件,不随意点击可疑链接。 七、计算机编程 计算机编程是指使用一种编程语言编写程序,以实现计算机的特定 功能。小学生可以学习一些简单的编程知识,如Scratch和Python等。 八、计算机硬件维护 计算机硬件需要定期维护,保持其正常工作。要定期进行病毒查杀、清理硬盘垃圾文件、更新操作系统等。 九、电子邮件和网络通信 电子邮件是一种常见的网络通信工具,可以用于发送和接收电子邮件。学生可以学习如何编写电子邮件和使用电子邮件客户端。

计算机基础知识点总结

计算机基础知识点归纳1 一、硬件知识 1、计算机系统的组成包括硬件系统和软件系统硬件系统分为三种典型结构: (1)单总线结构 (2)、双总线结构 (3)、采用通道的大型系统结构 中央处理器CPU包含运算器和控制器。 2、指令系统 指令由操作码和地址码组成。 3、存储系统分为主存—辅存层次和主存—Cache层次 Cache作为主存局部区域的副本,用来存放当前最活跃的程序和数据。计算机中数据的表示 Cache的基本结构:Cache由存储体、地址映像和替换机构组成。 4、通道是一种通过执行通道程序管理I/O操作的控制器,它使CPU与I/O 操作达到更高的并行度。 5、总线从功能上看,系统总线分为地址总线(AB)、数据总线(DB)、控制总线(CB)。 6、磁盘容量记计算 非格式化容量=面数x(磁道数/面)x内圆周长x最大位密度 格式化容量=面数x(磁道数/面)x(扇区数/道)x(字节数/扇区) 7、数据的表示方法原码和反码 [+0]原=000...00 [—0]原=100......00 [+0]反=000...00 [—0]反=111 (11)

正数的原码=正数的补码=正数的反码负数的反码:符号位不变,其余位变反。 二、操作系统 操作系统定义:用以控制和管理系统资源,方便用户使用计算机的程序的集合。 功能:是计算机系统的资源管理者。特性:并行性、共享性 分类:多道批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统。 进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。 进程分为三种状态:运行状态(Running)、就绪状态(Ready)、等待状态(Blocked)。 虚拟存储器:是指一种实际上并不以物理形式存在的虚假的存储器。 页架:把主存划分成相同大小的存储块。 页:把用户的逻辑地址空间(虚拟地址空间)划分成若干个与页架大小相同的部分,每部分称为页。 页面置换算法有: 1、最佳置换算法OPT 2、先进先出置换算法FIFO 3、最近最少使用置换算法LRU 4、最近未使用置换算法NUR 使独占型设备成为共享设备,从而提高设备利用率和系统的效率。 SPOOL系统:实现虚拟设备技术的硬件和软件系统,又Spooling系统,假脱机系统。

大学计算机基础知识点总结

大学计算机基础知识点总结 大学计算机基础知识点总结 随着信息技术的快速发展,计算机成为了人们生活、学习、工作中不可或缺的工具。在大学教育中,计算机基础课程也是必修之一。本文旨在总结大学计算机基础课程中的知识点,帮助读者更好地掌握计算机基础知识,为进一步学习计算机相关课程打下坚实的基础。 一、计算机基本组成 计算机由五大基本部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。运算器负责进行算术运算和逻辑运算;控制器负责指挥计算机各部分的协调工作;存储器负责存储信息,包括内存和外存;输入设备用于将外部信息输入到计算机中,如键盘、鼠标等;输出设备用于将计算机处理的信息输出,如显示器、打印机等。 二、操作系统 操作系统是计算机系统的基本组成部分,它控制着计算机硬件和软件资源的分配和管理。常见的操作系统有Windows、Linux、MacOS等。操作系统的主要功能包括进程管理、存储管理、文件管理和设备管理。进程管理负责进程的创建、调度和结束;存储管理负责内存的分配、回收和管理;文件管理负责文件的创建、读取、写入和删除;设备管理负责设备的驱动程序管理以及设备的输入输出操作。

三、编程语言 编程语言是程序员用来编写程序的工具,它是计算机语言的一种表达形式,能够被计算机理解和执行。常见的编程语言有C、Java、Python 等。编程语言的主要元素包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。变量是用来存储数据的标识符,数据类型表示变量的种类,运算符表示对变量进行的操作,控制结构控制程序的执行流程,函数实现特定的功能。 四、数据库 数据库是一种存储和管理数据的工具,它能够实现数据的组织、管理和共享。常见的数据库有MySQL、Oracle、SQLServer等。数据库的主要概念包括表、记录、字段等。表是数据库中用来存储数据的二维表格,记录是表中的一行数据,字段是表中的一列数据。数据库还支持查询语言,用来查询和操作数据。 五、计算机网络 计算机网络是计算机之间的通信网络,它能够实现资源的共享和信息的交流。计算机网络由通信链路、节点和协议组成。常见的网络协议有TCP/IP、HTTP、FTP等。网络拓扑结构表示网络中的节点如何连接,常见的网络拓扑结构有星型、总线型、环型等。 总之,大学计算机基础课程是大学生必备的技能之一。本文总结了计

四川单招信息技术基础知识点整理

一、计算机基础知识 1.1 计算机硬件 计算机硬件包括中央处理器CPU、内存、硬盘、显卡等,掌握它们的基本原理和功能十分重要。 1.2 计算机软件 计算机软件可分为系统软件和应用软件,了解操作系统、办公软件、编程软件等内容是必不可少的。 二、网络基础知识 2.1 网络结构 了解局域网、广域网、互联网等网络结构,以及它们之间的关系和特点,对于网络工程师来说至关重要。 2.2 网络协议 熟悉TCP/IP协议、HTTP协议等网络协议的工作原理和功能,是网络通信领域的基础。 三、数据库基础知识 3.1 数据库概念 掌握数据库的概念、特点以及常见的数据库类型,对于数据库开发和管理具有重要意义。 3.2 SQL语言 熟练掌握SQL语言的使用,并了解数据库的设计原则和优化技巧,是数据库工程师的基本要求。

四、操作系统原理 4.1 操作系统基本概念 理解操作系统的基本概念和原理,包括进程管理、文件系统、内存管理等内容。 4.2 常见操作系统 熟悉Windows、Linux、Unix等常见操作系统的特点和使用方法,对于系统管理员和运维人员至关重要。 五、信息安全基础知识 5.1 加密技术 了解对称加密、非对称加密、数字证书等加密技术,对信息安全有着重要的保障作用。 5.2 网络安全 熟悉网络攻击手段、防火墙技术、安全策略等网络安全知识,是网络安全工程师的基本要求。 六、数据结构与算法 6.1 基本数据结构 掌握数组、链表、栈、队列等基本数据结构的特点及其在算法中的应用。 6.2 常见算法 熟悉排序算法、查找算法、图算法等常用算法的原理和实现方式,对

于软件开发工程师来说至关重要。 七、编程语言基础知识 7.1 基本语法 熟练掌握至少一种编程语言的基本语法和特点,包括变量、运算符、控制语句等内容。 7.2 面向对象编程 了解面向对象编程思想和设计模式,并能够灵活运用于实际开发中。 以上是四川单招信息技术基础知识点的整理,希望对准备参加单招考试的学生们有所帮助。建议学生们加强实际操作和项目实践,多参与相关项目实践,不断提升自己的信息技术能力,为将来的就业和学业打下坚实的基础。根据四川单招信息技术基础知识点整理的内容,我们将继续扩写并深入讨论计算机基础知识、网络基础知识、数据库基础知识、操作系统原理、信息安全基础知识、数据结构与算法以及编程语言基础知识。 八、计算机基础知识 1.3 输入输出设备 输入输出设备是计算机与外部世界交互的桥梁,包括键盘、鼠标、显示器、打印机等。了解这些设备的原理和工作方式能够帮助我们更加深入地理解计算机系统的运作机制。 1.4 数据表示与运算

计算机基础知识重点

计算机基础知识重点 计算机是人类在信息时代中重要的发明,这几十年来已 经成为人们工作、学习、娱乐不可或缺的工具。在日常生活中,我们可以随处可见计算机的身影,但对于许多人来说,计算机基础知识还是一个陌生而重要的领域。因此,本文将帮助读者了解计算机基础知识的重点,包括以下几个方面: 一、计算机硬件 计算机硬件是机器本身的物理构造,包括主机、输入/输 出设备、存储设备、电源等,是计算机系统的重要组成部分,它们共同作用使计算机能够正常运行。其中,主机是计算机系统最核心的部分,负责处理数据和控制各种硬件设备的运作。输入/输出设备包括鼠标、键盘、显示器、打印机等,用于将 信息输入到计算机或者输出计算机处理后的结果。存储设备包括硬盘、光盘、U盘、内存条等,用于存储计算机数据和程序。 二、计算机软件 计算机软件是与硬件相对应的概念,是指运行于计算机 上的各种程序和数据。其中,操作系统是计算机系统中最重要的软件,它负责管理计算机硬件、软件和资源,使计算机用户能够方便地使用计算机系统。应用软件是指为特定用途而开发的软件,例如文字处理软件、图像处理软件、游戏软件等。 三、计算机网络 计算机网络是指将多台计算机互相连接起来,实现信息 共享和资源共享的技术和系统。其中,互联网是当前世界上最大的计算机网络,它是由多个计算机网络互相连接而成的。局

域网是一种小范围内的计算机网络,它用于连接同一建筑物或同一地理区域内的计算机。无线网络是指使用无线通信技术实现的计算机网络,如Wi-Fi等。 四、计算机安全 计算机安全是指保护计算机及其数据、程序、网络不受 恶意攻击和病毒等威胁的技术和措施。其中,防病毒是一种保护计算机安全的重要措施,它用于检测和清除计算机病毒和恶意软件。防火墙是一种用于保护计算机网络安全的安全设备,它可以监控网络通信流量并过滤不良信息,阻止未经授权的访问。 五、计算机语言 计算机语言是计算机与人之间进行交互的语言,也是计 算机程序设计的基础。根据语法结构的不同,计算机语言可以分为机器语言、汇编语言、高级语言等等。机器语言是唯一能够被计算机直接执行的语言,但由于过于复杂和繁琐,很少被使用。汇编语言是一种基于机器语言的低级语言,通过符号化的指令和寄存器来简化编程,但是需要了解计算机硬件的底层结构才可编写程序。高级语言则是一种人类习惯的语言,在编写程序时可以更加便捷地表述程序逻辑。 六、计算机应用 计算机应用是指将计算机技术应用于各个领域和行业的 过程,其中包括计算机制造、软件开发、信息技术、数字娱乐等等。在不同的领域和行业,计算机应用的形式和目的也不同,但基本上都是通过计算机技术来提高效率、降低成本、促进发展。 综上所述,计算机基础知识包括计算机硬件、软件、网络、安全、语言和应用等多个方面。这些知识点对于理解和运

计算机基础知识点归纳

计算机基础知识点归纳 计算机的工作过程主要包括输入、处理、输出和存储四个步骤。首先,输入设备将数据输入到计算机中,然后计算机将数据存储在内存中,接着运算器对数据进行处理,最后将处理结果输出到输出设备中。在整个过程中,存储器起到了重要的作用,存储了程序和数据,供计算机随时调用。 2、操作系统 操作系统是计算机系统中的核心软件,它管理计算机的硬件资源,并提供用户与计算机之间的接口。常见的操作系统有Windows、Linux、Unix等。操作系统的主要功能包括进程管理、内存管理、文件管理、设备管理、安全管理等。其中,Windows是广泛使用的操作系统之一,它具有良好的用户界 面和友好的操作体验。 3、办公软件 办公软件是指用于处理文档、电子表格、演示文稿等办公任务的软件。常见的办公软件有Word、Excel、PowerPoint等。这些软件具有丰富的功能和易于操作的特点,能够提高工作效

率。例如,使用Word可以轻松编写文档,使用Excel可以进 行数据分析和计算,使用PowerPoint可以制作演示文稿。 4、计算机网络 计算机网络是指将多台计算机通过通信线路连接起来,实现信息共享和资源共享的技术。计算机网络的基本概念包括协议、拓扑结构、传输介质等。因特网是全球最大的计算机网络,它提供了丰富的服务和应用,如电子邮件、网上购物、在线视频等。Web技术是构建因特网的基础,它包括HTML、CSS、JavaScript等技术,能够实现网页的设计和开发。 5、多媒体技术 多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等不同媒体形式集成在一起,形成丰富多彩的信息表达方式。常见的多媒体技术包括图像处理、音频处理、视频处理等。这些技术在广告、娱乐、教育等领域得到广泛应用,如电影、游戏、音乐等。 6、数据库系统 数据库系统是指将数据存储在计算机中,并通过一定的方式进行管理和利用的系统。关系数据库是常见的数据库类型,

计算机技术与软件专业知识点梳理

计算机技术与软件专业知识点梳理计算机技术与软件专业是现代社会中重要的学科方向之一,掌握相关知识点对于求职、项目开发和创新研究都具有重要意义。本文将对计算机技术与软件专业中的一些关键知识点进行梳理,帮助读者更好地理解和应用这些知识。 一、计算机基础知识 1.1 计算机硬件组成 计算机硬件包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、显示器等重要组成部分。CPU负责执行计算机指令,内存用于存储数据和指令,硬盘用于长期存储数据,显示器用于显示图像和文字。 1.2 计算机网络 计算机网络是将多台计算机互联起来,实现数据传输和共享资源的系统。常见的计算机网络包括局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。读者应该了解网络结构、协议以及网络安全等相关知识。 二、数据结构与算法 2.1 数据结构 数据结构是计算机中组织和存储数据的方式,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。不同的数据结构适用于不同的应用场景,读者应熟悉它们的原理和应用。 2.2 算法

算法是解决问题的步骤或方法,它可以运用在各个领域,从简 单的排序算法到复杂的图算法。有时候同一个问题可以有多种不同的 算法解决方案,读者应该熟悉常见的算法和其时间复杂度。 三、编程语言与开发技术 3.1 编程语言 计算机软件开发中常用的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。每种编程语言都有其特点和适用场景,读者应熟悉并掌 握一种或多种编程语言。 3.2 开发技术 随着技术的不断发展,出现了许多开发技术和框架,例如Web 开发中的HTML、CSS、前端框架,移动开发中的Android、iOS开发等。读者应该了解并学习这些开发技术,以适应行业发展。 四、软件工程与项目管理 4.1 软件开发周期 软件开发周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。了解软件开发周期的不同阶段和相应的工作内容,有助于合理规划和 组织软件开发项目。 4.2 软件测试与质量保证

软件技术基础知识

软件技术基础知识 第一章 1、算法和算法的特点 2、数据结构:指相互关联的数据元素的集合。 数据结构分为逻辑结构和物理结构。逻辑结构:表示了数据的逻辑关系(前后件关系)。按照逻辑关系的不同分为:线形结构和非线形结构。 物理结构:表示了数据在计算机上的存放形式,也称存储结构。按照存放形式的不同分为:顺序存储和链式存储。 3、线形结构的条件: 4、线形结构通常称之为线性表。顺序存储的线性表称为顺序表,链式存储的线性表称为线性链表。 5、对与空的数据结构可以为线性结构也可以为非线性结构。 6、顺序表和线性链表的特点。 7、栈和队列的特点。 8、栈和队列可以采用顺序存储也可以采用链式存储。 9、双向链表和循环队列。 10、树和二叉树 11、二叉树的基本性质 ①第k层最多具有的结点数。 ②深度为k的二叉树最具有的结点数。 ③任何二叉树对为0的结点数和度为2的结点数的关系。

12、满二叉树的特点。 13、完全二叉树的特点。 14、二叉树的遍历 15、顺序查找适用的情况。对长度为n的线形表进行顺序查找最坏的情况需要查找的次数。 16、二分法查找适用的情况。对长度为n的线形表进行二分法查找最坏的情况需要查找的次数。 17、排序的分类。 交换类排序:冒泡排序法,最坏的情况需要比较的次数。 插入类排序法,堆排序法。 第二章 1、编程的良好习惯要求:根据需要添加相应的注释,应该有良好的视觉组织,在完成功能的前提下,优先考虑可读性和清晰性,然后在考虑效率。 2、注释的分类:序言性注释和功能性注释。 3、结构化程序设计的原则。 4、结构化程序设计的基本结构。 5、对象是属性和行为的封装体。 6、对象的基本特点:标识唯一性,分类性,多态性,封装性,摸快独立性。 7、类和实例之间的关系。 类是具有共同属性和方法对象的集合,是关于对象的抽象,一个具体

计算机软件基础(知识点汇总)

计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件基础(知识点汇总) 计算机软件是现代计算机系统的重要组成部分,它是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。软件的种类繁多,包括操作系统、应用软件、系统软件等。本文将对计算机软件基础的知识点进行汇总,帮助读者更好地了解和理解这一领域。 一、计算机软件的概念和分类 1.1 计算机软件的定义 计算机软件是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。它包括系统软件、应用软件和中间件等。 1.2 软件的分类 按照软件的用途和功能,可以将软件分为操作系统、应用软件、系统软件和数据库软件等几个主要类别。 二、计算机程序设计语言 2.1 计算机程序设计语言的概念 计算机程序设计语言是一种用于编写计算机程序的形式语言。它通过定义程序的结构、语法和语义,使程序员能够用较为简洁的方式编写出功能完善的计算机程序。 2.2 常用的程序设计语言

常用的计算机程序设计语言有C、C++、Java、Python等。每种语 言都有自己的特点和适用场景,选择适合的语言可以提高编程效率和 程序运行性能。 三、计算机软件开发过程 3.1 软件开发生命周期 软件开发生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等。 3.2 敏捷开发方法 敏捷开发方法是一种迭代、循序渐进的软件开发方法,强调团队合作、用户参与和快速响应变化。敏捷开发方法能够更好地满足客户需 求和缩短开发周期。 四、计算机软件测试 4.1 软件测试的概念 软件测试是指通过运行软件程序,检查其是否符合预期结果的过程。软件测试可以发现程序中的错误和缺陷,提高软件的质量和可靠性。 4.2 软件测试方法 常用的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试等。不同 的测试方法适用于不同的测试场景,可以全面覆盖软件的功能和性能。 五、计算机软件版权保护

计算机基础知识点归纳总结

计算机基础知识点归纳总结 计算机的发展、类型及其应用领域 1、计算机(puter) 计算机(puter)是一种能自动、高速进行大量算术运算和逻辑运算的电子设备。其特点为:速度快、精度高、存储容量大、通用性强、具有逻辑判断和自动控制能力。 2、第一台计算机 ENIAC,美国,194_年宾夕法尼亚大学冯·诺依曼“存储程序”和“程序控制”。 3、冯·诺依曼思想的核心要点是: 1)计算机的基本结构应由五大部件组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。 2)计算机中应采用二进制形式表示数据和指令。 3)采用“存储程序”和“程序控制”的工作方式。 4、主要特点 运算速度快、精确度高、具有记忆和逻辑判断能力。 5、计算机的主要应用 科学计算:例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测。 数据处理:例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理。 计算机辅助系统:例如:用CAI演示化学反应。 人工智能:例如:代替人类到危险的环境中去工作。 办公自动化系统中的应用:例如:Inter发email。 CBE:计算机辅助教育。 CAI:计算机辅助教学。 CMI:计算机管理教学。

CAD:计算机辅助设计。 CAT:计算机辅助翻译。 CAM:计算机辅助制造。 CAE:计算机辅助工程。 6、计算机的分类 1)根据规模大小分类:巨型机、大型机、微机、工作站、服务器。 2)根据用途分类:通用计算机、专用计算机。 3)根据计算机处理数据的类型:模拟计算机、数字计算机、数字与模拟计算机。 1、计算机网络的定义 计算机网络指利用通信设备和线路将地理位置不同的功能、多个计算机系统互联起来,以功能完善的网络软件实现网络中资共享和信息交换的系统。 “资共享”是计算机网络的功能,资包括计算机硬件资和软件资。 2、计算机网络的主要功能 资共享(基础) 信息交换分布式处理集中管理。 3、计算机网络的分类 1)根据规模大小、距离远近分类:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)。 2)根据网络操作系统分类: NI_网络、NOVELL网络、dows NT网络。 3) 根据信息传输技术分类:广播式网络、点到点网络。 4)根据连接方式分类:总线型、星型、环型、树型和混合型等。 4、计算机网络的基本组成 网络操作系统、网络适配器(网卡)、网络电缆(网络线)、服务器和工作站等。

第三章 计算机软件(详细知识点总结)

第三章计算机软件 一、计算机系统基本组成:硬件和软件 (一)计算机软件:能指挥计算机完成特定任务的、以电子格式存储的程序、数据和相关文档。 (二)软件的功能都在硬件的支撑下实现,用硬件实现的功能可能由软件来部分实现。 二、软件 (一)定义(ISO):包含与数据处理系统操作有关的程序、规程、规则以及相关文档的智力创作。 (二)组成:程序+(与程序相关的)数据和文档。 1.文档:程序开发、维护和使用所涉及的资料,如设计报告、维护手册和用户使用指南等 2.程序是软件的主体,单独的数据和文档一般不认为是软件。 (三)特性: 1.依附性:通常必须使用物理载体进行存储,依附于一定的硬件和软件环境运行 2.不可见性:以二进位表示、无形的产品 3.脆弱性:容易受到病毒入侵 4.易复制性 5.无磨损性 (四)软件版权: 1.定义:软件的作者享有拷贝、发布、修改等权利,用户购买软件只有使用权 2.软件盗版:未获得版权所有者许可就复制和散发商品软件的行为 3.相关法律法规:知识产权保护法、著作权法、专利法、计算机软件保护条例…… (五)软件分类: 1.按应用角度分:系统软件和应用软件 1)系统软件: A.定义:管理系统资源、提供常用基本操作的软件 B.特点:交互性(与计算机硬件系统)、通用性 C.组成: a)基本输入/输出系统(BIOS)——最接近计算机硬件的系统软件 b)操作系统 i.DOS、Windows 95、Windows 98、WindowsMe、Windows NT 4.0、Windows 2000、 WindowsXP、Windows 2003、Windows Vista、Windows 7 ii.Unix:BSD、SRV4、SCO UNIX、AIX、Solaris、HP-UX iii.Linux:Red Hat、SuSE等 c)程序设计语言处理系统(编译器):FORTRAN、BASIC、Visual Basic、Java、C、C++、 LISP、PROLOG、MATLAB、ALGOL、PASCAL等 d)数据库管理系统(DBMS):FoxPro、Microsoft Access、VFP、SQL Server、Oracle、 DB2、SYBASE等 e)实用程序:磁盘清理程序、磁盘碎片整理程序、杀毒软件、防火墙等

软件技术基础 知识要点复习

软件技术基础知识要点复习 1、软件的概念,软件的特性,软件的分类图1-5,软件的内容?图1-6 概念:软件是“与计算机系统操作有关的程序、过程、规则,以及任何有关的文档资料和数据”。或软件是程序、数据及相应文档所组成的完整集合。 特性:1)软件是一种逻辑产品而不是物理产品。2)软件是知识和技术高度密集的产品。3)软件产品是无明显制造过程的产品。4)软件的成本集中在开发上,制造几乎没有成本。5)软件产品是不会磨损的产品。6)软件是可以剪裁、可扩展的产品。 或1)软件的抽象性。2)软件的知识性。3)软件的复杂性。4)软件的复用性。5)软件开发的手工方式。 分类:软件理论——算法理论与数据理论(及数据结构) 软件系统——应用软件、支撑软件与系统软件 软件开发——软件工程 内容:软件包括算法理论、程序设计与语言处理系统、数据基础、数据结构、文件系统、数据库管理系统、文档、操作系统、支撑软件、应用软件、软件工程。 2、数据的基本概念(P24)?数据的三个结构层次是什么? 基本概念:数据是描述客观事物的数字、字符,以及所有能输入到计算机中,并被计算机程序处理的符号的集合。 或数据是按一定规则组织的符号串,并能被计算机所识别。 三个结构层次:客观世界、逻辑世界、物理世界。 3、什么是数据元素?数据的逻辑结构(分为哪几类?)和物理结构是怎样的?(P33-34) 数据元素:数据元素是数据的基本单位,即数据集合中的一个个体。 或数据的个体称为数据元素。 逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系称为数据的逻辑结构。第一类是线性结构(线性表、堆栈、队列、串和链表);第二类是树结构(树);第三类是图结构(图)。 物理结构:也称为存储结构,是各数据元素及其关联关系在计算机中的存储形式。数据的物理结构包括数据元素自身的存储和数据间关联关系的存储两个方面。数据的物理结构也分为顺序存储结构和链式存储结构。 4、线性表的概念、特点、存储结构(顺序存储、链表存储)、基本运算。 概念:有先后顺序的数据结构称为线性表。 或线性表是n(n为正整数且n≥0)个结点的有限序列。 特点: 存储结构:顺序存储结构、链表存储结构。 基本运算:1创建表2判表空3求表长度4置表空5查找6读结点数据7插入8更新9删除10合并 5、线性链表的基本操作见P42-43图4-11,4-12及其算法。 6、线性表的顺序存储和链式存储各有何优缺点? 顺序存储优点: 缺点: 链式存储优点:结点需要的空间量很小,几乎无障碍地得到满足。存储新结点时申请一个结点空

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

2021年计算机软件技术基础知识点储备

第一章:概述 1、程序=算法+数据构造 2、算法几种基本特性:能行性拟定性有穷性拥有足够情报 3、算法复杂度重要涉及:时间复杂度和空间复杂度 第二章:数据构造 1、逻辑构造:数据集合中各数据元素之间所固有逻辑关系(集合构造、线性构造、树形构造、图状构造),可以看作是从详细问题抽象出来数据模型。 2、物理(存储)构造:在对数据进行解决时,各数据元素在计算机中存储关系,可分为如下四种:顺序存储构造(存储空间持续)、链式存储构造、索引构造、散列构造 3、数据构造运算是指对数据构造中结点进行操作集合,涉及插入、删除、更新、检索、排序等。 4、数据元素是数据基本单位 5、有时数据元素可由若干个数据项(数据属性)构成,在这种状况下,数据项构成数据元素称为记录,数据项是具备独立含义最小标记单位,不可分割 6、顺序存储构造:普通定义一维数组来表达线性表顺序存储空间 7、顺序表插入

异常解决:(m为线性表空间大小,n为线性表长度<=m,插入位置为i,i表达在第i 个元素之前插入) ⑴当存储空间已满(即n=m)时为上溢错误,不能进行插入,算法结束; ⑵当i>n时,以为在最后一种元素之后(即第n+1个元素之前)插入; ⑶当i<1时,以为在第1个元素之前插入 函数代码实现: void insert(int *v,int m,int n,int i,int b) { int k; if(n==m) cout<<”浮现上溢错误!”<n) i=n+1; if(i<1) i=1; for(k=n;k>=i;k--) { v[k]=v[k-1]; v[i-1]=b; n=n+1; }

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