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算法和程序设计知识点汇总

算法和程序设计知识点汇总
算法和程序设计知识点汇总

算法与程序设计知识点汇总

第一章 计算机解决问题的基本过程

一、开始

分析问题 设计算法 编写程序

调试、运行程序 问题解决 二、算法-----程序设计的“灵魂”

1、定义:就是解决问题的方法和步骤

2、特征:

1、确定性:每一步都有确切的含义

2、有穷性:执行的步骤和每一步执行的时间都是有限的

3、输入:有零个或多个输入

4、输出:至少产生一个输出

5、可行性:原则上可精确运行

3、算法的描述:1、自然语言 2、流程图(P11) 3、伪代码(p12)

4、计算机语言 三:程序设计语言的发展:

须经过转换处理。

高级语言:更接近于自然语言(英语)和数学语言的编程语言,容易掌握和使用,也不能直接识别,必须经过转换才能被计算机执行。

第二章

一、visiual basic 可视化程序开发工具,主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木一样构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可以构建应用程序,提供了程序设计,编辑,调试,运行于一体的集成开发环境。 二、VB6.0的集成开发环境

三个工作栏: 标题栏 菜单栏 工具栏 六个基本窗口:

主窗口(main) 窗体窗口(form) 工具箱窗口(toolbox)

工程窗口(project) 属性窗口(properties) 窗体布局窗口(formlayout) 四、常用控件

熟悉常用控件(标签、文本框、命令按钮)的作用,图标及其属性 五、数据的表示与处理 1、Vb 数据类型

常量说明:Const a=3.14 const a as single=3.14

变量说明: Dim a As integer

Dim b As integer

Dim a,b As integer

3、运算符

(1) 算术运算符

(2)字符串运算符

&、+ 字符串连接

" 123 " + " 456 " 结果 " 123456 "

" 123 " & " 456 " 结果 " 123456 "

区别: + 两边必须是字符串, & 不一定

例如:

"abcdef" & 12345 ' 结果为 "abcdef12345 "

"abcdef " + 12345 ' 出错

"123" & 456 ' 结果为" 123456 "

“123” + 456 ' 结果为 579

注意:

"123 " + True '结果为 122

True转换为数值-1,False转换为数值0

(3)关系运算符

a、将两个操作数进行大小比较,结果为逻辑量。如:3>2结果为True。

b、字符串比较,则按字符的ASCII码值从左到右一一比较,直到出现不同的字符为止.。

例: " ABCDE " > " ABRA " 结果为 False

注释:A—Z的ASCII码值为65—90;

a—z的ASCII码值为97—122;(选修教材124页)

(4) 逻辑运算符

(5) 运算符的执行顺序

算术运算符>字符串运算符>关系运算符>逻辑运算符

4、语句

赋值语句:赋值符号“=”

作用:对象属性的动态设置。如对象名.属性label1.caption=”显示”

对象属性值的返回 y=val(text1.text) X=val(inputbox(“请输入x”)) X=5

X=x+5

X=x+5

y=x

结果:x=15 y=15

输出语句:print语句

注释语句:Rem或‘

结束语句:end

5、函数

常用函数:

(1)开方: Sqr(25) =5

(2)绝对值:Abs(-3.5) =3.5

(3)取整:Int(x) 取的是小于等于或者不大于x的整数如:

Int (3.14) =3 Int (-3.14) =-4

(4)求字符串长度:L en(“2008奥运”)=6

(5)Left( )函数

功能:取左字符串函数

例:Left(“ABCD”,2)= “AB”

(6)Right( )函数

功能:取右字符串函数

例:Right(“ABCD”,2)= “CD”

(7)Mid(“字符串”,N,M)

功能:从原字符串的第n个位置开始取m个字符,即取中段字符串函数例:Mid(“abcdefg”,3,4)= “cdef”

(8) String( )函数

功能:生成指定长度和指定字符的字符串

例:String(3,“9” ) = “999”

(9) Val( )函数

功能:将字符串转换为数值

例:2+Val(“12” ) =14

(10) Str( )函数

功能:将数值转换为字符串

例:Str(5) =“5”

(11) Chr( )函数

功能:求字符代码(ASCII码(选修教材124页))对应的字符

例:Chr(65) =“A”

(12) Asc( )函数

功能:求字符对应的字符代码(ASCII码(选修教材124页))

例:Asc (“A”) =65

(13) CInt( )函数

功能:将表达式的结果转换为整数,小数部分四舍五入

例:CInt(3.14259*2 ) =6

5、程序的三种基本结构

顺序结构:

选择结构:

语法:(1)

If 条件Then

语句

End If

语法(2)

If 条件Then

语句1

Else

语句2

End If

循环结构:

语法

For 循环变量=初值 To 终值 [Step 增量]

[循环体]

Next [循环变量]

Do While 条件表达式

语句块

Loop

第三章

1、算法的程序实现

解析法:设未知数,列解析表达式的方法。

穷举法(枚举法):一一列举。

如:水仙花数、玫瑰花数、鸡兔同笼、百鸡百钱(教材49页)、100块砖100人搬等。

递归法:调用自己。

如:小猴摘桃、兔子繁殖(“斐波那契数列”问题)、比萨斜塔向下抛小球(教材70页)、古印度移动盘子(教材70页)

排序法:对给定的一组数据进行升序或降序排序。

冒泡排序:它通过将相邻元素进行比较和交换,逐步将一个无序序列排列为一个有序序列。

查找法:从一组数据中找出某一个数。

顺序查找:顺序查找的基本思想是从第一个数据开始,按数据的顺序逐个将数据与给定的值进行比较,若某个数据和给定值相等,则查找成功,找到所查数据的位置;反之,查找不成功。

二分(折半)查找:对分查找的条件是被查找的数据必须是有序的。

附:例题分析

一、

1.下面关于算法的描述,正确的是

(A) 一个算法只能有一个输入

(B) 算法只能用框图来表示

(C) 一个算法的执行步骤可以是无限的

(D) 一个完整的算法,不管用什么方法来表示,都至少有一个输出结果

参考答案:D 所考知识点:算法的特征

2.算法描述可以有多种表达方法,下面哪些方法不可以描述“闰年问题”的算法

(A) 自然语言 (B) 流程图 (C) 伪代码 (D) 机器语言

参考答案:D 所考知识点:算法的描述

3.算法与程序的关系

(A) 算法是对程序的描述 (B) 算法决定程序,是程序设计的核心

(C) 算法与程序之间无关系 (D) 程序决定算法,是算法设计的核心

参考答案:B 所考知识点:算法的概念

4.人们利用计算机解决问题的基本过程一般有如下四个步骤(①~④),请按各步骤的先后顺序在下列选项中选择正确的答案

①调试程序②分析问题③设计算法④编写程序

(A) ①②③④ (B) ②③④① (C) ③②④① (D) ②③①④

参考答案:B 所考知识点:用计算机解决问题的过程

5.在一次电视选秀活动中,有三个评位为每位选手打分。如果三个评委都亮绿灯,则进入下一轮;如果两个评委亮绿灯,则进入待定席;如果红灯数超过二盏则淘汰。最适合用到的程序结构是

(A) 循环 (B) 赋值 (C) 分支 (D) 顺序

参考答案:C 所考知识点:算法的基本模式

6.下列流程图符号属于判断框的是

(A) (B) (C) (D)

参考答案:D 所考知识点:算法的表示、流程图

二、

1.对于对象及其特征的错误理解是()。

(A) 对象都具有一个标识自己以区别其他对象的名字。

(B) 对象都具有自身的属性及其属性值。

(C) 对象一般只用数据表示属性,但不用代码表示行为。

(D) 对象都具有自身的行为(操作)。

参考答案:C 所考知识点:对象的概念。

2.下列控件中可用于接受用户输入文本,又可用于显示文本的是

(A) Label 控件 (B) TextBox 控件 (C) Timer 控件 (D) CommandButton 控件

参考答案:B 所考知识点:VB的界面设计。

3.VB中保存工程文件的文件扩展名为

(A) vbp (B) frm (C) doc (D) pas

参考答案:A 所考知识点:VB应用程序的运行和保存

4.VB语言中,下列各种基本数据类型说明符中表示单精度实型数的是

(A) Integer (B) Boolean (C) Single (D) String

参考答案:C 所考知识点:基本数据类型

5.在Visual Basic中,下列属于字符串常量的是

(A) Abs(100) (B) "100" (C) Val("100") (D) 1/2

参考答案:B 所考知识点:数据、标准函数的应用。

解此题需要了解各函数返回值的数据类型,以及数值和字符串的表示方法。题中Abs()函数求的是数值的绝对值,返回的是数值;Val()函数是将数字字符串转换为数值;返回值是数值,1/2本身就是数值;而数字字符串的表示需要加引号。

6.下列可以作为Visual Basic的变量名的是

(A) sqr (B) 2pai (C) cj1 (D) a+b

参考答案:C 所考知识点:变量的命名。

解此题需要了解变量的命名规则。变量名是由字母、数字和下划线等字符的任意字符组成,但必须以字母开头,另外值得一提的是变量名不能使用VB中的保留字。题中sqr属于VB的保留字;5pai不是字母开头;a+b中“+”号是非法字符。

7.函数Sqr(X)功能是

(A) 求X的算术平方根 (B) 求X的绝对值

(C) 求不大于X的最大整数 (D) 数值X转换成字串X

参考答案:A 所考知识点:标准函数。

8.下列运算结果中,值最大的是

(A) 3\4 (B) 3/4 (C) 4 mod 3 (D) 3 mod 4

参考答案:D 所考知识点:算术类基本运算符

此题考生需注意“/”、“\”、“mod”三个有关除的运算符的区别

9.3 mod 2 + 3 \ 2的执行结果为

(A) -1 (B) 3 (C) 2 (D) 0

参考答案:C 所考知识点:算术类基本运算

10.a=5,b=7,c=-2,d=1时,下列结果为False的是

(A) a + b > c + d And a >= 5 Or Not c > 0 Or d < 0

(B) c + d > a + b And a >= 5 Or Not c > 0 Or d > 0

(C) a + b > c + d And a < 5 Or Not c > 0 Or d < 0

(D) a + d < b + c And a >= 5 Or Not c < 0 Or d < 0

参考答案:D 所考知识点:逻辑类基本运算

11.下列属于正确的Visual Basic表达式是

(A) a+|b| (B) 3b-2a (C) 2?b (D) b+5

参考答案:D 所考知识点:算术表达式

题中a+|b|和3b-2a均属数学表达式,在VB中表达为a+abs(b)和3*b-2*a,而2?b中“?”不属于基本运算符

12.在Visual Basic中,"20"+"08"的运算结果是

(A) "28" (B) False (C) "20+08" (D) "2008"

参考答案:D 所考知识点:字符串表达式

“+”运算符两边的操作数如果均为数值型,则进行算术运算;如果均为字符串,则它的作用是将两个字符串连接起来。题中两边均为字符串,结果为D。值得一提的是,“+”两头的操作数的数据类型必须是同一类型的,否则会提示错误

13.以下哪项是Visual Basic合法数组元素的表示法

(A) X9 (B) X[9] (C) X(I+9) (D) X{9}

参考答案:C 所考知识点:数组

延伸:在VB的表达式中,一般只出现小括号,其它括号只能出现在字符串当中。

14.下列属于正确的赋值语句是

(A) a+b=5 (B) a=2+3 (C) 2+3=a (D) a+b=2+3

参考答案:B 所考知识点:赋值语句

赋值语句首先要计算赋值号右边的表达式的值,然后将此值赋给赋值号左边的变量或对象属性。题中A、C、D的左边均不是变量也不是对象属性,只有B符合赋值语句的要求

15.下列语句中正确是

(A) txt3.text=txt1.text+txt2.text (B) https://www.docsj.com/doc/dc385662.html,=cmdOK

(C) 12label.Caption=1234 (D) A=InputBox(Hello)

参考答案:A 所考知识点:赋值语句、对象属性

在对象属性的赋值语句当中,一切要注意赋值号两边的数据类型是否一致,且书写语句是否规范。题中B、C选项https://www.docsj.com/doc/dc385662.html,与12label.Caption均是字符串类型,故“=”后均需加引号;而D项中InputBox 的输入值需是字符串,所以Hello需加引号;A选项要理解两点:一是txt1、txt2、txt3均表示文本框的名称,二是“+”代表的是连接符的功能,题中只是将txt1和txt2中的字符串连接后赋给txt3。

16.下列程序段中,可以实现变量X、Y的值交换的是

(A) y=x: x=y (B) z=x: y=z: x=y (C) z=x: x=y: y=z (D) z=x: w=y: y=z: x=y

参考答案:C 所考知识点:赋值语句的运用

X,Y的值的交换需要一个中间值Z,先将X保存在Z中,如此X的值就可以保存Y的值,再将Z中的值赋值给Y,这时候实现了X与Y的值的交换。

17.有如下程序段:

x=5: y=-20

if Not x>0 then x=y-3 Else y=x+3

y的值是__________

(A) 2 (B) -23 (C) 8 (D) -17

参考答案:C 所考知识点:选择语句

18.循环语句For i=1 To 10 step 2 的循环次数是

(A) 5 (B) 9 (C) 8 (D) 10

参考答案:A 所考知识点:循环语句的运用

19.有如下程序段:

x=2

For I=1 To 3

If x< I Then

x = x + I

End If

Next I

该程序段运行后,x的值为

(A) 2 (B) 4 (C) 5 (D) 7

参考答案:C 所考知识点:选择语句与循环语句的嵌套运用

20.下列程序段的执行结果为

n=1: s=0

Do while s<20

s=s+n

n=n+2

Loop

Print n; s

(A) 9 16 (B) 11 25 (C) 11 20 (D) 9 24 三、

1.有5位运动员100米成绩依次为13.8,12.5,13.0,13.2,13.4,

若采用选择排序算法对其进行从小到大排序,则第二趟的排序结果是

(A) 12.5 13.8 13.2 13.4 13.0 (B) 12.5 13.4 13.2 13.8 13.0 (C) 12.5 13.0 13.8 13.2 13.4 (D) 12.5 13.2 13.8 13.4 13.0 2.数列1,4,7,10,13,……的递推公式为( )。

(A) f(1)=1;f(n)=n+3 (B) f(1)=1;f(n)=n*2-1

(C) f(1)=1;f(n)=n*2+1 (D) f(1)=1;f(n)=f(n-1)+3

参考答案:D 所考知识点:递归算法

由数列可推出规律,从第二项开始,每一项跟前一项的差为3,故得出递推公式3.用选择排序法对数据7,6,3,9,2从大到小排序,共需经过多少次数据对调。

(A) 3 (B) 4 (C) 5 (D) 10

参考答案:A 所考知识点:选择排序

此题只能根据选择排序的思路,共需进行四趟比较,具体过程如下:

4.要从n个数据元素中顺序查找一个元素,最多查找次数是

(A) 1 (B) n (C) n/2 (D) lgn

参考答案:B 所考知识点:顺序查找

此题稍简单,只要稍理解顺序查找的概念,就能选择答案

5.二分查找算法的前提是

(A)被查找数据元素个数是奇数 (B)被查找数据元素个数是偶数

(C)被查找数据元素是有序的 (D)被查找数据元素是无序的

参考答案:C 所考知识点:二分查找的概念

此题稍简单,只要稍理解二分查找的概念,就能选择答案

6.用二分查找法从数列3,6,7,10,12,16,25,30,75中找到数据10的最少查找次数是

(A) 2 (B) 3 (C) 4 (D) 7

参考答案:B 所考知识点:对分查找

用对分查找的方法需分别对上列数据进行编号,共9个数,依次序号为1~9。按照对分查找的思路,依次查找的数据为12、6、10,所以查找次数为3次。

程序设计基础实验指导书

说明 每个实验做完以后,按照实验报告模板格式完成相应的实验报告,存储为word 文档,最终提交的实验文档数量种类和命名原则如下例:(不按要求 者拒收) 目录结构图目录实验 1 内的文件种类和命名原则实验报告成绩将作为平时成绩的一部分计算到期末总成绩中。 实验报告严禁相互抄袭,一经发现抄袭和被抄袭者本次实验按零分计算!

实验1 C 的实验环境和C 语言的数据类型 1. 实验目的 ⑴ 了解在具体的语言环境下如何编辑、编译、连接和运行一个C 程序。 ⑵ 通过运行简单的C 程序,初步了解C 源程序的特点。 ⑶ 掌握C 语言数据类型, 熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它 们赋值的方法。 ⑷ 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 ⑸ 学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(+ +)和自减(--)运算符的使用。 2. 实验内容和步骤 检查所用的计算机系统是否已安装了C 编译系统并确定他所在的子目录。 进入所用的集成环境。 熟悉集成环境的界面和有关菜单的使用方法。 输入并运行一个简单的、正确的程序。 3. 实验题目 输入下面的程序 # include "stdio.h" void main() { printf( "This is a c program.\n" ); } 程序无误,其运行的结果为:(请填写) ⑵ 输入并编辑一个有错误的 C 程序。 # include “ stdio.h ” void main() { int a,b,sum a=123; b=456; sum=a+b print( “ suism%d n” ,sum); } 运行后程序出现几处错误,请分别指出,并逐一更改: ⑶ 若k,g 均为int 型变量, 则下列语句的输出为, : # include "stdio.h" void main() { int k, g; k=017; g=111;

程序设计基础实践课目标要求

程序设计基础 课程实践目标要求 一、课程实践目标 程序设计基础课程实践是督促和检验学生程序设计综合能力的教学环节,通过课程实践使学生综合使用所学过的C语言程序设计知识,掌握结构化程序设计的基本思路和方法,在所掌握的基本知识和技能的基础上,进一步提高自学能力和查找资料的能力,解决一定程度的复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。 课程实践的目的和要求: 1、使学生巩固和加强《C语言程序设计》课程的理论知识。 2、使学生掌握C语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。 3、使学生掌握C语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C语言编写程序。 4、进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;学会利用传统流程图或N-S图表示算法。 5、使学生掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。 6、掌握书写程序设计开发文档的能力,使学生学会撰写课程实践总结报告。课程实践的思想和方法还可以作为学生做毕业论文时的参考资料。 7、通过查阅手册和文献资料,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。为学生做毕业设计打好基础。 8、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法:结合实际应用的要求,使课程实践既覆盖知识点,又接近工程实际需要。通过激发学习兴趣,调动学生主动学习的积极性,并引导他们根据实际编程要求,训练自己实际分析问题的能力及编程能力,并养成良好的编程习惯。 9、培养学生的创新能力和创新思维。学生可以根据指导书和相关文献上的参考算法,自己设计出相应的应用程序。 10、培养学生良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量,对空行、空格和注释均有要求。学生在课程实践书写代码时,应该严格按要求处理,以便建立良好的程序设计风格。 二、课程实践内容 1.基本要求 ⑴课程实践题目选一,可以协商合作,但每名同学必须完成每个功能函数,甚至每条语句的作用。只有了解了整个程序设计思路,每个函数、设置每条语句的作用,才达到开“计算机与程序设计语言”这门课的目的。

算法初步知识点

高中数学必修3知识点总结 第一章算法初步 1.1.1算法的概念 1、算法概念: 在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. 2. 算法的特点: (1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的. (2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可. (3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题. (4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决. 1.1.2程序框图 1、程序框图基本概念: (一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。 一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。(二)构成程序框的图形符号及其作用

学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下: 1、使用标准的图形符号。 2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。 3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。 4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。 5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 (三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。 1、顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的, 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而 下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A 框和B 框是依次执行的,只有在执行完A 框指定的操作后,才能接着执 行B 框所指定的操作。 2、条件结构: 条件结构是指在算法中通过对条件的判断 根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构。 条件P 是否成立而选择执行A 框或 B 框。无论P 条件是否成立,只能执行A 框或B 框之一,不可 能同时执行A 框和B 框,也不可能A 框、B 框都不执行。一个判断结构可以有多个判断框。 3、循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类: (1)、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条件P 成立时,执行A 框,A 框执行完毕后,再判断条件P 是否成立,如果仍然成立,再执行A 框,如此反复执行A 框,直到某一次条件P 不成立为止,此时不再执行A 框,离开循环结构。 (2)、另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P 是否成立,如果P 仍然不成立,则继续执行A 框,直到某一次给定的条件P 成立为止,此时不再执行A 框,离开循环结构。

程序设计基础实验内容

实验指导 实验一 Visual C++开发环境使用 1.实验目的 (1)熟悉Visual C++集成开发环境。 (2)掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。 (3)掌握C语言上机步骤,了解C程序的运行方法。 (4)能够熟练地掌握C语言程序的调试方法和步骤 2. 实验内容 输入如下程序,实现两个数的乘积。 #include ; int main() { x=10,y=20 p=prodct(x,t) printf("The product is : ",p) int prodct(int a ,int b ) int c c=a*b return c } (1)在编辑状态下照原样键入上述程序。 (2)编译并运行上述程序,记下所给出的出错信息。 (3)再编译执行纠错后的程序。如还有错误,再编辑改正,直到不出现语法错误为止。3.分析与讨论 (1)记下在调试过程中所发现的错误、系统给出的出错信息和对策。分析讨论成功或失败的原因。 (2)总结C程序的结构和书写规则。 实验二数据类型、运算符和表达式 1.实验目的 (1)理解常用运行符的功能、优先级和结合性。 (2)熟练掌握算术表达式的求值规则。 (3)熟练使用赋值表达式。 (4)理解自加、自减运算符和逗号运算符 (5)掌握关系表达式和逻辑表达式的求值 2.实验内容 (1)整数相除 #include<> int main() {

int a=5,b=7,c=100,d,e,f; d=a/b*c; e=a*c/b; f=c/b*a; printf("d=%d , e=%d ,f=%d\n",d,e,f); return 0; } (2)自加、自减运算 #include<> int main() { int a=5,b=8; printf("a++=%d\n",a++); printf("a=%d\n",a); printf("++b=%d\n",++b); printf("b=%d\n",b); return 0; } (3)关系运算和逻辑运算 #include<> int main() { int a=5,b=8,c=8; printf("%d,%d,%d,%d\n",a==b&&a==c,a!=b&&a!=c,a>=b&&a>=c,a<=b&&a<=c); printf("%d,%d\n",a<=b||a>=c,a==b||b==c); printf("%d,%d,%d,%d\n",!(a==b),!(a>=b),!(a>=c),!(a<=b)); return 0; } (1)在编辑状态下输入上述程序。 (2)编译并运行上述程序。 3.分析与讨论 (1)整数相除有什么危险?应如何避免这种危险? (2)分析a++和++a的区别。 (3)条件表达式和逻辑表达式的意义是什么,它们取值如何? (4)如何比较两个浮点数相等?为什么? 实验三格式化输入输出函数的使用 1.实验目的 (1)掌握格式字符使用的方法。 (2)掌握printf()进行格式化输出的方法。 (3)掌握scanf()进行格式化输入的方法。 2.实验内容 (1)输入如下程序,观察运行结果 #include<>

Java编程基础知识点汇总及习题集答案

J a v a编程基础知识点汇总及习题集答案 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

目录 第一章 Java入门 (2) 第二章 Java基础 (5) 第三章条件转移 (14) 第四章循环语句 (20) 第五章方法 (26) 第六章数组 (33) 第七章面向对象 (42) 第八章异常 (63) 第一章 Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java 最核心的类库。 JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。 Java ME:(J2ME,Java 2

Platform Micro Edition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。 2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间 用逗号隔开 classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类 4、重点掌握两个程序 :Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class); :Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class) 5、一切程序运行的入口public static void main (String args []){ World!”); } 课堂笔记

(完整word版)运算定律知识点归纳

运算定律与简便计算重点知识归纳 运算顺序:有括号时,先算小括号,再算中括号,再算大括号里的;然后算乘除,最后算加减。 没有括号,先算乘除,再算加减。 乘除可以交换顺序,加减可以交换顺序。 (一)加减法运算定律 1.加法交换律 定义:两个加数交换位置,和不变 字母表示:a b b a +=+ 2.加法结合律 定义:先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。 字母表示)(c b a c b a ++=++;c b a c b a ++=++)()( 注意:加法结合律有着广泛的应用,如果其中有两个加数的和刚好是整十、整百、整千的话,那么就可以利用加法交换律将原式中的加数进行调换位置,再将这两个加数结合起来先运算。 3.减法的性质 注:这些都是由加法交换律和结合律衍生出来的。 减法性质①:如果一个数连续减去两个数,那么后面两个减数的位置可以互换。 字母表示:b c a c b a --=-- 减法性质②:如果一个数连续减去两个数,那么相当于从这个数当中减去后面两个数的和。 字母表示:)(c b a c b a +-=-- 4.拆分、凑整法简便计算 拆分法:当一个数比整百、整千稍微大一些的时候,我们可以把这个数拆分成整百、整千与一个较小数的和,然后利用加减法的交换、结合律进行简便计算。例如:103=100+3,1006=1000+6,… 凑整法:当一个数比整百、整千稍微小一些的时候,我们可以把这个数写成一个整百、整千的数减去一个较小的数的形式,然后利用加减法的运算定律进行简便计算。例如:97=100-3,998=1000-2,… 注意:拆分凑整法在加、减法中的简便不是很明显,但和乘除法的运算定律

《算法初步》知识点总结.

《算法初步》知识点总结 1、在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤.现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题. 算法的特征:①确定性②逻辑性③有穷性 2、程序框图 图形符号名称功能 终端框(起止框)表示一个算法的起始和结束 输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息 处理框(执行框)赋值、计算 判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N” 流程线连接程序框 连接点连接程序框图的两部分 3、输入、输出和赋值语句 (1)输入语句 输入语句的格式:INPUT“提示内容”;变量 例如:INPUT “x=”;x 功能:实现算法的输入变量信息(数值或字符)的功能. 要求: 1°输入语句要求输入的值是具体的常量. 2°提示内容提示用户输入的是什么信息,必须加双引号,提示内容“原原本本”的在计算机屏幕上显示,提示内容与变量之间要用分号隔开. 3°一个输入语句可以给多个变量赋值,中间用“,”分隔. 形式如:INPUT“a=,b=,c=,”;a,b,c (2)输出语句 输出语句的一般格式:PRINT“提示内容”;表达式 例如:PRINT“S=”;S 功能:实现算法输出信息(表达式)的功能. 要求: 1°表达式是指算法和程序要求输出的信息. 2°提示内容提示用户要输出的是什么信息,提示内容必须加双引号,提示内容要用分号和表达式分开. 3°如同输入语句一样,输出语句可以一次完成输出多个表达式的功能,不同的表达式之间可用“,”分隔. 形式如:PRINT “a,b,c:”;a,b,c (3)赋值语句 赋值语句的一般格式:变量=表达式. 赋值语句中的“=”称作赋值号.

C语言程序设计基础实验报告3【VIP专享】

实验3 逻辑结构程序设计一、实验目的 1、了解C 语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真” )。 2、学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。 3、熟练掌握if 语句和switch 语句。 4、结合程序掌握一些简单的算法。 5、学习调试程序。 二、实验内容和步骤 本实验要求事先编好解决下面问题的程序,然后上机输入程序并调试运行程序。 1、改错题。给定程序MODI1.C 的功能是:对于如下函数: 用scanf 函数输入x 的值,求y 值。/* MODI1.C */#include void main() { int x, y; /***********found***********/ scanf ("%d", &x);if ( x < 1 )y = x; /***********found***********/else if ( 1 <=x&& x < 10 ) y = 2*x -1 ; else y = 3*x -11; printf("y = %d\n", y ); } 程序中有两处错误,错误都在提示行: /***********found***********/的下面一行。请改正程序中的错误, 使它能得出正确的结果。注意:不要随意改动程序,不得增行或删行,也不得更改程序的结构! 修改程序后,运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x<10、x ≥10三种情况,如0.5、8、15),检查输 出的y 值是否正确。 ?? ? ??≥-<≤-<=)10(113) 101(12)1(x x x x x x y

2、从键盘输入某学生的考试成绩,要求输出成绩等级A 、B 、C 、D 、E 。学生的成绩可分成5个等级,90- 100分为A 级,80-89分为B 级,70-79分为C 级,60-69分为D 级,0-59分为E 级。要求在输入负数时, 给出错误提示。 ① 事先编好程序,要求分别用if 语句和switch 语句实现。运行程序,并检查结果是否正确。 ② 再运行一次程序,输入分数为负值(如-70),这显然是输入时出错,不应给出等级。修改程序,使之 能正确处理任何数据。当输入数据大于100或小于0时,通知用户“输入数据错”,程序结束。 3、给一个不多于5位的正整数,要求:①求出它是几位数;②分别打印出每一位数字;③按逆序打印出各位 数字,例如:原数据为321,应输出123。(BX4.6) 分别用1位正整数、2位正整数、3位正整数、4位正整数、5位正整数作为测试数据进行测试。 除此之外,程序还应当对不合法的输入作必要的处理。例如:当输入负数时或输入的数超过5位(如123 456)数时。4、输入3 个整数,要求按由小到大的顺序输出。

程序设计基础知识点)

第三部分程序设计基础 3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义 ⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 ⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。 ⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。 3.2 高级语言和低级语言的概念及区别 ⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 ⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。 ⑶区别: 高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差 了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,

(完整版)人教版四年级四则运算和运算定律以及小数的意义和性质知识点归纳和练习题

一、四则运算 1.加减法的意义 2.乘除法的意义 (1)求几个相同加数的和的简便运算,叫做乘法 (2)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法 3.含有小括号和中括号的运算 例:340÷[(12+5)×5] (113-65)÷(12÷4) 4.用优化思想选择实际问题中的最佳方案 1.扎龙保护区门票有两种出售方案: 方案一:成人票30元,儿童票半价 方案二:团体10人以上(含10人)每人22元 (1)成人3人,儿童7人,选哪种方案合算? (2)成人7人,儿童3人,选哪种方案合算? 2.某游乐园售票处写着:成人票价30元,学生票价15元,团体票价18元(30人及30人以上),7位老师带领46名学生到这个游乐园游玩,怎样购票最合适? 二、运算定律 1.加法运算定律 (1)加法交换律:a+b=b+a (2)加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)

2.乘法运算定律 (1)乘法交换律:a×b=b×a (2)乘法结合律:(a×b)×c=(a×b)×c (3)乘法分配律:(a+b)×c=a×c + b×c 简便运算: 25×82×4 50×(37×20) 88×125 25×44 167×6+167×7-167×3 37×29+37×44+37×27 25×64+25×36 16×98+32 62×37×125-37×125×54 35×99 57×201 3.乘除法的简便计算 (1)灵活运用乘法分配律和乘法结合律 (2)运用除法的性质:a÷b÷c=a÷(b×c)

计算: 801÷(9×2)560÷(7×4)420÷35 45×12 2700÷45÷2 630÷(63×2)20000÷125÷2÷5÷8 三、小数的意义 1.小数的产生:在进行测量和计算时,往往不能正好的得到整数的结果,这是常用小数来表 示。 2.小数的意义:小数是分数的另一种表示形式,十分之际、百分之几、千分之几……这些分 数都可以用小数来表示。 如7 100用小数表示就是_______;29 1000 用小数表示是__________ 3.小数的计数单位及进率 小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作0.1、0.01、0.001……如0.9的计数单位是十分之一(或0.1),0.35的计数单位是百分之一(或0.01) 每相邻的两个计数单位之间的进率是10 4.不同数位上的数字意义不同: 说出下列各数中“7”所在的数位及其表示的意义 13.73 7. 9 0.357 0.27 5.小数的读法和写法 四、小数的性质 1.小数的性质:小数的末尾天上“0”或去掉“0”,小数的大小不变 2.小数的化简:根据小数的性质,去掉小数末尾的0,小数的大小不会改变 3.利用小数的性质改写小数

专题1:算法初步知识点及典型例题(原卷版)

专题1:算法初步知识点及典型例题(原卷版) 【知识梳理】 知识点一、算法 1.算法的概念 (1)古代定义:指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程。 (2)现代定义:算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。 (3)应用:算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题。 2.算法的特征: ①指向性:能解决某一个或某一类问题; ②精确性:每一步操作的内容和顺序必须是明确的;算法的每一步都应当做到准确无误,从开始的“第一步”直到“最后一步”之间做到环环相扣,分工明确.“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续. ③有限性:必须在有限步内结束并返回一个结果;算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制的持续进行. ④构造性:一个问题可以构造多个算法,算法有优劣之分。 3.算法的表示方法: (1) 用自然语言表示算法: 优点是使用日常用语, 通俗易懂;缺点是文字冗长, 容易出现歧义; (2) 用程序框图表示算法:用图框表示各种操作,优点是直观形象, 易于理解。 注:泛泛地谈算法是没有意义的,算法一定以问题为载体。 例1.下面给出一个问题的算法: S1输入x; S2若x≤2,则执行S3;否则,执行S4; S3输出-2x-1; S4输出x2-6x+3. 问题: (1)这个算法解决的是什么问题? (2)当输入的x值为多大时,输出的数值最小? 知识点二:流程图 1. 流程图的概念:

流程图,是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符合表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。 2. 图形符号名称含义 开始/结束框 用于表示算法的开始与结束 输入/输出框 用于表示数据的输入或结果的输出 处理框描述基本的操作功能,如“赋值”操作、数学 运算等 判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明 “是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N” 流程线 表示流程的路径和方向 连接点 用于连接另一页或另一部分的框图 注释框 框中内容是对某部分流程图做的解释说明 3. (1)使用标准的框图的符号; (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画; (3)除判断框图外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框是具有超过一个退出点的唯一符号; (4)一种判断框是“是”与“不是”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种是多分支判断,有几种不同的结果; (5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 4.算法的三种基本逻辑结构: (1)顺序结构:由若干个按从上到下的顺序依次进行的处理步骤(语句或框)组成。这是任何一个算法都离不开的基本结构。 (2)条件结构:算法流程中通过对一些条件的判断,根据条件是否成立而取不同的分支流向的结构。它是依据指定条件选择执行不同指令的控制结构。 (3)循环结构:根据指定条件,决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构称为循环结构。 知识点三:基本算法语句 程序设计语言由一些有特定含义的程序语句构成,与算法程序框图的三种基本结构相对应,任何程序设计语言都包含输入输出语句、赋值语句、条件语句和循环语句。以下均为BASIC

高一数学必修三算法初步知识点

高一数学必修三算法初步知识点 【一】 (1)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指能够 用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是 明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. (2)算法的特点: ①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后 停止,不能是无限的. ②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得 到确定的结果,而不理应是模棱两可. ③顺序性与准确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只 有执行完前一步才能实行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成 问题. ④不性:求解某一个问题的解法不一定是的,对于一个问题能够 有不同的算法. ⑤普遍性:很多具体的问题,都能够设计合理的算法去解决,如 心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决。 【二】 (1)顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序实行的,它是由若干个依次执行的处 理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而下地 连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能接着执行B框所

指定的操作。 (2)条件结构:条件结构是指在算法中通过对条件的判断根据条 件是否成立而选择不同流向的 算法结构。 条件P是否成立而选择执行A框或B框。无论P条件是否成立, 只能执行A框或B框之一,不可能同时执行 A框和B框,也不可能A框、B框都不执行。一个判断结构能够 有多个判断框。 (3)循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一 定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行 的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结 构又称重复结构,循环结构可细分为两类: ①一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条 件P成立时,执行A框,A框执行完毕后,再判断条件P是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行A框,直到某一次条件P不 成立为止,此时不再执行A框,离开循环结构。 ②另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P是否成立,如果P仍然不成立,则继续执行A 框,直到某一次给定的条件P成立为止,此时不再执行A框,离开循 环结构。 注意:1循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构 来判断。所以,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。 2在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记 录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同 步执行的,累加一次,计数一次。 【三】

程序设计基础实验内容

实验指导 实验一 Visual C++6.0开发环境使用 1.实验目的 (1)熟悉Visual C++6.0集成开发环境。 (2)掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。 (3)掌握C语言上机步骤,了解C程序的运行方法。 (4)能够熟练地掌握C语言程序的调试方法和步骤 2. 实验内容 输入如下程序,实现两个数的乘积。 #include (stdio.h); int main() { x=10,y=20 p=prodct(x,t) printf("The product is : ",p) int prodct(int a ,int b ) int c c=a*b return c } (1)在编辑状态下照原样键入上述程序。 (2)编译并运行上述程序,记下所给出的出错信息。 (3)再编译执行纠错后的程序。如还有错误,再编辑改正,直到不出现语法错误为止。3.分析与讨论 (1)记下在调试过程中所发现的错误、系统给出的出错信息和对策。分析讨论成功或失败的原因。 (2)总结C程序的结构和书写规则。 实验二数据类型、运算符和表达式 1.实验目的 (1)理解常用运行符的功能、优先级和结合性。 (2)熟练掌握算术表达式的求值规则。 (3)熟练使用赋值表达式。 (4)理解自加、自减运算符和逗号运算符 (5)掌握关系表达式和逻辑表达式的求值 2.实验内容

(1)整数相除 #include int main() { int a=5,b=7,c=100,d,e,f; d=a/b*c; e=a*c/b; f=c/b*a; printf("d=%d , e=%d ,f=%d\n",d,e,f); return 0; } (2)自加、自减运算 #include int main() { int a=5,b=8; printf("a++=%d\n",a++); printf("a=%d\n",a); printf("++b=%d\n",++b); printf("b=%d\n",b); return 0; } (3)关系运算和逻辑运算 #include int main() { int a=5,b=8,c=8; printf("%d,%d,%d,%d\n",a==b&&a==c,a!=b&&a!=c,a>=b&&a>=c,a<=b&& a<=c); printf("%d,%d\n",a<=b||a>=c,a==b||b==c); printf("%d,%d,%d,%d\n",!(a==b),!(a>=b),!(a>=c),!(a<=b)); return 0; } (1)在编辑状态下输入上述程序。 (2)编译并运行上述程序。 3.分析与讨论 (1)整数相除有什么危险?应如何避免这种危险? (2)分析a++和++a的区别。 (3)条件表达式和逻辑表达式的意义是什么,它们取值如何? (4)如何比较两个浮点数相等?为什么? 实验三格式化输入输出函数的使用 1.实验目的

人教版数学四年级下册第三单元运算定律知识点和练习题

下册 第三讲 运算定律 知识点一、加法的简便运算 加法的交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。记为a+b=b+a 。 加法的结合律:三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不 变。记为:(a+b)+c=a+(b+c) 备注:加法的结合律可以和加法的交换律一起使用 例1、李叔叔准备骑车旅行一个星期,今天上午骑了40千米,下午骑了56千米, (1)今天李叔叔一共骑了多少千米? 40+56 □ 56+40 (2)李叔叔第一天骑了88千米,第二天骑了104千米,第三天骑了96千米,问:李叔叔这三天一共骑了多少千米? ====== 1 89+( )=23+( ) a+12=12+( ) 2根据加法结合律填空 (25+68)+32=25+( ) 130+(70+4) =( )+4 能力提升 用简便方法计算 36+158+64 74+(68+26) 149+57+51 知识点二、减法的简便运算 减法性质①:如果一个数连续减去两个数,那么后面两个减数的位置可以互换。 字母表示:b c a c b a --=-- 减法性质②:如果一个数连续减去两个数,那么相当于从这个数当中减去后面两 个数的和。字母表示:)(c b a c b a +-=-- 例2、昨天看到第66页,今天又看了34页。这本书一共有234页,还剩多少页没有看? 2、计算下面各题,怎么简便就怎么计算 528-53-47 545-167-145 487-187-139-61 456-(27+156)-73 当一个数比整百、整千稍微大一些的时候,我们可以把这个数拆分成整,1006=1000+6,… 当一个数比整百、整千稍微小一些的时候,我们可以把这个数写成一个然后利用加减法的运算定律进行简便计算。例如:97=100-3,998=1000-2,… 注意:拆分凑整法在加、减法中的简便不是很明显,但和乘除法的运算定律结合

计算机程序设计基础实验12个实验

《计算机程序设计基础》实验教学 大纲 课程编号:1303072 实验学时:24课程学分:3.5 课程类型:必修教学对象:全校各非计算机专业先修课程: ㈠实验目的与要求  本实验课程面向文法学院学生,通过本课程的学习与实验,使学生了解程序设计的一些基本概念,掌握计算机程序设计的一般方法,具备使用计算机解决实际问题的初步能力。 在实验教学中提倡“实验前要准备,实验中要认真,实验后要总结”;突出上机实践操作环节,强调在教师指导下的以学生为中心完成每次上机的具体内容和要求;对于普遍问题采用领练、辅导有机

结合的方法;尽量采用 CAI 辅助教学软件。 通过实验教学使学生能够建立计算机程序设计的基本概念;在简单的程序设计过程中掌握Visual Basic可视化设计的步骤,逐步搞清什么是对象、对象的属性以及事件和方法等重要概念。在此基础上,掌握程序设计的3种基本结构。 ㈡实验考核方式与成绩评定方法考核方式: 1.考核学生每次实验完成情况; 2.考核学生的计算机基本操作能力; 3.上机考试 成绩评定:学生应按照每次实验的要求,完成指定的实验任务,并按要求提交实验报告和实验文件,成绩评定由实验指导教师根据学生实验完成情况按照优秀、良好、中等、合格、不合格五个等级给出,实验成绩占20%计入学生课程成绩。  本学期需上交实验报告为三次,实验报告实验要求用本校实验报告册书写。要求填写学号、班级、姓名、实验指导老师、实验日期,报告内容包括实验名称、实验目的、实验内容、详细操作步骤及结果,最好写出自己的上机体会和总结。

㈢ 实验项目设置 根据教学内容和实验教学目的,共设4个实验项目: 项目一,认识Visual Basic,包括2个实验; 项目二,程序设计基础,,包括6个实验; 项目三,常用控件及界面设计,包括2个实验;项目四,文件管理,包括1个实验; 总的实验数为12个实验。 实验项目名称实验内容与学时分配总学时 数 认识Visual Basic 1.Visual Basic 程序设计环 境 2.窗体和最基 本控件 4 程序设计基础1.数据类型及函数 2.顺序程序设计 3.分支结构程序设计4.循环结构程序设计5.数组 6.过程 12 常用控件及界面设计1.常用标准控件 2.界面设计 4 文件管理1.文件管理2

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

(完整版)《运算律》知识点归纳及练习

第四单元《运算律》知识点归纳及练习 乘法结合律 1、乘法结合律: 三个数相乘,先把前两个数相乘,再和第三个数相乘,或者先把后两个数相乘,再和第一 个数相乘,它们的积不变。用字母表示是: (a×b)×c=a×(b×c). 使用时机: 当几个数相乘时,如果其中两个数相乘得整十、整百、整千的数就可以应用乘法交换律和 乘法结合律。乘法结合律可以改变乘法运算中的顺序。数字如;25和4、50和2、125和 8、50和4、500和2等。 加法运算时也有结合律。如果用a/b/c表示三个数,那么加法结合律表示为:(a+b)+c=a+ (b+c) 2、认识乘法交换律 两个数相乘,交换他们的位置,积不变,这叫乘法交换律。如用字母a、b表示两个数,那 么乘法交换律用字母表示为:a×b=b×a。 1)上述规律可推广到更多个数相乘。如:125×4×8×25=(125×8)×(25×4)=1000× 100=100000 2)加法运算时也有交换律,如用字母a、b表示两个数,那么加法交换律用字母表示为: a+b=b+a。 3)运用加法交换律和结合律可以使得一些运算简便。50+7+40+9=(50+40)+(7+9) =90+16=106 练习题: 73×25×4 125×63×8 4×(25×93) 12×125×5×8 32×125×25 48×125×5

乘法分配律 1、乘法分配律: 两个数的和(或差)与一个数相乘,可以把两个加数(或被减数、减数)分别与这个数相 乘,在把两个积相加(或相减),结果不变。用字母表示数: (a+b)×c=a×c+b×c或(a-b)×c=a×c-b×c 1、式子的特点: 式子的运算符号一般是×、+(-)、×的形式;在两个乘法式子中,有一个相同的因数;另 为两个不同的因数之和(或之差)是能凑成整十、整百、整千的数。(逆运算) 2、102×88、99×15这类题的特点: 两个数相乘,把其中一个比较接近整十、整百、整千的数改写成整十、整百、整千与一个 数的和(或差),再应用乘法分配律可以使运算简便。 习题: (80+4)×25 34×72+34×28 (23×99)×25+(77+71)×25 25×99 9999×2222+3333×3334 6666×3333+2222

高中数学算法初步知识点与题型总结

第十一章 算法初步与框图 一、知识网络 第一节 算法与程序框图 ※知识回顾 1.算法的概念:算法通常是指按一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤. 2.程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形. 3.程序框图的三种基本逻辑结构是顺序结构、条件结构、循环结构. 4.算法的描述方式有:自然语言、程序框图、程序语言. 5.算法的基本特征:①明确性:算法的每一步执行什么是明确的;②顺序性:算法的“前一步”是“后一步”的前提, “后一步”是“前一步”的继续;③有限性:算法必须在有限步内完成任务,不能无限制的持续进行;④通用性:算法应能解决某一类问题. ※典例精析 例1.如图所示是一个算法的程序框图,则该程序框图所表示的功能是 解析:首先要理解各程序框的含义,输入a,b,c 三个数之后,接着判断a,b 的大小,若b 小,则把b 赋给a,否则执行下一步,即判断a 与c 的大小,若c 小,则把c 赋给a, 否则执行下一步,这样输出的a 是a,b,c 三个数中的最小值.所以该程序框图所表示的功能是求a,b,c 三个数中的最小值. 评注: 求a,b,c 三个数中的最小值的算法设计也可以用下面程序框图来表示. 例2.下列程序框图表示的算法功能是( ) (1)计算小于100的奇数的连乘积 (2)计算从1开始的连续奇数的连乘积 (3)计算从1开始的连续奇数的连乘积,当乘积大于100时,计算奇数的个数 (4)计算≥1×3×5××n 100成立时n 的最小值 解析:为了正确地理解程序框图表示的算法,可以将执行过程分解,分析每一步执行的结果.可以看出程序框图中含有当型的循环结构,故分析每一次循环的情况,列表如下: 第一次:13,5S i =?=; 第二次:135,7S i =??=; 第三次:1357,9S i =???=,此时100S <不成立,输出结果是7,程序框图表示的算法功能是求使≥1×3×5××n 100成立时n 的最小值. 选D. 算法初步 算法与程序框图 算法语句 算法案例 算法概念 框图的逻辑结构 输入语句 赋值语句 循环语句 条件语句 输出语句 顺序结构 循环结构 条件结构

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