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高中信息技术算法与程序设计VB知识点

高中信息技术算法与程序设计VB知识点
高中信息技术算法与程序设计VB知识点

高中信息技术《算法与程序设计VB(选修)》

知识要点

相关知识点

(一)算法

1、定义

相关题解:

1算法:就就是解决问题的方法与步骤。算法就是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。运用计算机程序解决实际问题时,合理的步骤就是B、分析问题→设计算法→编写程序→调试程序

2.算法的描述方法:

1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图与伪代码进行描述。

2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。

3流程图描述:也称程序框图,它就是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。

4伪代码描述法:就是介于自然语言与计算机程序语言之间的一种算法描述。就是专业软件开发人员常用方法。

(二)

程序设计基础

对象、属性=属性值

对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下

Txt123、text =”20”

变量=对象、属性

如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下

例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下

a = txt123、text

2方法

[对象]、方法[参数名表]

例:form、print ”欢迎使用”

该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用”

3事件及事件驱动

事件就是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一

一对应。

事件过程的形式如下:

Private Sub 对象_事件名( )

……………(事件过程代码)

End Sub

一个简单的VB程序

求圆的周长与面积

Private Sub Command1_Click()

Dim r As Single '定义r为单精度型

Dim c As Single '定义c为单精度型

Dim s As Single '定义s为单精度型

r = Val(Text1、Text) '输入半径r

c = 2 * 3、14159 * r '计算周长

s = 3、14159 * r * r '计算面积

Text2、Text = c '输出周长

Text3、Text = s '输出面积

End Sub

Private Sub Command2_Click()

End '退出

一、常量:批在程序进行过程中不变的量在VB中一般分数值常量与字符常量两种

数值常量:就就是数学中说的常数,分整型常量与实型常量两种

整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、、-10、+35等都就是合法的整数

实型常量:即实数,指带小数点的数值。

实型常量又分为定点数与浮点数两种。

例:定点数:3、14159与-6、8,1、99

浮点数:2E6、1E5、88E

例:1、2345×103 可表示为1、2345E3,字母E表示底数10

浮点数就就是数学上的科学计数法。

字符串常量:被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、”Visual Basic”、”18”、”3、1415”等,双引号中字符,不包括双引号本身。

符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。

二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量

变量命名注意要点:1、必须以字母开头,不能以数字或其她字符开头。

2、只能由字母、汉字、数字学或下划线组成,不能含有小数点、空

格等字符。

3、最长不超过255个字符

4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名等。

5、VB不区分变量名中字母大小写。如HELLO与Hello就是同一

个变量。

数据及运算

(1)常用数据类型:(整型)Integer、(长整型)Long、(单精度型)Single、(双精度型)Double、(字符串型)String、(布尔型)Boolean、(日期型)Date

其中(整型)Integer、(长整型)Long、(单精度型)Single、(双精度型)Double属于数值型

表示范围:

(整型)Integer (-32768 ——32767,存储为16 位, 2 个字节)

(长整型)Long(-21亿——21亿,可以表示人口数量)

(布尔型)Boolean(True 真、就是或False假、非)

(字符串型)String(定长字符串:0——65535个字符,不定长字符串:0——20亿个字符)

字符串型数据就是指用“”括起来的一串字符。如“欢迎进入VB世界!”、“ Visual

Basic”、“1234 ”都就是字符串类型。

(日期型)Date(100/1/1——9999/12/31)

日期型数据专门用来处理日期与时间。VB采用一对“#”把日期与时间的值括起来,如#2003/08/20#表示2003年8月20日。

(2)变量的命名、声明及赋值

变量的声明:

Dim <变量名>As <变量类型>

如:Dim a As Integer 定义一个整型变量,变量名为a

变量的赋值

VB中使用Let语句给变量赋值,其形式如下:

变量= 表达式

数据的输出

程序中运算得到的结果,除可以使用文本框与标签显示外,对于大批量的数据更适合用Pint方法输出,格式如下

[对象] 、Print [表达式列表]

例题:

Private Sub Form_Click()

Dim x As Single, y As Single

Form1、Print -61; -34

Form1、Print 9 * 2; 12

Form1、Print "This is"; "a book"

x = 3: y = 4

Print "x="; x, "y="; y

End Sub

注意:Print 方法

运算符

1、算术运算:

+ 加-- 减*乘

^ 指数例:2^2 = 4

/ (浮点)除例:5 / 2 = 2、5

\ 整除例:5 \ 2 = 2

Mod 求余数例:5 Mod 2 = 1

关系运算

=赋值、<小于号

<>不等于>大于号

>=大于等于号<=小于等于号

注意:关系表达式的运算结果为布尔值True 或False

例:3 > 2 结果为True(真或就是)

逻辑运算

Not(取反)And(与) Or(或)

运算结果为布尔型(Boolean)True 或False

逻辑运算符的优先级为:No > And > Or

日期运算符与日期表达式

日期表达式就是用日期运算符“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子,如表达式“#2003/09/01# +30”的运算结果就是“2003-10-1”;表达式“#2003/10/20# - #2003/10/10#”的运算结果为整数10

字符运算

字符串连接符为“+”与“&”

“123” + “45” = “12345”

“123” & “45” = “12345”

123 + “45” = 168

“123” + 45 = 168

运算符的执行顺序

在VB中,当一个表达式中同时出现多种运算符时,运算次序由运算符的优先级决定,优先级高的运算符先运算,优先级相同的从左向右进行运算。不同性质的运算符优先级如下。

算术运算符> 字符串运算符> 关系运算符> 逻辑运算符

常用函数

数学函数

Abs(x) 求x 的绝对值,例:abs(-3、6) = 3、6

Sqr(x) 求x 的平方根,例:sqr(100) = 10

Int(x)求≤x的最大整数例:int(3、6) = 3 int(--3、6) = --4

Rnd(x)产生[0,1)之间的随机数(不包括1)

Sin(x)

Cos(x)

Tan(x)

Atn(x)

Exp(x)

Log(x)

使用三角函数时,参数应就是弧度,如数学中sin300应写为:sin(30*3、14159/180)

字符串函数

Len(字符串) 求字符串的长度,例:Len(“hello”) = 5

Left(字符串,截取长度) 截取字符串左边部分,例:Left(“hello”,2) = “he”

Mid(字符串,起始位置,截取长度) ,例:Mid(“hello”,2,2) = “el”

Right (字符串,长度)截取字符串右边部分。例: Right (“hello”,2) = “lo”

String(数值,字符)生成指定长度与指定字符的字符串,例:String(3,”9”) = ”999”

函数mid (C,N1,N2)的作用就是从字符串C中N1位开始取出长度为N2 的子串。那么,

Mid ("aBcDeFg", 3, 3)的值为(D)。

A、aBc

B、cde

C、eFg

D、cDe

常用转换函数

Val(字符串)将字符串转换为数值

Str(数值) 将数值转换为字符串

用户交互函数

VB提供InputBox( )与MsgBox( )函数用于人机交互

InputBox( )其语法格式为:

InputBox( 提示[,标题][,默认值][,X坐标][,Y坐标])

MsgBox( ) 其语法格式为:

MsgBox(提示信息[,按钮][,标题] )

程序设计的顺序结构

顺序结构:代码按照由上到下的顺序一行一行地执行。程序执行过程中没有分支、没有重复,这种结构称为顺序结构。

程序设计的分支结构

行If语句

行If就是指在一行中写完的If语句。其一般格式为:

格式一:If条件Then语句

执行这种形式的If语句时,首先对条件进行判断。若条件成立,则执行Then后面的语句;若条件不成立,则执行If语句后继程序行的语句

格式二:If条件Then 语句1Else 语句2

例题:输入三个不相同的数,求出其中最小数。

Private Sub Form_Click()

Dim a As Single, b As Single, c As Single

Dim Min As Single

a = InputBox("输入a", "输入框")

b = InputBox("输入b", "输入框")

c = InputBox("输入c", "输入框")

If a < b Then Min = a Else Min = b

If c < Min Then Min = c

Print "最小数="; Min

End Sub

执行这种形式的语句时,先进行判断。若条件成立,则执行语句1;否则执行语句2。

块If语句

上述If-then语句只能根据条件的真假就是否执行一条语句,当Then部分与Else部分包含的内容较多时,则可选用“块If语句”结构。

格式三:If 条件Then

语句块

End If

格式四:If 条件Then

语句块1

Else

语句块2

End If

程序设计的循环结构

一、For-Next循环

For循环变量一般形式就是:

For循环变量=初值To终值Step循环变量增量

循环体

Nxt循环变量

例题1:求s=1+2+3+4、、、、、+100

Private Sub Form_Click()

Dim i As Integer

Dim sum As Integer

sum = 0

For i = 1 To 100

sum = sum + i ' 循环体

Next i

Print "sum="; sum

End Sub

例题2:Step循环变量增量

Private Sub Form_Click()

For j = 3 To 15 Step 2

Print j

Next j

End Sub

循环变量的初值、终值、循环变量增量都就是数值型。其中要重复执行的操作称为循环体,增量可正可负,如果没有设置Step,则增量的缺省值为1

1、循环变量取初值;

2、循环变量与终值比较,没有超过终值转3,否则循结束,接着执行循环语句的后继语句;

3、执行一次循环体

4、循环变量增加一个增量

5、重复步骤2~4。

以上可以瞧出,For-Next循环变量就是一种当型循环。说明

(a)For语句与Next语句必须成对出现,而且它们当中的“循环变量”必须就是同一个变量,如上例中均为I。

(b)当循环变量为正时,循环变量超过终值,就是指循环变量的值大于终值时;若为负,则就是指循环变量的值小于终值。

二、Do-Loop循环

For-Next循环的次数就是确定的,但就是有的问题只知道循环结束的条件,重复执行的次数事先并不知道,这就是需要Do-Loop循环

格式一:当循环:

Do While 条件

循环体

Loop

当VB执行Do While-Loop循环时,先判断指定的条件就是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。

格式二:直到循环

Do

循环体

Loop Until条件

这种循环的执行过程如图所示。进入循环体后,先执行一次循环体A,然后再检查条

件P

A,直到条件P成立退出循环体。

例题:,问多少年后我国人口

亿。

Dim p

Dim r

Dim n

r = 0、

n = 0

Do

End Sub

vb知识点总结归纳.doc

第1章Visual basic概述 一、VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。 二、VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。 1.对象 对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的 种种控件都是VB的对象 2.属性 属性指对象的特性。 3.方法 方法指对象可以进行的动作或行为。 4.事件 事件是指能被对象所识别的动作。 5.事件驱动 只有在事件发生时程序才会运行。 6.工程 工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。 表1—1 应用程序文件类型 文件类型说明 工程文件(.vbp) 它是与该工程有关的全部文件和对象的清单,该文件是必选项 窗体文件(.frm) 它包含事件过程,以及该窗体及窗体上的各个控件对象的属性设置以及相关的说明,该文件是必选项 二进制数据文件(.frx) 当窗体中含有二进制属性(如图片或图标)时,该文件将自动产生 标准模块文件(.bas) 它包含可以被任何窗体或对象调用的过程程序代码,该文件是可选项 类模块文件(.cls) 该文件是可选项包含ActiveX控件的文件(.ocx) 该文件是可选项

第2章创建用户界面 知识点概括 1.用户界面 用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows 应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。 2.窗体 窗体是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。 在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。 3.控件 控件是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。 4.命令菜单 命令菜单是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。 (1)连字符(—) (2)& 5.设计用户界面的步骤 (1)确定窗体的大小和位置。 (2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件。 (3)合理地分布控件的位置与大小。 (4)设置各个对象的属性。 6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法 熟悉各对象的常用属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重的作用,表2—1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件以及方法使用说明。 表2—1 窗体及常用控件的常用居住、事件以及方法一览表 对象名称说明 Name 设置对象在程序代码中的引用名 通用属性Caption 设置对象的标题栏中或图标下面的文本 Font 设置文本的字体、字型、字号等 left 设置对象的左边界距容器坐标系纵轴的距离 Top 设置对象的上边界距容器坐标系横轴的距离 Height 设置对象的高度 Width 设置对象的宽度 Enabled 设置对象是否被激活 通用属性Visible 设置对象是否可见 BackColor 设置对象的背景色 ForeColor 设置对象的前景色 Index 设置控件在控件数组中的标识号 TabInfex 设置窗体中的对象响应[Tab]键的顺序 TabStop 设置用户是否可以使用[Tab] 键来选定对象 Style 设置控件的外观 Boderstyle 设置窗体的边框风格

初中信息技术考试知识点(含答案)

《初中信息技术与网络》基础知识与练习(一) 一、信息与信息技术 1、信息 信息是包含人类感官能感知的一切有意义的东西,它是事物存在的方式以及这种方式的直接或间接的表述。(七下P2) 信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 用语言、文字、符号、情景、图像、声音等所表示的内容统称为信息。 注意:信息与信息载体的区分,上述中声音、文字、语言、图像、动画、气味是信息。 信息经过加工处理后是人类社会的有价值的资源。信息和信息载体的关系:声波、纸张、电磁波等并不是信息,而是信息的载体,它们负载的内容(如语言、文字、图像等)才是信息。 2、信息技术——Information Technology,简称IT。 信息技术是实现信息的获取、传递、存储、加工等的技术,是包括传感技术、通信技术和计算机技术等在内的综合性技术,其中计算机技术是现代信息技术的核心和支柱(七下P7)。 信息技术的五次革命(七下P7): 1、语言的使用,是人类从猿进化到人的重要标志。 2、文字的创造,使信息的存储和传递首次摆脱了时间和地域的局限。 3、印刷术的发明,为信息的积累和传播提供了更可先靠的保证。 4、电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了信息传递的时间和空间的限 制。 5、计算机技术与现代通信技术的普及和应用,将人类社会推进到了数字化信息时代。 6、多媒体技术的应用和信息网络的普及。其中目前正在经历的信息革命是第六种。 信息技术的特点: ⑴数字化;⑵网络化;⑶高速化;⑷智能化;⑸个人化。 人性化、大众化、个性化和集成化(七下P8) 信息技术应用及发展趋势: 计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 信息与社会发展的关系

VB知识点汇总

一:基础知识 对象的有关概念l 1. 对象Object:VB中常用的对象有:窗体、控件等。 2. 对象的三要素 (1)属性Property:用来描述和反映对象外部特征的参数。 (2)方法Method:允许其他对象与之交互的方式,表明一个对象所具有的能力。 (3)事件Event:响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件驱动Event Driven:VB为窗体和大多数控件都规定了一组事件,当应用程序被启动后,VB随时准备捕获各种事件。一旦发生了某个事件,VB就会执行与该事件相联系的事件过程;执行完后,VB等待下一个事件的发生。 VB程序的执行步骤如下:l (1)启动应用程序,装载和显示窗体; (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程; (4)重复执行步骤(2)和(3); (5)直到遇到END结束语句结束程序的运行;或按“结束”强行停止程序的运行。 VB集成开发环境l 1. 主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 2. 窗体(form)窗口 设计VB程序的界面。 3. 代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码。 4. 属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置。 5. 工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计 建立VB程序的步骤l 1. 建立用户界面的对象,并设置对象属性; 2. 对象事件过程及编程; 3. 程序运行和调试; 4. 保存文件: 窗体frm格式和vb工程vbp格式 VB 编码基础l 1. VB代码不区分字母的大小写 系统保留字自动转换每个单词的首字母大写; 用户自定义行以第一次为准。 2. 语句书写自由 一行可书写几句语句,之间用冒号分隔; 一句语句可分若干行书写,用续行符_(空格+下画线)连接一行<=255个字符。

初中信息技术教材分析

初中信息技术教材分析 初中信息技术课程发展任务与目标: “中小学信息技术课程指导纲要(试行)” 培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程的学习,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。提升学生的信息素养是信息技术教育的核心任务。 初中阶段课程目标是: 1)增强学生的信息意识,了解信息技术的发展及其对社会的影响。 2)了解计算机基本工作原理和学会文字、图形、数据的处理技能,初步掌握信息获取处理的基本方法。 3)树立正确的知识产权意识,培养学生的合作精神。 高密市现行初中信息技术教材教学内容安排: 教材版本:经山东省中小学教材审定委员会审查通过的青岛出版社发行版本 教材简析: 现行初中信息技术教材为初中三年制教材,共分三个级部,每年级分上下二册共六册。教材内容共分七个模块,分七个单元进行学习: 第一册(一年级上册)包括两个单元:第一单元:信息处理与电子计算机;第二单元:窗口图形操作系统简介。 第二册(一年级下册)包括一个单元:第三单元:用计算机制作板报。 第三册(二年级上册)一个单元:第四单元:网络基础及其应用 第四册(二年级下册)一个单元:第五单元:网页制作 第五册(三年级上册)一个单元:第六单元:用计算机处理数据 第六册(三年级下册)一个单元:第七单元:用计算机处理多媒体信息。 教材教学内容与课时安排: 一年级上学期学习一年上册内容,共分两个单元,总课时数:22课时。

初中信息技术会考复习知识点汇总情况

初息技术会考复习知识点汇总 ◇能描述信息的主要特征及信息技术包含的基本容。 1、什么是信息 信息、物质和能量是构成人类社会资源的三大支柱。 信息是事物运动的状态和方式,它的基本功能是消除对客观事物认识上的不确定性。 2、信息的基本特征 普遍性、共享性、传递性、依附性、时效性、价值相对性。 3、什么是信息技术 信息技术是指与获取、加工、存储、传输、表示和应用信息有关的技术。 4、信息素养 信息素养包括文化素养、信息意识和信息技能三个层面。 信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力方法;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和日常生活中实际问题的能力;遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息化社会相适应的价值观和责任感。 ◇了解信息技术的历史和发展趋势。 1、信息技术的历史 人类在发展中,经历了五次信息革命,它们是: 1语言的形成,2文字的产生,3造纸与印刷术的发明, 4电报、、无线广播、电视的发明,5计算机与现代通信技术 2、信息技术的发展趋势: 多元化,网络化,多媒体化,智能化,虚拟化

◇了解信息来源的多样性及其实际意义。 1、有效获取信息的一般过程为: 确定信息需求→确定信息来源→多渠道获取信息→保存信息 2、信息来源的多样性 (1)通过人与人之间的沟通获取信息 (2)通过媒体(书籍、报刊、广播、电视、影视资料、电子读物、网络等)获取信息 (3) 通过事物本身获取信息 3、常用的信息采集工具 扫描仪、数码照相机、数码摄像机、录音机、计算机(利用多种软件工具,把来自光盘、网络、数码设备等多种类型的信息采集到计算机中) 4、保存信息 计算机一般以文件的形式存储信息,不同的文件格式存储不同类型的信息。 常用的文件格式及其特点 类型存储格式特点及适用围 文字 .txt 纯文本文件,不携带任何文字修饰控制格 式,一般字处理软件都能打开。 .doc Word文档。 .html 超文本标记语言编写生成的文件格式,用 于网页制作。 .pdf Adobe系统公司开发的一种便携式文档格 式。

初中信息技术考试知识点总结-基础知识上

基础知识单元(上) 基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

江苏省计算机二级vb基本知识点总结

一、常量 常量(也称常数),是在程序运行期间其值始终保持不变的量。注意π不是常量。 定义常量的语法格式:[Public|Private]Const 常量名[As数据类型] = 表达式 Const前不能使用Dim 在窗体的通用声明处不能使用Public定义常量、定长字符串、数组 定义常量的语句可以在过程内部,也可以在通用声明处 = 后边的表达式不能是函数 二、变量 定义变量的语法格式:Dim|Private|Static|Public 变量名[As数据类型][,变量名[As数据类型]…] 使用Dim|Private|Static|Public定义变量后会将变量进行初始化 使用Dim定义变量的语句可以在过程内,也可以在通用声明处;使用static定义变量的语句只能在过程内;使用public、private定义变量的语句只能在通用声明处 在过程内部使用dim定义的变量是局部的过程级的变量,即该变量的生命周期和作用域很小。其作用域为本过程,即只在本过程中能用,出了本过程就不能使用其值。其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,它所在的过程结束(遇到End Sub)该变量就从内存消失 在通用声明处用Dim定义的变量是模块级的变量;其作用域为本模块,即在本窗体或模块的所有过程中都能使用该变量,在其他窗体或模块中不能使用该变量的值;其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,整个程序结束(点击结束按钮或点击窗体上的关闭按钮)该变量才从内存消失 使用static定义的变量是局部的静态变量。其作用域为本过程(同局部的dim定义的变量);其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,整个程序结束(点击结束按钮或点击窗体上的关闭按钮)该变量才从内存消失 使用private定义的变量是模块级的变量,其作用域和生命周期同模块级的dim定义的变量 使用public定义的变量是全局变量,其作用域为整个程序,即在整个程序的所有窗体或模块的所有过程中都可以使用此变量(但是注意,如果是在窗体的通用声明处定义的public类型的变量,则在其他窗体或模块使用该变量时需加上窗体的名字);其生命周期为从该变量定义的位置开始变量在内存中存在,整个程序结束(点击结束按钮或点击窗体上的关闭按钮)该变量才从内存消失 三、数组 数组是一组按一定顺序排列的数据的集合,数据的类型可以不相同,数组的维数不得超过60维 1.静态数组 定义静态数组的语法格式:public|private|static|Dim 数组名([下界To] 上界) [As数据类型]若省略下界时,表示下标的取值是从0开始,等价于“0 To上界” 可以使用Dim 或public 或private 或static 定义 分别使用这4个关键字进行定义数组的语句可以出现的位置不同(同变量的定义)、数组的生命周期和作用域不同(同变量的作用域和生命周期) 定义静态数组时小括号内的下标不能使用变量 在同一个作用域内不能定义同名的静态数组(即:在同一个作用域内不能多次定义同一个数组),在不同的作用域内可以定义同名的静态数组(同名数组的使用和同名变量的使用相同) 数组的定义语句中的下界和上界可以是常量或表达式(即:可以是整数、实数、正数、负数),下界不必须是0或1 静态数组定义的同时将被初始化 静态数组一旦定义后,数组名、数组大小、数组的类型就确定了 在程序的窗体模块或标准模块的通用声明处用Option Base n语句可重新设定数组的下界。此语句的含义是:在定义数组时,如果省略了下界则默认的下界是n,在定义数组时如果未省略下界则该数组的下界就是其自己定义的下界值(此时忽略Option Base n指明的下界n)

初中信息技术知识点汇总

初中信息技术中考知识点汇总 第一部分信息技术基础知识 [信息技术基础知识] 一、信息的概念:用语言、文字、符号、情景、图像、声音等所表示的内容统称为信息。 二、载体:即媒体, 多种形式的媒体称为多媒体。(包含文字、声音、图像、视频等信息形式的媒体) 信息、物质、能量构成人类社会资源的三大支柱。 人类社会经历了六次信息革命: 1、语言的形成, 2、文字的创造, 3、造纸术、印刷术的发明, 4、电报、电话的发明, 5、微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用和发展, 6、多媒体技术的应用和信息网络的普及。其中目前正在经历的信息革命是第六种。 注意:信息与信息载体的区分,上述中声音、文字、语言、图像、动画、气味是信息。 信息经过加工处理后是人类社会的有价值的资源。信息和信息载体的关系:声波、纸张、电磁波等并不是信息,而是信息的载体,它们负载的内容(如语言、文字、图像等)才是信息。 信息的基本特征:(1)依附性;(2)共享性;(3)时效性;(4)相对性;(5)可伪性; 三、信息处理的过程:包括信息的收集与输入、存储、加工(如计算、统计等)、传输、输出、维护和使用等。 四、信息技术——Information Technology,简称IT。信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。 现代信息技术包括计算机技术和通信技术。 五. 信息技术的特点 ⑴数字化;⑵网络化;⑶高速化;⑷智能化;⑸个人化。 六、信息技术的功能 ⑴人工辅助功能;⑵开发功能;⑶协同功能;⑷增效功能;⑸先导功能。CAI-计算机辅助教学;CAD-计算机辅助设计;CAM-计算机辅助管理;CAT-计算机辅助测试 七、多媒体技术:强调交互式综合处理多媒体的技术,交互性是重要的特点之一。现在的计算机、Vcd等机器能同时处理声音、图像、文字等信息,都是利用多媒体技术。 八、计算机处理信息的过程:收集→处理与存储→输出 九、信息高速公路:信息高速公路是指由通信技术、电脑技术、声像技术、自动化技术等构成的多媒体通信网络。(如同一种电子的高速公路,故称“信息高速公路”。) 八、信息技术的影响

VB知识点总结

VB知识点总结 目录 1 第一章知识点 (2) 2 第二章知识点 (2) 3 第三章知识点 (3) 4 第四章知识点 (7) 5 第五章知识点 (8) 6 第六章知识点 (8) 7 第七章知识点 (10) 8 第八章知识点 (12)

(1)VB的语言特点 可视化开发环境:界面设计所见所得;面向对象程序设计:程序和数据封装作为一个对象,在工具箱里面的都是一个一个的类,比如commandbutton类,当你把它从工具箱拖出来已经,它就被实例化成了一个对象,名称叫command1,如果你拖了2个command,就是2个不同的对象;事件驱动编程:VB程序没有明显的入口和出口,都在等待用户或者系统或者代码触发某个事件,然后执行事件对应的任务 (2)VB的工作模式 设计模式,运行模式,中断模式;程序在运行模式是没有办法修改代码和设计界面窗口的。 (3)VB的文件类型 窗体文件frm;程序模块文件bas;类模块文件cls;工程文件vbp;工程组文件vbg;资源文件res;保存工程的时候应该同时保存工程文件vbp和窗体文件frm。 (4)VB的窗口 任何的窗口被关闭了找不到了,都应该在视图菜单下面来寻找,工具箱窗口,代码窗口,窗体布局窗口,立即窗口(可以在中断模式下查询程序运行对象值,ctrl+G打开立即窗口) 2 第二章知识点 (1)面向对象的基本概念 类:具有类似属性和方法的对象的抽象,比如大学;对象:类实例化就成为一个对象,每个对象都具有自己的属性和方法,比如西南财经大学天府学院。属性:对象的静态特征,最重要的属性是name,在VB里面对象的name是不能省略的,而且在程序运行的过程中是不能修改的;事件:人或者系统对对象的作用,对象是被动者,比如load,unload,timer;click等;方法:对象发出的行为,对手是主动者,比如move,show,hide等。 (2)VB的开发流程 第一步分析后画流程图 第二步界面设计 第三步编写代码 第四步测试运行

初中信息技术知识点【PowerPoint】

【PowerPoint知识点】 1. 演示文稿的文件扩展名是.ppt。PowerPoint2000模板文件的扩展名是.pot。打包(将演示文稿所用的文件存储成两个文件,一个解包文件,一个内容文件)后的演示文稿,文件类型为.ppz。视图类型:“普通”、“大纲”、“幻灯片浏览”。 2.插入与保存:插入新幻灯片的方法:单击工具栏的“新幻灯片”按钮、单击“插入”菜单并选择“新幻灯片”项、使用快捷键Ctrl+M。保存演示文稿文稿的方法:在“文件”菜单中选择“保存”命令、单击工具栏的“保存”按钮、使用快捷键Ctrl +s。停止播放使用Esc键。放映方法:单击“幻灯片放映”菜单中的“观看放映”命令、使用快捷键F5、单击“视图”菜单中的“幻灯片放映”命令。(区别:前两种方法从头开始,第三种从当前幻灯片开始) 3.“文件”菜单中的“退出”或者点击标题栏上的关闭按钮即可退出该程序。文件”菜单中的”页面设置”可以改变幻灯片的大小和方向。修改演示文稿后,接着进行“关闭”操作则弹出对话框,并询问是否保存对文稿的修改。“文件”菜单中的”打包”命令,可以将演示文稿转移到其它未安装PowerPoint的机器上放映。 4.“格式”菜单中”幻灯片配色方案”命令,更改超链接中文字颜色。”单击“格式”菜单中的“背景”命令,可以设置幻灯片背景。”格式”菜单可以设置幻灯片背景。“应用设计模版”命

令在”格式”菜单中。 5.“幻灯片放映”菜单中的”幻灯片切换”(可以设置幻灯片切换时的视觉和听觉效果)命令,可以设置切换方式和切换速度。“自定义动画”命令在”幻灯片放映”菜单中。使用幻灯片都可以设置切换效果,方法是单击”幻灯片放映”菜单。给文字或图片添加动画效果时,可以单击“幻灯片放映”菜单的”自定义动画”命令。 6.“插入”菜单中,选择“影片和声音”选项中,可以插入多媒体影片。在幻灯片中插入图片,可以选择”插入”菜单。在PowerPoint2000中要设置文本链接,可以单击“插入”菜单中的”超级链接”命令。 7.常用工具栏(打开、新建、复制、粘贴等)中的”打印”命令可以打印幻灯片。进行了错误操作,可以通过常用工具栏的”撤消”命令恢复。状态栏中的“幻灯片2/15”表示共有15张幻灯片,目前显示的是第2张。PowerPoint2000中显示文件名的是标题栏。 8.幻灯片母版:幻灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版。使用母版的目的:风格一致、控制演示文稿中的字体格式、图片、背景等、标题母版用来控制标题幻灯片的格式和位置。若需要同时修改每张幻灯片的外观,不必对幻灯片逐张修改,只需在幻灯片母板上做1次修改即可 9. 选择多个连续幻灯片,可用Shift键。选择多个不连续幻

VB各章节复习重点笔记总结

VB程序设计的初步知识 1.VB的概述 VB是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言。特点:▲ 可视化编程▲ 面向对象程序设计▲ 结构化的程序设计语言 ▲ 事件驱动编程机制▲ 访问数据库 2.VB的程序开发环境 (1)窗口设计器窗口。简称,窗体 (2)工程资源管理器窗口 ▲ 工程文件和工程文件组 工程文件的扩展名是vbp,每个工程对应一个工程文件。 ▲ 窗体文件 扩展名是frm,每一个窗体对应一个窗体文件,一个应用程序可以有多个窗体。▲ 标准模块文件 扩展名bas,不属于任何一个窗体。 ▲ 类模块文件 (3)属性窗口和工具箱窗口 3.VB常用对象及操作 (1)对象事件的名称Name是由VB预定的,不可以由编程者设定。 可以在运行期间改变窗体的Name属性的值。(?) (2)控件 4.VB应用程序通常有3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。 VB应用程序以解释和编译方式执行。 5.VB中的变量和常量

(1)常量 ▲ 文字常量:字符串和数值常量 ▲ 符号常量 格式:Const 变量名=表达式 (2)变量 ▲ 命名规则:名字只能由字母、数字和下划线组成。 第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符。 ▲变量的类型和定义 ①类型说明符放在变量名的尾部。A#b(错) %:整型&:长整型!:单精度型#:双精度型$:字符串型 ②在定义变量时指定类型。 格式:Declare 变量名as 类型 Declare 可以是Dim、Static、Public或Private (3)变量的作用域 变量分为:局部变量、模块变量和全局变量 ①局部变量 在事件过程或通用过程内定义的变量叫局部变量。 ②模块变量 窗体变量可用于窗体内的所有过程. 当同一个窗体内的不同过程使用相同的变量时,必须定义窗体层变量,在使用窗体层变量前,必须先声明。 ③全局变量 全局变量只能在标准模块中声明,不能在过程或窗体模块中声明。用Public 声明。

vb知识点精心整理

小富精编百条VB知识点 一.公共基础知识(选择题1到10题) 1.算法的基本特征: (1)可行性:算法在执行过程往往要受到计算工具的限制,使执行结果产生偏差,所以在设计算法时,必须考虑他的可行性。 (2)确定性:算法的每一个步骤都必须是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。 (3)有穷性:算法必须在有限的时间内做完,即算法必须能在执行有限个步骤之后终止。(4)拥有足够的情报 2.算法设计基本方法: (1)列举法;(2)归纳法;(3)递推;(4)递归;(5)减半递推技术 3.算法复杂度: (1)算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量 (2)算法的空间复杂度:执行这个算法所需要的内存空间 4.线性结构(线性表)的特点: (1)有且只有一个根结点 (2)每一个根结点最多有一个前件,也最多有一个后件 5.非线性结构的特点: 非线性结构的存储与处理比线性结构复杂。 6.线性表的特征: (1)有且只有一个根结点a1,他无前件 (2)有且只有一个终端节点an,他无后件 (3)除根结点和终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。 注意:线性表中结点的个数n称为线性表的长度。当n=0时,称为空表。 7.线性表的顺序存储结构的特征: (1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的 (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的 8.栈:栈是限定在一端进行插入和删除的线性表;允许插入和删除的一端称为栈顶,不允许 插入和删除的另一端称为栈底。 (1)栈的特点:“先进后出”或“后进先出” (2)“上溢”错误:当栈顶指针已经指向存储空间的最后一个位置,说明栈空间已满,不能在进行入栈操作。 (3)“下溢”错误:当栈顶指针为0,说明栈空,不可能进行退栈操作。 9.队列:允许在一端插入,而在另一端进行删除的线性表;允许插入的一端称为队尾,允许 删除的一端称为队头。 (1)队列的特点:“先进先出”或“后进后出” (2)循环队列,剩余元素:m –front + rear = m - 5 10.树:数据元素之间的关系具有明显的层次特性的非线性结构。 (1)结点的度:在树结构中,一个结点所拥有的后件个数 (2)树的深度:树的最大层次。 (3)叶子结点:没有后件的结点 11.二叉树:每一个结点的度最大为2的非线性结构。 (1)二叉树的基本性质: 《1》在二叉树的第k层上,最多有2^(k-1)(k>=1)个结点 《2》深度为m的二叉树最多有2^m-1个结点 《3》在任意一个二叉树中,度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个12.二叉树的遍历: (1)前序遍历:先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树 (2)中序遍历:先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树

初中信息技术考试知识点总结-基础知识汇编

基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

初中信息技术基础知识要点

初中信息技术基础知识要点 1、信息、物质、能源是构成世界的三大要素。 2、信息技术包括信息的采集(获取)、传递、存储、处理(加工)、发布、交流等技术。 3、信息技术的五次技术革命:①语言的使用;②文字的使用;③造纸术和印刷术的应用; ④电报、电话、广播、电视的发明和应用;⑤计算机和网络的普及应用。 4、以计算机为核心的现代信息技术已成为信息社会的重要技术支柱。 5、世界上第一台电子计算机名叫埃尼阿克(ENIAC),它于1946年诞生于美国的宾夕法尼亚大学。 6、按所使用的主要元器件划分,计算机经历了①电子管②晶体管③集成电路④大规模和超大规模集成电路四代。 7、“个人计算机”(Personal Computer,简称PC机)。 8、计算机由原来的单纯的数值计算发展成同时具有文字、绘图、表格、音像处理以及数据通讯等多种功能。多媒体计算机的诞生,各种形式的信息都能由计算机进行处理。 9、计算机今后发展的总趋势是网络化、多媒体化、智能化。新一代的计算机将是智能化的多媒体计算机。 10、计算机的主要特点:①运算速度快②运算精度高③具有存储记忆能力④具有逻辑判断能力⑤具有自动控制能力。 11、计算机的应用主要领域有:①数值计算②数据处理③自动控制④计算机辅助设计⑤计算机辅助教育⑥人工智能⑦计算机网络。 12、信息包括文字、数字、声音、图像、图表等。 13、计算机辅助设计(Computer Aided Design)简称CAD; 计算机辅助教学(Computer Assissted Instrction)简称CAI;

计算机管理教学(Computer Managed Ins trction)简称CMI。 14、人工智能主要包括专家系统、自然语言处理、图像识别以及机器人等。 15、计算机网络的主要功能:资源共享、数据通信。 16、当今社会已进入信息时代,能否有效、迅速地获取并处理信息,已成为判断一个国家的经济实力及其国际竞争能力的重要标志。未来的“信息高速公路”将成为整个世界的巨大的神经中枢。 17、从外观看,计算机主要由显示器、主机、键盘和鼠标组成。 18、一个完整的计算机系统由硬件和软件两部分组成,它们共同决定了计算机的工作能力。 19、计算机硬件由运算器、控制器、存储器(分内存储器和外存储器)、输入设备和输出设备五部分组成。 20、运算器、控制器和外存储器是构成主机的核心部件。主机以外的其他部件通常被称为计算机的外设。 21、中央处理器(又称中央处理单元),英文缩写CPU(Central Processing Unit),主要由控制器和运算器组成。它是计算机的核心,通常CPU的型号决定了整机的型号和基本性能。中央处理器时钟频率称为计算机的主频率。主频率通常以兆赫兹(MHZ)为单位,是衡量计算机运算速度的重要指标。目前常用的CPU的型号有Pentium(奔腾)Ⅱ、Pentium(奔腾)Ⅲ、Pentium(奔腾)Ⅳ。 22、内存储器简称内存,主要用于存储计算机当前工作中正在运行的程序、数据等,相当于计算机内部的存储中心。内存按其功能可以分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。 23、随机存储器(RAM),主要用来随时存储计算机正在进行处理的数据,这些数据不仅允许被读取,还允许被修改。重新启动计算机后,RAM中的信息将全部丢失。我们平常所说的内存容量,指的就是RAM的容量。

最新高一信息技术会考VB知识点整理讲解学习

运算:注意Mod、/、\ (整除),And 运算两边同时成立才成立,Or运算一边成立就成立函数名功能应用举例返回值Abs(x)求X的绝对值Abs(-3.5) 3.5 Int(x)求不大于X的最大整数Int(4.1) Int(-4.1) 4 -5 Sqr(x)求X的算术平方根Sqr(6) 2.44948 Asc(x)字符转换为AscII Asc(“A”)65 Chr(x)AscII转换为字符Chr(48) “0” Val(x)数字字符串转换为数值Val(“-170”)-170 Str(x)数值转换为字符串Str(-170) “-170”Len(x)计算字符串的长度Len(“asd”) 3 Mid(x,n,k)取字符串X中第n个字符起长度为K的子串Mid(“abcd”,3,1)“c” 注意:其中Chr()、Str()、Mid()三个函数的值为字符串型,结果要加双引号 (1)赋值语句: 变量名 = 表达式例:i = i + 1、x = 5+6、i = 6 对象名.属性名 = 表达式例:Label1.Caption = ”结果” (2)选择语句:行If语句 If 条件表达式 Then 语句例:If n<=10 Then i = i+1 If 条件表达式 Then 语句1 Else 语句 2 例:If x > 0 Then s=”正数” Else s=”负数”块If语句: If <表达式1> Then <语句块1> ElseIf <表达式2> Then <语句块2> … ElseIf <表达式n> Then Else <语句块n+1> End If 虚线部分是可选部分!例: If x > 90 Then Label1.Caption = ”优秀”ElseIf x > 80 Then Label1.Caption = ”良好”Else Label1.Caption = ”及格”EndIf 注意:行if语句只有一行。而块If语句写在多行上,最后需要EndIF结尾(3)循环语句:For 语句 For 循环变量= 初值 To 终值 Step 步长语句块 Next 循环变量 如果步长为1,step 1可以省略例如:计算1+3+5…+99 S = 0 For i = 1 to 100 step 2 s = s + i Next i Do 语句 Do While 条件表达式 语句块 Loop 例如:计算1+3+5…+99 S = 0:i = 1 Do While i <= 99 s = s + i i = i + 2 Loop 下一个i加上步 长,返回重新判断 返回重新判断

初一信息技术上册知识点

初一信息技术上册知识点 第1单元信息处理与电子计算机 第1课信息和信息处理 1、信息处理的过程分为(获取、存储、加工、发布、表示)。 2、在计算机内部数据、字符都采用(二进制或二进制编码)来表示,二进制由(0和1)两个元素组成。 3、计算机中最基本的信息存储单位是(字节),一个汉字占两个字节,一个字符占一个字节(如:1、2、3或A、B、C、D都占用一个字节)。 第2课开机和关机 鼠标5种最基本的操作(单击、双击、指向、拖动、右键单击)。 第3课键盘操作和汉字输入 1、CapsLook 大写字母锁定键(切换大小字字母) 2、Shift 换档键(也可改变大小写) 3、Enter 回车键 4、BackSpace 后退键(删除键) 5、Ctrl Alt Del 可打关闭程序对放框 7、Ctrl Space(空格) 中文与英文输入法之间的切换 8、Ctrl Shift 各种输入法之间的切换 9、键盘上9个基本键分别为(ASDFJKL ; 空格) 10、在智能ABC输入法中输入汉字和词组有两种方法(完整输入和不完整输入)。 第4课计算机的过去、现在和未来 1、计算机的发展包括: ①电子管时代②晶体管时代③集成电路时代④超大规模集成电路时代 2、计算机的应用包括: ①科学计算②数据处理③过程控制④计算机辅助系统 ⑤人工智能⑥信息高速公路⑦电子商务 3、计算机的发展趋势包括: ①巨型化②微型化③网络化④智能化 第5课认识计算机 1、从功能上分,一台计算机是由(输入设备、存储器、运算器、控制器、输出设备)5部分组成。 2、计算机的硬件: ①输入设备(键盘、鼠标、扫描仪) ②输出设备(显示器、打印机、音箱) ③中央处理器简称为CPU(由运算器和控制器组成),主要生产厂家有(AMD公司和Intel 公司)。 ④内存储器(分为RAM随机读写存储器,它的缺点是断电后其中存储的数据丢失;ROM只读存储器,它最大的优点是断电后其中保存的数据不会丢失) ⑤外存储器(软盘及软盘驱动器、硬盘、活动硬盘、U盘、光盘及光盘驱动器) 3、计算机的软件:软件又称为程序,大体上要保分为系统软件和应用软件两大类。 ①系统软件可分为: 操作系统:DOS、Windows、Unix、Linux 程序设计语言:一般可分为机器语言、汇编语言和高级语言。 数据库系统:Visual Foxpro、Oracle、SQLSERVER、Sybase

VB程序设计知识点归纳

第一章 1从功能上讲,VisualBasic 6、0有3种版本,即:学习版、专业版、企业版 2 与传统得程序设计语言相比,Visual Basic最突出得特点就是事件驱动编程机制。 3Visual Basic6、0集成环境得主窗口中含有标题栏、菜单栏、工具栏 4用标准工具栏中得工具按钮不能执行得操作就是打印源程序。 5关于Visual Basic"方法"得概念错误得就是方法就是对事件得响应 6在Visual Basic中,称对象得数据为属性 7Visual Basic应用程序可以用解释方式执行也可以用编译方式执行 第二章 1 计时器控件得Interval属性用于设置Timer事件发生得时间间隔,为了暂时关闭计时器,应把该计时器得Enabled 属性设置为False,如果要求设置定时器时间间隔为1秒钟,那么它得Interval属性值应该等于1000 2 利用Ctrl+ G操作可以打开立即窗口。 3 假定窗体上有一个标签,名为Lable1.为了使该标签透明并且没有边框,则正确得属性设置为:Lable1、BackStyle =0 Lable1、BorderStyle =0 4在设计阶段,当双击窗体上得某个控件时,所打开得窗口就是代码窗口 5在Visual Basic中,窗体文件得扩展名为FRM 6 窗体得Name属性指定窗体得名称,用来标识一个窗体 7 改变控件在窗体中得上下位置,应修改该控件得属性就是Top?8表示滚动条控件取值范围最大值得属性就是Max 9 如果要改变窗体得标题,则需要设置得属性就是Caption 10 在文本框(Text)中,通过ForeColor属性来设置字体颜色 11若要求从文本框中输入密码时在文本框中只显示*号,则应当在此文本框得属性窗口中设置Passwordchar属性值为* 12 能够改变复选框中背景颜色得属性就是Backcolor 13图片框就是不具有Picture属性得对象 14窗体得Name属性指定窗体得名称,用来标识一个窗体 15 要想返回文本框中输入得内容则可利用text属性进行编程 第三章 1用于从字符串左边截取字符得函数就是Left(),设a="Visual Basic”,使b="Basic"得语句就是b=Left(a,8,5). 2下列符号中哪个就是VB程序中合法得变量名:A ab7 B 7abC IfD a*bc (A) 数字开头,关键字,* 3X就是小于100得非负数,用VB表达式表达正确得就是0<=X and X<100 4设有如下变量声明Dim TestDate AsDate 为变量TestDate正确赋值得表达方式就是TextDate=#1/1/2002# 5表达式4 + 5\ 6 *7 / 8Mod 9得值就是5,设a=3,b=5,则表达式(a〉b)Or(b〉0)值为真。5/5、 25 为1 如果除数与被除数不就是整数时,系统会自动对其进行取整运算,取整就是有规律得:如果整数部分为偶数,大于0、5得就进位,小于等于0、5得就直接把小数去掉,5舍6入;如果整数部分为奇数,4舍5入。例如:?5\2、5等价于5\2 ?5\2、6等价于5\3 5\2、4等价于5\2?5、4\3等价于5\3 ?5\1、5等价于5\2 6函数String(n,"str”)得功能就是返回由n个字符组成得字符串 7设有如下声明:?DimX As Integer如果Sgn(X)得值为-1,则X得值就是小于0得数Sgn(3-5)=—1 Sgn (5-3)=1 8Integer类型得数据由2字节组成,Long类型得数据由4字节组成。 9已知X〈Y,A〉B,正确表示它们之间关系得式子就是Sgn(Y-X)-Sgn(A—B)=-2 10在一个有①逻辑运算②算术运算及③关系运算混合在一起得表达式(无括号)中,其运算顺序为②③①

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