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工业设计方法论

工业设计方法论

第一篇:工业设计方法论

工业设计方法论

好的方法是成功的一半。工业设计是一个操作性比较强的行业,对动手能力要求较高,这就要求有好的方法做指导,在好的方法指导下才会取得事半功倍的效果。就像做数学题一样,解题方法有很多,但是总有最简单最有效的解题方法,没有好的方法就容易多走弯路甚至走入死胡同,掌握了正确的解题方法并顺着思路解答,才能柳暗花明。

思翰设计顾问曾为IBM培训、为清华大学教授结构设计,同时也是国内知名设计公司先知工业设计的领头人。本书邀请思翰设计顾问及其团队先知工业设计公司为工业设计方法做一个系统全面的论述,结合具体案例,生动详尽的阐释方法在工业设计中的作用与意义,使从事工业设计人员在工业设计过程中能够入手更快、操作更熟练、设计出更好的作品。本书将分九章为大家讲述工业设计中的方法,主要内容包括思翰设计顾问个人对工业设计方法论的认识、研究、成果、启迪及其团队先知工业设计的一些实际案例操作等,希望可以为从事工业设计、热爱工业设计、与工业设计相关的广大读者带来一些启迪。

目录:

第一章:为什么要做工业设计(工业设计的意义)

第二章:我国工业设计的发展现状(成就与不足)

第三章:思翰设计顾问眼中的工业设计(认识、研究、指导)

第四章:工业设计软件面面观(1、2、3.。)

第五章:软件一的应用(结合实例)

第六章:软件二的应用(结合实例)

第七章:软件三的应用(结合实例)

第八章:先知工业设计独特优势(强调优势)

第九章:未来的工业设计(展望未来发展)

第二篇:工业设计

工业设计概念

工业设计Industrial Design 直译而来。以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,为20世纪初工业化社会产物。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。

工业设计学所具特质如下:

一、要讲求功能效用:注意用途是决定工业设计优劣的主要因素,此为与美工设计或美术设计上最大的差异处。

二、要适应人体工学:因为工业产品是为供人使用的,所以要讲求能配合人体,如适当的大小、操作的便利,与使用的舒适等。

三、要能表现材料的特质:同样的产品,采用不同的材料来制造时,应该根据其材料的特质,而赋于不同的设计造型与结构。

四、要考虑生产程序:因为工业生产讲求大量化,所以设计时对加工程序上亦应力求经济。

现代工业设计

传统工业设计的核心是产品设计。伴随着历史的发展,设计内涵的发展也趋于更加广泛和深入。现在,人类社会的发展已进入了现代工业社会,设计所带来的物质成就及其对人类生存状态和生活方式的影响是过去任何时代所无法比拟的,现代工业设计的概念也由此应运而生。现代工业设计可分为两个层次:广义的工业设计和狭义的工业设计。

广义工业设计(Generalized Industrial Design)

是指为了达到某一特定目的,从构思到建立一个切实可行的实施方案,并且用明确的手段表示出来的系列行为。它包含了一切使用现代化手段进行生产和服务的设计过程。

狭义工业设计(Narrow lndustrial Design)

单指产品设计,即针对人与自然的关联中产生的工具装备的需求所作的响应。包括为了使生存与生活得以维持与发展所需的诸如工具、

器械与产品等物质性装备所进行的设计。产品设计的核心是产品对使用者的身、心具有良好的亲和性与匹配。

狭义工业设计的定义与传统工业设计的定义是一致的。由于工业设计自产生以来始终是以产品设计为主的,因此产品设计常常被称为工业设计。

随着工业设计领域的日益拓宽,不同领域又具有各自的特点,我们可以从不同的角度对工业设计的领域进行划分:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。

1、按照艺术的存在形式进行分类:

一维设计,泛指单以时间为变量的设计;二维设计,亦称平面设计,是针对在平面上变化的对象,如图形、文字、商标、广告的设计等。三维设计,亦称立体设计,如产品、包装、建筑与环境等;四维设计,是三维空间伴随一维时间(即3+1的形式)的设计,如舞台设计等。

2、从人、自然与社会的对应关系出发,按照学科形成的本质含义上分类:

人、自然、社会组成了最基本的关系圈,其分类的对应关系大致是:◆ 产品设计:相当于狭义工业设计,是以三维设计为主的;

◆ 环境设计:包括各类建筑物的设计、城市与地区规划、建筑施工计划、环境工程等;

◆ 传播设计是对以语言、文字或图形等为媒介而实现的传递活动所进行的设计。根据媒介的不同可归为两大类:以文字与图形等为媒介的视觉传播;以语言与音响为媒介的听觉传播。

3、按照工业设计概念与界定来分类:

随着科技的发展和现代化技术的运用,工业设计与工艺美术设计的界限正在变得日益模糊,一些原属于工艺美术设计领域的设计活动兼具了工业设计的特点,如家具设计与服装设计。工业设计作为连接技术与市场的桥梁,迅速扩展到商业领域的各个方面:

◆ 广告设计:包括报纸、杂志、招贴画、宣传册、商标等;

◆ 展示设计:包括铺面、橱窗、展示台、招牌、展览会、广告塔等;◆ 包装设计:包括包装纸、容器、标签、商品外包装等;◆ 装帧设计:包括杂志、书籍、插图、卡通与版面设计等。

即便是在自成体系的建筑领域中,工业设计也发挥出越来越重要的作用。

1.产品设计

产品设计是工业设计的核心,是企业运用设计的关键环节,它实现了将原料的形态改变为更有价值的形态。工业设计师通过对人生理、心理、生活习惯等一切关于人的自然属性和社会属性的认知,进行产品的功能、性能、形式、价格、使用环境的定位,结合材料、技术、结构、工艺、形态、色

彩、表面处理、装饰、成本等因素,从社会的、经济的、技术的角度进行创意设计,在企业生产管理中保证设计质量实现的前提下,使产品既是企业的产品、市场中的商品,又是老百姓的用品,达到顾客需求和企业效益的完美统一。

工业设计在企业价值

设计是企业与市场的桥梁:一方面将生产和技术转化为适合市场需求的产品,一方面将市场信息反馈到企业促进企业的发展。

良宇工业设计公司凭借智力创造附加值,处于产业链上产品设计研发领域,通过提高产品的科技含量与设计附加值来提高产品的附加值,进而提高产品的利润空间。设计理念决定了工业设计的核心价值和对于用户的承诺,而设计战略则体现了企业对于工业设计的愿景和规划。目前中国企业大多数处于制造导向和成本导向的阶段,即OEM 阶段,工业设计只是一种战术,还远未达到将工业设计作为一种打造企业品牌战略的阶段,即OBM阶段。没有设计战略,企业就失去了前进的方向。

设计是企业的一项重要资源:好的设计会使企业具有更好的信誉、使得企业更具有活力、成为公司发展工具

设计是建立完整的企业视觉形象的手段:企业视觉形象是公司建

立品牌形象最好的外观,也就是公司一种特有的风格。

工业设计创造性是一件好的产品设计最重要的前提,简洁是好设计的重要标志,适用性是衡量产品设计另一条重要的标准,人机关系合理,人机界面和谐,产品自身语言应善于自我注释,精心处理每一个细部,注重地域民族特色,蕴含文化特征,注意生态平衡,利于保护环境,产品设计的永恒性。

工业设计要注意遵循以下原则:创造性原则;市场需求原则;使用者优先原则;注重安全原则;企业目标原则;易于掌握原则;美观性原则;保护生态环境原则。

工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学等。

工业设计专业

工业设计专业按照生源可以分为艺术类、理工类

一、专业培养目标

本专业培养以立体工业产品造型为主,以视觉传达设计为辅,具备工业设计的基本理论、知识与应用能力,能在企事业单位、专门设计部门、科研院所、高等院校从事工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和数学、科研工作的应用型高级工业

设计师。

二、人才基本规格要求

毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1、具有较扎实的自然科学基础,较好的人文、艺术和科学基础及正确运用语言、文字的表达的能力;

2、较系统的掌握本专业领域宽广的技术理论基础知识,主要包括设计表现基础、产品设计基础、设计理论、人机工程、产品制造技术基础、计算机辅助设计、产品包装装潢、广告、企业形象设计及企业管理等基础知识;

3、具有新产品开发与研究能力,具有较强的设计表达技能、动手能力、创造性设计能力;

4、具有较强的计算机辅助工程设计能力和外语应用能力。

三、主要课程

造型基础:设计概论、素描、设计色彩、效果图技法,产品速写,装饰设计基础;设计图学,设计心理学,产品语意传达,阴影与透视、工程力学(理工类),工业设计机械基础、设计材料与工艺、工业设计概论、工业设计史、设计表达、模型设计与制作、计算机辅助平面设计、计算机辅助工业设计、产品摄影。

专业基础:平面、立体、色彩构成、门学、基础图案、雕塑、基础设计;

专业技术:视觉传达、人机工程学、计算机辅助设计、产品造型设计、设计程序与方法,产品设计、企业形象设计,环境设施设计、设计管理

工业设计专业对能力要求

工业设计的设计师与一般的设计师有所不同,他不仅要有美术的基础,还要对其设计产品的工艺非常了解。美术院校和工程院校是有差距的。美术院校给人是感官的东西,是外在的东西。工科院校注重是内核的东西,内在的东西。如果这些美术设计师从事工业设计,就必须要实现设计知识和专业知识的融合。

一、应有优秀的草图和徒手作画的能力。下笔应流畅而不是呆滞,关键是快而不拘谨。

二、有很好的制作模型的技术。

三、必须掌握一种矢量绘图软件CorelDRAW、一种像素绘图软件PS。

四、至少能使用一种三维造型软件。

五、二维绘图软件Autocad等。

六、能独当一面。

七、在形态方面具有很好的鉴赏能力,对正负空间构架有敏锐的感受能力。

八、拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。

九、对产品从设计制造到走向市场的全过程有着足够的了解。

十、在设计流程时间安排上要十分精确。

很多设计专业的学生毕业后,无法满足企业的需求,是由于学生只有设计知识,而没有相应的产品知识,这导致他们的设计最终无法实践。

工业设计招生

学制及学位授予情况:工学门类,授予工学(或文学)学士学位,学制四年(弹性学制最长为六年)。

培养目标:该专业以城市与建筑的环境产品、设施、视觉传达设计为核心,依托设计艺术学、建筑学、机械工程等相关学科,强调“宽口径、厚基础、应用型”专业培养,突出为首都城市建设与发展服务的办学思想,使学生有能力处理好工业设计与可持续发展的关系。

专业学习主要内容:该专业设置产品设计、环境设施设计、视觉传达设计、数字化设计、展示与陈设设计5个专业选题方向,主要开设画法几何、阴影透视、工程制图、设计初步等基础课程,以及视觉传达设计及原理、产品设计及原理、环境设施设计及原理、工业设计工程基础、工业设计史等专业主干课程和相关系列课程。

该专业实践性很强,学生除理论课学习外,还参加多种实践教学科目,如美术实习、人机工程实习、工程材料实习、视觉传达设计实习、产品与环境认识实习、木工实习、产品设计实习、产品结构实习、装修构造实习、工业设计工程基础实习、毕业实习、毕业设计等。主要实验环节包括:模型实验、影像试验、工程材料实验、木工实验、金工实验、产品结构实验、装修构造实验等。

就业去向:该专业学生毕业后可以到建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司或建筑设计研究院(所)中的相关专业部门从事相关设计、科研和管理工作。

本专业毕业生建议可报考本院设计艺术学、建筑历史与理论、建筑技术科学等学科的硕士研究生。

在学校如何学好工业设计:真正的设计不是来源于书本,而是实践,所以,如果有机会的话还是能够真正接触到实体设计。参加一些

比赛,参与一些讨论都是对自己的提高。有些学生毕业了却拿不出来几个作品,实在有点悲哀,如果一开始就真正的定位在工业设计上,那就把自己的精力放在其中。了解成功产品的信息,加以吸收总结在结合自己的理论和设计方法,相信也会有所帮助。如果觉得自己没有目标,那么网络的便利使技术也变的广泛而又直接,你完全可以利用这些给自己设定题目,自己加以练习,然后再与别人交流,这是最好的提高方式,甚至可以选择与公司合作即使得不到很多的利润,却可以有提高的机会,这些无形的东西就是自己经验的积累。在公司面对的是商业化的设计,在学校你可以让它变的学术化,当然基础是立于实践之上!如果单一去追求设计文化和理论,这在以后真正参与商业设计的时候会让自己觉得不知所措。甚至对设计产生失望。如果说把学校和社会比做理论与实践,那么你就要经历梦想和现实!

最后,设计方法的合理利用自然也会事半功倍,理论与实践的结合也是工业设计师技术与艺术结合的实现!

工业设计常用软件

Rhinoceros、Catia、Maya、pro/e、Solidworks、MastCAM、UG、3D MAX、Alias、Autocad、Lightscape、LightWave、Softimage、Cinema 4D等等。

第三篇:工业设计材料

设计中所面临的各种因素,如人机操作、使用物的功能与结构、形态的人文特征等等,都反映了人—物、物—人交流的途径与方式。而设计的核心是“人”。以前的人机界面是研究人一机矛盾,适用于物、理分析而缺乏创新分析,相对研究人—物—环境—信息关系的“设计艺术”则显得较为片面。所以探讨设计界面,即人—物、物—人界面是有意义的。

一、设计界面的涵义

界面的说法以往常见的是在人机工程学中。“人机界面”是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。“而设计艺术是研究人一物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;这里的人也不是“生

物人”,不能单纯地以人的生理特征进行分析。“人的尺度,既应有作为自然人的尺度,还应有作为社会人的尺度;既研究生理、心理、环境等对人的影响和效能,也研究人的文化、审美、价值观念等方面的要求和变化”。

设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。

二、设计界面的存在美国学者赫伯特.A.西蒙提出:设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的接合。所以设计是把握人工物内部环境与外部环境接合的学科,这种接合是围绕人来进行的。“人”是设计界面的一个方面,是认识的主体和设计服务的对象,而作为对象的“物”则是设计界面的另一个方面。它是包含着对象实体、环境及信息的综合体,就如我们看见一件产品、一栋建筑,它带给人的不仅有使用的功能、材料的质地,也包含着对传统思考、文化理喻、科学观念等的认知。“任何一件作品的内容,都必须超出作品中所包含的那些个别物体的表象。”分析“物”也就分析了设计界面存在的多样性。

为了便于认识和分析设计界面,可将设计界面分类为:

1)功能性设计界面接受物的功能信息,操纵与控制物,同时也包括与生产的接口,即材料运用、科学技术的应用等等。这一界面反映着设计与人造物的协调作用。

2)情感性设计界面即物要传递感受给人,取得与人的感情共鸣。这种感受的信息传达存在着确定性与不确定性的统一。情感把握在于深入目标对象的使用者的感情,而不是个人的情感抒发。设计师“投入热情,不投入感情”,避免个人的任何主观臆断与个性的自由发挥。这—界面反映着设计与人的关系。

3)环境性设计界面外部环境因素对人的信息传递。任何一件或一个产品或平面视觉传达作品或室内外环境作品都不能脱离环境而存在,环境的物理条件与精神氛围是不可忽缺的界面因素。

应该说,设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。

三、设计界面存在的方法论意义

当机械大工业发展起来的时候,如何有效操纵和控制产品或机械的问题导致了人机工程学。二战后,随着体力的简单劳动转向脑力的复杂劳动,人体工学也进一步地扩大到人的思维能力的设计方面,“使设计能够支持、解放、扩展人的脑力劳动”。在目前的知识经济时代,在满足了物质需求的情况下,人们追求自身个性的发展和情感诉求,设计必须要着重对人的情感需求进行考虑。设计因素复杂化导致设计评价标准困难化。一个个性化的设计作品能否被消费者所认同?新产品开发能不能被市场所接受?在目前,我国大部分企业实力还并不强大,设计开发失利承受力还不很强的情况下,如何系统地、有根据地认识、评价设计,使其符合市场,就需要对设计因素再认识。利用界面分析法,正是使设计因素条理化,避免将人作为“生物人”的片面和走出笼统地说“设计=科学十艺术”的简单误区。

现代的人机工程学和消费心理学为设计提供了科学的依据,它们的成功就在于实验、调查和数理表述,是较为可系的。同样对设计艺术而言,进行设计界面的分析,也要有生理学、心理学、文化学、生物学、技术学学科基础。从理论上来说,它要直接建立在信息论和控制论的基础之上。相对于机械、电子设计和人机设计,以往人机界面设计把握了技术科学的认识和手段,忽视了人文科学观念与思想。它的界面设计只能存在于局部的思考范围内,只成为一个设计的阶段。

有人以功能论来评判设计。“功能决定形态”曾是20世纪上半叶的设计格言,它的提法是片面的。这是因为:第一,功能不是单一的,它包括使用功能、审美功能、社会功能、环境功能等。“过分追求单一的功能会导致将许多重要内容(装饰性、民族性、中间性)被排斥掉”。而且“有些内容并不是…功能‟的概念所能包括了的,更何况物质和精神的内容也并不是时时处处等质等量的融洽在一个统一体中,随产品的不同、时期的不同,它们各自的主次地位也随之变化”。在现今信息技术高度发展的时代,情感因素越来越成为设计的主要方面。物质

意义上的功能在保持其基础地位的情况下,却日益不能代表情感诉求的表述;第二,按“形态服从功能”而设计的产品,对于不熟悉它的使用者来说是难以理解的,产品要为人们所理解,必须要借助公认的信码,即符号系统;第三,满足同一功能的产品形态本来就不是唯一的,象汽车等成熟的产品,换型计划等措施成为商品经济中日益不可避免的现象。社会经济发展到一定程度,才能出现设计的专业需求,而这时人们的基本物质需求已能满足,简单地以物质性功能来决定设计是不恰当的。

相反,设计界面体现了人一物交流信息的本质,也是设计艺术的内涵,它包括了设计的方方面面,明确了设计的目标与程序。

四、设计界面的分析

按照设计界面的三类划分,有助于考察设计界面的多种因素。当然,应该说设计界面的划分是不可能完全绝对的,三类界面之间有涵义上也可能交互与重叠,如宗教文化是一种环境性因素,但它带给信仰者的往往更多的却是宗教的情感因素。在这里环境性和情感性是不好区分的,但这并不妨碍不同分类之间所存在的实质性的差异。功能性界面

对功能性界面来说,它实现的是使用性内容,任何…件产品或内外环境或平面视觉传达作品,其存在的价值首要的是在于使用性,由使用性牵涉到多种功能因素的分析及实现功能的技术方法与材料运用。在这一方面,分析思维作为一种理性思维而存在。如果作为一种处理方式来设计产品,则这种产品会使多种特征性(如民族性、纯粹性)因素中性化,如果去除

产品商标,就很难认出是哪国的或哪个公司的产品。当然,这方面也说明了产品中存在着共同性因素,它使全人类能做出同样的反应。人的感觉和判断能力有着国际性的、客观性的特征。

功能性界面设计要建立在符号学的基础上。国际符号学会对符号学所下定义是:符号是关于信号标志系统(即通过某种渠道传递信息的系统)的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。广义的说,能够代表其他事物的东西都是符号,如字母、数字、仪式、意识、动

作等,最复杂的一种符号系统可能就是语言。设计功能界面,不可避免地要让使用者明白功能操作。每一操作对人来说应是符合思维逻辑的,是人性的,而对机械、电子来说则应是准确的、确定无疑的,这双方的信息传递是功能界面的核心内涵。情感性界面

一个家庭装饰要赋予人家居的温馨,一副平面作品要以情动人,一件宗教器具要体现信仰者的虔诚。其实任何一件产品或作品只有与人的情感产生共鸣才能为人所接受,“敝帚自珍”正体现着人的感情寄托,也体现着设计作品的魅力所在。

现代符号学的发展也日益这一领域开拓,以努力使这种不确定性得到压缩,部分加强理性化成分。符号学逐渐应用于民俗学、神话学、宗教学、广告学等领域,如日本符号学界把符号学用于认识论研究,考察认识知觉、认识过程的符号学问题。同时,符号学还用于分析利用人体感官进行的交际,并将音乐、舞蹈、服装、装饰等都作为符号系统加以分析研究,这都为设计艺术提供了宝贵与有借鉴价值的情感界面设计方法与技术手段。环境性界面

任何的设计都要与环境因素相联系,它包括社会、政治和文化等综合领域。处于外界环境之中,“是以社会群体而不是以个体为基础的”,所以环境性因素一般处于非受控与难以预见的变化状态。

联系到设计的历史,我们可以利用艺术社会学的观点去认识各时期的设计潮流。18世纪起,西方一批美学家已注意到艺术创造与审美趣味深受地理、气候、民族、历史条件等环境因素的影响。法国实证主义哲学家孔德指出:“文学艺术是人的创造物,原则上是由创造它的人所处的环境条件决定。”法国文艺理论家丹纳认为“物质文明与精神文明的性质面貌都取决于种族、环境、时代三大因素”。无论是工艺美术运动、包豪斯现代主义或20世纪80年代的反设计,现代的多元化,“游牧主义”(Nemadism)都反映着环境因素的影响。

环境性界面设计所涵盖的因素是极为广泛的,它包括有政治、历史、经济、文化、科技、民族等,这方面的界面设计正体现了设计艺术的社会性。

以上说明了设计艺术界面存在的特征因素,说明在理性与非理性

上都存在明确、合理、有规则、有根据的认识方法与手段。

成功的作品都是完善地处理了这三个界面的结晶。如贝聿铭设计的卢浮宫扩建工程,功能性处理得很好,没有屈从于形式而损害功能;但同时又通过新材料及形式反映新的时代性特征及美学倾向,这是环境性界面处理的典范;人们观看卢浮宫,不是回到古代,而是以新的价值观去重新审视、欣赏,它的三角形外观符合了人们的心理期望,这是情感性界面处理的极致。

五、设计界面的运用原则

1)合理性原则,即保证在系统设计基础上的合理与明确。

任何的设计都既要有定性也要有定量的分析,是理性与感性思维相结合。努力减少非理性因素,而以定量优化、提高为基础。设计不应人云亦云,一定要在正确、系统的事实和数据的基础上,进行严密地理论分析,能以理服人、以情感人。

2)动态性原则,即要有四维空间或五维空间的运作观念。一件作品不仅是二维的平面或三绝的立体,也要有时间与空间的变换,情感与思维认识的演变等多维因素。

3)多样化原则,即设计因素多样化考虑。当前越来越多的专业调查人员与公司出现,为设计带来丰富的资料和依据。但是,如何获取有效信息,如何分析设计信息实际上是一个要有创造性思维与方法的过程体系。

4)交互性原则,即界面设计强调交互过程。一方面是物的信息传达,另一方面是人的接受与反馈,对任何物的信息都能动地认识与把握。

5)共通性原则,即把握三类界面的协调统一,功能、情感、环境不能孤立而存在。

六、设计界面的应用方法

设计界面所包含的因素是极为广泛的,但在运用中却只能有侧重、有强调的把握。设计因素虽多,但它仍是一个不可分割的整体。它的结果是物化的形,但这个形却是代表了时代、民族等方面的意识,并最终反映出人的“美”的心理活动。

设计界面的运用,核心是设计分析。在一些国际性的大公司,如索尼、松下、柯尼卡等,都有许多的成功案例可为借鉴。如柯尼卡公司设计其相机时,首先不是去绘制“美”的形和考虑技术的进步,而是进行对象人的日常行为分析,作出故事版(STORY)。它先假定对象人的年龄为35岁,名:Xxxx,从而分析他的家庭、喜好与憎恶,分析他的日常行为,进而考察其人在什么场合需要僚机,从而为设计提供概念(CONCEPT)与目标(TARGET),进行设计。经过分觯杓剖τ辛嗣魅返母拍钣肽勘辏⑺嫘畔⒌慕换ゲ舜丛炝Α?

另一方面,设计师自身对社会环境也要进行深入的认识与考察,对设计的作品取向有明晰的认识:是否符合人们的消费预期?是否能感受到人们的审美知觉?日本设计师佐野邦雄先生曾作一图——生活的变迁与设计师的课题,将日本及世界上某些非常有影响性的事件,如技术的进步、企业的发展等等都进行了归纳,进而对设计有了深入的认识与感悟。

所以,要运用好设计的界面,理性的认识是首要的,其次就是创造性的,而且是有实效性的分析、处理信息。设计不是一成不变的,分析方法也不是一成不变的,设计的界面同样是在人一物的信息交流中变化发展的。

第四篇:工业设计

工业设计

概念

工业设计(Industrial Design)指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。

行业范畴:

现代工业设计所包含的行业范围是非常广泛的,涉及到很多专业和行业,广义上涵盖了视觉传达设计、建筑设计、室内设计、环境艺术设计、家具设计、产品设计、机械设计等,狭义上的工业设计一般是指产品设计(包括汽车设计、飞机设计等制造行业)。

产品设计:产品设计是工业设计的核心,是企业运用设计的关键环节,它实现了将原料的形态改变为更有价值的形态。工业设计师通过对人生理、心理、生活习惯等一切关于人的自然属性和社会属性的认知,进行产品的功能、性能、形式、价格、使用环境的定位,结合材料、技术、结构、工艺、形态、色彩、表面处理、装饰、成本等因素,从社会的、经济的、技术的角度进行创意设计,在企业生产管理中保证设计质量实现的前提下,使产品既是企业的产品、市场中的商品,又是老百姓的用品,达到顾客需求和企业效益的完美统一。企业形象设计:企业识别系统由统一的企业理念、规范的企业行为及一致的视觉形象所构成。即通过CIS设计,使企业具有视觉上的冲击力,可以鲜明地显示企业的个性,是企业力量和信心的体现。一个成功的企业一定是对内有凝聚力,对外可使消费者产生信赖感和认同感,从而提高企业知名度,实现企业的经营目标与发展目标。

环境设计:工业设计是作为沟通人与环境之间的界面语言来介入环境设计的。通过对人的不同的行为、目的和需求的认知,来赋予设计对象——一种语言,使人与环境融为一体,给人以亲切方便、舒适的感觉。环境设计着重解决城市中人与建筑物之间的界面的一切问题,从而也参与解决社会生活中的重大问题。

设计管理:即将设计活动作为企业运作中重要的一部分,在项目管理、界面管理、设计系统管理等产品系列发展的管理中,善于运用设计手段,贯彻设计导向的思维和行为,并将

之与战略或技术成果转化为产品或服务的过程。设计管理是企业迈向成功的必不可少的要素,企业要依循设计的原则和策略在企业开发生产经营活动中对各部门进行指导,以实现设计目标,使产品增值。成功的运用设计管理,可使企业在战略策划阶段就蕴含了经营的策略,

同时,策略上的优势也为产品和企业在竞争中奠定良好的基础。

第五篇:工业设计

1美感的规律含义;一是包含着美学意义各种形式法则,二是按照人的理想和需要来塑造物体。

2工业设计在1919年提出,工业设计是指以工业产品为对象的造型设计,它有别于手工业产品或工艺美术品的设计。工业设计不同于工程技术设计,是现代化批量生产。

3工业设计的定义就批量生产的产品而言。凭借训练,技术知识,经验以及视角感受而赋予材料,结构,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。4工业设计师的独特贡献是把重点放在最直接与人的特性,需求和兴趣相关的产品或系统方面。这就需要设计师心系用户,具有对视觉,触觉。安全和方便性,标准等各方面的专门理解。才能做出此贡献。

5工业设计包括提出问题和解决问题。形式和使用功能相互作用的辩证关系就是工业设计6工业设计采取的形式要印象到心理和精神,物质和自然环境。

7工业设计的基本要求;1工业设计是一种创造性的行为,其目的是决定工业产品的真正品质。

2工业设计是将生产者与使用者双方的需要具体化

3工业设计是针对在批量生产的前提下对产品以及系统加以分析,并进行创造和发展。4工业设计追求的是公众审美意识,而不同于单件艺术品的追求。5工业设计不同于单纯的工程技术设计P45页8工业设计简史

1设计的3个阶段,萌芽阶段,手工艺设计阶段,工业设计阶段。萌芽阶段可以追朔到旧石器时代,手工艺设计阶段发端,新石器时代。工业设计阶段,工业革命 9酝酿探索时期1750工业革命兴起之第一此世界大站爆发

10,工艺美术运动时1880——1910年以英国为中心的一场设计革命运动。起因拉斯金对水晶宫国际工业博览会,博览会中毫无节制的过渡设计反感。伦敦海德公园。准则;1师承自然

2使用传统的自然资料。3忠实于材料本身的特点

4艺术与技术的结合,特点;1手工艺 2装饰反对矫揉照作。3提倡哥特式讲究简单 4朴实无华和良好功能。

11,拉斯金思想的传人莫里斯

阿什比在造型上采用了各种纤细,起伏的线条是典型的工艺美术作品1902年的银质水壶13英国的德莱赛设计大量的玻璃制品作品造型简结,强调了一种完整的几何纯洁性,并与金属加工技术和材料的特点相一致,顺应工业革命发展,代表作水壶将人机学和隐喻结合。14,新艺术运动;新艺术是流行与19世纪末和20世纪初的欧美建筑。动机是与先前的历史风格决裂,最典型的纹样都是从自然草木中抽象出来,形态多是流动的形态和蜿蜒交织的线条。起承上启下的作用是全球设计运动对新艺术的探索尝试

吉马德法国新艺术的代表人物代表巴黎地铁路口,咖啡几。法国南希。盖勒。蝴蝶床。

15德意志制造联盟第一次肯定机器生产的重要作用。成立于1907年。目标;用教育。宣传及对有关问题采取联合行动的方式提高工业劳动的地位。代表人物贝伦斯。他的学生;格罗披乌斯,密斯,勒。柯不西埃。贝伦斯代表作AEG透平机制造车间与机械车间,1910年的电钟,德意志制造联盟于1934年解散,于1947年重新成了

16.包豪斯的创始人格罗皮乌斯,接受现代生产力最有力的方法——机械。一采用手工艺与工业化的双重性格。二,将自然有机形态17包豪斯学校目的是培养新型设计人才。特点在设计中提倡自由创造,反对墨守成规;第二,将手工艺与机器生产结合起来。提倡在掌握手工艺的同时,了解现代工业的特点。用手工艺的技巧创作高质量的产品,P55三个基本特点一艺术与技术的新统一,2设计的目的是人而不是产品。

3设计必须遵循自然与客观的法则来进行。

魏玛时期——格罗比乌斯——理想1919——1925 德骚——米斯——实用1925-1932 柏林——汉斯,迈耶——共产主义1932-1933 18具有局限性 20世纪20-30年代的流行风格 20 钢管椅是代表艺术

装饰风格以其富丽和新奇的现代感而著称。手法;1手工艺相结合2曲线直线结合适应机械化执照风格3东西方结合人性化结合流线型风格在实质上是一种外在的样式设计流行原因;起源于空气动力学。他是一种高速走向外来的标志。设计角度;流线型在感情上的价值超过了他在功能上的实用性,流线型以象征的表现手法赞颂了速度之类体现工业时代的精神。代表人;罗维 23 战后工业设计的发展口号;形式追随功能。设计观;一商业价值二以人为本代表人;诺伊斯,优良设计;伊姆斯

餐椅

沙里宁

胎椅。厄尔

突破将汽车风窗玻璃换成弧形整片大玻璃,从而加强利汽车造型的整体性,二是改变了原来只是在边线,轮框上部分镀铬,变成以镀铬部件坐车标,线饰,灯具,反光镜等,成为镀铬构建的雕塑化使用20世纪50年代美国现代主义设计具有浓厚的道德色彩,认为只有简洁而诚实的设计才是好的设计,这种设计哲理学是英国工艺美术运动思想的延续。商业型设计的本质是形式主义战后欧洲即日本工业设计的发展。战后意大利设计的发展被人称为现代文艺复兴意大利设计反应了意大利民族热情奔放的性格特征。德意志民族以理智严谨著称,乌尔姆造型学院P66页设计系主任古戈洛特,设计了大量优秀产品.具有均衡,精炼,和无装饰的特点色彩上多用黑白灰等非色调”.造型直截了当反应出产品在功能上的特征斯堪的纳维亚地处北欧,包括丹麦,瑞典,挪威,芬兰及冰岛等五国.他们的设计有强烈的共性.体现了多样的文化,政治,语言与传统的融合,以及对形式和装饰的克制,对传统的尊重.形式与功能的一致..丹麦著名设计师汉宁森设计的PH灯具系列.芬兰阿尔托,以用工业化生产的方法来制造低成本.设计精良的家具著称.1928的扶手椅是纳维亚设计的经典之作.青蛙设计公司.蚁椅,蛋椅天鹅椅, 28 丹麦的邦与奥卢胡森公司.B&O公司是斯堪纳维亚设计的明星.他们致力于使技术设备适合与家庭环境.设计出一系列质量优异.造型高雅.操作方便并富于公司特色的产品.29 日本设计是为生存而设计.一类是传统的手工

艺品.朴素,清雅,自然.具有浓厚的东方情调.另一类是批量生产的高技术产品,这种高技术与传统文化的平衡是日本设计的一个重要特色B&D公司生产的影音系统.夏普公司设计的家用摄像机.30 走向多元化/20世纪60年代以来。工业设计的发展的一个重要特征是设计理念和设计风格的多元化。在20世纪50年代,以功能主义为信条的现代主义占统治地位。理想主义与无名性设计。高技术风格罗维收音机。弊端;搞技术风格由于过度重视技术和时代的体现把装饰压倒了最低限度显得冷漠而缺乏人情味,后现代主义;发言人斯特恩。主要特征;文脉主义,引喻主义,和装饰主义他强调了设计的历史文化内涵与文化的关系,并把装饰做为设计中不可分割的部分。后现代主义最有影响的孟菲斯成立于1980年12月由索特萨斯。孟菲斯的设计尽力去表现各种富于个性的文化意义,表达了从天真滑稽直到怪诞,离奇等不同的情趣。也派生出关于材料。装饰及色彩等方面的的一系列新概念,博古架。

信息时代的工业设计重点为青蛙公司,青蛙的设计原则是跨越技术与美学的局限,以文化,激情,和实用性来定义产品。我国的工业设计发展;1商品化2生态化3本土化4情感与个性化

工业设计展望。1注意产品的设计造型易于加工生产。节约能源,减少材料 33 2确保产品尽量的短小轻薄而有多功能。34 3考虑产品的维修性耐用

4无毒不危害环境可分解的原材料

5加强产品的设计合理性。绿色设计。减少环境节省自然资源4R;减量,重复使用。回收,再生。

工业设计的特征;工业设计的理性色彩首先体现在确立系统观念与使用系统论的方法上,以至于工业设计成为自然科学,社会科学。人文科学与一体。以物为研究。设计对象的一门典型的系统里论应用的学科 38 系统的基本概念,要素。结构,环境。性能

系统是由若干个基本要素以一定的方式链接而成。具有确定的特性和功能的有机整体。并且这个整体又是他所从属的更大整体的一个组成部分。40 系统设计的基本原则; 41 1目的性原则 42 2层级性原

则 43 3结构型原则 44 4整体性原则 45 5相关性原则 46 6最优化原则

产品设计的系统性;

1从产品的设计环境角度来考擦产品设计的系统性49 2从产品自身的功能结构来考察产品设计的系统性 50 3从产品的生命周期构成来考察产品设计的系统性 51 设计意识的创造性,设计思维的交叉型设计原则特征;设计原则是许可与不许可的统一。设计原则是动态发展变化的3设计原则是工业设计思想,理念——设计哲学的具体化设计原则并非设计细则而是设计细则的总结,归纳于提炼工业设计的原则,人化原则

1实用性原则实用性是工业设计最重要最基本的设计原则 2实用性原则体现了工业设计的本质与创造精神。(1)产品实用性决定着人的生存方式

(2)产品的认知功能创造必须紧密结合产品实用性而展开 2易用性原则规定;1有效性2易学性3适应性4使用态度3易用性设计延伸;1普适设计2无障碍设计3障碍设计 4经济性原则 5审美性原则6认知性原则;产品的象征意义与产品的语意

产品信息是指产品在设计与制造过程中凝聚的活劳动和物化劳动的状态和方式;1产品的科技信息2经济信息3社会文化信息7产品信息分为技术信息。语义,审美8设计是为人服务的。设计是一种社会行为环境原则就是一人类社会可持续发展为目标,以环境伦理学为理论出发点来指导工业设计的原则

9可持续发展的目标与原则: 1消除贫穷与剥削

2保护和加强资源基础,以确保永久性地消除贫穷。

3扩展发展的概念,以使其不仅包括经济增长,还包括社会,文化的发展4最重要的是,他要求在决策中做到经济效益和生态效益的统一 5个原则; 1公平性原则 2和谐性原则 3需求性原则 4高校性原则5变动性原则

环境问题与人口问题,能源问题并列为人类发展面临的三大问题人的价值观是规范科技的主导力量设计是价值的选择与实现设计批评

产品设计程序与方法

产品设计程序与方法 产品设计程序与方法是指在进行产品设计过程中所采用的一系列程序和方法论。产品设计程序是指按照一定的流程和步骤来完成产品设计的过程,而产品设计方法是指在产品设计过程中采用的具体的设计方法和技巧。 一、产品设计程序 1. 确定设计目标:在产品设计过程中,首先需要明确设计目标,包括产品所追求的功能、外观、性能等要求。同时,还需要考虑到市场需求和用户需求,并确定产品设计的定位和目标群体。 2. 市场调研与用户分析:进行市场调研,了解产品的目标市场和竞争对手情况。同时,进行用户分析,了解用户的需求、偏好和行为习惯,为产品设计提供参考。 3. 创意发散:通过创意发散的方法,广泛收集和产生各种可能的设计方案。可以通过头脑风暴、设计工作坊等方式来激发创意,凝聚设计团队的智慧。 4. 设计概念确定:从众多的设计方案中选取出几个较为优秀的设计概念,并进行评估和分析。最终确定产品设计的概念方向。 5. 详细设计:在确定了设计概念后,进行详细的设计工作。包括构思产品的结构、功能、流程等方面,制定详细的设计规范和标准,对各个细节进行设计。 6. 原型制作与测试:根据详细设计方案,制作产品的原型。通过原型测试,发现并解决存在的问题和不足之处。 7. 设计修改与优化:根据原型测试的结果,对产品进行修改和优化。通过不断的迭代和调整,逐渐完善产品的设计。

8. 生产准备与生产:在产品设计完成后,进行生产准备工作。包 括制定生产工艺、选择供应商、准备生产设备等。最终进行产品的批 量生产。 9. 市场推广与售后服务:在产品生产完成后,进行市场推广工作,通过各种方式进行产品的宣传和推销。同时,提供售后服务,解决用 户在使用过程中遇到的问题。 二、产品设计方法 1. 用户体验设计(UX design):以用户为中心,将用户的需求 和感受作为设计的出发点和核心,通过不断地用户反馈和测试,优化 产品设计,以提升用户的使用体验。 2. 人机工程学(Ergonomics):考虑人体工学原理,设计符合人 体工程学的产品。通过研究人体的身体结构、运动规律和感觉特性等,对产品的外形、尺寸、操控方式等进行合理设计。 3. 敏捷开发(Agile development):采用快速迭代、灵活应变 的方法进行产品设计和开发。通过分期分批的方式,先设计出初步产 品原型,再反复迭代和完善。 4. 模块化设计(Modular design):将产品拆分为多个相对独立 的模块,使得各个模块之间可以方便地替换和组合。通过模块化设计,可以提高产品的灵活性和可维护性。 5. 故事板(Storyboard):通过绘制故事板,将产品的使用场景 和用户的需求进行具象化和可视化。可以帮助设计师更好地理解用户 需求,并进行有效的设计。 6. 心智模型(Mental model):研究用户的心智模型,了解用户 对产品的认知和理解方式。通过与用户心智模型的匹配,设计出符合 用户认知习惯的产品。

工业设计方法学大纲

《工业设计方法学》课程教学大纲 课程性质:院(系)级必修课 适用专业:工业设计专业 学时:32 学分:2 先修课程:工业设计史论 一、教学目的和任务: 工业设计方法学是工业设计专业的主干课程之一,它的主要任务是给工业设计提供科学的设计观念、设计方法、设计程序和评价方法;改变传统的中孤立的、仅靠经验来指导设计的思维方法,学习运用符合事物特征和发展规律的科学的方法系统。通过本门课程的学习使学生掌握基本的设计思维方法、设计理念、设计程序以及设计评价方法,为以后课程的学习及设计工作奠定良好的理论基础。 二、基本要求: 1、明确工业设计方法学的基本概念、内涵及基本主张 2、了解创造性设计思维的内涵及实质,掌握其最基本的创造技法和法则 3、掌握工业设计的系统观和方法论 4、掌握基本的设计方法及评价方法 5、培养在实际的设计工作中运用基本的思维方法、设计方法及设计程序进行产品设计开发的能力 三、教学内容: 1、绪论 介绍工业设计方法学强调、解释其重要性工业设计方法学的重点概念、特点及任务工业设计方法中研究的主要问题 2、设计概论 设计的内涵设计与工业设计的联系与区别现代设计方法及设计要素 3、创造性思维、创造技法及其应用 创造性思维的几种形式创造性思维的训练及培养创造性法则及创造性技法 4、系统论设计思想及方法 系统论与现代设计产品系统的特点及其构成因素系统设计思想的特点、核心及方法 5、功能论设计思想及方法 功能论设计思想及方法概述功能分析功能价值分析 6、商品化设计思想及方法 商品化设计思想商品化的实现设计与营销策略、产品定位设计与生产计划、研究开发 7、人性化设计观念 人性化设计观念概述人性化设计的思想内容基于人本性的产品开发

工业设计考研知识点

工业设计考研知识点 工业设计考研是许多设计专业学生的选择,它提供了深入学习和研究工业设计领域的机会。在准备考研时,了解和掌握相关的知识点是至关重要的。本文将介绍一些工业设计考研的主要知识点,帮助准备考研的学生系统地学习和备考。 一、设计理论与方法 1. 设计思维:设计思维是解决问题、改进产品和服务的关键方法。它强调用户体验和创新思维,通过观察、提问、联想和实验等方式来激发创造力。 2. 需求分析:需求分析是设计过程中的重要环节,它包括了解用户需求、市场调研和竞品分析等。需要学习如何运用工具和方法来准确把握用户需求,为设计提供指导。 3. 产品设计原则:产品设计原则是一些在设计过程中需要遵循的基本规则和要求。例如,人机工程学原理、可持续性设计原则和普遍设计原则等。了解和掌握这些原则对于进行合理的产品设计至关重要。 二、设计工具与技术 1. 设计软件:熟练掌握常用的设计软件是工业设计师的基本要求。例如,Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustrator和InDesign等)和三维建模软件(如SolidWorks和Rhino)等。需要在实践中不断提高设计软件的应用水平。

2. 制图与表达:制图与表达是工业设计师必备的技能之一。学习如何使用手绘、草图和模型制作等工具,能够更好地传达设计意图和思路。 3. 材料与加工:了解不同材料的属性和加工方式对于进行合理的产品设计非常重要。需要学习材料的特性、性能和成本等,以便在设计中做出最佳选择。 三、设计研究与实践 1. 设计方法论:设计方法论是一种科学化的研究方法,可以指导设计过程和决策。学习和运用不同的设计方法论,能够提高设计的科学性和效率。 2. 设计案例分析:通过分析和研究设计案例,可以了解优秀设计的特点和成功之处。需要学习如何进行设计案例的分析和评估,以提升自己的设计水平。 3. 实践项目:参与实践项目是提高工业设计能力的重要途径。通过参与实际设计项目,可以锻炼自己的设计能力和解决问题的能力。 四、行业前沿与发展趋势 1. 创新技术与新材料:工业设计领域的新技术和材料不断涌现,如人工智能、虚拟现实和可穿戴设备等。了解并关注这些新兴技术和材料的发展,能够为创新设计提供更多可能性。 2. 可持续设计:可持续设计是当前工业设计的重要方向。学习如何进行可持续设计,并关注环境保护、资源节约和社会责任等议题。

设计和开发数字产品的技巧与方法论

设计和开发数字产品的技巧与方法论数字产品设计和开发已经成为了现代商业环境中的一个重要领域。如今,数字化的产品和服务几乎无所不在,对于设计师和开 发者来说,掌握一些基本的技巧和方法论是至关重要的。在这篇 文章中,我们会分享一些操作性强、可以让你在数字产品设计和 开发中受益匪浅的技巧和方法论。 1. 了解你的用户 在数字产品设计和开发中,客户和用户的需求至关重要。为了 让你的产品真正地实现某种价值,你需要在产品开发的初期了解 用户的需求,并将这些需求设计到你的产品中。一个成功的产品 不仅可以满足用户的需求,同时还要迎合用户的兴趣、爱好和其 他偏好。 2. 设计适配不同屏幕的产品 今天,数字产品通常是为各种不同的设备和大小的屏幕设计的。要让你的产品在各种不同的设备上都运转良好,你需要将其设计 成适应不同分辨率、不同大小和不同韧性的屏幕。同时,你还要 在设计过程中考虑不同屏幕的可操作性和可读性。 3. 使用可重用的组件和设计样式 在一个数字产品的设计中,有一些元素和组件是可以被重复使 用的。为了加快你的产品开发进度,你可以制定一些可重复使用

的组件和设计样式来构建产品。这些模块包括颜色、字体、按钮、标签、模块和下拉菜单等。 4. 策略性地使用动画 动画可以让你的产品更加生动有趣,并且能够增加产品的整体 效果。设计师可以使用动画来强调产品的一些特性,比如交互请求、信息填写、按钮点击等。但是,你需要注意的是:动画应该 被保持在轻量级状态,并且不应该分散用户的注意力。 5. 互动性设计 产品设计的目的之一便是为了通过用户的交互获得信息和数据。设计师需要注重产品的互动性设计,提供简单易用的工具和界面 来响应用户的指令和操作。在这方面,设计的策略性和技巧性同 样非常重要。 6. 使用共享素材库 在设计和开发的过程中,有一些公共的素材可以被用作构建一 个产品的基础。这些素材包括各种样式、模板、图片、图标和字 体等。通过使用共享素材库,你能够更快、更简单地构建一个具 有吸引力、好用的产品。同时,使用共享素材库也可以降低开发 的成本和减少重复开发的工作。 7. 测试和检测

工业设计思维方法

工业设计思维方法 如何画出更多的形态?如何画出更漂亮的形态?怎样推敲形态?怎样推敲设计?怎样把控完整的设计流程,输出高质量的设计? 相信很多小白设计师在设计初期(草图概念发散阶段)都会遇到无从下手、力不从心等系列问题,同时这些问题也困惑了我很多年,也是我平时在设计或画草图时会不断思索的问题,希望能够从中找到一些规律、方法、套路,从而达到每次都能够轻松地应对相关的设计任务,能有一个高效的、系统的设计思路及完整的、心思缜密的设计思维。以下是我10几年设计实践及教学所给出的一份思考。 01 什么是形导思维? 1/形导思维是什么? 形-可见的、可触摸、可感知具象的物,我们基本都能理解。思维是一个不可见、不可触摸的抽象概念,大家好像知道这个东西的存在,但触摸不到,又有一点难以理解,其实这就是有趣的地方,设计很大程度上就是有形和无形之间的一个转化过程,用有形的物去表达抽象的概念,亦或者从抽象的概念提炼出有形的物。

但这也恰恰是它的难点之所在,这里面其实也蕴含着太多的知识体系包括心理学、行为学、哲学、逻辑学,说设计是门交叉学科一点也不足为过,它应该是叉叉叉型学科才是。 02 如何从形到思维? 1/如何在形和思维之间进行转换就是思考的核心 如何在形和思维之间进行转换?如何鉴定转换的成功?转换的标准?这些概念在设计师心中基本都是漂浮不定的,经常我们会听到这样一句话-设计没有对错,存在即合理,这会让设计师在创造的过程中更加疑惑百出,我该如何去设计?如何思考? 设计的标准、普适性其实都存在的,这些是靠设计师大量的设计实践、归纳总结沉淀下来的结果,在短期内培训不可强求,很难教,只能育,这个不在我们教学目的考虑之内,设计方法及过程的管理、设计转换,整个过程的合理性,可被设计师及他人理解这点,是无关经验性的,所以这是形导思维的重点。 我觉得一个合格的设计师是可以通过后期学习、培训培养的,那么这就需要一套非常合理的教学思维模型,帮助人们去建立感知,理解事物客观规律,最终形成系统方法论。 所以我们在整个教学过程中通过设计师不同阶段的问题建立相关教学思维模型与训练模板,来解决设计师在设计转换过程中经验之谈、灵感之谈等等问题。

产品设计方法论

产品设计方法论 产品设计是一个综合性的过程,涉及到市场调研、需求分析、概念设计、原型制作、测试评估等多个环节。在产品设计过程中,有很多方法可 以帮助设计师更好地完成任务,并提供满足用户需求的产品。以下是一些 常用的产品设计方法论: 1.设计思维:设计思维是一种以用户为中心的解决问题的方法论。它 强调设计师要倾听用户需求,发现用户的痛点,从而找到创新的解决方案。设计思维注重观察和洞察用户的需求,并通过大量的用户研究和用户测试 来不断迭代和改进产品。 2.用户画像:用户画像是对目标用户及其特征进行详细描述的方法, 目的是为了更好地理解目标用户的需求和行为习惯。通过用户画像,设计 师可以更准确地把握用户的特点,从而更好地满足他们的需求。 3.故事板:故事板是一种以视觉形式展示产品概念和用户体验的方法。通过故事板,设计师可以将产品的功能、界面设计和用户操作等进行有机 的组合,以便更直观地传达产品的概念和价值。 4.人机交互设计:人机交互设计是一种着重关注产品用户界面和用户 体验的设计方法。它强调用户友好性,力求设计出易于理解、易于操作的 用户界面,以提高产品的可用性和用户满意度。 5.原型制作:原型制作是一种将产品概念转化为可交互体验的方法。 通过制作原型,设计师可以更直观地展示产品的外观、功能和交互方式, 发现潜在问题,并与用户进行测试和反馈,以便更好地改进设计。

6.快速迭代:快速迭代是一种迅速完成并持续优化产品的方法。通过不断收集用户反馈、分析市场需求和竞争情况,设计师可以快速作出产品改进的决策,提高产品的用户价值和市场竞争力。 7.用户测试:用户测试是一种通过组织用户参与产品使用体验,从而洞察用户需求和发现问题的方法。通过用户测试,设计师可以了解用户对产品的真实感受和需求,发现潜在的问题,并及时修复和改进。 8.数据分析:数据分析是一种通过收集和分析用户数据,从而了解用户行为和需求的方法。通过数据分析,设计师可以从用户使用数据、行为数据、反馈数据等方面获取有关用户的信息,为产品设计和优化提供有益的参考。 以上是一些常用的产品设计方法论,设计师可以根据不同的项目需求和设计目标,综合运用这些方法,以提高产品设计的质量和用户体验。

「产品设计」产品设计方法论

「产品设计」产品设计方法论 在当今社会,每个人都在使用大量的产品,无论是硬件产品还是软件产品。无论从哪个视角来看,产品设计都是相当重要的,它关系到产品的质量,使用价值和市场竞争力。在这篇文章中,我们将会介绍一些重要的产品设计方法论和流程。 二、产品设计方法论 1. 用户中心设计(UCD) UCD(User-Centered Design),即用户中心设计,是一种以用户需求为中心的设计方法。UCD的核心思想是在整个设计过程中引导设计者始终保持 用户的需求和需求的优先地位。渐进式原型设计、纸笔原型、一致的、标准的、可测量的设计标准和有效的现场观察等方法常用于实践UCD。 2. 设计思维(Design Thinking) 从人性及真实需求出发,去探究当下和未来的社会需求,用创新的方式解决这些社会需求,同时依此创造出具备商业价值的产品和服务的设计方法。因此,「Design Thinking」强调的不仅是解决问题的思维,而是以创造和

创新为核心的设计。 3. ISO14001设计 ISO14001是针对企业环境管理体系的标准,而ISO14001设计则是一种考虑环保、可持续发展、生态平衡等因素的设计方法。因此,ISO14001设计的产品可以更好的适应现代环境和互联网时代,从而提高产品的竞争力。 三、产品设计流程 了解了设计方法论之后,下面介绍一下产品设计的常见流程: 1. 产品定位 产品定位是指确定产品面向的用户群体谁?产品侧重的功能是什么?产 品的定位不能过于宽泛,也不能过于狭隘,要有一定的市场空间和目标用户。 2. 市场分析 分析目标市场,了解当前市场上已有的相关产品的状况和竞争情况,看看自己的产品有什么优势和不足。

千机塔 方法论

千机塔方法论 千机塔,作为一种产品设计方法论,旨在通过前瞻性思维和创新性方法,解决产品设计和开发阶段的各种难题,从而提高产品的品质、性能和用户体验。千机塔方法论以“千变万化,无穷可能”为核心理念,致力于打破传统设计的束缚,引领产品设计的未来发展方向。 一、前瞻性思维 千机塔方法论强调前瞻性思维在产品设计中的重要性。设计师需要对市场趋势、用户需求和科技发展做出准确预判,才能在设计初期就有效规避后期可能出现的问题。通过市场调研、用户访谈和科技预测等手段,设计团队可以深入了解用户的真实需求,把握行业发展方向,从而在产品设计中体现前瞻性。 二、创新性方法 千机塔方法论鼓励设计团队运用创新性方法解决设计难题。传统的产品设计可能会受到固有思维的限制,而创新性方法则能够打破惯性思维,发现新的设计思路。通过设计思维培训、头脑风暴和跨界合作等方式,设计团队可以激发创新灵感,推动产品设计的突破性发展。 三、品质、性能和用户体验的提升 千机塔方法论以提升产品的品质、性能和用户体验为目标。通过精益生产、设计评审和用户测试等手段,设计团队可以不断优化产品设计,确保产品在性能、品质和用户体验等方面达到最佳状态。只有不断追求卓越,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。 四、个性化设计 千机塔方法论鼓励个性化设计,满足不同用户群体的需求。在产品设计过程中,设计团队应当充分考虑用户的个性化需求,打破“一刀切”的设计模式,注重用户体验和情感共鸣,为不同用户打造个性化的产品。只有真正了解用户,才能设计出深得用户喜爱的产品。 千机塔方法论以前瞻性思维和创新性方法为基础,通过不断提升产品品质、性能和用户体验,满足不同用户的个性化需求,从而引领产品设计的未来发展方向。在全球化和信息化的大背景下,千机塔方法论为产品设计提供了新的思路和方法,将推动产品设计领域朝着更加开放、包容和创新的方向不断前行。

工业设计中的自然辩证法

工业设计中的自然辩证法 一、自然辩证法与工业设计 自然辩证法是马克思主义哲学的一个分支科学,属于哲学门类。它是马克思主义哲学的重要组成部分,是马克思主义关于自然界和科学技术发展的一般规律以及人类认识自然、改造自然的一般方法的科学,是辩证唯物主义的自然观、科学技术观和科学技术方法论。就自然辩证法这个词的原义来说,它是指客观自然界发展的辩证法;就它的广义来说,它不仅研究自然界本身的辩证法,而且研究人对自然界的认识——自然科学的辩证法。 工业设计是跟随现代工业发展而出现的以工业产品设计为主要的研究及设计对象的学科。它将技术与艺术、科学与美学、适用与美观等方面有机的结合并统一在现代工业产品设计上,目的是寻求和解决人、产品、环境、社会和谐、统一与协调等之间的关系问题。从我国的改革开放以来,在工业设计领域得到社会各界的认可,而且已经发展为不可忽视的巨大产业。现代工业设计是科技与艺术、经济与社会之间的有机融合统一的创造性的活动,设计意识也由个人意识向社会意识转变与发展。 工业设计是一个不断创作的过程,是一项把自然界与人类和谐关联的活动。作为协调人与自然关系的实践活动,设计必然要遵循自然辩证法。通过科学的辩证理论来指导设计工作,促进人

与自然、人类活动与自然的协调发展,才能使设计在可持续发展的绿色道路上越走越远。系统观、科学技术观和创新观是自然辩证法的重要组成部分,它们都在不同层面上影响着工业设计的实践活动。 二、工业设计中的辩证观应用 辩证思维是现代科学实践的思维形式,它要求我们看事物要一分为二,有利和不利的一面都要看到。 工业设计与辩证观有着密切的联系,工业设计不能是缺乏文化含义和环境关系的唯物设计。工业设计应该是具有美感、且以生态思维为核心的可持续性设计。设计中应强调对生态过程的组织,强调艺术的表达与再现。 从人与自然的辩证关系出发,工业设计为我们提供了一个统一的框架,帮助我们重新审视人们的日常行为和生活方式。工业设计要借助于多门学科的知识和方法,从产品功能的完整性、产品材料的内在特征以及社会经济条件出发,通过对原有产品的优化组合和引入新的成分,调整或构建更加合理的产品结构,使产品整体功能最优。 现代系统观认为,事物的普遍联系和永恒运动是一个总体过程,要全面把握和控制对象,综合探索系统中要素与要素、要素与系统、系统与环境、系统与系统的相互作用和变化规律,把握住对象的内、外环境的关系,以便有效地认识和改造对象。 工业设计系统观主要体现在艺术构思的设计上,也就是指设

工业设计方法学简召全

工业设计方法学简召全 工业设计方法学是指应用于工业设计领域的一套科学的、系统的方法论。它是设计师在进行工业设计过程中所遵循的一种规范化的步骤和思考方式。通过运用科学的方法论,设计师能够更加高效地进行产品设计与创新,提高设计的质量和竞争力。下面是一些常用的工业设计方法学。 1.用户研究:工业设计的核心是以用户为中心。设计师需要通过深入了解目标用户的需求和心理,从而为用户提供满足其需求的产品。用户研究包括市场调研、用户采访、用户观察等方法,通过收集用户的反馈和数据,设计师可以更好地了解用户的喜好和习惯,从而进行针对性的设计。 2.创意生成:创意生成是工业设计的关键环节,它是指设计师通过各种方法和技巧产生创新的想法和概念。创意生成的方法包括头脑风暴、形象联想、场景构思等,设计师可以通过多种方式激发自己的创意,找到解决问题的新途径和设计灵感。 3.概念设计:在创意生成之后,设计师需要将创意转化为可行的概念和方案。概念设计是指将设计思想通过草图、模型等形式具体展现出来,以便于设计师和团队成员进行讨论和评估。通过不断的修改和优化,最终确定最终的概念设计。 4.产品设计:产品设计是工业设计的核心阶段,设计师需要将概念设计转化为具体的产品模型。产品设计包括结构设计、外观设计、功能设计等多个方面,设计师需要兼顾产品的外观与功能,并通过原型制作和测试来评估产品的可行性和实用性。 5.原型制作:原型制作是将概念转化为实物模型的过程。通过制作原型,可以更加直观地感受到产品的形态和功能,从而评估产品的优缺点。

原型可以采用手工制作、3D打印等方式进行制作,设计师需要不断优化并完善原型,以便于进行后续的产品测试和改进。 6.用户测试:用户测试是评估产品的实用性和用户体验的重要手段。设计师需要将产品交给真实用户进行测试,收集用户的反馈和意见,从而改进产品的设计。用户测试可以采用问卷调查、用户访谈、用户观察等方式进行,设计师需要对用户的反馈进行分析和总结,为产品的后续改进提供依据。 7.产品评估:产品评估是对设计方案进行定性和定量的评估,以确定其是否满足设计目标和要求。产品评估可以采用专业的评估工具和方法,包括人机工程学评估、成本效益分析、用户满意度调查等。通过评估,设计师可以发现设计中的不足和问题,并进行相应的改进和优化。 总结起来,工业设计方法学是一套科学的、系统的设计方法和过程,其核心是以用户为中心,通过深入了解用户需求、创意生成、概念设计、产品设计和评估等步骤,设计师可以高效地完成产品设计与创新,提高设计质量和竞争力。

Triz理论在工业设计专业产品设计课程教学中的应用

Triz理论在工业设计专业产品设计课程教学中的应用 1. 引言 1.1 介绍Triz理论 Triz理论是一种系统性创新方法,起源于苏联,并在全球范围内得到广泛应用。Triz这一术语是由俄罗斯的发明家Altshuller提出的,代表了“理论的发展、创造性的问题解决”的缩写。Triz理论基于对数千个发明问题的分析和总结,提出了一套创新方法论,包括40个发明原理、39个参数和76个技术预测模型等工具,帮助人们解决复杂的工程和设计问题。 Triz理论的核心思想之一是“矛盾理论”,即认为任何创新都是由于解决矛盾而产生的。通过分析问题中的矛盾并找到最优的解决方案,可以实现创新和优化。Triz理论还注重对问题的系统性分析和创新思维的培养,帮助人们找到超越传统思维的解决方案。 在工业设计专业产品设计课程中,应用Triz理论可以帮助学生提 高解决问题的能力和创新思维,引导他们在设计过程中更加科学和系 统地考虑问题,从而提高设计效率和质量。通过引入Triz理论,可以 进一步激发学生的创造力和设计潜力,培养他们成为具有创新能力和 竞争力的设计专业人才。 1.2 介绍工业设计专业产品设计课程教学

工业设计专业的产品设计课程教学是培养学生创新思维和设计能 力的重要一环。通过课程教学,学生将学习如何将理论知识与实践技 能相结合,通过设计过程解决实际问题。产品设计课程不仅包括对设 计工具和技术的学习,还涵盖产品设计的理论基础、市场分析、人机 工程学等多方面内容。在课程教学中,学生需要通过实践项目来应用 所学知识,从而提升他们的设计能力和创新意识。 2. 正文 2.1 Triz理论在工业设计专业产品设计课程教学中的意义 Triz理论可以帮助学生建立系统思维。通过学习Triz理论,学生可以了解到创新并非偶然发生,而是有一定的规律和方法可循。他们能 够通过Triz的系统性思维方式,从系统整体的角度来审视和分析设计 问题,找到问题的根源,并提出创新解决方案。 Triz理论可以激发学生的创新潜力。在产品设计课程中,引入Triz 理论可以帮助学生打破传统思维定势,拓展创新思维的边界,并培养 他们发现问题、解决问题的能力。通过实践案例分析和创新设计任务,学生能够深入理解Triz理论的实际应用,并培养出具备创新思维的设 计能力。 Triz理论在工业设计专业产品设计课程教学中的意义是引导学生建立系统思维、激发创新潜力,提升设计能力和思维水平。通过培养学 生从整体系统角度思考问题,发现问题本质,并提出创新解决方案,

我国制造业工业设计方法的使用问题研究

我国制造业工业设计方法的使用问题研 究 摘要:在智能制造、工业互联网等技术的支持下,工业4.0给制造业带来了诸多变化。本文分析了数字技术产生的背景本文分析了工业设计赋能制造业的方法,从产品生命周期思维的角度总结了工业设计赋能制造业高质量发展的方法。在此基础上,提出了从传统设计向集成设计转型升级的设计方法论解决方案,并提出了未来工业设计赋能制造业的体系还有前景。 关键词:制造业;工业设计;方法;使用问题 引言 目前,工业设计已在一定程度上推动了制造业转型升级和高质量发展,但制造业的设计认知偏差和设计能力薄弱,仍是当下产业发展进程中的瓶颈问题。制造业对设计的重视是打破其发展困境的重要方针。在制造强国的目标下制造业需成为全产业链的发展中枢和研发根基,因此我国制造业正在不断探索学科交叉融合与产业深度融合的新方式,从而满足长远发展需求。制造业建立自身设计思维体系是完成其转型升级的必然态势。总体来看,设计具有独特的前瞻性、融合性和长效性,设计思维嵌入中国制造业发展体系是实现产业转型升级的迫切需求和绝对趋势。 1工业设计企业的理念和服务模式 工业设计企业属于现代服务业和文化创意产业,以制造业企业为主提供设计服务,其业务范围涵盖工业设计、平面设计、品牌管理等域。“创意设计+外观设计”是工业设计企业的核心业务,具有持续的消费升级后,企业的业务和服务模式也在发生变化,主要分为三种服务模式。一个这是项目代表团。项目委托制是设计企业最传统也是最主流的项目承接方式商业模式,通常承接外包设计项目的制造企业,包括创新设计,外观设计策划、新产品开发、产品线规划等各类项

目。二是年度设计服务体系。行业设计企业与甲方通过多年的合作建立了稳定的 合作伙伴关系,体系比较成功熟悉的设计公司将为甲方提供年度设计服务,通常 每季度提交创新报告向甲方提供有价值的设计资源,包括通知、创新报告、市场 竞争、人们的需求情况,新设计趋势等。三是共建体系。甲方制造企业处于生产 状态擅长制造、营销等。乙方设计企业擅长产品设计开发子业务按照一定比例投入,双方共享商业成果,但这种服务模式风险由甲乙双方共同承担。 2工业设计发展现状 由于历史的原因,我国在工业设计制度引进的前20年才成长起来展览相对 缓慢,但随着改革开放的实施,国家推出了一系列政策,连续四次将“工业设计”纳入五年发展规划。 经过努力,产业实力不断增强,逐步形成良好的发展氛围。到2022年2001 年2月28日,中国工业设计相关企业数量同比达到11,211家到2021年底增加5000人。其中,江苏、广东、浙江三省居多1000。因此,工业设计在各行各业 中变得越来越重要。 在信息化和全球化的时代,工业设计已经深入到人们的生活中各方面,融合 了美学、工效学和经济学等学科,并结合起来代替科技,探索“科技+工业设计”给予产品的应用可能性功能和结构的新品质,向用户传达了企业的价值理念,成 为连接用户和企业的工具。在未来,工业设计将不再局限于外部世界视图设计, 涵盖结构设计、功能设计、视觉设计、交互设计等在各方面逐步向平台化、智能化、全产业链方向发展。 3我国制造业工业设计方法 3.1用“感知表达”生成体验 感知表达的目标是进行快速低成本地实践,并将具有潜在可能性的想法具象化,同时也是另一种构思途径。宏观上,表达可以应用于企业的团队管理、政策 试点和战略试验等方面。微观上,表达常出现在产品的概念绘图、原型制作、环 境模拟等情景。解决方案的起点都是存于想法当中,但其终点应发生在感知层,

dfma方法论

DFMA 方法论概述与应用 DFMA(Design for Manufacturing and Assembly) 方法论是一种产品设计与制造的过程优化方法,通过设计时考虑制造和装配过程,以降低产品成本、提高产品质量和缩短生产周期。本文将介绍 DFMA 方法论的历史背景、基本原理和应用案例,以及其在现代制造业中的重要性。下面是本店铺为大家精心编写的5 篇《DFMA 方法论概述与应用》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 《DFMA 方法论概述与应用》篇1 一、历史背景 DFMA 方法论最初由美国麻省理工学院教授 Ralph S. Elliott 于 20 世纪 60 年代提出,当时称为“Design for Manufacturing”(DFM)。DFM 方法论的提出是为了解决当时美国制造业面临的高成本、低质量和长生产周期的问题。在随后的几十年中,DFM 方法论得到了广泛的应用和推广,并在 21 世纪初发展成为 DFMA 方法论,加入了“Assembly”(装配) 的因素,以更全面地考虑产品制造过程。 二、基本原理 DFMA 方法论的基本原理是在产品设计阶段就考虑制造和装配过程,以降低产品成本、提高产品质量和缩短生产周期。DFMA 方法论包括两个主要步骤:1) 设计评估,通过分析产品设计方案的制造和装配难度、成本和质量等因素,评估不同设计方案的制造和装配性能;2) 设计改进,根据设计评估的结果,对产品设计方案进行优化改进,以提高制造和装配效率、降低成本和提高质量。

DFMA 方法论的核心思想是通过标准化、模块化和自动化等手段,实现制造和装配过程的优化。标准化是指将不同的产品设计方案归纳为标准化的设计模块,以提高制造和装配的效率;模块化是指将产品 设计分成多个模块,每个模块可以独立设计、制造和装配;自动化是 指采用自动化设备和工艺,以提高制造和装配的效率和质量。 三、应用案例 DFMA 方法论在制造业中的应用非常广泛,以下是一些应用案例: 1. 汽车制造业:在汽车制造业中,DFMA 方法论可以用于设计汽车零部件,以提高制造和装配效率,降低成本和提高质量。例如,通过 DFMA 方法论的设计评估和改进,可以优化汽车底盘设计,以提高制造和装配效率,降低成本。 2. 电子产品制造业:在电子产品制造业中,DFMA 方法论可以用于设计手机、电脑等产品,以提高制造和装配效率,降低成本和提高质量。例如,通过 DFMA 方法论的设计评估和改进,可以优化电子产品的电路板设计,以提高制造和装配效率,降低成本。 3. 机械制造业:在机械制造业中,DFMA 方法论可以用于设计机械零部件,以提高制造和装配效率,降低成本和提高质量。例如,通过 DFMA 方法论的设计评估和改进,可以优化机械零部件的结构设计,以提高制造和装配效率,降低成本。 四、总结 DFMA 方法论是一种有效的产品设计与制造的过程优化方法,通

产品设计的方法论

产品设计的方法论 产品设计是指通过理论、方法和工具,实现从市场需求到产品设计方案的转化过程。产品设计方法论是指在产品设计过程中所采用的一系列系统化的方法和原则,帮助设计团队更好地理解用户需求、确定设计目标、创造创新解决方案,并最终实现用户满意度和商业成功。下面将介绍几种常见的产品设计方法论。 1. 人机工程学(Human Factors Engineering) 人机工程学是以人为中心的设计方法论,注重人的认知、生理和心理特征对产品设计的影响。它通过实验、观察和分析,了解用户特征、需求和行为,帮助设计师制定符合人体工学原则的产品设计解决方案,提高产品的易用性和用户体验。 2. 设计思维(Design Thinking) 设计思维是一种以人为中心、多学科交叉合作的创新方法论,强调通过理解用户需求、洞察用户痛点、迭代试错的方式,创造出具有商业可行性和用户价值的解决方案。它包括问题定义、用户洞察、创意发散、解决方案选择和实验验证等过程,能够帮助设计团队更深入地了解用户需求,发现潜在的机会空间。 3. 前瞻性研究(Futures Research) 前瞻性研究是通过对未来社会、技术、经济和文化趋势的研究,预测未来的发展趋势和需求,为产品设计提供参考。它通过趋势分析、场景建模和战略规划等工具,帮助设计师预测未来可能的市场需求,并为产品设计提前规划。

4. 系统工程(Systems Engineering) 系统工程是一种将系统思维应用于产品设计的方法论,强调将产品视 作一个系统,从整体架构、组件和功能之间的相互关系的角度来进行设计。它包括需求分析、概念设计、详细设计和验证测试等环节,能够帮助设计 师更好地解决复杂的工程问题。 5. 敏捷开发(Agile Development) 敏捷开发是一种基于快速迭代和反馈的软件开发方法,也可以应用于 产品设计过程中。它强调与用户的密切合作、时间的简化和团队的自组织 能力,使得设计团队能够更加灵活地应对需求变化和学习,提高产品设计 的效率和质量。 以上是几种常见的产品设计方法论,每种方法都有其独特的优势和适 用场景。在实际应用中,设计团队可以根据项目需求和具体情况选择合适 的方法论或进行组合应用,以最大程度地提高产品设计的效果。

工业设计定义

工业设计定义 1970年国际工业设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design) 为工业设计下了一个完整的定义: "工业设计,是一种根据产业状况以决定制作物品之适应特质的创造活动。适应物品特质, 不单指物品的结构, 而是兼顾使用者和生产者双方的观点, 使抽象的概念系统化, 完成统一而具体化的物品形象, 意即著眼于根本的结构与机能间的相互关系, 其根据工业生产的条件扩大了人类环境的局面。" 1980年,国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计又作了如下的定义:“就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受,而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应当在上述工业产品全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,这也属于工业设计的范畴。” 以下是世界上一些著名设计师对“设计”的看法,“设计”是什么? 设计就是创新。 如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。 ——刘东利(香港) 设计是追求新的可能。 ——武藏野(日本) 设计就是文化 纷乱与混沌掩盖着秩序,彷徨与矛盾孕育着机会,忧虑与理想蕴藏着哲学,思想与探索需要观念的更新和方法机制的科学。伊甸的宁静被破坏了,南天门中闯入了孙悟空,然而追求实现理想的工业设计师们应投身到这个大潮中,在这个不可回避的“存在”之中既要思考,也要实践,这样才是我们的职责所在。 ——柳冠中(中国工业设计协会副理事长) 设计就是经济效益 面临世界贸易全球化发展,如果缺少工业设计在工业产品领域中的必要作用,中国的经济损失是不可估量的。 ——林衍堂(香港理工大学设计系副主任) 设计就是协同 作为设计师本身,更重要的是具备自身的素质和知识结构及群体设计意识,也就是用立体知识结构与相邻科学协同设计研究的意识。 ——俞军海(蜻蜓工业设计公司总经理) 工业设计是满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的开发活动。设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状,而是设法改变它。 ——亚瑟. 普洛斯(ICSID前主席) 工业设计程序的步骤 从零开始:调查 设计人员首先要了解您的公司,您生产的产品情况,您所在行业的状况,您的客户,从而找到所需解决的问题。 -- 开始进行前期调查,资料收集和研究工作 -- 发现主要需要解决的问题

简召全《工业设计方法学》复习题

工业设计方法学 一、填空题 1、方法是指在任何一个领域中的行为,它是用以达到某一目的的手段的总和. 2、就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验、及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。 3、产品设计方法论中首要研究的问题是技术与艺术的结合;工业设计方法论研究的第二个问题是功能与形式的关系;工业设计及方法论研究的第三个问题是宏观和微观的关系。 4、设计问题的求解模式主要有约束模式、推理模式和搜索模式。 5、产品的功能包括实用功能、美学功能、象征功能、环境功能和社会功能. 6、创造性思维的实质,表现为选择、突破和重新建构这三者的关系与统一。 7、创造性思维的基本形式包括抽象思维、形象思维、直觉思维、灵感思维、发散思维、收敛思维、分合思维、逆反思维、联想思维等。 8、一个产品的设计开发过程通常可以分为规划阶段、方案阶段、深入设计、施工设计和市场开发等阶段. 9、包装既有保护产品的作用,也具有宣传展示的功能。 10产品深入设计阶段包括四个方面,分别是总体设计、市场研究预测、深入设计与评价和模型或样机试验. 11在功能分类中,按功能的重要程度,功能可分为基本功能和辅助功能;按功能的性质可分为物质功能和精神功能;按用户的要求,可分为必要功能和不必要功能;按功能的内在联系,可分为目的功能和手段功能. 12、商品的附加价值是指企业得到劳动者的协作而创造出来的新的价值. 13、人类生存所必不可少的商品称为生活必需品;生活中以实用价值为主的商品称为实用商品;F.M。S商品则是高档商品。 14、系统的特性包括整体性、目的性、有序性、反馈性和动态性等五个方面。 15、一个产品系统的设计,包括系统分析和系统综合两个方面。 16、提高可靠性的途径主要有三个方面即设计、生产加工和管用养修。 17广义的产品,是指为满足人们需求而设计生产的具有一定用途的物质产品和非物质形体的服务的总和。 18产品应当包括三个方面的内容,分别是实体、形式和延伸. 19、产品的生命周期是指产品从进入市场开始,直到被市场淘汰为止所经历的全部时间,产品生命周期的4个阶段分为导入期、成长期、成熟期和衰退期。 20、产品进入衰退期后,基本不能为企业带来利润,企业通常采用立刻放弃的策略、逐步放弃的策略、或者自然淘汰的策略。 21、一个新产品的诞生,涉及三方面的主要因素:技术的、经济的和人的因素. 22、在产品的研究开发中,设计师应考虑采用简洁性设计原则、适切性设计原则、功能性设计原则、经济性设计原则、美观性设计原则、安全性设计原则和传达性设计原则,以配合商品化的策略. 23、人性化设计观念应该考虑的主要因素包括动机因素、人机工程学因素、美学因素、环境因素和文化因素等。 24、用户和产品接触的全部过程称为产品的全部用户体验。在这一过程中的各个阶段,包括从最初了解产品、具体研究、购买产品、安装使用,以及产品的各个方面的服务和更新。 25、设计调查的内容包括市场调查、企业调查和技术调查。 26、标准化的形式包括简化、统一化、系列化、通用化和组合化。 27、知识产权具有专有性、地域性和时间性等三个方面的特点. 28、中国专利法保护的对象包括发明专利、实用新型专利、和外观专利。 29、工业设计中的设计评价的特点表现为评价项目的多样性、评价标准的中立性、评价判断的直觉性和评价结果的相对性。 30、德国最有名的设计奖是德国red dot设计奖和IF设计奖。

工业设计方法

摘要: 本文以工业设计专业的核心——设计创意为内容,探讨了设计创意的重要性、设计创意产生的先决条件,创意的过程与方法评述,最后提到了实践中的设计创意运用。文章站在科学方法论的高度来探讨设计创意方法,以设计创意方法论作为目标来解决设计过程中最核心的创意方法的问题,从而为设计以及相关专业人员提供了有效的方法论指导。 关键词: 工业设计,方法论,创意,设计创意,设计方法 一、设计创意的重要性 从工业设计的角度来看,一件优秀的设计作品是由许多因素构成的,比如它的颜色、材料、结构、形态等,但在这其中,设计创意是最核心的因素。在现代市场经济的条件下,我们可以运用先进的制造技术和管理方法把自己的想法实现,只要有足够的资金,https://www.docsj.com/doc/c119079396.html,我们可以将自己的想法做得尽善尽美。但是,如果最核心的设计创意出现问题,那所有的努力都将付之东流。通过这一点,我们就可以看出设计创意的重要性。 创意能力是设计的核心,贯穿于设计程序的每个阶段。最令人兴奋和富有挑战性的设计是具有真正意义上的创新和那些偏离市场束缚的创造。不幸的是,在现实世界中,设计师面对的大多数设计工作都是比较平淡的设计,如:改良现有产品外观、扩大现有产品的品种、开发一件与竞争对手争市场份额的产品。但是,这并不等于说创意在这些场景下不重要。 在今天的市场竞争中,价格竞争空间已经非常有限,因此产品的变异创新是主要竞争武器。为了保证竞争优势,就必须在你的产品和竞争产品之间创造不同,形成变异。但这种变异要有度,不可脱离主流。许多公司不敢冒险去投资变异较大的新设计,但他们却需求创新。因为产品的变化和创新是必然的。 二、设计创意产生的先决条件 设计人员在设计创意过程中往往会出现这样的情况,明明设计任务下达下来,很快就要到期,但是,坐在那里怎么也就没有灵感,不知道如何创作。 这种情况出现时,会弄得我们手足无措,往往这种现象是由于我们忽视了设计创意的产生是需要一定的先决条件的。以下七个方面是设计创意产生所需的,也许很多人没有注意,但这

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