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Rhino 3D Modeling 使用教程及界面介绍翻译

Rhino 3D Modeling 使用教程及界面介绍翻

Rhino 3D建模使用教程及界面介绍

Rhino 3D是一款强大的三维建模软件,广泛应用于工业设计、建筑设计、产品设计等领域。本文将向您介绍Rhino 3D的使用教程及界面介绍,帮助您更好地掌握这一工具。

一、Rhino 3D界面介绍

Rhino 3D的界面分为菜单栏、工具栏、视窗、命令行等几个主要部分。菜单栏包含了软件的各种功能选项,工具栏则提供了一些常用的工具按钮,方便用户快速调用。视窗主要分为主视图窗口和其他视图窗口,用户可以在不同的视窗中进行物体的建模和编辑。命令行则是用户输入、执行Rhino 3D命令的地方。

二、基本操作介绍

1. 创建物体:在Rhino 3D中,您可以使用各种命令来创建不同形状的物体,如线条、多边形、曲面等。例如,要创建一个矩形,可以点击“矩形”命令,在视图窗口中点击两个对角线的点即可快速创建。

2. 编辑物体:Rhino 3D提供了丰富的编辑工具,使用户可以对已经创建的物体进行修改和调整。例如,您可以选择物体后使用移动、旋转、缩放等工具进行编辑,还可以使用切割、合并等命令对物体进行进一步处理。

3. 视图操作:Rhino 3D支持用户对视图进行旋转、平移、缩放等操作,以便更好地观察和编辑物体。您可以使用鼠标滚轮进行缩放,按

住鼠标右键进行平移,按住鼠标中键进行旋转等操作。

三、常用工具介绍

1. 绘图工具:Rhino 3D提供了各种绘图工具,如直线、曲线、圆弧等,用于创建基本的形状。您可以通过点击相应的命令按钮,在视图

窗口中确定控制点来绘制出所需要的形状。

2. 编辑工具:Rhino 3D的编辑工具包括移动、旋转、缩放等,用于

对已经创建的物体进行编辑。这些工具可以帮助您调整物体的位置、

方向和大小,使其符合设计要求。

3. 渲染工具:Rhino 3D提供了强大的渲染功能,允许用户将建模结

果以逼真的效果展示。您可以选择不同的材质、光照等参数来完成渲染,从而呈现出更真实的效果。

四、常用快捷键介绍

Rhino 3D提供了一些常用的快捷键,方便用户快速进行操作。例如,按下“Ctrl + R”可以快速打开渲染界面,按下“Ctrl + Z”可以撤销上一步

操作,按下“Ctrl + C”可以复制选中的物体等。

五、简单案例演示

以创建一个简单的杯子为例来演示Rhino 3D的使用。首先,在视

图窗口中使用“矩形”命令创建一个底部轮廓,然后使用“拉伸”命令将其拉伸成杯子的形状。接下来,使用“挤出曲线”命令在底部轮廓的中心

创建一个圆形,并使用“连续曲面”命令将其与底部轮廓进行连接。最后,对杯子进行一些细节的编辑,如添加手柄等。通过这个简单的案例,您可以初步了解Rhino 3D的建模流程及操作方式。

六、总结

本文介绍了Rhino 3D的使用教程及界面介绍,包括界面的各个部分、基本操作、常用工具、快捷键以及简单案例演示。Rhino 3D是一款功能强大、操作便捷的三维建模软件,通过学习掌握,您可以在设计领域中发挥更大的创意和想象力。希望本文的内容对您有所帮助,祝您在Rhino 3D的学习和应用中取得成功!

犀牛入门基础教程_让您在短时间内熟悉犀牛软件

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.专业资料分享. .WORD完美格式. 目录 前言 1 第一章我的建模观2 1.1 为什么选犀牛3 1.2 3D软件分类5 1.3 Polygon与Nurbs6 第二章Rhino界面和基础操作9 2.1 界面构成9 2.2 如何使用工具面板11 2.3 自定义工具集13 2.4 Rhino视窗14 2.4.1视窗基本操作14 2.4.2在底部显示视图标签15 2.4.3视窗显示模式16 2.4.4 工作平面18 2.5 观看物体20 2.6 物体基本操作20 2.6.1选择物体20 2.6.2 建模辅助设置22 第三章绘制2D物体24 3.1 Rhino中的对象介绍24 3.1.1 点物体24 3.1.2 线物体25 3.1.3 面物体26 3.1.4 网格28 3.2 点物体的绘制29 3.3 曲线绘制31 3.3.1 Rhino直线绘制31 3.3.2 Rhino曲线绘制35 3.3.3 其他封闭几何体37

.专业资料分享. .WORD完美格式. 4.1.1曲线的分割和修剪41 4.1.2编辑曲线上的点46 4.1.3曲线编辑工具48 第四章2D编辑和NURBS深入理解41 4.1 曲线编辑41 4.2 对nurbs曲线的深入理解52 4.2.1 何谓nurbs?52 4.2.2“有理”和“无理”52 4.2.3“均匀”和“非均匀”60 4.2.4 曲线的“阶”63第五章曲面构建65 5.1 构建曲面65 5.1.1 创建方形平面68 5.1.2 绘制简单曲面69 5.1.3 拉伸曲面72 5.1.4 放样75 5.1.5 扫琼80 5.1.6 旋转命令83 5.1.7边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别84第六章曲面编辑87 6.1 点的编辑87 6.2 分割和修剪94 6.2.1 曲线作为分割边界94 6.2.2 曲面作为分割边界95 6.2.3 还原分割和修剪97 6.3 链接曲面97 6.4 延伸曲面97 6.5 曲面倒角99 6.6 偏移工具101 6.7 混接曲面102 6.8 合并曲面105 6.9 衔接曲面106 6.10几何学上的G0、G1和G2连续109第七章Rhino实体和网格112 7.1 基本几何体创建112 7.2 实体工具118 7.2.1 布尔运算118 7.2.2 抽面工具122 7.2.3 实体倒角123 7.3 MESH对象124

Rhino 3D Modeling 使用教程及界面介绍翻译

Rhino 3D Modeling 使用教程及界面介绍翻 译 Rhino 3D建模使用教程及界面介绍 Rhino 3D是一款强大的三维建模软件,广泛应用于工业设计、建筑设计、产品设计等领域。本文将向您介绍Rhino 3D的使用教程及界面介绍,帮助您更好地掌握这一工具。 一、Rhino 3D界面介绍 Rhino 3D的界面分为菜单栏、工具栏、视窗、命令行等几个主要部分。菜单栏包含了软件的各种功能选项,工具栏则提供了一些常用的工具按钮,方便用户快速调用。视窗主要分为主视图窗口和其他视图窗口,用户可以在不同的视窗中进行物体的建模和编辑。命令行则是用户输入、执行Rhino 3D命令的地方。 二、基本操作介绍 1. 创建物体:在Rhino 3D中,您可以使用各种命令来创建不同形状的物体,如线条、多边形、曲面等。例如,要创建一个矩形,可以点击“矩形”命令,在视图窗口中点击两个对角线的点即可快速创建。 2. 编辑物体:Rhino 3D提供了丰富的编辑工具,使用户可以对已经创建的物体进行修改和调整。例如,您可以选择物体后使用移动、旋转、缩放等工具进行编辑,还可以使用切割、合并等命令对物体进行进一步处理。

3. 视图操作:Rhino 3D支持用户对视图进行旋转、平移、缩放等操作,以便更好地观察和编辑物体。您可以使用鼠标滚轮进行缩放,按 住鼠标右键进行平移,按住鼠标中键进行旋转等操作。 三、常用工具介绍 1. 绘图工具:Rhino 3D提供了各种绘图工具,如直线、曲线、圆弧等,用于创建基本的形状。您可以通过点击相应的命令按钮,在视图 窗口中确定控制点来绘制出所需要的形状。 2. 编辑工具:Rhino 3D的编辑工具包括移动、旋转、缩放等,用于 对已经创建的物体进行编辑。这些工具可以帮助您调整物体的位置、 方向和大小,使其符合设计要求。 3. 渲染工具:Rhino 3D提供了强大的渲染功能,允许用户将建模结 果以逼真的效果展示。您可以选择不同的材质、光照等参数来完成渲染,从而呈现出更真实的效果。 四、常用快捷键介绍 Rhino 3D提供了一些常用的快捷键,方便用户快速进行操作。例如,按下“Ctrl + R”可以快速打开渲染界面,按下“Ctrl + Z”可以撤销上一步 操作,按下“Ctrl + C”可以复制选中的物体等。 五、简单案例演示 以创建一个简单的杯子为例来演示Rhino 3D的使用。首先,在视 图窗口中使用“矩形”命令创建一个底部轮廓,然后使用“拉伸”命令将其拉伸成杯子的形状。接下来,使用“挤出曲线”命令在底部轮廓的中心

RHINO犀牛基础教程

前言.......................................................... 1.1相关的软件介绍............................................ 1.2RHINO软件介绍及作品欣赏................................... 1.3RHINO软件的安装........................................... 第二章工作流程和基本概念 ...................................... 2.1RHINO软件的工作流程....................................... 2.2常用概念解释.............................................. 第三章界面和导航操作 .......................................... 3.1界面初识.................................................. 3.2单位和模板................................................ 3.3鼠标操作.................................................. 3.4视窗和导航................................................ 3.5物体的选择................................................ 3.6命令行的使用 (10)

Rhino 5.0产品造型设计基础教程

Rhino 5.0产品造型设计基础教程 作者:张铁成,孔祥富编著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2013-09-01 页数:261 定价:42.00 开本:185mmX260mm 版次:第1版 附DVD光盘1张 ISBN:978-7-302-33391-3 内容简介 本书主要讲述Rhino 5.0的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行重点讲解,其次详细介绍了Rhino的网格建模插件T-Splines的基础知识,扩展Rhino的建模方法,提高建模速度与质量;再次介绍了实时渲染软件keyShot的基本操作和产品渲染流程;最后通过小家电、卡通玩具和家具等具体设计实例充分展示Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。 本书的配套光盘中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握,可起到举一反三的作用。 本书可作为设计类专业的学生计算机辅助设计课程的教材或参考资料,也可供从事工业产品造型设计人员自学参考。

第1章概述 1.1 RHINO简介 1.2 工业设计常用三维软件介绍 第2章RHINO 5.0界面 2.1 RHINO工具列 2.2 RHINO工作视图 2.3 显示模式 2.4 建模辅助 2.5 图层 2.6 建构历史 2.7 RHINO选项和文件属性 2.8 操作轴 2.9 本章小结 第3章RHINO基本操作 3.1 选取物件 3.1.1 基本选取工具 3.1.2 Rhino 5.0新增选取工具3.2 移动 3.3 复制 3.4 旋转 3.5 缩放 3.6 镜射 3.7 组合 3.8 炸开 3.9 修剪 3.10 分割 3.11 群组/解散群组 3.12 本章小结 第4章线的绘制与编辑 4.1 点的建立与点的编辑 4.1.1 点的建立 4.1.2 点的编辑 4.2 绘制线 4.2.1 直线 4.2.2 曲线 4.2.3 圆 4.2.4 椭圆 4.2.5 圆弧 4.2.6 矩形 4.2.7 多边形 4.3 从物件建立曲线

SolidWorks 3D Design 使用教程及界面介绍翻译

SolidWorks 3D Design 使用教程及界面介绍 翻译 SolidWorks是一款强大的三维设计软件,广泛应用于各个领域的产品设计与开发。本文将为初学者介绍SolidWorks软件的使用教程,并详细介绍其界面特点与功能。 一、SolidWorks软件安装与启动 1. 下载SolidWorks安装包,并按照指示完成安装过程。 2. 启动SolidWorks软件,进入欢迎界面。 二、SolidWorks界面介绍 1. 主界面:SolidWorks的主界面包含菜单栏、工具栏、任务栏、绘图区域等。 2. 菜单栏:提供各种功能选项,包括文件、编辑、视图、工具等。 3. 工具栏:常用的工具图标,便于快速访问常用功能。 4. 任务栏:显示当前操作的状态、进程和命令。 5. 绘图区域:用于绘制、编辑和查看三维模型。 三、SolidWorks基本操作 1. 新建文件:点击菜单栏中的"文件",选择"新建",可选择新建零件、装配体或工程图等。

2. 绘制几何体:在绘图区域选择相应的绘图工具,如"线"、"圆"、"矩形"等,按需绘制几何形状。 3. 编辑几何体:选择绘图区域中已绘制的几何体,可通过拉伸、旋转、缩放等操作对其进行编辑。 4. 设定参数:在设计过程中,可设定几何体的尺寸、位置等参数,方便后续的修改与调整。 5. 应用材质:可以选择合适的材质给几何体上色,以便更直观地呈现设计效果。 6. 进行装配:将多个零件组装在一起,形成一个整体的装配体。 7. 分析模型:SolidWorks提供了各种分析工具,如强度分析、运动分析等,可帮助评估设计的可行性。 8. 生成工程图:通过SolidWorks软件,可以生成工程图纸,用于制造和生产过程。 四、SolidWorks常用功能介绍 1. 特征工具:可对几何体进行特征操作,如切割、倒角、倾斜等。 2. 装配工具:提供零件装配功能,包括配对、约束、位移等。 3. 运动仿真:可对装配体进行运动仿真,分析零件间的相对运动及作用力。 4. 强度分析:利用SolidWorks Simulation进行强度分析,评估零件的承载能力。

rhino 教程

rhino 教程 Rhino是一款功能强大的3D建模软件,它提供了丰富的工具 和功能来创建复杂的几何形状。在本教程中,我们将介绍Rhino的一些基本操作和常用工具,帮助你快速上手这款软件。 1. Rhinoceros的界面 打开Rhinoceros后,你将看到一个多窗口的界面。主要窗口 是3D视图窗口,用于查看和编辑实际的3D模型。在这个窗 口中,你可以使用鼠标进行旋转、缩放和平移操作。 2. 创建基本几何形状 在Rhino中,你可以使用基本几何形状工具来创建简单的形状,比如立方体、球体、圆柱体等。选择相应的工具,并在3D视 图窗口中点击并拖动鼠标来定义形状的大小和位置。 3. 修改几何形状 一旦你创建了一个几何形状,你可以使用Rhino提供的编辑工具来修改它。比如,你可以选择形状的某个面或边,然后通过拉伸、旋转等操作来改变它的形状。 4. 组织和管理对象 在Rhino中,你可以使用图层和组来组织和管理你的模型。图层可以帮助你将对象分类和分组,使得你能更好地控制和编辑它们。而组可以将多个对象组合在一起,形成一个整体。 5. 渲染和展示模型 Rhino提供了强大的渲染功能,可以帮助你将模型以更真实的

形式呈现出来。你可以设置材质、光照和相机等参数,来调整模型的外观和效果。 6. 导入和导出模型 Rhino支持多种文件格式的导入和导出,比如DWG、STL、OBJ等。你可以将Rhino中的模型导出为其他软件能够识别的 格式,或者从其他软件导入模型到Rhino进行编辑和处理。 7. 进阶技巧和工具 除了基本功能和操作外,Rhino还提供了许多高级工具和技巧,可以帮助你更高效地进行建模工作。比如,你可以使用Rhino 脚本语言来自动化一些重复性的操作,或者使用Rhino的插件来扩展软件的功能。 通过掌握这些基本操作和技巧,你将能够快速上手Rhino,并 在其中创建复杂的3D模型。希望这个教程能够对你有所帮助,祝你在Rhino中有愉快的建模体验!

Arena Simulation Software 使用教程及界面介绍翻译

Arena Simulation Software 使用教程及界面 介绍翻译 Arena模拟软件使用教程及界面介绍 Arena模拟软件是一款常用于工业工程和运筹学领域的强大工具。 它提供了建立和分析各种复杂系统的能力。本文将为您提供Arena模 拟软件的使用教程,并详细介绍其界面。 一、Arena模拟软件概述 Arena模拟软件是由Rockwell Automation公司开发的,用于建立、 仿真和分析复杂系统的工具。它使用离散事件模拟方法,可以模拟各 种系统,如生产线、供应链、物流和服务系统等。通过Arena模拟软件,用户可以优化系统性能、预测未来结果、减少风险并提高决策效果。 二、Arena模拟软件的安装和启动 1. 安装:在您获得Arena模拟软件的安装文件后,双击运行该文件,并按照安装向导的指引完成软件的安装过程。 2. 启动:安装完成后,您可以在开始菜单或桌面上找到Arena模拟 软件的快捷方式,双击打开软件。 三、Arena模拟软件界面介绍 Arena模拟软件的界面分为几个主要区域,每个区域都有特定的功能,下面将逐一进行介绍。

1. 菜单栏:位于软件顶部的水平菜单栏中,包含了各种操作和设置选项,如文件、编辑、运行、分析、视图等。通过菜单栏可以访问软件的各种功能。 2. 工具栏:位于菜单栏下方的一行图标按钮,常用的功能按钮都在其中,如新建模型、保存、运行模拟等。通过工具栏可以快速访问一些常用操作。 3. 模型视图:位于软件界面的中央部分,用于显示正在编辑或运行的模型。您可以在模型视图中拖拽和放置各种模型元素,构建您的模拟模型。 4. 输入输出面板:位于模型视图左侧或右侧的竖直面板,分为输入面板和输出面板。输入面板用于设置模型的参数和输入数据,而输出面板则显示模拟运行的结果和统计数据。 5. 模型元素库:位于软件界面的左侧,是一个模型元素的列表。您可以从中选择并拖拽模型元素到模型视图中,以构建模拟模型。 6. 属性面板:位于软件界面的底部,用于显示和编辑所选模型元素的属性。通过属性面板,您可以对模型元素进行各种设置和配置。 7. 实验设计面板:位于软件界面的右侧,用于设置实验方案和设计参数,以进行模拟实验和结果分析。 四、Arena模拟软件的基本操作 1. 创建模型:在模型视图中,从模型元素库中选择并拖拽所需的模型元素到模型视图中,然后按照需求进行元素的设置和连接。

rhino等距断面线命令

rhino等距断面线命令 摘要: 一、引言 二、Rhino 软件介绍 三、等距断面线命令的使用方法 1.打开Rhino 软件 2.选择工具栏中的“画笔”工具 3.设定画笔大小和颜色 4.绘制等距断面线 5.结束绘制 四、等距断面线命令的应用场景 五、总结 正文: 一、引言 Rhino 是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、工业设计等领域。在Rhino 中,等距断面线命令是一个非常实用的功能,可以帮助用户快速、准确地绘制等距断面线。本文将详细介绍Rhino 等距断面线命令的使用方法及应用场景。 二、Rhino 软件介绍 Rhino 是一款由美国Robert McNeel 公司开发的NURBS 建模软件,全称为“Rhino 3D Modeling System”。Rhino 具有强大的建模功能,可以

创建、编辑、分析及渲染三维模型,支持多种文件格式,适用于多种行业领域。 三、等距断面线命令的使用方法 要在Rhino 中使用等距断面线命令,请按照以下步骤操作: 1.打开Rhino 软件:双击桌面上的Rhino 图标,启动软件。 2.选择工具栏中的“画笔”工具:在工具栏中找到“画笔”工具图标,点击选择。 3.设定画笔大小和颜色:点击工具栏上的“画笔大小”滑块,调整画笔大小。点击工具栏上的颜色选择器,为画笔设定颜色。 4.绘制等距断面线:在模型视图中,用鼠标左键点击并拖动,绘制等距断面线。在拖动过程中,按住鼠标左键不放,可调整画笔大小和颜色。松开鼠标左键,完成绘制。 5.结束绘制:点击工具栏上的“选择”工具,或按键盘上的“Ctrl + A”快捷键,切换至选择模式,结束绘制。 四、等距断面线命令的应用场景 Rhino 等距断面线命令在实际应用中有很多场景,例如:在建筑设计中,可以用来绘制建筑物的等距断面图;在工业设计中,可以用来绘制产品模型的等距断面图等。 五、总结 本文介绍了Rhino 等距断面线命令的使用方法及应用场景。通过熟练掌握这个命令,用户可以更加高效地完成三维建模工作。

各类三维设计软件介绍

三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks 的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天 下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino (Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.

Rhino三维建模基础教程及界面详解

Rhino三维建模基础教程及界面详解Rhino是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑、工业设计、室内设计等领域。本教程将介绍Rhino的基础操作和常用界面元素,帮助初学者快速上手。 一、Rhino的安装和启动 在开始学习Rhino之前,首先需要下载并安装软件。访问Rhino官 方网站,点击下载按钮,按照提示进行安装。 安装完成后,双击Rhino的图标启动软件。在界面上方的菜单栏中,可以找到各种功能按钮和工具栏,方便用户选择需要的操作方式。 二、Rhino界面的组成 Rhino的界面由多个元素组成,包括视口、工具栏、命令行等。 1. 视口:Rhino主界面中的主要区域是视口,分为四个视口,分别 对应不同的视角,包括前视图、后视图、左视图和右视图。通过视口 可以查看和编辑模型。 2. 工具栏:Rhino提供了各种功能的工具栏,方便用户选择特定操作。常用的工具栏包括绘图工具栏、修改工具栏、变换工具栏等。 3. 命令行:Rhino界面的底部是命令行区域,可以输入各种命令进 行操作。在命令行中输入指令后,按下Enter键即可执行对应的操作。 三、Rhino的基本操作

在学习Rhino的过程中,需要掌握一些基本的操作技巧。 1. 绘制基本几何图形:Rhino提供了多种绘制基本几何图形的工具,如直线、圆弧、多边形等。选择相应的工具,点击视口中需要绘制的 位置,即可完成对应的图形绘制。 2. 修改和编辑图形:Rhino可以对已绘制的图形进行修改和编辑。 选择修改工具栏中的相应工具,点击需要修改的图形,然后根据需要 进行调整和编辑。 3. 创建和编辑曲线:曲线是Rhino中常用的元素之一,可以用于模 型的建立和修饰。通过选择绘图工具栏中的曲线工具,点击视口中的 位置,可以创建曲线。编辑曲线时,可以通过调整控制点的位置来改 变曲线的形状。 四、Rhino的高级功能 除了基本操作外,Rhino还具有一些强大的高级功能,可以进一步 提升建模效率和设计效果。 1. 曲面建模:Rhino可以建立复杂的曲面模型,用于建筑、汽车等 设计领域。通过选择曲面工具栏中的相应工具,点击视口中的位置, 可以创建曲面。调整控制点的位置和曲线的形状,可以进一步精细化 曲面的设计。 2. 网格建模:Rhino支持网格建模,可以创建复杂的有机形状。通 过选择网格工具栏中的相应工具,点击视口中的位置,可以创建网格

Adobe Dimension for 3D Design 使用教程及界面介绍翻译

Adobe Dimension for 3D Design 使用教程及 界面介绍翻译 Adobe Dimension是一款专业的三维设计软件,它提供了丰富的功 能和易于使用的界面,让用户能够轻松地创建高质量的三维图像和场景。本教程将为您详细介绍Adobe Dimension的使用方法,并逐步引导您了解其主要界面和功能。 一、介绍和安装 Adobe Dimension是一款由Adobe公司开发的三维设计软件,旨在 帮助设计师和艺术家以更直观的方式创建逼真的三维图像。在开始使 用之前,您需要首先下载和安装Adobe Dimension软件,可以通过Adobe官方网站或Adobe Creative Cloud应用程序完成。 二、界面导览 在打开Adobe Dimension后,您将看到一个清晰而直观的用户界面,其中包含多个面板和工具栏,以及一个主绘图区域。下面将逐一介绍 这些界面元素的主要功能。 1. 工具栏:位于窗口的顶部,提供了各种绘图和编辑工具,如选择、移动、旋转、缩放等。您可以根据需要选择相应的工具来进行操作。 2. 场景面板:位于左侧的面板,显示了您创建的所有场景。您可以 在场景面板中添加、删除或修改场景,并对场景进行重命名和管理。

3. 3D空间:位于中间的面板,用于预览和编辑您的三维模型和场景。您可以通过在此面板中拖动和调整对象的位置、旋转和缩放来进 行视觉调整。 4. 材质面板:位于右侧的面板,用于为场景中的对象应用和编辑材质。您可以选择不同的材质类型,如金属、玻璃、塑料等,并调整其 属性和外观。 5. 灯光面板:位于右侧的面板,用于添加和调整场景中的灯光效果。您可以选择不同类型的灯光,如环境光、聚光灯、点光源等,并调整 其亮度、颜色和方向。 6. 渲染面板:位于右侧的面板,用于设置渲染参数和输出选项。您 可以选择不同的渲染设置,如质量、分辨率和文件格式,并导出您的 场景为图像或视频文件。 三、基本操作 在熟悉了Adobe Dimension的界面之后,我们将介绍一些基本的操 作步骤,帮助您开始使用该软件进行三维设计。 1. 创建场景:在场景面板中,单击“新建场景”按钮,或使用快捷键Ctrl+N(Windows)/ Command+N(Mac)创建一个新的场景。您可以 选择不同的场景尺寸和背景类型,并为场景添加对象。 2. 导入模型:在菜单栏中,选择“文件”>“导入”>“模型”,然后选择 您要导入的三维模型文件。Dimension支持多种常见的文件格式, 如.obj和.fbx,您可以将这些文件导入到您的场景中。

Adobe Aero for Augmented Reality 使用教程及界面介绍翻译 2023

Adobe Aero for Augmented Reality 使用教程 及界面介绍翻译 2023 随着科技的不断发展,增强现实(Augmented Reality, AR)正逐渐 走入人们的日常生活。Adobe Aero作为一款专业的增强现实设计工具,为用户提供了丰富的功能和创造的空间。本文将为大家详细介绍 Adobe Aero的使用教程,并逐一介绍其界面及相关功能。 一、Adobe Aero概览 Adobe Aero是一款基于iOS系统的AR设计工具。它可以让用户利 用平衡现实和虚拟现实技术,在现实世界中创建虚实结合的体验。用 户可以使用Adobe Aero进行3D建模、场景制作和动画创作,从而打 造出令人印象深刻的增强现实作品。 二、使用教程 1. 下载与安装 首先,用户需要在App Store中搜索并下载Adobe Aero应用。待下 载完成后,按照提示完成安装。 2. 创建新项目 打开Adobe Aero应用后,您将看到一个“创建新项目”的选项。点击进入该选项,您可以为您的项目起一个名字,并选择开始的身临其境(immersive)或屏幕上体验(screen-based experience)。 3. 导入3D模型

使用Adobe Aero的一个重要功能是导入3D模型。用户可以将自己设计的3D模型导入到Adobe Aero中,并进行编辑和调整。导入模型的方式包括从云端存储、从Adobe Creative Cloud中导入或直接从设备相册中选择。 4. 制作场景 一旦导入3D模型,用户可以开始制作增强现实场景。用户可以在真实环境中放置3D模型,并进行旋转、缩放、移动等操作。此外,用户还可以添加特效、光影和材质,以营造更加逼真的增强现实体验。 5. 添加交互和动画 Adobe Aero还提供了交互和动画的功能,使得用户可以为增强现实场景添加更多的互动性。用户可以通过设置触发器和动效,让场景中的物体具有动态效果。这将进一步增强用户与增强现实作品的互动体验。 6. 分享与发布 完成设计和编辑后,用户可以将其作品分享给他人。Adobe Aero提供了多种分享方式,包括将作品导出为视频、创建链接或直接分享到社交媒体平台。此外,用户还可以选择将作品发布到Adobe Aero的创作社区,与其他设计师进行交流与学习。 三、界面介绍 1. 欢迎界面

犀牛建模400

犀牛建模400 犀牛建模(Rhino Modeling)是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、工业设计、雕塑艺术等多个领域。本文将介绍犀牛建模的基本概念、应用领域、操作步骤、实用技巧和发展前景。 一、犀牛建模简介 犀牛建模(Rhino)是一款由美国公司McNeel开发的参数化三维建模软件,具有界面友好、操作简单、兼容性强等特点。犀牛建模支持多种文件格式,如OBJ、FBX、IGES等,可以与其他三维建模软件无缝对接。 二、犀牛建模的应用领域 1.建筑设计:犀牛建模在建筑设计中的应用十分广泛,可以用于创建建筑模型、室内设计、景观设计等。 2.工业设计:犀牛建模可用于产品设计、模具制造等领域,实现从概念到实物的转化。 3.雕塑艺术:犀牛建模在艺术领域的应用也越发广泛,艺术家可以利用犀牛创建具有复杂形状的艺术作品。 4.动画制作:犀牛建模可用于角色设计、场景搭建等动画制作环节,提高动画的真实感和视觉效果。 5.游戏开发:犀牛建模在游戏开发中具有重要作用,可以用于创建游戏角色、场景和道具等。 三、犀牛建模的基本操作步骤 1.建立基本几何体:通过创建点、线、面等基本元素,构建三维模型。

2.编辑几何体:使用各种编辑命令,如移动、旋转、缩放等,调整模型形状。 3.应用材质和纹理:为模型添加外观,提高模型的真实感。 4.渲染和动画:设置光源、相机等参数,生成高质量的渲染图像和动画。 5.导出和输出:将模型导出为常用文件格式,方便在其他软件中使用。 四、犀牛建模的实用技巧 1.利用曲线和曲面创建复杂形状:通过绘制曲线和曲面,可以轻松创建具有复杂形状的模型。 2.参数化建模:通过设置参数,实现模型的自动化调整和优化。 3.组合和布尔运算:对模型进行组合、布尔运算等操作,实现模型的简化和发展。 4.插件和扩展:利用丰富的插件和扩展,提高犀牛建模的功能和效率。 五、犀牛建模的发展前景 随着数字化技术和计算机技术的快速发展,犀牛建模在未来将继续发挥重要作用。预计犀牛建模将在以下方面取得突破: 1.人工智能与建模技术的结合:利用人工智能技术,实现模型的自动化设计和优化。 2.虚拟现实和增强现实:通过犀牛建模,创建与现实世界相融合的虚拟场景。 3.3D打印技术:将犀牛建模与3D打印技术相结合,实现从虚拟到实物的直接转化。 总之,犀牛建模作为一款功能强大的三维建模软件,在建筑设计、工业设

SketchUp Pro 使用教程及界面介绍翻译

SketchUp Pro 使用教程及界面介绍翻译 SketchUp Pro是一款功能强大的3D建模软件,特别适用于建筑、 室内设计、景观规划等领域。本文将为您提供一份详细的使用教程, 以及对SketchUp Pro界面的介绍。 第一部分:SketchUp Pro 使用教程 1. 安装和启动SketchUp Pro 首先,您需要下载并安装SketchUp Pro软件。安装完成后,您可 以在桌面或开始菜单中找到SketchUp Pro的图标,并点击打开软件。 进入软件后,您将看到主界面。 2. 创建一个新项目 在主界面中,您可以选择新建一个项目。单击“文件”选项,然后 选择“新建”。在弹出的对话框中,您可以设置项目的名称和尺寸。确 定后,您将进入模型编辑界面。 3. 绘制基本形状 SketchUp Pro提供了一系列绘制工具,例如直线、矩形、圆形等。您可以使用这些工具来创建基本的形状。选择绘制工具后,您可以点 击画布来确定形状的位置和大小。同时,您可以通过输入具体数值来 精确控制形状的尺寸。 4. 修改和编辑形状

一旦您创建了一个形状,您可以通过选中它并使用编辑工具来对其进行修改。编辑工具包括移动、缩放、旋转等功能,可以帮助您调整形状的位置和大小。 5. 应用材质和纹理 SketchUp Pro允许您为形状应用材质和纹理,使其更加真实。您可以选择一个形状,然后单击“材质”选项来选择合适的材质。您还可以导入自定义纹理图像,并将其应用到形状上。 6. 添加细节和装饰 在建模过程中,您可以使用SketchUp Pro提供的各种工具和插件来添加细节和装饰。例如,您可以为建筑添加窗户、门等细节,或者为景观模型添加树木、草地等装饰。 7. 渲染和导出模型 完成建模后,您可以使用SketchUp Pro的渲染功能来增强模型的真实感。选择模型并点击“渲染”选项,您可以选择合适的渲染效果。完成渲染后,您可以导出模型为图片或视频格式,方便与他人分享。 第二部分:SketchUp Pro界面介绍 1. 工具栏 SketchUp Pro的工具栏位于软件窗口的顶部。工具栏上包括了各种常用工具的图标,例如绘制工具、编辑工具、测量工具等。您可以根据自己的需求选择不同的工具。

rhino和shaper3d建筑曲面特级教程

如何从基本形体,演变出形态丰富的有机造型,后期基于这样的形态制作出造型各异的表皮纹理和结构? 如何将复杂形体简单化,由简到繁制作复杂造型? 如何合理的安排建模步骤,使用简单的编辑工具制作有规律的形体? Panelingtools 建筑表皮教学介绍 Rhino 原厂为所有建筑设计师提供的镶板/嵌板制作工具,Panelingtools 可以帮助你在各种复杂曲面(包含所有NURBS曲面与T-Splines曲面)上创建各种不同的镶板,从而得到形式各异的表皮与膜结构。 你不需要了解什么是“参数化”,也不需要你具备“参数化”建模的背景,更加不需要你有编程的相关知识,只要你能掌握我们前面所讲述的Rhino知识,借助 Panelingtools 就能在各种复杂的曲面上面创建形式各异的建筑表皮。 Panelingtools 就是这么一个简单实用用的工具,且完全内置于Rhino(需要单独下载安装)。这样可以让建筑设计师直接在 Rhino,完成各种表皮造型与结构膜的设计。 Panelingtools 工具列 课程内容: . 表皮制作工具Panelingtools简介: . 了解Panglingtools与常见flow指令制作表皮的区别 PanelingTools工具制作流程: . 如何使用Panelingtools工具创建表皮创建Grid的方法: . 详细讲解内置2d表皮与自定义表皮的制作方法与技巧 3D\表皮制作: . 详细讲解内置3d\表皮与自定义表皮的制作方法与技巧实际案例操作操作: . 详解讲解Grid的制作各种方法与技巧 2D\3D 表皮制作: . 建筑造型练习(从模型到表皮的建立) 综合案例内容: . 如何细碎的分面上建立统一方向的表面与纹理? . 如何随机创建有机的造型?如何由外来因素来驱动有机造型的生成?且不受曲面UV的限制。

《计算机辅助设计》课程教学大纲

《计算机辅助设计》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码: 课程名称:计算机辅助设计 英文名称:Computer Aided Design 课程类别:专业课 学时:48学时(其中实验学时为30学时) 学分:3分 适用对象:环境设计本科专业 考核方式:考查 先修课程:设计制图与模型制作二、课程简介(中英文,200字左右) 通过对 Sketch up、Rhino> 3dmax> VRay> Enscape> AI> PS 等软件的学习,使学生能基本掌握设计工具的各项功能,建立分析、建模、表现的工作流程和方法,并能灵活应用于完成各类空间设计的工作。 Sketch up、Rhino> 3dmax是国内外普遍使用的三维建模软件,Vray> Enscape 为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。这些软件是进行空间设计所必需的强大工具。是现代艺术设计师所必须掌握的。以分析、建模、表现的脉络贯穿课堂,为学生利用计算机进行各类空间设计打下基础。 Through the study of sketch up, 3DMAX, Vray, Enscape, AI, PS and other software, students can basically master the functions of design tools, establish the workflow and methods of analysis, modeling and performance, and can be flexibly applied to complete all kinds of space design work. Sketch up, rhino and 3DMAX are widely used 3D modeling software at home and abroad. Vray and Enscape provide high-quality images and animation rendering for excellent 3D modeling software in different fields. These software are powerful tools for space design. Modern art designers must master. Through the context of analysis, modeling and performance throughout the classroom, it lays the foundation for students to use computers for various space design. 三'课程性质与教学目的 课程性质: 必修课 教学目的: 通过课堂讲解,上机练习,课堂测验等方式使学生们能熟练的掌握Sketch up、

Rhino犀牛软件使用手册

Rhino犀牛软件使用手册 NURBSmodelingforWindow 4.0 使用手册 Copyright©1993-2006RobertMcNeel&Aociate.Allrightreerved. PrintedinU.S.A. 所有其它品牌或产品名称是其个别所有权者的注册商标或商标。 目录 目录 NURBS建模............................................................. (7) 作业视窗............................................................. (8) 作业视窗菜单............................................................. (8) 作业视窗显示模式............................................................. (8) 鼠标巡览............................................................. .. (9)

作业视窗投影............................................................. (9) 建模辅助............................................................. . (11) 十字光标、标记及轨迹线............................................................. .. (11) 锁定格点............................................................. (11) 正交模式............................................................. (11) 距离限制............................................................. (12) 角度限制............................................................. (12) 垂直模式............................................................. (12) 坐标系统............................................................. . (14)

Rhino教程.doc

1.界面篇 Rhino2.0 的界面,开始学习如何用 Rhino2.0 制作 3D 模型。 Rhino2.0 的主界 面由菜单栏、 1)。 (图 1 ) 菜单栏 在菜单栏中是 Rhino2.0 的各种命令。 主菜单上共有 12个菜单项, 下面看看 Rhino2.0 的菜单命令。 File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统 设置等。 Edit : 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。 View : 用于设置对象和视图的显示方式。 Curve : 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。 Surface : 用于拉伸、旋转、放样等修改。 Solid : 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。 Rhino2.0 教程 工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图

Tansform :用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。 Tools :用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。Dimension :用于测量对象的长、宽、高等数值。 Analyze :用于分析对象的长度、方向角度等属性。 Render:用于渲染对象和建立灯光。 Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先 执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。 工具栏 (图2)为Rhino2.0 的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的 快捷按钮由左至右分别是: (图2) 建立新文件打开一个文件保存场景剪切物体拷贝物体 粘贴物体撤销上一个命令移动视图旋转视图缩放视图 缩放选择区域最大化显示可见物体最大化显示选择物体撤销上一次视图调整调整 视图模式 切换视图设置基本面捕捉点选择物体隐藏物体 图层管理编辑物体属性渲染视图渲染建立灯光

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