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什么是三维城市建筑漫游动画

什么是三维城市建筑漫游动画
什么是三维城市建筑漫游动画

什么是三维城市漫游动画?

“城市漫游动画”就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。

三维建筑动画/房产动画/小区浏览动画:

也叫虚拟现实小区漫游动画,是将整个小区环境的规划用三维动画和电影的制作技术共同完成的小区漫游三维动画片,主要表现有小区建筑物的规划如小区主体建筑、生活配套建筑、小区配套设施等,小区环境的规划表现如人物、动物、车辆、假山、亭台、长廊、河流、道路等,小区绿化带的规划如绿化带的面积、绿化带的位置、绿化树种等,小区园林景观的规划如小区公园环境规划、公园的设施规划等,通过三维技术真实还原整个小区的未来景观。

小区浏览动画一般长度在5-20分钟左右,通过漫游和互动的表现方式展示小区整体规划设计,多用于房地产开发商对房产项目的宣传、汇报、投标等等。

楼盘漫游动画:

楼盘漫游动画、楼盘宣传片的设计制作是源于计算机图形技术在建筑领域的广泛运用,楼盘漫游动画用艺术的形式表现房地产住宅建筑设计理念,把建筑设计师徒手勾画出的建筑方案、立面、剖面、透视图变成逼真的虚拟楼盘,可随心所欲地漫游其中。完美的建筑是由室内空间设计和室外空间设计两个部分组成,楼盘动画主要表现室内外空间设计规划,诠释设计方案、提高工程投标率、提升楼盘价值。

楼盘漫游动画一般长度在5-20分钟左右,通过漫游和互动的表现方式展示楼盘整体规划设计,多用于房地产开发商对房产项目的宣传、汇报、投标等等。

三维虚拟样板房:

虚拟样板房动画,是运用三维虚拟技术和电影技术将虚拟样板房的设计意念表现得淋漓尽致,让浏览者透过屏幕感受到建筑的文化内涵和居家氛围及生活方式。

虚拟样板间还可以省去建造真实样板房的时间和费用,虚拟样板房是近几年来房地产发展的一个产物,虚拟样板房越来越受到房地产开发商的重视,虚拟样板房也不断地被购房者所接受,把看样板房变得更简单高效,一个好的样板房能提升整个楼盘的形象和价值,提高购房者的购买欲望,促进销售。

地产工程投标动画:

随着市场竞争的日益激烈,对建筑规划、装饰设计等投标的要求也变的更高,投标过程

几近残酷。如何在众多的投标单位中脱颖而出,如何将自己的设计方案、理念最准确、最形象的表达出来,是所有投标单位日益关切的问题。科技发展到今天,大幅面喷绘,装订精美、图文并茂的标书已经屡见不鲜,因此大多数投标单位在投标汇报时均采用了多媒体方案演示这一手法。可以这么说,多媒体演示制作精良、生动与否,将直接影响到你的设计方案能否入围。

电子标书、多媒体投标方案演示作为一种新兴的设计方案展示,它采用采用三维动画及多媒体技术,将声音、文字、图片、视频及动画等有机的整合到一起,摆脱了简单的图片、表格展示,进而使用更人性化的人机交互方式,在美妙的音乐衬托下,加上专业的配音解说,将设计方案生动直观的表现出来,受到业主、评审专家及建设规划主管部门的欢迎。

房地产电子楼书、楼盘3D动画宣传片:

电子楼书已成为目前较为普遍的楼书载体,因为它比传统的平面楼书更人性化,是消费者最能直接全面了解到目标楼盘情况的载体。在房展会上人们更为关注电子楼书资料,多媒体电子楼书改变了传统楼书的平面化,多媒体电子楼书让楼书变得更为鲜活,多媒体电子楼书将大量的楼盘信息通过三维动画、虚拟现实等技术展示给浏览者,购房者可了解到自己更为关心的信息。查看电子楼书可通过房展大屏幕、通过互联网、通过房展发放的光盘等。

电子楼书,带您进入3D影音互动世界,去领略全新的推广方式和资讯来源。电子楼书是将动画、视频、三维全景、图像、音乐、文字等数字资源整合在一个整体中,以图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,有很强的视觉冲击力,能给观者留下深刻印象。可以任意浏览精彩画面、全面了解楼盘内容、尽情感觉视听享受。

房地产虚拟现实:

房地产虚拟现实集成了计算机图形学、多媒体、人工智能、多传感器、网络、并行处理等技术的最新发展成果。它以模拟方式为使用者,创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维图像世界。在视、听、触、嗅等感知行为的逼真体验中,使设计者可以深入探索、参与者可以直接参与虚拟对象在所处环境中的作用和变化,仿佛置身于一个虚拟的世界中,产生融合性……在商品房交易中,消费者除了关注商品房的价格、位置之外,越来越关注房屋的环境、结构、设计、装潢。用户在查询某商品房时,可以定位指定观察室内户型以及小区环境。可以亲身体验小区建成后的三维虚拟环境,了解室内空间、周边环境、固定设施的配套情况,因而仿佛身临其境。虚拟现实可以辅助户型室内装修设计及建材选择。场景中每个物体,可进行独立的移动、隐藏等编辑操作。动感十足的虚拟现实可刺激用户的购买欲,有助于销售,缩短售房周期。

建筑漫游

关键词:建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作 三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过建筑CAD软件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。 四、材质灯光 在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中,不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。 五、动画调节 对于三维动画作品,动画的调节相对来说是难点,特别是角色动画的调节,更需要丰富的经验,角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的,甚至有时是出力不讨好的,往往经过大量的关键帧调节之后的动画效果反而不如简单的关键帧制作的效果流畅,三维软件系统默认的的自动计算关键帧间的线性变化效果可以让简单的角色动画制作方法变得极为简单,但是如果想要得到惟妙惟肖的角色动画效果,可借助于动作捕捉系统,由真人完成动作,通过小球运动轨迹的记录,将其转换至角色骨胳系统即可。 六、运用特效

建筑漫游合同

竭诚为您提供优质文档/双击可除 建筑漫游合同 篇一:建筑动画、建筑漫游、虚拟现实业务员技术培训教程 业务员技术培训教程 教学目的:使业务人员熟悉建筑漫游动画和虚拟漫游的制作流程、制作周期、制作报价以及相关业务范围。 建筑动画简介: 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。建筑动画使用的软件: cAD、3DsmAx、mAYA、photoshop、Aftereffects、premiere、

Fusion等建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1.客户提出制作基本需求 2.项目负责人与客户深入地沟通,充分了解项目情况和客户的需求. 3.介绍公司相关情况 4.为客户提供合理化建议和专业咨询 5.初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1.双方确定制作内容、时间、价格标准 2.双方签署制作合同 3.客户支付预付款 4.客户提供制作动画相关资料及素材 三、制定动画制作方案 1.我方制定《动画制作方案》 2.方案审核调整阶段 3.客户确认《动画制作方案》 四、制作阶段 1.我方组建项目制作小组 2.我方召开制作会议,分配任务 3.制作过程中为客户呈现分镜头画面效果

4.分镜头画面审核调整阶段 5.客户确认分镜头画面效果 五、动画样片预演,验收 1.为客户提交样片 2.样片审核调整阶段 3.客户验收 4.客户支付余款 六、项目结束 1.项目结束,整理备案 2.客户满意度调查 3.我方提供技术支持 建筑动画制作流程 1.脚本规划 做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,哪一部分需要细致表现,镜头的运动设计,每个镜头片段时间控制,视觉效果,音乐效应,解说词与镜头画面的结合等,决定哪些需要在三维软件中制做,哪部分在后期软件中处理等) (可以由甲方提供脚本,也可由我方项目负责人同甲方进行沟通共同完成脚本规划和设计,时间3——5天左右) 2.建立模型 先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要

浅谈建筑漫游动画制作思路7

浅谈建筑漫游动画制作思路 方程瑜 摘要:随着我国经济实力的不断提升,第三产业迅速发展,其中动画产业已经成为我国经济增长,产业升级的明日之星,其中三维动画作为动画行业的后起之秀,发展潜力巨大,应用范围广阔。近年来用三维动画软件表现高校校园软硬件设施全景的建筑漫游动画已经成为高校塑造形象,提升知名度的又一策略。 关键词:Maya 建筑漫游动画后期合成 建筑漫游动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用Maya 3D max等三维动画软件来虚拟建筑的形状质感及动态情景,让观众体验建筑的空间感受。高校建筑漫游动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境。或者,利用已有的建筑图片,影像的资料,客观真实的展示高校风采。地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。建筑漫游动画除了可以用来制作高校风采宣传片,还可以用来制作房地产广告,风景名胜宣传等。 本项目为制作母校河南职业技术学院校园宣传片,利用所学知识展示河南职业技术学院校园建设,文化景观及未来展望。 一、相关软件介绍 (一)、Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,虽然在此之前已经出现了很多三维制作软件,但Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。 1、 Maya的应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya集成了最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且

浅谈建筑漫游动画制作思路.

浅谈建筑漫游动画制作思路 [摘要]伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作 三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势

BIM服务合同

**建设工程项目 BIM顾问服务合同 甲方:** 乙方:** 合同编号:** 2018.5.15

委托方(甲方):** 受托方(乙方):** 委托方**(以下简称“甲方”)与受托方**(以下简称“乙方”)本着平等自愿、互利有偿、诚实守信的原则,根据中华人民共和国相关法律法规的规定,双方经友好协商一致,甲方聘请乙方就**工程项目进行BIM顾问咨询服务,有关事项达成如下条款,以共同遵守执行: 一、项目概况 1.1项目名称:**建设工程项目 1.2项目地址:湖南省长沙县 1.3项目规模:1640 2.04m2 1.4项目特点:本项目占地面积4811.2㎡,总建筑面积为1640 2.04㎡,地上3层(局部6层地下(局部一层),建筑高度20.65m,框架结构,抗震设防烈度:六度,属于多层丙类厂房,合理使用年限为50年。 二、服务内容 2.1服务阶段 乙方负责提供本工程下列第cBIM技术应用的咨询服务。 a、设计阶段 b、招投标阶段 c、施工阶段 d、运维阶段 2.2实施准备 2.2.1乙方为甲方提供BIM系统软件及账号使用权。乙方依据甲方需求,针对项目实际情况部署项目BIM系统,提供以下系统软件及账号交由甲方使用:

2.2.2乙方为甲方提供BIM培训服务。包括制定详细的BIM系统培训计划和方案并组织培训,使甲方管理人员及相应技术人员具备独立、熟练管理和使用BIM系统的能力。 2.3施工阶段 2.3.1乙方为甲方提供建模服务。乙方依据甲方提供的设计图纸等二维图纸数据,创建 土建、 钢筋、?钢结构、 给排水、 消防、 暖通、 电气等专业BIM模型(不含电线、电管等对管线综合排布基本不影响的内容)。 2.3.2乙方利用创建的模型对图纸进行反查,提前发现图纸问题,提升设计质量,对发现的相关图纸问题提交报告,且通过BIM模型协助甲方对图纸进行内部会审。 2.3.3乙方根据碰撞检查筛选碰撞内容,对可优化解决的提出整改方案,不能优化解决的汇总报告由甲方组织专业设计人员决策。 2.3.4乙方运用BIM模型对各楼层进行净高检查,完成管线综合优化后对管线排布及净高做进一步分析,出具净高检查报告。 2.3.5乙方运用BIM技术对模型进行材质渲染,在建筑物中进行漫游画,直观展示建筑情况。 2.3.6乙方依据已签认的设计变更、洽商类文件和图纸对施工图模型进行同步更新,同时负责根据工程的实际进展,完善模型中在施工模型中尚未精确完善的信息,以保证模型的最新状态与最新的设计文件和施工的实际情况一致。 2.3.7乙方为甲方提供BIM竣工模型及相应的工程量清单协助工程结算。 三、服务标准 3.1服务标准

毕业设计写作模板——建筑表现和漫游动画类(1)

建筑表现和漫游动画类毕业论文(设计)写作参考提纲 阅读提示: 1.本提纲的结构及各章节的标题并不唯一,作者请结合自己的创作和 设计进行恰当的修改; 2.文中所给的参考字数是指写作的篇幅,并不是具体的单字个数。一 般来讲,写作排版后A4幅面每页的字数可以按照800字来估算,其 中空白部分及图表都算在该写作页的字数中。 3.写作最终的排版问题,请参考《山东工商学院毕业论文统一格式的 规定》。 4.目录自动生成的前提是,要对文中的各级标题设置为相应级别的“标 题”样式;然后在“引用”中点击“目录”,选择目录样式即可。 数字媒体技术教研室 2019年1月1日

《岱王山新城》小区规划漫游动画制作 摘要 <本项目或课题的来源和实际价值;项目设计制作的基本功能、性能,通过什么样的脚本流程、造型元素、色彩元素或表现手法,实现了怎样的视觉效果;采用的主要制作技术和平台情况;最终的制作效果、创新之处,以及此项目最终成果的优、缺点。>(约400字) 关键词:漫游;3D动画;3D Max;Premier

1 引言 1.1 建筑表现和漫游动画现状与未来 <综述性内容, 与设计主题相关的文献资料的提炼,讨论此类设计的应用市场和开发制作技术的发展现状和未来趋势,建议采用2~3个权威图表(截图)或自行总结归纳的图表。>(约500字) 1.2“XXXX”作品简介 <本文设计内容的题目及创意来源,实用应用价值、经济效益分析;作品中的设计亮点和所采用的技术,尤其是技术创新或对前沿技术的应用探索。>(约300字) **注意:通常此部分中会引用参考文献,需要作出标注。 2 项目策划 2.1《XXXX》用户体验分析 <根据对此作品用户的调查、访谈、资料搜集等,总结分析用户的需求。对作品的展示形式、设计风格、画面构成、色调色彩、推进节奏等的具体要求或偏好。可以通过插图(截图)来表达和展示用户的画面、色彩等的倾向性。>(约500字) **注意:作品的用户,不一定是委托制作的公司,而是作品最重要影响的人。例如,楼盘宣传动画的最终用户是——购房者。 2.2《XXXX》创意说明书 <简单说明作品创意的构思、期望。使人容易了解该创意的现实意义和价值,以及设计实现的可行性。文档参考内容如下(可以根据实际需要增删项目):作品名称、作品类型、创意背景、内容期望、核心技术。建议多使用构思图、结

建筑三维动画实现的工作重点及思路

三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质,即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。用三维动画表现内容主题,具有概念清晰、直观性强、视觉效果真实等特点,特别适用于学校教学、科研、产品介绍、广告设计以及军事领域。三维动画同时也是多媒体产品中比较常见的媒体形式。 在三维动画技术的实现过程中,需要对整个动画方案形成一套完整的思路,并且在三维技术的具体实现过程中要有不同的工作侧重点,下面就以目前国内在三维技术应用方面比较热门的建筑三维动画为例,谈一谈其工作重点及思路。 建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个动态的表现。在制作方面,要求熟练使用三维软件,灵活运用多种软件。从制作流程来讲,包括创建模型、贴图、特殊材质绘画、动画设计与实现、灯光与材质调、建立环境、渲染输出、后期处理、特效加工和最终的作品打包整合。从思路来说,建筑动画里需要有较强的摄影艺术打底,是一种导演指挥全局的制作思想,也是一种整体艺术的表现。 一、构思 任何一个电脑图形(Computer Graphics,CG)作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的。构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的策划人员构思制作脚本,给客户以创新的构思思路。 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,

建筑漫游动画

建筑漫游动画

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

建筑漫游动画是三维动画领域中的一个极其重要的领域。从上世纪90年代开始,建筑从工程图、效果图绘制发展到本世纪的动画漫游,提供了越来越拟真的效果。 建筑漫游动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑漫游动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。 建筑漫游动画就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近几年,建筑漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。 在建筑漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。 表现手法编辑 1.是现实性的这一类主要追求是真实尽量贴近现实生活。 2.是建筑性的这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境

BIM咨询合同分析

合同编号: 建设工程 BIM委托合同 发包人(甲方): 项目联系人: 地址: 组织机构代码: 电话: 邮政编码: 法人代表: 企业性质: 邮箱: 承包人(乙方): 项目联系人: _ 地址: 组织机构代码: 电话: 邮政编码: 法人代表: 企业性质: 邮箱: 开户行: 人民币帐号: 二〇一五年十一月

目录 第一部分、协议书 (3) 一、项目概况: (3) 二、服务内容 (3) 三、工程范围 (4) 四、提交成果 (4) 五、进度要求: (4) 六、双方承诺 (4) 七、违约责任 (5) 八、争议解决 (5) 九、合同生效 (5) 第二部分、详细条款 (7) 一、咨询服务内容 (7) 二、咨询资料要求 (8) 三、咨询成果要求 (8) 四、咨询费用及付款方式 (9) 五、模型命名及精度要求 (10) 六、BIM模型主要内容 (10) 七、BIM模型精度要求 (11) 八、施工阶段BIM模型协调控制管理 (18) 九、其他 (18)

第一部分、协议书 委托人(甲方):XXXXX项目 咨询人(乙方): 根据《中华人民共和国合同法》及其他有关法律、法规,遵守平等、自愿、公平和诚实信用原则,委托人、咨询人就BIM工程项目咨询服务事项协商一致,订立本合同,达成协议如下: 一、项目概况: 项目名称:XXXXX项目目 项目地点:深XXXXX项目 项目内容:XXXXX项目BIM咨询服务,建筑面积约平方米 服务目标:解决工地现场实际问题,减少现场签证和变更,节约成本,缩短工期,将竣工资料录入建筑信息模型,以方便物业的维护管理。 二、服务内容 1、依据施工图图纸,建立整个项目的BIM模型(含场地、建筑、结构、机电、 室外综合管网)。 2、提供项目各栋建筑及构件的算量统计。 3、提供碰撞检测报告,并提出优化建议; 4、为工程管理数据平台的搭建提供支撑,使各方更加直观地理解设计意图, 为后续工作提供基础模型; 5、依据BIM模型成果,搭建项目的互动漫游模型,供相关人员更加直观地了 解各单元建筑之间的联系及建筑与环境的关系;视项目需要,提供多视角 互动漫游动画。 6、室内装修吊顶与机电管线分析,进行吊顶空间优化。 7、竣工后根据业主提供的竣工图纸及资料,完成指定空间的物业竣工三维建 筑信息模型,并提供培训,以方便物业的维护与管理。

BIM服务合同协议书

B I M服务合同协议书 文件编号TT-00-PPS-GGB-USP-UYY-0089

**建设工程项目 BIM顾问服务合同 甲方:** 乙方:** 合同编号:** 委托方(甲方):** 受托方(乙方):** 委托方**(以下简称“甲方”)与受托方**(以下简称“乙方”)本着平等自愿、互利有偿、诚实守信的原则,根据中华人民共和国相关法律法规的规定,双方经友好协商一致,甲方聘请乙方就**工程项目进行BIM顾问咨询服务,有关事项达成如下条款,以共同遵守执行: 一、项目概况 1.1项目名称:**建设工程项目 1.2项目地址:湖南省长沙县 1.3项目规模:

1.4项目特点:本项目占地面积㎡,总建筑面积为㎡,地上3层(局部6层地下(局部一层),建筑高度,框架结构,抗震设防烈度:六度,属于多层丙类厂房,合理使用年限为50年。 二、服务内容 2.1服务阶段 乙方负责提供本工程下列第cBIM技术应用的咨询服务。 a、设计阶段 b、招投标阶段 c、施工阶段 d、运维阶段 2.2实施准备 2.2.1乙方为甲方提供BIM系统软件及账号使用权。乙方依据甲方需求,针对项目实际情况部署项目BIM系统,提供以下系统软件及账号交由甲方使用:

2.2.2乙方为甲方提供BIM培训服务。包括制定详细的BIM系统培训计划和方案并组织培训,使甲方管理人员及相应技术人员具备独立、熟练管理和使用BIM系统的能力。 施工阶段 2.3.1乙方为甲方提供建模服务。乙方依据甲方提供的设计图纸等二维图纸数据,创建土建、钢筋、钢结构、给排水、消防、暖通、电气等专业BIM模型(不含电线、电管等对管线综合排布基本不影响的内容)。 2.3.2乙方利用创建的模型对图纸进行反查,提前发现图纸问题,提升设计质量,对发现的相关图纸问题提交报告,且通过BIM模型协助甲方对图纸进行内部会审。 2.3.3乙方根据碰撞检查筛选碰撞内容,对可优化解决的提出整改方案,不能优化解决的汇总报告由甲方组织专业设计人员决策。

建筑动画、建筑漫游培训教程

业务员技术培训教程 教学目的:使业务人员熟悉建筑漫游动画和虚拟漫游的制作流程、制作周期、制作报价以及相关业务范围。 虚拟现实作为数字化中国最重要的四项基础技术之一,占有重要的地位。目前中国的虚拟现实技术应用通过近十年的摸索,无论在虚拟现实技术企业的研发和制作上,还是行业产品应用上都逐渐进入了成长期。虚拟现实技术的主要应用领域包括地产规划、建筑园林设计、家居艺术设计、体验教育、医学仿真、军事模拟、安防监测、电网模拟、交通规划、文物复古、虚拟旅游、游戏娱乐等,并将逐渐将涉及到各行各业,充分深入公众日常工作生活学习,成为不可或缺的未来数字生活的技术支柱。传统的CG行业公司,经常能够接到虚拟现实项目的咨询,但往往苦于没有VR制作人员,顺利承接这类项目难度很大。即便是在国内比较专业的虚拟现实企业,能熟练运用VR软件的制作人员的数量也远远不能满足他们的制作需求,更有的企业开出年薪二十万以上的薪酬,依然难寻足够满足业务需求的高级制作人员。目前我国虚拟现实设计师人才缺口初步估计200万人,并且随着我国经济的发展需求量不断增加。 为培养更多的虚拟现实技术人才,我们特邀国内著名虚拟现实公司技术经理为我校学生量身定制了该虚拟现实培训课程,希望通过浅显易懂的课程,让学生了解并掌握基本的虚拟现实技术原理及其软件开发技术。现将招生的具体内容通知如下:一、招生对象需要有图形设计软件的基础,例如:3ds max、Maya、AutoCAD、ProE等,或具备相关知识体系,具有浓厚的虚拟现实设计兴趣。计算机、工业设计、室内设计、建筑学、艺术设计或相关专业学生优先。 建筑动画简介: 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。 建筑动画使用的软件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1. 客户提出制作基本需求 2. 项目负责人与客户深入地沟通,充分了解项目情况和客户的需求. 3. 介绍公司相关情况 4. 为客户提供合理化建议和专业咨询 5. 初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1. 双方确定制作内容、时间、价格标准 2. 双方签署制作合同 3. 客户支付预付款

建筑动画建筑漫游虚拟现实业务员技术培训教程

业务员技术培训教程 教案目的:使业务人员熟悉建筑漫游动画和虚拟漫游的制作流程、制作周期、制作报价以及相关业务范围。 建筑动画简介: 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产工程的广告宣传、工程投标、建设工程审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。 建筑动画使用的软件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1. 客户提出制作基本需求 2. 工程负责人与客户深入地沟通,充分了解工程情况和客户的需求. 3. 介绍公司相关情况 4. 为客户提供合理化建议和专业咨询 5. 初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1. 双方确定制作内容、时间、价格标准 2. 双方签署制作合同 3. 客户支付预付款 4. 客户提供制作动画相关资料及素材 三、制定动画制作方案 1. 我方制定《动画制作方案》 2. 方案审核调整阶段 3. 客户确认《动画制作方案》 四、制作阶段 1. 我方组建工程制作小组 2. 我方召开制作会议,分配任务 3. 制作过程中为客户呈现分镜头画面效果 4. 分镜头画面审核调整阶段 5. 客户确认分镜头画面效果 五、动画样片预演,验收 1. 为客户提交样片 2. 样片审核调整阶段 3. 客户验收 4. 客户支付余款 六、工程结束

3d 建筑漫游报告

《3ds Max动画基础》课程设计 题目3ds max建筑漫游 专业数字媒体技术 学生陈X X 学号082412130 指导教师田慧张向娟 计算机科学与工程学院 2014年6月19日

摘要 好的建筑设计离不开精美的建筑效果图表现。建筑业的发展促建筑效果图制作成为一个不可或缺的行业。建筑效果图的主要任务就是将抽象、晦涩的设计符号转化为形象、生动的“照片级”视觉形象。3D在建筑行业中的广泛应用,主要是它以强大的建筑工具配合快速渲染功能使其能够快速做出精美的作品。而建筑动画是建筑表现的一种形式,是由虚拟现实产生的。虚拟漫游的一个表现形式就是建筑漫游,它综合了虚拟漫游的多维性。 随着网络时代的到来,让许多动漫爱好者都能通过网络接触到更多的动漫作品,人们也能学到制作动漫的知识,制作属于自己的动漫作品。动漫爱好者以前看的动漫,今天,我们自己做。通过利用网络上丰富的动漫知识和信息,人们可以制作属于自己的作品,以彰显自己的个性。现在各种功能不同软件为动画制作者们提供了更多发挥自己想象的空间,以完成自己的符合心愿动漫作品。这就对于从小就喜欢动画的朋友们,也能自己亲手做一做动漫了。 【关键词】3Ds max 建筑漫游

目录 前言 (1) 1、3Ds max的简介 (2) 1.1、3Ds max的发展历史 (2) 1.2、 3DS MAX 的功能与特点 (4) 1.3、3DS MAX 的应用领域 (4) 2、建筑动画在实际领域中的应用 (6) 3、设计概要 (7) 3.1、设计目的、要求和题目 (7) 3.2、设计前的准备 (7) 3.3、建模 (8) 3.4贴图 (11) 3.5、设计拍摄路径 (12) 3.6、后期合成 (13) 致谢 (14) 参考文献 (15)

建筑漫游动画的分类与表现手法和最佳创意建筑设计

建筑漫游动画的分类与表现手法 建筑漫游动画的分类有哪些?在制作建筑类动画的过程中,首先根据建筑的平面、立面及剖面创建简单的建筑三维模型。将其在3D场景中将模型细化,并附上材质,加上灯光,完善整个场景的气氛,最后一步就是制作动画。那么建筑漫游动画的分类有哪些? 在建筑漫游动画中,最常用的动画类型可分为两种: 一种是通常所说的建筑漫游,建筑漫游动画,整个场景都是静止的,只是镜头在这个场景中运动,这是建筑漫游动画界最普遍的一种,这类动画要表现好模型一定要细、场景变化要丰富,再加入人物、动物、植物、水面汽车等角色动画,镜头掌握好的话,能制作出超出一般视觉感官的动画效果,动画变得更为真实。

另一种就是角色动画,如:人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。 根据建筑漫游动画应用领域的不同,可以分为以下几个方面的应用: 1、房地产行业:为了将未完工或者因为各种原因无法看到现房的房产介绍给业主,很多房地产商选择了使用建筑表现图或者建筑动画的手段。 2、城市规划:一座城市的过去、现在、将来到底是什么样子,相信这是很多人都关心的东西,有没有一种方法能把握居住的城市展现在我的面前?这也是许多年来人们所感兴趣的话

题——现在,因为有了建筑表现技术,曾经的梦想被轻易的实现了。 3、游戏、影视场景:进入数字化时代,电子游戏与数字化的影视制作对于电脑模拟的要求也越来越高,而那么庞大细腻的场景应该怎样来制作?建筑表现技术为导演们解决了难题。 4、建筑投标类项目:对于很多的大型项目,往往采用招投标的形式决定最后的方案,而设计师的理念如果只是用设计图表达,则显得太过单薄也不够直观,于是,应用三维技术的建筑表现理所当然地承担了表达设计者思想的任务。

建筑漫游动画的制作思路和流程

建筑漫游动画的制作思路和流程 [摘要]随着我国城市化的建设步伐的加快,大众审美品位的提升,人们对“可视化”的要求越来越高 ,早期单调而缺乏表现力的效果图也逐渐被取而代之为多角度、空间化的建筑漫游动画所表现。虽然建筑动画和效果图都存在着建模,灯光,渲染等技术环节,但这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。好的创意和成熟的分镜脚本也将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成建筑以及城市的动画展示过程,才能获得更高的经济效益。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型 业界常用的三维动画软件有3Ds MAX、MAYA、Houdini、SoftImage等,建筑动画方面,3Ds MAX是众多从业者的首选,但不论用何种软件,对于建筑动画的制作流程是一致的,除去基本的三维动画制作的技术基础之外,影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。 一、创作构思 建筑漫游动画很讲究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程需要至少两种思路的存在: 1.理想与实现的配合 若想要场景更加真实细致,就意味着需要制作更精细的模型,更真实的灯光,更复杂的材质,更逼真的特效,更精确的运动等等。这不仅仅是简单的环环相加,而是会成倍增长项目的制作周期和渲染输出的时间。并且场景的面数超出计算机的承受的范围,还会造成死机,文件破坏等严重情况。如何有效的实现预期理想的场景,是需要首先构思的。例如,一个完整的建筑动画,需要有建筑主体,建筑配景,绿化和景观。建筑的面数关系到建筑的外观和成像的质量,是不能进行大量精简的。通常我们精减面数都会在配景和绿化上想办法。通常建筑动画中的绿化,采用贴图代替模型;建筑动画中的配景采用几何体代替模型等方法来节省面。 2.优势的强化表现 在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法。 二、制作故事板 在项目实施之前,参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。最终统一思路,确定最终方案。然后绘制草图将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 准备工作完成之后,就可以开始准备建模工作,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过CAD软件进行平

万科城3D影视片及IPAD售楼系统制作合同

合同编号: 3D影视片及IPAD售楼系统 制作合同 地产集团 2014.10.27 甲方: 乙方:

根据《中华人民共和国合同法》及相关法律、法规的规定,双方在平等、自愿、互利互惠、诚实信用的基础上,充分协商,就甲方委托乙方制作3D影视作品及IPAD售楼系统事宜,特订立本合同,以便共同遵守。 第一条:甲方委托乙方制作的内容为: 郑州项目3D影视宣传片及IPAD售楼系统 第二条:甲方委托乙方制作的3D影视作品及IPAD售楼系统规格、技术、质量及要求 1、本3D影视作品的创作要求及IPAD售楼系统制作要求:由乙方负责根据甲方创意要求完成影视作品创意设计、脚本方案、拍摄方案,经甲方审定确认后作为拍摄、制作、验收的依据;乙方负责IPAD售楼系统的程序安装,并对人员进行培训操作。 2、乙方的工作内容包括但不限于:创意设计、拍摄脚本及影视剧本和拍摄方案撰写、实景拍摄、动画制作、资料剪辑、成片剪辑、配音、配乐、字幕、特效合成、编辑、成片交付等。 3、其他制作用要求:乙方保证影视作品成片及IPAD售楼系统符合甲方审定确认的创意设计、拍摄脚本、影视剧本、拍摄方案等;符合甲方书面提出的创意要求,确保完成的成果通过甲方审核验收。 第三条:乙方应提交的成片或制作成果 1、乙方应提交以下符合本合同约定要求的影视作品成片制作成果如下: 2、乙方应提交以下符合本合同约定要求的IPAD售楼系统制作成果如下:

第四条:制作费用 1、本合同费用共计为:小写:元人民币(大写:元整人民币)。 2、本合同费用包括乙方履行本合同义务、完成约定的全部工作内容、向甲方提交符合本合同约定的全部3D成片或及IPAD售楼系统制作成果安装完成所须的全部费用,包括但不限于:创意设计、拍摄脚本及影视剧本和拍摄方案撰写、实景拍摄(含拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、道具、服装、演员、摄制等)、动画制作、资料剪辑、成片剪辑、配音、配乐、字幕、特效合成、编辑、成片交付等所需全部费用及人工、利润、税金等。除双方另有明确书面约定外,乙方不得以任何理由要求甲方增加费用或价款。 第五条:乙方工作阶段及成果提交 1、乙方应在合同签订之日起 28 日内根据甲方创意要求完成3D影视片创意设计、脚拍摄脚本、影视剧本、拍摄方案及提交IPAD主体框架平面设计交甲方审核。经甲方审核并书面同意后、乙方才能开始拍摄、制作工作。经甲方审核同意的创意设计、拍摄脚本、影视剧本、拍摄方案、主体框架,乙方必须征得甲方书面同意方可做出修改。如果甲方对乙方完成的创意设计、拍摄脚本、影视剧本、拍摄方案、主体框架持有异议,应在乙方将上述资料提交甲方之日起 7 日内,以书面形式或口头形式向乙方提出;对甲方提出异议的,乙方应按甲方要求在进行修改。 乙方应将影视作品拍摄中的各个细节向甲方书面呈报,并注明理由。包括但不限于灯光、音乐样本、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关拍摄的所有细节由甲方一一确认后,作为之后拍片的基础依据。在正式拍片之前,乙方应以书面《拍摄通告》的形式告知甲方拍摄地点、时间、摄制组人员名单、联络方式等内容。 2、乙方应在本合同签订之日起 55 日内向甲方提交3D影视片初审样片及一套IPAD 售楼初审系统。甲方在收到乙方初审样片及IPAD售楼初审系统 2 日内提出修改意见。如甲方在收到3D初审片及IPAD售楼初审系统后逾期 7 日未提出修改意见,视为甲方同意乙方提交的3D初审片及IPAD售楼初审系统,但甲方仍有权在乙方向甲方正式提交成片和制作成果时,根据本合同约定审核全部制作成果。 3、乙方应在本合同签订之日起 65 日内向甲方交付全部成片及全部制作成果。乙方提交的的成片和制作成果如不符合本合同约定或专业要求,应返工修改或重新制作直

建筑漫游动画渲染人员制作技巧

动画渲染人员制作技巧 在大量的项目制作中,我们积累了大量的制作经验和操作技巧,为了便于同大家交流,特别是向新同事传授经验,我们将一些成熟有效的、可以大大体高工作效率的技巧与方法归纳如下: 一.关于确保顺利完成任务 1-1良好的沟通是我们完成任何任务的前提。 在这里,我主要强调的是制作人员同项目经理之间的沟通。在我们接受某项任务时,首先要对整个项目有一个了解,这是哪一类型的项目,影片会采用哪种表现形式,具体到我们要做得镜头又有哪些具体要求,我们的镜头最终要表达何种气氛,这些问题必须在我们开始工作前准确掌握。 1-2学会协同合作是我们完成任何任务的保障 我们的动画项目往往是需要多个部门,多个工种协同工作方可完成。在项目进行中,尽可能多的关注项目组中其它同事的进展情况,会大大降低我们犯错的机率,同时可以借鉴他人的优点,为我们保持最终保持影片风格的一致打好基础。 二.关于提高操作效率的技巧 2-1找到一张适合的参考图片,是我们高质量、高速度完成渲染工作的保证。 这里所说的参考图,不仅仅只是参考画面效果,它也可以是构图参考、色调参考、场景参考、细节参考等。记住,现实永远比你的想象丰富。 2-2经过整理的场景会让你得操作更加得心应手 2-2-1我们在进行渲染制作时,绝大多数的时间时在进行场景操作,而场景操作速度快慢的决定因素就是场景面数及物体数的多少,因此,拿到场景首先要解决的问题 就是优化场景面数物体数。将相机中看不到的物体及多余的面删除;对于里相机 比较远的物体考虑精简面数;场景物体数最好控制在2000个物体以下。 2-2-2在场景整理中对物体进行打组和定义选择集,是提高工作效率的必要手段,并且最好用中文名,以方便其他人接手。举例,场景中往往将一栋楼定义为一个组, 几栋楼就是几个组,这样便于调整,同时,我们又将这几栋楼的玻璃材质定义为 一个选择集,这样就可以在不对几个组有任何操作的情况下仅对玻璃进行各种操 作,如灯光、反射的排除等。 2-2-3了解更多的max命令和一些建模技巧,会开拓我们的制作思路,大大降低我们的制作强度。 2-2-4用手工方法或是小插件删除场景中的空物体,减少渲染时可能出现的错误。 2-2-5场景中不能缺少贴图和贴图坐标,如果条件允许,在场景调整时可以考虑将场景贴图拷贝至本机操作(RPC贴图出外!)。场景选用的贴图尺寸尽可能控制在一个 合理的范围之内。贴图过大会占用过多的内存,严重降低操作效率。 2-3相机运动和角度的精细调整 我们接受的大多数任务中相机的位置和运动已经设定,但由于各种原因,这个相机可

建筑动画制作流程(精)

建筑动画制作流程 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。 【建筑动画制作流程】 1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。 2.建立模型:先建立主体,(精致点次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。 4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等 6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 7.后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等 8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

【建筑动画艺术气质】 建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。是欧罗巴的华美,还是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。 【建筑动画影视语言】 影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。而我很少看到专业人士讨论这些,大多数人都在比渲染,拼技术。 动画制作在楼盘销售运用中的一些问题 -------------------------------------------------------------------------------- 三维动画制作:公司是做三维动画的,在业界是有名的“活硬”公司。作为技术人员我总结了几点在制作动画的时候遇到的问题,就拿最近时间公司接了很多的房地产公司动画来说 吧,它们制作房地产动画的目的就是用于宣传楼盘,希望在销售中能够起到一定帮助。但是在制作过程中,发现有一些小的沟通问题,希望对大家在制作的时候有帮助。 1.动画用途不明确: 第一天,甲方来人讨论动画方案了,公司动画师开始问他们一些相关的图纸问题,这个都没有难度,很快就一些技术问题达成共识,然后,动画师问他们:你们需要什么样的动画风格?一下,甲方的人就懵掉了,风格,没有想过。动画师然后问:你们的动画

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