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SU小技巧

SU小技巧
SU小技巧

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线

2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线

3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度

4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距

6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式

7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体

8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸

9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择

10、shift+鼠标中键为pan功能

11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定

12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便

13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!

15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了

17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT 键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。

19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置

20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向

21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。

26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。

28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。

30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。

32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。

33、不显示材质效果,也可提高运算速度。

34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小

画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.

35、圆:输入:数字S=定义圆的段数

输入:数字R=定义圆的半径

画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下

角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.

36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。

37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。

38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。

39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。

一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。

四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。

五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。

六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。

七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。

八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。b、在没有

CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。

九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。这里的长宽是相对而言。

十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。其它同理。

十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

十三、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

十四、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

1. 导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su 的速度。

2. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

3. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

4. 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

5.在做面的拉伸时,我输入准确的数值后要结束命令,空格键或切换到别的命令即可。

6.1.相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点的相对位置。也可直接输[x,y,z]定绝对坐标。2.画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高的提示框中输入6000r,6000

即为圆弧半径。

这两个方法都很实用,也很简单。

2、Select Tool (选择工具)

a.按住Shift选择是取消已选取的,加入未选取的;

按住Ctrl选择是叠加选择;

同时按住Shift和Ctrl选择是取消已选择的。

b.点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取的线或面;

双击要选取的线或面时是同时选择与该线或面相连的面或线;

连续点击三下选择该线或面所在的整个物体。

c.从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同CAD一样。

2:Paint Bucket Tool (油漆桶工具)

按住Shift是赋材质到所有面;

按住Ctrl是赋材质到相关联面;

同时按住Shift和Ctrl是赋材质到整个物体;

按住Alt是材质采样。

3:Eraser Tool (橡皮擦工具)

按住Shift会隐藏掠过的线;

按住Ctrl会柔化掠过的边;

同时按下Shift和Ctrl可以取消边线的柔化。

4:Rectangle Tool (矩形工具)

确定一点拉出一条虚线的对角线,这时会有“平方(square)”或者“黄金分割(goldensection)”。

5:Line Tool (直线工具)

a.按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定。

b.在数值控制框内输入[x,y,z]可以确定端点的绝对坐标来确定端点的位置;

在数值控制框内输入是确定端点的相对坐标来确定端点的位置。

6:Circle Tool (圆形工具)

数值调整栏输入数字+s可以调整弧线的圆滑段数,也将圆转化为其内接正多角形。

7:Arc Tool (弧线工具)

数值调整栏输入数字是弧线凸出长度;

数值调整栏输入数字+s是调整弧线的圆滑段,也可作内接等分线段工具;

数值调整栏输入数字+r是弧线所在内接圆的半径长。

8:Polygon Tool (正多角形工具)

数值调整栏输入数字+s是重新定义内接正N角形。

9:Tape Measure Tool (卷尺测量工具)

按住Ctrl是只用于测量长度;

数值调整栏输入数字是全局缩放模型大小(依据测得数据,不用去计算比例)。

10:Protractor Tool (量角器工具)

按住Shift是只用于测量角度;

数值调整栏输入数字是输入测量角度;

数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。

11:Move Tool (移动工具)

按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定;

按住Ctrl是拷贝;

按住Alt会自动折叠相关联的面(任意3D方向)。

12:Push/Pull Tool (推拉工具)

双击是重复操作上次推拉;

按住Ctrl是产生新面进行推拉。

13:Rotate Tool (旋转工具)

按住Ctrl是拷贝;

数值调整栏输入数字是输入旋转角度;

数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。

14:Follow Me Tool (放样工具)

按住Alt是用面的周界作为放样轨道。

15:Scale Tool (缩放工具)

按住Shift是套索式均匀缩放(沿选取的方向延伸);

按住Ctrl是以物体中心进行缩放;

数值调整栏输入数字是输入缩放比例;

16:Offset Tool (偏移工具)

双击是重复操作上次偏移;

17:Zoom Tool (视图缩放工具)

按住Shift是改变视野;

数值调整栏输入数字deg则表示视角(透视镜头度数——默认值:30°);

数值调整栏输入数字mm则表示相机的焦距为(透镜焦距——默认值:90mm)。

18:Walk Tool (漫游工具)

按住Shift是于所处垂直面移动;

按住Ctrl是迅速移动;

草图大师8.0常用快捷键

1 、Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 2、字母表示最常用的命令 3、 Alt+ 表示相对常用的命令 4、Shift+ 1、表示“反”命令; 5、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向

sketchup的一些使用技巧(转贴) 一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。 二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。 三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可。 四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。 五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。 六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。 七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。 八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。 b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。 九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。

超全SU快捷键

常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P 绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧A 绘制/圆形C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I

物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 如何由线推出面? 用xx插件 如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 sketch up一族之迷: 1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘 2。如何复制,移动组合的实体 先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S) 3如何重复多次复制同一个实体 Alt+T 标注尺寸工具 Space 选择工具(Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择)Delete 删除选择的物体 A 圆弧工具(*S定义弧的段数,*R定义弧的半径) B 矩形工具 C 画圆工具(*S定义圆的段数) D 路径跟随工具 E 橡皮擦工具 F 平行偏移复制工具 G 定义为组 H 隐藏选择的物体 I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件

常用的草图大师快捷键大全及解释

常用的草图大师快捷键大全: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t 编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V 编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3 查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4 查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+. 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A 查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup 查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L 窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 草图大师(sketchup7.0)快捷键大全 一、安装SketchUp7.0版本的快捷键 SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再导入SketchUp7.0的快捷键,并在导入前先点击Reset All 按钮。选择系统属性命令(Window>Preferences),在System Preferences(系统属性)对话框中,单击Reset All按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附件Preferences.dat文件,再次单击Import按钮,完成SketchUp7.0快捷键的安装。 二、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。

SU快捷键大全

SU快捷键大全Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C Edit -> Cut 剪切Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+E Edit -> Group 成组G Edit -> UnGroup 解开组Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体H Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L Page -> Add 增加动画页面Alt+A Page -> Delete 删除动画页面Alt+D Page -> List 动画页面Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp Page -> Update 定义动画页面Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1 Tools -> Arc 弧A Tools -> Axes 设置用户坐标轴Y Tools -> Circle 圆C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除E Tools -> Freehand 自由线F Tools -> Line 直线L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+M Tools -> Move 移动M Tools -> Offset 平行偏移O Tools -> Paint 材质X Tools -> Polygon 多边形P

SU常见技巧

【整理版】 选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体 形状: 矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值) 直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定 圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形 弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径 正多角形:ns是重新定义内接正N角形 修改: 油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样 橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化 编辑: 移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝 推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面 旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度 缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移 复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体 缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放 删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点 标注:

SU 教程

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。 2、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度。 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。 10、shift+鼠标中键为pan功能。 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。 12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样! 15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。

自定义SU快捷键大全

sketchup Q 旋转 W 文本 E 删除 R 画矩形 T 测量 Y 量角器 U 跟随路径 I O 环绕视角 P 推拉 A 画弧 S 拉伸 D 创建群组 F 偏移 G 创建组件 H 平移 J 插入组件 K 透视/不透视 L 直线 Z 放大镜 X 阴影 C 画圆 B 填充 N 多边形 M 移动/复制 Shift+F1 sketchup上下文帮助Ctrl+C 复制 Ctrl+X 剪切 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+Z 撤销(后退) Ctrl+Y 取消撤销(前进)Ctrl+T 全部不选 Ctrl+A 全选 Ctrl+S 保存 Ctrl+P 打印 Ctrl+O 打开 Ctrl+N 新建 Ctrl+J 组件选项 Ctrl+W 三维文本 Ctrl+L 十字准线 Ctrl+I 导出二维图形 Ctrl+E 导出三维模型 Ctrl+U 打印预览

Ctrl+K 打印设置 Ctrl+R 导入 Ctrl+G 分解 Ctrl+F 翻转平面 Shift+I 标准视图/等轴Shift+B 标准视图/底部Shift+T 标准视图/顶部Shift+P 平行投影/透视图Shift+O 平行投影/透视图Shift+U 两点透视图 Shift+X 阴影 Shift+S 另存为 Shift+A 取消锁定全部项Shift+D 取消锁定选择项Shift+F 锁定 Alt+S 副本另存为 Alt+F 隐藏 Alt+G 取消隐藏最后项Alt+D 取消隐藏选定项Alt+A 取消隐藏全部项Ctrl+Shift+S 另存为模板 F2 使用偏好 F3 退出 F4 帮助中心 F5 检查更新 F6 关于sketchup

最全SU技巧整理20160623

一言不合就发干货最全SU技巧整理 第一部分 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择 10、shift+鼠标中键为pan功能 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!

15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl 点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了 17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT 键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。 22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。 24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。 25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。 26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。 27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。 28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

SU最忌讳的几个坏习惯

SU最忌讳的几个坏习惯第一季 第一条:不重设快捷键。先声明,我绝对不是个依赖自设快捷键论者,比如我用CAD,PS,我是绝对不重设快捷键的,因为在我看来,CAD和PS的快捷键本身有其合理性,加之这两种软件特殊的作图习惯(你懂的),所以我个人不主张重设。但是SU,我打心里觉得这软件的原始快捷键很有问题,比如,L,P,O,这几个的原始命令在做SU模型的时候用得相当普遍(也许你说O不算),但是却跑到最右边去了,又比如,Z,在几乎很多软件里,都已经默认为一个标准的窗口缩放命令,但是在SU里呢,它的原始命令很蛋疼所谓实时缩放(我估计它的本身作用是在动画里用处大),反正我个人是喜欢把窗口缩放设成Z,再比如,象隐藏剩余模型的这个命令,绝对是关键中的关键,你不设的话,那绝对是个蛋疼能够形容,你会发现你在编辑组建或者群组的时候,各种痛苦。还有许多,诸如隐藏我喜欢设成T,就不多说了。SU模型的作用在于经常可以反复推敲,可能要经常快速切换各种命令,如果不重设快捷键,那你做模型的速度和准确性可能差的不是一般的。 第二条:不喜欢编组组建或者群组。这是很多新手的一个烂习惯(包括最开始我也有),我估计这可能和最初不成熟的建模思维有关,反正我看到有些人建个模型,象搞雕刻一样,拿着整个模型转来转去,很蛋疼,一旦需要修改的话,简直没法,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 第三条:喜欢随意缩放组件。可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组件到自己模型上用,然后发现尺寸不对,比如长短有问题,或者是高矮不符合等等,这时候,他们觉得最省事的莫过于一个“S”,不瞒大家说,我以前也老干这样的事,它有它的好处,如果是需要完全等比例缩放(比如1000比例的树缩放成1比例的)的时候,或者是一些简单的概念推敲的时候,可以这么用,但是大多数时候吃了很多亏,发现相当不好。比如我们做建筑的都知道,窗子长度有长有短,你如果拿个1200长的窗子来直接拿长成1700的窗子来用,你可以想象,那个窗框的尺寸就失真了,可能本来只有50,被你拉成80多了,看起来就没对了。又比如你拿一些带檐口线角的两坡屋顶,来进行随意缩放的话,问题就更大了,因为你可能会高度,厚度,宽度,任一进行缩放,最后线角被你拉得惨不忍睹,尺寸感严重不协调,甚至会损坏组件。所以遇到这种时候呢,为了模型的精确性,最好不要用缩放这个命令了,应该进入组件进行编辑,通过M等对模型实际操作的延伸命令来进行修改。 第四条:不喜欢对“平行投影显示”和“透视显示”这两个命令适当切换。也许很多朋友会说这个问题根本不是问题,平时也没注意,这两种显示模式随便嘛,爱用那个用那个。其实有过很多次切身体会之后,我觉得不是这样的,是很有区别的,平行投影显.0示,主要意义是单平面而言,可视化准确度比较高,比如,你经常可以凭感觉把握一条线的中间点,这个显示经常用在导出一个模型的各个立面图以及顶视图。透视显示的作用,也不言而喻,主要用在导出具有真实透视效果的图片以及推敲模型效果的时候用,尤其是在对模型进行局部建模的时候,不会让你画面转动很吃力,而且让你对局部的观察更清楚。这里我要说一下,这

sketchup 草图大师 技巧及快捷键大全

sketchup中的经典小技巧 用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能 4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。。。。。 不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:) 选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体 选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话 复制出来的物体依然在同一组里 使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便 初学者的一点小心得大虾们见笑了 滚轮+左键全按是pan哦. 注意先按滚轮,在按左键。 在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!! 我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?.. 在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了

Sketchup常用快捷键一览表

Sketchup常用快捷键一览表 相机: 相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口缩放Z 相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C 相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次Tab 相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V 相机/标准视图/等角透视F8 工具: 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制: 绘制/矩形R 绘制/徒手画 F 绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C 绘制/直线L 绘制/多边形P 编辑: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A

编辑/隐藏H 编辑/制作组件Alt+G 渲染: 渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5 渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3 查看: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口: 窗口/组件Shift+C 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L

CAD,PS,SU常用快捷键命令大全

CAD常用快捷键命令1、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分) ME,*MEASURE(定距等分) H, *BHATCH(填充) 2、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 3、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006) 5、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) RE, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)(二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】正交

su 方法

平移键:Shift+鼠标中键 隐藏键:Shift+橡皮擦键 边线柔化并隐藏:Ctrl+橡皮擦键 取消柔化并显现:Shift+Ctrl+橡皮擦键 点的颜色:端点:绿色中点:青色交点:黑色面上的点:蓝色线上的点:红色扩大线性阵列操作:在复制完成后继续在数值控制框中输入*n或n*即可在其后生成n-1个等分线性阵列操作:在复制完成后继续在数值控制框中输入/n或n/即可在其中生成n-1个扩大环形阵列操作:首先选中物体,在其底面上从中心发出一直线(长度自定),激活旋转工具,按住Ctcl捕捉直线另一端点(即环形中心),在数值控制框中输入角度回车确定,按照扩大线性阵列操作即可。 等分环形阵列操作:操作同扩大环形阵列操作和等分线性阵列操作。 辅助线:激活卷尺,注意不要点击端点,也不要在已画出的辅助线上点击点击两次即可生成一条辅助线 量角器建辅助线:当你在模型中移动光标时,你会发现量角器会根据旁边的坐标轴和几何体而改变自身的定位方向。你可以按住Shift键来锁定自己需要的量角器定位方向,另外按住Shift键也会避免创建出辅助线。 配置相机:点击配置相机命令,选择一点,按住鼠标左键不放,拖动到要观察的位置松开整体缩放模型:用卷尺分别点击边线的两个端点做测量点,数值控制框中显示长度,然后在其中重新输入新的数值,即可缩放整个模型。 等比例缩放与非等比例缩放:按住Shift键拖动缩放键,即可转换| 缩放中心:在缩放状态下按住Ctrl键即可显示,同时按住Shift+Ctrl可以切换到所选物体的等比例缩放与非等比例缩放的中心缩放 弧形墙上开门窗:首先绘制有厚度的弧形墙,然后在空白处绘制所要画门或窗尺度大小的长方体,将其移动与弧形墙交错,保持整个立方体在被选择的状态,在立方体上点击右键,选择“模型交错”,则在交错处生成直线,删除立方体的边线就能绘制出门窗。若矩形门洞的侧边的面的方向是相反的,选择这些面点击右键选择“将面翻转” 穹顶建模绘制:1)将画面调成前视图,画一半圆即穹顶的半径 从半圆直径的中点向下做辅助线段,其长为穹顶的高,以其端点作圆,大小不限,但圆面必须与半圆垂直,选中圆面,选择跟随路径工具,点击半圆面自动生成半球体,删除半球体底面,选择菜单“查看”>“虚显隐藏物体”| 地形建模:导出地形地形工具,窗口——参数设置——扩展栏——地形工具 法一:用等高线生成(From contours)地形:1用徒手画线工具绘制几条等高线,然后用移动工具移至不同高度。2选择所有的等高线,激活“用等高线生成”命令,删除所有的等高线留下地形,选择菜单——虚显隐藏物体显示TIN三角面边线 法二:利用栅格生成(From scratch)地形: 1点击“用栅格生成”命令,将模型尺寸改为米, 2双击栅格网处于编辑状态,点击“挤压”(smoove)工具,在数值控制框输入输入挤压范围值(注意挤压时可以选取点、边线或者对角线,生成的地形是不一样的)。 3挤压完后点击窗口——边线柔化 。法三:贴印命令,适于建山地模型,注意建筑模型必须是群组 法四:悬置命令,适于创建道路

草图大师su建模技巧

建模--步骤 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入微的模型为乐 趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型 是没有必要的。你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。 如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文 件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。 导入CAD文件 将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。 导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。熟手画得简单的轮廓线的CAD图不会产生什么大的 麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。“带有小小的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上只差一点点”,由这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。用这样的CAD图导入su作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。 接近完成的CAD图纸,实际上包含了大量你建模时用不着的信息。你在CAD 制图中过分详细的分层方法或者是重叠的线等等,都是在su中建立模型所不需要的。如果你要用这样一张漏洞百出,复杂无比的CAD图纸导入su来建模,而你在之前要做的清理工作会浪费很多时间。(译者:所以不如在导入su后,马上炸开所有CAD中形成的块,将所有线归到一层,然后将这些变为一个组,作为底图,在它上面重新描一遍会更节省时间)。 即使是进行了良好分层的2D CAD图纸也不是没有问题的。记住:su的层不会为你隔离在不同层的线(也就是说,比如有三条线分属三个层,他们围合成一个面,这个面仍然会产生,而不会因为这三条线不在一个层上而不产生这个面。),su中的层仅仅是在视觉上区分线面的分类方法。这个特性同样适用于导入的CAD图。任何在一个层上的线如果与其他层上的线重合,那么在导入过程中都将被无情地清理掉。所以,在某些时候,一层一层地导入将会非常有用,每导入一个层的东西,su都会将其自动成组,也不会误杀重叠的线(译者:注意这里是说要将CAD中的不同层分别保存到不同的CAD文件,这样做是因为在CAD中关闭不可见的层也会被导入到su中)。 CAD中带有门窗的墙已经被门窗打断,如果你导入这样的CAD图就需要花费时间来补上门窗上下部分的墙面。

su技巧

1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示 2.shift+滚轮:移动工具 3.选中su中所有元素:ctrl+a 4.双击面可以选中与面相邻的所有元素 5.双击边线,使得与边线相邻的面选中 6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素 7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项 8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键 9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift 10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl 11.轴心缩放:缩放工具+ctrl 12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面 13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式 14.消隐,可以有手绘的效果 15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形 16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.618 17.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段 18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个 19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数 20.绘制圆弧时会出现半圆的提示 21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的

22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R 23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。 24.推拉工具按住alt,变动时连同周边的一起变动 25.移动工具按住ctrl有复制的作用,可以用X n 复制多个,如果在两个元素之间要等分,可以用斜杠n 26.旋转也可以复制,用ctrl进行复制,也可以用Xn或斜杠n 27.旋转可以进行角度捕捉,在窗口——模型——单位中可以更改数值 28.缩放工具可以缩放任意两轴,也可以输入数值 29.用缩放工具可以很快地使圆柱变成圆台(缩放工具加ctrl) 30.用缩放工具可以镜像,输入-1回车 31. 用缩放工具可以指定尺寸缩放,但是要在数值后面加单位mm 32.偏移工具第二次操作的时候可以双击,重复第一次操作 33.路径跟随工具,当路径是一个面时,可以按住alt选择面进行放样 34.自动放样,先选择要跟随的路径,点击路径跟随检,最后点击变化元素 35.测量辅助线工具可以调整所有元素的大小,点击任意一条线段的两个端点,输入要变化的数据 36.如果用测量辅助线工具想要只变化整个场景中的一个物体,可以把要变化的物体创建一个组,在组里进行操作 37.如果使用卷尺工具,未出现虚线辅助线,在视图——参考线中勾选即可 38.如果就卷尺工具只需要侧角度,不需要辅助线,按住ctrl键 39.卷尺工具默认刻度是15度,如需调整,窗口——模型信息——单位——角度捕捉,也可调整精度 40. 卷尺工具可以输入对边比邻边的比例 41.在斜面范围之外画斜面,却受到坐标轴的限制的时候时候可以按住shift,或者重新建立坐标系 42.想要返回到最开始的坐标系状态,在选择状态下点击坐标系的右键,选择重建设

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Revit实用快捷键大全(绝对经典) 分享自: 设置快捷键时注意: 1。设置规则说明:以[ "WA" menu:"建模-墙" ]为例,"WA" 为快捷命令,"建模-墙" 为下拉彩单“建模”中的“墙”命令。注意:在引号中设置完快捷命令后,要将行首的分号 ; 删除掉,快捷命令才能生效。 2。目前revit的快捷命令为两个字符,例如墙的快捷命令为 WA,如果设置了一个字符如W,则在软件中必须连续单击“W+空格键”,才能激活命令。 3。编辑完文件并保存后,需要重新启动Revit 方才生效。此时在下拉菜单中的命令后 面会出现设置好的快捷命令。 ————编辑 menu———— "DE" menu:"编辑-删除" "MD" menu:"编辑-修改" ; "" menu:"编辑-上次选择" "SA" menu:"编辑-选择全部实例" "MV" menu:"编辑-移动" "CO" menu:"编辑-复制" ; "CC" menu:"编辑-复制" "RO" menu:"编辑-旋转" "AR" menu:"编辑-阵列" "MM" menu:"编辑-镜像" "RE" menu:"编辑-调整大小" "GP" menu:"编辑-成组-创建组" "EG" menu:"编辑-成组-编辑" "UG" menu:"编辑-成组-解组" "LG" menu:"编辑-成组-链接组" "EX" menu:"编辑-成组-排除构件" "MP" menu:"编辑-成组-将构件移到项目" "RB" menu:"编辑-成组-恢复已排除构件"

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