文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 小木屋制作设计流程

小木屋制作设计流程

小木屋制作设计流程
小木屋制作设计流程

木屋是人们在心中向往恬淡宁静田园生活时,不能缺少的重要组成。在景区、度假区、乡村建造一些独特的小木屋,既是一道不错的风景线,又能很好地留住游客的脚步。下面由木屋定制厂家徽景木屋为大家介绍下完整的木屋建造过程,希望能有所帮助。

1.设计

开始先设计:结合预算,场地,先确定平面布局功能分布要求,再确定风格,工法,材料配制等。设计确定完成后,设计建造单位出施工加工图纸,并最好确认,出施工图施工基础,结合图纸订购家具家电装饰品,工厂同期加工生产木屋。

2.选材

工厂会根据要求建造木屋,基本选用俄罗斯进口的樟子松,在其表面进行防腐、防水、防潮等处理,木屋里面再刷上进口环保漆。内衬聚丙保温板,起到隔热、隔音的效果。

3.勘测

在工厂建造#小木屋#的同时,现场勘测木屋安装的地理位置,根据要求和地形来选择合适的安装地点。如果遇到特殊的地理情况,如山坡、河沟等地,需进行基础角固定。因为木头本身的色泽纯净,在选用配饰时多采用黑、白等经典色,显得清爽而沉稳。

4.水电施工

选择好位置后,由专业的人员进行水电施工,预留水电管道。这一步很重要,一定要由专业的水电施工人员选择好线路。

5.安装

工厂建造好的#小木屋#均为钢木结构,是可以反复拆装的,运到需要安装的地点,由专业的施工人员进行安装和处理。基本上由于木屋是钢木结构的,所以采用螺丝钢钉进行固定连接,这个过程一般需要1至2天,水电线路由木屋的下方进入到房内。

6.内饰

根据自己的要求和喜好选择内饰、卫浴以及家用电器等。一般来说,最小面积的#小木屋#可以为10平方米左右,包含一个房间和小卫生间即可。

徽景木屋是一家专业从事木结构房屋、木制别墅、生态木屋生产销售和园林绿化设计施工的专业公司。木材是天然的理想建筑材料,徽景木屋选用俄罗斯樟子松和加拿大松木作为原料建成的木结构房屋,让您实现居住理想与亲近自然、回归自然的原始生态生活,徽景

木屋具有生态、环保、防腐、抗震等几大功能,而且经久耐用防腐蚀、冬暖夏凉四季舒适、防火防潮安全牢固、抗震环保无污染、实用造景两相宜。

对于每个产品,每个项目,徽景木屋都会细心聆听客户的要求,从方案设计到施工建造,每一步都为顾客量身定做,建造出让客户满意的低价位,高质量的生态木结构建筑。徽景木屋坚持以品质求生存,以信誉求发展,秉承“以人为本、生态环保”的宗旨,致力于开发原生态的新型环保建筑。徽景木屋用原木诠释生活,以原木文化来倡导和谐、自然、健康的生态理念,让顾客充分亲近自然,享受原生态建筑所带来的健康和快乐。如果您想进一步了解,可以直接点击官网徽景木屋进行在线咨询。

木屋设计须知

木屋设计须知 世界上唯一能称得上真正绿色环保的建筑设计--木屋设计,较一般水泥、砖瓦结构住房节能50%。众所周知,树木是呼出氧气,吸入二氧化碳,正好与人类相反。由此可见,树木是人类的益友,木屋是人类的氧吧。木屋设计以其健康理念深入人心,木屋设计为“会呼吸”而居生态环保建筑之榜首。木结构别墅优势:安心安全、健康舒适,环保节能、保温隔音,抗震耐久、防虫防潮,功能齐全,配置合理,设计灵活,使用率高,冬暖夏凉,采光性好,施工期短,四季皆宜,外观美雅,自然亲和。 木屋设计的要求: 一:木屋设计科学人性化,技术成熟,不断创新。 二:大规模集成化工厂,流水作业,技术娴熟,生产周期短。 三:木屋设计成实地组装,技术人员经验丰富,操作熟练,高质高效。 四:木屋设计的选择种类多,适用范围广,客户满意率高。 五:木屋设计成即买即住,免除您审批、装修之苦。 六:木屋设计成可移动,可拆装,售后服务及技术支持全面及时,投资风险极低。 七:木屋设计达到三星级酒店的品质,设备齐全的卫生间;

木屋的优势; ·抗震性 木制别墅在地震中有很好的生命安全性能,木制别墅采用榫接建造,主结构交错连接,具有很好的稳定性。作为一种结构材料,木材的抗震性能明显优于其它材料。木材轻质高强,因而地面加速度在木建筑物上所产生的能量没有其它建筑物大。 ·耐久性 木制别墅都选择高级松木建造,木材是一种天然、健康的且极具亲和性的材料,木制集成屋是环保健康的高档住宅,木材根据不同建筑造型经过了现代技术生产加工成不同的墙体型材,再经过阻燃、防腐处理等工序,更加坚固耐用。对抗下沉应力、抗干燥、抗老化,具有显著的稳定性。如果使用得当,木材则是一种稳定、寿命长、耐久性强的材料。 ·防火性 木结构房屋是能做到不被腐蚀和不受潮的,因为我们对所有建筑用材进行烘干处理,通过烘干处理的木材可以避免绝大多数的体积变化,这些木材已预先干燥至含水率19%以下,它的防潮性能甚至可以达到砖混结构的10倍左右。事实上,与其他常用建筑材料相比木材更不容易因为偶尔浸湿而受到永久损坏。在多雨或潮湿地方的木建筑物可以有长期的毫无问题的性能表现。 ·绿色环保、保温性强 木材是一种天然的健康的且急具亲和力的材料,木制别墅是环保

草原上的小木屋读后感100字

草原上的小木屋读后感100字 这本书叙述了西部草原的拓荒故事,劳拉一家艰辛的生活,长途跋涉的劳累他们不怕,重建小木屋的辛苦他们不怕,被狼群包围的威胁他们也不怕。他们的日子过得虽然艰辛,而那简陋的小木屋却充满了爱,装满了幸福。 我们要珍惜幸福,要怀着一颗珍惜幸福的心就会倍感幸福! 这个寒假,你是不是感到非常的寒冷,但是,我一对妈妈说起冷,妈妈就会对我说:“你想想罗拉,就不会冷了。”说到这,大家可能会问:“‘罗拉’是谁?”,那么下面,我就来告诉你她的故事。 罗拉是一套书里面的女主角,这套说的名字叫做——《小木屋的故事》,在这个假期里,我一直在看这套书,为什么?因为我觉得它很吸引人,这本书讲的是一个出生在美国威斯康星大森林的拓荒者家庭的小女孩的真实故事,这个小女孩就是罗拉,她从小跟着父母穿越美国的中心地带,不停地搬迁,寻求美好生活,可是,在这一路上,他们遇到了重重困难,但他们永不屈服,不论在大森林里,大草原上,还是在小镇上,他们都是这样,只要还有一点希望,他们就不放弃,努力追求着。 在这套书里有着这样一个故事:在一个难熬的冬天,连续六个月的暴风雪让火车无法运送任何物资,小镇一直与外界隔绝。但是罗拉一家并没有屈服:没有面粉,就用咖啡磨研磨小麦来制作黑面包;没有煤炭,就拧干草棒来维持炉火;不能去上学,孩子们就在家里自学……在这个寒冷的冬季,他们一直憧憬着美好的春天。不论暴风雪

过得多猛烈,多恐怖,罗拉一家都不会怕,他们一直顽强的对抗着暴风雪,等待春天来报到。读到这,我觉得我们以后应该学会节约。学会不论是在好的条件下还是在坏的条件下,都应该作最坏的打算和准备。同时还应该有顽强不屈的精神。 在罗拉他们几次搬家之后,终于在西部申请到了一块放领地,因为暴风雪的到来,他们不得不住在人烟噪杂的小镇上,小镇原本是一望无际的美丽大草原,可是,现在这里的人越来越多,大自然的美景也消失了。罗拉不喜欢在小镇上生活,她不喜欢陌生人,也不喜欢住在没有一点大自然气息的小镇,她喜欢大自然,喜欢河流奔腾的梅西河、大雪茫茫的大森林、花草茂盛的大草原,她希望尽快搬到放领地上去住,这时,我跟她的感觉是一样的,也想赶快搬到大自然中去,即使有狼,或者什么别的野兽,都要到大自然中去。 “沿路生长的飞燕草绽放着淡粉色、青蓝色和纯白色的花朵。小鸟在秋麒麟草的枝桠上伸展黄色的翅膀,蝴蝶在花丛中翩翩起舞。小松鼠在林间的树丛里上蹿下跳,雪白的短尾巴兔子在草丛中蹦蹦跳跳嬉闹着。”这就是罗拉生活的大草原。虽然事业的发达让人们在生活中更方便,比如,马车走一星期的路,后来有了火车一天就到了。但是,人们在进步的同时也在破坏着环境,我更希望环境好一些,即使不方便。现在,我真想回到罗拉那时候的生活去,住在大草原上,看不到一丝灰尘,全是清新的空气,还有草的清香。书里描写的景色是那么的好,我真想去看看。

建筑效果图的制作流程培训讲学

建筑效果图的制作流 程

室外效果图制作部分(1)---室外建模 二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸 读懂设计图纸,明白设计意图。剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。 不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。 2、收拾图纸 接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。 3、导入图纸 在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。在导入图纸前,必定要设置好体系单位。然后,在视图场景中将导

入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。 4、建立模型 在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。 5、材质的调整 每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。 建筑资料是建筑产品的基础资料,综合其适用性、功效性与欣赏性来决议建筑产品的性能。室外常用资料有外墙涂料、铝塑板、玻璃幕墙、墙砖、马赛克、花岗岩等。 6、摄影机和灯光的设置

3D效果图制作全顺序

3D效果图制作全步骤 一、导入CAD平面图在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文 建 虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。4、兼顾贴图坐标贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。三、调配并赋予造型材质当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料

本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。在调制材质阶段应当遵循以下几点原则1、纹理正确在3ds max中,通常通过为物体赋予一张纹理贴图来实现造型的材质效果,而质感是依靠材质的表面纹理来体现的,因此,在调制 2、 性 光光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯

光去模拟现实生活中的灯光效果。一般情况下,室外建筑效果图由于其照明依靠日光,因此光照较单一,而室内效果图就打不相同了,其光源非常的复杂,光源效果不仅和光源的强弱有关,而且与光源位置有关。当在场景中设置灯光后,物体的形状、颜色不仅取决于材质,也同样取决于灯光,因此在调整灯光时往往需要不断地调整材质的颜色以及灯光参数,使两者相互协调。无论室内还是室外,照 系统 存储 不论添加怎样的配景和处理怎样的色调,在任何情况下,都应突出场景主体,而不 可喧宾夺主。

如何制作三维建筑效果图

如何制作建筑效果图 有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。 1.三维建模 用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用* 3ds、* dxf等模型文件导出。 2.渲染输出 1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。 2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。 3.对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点: 1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加; 2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实; 3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等; 4)添加简单的文字说明。 4.效果图的输出方式 1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;

2)磁转胶后扩成照片; 3)屏幕摄影后扩成照片。 拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整; 这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。 AutoCAD的三维拉伸 最近一直没有增加新内容,除了工作较忙之外,主要是改版的问题。现在,我想同大家谈谈有关三维建模的内容。 因为经常收到网友给我的来信,信中都提到这样一个问题:如何用AutoCAD来建造三维模型?大家都很熟悉AutoCAD的二维绘图功能,而且手头也许有很多的AutoCAD的二维平面图,但如何利用这些平面图来建立三维模型,是很多人关心的。所以,我想谈谈我的看法。 提起AutoCAD,我就会想起天天趴在计算机前用它画图的日子,主要是二维的工程图。如果提到三维图形,我们也许更习惯于用3D STUDIO MAX或VIZ等软件,可是你是否想过,用AutoCAD 来完成大部分的三维基础建模工作,象3D STUDIO MAX和3D STUDIO VIZ这样的软件,更多地用于后期的材质和渲染处理?我觉得这种流程值得研究,其实AutoCAD的精确建模功能是很强的,不利用很可惜,而且它对计算机的硬件资源的要求也相对较低,更适合大量的建模工作;但因为它的渲染功能不好恭维,所以我们还是需要3D STUDIO MAX。好了,让我们看看如何开始我们的AutoCAD 3D,它不象想象的那么难,如果你已非常熟悉AutoCAD的平面绘图功能,那么你也许只需要熟悉一下AutoCAD 3D的操作环境。下面我给大家举个例子: 我们所要建立的是一个三层的建筑物的三维模型,如果我们已经有了各层的平面设计图,那么就可以分别对各层进行建模,然后再对各层进行装配完成工作了。具体步骤如下: 下面图1中是建筑物的第一层的平面设计图,首先我们得将它拉伸成图2的三维模型,我们用Viewpoint选项选择一个轴侧视图,这样会直观一些,然后再选择要拉伸的平面线段,给这些线段一个三维坐标,也就是我们通过它们的厚度属性即Z轴的厚度来获得一个立体。具体操作,在选择物体后,从Object_Properties工具条中选择Properties选项,在弹出的Modify Polyline

打造网页效果图全过程

平面广告和网站页面设计的宗旨就是吸引眼球,符合平面视觉冲击特点,如何设计一款有特色、另类能吸引眼球的作品是摆在平面设计人员和photoshop爱好者面前的难题,现在以一款网页平面设计效果图为实例,讲解网页设计方面的创意知识,从网页效果图布局创意、颜色选择,裁减效果图和制作网页特效等方面来学习。下面我们就一起来学习吧。首先声明一下,这款网页效果图在得到朋友许可后拿来制作教程实例,切勿抄袭和用做其他用途。先看效果图0。 (图1) 一、创意设计思路 一个网站在制作前需要确定网站风格、网站主题、和主色调,在没有确切的方案之前,最好不要贸然动手制作,不然最后的结果很可能是以失败而告终。笔者决定从关键字"路行""独自行走"加上是暗色系的要求上下手,敲定颜色采用沙漠黄,沙漠很容易让人联想到孤单;板式确定为户外广告的样式沙漠黄配合生锈的广告牌。符合"颓废""艰辛路途"主题。 二、网站效果图及logo的制作。 1、logo的样式采用的是图形和字符的组合。汉字logo的字体不是下载的字体,是笔者用钢笔工具画出来的字体。如图1和1-1。

(图2) 钢笔工具勾勒出图1的行走的人样式,填充红色,然后调整混合模式"斜面和浮雕"选择浮雕效果、雕刻清晰、深度1、方向上、大小2,其他默认。这logo 的创意是,一个人在崎岖不平的路上坚持自己的方向,配合网站的英文加中文名字,构成一个形象logo,刚好"路"字和"行"字采用红色,突出了路行。 (图3) 文字logo笔者用钢笔工具勾画出字的各个部件,然后拼接在一起,这里只给出"路"字的方法,"行"字方法如同。 2、制作布局参考图。如图2。

(图4) 3、根据布局效果图,新建文件大小1000x765,填充黑色。布局中的"显示区域"为广告牌是要挂到墙上的,使用"石头材质"放置在页面最上方来制作石板墙;使用"锈迹皮革材质"制作"显示区域""logo"区域的边框(注:一些材质的制作方法省略,平时可自行制作也可去图片站下载保存,用的时候方便),将logo区域的边框复制一层,调整不透明度为60%放置到logo曾下方,这样大体的框架就完成了。如图3和3-1。 (图5)

《草原上的小木屋》读后感400字精选范文5篇

《草原上的小木屋》读后感400字精选范文5篇《草原上的小木屋》主要写了劳拉一家的草原历险。因为森林里太吵了,所以他们跋 山涉水,搬到了印第安人的领地,但仍有许多危险的故事发生了。那么草原上的小木屋读 后感怎么去写呢,以下是小编整理的草原上的小木屋读后感400字范文5篇,希望可以 分享大家进行阅读和参考。 这些天,我看了一本名叫《草原上的小木屋》这本书,还没看几页,我就被故事情节 深深吸引住了。 书中的大概内容是:劳拉的一家生活在一座大森林中,可是人们不保护环境,大森林 已经所剩无己了。劳拉的爸爸喜欢待在有花,有草,有动物的地方,于是他们打牌搬家, 到辽阔的大草原去生活。 经过好几天的奔波,终于到达了目的地。他们在草原上搭起了小木屋,爸爸又给它装 上了门和玻璃窗,还在屋顶上砌了一座小烟囱。 在小木屋里,爸爸给妈妈做了一个壁炉,这样妈妈就可以生火,使屋子里温暖起来。 后来,爸爸给妈妈打了一口井,这样妈妈就不用到很远的河边去打水了。 爸爸经常出去打野味,所以劳拉一家的食物每天都很充足。有一次,爸爸没在家,草 原上着起了大火,小动物们都纷纷逃跑,正巧爸爸也赶回来了,于是爸爸和妈妈一起救火,终于把大火扑灭了。 这几天,草原上来了好多士兵,当地政府说要把草原上的活的白人赶走,劳拉一家只 好告别了大草原,踏上了新的征程。 读完了这则长篇小说,我体会到了劳拉家自力更生,敢于斗争,不放弃生活的精神。 他们值得我们学习。 今天,我再次读完了【草原上的小木屋】这本书,我觉得它非常吸引人,让人身临其境,感受那美丽的大自然。 他讲了劳拉一家告别了堂兄堂妹,叔叔,爷爷奶奶和旧房子,开始了他们的“大自然 之旅”。劳拉的父母盖起了新房子,姐姐玛丽和劳拉天天去小溪边,树林里,慢慢的适应 了这里的生活,而爸爸偶尔去打猎,因为靠着他的勇敢,智慧,所以每次都有收获。当他们生病时,热心的邻居爱尔华兹先生一家还热心的照顾他们,当他们去打猎时,小马帕蒂

自学建筑效果图的制作步骤与方法

自学建筑效果图的制作步骤与方法(简介) 安徽定远西卅店中学吕忠明 我从事中学美术教学三十二年了,2000年开始业余学习制作效果图方面的软件,05年开始制作建筑效果图。有些朋友来寻问制作经验,在这里我把五年来的学习制作方面的体会写出来与爱好制作效果图的朋友们交流。 制作效果图一是要有一定的美术基础,如:素描、油画、透视原理、色彩知识、构成等。因为效果图不仅要求按一定的图纸比例去做,还要求作品有一定的美学情趣即审美能力的体现。有人认为只要学会软件使用就可以了,那是做不出好作品的。二是电脑软件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。 学习步骤:一、 美术基础部分:首先学习素描,先临摹一些几何形体的画稿,逐步加深对三大面五大调的理解,(六面体呈现在我们面前时,最多只能看到三个面;把物体放在光源下,物体就会呈现出深浅不同的色调来,我们大致把它分为明部、半明部、明暗分割线、(它是一条最深的色带,不能理解为一条线)、暗部、反光、五个调子)。再学习透视原理:(①、近大远小。②、视平线以上的物体越近越高,越远越低。③、视平线以下的物体越近越低,越远越高)。接下来就是练习写生,先画石膏几何体再画组合体,画石膏头像。有了一定的写生基础后就可以画静物和人物了。再练习色彩,掌握色彩三原色、三间色、复色。平涂和渐变的调色方法。(渐变的调色方法以水粉为例,单色相渐变只要渐加白色就可以了,从一色相渐变到另一色相时,如从红色相逐渐变到黄色相时,侧每次红笔不必洗尽就可加黄调之,逐画逐加黄,直至全黄色相呈现出来为止。还要掌握冷暖调的对比与统一、构图原理等。要到大自然中去画,去感受大自然的美境。要多读名作,提高审美能力。 (图片一) (图片二) 学习步骤:二、 电脑软件部分:我的学习步骤是先学3ds max再学Adobe Photoshop(简称:ps)和相关的软件。从3ds max 3.0版开始学,因为它是简体中文免注册版,装上就能用。可照书本上学或上网看教程。然后用5.0以上的版本就可实战了。如果不做建筑动画,3ds只要学会建模这部分的功能就可以了。在建模中要先学几何体的加减、合并(就是在拉出的几何体上点鼠标右键把它变成可编辑网格,再按自己的要求选中某些网格进行挤出或倒角。或两个几何体叠加后进行布尔运算。还有成组捆绑或附加上)。再学习用图形中的样条线建模。这比前种更方便些,但这要有画图的经验。建筑物的结构是根据建筑图纸的正面、侧面、和顶面的平面尺寸来放样的,门窗及建筑物外部的水泥或石膏构件模型可自己做也可直接从网上3D模型素材库里下载,这样可节省很多时间。在这里要说的很重要的一点就是:在建模初期一定要最大限度地节约线条,否则到建模后期大量的运算会使电脑速度变的很慢,甚至会死机。园林绿化部分最好是放到最后在PS里做,以确保电脑有个流畅的速度。在3D里把建筑物、道路、地形地图做好后,渲染一张分辨率在4000以上的JPEG的图,保存一下就可转入下一步在PS里进行效果图的后期配景制作了。 近年来有些朋友用“草图大师”软件做建筑建模也很好,操作简单,修改命令也少,一看就会,是初学建模者自学的首选软件。从网上下一个装上就可用。网上还有免费教程。

手工制作教案图文并茂实用

手工制作:巧制储蓄罐 教学目标:1、加强学生的环保意识,提高学生节约意识。 2、锻炼学生的动手能力,发挥学生的想象能力。 教具准备: 废旧矿泉水饮料瓶、小刀、彩带卡纸等。 教学内容及步骤: 很多的小朋友都有自己的储蓄罐,但是大部分的小朋友的储蓄罐应该都是自己买的吧,那么今天呢,我就教大家一起来做“低碳”储蓄罐,既环保同时又锻炼了自己的动手能力,何乐而不为呢每户人家都应该有一次性塑料瓶吧!那么今天我们的主角就是它了哦!首先准备好材料:彩色卡纸,矿泉水瓶,彩带纸,记号笔等。 1、在矿泉水瓶上端用刀挖一个长条形口。 2.彩带卡纸剪出狮子头和鬃毛的形状。 3、把头部和鬃毛图形粘到一起,并且剪出一部分五官。 4、将剪好的部件用海绵胶(这样比较有立体感)粘到狮子头上。 5、剪两条彩带条,作为胡须粘上,并且撕开成条状。 6、画上眼睛和鬃毛上的花纹,狮子头部就完成了。 7、将矿泉水瓶粘到狮子头上,这样储蓄罐就完成了。 这是正面

手工制作:童话小屋 教学目标:1、让学生在快乐的学习环境中意识到环保的重要性。 2、充分发挥学生的想象能力,实现废旧物品的最大价值。 3、锻炼学 生的动手能力、思维能力。 教具准备: 一些塑料管,火柴个用彩纸包好的小纸盒,一卷双面胶,几张彩纸等。 教学内容及步骤: 很多小朋友都喜欢童话故事中的人物吧,还有故事中形形色色的童话小屋,现在就让我们一起动动手,来做个漂亮的小木屋吧,给自己的玩具安一个家,这样家里的人看了之后也会很开心的! 步骤1:首先,先准备好材料:一些塑料管,火柴, 一个用彩纸包好的小纸盒,一卷双面胶,几张彩纸; 步骤2:在纸上画上小朋友们最擅长的门窗,然后 将他们剪下来; 步骤3:将门窗粘到合适的位置上; 步骤4:把火柴棒并排粘到纸盒的下面; 步骤5:剪出一张红纸,作为房顶,再把塑料管一一粘贴好,一定要注意颜色的搭配哦! 步骤6:最后将屋顶粘贴好就可以了! 手工制作DIY相框 教学目标:1、让学生在快乐的学习环境中意识到环保的重要性。

【某项目】效果图制作流程经验分享

上海骄安建筑设计有限公司 【某项目】项目家配图,效果图制作流程

公司简介 上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。 效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。 骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。 公司部分客户如下: 上海华东电力设计有限公司 上海市政工程设计研究院 中国建筑设计研究院上海分院 中船第九设计研究院有限公司 上海高等教育建筑设计研究院 上海广亩景观设计咨询有限公司 上海申马景观设计有限公司 上海华汇园林景观设计有限公司 上海市政工程规划设计研究院 上海勘察设计研究院有限公司 上海派尼欧旅游景观设计有限公司 凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司 中海发展(宁波)有限公司 中海发展(无锡)有限公司 中海发展(上海)有限公司 苏州凯润置业有限公司 宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司 远洋地产(上海)有限公司 无锡万达城投资有限公司 万达地产(金山)有限公司 冠泉置业(宁波)有限公司 山东瑞联房地产开发有限公司

3dMAX制作室内效果图步骤

用3DSMAX制作室内效果图的九大步骤 一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。 二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、将建造的模型按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。 四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变。 六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。 七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸) 。 八、在制作效果图的最后,我们可以再为其添加绿化及配景,这个过程我们称之为" 效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感,添加各种配景使画面显得更为生动,进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。 九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。

好看的木屋设计

“有一种度假,叫去郊外小木屋。早晨起来听鸟儿唱歌,阳光洒在地板上,泥土花香的气息、全身心回归大自然的感觉,让焦虑的心得到宁静,疲惫的身躯得以放松...悠然自得的伸展腰肢,让人不知不觉中忘记了烦恼,心有所归。”但木屋的造型也会影响人们的体验感,所以好看的木屋更受欢迎。那么哪些厂家设计的木屋比较好看呢? 河南万林木业有限公司有专业的木屋设计团队,以‘设计改变生活’为理念的态度做好每一个项目,不苟雷同,原创新颖。公司主营项目有木屋木结构类:轻型木结构、重型木结构、木别墅、集成住宅房屋、移动木屋、组合木屋、度假小木屋、和式木屋、集装箱房,各种智能拼装房屋、各种异形小木屋、集成房屋、轻钢房屋等;

为了让大家能够设计出好看的木屋,下面为大家提供一下设计和建造小木屋时可以考虑的6个小技巧: 1、设计前查询当地规范 通常,小木屋在拖车上,以消除建筑许可的限制。在美国和加拿大,大多数小木屋都安装了轮子,因此在法律上被归类为野营车,而不是非法的小木屋。然而,当地的法规是变化的,所以在设计前查询法规是十分重要的。在决定住在尺度,以及关于某些材料的规定或者你可以放置它的地方时也是有帮助的。 2、好建筑需要一个好平面 平面对于任何一个建筑都非常重要,尤其是在小木屋中,每平方厘米的空间都很重要。经过仔细而巧妙的规划,一个20平米的小木屋能让人感觉很大很舒适。实现这一点的一个重要方式是使用滑动门,消除传统们的展开所占用的空间;而实际上更重要的是,首先要摆脱所有不必要的门,打开有限的空间。另一种创造更宽敞的环境的方法是最大化窗户(要注意隔热问题)。通过将自然光线和景观引入室内,让居住者觉得户外是这个小木屋的延伸。 3、不要仅仅只是缩小一切 一个容易犯的错误就是把“小木屋”认为仅仅是将“微小的东西”联系起来。由于过于夸张的缩小浴室空间或者床的尺寸,极大的影响了生活空间的质量。一种更好的方法是探索多种功能,考虑每件家具的书架。空间的适应性也可以延伸

劳动与技术六年级上册教案

劳动与技术教案 六年级 第一章:基本技法

第一节:画线 教学目标: 1.通过动手实践,初步掌握画线的主要技法。 2.培养认真负责的劳动态度、精确严密的技术活动习惯和严谨务实的科学精神。课时: 1课时 教学准备: 直尺、圆规、铅笔、三角板 活动过程: 一、教师演示利用尺规在200mm×40mm×7mm的木料上画线 1.学生述说看到的教师画线的顺序。 2.找出最简便的尺规画线的方法,并总结其中的规律 3.在画线摆尺时应注意什么? 二、在40mm×40mm×7mm的木料上,利用尺规画线做出半径最大的圆。 1.怎样找出最大的半径? 2.说说画线的步骤。 三、用100mm×80mm的厚纸板做一副燕式七巧板,试摆出几种图形 步骤: 1.用尺规在纸板上画出100mm×80mm的长方形。 2.按图上所标数据点出长方形四边上的点。 3.按图要求进行连线。 4.用剪刀沿线剪成七巧板。 5.小组活动:拼摆七巧板。

第二节:锯割 教学目标: 1.通过动手实践,初步掌握锯割的主要技法。 2.培养认真负责的劳动态度、精确严密的技术活动习惯和严谨务实的科学精神。教学准备: 台钳、小手锯、曲线锯 课时:2课时 活动过程: 一、认识工具,了解工具的结构和用途 台钳:固定木件用 小手锯:直线锯割用 曲线锯:曲线锯割用 二、直线锯割 将上节课画好的在40mm×150mm×7mm的木件固定在台钳上,沿直线锯割成12个小木件。 1.将木件固定在台钳上,锯割线距钳口2指左右。 2.开锯时锯和木件成45°角。 注意:

起锯时先轻拉成槽;用力时,下锯重,回锯轻;将要锯断时,用力要轻,节奏要快;在角的部位下锯时,要先拉出一个较深的槽。 三、曲线锯割 1.用300mm×45mm×7mm的木料做一个V形台面。 2.将V形台面用铁钉固定在工作台上。 3.在100mm×45mm×7mm的一块木料上画任意波纹线,然后沿线锯割成两个木件。 4.锯割时,右手持锯,左手掌握木件。锯条要垂直于木件平面,左手旋推木件,直至锯割完成。 注意: 锯割活动应在教师指导下完成,注意工具使用要领,初学时用力要轻,动作要缓,注意安全。 第三节:打磨 教学目标: 1.通过动手实践,初步掌握打磨的主要技法。 2.培养认真负责的劳动态度、精确严密的技术活动习惯和严谨务实的科学精神。课时:1课时 教学准备: 准备250mm×45mm×7mm木板一块,150mm×45mm粗细砂纸各一张。用双面胶分别在木板正反面粘上粗细砂纸。 活动过程: 一、认识工具,制作砂纸板 二、在已画出圆的木料上,根据划线做出圆木件

建筑模型制作流程

建筑制作项目流程 1、制作前期策划 根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。 2、模型报价预算 预算员根据[1]、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。 3、制作组织会审 技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求。 (1)建筑制作进程: 建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则。所有建筑均采用AutoCAD绘图,电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。 (2)环境景观设计制作进程: 总体环境将由专业景观设计师进行把控。专业制作人员结合图纸进行设计制作。原则是根据甲方的设计图纸再现设计师的设计意图。切不可胡乱操作,自由发挥。同时使用仿真树木、小品、雕塑等进行点缀,使得整个景观部分美观精致。 (3)建筑环境灯光组装: 灯光系统根据甲方要求进行设计制作,体现沙盘的夜景效果。 4、制作完工检验 质检部经理及项目负责人对照图纸,进行细部检查和调整。 5、模型安装调试 模型服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。 编辑本段 建筑模型分类 黏土模型 黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。 油泥模型 油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的最外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。 石膏模型 石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。 塑料模型 塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应

火星时代 一整套效果图制作过程

在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。 作者简介: 高程,网名隐痛,从事家装设计行业四年。现于武汉好来屋装饰设计工程有限公司任效果图设计师,以下就是就他围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。 首先就是制作流程: 拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。

模型的搭建 现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

灯光 这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

后期处理 我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS 处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS来解决。

商业效果图的制作流程

商业效果图的制作流程 一、建模 01、打开3dsmax并设置好系统单位,在菜单栏中执行“file(文件)》import (输入)命令,导入cad线框图。 02、根据cad的线框图在3dmax中建立符合需要的场景框架模型 03、在菜单中执行”file(文件)-werge(合并)“命令,将模型合并入场景 04、在场景中创建摄像机并将透视图转化为摄像机视图 04、单击主工具栏上的”渲染场景对话框“弹出渲染场景的窗口,在common parameter卷展栏中设置渲染图片的尺寸,摄像机视图随之以图片的比例显示。 二.赋予模型基本材质 01、在模型创建完成后,打开材质编辑器窗口,激活一个空白材质球,在材质编辑器中对材质进行编辑 02、当编辑完成后,在3dmax场景中选择对象,接着单击材质编辑器上的”赋予材质“按钮,将编辑好的材质赋予选择的对象 03、为场景中所又的对象赋予相应的材质 三.在场景模型中设置灯光 01、根据场景特性的需要,运用灯光的创建命令面板中的多种类型的光源(3dmax 自带的标准灯光、光学度灯光、vray特有的灯光)在场景中创建主光源。单击”修改“按钮进入修改命令面板,可对光源的强度,颜色等进行设置。 02、在场景中创建辅助光和补光等,并对光源的强度、颜色等进行设置。 四.在vay卷展栏中设置参数并进行渲染 01、单击”渲染场景对话框“按钮,弹出渲染场景窗口,并确定当前渲染器为

vay渲染器。根据渲染效果的需要在vray的相关卷展栏中设置渲染参数。 02、当设置好参数后,单击主工具栏上的”快速渲染“按钮并进行渲染。 五.在PS中进行后期的处理 打开ps根据画面需要对渲染文件进行后期处理。在ps中完成后期的效果图 学好建筑表现,你将获得百万年薪!如果感兴趣,加群号 299807864!在智点道,你的“爱好”将进化成为你的“武器”!你的潜能,不是分数能评估的。智点道与你共同发现你的才能!

“森林小屋”设计构思

【“森林小屋”设计构思】 我认为建筑的主要功能是让人和人、人和物相遇。建筑的一个突出任务就是让人们能站在一个从未去过的地方,面对从未见过的景观,未知的地形和风光,不管是都市还是大自然。 同时,建筑还可以是人们聚集的地方,是人们在都市或大自然中一个不知名的能够彼此相识相遇并建立联系的一个地方。因此,建筑能成为在那儿相遇的所有人共同的记忆,不管他们是偶然或特意碰到的。通过建筑物广大的记忆空间,它还可能提醒人们在某个特定地方相遇的某个人的价值。 建造在长城脚下美丽森林中的住宅区为人们提供了一个新的机会,去结识原本陌生的人,同时拥有当地独特的地形优势和远处蜿蜒的长城景观。它的室内设计,充分利用了当地的木材,让人们觉得即使在室内也仍然置身于森林中。在这儿,人们能感受到,如同瑞士雕刻家、画家加柯梅蒂(Alberto Giacommetti)所描述的,“在森林广阔的怀抱中,人变成了一个光球”。在这样的建筑中,与你珍视的朋友共同经历四季的变化,你一定能与加柯梅蒂产生共鸣。 这个项目使用的是当地的原材,但通过新颖的建筑方式形成了独特的空间。从立着不少垂直口子的房间望出去,人们能看到他们所拥有的景色的每个不同层面,产生景随人移的效果。毕竟,在挑选他们自己的居住地时,人们不是被动而是非常主动的。享受您丰富多彩的人生经历,在这个建筑和山水、森林间的漫步还仅仅是一个开始。 古谷诚章(日本)简介 生于1955年,现任日本早稻田大学建筑系教授 1978年毕业于早稻田大学建筑系 1980年获早稻田大学建筑学硕士学位,任穗积实验室助理 1986年任Kinki大学讲师 1990年任KINKI大学副教授 1994年与八木幸子一起建立NASCA 1999年获日本建筑学院奖 古谷诚章(日本)作品及项目 1979年 1980年《立于历史和现代边缘的住宅》 1984年早稻田大学附属中学 1990年巴黎日本文化中心 1996年Yanase Takashi博物馆 1999年之字形住宅区 2000年Daita公寓

建筑效果图的制作流程

室外效果图制作部分(1)---室外建模 二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸 读懂设计图纸,明白设计意图。剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。 不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。 2、收拾图纸 接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。 3、导入图纸 在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。在导入图纸前,必定要设置好体系单位。然后,在视图场景中将导入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。 4、建立模型 在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。 5、材质的调整 每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。 建筑资料是建筑产品的基础资料,综合其适用性、功效性与欣赏性来决议建筑产品的性能。室外常用资料有外墙涂料、铝塑板、玻璃幕墙、墙砖、马赛克、花岗岩等。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

相关文档