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C语言程序设计第二章-常用数据类型

C语言程序设计第二章-常用数据类型
C语言程序设计第二章-常用数据类型

第二章常用数据类型

【学习目标】

本章将学习一些基本的程序概念,如程序结构、标识符、章的学习要

关键字和注释等。本点包括如下几点:

(1)了解C语言的基本结构。

(2)分号、块和空白的使用。

(3)标识符的约束规则。

(4)C关键字。

(5 )直接量的认识。

(6)注释的使用。

【学习导航】

本章的在整个课程中的位置如图2-1所示。

图2-1 本章学习导航

2.1 C语言基本程序结构

任何一种程序设计语言都具有特定的语法规则和规定的表达方法。一个程序只有严格按

照语言规定的语法和表达方式编写,才能保证编写的程序在计算机中能正确地执行,同时也

便于阅读和理解。为了了解C语言的基本程序结构,请看【课堂案例2-1】。

【课堂案例2-1】在控制台输出“你好”。

【案例目标】会使用Xcode编辑器实现字符串输出

【案例知识要点】C语言的程序结构、基本输出语句

【案例程序代码】hello.c

1#i nclude

2

2mai n()

3{

4printf(你好”);

5}

【案例代码说明】

第1行的作用是进行相关的预处理操作。include成为文件包含命令,<>里的内容称为

头文件。头文件一般的扩展名为.ho stdio就是指“ sta ndard in put & output"(标准输入输出),所以,源代码中如用到标准输入输出函数时,就要包含这个头文件。

第2行是一个空行。空行不会影响程序的功能。空行起着分隔程序段落的作用,适当使用空行将使程序的布局更加清晰,提高程序的可读性。空行不会浪费内存,所以不要舍不得

用空行。一般建议在头文件后插入一个空行。

第3行声明了一个main函数,main是函数名。关于函数的详细介绍在第七章。main

函数具有特殊意义,它是程序执行的入口,也就是说,程序都是从main函数开始执行的。

第4—6行定义了main函数的内容,称为函数体。以“{”开始,以“ }”结束。

第5行调用了在stdio.h中的格式化输出函数printf,其作用是向终端(显示器、控制台)输出字符。在这一行结束时,需要加上(;)。在C语言中,一行代码由分号(;)终止。

图2-2是程序hello.c的执行结果:

图2-2 Simple.c程序输出结果

知识链接一编程规范

在hello.c程序中,要注意以下的编程规范:

【规则1-1】用#“clude 格式来引用标准库的头文件。

【规则1-2】包含头文件时一般不使用绝对路径名。

【规则1-3】在头文件和main函数之间使用空行隔开。

【规则1-4】函数体里面的内容(即{ }里面的内容),需要水平缩进四个空格。如第5行所示。hello.c

试一试(一):

仓U建triangle.c,输出一个三角形,运行效果如图2-3所示。

2.2标识符

标识符是指程序中函数、变量、参数的名称。C语言要求标识符必须符合如下命名规则:标识符的首字母必须是字母、下划线(_)

除首字母外,标识符的其他位置可以是数字(0-9)、大写字母(A-Z ),小写字母

(a-z),下划线(_)。

标识符是大小写区别对待的,也就是说test、Test、TEST是三个不同的标识符。

标识符未规定最大长度。

关键字和保留字(参见 2.3关键字)不能作为标识符。

表2-1将正确和错误的标识符进行了对比,并说明了错误的原因:

标识符命名的编程规范如下:

【规则1-5】标识符的命名需具有相关的含义,这样做的好处是以后进行回顾或他人阅读时,

容易理解程序的含义。比如要定义一个人的年龄,可以使用age这个标识符,而不要使用a。

2.3关键字

C语言中的关键字是程序代码中的一些特殊字符。每个关键字都有特殊的用途。C语言

一共有32个关键字。

表2-3列出了使用在C编程语言中的关键字。

2.4注释

你如果想让你的程序很容易让人读懂,或者为了方便以后的维护,那么你可以通过为程

序添加注释来做到这一点。注释的作用是:用来解释程序代码的含义。C语言的注释分为多行注释和单行注释两种:多行注释:

/*注释内容*/

单行注释:

//注释内容

C语言注释通常用于3处:版本、版权的声明函数接口说明重要代码行提示

可以修改hello.c程序,添加如下注释:

/*

*Copyright (c) 2013,ZZAATCE

*All rights reserved.

*FileName : hello.h

*Author: Csg

*/

#i nclude

main ()

{

// 向控制台输出“你好”

printf( 你好');

}

2.5变量和常量的基本概念

2.5.1变量

1.变量的声明

在学生管理系统中,系统中的一个最重要的角色是学生,对学生来说,应该有姓名,年

龄等这些属性。如何来表示这些属性呢?这就要用到变量。变量是一块取了名字的、用来存

储C 程序信息的内存区域;它是一些有意义的数据。比如我们可以用变量名(也是一种标 识符)name 来表示姓名,age 来表示年龄。在 C 语言中要使用变量必须要先定义(也叫做 声明变量)。定义变量是指设定变量的数据类型(参看 2.5节)和变量的名称。

基本语法为:

数据类型变量名;

例如下面的代码:

int age ;

上面的代码声明了一个变量 age,它的数据类型是int 类型。变量名需遵守【规则

【规则1-6】变量名首字母小写,其后每个英文单词的第一个字母大写,其它小写。例如

stude ntName 。 2?变量的赋值

在声明了一个变量后,还没有给变量赋值,可以通过“

age = 20 ;

]

上面的代码中20就是变量age 的值。系统会分配一个长度为

4字节(int 类型占4字

节)的内存单元 来保存“ 20”这个数据,如图2-4所示。

我们在程序中可以改变

20这个值:

age = 40 ;

这时age 的值就变成了 40 (如图3-3所示) 为它的值是“可变的”。

2.5.2常量

常量是指在程序运行时其值不能改变的量。 常量可为任意数据类型(目前我们只使用过

int 类型,其他的类型参加本章的 2.6节),比如:100是一个整型常量。 ''是一个字符型 常量。

C 语言还支持另一种预定义数据类型的常量,这就是串。所有串常量括在双撇号之间, 例如"This is a test"。切

记,不要把字符和串相混淆,单个字符常量是由单撇号括起来的,如 'a '。整体上,C 语言的常量可分为 3大类:

数值型常量:又可以分为整型常量和实型常量 字符常量 符号常量

2.6数据类型

在定义变量时涉及到了数据类型,

为什么会要用到数据类型呢?因为计算机里面保存一

个数字或者一个字母,都是需要分配一定的空间,内存空间的最小单位是比特

(bit),也可以

称为“位”。8个比特为一个字节(byte)。现在常见的PC ,用两个字节空间来保存一个字母, 用四个字节保存一个整数。

为了保存不同的数字或者字母, 我们在申请空间的时候就要告诉计算机,

是要保存什么

1-6】。

”操作符赋值,如下面的代码:

,这也是为什么 age 被称为变量的原因,因

age

图2-5 age 变量修改值的内存图

图2-4 age 变量初始赋值后的内存图

样的变量。而计算机会根据这个类型,分配一定尺寸的内存给用户。也就是说你声明的数据类型是计算机给后面的变量分配内存空间的依据。

C语言把数据类型分为基本类型、构造类型、指针类型和空类型。如图2-6所示。本节

只介绍基本类型。

2.7整型数据

2.7.1整型常量

整型常量及通常理解的整数值。在C语言中可以用3种进制来表示整型常量,分别如

下:

(1 )十进制:基数为10。最常用的一种。当需要使用十进制表示整数时,无需任何前缀。例如:

(2)八进制:基数为8。即满8进1。当需要使用八进制表示整数时,需要在该数的前面加上前缀0。例如:

int seve n = 07;

下面的语句会输出什么呢?

int v1 = 010;

prin tf("%d",v1);

输出结果为:8。

【说明】由于八进制表示数时容易引起混淆,如int v = 010表示的是8而不是我们第一感觉

的10,所以尽可能少使用八进制来表示数。

(3)十六进制:由0?9、a、b、c、d、e、f十六个符号构成。其中a表示10, b表示11,

以此类推。当用十六进制表示整数,要在该数前面加上前缀0x。例如:

2.7.2整型变量

整型变量是用来存储整型数值的变量。共有6种类型。

signed short int有符号短整型简写为short或int,字长为2字节共16位二进制数,数

的范围是-32768~32767。取值计算原理是一共有216=65536个数,其中负整数有215=32768 个,正整数2 -1=32767个,再加上一个0, 一共65536个。

signed long int有符号长整型简写为long,字长为4字节共32位二进制数,数的范围

是-2147483648~2147483647。

unsigned short int无符号短整型简写为unsigned int,字长为2字节共16位二进制数,数的范围是0~65535。

unsigned long int无符号长整型简写为unsigned long,字长为4字节共32位二进制数,数的范围是

0~4294967295。

使用有符号基本整型变量的例子:

int x; //定义了一个有符号基本整型变量

x = 100; //给变量赋值

也可以在定义变量的同时给它赋值:

int x = 100;

使用有符号短整型变量的例子:

short y = 10;

如果一个整型变量赋值超过它的取值范围,

就会发生溢出的问题。请看【课堂案例2-2】【课堂案例2-2】测试数据溢出

【案例学习目标】理解整型变量的取值范围

【案例知识要点】数据取值范围、数据溢出

【程序代码】dataOverflow.c

1#i nclude

2mai n()

3{

4short x = 32767;

5short y = x + 1;

6

6prin tf("%d\n" ,x);

7prin tf("%d\n" ,y);

8}

【程序输出】如图2-7所示。

【程序说明】

第4行给无符号短整型变量x赋值32767,这是无符号短整型变量的最大值。

第5行定义了无符号短整型变量y,并赋值x+1。注意x已经是无符号短整型变量的

最大值。

第6行输出x的值为32767。

14

第7行输出y的值为-32768 。2

知识链接一数据溢出

计算机用二进制表示数据。无符号短整型在内存中占2个字节。1个字节为8位,一共16

位。最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。32767=2 15-1 ,所以dataOverflow.c 中定义的变量x的值在内存中的存储如下:

最高位为1表示负数,所以这个数的值为-215= -32768。注意数据溢出在运行程序时并不会

报错。

2.8实型数据

2.8.1实型常量

实型常量也称为浮点型常量。实型常量的值包括整数部分、尾数部分和指数部分。在不加说明的情况下,实型常量为正值。如果表示负值,需要在常量前使用负号。

C语言浮点类型常量有两种表示方式:

(1)十进制数形式:如 1.23。要注意必须含有小数点,否则会被当作int型常量处理。

(2)科学计数法形式:如3.14E2。只有浮点类型才采用科学计数法表示。字母E或e

之前必须有数字,且E或e后面指数必须为整数,如e3、2.1e3.5、.e3等都是不合法的指

数形式。

浮点类型有两种:float和double。 double类型正如它的名字所揭示的(double是双倍的意思),它表示精度是

float的两倍,因此也将double成为双精度类型。

表示float类型的数据要在数字后面加上 f (或F),默认的浮点类型为double型。

2.8.2实型变量

实型变量分为单精度(float型)和双精度(double型)。对每一个实型变量都应再使用前加以定义。如:

float x,y ;/ *指定x , y 为单精度实数* /

double z ;/ *指定z为双精度实数* /

在一般系统中,一个float 型数据在内存中占4个字节(3 2位)一个double型数据占8个字节(6 4位)。单精度实数提供7位有效数字,双精度提供 1 5 ~ 1 6 位有效数字,数值的范围随机器系统而异。

值得注意的是,实型常量是double型,当把一个实型常量赋给一个float型变量时,

系统会截取相应的有效位数。例如

float a;

a = 111111.111 ;

由于float型变量只能接收7位有效数字,因此最后两位小数不起作用。如果将a改为double型,则能全部接收上述9位数字并存储在变量a中。

2.9字符数据

2.9.1字符常量

字符常量是指用一对单引号括起来的一个字符。如':9, '!'。字符常量中的单引号只

起定界作用并不表示字符本身。单引号中的字符不能是单引号(’)和反斜杠(),它们

特有的表示法在转义字符中介绍。在C语言中,字符是按其所对应的ASCII码值来存储的,

一个字符占一个字节。例如:

注意字符1和数字1的区别,前者是字符常量,后者是整型常量,它们的含义和在计算机中的存储方式都截然不同。

由于C语言中字符常量是按整数(short型)存储的,所以字符常量可以像整数一样在程序中参与相关的运算(参见【课堂案例2-1】)。

2.9.2字符变量

字符变量用来存放字符常量,注意只能存放一个字符,不要以为在一个字符变量中可以放字符串。字符变量的定义形式如下:

char c1, c2;

【课堂案例3-1】字符类型变量赋值

【案例学习目标】学习几种字符类型变量赋值的方法。

【案例知识要点】字符类型变量单引号方式赋值、十进制方式赋值、十六进制方式赋值、

Uni code编码方式赋值。

【程序代码】testChar.c

2-7

【程序说明】

第4行使用单引号形式给字符变量赋值。

第5行使用十进制形式给字符变量赋值。

第7行使用printf 函数输出字符变量c1,%c表示一种输出格式,用来指定按字符

型输出。

第8行使用printf 函数的%d格式输出,输出的是一个十进制整数:97。第9行C1-32的计算结果是97-32=65 ,按字符格式输出的是 A 。

第10行是按字符格式输出结果为'a'。

般的程序中采用的是第一种赋值方式。

2.9.3转义字符

在testChar.c 程序中使用了' \n',但实际输出的是一个换行。这里的'\n '就是一个转义字符。转义字符是C 语言中表示字符的一种特殊形式。通常使用转义字符表示ASCII

码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号('),

用于表示字符串常量的双撇号(”)和反斜杠()等。转义字符用反斜杠后面跟一个字

符或一个八进制或十六进制数表示。表2-1给出了C语言中常用的转义字符。

试一试:

使用转义字符\t输出如下效果:

2.10字符串常量

字符串常量是指用一对双引号括起来的一串字符。双引号只起定界作用,双引号括起的

字符串中不能是双引号(”)和反斜杠(),它们特有的表示法在转义字符中介绍。例如:

"AATCE ","C program", "YES&NO", "33312-2341", "A" 等。

C语言中,字符串常量在内存中存储时,系统自动在字符串的末尾加一个"串结束标志”,即A S C I I码值为0的字符N U L L ,常用\ 0表示。因此在程序中,长度为n个字符的字符串常量,在内存中占有n + 1个字节的存储空间。

例如,字符串AATCE有5个字符,作为字符串常量” AATCE "存储于内存中时,共占

6个字节,系统自动在后面加上”\0”字符,其存储形式为:

要特别注意字符串与字符串常量的区别,除了表示形式不同外,其存储性质也不相同,字符'A '只占1个字节,而字符串常量” A ”占2个字节。

2.11符号常量

C语言允许将程序中的常量定义为一个标识符,称为符号常量。符号常量一般使用大写英文字母表示,以区别于一般用小写字母表示的变量。符号常量在使用前必须先定义,定义

的形式是:

#define < 符号常量名> < 常量>

例如:

#define PI 3.1415926

#defi ne TRUE 1

#defi ne FALSE 0

#defi ne STAR ' * '

这里定义PI、TRUE FLASE STA R为符号常量,其值分别为 3.1415926,1,0,'*'。#define是C语言的预处理命令,它表示经定义的符号常量在程序运行前将由其对应的常量替换。

定义符号常量的目的是为了提高程序的可读性,便于程序的调试和修改。因此在定义符

号常量名时,应使其尽可能地表达它所代表的常量的含义,例如前面所定义的符号常量名Pl(p),表示圆周率3.1415926。此外,若要对一个程序中多次使用的符号常量的值进行修改,只须对预处理命令中定义的常量值进行修改即可。

c语言程序设计第二章课后参考答案

第二章:C程序的基本结构 一、单项选择题 1、以下不是C语言的特点的是________。 A)语言的表达能力强B)语言定义严格 C)数据结构系统化 D)控制流程结构化 2、TC编译系统提供了对C程序的编辑、编译、连接和运行环境,以下可以不在该环境下进行的环节是________。 A)编辑和编译 B)编译和连接 C)连接和运行D)编辑和运行 3、以下不是二进制代码文件是________。 A)标准库文件 B)目标文件C)源程序文件 D)可执行文件 4、下面个选项组中,均属于C语言关键字的一组是________。 A)auto,enum,include B)switch,typedef,continue C)signed,union,scanf D)if,struct,type 5、下面四组字符串中,都可以用作C语言标识符的是________。 A)print B)I \am C)signed D)if _maf scanf 3mf ty_pr mx_2d mx_ a.f x1# aMb6 AMB A&B 5XY 6、以下不属于流程控制语句的是_________。 A)表达式语句 B)选择语句 C)循环语句 D)转移语句 7、下面描述中,不正确的是________。 A)C语言的函数体由一系列语句和注释组成。 B)注释内容不能单独写在一行上。 C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明。 D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句。 8、下面描述中,正确的是________。 A)主函数的花括号必须有,而子函数中的花括号是可有可无的。 B)一个C程序行只能写一个语句。 C)主函数是程序启动时的唯一入口。 D)函数体包含了函数说明部分。 二、填空题 1、一个完整的C程序至少要有一个________函数。(主函数) 2、标准库函数不是C语言本身的组成部分,它是由__________提供的功能函数。(编译系统) 3、C语言是以________为基本单位、整个程序由________组成。(函数函数) 4、常用的标准库函数有数学函数、字符函数和字符串函数、动态分配函数、随机函数和________函数等几个大类。(输入输出) 5、标准库函数存放在________文件中。(函数库) 6、目标程序文件的扩展名是________。(.obj) 7、程序连接过程是将目标程序、________或其它目标程序连接装配成可执行文件。(库函数) 8、因为源程序是________类型文件,所以用具有文本编辑功能的任何编辑软件程序完成编辑。(文本)

C语言程序设计第二章-常用数据类型

第二章常用数据类型 【学习目标】 本章将学习一些基本的程序概念,如程序结构、标识符、章的学习要 关键字和注释等。本点包括如下几点: (1)了解C语言的基本结构。 (2)分号、块和空白的使用。 (3)标识符的约束规则。 (4)C关键字。 (5 )直接量的认识。 (6)注释的使用。 【学习导航】 本章的在整个课程中的位置如图2-1所示。 图2-1 本章学习导航

2.1 C语言基本程序结构 任何一种程序设计语言都具有特定的语法规则和规定的表达方法。一个程序只有严格按 照语言规定的语法和表达方式编写,才能保证编写的程序在计算机中能正确地执行,同时也 便于阅读和理解。为了了解C语言的基本程序结构,请看【课堂案例2-1】。 【课堂案例2-1】在控制台输出“你好”。 【案例目标】会使用Xcode编辑器实现字符串输出 【案例知识要点】C语言的程序结构、基本输出语句 【案例程序代码】hello.c 1#i nclude 2 2mai n() 3{ 4printf(你好”); 5} 【案例代码说明】 第1行的作用是进行相关的预处理操作。include成为文件包含命令,<>里的内容称为 头文件。头文件一般的扩展名为.ho stdio就是指“ sta ndard in put & output"(标准输入输出),所以,源代码中如用到标准输入输出函数时,就要包含这个头文件。 第2行是一个空行。空行不会影响程序的功能。空行起着分隔程序段落的作用,适当使用空行将使程序的布局更加清晰,提高程序的可读性。空行不会浪费内存,所以不要舍不得 用空行。一般建议在头文件后插入一个空行。 第3行声明了一个main函数,main是函数名。关于函数的详细介绍在第七章。main 函数具有特殊意义,它是程序执行的入口,也就是说,程序都是从main函数开始执行的。 第4—6行定义了main函数的内容,称为函数体。以“{”开始,以“ }”结束。 第5行调用了在stdio.h中的格式化输出函数printf,其作用是向终端(显示器、控制台)输出字符。在这一行结束时,需要加上(;)。在C语言中,一行代码由分号(;)终止。 图2-2是程序hello.c的执行结果: 图2-2 Simple.c程序输出结果 知识链接一编程规范 在hello.c程序中,要注意以下的编程规范: 【规则1-1】用#“clude 格式来引用标准库的头文件。 【规则1-2】包含头文件时一般不使用绝对路径名。 【规则1-3】在头文件和main函数之间使用空行隔开。 【规则1-4】函数体里面的内容(即{ }里面的内容),需要水平缩进四个空格。如第5行所示。hello.c

C语言数据类型习题及答案

第二章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的字符常量是(B)。 A)‘\t’B) “A” C)‘a’D)’\x32’ 2、合法的字符常量是(D)。 A)‘\084’B) ‘\84’ C)‘ab’D)’\x43’ 2.(B)是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(4)。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR (4) A) sj B)Int C)_xy D)w_y23 4.属于合法的C语言长整型常量的是(B)。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 5.下面选项中,不是合法整型常量的是(B)。 A)160 B)-0xcdg C)-01 D)-0x48a 6.判断int x = 0xaffbc;x的结果是(B)(turbo c 版本)。 A)赋值非法B)溢出C)为affb D)为ffbc 7.下面选项中,均是合法浮点数的是(B)。 A)+1e+1 B)-.60 C)123e D)-e3 A)5e-9.4 B)12e-4 C)1.2e-.4 D).8e-4 A)03e2 B)-8e5 C)+2e-1 D)5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是(C)。A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以(D)形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码 10.下列语句中,符合语法的赋值语句是(C)。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=(7+b,b++,a+7);D)a=7+b,c=a+7; 11.(B)是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’ C)‘\037’ D)‘\’’ 12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中(B),是正确的。A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式(x*y)/(u*v) 不等价的C语言表达式是(A)。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个(D)。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 15.C语言中(Turbo C环境)整数-8在内存中的存储形式为(A)。A)1111111111111000 B)1000 C)1000 D)1111111111110111 16.对于char cx=’ \039’;语句,正确的是(A)。 A)不合法B)cx的ASCII值是33 C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符

C语言第二章习题带答案

1.C语言中的简单数据类型包括( B )。 A.整型、实型、逻辑型B.整型、实型、字符型 C.整型、字符型、逻辑型D.整型、实型、逻辑型、字符型2.在C语言中,错误的short类型的常数是( A )。 A.32768 B.0 C.037 D.0Xaf 3.下列常数中不能作为C的常量的是( D )。 A.0x45 B.2.5e-2 C.3e2 D.0582 4.short类型的数据长度为2个字节,则unsigned short类型数据的取值范围是( B )。 A.0至255 B.0~65535 C.-32768~32767 D.-256~255 5.下面4个选项中,均是合法转义字符的选项是( A )。 A.'\'','\\','\n' B.'\','\017','\' C.'\018','\f','xab' D.'\\0,'101','x1f 6.在C语言中,数字029是一个( D )。 A.八进制数B.十六进制数 C.十进制数D.非法数 7.下列可以正确表示字符型常数的是( B )。 A."a" B.'\t' C."\n" D.297 8.以下( C )是错误的转义字符。 A.'\\' B.'\'' C.'\81' D.'\0' 9.C语言中short类型的变量a的值为-8,则a在内存中的存储形式是( A )。 A.1111 1111 1111 1000 B.100000000000 1000 C.000000000000 1000 D.1111 1111 1111 0111 10.将字符g赋给字符变量c,正确的表达式是( C )。 A.c="g" B.c=101 C.c='\147' D.c='0147' 11.字符串"\\\22a,0\n"的长度是( C )。 A.8 B.7 C.6 D.5 12.为求出s=10!的值,则变量s的类型应当为( C )。 A.short B.unsigned short C.long D.以上三种类型均可13.已知:unsigned short x=65535;,则执行以下语句输出是( D )。 printf("%d\n", x); A.65535 B.1 C.无定值D.-1 14.下面4个选项中,均是合法整型常量的选项是( A )。 A.160,-0xffff,011 B.-0xcdf,01a,0xe C.-01,986,012,0668 D.-0x48a,2e5,0x 15.下面4个选项中,均是不合法的整型常量的选项是( D )。 A.--0f1,-0xffff,0011 B.-0Xcdf,01a,0xe C.-018,999,5e2 D.-0x48eg,-068,03f 16.下面4个选项中,均是合法浮点数的选项是( B )。 A.+1e+1,5e-9.4,03e2 B.-.60,12e-4,-8e5 C.123e,1.2e-.4,+2e-1 D.-e3,.8e-4,5.e-0

C语言第三章数据类型和运算符及表达式复习题

数据类型、运算符和表达式复习题一.选择题 1. 以下不合法的用户标识符是:() a) f2_G3 b) If c) 4d d) _8 2. 以下选项中合法的用户标识符是:() a) long b) _2Test c) 3Dmax d) A.dat 3. 以下可用作用户标识符的是:() a) 12_a b) signed c) t-o d) _if 4. 以下不是关键字的标识符是:() a) continue b) char c) If d) default 5. C语言提供的合法的关键字是:() a) swicth b) cher c) Case d) void 6. 以下选项中不合法的int整型常数是() a) 32768 b) -56 c) 03 d) 0xAF 7. 以下合法的长整型常量是() a) 2L b) 49627 c) d) 213& 8. 以下正确的实型常量是() a) 1.2E b) . c) 1.2e0.6 d) 8 9. 以下选项中合法的实型常数是() a) 5E2.0 b) E-3 c) .2E0 d) 1.3E 10. 以下合法的八进制数是() a) 0135 b) 068 c) 013.54 d) o7 11. 以下合法的十六进制数是() a) 0x b) 0x4de c) 0x1h d) ox77 12. 以下选项中非法的数值常量是() a) 019 b) 0L c) 0xff d) 1e1 13. 若变量已正确定义,以下合法的赋值表达式是() a) a=1/b=2 b) ++(a+b) c) a=a/(b=5) d) y=int(a)+b 14. 若变量已正确定义,以下非法的表达式是() a) a/=b+c b) a%(4.0) c) a=1/2*(x=y=20,x*3) d) a=b=c 15. 设x为int类型,其值为11,则表达式(x++*1/3)的值是: a) 3 b) 4 c) 11 d) 12 16.设a,b均为double型,且a=5.5;b=2.5;则表达式 (int)a+b/b的值是() a) 6. b) 6 c) 5. d) 6. 17.若a为int型,且其值为3,则执行完表达式: a+=a-=a*a后,a的值是() a) -3 b) 9 c) -12 d) 6 18.设k和x均为int型变量,且k=7;x=12;则能使 值为3的表达式是() a) x%=(k%=5) b) x%=(k-k%5) c) x%=k-k%5 d) (x%=k)-(k%=5)

C语言详解(第五版)第二章程序设计项目答案

C语言详解(第五版)程序设计项目答案第二章 1.编写一个程序,以每英里0.35的费率计算一个售货员的里程偿还金。程序中要求与用户进行如下方式的交互。 #include #include int main(void) {float mile_1,mile_2,miles,consume,payment; printf("MILEAGE REIMBURSEMENT CALCULATOR\n"); printf("Enter begainning odometer reading>\n"); scanf("%f",&mile_1); printf("Enter endding odometer reading>\n"); scanf("%f",&mile_2); printf("Enter consume per mile>\n"); scanf("%f",&consume); miles=mile_2-mile_1; payment=miles*consume; printf("You traveled%f miles.At%f per mile,your reimbursement is%f",miles,consume,payment); system("pause"); return(0); } 2.编写一个程序,用于辅助设计水力发电大坝。提示用户输入大坝高度,以及水流量。如果水由重力所做的功有90%转化为电能,测算会有多少M瓦的功率。 #include #include int main(void) {double density,weight,gravitational_acceleration, efficiency,height,water_flow_rate,work,electricity_power; printf("Please type in the density of water>"); scanf("%lf",&density); printf("Please type in the gravitational_acceleration>"); scanf("%lf",&gravitational_acceleration); printf("Please type in the height of the water>"); scanf("%lf",&height); printf("Please type in the efficiency of the transformation\nfrom water to electricity>"); scanf("%lf",&efficiency); printf("Please type in the water_flow_rate>"); scanf("%lf",&water_flow_rate); weight=density*water_flow_rate; work=weight*height*gravitational_acceleration; electricity_power=work*efficiency/1000000; printf("The electric energy production is%fW",electricity_power); system("pause"); return0; }

《明解C语言》第2章 运算和数据类型练习题答案

【个人观点】 练习2-1 #include int main(void) { int no1,no2; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d%d",&no1,&no2); printf("前者是后者的%.0f%%\n",((double)no1/ no2) * 100); return (0); } 【note】(1)no1/ no2是整数,因此要对其中一个浮点化,使得该结果为小数;(2)((double)no1/ no2) * 100的结果是:小数点后的位数为0 练习2-2 #include int main(void) { int vx,vy; puts("请输入两个整数。"); printf("整数vx:");scanf("%d",&vx); printf("整数vy:");scanf("%d",&vy); printf("它们的和是%d,积是%d\n",vx + vy,vx * vy); return (0); } 练习2-3 #include int main(void) { double no; puts("请输入一个实数:"); scanf("%lf",&no); 1

printf("您输入的实数是%f\n",no); return (0); } 练习2-4 #include int main(void) { int n1,n2,n3,n4; double d1,d2,d3,d4; n1 = 5 / 2; n2 = 5.0 / 2.0; n3 = 5.0 / 2; n4 = 5 / 2.0; d1 = 5 / 2; d2 = 5.0 / 2.0; d3 = 5.0 / 2; d4 = 5 / 2.0; printf("n1 = %d\n",n1); printf("n2 = %d\n",n2); printf("n3 = %d\n",n3); printf("n4 = %d\n",n4); printf("d1 = %f\n", d1); printf("d2 = %f\n",d2); printf("d3 = %f\n",d3); printf("d4 = %f\n",d4); return (0); } 练习2-5 #include int main(void) { int no1,no2; printf("请输入两个整数:"); 2

C语言程序设计学习指导(第2版) 1-6

第一章概述 一、选择 1.C 2.B 3.C 4.D 5.D 6.A 7.B 8.C 9.A 10.B 11.C 12.D 13.B 14.B 第二章数据类型 一、选择 1.D 2.A 3.C 4.D 5.A 6.B 7.A 8.B 9.A 10.D 11.B 12.C 13.C 14.D 15.C 16.B 17.D 18.A 19.C 20.B 21.B 22.D 23.A 24.B 25.B 26.B 27.C 第三章运算符和表达式 一、选择 1.A 2.D 3.D 4.D 5.D 6.A 7.C 8.C 9.B 10.B 11.C 12.C 13.A 14.A 15.A 16.A 17.B 18.C 19.C 20.D 21.A 22.A 23.C 24.C 25.A 26.B 27.D 28.A 29.B 30.C 31.D 32.D 33.D 34.B 35.A 36.A 37.B 38.C 39.D 40.B 41.B 42.C 43.B 第四章输入和输出 一、选择 1.C 2.D 3.C 4.C 5.C 6.B 7.B 8.C 9.D 10.D 11.D 12.D 13.B 14.A 15.B 16.B 二、编程 1.double fun(double m) { float n; n=(5.0/9.0)*(m-32); return n; } 2. char fun(char c) {c=c+32; return c;} 3.double fun(int m) { double y=0; y=sin(m)*10; return(y); } 4.float fun ( float h ) {return (long)( h * 100 + 0.5 )/ 100.0;}

c语言第三、四章(习题册答案)

第三章数据类型、运算符和表达式 一、选择题: 1、以下选项中,不正确的C 语言浮点型常量是(C)。 A. 160. B. 0.12 C. 2e4.2 D. 0.0 2、以下选项中,(D)是不正确的C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" 3、在C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的(C)形式存储。 A. 原码 B. 反码 C. ASCII 码 D. BCD码 4、若x、i、j和k都是int型变量,则计算下面表达式后,x的值是(C)。 x=(i=4,j=16,k=32) A. 4 B. 16 C.32 D.52 5、算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 6、表达式!x||a==b 等效于(D)。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) 7、设整型变量m,n,a,b,c,d 均为1,执行(m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是(B)。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 8、设有语句int a=3;,则执行了语句a+=a-=a*=a;后,变量a 的值是(B)。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 9、在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A. * B. != C. + D. = 10、设整型变量i 值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B)。 A. 6 B. 12 C. 15 D. 表达式出错 11、若已定义x 和y为double 类型,则表达式x=1,y=x+3/2 的值是(C)。 A. 1 B. 2 C. 2.0 D. 2.5 12、设a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式:a10 && a<15 D. !(a<=10) && !(a>=15) 14、设f是实型变量,下列表达式中不是逗号表达式的是(D)。 A. f= 3.2, 1.0 B. f>0, f<10 C. f=2.0, f>0 D. f=(3.2, 1.0) 15、表达式18/4*sqrt(4.0)/8值的数据类型是(C)。 A. int B. float C. double D. 不确定 16、已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句 C2=’A’+’6’-‘3’;后c2中的值是(A)。 A. D B. 68 C. 不确定的值 D. C 17、以下用户标识符中,合法的是(B)。 A. int B. nit C. 123 D. a+b 18、C 语言中,要求运算对象只能为整数的运算符是(A)。

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

c语言程序设计教程(第2版)课后题及模拟题参考答案

c语言程序设计教程(第2版)课后题及模拟题参考答案 习题1 1-1 填空题 1.函数 2.主函数main(),主函数main() 3.主函数main() 4.函数首部,函数体 5.{, } 6./*, */ 7.顺序结构,选择结构,循环结构 8..c, .obj, .exe 1-2 思考题 1.结构化程序设计是指:为使程序具有一个合理的结构以保证程序正确性而规定的一套如何进行程序设计的原则。其基本结构包括顺序结构、选择结构和循环结构三种。 2.算法是对具体问题求解步骤的一种描述。计算机算法的表达工具通常采用以下几种方法:(1)用自然语言表示算(2)用流程图表示算法(3)用伪代码表示算法(4)用程序设计语言表示算法 3.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; 支持结构化程序设计;运算符丰富;数据类型丰富;较强的编译预处理功能;C语言的可移植性好;C语言本身既有一般高级语言的优点,又有低级(汇编)语言的特点;语法限制不太严格,程序设计自由度大。 1-3 编程题 1. 试参照本章例题编写计算梯形面积的C语言程序,梯形的上底、下底和高分别用a,b,h表示,并用a=10,b=20,h=5测试所编写的程序。 #include "stdio.h" main() { float a, b, h, s; a=10; b=20; h=5; s=(a+b)*h/2; printf("s=%f\n" , s ); } 2. 编写程序显示如图1.11所示信息。 图1.11 显示信息 #include "stdio.h" main()

{ printf("******************************\n"); printf("* hello world *\n"); printf("******************************\n"); } 习题2 2-1 单选题 1~5 DBDCA 6~10 DCABA 11~12 CA 2-2 思考题 1.2.000000 2.1,0.5 3.9,2 4.6 5.100,d 6.(1)20 (2)0 (3)60 7. (1)10,6,4 (2)6,9,15 (3)3,60,83 8. 55 习题3 3-1 选择题 1-5BDABC 6-10ADCAC 11-12BB 3-2 填空题 1. 3 2.0261 3.0x10 4. 2, 1 互换a,b的值 5. 6.6 6.–003 8.7 7. 5.0,4,c=3 8.i=10,j=20 9.(1) 65 (2) 65,A (3) 56.123400,123.456001 (4) 3.141600 (5) 8765.432

C语言程序设计的试题及答案

C语言程序设计的试题及答案 C语言程序设计的试题及答案C语言程序设计的试题及答案第一章基础知识 一、填空 1.每个C程序都必须有且仅有一个________函数。 2.C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3.软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4.国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5.程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6.C语言是由________组成的。 7.C语言的函数可分为主函数ain、标准库函数和_________。 8.一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9.编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10.程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自

动化、管理信息系统、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11.机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12.与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。 13.在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14.C程序的执行均是由执行_________开始。15.函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C语句组成的执行部分。 16.C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17.C语言是结构化、________的程序设计语言。 18.由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19.用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.第一个系统体现结构化程序设计思想的教学工具语言是_______语言。

C语言基本数据类型及运算题库

第二章基本数据类型及运算 一、选择题 1. 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A) x1=26.8%3; B) 1+2=x2; C) x3=0x12; D) x4=1+2=3; 答案:C 2. 设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A) x=x*100+0.5/100.0 B) x=(x*100+0.5)/100.0 C) x=(int)(x*100+0.5)/100.0 D) x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3. 下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A) %= B) / C) = D) *= 答案:A 4. 若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A) 0 B) 0.5 C) 1 D) 2 答案:A 5. 设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y; y=x-y; x-=y; 的功能是。 A) 把x和y按从大到小排列 B) 把x和y按从小到大排列 C) 无确定结果 D) 交换x和y中的值 答案:D 6. 下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1; B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL; D)float 2_and=1-e-3; 答案:A 7. 以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A) {;} B) a=0,b=0,c=0; C) if (a>0); D) if (b==0)m=1;n=2; 答案:D 8. 设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9. 在C语言中不合法的整数是。 A)20 B)0x4001 C)08 D)0x12ed 答案: C 10. 以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1 B)0.8103e0.2 C)-77.77 D)456e –2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7 B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4) D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11 D)0x19

C语言程序设计第二章答案

何钦铭,颜晖主编版第二章答案课本38页 第一题 #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include"iostream" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int num1,num2; int a1,a2,a3,a4,a5; printf("num1=\n"); scanf("%d",&num1); printf("num2=\n"); scanf("%d",&num2); a1=num1+num2; a2=num1-num2; a3=num1*num2; a4=num1/num2; a5=num1%num2;

printf("a1=%d\na2=%d\na3=%d\na4=%d\na5=%d\n",a1,a2,a 3,a4,a5); system("pause"); return 0; } 第二题 // 38.2.cpp : 定¨义?控?制?台 ?应畖用?程ì序?的?入?口ú点?。£ // #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include"iostream" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { float a,b; printf("使?用?的?电?量?是?:\n"); scanf("%f",&a); if (a<=50){

b=a*0.53; } else{ b=50*0.53+(a-50)*(0.53+0.05); } printf("支§付?的?电?费?是?:阰%2f\n",b); system("pause"); return 0; } 第三题 // 38.3.cpp : 定¨义?控?制?台 ?应畖用?程ì序?的?入?口ú点?。£ // #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include"iostream"

C语言程序设计(郑莉)课后习题答案

C++语言程序设计(清华大学莉)课后习题答案 第一章概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。 1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点? 解: 结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。 虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。 由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。 1-4 什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点? 解: 从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。 面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。 面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。 1-5 什么叫做封装? 解: 封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的部细节。 1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要容? .

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