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在VS2010中添加Flash控件

在VS2010中添加Flash控件
在VS2010中添加Flash控件

一、准备工作

第一步:下载并安装Adobe Flash Player。

从官方网站(https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装。对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\;对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash。

Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本号用小写字母表示,如a, b, c, d, e。如我安装的版本为:Flash10l.ocx。

第二步:通过regsvr32.exe注册flash控件Flash10l.ocx。

从开始菜单中打开运行对话框,并输入:regsvr32 C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\Flash10l.ocx 注册该控件(注册之后就可以在项目中进行控件添加了),如果注册成功,有如下提示:

注销控件的命令行为regsvr32 /u C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\Flash10l.ocx。

二、新建MFC项目,添加Flash控件

第一步:建立基于对话框的MFC程序。

打开Visual Studio 2010,新建项目,选择“MFC应用程序”,并将其命名为MFCFlash。

在接下来的选型设置中,选择应用程序类型为“基于对话框”,其他可按默认设置。项目建成后,程序默认添加了MFCFlash和MFCFlashDlg的头文件和实现文件,截图如下:

第二步:添加Shockwave Flash Object类。

VC++ 6.0中,可以使用ClassWizard添加ActiveX控件,而VS2005以后的版本没有。如果要添加ActiveX 对应的类,可以“项目”→“添加类”→“ActiveX控件中的MFC类”,打开“从ActiveX控件添加类向导”对话框。选择从“文件”添加类,找到Flash控件的安装位置,即可添加Shockwave Flash控件,接口选择“IShockwaveFlash”,以生成CShockwaveFlash类(类的名称可以修改)。插入后,VC会自动把这个类加入工程里面。

第三步:添加Shockwave Flash Object控件。

在资源视图里找到“Dialog”,并选择其中的IDD_MFCFLASH_DIALOG,在其上点右键,选择“插入ActiveX

控件”,从弹出的列表中选择“Shockwave Flash Object”。

使用BUTTON、EDIT等其它Windows控件一样,我们可以使用这个类的成员函数来操纵这个对象,来进行Flash动画的控制以及和自己的程序进行交互等操作了。在Flash控件上点右键,然后选择“添加变量”,设定“变量名”为:m_FlashPlayer。可再次在Flash控件上点右键,然后选择“属性”,将其ID改

为IDC_SHOCKWAVEFLASH。

第四步:使用成员函数LoadMovie和Play来导入并播放动画。

在MFCFlashDlg.cpp文件中,找到CMFCFlashDlg::OnInitDialog()函数,在“return TRUE”之前添加代码:CString str = _T("E:\\VS\\Flash\\media\\test.swf");

m_FlashPlayer.LoadMovie (0, str);

m_FlashPlayer. Play ();

其中m_FlashPlayer.LoadMovie(0, str)用来将动画导入程序中,str为要播放的flash路径,要用绝对路径(注意路径用双斜杠“\\”隔开); m_FlashPlayer. Play ()开始播放动画。

现在运行程序,就可以看到flash嵌入到程序里面了。还有几个常用的函数可以用来控制动画的播放,如GotoFrame(long FrameNum)可以转到FrameNum侦播放(侦数从0开始),StopPlay()可以停止播放。。。,

还有很多,可以自己试试。下图是我做的一个飞行仪表,界面比较丑陋,凑合看吧^_^

三、实现MFC与Flash的通信

1、Flash通过FSCommand消息调用MFC

第一步:添加消息处理函数。

在Flash控件上点右键,然后选择“添加事件处理程序”,在类列表选择“CMFCFlashDlg”,消息类型选择“FSCommand”,则函数处理程序名称自动为“FSCommandShockwaveflash”。它的形式大概是这样子的:void CMFCFlashDlg::OnFSCommandShockwaveflash(LPCTSTR command, LPCTSTR args) ;函数有两个参数,就是flash的Action Script中FSCommand语句中的两个参数。其实并不一定两个参数都用到,flash脚本中可以就使用一个参数,这样这边的函数就只要对第一个参数进行处理就行了。

第二步:编写消息处理代码。

在刚添加的FSCommand消息处理函数中,对两个参数进行处理。其实就是做字符串比较的操作,根据是什么字符串来判断用户进行了什么操作。大概就是这样子的:

void CPlayFlashDlg::OnFSCommandShockwaveflash1(LPCTSTR command, LPCTSTR args)

{

// TODO: Add your control notification handler code here

if( 0 == strcmp(command,”bt”) )

{

if( 0 == strcmp(args,”enter”) )

{

MessageBox(“欢迎进入系统!”);

}

}

else if( 0 == strcmp(comm and,”quit”) )

{

MessageBox(“您选择了退出!”);

CDialog::OnCancel();

}

}

这只是最简单的处理形式,当然你可以在flash中发送复杂的字符串,在这边就要进行更多的处理了。

2、MFC通过CallFunction函数调用Flash

第一步:Flash中ExternalInterface.addCallback用处理。

在FLASH中,要用ExternalInterface.addCallback把能被外部调用的函数注册一下,例如:ExternalInterface.addCallback("setAlt", setAlt);

function setAlt (para:String = "3150")

{

alt.text = para; //alt为swf文件中的一个动态文本

}

第二步:MFC中使用CallFunction函数传入参数。

想让MFC主动往flash传内容并且让flash响应,用控件的CallFunction方法。在MFC中,调用CallFunction 方法,传入一个比较复杂的字符串,描述了要调用的函数的名称、参数等等,以XML的形式呈现。详情参考FLASH 帮助的“外部API 的XML 格式”一文。此处CallFunction传递的参数为XML格式,如下:

CString temp = _T("\

3500FT\

");

m_FlashPlayer.CallFunction(temp);

注意,必须是完整的一行,具体为什么我也不太清楚。再次运行程序,可以发现ALT的值已经由3280FT变成了3500FT。

解决Adobe Flash player无法注册Activex控件问题的办法(图解)

【图解说明】解决 Adobe Flash player 安装失败(无法注册 Flash player 的 Activex 控件)问题的办法 【前言】请注意时效,2010.09.21推出的最新版 Adobe Flash Player 卸载工具(10.1.85.3)应该解决了此问题,下载地址同下文。 【系统环境】 win2003/IE8/NOD32 ESS BE 4/Adobe Flash Player(10.1.82.76 IE版本) 【问题症状】 Adobe Flash Player(10.1.82.76 此版本貌似30天内自动更新了2次)自动更新,安装程序最后被提示“无法注册 Flash player 的 Activex 控件”,即安装失败,导致用户无法浏览网页中的 Flash 内容。 【准备工作】 1. 具有计算机完全控制权。 2. 下载2个Adobe官方文件,推荐新浪下载: uninstall_flash_player.exe(官方最新卸载工具) 新浪下载:https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/content/31415.html install_flash_player_10_active_x.exe(官方最新安装文件) 新浪下载:https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/content/1149.html 【解决步骤】 1. 关闭所有与Flash有关的进程,如:浏览器、IM软件等。 2. 运行“uninstall_flash_player.exe ”,卸载原有的 Adobe Flash Player (10.1.*)。 3. 开始 - 运行 - regedit 4. 在注册表编辑器中找到 HKEY_CLASSES_ROOT\ShockwaveFlash.ShockwaveFlash 项→ 鼠标右键点击“ ShockwaveFlash.ShockwaveFlash ”项→ 在弹出菜单中选择“权限” → 勾选“完全控制”栏的“允许” → 按“确定”按钮完成操作并返回 5. 删除此 ShockwaveFlash.ShockwaveFlash 项(第4步不做的话则此项无法删除)。

Flash 8 形状补间动画详解及实例

形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。 本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。 1.形状补间动画的概念 (1)形状补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。 (2)构成形状补间动画的元素 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。 (3)形状补间动画在时间帧面板上的表现 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图3-3-1所示。 图3-3-1 形状补间动画在时间帧面板上的标记 (4)创建形状补间动画的方法 在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的变化如图3-3-1所示,一个形状补间动画就创建完毕。 2.认识形状补间动画的属性面板 Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。当我们建立了一个形状补间动画后,点击时间帧,【属性】面板如图3-3-2所示。

在VS2010中添加Flash控件

一、准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player。 从官方网站(https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装。对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\;对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash。 Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本号用小写字母表示,如a, b, c, d, e。如我安装的版本为:Flash10l.ocx。 第二步:通过regsvr32.exe注册flash控件Flash10l.ocx。 从开始菜单中打开运行对话框,并输入:regsvr32 C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\Flash10l.ocx 注册该控件(注册之后就可以在项目中进行控件添加了),如果注册成功,有如下提示: 注销控件的命令行为regsvr32 /u C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\Flash10l.ocx。 二、新建MFC项目,添加Flash控件 第一步:建立基于对话框的MFC程序。 打开Visual Studio 2010,新建项目,选择“MFC应用程序”,并将其命名为MFCFlash。

在接下来的选型设置中,选择应用程序类型为“基于对话框”,其他可按默认设置。项目建成后,程序默认添加了MFCFlash和MFCFlashDlg的头文件和实现文件,截图如下: 第二步:添加Shockwave Flash Object类。 VC++ 6.0中,可以使用ClassWizard添加ActiveX控件,而VS2005以后的版本没有。如果要添加ActiveX 对应的类,可以“项目”→“添加类”→“ActiveX控件中的MFC类”,打开“从ActiveX控件添加类向导”对话框。选择从“文件”添加类,找到Flash控件的安装位置,即可添加Shockwave Flash控件,接口选择“IShockwaveFlash”,以生成CShockwaveFlash类(类的名称可以修改)。插入后,VC会自动把这个类加入工程里面。

Flash 补间形状、补间动画、传统补间的主要区别

Flash 补间形状、补间动画、传统补间的主要区别(2015-04-19 15:14:46) 注意:

在Flash中,补间形状(形状(变形)动画)只能针对矢量图形进行,也就是说,进行变形动画的首、尾关键帧上的图形应该都是矢量图形, 矢量图形的特征是:在图形对象被选定时,对象上面会出现白色均匀的小点。利用工具箱中的直线、椭圆、矩形、刷子、铅笔等工具绘制的图形,都是矢量图形。 在Flash中,传统补间(动作(动画)补间动画)只能针对非矢量图形进行,也就是说,进行运动动画的首、尾关键帧上的图形都不能是矢量图形,它们可以是组合图形、文字对象、元件的实例、被转换为“元件”的外界导入图片等。转为元件能修改的属性参数比较多,因此在上表对象中统一为元件。 非矢量图形的特征是:在图形对象被选定时,对象四周会出现蓝色或灰色的外框。利用工具箱中的文字工具建立的文字对象就不是矢量图形,将矢量图形组合起来后,可得到组合图形,将库中的元件拖曳到舞台上,可得到该元件的实例。 滤镜:图形效果,可以为文本、按钮和影片剪辑增添有趣的滤镜视觉效果。使用补间动画可让应用的滤镜动起来。 遮罩层的应用 1. 建立各图层中对象:可先建欲作被遮罩图层再建欲作遮罩图层 2欲作遮罩图层在上,图即为通透区欲作被遮罩图层在下 2. 效果制作:其中一层做动画设计等 3. 将欲作遮罩图层(现为普通图层)转为遮罩层:快捷菜单中转。欲看效果将两图层锁住 引导层与运动引导层的区别:

引导层的应用 引导层起到辅助其他图层静态对象定位的作用。单独使用(无须使用被引导层),引导层上的内容不会输出(即不显示在发布的SWF 文件中),性质和辅助线差不多。 为了在绘画时帮助对齐对象,可创建引导层,然后将其它图层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。引导层不会导出,因此不会显示在发布的SWF 文件中。任何图层都可以作为引导层。图层名称左侧的辅助线图标表明该层是引导层。 运动引导层的应用 要控制传统补间动画图层(即被引导图层)中的对象的移动,可使用运动引导层。 1. 建被引导图层:建内容及动画。 2内容可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状(矢量图)2最常用的动画形式是动作(动画)补间动画 2被引导图层可为多个 2. 建运动引导层: 2内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。 2导出影片中此层不可见 3. 附着:在被引导图层动画开始和结束的关键帧上,让元件的注册点(选中元件上的带十字圆)对准运动引导层线段的开始和结束的端点 注意:

Flash ActiveX控件更新失败的解决方法

Flash ActiveX控件更新失败的解决方法 Flash ActiveX控件更新失败的解决方法【图解教程】 经常上网的人都会遇到Adobe Flash Player的更新提示,但时常会更新失败,一失败就会导致Flash ActiveX控件再也无法安装成功(如图1),搞得不少人直抓狂,有些人把IE鼓捣一番兴许能装上,但有些人怎么弄都装不上,搞不好还要还原系统甚至重装系统,真是麻烦。 图1 更新Flash Play时,需要注意的是:提前关闭IE浏览器和其他可能会使用Flash ActiveX控件的程序,否则很容易导致更新失败。 万一遇到更新失败,可按尝试下面的方法来解决: 首先,到C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash目录找到Flash Play 的卸载程序,双击它进行卸载,如图

2. 图2 卸载完毕后,如果有旧版的Flash控件也要一并删除,如果无法删除(如图3)则需要重启系统后删除。 图3 接下来到注册表中删除以下键值: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Macromedia\FlashPlayerActiveX HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Macromedia\FlashPlayer HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\ActiveX

Compatibility\{d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000}HKEY_CLASSES_ROOT \ShockwaveFlash.ShockwaveFlash 遇到无法删除的文件和注册表键值,可用ARK反黑工具XueTr来删除,点击这里下载XueTr。 删完以上文件和注册表键值后重启一遍系统即可重新安装Flash ActiveX 控件了,祝你好运! 昨天有人在论坛说Adobe Flash Player 安装失败,就整理了这个帖子,希望对大家有用。 本人原创,哈哈哈哈。 1.下载微软subinacl.m si 并安装https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/download/1/7/d/17d82b72-bc6a-4dc8-bfaa-98b3 7b22b367/subinacl.msi 2.下载reset_minimal 并安装https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/support/flashplayer/ts/docum ents/fb1634cb/reset_minim al.zip 解压缩后,将reset_minimal复制到C:\Program Files\Windows Resource Kits\Tools\ 目录下(即第一步安装的那个软件的所在目录),执行reset_minimal,执行时不要使用电脑,执行完毕后提示“按任意键退出”。 3.下载flash player 卸载器并执行卸载操作https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/pub/flashplayer/current/uninstall_flash_player. exe 4.下载flash player 10.1并安装https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/cn/flashplayer/ 安装前,您必须关闭所有其他浏览器窗口。 这样一般都会正常安装得了的。 注意Adobe Flash Player 漏洞不少,为安全起见,请一定要安装最新版的。

flash cs4题库

1.如何将几个对象组合成一个群组。() A. 选中所有对象,打开修改菜单下的取消组合命令(或按Ctrl+G键) B.选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键) C. 选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+B键) D. 选中所有物件,打开视图菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键) 2.Flash脚本中“function”意义是?() A. 声明动画中的自定义函数 B.跳转至指定的超级连接地址 C.跳转到指定的帧 D.如果 3.查看文档属性的快捷键。() A.Ctrl+P B.Ctrl+H C.Ctrl+T D.Ctrl+J 4.将场景中的对象转换为元件的快捷键是() A.F7 B.F8 C.F9 D.F12 5.以下语句正确的是() A.gotoAndPlay(场景2) B.gotoAndPlay(影片2) C.gotoAndPlay(2) D. 以上都正确 6.以下哪个是Flash的编程语言() A.JavaScript B.Jscript C.ActionScript D.以上都可以 7.Flash保存后,扩展名是() A.*flA B.*swf C.*Flash MX D.*lfA 8.在Flash中执行粘贴到原位置的命令是。() A.CTRL+SHIFT+A B.CTRL+SHIFT+V C.CTRL+SHIFT+N D.CTRL+SHIFT+M 9.Flash中,形变动画的对象是() A.分离的形状 B.文本对象 C.位图对象 D.以上都可以 10.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:() A.当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示 B.使用部分选取工具调整线段可能会增加路径的定位点 C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D.利用部分选取工具可调线段的形状和大。 11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:() A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指

动画补间和形状补间有什么区别

一、图形有二种类型:矢量图形和位图图形; (1)矢量图形:文件体积小,是由一个个单独的点构成,每个点都有各自的属性,如位置、颜色等,矢量图形放大后不失真、无马蹇克、不会产生模糊和锯齿。 而矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。而矢量图像是根据放大后的坐标重新生成图像,不会产生模糊和锯齿。)为什么矢量图像“饱经风霜”却依旧“面不改色”呢?这就是因为前面说过的矢量图像的特点:通过记忆线段的坐标来记录图像。 图像放大缩小的同时坐标也放大缩小,而各个坐标之间的相对位置并没有改变。然后根据改动后的坐标重新生成图像。因此无论放大多少都不会失真。矢量图则损失相对较少,矢量图更多的用于工程作图中.比如说ACD. (2)位图图形:就是以无数的色彩点组成的点阵图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。位图,也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。 位图由像素组成.而失量图由失量线组成,再有的区别就是.位图可以表现的色彩比较多. 而位图更多的应用在作图中.比如PS 二、补间动画有二种:动画补间和形状补间 什么是FLASH形状补间动画? 形状补间:是由一个物体到另一个物体间的变化过程,像由三角形变成四方形等。时间轴上形状补间是淡绿色底加一个黑色箭头组成的。 在时间面板上,我们在一个关键帧上面绘制一个图形,然后在另一个关键帧上绘制一个图形或者是将开始一个图形的形状进行改变,FLASH两个关键帧之间的形状或者是值的改变的动画就叫做形状补间动画。 (一).形状补间动画规则:FLASH中形状补间动画只能对矢量图形进行,制作形状补间动画时,首尾关键帧上的图形都应该是矢量图形,有大小,移动,颜色,透明度,旋转属性可以改变。除此之外,还多了一个外形的变化(比如说方形变为圆形,就只能用形状动画,动画补间是做不出来这种效果的。 2.矢量图形的特征是:图形对象被选中时,对象上面会出现白色的均匀的小点。 3.矢量图形来源: 1)利用工具箱中的直线、椭园、矩形、刷子、铅笔等工具绘制的图形

PPT中插入SWF的ShockwaveFlash控件中文解释

PPT中插入SWF的ShockwaveFlash控件中文解释 一、属性方面 AlignMode (读写) 语法:AlignMode As Long 说明:对齐方式,与SAlign 属性联动。当控件的长宽比例与影片不一致且WMode 不为ExactFit 时,影片(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。该属性值由标志位组成。如图,将该属性值(二进制)中相应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方向。属性值与相应的对齐方式。后面括号里是二进制数。 1:左对齐(0001) 2:右对齐(0010) 4:顶对齐(0100) 8:底对齐(1000) 也可以组合各种对齐方式,同时将两个或以上的位标记为1,也就是将这四个基本值组合相加。比如同时左对齐和顶对齐,属性值则设为5(0101)。 例子:设置影片为右对齐: movie.AlignMode = 2 -------------------------------------------------------- SAlign (读写) 语法:SAlign As String 说明:对齐模式(与AlignMode 联动)。当AlignMode 代表各对齐模式的位被置“1”时,SAlign 值也相应被设为 “L”(Left)、“T”(Top)、“R”(Right)、“B”(Bottom)各字符的组合。‘L’、‘T’、‘R’、‘B’的先后顺序不变。 例子:设置影片为左对齐和顶对齐: movie.SAlign = "LT" ====================== ==================== BackgroundColor(读写) 语法:BackgroundColor As Long 说明:影片的背景色(与BGColor 联动)。以(红× 65536 +绿× 256 +蓝)计算颜色值。红绿蓝颜色取值范围(0-255)。默认的影片背景色为-1 。如果影片设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的改变会有什么影响。 例子:将影片背景色设为蓝色: movie.BackgroundColor = 255 -------------------------------------------------------- BGColor (读写) 语法:BGColor As String

Flash模拟试题-有答案

Adobe Flash 模拟试题 1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__) A转到B复换C描绘D停止 2.编辑位图图像时,修改的是(____A__) A像素B曲线C直线D网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B____) A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps 4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(_D_____) A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。 B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。 5.2.1s表示音效持续时间为(___B__) A 0.21s B2.1s C21s D210s 6.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___) A文字面板 B排列面板 C混色器 D段落面板 7.按钮选项滑过的意思是(__A____) A当鼠标指针经过按钮区域时激活。 B事件将被激活。 C当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。 D当指定的键盘被按下时就激活事件。 8.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____) A Ctrl+Shift+S

B Ctrl+R C Ctrl+Alt+Shift+S D Ctrl+P 9.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____) A Ctrl+Enter B Ctrl+Alt+Enter C Ctrl+Alt+A D Ctrl+Alt+B 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是(____A__) A Dos B Windows95 C Windows2000 D RedHat Linux 二.选择题:(每题1分,共30分) 1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____) A. B. C. D. 2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D. 3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__) A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.柔化 4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:(___B__) A.2 B.4 C.5 D.6 5.画笔模式包括(__C____)个选项。 A.3 B.4 C.5 D.6 6.在Flash Mx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(___B__) A.逐帧动画 B.转动动画 C.移动动画 D.形状变形动画 7.一个最简单的动画最少应该有(___B__)个关键帧。 A.1 B.2 C.3 D.4

flash控件的解释

FLASH播放器控件相关属性和方法说明. ================================== ++++++++++++++++++++++++ ++++++++++属性++++++++++ ++++++++++++++++++++++++ 语法:AlignMode As Long 说明:对齐方式(与SAlign属性联动).当控件的长宽比例与影片不一致且WMode 不为ExactFit时,影片在控件中显示的位置可用该属性调整. 属性值与相应的对齐方式: 1:左对齐 2:右对齐 4:顶对齐 8:底对齐 注意:也可以组合各种对齐方式,就是将这四个基本值组合相加.比如同时左对齐和顶对齐,属性值则设为5. 语法:BackgroundColor As Long 说明:影片的背景色.默认的影片背景色为-1.如果影片设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的改变会有什么影响。 注意:颜色值使用RGB格式的颜色值 语法:Base As String 说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基地址.当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该属性特别有用.如不特别指定,Base的值默认为".",也就是当前影片所在的路径. 语法:BGColor As String 说明:影片的背景色.与BackgroundColor不同的是,BGColor是一个六位的十六进制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值.如:FFEEAA表示R值为FF,G值为EE,B值为AA. 语法:DeviceFont As Boolean 说明:决定是否使用影片内嵌的字体,默认值为False.将该属性值设为True则强制播放器不使用影片中内嵌的字体而使用本地系统字体. 语法:EmbedMovie As Boolean 说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中.当你已载入一个影片后将该属性设为True,播放影片时就不必再去读取SWF文件了.这样可以使SWF文件镶进程序中,不必再读取文件.但将该属性设为True后,控件的Movie属性就不再接受新的值了.要想播放另一个影片(给Movie属性赋新值),必须先将该属性(EmbedMovie)设为False.

网页中flash无法显示解决方法

网页中flash无法显示解决方法(2008-12-13 16:47:32) 标签:电脑regsvr32flash插件activex卡卡it Flash插件网址: https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_V ersion=ShockwaveFlash 方法1 关于电脑无法显示Flash、图片和插件的解决办法! 现在流氓软件横行,而瑞新的卡卡助手还是很好用的,主要的它是免费的,我就喜欢免费的DD,但免费的 DD就是有些问题,我安装卡卡后发现Flash都不显示了,而且不能在线听音乐了,我郁闷啊!后来找了找 解决办法,还真的能用,现在我把解决办法分享给大家,希望遇到类似问题的朋友有个参考!首先解决无法播放音乐的问题 系统不要精简版的阿!否则不一定能行! 1、开始运行输入regedit 找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\ActiveX Compatibility删除 {CFCDAA03-8BE4-11CF-B84B-0020AFBBCCFA}或 {d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000}和 {6bf52a52-394a-11d3-b153-00c04f79faa6} 找到哪个删除哪个然后关闭注册表按键盘F5刷新。 2、开始运行输入 regsvr32 jscript.dll 回车 regsvr32 vbscript.dll 回车 再次就是解决无法显示Flash的问题 1. 可能是IE禁止了播放Flash动画。首先,单击IE主窗口中的菜单“工具→Internet选项”,在打开的窗 口中选择“高级”选项卡,在下面的列表中找到“多媒体→播放网页中的动画”选项并将其选中,再单击 “应用→确定”保存设置。如果系统中安装了其他的IE浏览器插件程序,请仔细检查看看相关设置是否禁

FLASH认证试题

FLASH认证试题 注:√为正确答案 一、单选题 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象√ B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层√ C、时间轴 D、属性 3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 A、动画、属性√ B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性 4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画√ C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画 5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A、空白帧 B、关键帧√ C、转换帧 D、动画帧 6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( ) 格式,而不能选择swf。 A、Avi B、mpg C、dat D、mov√ 7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。 A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线 C、位图、像素、曲线√ D、矢量图、直线、曲线 8、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。 A、矢量图√ B、位图 C、gif动画 D、矢量动画 9、( )实际上就是各种游荡在空气中的声波。 A、音乐 B、声波 C、声道 D、声音√

第二课 创建补间动画

第二课创建补间动画 Flash除了可以创建逐帧动画外,还可以创建补间动画。补间动画又包括形状补间动画和动作补间动画。本课安排了制作“魔幻变形”的动画和制作“孩子捕蝴蝶”的动画两个活动,通过这两个活动,使学生掌握形状补间动画和动作补间动画的制作过程和方法。 1.了解形状补间动画: “形状补间动画”是补间动画的一种。在改变一个矢量图形的形状、颜色、位置,或一个矢量图变形成为另一个矢量图的过程中,可以使用形状补间动画。在形状补间动画中,只需创建起始和结束两个关键帧,中间帧则由Flash通过计算机自动完成。在创建形状补间动画时,如果需要对组、实例或位图图像应用形状补间,则必须首先将这些元素进行分离,如果对文本应用于形状补间,则必须首先将文本进行两次分离(有的中文版译为“打散”)处理,使其转换成矢量图。 2.绘制图形——混色器面板的使用: 在第一课中,初步训练了图形的绘制,能够给绘制的图形填充纯色,如果想要填充线性或者放射状颜色,必须懂得混色器面板的使用。关于混色器面板的使用在阅读参考资料“使用“混色器”控制面板设置笔触颜色和填充样式”。3.创建形状补间动画: 在时间轴面板上动画开始播放的地方创建一个空白关键帧或选择一个关键帧并绘制图形,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并绘制另外的图形,再单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角,在弹出的菜单中选择“形状”,此时,可以看到时间轴上发生了变化——淡绿色背景和箭头,一个形状补间动画即创建完成。如果出现虚线,看看前后两个关键帧上是否存在非矢量图或别的元素,将其删除即可。 4.使用“形状提示” 制作形状补间动画时,有时两个图形变化差异比较大,使用“添加形状提示”会改变这一情况。在“起始形状”和“结束形状”中添加相对应的“参考点”,使Flash在计算变形过渡时依一定的规则进行,从而较有效地控制变形过程。

PPT中插入flash控件属性设置

PPT中插入flash控件属性设置 (2010-05-13 13:24:50) (1)Movie属性输入要插入的flash的影片文件名。如果不在当前文件夹中,则需要指明文件的路径,最好是将文件拷贝到当前文件夹中。 (2)FrameNum属性设置影片开始放映的帧编号,如果只想截取其中某一片断,在这里输入这个片断的开始帧序号。同时要将属性Playing 设定为Ture。如果无法确定是什么序号,则试验几次便可以找到,每次设置后要进行一次幻灯片的放映。 (3)Scale和ScaleMode属性设定影片播放时画面调整属性,具体有: 0-showAll 自动根据播放窗口大小调整画面大小和比例,完整显示影片。 1-NoBorder 根据需要将画面上下,左右进行截剪,只保留所需画面部分,保持画面成比例增大或缩小。 2-ExactFit 根据窗口大小自动调整影片的高宽比,将全部画面显示出。 3-NoScale 根据需要将影片截剪,图像保持原来大小及比例。 (4)DeviceFont、EmbedMovie、Loop、Menu、Playing属性:DeviceFont 是否允许重新设计字体、EmbedMovie 是否允许将影片嵌入POWERPOINT文件中、Loop 是否进行循环放映,Menu 是否播放时显示出flash的操作菜单,Playing 是否自动播放影片。以上几个属性可根据需要进行设定,他们的取值只能是Ture (是)或False(否)。 (5)AlignMode属性设置播放时影片在所设置播放界面中的位置的对齐方式。0—居中,1—居左,2—居右。 (6)Quality和Quality2属性设定播放影片的品质代码。1-Hgh 高品质,2- AutoLow自动调整为低品质,3 -AutoHigh 自动调整为高品质,0 –低品质。此二属性相互对应,前者为数字编号,后者为英文,只需设定其一即可。 (7)BackgroundColor和BGColor属性设置播放界面背景颜色,前者是表示颜色的10进制

安装FlashPlayer常见问题

安装FlashPlayer插件的方法: 方法一:通过网站引导安装 1、如果未安装FlashPlayer插件,在打开播放的网页时会出现错误提示,点击“立即下载安 装FlashPlayer”,将打开FlashPlayer官网https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/cn/flashplayer/; 2、在打开的FlashPlayer官网网页上,按照引导选择安装插件; 3、期间有浏览器弹出插件安装提示条,右键点击允许运行; 4、安装完成后,重新打开浏览器生效; 方法二:通过下载安装程序安装 1、在网上搜索“FlashPlayer”关键字,如果是64位系统(如何查看系统位数见下面的方法), 搜索“FlashPlayer+64位下载”,或者直接打开官方下载页面https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/downloads/flashplayer10.html,下载对应的安装版本; 2、下载完成后,关闭浏览器,运行下载程序(如遇安装错误查看下面列出的常见错误), 完成安装; 下载地址: 32位: https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/get/flashplayer/current/licensing/win/install_flash_player_ 10_active_x.exe 64位: https://www.docsj.com/doc/0014531810.html,/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_2_p3_64bit_plugin_11 1710.exe 查看电脑上FlashPlayer插件版本信息的方法: 通过IE浏览器查看所使用FlashPlayer版本的方法: 1、打开IE浏览器——选择“工具”菜单——选择“管理加载项”选项; 2、在弹出的窗口中“显示”标签下,选择“所有加载项”,在显示的列表中按名称查找 “Shockwave Flash Object”,可以看到FlashPlayer的版本信息(如果找不到,说明当前还未安装有FlashPlayer插件); 3、查看该加载项的状态是否为“已启用”,如果被禁用,即使正常安装了也不能正常使用; 4、右键该选项,选择“详细信息”,可以查看FlashPlayer的更详细信息; 通过系统查看所安装FlashPlayer版本的方法: 1、打开“我的电脑”——选择“控制面板”——双击“添加或删除程序”; 2、在弹出的框中,选择“更改或删除程序”——在当前安装的程序列表里面寻找“Adobe Flash Player 10 ActiveX”,点击获取详细信息(如果找不到这个程序,说明当前还未安装FlashPlayer插件),另:Adobe Flash Player 10 ActiveX与Adobe Flash Player 10 Plugin是FlashPlayer在不同浏览器下的版本,前者是IE浏览器,后者为非IE浏览器; 3、要删除该插件重新安装,可以通过“删除”按钮进行删除; 查看电脑系统位数的方法: 1、打开IE浏览器——选择“帮助”菜单——选择“关于Internet Explorer”选项; 2、在弹出窗口中,在版本号后面看不到64位文字信息,则当前使用的浏览器系统为32为, 反之,当前系统则为64位; 3、点击系统信息按钮,可以查看更详细的系统信息,在弹出的系统信息窗口中,查看“系

flash复习提纲答案解析

题型 1、单选题 40题共40分 2、多选题 20题共30分 3、判断题 15题共15分 4、操作填空题 5题共15分 题目分布: 第一章 10% 第二章 30% 第三章 30% 第四章 10% 第五章 10% 第六章 10% 给学生的提纲 1、什么是动漫? 动漫是动画和漫画的合称 2、动画的分类 以手工绘制为主的传统动画和以计算机设计为主的计算机动画3、动漫短片的创作流程 前期策划:编写剧本、角色设计与定位、分镜头头设计和背景设计

中期创作:角色绘图创作、扫描/计算机上色、动画制作 后期整合:各子场景的剪辑与合成、音效合成等 4、动漫剧本与其他影视剧本的区别 (1)富于视听表现能力的情节设置及简介准确的语言描绘(2)动漫剧本除了具有影视剧本的一般特点外,更强调剧本创作与“动画”这种特殊形式的完美结合。 5、动漫剧本创作的特点 (1)单纯而富有想象力(2)有质朴美好的情怀(3)有深刻而独特的主题 6、背景的分类 背景一般分普通背景和气氛背景两种 7、角色设计与定位 1.动漫人物有一个独特的特征 2.动漫人物要有夸张与浓缩的个性 3.动漫人物的塑造要有天真的孩子气 8、flash的应用领域 主要用于(1)多媒体方面的应用(2)网站建设方面的应用(3)教学课件方面的应用 9、flash cs4的操作界面模式 基本功能模式:一般模式下flash cs4 默认模式为基本功能模式,这也就是最常用的操作界面。 动画模式:主要由颜色混合器、排列、变形、动画预设、时间轴

及动画编辑等相关面板构成的操作界面,制作动画非常快捷。传统模式:继承以往flash版本的操作界面风格。 调试模式:为编写脚本语言提供的界面。在编写语言时,难免会有错误,使用调试模式界面。可以快捷地对脚本语言进行调整和调试。 设计人员模式:该模式布局主要以绘制产品为中心,是由工具箱和“属性”面板组成的界面。 开发人员模式:主要是由编写剧本语言时应用得动作、参考等相关面板组成的界面,在flash影片制作中设置语言脚本时非常方便。 10、导出文件的方法有哪些? (1)按ctrl+enter组合键测试影片,可自动生成swf文件格式的影片 (2)“文件”—“导出”—“导出影片”命令 11、网络三剑客是哪三个软件? Dreamweaver 、flash 、Fireworks 12.矢量图形和位图图像的特点是什么? 矢量图形:存储空间小、放大不会失真、颜色丰富 位图图像:存储空间大、放大会失真、颜色简单 13、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件?影片是指什么扩展名的文件? 源文件 flash 影片:swf

网页Flash无法显示,但是插件已经安装问题的解决办法

网页Flash无法显示,但是插件已经安装问题的解决办法网页Flash无法显示,但是插件已经安装,还是播放不了?如在线视频不能显示等,这种应该属于人为的。 还有一种不是人为的,如中毒,恶意软件等。 以下时解决办法,希望遇到类似问题的友友可以解决(仅供参考,不保证可以解决,视个人情况而言,不过该篇解决方法应该是最综合的一篇flash解决文档)◎缺少插件如无法播放音乐问题的解决方法: 1、开始--运行输入regedit找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\ActiveXCompatibility删除{CFCDAA03-8BE4-11CF-B84B-0020AFBBCCFA}或{d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-00}和{6bf52a52-394a-11d3-b153-00c04f79faa6}找到哪个删除哪个,然后关闭注册表,重新打开浏览器。 2、开始--运行输入(注册控件)regsvr32 jscript.dll回车regsvr32 vbscript.dll回车◎无法显示Flash问题的解决方法: 如果确定以下设置无问题: 1. IE是否禁止了播放Flash动画IE主窗口的菜单--选“工具"→Internet选项--“高级”选项卡,在下面的列表中找到“多媒体“---”播放网页中的动画”选项并将其选中,再单击“应用→确定”保存设置。 (有时候可以把勾去掉,确定,在打上勾,确定) 2.在internet选项—安全—自定义级别里要把运行activeX控件和插件,已选为启用 3. FLASH插件已安装 4.未装百度工具栏,搜搜工具栏等之类的软件 5.确保您的计算机里是干净的,没有病毒如果以上设置无误,那么以下就是解决办法(仅供参考)方法一(适合表现为Flash显示位置总是显示一个红叉)打

flash常见问题

1、Flash诞生于1995年,其先后被Macromedia、Adobe两个公司收购。 2、作为一款二维动画制作软件,Flash CS3的特点有哪些? 3、Flash制作的影片文档源文件扩展名是什么?导出后的影片播放文件扩展名是什么? 4、flash中帧主要有哪几种?它们分别表示什么含义?(教材P10) 5、播放flash动画的方法有哪些?P17 6、如何设置舞台工作区的大小和背景颜色? 答案: 2、 3、Flash制作的影片文档源文件扩展名是.fla,导出后的影片播放文件扩展名是.swf 4、flash中帧主要有以下几种: ①空白帧:也叫帧,该帧内是空的,没有任何对象,也不可以在其内创建对象。 ②空白关键帧:也叫白色关键帧,帧单元格内有一个空心的圆圈,表示它是一个没内容的关键帧,可以创建各种对象。如果新建一个Flash 文件,则在第1 帧会自动创建一个空白关键帧。单击选中某一个空白帧,再按 F7 键,即可将它转换为空白关键帧。 ③关键帧:帧单元格内有一个实心的圆圈,表示该帧内有对象,可以进行编辑。单击选中一个空白帧,再按 F6 键,即可创建一个关键帧。 ④普通帧:在关键帧的右边的浅灰色背景帧单元格是普通帧,表示它的内容与左边的关键帧内容一样。单击选中关键帧右边的一个空白帧,再按F5键,则从关键帧到选中的帧之间的所有帧均变成普通帧。 ⑤动作帧:该帧本身也是一个关键帧,其中有一个字母“a”,表示这一帧中分配有 动作脚本。当影片播放到该帧时会执行相应的脚本程序。 ⑥过渡帧:它是两个关键帧之间,创建补间动画后由Flash 计算生成的帧,它的底色为浅蓝色(动作动画)或浅绿色(形状动画)。不可以对过渡帧进行编辑。 创建不同帧的方法:单击选中某一个帧单元格,再单击“插入”→“时间轴”→“××××”菜单命令。或者右击插入关键帧的帧单元格,调出帧快捷菜单,再单击该帧快捷菜单中相应的菜单命令。 5、播放flash动画的方法有: (1)使用“控制器”面板播放 显示或隐藏“控制器”面板:执行“窗口”|“工具栏”|“控制器”菜单命令 该方式是在舞台窗口内播放影片,对于有影片剪辑实例的影片,采用该方式不能播入影片剪辑实例。 (2)执行“控制”|“播放”菜单命令(或按Enter键) 该方式是在舞台窗口内播放影片,对于有影片剪辑实例的影片,采用该方式不能播入影片剪辑实例。 (3)执行“控制”|“测试影片”菜单命令(或按Ctrl+Enter组合键) 该方式是在播放窗口内播放影片,可以循环依次播放各场景的影片 (4)执行“控制”|“测试场景”菜单命令(或按Ctrl+Alt+Enter组合键)该方式是在播放窗口内播放影片,可以循环播放当前场景的影片

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