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触摸屏常用指令汇总

触摸屏常用指令汇总
触摸屏常用指令汇总

常用指令汇总

说明:指令均以AA开头,以CC 33 C3 3C 结束。

1、握手指令(0x00)

Tx:AA 00 CC 33 C3 3C

Rx:AA 00‘OK_V*.*’P1 P2 P3 Pic_ID CC 33 C3 3C

OK_V*.*,*.*是HMI的当前软件版本;

P1是当前HMI所使用的显示屏配置模式(具体参数请参考0xE0指令);

P2是当前用户所设置的串口波特率;

P3是触摸屏、蜂鸣器、显示配置模式;

Pic_ID是当前显示图片的ID;

迪文HMI上电初始化需要0.5-2秒左右的时间(取决于用户的电源容量和上电速率),在上电初始化未完

成之前,不会响应用户指令。用户可以通过发送握手指令来确认HMI是否已经上电初始化完成。

2、光标显示(0x44)

Tx:AA 44CC 33 C3 3C

Rx:无

0x01光标显示打开,光标将在(x,y)位置显示;

0x00光标显示关闭。

,是光标左上角的坐标位置;

是显示光标的宽度,取值范围0x01-0x1F;

是显示光标的高度,取值范围0x01-0x01F。

当禁止光标显示时(Cursor_EN=0x00),指令中的其它参数没有意义。

举例:

AA 44 01 00 80 00 60 10 03 CC 33 C3 3C

在(128,96)位置,打开一个16×3点阵的光标显示。

3、标准字库显示(0x53,0x54,0x55,0x6E,0x6F)

Tx:AACC 33 C3 3C

Rx:无

0x53:显示8*8点阵ASCII字符串;

0x54:显示16*16点阵的扩展码汉字字符串(ASCII字符以半角8*16点阵显示);0x55:显示32*32点阵的内码汉字字符串(ASCII字符以半角16*32点阵显示);0x6E:显示12*12点阵的扩展码汉字字符串(ASCII字符以半角6*12点阵显示);

0x6F:显示24*24点阵的内码汉字字符串(ASCII字符以半角12*24点阵显示);显示字符串的起始位置(第一个字符左上角坐标位置)

要显示的字符串,汉字采用GB2312(0x55、0x6F;内码)或者GBK(0x54、0x6E,内码扩展)

编码,显示颜色由0x40指令设定,显示字符间距由0x41指令设置,遇到行末会自动换行。0x0D、0x0A

被处理成“回车和换行”。

举例:

AA 55 00 80 00 30 48 6F 77 20 61 72 65 20 79 6F 75 20 3F CC 33 C3 3C

从(128,48)位置开始显示字符串“How are you?”。

4、设置当前调色板(0x40)

TX:AA 40CC 33 C3 3C

Rx:无

前景色调色板,2字节(16 bit,65K color),复位默认值是0xFFFF(白色)。0x0000(黑色)

背景色调色板,2字节(16 bit,65K color),复位默认值是0x001F(蓝色)。

16bit调色板定义是5R6G5B模式,如下表所叙:

一旦设定好,除非重新设定,就会一直保持下来,直到HMI硬件复位后恢复默认值。

5、设置/取消文本框限制(0x45)

设置文本框限制

Tx:AA 45CC 33 C3 3C

Rx:无

文本框位置;

设置文本框位置后,文本显示时将在文本框限制范围内自动换行。

取消文本框限制

Tx:AA 45 00 CC 33 C3 3C

Rx:无

取消文本框限制后,文本显示将在全屏范围内自动换行。

6、全屏清屏(0x52)

Tx:AA 52 CC 33 C3 3C

Rx:无

使用背景色(0x40指令设定)把全屏填充(清屏)。

7、图片显示(0x70)

Tx:AA 70CC 33 C3 3C

Rx:无

保存在HMI Flash存储器的图片索引ID(对应0xE2指令)。

举例:

AA 70 00 CC 33 C3 3C显示保存在HMI中的第0幅图片。

AA 70 01 02 CC 33 C3 3C显示保存在HMI中的第258幅图片。

如果图片存储数量超过256幅,图片ID会超过255,此时直接用两字节表示即可。

8、剪切图标显示(0x71、0x9C、0x9D)

Tx:AA 71CC 33 C3 3C

或:AA 9CCC 33 C3 3C

或:AA 9DCC 33 C3 3C

Rx:无

保存在HMI Flash存储器的图片索引ID(对应0xE2指令)。

(Xs,Ys)是要剪切区域在原来图片的左上角坐标,(Xe,Ye)是右下角坐标。

(X,Y)是剪切下来的图片在当前屏幕显示位置的左上角坐标。

举例:

AA 71 08 01 90 00 00 03 1F 01 90 00 C8 00 14 CC 33 C3 3C

把第8幅图片的(400,0)(799,400)的区域剪切下来,并显示到当前屏幕的(200,20)位置,结果如下:

0x9C、0x9D指令与0x71指令的差异在于,0x9C、0x9D指令不会显示剪切图片的背景色,实现“透明”的效果;0x9C指令执行前,会自动先恢复背景;0x9D指令不会自动恢复背景。

9、背光关闭(0x5E)

Tx:AA 5E CC 33 C3 3C

Rx:无

10、设定触控(键控)背光模式(0x5E)

Tx:AA 5E 55 AA 5A A5CC 33 C3 3C

Rx:无

点击触摸屏(或键盘)后背光自动点亮亮度,0x00-0x3F

一段时间触摸屏(或键盘)没有点击后,背光自动关闭的亮度,0x00-0x3F 背光点亮的时间,单位为0.5秒,0x00-0xFF(最大127.5秒)

设定的背光模式会保存下来。背光熄灭时,第一次点击将只会点亮背光而不会处理。背光亮度触控(键控)功能,须通过0xE0指令来启用。

11、打开背光到最大亮度(0x5F)

Tx:AA 5F CC 33 C3 3C

Rx:无

12、调节背光亮度(0x5F)

Tx:AA 5FCC 33 C3 3C

Rx:无

背光亮度PWM控制设定值,取值0x00-0x3F,0x00将关闭背光,0x3F 背光最亮。

调节的背光亮度不会保存,开机默认为最大亮度。

对于使用CCFL背光方式的HMI,其背光亮度不能PWM调整,只能“开或关”控制。

13、蜂鸣器控制(0x79)

Tx:AA 79CC 33 C3 3C

Rx:无

0x01-0xFF,蜂鸣器鸣叫时间长度,单位为10mS。

蜂鸣器鸣叫指定时间。

14、关闭时钟显示

Tx:AA 9B 00 CC 33 C3 3C

Rx:无

15、打开时钟显示

Tx:AA 9B FFCC 33 C3 3C

Rx:无

时钟显示模式

0x00:HH:MM:SS

0x01:20YY-MM-DD HH:MM:SS

时钟显示的字体

0x00:8*8

0x01:6*12

0x02:8*16

0x03:12*24

0x04:16*32

0x05:20*40

0x06:24*48

0x07:28*56

时钟显示字体颜色

时钟显示位置;

16、时钟调整

Tx:AA E7 55 AA 5A A5CC 33 C3 3C

Rx:无

为要设置的时间,年:月:日:时:分:秒,BCD码表示。

举例:

AA E7 55 AA 5A A5 08 11 28 12 57 00 CC 33 C3 3C

设置当前时间为2008年11月28日,12时57分00秒。

16、读取当前时钟(公历)

Tx:AA 9B 5A CC 33 C3 3C

Rx:AA 9B 5ACC 33 C3 3C

当前时钟数据

比如08 12 25 04 09 58 00表示2008年12月25日星期四,时间是09:58:00。

如果HMI不支持时钟功能,将返回未知的结果!

17、读取当前时钟(农历)

Tx:AA 9B 5B CC 33 C3 3C

Rx:AA 9B 5BCC 33 C3 3C

当前农历年月日和生肖、天干地支纪年,生肖和纪年均为内码表示。

比如09 02 03‘牛已丑’表示当前农历日期是2009年02月03日,2009年是“牛”年,纪年为“已丑”

如果HMI不支持时钟功能,将返回未知的结果!

18、矩形框或矩形区域显示(0x59,0x69,0x5A,0x5B,0x5C)

Tx:AA()……()CC 33 C3 3C

Rx:无

0x59以前景色(0x40指令设置)显示矩形框,显示线宽是1个点阵;

0x69以背景色(0x40指令设置)显示矩形框,显示线宽是1个点阵;

0x5A以背景色(0x40指令设置)填充矩形区域;

0x5B以前景色(0x40指令设置)填充矩形区域;

0x5C把指定的矩形区域反色显示(XOR 0xFF操作),再次反色将复原。

(Xs_i,Ys_i)是矩形框或矩形域的左上角坐标,(Xe_i,Ye_i)是矩形框

或矩形域的右下角坐标。

举例:

AA 5C 00 40 00 40 00 80 00 80 CC 33 C3 3C

把左上角坐标(64,64)和右下角坐标(128,128)定义的矩形区域反色。

19、区域填充(0x64)

Tx:AA 64<(X,Y)>CC 33 C3 3C

Rx:无

<(X,Y)>(X,Y)是区域填充的种子点位置;

填充颜色;

注意:

a.填充区域的初始颜色要和种子点位置颜色一致;否则只会填充和种子点颜色一致的区域(其他颜色区域作

为边界处理);

b.只适用于“凸多边形”区域填充,对于“凹多边形区域”会有一些区域填充不到(如下图b所示),可以

通过设置不同的种子点位置来实现“凹多边形区域”的完全填充;

区域填充的效果(白点是种子点位置,实际上也被填充了)

c.不会改变调色板的属性。

举例:

AA 64 00 64 00 64 F8 00 CC 33 C3 3C

20、指定点连线(0x56,0x5D)

Tx:AA<(x0,y0)(x1,y1)……(xi,yi)>CC 33 C3 3C

Rx:无

0x56:用前景色(0x40指令设置)把指定点用线段连接;

0x5D:用背景色(0x40指令设置)把指定点用线段连接;

<(x0,y0)(x1,y1)……(xi,yi)>是连线点的坐标。

举例:

AA 56 00 28 00 32 00 78 00 70 00 B1 00 3A CC 33 C3 3C

用前景色把3个点(40,50),(120,112),(177,58)连线,显示结果如下。

21、工作模式控制(0xE0)

Tx:AA E0 55 AA 5A A5CC 33 C3 3C

Rx:AA E0CC 33 C3 3C

一般为:0x20

用来配置TFT屏的参数,V5.3以后直接写0x00即可。

天正建筑命令大全整理篇详解

天正建筑命令快捷键大全一 1 轴网菜单 2 重排轴号CPZH 改变图中一组轴线编号,该组编号自动进行重新排序 3 4 倒排轴号DPZH 倒排轴线编号,适用于特定方向的立剖面轴线绘制 5 单轴变号DZBH 只改变图中单根轴线的编号 6 绘制轴网HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网 7 两点轴标LDZB 选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸 8 墙生轴网QSZW 在已有墙中按墙基线生成定位轴线 9 删除轴号SQZH 在已有轴网上删除轴号, 其余轴号自动重排 10 添补轴号TBZH 在已有轴号基础上,关联增加新轴号 添加径轴TJJZ 在已有圆弧轴网上添加新的径向轴线,并插入轴号 11 12 添加轴线TJZX 在已有轴网基础上增加轴线,并插入轴号 13 绘制轴网HZZW 包括旧版本的直线轴网和弧线轴网 逐点轴标ZDZB 逐个选择轴线,标注不相关的多个轴号 14 15 轴线裁剪ZXCJ 用矩形或多边形裁剪轴网的一部分 轴改线型ZGXX 切换轴线的线型 16 墙体菜单 17 边线对齐BXDQ 墙基线不变, 墙线偏移到过给定点 18 19 单线变墙DXBQ 将已绘制好的单线或者轴网转换为双线表示的墙对象 20 倒墙角DQJ 将转角墙按给定半径倒圆角生成弧墙或将墙角交接好 21 等分加墙DFJQ 将一段墙按轴线间距等分, 垂直方向加墙延伸到给定边界 22 改墙厚GQH 批量改墙厚: 墙基线不变,墙线一律改为居中 23 改外墙高GWQG 修改已定义的外墙高度与底标高, 自动将内墙忽略 24 改外墙厚GWQH 注意修改外墙墙厚前, 应先进行外墙识别,否则命令不会执行 25 绘制墙体HZQT 连续绘制双线直墙、弧墙,包括幕墙、弧墙、矮墙、虚墙等墙类型 26 墙保温层JBWC 在墙线一侧添加保温层或撤销保温层 27 加亮外墙JLWQ 亮显已经识别过的外墙 28 矩形立面JXLM 在立面显示状态, 将非矩形的立面部分删除, 墙面恢复矩形 29 净距偏移JJPY 按墙体净距离偏移平行生成新墙体 30 平行生线PXSX 在墙任意一侧, 按指定偏移距离生成平行的线或弧 31 墙面UCS QMUCS 临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS, 在指定视口转为立面显示32 墙端封口QDFK 打开和闭合墙端出头的封口线 33 墙体造型QTZX 构造平面形状局部凸出的墙体,附加在墙上形成一体 34 识别内外SBNW 自动识别内外墙, 适用于一般情况 35 修墙角XQJ 清理互相交叠的两道墙或者更新融合同材质的墙与墙体造型 36 异型立面YXLM 在立面显示状态, 将墙按给定的轮廓线切割生成非矩形的立面 37 指定内墙ZDNQ 人工识别内墙, 用于内天井、局部平面等无法自动识别的情况 38 指定外墙ZDWQ 人工识别外墙, 用于内天井、局部平面等无法自动识别的情况门窗菜单 39 40 编号复位BHFW 把用户移动过的门窗编号恢复到默认位置

触摸屏的选型

触摸屏面板一般包括两个部分:触摸检测装置和触摸屏控制器。触摸检测装置安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,把接收到信息传送到触摸屏控制器;触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 随着科技的进步,触摸屏技术也经历了从低档向高档逐步升级和发展的过程。根据其工作原理,其目前一般被分为四大类:电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外线式触摸屏和表面声波触摸屏。 表1 各类触摸屏技术特性 红外触摸屏(红外对管触摸屏和红外成像触 摸屏)表面声波式 触摸屏 电阻式 触摸屏 电容式触摸 屏 透 光率 100% 92% 85% 85% 分辨率4096*4096 4096*4096 4096*40 96 1024*1024 感 应轴 X,Y X,Y,Z X,Y X,Y 漂 移率 无无无有

耐 磨损性 很好很好好好 抗 暴性 强强弱弱 干 扰性 强光干扰无无电磁干扰 污 物影响 无小无较小 稳 定性 高一般好差 多 点触摸 有无无有 尺寸等要求中大型尺寸 (中长期产 品) 中大型尺寸 (短期产品) 小尺寸 (短期 产品) 小尺寸 (中长期产 品) 触摸屏的性能比较 电阻式触摸屏工作在与外界完全隔离的环境中,它不怕灰尘、水气和油污,可以用任何物体来触摸,比较适合工业控制领域使用。缺点是由于复合薄膜的外层采用塑料,太用力或使用锐器触摸可能划伤触摸屏。 电容式触摸屏的分辨率很高,透光率也不错,可以很好地满足各方面的要求,由于iphone的面世,所以现今最常见的就是电容式触摸屏。不过,电容式触摸屏把人体当作电容器的一个电极使用,当有导体靠近并与夹层ITO工作面之间耦

(完整版)CAD最常用命令大全(实用版)

cad命令大全 L, *LINE 直线 ML, *MLINE 多线(创建多条平行线) PL, *PLINE 多段线 PE, *PEDIT 编辑多段线 SPL, *SPLINE 样条曲线 SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线 XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线) A, *ARC 圆弧 C, *CIRCLE 圆 DO, *DONUT 圆环 EL, *ELLIPSE 椭圆 PO, *POINT 点 DCE, *DIMCENTER 中心标记 POL, *POLYGON 正多边形 REC, *RECTANG 矩形 REG, *REGION 面域 H, *BHATCH 图案填充 BH, *BHATCH 图案填充 -H, *HATCH HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)*revcloud 修订云线 *ellipse 椭圆弧 DI, *DIST 距离 ME, *MEASURE 定距等分 DIV, *DIVIDE 定数等分

DT, *TEXT 单行文字 T, *MTEXT 多行文字 -T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入) MT, *MTEXT 多行文字 ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框ST, *STYLE 文字样式 B, *BLOCK 创建块... -B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入) I, *INSERT 插入块 -I, *-INSERT 插入块(命令行输入) W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入) -------------------------------------------------------------------------------- AR, *ARRAY 阵列 -AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入) BR, *BREAK 打断 CHA, *CHAMFER 倒角 CO, *COPY 复制对象 CP, *COPY 复制对象 E, *ERASE 删除 EX, *EXTEND 延伸 F, *FILLET 圆角 M, *MOVE 移动 MI, *MIRROR 镜像 LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)

C语言指令汇总

●一、数据传送类指令 指令格式功能简述字节数周期 MOV A,Rn 寄存器送累加器1 1 MOV Rn,A 累加器送寄存器1 1 MOV A ,@Ri 内部RAM单元送累加器1 1 MOV @Ri ,A 累加器送内部RAM单元1 1 MOV A ,#data 立即数送累加器2 1 MOV A ,direct 直接寻址单元送累加器2 1 MOV direct ,A 累加器送直接寻址单元2 1 MOV Rn,#data 立即数送寄存器2 1 MOV direct ,#data 立即数送直接寻址单元3 2 MOV @Ri ,#data 立即数送内部RAM单元2 1 MOVX A ,@DPTR 外部RAM单元送累加器(16位地址) 1 2 MOVX @DPTR ,A 累加器送外部RAM单元(16位地址) 1 2 MOVC A ,@A+DPTR 查表数据送累加器(DPTR为基址) 1 2 MOVC A ,@A+PC 查表数据送累加器(PC为基址) 1 2 XCH A ,Rn 累加器与寄存器交换1 1 XCH A ,@Ri 累加器与内部RAM单元交换1 1 XCHD A ,direct 累加器与直接寻址单元交换2 1 XCHD A ,@Ri 累加器与内部RAM单元低4位交换1 1 SWAP A 累加器高4位与低4位交换1 1 POP direct 栈顶弹出指令直接寻址单元2 2 PUSH direct 直接寻址单元压入栈顶2 2 ●算术运算类指令 ADD A,Rn 累加器加寄存器1 1 ADD A,@Ri 累加器加内部RAM单元1 1 ADD A,direct 累加器加直接寻址单元2 1 ADD A,#data 累加器加立即数2 1 ADDC A,Rn 累加器加寄存器和进位标志1 1 ADDC A,@Ri 累加器加内部RAM单元和进位标志1 1 ADDC A,#data 累加器加立即数和进位标志2 1 ADDC A,direct 累加器加直接寻址单元和进位标志2 1 INC A 累加器加1 1 1 INC Rn 寄存器加1 1 1 INC direct 直接寻址单元加1 2 1 INC @Ri 内部RAM单元加1 1 1 INC DPTR 数据指针加1 1 2 DA A 十进制调整1 1 SUBB A,Rn 累加器减寄存器和进位标志1 1 SUBB A,@Ri 累加器减内部RAM单元和进位标志1 1 SUBB A,#data 累加器减立即数和进位标志2 1

四种常见触摸屏介绍

四种常见触摸屏介绍 1. 电阻式触摸屏 电阻触摸屏的屏体部分是一块多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(ITO 膜),上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层。它的内表面也涂有一层ITO,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开。当手指接触屏幕时,两 层ITO 发生接触,电阻发生变化,控制器根据检测到的电阻变化来计算接触点的坐标,再依照这个坐标来进行相应的操作。电阻屏根据引出线数多少,分为四线、五线等类型。五线电阻触摸屏的外表面是导电玻璃而不是导电涂覆层,这种导电玻璃的寿命较长,透光率也较高。电阻式触摸屏的ITO 涂层若太薄则容易脆断,涂层太厚又会降低透光且形成内反射降低清晰度。由于经常被触动,表层ITO 使用一定时间后会出现细小裂纹,甚至变型,因此其寿命并不长久。电阻式触摸屏价格便宜且易于生产,因而仍是人们较为普遍的选择。四线式、五线式以及七线、八线式触摸屏的出现使其性能更加可靠,同时也改善了它的光学特性。 2. 电容式触摸屏 电容式触摸屏的四边均镀上了狭长的电极,其内部形成一个低电压交流电场。触摸屏上贴有一层透明的薄膜层,它是一种特殊的金属导电物质。当用户触摸电容屏时,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指会吸走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出; 且理论上流经四个电极的电流与手指到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,即可得出接触点位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器,更能有效地防止外在环境因素对触摸屏造成影响,就算屏幕

爱立信常用指令操作汇总

常用指令操作汇总 1.常用指令 ?RLSBP/C (cro、pt、TO、T3212、ATT、TX、MAXRET、ACC、cb、cbq) / \ |cell...| RLSBP:CELL=+ +; |ALL | \ / / / \ | / / \\ |cell| | | |acc...|| RLSBC:CELL=+ + +[,CB=cb]|,ACC=+ +| |ALL | | | |CLEAR || \ / | \ \ // \ [,MAXRET=maxret][,TX=tx] [,ATT=att][,T3212=t3212] [,CBQ=cbq][,CRO=cro] [,TO=to][,PT=pt] \ | | [,ECSC=ecsc]+[,SLOW]; | | / ?RLSSP/C (nccperm、CHR、accmin、CCHPWR、rlinkt、DTXU、RLINKT、NECI、MBCR) / \ |cell...| RLSSP:CELL=+ +; |ALL | \ / / RLSSC:CELL=cell+[,ACCMIN=accmin][,CCHPWR=cchpwr][,CRH=crh] \ [,DTXU=dtxu][,NCCPERM=nccperm...] \ [,RLINKT=rlinkt][,NECI=neci][,MBCR=mbcr]+; / ?RLNRP/C (khyst、koffsetp/n、awoffset、bqoffset、CS、CAND) / \ | / \| | |cellr...|| |CELL=cell,CELLR=+ +| RLNRP:+ |ALL |+[,NODATA]; |CELL=ALL \ /| | | \ / / | RLNRC:CELL=cell,CELLR=cellr +[,CS=cs][,CAND=cand] | \ / / \\ | |KOFFSETP=koffsetp|| [,KHYST=khyst]|,+ +| | |KOFFSETN=koffsetn|| \ \ // / / \\ | |LOFFSETP=loffsetp|| [,LHYST=lhyst]|,+ +| | |LOFFSETN=loffsetn|| \ \ //

photoshop快捷键命令大全汇总

photoshop快捷键命令大全汇总一、文件: 新建【CTRL】+【N】 打开【CTRL】+【O】 打开为【ALT】+【CTRL】+【O】 关闭【CTRL】+【W】 保存【CTRL】+【S】 另存为【CTRL】+【SHIFT】+【S】 另存为网页格式【CTRL】+【ALT】+【S】 打印设置【CTRL】+【ALT】+【P】 页面设置【CTRL】+【SHIFT】+【P】 打印【CTRL】+【P】 退出【CTRL】+【Q】 二、编辑: 撤消【CTRL】+【Z】

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调整→曲线【CTRL】+【M】 调整→色彩平衡【CTRL】+【B】 调整→色相/饱和度【CTRL】+【U】 调整→去色【CTRL】+【SHIFT】+【U】调整→反向【CTRL】+【I】 提取【CTRL】+【ALT】+【X】 液化【CTRL】+【SHIFT】+【X】 四、图层 新建图层【CTRL】+【SHIFT】+【N】 新建通过复制的图层【CTRL】+【J】 与前一图层编组【CTRL】+【G】 取消编组【CTRL】+【SHIFT】+【G】 合并图层【CTRL】+【E】 合并可见图层【CTRL】+【SHIFT】+【E】

CMD常用命令大全(最新整理)

说起cmd大家都很熟悉吧很有用哦这里我为大家接扫常见的命令 dos命令[只列出我们工作中可能要用到的] cd\ '返回到根目录 cd.. '返回到上一级目录 1、cd 显示当前目录名或改变当前目录。 2、dir 显示目录中的文件和子目录列表。 3、md 创建目录。 4、del 删除一或数个文件。 5、chkdsk 检查磁盘并显示状态报告。 6、cacls 显示或者修改文件的访问控制表(ACL) 7、copy 将一份或多份文件复制到另一个位置。 8、date 修改日期 9、format 格式化磁盘 10、type 显示文本文件的内容。 11、move 移动文件并重命名文件和目录。 12、expand 展开一个或多个压缩文件。 13、ren 重命名文件。 14、attrib 显示或更改文件属性。 15、time 显示或设置系统时间。 16、at at命令安排在特定日期和时间运行命令和程序。要使用AT 命令,计划服务必须已在运行中。 17、net [user],[time],[use] 多,自己去查 18、netstat 显示协议统计和当前tcp/ip连接 19、nbtstat 基于NBT(net bios over tcp/ip)的协议统计和当前tcp/ip连接 20、route 操作和查看网络路由表 21、ping 就不说了,大家都熟悉吧 22、nslookup 域名查找 23、edit 命令行下的文本编辑器 24、netsh强大的命令行下修改tcp/ip配置的工具 25、fdisk 相信现在用的人比较少了,不过在没有其他工具的情况,他还是有用的 更多: attrib 设置文件属性 ctty 改变控制设备 defrag 磁盘碎片整理 doskey 调用和建立DOS宏命令 debug 程序调试命令

触摸屏技术发展简介精编

触摸屏技术发展简介精编 Jenny was compiled in January 2021

触摸屏技术发展简介 2001/12/13 华东电子集团杨国栋沈培宏 摘要:触摸屏的应用随着信息社会的发展越来越普遍,目前触摸屏产品在中国已开始形成了产业,本文专题介绍有关触摸屏的相关基础技术知识,供广大用户和业者参考。 随着多媒体信息查询的与日俱增,人们越来越多地谈到触摸屏,因为触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的而且又适用于中国多媒体信息查询国情的输入设备,触摸屏具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点。利用这种技术,我们用户只要用手指轻轻地指碰计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作,从而使人机交互更为直截了当,这种技术极大方便了那些不懂电脑操作的用户。这种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要有公共信息的查询,如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外还可广泛应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等,将来,触摸屏还要走入家庭。随着城市向信息化方向发展和电脑网络在日常生活中的渗透,信息查询都会以触摸屏——显示内容可触摸的形式出现。本文提供一些有关触摸屏的相关基础技术知识,希望这些内容能对广大用户有所用处。

基本技术 一、触摸屏的工作原理 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 二、触摸屏的主要类型 从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。其中矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台。触摸屏红外屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真;电容屏设计理论好,但其图象失真问题很难得到根本解决;电阻屏的定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损。表面声波触摸屏解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰抗暴,适于各种场合,缺憾是屏表面的水滴、尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介

常用DOS命令大全及其用法详解

求常用DOS命令大全及其用法!!! 浏览次数:63883次悬赏分:0 |解决时间:2009-5-21 13:38 |提问者:雪枫之哀伤 越详细的越好~~~ 拜托了!!! 最佳答案 既然自己不愿搜,我就帮你搜吧 一,ping 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。下面就来看看它的一些常用的操作。先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping /? 回车,出现如图1。所示的帮助画面。在此,我们只掌握一些基本的很有用的参数就可以了(下同)。 -t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线,呵呵,一次攻击就这么简单的实现了。 -l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。结合上面介绍的-t参数一起使用,会有更好的效果哦。 -n 定义向目标IP发送数据包的次数,默认为3次。如果网络速度比较慢,3次对我们来说也浪费了不少时间,因为现在我们的目的仅仅是判断目标IP是否存在,那么就定义为一次吧。 说明一下,如果-t 参数和 -n参数一起使用,ping命令就以放在后面的参数为标准,比如“ping IP -t -n 3”,虽然使用了-t参数,但并不是一直ping下去,而是只ping 3次。另外,ping命令不一定非得ping IP,也可以直接ping 主机域名,这样就可以得到主机的IP。 下面我们举个例子来说明一下具体用法,如图2。 这里time=2表示从发出数据包到接受到返回数据包所用的时间是2秒,从这里可以判断网络连接速度的大小。从TTL的返回值可以初步判断被ping主机的操作系统,之所以说“初步判断”是因为这个值是可以修改的。这里TTL=32表示操作系统可能是win98。 (小知识:如果TTL=128,则表示目标主机可能是Win2000;如果TTL=250,则目标主机可能是Unix)

浅谈触摸屏技术及其发展

龙源期刊网 https://www.docsj.com/doc/ea2428226.html, 浅谈触摸屏技术及其发展 作者:夏川 来源:《中国科技博览》2018年第08期 [摘要]随着电子技术、网络技术的发展和互联网应用的普及,新一代触摸屏技术和产品相继出现,其坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点得到大众的认同。这种技术极大方便了用户,成为极富吸引力的全新多媒体交互设备。本文简单分析了触摸屏技术的原理以及分类,并探讨了触摸屏技术的发展情况。 [关键词]触摸屏;原理;分类;发展 中图分类号:S512 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)08-0243-01 引言 随着科技的不断发展,各种电子产品层出不穷,例如智能手机、平板电脑、个人数字助理、MP3/MP4等便携式电子产品,以及电脑家用电器等都在逐渐开始使用触摸屏作为用户和电子设备数据沟通的界面。触摸屏技术得到发展和应用,极大地方便了各种程序的界面操作,受到广大群众的认可。触摸屏作为一种定位和输入设备,用户在使用时可以对显示的物件进行触摸、拖拽和手势等操控,这样使人机交互变得更加简单、直观和人性化,同时也符合电子产品轻薄化的发展趋势,因此触摸屏技术值得进行深入研究和应用。 1 触摸屏技术原理 触摸屏从市场概念来说,它是以直接触碰方式发送指令代替键盘和鼠标与计算机建立沟通的输入设备,是一种透明面板。从技术原理来说,触摸屏的本质是传感器,主要由触摸检测部件和触摸屏控制器等几部分组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 2 触摸屏技术分类 随着科技的进步,触摸屏技术也经历了从低档向高档逐步升级和发展的过程。根据其工作原理和传输信息的介质,触摸屏可分为四大类:电阻式触摸屏,电容式触摸屏,红外线式触摸屏和表面声波触摸屏,具体分析如下。 2.1 电阻式触摸屏 电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,在强化玻璃表面分别涂上两层OTI透明氧化金属导电层。利用压力感应进行控制。当手指触摸屏幕时,两层导电层

(整理)广州数控指令代码大全

广州数控指令代码大全 2011-01-31 02:13 GSK980TA/D编程教材 《一》编程的基本概念 《二》常用G代码介绍 《三》单一固定循环 《四》复合型固定循环 《五》用户宏程序 《六》螺纹加工 《七》T代码及刀补 《八》F代码及G98、G99 《九》S代码及G96、G97 (注意:本教材仅供学习参考,实际操作编程时应以广数 GSK980T车床数控系统使用手册为准)2007年9月 《一》编程的基本概念: 一个完整的车床加工程序一般用于在一次装夹中按工艺要求完成对工件的加工,数控程序包括程序号、程序段。 (一)程序号:相当于程序名称,系统通过程序号可从存储器中多个程序中识别所要处理的程序,程序号由字母O及4位数字组成。

(二)程序段:相当于一句程序语句,由若干个字段组成,最后是一个分号(;)录入时在键入EOB键后自动加上。整个程序由若干个程序段构成,一个程序段用来完成刀具的一个或一组动作,或实现机床的一些功能。 (三)字段(或称为字):由称为“地址”的单个英语字母加若干位数字组成。根据其功能可分成以下几种类型的字段: ▲程序段号:由字母N及数字组成,位于程序段最前面,主要作用是使程序便于阅读,可以省略,但某些特殊程序段(如表示跳转指令的目标程序段)必须标明程序段号。 为了便于修改程序时插入新程序段,各句程序段号一般可间隔一些数字(如N0010、N0020、N0030)。 ▲准备功能:即G代码,由字母G及二位数字组成,大多数G 代码用以指示刀具的运动。(如G00、G01、G02) ▲表示尺寸(坐标值)的字段:一般用在G代码字段的后面,为表示运动的G代码提供坐标数据,由一个字母与坐标值(整数或小数)组成。字母包括: 表示绝对坐标:X、Y、Z 表示相对坐标:U、V、W 表示园心坐标:I、 J、 K (车床实际使用的坐标只有X、Z,所以Y、V、J都用不着) ▼表示进给量的字段:用字母F加进给量值组成,一般用在插补指令的程序段中,规定了插补运动的速度。

触摸屏的主要类型优点和缺点

触摸屏的主要类型优点和缺点 触摸屏的主要类型: 从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏 。其中矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台;红外线技术触摸屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真;电容技术触摸屏设计构思合理,但其图像失真问题很难得到根本解决;电阻技术触摸屏的定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损;表面声波触摸屏解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰不容易被损坏,适于各种场合,缺点是屏幕表面如果有水滴和尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、红外线式、电容感应式以及表面声波式, 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1、电阻式触摸屏(电阻式触摸屏工作原理图) 这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有: A、ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。 B、镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。

触摸屏技术是谁发明的_触摸屏技术的发展历程

触摸屏技术是谁发明的_触摸屏技术的发展历程 什么是触摸屏技术为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成,触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,然后将相关信息传送至触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再传送给CPU。它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 触摸屏由安装在显示器屏幕前面的检测部件和触摸屏控制器组成。当手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏时,所触摸的位置由触摸屏控制器检测,并通过接口(如RS232串行口,USB等)送到主机。目前触摸屏已经由单点触屏发展到实现多点触屏了。 触摸屏技术的发展历程1971年,美国人SamHurst发明了世界上第一个触摸传感器。虽然这个仪器和我们今天看到的触摸屏并不一样,却被视为触摸屏技术研发的开端。当年,SamHurst在肯尼迪大学当教师,因为每天要处理大量的图形数据而不胜其烦,就开始琢磨怎样提高工作效率,用最简单的方法搞定这些图形。他把自己的三间地下室改造成了车间,一间用来加工木材,一间制造电子元件,一间用来装配这些零件,并最终制造出了最早的触摸屏。这种最早的触摸屏被命名为AccuTouch,由于是手工组装,一天生产几台设备。1973年,这项技术被美国《工业研究》杂志评选为当年100项最重要的新技术产品之一。不久,SamHurst成立了自己的公司,并和西门子公司合作,不断完善这项技术。直到1982年,Sam Hurst的公司在美国一次科技展会上展出了33台安装了触摸屏的电视机,平民百姓才第一次亲手摸到神奇的触摸屏。 从此,触摸屏技术开始广泛应用于公共服务领域和个人娱乐设备。人们逐渐习惯用摸的方式,在电子售货机上选购商品,在卡拉OK机上点播歌曲,在银行、医院、图书馆、机场查询自己需要的信息。 触摸屏早期多被装于工控计算机、POS机终端等工业或商用设备之中。2007年iPhone手

四大触摸屏技术工作原理及特点分析

四大触摸屏技术工作原理及特点分析 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 触摸屏的主要类型 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点, 要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1. 电阻式触摸屏 电阻式触摸屏的工作原理这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000 英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X 和Y 两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有:(1)ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800 个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300 埃厚度时又上升到80%。ITO 是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO 涂层。 (2)镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,

网络常用命令大全

网络常用命令大全 来源:网络资源| 本文已影响人 IPConfig IPConfig实用程序和它的等价图形用户界面。这些信息一般用来检验人工配置的TCP/IP设置是否正确。但是,如果你的计算机和所在的局域网使用了动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP--Windows NT下的一种把较少的IP地址分配给较多主机使用的协议,类似于拨号上网的动态IP分配),这个程序所显示的信息也许更加实用。这时,IPConfig可以让你了解你的计算机是否成功的租用到一个IP地址,如果租用到则可以了解它目前分配到的是什么地址。了解计算机当前的IP地址、子网掩码和缺省网关实际上是进行测试和故障分析的必要项目。 Ping Ping是测试网络联接状况以及信息包发送和接收状况非常有用的工具,是网络测试最常用的命令。Ping向目标主机(地址)发送一个回送请求数据包,要求目标主机收到请求后给予答复,从而判断网络的响应时间和本机是否与目标主机(地址)联通。 如果执行Ping不成功,则可以预测故障出现在以下几个方面:网线故障,网络适配器配置不正确,IP地址不正确。如果执行Ping成功而网络仍无法使用,那么问题很可能出在网络系统的软件配置方面,Ping成功只能保证本机与目标主机间存在一条连通的物理路径。 命令格式: ping IP地址或主机名[-t] [-a] [-n count] [-l size] 参数含义: -t不停地向目标主机发送数据; -a 以IP地址格式来显示目标主机的网络地址; -n count 指定要Ping多少次,具体次数由count来指定; -l size 指定发送到目标主机的数据包的大小。

触摸屏产业发展分析精编版

触摸屏产业发展分析公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

触摸屏产业发展分析 近几年消费性电子信息产品的市场快速成长,配合“人机接口”的设计概念,趋向人机互动模式,因而带动了触控面板(Touch Panel)的蓬勃发展,最明显的应用市场以信息家电IA,以及各种个人化以及小型化的便携式电子产品如PDA、e-Book、Handheld PC等为最大宗。 一、前言: 近几年消费性电子信息产品之市场快速成长,配合“人机接口”的设计概念,趋向人机互动模式,因而带动了触控面板(Touch Panel)的蓬勃发展,最明显的应用市场以信息家电IA,以及各种个人化以及小型化的便携式电子产品如PDA、e-Book、Handheld PC等为最大宗。如<图一>所示,即为全球触控面板技术的应用市场类别,主要为公共信息查询系统、商业应用、便携式专业运算以及消费性应用等,左图为1998年,右图为2004年。若根据触控面板大厂MicroTouch Systems 预测,2003年触控面板市场值将达20亿美元,约为1998年的4倍。另外,根据富士通预测,2004年全球市场更可达25亿美元。由右图2004年的市场应用分布得知,触控式面板的最大应用市场为消费性产品(占触控面板产值60%),相较于1998年仅占13%大幅提升,而此更为众多厂商所寄望的市场大饼。在消费性电子产品以外市场的应用比例亦将降低,预估2004年所占比例分别为商业应用20%、便携式专业运算12%、公共信息查询系统8%。 图一、全球Touch Panel市场产品应用类别 资料来源:富士通

最新多点触摸屏技术介绍

最新多点触摸屏技术介绍 -多点位置识别 肖学军高级应用工程师 郑赞高级应用工程师 林荣茹触摸屏产品经理 彭涛触摸屏资深系统工程师

?感应电容触摸屏(Projected Capacitive Touchscreen)?人机接口的选择 ?手势(Gestures) ?单点触摸(Single-Touch) ?多点触摸(Multi-Touch) ?多点触摸识别位置(Multi-Touch All-Point) ?触摸屏物理结构 ?Cypress TrueTouch?触摸屏控制器 ?在线问答

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消费类电子人机接口发展?1997: 摩托罗拉Startac手机& Palm PDA ?外形美观的通讯或管理工具 ?基于电阻触摸屏 ?1998: RIM 黑莓(Blackberry) ?带有完整的键盘 ?一种新颖的方式来解决人机接口的困扰?2004: 超薄而雅致的摩托罗拉RAZR ?很漂亮但是键盘输入不方便 ?2006: 使用感应电容触摸屏的LG Prada ?屏幕很硬抗损坏 ?精度很好无需校验 ?2007: 苹果iPhone ?从单点触摸进入多点触摸时代

为什么会选择触摸屏 节省空间–显示屏就是用户接口 用户接口方式多样化 单点触摸& 多点触摸 设计更美观 产品差异化

bat常用命令及用法大全

批处理常用命令及用法大全 阅读本文需要一定的dos基础概念,象:盘符、文件、目录(文件夹)、子目录、根目录、当前目录每个命令的完整说明请加 /? 参数参考微软的帮助文档可以看到,在 /? 帮助里,"命令扩展名"一词 会经常出现"命令扩 展名"是指相对于win98的dos版本而言,每个命令新增的功能 命令测试环境win2000proSP4win98的命令功能太少,就不作研究了 注:如果对某一命令还不是很熟悉,可以在命令行窗口下输入:命令名/?的方式来获得帮助。 例如:对dir命令的应用不熟悉,可以在命令行窗口下输入: dir /? 1 echo 和 @回显控制命令 @ #关闭单行回显 echo off #从下一行开始关闭回显 @echo off #从本行开始关闭回显。一般批处理第一行都是这个 echo on #从下一行开始打开回显 echo #显示当前是 echo off 状态还是 echo on 状态 echo. #输出一个"回车换行",一般就是指空白行 echo hello world #输出hello world "关闭回显"是指运行批处理文件时,不显示文件里的每条命令,只显示运行结果批处理开始和结束时, 系统都会自动打开 回显 2 errorlevel程序返回码 echo %errorlevel%每个命令运行结束,可以用这个命令行格式查看返回码用于判断刚才的命令是否 执行成功默认值为0, 一般命令执行出错会设 errorlevel 为1 3 dir显示目录中的文件和子目录列表 dir #显示当前目录中的文件和子目录 dir /a #显示当前目录中的文件和子目录,包括隐藏文件和系统文件 dir c: /a:d #显示 C 盘当前目录中的目录 dir c:\ /a:-d #显示 C 盘根目录中的文件dir d:\mp3 /b/p #逐屏显示 d:\mp3 目录里 的文件,只显示文件 名,不显示时间和大小 dir *.exe /s显示当前目录和子目录里所有的.exe文件其中 * 是通配符,代表所有的文件名,还一 个通配符 ? 代表一个

汇编语言常用指令大全解释

常用汇编指令:MOV指令为双操作数指令,两个操作数中必须有一个是寄存器. MOV DST , SRC // Byte / Word 执行操作: dst = src 1.目的数可以是通用寄存器, 存储单元和段寄存器(但不允许用CS段寄存器). 2.立即数不能直接送段寄存器 3.不允许在两个存储单元直接传送数据 4.不允许在两个段寄存器间直接传送信息 PUSH入栈指令及POP出栈指令: 堆栈操作是以"后进先出"的方式进行数据操作. PUSH SRC //Word 入栈的操作数除不允许用立即数外,可以为通用寄存器,段寄存器(全部)和存储器. 入栈时高位字节先入栈,低位字节后入栈. POP DST //Word 出栈操作数除不允许用立即数和CS段寄存器外, 可以为通用寄存器,段寄存器和存储器. 执行POP SS指令后,堆栈区在存储区的位置要改变. 执行POP SP 指令后,栈顶的位置要改变. XCHG(eXCHanG)交换指令: 将两操作数值交换. XCHG OPR1, OPR2 //Byte/Word 执行操作: Tmp=OPR1 OPR1=OPR2 OPR2=Tmp 1.必须有一个操作数是在寄存器中 2.不能与段寄存器交换数据 3.存储器与存储器之间不能交换数据. XLAT(TRANSLATE)换码指令: 把一种代码转换为另一种代码. XLAT (OPR 可选) //Byte 执行操作: AL=(BX+AL) 指令执行时只使用预先已存入BX中的表格首地址,执行后,AL中内容则是所要转换的代码. LEA(Load Effective Address) 有效地址传送寄存器指令 LEA REG , SRC //指令把源操作数SRC的有效地址送到指定的寄存器中. 执行操作: REG = EAsrc 注: SRC只能是各种寻址方式的存储器操作数,REG只能是16位寄存器 MOV BX , OFFSET OPER_ONE 等价于LEA BX , OPER_ONE MOV SP , [BX] //将BX间接寻址的相继的二个存储单元的内容送入SP中 LEA SP , [BX] //将BX的内容作为存储器有效地址送入SP中 LDS(Load DS with pointer)指针送寄存器和DS指令 LDS REG , SRC //常指定SI寄存器。 执行操作: REG=(SRC), DS=(SRC+2) //将SRC指出的前二个存储单元的内容送入指令中指定的寄存器中,后二个存储单元送入DS段寄存器中。 LES (Load ES with pointer) 指针送寄存器和ES指令 LES REG , SRC //常指定DI寄存器 执行操作: REG=(SRC) , ES=(SRC+2) //与LDS大致相同,不同之处是将ES代替DS而已. LAHF( Load AH with Flags ) 标志位送AH指令

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