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java编写的简单的计算器程序文件

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计算器

项目容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。

项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用

户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动;

1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用;

2.容器中组件的布局管理;

3.Java核心包中数组、数学计算类的使用;

4.异常的处理;

5.事件处理模型中的三类对象的使用:

1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。

2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。

3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。

6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化

参考代码:

import java.awt.*; import https://www.docsj.com/doc/e516278968.html,ng.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

import java.awt.event.*;

import java.text.DecimalFormat;

public class Calculator

implements ActionListener { //导入动作监听接口

//设计面板中的单位

JFrame frame;

JTextField textAnswer;

JPanel panel, panel1, panel2, panel3;

JMenuBar mainMenu;

JTextField textMemory;

JLabel labelMemSpace; //labelMemSpace单纯做摆设,控制面板的形状

JButton buttonBk, buttonCe, buttonC;

JButton button[];

JButton buttonMC, buttonMR, buttonMS, buttonMAdd;

JButton buttonDot, buttonAddAndSub, buttonAdd, buttonSub, buttonMul, buttonDiv, buttonMod;

JButton buttonSqrt, buttonDao, buttonEqual;

JMenu editMenu, viewMenu, helpMenu;

JMenuItem copyItem, pasteItem, tItem, sItem, numberGroup, topHelp, aboutCal; DecimalFormat df; //设置数据输出精度

boolean clickable; //控制当前能否按键

double memoryd; //使用存中存储的数字

int memoryi;

double vard, answerd; //用来保存double型数据的中间值(vard)和最后结果(answerd)

short key = -1, prekey = -1; //key用来保存当前进行何种运算,prekey用来保存前次进行何种运算

String copy; //做复制用

JTextArea help; //帮助

JScrollPane scrollHelp;

//构造函数

public Calculator() {

clickable = true;

answerd = 0;

frame = new JFrame("计算器");

df = new DecimalFormat("0.##############"); //设置数据输出精度(对于double型值) textAnswer = new JTextField(15);

textAnswer.setText("");

textAnswer.setEditable(false);

textAnswer.setBackground(new Color(255, 255, 255));

panel = new JPanel();

frame.getContentPane().add(panel);

panel1 = new JPanel();

panel2 = new JPanel();

panel.setLayout(new BorderLayout());

//设计整个面板

mainMenu = new JMenuBar();

editMenu = new JMenu("编辑(E)");

viewMenu = new JMenu("查看(V)");

helpMenu = new JMenu("帮助(H)");

copyItem = new JMenuItem(" 复制(C) Ctrl+C");

copyItem.addActionListener(this);

pasteItem = new JMenuItem(" 粘贴(V) Ctrl+V");

pasteItem.addActionListener(this);

editMenu.add(copyItem);

editMenu.add(pasteItem);

tItem = new JMenuItem("●标准型(T)");

tItem.addActionListener(this);

sItem = new JMenuItem(" 科学型(S)");

sItem.addActionListener(this);

numberGroup = new JMenuItem(" 数字分组(I)");

numberGroup.addActionListener(this);

viewMenu.add(tItem);

viewMenu.add(sItem);

viewMenu.add(numberGroup);

topHelp = new JMenuItem(" 帮助主题(H)");

topHelp.addActionListener(this);

help = new JTextArea(5, 20);

scrollHelp = new JScrollPane(help);

help.setEditable(false);

help.append("执行简单计算\n");

help.append("1. 键入计算的第一个数字。\n");

help.append("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); help.append("3. 键入计算的下一个数字。\n");

help.append("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n");

help.append("5. 单击“=”。\n");

aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)");

aboutCal.addActionListener(this);

helpMenu.add(topHelp);

helpMenu.add(aboutCal);

mainMenu.add(editMenu);

mainMenu.add(viewMenu);

mainMenu.add(helpMenu);

panel.add(mainMenu, BorderLayout.NORTH);

panel.add(textAnswer, BorderLayout.CENTER);

panel.add(panel1, BorderLayout.SOUTH);

panel1.setLayout(new BorderLayout());

textMemory = new JTextField(3);

textMemory.setEditable(false);

textMemory.setBackground(new Color(217, 217, 217)); labelMemSpace = new JLabel(" "); buttonBk = new JButton("Backspace");

buttonBk.setForeground(new Color(255, 0, 0)); buttonCe = new JButton("CE");

buttonCe.setForeground(new Color(255, 0, 0)); buttonC = new JButton("C");

buttonC.setForeground(new Color(255, 0, 0)); buttonBk.addActionListener(this);

buttonCe.addActionListener(this);

buttonC.addActionListener(this);

panel1.add(panel2, BorderLayout.NORTH);

panel2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); panel2.add(textMemory);

panel2.add(labelMemSpace);

panel2.add(buttonBk);

panel2.add(buttonCe);

panel2.add(buttonC);

panel3 = new JPanel();

panel1.add(panel3, BorderLayout.CENTER);

button = new JButton[10];

for (int i = 0; i < button.length; i++) {

button[i] = new JButton(Integer.toString(i));

button[i].setForeground(new Color(0, 0, 255));

}

buttonMC = new JButton("MC");

buttonMC.setForeground(new Color(255, 0, 0)); buttonMR = new JButton("MR");

buttonMR.setForeground(new Color(255, 0, 0)); buttonMS = new JButton("MS");

简单计算器JAVA

浙江科技学院 经济管理学院 JAVA语言课程设计报告 选题名称简单计算器 学生学号 专业班级信管101 学生姓名 学生成绩 指导教师朱军 工作时间2013-7-5

目录 第一章选题简介 第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析 2.对输入输出数据及流程的分析 3.开发环境及运行环境分析 第三章系统设计 1.系统功能模块设计 2.类设计 3.数据库的设计(如果有) 4.界面设计 第四章测试 1.测试用例及结果 2.程序功能的评价 第五章总结 1.遇到的问题及解决的方法 2.开发体会及自评成绩 参考文献 第一章选题简介:简单计算器

第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析:设计一个简单计算器,点击按钮中的数字键和运算符键就能进行简单的加、乘、乘、除求模四则运算;如果输入有误时可以按Clear撤销后重新输入新数据。 2.对输入输出数据及流程的分析:输入的符号有JiSuanQi、File、Edit、Help、on、off、close、copy、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、*、/、=、Backspace、CE、C,中文意思依次是计算器、文件夹、项目、帮助、开、关、复制、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、加、减、乘、除、等于、退格; 3.开发环境及运行环境分析:Microsoft Windows2000、jdk1.7.0_25、JCreator Pro; 第三章系统设计 1.系统功能模块设计:加、减、乘、除运算;“等于”符号;复位; 2.类设计:public void disp() 创建无值函数disp(),用来存放界面所需要展示的元素,包 括有面板,按钮,弹出对话框,显示框等。 public void actionPerformed(ActionEvent e) 创建无值函数actionPerformed(ActionEvent e),其允许的输入 值类型为ActionEvent e,在里面编写的是加减乘除等一些算 法。 public void setSum() 创建无值函数setSum(),显示出经过算法计算出的结果, public void windowClosing(WindowEvent e)

用java编写的计算器(Calculator)

import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class Calculator { public static void main(String[] args) { new MyfirstCalculator(); } } class MyfirstCalculator { Frame f=new Frame("calculator"); TextField tf=new TextField(50); ArrayList sa=new ArrayList();//sa用来存储sb中的数据 StringBuilder sb=new StringBuilder();//sb用来存储0-9中的数据 StringBuilder sb1=new StringBuilder();//用作判断,里面数据为:+,-,*,/四个中的任意一个或多个 StringBuilder sb2=new StringBuilder();//用作判断,里面数据为:= MyfirstCalculator() { init(); } public void init() { Button b0=new Button("0"); Button b1=new Button("1"); Button b2=new Button("2"); Button b3=new Button("3"); Button b4=new Button("4"); Button b5=new Button("5"); Button b6=new Button("6"); Button b7=new Button("7"); Button b8=new Button("8"); Button b9=new Button("9"); Button ba=new Button("="); Button bb=new Button("-"); Button bc=new Button("+"); Button bd=new Button("*"); Button be=new Button("/"); //Button bf=new Button("D");//定义一个清空按钮,用来从头开始计数

java编写的简单计算器代码

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Vector; public class Tuo { String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全 String str2="0"; //运算数2 String fh="+"; //运算符 String jg="";//结果 //状态开关重要 int k1=1;//开关1 用于选择输入方向将要写入str2或 str2 int k2=1;//开关2 符号键次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算 int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0 int k4=1;//开关4 str2 同上 int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉 JButton jicunqi; //寄存器记录是否连续按下符号键 Vector vt=new Vector(20,10); JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器"); JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列 JButton clear_Button=new JButton("清除"); JButton button0=new JButton("0"); JButton button1=new JButton("1"); JButton button2=new JButton("2"); JButton button3=new JButton("3"); JButton button4=new JButton("4"); JButton button5=new JButton("5"); JButton button6=new JButton("6"); JButton button7=new JButton("7"); JButton button8=new JButton("8"); JButton button9=new JButton("9"); JButton button_Dian=new JButton("."); JButton button_jia=new JButton("+"); JButton button_jian=new JButton("-"); JButton button_cheng=new JButton("*"); JButton button_chu=new JButton("/"); JButton button_dy=new JButton("="); //////////////////////////////////////////////////////////////////////// public static void main(String[] args) {

JAVA实现计算器课程设计

JAVA实现计算器课程设计 计算机科学系 计应0701班 指导老师:刘其昌 设计人员:陈秀桃 设计日期:2009年11月10日——2009年12月20日 计算器的设计 目录 第一章绪 论 ..................................................................... .. (2)

1.1 开发环 境 ..................................................................... . (2) 1.2 基本功能介 绍 ..................................................................... ......... 2 第二章系统设 计 ..................................................................... (3) 2.1 系统流程 图 ..................................................................... . (3) 2.2 系统功能框 图 ..................................................................... (3) 2.3 需求分 析 ..................................................................... ................ 4 第三章软件设 计 ..................................................................... (5) 3.1 界面设 计 ..................................................................... . (5) 3.2 代码设 计 .....................................................................

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

java简单计算器源代码

简单计算器代码 package calcultorthree; import java.awt.BorderLayout;//导入边界布局管理器类 import java.awt.GridLayout;//导入网格布局管理器类 import java.awt.TextField;//导入文本区域类 import java.awt.event.ActionEvent;//导入事件类 import java.awt.event.ActionListener;//导入事件监听者类 import javax.swing.JButton;//导入按钮类 import javax.swing.JFrame;//导入窗体 import javax.swing.JPanel;//导入面板 /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 * @author Fjsh */ public class CalcultorThree { //新建对象,在构造函数中进行初始化 JFrame frame;//新建窗体对象 JButton buttonzero,buttondot,buttonequal;//新建按钮“0”“.”“=” JButton buttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;//新建按钮“+”“-”“*”“/”“sin”和归零按钮JButton buttonone,buttontwo,buttonthree,buttonfour,buttonfive,buttonsix, buttonseven,buttoneight,buttonnine;//新建数字按钮“0”“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9” JPanel panelwest,panelcenter,paneleast;//新建三个面板 TextField tf;//新建文本区域对象 public CalcultorThree(){ //初始化对象 tf=new TextField(30);//构造空文本字段,字符宽度为30 frame =new JFrame("CalculatorThree");//构造窗体对象,名称为“CalculatorThree”

【建立】java编写简单计算器

【关键字】建立 今天闲着没事,用java写了一个简单计算器,能实现简单的数据计算。 语言:java 开发环境:eclipse (因为是按自己的想法写的,所以有些不尽人意的地方请谅解,希望对初学java者有些许帮助,有不好理解的地方,我尽量注释,有不理解的可以在百度HI我)事先一定要安装好JDK,可以在下载,配置好环境变量,再安装好eclipse,也可以在网上下载到,具体自己去找; 然后打开eclipse建立一个工程,取名随便,我这里取名Calculator;然后在建立好的工程里面新建两个包,报名也自己取,尽量易懂,容易让人理解;我这里建立了两个包,Client 和UI,等下在Client里面放的是主函数,UI里面放的是界面文件和控制器;好了下面开始写代码; 一、先写界面代码: 在UI包里面新建一个Class文件,取名自己想,这里我写的是CalculatorFrame package ui; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; public class CalculatorFrame extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public String opt; public String str; private JTextArea show; private ClientContext clientContext;//引用控制器东西 /*因为调用了控制器里面的方法,所以要对控制器的东西进行赋值,否则运行会出现空指针异常*/ public void setClientContext(ClientContext clientContext) { this.clientContext = clientContext; }

Java带计算过程的计算器课程设计报告

保存计算过程的计算器 Java程序设计课程设计报告保存计算过程的计算器 目录 1 概述.............................................. 错误!未定义书签。 1.1 课程设计目的............................... 错误!未定义书签。 1.2 课程设计内容............................... 错误!未定义书签。 2 系统需求分析.......................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统目标................................... 错误!未定义书签。 2.2 主体功能................................... 错误!未定义书签。 2.3 开发环境................................... 错误!未定义书签。 3 系统概要设计.......................................... 错误!未定义书签。 3.1 系统的功能模块划分......................... 错误!未定义书签。 3.2 系统流程图................................. 错误!未定义书签。4系统详细设计........................................... 错误!未定义书签。 5 测试.................................................. 错误!未定义书签。 5.1 测试方案................................... 错误!未定义书签。 5.2 测试结果................................... 错误!未定义书签。 6 小结.................................................. 错误!未定义书签。参考文献................................................ 错误!未定义书签。附录................................................ 错误!未定义书签。 附录1 源程序清单...................................... 错误!未定义书签。

简易计算器Java实训报告

实训名称: Java程序设计实训 系(部):信息工程系 专业班级:计算机科学与技术学生姓名: 学号: 指导教师:张民 完成日期:

山东科技大学泰山科技学院

目录 1 实训目的 (2) 2 简易计算机的分析与设计 (2) 系统功能描述 (2) 系统模块设计 (2) 数据库结构设计 (3) 3 主要代码清单 (4)

4 程序运行与测试 (8) 5 实训总结 (10)

简易计算机的设计与实现 1 实训目的 通过本课程设计能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。利用Java Applet图形界面首先开始设计一个计算器的界面,定义计算器所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用计算器时简单明了,清晰可见,操作轻松。 给各个按钮进行算法,利用鼠标点击事件,当鼠标点击某个按钮时就开始执行那个按钮所定义的算法,生成数据并显示。 除数字的输入为直接进行输入外,其他运算例如+、-、*、/、开平方等算法要求计算时通过内部较为复杂的运算将结果显示在显示屏上。 至于其中的进制转换功能的实现则是直接调用Java中进制转换的函数,例如要将十进制转换成二进制则可直接调用函数(int i)来实现,充分显示了Java语言的简洁性和Java语言功能的强大性。 当然了在输入数据时还要进行异常捕捉,防止越界的现象的发生,这也是Java语言健壮性的体现! 2 简易计算机的分析与设计 系统功能描述 1)可进行“+”、“-”、“*”、“/”以及混合运算。 2)支持()改变运算的优先级 3)可进行二、十六和十进制数的相互转换 4)支持复制和粘贴操作

java编写的加法计算器

/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author asus */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator implements ActionListener { JFrame sb; String s1,s2; int T1,T2,T3; JTextField t1,t2,t3; JLabel jl1,jl2; public Calculator() { sb=new JFrame("加法计算器"); sb.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); sb.setSize(260,100); Container a=sb.getContentPane(); a.setLayout(new FlowLayout()); t1=new JTextField(5); t2=new JTextField(5); t3=new JTextField(5); t1.setEditable(true); t2.setEditable(true); t3.setEditable(false); jl1=new JLabel("+"); jl2=new JLabel("="); JButton he=new JButton("求和"); he.addActionListener(this); a.add(t1); a.add(jl1); a.add(t2); a.add(jl2); a.add(t3); a.add(he);

java简单界面计算器

package calculator; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; /** * * @author 某某某 * */ public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{ //设计按钮数组1包含数字键和删除键DEL和清屏键,小数点。 JButton[] but1 = {new JButton("1"),new JButton("2"),new JButton("3"),new JButton("4"),new JButton("5"),new JButton("6") ,new JButton("7"),new JButton("8"),new JButton("9"),new JButton("."),new JButton("0"),new JButton("del")}; //设计按钮数组2包含加减乘除,开根号,取余,等于键,平方,三次方。 JButton[] but2 = {new JButton("+"),new JButton("-"),new JButton("*"),new JButton("/"),new JButton("^2"),new JButton("^3"),new JButton("%") ,new JButton("sqrt"),new JButton("exit"),new JButton("="),new JButton("AC")} ; //创建一个单行文本 JTextField text = new JTextField(25); //创建五个面板 JPanel jp1 = new JPanel(); JPanel jp2 = new JPanel(); JPanel jp3 = new JPanel(); JPanel jp4 = new JPanel(); JPanel jp5 = new JPanel();

java课设计算器

java课设计算器 华东交通大学理工学院 课程设计报告书 所属课程名称Java语言程序设计题目简单计算器设计 分院电信分院 专业班级12通信工程1班学号212 学生姓名 指导教师 2014 年6 月20日

java课设计算器 目录 第1章计算器机要求及内 容 (3) 第2章计算器设计............................................................. 4 第3章计算器程序代码 (14) 第4章计算器测试............................................................. 49 第5章课程设计心 得 (53) 第6章参考文献.............................................................. ....54第1章计算器内容及要求 一设计内容: 1. 实现基本的加减乘除法的运算; 2 实现常用的函数计算功能;

3. 实现将系统时间在界面上显示; 4. 实现菜单对计算器的关闭、开启及设置运算法则的操作。 二设计要求 1.使用菜单控制计算器界面的显示,关闭; 2.使用菜单控制运算的法则; 3.使用菜单显示函数运算窗口及运算; 4.数据采用手工输入方式; 5.对异常的数据进行异常处理,比如1/0的情况。

第2章计算器设计 一.设计模式 采用MVC设计模式,将模型,视图,控制分别单独完成。在模型中将视图,控制添加到其中,再分别完成视图的,控制的程序。 二.结构设计 在界面中分为四个视图的组件,控制分为按钮事件,菜单选择事件,以及键盘输入控制事件。如图1 图1

简易计算器Java实训报告

实训报告书实训名称:Java程序设计实训 系(部):信息工程系 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名: 学号: 指导教师:张民 完成日期:2015.12.11 山东科技大学泰山科技学院

课程实训报告书

目录 1 实训目的 (3) 2 简易计算机的分析与设计 (3) 2.1 系统功能描述 (3) 2.2 系统模块设计 (3) 2.3 数据库结构设计 (4) 3 主要代码清单 (5) 4 程序运行与测试 (9) 5 实训总结 (11)

简易计算机的设计与实现 1 实训目的 通过本课程设计能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。利用Java Applet图形界面首先开始设计一个计算器的界面,定义计算器所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用计算器时简单明了,清晰可见,操作轻松。 给各个按钮进行算法,利用鼠标点击事件,当鼠标点击某个按钮时就开始执行那个按钮所定义的算法,生成数据并显示。 除数字的输入为直接进行输入外,其他运算例如+、-、*、/、开平方等算法要求计算时通过内部较为复杂的运算将结果显示在显示屏上。 至于其中的进制转换功能的实现则是直接调用Java中进制转换的函数,例如要将十进制转换成二进制则可直接调用函数Integer.toBinaryString(int i)来实现,充分显示了Java语言的简洁性和Java语言功能的强大性。 当然了在输入数据时还要进行异常捕捉,防止越界的现象的发生,这也是Java语言健壮性的体现! 2 简易计算机的分析与设计 2.1 系统功能描述 1)可进行“+”、“-”、“*”、“/”以及混合运算。 2)支持()改变运算的优先级 3)可进行二、十六和十进制数的相互转换 4)支持复制和粘贴操作 2.2 系统模块设计 (1)加法 两个数据进行加操作,可以为小数。 (2)减法 两个数据进行减操作,可以为负数相减。( 3)乘法

java简单计算器源代码

package calcultorthree; /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 * @author Fjsh */ public class CalcultorThree { “=” JButton buttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;“=”,注册事件监听器,设置1行3列的布局,添加到到西边的面板buttonzero=new JButton("0"); buttondot=new JButton("."); buttonequal=new JButton("="); (h); (h); (h); (new GridLayout(3,1)); (buttonzero); (buttondot); (buttonequal); ; }

if()==buttontozero){//归零操作 (""); } if()==buttonzero){//按键0操作 ()+"0"); flag1=());//将文本区域转换成Double类型,赋给flag1 } } else if()==buttontwo){//按键2操作 ()+"2"); flag1=()); } else if()==buttonthree){//按键3操作 ()+"3"); flag1=()); } else if()==buttonfour){//按键4操作 ()+"4"); flag1=()); } else if()==buttonfive){//按键5操作

java编写简单计算器源代码

import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; import https://www.docsj.com/doc/e516278968.html,ng.Math; class ring extends JFrame implements ActionListener { //定义成员变量: //JFrame frame;//定义一个窗口类; JTextField text;//定义一个文本框类; JLabel label;//定义一个标签类; JPanel p1,p2,p3,p4,p5,p6;//定义面板类; String s1,s,s2;//定义三个字符串变量; int count=0; JButton a1,a2,a3,a4,a5,a6,b1,b2,b3,b4,b5,b6,c1,c2,c3,c4,c5,c6,d1,d2,d3,d4 ,d5,d6; //ring的构造函数; ring() { this.setTitle("计算器"); // super("计算器"); JMenuBar menubar1=new JMenuBar();//新建菜单条; this.setJMenuBar(menubar1); JMenu menu1=new JMenu("编辑(E)"); JMenu menu2=new JMenu("查看(V)"); JMenu menu3=new JMenu("帮助(H)"); menubar1.add(menu1); menubar1.add(menu2); menubar1.add(menu3); JMenuItem item1=new JMenuItem("复制(c) ctrl+c"); JMenuItem item2=new JMenuItem("粘贴(p) ctrl+v"); JMenuItem item3=new JMenuItem("标准型(T)"); JMenuItem item4=new JMenuItem("科学型(s)"); JMenuItem item5=new JMenuItem("数字分组(I)"); JMenuItem item6=new JMenuItem("帮助主题(H)"); JMenuItem item7=new JMenuItem("关于计算机(A)"); menu1.add(item1); menu1.add(item2); menu2.add(item3); menu2.add(item4); menu2.add(item5); menu3.add(item6);

java编写的简单的计算器程序

j a v a编写的简单的计 算器程序 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化

参考代码: import .*; import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

用java编写简单计算器

用java写了一个简单计算器,能实现简单的数据计算。 一、先写界面代码: 在UI包里面新建一个Class文件,取名自己想,这里我写的是CalculatorFrame package ui; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.border.TitledBorder; public class CalculatorFrame extends JFrame { private static final long serialV ersionUID = 1L; public String opt; public String str; private JTextArea show; private ClientContext clientContext;//引用控制器对象 /*因为调用了控制器里面的方法,所以要对控制器的对象进行赋值,否则运行会出现空指针异常*/ public void setClientContext(ClientContext clientContext) { this.clientContext = clientContext; } public CalculatorFrame() { init(); } private void init() { setTitle(" Simple Calculator"); setBounds(533, 184, 300, 400); setContentPane(creatContentPane()); }

JAVA编写的计算器源代码

package jsq; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.UIManager; public class Test implements ActionListener { /** * */ JFrame f = new JFrame(); JTextField tf = new JTextField("0."); JMenuBar bar=new JMenuBar(); JMenu menuEdit=new JMenu("编辑(E)"); JMenu menuView=new JMenu("查看(V)"); JMenu menuHelp=new JMenu("帮助(H)"); JMenuItem menuEditCopy=new JMenuItem("复制(C)"); JMenuItem menuEditPaste=new JMenuItem("粘贴(V)"); JMenuItem menuHelpAbout = new JMenuItem("关于计算器(A)"); JPanel panel0 = new JPanel(); JPanel panel2 = new JPanel(); JPanel panel = new JPanel(); JPanel panel3 = new JPanel(); JPanel panel4 = new JPanel(); JPanel panel5 = new JPanel();

Java实现简易计算器

Java实训作业题目:Java实现简易计算器 学院: 姓名: 学号: 班级: 20 年月

一、实验目的 通过课程设计,主要要达到两个目的,一是检验和巩固专业知识、二是提高综合素质和能力。此次课程设计实训主要是Java语言程序设计的实现。通过该课程设计,可以将课堂上掌握的理论知识与处理数据的业务相结合,以检验自己掌握知识的宽度、深度及对知识的综合运用能力。 二、实验要求 用Java编写一个简单的计算器,使其能够实现最基本的功能,如简单的加、减、乘、除;平方根,倒数,平方等功能。 三、详细内容 1.界面设计 界面设计使用GUI,其中有用到swing组件的TextField和Button,用到awt中的BorderLayout和GridLayout布局管理方式,其图形界面如图1-1所示:

图1-1 其中主要代码为: public mainWindow(){ this.setTitle("计算器");//用户图形界面标题 this.setVisible(true);//用户图形界面可缩小 this.setResizable(false);//用户图形界面不可放大 this.setSize(350,300);//设置用户图形界面的大小 this.setLocation(400,150);//用户图形界面在屏幕中的显示位置 JPanel panel1 = new JPanel();//新建一个画板 JPanel panel2 = new JPanel(); button1 = new JButton("1"); ... reset = new JButton("CE"); Container container = this.getContentPane(); container.add(panel2,BorderLayout.NORTH); container.add(panel1); panel1.setLayout(new GridLayout(5,4));//将画板1分为4行5列 result.setEnabled(false); result.setFont(new Font("Dialog",Font.BOLD,25));//运算结果的字体大小 result.setEditable(false); result.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); panel1.add(reciprocal);//分别将20个按钮依次添加到画板panel1中,并设置各自的大小 reciprocal.setFont(new Font("Dialog",Font.PLAIN,20)); ... panel1.add(divide);

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