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Iebook超级精灵教程

Iebook超级精灵教程
Iebook超级精灵教程

目录:(有颜色的目录标题是可以连接的)

十九、图片功能编辑

1、图片编辑-更改图片

2、图片编辑-保存图片

3、图片编辑-恢复原图

4、图片编辑-调整大小

5、图片编辑-旋转(顺时针90度)

6、图片编辑-旋转(逆时针90度)

7、图片编辑-着色

8、图片编辑-亮度

9、图片编辑-对比度

10、图片编辑-饱和度

11、图片编辑-图片反色效果

12、图片编辑-黑白图片效果

13、图片编辑-图片模糊效果

14、图片编辑-图片浮雕效果

15、图片编辑-图片扭曲效果

16、图片编辑-图片膨胀效果

17、图片编辑-图片鱼眼效果

18、图片编辑-手动调整-着色

19、图片编辑-手动调整-亮度

20、图片编辑-手动调整-对比度

21、图片编辑-手动调整-饱和度

22、图片编辑-手动调整-模糊

23、图片编辑-手动调整-浮雕

24、图片编辑-手动调整-噪点

25、图片编辑-手动调整-扭曲

26、图片编辑-手动调整-膨胀

二十、生成EXE电子杂志

1、电子杂志生成设置--杂志选项

2、电子杂志生成设置--版权信息

3、iebook超级精灵2011版--预览电子杂志

4、iebook超级精灵2011版--生成EXE电子杂志

二十一、发布SWF在线电子杂志

1、iebook超级精灵2011版--发布SWF在线电子杂志至iebook服务器

2、iebook超级精灵2011版--发布本地SWF在线电子杂志

3、iebook超级精灵2011版--将SWF在线电子杂志发布至指定FTP 二十二、软件设置中心

二十三、模板管理中心

1、如何查看*.IM模板

2、如何安装模板

3、导入模板到指定目录

4、模板管理中心

二十四、常见问题

1、封面封底

问:如何替换封面、封底?

问:如何取消封面(封底)的阴影(订书针效果)?

问:如何在封面、封底上导入SWF动画、特效、模板、视频?

2、片头动画:

问:为什么我制作的Flash导入杂志后,播放的速度比单独播放时快,怎样解决啊?

问:为什么自制Flash片头不能跳转到杂志封面。

问:如何在编辑模式下也显示片头动画?

问:为什么我的Flash片头导入iebook后一晃就跳转到封面了?

问:自制的Flash片头不能居中显示,应该如何设置?

3、电子杂志目录:

问:如何修改目录模版跳转链接?

问:如何自己用flash制作目录,跳转代码是?

4、音乐设置:

问:设置音乐后为什么听不到,但生成EXE电子杂志可以听到?

问:iebook支持导入多首音乐不?可不可以对每页进行音乐设置?

问:为什么我的MP3导入后不能播放,而我在本机用Windows Media Player可以播放。问:如何对音乐文件进行剪辑和压缩处理,保存的Mp3设置多少Kbps合适?

5、文字编辑:

问:为什么部分模版的字体在预览时很漂亮,可我在替换文字时字体就变为其它字体了? 问:勾选“嵌入字体...”后内文字体显示不正常了,标题字却能显示正确?

问:在编辑多栏的文字模板时,其它文字栏不显示了?

问:旋转电子杂志文本框后文字不见了,请问如何解决?

问:为什么更改电子杂志文本字体后显示是倒立的?

问:编辑04号像素字体显示不正确,请问如何解决?

问:为什么部分标题文字修改后就不显示了,请问如何解决?

6、图片编辑:

问:如何将图片、动画等元素批量添加到单独页面中?

问:为什么自制的模板页面,文字始终挡住图片?

7、综合问题:

问:iebook杂志的尺寸是多大?flash动画的速度是多少?

问:iebook可以生成哪几种文件格式,生成的杂志需不需要安装iebook专用播放器?

问:为什么我自己做的FLASH 动画单独播放是好的,有动画效果的。但是添加到杂志里去,就没反映了呢?

问:为什么我生成的*.EXE电子杂志不能发送给QQ/MSN好友,提示文件被拒绝接收。问:我生成的EXE文件太大了,有没有办法压缩一下。

问:为什么发布的SWF在线电子杂志在本地电脑上无法正常阅读?

问:自定义尺寸组件生成的EXE杂志,按下1:1显示不全?

问:电子杂志生成EXE后能不能再次修改?

问:为什么最后一个“版面”(封底上一个版面)不能删除?

问:忘记EXE电子杂志的密码了。有没有办法修复?

问:我设置的电子杂志密码对于SWF在线杂志有作用不?

问:为什么我在Windowns Vista系统中可以正常安装和使用iebook超级精灵,唯独不能生成电子杂志?

问:为什么帮助文件中有些功能在我下载的软件里面没有看到?

问:如何去掉广告及版权

问:如何下载更多电子杂志模板,电子杂志素材

电子杂志制作软件Iebook超级精灵教程完整版下载(上)

十九、图片功能编辑

1、图片编辑-更改图片

在页面元素中选中要编辑的图片,双击弹出图像编辑框(如下图);

iebook电子杂志图像编辑对话框;

单击“更改图片”按钮弹出对话框,选择准备好的替换图片,例:0924_037.jpg 单击“打开”;

在图片编辑预览框中您可以对裁剪框进行放大、缩小、移动等操作,获取最佳构图;单击“应用”,图片替换成功。

2、图片编辑-保存图片

iebook电子杂志图像编辑对话框;

单击“保存图片”按钮,可以将编辑好的图片或模版内的图片保存到本地电脑,以便发给好友分享或留作以后备用。

保存好的图片文件。

3、图片编辑-恢复原图

图片经过"反色"和"噪点"等操作后的效果(例上图);

单击图片编辑对话框上的“恢复原图”按钮,即可恢复到图片初始状态效果(如下图);

恢复后的原始图片效果

4、图片编辑-调整大小

电子杂志制作软件--调整电子杂志图片大小:

通常数码相机拍摄的照片分辩率高、文件体积也很大,如果直接将一张很大的图片导入到电子杂志制作软件中然后将显示比例缩小,这样图片不仅会失真出现锯齿状还将会大大增加一些不必要的大小。因为电子杂志是电脑显示器显示,与印刷传统杂志、画册图片要求300dpi不同,电子杂志对图片的分辩率要求72DPI 就可以了。

使用iebook图像“调整大小”功能,可以将数码相机拍摄原图调整为任意大小后导入iebook电子杂志版面(页面)。

选中“版面1”,激活“插入”菜单;

在“插入”菜单栏,单击导入自定义“图片”按钮;

弹出“打开”对话框,选择数码相机拍摄的图片(现在我们可以看到图片大尺为1.45MB),单击“打开”按钮;

标准版电子杂志内页跨版尺寸是750x550像素,在弹出的iebook“图像编辑”对话框底部我们看到导入的图片尺寸为3648x2736像素,大大超出了电子杂志内页版面尺寸。单击图像编辑对话框上的“调整大小”按钮,弹出图像大小对话框;

在“图像大小”对话框可自设压缩比例、大小,单击“确定”按钮图片大小调整完毕。在返回的图像编辑对话框中,可以拖动裁剪框对图片进行截取。单击“确定”将处理好的图片导入到电子杂志版面(页面)。

5、图片编辑-旋转(顺时针90度)

例,上图为原始图片,单击“顺时针90度”旋转按钮,可以对图片进行顺时针90度旋转操作(如下图)。

最终效果。

6、图片编辑-旋转(逆时针90度)

例,上图为原始图片,单击“逆时针90度”旋转按钮,可以对图片进行逆时针90度旋转操作(如下图)。

7、图片编辑-着色

例:上图为原始图片

单击“着色”按钮,软件默认9种着色方案供选择(如下图);

如果您觉得默认的9种着色方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行着色调整。

8、图片编辑-亮度

例:上图为原始图片

单击“亮度”按钮,软件默认9种方案供选择(如下图);

如果您觉得默认的9种方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行亮度调整。

相关链接:如何对图片进行手动亮度调整。

9、图片编辑-对比度

例:上图为原始图片

单击“对比度”按钮,软件默认9种方案供选择(如下图);

如果您觉得默认的9种方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行对比度调整。

相关链接:如何对图片进行手动对比度调整。

10、图片编辑-饱和度

例:上图为原始图片

单击“饱和度”按钮,软件默认9种方案供选择(如下图);

如果您觉得默认的9种方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行饱和度调整。

11、图片编辑-图片反色效果

例:上图为原始图片

单击“反色”按钮,将图片进行反色处理(如下图);

12、图片编辑-黑白图片效果

例:上图为原始图片

单击“黑白”按钮;

弹出确认对话框,按“是”将图片转换为黑白图片;

13、图片编辑-图片模糊效果

例:上图为原始图片

单击“模糊”按钮,软件默认九种不同程度图片“模糊”效果供选择。(如下图);

如果您觉得默认的9种“模糊”方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行“模糊”调整。

相关链接:如何对图片进行手动“模糊”调整

14、图片编辑-图片浮雕效果

例:上图为原始图片

单击“浮雕”按钮,软件默认九种不同程度图片“浮雕”效果供选择。(如下图);

如果您觉得默认的9种“浮雕”方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行“浮雕”调整

运用“浮雕”效果后的图片。

15、图片编辑-图片扭曲效果

例:上图为原始图片

单击“扭曲”按钮,软件默认九种不同程度图片“扭曲”效果供选择。(如下图);

如果您觉得默认的9种“扭曲”方案不能完全表达您想要的效果,您可以手动对图片进行“扭曲”调整。

相关链接:如何对图片进行手动“扭曲”调整

Iebook超级精灵电子杂志图文编辑

Iebook超级精灵电子杂志图文编辑 Iebook超级精灵不仅仅是杂志制作精灵,还是能对杂志图片文字内容进行快速编辑的图文精灵。在杂志制作过程中,你完全可以把简单的图片交由iebook 超级精灵傻瓜式处理,省去了修改简单的图片还要打开Photoshop的麻烦。iebook超级精灵强大而又简单的图文编辑模块,还让很多初涉图文设计的电子杂志制作爱好者轻松跨过了图文设计这一难关。 图(1)iebook超级精灵2010界面 一、图片编辑 在右上角的属性框中右键-“编辑”,进入图片编辑版面。图(2)

图(2) 1、点击“更改图片”来替换当前图片 2、点击“调整大小”、“裁剪”、“顺时针90度”、“逆时针90度”,更改图片大小及版式 3、点击“着色”、“亮度”、“对比度”、“饱和度”、“灰度”、“反色”,预览后调整图片颜色和亮度对比度等。 4、点击“模糊”、“浮雕”、“噪点”、“扭曲”、“膨胀”、“鱼眼”,预览后选择图片滤镜效果。 5、点击“Jpg输出品质”选择图片质量,以此控制图片大小和杂志体积。(一般90为最佳) 6、点击“恢复原图”,恢复图片到导入时最初的状态。 7、编辑完成后记得点击右上方的“应用”哦! 二、文字编辑 在右上角属性文字元素右键点击“编辑”进入文字编辑版面。图(3) 图(3)

1、字体选择、字体大小,字体颜色以及排版对齐方式,和WORD无异 2、点击“文字视图背景”更改文字编辑框内的视图。 3、系统默认编译方式为“嵌入字体”,以便生成好的电子杂志能在没有安装该字体的电脑上也能正常显示,建议勾选“嵌入字体”,否则在没有安装相应字体的电脑阅读杂志时显示乱码。 建议选择iebook超级精灵文字模板来进行文字编辑。只需替换相应的文字,就可以得到排版精美的文字效果。 图(4)

iebook超级精灵模板快速制作电子杂志

iebook超级精灵模板快速制作电子杂志 利用模板是快速制作电子杂志的捷径,iebook超级精灵2010自带多套精美的电子杂志模板,包括皮肤模板、片头模板、目录模板、组合模板、图文模板、文字模板、多媒体模板。百变模板,千万组合,利用iebook超级精灵魔方式的模板,用户可以轻松导入杂志模板,任意替换更改模板中的元素,省去了复杂的设计和排版,简简单单,就能制作出精美的电子杂志。 一、替换皮肤、片头模板 图(1)选中电子杂志“标准组件模板”激活“插入”菜单--->“皮肤”模板库; 图(2)皮肤模板

在电子杂志“皮肤”模板库中选择喜爱的风格,图(2),单击模板预览图即可更换标准组件风格;点击就可以完成“皮肤”更换。 替换默认电子杂志片头动画,导入片头动画模板(从模板库替换)。 图(3) 首先,我们在“视图”菜单栏,将“片头同步”按钮激活,图(3)。这样我们编辑片头动画后可以同步预览效果。 图(4) 选中“标准组件模板”激活“插入”菜单--->“片头”模板库(图4为软件默认的片头动画);

图(5) 在“片头”模板库中选择喜爱的模板,单击模板预览图即可更换片头动画。图(5)。 二、利用目录模板制作电子杂志动态目录 选中页面,激活“插入”菜单,在“插入”菜单-->单击“目录”按钮; 图(6) 弹出电子杂志“目录”模板库,选择中意的模板,单击模板的预览图,即可将电子杂志“目录”模板导入到电子杂志版面(页面)。图(6) 您可以对导入的电子杂志“目录”模板进行文字替换、LOGO替换、目录标题文字更改、目录跳转更改,或对元素进行放大、缩小、移动、旋转、复制、粘贴、延迟播放、色系更改等等操作。 设置电子杂志目录跳转 电子杂志“目录模板”标题前面的数字“06、08、10”表示单击标题时跳转至相对应的电子杂志第6页、第8页、第10页;

按键精灵教程

变量!神奇的小柜子 变量就是会变化的量。就像一个小柜子,我们可以在柜子里装载不同的东西,而当我们需要找到这些东西的时候,只要记住柜子的名字就可以了。 使用变量的方法是:先定义(给柜子起名)、再赋值(将物品放进柜子)、最后使用(根据柜子名字找到放在其中的物品)。 使用Dim命令定义变量,例如: Dim str1 //定义变量str1 Dim var1=22 //定义变量Var1,并且赋值为22 例子1:使用变量设置输出文字的内容 1、下面红色的是3行脚本,请把他复制到“源文件”当中 Dim str1 str1 = "你很聪明" SayString str1 2、Dim str1 就是定义变量,也就是说我们创建了一个小柜子,给他起名为str1 3、str1 = "你很聪明" 就是赋值,我们把"你很聪明"这几个字放到str1这个小柜子里 4、SayString str1 表示我们输出str1这个变量的内容,也就是说把str1这个小柜子里的内容拿出来交给SayString 这个命令去使用。 5、如果你希望修改喊话的内容,只要修改str1这个小柜子里的内容就可以了。 例子2:变量的一些用法 a=1 把数字1放进柜子a中。 b="你猜对了吗?" 把字符串你猜对了吗?放进柜子b中。字符串必须用""包含。 dc=3.14159265 把小数放进柜子dc中。 num1=1 num1=33 num2=55 sum=num1+num2 首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88 num1=1 num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:) sum=sum+1 这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。 pig=1 pig=pig*3+pig 能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4 例子3:使用变量输入1到100的数字 VBSCall RunApp("notepad") Delay 2000 a=1

IEBOOK超级精灵 教程(完成整理版)1

目录: 一、iebook超级精灵2011版简介 1、欢迎使用iebook超级精灵2011版: 2、iebook超级精灵2011技术: 3、iebook超级精灵2011对系统的要求: 4、安装/删除 二、电子杂志常用文件格式介绍 三、安装iebook超级精灵2011版 四、启动运行iebook超级精灵2011版 五、卸载iebook超级精灵2011版 六、历史版本回顾 1、中国最早开发iebook绿色电子杂志平台之一 2、中国最早提出电子杂志diy平台概念及开发商之一 3、中国最早提出企业电子杂志(画册、商刊)专业制作平台及开发商之一 七、软件界面介绍 1、iebook超级精灵2011版工作界面 2、电子杂志标准界面功能介绍 3、“开始”菜单界面介绍 4、“插入”菜单界面介绍 5、“生成”菜单界面介绍 6、“视图”菜单界面介绍 7、“帮助”菜单界面介绍 8、“ie”快捷菜单界面介绍 八、基本功能使用 1、新建电子杂志组件 2、新建自定义尺寸电子杂志 3、如何打开文件(*.iebk) 4、如何保存文件(*.iebk) 5、如何另存文件(*.iebk) 6、从模版新建杂志组件 7、关闭当前文件(*.iebk) 8、退出iebook程序 九、ieook页面操作 1、添加页面--添加单页 2、指量添加空白页面 3、复制/剪切/粘贴页面 4、删除页面 5、页面移动 6、版面(页面)重命名 7、输出元素(将页面元素输出为SWF) 8、页面输出(将页面编译为*.im模板) 十、替换电子杂志封面、封底 十一、iebook组件属性 1、电子杂志属性设置--设置主背景音乐

2、电子杂志内页背景音乐设置 3、电子杂志属性设置--页码显示模式 4、电子杂志属性设置--设置目录页 5、电子杂志属性设置--设置翻页声音 6、电子杂志属性设置--杂志阴影深度 7、电子杂志属性设置--显示iebook技术支持 8、电子杂志属性设置--按钮置顶 9、电子杂志属性设置--显示书脊厚度 十二、版面(页面)属性 1、电子杂志页面--显示页码 2、电子杂志内页背景设置--页面背景 3、电子杂志内页背景音乐设置 4、电子杂志页面硬风格 5、电子杂志页面遮罩 6、电子杂志页面播放进度条 十三、页面元素属性 1、页面元素属性--X、Y坐标 2、页面元素属性--水平/垂直缩放比例 3、页面元素属性--透明度 4、页面元素属性--旋转角度 5、页面元素属性--延时播放(秒数) 5、页面元素属性--超链接(http网页超链接、E-mail邮件超链接、目录跳转链接) 十四、更换iebook电子杂志组件皮肤 1、更换默认电子杂志组件皮肤 2、更改皮肤的颜色和内容 十五、片头动画编辑 1、替换片头-导入片头动画模板 2、替换片头-替换自定义片头动画 3、替换片头-编辑片头动画 4、替换片头-取消片头动画 十六、目录模板编辑 1、导入目录模板 2、设置目录跳转 3、目录内容编辑 4、自定义目录 十七、杂志内页模板编辑 1、组合模板编辑 2、页面背景 3、图文模板编辑 4、文字模板编辑 5、多媒体模板编辑 6、装饰模板 7、特效模板 十八、自定义导入内容

iebook使用基础教程

iebook 教程简单几步, 轻松制作电子杂志(菜 鸟必看)
iebook 教程简单几步,轻松制作电子杂志 如今电子杂志在互联网中应用得越来越广泛,制作电子相册、专题杂志、纪念画 册、企业画册等都会用到电子杂志。其实制作电子杂志并不难,下面我们就利用 iebook 超级精灵制作一本简单精彩的电子杂志。 首先下载电子杂志制作软件 iebook 超级精灵 2011 免费版。 下载地址:https://www.docsj.com/doc/c88389250.html,/book/iebook2011.rar 一、新建杂志 下载安装后打开软件,新建项目,选择创建标准组件,进入编辑页面。图(1) 当然你可以按照自己的喜好选择其他尺寸或者自定义尺寸。 在制作的过程中记得随时保存当前文件,iebook 格式的文件后缀是.iebk 。

图(1)创建新项目
二、修改皮肤、片头、背景
在插入菜单栏目中,选择插入自己喜欢的皮肤、片头。图(2)

图(2)选择皮肤
插入的皮肤和片头是官方提供的模板,要修改里面的内容,在右上角页面元素选 项框里,选中片头,双击“文本”,在弹出的“文字编辑”窗口就可以更换片头 中的文字。如双击“图片 0”,在弹出的图像编辑窗口中就可以更换片头中的图 片文件。同样的步骤,可以更换杂志的皮肤和背景。
简单几步,轻松制作电子杂志"> 图(3)双击“文本”元素编辑

图(4)文字编辑框
简单几步,轻松制作电子杂志"> 图(5)页面元素

图(6)裁剪背景图片 修改封面封底, 在属性对话框中选择使用背景文件, 用喜欢的图片替换杂志封面。
简单几步,轻松制作电子杂志"> 图(7)使用背景文件作为杂志封面

学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程

学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程 来源:按键学院【按键精灵】 各位大大在切换前后台命令的时候,有没有遇到坐标切换呢~ 有没有发现前后台的命令,对同一个窗体内容,居然坐标不同!! 今天~院刊就跟大家普及下前台坐标与相对应的后台坐标知识~ 什么是前台坐标和后台坐标呢? 什么是前台坐标? 以屏幕左上角的坐标为起点(0,0,从而获取到的各个窗体的坐标,就是前台坐标。 什么是后台坐标? 以窗口左上角为起点(0,0,从而获取到的这个窗体内的相对坐标,就是后台坐标。 如图: 我们来举个栗子吧,例如txt文本里的输入文字的起始点。

至此,各位大大知道前后台坐标的联系了吧。一个是绝对坐标(前台),一个是相对坐标(后台)。 那么如何进行前后台坐标的切换呢 从上图里,聪明机智的小伙伴们就会发现:如果知道了前台坐标,也知道了窗口左上角的值。那么窗口客户区内的 任意后台的坐标,不是都可以通过以下计算来获得了: 后台x坐标=客户区前台x坐标-客户区左上角前台x坐标 后台y坐标=客户区前台y坐标-客户区左上角前台y坐标 如何获得客户区前台的x,y坐标呢? 我们使用按键精灵自带的窗体插件命令:GetWindowRect来获取。 命令名称: GetWindowRect 窗口边框大小 命令功能:得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏 命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

返回值:字符串型,边框大小(包括标题栏 注:返回为:边框窗口左角X坐标|边框窗口左上角Y坐标|边框窗口右下角X坐标 |边框窗口右下角Y坐标 //下面这句是得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏 sRect = Plugin.Window.GetWindowRect(句柄 将你所要获取的窗口句柄填入括号内就可以啦~ 范例举例: 举个萌萌哒的例子:向记事本特定位置输入文字。 例如我要往“hello”和“按键精灵”中间插入文字: 2014-9-17 18:03 上传 下载附件(8 KB 思路: 每次打开记事本的位置,有可能会有变化。而我们又不能每次都要去获取它的坐标再改脚本,这样太费力了。所以呢,只要锁定了记事本,知道了目标在记事本中的相对位置就可以操作啦。 同理,寻找游戏里的物品目标,前台不稳定。后台命令也是基于相对坐标的。 1. 先找到目标窗体的左上角坐标 (通过窗体插件命令:GetWindowRect来获取) 2. 再找到目标窗体内,“hello”和“按键精灵”中间的坐标 (为了方便,我们用抓抓获取。在游戏中,可以通过找图找色来获取前台坐标)

按键精灵 输入框

按键精灵输入框 一、控件介绍 在输入框中单击鼠标会出现插入点光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。二、创建控件 创建输入输入框和之前创建标签的方法是一样的。在工具栏上点击输入框控件。移动鼠标到QUI的窗体上,这时鼠标就会变成“十”字形状,这就说明已经成功选择创建输入框了。然后,在编辑区域按住鼠标左键,框选一块区域,松开鼠标左键。这时界面上就创建出一个输入框出来了,如下图。 三、控件属性 在QUI在输入框的属性总共有10项。其中有4个基本属性和5个位置属性外加1个其他属性(控件样式)。 基本属性分别是:名称(Name)、显示(Visible)、有效(Enabled)、标题(Caption)。 位置属性分别是:左边(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、显示顺序(Z Order)。

其他属性为“密码”。这个属性是为了提供满足用户们输入密码而设计的,当这个属性值为“是”时,在输入框输入的全都了“*”代替。并且该属性在QUI编辑时就已经设置好,在运行过程当中无法修改这个属性。 (1)获取输入框的值 输入框控件是制作界面中最使用的控件类型。主要是提供给用户输入使用的。所以在输入框的控件中最经常发生的一件事情就是获取输入框值的内容。 和标签一样,输入框的内容我们也称它为文本。但是和标签不同的是,输入框文本对应的是T ext。 既然我们知道了输入框上的文本属性是通过Text来访问的。那么我们就在脚本里面获取内容来使用。 在界面中创建一个输入框,默认输入框的名称是“InputBox1”。输入框的文本内容默认也是“InputBox1”。然后我们切换到脚本的源码视图,编辑代码获取文本框控件上的文本内容,并且将这个内容弹窗显示出来。 MessageBox Form1.InputBox1.Text 编辑完成后,点击【保存】,然后进入调试,点击【自定义界面】,可以看到刚才创建的输入框的内容。修改输入框里面的内容,比如修改成“ABCDEF”,点击【保存】,然后【确定】,最后关闭QUI窗体,点击【启动】。 这时就可以看到弹出窗口里面显示着“ABCDEF”。

初中信息技上册《iebook多媒体电子杂志的制作初步》教学设计及反思

初中信息技上册《iebook多媒体电子杂志的制作初步》教学设计及反思 我的文档不一样苏科版初中信息技上册《iebook 多媒体电子杂志的制作初步》■教材分析本节“用iebook制作电子杂志”是苏科版新教材的《初中信息技术》(上册)第3章《应用文档设计》的主题活动课内容。本课基于学生掌握word基本操作、WORD 电子杂志制作流程的基础上,通过本课的学习活动,对电子媒体的样式、形式及效果的进行体验与认识,提高学生对电子媒体进一步探究学习的兴趣和能力。■ 学情分析初一年级的孩子正处于好奇心旺盛的时期,对新事物有兴趣与探究欲,他们已经学习了WORD的基本操作、并会使用word制作一本电子杂志,并对电子杂志的组成、形式有了较明确的认识。随着电子媒体的普及,电子杂志也从纯图文的形式向多媒体形式转变,智能手机、平板电脑的快速流行,使得电子媒体的载体也扩展为多种形式,学生更乐意让自己的作品在多种载体上使用。iebook正好满足了他们的需求,因此能够激发他们的学习兴趣。但由于学生平时接触的电子媒体不算多,对这种形式还不太熟悉,因此本节课以带他们体验与探究为主。本节课主要通过小组互助的形式展开,力求激发学生的求知欲、探究欲,培养学生合作能力和创新思维。■教学目的

1、知识与技能(1)认识多媒体电子杂志,能把word所学基础知识迁移运用到新软件的学习中。(2)了解iebook的界面。会建立、存储iebook电子杂志。(3)掌握文字、图片等页面元素的添加、编辑与替换。(4)会运用模板替换设计自己的个性页面。 2、过程与方法(1)通过对比,了解iebook电子杂志元素比word电子杂志元素更丰富,效果更多样。(2)通过查看帮助、自主探究、WORD操作知识迁移、课堂交流,学会iebook的图、文元素的添加、编辑。 (3)利用手动组合页面元素与模版的使用,制作自己的个性页面。 3、情感态度与价值观(1)体会多媒体的魅力,乐于探究与学习。(2)通过作品创作成功的喜悦和成就感,增强深入学习与创作的动力。 4、行为与创新从知识迁移到自主探究,从模仿到内化提升,创作属于自己的个性杂志页面。■课时安排■教学重点与难点 1、教学重点(1)iebook的页面元素类型。(2)建立、存储iebook电子杂志的方法。(3)文字、图片等页面元素的添加与编辑替换。(4)使用模板制作杂志页面。 2、教学难点(1)页面元素的编辑。(2)模版的恰当运用■教学方法与手段讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究学习法、合作讨论法。■课前准备教具,多媒体网络教室,帮助文

2018-2019-按键精灵知识-word范文模板 (11页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 按键精灵知识 篇一:按键精灵新手入门 按键精灵文档简介: 基本信息→基本介绍→使用说明→软件功能→软件特点→使用方法→更新日志→常见问题→安全认证 按键精灵: 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成. 按键精灵基本信息:软件版本:按键精灵(Quick Macro) 9.0版 软件大小: 7.93MB 更新时间: 201X-08-11 软件类别:国产软件 / 键盘鼠标 软件语言:简体中文 / 繁体中文 应用平台: Win9x/Win201X/WinXP/WinVista/Win7 软件性质:免费软件 开发商:兄弟工作组 按键精灵会员注册: 按键精灵基本介绍: 按键精灵可以帮你操作电脑。类似于按键精灵的软件有 "

按键游侠","super-ec"等。从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利 软件功能:1.网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; 2.办公族可用它自动处理表格、文档, 按键精灵 自动收发邮件等 3.任何觉得“有点烦”的电脑操作都可以替完成。按键精灵软件特点: 1.操作简单,非常容易上手; 2.功能强大,脚本语句丰富; 3.界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作 4.兼容性好,支持大部分Windows下的软件 5.拥有“神盾”保护功能。 按键精灵使用方法:第一步:设计脚本功能 按键精灵 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 第二步:设计脚本 为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 做任何脚本都是两步:第一步先设计功能,第二步就是用按键精灵提供的命令完成这些功能。 常见问题: 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 按键精灵软件如何制作脚本?

国内王者电子杂志制作软件血拼

国内主流电子杂志制作软件博弈,iebook和POCOMAKER功能 实测小评 对于电子杂志制作软件而言,目前市面上有很多产品。但真正被大众化的主流电子杂志制作软件却是寥寥无几!现在国内最流行的无非就只有这几款:iebook超级精灵、POCOMAKER 魅客、zmaker。其余的那些已经死亡了的小编就不再介绍了! 在这几款电子杂志制作软件之中,用户如何选择一款功能强,而且又适合于自己价廉物美的呢?其实对于电子杂志制作软件而言,主要通过以下几个方面来衡量其优劣性 1、友好超酷的外观界面 2、软件的简洁性 3、软件的专业性 4、软件的稳定性 5、软件的大众化 笔者此次选取了其中两款软件做为此次小评的样本,分别是iebook超级精灵和POCOMAKER魅客 两款软件基本资料

一、首先来分别看下两款软件的外观及操作方面: 1、iebook超级精灵在打开软件时,有一个超炫的绿色3D人物动画。然后进入开始自定义尺寸界面(如图一): 图一

POCOMAKER魅客是直接打开,没有任何花俏的动作(如图二): 图二 2、软件的操作界面来看: iebook超级精灵的操作界面符合大众化设计软件的标准(如图三)。上面是菜单栏、及工具按钮。右边是属性栏。整个界面看起来很简洁,再配以黑色皮肤看起有种酷酷的感觉。而且还可以选择多种风格。

图三 POCOMAKER魅客的操作界面(如图四),也比较符合大众化软件的标准。菜单在软件界面上方,工具栏分布在左边,属性栏在右边。但整个界面看起来没有iebook超级精灵那么简洁与炫酷。在界面上要略微差于iebook超级精灵电子杂志制作软件。

电子杂志制作软件Iebook超级精灵教程完整版下载(上)1

目录:(有颜色的目录标题是可以连接的) 一、iebook超级精灵2011版简介 1、欢迎使用iebook超级精灵2011版: 2、iebook超级精灵2011技术: 3、iebook超级精灵2011对系统的要求: 4、安装/删除 二、电子杂志常用文件格式介绍 三、安装iebook超级精灵2011版 四、启动运行iebook超级精灵2011版 五、卸载iebook超级精灵2011版 六、历史版本回顾 1、中国最早开发iebook绿色电子杂志平台之一 2、中国最早提出电子杂志diy平台概念及开发商之一 3、中国最早提出企业电子杂志(画册、商刊)专业制作平台及开发商之一 七、软件界面介绍 1、iebook超级精灵2011版工作界面 2、电子杂志标准界面功能介绍 3、“开始”菜单界面介绍 4、“插入”菜单界面介绍 5、“生成”菜单界面介绍 6、“视图”菜单界面介绍 7、“帮助”菜单界面介绍 8、“ie”快捷菜单界面介绍 八、基本功能使用 1、新建电子杂志组件 2、新建自定义尺寸电子杂志 3、如何打开文件(*.iebk) 4、如何保存文件(*.iebk) 5、如何另存文件(*.iebk) 6、从模版新建杂志组件 7、关闭当前文件(*.iebk) 8、退出iebook程序 九、ieook页面操作 1、添加页面--添加单页 2、指量添加空白页面 3、复制/剪切/粘贴页面 4、删除页面 5、页面移动 6、版面(页面)重命名 7、输出元素(将页面元素输出为SWF) 8、页面输出(将页面编译为*.im模板) 十、替换电子杂志封面、封底

电子杂志制作软件Iebook超级精灵教程完整版下载(上)1 一、iebook超级精灵2011版简介 1、欢迎使用iebook超级精灵2011版: iebook超级精灵2011超越了一切现有的电子杂志制作软件,引导全球电子杂志软件行业进入巅峰。作为电子杂志制作软件的第一品牌,iebook超级精灵是全球第一家融入互联网终端、手机移动终端和数字电视终端三维整合传播体系的专业电子杂志(商刊、画册)制作推广系统。革命性采用国际前沿的构件化设计理念,整合电子杂志的制作工序,将部分相似工序进行构件化设计,使得软件使用者可重复使用、高效率合成标准化的电子杂志;同时软件中建立构件化模版库,自带多套精美Flash动画模版及Flash页面特效,软件使用者通过更改图文、视频即可实现页面设计,自由组合、呈现良好制作效果;操作简单方便,可协助软件使用者轻松制作出集高清视频、音频、Flash动画、图文等多媒体效果于一体的电子杂志(商刊、画册)。 ie视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。适合专业广告、设计及网络制作公司或者企业个人使用。开创具有划时代意义的直接生成四种传播版本,独立EXE文件或者直接web在线版本直接浏览。生成的杂志不需要任何阅读器或插件就可直接观看——打开ie看book!已成为电子杂志业的风向标。 iebook超级精灵2011带给您的不仅仅是全新的电子杂志制作体验,还是绿色精灵巨人载您遨游互联网梦幻森林的魔幻之旅。 欢迎广大网民下载并使用“iebook超级精灵2011”最新版,并把您的使用体验和改进意见反馈给我们,我们将尽最大努力改进和升级产品。 2、iebook超级精灵2011技术: ·超强破解编译系统(Break Build) ·自定义杂志编辑尺寸技术(Custom Size) ·自定义全套皮肤更换技术(Change of Skin) ·自定义杂志片头动画效果(Custom Animation Titles) ·Web在线发布、阅读技术(Read Online) ·指定独立域名(Independent Domain) ·书签涂鸦记录技术(Bookmark Graffiti) ·在线留言通讯系统(Online Message and Communication System) ·在线杂志统计系统(Statistical System) ·智能组合模板技术(Template System) ·智能多线程预加载技术(Multithreading and Pre-load) ·智能混音技术(Smart Audio Mixing) ·视频嵌入技术(V ideo Assembled) ·三维虚拟技术(V irtual Reality 3D) ·视频虚拟技术(V irtual Reality V ideo) ·三维场景技术(3D Modelling Products) ·鼠标追踪技术(Mouse Pursue) 3、iebook超级精灵2011对系统的要求: 运行环境:WINDOWS 98/Me/2000/XP/2003/V ista/7 (建议WIN2000 以上)处理器:Intel奔腾III或以上兼容的处理器 内存:256MB(建议512M以上) 大小:60.95MB(内含帮助)

按键精灵经典教程

按键精灵经典教程 一、键盘命令(2~5页) 二、鼠标命令(5~13页) 三、控制命令(13~22页) 四、颜色/图像命令(22~28页) 五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)

一、键盘命令 命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次 按下的按键码保存在变量Key里。 2.Key=GetLastKey() 3.If Key = 13 Then 4. Msgbox "你上次按下了回车键" 5.End If 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次 按下的按键码保存在变量Key里。 2.GetLastKey Key 3.If Key = 13 4. Msgbox "你上次按下了回车键" 5.EndIf 命令名称:KeyDown 按住 命令功能:键盘按住 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模

4.KeyDown 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 6. 7.KeyDown "A",1 8.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模 拟方式的注意事项 4.KeyDown 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 命令名称:KeyPress 按键 命令功能:键盘按键 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件 模拟方式的注意事项 4.KeyPress 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 6. 7.KeyPress "A",1 8.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件

按键精灵图文教程

手把手教你用“按键精灵”图文教程 类型:转载 按键精灵是一个可以模拟电脑操作的软件,您在电脑上的一切动作都可以让按键精灵模拟执行,完全解放您的双手。按键精灵可以帮你操作电脑,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。 如果你还为一些枯燥、繁琐的电脑操作而烦恼,按键精灵绝对会是你最好的帮手。 那么,按键精灵具体能帮我们干什么呢?我们来列举几个例子来说明下。 * 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; * 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等; * 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成。按键精灵第一个实现了“动动鼠标就可以制作出脚本”的功能。我们不希望为了使用一个小软件而去学习编程知识,考虑到这些,所以按键精灵完全界面操作就可以制作脚本。按键精灵的脚本是纯粹的TXT文件,即使是目前新增了插件功能,也引入了数字签名的机制。因此我们可以放心的使用网站上的脚本而不用担心会有病毒。 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。 上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。 首先,我们打开“按键精灵”。其运行界面如下(图1): 图1 运行界面 打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。

教大家怎样编辑iebook软件目录内容

教大家怎样编辑iebook软件目录内容 iebook不同于一般意义上的软件,一方面,iebook2.8将软件概念弱化,安装阅读软件、注册登陆、杂志 iebook2011操作界面 下载,简单的3个步骤即可享受电子杂志带来的视听乐趣,减少用户在使用中的进入步骤;另一方面,iebook实现了网站与软件的互通,用户可直接通过软件实现杂志的下载、阅读以及订阅,使用户在不经意间通过iebook软件强大的功能实现阅读。 现在iebook已经全新升级到2011了,新功能、新视窗、新概念,让电子杂志制作软件更加完善无缺!打开ie看book!已成为电子杂志业的风向标。 想把iebook目录模板里面内容都换为自己的,怎么换呢?上一篇教程讲了怎样更改iebook软件里目录模板的跳转页码。接下来给大家讲讲 iebook软件目录模板里面的内容。 首选插入一个目录模板。

然后选中目录模板里面的内容,选中后在右边看到选中的那个元素的字体就粗一些。 点击元素前的加号,然后在下面找到对应的文本双击编辑。有些文本里面是显示的标题内容,有些是页码大家要注意哦:是页码的文本只能编辑页码进入,因为这是模板固定了的,如果编辑文字内容进入,点击目录标题时就会连接不到页面上,另外页码是偶数,在每一个版面右下角都有页码显示。标题要连接到哪一页就输入哪一页的页码 如果觉得目录模板里面标题内容太少,可以复制后在粘贴

粘贴好后就像之前编辑目录标题一样的编辑粘贴的标题。要连接的页码一定要在对应的文件里面编辑哦

好了,iebook目录编辑操作完了,大家都学会了吗?是不是很简单呢?祝大家做了一本精美的杂志。

按键精灵教程:启动热键的设置技巧

按键精灵教程:启动热键的设置技巧 来源:按键学院【按键精灵】热键设置 启动热键:启动当前脚本 暂停/继续热键:暂停或继续当前脚本。(暂停之后再继续,是从脚本暂停的位置继续向下执行,而不是重新运行脚本) 中止热键:结束当前脚本。 全部中止热键:结束所有脚本。 热键可以设置为一个单一键,例如:F10、F11 也可以设置组合键,例如:ctrl+a、ctrl+b 还可以设置为鼠标键,例如:鼠标左键单击、右键单击等

单一键的设置 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:F7 设置方式十分简单,但是我们会发现,如果我们点击输入框按下enter键又或者是shift键时,不能成功的设置热键 要怎么解决呢?

要设置这些特殊键为启动热键时,我们可以点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击键盘热键,选择我们需要的按键 组合键的设置 组合键的设置和单一键的设置方法是一样的 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:Ctrl+A 或者三个组合键:Ctrl+Alt+A 鼠标热键的设置 要设置鼠标键为热键,不能直接在热键输入框里点击鼠标键来设置 需要点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击鼠标热键,选择我们需要的鼠标键

热键模式设置 当我们在一些游戏里,发现启动热键按了无效的时候。我们可以尝试更换热键模式再使用。我们可以理解为,每个游戏的机制不同,就像人一样,有的喜欢吃甜有的喜欢吃辣。而我们的热键模式就好比是:酸甜苦辣咸。 不喜欢酸就换成甜,不喜欢甜就换成辣,口味多样,总有一款适合你。 热键模式有五种: 普通模式:不占用热键原有功能,兼容性稍差 增强模式:兼容性最好,但占用热键原有功能 硬件模式:能解除屏蔽,只适用于win2000以上 软件模式:兼容性好,但可能被误报木马或病毒 共享模式:兼容性好,可适用大部分操作系统 设置方式: 1、点击设置按钮 2、点击热键,即跳转到热键模式的设置界面

分享iebook电子杂志软件使用注意事项,让你的文件不再出错!

分享iebook电子杂志软件使用注意事项,让你的文件不再出错! 看完这三点,保证你在使用iebook做电子杂志时如鱼得水 1: iebook 超级精灵电子杂志制作软件下载及帮助教程: iebook 超级精灵2011软件免费版直接下载地址:(https://www.docsj.com/doc/c88389250.html,/book/iebook2011.rar) 视频教程下载地址(下载的是EXE格式的教程):https://www.docsj.com/doc/c88389250.html,/book/ie_help2010.rar 视频教程在线阅读(直接在iebook网站上在线阅读的地址):https://www.docsj.com/doc/c88389250.html,/help/video/index.html 在线帮助(在iebook网站上的在线文字教程):https://www.docsj.com/doc/c88389250.html,/help/default.html 2: iebook软件使用注意事项: 1、做杂志的时候随时另存文件备份,不要太快的操作 2、替换的图片和模板里面原的图片尺寸大小一样,在替换的时候左下角有尺寸介绍。 3、不要插入太多或太大的视频或动画。视频大小控制在10M之内 4、封面建议不要单独插入太多的内容,把需要的内容做成JPG图片,直接替换图片为封面就可以了。(注意替换封面的时候是选中封面,然后“使用背景文件”进行替换的,而不是直接在插入菜单下插入一张图片的。不正确的操作也容易导致文件出错) 5、另外现在暂时不要用软件里面的视频模板,如果需要插入视频,在软件右边选中版面,直接在插入菜单下面的FLV视频那里插入视频就可以。 6、保持桌面简洁干净,遇到很多网友文件出现错误,需要远程帮他看的时候,发现桌面乱得一踏糊涂,桌面文件过多,也会使电脑反应慢,软件操作慢,从而容易出现问题 PS:上以资料来源iebook客服的回复,不过叱根据俺业余使用iebook多年来的经验总结下,也确实如此! 相信大家只要按照以上方法进行使用软件,一般不会出错的。嘿嘿 3: 另外在使用的时候可能会遇到以下几种错误,根据网友的向俺提的问题,概括下iebook使用出错的几种错误 1、打开出现提示框out of memory (很遗憾的说,你的文件没有救了,官方也没办法了) 2、出现XML顶层元素 与上面一样,只能与文件说北北了 3、打开后,编辑界面没有东西,但是右边可以看到所做的“页面” 像这种情况可以抱一丝希望,点开版面前的加号看看下面的图片和文字能否打开?如果可以证明有救,求助官方客服吧!如果点击也没办法看到图片文字,那也只能北北了. 4、播放时卡住了,无法继续往下翻页 这个简单,是因为你的版面背景文件是显示无背景的,那么就打开你做的iebook源文件,将版面的背景换成纯色填充就搞定。 这个问题一般是出在iebook2010的版本或是iebook2010破解本,在这里不建议大家使用破解版本,当然去掉广告是很nice的,但是出现问题时就欲哭无泪了,据俺所知,很多出问题的都是使用的iebook破解版。 电子杂志制作软件iebook超级精灵一直以来都因其本身的卓越性,在电子杂志与电子画册、电子相册、电子商刊等多领域中,多年深受着广大网民的喜欢及其“追捧”。它不仅将大众

按键精灵学习教程

按键精灵学习教程 一、 1、子程序和函数调用演示 //<>---------------------------------------------子程序调用 Call 普通子程序() Call 代入参数的子程序(100,50) //<>---------------------------------------------函数调用 Msgbox 代入参数的函数(100,50) Sub 普通子程序() Msgbox "我是普通子程序,被调用了" End Sub Sub 代入参数的子程序(a,b) c=a+b Msgbox "我是代入参数的子程序,被调用了。结果值为:" & c End Sub Function 代入参数的函数(a,b) c=a*b 代入参数的函数= "我是代入参数的函数,被调用了。结果值为:" & c End Function 2、重启脚本运行演示 For i=0 to 2 Delay 1000 Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF") Next RestartScript //重新启动脚本运行 3、中文名变量演示

//<>---------------------------------------------用户自定义变量支持中文名为变量名 UserVar 启动=DropList{"打开":1|"关闭":0}=0 "补血启动开关" UserVar 补血=0 "补血百分比%" //<>---------------------------------------------定义变量支持中文名为变量名 Dim 提示 提示="补血启动开关未设置打开!" If 启动=1 Then Msgbox "补血百分比为:"& 补血& "%" Else Msgbox 提示 End If 4、选择条件结构演示 UserVar 变量=0 "输入(0~9)数字" //<>---------------------------------------------以下是选择条件结结构判断 Select Case 变量 Case 0 Msgbox "你输入的数字为:0" Case 1 Msgbox "你输入的数字为:1" Case 2 Msgbox "你输入的数字为:2" Case 3 Msgbox "你输入的数字为:3" Case Else Msgbox "你输入的数字不正确,请输入(0~3)数字!" End Select 5、下拉型用户自定义 //说明:{}当中是下拉的选项=0是指的默认显示哪个选项(从0开始) UserVar Var1=DropList{"低于10%时补血":"0.1"|"低于20%时补血":"0.2"|"低于30%时补血":"0.3"}=2 "自动补血设置" UserVar Var2=0 "普通自定义变量" MessageBox(Var1) MessageBox(Var2) 6、退出脚本运行演示

iebook常见问题

iebook常见问题 iebook杂志的尺寸是多大?flash动画的速度是多少? 答: iebook标准组件尺寸:封面(底):388×550 pixels 内页半版:375×550 pixels 内页整版:750×550 pixels iebook方版组件尺寸:封面(底):475×550pixels 内页整版:950×550 pixels iebook超大版(全屏)尺寸:封面(底):490×550pixels 内页整版:950×650 pixels iebook自定义组件:封面(底):自由输入 内页整版:自由输入 背景尺寸:1280×1024 pixels 书脊宽度:19 pixels 书脊高度:(同杂志高度) 速度:30帧/秒 问:如何替换封面、封底? 答:首先选中“封面(封底)”,在属性面板栏-->“页面背景”选项框中选择“使用背景文件”,单击“...”按钮选择电脑上的封面图片,即可替换默认电子杂志封面(封底)。 问:如何取消封面(封底)的阴影(订书针效果)? 答:首先选中电子杂志“标准组件”,在属性面板栏-->去掉“封面阴影”前面的勾选即可。 问:如何在封面、封底上导入SWF动画、特效、模板、视频? 答: iebook超级精灵2008支持在封面(封底)上导入多个动画、特效、装饰、模板、视频等等电子杂志元素, 首先选中“封面”激活“插入”菜单,就可以在“插入”菜单栏自由导入SWF动画、特效、装饰、模板、视频等元素。 问:为什么我制作的Flash导入杂志后,播放的速度比单独播放时快,怎样解决啊? 答: iebook默认播放帧频是30帧/秒,自制falsh动画时把帧的速度设为30帧/秒,这样导入杂志以后才会和原来的一样。 问:为什么自制Flash片头不能跳转到杂志封面。

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