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网络常见协议简介.

网络常见协议简介!

在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发

送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。下面就对网络协议规范作个概述。

ARP(Address Resolution Protocol地址解析协议

它是用于映射计算

机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选

另一个地址了。

SNMP(Simple Network Management P网络管理协议

它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。

AppleShare protocol(AppleShare协议

它是Apple机上的通信协议,它允许计算机从服务器上请求服务或者和服务器交换文件。AppleShare可以在TCP/IP协议或其它网络协议如IPX、AppleTalk上进行工作。使用它时,用户可以访问文件,应用程序,打印机和其它远程服务器上的资源。它可以和配置了AppleShare协议的任何服务器进行通信,Macintosh、Mac OS、Windows NT和

Novell Netware都支持AppleShare协议。

AppleTalk协议

它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。Windows NT服务器有专门为Macintosh 服务,也能支持该协议。其允许Macintosh的用户共享存储在 Windows NT文件夹的Mac- 格式的文件,也可以使用和Windows NT连接的打印机。Windows NT共享文件夹以传统的Mac文件夹形式出现在Mac用户面前。Mac文件名按需要被转换为FAT(8.3格式和NTFS文件标准。支持MAc 文件格式的DOS 和Windows客户端能与Mac用户共享这些文件。

BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4边界网关协议-版本4 它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由之间交换路由信息的协议,它使管理员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR,它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP 更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地

址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了。BGP在局域网中通信时使用内

部BGP(IBGP,因为IBGP不能很好工作。

BOOTP协议

它是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP 地址,现在我们通常使用DHCP协议进行这一工作。

CMIP(Common Management Information Protocol通用管理信息协议它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。相关的通用管理信息服务(CMIS定义了访问和控制网络对象,设备和从对象设备接收状态信息的方法。

Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连

接协议

在广域网中,两台计算机建立物理连接过程所使用的协议,这种物理连接要持续到成功地交换完数据为止。在Internet中,TCP(传输控制协议即这一类型的协议,它为两台连接在网络上的计算机提供了可相互通信且确保数据成功传输的一种手段。面向连接的协议一定要保证数据传送到对方。在广域网中,对接收方的计算机不做在线状态,或接收能力的测试,都能使数据由一台计算机传输到另外一台计算机上的协议。这是包交换网络中的主要协议,在Internet中的IP协议即无连接协议,IP只关注将数据分成数据包进行传输,并在这些数据包被接收后重新组包,而不关注接收方计算机的状态。由面向连接的协议(如Internet中的TCP来确保数据的接收。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol动态主机配置协议它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,并在BOOTP协议的基础上添加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制互操作。DHCP协议在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP协议进行通迅时,必须配置IP地址、子网掩码、缺省网关三个参数,这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配

置。

Discard Protocol抛弃协议

它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。基于TCP的抛弃服务,如果服务器实现了抛弃协议,服务器就会在TCP端口9检测抛弃协议请求,在建立连接后并检测到请求后,就直接把接收到的数据直接抛弃,直到用户中断连接。而基于UDP协议的抛弃服务和基于TCP差不多,检测的端口是UDP端口9,功能也一样。

Echo Protocol协议

这个协议主要用于调试和检测中。这个协议的作用也十分简单,接收到什么原封发

回就是了。它可以基于TCP协议,服务器就在TCP端口7检测有无消息,如果

有发送来的消息直接返回就是了。如果使用UDP协议的基本过程和TCP一样,检测的端口也是7。

FTP(File Transfer Protocol文件传输协议

它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。象传送可显

示文件的HTTP和电子邮件的SMTP一样,FTP也是应用TCP/IP协议的应用协议标准。FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供人使用,而从服务器上下传文件也是一种非常

普遍的使用方式。作为用户,您可以用非常简单的DOS界面来使用FTP,也可以使用由第三方提供的图形界面的FTP来更新(删除,重命名,移动和复制服务器上的

文件。现在

有许多服务器支持匿名登录,允许用户使用FTP和ANONYMOUS作为用户名进行登录,通常

可使用任何口令或只按回车键。

HDLC(High-Level Data Link Control高层数据链路协议它是一组用于在网络结点间传送数据的协议。在HDLC中,数据被组成一个个的单元(称为帧通过网络发送,并由接收方确认收到。HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC是在数据链路层中最广泛最使用的协议之一。现在作为ISO的标准,HDLC

是基于IBM的SDLC协议的,SDLC被广泛用于IBM的大型机环境之中。在HDLC中,属于SDLC 的被称为通响应模式(NRM。在通常响应模式中,基站(通常是大型机发送数据给本地

或远程的二级站。不同类型的HDLC被用于使用X.25协议的网络和帧中继网络,这种协议可以在局域网或广域网中使用,无论此网是公共的还是私人的。

HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1超文本传输协议-版本1.1

它是用来在Internet上传送超文本的传送协议。它是运行在TCP/IP协议族之上的HTTP应用协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。任何服务器除了包括HTML 文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用用户请求。您的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就

向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,

在进行必要的操作后回送所要求的文件。

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol安全超文本传输协议它是由Netscape 开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返

回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL 作为HTTP应

用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。

HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。

ICMP(Internet Control Message ProtocolInternet控制信息协议它是一个在主机和网关之间消息控制和差错报告协议。ICMP使用IP数据报,但消息由TCP/IP软件处理,对于应用程序使用者是不可见的。在被称为Catenet的系统中,IP 协议被用作主机到主机的数据报服务。网络连接设备称为网关。这些网关通过网关到网关协议(GGP相互交换用于控制的信息。通常,赡养或目的主机将和源主机通信,例如,为报告在数据报过程中的错误。为了这个目的才使用了ICMP,它使用IP做于底层支持,

好象它是一个高层协议,而实际上它是IP的一部分,必须由其它IP模块实现。ICMP 消息在以下几种情况下发送:当数据报不能到达目的地时,当网关的已经失去缓存功能,当网关能够引导主机在更短路由上发送。IP并非设计为设计为绝对可靠,这个协议的目的是为了当网络出现问题的时候返回控制信息,而不是使IP协议变得绝对可靠,并不保证数据报或控制信息能够返回。一些数据报仍将在没有任何报告的情况下丢失。

IMAP4(Internet Mail Access Protocol Version 4Internet邮件访问协议-版本4 它是用于从本地服务器上访问电子邮件的标准协议,它是一个C/S模型协议,用户的电子邮件由服务器负责接收保存。IMAP4改进了POP3的不足,用户可以通过浏览信件头来决定是不是要下载此信,还可以在服务器上创建或更改文件夹或邮箱,删除信件或检索信件的特定部分。在用户访问电子电子邮件时,IMAP4需要持续访问服务器。在POP3中,信件是保存在服务器上的,当用户阅读信件时,所有内容都会被立刻下载到用户的机器上。我们有时可以把IMAP4看成是一个远程文件服务器,把POP3可以看成是一

个存储转发服务。

NNTP(Network News Transfer Protocol网络新闻传输协议

NNTP同POP3协议一样,也存在某些局限性。

IOTP(Internet Open Trading ProtocolInternet开放贸易协议Internet开放贸易协议是一系列的标准,它使电子购买交易在客户,销售商和其它相关部分都是一致的,无论使用何种付款系统。IOTP适用于很多的付款系统,如SET, DigiCash,电子支票或借记卡。付款系统中的数据封装在IOTP报文中。IOTP处理的交易可以包括客户、销售商、信用支票、证明、银行等部分。IOTP使用XML语言(Extensible Markup Language来定义包含在交易中的数据。

IPv6(Internet Protocol Version 6Internet协议-版本6 它是Internet协议的最新版本,已作为IP的一部分并被许多主要的操作系统所支持。IPv6也被称为“Ipng”(下一

代IP,它对现行的IP(版本4进行重大的改进。使用IPv4和IPv6的网络主机和中间结点可以处理IP协议中任何一层的包。用户和服务商可以

直接安装IPv6而不用对系统进行什么重大的修改。相对于版本4新版本的最大改进在于将IP地址从32位改为128位,这一改进是为了适应网络快速的发展对IP地址的需求,也从根本上改变了IP地址短缺的问题。简化IPv4首部字段被删除或者成为可选字段,减少了一般情况下包的处理开销以及IPv6首部占用的带宽。改进IP 首部选项编码方式的修改导致更加高效的传输,在选项长度方面更少的限制,以及将来引入新的选项时更强的

适应性。加入一个新的能力,使得那些发送者要求特殊处理的属于特别的传输流的包能

够贴上标签,比如非缺省质量的服务或者实时服务。为支持认证,数据完整性以及(可

选的数据保密的扩展都在IPv6中说明。本文描述IPv6基本首部以及最初定义的IPv6 扩展首部和选项。还将讨论包的大小问题,数据流标签和传输类别的语法,以及IPv6对上层协议的影响。IPv6 地址的格式和语法在其它文章中单独说明。IPv6版的 ICMP 是所

有IPv6应用都需要包含的。

IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequential PacketExchange互连网包

交换/顺序包交换

它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。

MIME(Multi-Purpose Internet Mail Extensions多功能Internet邮件扩展MIME是扩展SMTP协议,是1991年Nathan Borenstein向IETF提出。在传输字符数据的同

时,允许用户传送另外的文件类型,如声音,图像和应用程序,并将其压缩在MIME 附件中。因此,新的文件类型也被作为新的被支持的IP文件类型。

NetBEUI(NetBIOS Enhanced UserInterface网络基本输入输出系统扩展用户接口NetBEUI协议是IBM于1985年提出。NetBEUI主要为20到200个工作站的小型局域网设计的,用于NetBEUI、LanMan网、Windows For Workgroups及Windows NT网。NetBEUI是一个紧凑、快速的协议,但由于NetBEUI没有路由能力,即不能从一个局域网经路由器到另一个局域网,已不能适应较大的网络。如果需要路由到其他局域网,则必须安装

TCP/IP或IPX/SPX协议。

OSPF(Open Shortest Path First开放最短路优先

OSPF是用于大型自主网络中替代路由信息协议的协议标准。象RIP一

样,OSPF也是由IETF设计用作内部网关协议族中的一个标准。在使用OSPF时网络拓朴结构的变化可以立即在路由器上反映出来。不象RIP,OSPF不是全部当前结点保存的路由表,而是通过

最短路优先算法计算得到最短路,这样可以降低网络通信量。如果您熟悉最短路优先算

法就会知道,它是一种只关心网络拓朴结构的算法,而不关心其它情况,如优先权的问题,对于这一点,OSPF改变了算法使它根据不同的情况给某些通路以优先权。

POP3(Post Office Protocol Version 3邮局协议-版本 3 它是一个关于接收电子邮件的客户/服务器协议。电子邮件由服务器接收并保存,在一定时间之后,由客户电子邮件接收程序检查邮箱并下载邮件。POP3 它内置于 IE 和 Netscape 浏览器中。另一个替代协议是交互邮件访问协议(IMAP。使用 IMAP 您可以将服务器上的邮件视为本地客户机上的邮件。在本地机上删除的邮件还可以从服务器上找到。E-mail 可以被保存在服务器上,并且可以从服务器上找回。 PPP(Point to Point Protocol点对点协议它是用于串行接口的两台计算机的通信协议,是为通过电话线

连接计算机和服务器而彼此通信而制定的协议。网络服务提供商可以提供您点对点连接,这样提供商的服务器就可以响应您的请求,将您的请求接收并发送到网络上,然后将网络上的响应送回。 PPP 是使用 IP 协议,有时它被认为是 TCP/IP

协议族的一员。PPP 协议可用于不同介质上包括双绞线,光纤和卫星传输的全双工协议,它使用 HDLC 进行包的装入。PPP 协议既可以处理同步通信也可以处理异步通信,可以允许多个用户共享一个线路,又可发进行 SLIP 协议所没有的差错控制。 RIP(Routing Infomation Protocol路由信息协议 RIP 是最早的路由协议之一,而且现在仍然在广泛使用。它从类别上应该属于内部网关协议(IGP类,它是距离向量路由式协议,这种协议在计算两个地方的距离时只计算经过的路由器的数目,如果到相同目标有两个不等速或带宽不同的路由器,但是经过的路由器的个数一样,RIP 认为两者距离一样,而实际传送数据时,很明显一个快一个慢,这

就是 RIP 协议的不足之处,而 OSPF 在它的基础上克服了 RIP 的缺点。 SLIP(Serial Line Internet Protocol串行线路 Internet 协议它是一个 TCP/IP 协议,它用于在两台计算机之间通信。通常计算机与服务器连接的线路是串行线路,而不是如 T1 的多路线路或并行线。您的服务器提供商可以向您提供 SLIP 连接,这样他的服务器就可以响应您的请求,并将请求发送到网络上,然后将网络返回的结果送至您的计算机。现已逐渐被功能更好的 PPP 点对点协议所取代。 SMB protocol (Server Message Block protocol服务器信息块协议它提供了运行在客户计算机上的程序请求网络上服务器服务的方法,它可以用在 TCP/IP 协议之上,也可以用上网络协议如 IPX 和 NetBEUI 之上。使用 SMB 协议时,应用程序可以访问远程计算机上的资源,包括打印机,命名管道等。因此,用户程序可以读,创建和更新在远程服务器上的文件,也可以和已经安装 SMB 协议的计算机通信。 Microsoft Windows for Workgroups, Windows 95 和 Windows NT 都提供了 SMB 协议客

户和服务器的支持。对于 UNIX 系统,共享软件 Samba 也提供了类似的服务。 LMTP(Local Mail Transfer Protocol本地邮件传输协议 SMTP 和 SMTP 服务扩展(ESMTP提供了一种高效安全传送电子邮件的方法,而在实现 SMTP 时需要管理一个邮件传送队列,在有些时候这样做可能有麻烦,需要一种没有队列的邮件传送系统,而 LMTP 就是这样的一个系统,它使用 ESMTP 的语法,而它和 ESMTP

可不是一回事,而 LMTP 也不能用于 TCP 端口 25。LMTP 协议与 SMTP 和ESMTP 协议很象,为了避免和 SMTP 和 ESMTP 服务混淆,LMTP 使用 LHLO 命令开始一个 LMTP 会话,它的基本语法和 HELO 和 EHLO 命令相同。对于 DATA 命令来说,如果 RCPT 命令失败,DATA 命令必须返回 503,并失败。每个DATA 命令碰到"."时,服务器必须对所有成功的 RCPT 命令返回应答,这和平常的 SMTP 系统不同,而且顺序必须和 RCPT 成功的顺序一致,即使对于同一个向前路径来说有许多 RCPT 命令,也必须返回多个成功应答。这就意味着,服务器返回的确认应答是指服务器把邮件地发送到接收者或另一个转发代理。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传送协议它是用来发送电子邮件的TCP/IP 协议。它的内容由 IETF 的 RFC 821 定义。另外一个和 SMTP 相同功能的协议是 X.400。SMTP 的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(IPCE,此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或 IPCE不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的 IPCE 通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同 IPCE 上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。 Talk 协议 Talk 协议能使远程计算机上的两个用户以实时方式进行通信。 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol传输控制协议 /Internet 协议 TCP/IP 协议起源于美国国防高级研究计划局。提供可靠数据传输的协议称为传输控制协议 TCP,好比货物装箱单,保证数据在传输过程中不会丢失;提供无连接数据报服务的协议称为网络协议 IP,好比收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。 TCP/IP 协议是互联网上广泛使用的一种协议,使用TCP/IP 协议的因特网等网络提供的主要服务有:电子邮件、文件传送、远程登录、网络文件系统、电视会议系统和万维网。它是 Interent 的基础,它提供了在广域网内的路由功能,而且使 Internet 上的不同主机可以互联。从概念上,它可以映射到四层:网络接口层,这一层负责在线路上传输帧并从线路上接收帧;Internet 层,这一层中包括了 IP 协议,IP 协议生成 Internet 数据报,

进行必要的路由算法,IP 协议实际上可以分为四部分:ARP,ICMP,IGMP 和IP;再上向就是传输层,这一层负责管理计算机间的会话,这一层包括两个协议

TCP 和 UDP,由应用程序的要求不同可以使用不同的协议进行通信;最后一层是应用层,就是我们熟悉的 FTP, DNS,TELNET 等。熟悉 TCP/IP 是熟悉 Internet 的必由之路。 TELNET Protocol 虚拟终端协议 TELNET 协议的目的是提供一个相对通用的,双向的,面向八位字节的通信方法,它主要的目标是允许接口终端设备的标准方法和面向终端的相互作用。是让用户在远程计算机登录,并使用远程计算机上对外开放的所有资源。 Time Protocol 时间协议该协议提供了一个独立于站点的,机器可读的日期和时间信息。时间服务返回的是以秒数,是从 1900 年 1 月1 日午夜到现在的秒数。设计这个协议的一个重要目的在于,网络上的许多主机并没有时间的观念,在分布式的系统上,我们可以想一想,北京的时间和东京的时间如何分呢?主机的时间往往可以人为改变,而且因为机器时钟内的误差而变得不一致,因此需要使用时间服务器通过选举方式得到网络时间,让服务器有一个准确的时间观念。不要小看时间,这对于一些以时间为标准的分布运行的程序简单是太重要了。这个协议可以工作在 TCP 和 UDP 协议下。时间是由 32 位表示的,是自 1900 年 1 月 1 日 0 时到当前的秒数,我们可以计算一下,这个协议只能表示到2036 年就不能用了,但是我们也知道计算机发展速度这么快,到时候可能就会有更好的协议代替这个协议。 TFTP(Trivial File Transfer Protocol小文件传输协议它是一个网络应用程序,它比 FTP 简单也比 FTP 功能少。它在不需要用户权限或目录可见的情况下使用,它使用 UDP 协议而不是 TCP 协议。 UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议它是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议,此协议默认认为网路协议(IP是其下层协议。UDP 是 TCP 的另外一种方法,象 TCP 一样,UDP 使用 IP 协议来获得数据单元(叫做数据报,不象 TCP 的是,它不提供包(数据报的分组和组装服务。而且,它还不提供对包的排序,这意味着,程序程序必须自己确定信息是否完全地正确地到达目的地。如果网络程序要加快处理速度,那使用 UPD 就比 TCP 要好。UDP 提供两种不由 IP 层提供的服务,它提供端口号来区别不同用户的请求,而且可以提供奇偶校验。在 OSI 模式中,UDP 和 TCP 一样处于第四层,传输层。 UUCP(UNIX-to-UNIX Copy ProtocolUNIX 至 UNIX 拷贝协议它是一组用于在不同 UNIX 系统之间复制(传送文件或传送用于其它 UNIX 系统执行命

令的一组指令,是 UNIX 网络的基础。 X.25 协议它是 CCITT 标准的通讯协议,制定于 1976 年,用于定义同步传输的数据包。是国际上分组数据网(PDN上使用的一种协议。它允许不同网络中的计算机通过一台工作在网络层的中间计算机进行相互通信。 X.400 协议它是一个电子邮件协议,它由 ITU-TS 制定,它可以发挥和 SMTP 相同的功能。X.400 在欧洲和加拿大使用比较多,它实际上是一个标准集,每个标准的序号都在此 400 到 499 之间。X.400 地址能够提供许多 SMTP 地址所不能够提供的功能,因此 X.400 的地址会比较长而且比较麻烦。X.400 的确提供了比 SMTP 更多的功能,然而这些功能却很少能够用到。X.400 的主要部分有以下几个:用户代理(UA,消息传送代理(MTA和消息传输系统 (MTS。 Z39.50 协议它是一个标准的通信协议,它用于检索和获得在线数据库中的著书目录。Z39.50 用于在互联网上检索图书馆的在线公共访问目录(Online Public Access Catalogues,OPAC,也可以用于把多个分离的 OPAC 连接起来,它是 ANSI/NISO 标准。

常见网络端口和网络协议

常见网络端口和网络协议 常见端口号: HTTP——80 FTP——21 TELNETt——23 SMTP ——25 DNS——53 TFTP——69 SNMP——161 RIP——520 查看端口状况: Netstat –n 应用层、表示层、会话层(telnet、ftp、snmp、smtp、rpc) 传输层、网络层(IP、TCP、OSPF、RIP、ARP、RARP、BOOTP、ICMP) 端口号的范围: 0~255 公共应用 255~1023 商业公司 1024~65535 没有限制 或: 1-1023 众所周知端口 >=1024 随机端口 下面介绍的这些端口都是服务器默认的端口,所以认识这些服务器端口对我们学习,和故障排错时很有帮助的。 下面列出了这些服务所对应的端口。 ftp-data20/tcp#FTP, data ftp21/tcp#FTP. control telnet23/tcp smtp25/tcp mail#Simple Mail Transfer Protocol pop3110/tcp#Post Office Protocol - Version 3 domain53/udp#Domain Name Server tftp69/udp#Trivial File Transfer http80/tcp www www-http#World Wide Web https443/tcp ms-sql-s1433/tcp#Microsoft-SQL-Server ms-sql-m1434/udp#Microsoft-SQL-Monitor 终端服务3389/tcp [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal

网络通信协议分析与应用试题集6828(1).

解答: 1. OSI标准中,采用的是三级抽象:体系结构,服务定义,协议说明。 2. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,主机网络层或网络接口层使用了:物理地址(MAC地址)。 3. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,传输层使用了:端口地址。 4. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,网络层使用了:逻辑地址(IP地址)。 5. 根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为TCP协议端口和UDP协议端口两种。 6. 从端口的性质来分,通常可以分为以下三类,注册端口(Registered Ports)松散地绑 定于一些服务。 7. 从端口的性质来分,通常可以分为三类,FTP和HTTP服务需要使用:公认端口(Well Kno wn Ports)类型。 8. 从端口的性质来分,通常可以分为三类,动态或私有端口(Dynamic and/or Private Po rts)容易被黑客和木马程序利用。 9. 接口是同一结点内相邻层之间交换信息的连接点。 10. CCITT与ISO的工作领域是不同的:CCITT 主要是考虑通信标准的制定。 11. CCITT与ISO的工作领域是不同的:ISO主要是考虑信息处理与网络体系结构。 12. OSI参考模型和TCP/IP参考模型只是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。 13. 通信服务可以分为两大类:面向连接服务(connect-oriented service)和无连接服 务(connectless service)。 14. 网络数据传输的可靠性一般通过确认和重传机制保证。 15. 通信协议包括:面向连接与确认服务;面向连接与不确认服务;无连接与确认服务;无连接与不确认服务四种类型。 16. IP协议是无连接的、提供“尽力而为”服务的网络层协议。 17. 17. INTERNET使用了不同类型的地址概念,应用层使用了域名(DNS)、电子邮件址、URL等地址。 18. 网络协议是由程序和进程来完成的。 19. B类IP地址中的一个私有网络地址,如果需要50个子网,网络掩码应该为(点十进制表示):255.255.252.0 。

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介 常用网络通信协议 物理层: DTE(Data Terminal Equipment):数据终端设备 DCE(Data Communications Equipment):数据电路端接设备 #窄宽接入: PSTN ( Public Switched Telephone Network )公共交换电话网络 ISDN(Integrated Services Digital Network)ISDN综合业务数字网 ISDN有6种信道: A信道 4khz模拟信道 B信道 64kbps用于语音数据、调整数据、数字传真 C信道 8kbps/16kbps的数字信道,用于传输低速数据 D信道 16kbps数字信道,用于传输用户接入信令 E信道 64kbps数字信道,用于传输内部信令 H信道 384kbps高速数据传输数字信道,用于图像、视频会议、快速传真等. B代表承载, D代表Delta. ISDN有3种标准化接入速率: 基本速率接口(BRI)由2个B信道,每个带宽64kbps和一个带宽16kbps的D信道组成。三个信道设计成2B+D。 主速率接口(PRI) - 由很多的B信道和一个带宽64Kbps的D信道组成,B信道的数量取决于不同的国家: 北美和日本: 23B+1D, 总位速率1.544 Mbit/s (T1) 欧洲,澳大利亚:30B+2D,总位速率2.048 Mbit/s (E1) FR(Frame Relay)帧中继

X.25 X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络. #宽带接入: ADSL:(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户环路 HFC(Hybrid Fiber,Coaxial)光纤和同轴电缆相结合的混合网络 PLC:电力线通信技术 #传输网: SDH:(Synchronous Digital Hierarchy)同步数字体系 DWDM:密集型光波复用(DWDM:Dense Wavelength Division Multiplexing)是能组合一组光波长用一根光纤进行传送。这是一项用来在现有的光纤骨干网上提高带宽的激光技术。更确切地说,该技术是在一根指定的光纤中,多路复用单个光纤载波的紧密光谱间距,以便利用可以达到的传输性能(例如,达到最小程度的色散或者衰减)。 #无线/卫星: LMDS:(Local Multipoint Distribution Services)作区域多点传输服务。这是一种微波的宽带业务,工作在28GHz附近频段,在较近的距离双向传输话音、数据和图像等信息。 GPRS:(General Packet Radio Service)通用分组无线服务技术。 3G:(3rd-generation,3G)第三代移动通信技术 DBS:(Direct Broadcasting Satellite Service)直播卫星业务 VAST: 协议:RS-232、RS-449、X.21、V.35、ISDN、FDDI、IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5等。 RS-232:是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries

常见网络协议端口号

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 常见网络协议端口号 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

常见网络协议端口号 篇一:常见网络端口和网络协议 常见网络端口和网络协议 常见端口号: hTTp——80 FTp——21 TeLneTt ——23 smTp ---- 25 Dns——53 TFTp——69 snmp ---- 161 RIp ——520 查看端口状况: netstat - n 应用层、表示层、会话层(telnet、ftp、snm^ smtp、rpc ) 传输层、网络层(Ip、Tcp、ospF、RIp、ARp RARp

booTp、Icmp) 端口号的范围: 0~255公共应用 255~1023商业公司 1024~65535没有限制 或: 1-1023众所周知端口 >=1024随机端口 下面介绍的这些端口都是服务器默认的端口,所以认 识这些服务器端口对我们学习,和故障排错时很有帮助的。 下面列出了这些服务所对应的端口。 ftp-data20/tcp#FTp,data ftp21/tcp#FTp.control telnet23/tcp smtp25/tcpmail#simplemailTransferprotocolpop3110/tc p#postofficeprotocol-Version3domain53/udp#Domainnam eserver tftp69/udp#TrivialFileTransfer http80/tcpwwwwww-http#worldwideweb https443/tcp ms-sql-s1433/tcp#microsoft-sQL-server ms-sql-m1434/udp#microsoft-sQL-monitor

【网络工程】常见网络端口和网络协议

【网络工程】常见网络端口和网络协议 下面介绍的这些端口差不多上服务器默认的端口,因此认识这些服务器端口对我们学习,和故障排错时专门有关心的。 下面列出了这些服务所对应的端口。 ftp-data20/tcp#FTP, data ftp21/tcp#FTP. control smtp25/tcp mail#Simple Mail Tran sfer Protocol pop3110/tcp#Post Office Proto col - Version 3 domain53/udp#Domain Name Server tftp69/udp#Trivial File Trans fer http80/tcp www www-http#World Wide We b https443/tcp ms-sql-s1433/tcp#Microsoft-SQL-Ser ver ms-sql-m1434/udp#Microsoft-SQL-Monitor 终端服务3389/tcp [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Termi nal Server\Wds\rdpwd\Tds\tcp]下的PortNumber键值 同时还要修改 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Termi nal Server\WinStations\RDP-Tcp]下的PortNumber键值

服务器端口数最大能够有65535个,然而实际上常用的端口才几十个,由此能够看出未定义的端口相当多。 从端口的性质来分,通常能够分为以下三类 (2)注册端口(Registered Ports):端口号从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是讲有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可按照实际需要自己定义,如后面要介绍的远程操纵软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是专门有必要的 (3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):端口号从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,有些较为专门的程序,专门是一些木马程序就专门喜爱用这些端口,因为这些端口常常不被引起注意,容易隐藏。 如果按照所提供的服务方式的不同,端口又可分为“TCP协议端口”和“UDP协议端口”两种。因为运算机之间相互通信一样采纳这两种通信协议。前面所介绍的“连接方式”是一种直截了当与接收方进行的连接,发送信息以后,能够确认信息是否到达,这种方式大多采纳TCP协议;另一种是不是直截了当与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,也确实是前面所介绍的“无连接方式”。这种方式大多采纳UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。对应使用以上这两种通信协议的服务所提供的端口,也就分为“TCP协议端口”和“UDP协议端口”。 另外还有些常见的端口: HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/1080

通信协议

常用通信协议汇总 一、有线连接 1.1RS-232 优点:RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通讯而设计的,其驱动器负载为3kΩ~7kΩ。所以RS-232适合本地设备之间的通信。 缺点:(1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL 电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL电路连接。 (2)传输速率较低,在异步传输时,最高速率为20Kbps。 (3)接口使用一根信号线和一根信号返回线而构成共地的传输形式,而发送电平与接收 电平的差仅为2V至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上双绞线上的分布电容,其传送距离最大为约15米。 1.2RS-485 RS485有两线制和四线制两种接线,四线制只能实现点对点的通信方式,现很少采用,现在多采用的是两线制接线方式,这种接线方式为总线式拓朴结构,传输距离一般在1~2km以下为最佳,如果超过距离加"中继"可以保证信号不丢失,而且结点数有限制,结点越多调试起来稍复杂,是目前使用最多的一种抄表方式,后期维护比较简单。常见用于串行方式,经济实用。 1.3CAN 最高速度可达1Mbps,在传输速率50Kbps时,传输距离可以达到1公里。在10Kbps速率时,传输距离可以达到5公里。一般常用在汽车总线上,可靠性高。 1.4TCP/IP 它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。 1.5ADSL 基于TCP/IP 或UDP协议,将抄表数据发送到固定ip,利用电信/网通现有的布线方式,速度快,性能比较可以,缺点是不适合在野外,设备费用投入较大,对仪表通讯要求高。 1.6FSK 可靠通信速率为1200波特,可以连接树状总线;对线路性能要求低,通信距离远,一般可达30公里,线路绝缘电阻大于30欧姆,串联电阻高达数百欧姆都可以工作,适合用于大型矿井监控系统。主要缺点是:系统造价略高,通信线路要求使用屏蔽电缆;抗干扰性能一般,误码率略高于基带。 1.7光纤方式 传输速率高,可达百兆以上;通信可靠无干扰;抗雷击性能好,缺点:系统造价高;光纤断线后熔接受井下防爆环境制约,不宜直达分站,一般只用于通信干线。 1.8电力载波 1.9利用现有电力线,通过载波方式将模拟或数字信号进行高速传输的技术。由于使用坚固可靠的电力线作 为载波信号的传输媒介,因此具有信息传输稳定可靠,路由合理、可同时复用远动信号等特点,不需要线路投资的有线通信方式,但是开发费用高,调试难度大,易受用电环境影响,通讯状况用户的用电质量关系紧密。 二、无线连接 2.1Bluetooth 蓝牙是一种支持设备短距离通信的无线电技术。它是一种无线数据与语音通信的开放性全球规范,它以低

常用的网络协议有哪些

NAT:网络地址转换 Port Address Translation, 端口地址转换 局域网:LAN, Local Area Nerwork 网络服务提供商:Internet Server Provider 网络视频传输的服务质量(QoS) 而在Windows XP中,将安装光盘中的“VALUEADD\MSFT\NET\NETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%\SYSTEM32\DRIVERS\目录中,再将“netnbf.inf”文件拷贝 到%SYSTEMROOT%\INF\目录中;这样在安装“协议”的时候,在选择窗口中就可以看到“NetBEUI 协议”了 常用的网络协议有哪些? 作者:来源:发表时间:2007-11-09 浏览次数:大中小 ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议 它是用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。 SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议 它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。 BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4 它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR),它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了。BGP在局域网中通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGP不能很好工作。 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议 它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,并在BOOTP协议的基础上添加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制互操作。DHCP协议在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP协议进行通迅时,必须配置IP地址、子网掩码、缺省网关三个参数,这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。 FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议 它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。象传送可显示文件的HTTP 和电子邮件的SMTP一样,FTP也是应用TCP/IP协议的应用协议标准。FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供人使用,而从服务器上下传文件也是一种非常普遍的使用方式。作为用户,您可以用非常简单的DOS界面来使用FTP,也可以使用由第三方提供的图形界面的FTP来更新(删除,重命名,移动和复制)服务器上的文件。现在有许多服务器支持匿名登录,允许用户使用FTP和ANONYMOUS作为用户名进行登录,通常可使用任何口令或只按回车键。 HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议

网络通信协议分析及应用试题集6828(I)

1. OSI标准中,采用的是三级抽象:体系结构,服务定义,协议说明。 2. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,主机网络层或网络接口层使用了:物理地址(MAC地址)。 3. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,传输层使用了:端口地址。 4. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,网络层使用了:逻辑地址(IP地址)。 5. 根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为TCP协议端口和UDP协议端口两种。 6. 从端口的性质来分,通常可以分为以下三类,注册端口(Registered Ports)松散地绑 定于一些服务。 7. 从端口的性质来分,通常可以分为三类,FTP和HTTP服务需要使用:公认端口(Well Kno wn Ports)类型。 8. 从端口的性质来分,通常可以分为三类,动态或私有端口(Dynamic and/or Private Po rts)容易被黑客和木马程序利用。 9. 接口是同一结点内相邻层之间交换信息的连接点。 10. CCITT与ISO的工作领域是不同的:CCITT 主要是考虑通信标准的制定。 11. CCITT与ISO的工作领域是不同的:ISO主要是考虑信息处理与网络体系结构。 12. OSI参考模型和TCP/IP参考模型只是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。 13. 通信服务可以分为两大类:面向连接服务(connect-oriented service)和无连接服 务(connectless service)。 14. 网络数据传输的可靠性一般通过确认和重传机制保证。 15. 通信协议包括:面向连接与确认服务;面向连接与不确认服务;无连接与确认服务;无连接与不确认服务四种类型。 16. IP协议是无连接的、提供“尽力而为”服务的网络层协议。 17. 17. INTERNET使用了不同类型的地址概念,应用层使用了域名(DNS)、电子邮件址、URL等地址。 18. 网络协议是由程序和进程来完成的。 19. B类IP地址中的一个私有网络地址,如果需要50个子网,网络掩码应该为(点十进制表示):。 20. C类IP地址中的一个私有网络地址,从网络地址开始。

常见网络端口和网络协议

常见网络端口和网络协议 服务器默认的端口 ftp-data20/tcp#FTP, data ftp21/tcp#FTP. control telnet23/tcp smtp25/tcp mail#Simple Mail Transfer Protocol pop3110/tcp#Post Office Protocol - Version 3 domain53/udp#Domain Name Server tftp69/udp#Trivial File Transfer http80/tcp www www-http#World Wide Web https443/tcp ms-sql-s1433/tcp#Microsoft-SQL-Server ms-sql-m1434/udp#Microsoft-SQL-Monitor 终端服务3389/tcp 1.公认端口(Well Known Ports):“常用端口”。0-1023,不可重定义其作用。 2.注册端口(Registered Ports):1024-49151。松散地绑定于服务。 3.动态/私有端口(Dynamic and/or Private Ports):49152-65535。理论上,不应为服务分配这些端口。“TCP协议端口”“UDP协议端口” 常见的端口: HTTP协议代理服务器常用端口:80/8080/3128/8081/1080 SOCKS代理协议服务器常用端口:1080 关闭常见网络端口和服务 关闭139端口:139端口是NetBIOS Session端口 关掉21端口:关闭FTP Publishing Service 关掉23端口:关闭Telnet Service 关掉25端口:关闭Simple Mail Transport Protocol (SMTP) Service, 关闭445端口:修改注册表,添加一个键值 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NetBT\Parameters] "SMBDeviceEnabled"=dword:00000000 TCP/IP协议簇:TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNETFTP、SMTP、ARP、TFTP等协议,TCP(Transport Control Protocol)传输控制协议 IP(Internetworking Protocol)网间网协议 UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议 ICMP(Internet Control Message Protocol)互联网控制信息协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传输协议 SNMP(Simple Network manage Protocol)简单网络管理协议 FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议 ARP(Address Resolation Protocol)地址解析协议

三种常见的局域网通信协议

三种常见的局域网通信协议 各种网络协议都有所依赖的操作系统和工作环境,同样的通信协议在不同网络上运行的效果不一定相同。所以,组建网络时通信协议的选择尤为重要。无论是Windows 95/98对等网,还是规模较大的Windows NT、Novell或Unix/Xenix局域网,组建者都遇到过如何选择和配置网络通信协议的问题。我们在选择通信协议时应遵循3个原则:所选协议要与网络结构和功能相一致;尽量只选择一种通信协议;注意协议不同的版本具有不尽相同的功能。 局域网中常用的3种通信协议 NetBEUI协议:这是一种体积小、效率高、速度快的通信协议。在微软公司的主流产品中,如Windows 95/98和Windows NT,NetBEUI已成为固有的缺省协议。NetBEUI是专门为几台到百余台电脑所组成的单网段小型局域网而设计的,不具有跨网段工作的功能,即NetBEUI不具备路由功能。如果一个服务器上安装多块网卡,或采用路由器等设备进行两个局域网的互联时,不能使用NetBEUI协议。否则,在不同网卡(每一块网卡连接一个网段)相连的设备之间,以及不同的局域网之间将无法进行通信。虽然NetBEUI存在许多不尽人意的地方,但它也具有其他协议所不具备的优点。在3种常用的通信协议中,NetBEUI占用内存最少,在网络中基本不需要任何配置。 NetBEUI中包含一个网络接口标准NetBIOS,是IBM公司在1983年开发的一套用于实现电脑间相互通信的标准。其后,IBM公司发现NetBIOS存在着许多缺陷,于1985年对其进行了改进,推出了NetBEUI通信协议。随即,微软公司将NetBEUI作为其客户机/服务器网络系统的基本通信协议,并进一步进行了扩充和完善。最有代表性的是在NetBEUI中增加了叫做SMB(服务器消息块)的组成部分。因此,NetBEUI协议也被人们称为SMB协议。 IPX/SPX及其兼容协议:这是Novell公司的通信协议集。与NetBEUI的明显区别是:IPX/SPX比较庞大,在复杂环境下有很强的适应性。因为IPX/SPX在开始就考虑了多网段的问题,具有强大的路由功能,适合大型网络使用。当用户端接入NetWare服务器时,IPX/SPX 及其兼容协议是最好的选择。但在非Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX。尤其在Windows NT网络和由Windows 95/98组成的对等网中,无法使用IPX/SPX协议。 IPX/SPX及其兼容协议不需要任何配置,它可通过网络地址来识别自己的身份。Novell 网络中的网络地址由两部分组成:标明物理网段的网络ID和标明特殊设备的节点ID。其中网络ID集中在NetWare服务器或路由器中,节点ID即为每个网卡的ID号(网卡卡号)。所有的网络ID和节点ID都是一个独一无二的内部IPX地址,正是由于网络地址的惟一性,才使IPX/SPX具有较强的路由功能。 在IPX/SPX协议中,IPX是NetWare最底层的协议,它只负责数据在网络中的移动,并不保证数据是否传输成功,也不提供纠错服务。IPX在负责数据传送时,如果接收节点在同一网段内,就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点是远程的,数据将交给NetWare服务器或路由器中的网络ID,继续数据的下一步传输。SPX在整个协议中负责对所传输的数据进行无差错处理,所以IPX/SPX也叫做Novell的协议集。 Windows NT中提供了两个IPX/SPX的兼容协议,NWLink SPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOS,两者统称为NWLink通信协议。NWLink协议是Novell公司IPX/SPX协议在微软公司网络中的实现,它在继承IPX/SPX协议优点的同时,更加适应微软公司的操作系统和

常用几种通讯协议

常用几种通讯协议 Modbus Modbus技术已成为一种工业标准。它是由Modicon公司制定并开发的。其通讯主要采用RS232,RS485等其他通讯媒介。它为用户提供了一种开放、灵活和标准的通讯技术,降低了开发和维护成本。 Modbus通讯协议由主设备先建立消息格式,格式包括设备地址、功能代码、数据地址和出错校验。从设备必需用Modbus协议建立答复消息,其格式包含确认的功能代码,返回数据和出错校验。如果接收到的数据出错,或者从设备不能执行所要求的命令,从设备将返回出错信息。 Modbus通讯协议拥有自己的消息结构。不管采用何种网络进行通讯,该消息结构均可以被系统采用和识别。利用此通信协议,既可以询问网络上的其他设备,也能答复其他设备的询问,又可以检测并报告出错信息。 在Modbus网络上通讯期间,通讯协议能识别出设备地址,消息,命令,以及包含在消息中的数据和其他信息,如果协议要求从设备予以答复,那么从设备将组建一个消息,并利用Modbus发送出去。 BACnet BACnet是楼宇自动控制系统的数据通讯协议,它由一系列与软件及硬件相关的通讯协议组成,规定了计算机控制器之间所有对话方式。协议包括:(1)所选通讯介质使用的电子信号特性,如何识别计算机网址,判断计算机何时使用网络及如何使用。(2)误码检验,数据压缩和编码以及各计算机专门的信息格式。显然,由于有多种方法可以解决上述问题,但两种不同的通讯模式选择同一种协议的可能性极少,因此,就需要一种标准。即由ISO(国际标准化协会〉于80年代着手解决,制定了《开放式系统互联(OSI〉基本参考模式(Open System Interconnection/Basic Reference Model简称OSI/RM)IS0- 7498》。 OSI/RM是ISO/OSI标准中最重要的一个,它为其它0SI标准的相容性提供了共同的参考,为研究、设计、实现和改造信息处理系统提供了功能上和概念上的框架。它是一个具有总体性的指导性标准,也是理解其它0SI标准的基础和前提。 0SI/RM按分层原则分为七层,即物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层、应用层。 BACnet既然是一种开放性的计算机网络,就必须参考OSIAM。但BACnet没有从网络的最低层重新定义自己的层次,而是选用已成熟的局域网技术,简化0SI/RM,形成包容许多局 域网的简单而实用的四级体系结构。 四级结构包括物理层、数据链路层、网络层和应用层。

各种网络协议

Windows中常见的网络协议 1.TCP/IP协议 TCP/IP协议是协议中的老大,用得最多,只有TCP/IP协议允许与internet 进行完全连接。现今流行的网络软件和游戏大都支持TCP/IP协议。 2.IPX/SPX协议 IPX/SPX协议是Novell开发的专用于NetWare网络的协议,现在已经不光用于NetWare网络,大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,例如星际、cs。虽然这些游戏都支持TCP/IP协议,但通过IPX/SPX协议更省事,不需要任何设置。IPX/SPX协议在局域网中的用途不大。它和TCP/IP协议的一个显著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。 https://www.docsj.com/doc/9914143946.html,BEUI协议 NetBEUI协议是有IBM开发的非路由协议,实际上是NetBIOS增强用户接口,是Windows 98前的操作系统的缺省协议,特别适用于在“网上邻居”传送数据,大大提高了在“网上邻居”查找电脑的速度。如果一台只装了TCP/IP协议的Windows 98电脑想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。 4.Microsoft网络的文件和打印机共享 在局域网中设置了ip地址与子网掩码,网线也连接正常,但在“网上邻居”中别人就是看不到自己的电脑,估计多半是由于没有把本机的“Microsoft网络的文件和打印机共享”启用。 因为协议分为7层:应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层而这7层所使用的协议是不同的,所以你的问题基本是网络层的协议,而不是应用层的协议! 下述参考: 网络层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。 传输层协议:TCP协议、UDP协议。 ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因

线传感器网络常用的通信协议

线传感器网络常用的通信协议(上) 通信协议是无线传感器网络实现通信的基础,无线传感器网络通信协议的设计目的是为了使具体的无线传感器网络通信机制与上层应用分离,为传感器节点提供自组织的无线网络通信功能。 与传统无线网络相比,无线传感器网络的应用环境有诸多不同。无线传感器网络是能量受限的网络,需要使用低功率、短距离的无线通信技术,以节省能源消耗,延长网络寿命。无线传感器网络的通信协议可以采用自定义的通信协议,也可以采用已经形成标准的通信协议,如ZigBee、蓝牙、Wi-Fi,这三种无线通信技术标准都是短距离的无线通信,它们在各方面性能之间有较大差异,ZigBee、蓝牙、Wi-Fi.之间的比较见表5-6。蓝牙技术所能通信的距离非常短,限制了其应用范围;Wi-Fi协议栈所占内存很大、功耗高使其在很多场合不实用。究竟选用什么通信标准,还需要根据系统需求来定。 由表5-6得知,ZigBee是比较适合无线传感器网络应用的,简单阐述自定义通信协议并对ZigBee协议栈进行分析。 1. 自定义通信协议 自定义的通信协议可以采用分层设计,参考OSI参考模型的结构,可以提高系统的灵活性,在保持各层协议之间接口不变的情况下,各层协议可以独立进行开发,并尝试不同的算法。早期提出的一个协议栈包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层,另外还有能量管理平台、移动管理平台和任务管理平台,如图5-23所示。 如图524所示的网络协议栈对原始模型进行了改进,加入了定位和时间同步子层,并用倒L型描述这两个子层。另外还增加了QoS管理及网络管理等功能。 2 ZigBee协议栈

目前已经有多家公司推出支持ZigBee的无线收发芯片、ZigBee开发套件及ZigBee协议栈等,如Microchip的PICDEMZ Demo Kit及其ZigBee协议栈、飞思卡尔的MC13191/92开发者初级套件及其协议栈、Figure8的Z-Stack ZigBee 协议栈等,国内也涌现出了不少专门从事ZigBee开发的公司。在此介绍Microchip的ZigBeel.0版协议栈。 1.Microchip ZigBee协议栈简介 Microchip的ZigBee1.0版协议栈设计得可以随着ZigBee的发展而发展,它具有以下特点。 ①基于ZigBee规范的0.8版本。 ②使用Chipcon CC2420 RF收发器,支持2.4GHz频带。 ③支持简化功能设备(Reduced Device,RFD)和协调器。 ④在协调器节点中实现对邻接表和绑定表的非易失性存储。 ⑤支持非时隙的星型网络。 ⑥可以在大多数PICl8系列单片机之间进行移植。 ⑦协同多任务处理架构。 ⑧不依赖于RTOS和应用。 ⑨支持Microchip MPLAB?C18和Hi-Tech PICC-18TM C编译器。 ⑩易于添加或删除特定模块的模块化设计。 当然,该协议栈也不是完全支持ZigBee标准中的所有规范,它有以下限制。 ①不完全符合ZigBee协议。 ②不支持群集和点对点网络。 ③无安全和访问控制功能。 ④无路由器功能。 ⑤不提供标准的配置文件,但是包含创建配置文件所必需的所有原始函数。

互联网常见协议

竭诚为您提供优质文档/双击可除 互联网常见协议 篇一:几种常用的网络协议 几种常用的网络协议 几种常用的网络协议 一、osi模型 名称层次功能 物理层1实现计算机系统与网络间的物理连接 数据链路层2进行数据打包与解包,形成信息帧 网络层3提供数据通过的路由 传输层4提供传输顺序信息与响应 会话层5建立和中止连接 表示层6数据转换、确认数据格式 应用层7提供用户程序接口 二、协议层次 网络中常用协议以及层次关系 1、进程/应用程的协议 平时最广泛的协议,这一层的每个协议都由客程序和服务程序两部分组成。程序通过服务器与客户机交互来工作。

常见协议有:telnet、Ftp、smtp、http、dns等。 2、主机—主机层协议 建立并且维护连接,用于保证主机间数据传输的安全性。这一层主要有两个协议:tcp(transmissioncontro lprotocol:传输控制协议;面向连接,可靠传输udp (userdatagramprotocol):用户数据报协议;面向无连接,不可靠传输 3、internet层协议 负责数据的传输,在不同网络和系统间寻找路由,分段和重组数据报文,另外还有设备寻址。些层包括如下协议:ip(internetprotocol):internet协议,负责tcp/ip 主机间提供数据报服务,进行数据封装并产生协议头,tcp 与udp协议的基础。 icmp(internetcontrolmessageprotocol):internet 控制报文协议。icmp协议其实是ip协议的的附属协议,ip 协议用它来与其它主机或路由器交换错误报文和其它的一 些网络情况,在icmp包中携带了控制信息和故障恢复信息。aRp(addressResolutionprotocol)协议:地址解析协议。 RaRp(ReverseaddressResolutionprotocol):逆向地 址解析协议。 osi全称(opensysteminterconnection)网络的osi七层结构20xx年03月28日星期五14:18(1)物理层——

网络协议分析期末考试

2008-2009学年第一学期 网络协议分析 期末试卷(A卷)参考答案 第一题判断题(20小题,共20分,对打√,错打×) 1.没有完成两个数据包握手称为双向“握手”,是一种不安全的进程。(√) 2.查阅网上对象所有域名和地址的术语称为统一资源定位符URL。(×) 3.动态端口也叫临时端口。(√) 4.用于描述DNS数据库段的数据是一种ASCII文本数据。(√) 5.SOCKS是一种Socket的实现机制。(×) 6.区分服务也叫分用服务,传输层用于向上传送通信数据。(×) 7.RIPv2最多有15个网络直径,OSPFv2最多有128个网络直径。(×) 8.DHCP响应消息包含DHCP请求消息。(√) 9.定界符是PDU的有效数据。(√) 10.ARPA是一种与Mac地址及IP地址相关的一种协议。(×) 11.地址请求是一种ARP服务请求。(×) 12.可接收的使用策略AUP是一种格式文档策略。(√) 13.Apple Talk是一种组安全策略协议。(×) 14.权威服务器是PKI中一种发放安全证书的服务器。(×) 15.自治系统是一组单一管理权限下的路由器。(√) 16.区分服务也叫分用服务,传输层用于向上传送通信数据。(×) 17.带宽是一种跨网络信息数量的评估数据。(√) 18.绑定确认是一种必选数据。(×)

19.定界符是PDU的有效数据。(√) 20.黑洞是数据包无记录丢失的网络节点。(√)第二题单项选择题(20小题,共20分) 1、下面关于ARP协议的功能论述正确的是( C )。 A、ARP协议根据本地主机的IP地址获取远程主机的MAC地址; B、ARP协议根据远程主机的MAC地址获取本地主机的IP地址; C、ARP协议根据本地主机的IP地址获取本主机的MAC地址; D、ARP协议根据本地主机的MAC地址获取本主机的IP地址; 2、计算机网络体系结构在逻辑功能构成上存在有两个边界,它们是( B )。 A、协议栈边界和操作系统边界; B、协议边界和OS边界; C、数据单元边界和协议边界; D、操作系统边界和协议栈分层边界; 3、下面WAN或LAN网络中关于主机数量论述不正确的是( C )。 A、网络中使用的协议类型越多,网络中的主机数就越少; B、网络中划分的物理区域越多,网络中的主机数就越少; C、网络中划分的广播区域越多,网络中的主机数就越少; D、网络中使用2层交换机越多,网络中的主机数就越少; 4、B类网络172.16.0.0的广播地址是( C )。 A、172.16.0.1 B、172.16.0.255 C、172.16.255.255 D、172.16.255.0 5、在进行网络IP地址配置时,有时会发生IP地址冲突,TCP/IP协议族中检查IP地址是否冲突的网络协议是( A )。 A、ARP协议 B、PARP协议 C、IP协议 D、802.x协议 6、下面关于ICMP协议论述不正确的是( C )。 A、ICMP协议同IP协议一样位于网络层; B、Traceroute和Ping命令进行网络检测时使用ICMP报文;

常用通信协议介绍

常用通信协议介绍 RS-232-C RS-232-C是OSI基本参考模型物理层部分的规格,它决定了连接器形状等物理特性、以0和1表示的电气特性及表示信号意义的逻辑特性。 RS-232-C是EIA发表的,是RS-232-B的修改版。本来是为连接模拟通信线路中的调制解调器等DCE及电传打印机等DTE拉接口而标准化的。现在很多个人计算机也用RS-232-C作为输入输出接口,用RS-232-C作为接口的个人计算机也很普及。 RS-232-C的如下特点:采用直通方式,双向通信,基本频带,电流环方式,串行传输方式,DCE-DTE间使用的信号形态,交接方式,全双工通信。RS-232-C在ITU建议的V.24和V.28规定的25引脚连接器在功能上具有互换性。 RS-232-C所使用的连接器为25引脚插入式连接器,一般称为25引脚D-SUB。DTE端的电缆顶端接公插头,DCE端接母插座。RS-232-C所用电缆的形状并不固定,但大多使用带屏蔽的24芯电缆。电缆的最大长度为15m。使用RS-232-C在200K位/秒以下的任何速率都能进行数据传输。

RS-449 RS-449是1977年由EIA发表的标准,它规定了DTE和DCE 之间的机械特性和电气特性。RS-449是想取代RS-232-C而开发的标准,但是几乎所有的数据通信设备厂家仍然采用原来的标准,所以RS-232-C仍然是最受欢迎的接口而被广泛采用。 RS-449的连接器使用ISO规格的37引脚及9引脚的连接器,2次通道(返回字通道)电路以外的所有相互连接的电路都使用37引脚的连接器,而2次通道电路则采用9引脚连接器。 RS-449的电特性,对平衡电路来说由RS-422-A规定,大体与V.11具有相同规格,而RS-423-A大体与V.10具有相同规格。 V.35 V.35是通用终端接口的规定,其实V.35是对60-108kHz群带宽线路进行48Kbps同步数据传输的调制解调器的规定,其中一部分内容记述了终端接口的规定。 V.35对机械特性即对连接器的形状并未规定。但由于48Dbps-64Kbps的美国Bell规格调制解调器的普及,34引脚的ISO2593被广泛采用。模拟传输用的音频调制解调器的电气条件使用V.28(不平衡电流环互连电路),而宽频带调制解调器则使用平衡电流环电路。

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