文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 上古卷轴介绍词

上古卷轴介绍词

上古卷轴介绍

上古卷轴(The Elder Scrolls)是一款由Bethesda Game Studios开发的角色扮演游戏系列,该系列自1994年问世以来,一直深受玩家的喜爱。游戏以其开放世界、自由度极高的游戏体验以及丰富的故事情节而闻名于世。本文将为您详细介绍上古卷轴系列的特点、故事背景、游戏机制以及其中的经典作品。

系列特点

上古卷轴系列以其独特的游戏特点而备受赞誉,以下是该系列的几个重要特点:

开放世界

上古卷轴系列以其宏大的开放世界而著称,玩家可以自由探索游戏中的各个角落。游戏世界中有各种各样的城镇、洞穴、迷宫和山脉等待玩家去探索,每个地方都有其独特的故事和任务。玩家可以自由选择自己的冒险路线,无论是成为一名勇敢的战士、巧妙的刺客还是强大的法师,都有无数的可能性等待着玩家去发掘。

自由度

上古卷轴系列以其极高的自由度而受到玩家的喜爱。玩家可以自由选择自己的角色种族、技能和装备,甚至可以选择自己的行为方式和道德取向。游戏中的每个决策都会对故事情节和角色关系产生影响,玩家可以根据自己的喜好和角色设定来决定自己的游戏进程。

丰富的故事情节

上古卷轴系列以其深入的故事情节而著称。游戏中有许多精心设计的主线任务和支线任务,每个任务都有其独特的背景故事和复杂的情节发展。玩家可以通过完成任务来了解游戏世界的历史和背景,并与各种各样的角色进行互动。游戏中的角色都有自己独特的性格和目标,与他们的交流将为玩家带来丰富的游戏体验。

故事背景

上古卷轴系列的故事背景发生在一个幻想的大陆——泰姆瑞尔(Tamriel)。泰姆瑞尔是一个充满魔法和奇幻的世界,有着丰富的历史和种族。在这个世界中,玩家可以扮演不同的种族,探索各个地区,与各种各样的角色交流并完成各种任务。

泰姆瑞尔的历史被分为不同的时代,每个时代都有其独特的故事和事件。其中最著名的时代是“上古时代”和“第四纪时代”。

上古时代

上古时代是泰姆瑞尔历史中最为遥远的时代,也是整个系列的起源。在这个时代,泰姆瑞尔大陆上的各个种族刚刚开始形成,魔法力量开始崛起。上古时代的故事主要围绕着“艾奇”(Aedra)和“达德”(Daedra)这两个神秘的力量展开,他们

的争斗和影响塑造了整个泰姆瑞尔的历史。

第四纪时代

第四纪时代是泰姆瑞尔历史中最为重要的时代,也是游戏系列中大部分作品的背景。在这个时代,泰姆瑞尔大陆上的各个种族和帝国之间展开了一系列的战争和政治斗争。玩家可以扮演不同的角色,参与到这些战争和斗争中,并影响整个泰姆瑞尔的未来。

游戏机制

上古卷轴系列的游戏机制非常丰富,以下是该系列的几个重要的游戏机制:

技能系统

上古卷轴系列采用了一套独特的技能系统,玩家可以通过使用不同的技能来提高自己的等级和能力。技能分为不同的类别,例如近战技能、远程技能、魔法技能等。玩家可以通过不断使用这些技能来提高自己的技能等级,并解锁更高级的技能和能力。

战斗系统

上古卷轴系列的战斗系统非常自由和多样化。玩家可以选择不同的武器和装备,使用不同的技能和魔法来进行战斗。战斗中的每个动作都有其独特的动画和效果,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来选择合适的战斗方式。

制作系统

上古卷轴系列中有一个重要的制作系统,玩家可以通过采集材料和学习制作技能来制作各种各样的物品和装备。制作系统允许玩家根据自己的需要和喜好来制作各种强力的武器、护甲和药水等。

经典作品

上古卷轴系列有许多经典的作品,以下是其中几部备受赞誉的作品:

上古卷轴III:晨风

《上古卷轴III:晨风》是系列中最受欢迎的作品之一。游戏以其丰富的故事情节

和开放世界而著称,玩家可以在游戏中扮演一名英雄,探索泰姆瑞尔大陆的各个地方,并完成各种任务和挑战。

上古卷轴V:天际

《上古卷轴V:天际》是系列中最受欢迎和成功的作品之一。游戏以其壮丽的游戏

世界和丰富的故事情节而闻名于世。玩家可以在游戏中扮演一名龙裔,探索天际省的各个地方,并与各种各样的角色进行互动。

结语

上古卷轴系列以其开放世界、自由度极高的游戏体验以及丰富的故事情节而成为受欢迎的角色扮演游戏系列。游戏中的世界充满了魔法和奇幻,玩家可以自由选择自己的冒险路线,并在游戏中与各种各样的角色进行互动。如果你喜欢角色扮演游戏,上古卷轴系列绝对是你不容错过的游戏之一。

上古卷轴背景

地理位置篇Geography 星球Planet Nirn,奈恩,Lorkhan(洛肯)以及其他的Aedra(先祖)们创造的星球,Tamriel(泰姆瑞尔,“黎明之心”),Atmora(阿特穆拉),Yokuda(尤库达),Akavir(阿卡瓦,“龙之大陆”)和Pyandonea(派安多尼亚,“薄雾面纱”)是这个星球上的5个已知的大陆,Eltheric Ocean(艾德里亚洋),Padomeic Ocean (帕多梅洋,“混乱之洋”)则是这个星球上的已知的两个大洋。两个卫星是Masser(玛撒尔)和Secunda(塞康达)。 位面Plane Planes of Mortal,凡间位面,“存在”的位面(Planes of Existence),游戏里特指奈恩星。 Planes of Oblivion,湮灭位面,全名The Void of Oblivion,“湮灭的虚空”,存在于凡间位面之外所有位面、空间的统称。

注:这是帝国人、诺德人、布雷顿人和高精灵、木精灵及暗精灵文化的说法。其他的文明如尤库达的说法并不是这样的。此外游戏大部分的设定是通过书籍和传说记载的,只有第三纪泰姆瑞尔大陆统一以后的历史会相对准确,其余的很多会发生矛盾。而大部分书籍记载都是人类的,少部分是翻译自精灵的,更少的是一些人族学者研究其他文明的遗迹记载下来的,所以只能作为参照。 大陆Continent 这个部分可以参考Arthmodeus大大制作的一张泰姆瑞尔大陆地图:(3448x2400的超大图片) Nirn_Map.rar Tamriel,泰姆瑞尔大陆,整个上古卷轴系列游戏故事的发生地,意为“明亮的心(Starry Heart)”,精灵语中的“黎明美人(Dawn's Beauty)”,合起来就是“黎明美人明亮的心”。泰姆瑞尔大陆的另一个名称是精灵语Mundus,人族语Mundane,意为“凡间”。自第三

经典电脑单机游戏

RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG 和日式RPG. 我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录. 一: 国产RPG: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 <轩辕剑外传—枫之舞 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 二: 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 三: 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 剑侠外传:月影传说 《新剑侠情缘》 四: 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 五: 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 六: 获得过奖项的武侠RPG类: 2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,, 个人收集整理勿做商业用途

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!个人收集整理勿做商业用途 介绍如下: (以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!个 人收集整理勿做商业用途 NO.2《龙狼传-破凰之路》 研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!个人收集整理勿做商业用途 NO.3《三国群侠传》 研究发行:智冠科技-东方演算 游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历) 上市日期:2002年6月7日 游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一

上古卷轴系列世界观

上古卷轴系列世界观 上古卷轴(Elder Scrolls)是游戏世界里面最强大的预言工具,(联想一下死海文书)是帝国的物价珍宝,里面包含一切已经发生和会发生的历史事件.但是它并不是一张长到可以绕地球几圈的卷轴,而是一个显示器之类的东西.帝国的圣蛾祭司(Moth priests)负责保护和使用它.他们给卷轴调好一个时间和地点然后观察上面显现出来的象形文字(后详,很后),然后预知历史事件. 整个卷轴应该比较庞大,属于帝国皇宫的一部分,藏在记录之厅之中(Hall Of Records). 圣蛾祭司(Moth priests):古代的诺德人(目前帝国人的祖先民族之一,相当于日尔曼人之对法蓝克帝国)善蚕桑(估计制作者不怎么了解什么是蚕桑,在这个世界中,这些丝绸来自飞蛾而不是蚕蛹),在一种特别的飞蛾制造丝物的时候,一些特别的仪式可以致使其唤醒祖先的精神和灵魂.因此产生了一个先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司们吸引飞蛾飞到他们身上,然后不停地颂读一些经文来使这些飞蛾在丝绸(现在是上古卷轴了)上显现出图画并解读它们.如果祭司们不小心偷懒了后果可挺严重. 伟大的帝国皇帝兼神泰伯赛普丁(Tiber Septim)组织这些祭司成了圣蛾祭司. 湮灭地狱(Oblivion)和世界(Mortal World) 游戏发生的物质世界被称为凡人的世界(Mortal World),它有一个名字,不叫地球,叫做奈恩(Nirn),意思是"竞技场",指的是凡人的世界的本质是众神角斗力量的战场. 紧紧围绕这奈恩的是奈恩"褐色的未知"(Grey Maybe),这是有限的一个宇宙空间.奈恩的周围则是无限的黑暗的空间,这是湮灭深渊(Void Of Oblivion)或湮灭地狱(Oblivion),两者是

上古卷轴全部可招募同伴详细资料

上古卷轴5全部可招募同伴详细资料 每位同伴的介绍都包含以下几项:姓名、种族/性别、类型、最高等级、最高生命/法力/耐力值、成长、最高技能值、特点、地点、招募条件、备注.. 姓名:包括该人物的英文原名和中文翻译;方便大家对照.. 种族/性别:种族共9类;分别是:诺德人、布莱顿人、红卫人、帝国人、黑暗精灵、木精灵、虎人、兽人、亚龙人;性别共2类:男、女.. 类型:类型是指该人物的“Class”;决定该人物的成长和主要攻击手段..这是该NPC的既有属性;除非使用控制台或MOD;否则不会更改..类型共有21类;分别是: CombatWarrior1H;单手剑盾战士; TrainerBlockExpert;专家级格挡战士; GuardOrc1H;兽人单手战士 CombatWarrior2H;双手武器战士; TrainerTwoHandedMaster;大师级双手武器战士; Barbarian;野蛮人; Spellsword;魔剑士; Destruction Mage;毁灭系法师; Mystic;奥秘魔法师; CombatSorcerer;战斗魔法师; Fire/Frost/Shock Mage;元素魔法师; Priest;祭司; Ranger;游侠; Thief;盗贼; Assassin;刺客; Nightblade;夜刃; Citizen;公民; Blacksmith;铁匠; Miner;矿工; Lumberjack;伐木工; Animals;动物; 最高等级:在不打移除等级限制等mod的情况下;该同伴能达到的最高等级.. 最高生命/法力/耐力值:该同伴达到最高等级时所拥有的生命值、法力值和耐力值.. 成长:成长是指该人物某项技能的发展速度;共5个等级;由慢到快分别是0、1、2、3、4..其中;4为最高等级;成长最快很少有人能拥有4的成长;0为不成长;即随着等级的提升;该技能一直保持基础点数;永不增加..本帖不列出成长为0的技能.. 最高技能值:该同伴达到最高等级时所拥有的技能值..该部分分为可成长技能和不可成长技能;不可成长技能不随等级成长;一直保持初始数值;一

相关文档