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C++程序设计实验指导书

C++程序设计实验指导书
C++程序设计实验指导书

C++程序设计实验指导书

通信工程学院

前言

C++语言是目前程序设计的主流语言,熟练掌握C++软件是工程技术人员开发软件的必备素质。本课程主要阐述C++程序设计的基本原则及面向对象技术程序设计的基本原理和方法,使学生深刻理解面向对象技术所带来的观念改革,掌握一种面向对象程序设计语言和面向对象设计的思维方式、规则与基本方法,了解面向对象程序设计技术的发展趋势。通过本课程学习,使学生掌握面向对象程序设计的基本方法、规则,并能用面向对象的方法,对客观事物进行分析、建立模型,初步掌握C++面向对象编程语言。

程序设计是一门实践性很强的课程,必须以实践为重,许多实践知识不是靠听课和看书学到的,而是通过长时间的实践积累起来的,切忌只看书,不上机实践。

C++实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序正确与否。其目的更在于:

1、加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,只靠课堂讲授,不足于掌握理解。通过多次上机,就能自然地、熟悉地掌握,所谓熟能生巧。

2、熟练掌握并使用C++程序开发的环境。

3、学会独立调试和运行程序。任何程序都不是一蹴而就的,需要多次的更改调试,对初学者来说更是如此。因此,要在调试过程中积累经验,再利用经验高效、快速地调试程序。调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。

4、养成良好的编程习惯,编写良好风格的代码。编写程序应遵循良好的编程规范,使程序具有良好的可读性、可维护性。正如写文章一样,不仅要写得一手好字,更要格式规范,段落分明,思路清晰。

5、培养独立编写程序的能力。程序设计最终的目的是使用计算机解决实际问题,问题是什么,如何解决,解决方法是什么,如何编写程序解决问题才是核心。因此,在做实验的时候应多问为什么,多观察,多分析,多动手。

确立以上原则为指导思想,认真的实践才能真正掌握C++。

实验一数据类型和表达式

【实验目的】

1、熟悉并学习使用C++程序编译平台VC6.0;

2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C++程序;

3、掌握C++语言基础数据类型,熟悉变量及常量的定义和赋值方法;

4、学会使用C++算术运算符和算术表达式;

5、掌握C++程序的赋值和输入输出语句的使用方法;

6、掌握简单C++程序的编写和调试

【实验内容】

1、从键盘上输入两个int型数,比较其大小,并输出显示其中较小的数;

2、从键盘上输入一个int型数,一个浮点数,比较其大小,将输出其中较大的数;

3、输入一摄氏温度,编程输出华氏温度。已知;华氏温度转换为摄氏温度的计算公式如下:

=-

C F

(32)5/9

其中,F表示华氏温度,C表示摄氏温度。

4、编程实现输入千米数,输出显示其英里数。已知:1英里=1.60934千米(用符号常量)

5、输入一个int型数,将它的低4位(右四位)都置为1;

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、实验报告中总结cin和cout的使用方法;

4、把第4小题的符号常量改成宏定义的方式;

实验二预处理和语句

【实验目的】

1、熟悉并掌握使用文件包含命令;

2、熟悉并学习使用条件编译命令;

3、掌握选择语句;

4、掌握循环语句;

【实验内容】

1、编写一个程序,输入某雇员的每周工作时间(以小时计)和每小时的工资数,计算并输出他的工资。若雇员周工作小时超过40 小时,则超过部分按原工资的1.5 倍的加班工资来计算。若雇员每周工作小时超过60 小时,则超过60 的部分按原工资的3 倍的加班工资来计算,而40 到50 小时的工资仍按照原工资的1.5 倍的加班工资来计算。

?要求有输入提示和输出提示,如要输入雇员的工作时间和每小时的工资值时,可以提示:

“Please input employee’s work time and wage_per_hour:”

输出时,提示:

“The employee’s wage :”;

2、编写一个程序,提示用户输入一个年份及这一年的第一天是星期几,输出每个月的第一天是星期几。例如,如果用户输入2005和6,表示2005年1月1日是星期六,程序应输出如下内容:

January 1, 2005 is Saturday

December 1, 2005 is Thursday

?用函数int ComputeDay(int year, int day)计算星期;

?在main函数完成用户输入和输出工作;

3、编写贷款分期偿还程序。一笔贷款的月还款包含偿还本金和偿还利息。月利息可以通过月利率乘以余额(剩余本金)来计算,于是月偿还金额就等于月还款额减去月利息。

?要求用户输入贷款额、贷款年限和利率,程序输出分期还款的计划。

?如果输入贷款额度10000美元、期限1年和利率7%,程序应该输出:Load Amount:10000

Number of Years:1

Annual Interest Rate:7%

Monthly Payment:865.26

Total Payment:10381.21

Payment# Interest Principal Balance

1 58.33 806.93 9193.07

2 53.62 811.64 8381.43

11 10.0 855.26 860.27

12 5.01 860.25 0.01

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、把第2小题的ComputeDay(int year, int day) 函数的声明和实现分别放在同一工程项目下的不同文件中;

4、总结文件包含编译命令的特点;

实验三指针和数组

【实验目的】

1、掌握指针的概念、学会定义和使用指针变量;

2、学习使用指针数组和指向数组的指针;

【实验内容】

1、一个班有5 名学生,每个学生修了五门课,求每个学生的平均成绩,并输出每个学生的学号,每门课程的成绩及平均值。求某门课程的平均分;

实现要求:

?分别编写2 个函数实现以上2 个要求,第1 个函数用数组名作参数,第2 个函数用指针用参数,并在函数体内用指针对数组操作。

2、编写一个程序,实现矩阵运算,具体要求如下:

?用函数addMatrix( int a[][COLUMN_SIZE], int b[][COLUMN_SIZE], int

c[][COLUMN_SIZE], int rowSize)实现矩阵相加运算;

?用函数multiplyMatrix( int a[][COLUMN_SIZE], int b[][COLUMN_SIZE], int c[][COLUMN_SIZE], int rowSize)实现矩阵相乘运算;

?矩阵a和矩阵b的数据从键盘输入;

?输出矩阵相乘或相加结果即c矩阵的数据;

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

实验四函数和作用域

【实验目的】

1、掌握函数的定义和说明方法;

2、掌握函数调用时的传值调用、传址调用和引用调用方法;

3、掌握函数重载的方法;

4、学习使用指向字符串的指针变量;

5、掌握作用域的种类和范围;

【实验内容】

1、编写一个极坐标转换为直角坐标的程序,具体要求如下:

?在main函数中读入极坐标半径和相角;

?使用函数conver实现极坐标和直角坐标之间的转换;

?分别用传址调用和引用调用的方式调用conver函数;

2、编写一个程序,实现浮点类型数据和复数类型数据的相乘;具体要求如下:

?用结构体定义复数类型数据;

?编写浮点类型数据乘法运算函数product;

?重载函数product实现复数类型数据相乘;

?在mian函数中通过键盘输入一对浮点数和一对复数,分别对这两对数据进行相乘计算,并输出结果;

3、编写程序计算一个人的生物节律指数,它是生理、智力和情绪指数之和。情绪周期()

是一个正弦曲线,其振幅为1,周期为28天,在给定的一天内,

y f x

一个人的情绪指数是()

f age,age是他的年龄(以天计算)类似地,生理和智力周期也是正弦曲线,振幅为1,周期分别是23天和33天。

?编写输入年月日计算天输的函数computeday;

?编写计算生理指数的函数compute_physiological_index;

?编写计算情绪指数的函数compute_emotional_index;

?编写计算智力指数的函数compute_mentality_index;

?在主程序中输入年月日,计算生物节指数并输出;【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、在实验报告中回答如下问题:

?传址调用和引用调用有何不同?

?函数重载时可以除了参数的类型不同,其他都相同吗?

4、总结作用域的种类和使用范围;

实验五类与对象(一)

【实验目的】

1、掌握类的概念以及定义类的方法;

2、学习简单面向对象程序的编写;

【实验内容】

1、设计一个名为Fan的类,表示一个风扇,该类满足下述要求:

?具有描述风扇转速的成员speed;

?具有描述风扇是否开启的成员on;

?具有描述风扇半径的成员radius;

?具有描述风扇颜色的成员color

?以上所有成员的访问和更改函数;

?输出风扇所有信息的函数display;

?在main函数中创建2个Fan的对象,将第一个风扇的转速、半径和颜色分别设置为3、10和yellow,并将它打开。第二个风扇的转速、半径和颜色分别设置为2、5和blue,并将它关闭。输出以上2个风扇的所有信息。

2、设计一个名为Account的类,该类满足下述要求:

?一个名为id的int型成员,表示账户的身份号;

?一个名为balance的double型成员,表示账户余额;

?一个名为annualInterestRate的double型数据域,保存当年利率;

?以上所有成员的访问和更改函数;

?一个名为getMonthlyInterestRate( )的函数,返回月利率;月利率为年利率/12;

?一个名为withDraw的函数,从账户中支取指定金额;

?一个名为deposit的函数,向账户中存入指定金额;

?在mian函数中,创建一个Account对象,其ID为1122,账户余额为20000,年利率为4.5%,使用withDraw函数取出2500美元,使用deposit函数存入3000美元,然后输出账户的余额、月利率。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、在报告中回答以下问题:

?定义类时,那些成员数据和成员函数是必须的,那些不是?public、protected、private分别表示什么意思?能否对类的成员数据在定义时初始化?

?在实验内容的第2小题中,账户余额变量balance是否必须定义为静态变量?为什么?

实验六类与对象(二)

【实验目的】

1、掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法;

2、掌握对象数组、对象指针的定义和使用方法;

3、掌握new和delete的使用方法;

【实验内容】

1、设计描述平面坐标上的点CPoint类,该类满足下述要求:

?具有x,y坐标信息;

?具有带默认形参值的构造函数,参数分别用于初始化x和y坐标信息;

?具有获取x、y信息的GetX和GetY函数,具有设置x、y信息的SetX和SetY函数;

2、设计一个矩形类CRectangle,该类满足下述要求:

?具有矩形的左下角和右上角两个点的坐标信息,这两个点的数据类型是CPoint;

?具有带参数的构造函数CRectangle(const CPoint &, const CPoint &),参数分别用于设置左下角和右上角两个点的坐标信息;

?具有设置左下角和设置右上角的两个点坐标的功能SetLPoint(const CPoint &)和SetRPoint(const CPoint &);

?具有获得周长(GetPerimeter)和获得面积(GetArea)的功能。

3、在main函数中,完成以下工作:

?动态创建一个CRectangle类的对象a_rectagnle,其初始的左下角和右上角坐标分别为(2,5)、(6,8);调用GetPerimeter和GetArea获得矩形周长和面积,并将周长和面积显示在屏幕上;

?调用SetLPoint设置a_rectagnle的左下角为(4,6),调用SetRPoint设置

a_rectagnle的右上角为(7,9);调用GetPerimeter和GetArea获得矩形周长和面积,并将周长和面积显示在屏幕上;

?销毁该动态创建的对象。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结类的构造函数和析构函数的特点;

实验七继承与派生

【实验目的】

1、理解继承在面向对象程序设计中的重要作用;

2、理解继承和派生的概念;

3、掌握通过继承派生出一个新类的方法;

4、进一步学习简单面向对象程序的编写;

【实验内容】

1. 设计一个Person类,它有两个派生类Student和Employee,Employee有两个派生类Faculty和Staff。

?Person类有一个string类型的名字name,string型的身份号id,string型的电话号码phonenumber, Person类构造函数的对应name的参数不能有默认形参值。

?Student类有一个年级grade属性(Freshman、Sophomore、Junior或Senior),将属性值定义为常量;

?Employee类有一个string型的办公地点office,一个double型的月薪水salary 和一个MyDate型的雇佣日期dateHired;

?Faculty类有一个级别rank属性(Professor = 3、AssociateProfessor = 2、AssistantProfessor = 1),属性值也定义成常量。教师的薪水的计算方式为“薪水=基本工资×级别”;

?Staff类有一个职务position属性,为string类型,教工的薪水计算方式为“薪水=基本工资+津贴×工作年数”。工作年数算到2010年1月1日为止,基本工资BasicWages、津贴Allowance定义为常量。

?上述5个类都有一个print成员函数来输出该类对象除薪水外的基本信息。

?MyDate类有year、month、day三个数据成员,有一个计算两个MyDate对象

间年差的成员函数diffYear(MyDate &),年差计算只精确到月;三个数据成员的获取器函数。

3. 定义上述类,并合理地补充构造函数和其它需要的函数。

在main函数中,定义一个Person类对象,一个Student类对象和一个Employee 类对象一个Faculty类对象和一个Staff类对象。输出Person类及其派生类对象的基本信息,并输出Faculty类对象和Staff类对象的薪水。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结基类中public、protected、private成员在不同的继承方式下在派生类中的访问权限;

实验八多态实现

【实验目的】

1、了解继承和多态的作用和实现方式,掌握动态联编方法;

2、掌握使用C++语言的抽象类和派生类实现继承性;

【实验内容】

1、设计一个立体图形类(CStereoShape类),并满足如下要求:

?CStereoShape类有一个纯虚函数GetArea,能够获取立方体的表面积;

?CStereoShape类有一个纯虚函数GetVolume,能够获取立方体的体积;2、设计一个立方体类(CCube类),该类继承于CStereoShape类,并满足如下要求:

?CCube类有一个带参数的构造函数,其参数分别对应于立方体的长、宽、高。

?用一个成员函数来实现对立方体长、宽、高的设置。

?重载CStereoShape类的GetArea和GetVolume,分别完成立方体的表面积和体积的计算。

3、设计一个球体类(CSphere),该类继承于CStereoShape类,并满足如下要求:

?CSphere类有一个带参数的构造函数,其参数对应于球体的半径。

?用一个成员函数来实现对球体半径的设置。

?重载CStereoShape类的GetArea和GetVolume,分别完成球体的表面积和体积的计算。

4、实现一个main函数,在main函数中至少完成如下工作:

?实例化一个CCube类的对象a_cube和CSphere类的对象c_sphere;

?定义一个CStereoShape类的指针p;

?将a_cube的长、宽和高分别设置为4、5和6;将p指向a_cube,通过p将a_cube 的表面积和体积打印到屏幕上;

?将c_sphere的半径设置为7;将p指向c_sphere,通过p将c_sphere的表面积和体积打印到屏幕上。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结静态联编和动态联编的区别;

4、总结抽象类的特点及作用;

实验九友元与运算符重载

【实验目的】

1、掌握友元函数的使用方法;

2、掌握使用运算符重载方法;

【实验内容】

1、定义一个复数类,重载“-=”运算符,使这个运算符能直接完成复数的“-=”运算。

?分别用成员函数与友元函数编写运算符重载函数;

?在主函数中定义复数对象c1(10,20)、c2(15,30),进行c2-=c1的复数运算,并输出c1、c2的复数值。

#include

using namespace std;

class Complex

{

public:

Complex(double r = 0,double i = 0):real (r),image(i){}

Complex operator -= (Complex &c)

{

return Complex(real + c.real,image + c.image);

}

void display()

{

cout<

}

private:

double real,image;

};

int main()

{

Complex c1(10,20),c2(15,30),c3;

c3 = c1.operator-=(c2);

c3.display();

return 0 ;

}

#include

using namespace std;

class Complex

{

public:

Complex(double r = 0,double i = 0):real (r),image(i){} friend Complex operator -= ( Complex &a, Complex &b);

void display()

{

cout<

}

private:

double real,image;

};

Complex operator -= ( Complex &a, Complex &b)

{

return Complex(a.real = a.real + b.real,a.image = a.image + b.image);

}

int main()

{

Complex c1(10,20),c2(15,30);

c2-=c1;

c2.display();

return 0 ;

}

2、定义一个数组类Array:

?其私有数据成员为整型一维数组a[10];

?通过构造函数给数组赋初值;

?用show函数显示数组的元素值;

?用成员函数重载运算符“+”,直接实现两个一维数组对应元素相加的运算。

?在主函数中定义数组a、b分别为:

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int b[10]={4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};

?用Array定义三个数组对象arr1(a)、arr2(b)、arr3,执行arr3=arr1+arr2运算,输出arr3的数组元素值。

#include

using namespace std;

class Array

{

public:

Array(int b[10])

{

for(int i = 0;i<10;i++)

a[i] = b[i];

}

Array()

{

for (auto &v : a)

C语言程序设计实验报告(数组)

C语言程序设计实验报告(数组) 1实验目的 (1)熟练掌握一维数组,二维数组的定义,初始化和输入、输出方法; (2)熟练掌握字符数组和字符串函数的使用; (3)掌握与数组有关的常用算法(查找、排序等)。 2实验内容 编写函数catStr(char str1[],char str2[])用于进行两个字符串的连接,编写函数lenStr(char str[])用于统计一个字符串的长度,并在主函数中调用。 要求: 1、不允许用strcat()和strlen()字符处理库函数; 2、在主函数以直接初始化的方式输入两个字符串str1和str2.调用函数 strlen()计算并返回两个字符串的长度; 3、调用函数catstr()连接两个字符串(将str2连接在str1后面); 4、调用函数lenstr()计算并返回连接后字符串的长度; 5、在主函数中输入两个原始的字符串及几个字符串的长度,以及处理后字 符串及其长度。

3算法描述流程图

4源程序 #include #include void catStr(char str1[],char str2[]) { int i,j; for (i=0;str1[i]!='\0';i++); for(j=0;str2[j]!='\0';j++) str1[i+j]=str2[j]; str1[i+j]='\0'; } lenStr(char m[] ) {int i;

for (i=0;m[i]!='\0';i++); printf("%d",i); } void main() {char s1[50]="forever",s2[50]="more"; printf("s1=%s,s2=%s",s1,s2); printf("\ns1的长度:"); lenStr(s1); printf("\ns2的长度:"); lenStr(s2); catStr(s1,s2); printf("\n连接后的字符:"); printf("%s\n",s1); printf("连接后字符的长度:"); lenStr(s1); printf("\n"); } 5测试数据 s1=forever, s2=more 6运行结果 7出现问题及解决方法 在输入程序时,少写了半边引号,调试时发现存在错误,找到了错误并加以改正。无论什么事,细心都是必不可少的,认真是解决问题的关键。 8实验心得 通过本次实验,对于函数的定义和声明,数组以及循环语句有了进一步的认识,掌握了字符数组和字符串函数的使用,以及与数组有关的常用算法。此次实验不是调用strlen()和strcat()函数,而是通过自己设计程序来进行字符串的连接以及计量字符串的长度,由此我学会了如何去理清自己的思路来设计程序。

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

《C语言》实验指导书

内江职业技术学院 上机实验指导书 科目:C语言程序设计 系别:电商学院 班级:15软件1班 教师:王刚 2015—2016学年第一学期

《计算机基础》课程实验指导书 目录 实验一C语言概述 (1) 实验二基本数据类型 (3) 实验三输入输出和算法 (6) 实验四选择和循环结构 (10) 实验五循环结构和函数 (13) 实验六模块化设计 (14) 实验七一维数组和字符串 (18) 实验八多维数组和指针 (20) 实验九指针 (22) 实验十指针和结构体 (23) 实验十一链表和共同体 (26) 实验十二文件 (27) 教材和参考书 1、教材: 《谭浩强、张基温,《C/C++程序设计教程》,高等教育出版社。 2、参考书: (1)《(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,薛万鹏译,《C程序设计教程》,机械工业出版社。 (2)杨路明,《C语言程序设计教程》,北京邮电大学出版社。

实验一C语言概述 一、实验目的 1、了解所用的计算机系统。 2、了解在该系统上如何进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序了解C程序的特点。 二、实验内容 1、熟悉C语言集成环境。 2、利用C语言集成环境进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、运行一个自己编写的程序,程序的功能是输出两行文字。 三、实验设备及环境 微机若干台,并安装有C语言软件。 四、实验步骤 1、熟悉所用的系统。了解Windows资源管理器的使用方法:文件的查看、复制、运行等方法,C所在目录,文本文件的建立方法。 2、进入C,并新建一个C源程序文件。 3、熟悉C的集成环境,了解各菜单项有哪些子菜单。 4、输入下面的程序,注意区分大小写。 #include void main() { printf("This is a C program.\n"); } 编译并运行程序。 5、关闭工作区,新建一个程序,然后输入并运行一个需要在运行时输入数据的

C语言程序设计实验手册

实验手册使用及要求 实验操作是教学过程中理论联系实际的重要环节,而实验报告的撰写又是知识系统化的吸收和升华过程,因此,实验报告应该体现完整性、规范性、正确性、有效性。现将实验报告撰写的有关内容说明如下: 1、实验前按实验要求手写程序或程序填空,并走查代码,有疑问处标记, 上机时在C语言集成开发环境下输入并调试手写程序,分析运行结果。 实验结束后填写通过后的源程序和对实验的总结。 通过后的源程序可以手写也可以打印粘贴。 实验项目一览表

实验一熟悉C语言编程环境 实验目的: 1.熟悉C语言编程环境(VC++、Cfree、等) 2.了解C程序的基本框架 3.理解程序调试的思想,能找出并改正C程序中的错误 实验内容: 建立自己的文件夹:在磁盘上建立一个文件夹,用于存放自己的C程序 编程示例 在屏幕上显示一个短句“Programming in C is fun!”(教师示例,学生模仿并创新,如输出汉字、特除字符等。学会使用编程环境VC++,启动、编辑、编译、运行、保存、关闭、打开) 编程 在屏幕上显示如下网格。 +---+---+ | | | | | | +---+---+ 调试示例 改正下列程序中的错误,在屏幕上显示“Welcome to You !”。(掌握找错、改错的方法) 源程序: # include <> int mian(void) { printf(Welcome to You! \n") getchar(); return 0; } 注:需要修改的语句直接在程序上标注并修改 实验总结:

实验二用C语言编写简单程序 实验目的: 1.掌握算术表达式和赋值表达式的使用 2.掌握基本输出函数的使用 3.能够自己编程实现简单的数据处理 4. 熟练掌握简单if语句使用 5. 熟练掌握for语句的使用 6. 掌握简单C程序的查错方法、单步调试 实验内容: 调试以下程序,求华氏温度对应的摄氏温度。计算公式为:C=5*(f-32)/9 #include <> int main(void) { int celsius; fahr; scanf("%d ",fahr); celsius = 5 * (fahr - 32) / 9; printf("fahr = d, celsius = %d\n", fahr, celsius); return 0; } 注:需要修改的语句直接在程序上标注并修改 编写程序计算定期存款本利之和: 设银行定期存款的年利率rate为%,并已知存款期为n年,存款本金为capital 元,试编程计算n年后的本利之和deposit。要求定期存款的年利率rate、存款期n和存款本金capital均由键盘输入,输出时保留两位小数。计算公式为:deposit=capital(1+rate)n

C程序设计实验报告

实验1 C程序运行环境、数据类型、运算符和表达式 一、实验目的 1. 掌握Turbo C集成环境的进入与退出、Turbo C集成环境各种窗口的切换,了解Turbo C集成环境的设置。 2. 掌握C语言源程序的建立、编辑、修改、保存及编译和运行等操作。 3. 学会使用C语言的基本运算符(主要是算术运算符、赋值运算符)及其表达式。 4. 掌握C语言源程序的结构特点与书写规范。 二、实验要求 1. 根据题目要求,进行各种程序测试与验证,并记录结果。 2. 上机调试程序。按各个程序输入计算机,并进行编译和连接,如果在编译、连接中有错误信息,则要根 据这些信息找到程序中的错误所在,然后修改程序,直至正确。 3. 详细记录数据的输入、输出信息,按要求写出实验报告。 三、实验内容 1. 开机;进入Turbo C集成工作环境,了解Turbo C集成工作环境及其菜单的使用,输入如下C语言源程序,并以exl.C存盘。 / *ex1.c* / #include main() { printf("Hello!\n"); printf("This is C program!\n"); } 试编译、连接、运行该程序,并按Alt+F5查看运行结果。 运行结果是: 2. 输入并调试运行以下程序,查看运行结果 (由此结果可以了解到在实验用的微型机上,几种数据类型所占的字节数)。 main() { printf("char\t%d bytes\n",sizeof(char)); printf("short\t%d bytes\n",sizeof(short)); printf("int\t%d bytes\n",sizeof(int)); printf("long\t%d bytes\n",sizeof(long)); printf("float\t%d bytes\n",sizeof(float)); printf("double\t%d bytes\n",sizeof(double)); } 运行结果是: 3. 输入并调试运行以下程序。 main() {int i,j,m,n; i=8;j=10;

C实验指导书答案

篇一:c语言程序设计实验指导书课后答案 实验一 (1)编程求37+29的值,实习vc环境。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; a=37; b=29; sum=a+b; printf(sum=%d,sum); } (2)从键盘输入三个整数,求出最大数并输出。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,c,y; int max(int x,int y); printf(input a,b,and c:); scanf(%d,%d,%d,&a,&b,&c); y=max(a,b); y=max(y,c); printf(\nmax=%d\n,y); } int max(int x,int y) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(z); } (3)通过上机实践,运行下列程序并分析输出结果。 a 程序代码 #include<stdio.h> void main() { char ch=a; printf(%c对应的ascii码是:%d\n,ch,ch); } 程序输出结果:a对应的asc||码是:97b 程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168;

float b=123.456; float x=35.567,y; printf(a=%5d\n,a); printf(a=%-5d\n,a); printf(b=%6.2f\n,b); printf(b=%e\n,b); y=(int)(x*100+0.5)/100.0; printf(x=f,y=%f\n,x,y); } 程序输出结果: a=168 a=168 b=123.46b=1.234560e+002 x=f,y=35.567001 c程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168; printf(十进制数%d对应的八进制数是%o\n,a,a); printf(十进制数%d对应的十六进制数是%x\n,a,a); } 程序输出结果: 十进制数168对应的八进制数是250 十进制数168对应的十六进制数是a8 实验二 2.1顺序结构 2.1.1已知a=1.5,b=5.3,c=2.9,计算s=??2 -4ac的结果并输出。 #include<stdio.h> void main() { float a,b,c,s; a=1.5; b=5.3; c=2.9; s=b*b-4*a*c; printf(s的值是%f\n,s); } 2.1.2输入某学生的三个科目的期末考试成绩,计算出该学生的成绩总分和平均分。#include <stdio.h> void main() { int math,english,c_program; float sum ,average;

《Java语言程序设计》实验指导手册

Java语言程序设计实验指导手册 班级:_______________ 学号:_______________ 姓名:_______________ 电子与信息工程学院计算机科学系

第一部分上机实验的指导思想和要求 一、上机实验的目的 《Java语言程序设计》是计算机专业的主要选修课。Java语言是目前广为流行的程序设计语言之一,适用于网络上编程,满足Internet上软件开发的需要,它是一门概念性和实践性都很强的专业课程。通过学习本课程,应能准确完整地理解Java语言的语法、语义规则;掌握Java语言的数据类型、表达式及控制流程;运用面向对象程序设计思想,正确的阅读、分析程序和设计程序,掌握面向对象程序设计方法,提高程序设计能力,以适应计算机学科不断发展的需要。 通过系统地上机练习,力求能够达到以下三个目的: 1、课堂讲授内容的理解,从计算机语言的基本概念、程序设计的基本方法、语法规则等方面加深理解,打好程序设计、开发软件的良好基础。 2、上机实验中,提高学生对Java语言各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Java 语言程序设计的规律与技巧。 3、在对Java程序的调试过程中,提高学生分析程序中出现的错误和排除这些错误的能力。 二、上机实验前的准备工作 在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括: 1、复习和掌握与本实验有关的教学内容; 2、实验前对每次上机需要完成的题目进行认真的分析,列出实验具体步骤; 3、写出符合题目要求的程序清单,准备出调试程序使用的数据,以便提高上机实验的效率。 4、对运行中可能出现的问题事先作出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。 三、上机实验的步骤 上机实验一般应包括以下几个步骤: 1、进入Java工作环境(例如命令提示符或MyEclipse集成开发环境)。 2、配置JDK的环境变量。 3、编译并调试Java源程序。如果在编译过程中发现错误,屏幕上会出现“出错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译……,如此反复直到程序顺利通过编译为止。

C语言程序设计实验报告

《C程序设计》实验教学大纲 一、适用范围 大纲适用信息管理专业本科教学使用。 二、课程名称 C程序设计 三、学时数与学分 总学时:90 总学分: 4 实验学时:28 实验学分:1 四、教学目的和基本要求 目的:通过C程序设计实验,培养学生对学习程序设计的兴趣,加深对讲授内容的理解,尤其是通过上机来掌握语法规则,使学生全面了解 C 语言的特点,熟练掌握C 语言程序设计的基本方法和编程技巧。 基本要求:了解和熟悉C语言程序开发的环境;学会上机调试程序,善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行,达到实验知识和理论知识的融会贯通。上机实验前,学生必须事先根据题目的内容编好程序,然后在实验时输入程序、调试程序、直至运行结果正确为止,上机结束后,应整理出实验报告。 注:带*的实验项目为选做实验项目 六、教材、讲义及参考书 《C程序设计题解与上机指导》谭浩强主编清华大学出版社 七、实验成绩评定办法 实验成绩=平时实验表现+实验报告。实验成绩占总成绩的20%。 实验成绩以等级形式给出,评定等级分优、良、中、及格、不及格五类。 1、平时考核:上机实验前,学生必须事先根据题目的内容编好程序,然后在实验时输入程序、调试程序、直至运行结果正确为止。在实验中,教师可根据学生编程操作能力、观察和分析及运用知识能力、程序编制正确性以及学生的课堂纪律、实验态度、保持实验室卫生等方面的表现进行综合考核。

2、实验报告:学生实验后应按时完成实验报告。 八、实验教学大纲说明 本大纲共安排28学时的实验,其中带*号实验项目为选做实验项目,实际课时为18学时。实验项目多为设计性实验项目,每个设计性实验项目中都包含数个小的设计性题目,其中带*号的题目为选做题目,有时间和有能力的同学可以选做。 九、实验项目 实验一 C程序的运行环境和运行一个C程序的方法 一、实验目的 1.了解Visual C++编译系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 二、实验内容 1.用编辑程序,输入教材第一章例程序,并进行编译和运行。应了解所用的系统是用什么命令进行编译和连接运行的。编译和连接后所得到的目标程序的后缀是什么形式的 2.编写一个C程序,输出以下信息: **************************** very good! **************************** 3.输入并运行教材第一章中例,了解如何在运行时向程序变量输入数据。 实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的 1.掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用格式转换符。 2.学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运算符的使用。 二、实验内容 1.输入并运行以下程序: main( ) { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(“%c %c\n”,c1,c2); printf(“%d %d\n”,c1,c2); } 在此基础上 ①将第三行、第四行改为: c1=321;c2=353; 再使之运行,分析其运行结果。 ②将第二行改为: int c1,c2; 再使之运行,分析其运行结果。。 2.输入并运行以下程序: main( ) {int i=8,j=10,m,n; m=++i;n=j++;

C语言程序设计实验指导书(新编)

C语言程序设计实验指导书 桂林电子科技大学信息科技学院

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

实验一 C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1 熟悉C语言运行环境——Microsoft Visual C++ 6.0中文版。 2 掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3 掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译、调试和运行一个C程序的方法。 4 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。 5 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二实验内容 1 C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

C实验指导书

《C程序设计语言》实验指导书 信息教研室编 西南科技大学计算机科学与技术学院 2006年8月

实验一简单的C语言程序 1.1 实验类型:验证型实验2学时 1.2 实验目的 1、熟悉并学习使用C程序编译平台TurboC; 2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C程序; 3、掌握C语言基础数据类型,熟悉变量定义和赋值方法; 4、学会使用C算术运算符和算术表达式; 1.3 知识点介绍 1、C程序的结构。 一个程序有多个程序单位构成,每一个程序单位作为一个文件,编译系统分别对每个程序文件分别编译,然后连接起来形成可执行程序。 在一个程序单位中包含以下几部分: 预处理命令 全局声明部分 函数(有函数首部和函数体组成),一个C必须有一个(而且只能有一个)main()函数。 2、C数据类型和表达式 C有多种数据类型,数据类型隐含着该类数据的表示、存储及处理规则。 C运算符丰富,使用十分灵活。有运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来,构成表达式。表达式中混合运算式要注意运算符的优先级和结合性。此外,不同数据类型运算时,存在类型转换(隐式自动转换和强制转换)。 3、C程序的编写实现 用C语言编写程序——对源程序文件进行编译声称目标文件——对目标文件连接形成可执行程序——运行程序得到结果——分析结果。 1.4 实验内容 题目1 最简单的C程序 按提示的操作步骤,输入下面程序代码,编译连接并执行。

[实验提示] 按照操作步骤创建第一个应用: (1)编辑你的第一个C源程序 (2)保存你的源文件 (3)编译、连接得到可执行程序 (4)改正源程序中的错误 (5)运行你的第一个程序 [思考与扩展] 1、如果程序中大小写输入错误如main 写成Main,结果会怎样? 2、编译运行通过后,本程序输出了一行字符,如果还想输出一行字符: "it’s too easy! " 程序代码该如何修改添加? 提示:注意使用换行控制符’\n’ 题目2 简单应用—求圆柱体的体积 输入下面程序代码,编译运行。 [实验提示] 按照第一题的操作步骤新建工程,输入代码,编译连接,执行程序,输入测试数据分析结果是否正确,如有错误改正后再重新编译连接,直到没有错误为止。 [测试数据] 运行时输入: 5 8

C语言程序设计实验指导书

C 语言程序设计 实 验 指 导 书 电子工程学院 2012-2

实验一 C程序的运行环境和编辑、调试、运行简单C程序 一、实验目的 1.了解 Turbo C 的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.掌握在该系统上如何编辑、编译、运行一个C程序。 二、实验内容及步骤 1.进入C的工作环境 1)在Windouws环境下:“开始”→“程序”→“MS-DOS” 屏幕上进入 MS-DOS窗口 2)在Dos环境下:键入命令c:\> cd c:\tc↙ c:\tc> tc↙ 屏幕上出现Turbo C的工作环境 2.熟悉Turbo C的工作环境 了解Edit窗口与Message窗口 了解主菜单的8个菜单项 File Edit Compile Project Option Debug break/watch 3.输入并运行一个简单的程序 File→New 输入源程序:

main() { printf("This is a C program.\n"); printf("OK\n"); } 按F9进行编译和连接,观察屏幕上显示的编译信息。如果出现出错信息,则应找出原因并改正。 按Run→Run(或按Ctrl+F9) 编译、连接、运行一起完成。 按Run→User screen(或按Alt+F5) 察看运行结果。 按任一键从用户屏切换回TC窗口。 4.输入并编辑第二个C程序 File→New 输入源程序: main ( ) { int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf("sum is %d\n", sum); }

编辑、运行、调试该程序。 5.编辑、运行、调试自己编写的程序(至少一个程序) 如:输入上底、下底和高,计算梯形面积。 观察屏幕上显示的编译信息。如果出现出错信息,则应找出原因并改正。 用File→Save (或F2)保存程序(程序名为a1.c) 三、实验报告要求 写明: 1.实验目的 2.实验内容与步骤 3.编写的程序(题目,经调试、运行后正确的程序) 4.编译过程中出现的错误信息。 5.总结讨论本次实验的结果和收获。

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号姓名成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C语言实验指导书

C语言程序设计实验指导书 沈岚岚吕元长编写 桂林电子科技大学信息科技学院 2012.03

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

《C语言程序设计》上机实验指导手册

C语言程序设计 上机实验指导手册 电子与信息工程学院 计算机科学系

第一部分上机实验的指导思想和要求 一、上机实验的目的 学习《C语言程序设计》课程不能满足于“懂得了”,满足于了解了语法和能看懂书上的程序,而应当掌握程序设计的全过程,即能独立编写出源程序,独立上机调试程序,独立运行程序和分析结果。 “程序设计”是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节。许多实际的知识不是靠听课和看书学到手的,而是通过长时间的实践积累的。要提倡通过实践去掌握知识的方法。必须保证有足够的上机实验时间,学习本课程应该至少有30 小时的上机时间,最好能做到与授课时间之比为1:1 。除了学校规定的上机实验以外,应当提倡学生自己课余抽时间多上机实践。 上机实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编的程序正确与否。学习程序设计,上机实验的目的是: (1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,但它们是很重要的,初学者的程序出错往往错在语法上。通过多次上机,就能自然地、熟练地掌握。通过上机来掌握语法规则是行之有效的方法。 (2)熟悉所用的计算机系统的操作方法,也就是了解和熟悉C语言程序开发的环境。一个程序必须在一定的外部环境下才能运行,所谓“环境”,就是指所用的计算机系统的硬件和软件条件,或者说是工作平台。使用者应该了解为了运行一个C程序需要哪些必要的外部条件(例如硬件配置、软件配置),可以利用哪些系统的功能来帮助自己开发程序。每一种计算机系统的功能和操作方法不完全相同,但只要熟练掌握一两种计算机系统的使用,再遇到其他系统时便会触类旁通,很快就能学会。 (3)学会上机调试程序。也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行。经验丰富的人,在编译连接过程中出现“出错信息”时,一般能很快地判断出错误所在,并改正之。而缺乏经验的人即使在明确的“出错提示”下也往往找不出错误而求助于别人。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现。对程序设计来说,则要求会编程序并上机调试通过。因此调试程序不仅是得到正确程序的一种手段,而且它本身就是程序设计课程的一个重要的内容和基本要求,应给予充分的重视。调试程序固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来累积经验,而且有些经验是只能“会意”难以“言传”。别人的经验不能代替自己的经验。调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。 因此,在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉、完成任务了,而应当在己通过的程序基础上作一些改动(例如修改一些参数、增加程序的一些功能、改变某些语句、改变输入数据的方法等),再进行编译、连接和运行。甚至于“自设障碍”,即把正确的程序改为有错的(例如语句漏写分号;用scanf函数输入变量时,漏写“&”符号;比较符“= =”错写为赋值号“=”;使数组下标出界;使整数溢出等),观察和分析所出现的情况。这样的学习才会有真正的收获,是灵活主动的学习而不是呆板被动的学习。 二、上机实验前的准备工作 在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括: (1)了解所用的计算机系统(包括C编译系统和工作平台)的性能和使用方法; (2)复习和掌握与本实验有关的教学内容; (3)准备好上机所需的程序。由于计算机实验室给每个学生安排的时间是有限的,要珍惜时间,充分利用。应当在上机前按指定的题目编写好程序。手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才能上机,以提高上机效率。初学者切忌不编程序或抄别人程序去上机,应从一开始就养成严谨的科学作风; (4)对运行中可能出现的问题事先作出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意; (5)准备好调试和运行时所需的数据。 三、上机实验的步骤 上机实验时一人一组,独立上机,复杂分组进行,相互讨论完成任务。上机过程中出现的问题,除了是系统的问题以外,一般应自己独立处理,不要轻易举手问教师。尤其对“出错信息”,应善于自己分析判断。这是学习调试程序的良好机会。 上机实验一般应包括以下几个步骤: (1)进入C工作环境(Dev-C++ 5.8.3)。 (2)输入自己所编好的程序。 (3)检查一遍已输入的程序是否有错(包括输入时打错的和编程中的错误),如发现有错,及时改正。 (4)进行编译和连接。如果在编译和连接过程中发现错误,屏幕上会出现“出错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译……,如此反复直到顺利通过编译和连接为止。 (5)运行程序并分析运行结果是否合理和正确。在运行时要注意当输入不同数据时所得到的结果是否正确。 (6)输出程序清单和运行结果。 四、实验验收 (1)现场验收,学生讲解、提问、答辩的方式,通过三方面的表现给出实验成绩; (2)提交程序清单(电子版)。

北京邮电C语言程序设计实验指导书10版 V1.0

《C语言程序设计》 实 验 指 导 手 册 授课教师: 宋 茂 强 实验指导教师: 李 晶 教学对象: 一年级本科生 开课时间: 秋季学期 北京邮电大学软件学院 2010年8月

《C语言程序设计》实验指导手册 (2010年8月) 实验内容分为九部分,涉及到编程环境的使用,循环控制语句的练习,判断分支语句练习,函数的应用,模块化开发,数组和字符串的应用,结构体、指针以及链表的应用等,最终完成一个学生成绩管理系统的设计与实现。 关于实验的说明: 1. 实验环境为:Visual Studio C++ 6.0。 2. 有需要提交实验内容的部分在实验要求一项中有提示。 3. 实验内容提交至:ftp://59.6 4.164.17/软件学院/ 10级/软件学院10级C 语言程序设计用户名:student,密码:student。 4. 提交时请注意:每一部分都有对应的文件夹,每个班都有对应的文件夹。 提交内容时,遵守“学号-姓名”命名规则上传。比如,2010211501班某 同学张三,学号为100011,完成的第一部分实验包含了两部分:工程和 实验报告。工程的提交方法:找到“part 1”文件夹下 “10-01”文件夹,找 到“project”文件夹,并将工程打包为.rar包,命名为:100011-张三.rar, 传到这个文件夹下。实验报告的提交方法:找到“part 1”文件夹下 “10-01” 文件夹,找到“report”文件夹,将word形式的实验报告命名为:100011- 张三.doc上传至该文件夹下。 第一部分: VC6.0的使用(2学时) 1.实验目的 (1) 掌握Visual Studio C++ 6.0 编程环境的基本使用方法; (2) 掌握如何在Visual Studio C++ 6.0编程环境下为工程引入第三方类库。 2.实验内容 如何建立新的工程 (1) 打开【file】|【new】,出现new窗口。选择【project】选项卡,选择【Win32 Console Application】。在右面的【project name】栏中输入工程的名字,【location】项是指定当前的工程文件放在那个目录中,单击右面的按钮 可以进行更改。选择一个合适的目录(更为方便的方法是,在硬盘上建 立一个自己的目录,比如在D盘上建立一个目录名为C Programming, 那么,【location】这里就选择D:\ C Programming\ ,这样后面所有部分 的实验内容都可以放在这个目录下),最后单击【OK】。如图1-1所示。

c程序设计实验报告.docx

. C++ 程序设计 实 验 报 告 : 班级: 学号: 指导教师:

. 实验一VC6.0 环境入门与简单程序设计 一、实验目的: 1、熟悉 VC++6.0 开了环境并编写简单的C++ 程序。 3、使用 C++ 语言编写简单的输入输出程序。 4、使用 VC++6.0 的 DEBUG 调试功能:单步执行、设置断点、观察变量值。 二、实验内容: 1、使用 VC++ 建立一个标准C++ 程序,编译、运行如下程序: #include Int main() { Cout<< ”Hello World!\n”; Cout<< ”Welcome to C++!\n”; } 2、编程计算图形的面积。程序可计算圆形、长方形、正方形等的面积,运行时首先提 示用户选择图形类型,然后根据不同图形类型,输入相关参数计算其面积,并将其显示出来。 #include using namespace std; void circle_area(); void rectangle_area(); void square_area(); int main()

. { int i; while(1) { cout<<" 请输入图形类型(1:圆形; 2:长方形; 3:正方形; 4:退出。): "; cin>>i; switch(i) { case 1:circle_area();break; case 2:rectangle_area();break; case 3:square_area();break; case 4:return 0; default:cout<<"输入错误!\n"; } } } void circle_area() { float r,s; cout<<" 输入圆的半径:"; cin>>r; s=3.14*r*r; cout<<" 该圆的面积是:"<>a>>b; s=a*b; cout<<" 该长方形的面积是:"<>a; s=a*a; cout<<" 该正方形的面积是:"<

C程序设计上机实验报告((完整版))

C语言程序设计上机实验报告 学院:机械工程学院 班级:机自161213 姓名:刘昊 学号:20162181310 实验时间:2017 年3 月6 号 任课老师:张锐

C语言程序设计上机实验报告 实验一 一、实验名称: C 程序的运行环境和运行C程序的方法 二、实验目的:了解在 程序 C 编译系统上如何编辑、编译、连接和运行一个 C 三、实验内容: (1). (2). (3). 输入并运行一个简单的C程序。 设计程序,对给定的两个数求和。 设计程序,对给定的两个数进行比较,然后输出其中较大的数。 四、源程序代码: 代码1: 运行结果1:

程序分析1: 该程序用来判断所输入的整数是否为一个素数,如果一个数能被除了 1 和它本身整除,还能被其它数整除,那么它就不是一个素数,因此,用for 循环来进行整除过程的简写。 代码2: 运行结果2:

程序分析2: 简单的使用printf() 和scanf() 函数进行简单的数据运算。代码3: 运行结果3:

程序分析3: 使用if 语句进行判断。 五.实验总结 C语言程序设计上机实验报告 实验二 一、实验名称:顺序结构程序设计 二、实验目的:正确使用常用运算符(算术运算符、赋值运算符)的用法, 熟练掌握算术运算符及其表达式,逻辑运算符和逻辑表达式。 三、实验内容: (1). 编写程序,实现小写字母转大写。

(2). 编写程序,实现输入两个不同类型数据后,经过适当的运算(加、减、乘、除)后输出。 (3). 编写程序,计算三角形面积、立方体的体积和表面积、圆的面积和周长。 (4). 编写程序,实现单字符getchar 和putchar 输入输出。 (5). 编写程序,实现十进制、八进制、十六进制不同数制的输出。 四、源程序代码 代码1: 运行结果1: 程序分析1:

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