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鄂教版六年级信息技术下册教案

鄂教版六年级信息技术下册教案
鄂教版六年级信息技术下册教案

六年级信息技术下册教案

肖老师

第一课:人工智能知多少

一、教学目标

1、认识人工智能

2、了解我们身边的人工智能

3、体验人工智能在我们生活中的应用

二、教学重难点

了解我们身边的人工智能

举例生活中的人工智能应用

三、教具学具:课件

四、课时安排:1课时

五、教学过程

一、导入新课

同学们了解人机国际象棋比赛的故事吗?最终计算机战胜了

人类,计算机是一种机器,计算机在某些模仿人类的行为时,

甚至在某些方面超过了人类的能力。

二、认识人工智能

看课本理解下人智能的意义

人工智能,就是有人工制造出来的“机器”能模仿或者是代替

某些人的智能

我们可以上网理解有关人工智能的生活应用实例

三、了解我们身边的人工智能

看课本第三页,你有碰过这些机器人的智能行为吗?

在日常生活中你还碰到过哪些人工智能的应用呢

学生:我们走廊的感应灯,学校的铃声,手机

教师:很好!这些都是的。

四、体验人工智能

1、用手机的识别软件写一条短信

2、学用“金山快译软件”

3、完成互动评的表格

第二课智能家居新生活

一、教学目标

1、了解智能家居产品

2、感受智能家居生活

3、开展“智能家居住宅”我设计

二、教学重难点

1、开展“智能住宅我设计”活动

2、了解智能家居

三、教具学具

教学课件

四、教学过程

一、导入新课

高智能化家居逐渐的进入了人们的日常生活中,成为了高质量

的生活标志。你了解智能家居吗?

二、了解智能家居产品

看课本6—7页,你了解哪几种智能家居产品?具体说说

学生:智能家电智能家具智能轿车

教师:你了解智能家具生活用品吗?或者你家里有智能家具的

产品吗?

学生:感应灯、电热水器、冰箱、空调、全自动洗衣机等

三、感受智能家居生活

我们上网搜索下智能家居用品下,看完后谈谈你的感受

四、开展“智能家居住宅我设计”

1、上网查找相关资料,完成表格

2、比一比谁得的红花多

第三课、进入奇妙的LOGO世界

一.学习目标:学会启动,退出LOGO系统。认识小海龟和LOGO窗口。学会使用显龟、藏龟及清屏幕等几个常用命令。了解LOGO系统的主要功能。培养对信息技术的兴趣。在操作过程中培养认真观察、独立思考能力。二。学习重难点:学会启动、退出LOGO系统认识小海龟和LOGO窗口。学会使用显龟、藏龟及清屏幕等几个常用命令。掌握显龟、藏龟及清屏幕等几个常用命令的使用方法以及主要作用。三。学习过程: 1、LOGO的介绍(出示课件)(Hi,你们好,我是LOGO王国的国王小海龟,欢迎大家到我这里来学本领,我的本事还算挺大的,能写会画,懂数学,还擅长演奏音乐。如果你们要学这些本事,必须开动脑筋,积极思考,全力发挥你们的创造能力,敢想敢做,勇于尝试。)教学意图:把LOGO软件中的小海龟拟人化,让学生在轻松愉快的童话氛围中学习,解决语言编程的枯

燥。 2、启动LOGO系统 1)出示课件(小朋友们,真高兴你们想及我交朋友,但你们要注意一件事:你们想见到我及我交朋友,学会我的本事,必须先学会我的语言:LOGO语言。要学和用我的语言必须进入我的王国,看看哪位同学比较聪明能找到王国的入口。) 2)尝试启动LOGO 设想:①找不到②顺利打

开③不知打开什么对策:给学生5~10秒钟的操作时间。师:有哪些同学成功地进入了LOGO王国?如果没有,提示以前打开画图、写字板的时候去哪里找,用相同的方法找到“PC Logo”。教学意图:根据以前学习知识的迁移,鼓励学生自己打开LOGO软件,掌握打开的方法。 3、认识LOGO窗口“学习任何知识的最佳途径是由自己去发现。”(波利亚语)尝试是一种相对独立的操作行为,它需要有独立尝试的意识、方法、空间和机制作保证。教师给学生充分的时间,让学生去尝试每一个工具的用途,及同学之间交流结果保证尝试

的效国师:(输入HT)小海龟很调皮和我们玩起了捉迷藏,你知道他是怎么藏起来的吗?如果学生不会说让一名学生到前面来看着我操作。小海龟藏起来了,你们能想办法把它找出来吗?老师和它谈一谈看他会不会出来。(输入ST)刚才我是怎么做的?你们也来试一试?HT ST有什么作用?学生练习观察小海龟的变化

2)调入文件师:为了表示对同学们的欢迎小海龟想表演一个拿手好戏请看(调入文件),你要注意看是怎样进行表演的。那位同学看清楚了?(点名演

示)请你指挥小海龟画图吧!学生练习师:你们刚才指挥小海龟画画用的是什么命令?(板书:18BH)在命令窗口仔细观察除了刚才我们输入的命令外还哪里有

18BH? defined就是被定义的意思,18BH被定义我们输入18BH就可以画出图。 2)打开程序文

件教师说学生做→选择18瓣

花师:这个弹出的是编辑窗口,上面的字母数字全部是LOGO语言,通过今后的学习我们就能读懂它

了。 3)清屏命令师:你们还想让小海龟画一些图案吗?那得先让小海龟把刚画的18瓣花擦掉应该怎么办呢?估计:①用橡皮对策:我们在画图里用的是橡皮,那么到这里应该怎么办

呢?②输入一些命令。对策:你真聪明对我们需要输入CS。学生练习调入其它程

序。教学意图:教师用LOGO语言自己编写一些不用输入参数的小程序,并且教给学生看defined前是什么程序被定义,输入程序名就可以画出图案的方法,学生掌握后,在后面的练习中就非常轻松,每一次的成功使学生增强信心,增加兴趣。

第四课会跳跃的小海龟

一.教学目标:

了解命令串的概念;掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;使用LOGO命令画出较复杂一些的图画。三、教

学过程复习引入复习上课学习的LOGO基本命令。学生回答、讨论。1、教小海龟“写”汉字学习命令串的书写方式1、示范讲解用命令串方式书写和键入命令的格式; 2、要求学生上机操作,验证教材P11第二行的命令串是否正确。学生操作:输入教材P11第二行的命令串,验证及教材图2-1中的正方形是否一致。“写”连笔汉字1、及学生讨论图2-2中左上角的“日”字应该怎样画,通过讨论,引导学生明白:(1)可以不按笔顺来画;(2)在一条线上再重复画线,不会影响已经画好的线;(3)可以用多种方式来完成。 2、要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-2中的“日”字及另外任选一个汉字。学生参加讨论;学生操作:用LOGO命令画出图2-2中的“日”字及另外三个任选一个汉字。学习抬笔命令和落笔命令,“写”分体结构汉字1、 T:像“旧”这样的字,是由几部分组成的,各部分之间并不相连。在写这些字的时候,需要把笔尖抬起来,使笔画之间断开,这就要用到抬笔命令PU和落笔命令PD; 2、示范讲解抬笔命令PU(教材图2-3); 3、示范讲解落笔命令PU(教材图2-4); 4、示范讲解用抬笔命令和落笔命令画出“旧”字(教材图2-5、图2-6、图2-7); 5、要求学生上机操作,在抬笔命令和落笔命令的帮助下,画出“做一做”1中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。(由于时间关系,在大部分学生完成其中一个汉字时,即可进入下一环节)学生倾听;学生操作:体会抬笔命令的作用;学生操作:体会抬笔命令的作用;学生操作:在抬笔命令和落笔命令的帮助下,完成“做一做”1,画出图2-9中的后两个汉字(“回”字和“同”字)。2、教小海龟画简笔画指导学生用LOGO基本命令画图1、及学生讨论教材图2-8中的图形,明确图形是由两个不相连的部分组成的,需要用到抬笔命令和落笔命令; 2、要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-8中的图画。学生参加讨论;学生操作:用LOGO命令画出图2-8中的图画。拓展训练1、要求已经完成图2-8中图画的学生,用LOGO命令画出图2-10中的图画。学生操作:用LOGO命令画出图2-10中的图画。小结1、小结本课内容:(1)什么叫命令串;(2)抬笔命令和落笔命令; 2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出的图画。

第五课重复命令

一.教学目标:

了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;了解用重复命令画多种正多边的方法学习用重复命令画圆的方法;学习用重复命令嵌套的方法画图。二.教学重难点:掌握重复命令的使用格式;用重复命令画多种正多边的方法;三.教学过程复习引入复习用LOGO命令画正方形的方法1、 T:还记得画出正方形的命令吗?我们可以把它写成四个命令串: FD 60 RT 90FD 60 RT 90FD 60 RT 90FD 60 RT 90仔细观察可以发现,画正方形一共用了8个命令,其实就是把FD 60 RT 90这个命令串重复执行了四次。凡是这种有规律的内容,LOGO语言提供了一个“重复命令”来简化它,这就是 REPEAT 命令 2、 T:这一课,我们就来学习重复命令。学生倾听。

1、用重复命令画正方形和长方形学习重复命令的使用格式1、以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;学生倾听;用重复命令画正方形和长方形1、以长方形为例,及学生讨论如何用重复命令画长方形;

2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。学生操作:键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。2、用重复命令画正多边形用重复命令画正多边形1、示范讲解用重复命令画正三角形; 2、示范讲解用重复命令画正五边形;

3、示范讲解用重复命令画正六边形。学生操作:用重复命令画正三角形;学生操作:用重复命令画正三角形;学生操作:用重复命令画正三角形。总结用重复命令画正多边形的规律1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=360度 2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=360度÷边数 3、以正十边形为例,重复命令应该为repeat 10[fd 50 lt 36]

4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。学生操作:用重复命令画正十边形,观察画出的正十边形是否符合要求。3、用重复命令画圆用重复命令画正三十六边形来模拟圆1、用谈话法和讨论法,及学生讨论如何用重复命令画正三十六边形; 2、要求学生上机操作,画出正三十六边形; 3、 T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆; 4、及学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆的大小?得出结论:改变重复命令中FD命令的步数,就

会改变圆的大小。学生参加讨论;学生上机操作,用重复命令画出正三十六边形并仔细观察;学生参加讨论;学生上机操作,用重复命令画出几个不同大小的圆。(教材图3-12)4、重复命令嵌套用重复命令嵌套的方法画出复杂图形1、 T:在重复命令里面又有一个重复命令,就叫做“重复命令嵌套”。使用重复命令嵌套的方法,画出的图形千变万化,常常出现意想不到的美丽图案。 2、以图3-14为例,讲解使用重复命令嵌套,画出复杂图形的方法; 3、以图3-16为例,讲解使用重复命令嵌套,画出复杂图形的另一种方法;学生欣赏教材图3-13中的漂亮图案;拓展训练1、及学生讨论教材“做一做”2中的四个图形,参考提示的内容,说一说它们是怎样画出来的;

2、要求学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。学生参加讨论;学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。小结1、小结本课内容:(1)重复命令的使用格式;(2)用重复命令画多种正多边的方法;(3)用重复命令画圆的方法;(4)用重复命令嵌套的方法画图。 2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出图画。

第六课:彩色绘图

一.教学目标

掌握设置彩色画纸和画笔的方法;知道如何使用填充语句FILL 给图形填充颜色;二。教学重点:

如何设置彩色画纸和画笔用填充语句FILL给图形填充颜色。

三.教学过程

一、师引入:前面小海龟画的图都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我们就来教小海龟画一幅彩色画图。板书:(彩色绘图)二、新课教学师:下面我们先为小海龟选择一张彩色画纸,在工具栏就一个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?生:(探索性操作)师板书:一、选择彩色画纸和画笔师:(巡视)设置好的请举手师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?生:……师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?生:……师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?师:根据同学的操作和学生的回答总结。师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?生:(操作)师:(巡视)

师:展示同学的作品,并点评。师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。生:自由练习师:巡回指导,展示作品师:前面我们画的图都是空心的,图案只由线条组成,能不能给画图填充呢?下面我们一起来试试。师板书:(二、给图形填上颜色)(一)填充颜色师演示:1、事先准备一个没有封闭的正方形,通过抬笔、移动、落笔将小海龟移动到正方形内,执行填充命令FILL,结果会出现漏色现象,引导孩子们类比画图找出漏色原因; 2、清屏后制作一个封闭正方形,再正确填充,引导孩子们总结,填充命令FILL只能对封闭图形填充;

3、启发,我们能不能在红色边框内填充绿色或别的颜色呢?让同学试一试,再回答结果;生探索性操作:……师生共同总结:封闭图形内只能填充及边框相同的颜色。(二)填充模式刚才我们给图形填充的是一遍色,应用中我们还可以教小海龟填充各种漂亮的图案。师演示:图形的填充模式师小结:今天我们学习了彩色绘图,知道我们可以利用快捷工作选择画纸和画笔的颜色;还可以选择不同的填充模式,用FILL命令填充图形。(三)课堂练习画出下面的卡车,再为它涂上漂亮的花纹和颜色:板书设计:彩色绘图一、选择彩色画纸和画笔二、给图形填上颜色要求:封闭图形只能填充及边框相同的颜色三、选择填充模式

第七课:LOGO语言的过程

一.教学目标

知道什么叫过程;知道什么叫过程;过程的定义和使用;过程的修改和调试。二。教学重难点:

什么是过程;过程的定义和使用。过程的定义和使用;过程的修改和调试。三。教学过程:一、引入 1、师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为30的正方形;请二组的同学画一个边长为60的三角形;请三组的同学画一个边长为5的圆; 2、生操作、教师巡视 3、随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是

不能记住画图的命令和过程。其实不是小海龟太笨,而是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”(板书:LOGO语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。二、新课教学板书:一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。师:那么我们该如何编写和定义过程呢?二、如何编写和定义过程 1、过程的编写:EDIT ZFX 师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。师演示在命令窗口输入:EDIT ZFX 这里EDIT是指打开编辑窗口,ZFX是我们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格。师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TO ZFX 称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。

第八课:了解机器人

一教学目标:

知道机器人在人类生活中的重要作用;了解机器人技术的发展趋势以及人类大力发展机器人技术的目的。培养学生学科学,爱科学的情感。二、教学重难点:通过本课学习得出“随着科学技术的不断发展,智能的概念越来越丰富,人们一定能创造出更多、更好、更丰富、更智能的机器人”的结论。对收集的信息进行有效的分析并得出合理的结论。三、教学过程(一)、谈话引入:同学们,我们在电视里、新闻中经常听到“机器人”这个词语,那么机器人到底是什么样子呢?今天我就一起走进机器人的世界,共同学习到底什么是机器人。(板书课题)课前,各个小组已经就机器人的相关知识进行了一些调查,希望同学们能畅所欲言、就自己调查的问题积极参及讨论。(二)、分组讨论:讨论目的:合作、讨论分享数据、得出结论、解释结论,并进一步改善项目策略。讨论内容:对调查内容进行分析过程中遇到的问题和根据问题得到的结果。讨论方式:

全班分为四个大组,学生先在组内就调查的内容展开讨论,分别发表自己的意见,重点说一说机器人的特点、人类制造机器人的原因以及未来机器人技术的发展方向,组长做好记录,做好归纳总结,并代表组内在全班展开交流。在学生讨论的时候,教师作为其中一员参及学生的讨论,并注意引导学生的讨论内容要围绕调查的主题开展。要求全班同学们积极开动脑筋,对每个大组得出的结论展开讨论,说一说他们的结论完整吗?有科学依据吗?是否有需要补充的地方?请

说出你的理由。(三)、教师总结学生发言:真是不说不知道,一说吓一跳。通过刚才的讨论我们知道了机器人技术近40年来有了飞速的发展,已成为现代化高科技的重要发展方向之一。 1、根据刚才同学们的讨论,机器人的特点可以归纳为以下两点:(出示板书)(1)、机器人是具有一些类人的功能的机械电子装置,又叫自动化装置并具有类人功能;(2)、机器人是根据程序来完成相应地工作。 2、那么,我们人类为什么要制造机器人呢?(出示板书)(1)、主要是因为机器人可以在有毒、有害、高温或危险环境工作;(2)、它可以从事大量的、重复性的劳动密集型工作或人类不能完成的工作。 3、因为机器人都是为了适应各种需要和各种特殊环境而设计制造的,所以它的外形不一定都要做成人形。(出示录象,展示几种不同用途的机器人如舞蹈机器人、爬墙机器人、体操机器人等)(四)、机器人的三个发展阶段:目前,我们人类的机器人技术发展到了哪个阶段了呢?未来的机器人又是什么样子的呢?请同学们仔细阅读教材P.55—56(机器人的发展)并回答刚才老师所提的两个问题。通过阅读我们知道了到目前为止,机器人的发展共经历了三个不同的阶段,第一代机器人叫示教再现型机器人,由计算机控制一个能任意转动的机械,通过演示教会机器人工作;第二代机器人是带感觉的机器人,它的感觉器官就是各种各样的传感器(出示“乐高”教学机器人的几种传感器如:光电传感器、触动传感器、温度传感器……);未来的机器人也就是第三代机器人,是我们机器人科学中一个理想的所追求的最高级的阶段,叫智能机器人,只要告诉它做什么,不用告诉它怎么去做,它就能完成运动,感知思维和人机通讯的功能和机能。老师这里有关于未来机器人的视频资料,我们一起来了解一下吧。(出示电影“机械公敌”的片段)目前机器人技术的发展还是相对的只是在局部有这种智能的概念和含义,但像刚才电影中大家看到的真正完整意义的这种智能机器人实际上并不存在,而随着科学技术的发展,

智能的概念越来越丰富,它的内涵越来越宽,我们制造的机器人也将会更加完善、更加智能。六、机器人及人类能友好相处吗?随着科学技术的发展,机器人会越来越智能,那么,在将来智能机器人及我们人类能友好相处吗?会出现机器人统治世界的情况吗?(介绍“智能机器人棋手杀人事件”,请同学们就刚才的小故事相互讨论并发表你的看法)教师汇总学生的讨论结果,引导学生得出结论:展望21世纪,机器人将是一个及20世纪计算机的普及一样,会深入地应用到人们日常生活的各个领域。我们相信,随着机器人技术的发展,不会出现“机器人上岗,工人下岗”的局面,因为人们随着社会的发展,机器人技术实际上是把人们从繁重的体力和危险的环境中解放出来,使人们有更好的岗位去工作,去创造更多更好的精神财富和文化财富,人类仍然是机器人的主人,我们坚定的相信人及机器人一定能成为朋友的。

第九课:认识设计机器人

一、教学目标:

及人类的相似点及不同点。让孩子通过对机器人的认识了解,从而对机器人的搭建和程序设计产生浓厚的兴趣。二、教学过程

1.教学内容一、引入孩子们,你们想设计一个什么样的机器人呢?将你设计的机器人及人作对比,看看你的机器人和我们人类有哪些相似的地方?孩子们介绍自己设计的机器人的功能。从这些功能来分析机器人最基本的特点。(身体、会走路、会发出声音……)类比人及机器人的差异,从而引导孩子了解机器人的基本特征。教师活动学生活动教学设想 2教学内容二通过上面的比较之后,我们分别来介绍机器人的“大脑”、“手”和“脚”、“眼睛”、“听”、“说”各个部件。 1、RCX(大脑) 我们每个正常人的言行都是靠我们的大脑思维发出指令的,同样我们的机器人也是如此。展示RCX、RCU图片让孩子们理解:RCX、RCU就是机器人的大脑,它知道在各种纷繁复杂的环境中怎样去处理各种问题。只要你在计算机上设计好机器人的程序,也就是给他下达命令,当然要机器人能够理解的语言,通过一条能够连接机器人和电脑的下载线将命令送到机器人的大脑(CPU)让你的机器人去执行这个任务。孩子们喜欢电脑吗?正如我们的电脑有一个CPU一样,为什么孩子那么喜欢电脑啊,你看,你在电脑上打开你的游戏,马上漂亮有趣的游戏界面马上就会映入你的眼帘,电

脑的反应这么快,在很大程度上都依赖着我们的CPU! 学生观看视频:下载一个走轨迹的程序,并让机器人完成走轨迹的任务。教师活动学生活动教学设想教学内容2、眼睛和感觉器官(传感器)(1)光电传感器(眼睛)原来机器人是通过光电传感器来识别这条黑线,并且沿着这条黑线走。光电传感器将自己看到的颜色的值传递给机器人的大脑(RCX),让RCX做出判断接下来该怎么走。(2)触碰传感器视频或实物演示(3)温度传感器视频或实物演示正如我们能感受冷、热一样,温度传感器比我们的皮肤能更准确的感知温度。 3、“听”、“说”能力机器人的耳朵可以说就是一个录音机或麦克风,把听到的声音转换成音频电信号传给RCX,看它对接下来的事情怎么处理。正如我们在听课一完这个机器人去完成这个任务,孩子们,请你们来告诉我,这个机器人接到了一个什么样的任务,它又是怎样去完成任务的?让学生讨论,机器人是怎样认路的?结论是:机器人有“眼睛”。让学生自己讨论总结机器人的触动、温度传感器。并可以举例来说明其应用。触碰传感器可以让我们的机器人遇到障碍后调转方向行走。一个综合使用机器人“眼睛”、“听”、“说”视频:清晨,天亮了,光感检测到一定的数值后,让RCX给下达命令,机器人发出声音,当机器人听到主人发出声音或击掌后,停止发声。孩子们在观看视频或实例后,让他们自己参及研究讨论机器人完成的任务,能够更清楚的认识各部分感应器或积木块的作用及功能。4、机器人的“手”和“脚”说了这么多机器人的重要部件,我们忘了一样机器人最基本也最重要的东西,就是我们的机器人无论完成什么任务,他都需要具备一个“健康”的身体呀!还有就是马达,可以说是机器人产生运动的原因,没有它,即便是有再多的骨骼也不能让我们的机器人活动起来让学生观察发现机器人怎样“看”、“听”和“说”。这里的健康是机器人具有好的搭建结构,我们所看到的积木块都是机器人的骨骼,要完成一个任务,可以搭建出很多机器人,但你需要选择一个自适宜的搭建结构,这个过程也是我们在调试程序的过程中不断完善。让学生进行简单结构的搭建。几个部件即可。从中体会到积木块的作用是不可缺少的。教学内容5、机器人的能源器人的能源重要来自电能和光能,不同的机器人所需要的电池也不一样,这一点需要按照每种不同厂家的机器人的要求来。四、总结学完今天这一课,相信孩子们对机器人有了一个初步的了解,那请你来帮我们总结一下机器人能够完成一些什么事情,都能用到哪些

鄂教版小学信息技术教材总目录(3-6年级)(2008年1月第1版)

三年级上册(2007年8月第1版) 1 我们生活在信息世界——认识什么是信息 2 认识一位“好朋友”——动手使用计算机 3 处理信息的好帮手——计算机的用途与保护 4 厚厚的百科全书——用浏览器浏览网页 5 网络改变生活——互联网的初步认识 6 窗口变变变——窗口的基本操作 7 和键盘打交道——键盘的认识和基本操作 8 有趣的图画——欣赏图画作品 9 四季的脚步——初识“画图”软件 10 走近春天——“铅笔”和“刷子”工具的使用 11 夏天好热闹——图形工具的使用 12 金色的秋天——直线、曲线工具的使用 13 雪地里的小画家——喷枪工具和其他工具综合应用 14 贺新年——在图画中插入汉字 15 看谁算得快——学习使用计算器 16 10个手指都会用——按指法操作键盘 17 做一个录入高手——键盘操作训练 18 传播信息的游戏——信息编码 三年级下册(2008年月第1版) 1 处理信息不神秘——信息的处理 2 在信息世界里,计算机神通广大——计算机的主要应用 3 大鱼和小鱼——图形块的操作(一) 4 穿花衣的热带鱼——图形块的操作(二) 5 有趣的重复与渐变——图形的变化 6 我来设计连环画——图画综合运用(1) 7 校徽设计招标——图画综合运用(2)

8 旅行快乐——网络的日常应用 9 摘抄网上好信息——保存网上资料 10 实用“书签”——浏览器的收藏夹 11 网络课堂——网上自学 12 看看电子书籍——电子书阅读软件的使用 13 轻轻松松看电视——利用网络看电视 14 我们的“小老师”——Windows的帮助系统 15 请计算机教我学打字——认识打字软件 16 数字课堂:认识中国民乐——多媒体教学软件 17 卡时代的生存——综合实践活动 18 日常生活中的家用电器——综合实践活动 四年级上册(2007年8月第1版) 1 你会收集信息吗——收集信息的基本方法 2 我做小记者——新闻采访 3 勤快的“播音员”——声音的录制方法 4 存储设备面面观——常见的存储设备 5 充满欢笑的世界——认识文件 6 宇宙知识知多少——综合实践活动 7 我的日记——文字的输入 8 轻轻松松地回信——汉字词组的输入 9 做快乐的小编辑——文字的编辑 10 别做“小马虎”——文字的“块”操作 11 快乐的成长足迹——综合实践活动 12 爱的旋律——声音、视频文件的插放 13 水族世界——数字课堂 14 我身边的“翻译官”——翻译工具软件的操作 15 到图书馆找资料——图书馆的使用 16 我们的社区——社会调查 17 深入了解好帮手——计算机的硬件 18 消灭“四害”——综合实践活动

鄂教版小学信息技术教案第1册

第一课信息技术 教学目的:通过本课的学习,让学生能初步了解信息技术的知识,了解计算机在我们生活中的作用,提高学习计算机的兴趣。教学重点:计算机与信息的关系 教学难点:信息与信息技术 执教者:望权 教学过程: 一、组织教学 二、谈话导入 同学们,你们好,现在已经进入21世纪,21实际是数字化信息时代,那什么是信息?什么是信息技术呢?(板书课题) 三、讲授新课 1、学生读课本,小组讨论,掌握信息及信息技术 信息:就是用语言、文字、符号、图象、数字、声音、情景 等所表达出来的内容。 信息技术:就是信息的采集、传递和处理等技术。 2、计算机在人们生活中的应用 计算机在人们生活中有哪些应用? 学生分小组讨论,回答。 四、学生练习,教师辅导。 完成课后作业 五、小结。

第二课认识一个新伙伴——计算机 教学目的:通过本课的学习,让学生能初步了解计算机的发展史,提高学习计算机的兴趣。 教学重点:计算机的发展史 教学难点:计算机的发展史的标志 执教者:望权 教学过程: 一、组织教学 二、谈话导入 1、向学生介绍计算机教室的情况 2、教师提问:计算机为什么叫“电脑”,学生思考 后回答(板书课题) 三、讲授新课 1、1946年第一台 电子计算机诞生,虽 然每秒钟只能进行 5000次加减运算, 但它具有划时代的意义.。电子计算机是一种现代化电子设 备,是20世纪人类最伟大的发明之一,它不仅能高速、准 确的进行运算,还能进行推理、分析、判断等,从而帮助 人类完成一部分脑力劳动,所以人们称它为“电脑”。

2、计算机的诞生与发展 电子计算机的发展 1、第一代电子计算机是电子管计算机,时间大约是1946 年~1958年,逻辑元件采用电子管,运算速度为每秒几千次, 内存为几KB.体积大,造价高.仅应用于军事和科学研究. 2 、第二代电子计算机是电子管计算机,时间大约是 1958~1964年,其逻辑元件由电子管改为晶体管,运算速度 达到每秒几十万次,内存扩大到几十KB . 3、第三代电子计算机是集成电路计算机,时间大约是 1964~1970年.其逻辑元件采用小规模集成电路.运算速 度可达到每秒几十万次到几百万次 4 、第四代电子计算机是大规模集成电路计算机,时间是 1970年至今.其逻辑元件采用大规模集成电路,运算速度可 达到每秒几千万次到十万亿次. 计算机的应用 1.科学计算 2、过程控制 3.数据处理 4,人工智能 5,计算机辅助工程6, 信息高速公路 7,电子商务通过计算机和网络进行商务活动. 8,娱乐利用计算机看影碟,听音乐,玩游戏. 四、学生练习,教师辅导。 五、小结

地图鄂教版六年级科学上册教案

(鄂教版)六年级科学上册教案 4.地图 教学目标 1.看地图,明确地图的含义,了解地图的主要标识和功用。 2.会从地图上获取所需信息,解决具体的问题,具备一定的独立解决实际问题的能力。 3.意识到地图的重要性,体会地图在生活实践中的作用。 4.查阅书刊及其他信息源。 5.得交流与讨论可以引发新的想法。 6.选择自己擅长的方式(语言、文字、图表、模型等)表述研究过程和结果。 7.能倾听和尊重其他同学的不同观点和评议。 8.愿意合作与交流。 教学准备 教师准备:挂图(中国地形图,中国行政区划图,世界地图等)或课件。学生准备:收集各种地图及麦哲伦环球航行船队的有关资料。 教学过程 一、新课导入 谈话:你知道有哪些类型的地图吗它们有什么作用 师:今天我们就来学习地图。板书课题。 二、探究新知 1. 学生读图,收集标识的信息,初步了解地图标识的意义。 (1)谈话:请同学们拿出自己收集到的地图,四人小组互相说说自己的发现。 (2)学生分组读图,收集信息。 (3)学生汇报交流收集到的信息,发现地图上有很多标识帮助人们读懂地图。 (4)出示书上地图,小组展开比赛,收集有关标识的信息,并把观察到的标识记录下来,看哪个小组找到的标识多。 (5)学生汇报交流,说一说常见标识的意义。 2.阅读资料,知道地图的三要素,进一步了解地图标识的功用。 三、综合运用。

1. 读青藏高原地形图和长江水系图,获得这两地的信息,体会地图在生活实践中的作用。 (1)出示青藏高原地形图和长江水系图,小组说一说从图上了解青藏高原和长江流域的哪些信息。 (2)通过交流汇报,体会地图在生活实践中的作用,体现了学以致用的思想。同时使学生的知识再次迁移,学生的科学探究活动逐步深入,促进了学生知识的迁移和发展。 2. 学生在世界地图上画出麦哲伦环球航行路线图,进一步了解地球是球形的。 在人类的探索过程中,麦哲伦的航行无疑是具有划时代意义的,因为他第一次用实践证明了地球是一个球形。 课前教师和学生都要收集麦哲伦环球航行船队的有关资料。在这次活动中,首先要学生联系前面关于地球仪的有关知识,看懂世界主要国家分布图,弄清楚各个大洲、大洋在平面图中的位置关系,然后大致画出麦哲伦航行路线图,学生通过地图知识进一步了解地球是球形的。 四、课堂小结。 1.通过这节课的学习,你有哪些收获 2.你还有什么问题

五年级上信息技术教案-计算机的软件_川教版

第一课计算机的软件 一、教学目标: 知识与技能: 1、什么是软件,计算机为什么必须用软件? 2、软件基本分类(建议分两类即可) 3、为什么要用正版软件(什么是共享免费软件) 4、光盘使用常识 过程与方法: 培养学生运用信息技术主动获取信息的能力。 情感态度与价值观 树立使用正版软件的意识和尊重他人劳动成果的意识 二、教学重点: 了解什么是软件 三、教学难点: 为什么要使用正版软件 四、教学课时: 1课时 五、教学过程: 1、导入 我们都知道计算机从外观上看由主机、显示器、键盘、鼠标等设备组成,但有了这些设备,计算机就有了我们想要的功能了吗?我们来看一个演示 (准备两台配置相同的电脑,其中一台装入一种软件(以金山打字通为例,也可用其它软件),另一台不装。) 教师演示:两台计算机中一台可以使用金山打字通,而另一台不能。 提问:为什么两台完全一样的电脑,其中一台能使用金山打字通,而另一台不能?(需要安装软件)。今天,我来就来认识认识计算机的软件。 引入课题——《计算机的软件》 2、计算机为什么要用软件 从上面的例子,同学们可以体会到,要让计算机正常工作,就需要为计算机安装软件,那么软件是什么呢?计算机为什么需要安装软件呢?阅读课文第一自然段回答。 小游戏: 你能说说下面事物中什么和计算机硬件类似,什么和计算机软件类似吗?用线连一连。

二、软件的基本分类 1、出示Windows启动时图案,提问:你见过这样图案吗?你知道这是什么软件吗?你知道这个软件的作用吗?请阅读课文“操作系统”小节后回答。 你知道Windows操作系统先后有哪些“兄弟姐妹”吗?请在互联网上寻找答案。(探究活动4小题教师引导学生在搜索引擎中查询) 2、探究活动:(探究活动1、2小题) A、上网查一查,下面的软件有什么用途?WinRAR、ACDSee、金山词霸 B、上网查一查,如果我们希望电脑具有下列功能,可以使用什么软件?打字练习、听MP3音乐、制作幻灯片 想一想: A、这些软件的作用和操作系统有什么不一样?我们把这些软件叫做什么软件?阅读“应用软件”一小节 B、通过以上活动,我知道了:如果想让计算机做更多的事,就需要为计算机_________。 三、使用正版软件 1、阅读课文第三小节“大家都来使用正版软件”,说说判断一个软件是否是正版软件的依据是什么。 2、在小组内讨论下面行为是否正确。(探究活动3小题) A、小明从软件专卖店购买了一套正版软件。 B、小明把这套正版软件借给几个同学使用。 C、小明把自己的正版软件复制了几份软件,刻录成光盘送给同学们。 *3、在全班讨论(延伸): A、小明把自己购买的软件复制了一份用于防止软盘损坏。 A、共享软件和免费软件是否是正版软件。 B、在网上下载的软件是否是正版软件。 (关于学校使用软件的问题可参考《计算机软件保护条例》:第二十二条因课堂教学、科学研究、国家机关执行公务等非商业性目的的需要对软件进行少量的复制,可以不经软件著作权人或者其合法受让者的同意,不向其支付报酬。但使用时应当说明该软件的名称、开发者,并且不得侵犯著作权人或者其合法受让者依本条例所享有的其他各项权利。该复制品使用完毕后应当妥善保管、收回或者销毁,不得用于其他目的或者向他人提供。) 4、光盘使用小常识 A、看看图1-3、图1-4、图1-5、图1-6,说说图中是怎样保护光盘的。 B、你还有什么保护光盘的好办法。

2019-2020年三年级信息技术上册 信息与信息技术教案 苏教版

2019-2020年三年级信息技术上册信息与信息技术教案苏教版 【教学目的】 知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 过程与方法:掌握信息活动的一般过程。 情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。 行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。 【教学重点】信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。 【教学难点】感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。 【教学方法】 本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。 【教学准备】 相关图片、课件、猜词游戏 【教学过程】 一、导入: 同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。 (出示课题:信息与信息技术) 二、新授: 1.信息 (出示课件图片1) 师问:从这张图你能得到哪些信息呢? (生答) (出示课件图片2-4) 分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢? (生分别回答) 师问:你还能说出其它的信息呢?(生答) 我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。 (阅读“知识屋”)

2.信息的获取 师问:那信息是如何获取的呢? (出示课件图片) (生答) 但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟? (生回答) 师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。 3.信息的传递 获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。 (出示课件图片) 科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。 完成“讨论坊”的内容。 4.信息的处理 人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。 (出示课件图片) 计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。 5.信息技术 在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。 (出示课件图片) 师:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗? (生讨论) 游戏:猜词游戏 通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方式等,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来衡量。 三、总结 今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。

六年级科学上册 榕树教案 鄂教版

榕树 教学目标 1、了解地球表面是在不断变化的。 2、能够对观察到的现象进行大胆的想象,并应用类比推理对溶洞以及钟乳石等的形成进行推测。 3、探究中能够与人合作、积极交流,不断体验成功的快乐。 4、通过研究溶洞,让学生感受到大自然的美丽与神奇,从而更加热爱大自然。 教学准备 1.学生准备:(1)滴管、烧杯、稀盐酸、澄清的石灰水、吸管、酒精灯、三角架、石棉网、石灰石、鹅卵石等。(2)收集一些溶洞图片资料,有条件的可以让学生课前参观当地的溶洞。 2.教师准备:(1)有关溶洞的声像资料。(2)溶洞及钟乳石、石笋、石柱的成因课件。 教学过程 一、认识溶洞及其内部地貌特点。 1、教师提供生动、丰富的声像资料,引导学生认识溶洞。 2、深入仔细地观察并结合已有的经验,使学生认识溶洞内的钟乳石、石笋、石柱、石花,并充分描述其特点。 二、研究溶洞的形成原因。 介绍溶洞存在的地理位置。人们经过考察发现,溶洞大多位于石灰岩构成的山中。 1、提出问题:溶洞大多位于石灰岩构成的山中,溶洞的形成与石灰岩有关吗?有什么关系? (1)学生分组讨论。 (2)提出假设。 2、指导学生做岩石腐蚀实验。 (1)提出实验要求及注意事项。

(2)分组实验。 (3)师生交流。①在实验过程中观察到什么现象?②你们从实验中发现了什么秘密?(石灰岩的岩石都能被盐酸腐蚀) 3、利用类比推理分析溶洞的形成。 三、研究钟乳石、石笋、石柱的成因。 1、学生根据钟乳石的形态特点和溶洞的形成过程推想其成因,让学生充分讨论生并利用实验验证。 问:当酸性水流经石灰岩表面或沿裂缝渗透到岩石后,流走的水中会增加什么物质? 2、分组实验 (1)用吸管往少量澄清的石灰水里吹气,会发现什么现象? (2)继续往里面吹气,又会发现什么现象? (3)用酒精灯给再次变清的石灰水加热,直到水分蒸发,有什么现象发生? 3、分组汇报并分析实验结果。 4、引导学生根据实验现象推想钟乳石的成因。 5、播放钟乳石形成的课件,让学生进一步认识钟乳石的形成过程。 6、引导学生根据钟乳石的形成过程,推想石笋、石柱的成因。 7、播放石笋、石柱的形成课件,让学生进一步认识石笋、石柱的形成过程。 四、拓展。 1、大便器用久了,表面会形成一种难以除去的物质,你们有什么办法除去它吗? 2、炊壶底部的水垢是怎样形成的?

鄂教版小学四年级信息技术教学计划

鄂教版小学四年级信息技术教学计划 四年级信息技术教学中要使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,那么具体的教学工作计划怎么制定呢?下面是管理资源吧小编带来关于2017-2018学年鄂教版小学四年级信息技术教学计划的内容,希望能让大家有所收获! 鄂教版小学四年级信息技术教学计划(一)一、指导思想 以全面实施素质教育的重要思想为指导,全面贯彻和落实科学发展观,按照《中小学信息技术课程指导纲要》的精神,以加强信息技术教育教学,提高学生的基本技能为依据,促进我校教育信息化建设,努力办好让人民满意的教育。 二、教学工作目标及任务 (一)、工作目标: 提高对计算机的感性认识,能充分认识信息技术在日常生活中的地位;培养学生学习和使用计算机的兴趣和意识;在使用信息技术时学会与他人合作、能够与他人沟通,发展个人的爱好和兴趣;养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 (二)、教学任务: 1、通过本学期的学习,使学生了解WORD文字处理软

件的功能、窗口界面组成,学会WORD文档的建立、打开、编辑及保存;能够对文章进行简单的排版、字体及段落格式设置;掌握图片的编辑方法能够进行简单的图文混排。 2、学会创建表格,会对表格进行简单的调整即调整表格的大小、调整行高和列宽等。学会在表格中进行行、列插入和删除,以及合并单元格等操作。学会设置表格的边框与底色,对表格进行简单的修饰,会套用现成样式的表格。 3、了解板报制作的基本步骤,学会页面设置;掌握插入艺术字的方法掌握文本框的使用方法;学会自选图形的使用并能用绘图工具画图;学会对图片进行简单的特殊效果处理及设置页面边框、预览并打印板报。 三、教情分析 开学初,我就认真学习了教材、新课程标准,全面掌握本册教材的目标、重点、难点,就本册教材的教学做了全盘计划,保证教学的顺利进行。同时,我积极参加各种教研活动,为今后的教学指明了方向。我深入研究教材,钻研教法,精心备课,采取灵活多样的教学方式,努力改变学生的学习方法。加强对优生的培养和对学困生的辅导,培养学生良好的学习习惯和动手动脑的方法。教学过程中,通过创设情境,激发学生的学习兴趣,强调学生的主体地位,通过合作交流,积极探索,充分调动学生学习信息技术的积极性和创造性。 四、学情分析

(完整版)川教版七年级信息技术下册教案

川教版七年级信息技术下 册教案

第一课计算机资源管理

第二课文件和文件夹 一、目的: 1.了解文件、文件名及文件夹的概念; 2.了解计算机中文件的存放方式; 二、重点:文件、文件名、文件夹的概念及文件的存放; 三、难点:文件、文件名及文件夹概念的理解; 四、教学方法: 新授课,讲练结合,临控教学 五、教学课时:1课时 六、教学设计 一、情境导入 我们的生活需要有组织的从事生产和劳动,如校园里的领导是校长,那么同学们就是接受管理的人员;这就好比我们的所学的“资源管理器”或“我的电脑”,是管理计算机的领导层,但是“资源管理器”或“我的电脑”又是怎样管理好计算机里面的信息呢? 通过提问,挖掘学生的想像力,提高他们的学习兴趣。 二、课前热身 讨论:我们通过电脑来处理文章、表格、声音、图像等各种各样的信息,这些信息在电脑中又是以什么样的形式组织在一起的呢? 三、合作探究 1.整体感知: 所有的信息都是保存在存储介质上的,并且由“资源管理器”或“我的电脑”进行管理。 2.教师引导学生阅读课文第4、5页的内容。 课件展示文件和文件夹——文件的概念; 明确:文件是计算机系统中信息存储的基本单元,是关于某个主题的信息的集合。而这些信息可以是一张图形、一幅图像、一系列数据、一段文字、一段声音、一帧动画等等。 3.教师展示五个文件:“班级规章制度.doc”、“我的学校.doc”、“同一首 歌.wav”、“童话.wav”、“我的照片.bmp”。 学生一边观看,一边总结相同与不同的地方。 课件展示文件名的组成 班级规章制度. doc 主文件名小圆点扩展名/后辍名 明确:主文件名和扩展名之间用小圆点“.”隔开,给文件命名时,一般是用文件的主题内容作为该文件的主文件名,以便查找和区别文件;文件的扩展名用来表示文件的类型。

苏教版小学五年级信息技术全册教案

第1课认识LOGO 教学目标: 1、学习进入与退出LOGO语言窗口 2、学习“CS”、“HT”、“ST”命令。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片、课件。 教学重难点: 重点:进入与退出LOGO语言窗口。 难点:基本命令的使用 教学时间:1课时 教学过程: 一、导入 1、利用计算机画图的方法很多,如:画图,PHOTOSHOP等,利用LOGO语言画图就是其中的一种,那什么是LOGO语言呢? 2、介绍LOGO语言 LOGO语言是一种的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,非常有趣。LOGO语言创始于1968年,在美国麻省理工学院人工智能研究室完成。 LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。 LOGO学了有什么好处呢?这是一定大家关心的问题吧!大家不要认为这是简单的画图软件就行,一开始,你可能会认为是这样,不过,它隐含着非常严谨的科学道理,需要你掌握一定的逻辑思维能力,特别是要会从数学的角度出发考虑问题。你会发现,这个软件,将使你处理事情时,会非常严谨,养成一丝不拘的好习惯。用好这个软件,可不能大大咧咧噢!今天开始,我们就一起来进入LOGO语言的神秘王国。 二、新授 1、LOGO语言的启动 讲解: 打开D盘,单击LOGOW目录,单击:PLOGO.EXE,,出现窗口。 详细介绍LOGO语言窗口:视图窗口和命令窗口。 问题:明确视图窗口的位置、命令窗口的位置,明确母位、提示符,光标。 探究: 试着在命令窗口其中键入下面的命令,命令后要按回车键 FD 100 RT 120 FD 60 RT 120 FD 60 RT 120 观察:画出的是什么图形? 2、“HT”、“ST”、“CS”命令

小学六年级语文上册 生态金字塔1名师公开课优质教案 鄂教版

生态金字塔 教学目标: 1.学会10个生字 2.默读课文,理解课文的主要内容,学习说明方法。 3.热爱大自然,增强环保意识。 教学重点: 1.理解课文的主要内容,学习说明方法。 2.理解生态金字塔的构成以及它与人类生存的密切关系。 教学难点: 教育学生热爱大自然,增强学生的环保意识。 教学准备: 1.多媒体课件一份。 2.学生课前预习,收集有关生态金字塔的资料。 教学课时: 2课时 第一课时 一、创设情境,激趣导入 1.多媒体播放有关生态环境的短片;同学们看到了什么?说说你的感受。 2.教师相机激情导入: 在非洲广漠的原野上,羚羊在奔跑,狮子在游弋,苍鹰在盘旋……尽管它们的生存方式不同,但几千年过去了它们却都能在这片大草原中生存下来,这是为什么呢?让我们在今天要学习的课文中找到答案。 3.板书课题,齐读课题。 二、质疑自学 1.质疑:读了课题,你想知道什么? 学生可能会问:什么是生态金字塔?生态金字塔是怎么样构成的? 2.带着问题,学生自由读课文,读准字音,读通课文。 3.试给课文分段,并概括段落大意。 4.学生说分段情况。 三、研读赏析,理解课文内容 1.自读课文1、2自然段,看看自己能读懂哪些内容,还要哪些内容自己不理解,边读边在书上勾画。 2.反馈交流。通过反复朗读,品味有关语句,联系上下文,理解有趣的生物现象 (1)第1自然段的后两句就向大家介绍了生物世界的一般规律。(“不被”或者“少被”这些词语要结合具体的语言环境帮助学生理解) (2)指导学生读好这两句,在读熟的基础上,通过板书或画示意图,帮助学生理解其意思。 3.生物世界真的是这样吗?自由读第2自然段,看看作者是怎样举例说明的。 4.交流反馈,读文画示意图,加深理解

鄂教版小学六年级音乐上册教案

鄂教版小学六年级音乐上册教案 斯家场小学张传新 2012年9月

第一单元梦中的北京 第一课时 教学内容 学唱歌曲《北京,祖国的心》 教学目标 1、学唱歌曲。 2、在训练中把握声音的和谐、换气点与力度的处理。 3、根据课本上提出的问题,引导学生准确标记“V”换气符号。教学过程 1、情景导入。 师:你到过北京吗?你对北京印象最深的是什么? 生答,师作补充。 2、学唱歌曲。 (1)听录音范唱。 提出问题:歌曲内容唱的是什么?分为几段? (2)分段学习歌谱。 (3)解决难点。 (4)学唱歌词。 (5)设计演唱形式。 3、总结。

教学内容 听一听《我爱北京天安门》、《前门情思大碗茶》。 教学目标 1、让学生了解和感受70年代儿童歌曲的音乐风格。学习单三部曲式的基本常识。 2、让学生反复欣赏《前门情思大碗茶》,感受北京的风土人情和韵味。 教学过程 1、请同学们唱一唱《我爱北京天安门》。 导入欣赏内容《我爱北京天安门》。 2、欣赏《我爱北京天安门》。 (1)初听乐曲。 什么乐器演奏的?乐曲的速度?情绪? (2)师简介作品。 (3)分段欣赏。 听赏第一主题。 这段旋律的速度?力度?情绪? 听赏第二主题。 这段旋律的速度、节奏有何变化?与第一主题有何不同? 听赏第三主题。 这段旋律与第一、二主题又有何不同? (4)总结曲式结构。 (5)完整欣赏。 (6)欣赏了这首乐曲后,请说一说你的感受。 3、观看录像片段:首都北京。边看边再次听赏。 4、总结

教学内容 玩一玩,《梦中的北京》。 教学目标 1、感受歌曲轻快流畅的旋律,欢快活泼的情绪。 2、聆听音乐,学习不同的切分音并感受切分音的作用。 3、在创编、表演的过程中培养学生的音乐表现力。 教学过程 1、情景导入。 教师播放音乐《我爱北京天安门》,让学生来唱一唱。 2、复习歌曲《我爱北京天安门》。说一说北京有哪些著名的建筑。 3、聆听歌曲《梦中的北京》,边听边看歌谱,找出歌曲中不同的切分节奏,并写在书上。 4、请学生说一说这两个切分音出现在歌曲中有什么作用。 5先由老师唱谱,学生感受。然后让学生轻声演唱歌曲。 6、总结、评价。

最新鄂教版信息技术小学五年级下册教案全册精编版

2020年鄂教版信息技术小学五年级下册教案全册精编版

第一课信息加工作用大 【教案背景】 随着科学技术的不断进步,社会信息化的快速发展,信息技术在人们生活中的作用越来越大,在广大小学生中开设信息技术课程,旨在普及技术知识,尽早适应未来学习和社会生活的要求。教学预案的生成,遵循现代化教育原则,立足小学生学情和现实因数考量,以建立学生信息处理能力为主线,以培养学生的信息素养为终极目标。 【教学课题】 鄂教版五下第一课《信息加工作用大》 【教材分析】 本课分为三个部分:第一部分是轻松学,安排了感受信息加工和策划信息加工。集体从文本、图像、声音、视频、动画信息加工入手,让学生感受信息加工带来的愉悦和浓郁的生活气息,在充分调动写生的积极性后安排了学生尝试探究,让学生最大限度地获取有效信息的感性认识。第二部分是快乐学习,啊安排了一次有趣的“我爱我家”为主题的策划展示活动,让学生讨论,鼓励学生从日常生活中收集、筛选和确定有效信息,从而掌握信息处理的基本流程和处理能力。第三部分是互评,旨在升华信息加工,对自己和对他人处理信息的能力有一个基本的了解,促进信息技术学力的综合提高。 【教学手段】 用自己喜欢的方法,根据实际需要,策划、加工信息,能够有效地将自己想要表达的信息内容清晰、准确地传递给接收者。 【教学目标】 一、知识与技能 1、让学生掌握基本的计算机操作知识,巩固计算机的简单操作。 2、学会策划一个主题活动,明确选择信息加工工具及其成功方法。 二、方法与过程 1、能根据实际需要的不同筛选信息加工工具,确定信息加工用多种方法。 2、学会根据自己要表达的意图进行策划,培养综合运用信息技术手段丰富日常生活的意识。 三、情感态度和价值观 1、对关心疼爱自己的人学会感激和回报。 2、培养学生合作、讨论、观摩、交流和自主学习的能力。 【教学重点】 信息的采集、筛选和表达,完成主题活动的完整策划。 【教学难点】 主题策划活动中信息的选择和基本方法。 【教学方法】 任务驱动式、自学探究式。 【教学准备】 具有广播教学功能的局域网,教学所需相关文字及图片。 【计划课时】 1课时。 【教学流程】 一、激情导入,感受乐趣 (一)感受文本信息加工 1、字体演示

川教版(2020)信息技术第一单元教学设计

第一单元奇妙的信息世界 第一节熊猫欢欢游四川 【教材分析】 本课是旨在让学生了解信息传递方式的变化,掌握利用网络收集自己需要的图片、文字等信息的方法。学生根据自己选择的事物或景点,收集大量信息,运用掌握的知识对信息进行识别和分类整理,再利用信息表达自己的观点和想法,让更多的人清楚了解自己的观点和想法。 【学情分析】 本课教学对象是三年级学生,他们生活在充满数字化产品的网络时代,大部分孩子对上网都有一定的了解。学生们通过初步掌握了运用浏览器浏览网站、搜索和下载各种资料的方法,但是对于如何合理灵活使用网络为自己服务还没有清楚的概念。 【教学目标与要求】 1、知道多种搜集信息的方法。在收集和共享信息的过程中,学会与他人合作与分享。 2、能用不同的方法把信息分类。 3、能够用汇总的方法整理信息。 4、通过有主题的研究性学习,感受信息技术在生活中的便捷,培养合理、高效地利用网络获取资源的意识,培养勇于表达自己的观点。 【教学重点与难点】 重点:信息的获取与识别,信息的存储与管理,信息的表达与共享。 难点:能够根据自己搜集到的信息表达自己的想法和态度。

【教学方法与手段】 通过主题性研究学习活动,运用任务驱动、采取小组合作与自主探究结合的方式,让学生在探究学习和小组交流中获得知识、提高信息素养。【课时安排】 安排2课时。 【教学准备】 网络机房、多媒体课件、学件。 【教学过程】 第一课时 一、引入课题 1. 教师播放四川美丽风光视频给学生看。 2. 你们知道四川有哪些名胜古迹?学生回答。师根据回答板书。 3. 你们了解这些名胜古迹吗?学生举手回答。 4. 教师总结后揭示课题:四川是我们可爱的家乡,她有着美丽的自然风光,有着悠久的历史文化,有着多彩的民族风情。今天我们就和熊猫欢欢一起游四川,了解更多的有关四川的信息。 板书课题。 【设计意图】 以视频引入,激发学生的参与的兴趣。 展示课外知识储备,引起学生竞争意识。 二、信息获取与交流 1. 你想了解四川的哪些的信息?在小组内讨论,然后选择一个大家意

地球鄂教版六年级科学上册教案

地球鄂教版六年级科学 上册教案 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

(鄂教版)六年级科学上册教案 2.地球 教学目标 1.知道地球的形状、大小。 2.知道地球是由小部分陆地和大部分水域构成的。 3.了解人类对地球形状认识的历史。 4.知道地球上水资源的分布状况。 5.体验科学探究中证据、逻辑推理及运用想象建立假设和理解的重要性。 6.能选择自己擅长的方式表述研究过程和结果。 7.认识到科学是不断发展的。 8.培养学生在科学研究中尊重证据、不迷信权威、勇于探索的精神。 9.会查找、收集、分析处理关于地球的资料及信息。 教学准备 1.查找关于地球形状和大小、人类探索地球形状的历史等相关资料。 2.稍大一点的三夹板,带桅杆的轮船模型或者地形地球仪。 教学准备 课前师生收集人类认识地球形状和大小的历史过程等相关资料。 教学过程 一、揭示课题,提出问题。 1.学生朗读单元课题,提问:我们居住的星球叫什么 2.谈话:地球是我们居住的唯一星球,是我们人类美丽的家园。关于地球,你想知道哪些问题呢 3.学生提出想知道的问题。 4.谈话过渡:同学们提出了很多关于地球的问题,这些问题都值得我们去研究。从这节课开始,老师将和同学们一起,共同探索关于地球的这么多的奥秘。到本学期结束的时候,我们来进行地球知识竞赛,大家比一比,看谁知道得最多。对地球知识的学习,还是让我们从了解人类认识地球的历史开始吧。 二、了解人类探索地球奥秘的历史。 1.谈话:同学们在上课之前,收集了不少人类探索地球形状和大小的历史资料,同学们分小组分享你们的收集成果吧,交流交流人类特别是古代的人们,在探索地球的历程中,发生了哪些事情有哪些主要的观点经历了一个什么样的过程

川教版五年级信息技术教案(全册)

川教版五年级信息技术教案(全册) 第一单元跨入信息世界 第一课多彩的信息世界 教学目标: 1、通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。 2、了解信息技术与计算机的之间的关系。 教学重点:了解信息技术在生活中的应用。 教学难点:了解信息技术在生活中的应用。 教学过程: 导入我们这门课叫信息技术。在生活你还听说过那些你认为类似的词? 新课 1、了解什么是信息 请你自己说说什么是信息,我们怎么获得这些信息。 活动:写一张小纸条,给你旁边的同学。说一说你收到了什么信息。 说一说:除了通过写纸条能够获得信息以外,人们还可以通过那些方式获得信息? 总结:通过声音、文字、图像、自然现象和感觉都可以让我们获取信息。 讨论:人们怎样对这些信息进行处理的?(感觉器官——大脑) 2、了解身边的信息技术 说一说:我们身边有哪些机器运用了信息技术来帮助人们获取和处理信息呢? 利用它们和人类靠自身采集有什么不同? 总结:处理信息的速度快,精度高,还能收集我们人类感觉不到的信息。 3、了解计算机与信息之间的关系 讨论:通过你对信息技术的了解以及对计算机的了解,说说计算机能处理那些信息。 说说,你能用计算机来做什么。 简介:计算机,也称“电脑”,英文名称computer。因特网,又称国际互联网(Internet)。快乐直通车 1、我们身边还有哪些信息?同学们是怎样获取的? 2、P6这几幅图向我们传递了哪些信息? 3说一说电脑和人脑有什么不同?电脑能完全代替人脑吗?为什么?

第二课你好,计算机 教学目标: 1、认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。 2、学习计算机的基本组成。 教学重点:学习计算机的基本组成。 教学难点:理解计算机硬件和软件的概念。 教学过程: 导入你了解计算机的组成吗?你看过机箱的内部吗?。 新课 二、新授(以台式微机为例): 计算机是由硬件和软件两个部分组成的。通过大家的共同努力,我相信大家都会成为一个计算机小行家。 1.硬件 计算机硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器等部分组成。(结合实物讲解)硬件就是我们实实在在能够看到的计算机部分。 学生看书,结合图片自学各部分名称及作用。教师补充,区分输入、输出设备。 (1)主机:主机是计算机的心脏和大脑,机箱内还有微处理器和内存储器、硬盘、软驱、光驱、电源和小喇叭等。 (2)输入设备:键盘、鼠标、话筒、扫描仪、手写笔等。 (3)输出设备:显示器、打印机、音箱等 以上都是能够看到的部分,我们把它们叫做硬件。 2.软件 计算机光有硬件还不行,要是想让计算机“活”起来,必须给它安装软件。比如,要用计算机画画,我们必须给计算机安装画画软件。计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类。 (1)系统软件:操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作。DOS、Windows、Unix、Linux。 (2)应用软件:应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。如WPS、Word、PowerPoint等都是应用软件。 3、归纳计算机的几种应用 各小组汇报本组所列出的计算机的各种应用。并归纳出计算机应用的几个方面:电子计算机具有的运算速度快、计算精度高、具有存储和判断的能力以及自动处理能力等特点,决定了计算机的应用是非常广泛的:(板书) (1)数值计算(2)信息处理(3)自动控制 (4)辅助设计(5)辅助教学 快乐直通车 1、P13比较,哪些是软件,哪些是硬件。 2、画出你喜欢的计算机的样子。

苏教版初中信息技术教案全套

第一章走进信息世界 课时一信息与信息技术信息 一、教学内容分析和设计: “信息及其特征”是江苏科学技术出版社的初中《信息技术》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。 二、教学对象分析: 知识的获取者是刚刚升入初中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。 三、教学目标: 1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。 2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。 3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 四、教学重点: 1、信息特征的认识。 五、教学难点: 信息的含义。 六、教学方法 本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

教学过程 谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例) 生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 生2 :观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。 生3 :从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。 生4 :在报纸上可以了解国内外的信息。 ……师:同学们举的例子非常好。 其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,女口,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。 师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面, 老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗? 生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,…… 师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢? 生:(讨论)找不到。 师:这说明了什么? 生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。 师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

鄂教版六年级信息技术课上册教案

第一课月光宝盒 ──认识优盘、MP3、MP4 教学目标: 1、能够找到不同品牌优盘、MP3、MP4的共同点和不同点。 2、了解各种MP 3、MP4的基本功能和使用方法。 3、和同学互相交换优盘、MP3、MP4中的信息。 教学重难点:了解各种MP3、MP4的基本功能和使用方法。 教学时间:1课时 课前准备:每个小组带一件优盘或MP3、MP4实物(附件)。 教学过程: 一、学一学 1、月光宝盒的基本了解活动。 2、音乐和视频欣赏活动。 二、试一试 1、准备互赠的“礼物”。 2、“包装”互赠的礼物。 3、开始互赠“礼物”。 三、课后实践 1、继续探索月光宝盒中的其他功能。 2、到网上多下载一些自己喜欢的图片、音乐、视频,自己欣赏后再与同学交流。 四、课堂小结 1、说说这节课,你有哪些收获? 2、教师小结。 参考知识:U盘,即USB盘的简称,是闪存的一种,它是常用的电脑配件,怎样选择U盘以及使用U盘时应注意些什么? 问题一:购买U盘时应该注意什么? 答:首先,购买U盘时应尽量购买大厂家和在业内有一定知名度的产品。其次,看数据存储是否安全可靠。现在,市面上有些产品为了美观好看,采用金属材质作为外壳,但在好看的同时却降低了U盘的抗震性能。相比之下,采用工程塑料或者橡胶材质,则能提供更好的抗震防摔能力。最后看读写速度。高速度、大容量已经成为选择U盘的趋势。 问题二:平时应该如何保养U盘? 答:绝对不要在闪盘的指示灯闪得飞快时拔出闪盘,因为这时U盘正在读取或写入数据,中途拔出可能会造成硬件、数据的损坏。不要在备份文档完毕后立即关闭相关的程序,因为那个时候U盘上的指示灯还在闪烁,说明程序还没完全结束,这时拔出U盘,很容易影响备份。

鄂教版五年级下册信息技术与网络教案

第一课信息加工作用大 教学目标: 1、知道信息加工的作用。 2、了解信息加工的基本流程。 3、能根据实际需要,策划、加工信息。 教学重难点:信息加工。 教学时间:1课时 教学过程: 一、导言揭题 1、导入:信息的发送者对信息进行加工,目的是把自己想要表达的信息内容更加清晰、准确地传送给接收者。现在计算机可以帮助人们完成各种形式的信息加工。 2、揭题:(出示课题)第一课:信息加工作用大 二、轻松学 1、感受信息加工 ⑴看插图,说一说信息的加工。 ⑵归纳: ①文本信息加工②图像信息加工 ③声音信息加工④视频信息加工 ⑤动画信息加工 ⑶读一读。 文本信息通过改变字体、字号、颜色和版式增加可读性;图像信息通过裁剪、修饰增加观赏性;音视频通过剪辑、修饰增加视听效果;动画能够更加直观、动态地表达信息。 2、策划信息加工

⑴过渡:3月12日是植树节。五⑵班的同学准备办一份电子简报,宣传植树造林、美化环境的重要意义。 ⑵在信息加工之前,要明确如下加工流程。(出示加工流程) 三、快乐做 1、过渡:家是成长的摇篮,家是温馨的港湾,家是幸福的源泉……请以“我爱我家”为主题,策划一个展示活动。 2、策划加工信息。 ⑴明确信息内容。 要表达的信息:。 ⑵了解信息接收者。 信息接收者的特点:。 ⑶选择信息的表达形式。 信息的主要表达形式:。 ⑷选择信息加工工具。 它们的主要功能:。 ⑸确定信息加工方法。 加工方法:。 四、互动评 通过本课的学习,我们认识了信息加工。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。 五、课堂小结 1、说说这节课,你有哪些收获? 2、教师小结。 第二课采集声音方式多 一、教学目标:

小学四年级上册信息技术教案-全册教案 川教版

教师备课本 年级四年级一班 学科信息技术 教师 日期:2019年9月1日——2020年1月

四年级信息技术上期教学计划 一、基本情况分析: 文字处理是计算机应用的一个重要领域,本期主要以WORD为教学软件。通过用拼音输入汉字的学习,使学生可以了解文字处理软件的基本功能,会向文档中输入汉字、输入词组、标点符号等方法。运用这些知识和技能处理一些简单的生活和学习的相关事物的能力。本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行本期教学。同时,对电脑绘画学的教学以描绘美丽的大自然进行拼装图形,创作新图画,让图画五彩缤纷。通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,让学生在学习过程中逐步学会了观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达了自己的思想,从而培养学生的信息技术素养。 二、教学目标: 1、复习用拼音录入汉字,学习美化文字,学会文章的高级排版,培养学生的动手动脑能力。 2、进一步学习画图软件,学会给图画添加文字标题和颜色,进行拼装图形等方法,创作新图画,让图画五彩缤纷 3、进一步学习绘画知识,会用工具画组合图形,保存自己的作品。 4、培育学生的审美能力、创新精神和实践能力。 三、教学方法及形式: 1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。 2、为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。

(1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种“享受成功的教育”对学生的成长非常有利。 (2)从教师的角度说:“任务驱动”是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。教师注意让学生明确任务,掌握相关的知识和操作方法,并引导学生进行知识的建构,鼓励学生大胆动手、勤用实践,勇于探索。 3、许多知识和经验也可以由学生上机实践来获取。教材中设立了“想一想”、“说一说”、“试一试”、“练一练”等栏目,引导学生去思考、去探索、去实践。教师注意对学生的启发和引导,鼓励他们善于举一反三、解类旁通,有意识地训练学生,加强对学生能力的培养。 四、本期课时安排。 1课时计算机的存储器 10课时美化我的文字 2课时给文件一个家 11课时我是小小排版员 3课时画图中颜料盒及工具的使用 12课时文档的高级排版 4课时奇妙的取色工具和彩色橡皮擦 13课时插入剪贴画美化文章版面 5课时截取屏幕上的画面 14课时在文章中插入图片 6课时组合图形的新方法 15课时综合实贱活动 7课时和电脑作文环境见面 16课时综合实践活动 8课时看图画编写故事 17课时期末复习考试评价 9课时高效的文字块操作

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