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插画设计课程标准

插画设计课程标准
插画设计课程标准

《电脑插画设计》课程标准

1.本课程的岗位定位与培养目标

1.1课程面向的职业岗位

自由插画师、职业插画师、出版业插图师、游戏美术师、影视插画师等相关职位。

1.2课程的(教学)知识目标

1.了解插画设计的相关知识,具备一般商业插画设计的创意方法,并能够用电脑设计软件完成以威客项目为核心的插画基本要素设计,按照高职教育的特点培养学生的动手能力,能够创意和制作出常见的插画。

2.使学生掌握较为简单常见的插画表现技法、插画设计的分类;初步掌握插画设计的新技术新技法。该课程是一门实践性和实用性较强的课程,既能训练学生操作设计软件的基本技能,又能培养学生分析解决实际设计任务的综合能力,通过本课程的学习,使学生具备成为初级插画师的能力和水准,为以后走向社会成了优秀的商业插画师打下良好而又坚实的基础。

1.3课程的专业能力与职业能力目标

1.综合能力:掌握一般插画设计的创意、构思、草图、构图、色彩、表现、说明、识别能力

2.分项能力:

①插画设计和插画基本插画设计和表现能力;

②识读和表现常见不太风格的插画的能力以及团结协作解决问题的

能力;

③插画设计的创新能力

1.4课程的专业素质目标

1.职业素质

通过本课程的学习,使学生:

具有勤奋学习的态度,严谨求实、创新的工作作风;

具有良好的心理素质和职业道德素质;

具有高度责任心和良好的团队合作精神;

具有一定的科学思维方式和判断分析问题的能力;

具备从事本专业工作的安全生产、环境保护等意识;

具有对新知识、新技能的学习能力;

具有一定的运用计算机处理工作领域内信息和技术的能力;

具有吃苦耐劳的品质,开拓进取的创业创新精神;

具有一定的社会交往能力和人际沟通能力。

。2.职业能力和知识

能应用Photoshop、CorelDraw等软件进行插画设计、插画设计基础部分设计,掌握一般常见插画设计的创意、设计、处理、表现、具备优秀的美术感观和艺术欣赏力,具有扎实的手绘能力、设计能力与独立创作漫画海报等平面设计能力。

2.本课程与其他相关课程之间的关系

本课程是电脑艺术设计专业下学期在毕业实习之前作为本专业课程的一门课程,是对本专业学习的一项考核的比较重要的课程。

与该课程联系较为紧密的平行课程有:

前导课程:平面构成、素描、色彩、设计色彩、图形创意、色彩构成、coreldraw、photoshop、版式设计、字体设计、广告设计。通过本课程的教学,使学生能了解插画设计的相关知识,熟练掌握插画设计的方法,并能够完成以插画为核心的商业插画要素设计。

3.本课程的主要特色

3.1构建“切合职业岗位能力,符合职业能力要求”的课程教学体系建立了以职业岗位能力培养为核心、以项目教学为手段、以就业为导向、以产学研结合为途径的教育模式,创新了教学方法和手段,形成了融职业能力培养和职业素质教育为一体的课程教学体系。

3.2采用“课程内容结构项目化,能力培养项目化,实践指导个性化”的全新教学模式

1.课程内容项目化:通过对插画设计人员工作岗位完成工作任务所要求的知识、技能、素质分析,确定课程内容教学项目,并列出每个教学项目明确的教学要求,按任务安排——教师讲授——学生训练——综合评价的教学过程进行教学。

2.能力培养项目化:整个教学围绕建设项目工作任务开展,突出知识的应用性,引导学生自主思考,自主作业,在教师的指导下,完成实训任务,在完成实训任务中提高知识的运用能力、创新能力、团队精神、综合素质,形成“教、学、做”合一。

3.实践指导个性化:教师在指导学生完成项目的时候,注意引导学生发挥个人的特点,要求学生的任务成果科学、合理,具有创造性,灵活运用,逐步培养学生创造性的思维能力。

3.3以市场为导向不断更新教学内容

以实际插画项目为依托,以教师插画设计实践技术应用为载体,整个教学内容围绕实际插画设计项目或专业插画设计网站悬赏任务展开,突出知识的应用性与适时性,不断更新教学内容。

3.4实施形式多样的实践性教学

实行形式多样的实践性教学环节,使学生掌握插画设计岗位必备知识,锻炼学生实际动手能力,培养用人单位所需要的实践技能,培养学生的学习能力和创造力,引导学生深入探究专业知识,使学生在课程中积累实践工作经验,本课程的实践性教学环节如下:

1.现场观摩教学:由教研室教师引入项目单项工作任务,任课教师、实训指导教师带领学生在现场进行演示、讲授和实训,带领学生动手实践,由教师或现场专家对实训成果进行评价。

2.网上资源实训:组织学生在校内实训场所充分利用网络资源,学习先进教程和知识、技法表现,并请知名插画设计师“孔雀绿”讲解和指导,达到不断提高的目的。

4.课程结构、课程内容与课时分配

《插画设计》课程按照职业岗位和职业能力培养的要求,整合本课程教学内容,以项目为导向,构建以工作任务驱动的2个项目式课程结构+1个综合实训+1条基础训练主线(2+1+1)的形式,以项目()为导向,由简单到复杂,构建以工作任务(9个任务)驱动的项目式课程结构。每个项目的内容由一个或若干个任务组成,基于完成工作任务来组织教学;课程内容及时吸纳新表现形式、新创意手法、新的规范标准等。

图表4.1 项目式课程结构、工作任务及课程内容与课时分配

6.实践教学体系设计

6.1实践教学的设计思想

整个课程教学“以职业岗位能力目标为导向”、“以学生为中心”、“以职业能力为核心”、“以双师教师为主导”,以项目(常见的主题插画设计)为导向,构建以任务驱动式的项目化教学体系,通过插画设计创意——插画设计表现——综合实训这几个层次的实训教学,使学生将所学知识和技能在真实案例操作中得以应用,由浅入深逐步形成专业学习的良好素质和技能,通过实际案例的任务训练,来综合检验所学知识和技能,同时根据职业标准考核学生的专业综合技能并严格按照客户要求,进行插画创意和表现、制作等。

6.2实践教学环节的课时分配

6.3实践教学的实施方法

项目任务驱动教学法:明确任务、示范引导、课内外练习、合理评价、综合得分。

6.4实践教学课程的指导方法

教师进行引领,分析资料和简述设计任务的背景,布置任务,以启发式为主,学生接受任务;教师引出问题,学生分组讨论;教师布置任务,学生独立完成;教师听取小组汇报,进行点评和打分,教师集中答疑,辅以个别指导。

7.课程的教学方法

“立体化”教学法:基本概念、插画的创意与插画的表现理论部分以课堂讲述为主,配以实际案例,使学生达到“重实用”;对难以理解的建筑形体的投影、构造等内容采用多媒体课件或动画等生动活泼的表现手法,以帮助学生理解;对于实践性较强的内容运用插画实际案例、录像,使学生在课堂上犹如进入现场;对插画设计概述和中外发展史、发展趋势等及其他信息量较大、而仅要求学生了解的内容,则通过多种媒体给学生做简要介绍。使学生既能掌握基本的知识,又可得到大量信息,拓宽知识面,同时也提高了学生学习的兴趣。

项目任务驱动教学法:引入具体的项目(常见的插画设计征集、威客中国、威客任务等专业网站正在进行的插画设计悬赏任务),作为案例引入教学内容,整个教学围绕工作任务的解决展开,突出知识的应用性,引导学生自主思考,自主作业。

启发讨论式教学法:布置学生完成对应课程项目的实训任务,学生分小组讨论,以学生团队训练为主体,教师加以适当的引导,积极引导

学生自主学习,并将所学知识和技能应用于实践,突出培养学生的分析问题、解决问题的综合素质,强化学生的动手操作能力,突出“以学生为中心”的原则,达到“在做中学”的目的。

实际案例教学法:引入实际案例,提高学生对专业工作流程的认识能力和学习专业的积极性,融创新思维培养、团队协作、团队讨论、团队学习方式、实践案例教学于课程教学中。

8.课程的教学资源

8.1本课程提供了以学生为主体的“多元化”立体教学资源

图表8.1 “多元化”立体教学资源

8.2课程教学资源库

1.总体情况

学院校园网主干采用千兆以太网,物理上覆盖全院教学楼、实验楼、图书馆、教职工宿舍、学生宿舍等建筑物,100M到桌面;校园网上已开通标准的INTERNET服务,WWW校园网与图书馆信息管理系统、多媒体教学资源平台连接可靠。校园网大大方便了建筑工程制图与识图课程的教学和建设,拉近了专业教学与社会需求的距离,加快了教学信息的沟通。2.教学资源库分类与组成

图表8.2 教学资源库分类表

校内建立了课程配套的仿真实训室,实训项目达标率、开出率达100%,设备价值达标率达85%,设备完好率达95%,各实训室制订了管理制度。

图表8.3 校内实习实训场所表

9.课程考核

9.1考核标准与内容

1.考核标准

基本建立了理论与实际并重的课程考核体系,制定了课程考核大

纲,考核标准以体现职业能力为核心。

2.考核内容

本课程考核内容、方式突出高职教育以专业岗位职业能力和综合素质为核心的目标,按照课程项目,针对知识目标、技能目标和态度目标制定了相应的考核要求。重在培养学生的能力,激发学生的学习自主性,培养其创新意识和创造能力。本课程在此方面进行了深入地改革和实践,强调考核方式多样,考核过程控制,考核目标具体。

根据课程项目的实训内容不同,考核内容主要体现在出勤率、训练表现、训练内容质量及成果、训练成果答辩情况等方面。考核方式分小组采用学生自评(占30%)、互评(占30%)、现场展评通过专家点评或教师综合(占40%)。选优作业通过现场专家或课程组老师集体评定。

9.2考核方式与主体

1.考核方式

本课程对考核方式进行了探讨性的改革,变传统的试卷考核方式为多元化的考核方式,注重对学生学习过程、各种能力应用的综合考核,注重职业能力的培养。根据课程教学项目划分,分阶段分项目进行考核,即在教学过程中,将各项实训任务布置下去,学生在规定时间内完成,根据各专项能力训练考核表要求,从知识目标、态度目标、能力目标着手,采用校内老师综合测评、现场专家指导点评、学生自评与互评相结合的方法。以学生自评为起点,提高学生的学习积极性,增加学生的竞争意识;再由学生互评,取长补短,提高学生的鉴别能力;通过专家点评、老师综合评定,提高学生的基本素质和专业素养,扩大视野。成绩评定均按百分制,1~6项任务+综合实训+基础作业,将各项实训成绩分别乘以其权重系数汇总得到每个学生该门课程的成绩,累计得分在

优秀的平面设计作品赏析

作者:塔丢兹特列普科夫斯基 作品类型:电影海报 作品的创意思想分析:这部电 影波兰电影史上最辉煌的作品之 一,影片表现了导演亚库波夫人斯 卡本人被关押在集中营亲眼目睹 法西斯匪徒大规模屠杀和平居民 的事实惨状,颂扬人民在波兰地下 工作者布朗尼的领导下所作的反 抗斗争。作者的海报用带刺的蔷薇 表示了波兰人民不屈的精神。 点评:波兰海报发展于20世纪初 期,而20世纪的世界如此不安, 人类经历了两次世界大战,波兰尤其如此,遭受数次亡国之痛。在看起来玄妙的神秘海报中,表达了设计师对国家前途的憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷薇温文而雅的伤感、匪夷所思的想象,表现海报的精髓,恰到好处地体现了一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。海报将绘画与设计结合的完美典范,通过画笔的描绘可以表达一种情绪、一种态度和一种真实 感情。

作品赏析二:《蜡烛香皂包装 设计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生活方式。她 经常到欧洲、亚洲等地区旅游, 带回了文艺复兴时期各式各样 的设计,有佛罗伦萨人的面料, 葡萄牙、西班牙和意大利等国 家的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛)反映 这些丰富纹理的设计。每个设 计体现旧世界魅力与现代风 味。 LUCIA 用黑白色的标签体 现了清洁的肥皂产品,同时抵 消了丰富、令人眼花缭乱的旧 世界设计的纹理。所以,这是 一个在当代的产品设计,标签 必须体现这个。该肥皂盒设计 与制作的设计灵感来自西班 牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

插图插画约稿合作合同协议书

插图插画约稿合作合同 协议书 TYYGROUP system office room 【TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-

插画/插图约稿合同 约稿人(着作权人):__________________________ 代表人:___________________________(以下简称甲方) 身份证号:________________________________ 地址:________________________________ 手机: ________________________________ 银行账户:________________________________ 插画作者(合作人/约稿人):__________________________ 代表人:___________________________(以下简称乙方) 身份证号:___________________________ 地址:________________________________ 手机: ________________________________ 银行账户:________________________________ 鉴于: 甲方决定聘用乙方担任_________________杂志/栏目/项目的插画作者,乙方同意接受甲方聘用。 甲乙双方根据平等、自愿、诚实信用的原则,经友好协商,特达成如下条款,以明确双方的责任、权利、义务,并保证共同遵守执行协议的各项条文。 第一条插画形式/项目介绍 乙方栏目插画,应按照甲方的总体要求进行,乙方保证本着认真负责和创作精品的态度创作,并有义务按照甲方要求对插画进行修改,达到sample及出版要求,并能顺利通过审查及具有良好的商业性和艺术性。 第二条交稿日期 乙方应于_____年___月____日起开始杂志/栏目/项目插画的创作工作,此日期为乙方聘用期限开始之日。 插画图稿共计______套______幅,乙方应于______年______月______日止将全部画稿的电子图片和源文件交予甲方。 第三条稿费分配方式

插画的应用领域和风格

插画应用范围 1.出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用插画。(也包括杂志报刊) 2.商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画; 3.商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物); 4.商品包装设计;包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录…… 5.影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。 6.游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定。 插画设计的应用领域 1.户外广告中的商业插图 2.路牌广告路牌广告 3.霓虹灯广告商业插画 4.产品包装插 5.网络、动画作品插画 6.影视媒体中的影视插画 7.贺卡 8.日历 9.说明书——图解形式 10.网站设计中包含了

插画风格 1.立体主义 体主义(Cubism)是西方现代艺术史上的一个运动和流派,又译为立方主义,1908年始于法国。立体主义的艺术家追求碎裂、解析、重新组合的形式,形成分离的画面--以许多组合的碎片型态为艺术家们所要展现的目标。艺术家以许多的角度来描写对象物,将其臵于同一个画面之中,以此来表达对象物最为完整的形象。物体的各个角度交错迭放造成了许多的垂直与平行的线条角度,散乱的阴影使立体主义的画面没有传统西方绘画的透视法造成的三维空间错觉。背景与画面的主题交互穿插,让立体主义的画面创造出一个二维空间的绘画特色。 代表人物及作品 巴勃罗〃毕加索 Pablo Picasso,1881-1973,西班牙,《亚维农的少女》;《格尔尼卡》;费尔南〃莱热 Fernand Leger,1881-1955年,法国《地铁叉道口的缩写》,1919,莱热,《三个女子》; 乔治〃布拉克 Georges Braque,1882-1963,法国,《埃斯塔克的房子》; 2.未来主义 未来主义对20世纪其他文艺思潮产生了影响,包括艺术装饰、漩涡主义画派、构成主义和超现实主义。未来主义作为一种艺术思潮从20年代开始衰落,如今已经基本绝迹,很多未来主义艺术家在两

《插画设计》课程教学改革

插画设计课程教学改革、教学研究成果 本课程在我系数字化教学中已有近四年的教学实践,在系主任、教研室以及教师的共同研讨下,经历了不断的实践、修订、改革的反复过程,逐步形成现在的教学框架。 1、突破了传统插画单一观念的局限,拓宽了本课程教学内容的容量,成为使用多种数字技术的应用性很强的课程。将其广泛应用于动画设计、电子游戏设计、漫画创作、书籍插图、插画创作等领域。 2、提高了学生在数字插画创作中实际应用与创作的能力。2010年至今,师生作品在国际国内大赛中获得一些奖。如: 2011级学生谷亚峰,其作品“洛阳印象”获得2011中国大学生动漫作品大赛优秀奖。 2013年杨建宏老师获得“创新洛阳”文化创意大赛产品类金奖 2013年李中雪老师作品“得劲洛阳”获得“创新洛阳”文化创意大赛视觉设计类铜奖 3、教师发表论文有“插画的创作意图与表现”、论文。 课程设计的思想及课程目标 1、理论与实践紧密结合,强调学生既动脑又动手。 课程设计的思想是通过命题作业与自选题目的动手实践,培养学生具有熟练并有创意地进行数字插画创作的能力,针对“数字插画创作”的行业规范培养出专业素质的“插画设计师”。

2、引入企业项目,增加实践机会。由于教师将数字插画创作的一些项目引入课堂且作为命题作业,学生能够边学习边参与艺术实践,极大地提高了学生进行数字插画创作的兴趣。所以每位同学都能较好地完成作业练习,通过本课程的练习,不少同学创作的作品都在很多专业的比赛中获奖或者成为出版物出版发行,从而提高了学习的热情。 3、课程目标:通过系统地学习数字插画创作的规律、方法与技巧,为将来独立从事“数字插画创作”工作奠定基础。 教学方法与手段 在教学方法上以理论讲授与课堂辅导相结合,同时鼓励学生课外作大量练习,教师在教学中进行启发讲解、阶段评讲、结束总结。教学过程中师生共同讨论共同分析典型作业、讨论解决问题的具体方法以启发学生主动思考的积极性。教师根据课程进度进行示范演示,结合欣赏解析名家大师优秀作品等多种方式进行教学。 1、课堂示范:通过教师的示范引导学生把握正确的创作思路,让学生明确作业的具体要求及要达到的教学目标。 2、课堂讨论与总结:有效地让“教与学”进行互动,打破传统的“你教我学”的教学陈规与理念。 3、赏析名作:观摩解析国内外优秀名家范画,深层次的分析能开扩学生眼界并提高学生审美能力,让学生们了解并掌握数字插画创作的规律及方法。 4、互动式教学:在教学进程中,让学生与教师共同探讨教学案例、分析作业、交流艺术实践心得,充分调动学生学习的积极性与主动性。 5、应用信息技术手段进行教学:在教学中的所有主讲教师都能熟练使用多

《商业插画》课程标准

+ 学习领域课程标准 商业插画学习领域课程标准 一、学习领域定位 《商业插画》课程学习领域是装潢艺术设计专业课程体系中的必修课程之一。本学习领域由插画基础知识、主题立意、风格设定、造型设计、氛围塑造和文字编排及反思共同组成项目化教学中每个以设计领域为载体的各个单元模块的五大核心内容。作为专业技能,它的前期修习领域是素描、色彩、角色造型、插画基本表现技巧,后续学习领域是绘本设计以及应用所掌握的能力参与各种形式的实践项目任务。本着工作任务由简单到复杂的原则,本学习领域由3个层次、5个学习情境和15项工作任务组成。3个层次是构思—设计—制作,完成由感性到理性乃至应用于项目实践的工作能力培养过程。 《商业插画》的基本原理和制作过程的学习是提高学生将抽象的设计理念和创新思路转换为具体的设计作品并进行展示、互动的有效途径。《商业插画》知识的了解、理解和应用是培养专业职业能力的基础,培养适应影视动画第一线需要的综合性应用型人才。通过本门课程的学习,可以使学生能够了解插画的设计绘制方法;具备大胆的创新意识和理念,并具备付诸于实践的行动力。培养了职业关键能力与素质,为学生毕业后从事与影视动画相关的工作打下坚实的基础。 二、学习目标 (一)专业理论知识目标 掌握插画设计基础知识,具有较强的创新意识;了解插画设计的基本制作流程和基本制作方法。 (二)职业专门技术能力目标 主题立意能力,即能够开拓思维,确立独特的具有创新意识的主题,并进行风格探索。 绘制设计能力,即能够掌握插画制作流程,了解制作规范,设计出符合主题风格的系列具体画面。 后期展示效果设计能力,即能够将前期设计的插画进行后期印刷装帧,项目真实化。 总结反思能力,即能够根据受众的意见进行反思总结,得出反馈报告,从中获得市场经验。 (三)职业关键能力目标 能够比较熟练的进行插画设计的制作,能够制作出具有完整展示效果的插画作品;具

平面设计案例欣赏

平面设计案例欣赏

平面设计案例欣赏 案例赏析一 作品一:《最后阶段》 作者:塔丢兹特列普科夫斯 基 作品类型:电影海报 作品的创意思想分析:这部电 影波兰电影史上最辉煌的作 品之一,影片表现了导演亚库 波夫人斯卡本人被关押在集 中营亲眼目睹法西斯匪徒大 规模屠杀和平居民的事实惨 状,颂扬人民在波兰地下工作 者布朗尼的领导下所作的反 抗斗争。作者的海报用带刺的 蔷薇表示了波兰人民不屈的 精神。 点评:波兰海报发展于20世纪初期,而20世纪的世界如此不安,人类经历了两次世界大战,波兰尤其如此,遭受数次亡国之痛。在看起来玄妙的神秘海报中,表达了设计师对国家前途的憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷薇温文而雅的伤感、匪夷所思的想象,表现海报的精髓,恰到好处地体现了一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。海报将绘画与设计结合的完美典范,通过画笔的描绘可以表达一种情绪、一种态度和一种真实感情。

案例赏析二 作品二: 《蜡烛香皂包装设 计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生 活方式。她经常到欧洲、亚 洲等地区旅游,带回了文艺 复兴时期各式各样的设计, 有佛罗伦萨人的面料,葡萄 牙、西班牙和意大利等国家 的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛) 反映这些丰富纹理的设计。 每个设计体现旧世界魅力 与现代风味。 LUCIA 用黑白色的标 签体现了清洁的肥皂产品, 同时抵消了丰富、令人眼花 缭乱的旧世界设计的纹理。所以,这是一个在当代的产品设计,标签必须体现这个。该肥皂盒设计与制作的设计灵感来自西班牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

插画设计服务合同协议书范本

编号:_______________ 插画设计服务合同 甲方:_______________________ 乙方:_______________________ 签订日期:___ 年_____ 月 ____ 日

乙方:__________________________________________________ 鉴于乙方在插画设计方面的专业技能,甲方欲委托乙方提供插画服务,乙方愿意接收甲方委托提 供服务,故甲乙双方经友好协商,根据中华人民共和国相关法律法规,签订本合同,以兹共同遵 守。 一、服务内容 1.1乙方接受甲方委托提供插画设计服务及其他相关服务或授权,具体内容详见本合同附件一。 1.2甲方有权根据本合同的约定获得乙方所提供服务或授权作品著作权的使用权,具体使用范 围、期限及方式详见本合同附件二。 1.3合同履行期内,乙方应根据甲方书面通知,于个人微博平台发布与本合作相关的微博内容,具体发布数量及时间按照附件一的要求,微博内容需由甲方确认后方可发岀。 1.4乙方可根据约定,自行或委托第三方拍摄部分创作过程,该拍摄素材由甲方进行后期制作; 该素材仅限用于本次合作相关产品的线上推广。 二、交付及付款 2.1乙方应按合同约定交付插画作品,交付形式为电子版本在线交付,乙方保留作品手稿的所 有权。 2.2甲方应按本合同附件一的付款阶段和方式支付合同款项。 2.3若甲方岀现付款迟延,每逾期一日,应承担逾期金额万分之三的违约金,逾期超过30日, 乙方有权中止履行本合同并不承担违约责任,甲方仍应支付乙方已提供服务的部分价款。 2.4甲方在签订本合同前已知悉乙方以个人劳务方式提供服务或授权,无义务岀具发票,故本合同约定的款项金额均为税后金额,由甲方承担代扣代缴义务。 三、知识产权

插画在设计中的应用

插画在设计中的应用 随着读图时代的到来,插画成为了一种重要的视觉传达形式。插画通过它直观的设计感、鲜艳的色彩、夸张的表现以及丰富的故事情感,深受用户的喜欢,在视觉传达中,占有很重要的比例。 在日常生活中,我们也会发现,现在随到都能看到插画,比如:公众号,信用卡的宣传,会通过插画形象的向你说明,让你一目乐然,省去看密密麻麻文字的繁琐;产品的外包装,再好的文字设计也不会比插画有食欲来吸引你的购买;电商宣传页面,每年的活动大促,成为了各大电商商家设计的比拼,好的设计想留住客户同样也离不开插画;等等。所以为什么会有更多的产品在宣传上使用插画,同时,这样也是插画师的需求也越来越多。 插画设计的风格也有很多种,不同的设计风格,给人不同的感觉,在设计绘画的过程中,也要注意风格的把握。火星人教育商业插画班,讲解插画主流8大风格,让学生毕业后能够应对各种工作,各种行业。 现在的插画以他独特的形式存在,并不再是文字的“附属品”,如今的插画设计,在艺术和商业的领域中大放光彩。将文字信息所要传达的内容概括成简练的插画元素,通过对元素的艺术处理,浓缩要传达的文字信息,提高信息传达的准确性、生动性,让读者更容易理解,陈胜强烈的认同感和视觉享受。 插画是一种靠图形来表达和诉说的形式,在图形设计上具有视觉冲击力和涵盖简明的含义,通过插画传递其含义。好的插画作品,格调高雅、感染力强、想法独特、附有内涵,使其具有更强的艺术性及独立的欣赏价值。好的插画师的作品,能够通过作品反映创意体现文化及内涵。通过视觉的吸引,产生目光的停留,从而产生“交流”。 插画师的稀缺,让很多人对插画产生了浓厚的兴趣,不仅可以职场公司应聘,还可以做自由插画师。火星人商业插画班,零基础入门,让很多没有绘画的基础的学生放下了担心,讲师悉心教导,有讲有练,课后耐心辅导,让你在插画学习过程中有所收获。毕业作品整理,是你面试工作的“资本”,老师会对做进行点评以及辅导。如果您想学习插画,只争朝夕,不负韶华,赶快行动起来吧! 关键词:北京插画培训,北京商业插画培训,北京手绘插画培训

插画设计课程设计

动漫设计专业《插画设计》课程设计 商丘职业技术学院二〇一五年七月

《插画设计》课程标准 一、课程定位 《插画设计》课程是装潢艺术设计专业的一门职业能力必修课程,也是获取《国际商业美术设计师》职业资格证书的课程。 《插画设计》课程在装潢艺术设计专业课程体系中占有重要地位,它以插画设计技法的训练为主,通过命题创作的实践训练使学生掌握插画设计的表现手段和技能技巧,强化学生的实践设计能力,提高学生的综合专业素质。该技能是从事装潢艺术设计的工作人员必须具备的职业技能。本课程是学生考取国际商业美术设计师资格证书必考的专业内容。 通过本课程的学习,为书籍装帧设计、招贴设计、包装设计等后续课程的学习奠定基础。为学生顶岗实习、毕业后能胜任设计岗位工作起到必要的支撑作用。二、工作任务和课程目标 (一)工作任务及职业能力 通过本专业岗位需求分析,确定工作领域、工作任务和职业能力,并针对标志设计工作领域的标志投标、项目实践工作任务和对应的职业能力,按照基于工作过程、任务引领知识的教学思路整合课程内容,设计学习项目,采用案例教学、项目导向、任务驱动等教学方法,通过项目教学,使学生能够完成调研分析、创意设计、综合表现的设计流程工作任务,提交合格的设计稿。《插画设计》课程工作任务及职业能力分析见表1-1。

表1-1 课程工作任务及职业能力分析 (二)课程目标 按照基于工作过程的“两个系统设计”来组织课程内容,即“系统的基础知识培养”和“系统的动手能力培养”。两个系统互为依托、相互递进,交叉融合。两个系统设计以“以德为先”思想为基础,强化对学生专业基本技能的培养。 该课程教学内容除知识和技能学习外,还包括:市场环境调研分析训练;教学活动中与人交流能力训练;工作态度、团队协作能力训练,逐步培养学生为人处事的态度和未来可持续发展的能力。 根据《插画设计》课程面对的工作任务和职业能力要求,本课程的教学目标为:(1)知识目标 ①能依据设计题目完成市场调查和分析研究。 ②能在调研基础上进行创意开发和设计定位。 ③能完成设计题材和设计形象的选择。 ④能选择合适的设计形式和设计技法完成设计。 (2)技能目标 ①具有市场调研和创意开发的能力。 ②具有运用不同技法进行设计表达的能力。 ③具有插画设计精致化绘制的能力。

插画设计课程标准

中州大学 课程标准制定审批表 学院艺术设计学院 教研室视觉传播艺术设计 课程名称插画设计 课程代码 1176 负责人 申请时间 2017-2-17 二O 一七年二月十七日

《插画设计》课程标准 课程编号:1176 课程名称:插画设计 适用专业:视觉传播艺术设计专业 教学模式:“教、学、做”一体化教学 计划学时:48 第一部分前言 一、课程的性质 《插画设计》是广告与设计专业的专业基础课。插画设计从原有的附着型设计形式脱离出来,在现代社会里成为具有强烈风格的新兴艺术,它融合了绘画和设计的多种手段,并可加上计算机的艺术创作,它强调科学性和系统性,坚创和商业实践,具有实用、时尚的特点。本课程教学采用“教、学、做”一体化的教学模式,使学生应达到以下基本要求: 1.掌握插画设计的基本理论知识。 2.熟悉和掌握插画设计的造型规律。 3.具有较强的手绘能力和初步设计创意的能力。 4.具有一定的审美修养。 由于《插画设计》课程具有较强的实际应用性,因此本课程在学生职业能力培养和职业素质养成两个方面起支撑和促进作

用。 先修课:《版式设计》、《创意设计与思维》、《形态构成》、《基础图案》等。 二、课程的基本理念 1.坚持以高职教育培养目标为依据,遵循“结合理论联系实际,以应知、应会”的原则,以培养锻炼职业技能为重点。 2.注重培养学生的专业思维能力和专业实践能力。 3.把创新素质的培养贯穿于教学中。采用行之有效的教学方法,注意发展学生专业思维和专业应用能力。 4.培养学生审美能力。 三、课程的设计思路 《插画设计》课程在设计思想上充分体现一体化,即:理论与实践容一体化、知识传授与动手训练场地一体化、理论与实路教师为一人的“一体化”。 《插画设计》的课程容的设定强调与市场需求紧密接轨,重在研究插画在实际中的应用,通过对实际案例的讲解和分析,并加强创意过程和设计技法的学习,强调新概念、新技术与插画设计的结合,使学生在既能注重设计过程的前提下,又能尽快的掌握主要技能与相应的步骤和方法。 第二部分课程目标 一、课程目标

平面设计插画的研究论文

. I 职业技术学院 毕业设计报告平面设计插画的研究 . . r . .

摘要 平面设计在当今社会上已经是一个必不可少的行业,它的涉及面非常的广泛,衣食住行均与它有着密切的关系。其中插画更是为社会生活添加了画龙点睛的一笔,丰富社会生活。在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。 本论文正式针对这一问题,选择了插画绘本为这一次的设计主题,探讨它存在的价值与发展的空间。 1、插画作为商品的形象宣传,一直被受企业青睐,它形象地向顾客展示了企业商品的抽象概念,同时也增加了顾客对产品的好奇心理,为企业带来了实在与潜在的顾客。 2、插画作为公益海报设计,不同的画风和不同的色彩搭配,传递着温暖与爱心,更加贴近与人们的生活。 3、插画作为特殊亮点,存在与小说中,小说封面,漫画杂志、选刊等等地方,可以牢牢抓住顾客想要一探究竟的心里。 4、插画作为游戏海报宣传,比起纯文字更加的吸引人的眼球,让人对游戏容产生兴趣与好奇。 5、作为绘本成册,不仅美观,可以作为商品,也具有收藏价值。 关键词:宣传,吸引力,发展。 . . r . .

目录 第一章选题依据 (1) 1.1插画的发展概况及现状 (1) 1.1.1插画的存在形式 (1) 1.1.2插画的风格 (2) 1.2 插画的发展趋势 (3) 1.3 插画带动IT企业 (3) 第二章设计思路 (5) 2.1插画线稿 (5) 2.2插画背景 (7) 2.3插画色彩的搭配 (7) 第三章插画过程中的困难 (10) 3.1插画的步骤 (10) 3.1.1 线稿的初定 (10) 3.1.2插画上色 (12) 3.2不同软件的上色过程 (12) 3.2.1Corel painter上色过程 (12) 3.2.2 Photoshop上色过程 (13) 3.3色彩的搭配问题 (14) 3.4构图困难 (15) 第四章总结与展望 (17) 4.1总结 (17) 4.1展望 (17) 致 (18) 参考文献 (20) . . r . .

插图插画约稿合作合同

插画/插图约稿合同 约稿人(著作权人):__________________________ 代表人:___________________________ (以下简称甲方) 身份证号:________________________________ 地址:________________________________ 手机:________________________________ 银行账户:________________________________ 插画作者(合作人/约稿人):__________________________ 代表人:___________________________(以下简称乙方) 身份证号:___________________________ 地址:________________________________ 手机:________________________________ 银行账户:________________________________ 鉴于: 甲方决定聘用乙方担任_________________杂志/栏目/项目的插画作者,乙方同意接受甲方聘用。 甲乙双方根据平等、自愿、诚实信用的原则,经友好协商,特达成如下条款,以明确双方的责任、权利、义务,并保证共同遵守执行协议的各项条文。 第一条插画形式/项目介绍 乙方栏目插画,应按照甲方的总体要求进行,乙方保证本着认真负责和创作精品的态度创作,并有义务按照甲方要求对插画进行修改,达到sample及出版要求,并能顺利通过审查及具有良好的商业性和艺术性。 第二条交稿日期 乙方应于_____年___月____日起开始杂志/栏目/项目插画的创作工作,此日期为乙方聘用期限开始之日。 插画图稿共计______套______幅,乙方应于 ______年 ______月 ______日止将全部画稿的电子图片和源文件交予甲方。 第三条稿费分配方式 插画共计________幅________套,每幅___________元,每套___________元,共计___________元。甲方于合同生效之日起七个工作日内将预付款(占全部稿酬_____%)____________元付给乙方;乙方交付合格稿件后15天内甲方将余下的插画稿费_____________元一次性付给乙方;每延迟一天,应向乙方偿付违约金1000元 第四条代理 甲方指派_______等为其授权代理人,全权负责与乙方联络、沟通栏目插画的相关事宜。

插画设计课程设计

动漫设计专业 《插画设计》 课程设计 商丘职业技术学院 二〇一五年七月 《插画设计》课程标准 一、课程定位 《插画设计》课程是装潢艺术设计专业的一门职业能力必修课程,也是获取《国际商业美术设计师》职业资格证书的课程。 《插画设计》课程在装潢艺术设计专业课程体系中占有重要地位,它以插画设计技法的训练为主,通过命题创作的实践训练使学生掌握插画设计的表现手段和技能技巧,强化学生的实践设计能力,提高学生的综合专业素质。该技能是从事装潢艺术设计的工作人员必须具备的职业技能。本课程是学生考取国际商业美术设计师资格证书必考的专业内容。 通过本课程的学习,为书籍装帧设计、招贴设计、包装设计等后续课程的学习奠定基础。为学生顶岗实习、毕业后能胜任设计岗位工作起到必要的支撑作用。

二、工作任务和课程目标 (一)工作任务及职业能力 通过本专业岗位需求分析,确定工作领域、工作任务和职业能力,并针对标志设计工作领域的标志投标、项目实践工作任务和对应的职业能力,按照基于工作过程、任务引领知识的教学思路整合课程内容,设计学习项目,采用案例教学、项目导向、任务驱动等教学方法,通过项目教学,使学生能够完成调研分析、创意设计、综合表现的设计流程工作任务,提交合格的设计稿。《插画设计》课程工作任务及职业能力分析见表1-1。 表1-1课程工作任务及职业能力分析 (二)课程目标 按照基于工作过程的“两个系统设计”来组织课程内容,即“系统的基础知识培养”和“系统的动手能力培养”。两个系统互为依托、相互递进,交叉融合。两个系统设计以“以德为先”思想为基础,强化对学生专业基本技能的培养。 该课程教学内容除知识和技能学习外,还包括:市场环境调研分析训练;教学活动中与人交流能力训练;工作态度、团队协作能力训练,逐步培养学生为人处事的态度和未来可持续发展的能力。

插画设计课程标准

《电脑插画设计》课程标准 1.本课程的岗位定位与培养目标 1.1课程面向的职业岗位 自由插画师、职业插画师、出版业插图师、游戏美术师、影视插画师等相关职位。 1.2课程的(教学)知识目标 1.了解插画设计的相关知识,具备一般商业插画设计的创意方法,并能够用电脑设计软件完成以威客项目为核心的插画基本要素设计,按照高职教育的特点培养学生的动手能力,能够创意和制作出常见的插画。 2.使学生掌握较为简单常见的插画表现技法、插画设计的分类;初步掌握插画设计的新技术新技法。该课程是一门实践性和实用性较强的课程,既能训练学生操作设计软件的基本技能,又能培养学生分析解决实际设计任务的综合能力,通过本课程的学习,使学生具备成为初级插画师的能力和水准,为以后走向社会成了优秀的商业插画师打下良好而又坚实的基础。 1.3课程的专业能力与职业能力目标 1.综合能力:掌握一般插画设计的创意、构思、草图、构图、色彩、表现、说明、识别能力 2.分项能力: ①插画设计和插画基本插画设计和表现能力; ②识读和表现常见不太风格的插画的能力以及团结协作解决问题的

能力; ③插画设计的创新能力 1.4课程的专业素质目标 1.职业素质 通过本课程的学习,使学生: 具有勤奋学习的态度,严谨求实、创新的工作作风; 具有良好的心理素质和职业道德素质; 具有高度责任心和良好的团队合作精神; 具有一定的科学思维方式和判断分析问题的能力; 具备从事本专业工作的安全生产、环境保护等意识; 具有对新知识、新技能的学习能力; 具有一定的运用计算机处理工作领域内信息和技术的能力; 具有吃苦耐劳的品质,开拓进取的创业创新精神; 具有一定的社会交往能力和人际沟通能力。 。2.职业能力和知识 能应用Photoshop、CorelDraw等软件进行插画设计、插画设计基础部分设计,掌握一般常见插画设计的创意、设计、处理、表现、具备优秀的美术感观和艺术欣赏力,具有扎实的手绘能力、设计能力与独立创作漫画海报等平面设计能力。 。 2.本课程与其他相关课程之间的关系 本课程是电脑艺术设计专业下学期在毕业实习之前作为本专业课程的一门课程,是对本专业学习的一项考核的比较重要的课程。

插画艺术赏析

插画艺术在文化传播中的流行 与现状的研究 潘跃2011/4/4 关键词:插画文化日本欧美影视流行 摘要:插画艺术自古有之,以各种不同的形式和内容表达着文字所不能替代的内涵和文化底蕴。而随着时代的发展,传统的插画已经变化万千,表达工具和形式上都有了质的飞跃,除了原始的插图、洞穴壁画、版画,发展到至今的包括报纸,书籍,平面广告,卡通贺卡、电子媒体、商业会馆、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本等等。通过商业文化充斥着我们的每一天的生活。这种无边的插画已经遍布生活的每一个方面,让我们惊讶的同时又毫无选择的接受并乐此不疲。但是这种流行的插画艺术为什么会流行,它的现状又是怎样一种情况,它对文化传播的意义何在? 目录:一、插画概述 二、插画的巨大市场是其流行的看不见的手 (1)插画的应用范围 (2)插画的流行的隐形原因 三、插画的现状 (1)国际上插画主体现状 (2)插画的形式 (3)插画的分类 (4)插画的绘制方式和方法 四、后序 五、藏考资料 正文: 插画概述 插画艺术的发展,有着悠久的历史。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。 对你我看似平凡简单的插画,却是有很大的内涵。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。直到70年代,插画又重新回到了写实风格。 中国早期插画形式中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。到了宋、金、元时期书籍插画

插画约稿合同范本

插画约稿合同范本 约稿者(甲方):__________________________ 代表人:___________________________ 身份证号:___________________________ 地址:________________________________ 插画作者(乙方):__________________________ 代表人:___________________________ 身份证号:___________________________ 地址:________________________________ 甲方邀请乙方为书籍作插画,经双方协商一致,签订本合同,共同信守执行。 第一条书籍名称 第二条画稿数量 第三条画稿要求 第四条稿费 按双方协商,初定封面每幅________元,内插每幅________

元。 第五条交稿日期 ____年____月____日止交完全部画稿。 第六条甲方的责任 1.甲方收到画稿后在____天内通知乙方已收到画稿,在____天内审阅完毕,通知乙方是否采用或退改。否则认为画稿已被接受。 2.甲方如对画稿无修改要求,应在规定的审阅期限内与乙方签订出版合同。 3.甲方如对画稿提出修改意见,乙方在____天内修改退回。甲方应在__天内审阅完毕。 4.画稿如经修改符合出版要求,甲方应在审阅期限内与乙方签订出版合同。若经修改仍不符合要求,甲方应书面通知乙方终止本合同并将画稿退还乙方。 5.本合同签订后,所约画稿如达到出版水平:(1)由于甲方的原因不能签订出版合同,应向乙方支付基本稿酬____%,并将画稿归还乙方;(2)由于客观形势变化,不能签订出版合同,甲方应向乙方支付基本稿酬____%,画稿由甲方保留____年,在此期限内若有第三者(出版社)愿出版上述画稿,乙方必须先征询甲方是否出版。若甲方不拟出版,乙方有权终止本合同,收回画稿交第三者出版。超过上述保留期限,甲方应将画稿退还乙方,本合同自行失效。 6.甲方收到所约画稿后,若将画稿损失或丢失,应赔偿乙方经济损失____元。

《Photoshop插画设计(原画)》课程标准

《Photoshop插画设计(原画)》课程标准 1. 概述 《Photoshop插画设计(原画)》是动漫制作技术专业学生的专业课程。本课程主要通过学习利用Adobe Photoshop软件进行插画创作,其中多为创作技法及技巧的实际操作。以photoshop原画为主要研究领域,深入浅出的从基础知识入手,理论结合实际,运用大量案例及经验技巧,学习其在儿童插画、图文绘本、人物绘画、游戏绘画等多个不同领域的应用。 1.1课程的性质 本课程是高职动漫制作技术专业的必修课程,面向高等职业院校动漫制作技术专业学生学习。通过本课程的学习,使学生可以成为动画行业、插画行业、游戏行业等艺术类行业需要的人才。通过熟悉和掌握Photoshop插画设计(原画)方法,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板来达到最佳的视觉效果。 1.2课程设计理念 本课程以职业能力培养为主要目标,考虑到学生的就业的实际需求,拓展思维,让他们熟悉和掌握最基本的phtoshop软件的使用方法和使用技巧。既有软件知识,又有专业技能知识,全面提升实战技能。商业插画目前已成为国际上一个新兴的热门行业,在国内,很多懂绘画艺术的人却不了解计算机技术,懂微机软件技术的人又往往缺乏传统绘画实践的基础。Photoshop软件以其强大的功能、灵活的操作和千变万化的艺术效果成为图形图像处理领域中翘楚。用Photoshop软件功能结合绘画技术能让作品达到意想不到的效果。同时,《Photoshop插画设计(原画)(原画)》也是为本专业后续课程服务,是学好本专业的一门基础课程。 1.3课程开发思路 根据人才培养目标及不同职业岗位对本课程的需求,确定了课程目标以及课程培养目标的定位,分析课程性质,并确定了课程内容。 在教学过程中,按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,并对最终的教学效果进行测试和评价,以查看是否达到了课程的预期目标。 2.课程目标 通过课程教学,实现学生职业技能与动漫制作技术岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素质的养成。使学生拥有扎实的专业基础,为后续课程服务,同时,启发学生的兴趣爱好,在岗位应聘中能求职于任出版物插画设计、游戏美术原画设计、动画原画设计、商品包装设计、商业宣传设计等众多技术岗位工作。 2.1知识目标 (1)Photoshop插画设计(原画)的基本认识;

平面设计案例欣赏

平面设计案例欣赏 案例赏析一 作品一:《最后阶段》 作者:塔丢兹特列普科夫斯 基 作品类型:电影海报 作品的创意思想分析:这部电 影波兰电影史上最辉煌的作 品之一,影片表现了导演亚库 波夫人斯卡本人被关押在集 中营亲眼目睹法西斯匪徒大 规模屠杀和平居民的事实惨 状,颂扬人民在波兰地下工作 者布朗尼的领导下所作的反 抗斗争。作者的海报用带刺的 蔷薇表示了波兰人民不屈的 精神。 点评:波兰海报发展于20世纪初期,而20世纪的世界如此不安,人类经历了两次世界大战,波兰尤其如此,遭受数次亡国之痛。在看起来玄妙的神秘海报中,表达了设计师对国家前途的憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷薇温文而雅的伤感、匪夷所思的想象,表现海报的精髓,恰到好处地体现了一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。海报将绘画与设计结合的完美典范,通过画笔的描绘可以表达一种情绪、一种态度和一种真实感情。

案例赏析二 作品二:《蜡烛香皂包装设 计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生活 方式。她经常到欧洲、亚洲 等地区旅游,带回了文艺复 兴时期各式各样的设计,有 佛罗伦萨人的面料,葡萄 牙、西班牙和意大利等国家 的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛) 反映这些丰富纹理的设计。 每个设计体现旧世界魅力 与现代风味。 LUCIA 用黑白色的标 签体现了清洁的肥皂产品, 同时抵消了丰富、令人眼花 缭乱的旧世界设计的纹理。 所以,这是一个在当代的产 品设计,标签必须体现这 个。该肥皂盒设计与制作的设计灵感来自西班牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

插图插画约稿合作合同

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 插图插画约稿合作合同 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

约稿人(著作权人):________________________________ 代表人:(以下简称甲方) 身份证号:_______________________________________ 地址: ______________________________________ 手机: ______________________________________ 银行账户:_______________________________________ 插画作者(合作人 /约稿人):_________________________________ 代表人:(以下简称乙方) 身份证号:_________________________________ 地址: ______________________________________ 手机: ______________________________________ 银行账户:_______________________________________ 鉴于: 甲方决定聘用乙方担任杂志/栏目/项目的插画作者,乙方同意接受甲方聘用。 甲乙双方根据平等、自愿、诚实信用的原则,经友好协商,特达成如下条款,以明确双方的责任、权利、义务,并保证共同遵守执行协议的各项条文。 第一条插画形式/项目介绍 乙方栏目插画,应按照甲方的总体要求进行,乙方保证本着认真负责和创作精品的态度创 作,并有义务按照甲方要求对插画进行修改,达到sample及出版要求,并能顺利通过审查 及具有良好的商业性和艺术性。 第二条交稿日期 乙方应于年—月日起开始杂志/栏目/项目插画的创作工作,此日期为乙方聘用 期限开始之日。 插画图稿共计套幅,乙方应于年月日止将全部画稿 I 第三条稿费分配方式 插画共计幅套,每幅元,每套元,共计 元。甲方于合同生效之日起七个工作日内将预付款(占全部稿酬 %) 元付给乙方;乙方交付合格稿件后15天内甲方将余下的插画稿费 元一次性付给乙方;每延退一天,应向乙方偿付违约金1000元 第四条代理 甲方指派等为其授权代理人,全权负责与乙方联络、沟通栏目插画的相关事宜。 第五条双方职责 1.甲方收到画稿后在1天内通知乙方已收到画稿,在1天内审阅完毕,通知乙方是否采用或退改。否则认为画稿已被接受。

《Photoshop插画设计(原画)》课程标准

《P h o t o s h o p插画设计(原画)》课程标准 1. 概述 《Photoshop插画设计(原画)》是动漫制作技术专业学生的专业课程。本课程主要通过学习利用Adobe Photoshop软件进行插画创作,其中多为创作技法及技巧的实际操作。以photoshop原画为主要研究领域,深入浅出的从基础知识入手,理论结合实际,运用大量案例及经验技巧,学习其在儿童插画、图文绘本、人物绘画、游戏绘画等多个不同领域的应用。 1.1课程的性质 本课程是高职动漫制作技术专业的必修课程,面向高等职业院校动漫制作技术专业学生学习。通过本课程的学习,使学生可以成为动画行业、插画行业、游戏行业等艺术类行业需要的人才。通过熟悉和掌握Photoshop插画设计(原画)方法,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板来达到最佳的视觉效果。 1.2课程设计理念 本课程以职业能力培养为主要目标,考虑到学生的就业的实际需求,拓展思维,让他们熟悉和掌握最基本的phtoshop软件的使用方法和使用技巧。既有软件知识,又有专业技能知识,全面提升实战技能。商业插画目前已成为国际上一个新兴的热门行业,在国内,很多懂绘画艺术的人却不了解计算机技术,懂微机软件技术的人又往往缺乏传统绘画实践的基础。Photoshop软件以其强大的功能、灵活的操作和千变万化的艺术效果成为图形图像处理领域中翘楚。用Photoshop软件功能结合绘画技术能让作品达到意想不到的效果。同时,《Photoshop插画设计(原画)(原画)》也是为本专业后续课程服务,是学好本专业的一门基础课程。 1.3课程开发思路 根据人才培养目标及不同职业岗位对本课程的需求,确定了课程目标以及课程培养目标的定位,分析课程性质,并确定了课程内容。 在教学过程中,按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,并对最终的教学效果进行测试和评价,以查看是否达到了课程的预期目标。 2.课程目标 通过课程教学,实现学生职业技能与动漫制作技术岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素质的养成。使学生拥有扎实的专业基础,为后续课程服务,同时,启发学生的兴趣爱好,在岗位应聘中能求职于任出版物插画设计、游戏美术原画设计、动画原画设计、商品包装设计、商业宣传设计等众多技术岗位工作。

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