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慕课网C语言第四章笔记

1 多重循环语句的使用:

For循环中的变量步进值

2 思维模式的注意一些事项

函数

C语言提供了大量的库函数(右侧资料下载中有),比如stdio.h提供输出函数,但是还是满足不了我们开发中的一些逻辑,所以这个时候需要自己定义函数,自定义函数的一般形式:

注意:

1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;

2、函数名称遵循标识符命名规范;

3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);

那么函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。

函数的返回值要注意以下几点:

1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为:

return 表达式或者为:return (表达式);

2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。

3. 没有返回值的函数,返回类型为void。如果小刚算了一会没有返回结果的话,那么用代码表示就是:

注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

错误!

错误!

函数的调用的一些问题

#include

/* Jone算出结果应该怎么写函数? */

int joneResult(int x, int y, int z)

{

int sum = x+y+z;

return sum/3; //这里是不是应该将sum返回呢?

}

/* Jack没有算出结果只说了一句话是不是应该用无返回值函数? */ void jackResult(int x, int y, int z)

{

printf("我算不出来\n");

return 0;

}

int main()

{

int a, b, c;

a = 10;

b = 20;

c = 30;

//Jone的返回值类型是什么?

int jR = joneResult(a, b, c);

printf("Jone运算结果是:%d\n", jR);

printf("Jack运算结果是:");

//Jack没有算出结果只说了句话,是不是直接调用函数就可以le

jackResult(a, b, c);

return 0;

}

新的概念——递归,递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。

先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。由此可以看出递归函数必须有结束条件。

递归函数特点:

1.每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递

推一次变量都不同;

2.每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;

3.递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;

4.递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;

5.递归函数中必须有终止语句。

一句话总结递归:自我调用且有完成状态。

递归函数是从地下的值往上算,所以是一个逆运算的过程,因此结论就是条件

如图:

局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的(离开这个函数。这个变量没有意义也就是没有值),在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。

全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。

注意:局部变量的作用范围

分析程序有什么不同

得出感悟

1

2

使用函数变量,首先一定要初始化,然后看变量的作用范围:在递归函数中他的变量值是变得,循环语句中变量值也是可变的,

变量存储类别

C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(exter

n)。

1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:

2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:

注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变

量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。

3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:

注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:

同样我们在程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购物袋中的物品是按一定顺序放置的。

我们来看一下如何声明一个数组:

数据类型数组名称[长度];

数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:

1、数据类型数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};

2、数据类型数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};

3、数据类型数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n] = 元素

n+1;

注意:

1、数组的下标均以0开始;

2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;

3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;

由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果

就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度

数组作为函数参数时注意以下事项:

1、数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。

2、数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。

如图:

数组排序:

冒泡排序。

以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。两两比较代码:

通过遍历实现数组元素的查找。

通过数组写字符串

字符串是神马?字符串就是由多个字符组合而成的一段话。

在C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:

1、char 字符串名称[长度] = "字符串值";

2、char 字符串名称[长度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};

注意:

1、[]中的长度是可以省略不写的;

2、采用第2种方式的时候最后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志;

3、采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。

在输出字符串的时候要使用:printf(“%s”,字符数组名字);或者puts(字符数组名字);。例如:

字符串函数:

1、strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括…\0?而且汉字和字母的长度是不一样的。比如:

2、strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小,例如:

3、strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝,比如:

4、strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串,如:

多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

1、数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

2、数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

多维数组初始化要注意以下事项:

1、采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;

2、采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

学习C的注意事项

首先程序框架有了

第二变量的使用范围

自定义函数的变量值

函数范围分

局部变量

全局变量

函数存储分

静态变量:只赋值一次

全局变量:看函数的或者赋值语句的运行情况,一步一步的改变值会变得值主要在递归循环

参数分

有参

无参

强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:

(数据类型) (表达式)

三目运算符

我们购物的时候经常会说如果这个物品大于多少钱就不买了,条件就是大于多少钱,结果就是不买了。

那么上面所说的能不能在C语言中表示出来呢?当然是可以了,不过C语言中,需要用到一个符号,这个符号就是三目运算符。

C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

C语言还提供了一种用于多分支选择的switch语句,它的用处也不少,例如:小明对自己每周的学习和生活制定了计划方案,每天应该做什么都详细规划。

switch语句结构如下

其执行顺序如下图:

臭名远扬之goto语句

函数的参数分为形参和实参两种,形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该

函数时传入的参数,就类似小明,说了的话而不实际行动;实参是在调用时传递该函数的参数,就如小刚能实际行动起来。

函数的形参和实参具有以下特点:

?形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

?实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。?在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”

的错误。

《C语言程序设计》第三章 C语言基础 课堂笔记

页眉内容 《C语言程序设计》第三章C语言基础课堂笔记 §3.1 基本字符集、关键字和标识符 一.基本字符集 字符是C的基本元素,C语言允许使用的基本字符集: 1.26个大写字母A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 2.26个小写子母a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z 3.10个阿拉伯数字0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4.其他字符!" # % & ' ( ) * + , - . / : < = > ? [ \ ] ^ _ { | } ~ 5.空格字符以及制表符合换行符等控制字符 二.关键字(P375,附录II) C中具有固定意义的字符串。 (1) C中的关键字共32个,必须用小写字母 (2) 关键字不可用于变量名、函数名等。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 三.标识符 标识符用于命名变量、类型、函数和其他各种用户定义的对象,是由字母、下划线和数字三种字符组成。 (1) 第一个字符必须为字母或下划线 (2) C对标识符的长度规定为任意,Turbo C区分32 个字符 (3) C区分大小写 (4) 不允许关键字作为标识符 §3.2 C数据类型

C语言程序中关于文件的操作

文件操作函数C语言(FILE fputc fgetc fputs fgets fscanf fprintf) 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct{ int level;/*fill/empty level of buffer*/ unsigned flags;/*File status flags*/ char fd;/*File descriptor*/ unsigned char hold;/*Ungetc char if no buffer*/ int bsize;/*Buffer size*/ unsigned char_FAR*buffer;/*Data transfer buffer*/ unsigned char_FAR*curp;/*Current active pointer*/ unsigned istemp;/*Temporary file indicator*/ short token;/*Used for validity checking*/ }FILE;/*This is the FILE object*/ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen()打开流 fclose()关闭流 fputc()写一个字符到流中 fgetc()从流中读一个字符 fseek()在流中定位到指定的字符 fputs()写字符串到流 fgets()从流中读一行或指定个字符 fprintf()按格式输出到流 fscanf()从流中按格式读取 feof()到达文件尾时返回真值 ferror()发生错误时返回其值 rewind()复位文件定位器到文件开始处 remove()删除文件 fread()从流中读指定个数的字符 fwrite()向流中写指定个数的字符 tmpfile()生成一个临时文件流 tmpnam()生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE*fopen(const char*filename,const char*mode),fopen实现三个功

c语言笔记

慕课网C语言第四章笔记 1 多重循环语句的使用: For循环中的变量步进值 2 思维模式的注意一些事项 函数 C语言提供了大量的库函数(右侧资料下载中有),比如stdio.h提供输出函数,但是还是满足不了我们开发中的一些逻辑,所以这个时候需要自己定义函数,自定义函数的一般形式:

注意: 1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数; 2、函数名称遵循标识符命名规范; 3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]); 那么函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。 函数的返回值要注意以下几点: 1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为: return 表达式或者为:return (表达式); 2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。 3. 没有返回值的函数,返回类型为void。如果小刚算了一会没有返回结果的话,那么用代码表示就是: 注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return; 错误!

错误! 函数的调用的一些问题 #include /* Jone算出结果应该怎么写函数? */ int joneResult(int x, int y, int z) { int sum = x+y+z; return sum/3; //这里是不是应该将sum返回呢? } /* Jack没有算出结果只说了一句话是不是应该用无返回值函数? */ void jackResult(int x, int y, int z) { printf("我算不出来\n"); return 0; } int main() { int a, b, c; a = 10; b = 20; c = 30; //Jone的返回值类型是什么? int jR = joneResult(a, b, c);

C语言程序设计读书笔记题目

读书笔记注意事项: 1、 读书笔记要求至少有六个题目,在一类、二类、三类题目中各选两题,具体题目选择由 学生自行选择。 2、 每个题目必须包含所选题目,以及具体题目的程序实现过程,要求每行语句后都需要有 程序解释,如:int a,b,c; /*定义三个变量a,b,c ,变量类型为整型*/。 3、 读书笔记要求全部手写,在17周由学习委员统一交给任课教师。 一、一类题目 1. 输入任意3个整数,求它们的平均值。 2. 输入任意4个整数,求它们的平均值。 3. 输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。 4. 将从键盘输入的实型十进制数分离为整数部分和小数部分后输出。如输入 123.45,输出为:123.45=123+0.45 5. 输入3个字符,反向输出这3个字符和它们的ASCII 码。 6. 输入4个字符,反向输出这4个字符和它们的ASCII 码。 7. 输入任意一个3位数,将其各位数字反序输出(例如输入123,输出321)。 8. 求前n 项的累加和。如S=1+2+3+…+n 。 9. 求n !。如fac=1*2*3*…*n 。 10.输入三角形的边长,求三角形的面积(面积=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)), s=(a+b+c)/2)。 11.输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度,公式为:)(32f 95 c -=,输出前要有提示信息,输出结果保留小数点后两位。 12.求前驱字符和后继字符。输入一个字符,找出它的前驱字符和后继字符,并 按ASCII 码值,按从大到小的顺序输出这3个字符及其对应的ASCII 码值。 13.输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。 14.输入两个字符,若这两个字符的序号(ASCII 码)之差为偶数,则输出它们 的后继字符,否则输出它们的前驱字符。 15.输入整数a 和b ,如果a 能被b 整除,就输出算式和商,否则输出算式、整 数商和余数。 二、二类题目 1. 输入一个3位数,判断是否是一个“水仙花数”。水仙花数是指3位数的各位 数字的立方和等于这个3位数本身。例如:153=1*1*1+5*5*5+3*3*3。 2. 试编写一程序,将所有3位数中是“水仙花数”的输出。

《C语言程序设计》第1章 C语言概述练习题答案

第一章 C语言概述练习题 一、选择题 1.C语言是一种( )。 A) 机器语言B) 汇编语言C) 高级语言D) 低级语言 2.下列各项中,不是C语言的特点是( )。 A) 语言简洁、紧凑,使用方便B) 数据类型丰富,可移植性好 C) 能实现汇编语言的大部分功能D) 有较强的网络操作功能 3.下列叙述正确的是( )。 A) C语言源程序可以直接在DOS环境中运行 B) 编译C语言源程序得到的目标程序可以直接在DOS环境中运行 C) C语言源程序经过编译、连接得到的可执行程序可以直接在DOS环境中运行 D) Turbo C系统不提供编译和连接C程序的功能 4.下列叙述错误的是()。 A) C程序中的每条语句都用一个分号作为结束符 B) C程序中的每条命令都用一个分号作为结束符 C) C程序中的变量必须先定义,后使用 D) C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写 5.一个C程序的执行是从()。 A) 本程序的main函数开始,到main函数结束 B) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 D) 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 6.以下叙述不正确的是()。 A) 一个C源程序必须包含一个main函数 B) 一个C源程序可由一个或多个函数组成 C) C程序的基本组成单位是函数 D) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 7.C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 8.一个C语言程序是由( )。 A)一个主程序和若干个子程序组成B) 函数组成 C) 若干过程组成D) 若干子程序组成 9.以下有4组用户标识符,其中合法的一组是()。 A) For B) 4d C) f2_G3 D) WORD -sub DO IF void Case Size abc define 10. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是 ()。 A) 有零个或多个输入B) 有零个或多个输出C) 有穷性D) 可行性 二、填空题 1.汇编语言属于面向( 面向机器的 )语言,高级语言属于(面向问题的)语言。 2.用高级语言编写的程序称为(源)程序,它可以通过解释程序翻译一句执行一句的方式 执行,也可以通过编译程序一次翻译产生(目标)程序,然后执行。

C语言笔记_me

预编译处理: 1.宏定义 形式:#define 标识符字符串 说明: 宏名一般用大写。 宏定义不作语法检查,只有在编译被宏展开后的源程序时才会报错。 宏定义不是C语句,不在行末加分号。 宏名有效范围为定义到本源文件结束。 可以用#undef命令终止定义的作用域。 在宏定义时,可以引用已定义的宏名 带参数的宏定义 形式:#define 宏名(参数表)字符串 2.文件包含处理 #include “文件1” 就是交文件1的全部内容复制插入到# include位置,作为一个源文件进行编译。 3.条件编译 条件编译:指不对整个程序都编译,而是编译满足条件的那部分。有以下几种形式: ①.# ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 作用:当标识符在前面已经被定义过(一般用#define),则对程序段1编译,否则 对程序段2编译。 ②.# if 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 作用:和# ifdef相反,当标识符没被定义过时,才对程序段1编译。 ③.# ifndef 表达式 程序段1 #else

程序段2 #endif 作用:当表达式值为真(非0)时,对程序段1编译,否则对程序段2编译。 条件编译的应用 全局变量应该是得到内存分配且可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用的变量。因此,必须在.C 和.H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。 以下讨论只需用在一个头文件中定义一次, 1.首先,说明一个条件编译命令: #ifdef 标识符 程序1 #else 程序2 #endif 先在一个头文件(.h)中输入条件编译命令。 那么,对C程序(.c)进行编译时,若程序包令: #include标识符 或#include标识符0 即:只要有标识符出现,编译时就会加入程序1,一并进入编译。否则,加入程序2。 例:在uCOS_II.H 中包含: #ifdef OS_GLOBALS #define OS_EXT #else #define OS_EXT extern #endif OS_EXT INT32U OSIdleCtr; OS_EXT INT32U OSIdleCtrRun; OS_EXT INT32U OSIdleCtrMax; 同时,uCOS_II.C中包含: #define OS_GLOBALS (当然,所有.C应该都包含#include uCOS_II.H,这样才达到.C文件能访问全局 变量) 这样,当编译器处理uCOS_II.C时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT被设置为空。编译器就全局变量分配在内存,而当编译其他不含#define OS_GLOBALS的.C文件时,OS_EXT被设置为extern,表示该变量为外部定义的全局变量,不用再分配内存了。 其实,这样是将一个C文件的所有全局变量定义在一个头文件中,而所有C文件都包含这个头文件,这样防止重复定义一个全局变量而发生错误。

笔记排列组合C语言编程

排列组合 所谓排列,就是指从给定个数的元素中取出指定个数的元素进行排序。组合则是指从给定个数的元素中仅仅取出指定个数的元素,不考虑排序。排列组合的中心问题是研究给定要求的排列和组合可能出现的情况总数 排列组合的基本公式 A(n,m)=n(n-1)(n-2)……(n-m+1)=n!/(n-m) C(n,m)=A(n,m)/m!=n!/((n-m)!*m!) C(n,m)=C(n-1,m-1)+C(n-1,m) 排列实现 1.回溯实现 1)算法设计 应用回溯法产生排列A(n,m).设置一维a数组,a(i)在1—n中取值,出现数字相同时返回。 当i

long s=0; printf(“input n (n<10):”); scanf(“%d”,&n); printf(“input m (10) a[i]++; else break; } printf(“\n s=%ld\n”,s); }

C语言文件操作大全

1.创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件 //using System.IO; File.Create(%%1); 3.删除文件 //using System.IO; File.Delete(%%1); 4.删除文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1); 5.删除一个目录下所有的文件夹 //using System.IO; foreach (string dirStr in Directory.GetDirectories(%%1)) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(dirStr); ArrayList folders=new ArrayList(); FileSystemInfo[] fileArr = dir.GetFileSystemInfos(); for (int i = 0; i < folders.Count; i++) { FileInfo f = folders[i] as FileInfo; if (f == null) { DirectoryInfo d = folders[i] as DirectoryInfo; d.Delete(); } } } 6.清空文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1,true); Directory.CreateDirectory(%%1); 7.读取文件 //using System.IO; StreamReader s = File.OpenText(%%1); string %%2 = null; while ((%%2 = s.ReadLine()) != null){

郝斌老师C语言笔记

专题: 动态内存分配(所有高级语言,没有C里深刻) 传统数组的缺点: 1.数组长度必须事先指定,而且只能是常整数,不能是变量 例子int a[5];//必须事先指定,而且只能是常整数 int len = 5; int a[len];//error 2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放 数组一旦定义,系统为数组分配的内存空间就会一直存在,除非数组所在的函数运行终止。 在一个函数运行期间,系统为该函数中的数组分配的空间会一直存在。 直到该函数运行完毕时,数组的空间才会被系统自动释放。 例子:void f(void){int a[5]={1,2,3,4,5};....} //数组a 占20个字节的内存空间,程序员无法手动编程释放它,数组a只能在f()函数结束被系统释放 3. 数组的长度一旦定义,数组长度就不能再更改。 数组的长度不能在函数运行的过程中动态的扩充或缩小 4. 传统方式定义的数组不能跨函数使用 A函数定义的数组,只有在A函数运行期间才可以被其他函数使用, 但A函数运行完毕后,A函数中的数组将无法在被其他函数使用。 #include void g(int * pArr, int len) { pArr[2] = 88; //parr[2]==a[2] 等价于 } void f(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; //数组a 只在f()执行时有效 g(a,5); printf("%d\n", a[2]); } int main(void) { f(); // 结果: 88 //printf("a[0] = %d\n", a[0]); // error return 0; } 为什么需要动态分配内存 很好的解决的了传统数组的4个缺陷 动态内存分配举例_动态数组的构造难点

郝斌C语言详细笔记(附源码)

郝斌老师的C语言:课堂讲解全程动手敲代码,讲解细致,对于重要知识点的讲解不厌其烦,是一个难得的C语言入门教程。在这里对老师的辛勤付出表示感谢。 郝斌c语言视频教程 · 概述: 课程计划 为什么学习c语言: Fortran语言主要用于科学计算,在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。结构化的代表语言是c语言。结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。 在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语

言。而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。 在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java 和c#是最后的。Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。 C语言的发展和过程:

C语言的特点: ·优点:代码量小,速度快,功能强大。 ·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。 危险性高:写同一个程序,在java中会报错,而在c中不会报错,为什么呢,因为c认为程序你想怎么写就怎么写,c语言认为你写的程序不是很离谱,他都认为你写的这个程序有特殊的含义。可以直接通过,而java 则不可以。 开发周期长:c语言是面向过程的语言,面向过程的语言的特点就是在开发大项目的时候,很容易崩溃,好比盖大楼,C语言还要造大量的砖块、钢筋等结构原材料,而C++ C# JAVA则进行了一定的继承封装等操作,相当于原材料直接给你,你只需要用它盖楼即可。 现在市场上的语言分三块

十速单片机TM57MA15---C语言编程应用笔记 [兼容模式]

十速单片机TM57MA15 ---C语言编程应用笔记 Tomson.Liu Aug.17,2016 All for dream 一切为了梦想

一、端口设置的注意事项 1. PA7端口 PA7端口既可以作为复位端口,也可以作为普通IO口使用,作为普通IO口时,可作为的输入口。具体设置如下: INT2 PA7 端口作为INT2中断源时,只能是下降沿中断; https://www.docsj.com/doc/152340404.html,

一、端口设置的注意事项 2. PA7以外的端口 在设置单片机的端口方向时,如果将端口设置为施密特输入端口时,必须在初始化端口初始值时,将该端口置为高,否则端口输出为低电平,无法读取状态。 ------该单片机不像普通的51单片机,只需要设置端口方向后,就可以直接读取端口状态,而需要将端口初始化赋值为高,方可。 关于端口设置的描述,详见TM57MA15的datasheet中描述,如下:

二、寄存器使用时注意的事项 该单片机的内部寄存器分为F寄存器和R寄存器,由R寄存器只能写入,因此在程序中定义R寄存器变量时,该变量只能进行赋值,不能进行逻辑和算术运算。否则会出现一些意想不到的问题。另外对RAM中使用的关键变量,初始化时需要清零。RAM上电后,为不定态。在程序空间允许的情况下,上电后对使用的连续RAM空间进行清零操作。 三、端口初始化注意的事项 TM57MA15单片机,我公司有使用10Pin的小封装,该封装只有PA端口和PD0口。该单片机的标准封装为SOP-16,具有PA,PB和PD端口。10Pin的小封装,只是将未用引脚对外引出而已,芯片内部仍存在。因此初始化时,仍需对PB等未用的端口进行初始化,否则很难较低静态功耗。

学生成绩查询c语言程序文件

填写说明: 1、同一名教师在不同教学班教授的同一门课程只须填写一份教学日历;由不同教师教授的同一门课程每人填写一份教学日历。 2、“作业、实验”栏中的作业,是指教师计划布置的,应该批改的作业。 3、法定假日不安排教学容,其课次顺排。 系统开发语言作业 现有一个班级,共10人,本学期共学习三门课程,设计一个学生成绩管理系统,要求如下: 1、完成三门课程成绩输入;或单门课程录入、或同时录入三门课。 2、完成成绩排序:按单科成绩排序、按平均分排序; 3、完成成绩统计:按单科分段统计人数、按平均分分段统计(60分以下,60-79分,80以上); 4、用结构体完成学生和成绩的输入: 5、完成成绩查询:单科查询、平均分查询、按查询、分段查询等; 6、完成奖学金统计:三门课均高于90分,一等奖学金;三门课均高于80分,二等奖学金,统计获奖学金人数 7、完成成绩输出:按单科输出、输出所有成绩、按平均分由高到低输出,输出奖学金等;. 作业要求 第1、2、3周、完成成绩录入、排序和统计 第4、5、6周、完成菜单和函数编制 第2、8、9周、完成成绩查询和统计 第10、11周、完成查询输出 第12、13周、讲程序进行函数化、模块化 第14、15周、应用指针、指针函数以及函数指针等 第16周,完善程序、验收。最后打印出完整代码清单 代码如下: #include struct student {

float math; float Chinese; float English; float average; char name[5]; }; void inputgread(struct student stu) //输入成绩 { int a=0; scanf("%s",https://www.docsj.com/doc/152340404.html,); printf("按顺序输入数学成绩,语文成绩,英语成绩"); scanf("%f%f%f",&stu.math,&stu.Chinese,&stu.English); } void Chinesecompositor(struct student stu[]) //按语文排序{ int num=0,num2=0;

c语言学习笔记(数组、函数)

数组 2010-3-29 22:40 一维数组的定义和一维数组的引用 内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。 当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。 定义一个一维数组: 类型名数组名【常量表达式】如:int a[8]; 说明:①定义一个一维整型名为a的数组。 ②方括号中规定此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在a【8】这个元素。 ③a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。 ④每个元素只有一个下标,且第一个元素的下标总为0。 ⑤c编译程序,为a数组开辟8个连续存储单元。 3)在定义数组语句中,可以有多个数组说明符;它们用逗号隔开。 例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c;注:双精度型每个单元占用8个字节的存储空间。另外,也可以和普通变量一起定义。 用逗号分隔开。 2010-3-23 10:29 一维数组元素的引用2 1) 引用形式:数组名【下标表达式】可以是:常量,变量,表达式。 如:double x【8】则x【0】x【j】x【i+k】均合法 2) (1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中的一个存储单元。我们可以把数组元素看做一个变量名来处理。 (2)一个数组不能整体引用,数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。当学习指针时,引用的变量的地址,就是变量中第一个字节的地址。数组的首地址也是它的第一个元素的第一个字节的地址,即它的首地址。 数组的首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。 (3)在引用数组元素时,数组元素下标表达式必须是整数,下标表达式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,因此编程时要注意。 如:double a,b; int c[10]; a=2.0;b=3.0; 则a[i]; 是不合法的。 给数组赋初值时,如果所赋初值少于元素个数时,后面的元素补为0,字符补为’\0’可以通过赋初值来定义一个数组的大小。如:int a[]={0,0,0,0,0}; 相当于:a[5]={0};

C语言程序设计笔记

C语言程序设计笔记 1. 合法的标识符由字母(大、小写均可)、数字和下划线组成,并且必须以字母或下划线开头。 2. 整型常量:用不带小数点的数字表示。 实型常量:用带小数点的数字表示。 字符型常量:用带有单引号的字符表示。 3. #define是一条预处理命令,又被称为宏定义命令,其功能是把命令格式中的标识符定义为其后的常量值。例如#define PI 3.14 一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均以该常量值代之。 习惯上符号常量的标识符用大写字母表示,变量标识符用小写字母表示,以示区别。 用#define进行定义时,必须用“#”号作为一行的开头,在#define命令行的最后不得加分号结束 4. 字符常量就是用一对单引号括起来的单个字符。 5. 注意switch语句中的default,代表所有case以外的情况,在不能找到符合的case并且存在default时就会执行default后的语句。 6. 在switch结构中,如果没有break出现,当遇到符合的case时将会自动执行其后的所有case和default中的语句。可见break在switch结构中的重要性。有了break的switch 语句才起到真正的分支作用。 7. 语句标号和goto语句的使用。Goto语句为无条件转向语句,必须与语句标号配合使用。语句标号必须是标识符。 8. 真值表。或门中,即“||”,有真就真,全假才假。与门中,即&&,有假就假,全真才真。 9. C语言中,不只是1表示逻辑真,而是所有非零都表示逻辑上的真值。 10.要时刻注意if语句与其后的表达式的关系,是包含还是无关。注意花括号。 11.要记住C语言中的运算符的优先级。 12. switch结构中,case于表达式之间一定要有空格,例如case 10,而不是case10. 13. 必要的时候case后面的语句可以省略不写,意为与后面的case合并选择。 14. switch和case后的括号中的用于匹配的表达式的类型必须相同。各个case后的值应该不同。 15 .关于牛顿迭代法解方程: 若是解隐函数方程,如x=cosx,可以让x1=0,应该令x2=cosx1。注意分析,满足方程的根无非就是要x和cosx相等,想办法构造循环让x自己运算自己就可以。 如果未达到精度要求,再将x2给x1,然后计算出一个新的x2,这样一轮一轮的来,总会找到符合要求的解,跳出循环,此时x1和x2都可以作为方程的解。 若是解一般方程,x2有公式, x2=x1-f(x1)/f`(x1)

c语言读书笔记

Vc++读后感 闲来无事,跑来图书馆,突然被一本名叫《致程序员之家论坛的所有会员》的书把我的注意力吸引过去了,于是我用心的读起来了。下面这些是我做的一些笔记。 应该掌握程序运行的原理与机制:学习VC++6.0 在WINDOWS下编程,就应该了解WINDOWS消息机制。(关于消息机制不用太深入,新手学习一个大概流程就可以了) 掌握编程的思想:这点就比较难了,C++的编程就是面向对象,对象的概念一定要清楚。这点重要是多练习自己动手做做小程序。 多动脑,多动手,再加上十分的仔细:关于这点就是一个学习态度的问题了。勤劳和懒惰都是人天生都有的本性,就看我们选择那一个了。 在编写一个程序的时候,要知道为什么要去编它,在程序中的函数为什么这么调用,这个程序的内存模型是怎样的?可以这样说:我们做任何事前都要有目标,有目标才能前进,函数流程就是一个程序的生命,就像人们血液流动的过程一样,从心脏出发经过各个脏器,我们要了解的就是经过那一些,那一些是主要的脏器,这些脏器是用来干什么的。最终回到那里去。内存模型蛮专业化的词,不过不用怕,就是数据在内存客中排列的顺序结构,谁在前面谁在后面了解就可以了。 程序语言的学习,是一个循序渐进的过程,切忌急功近利 这一点我认为最重要,我们往往想静心学习一点东西都不是很容易,总是想一口气吃成个大胖子,这种心态,去学习任何事情都不会成功的,笔者自己也是一样,经常想马上就学会,最后是什么也学不会。只能一步一步来,天才少,努力的人才多。切忌急功近利。 我们往往会因为不知从何入手而不知不觉中走了弯路,停留于表面,你越是着急,反而越容易走弯路,越是搞不懂,就越是需要我们的耐心,不过我也知道这个说说容易做做难,我的方法是,烦的时候回到原点想想你为什么学习编程,也许会对你好一点。每一个人的情况不同,所以要找对自己最有效果的。

程序设计基础C备课笔记

《程序设计基础C》 第一课程序设计入门 一、问题->面向过程的程序设计思想+高级程序设计语言C语言的语法+集成开发环境(编辑+编译+链接+调试工具)+C语言函数库->可执行文件 例:已知一个圆的半径为3,求其面积。 #include main(){ printf("%f",3.14*3*3); } 二、冯诺依曼模型的组成和程序的执行过程 例:输入一个圆的半径,输出其面积。 半径radius、面积area、周长circumference[s?'k?mf?r?ns] 例:输入一个圆的半径,若其值大于0,则输出其面积,否则提示输入错误。 例:输入圆的半径,输出其面积。当输入值小于等于0时,程序结束。 三、VC6使用指导 1、单击Standard工具栏New Text File按钮,生成新的文本文件。 2、单击Standard工具栏Save按钮,保存文件,扩展名取.c。 3、单击Build Mini Bar工具栏Build按钮,构建程序(编辑Compile+链接Link)。会提示必须有项目,生成项目文件和工作区文件。 4、单击Build Mini Bar工具栏Execute Program按钮,执行程序。 5、执行exe文件。添加conio.h中的getch()函数。 4、双击dsw文件重新打开项目。 四、教学安排 第二课数据类型、运算符与表达式 一、数据类型 C程序中,每个数据都属于一个确定的、具体的数据类型。 数据区分类型的主要目的是便于对它们按不同方式和要求进行处理。 C语言提供的数据类型:P15。 二、整型 1、类型名 signed int=signed=int signed short int=short int=short signed long int = long int=long unsigned int=unsigned unsigned short int=unsigned short unsigned long int=unsigned long 各种类型所占位数: long int short 16位机32 16 16

(考研复试)C语言笔记资料

(考研复试)C语言笔 记

1:用高级语言编写的程序叫做源程序,然后用编译程序吧源程序翻译成二进制的目标程序,然后将该目标程序与系统函数库以及其他目标程序连接,形成可执行程序。 2:算法五个特点:确定性,有穷性,输入,输出,可行性。 3:程序流程图、N-S盒图、伪代码 4:int 无论有符号无符号,都是16位 Short 无论是有符号还是无符号都是16位 Long 无论是有符号还是无符号都是32位 Float 32位 double 64位,long double 128位。 一个整型常量后面加u就是无符号,加l就是长整型5:\t,\b退格,\r移到本行开头 6:‘0’48,‘A’65,‘a’97,差值32 7:级别char

13:整形给long,同char给int一样, 14:putchar() Getchar() Puts(),gets() Printf(“%md”,d) %d,%c,%f,%ld,%o,%x,%u,%s %d的原意是,按十进制整形数据输出 M表示输出字段的宽度,数字靠右拜访。如果数字太大,就输出数字,不管m. Printf(“%m.ns”,d) 输出占m列,靠右端,只取字符串中的前n个字符,如果n大于m,则不管m Printf(“%-m.ns”,d) 输出占m列,靠左端 Printf(“%m.nf”,d) %f输出实数,包括单精度和双精度,只能输出六位小数, 输出n位小数 Printf(“%m.ne”,d) N指的是输出小数的位数, Scanf输入整形,分割可以用回车或者tab或者空格但是不能用逗号 Scanf(“%3d%3d”,&a,&b)输入123456.

C语言程序的设计试题库完整

一、选择题(每题1分,共20分) 1.C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在(D )。 A.程序文件的开始B.程序文件的最后 C.它所调用的函数的前面D.程序文件的任何位置 2.下列方法中错误的是(D )。 A.主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体。 B.主函数可以调用任何非主函数的其它函数。 C.任何非主函数可以调用其它任何非主函数。 D.程序可以从任何非主函数开始执行。 3.下列正确的标识符是(C )。 A.-a1 B.a[i] C.a2_i D.int t 4.C语言中的简单数据类型包括(D )。 A.整型、实型、逻辑型B.整型、实型、逻辑型、字符型 C.整型、字符型、逻辑型D.整型、实型、字符型 5.下列可以正确表示字符型常量的是(A )。 A.’\t’B.”a”C.”\n”D.297 6.在C语言中,字符型数据所占的内存空间是(C )。 A.2个字节B.4字节C.1字节D.由用户自定义 7.若int类型数据占2个字节,则unsigned int类型数据的取值范围是(B )。 A.0~255 B.0~65535 C.-32768~32767 D.-256~255 8.若有以下类型说明语句:char a;int b; float c; double d; 则表达式a*b+d-c的结果类型为(D )。 A.float B.char C.int D.double 9.下列正确的预编译命令是(D )。 A.define PI 3.14159 B.#define P(a,b)=strcpy(a,b) C.#define stdio.h D.#define PI 3.14159 10.为表示逻辑表达式7979 )&&( X<90 ) B.( X>79 )!=( X<90 ) C.7979 )||( X<90 ) 11.设有语句“int a=2,b=3,c=-2,d=2;”,则逻辑表达式“a>0&&b&&c<0&&d>0”的值是(A )。 A.1 B.0 C.-1 D.出错

c语言学习笔记

网络通讯中数据大小端的问题: 大端模式:高位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;低位字节排放在内存的高地址端。 小端模式:低位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;高位字节放在内存的高地址端。 数组的名字是一个常量指针,如X【2】,X是一个常量指针,没有分配的内存。 数据存在存储空间,数值不存在。 在C语言里,指针可以访问到任何地方,但是对不应该访问的地址进行访问没有意义,也可能会禁止读写。 函数的接口类型,可变参数的类型和执行跳转: C语言的函数名可以看做一个地址常量(和数组一样)。 系统的堆栈:堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。、 、 预处理操作: 宏定义:#define M 3; #define M(x,y) 2*x+y; 预处理对宏的处理,分为3类: 预处理“标识符”的展开; 预处理“标识符”的判断; 预处理“标识符”的文本替换。 #if 0 。。。。 #endif 用作代码注释。 基础类型重定义:一个C程序在PC上开发,逻辑验证正确后,下需要移植到某个嵌入式系统中,但是它们对应的int的位宽定义不同,目标系统是X86时,编译器将其看做32位,而目标系统为嵌入式系统的时候,编译器将其看作16位(对应的32位为long关键词)。这种情况,就需要进行基础类型的重定义: #define _TARGET_X86_SYSYTEM 0 #define _TARGET_DEV_SYSYTEM 1 #define _TARGET_SYSYTEM _TARGET_X86_SYSYTEM #if(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_X86_SYSYTEM) Typedef signed int _i32 Typedef unsigned int _u32 #elif(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_DEV_SYSYTEM)

C程序设计 读书笔记

『C程序设计』读书笔记 关键字:c语言 原作者姓名:loose_went 文章原出处:https://www.docsj.com/doc/152340404.html, 写在前面: 《C程序设计》可以说是一本再基础不过的编程书了,但每读一遍的感觉却都是不同的,可以说,每读一遍,都会有很多新的收获。真所谓老书再读,回味无穷啊!此笔记是《C程序设计》谭浩强编著,清华大学出版社出版。除了将书中的重点知识点记下来外,也加入了我对知识点的理解,我想这一点是读书笔记的重要性所在。 第一章概述第二章数据类型、运算符与表达式 第三章最简单的c程序设计第四章逻辑运算和判断选取控制 第五章循环控制第六章数组 第七章函数第八章预编译处理 第九章指针第十章结构体与共用体 第十一章位运算第十二章文件 第一章概述 1. C语言的特点 ①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。共有32个关键字,9种控制语句。 ②运算符丰富,公有34种运算符。 ③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。 ④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for) ⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。 ⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。 ⑧可移植性好。 2. C语言的用途 C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。现在很多大型应用软件也用C编写。 Top of Page 第二章数据类型、运算符与表达式

1. C的数据类型 C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。 2.常量与变量 常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。 3.整型数据 整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。 4.实型数据 实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。指数形式如123e3代表123×10的三次方。 实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。 5.字符型数据 字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。还有一些是特殊的字符常量,如'\n','\t'等。分别代表换行和横向跳格。 字符变量以char 来定义,一个变量只能存放一个字符常量。 字符串常量是由双引号括起来的字符序列。这里一定要注意'a'和"a"的不同,前者为字符常量,后者为字符串常量,c规定:每个字符串的结尾加一个结束标志'\0',实际上"a"包含两个字符:'a'和'\0'。 6.数值型数据间的混合运算 整型、字符型、实型数据间可以混合运算,运算时不同类型数据要转换成同一类型再运算,转换规则: char,short -> int -> unsigned -> long -> double <- float 7.运算符和表达式 c运算符包括: 算数运算符(+ - * / % ) 关系运算符( > < == >= <= != )

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