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STM32启动代码和BootLoder

STM32启动代码和BootLoder
STM32启动代码和BootLoder

一、启动代码

当前的嵌入式应用程序开发过程里,并且C语言成为了绝大部分场合的最佳选择。如此一来main函数似乎成为了理所当然的起点——因为C程序往往从main函数开始执行。但一个经常会被忽略的问题是:微控制器(单片机)上电后,是如何寻找到并执行main函数的呢?很显然微控制器无法从硬件上定位main函数的入口地址,因为使用C语言作为开发语言后,变量/函数的地址便由编译器在编译时自行分配,这样一来main函数的入口地址在微控制器的内部存储空间中不再是绝对不变的。相信读者都可以回答这个问题,答案也许大同小异,但肯定都有个关键词,叫“启动文件”。也即启动代码。启动代码是系统上电或者复位后运行的第一段代码,是进入C 语言的main 函数之前需要执行的那段汇编代码。它的作用是在用户程序运行之前对系统硬件及软件环境进行必要的初始化并在最后使程序跳转到用户程序。

无论性能高下,结构简繁,价格贵贱,每一种微控制器(处理器)都必须有启动文件,启动文件的作用便是负责执行微控制器从“复位”到“开始执行main函数”中间这段时间(称为启动过程)所必须进行的工作。最为常见的51,A VR或MSP430等微控制器当然也有对应启动文件,但开发环境往往自动完整地提供了这个启动文件,不需要开发人员再行干预启动过程,只需要从main函数开始进行应用程序的设计即可。

话题转到STM32微控制器,无论是keiluvision4还是IAR EW ARM开发环境,ST公司都提供了现成的直接可用的启动文件,程序开发人员可以直接引用启动文件后直接进行C 应用程序的开发。这样能大大减小开发人员从其它微控制器平台跳转至STM32平台,也降低了适应STM32微控制器的难度。

相对于ARM上一代的主流ARM7/ARM9内核架构,新一代Cortex内核架构的启动方式有了比较大的变化。ARM7/ARM9内核的控制器在复位后,CPU会从存储空间的绝对地址0x000000取出第一条指令执行复位中断服务程序的方式启动,即固定了复位后的起始地址为0x000000(PC = 0x000000)同时中断向量表的位置并不是固定的。而Cortex-M3内核则正好相反,有3种情况:

1、通过boot引脚设置可以将中断向量表定位于SRAM区,即起始地址为0x2000000,同时复位后PC指针位于0x2000000处;

2、通过boot引脚设置可以将中断向量表定位于FLASH区,即起始地址为0x8000000,同时复位后PC指针位于0x8000000处;

3、通过boot引脚设置可以将中断向量表定位于内置Bootloader区,本文不对这种情况做论述;

而Cortex-M3内核规定,起始地址必须存放堆顶指针,而第二个地址则必须存放复位中断入口向量地址,这样在Cortex-M3内核复位后,会自动从起始地址的下一个32位空间取出复位中断入口向量,跳转执行复位中断服务程序。对比ARM7/ARM9内核,Cortex-M3内核则是固定了中断向量表的位置而起始地址是可变化的。举例说明如下:在startup_stm32f10x_hd.s 启动文件中,有如下一段启动代码:

; Reset handler

Reset_Handler PROC

EXPORT Reset_Handler [WEAK]

IMPORT __main

IMPORT SystemInit

LDR R0, =SystemInit

BLX R0

LDR R0, =__main

BX R0

ENDP

当芯片被复位(包括上电复位)的时候,将开始运行这一段代码,运行过程为先调用了SystemInit()函数,再进入c 语言中的main 函数执行。读者是否曾思考过?为什么c 语言程序都从main 函数开始执行?就是因为我们的启动文件中有了这一段代码,可以尝试一下把第8 行引入main 函数,及第20 行的加载main 函数的标识符修改掉,看其效果。如改成:

IMPORT __wildfire

……

LDR R0 ,=__wildfire

这样修改以后,内核就会从wildfire()函数中开始执行第一个 c 语言的代码啦。有些比较狡猾的朋友就会这么干,让人家看他的代码时找不到main 函数,何其险恶呀。

二、Bootloader

Bootloader 不是一段代码,它是一个具有引导装载功能的完整的程序,如可以引导装载linux的vivi,uboot,以及通常PC机上的BOIS程序等。Bootloader 也包含了相应的启动代码,也就是说,启动代码是Bootloader的一部分。

大多数Bootloader都包含两种不同的操作模式:“启动加载”模式和“下载”模式,这种区别仅对于开发人员才有意义。但从最终客户的角度看,Bootloader的作用就是用来加载操作系统,而并不存在所谓的启动加载模式与下载工作模式的区别。

启动加载(Bootloading)模式:这种模式也称“自主”(Autonomous)模式,即启动(Bootloader)从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到RAM中运行,整个过程并没有用户的介入。这种模式是Bootloader的正常模式,因此在嵌入式产品发布的时候,Bootloader显然必须工作在这种模式下。

下载(Downloading)模式:在这种模式下,目标机上的Bootloader将通过串口连接或网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件,如下载内核映像和根据文件系统映像等。从主机下载的文件通常首先被Bootloader保存到目标机的RAM中,然后再被Bootloader写到目标机上的Fiash类固态存储设备中。Bootloader的这种模式通常在第一次安装内核与根文件系统是被占用;

此外,以后的系统更新也会使用Bootloader的这种工作模式。工作于这种模式下的Bootloader通常都会向它的终端用户提供一个简单的命令行接口。因此产品开发时通常使用这种模式。

对于STM32系列来说,Bootloader程序在出厂时已经由ST写入在Flash中了。

STM32启动文件详解

STM32启动文件详解 (2012-07-28 11:22:34) 转载▼ 分类:STM32 标签: stm32 启动 在<>,用的是STM32F103RBT6,所有的例程都采用了一个叫STM32F10x.s的启动文件,里面定义了STM32的堆栈大小以及各种中断的名字及入口函数名称,还有启动相关的汇编代码。STM32F10x.s是MDK提供的启动代码,从其里面的内容看来,它只定义了3个串口,4个定时器。实际上STM32的系列产品有5个串口的型号,也只有有2个串口的型号,定时器也是,做多的有8个定时器。比如,如果你用的 STM32F103ZET6,而启动文件用的是STM32F10x.s的话,你可以正常使用串口1~3的中断,而串口4和5的中断,则无**常使用。又比如,你TIM1~4的中断可以正常使用,而5~8的,则无法使用。 而在固件库里出现3个文件 startup_stm32f10x_ld.s startup_stm32f10x_md.s startup_stm32f10x_hd.s 其中,ld.s适用于小容量产品;md.s适用于中等容量产品;hd适用于大容量产品; 这里的容量是指FLASH的大小.判断方法如下: 小容量:FLASH≤32K 中容量:64K≤FLASH≤128K 大容量:256K≤FLASH ;******************** (C) COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics ******************** ;* File Name : startup_stm32f10x_hd.s ;* Author : MCD Application Team ;* Version : V3.5.0 ;* Date : 11-March-2011 ;* Description : STM32F10x High Density Devices vector table for MDK-ARM ;* toolchain. ;* This module performs: ;* - Set the initial SP ;* - Set the initial PC == Reset_Handler ;* - Set the vector table entries with the exceptions ISR address ;* - Configure the clock system and also configure the external ;* SRAM mounted on STM3210E-EVAL board to be used as data ;* memory (optional, to be enabled by user) ;* - Branches to __main in the C library (which eventually ;* calls main()). ;* After Reset the CortexM3 processor is in Thread mode,

Keil4 建立STM32工程详解

Keil4 建立STM32工程详解 1:安装mdk412,用注册机注册,这个过程不详细叙述了。 2:在本地某个路径下建立STM32工程文件夹,命名:my_STM32,并在my_STM32下建立rvmdk文件夹,并在rvmdk文件夹内建立 obj,list两个文件夹。 3: 打开Keil4. 4: 选择Project菜单->New uVision Project...,选择.../my_STM32/rvmdk文件夹的路径,并命名工程文件:my_STM32,回车 5:选择器件名称,见图1

图1 单击OK。 6:如图2所示:选择否,不添加Startup.s,以后自己添加。 图2 7:如图3,建立几个Group:startup(即将装入启动文件等),usr(即将装入应用程序文件),FWlib(即将装入库文件的.c文件),doc(即将装入说明文档)

图3 8:右键单击FWlib,Add Files to Group 'FWlib',选择库文件的路径下的src 文件内的所有文件,并点击Add,如图4所示:

图4 9:将cortexm3_macro.s,stm32f10x_vector.s,stm32f10x_it.c, stm32f10x_it.h,stm32f10x_conf.h,main.c,readme.txt拷贝到my_STM32文件夹内。 10:右键单击usr,Add Files to Group 'usr',选择main.c,stm32f10x_it.c,stm32f10x_it.h,stm32f10x_conf.h,并Add,如图5所示

STM32固件库详解42324

STM32固件库详解 最近考试较多,教材编写暂停了一下,之前写了很多,只是每一章都感觉不是特别完整,最近把其中的部分内容贴出来一下,欢迎指正。本文内容基于我对固件库的理解,按照便于理解的顺序进行整理介绍,部分参考了固件库的说明,但是也基本上重新表述并按照我理解的顺序进行重新编写。我的目的很简单,很多人写教程只是告诉你怎么做,不会告诉你为什么这么做,我就尽量吧前因后果都说清楚,这是我的出发点,水平所限,难免有很大的局限性,具体不足欢迎指正。基于标准外设库的软件开发 STM32标准外设库概述 STM32标准外设库之前的版本也称固件函数库或简称固件库,是一个固件函数包,它由程序、数据结构和宏组成,包括了微控制器所有外设的性能特征。该函数库还包括每一个外设的驱动描述和应用实例,为开发者访问底层硬件提供了一个中间API,通过使用固件函数库,无需深入掌握底层硬件细节,开发者就可以轻松应用每一个外设。因此,使用固态函数库可以大大减少用户的程序编写时间,进而降低开发成本。每个外设驱动都由一组函数组成,这组函数覆盖了该外设所有功能。每个器件的开发都由一个通用API (application programming interface 应用编程界面)驱动,API对该驱动程序的结构,函数和参数名称都进行了标准化。

ST公司2007年10月发布了版本的固件库,MDK 之前的版本均支持该库。2008年6月发布了版的固件库,从2008年9月推出的MDK 版本至今均使用版本的固件库。以后的版本相对之前的版本改动较大,本书使用目前较新的版本。 使用标准外设库开发的优势 简单的说,使用标准外设库进行开发最大的优势就在于可以使开发者不用深入了解底层硬件细节就可以灵活规范的使用每一个外设。标准外设库覆盖了从GPIO到定时器,再到CAN、I2C、SPI、UART和ADC 等等的所有标准外设。对应的C源代码只是用了最基本的C编程的知识,所有代码经过严格测试,易于理解和使用,并且配有完整的文档,非常方便进行二次开发和应用。 STM32F10XXX标准外设库结构与文件描述 1. 标准外设库的文件结构 在上一小节中已经介绍了使用标准外设库的开发的优势,因此对标准外设库的熟悉程度直接影响到程序的编写,下面让我们来认识一下STM32F10XXX的标准外设库。STM32F10XXX的标准外设库经历众多的更新目前已经更新到最新的版本,开发环境中自带的标准外设库为版本,本书中以比较稳定而且较新的版本为基础介绍标准外设库的结构。

STM32F10x 启动代码文件选择

startup_stm32f10x_xx.s 启动代码文件选择startup_stm32f10x_cl.s 互联型的器件,STM32F105xx,STM32F107xx startup_stm32f10x_hd.s 大容量的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx startup_stm32f10x_hd_vl.s 大容量的STM32F100xx startup_stm32f10x_ld.s 小容量的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx startup_stm32f10x_ld_vl.s 小容量的STM32F100xx startup_stm32f10x_md.s 中容量的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx startup_stm32f10x_md_vl.s 中容量的STM32F100xx startup_stm32f10x_xl.s FLASH在512K到1024K字节的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx 固件库中的Release_Notes_for_STM32F10x_CMSIS.html写到: STM32F10x CMSIS Startup files: startup_stm32f10x_xx.s Add new startup files for STM32 Low-density Value line devices: startup_stm32f10x_ld_vl.s Add new startup files for STM32 Medium-density Value line devices: startup_stm32f10x_md_vl.s SystemInit() function is called from startup file (startup_stm32f10x_xx.s) before to branch to applic ation main. To reconfigure the default setting of SystemInit() function, refer to system_stm32f10x.c file GNU startup file for Low density devices (startup_stm32f10x_ld.s) is updated to fix compilation err ors. 例如我用STM32F103RB,那么选启动文件为startup_stm32f10x_md.s

STM32启动概述

STM32启动代码概述 一般嵌入式开发流程就是先建立一个工程,再编写源文件,然后进行编译,把所有的*.s文件和*.c文件编译成一个*.o文件,再对目标文件进行链接和定位,编译成功后会生成一个*.hex文件和调试文件,接下来要进行调试,如果成功的话,就可以将它固化到flash里面去。 启动代码是用来初始化电路以及用来为高级语言写的软件作好运行前准备的一小段汇编语言,是任何处理器上电复位时的程序运行入口点。 比如,刚上电的过程中,PC机会对系统的一个运行频率进行锁定在一个固定的值,这个设计频率的过程就是在汇编源代码中进行的,也就是在启动代码中进行的。与此同时,设置完后,程序开始运行,注意,程序是在内存中运行的。这个时候,就需要把一些源文件从flash里面copy到内存中,又要对它们进行初始化读写,这又有频率的设置。这些都是初始化。 初始化完成后,我们又要设置一些堆栈,要跳到C语言的main函数里面运行。这就需要堆栈。对普通的ARM CPU有这样一个要求:在绝对地址为零的地方要放置一个异常向量表,但并不是所有的ARM CPU都留有这个一个空间,这就需要用到映射的功能。我们可以将其它地方的一些空间映射到绝对地址里面。当发生异常时,ARM核来读取异常中断表的时候,它会使用映射之后的那个表,这个就可以接着往下执行,否则在绝对地址零的地方找不到任何信息,程序就会死掉。这些运行的环境全部建立好后,程序就会跳转到我们的main函数里面。 总之,启动代码,就是对最小系统的初始化。包括晶振,CPU频率等。 启动代码的最小系统是:异常向量表的初始化–存储区分配–初始化堆栈–高级语言入口函数调用– main()函数。 程序的启动过程:

stm32启动文件详解

STM32启动文件详解 一、启动文件的作用 1.初始化堆栈指针SP; 2.初始化程序计数器指针PC; 3.设置堆、栈的大小; 4.设置异常向量表的入口地址; 5.配置外部SRAM作为数据存储器(这个由用户配置,一般的开发板可没有外部SRAM); 6.设置C库的分支入口__main(最终用来调用main函数); 7.在版的启动文件还调用了在文件中的SystemIni()函数配置系统时钟。

二、汇编指令

三、启动代码 ----- 栈 Stack_Size EQU 0x00000400 ; 栈的大小 AREA STACK, NOINIT, READWRITE,ALIGN=3 Stack_Mem SPACE Stack_Size ; 分配栈空间 __initial_sp ; 栈的结束地址(栈顶地址) 分配名为STACK,不初始化,可读可写,8(2^3)字节对齐的1KB空间。 栈:局部变量,函数形参等。栈的大小不能超过内部SRAM大小。 AREA:汇编一个新的代码段或者数据段。STACK段名,任意命名;NOINIT表示不初始化;READWRITE可读可写;ALIGN=3(2^3= 8字节对齐)。 __initial_sp紧挨了SPACE放置,表示栈的结束地址,栈是从高往低生长,结束地址就是栈顶地址。

----- 堆 Heap_Size EQU 0x00000200 ; 堆的大小(512Bytes) AREA HEAP, NOINIT, READWRITE,ALIGN=3 __heap_base ; 堆的起始地址 Heap_Mem SPACE Heap_Size ; 分配堆空间 __heap_limit ; 堆的结束地址 分配名为HEAP,不初始化,可读可写,8(2^3)字节对齐的512字节空间。__heap_base堆的起始地址,__heap_limit堆的结束地址。堆由低向高生长。动态分配内存用到堆。 PRESERVE8 -- 指定当前文件的堆/栈按照8 字节对齐。 THUMB-- 表示后面指令兼容THUMB 指令。THUBM 是ARM 以前的指令集,16bit;现在Cortex-M 系列的都使用THUMB-2 指令集,THUMB-2 是32 位的,兼容16 位和32 位的指令,是THUMB 的超级。 3.向量表 AREA RESET, DATA, READONLY EXPORT __Vectors E XPORT __Vectors_End E XPORT __Vectors_Size 定义一个名为RESET,可读的数据段。并声明__Vectors、__Vectors_End 和__Vectors_Size 这三个标号可被外部的文件使用。 __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack DCD Reset_Handler ; Reset Handler

STM32之启动文件详细解析(V3.5.0)讲解

在<>,用的是STM32F103RBT6,所有的例程都采用了一个叫STM32F10x.s的启动文件,里面定义了STM32的堆栈大小以及各种中断的名字及入口函数名称,还有启动相关的汇编代码。STM32F10x.s是MDK提供的启动代码,从其里面的内容看来,它只定义了3个串口,4个定时器。实际上STM32的系列产品有5个串口的型号,也只有有2个串口的型号,定时器也是,做多的有8个定时器。比如,如果你用的STM32F103ZET6,而启动文件用的是STM32F10x.s的话,你可以正常使用串口1~3的中断,而串口4和5的中断,则无**常使用。又比如,你TIM1~4的中断可以正常使用,而5~8的,则无法使用。 而在固件库里出现3个文件 startup_stm32f10x_ld.s startup_stm32f10x_md.s startup_stm32f10x_hd.s 其中,ld.s适用于小容量产品;md.s适用于中等容量产品;hd适用于大容量产品; 这里的容量是指FLASH的大小.判断方法如下: 小容量:FLASH≤32K 中容量:64K≤FLASH≤128K 大容量:256K≤FLASH ;******************** (C) COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics ******************** ;* File Name : startup_stm32f10x_hd.s ;* Author : MCD Application Team ;* Version : V3.5.0 ;* Date : 11-March-2011 ;* Description : STM32F10x High Density Devices vector table for MDK-ARM ;* toolchain. ;* This module performs: ;* - Set the initial SP ;* - Set the initial PC == Reset_Handler ;* - Set the vector table entries with the exceptions ISR address ;* - Configure the clock system and also configure the external ;* SRAM mounted on STM3210E-EVAL board to be used as data ;* memory (optional, to be enabled by user) ;* - Branches to __main in the C library (which eventually ;* calls main()). ;* After Reset the CortexM3 processor is in Thread mode, ;* priority is Privileged, and the Stack is set to Main. ;* 说明: 此文件为STM32F10x高密度设备的MDK工具链的启动文件 ;* 该模块执行以下操作: ;* -设置初始堆栈指针(SP)

STM32入门C语言详解精编版

阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。 基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。 所有程序中必须的 用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。 所有程序中必须的 用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 3、阅读lib:调试所有外设初始化的函数。 我的理解——不理解,也不需要理解。只要知道所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。 基础应用1,只有一个函数debug。所有程序中必须的。 用法:#ifdef DEBUG debug(); #endif 位置:main函数开头,声明变量之后。 4、阅读nvic:系统中断管理。 我的理解——管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。 基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。 所有程序中必须的。 用法:void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断管理恢复默认参数 #ifdef VECT_TAB_RAM //如果C/C++ Compiler\Preprocessor\Defined symbols中的定义了 VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格) NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); //则在RAM调试 #else //如果没有定义VECT_TAB_RAM NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);//则在Flash里调试 #endif //结束判断语句 //以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。 //NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC优先级分组,方式。 //注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定, NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = 中断通道名; //开中断,中断名称见函数库 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级

STM32启动代码分析、简化、实战

本文通过对STM32的官方固件库 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 里的MDK启动文件分析,简化部分不需要的代码, 并从繁杂的固件库里,精炼出一个类似于“hello world”的入门实战小程序——点亮一个LED。该工程仅仅包含一个启动文件和一个有main函数的C文件。 本文初衷:不用固件库建立自己的工程! 实验软件:Keil uVision4 实验硬件:神舟IV号开发板 芯片型号:STM32F107VC

STM32启动代码分析、简化、实战 汇编基础: 1.伪指令:EQU 语法格式:名称EQU表达式{,类型} EQU伪指令用于为程序中的常量、标号等定义一个等效的字符名称,类似于C语言的#define。其中EQU可以用“*”代替。 名称为EQU伪指令定义的字符名称,当表达式为32位的常量时,可以指定表达式的数据类型,可以有一下三种类型: CODE16、CODE32和DA TA 2.伪指令:AREA 语法格式:AREA段名{,属性1}{,属性2}…… AREA命令指示汇编程序汇编一个新的代码段或数据段。段是独立的、指定的、不可见的代码或数据块,它们由链接程序处理。 段名:可以为段选择任何段名。但是,以一个数字开始的名称必须包含在竖杠号内,否则会产生一个缺失段名错误。例如,|1_DataArea|。 有些名称是习惯性的名称。例如:|.text|用于表示由C编译程序产生的代码段,或用于以某种方式与C库关联的代码段。 属性字段表示该代码段(或数据段)的相关属性,多个属性用逗号分隔。常用的属性如下:——CODE属性:用于定义代码段,默认为READONLY。 ——DA TA属性:用于定义数据段,默认为READWRITE。 ——READONLY属性:指定本段为只读,代码段默认为READONLY。 ——READWRITE属性:指定本段为可读可写,数据段的默认属性为READWRITE。——ALIGN属性:使用方式为ALIGN表达式。在默认时,ELF(可执行连接文件)的代码段和数据段是按字对齐的,表达式的取值范围为0~31,相应的对齐方式为2表达式次方。——NOINIT属性:表示数据段是未初始化的或初始化为零。其只包含零初始化的空间保留命令SPACE或DCB、DCD、DCDU、DCQ、DCQU、DCW或DCWU。可以决定在链接时AREA是未初始化的还是零初始化的。 一个汇编语言程序至少要包含一个段,当程序太长时,也可以将程序分为多个代码段和数据段。 3.伪指令:SPACE用于分配一片连续的存储单元 启动代码分析: 定义栈段,不初始化 栈名:STACK 大小:Stack_Size 只分配空间不做初始化或者初始化为0:NOINIT 可读可写:READWRITE: 按8字节对齐:ALIGN=3 栈顶地址:__initial_sp Stack_Size EQU0x00000400 AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 Stack_Mem SPACE Stack_Size __initial_sp

stm32知识点最终版

1.*嵌入式系统:以计算机技术为基础,以应用为中心,软件硬件可剪裁,适合应用系统对功能可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专业计算机系统。 2.*嵌入式系统与传统系统等所区分的三个特征:微处理器通常由32位以上的RISC组成;软件通常是以嵌入式操作系统为核心,外加用户应用程序;具有明显的可嵌入性。 3.*嵌入式系统的应用:智能消费电子中;工业控制中;医疗设备中;信息家电及家庭智能管理系统;网络与通信系统中;环境工程;机器人。 4.*ARM定义的三大分工明确的系列:“A”系列面向尖端的基于虚拟内存的操作系统和用户应用(针对日益增长的运行包括linux、Windows、CE和Android在内的消费电子和无线产品);“R”系列针对实时系统(针对需要运行实时操作系统来惊醒控制应用的系统,包括汽车电子、网络和影像系统);“M”系列对胃控制器和点成本应用提供优化(针对开发费用低功耗低,同时针对性能要求不断增加的嵌入式应用而设计,如汽车车身控制系统和各种大型家电)。 5.ARM Cortex处理器系列是基于ARMv7构架的产品,既有ARM Cortex-M系列,也有高性能的A系列。 6.NEON技术是64/128位SIMD指令集,用于新一代媒体和信号处理应用加速。NEON支持8位,16位,32位,64位整数及单精度浮点SIMD操作,以进行音频,视频、图像和游戏的处理。 7.ARM Cortex-M3处理器的特点:性能丰富成本低,低功耗,可配置性能强,丰富的链接。 8.*STM32F10x处理器分为:101,102,103,105,107。 9.*STM32的总线速度:USB接口速度12Mb/s;USART接口速度s;SPI接口速度可达18Mb/s;IC接口速度400kHz。 10.STM32系列处理器的优点:先进的内部结构;三种功耗控制;最大程度集成整合;出众及创新的外设。 11.STM32F10x按性能分为:基本型STM32F101,USB基本型STM32F102,增强型STM32F103,互联网型STM32F105、STM32F107系列。 12.STM32F103RBT6系列的命名规则:R-引脚数量、B-Flash大小、T-封装、6-工作温度。 13.*STM32F103按照引脚功能分为:电源、复位、时钟控制、启动配置、输入输出口。 14.STM32F103总线系统包括:驱动单元、被动单元、总线矩阵。 15.最小系统是指仅包含必须的元器件、仅可运行最基本软件的基本系统。 16.典型的最小系统包括:微控制器芯片、供电电路、时钟电路、复位电路、启动配置电路和程序下载电路。 第三章 标准库命名则:PPP_Init:根据PPP_InitTypeDef中指定的参数初始化外设ppp; PPP_DeInit:将外设PPP寄存器重设为缺省值; PPP_StructInit:将PPP_InitTypeDef结构中的参数设为缺省值; PPP_Cmd:使能或失能PPP外设; PPP_ItConfig:使能或失能PPP外设的中断源; PPP_GetITStatus:判断PPP外设中断发生与否; PPP_ClearITPendingBit:清除PPP外设中断待处理标志位; PPP_DMAConfig:使能或者失能PPP外设的DMA接口; PPP_GetFlagStatus:检查PPP外设的标志位; PPP_ClearFiag:清除PPP外设的标志位。 2.文件结构:每个C程序通常分为两个文件,一个文件用于保存程序的声明,成为头文件,以.h为后缀。另一个用于保存程序的实现,称为源文件,以.c后缀。 3.C语言的关键字有32个,根据作用分为数据类型、控语言、储存类型、其他关键字。 4.指针:是C语言中广泛使用的一种数据类型. 5.指向数组元素的指针 定义一个整形数组和一个指向整型的指针变量: Int a [10]; Int*p=NULL;. }结构变量; 如果去掉结构变量,就成为对结构的说明。 6.CMSIS是独立于供应商处理器硬件抽象层。 7.CMSIS软件架构:用户应用层,操作系统及中间件接口层,CMSIS层和硬件层。

STM32启动文件选用说明

stm32 启动文件的选择 最近在网上看到一些关于STM32启动文件的问题帖,都是类似这样的问题: 随便选两个 “startup_stm32f10x_ld、hd、md这3个启动文件有什么不同???” “官网固件库中的启动文件有啥区别,怎么选择?” 搜索了论坛,也看了一下,有一些回答,但是都不太全或者不甚明了。其实我以前也不清楚,当然我是新手,只不过是个爱折腾的新手,因为我觉得,这个有必要弄清楚。一是启动文件在一个工程中有着不可取代的作用,二是对于STM32这个让人蛋疼而又强大的东东,经常是新手乱添加启动文件或者去找一下工程例子“依葫芦画瓢”的添加,试问你的MCU和人家工程例子的就是一样,换一款型号,要命[夸张的修辞手法,呵呵]?所有说,基于这些,我就说一说我的认识: 注意此处只针对MDK-ARM的IDE,其他的一样,只不过想说明的是对不同的IDE,同一芯片型号的启动文件的“内容”是不一样的,这是因为编译器造成的,意思就是说,启动文件的功能一样,但是指令有所 区别。这个每个启动文件也注释了,如: (原文件名:.s for MDK IAR.JPG) 啰嗦了…… 启动文件的作用: 无论性能高下,结构简繁,价格贵贱,每一种微控制器(处理器)都必须有启动文件,启动文件的作用便是负责执行微控制器从“复位”到“开始执行main函数”中间这段时间(称为启动过程)所必须进行的工作。最为常见的51,AVR或MSP430等微控制器当然也有对应启动文件,但开发环境往往自动完整地提供了这个启动文件,不需要开发人员再行干预启动过程,只需要从main函数开始进行应用程序的设计即可。[来 自网上] 我的理解,说白了,大家常说,程序执行都从main函数开始,是的,没错,但是在这之前是谁来完成了这一个繁琐而又复杂的启动过程呢?就是它。(看来.s尽干脏活苦活,就像“活雷锋一样,做了好事有不 留名”) 具体的启动过程论坛里有,想了解的可以去细看。

STM32建工程详细方法步骤

1、首先找到ST官方最新版本的固件库:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 2、新建一个工程文件夹:比如led工程文件夹 3、在led工程文件夹中新建5个文件夹:CORE、HARDWARE、 STM32F10x_FWLib、SYSTEM、USER

CORE用来存放启动文件等 HARDWARE用来存放各种硬件驱动代码 STM32F10x_FWLib文件夹顾名思义用来存放ST官方提供的库函数源码文件SYSTEM文件夹下包含了delay、sys、usart等三个文件夹。分别包含了delay.c、sys.c、usart.c及其头文件delay.h、sys.h、usart.h USER用来存放我们主函数文件main.c,以及其他包括system_stm32f10x.c 等等。 4、将固件库包里面相关的启动文件复制到我们的工程目录CORE之下 打开固件库STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0文件夹,定位到目录 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\CoreSupport下面,将文件core_cm3.c和文件core_cm3.h 复制到CORE下面去。然后定位到目录 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ ST\STM32F10x\startup\arm下面,将里面startup_stm32f10x_md.s、

startup_stm32f10x_ld.s、startup_stm32f10x_hd复制到CORE下面。这里我们解释一下,其实我们只用到arm目录下面的startup_stm32f10x_md.s文件,这个文件是针对中等容量芯片的启动文件。其他两个主要的为 startup_stm32f10x_ld.s为小容量,startup_stm32f10x_hd.s为大容量芯片的启动文件。这里copy进来是方便其他开发者使用小容量或者大容量芯片的用户。现在看看我们的CORE 文件夹下面的文件: 5、将官方的固件库包里的源码文件复制到我们的工程目录STM32F10x_FWLib 之下。 打开固件库STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0文件夹,定位到目录 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Drive r下面,将目录下面的src,inc文件夹copy到我们刚才建立的 STM32F10x_FWLib文件夹下面。src存放的是固件库的.c文件,inc存放的是对应的.h文件,您不妨打开这两个文件目录过目一下里面的文件,每个外设对应一个.c文件和一个.h头文件。

STM32F103启动文件详解

转。。 在<>,用的是STM32F103RBT6,所有的例程都采用了一个 叫STM32F10x.s的启动文件,里面定义了STM32的堆栈大小以及各种中断的名字及入口函数名称,还有启动相关的汇编代码。STM32F10x.s是MDK提供的启动代码,从其里面的内容看来,它只定义了3个串口,4个定时器。实际上STM32的系列产品有5个串口 的型号,也只有有2个串口的型号,定时器也是,做多的有8个定时器。比如,如果你用的STM32F103ZET6,而启动文件用的是STM32F10x.s的话,你可以正常使用串口1~3 的中断,而串口4和5的中断,则无**常使用。又比如,你TIM1~4的中断可以正常使用,而5~8的,则无法使用。 而在固件库里出现3个文件 startup_stm32f10x_ld.s startup_stm32f10x_md.s startup_stm32f10x_hd.s 其中,ld.s适用于小容量产品;md.s适用于中等容量产品;hd适用于大容量产品; 这里的容量是指FLASH的大小.判断方法如下: 小容量:FLASH≤32K 中容量:64K≤FLASH≤128K

大容量:256K≤FLASH ;******************** (C) COPYRIGHT 2011 STMicroelectronics ******************** ;* File Name : startup_stm32f10x_hd.s ;* Author : MCD Application Team ;* Version : V3.5.0 ;* Date : 11-March-2011 ;* Description : STM32F10x High Density Devices vector table for MDK-ARM ;* toolchain. ;* This module performs: ;* - Set the initial SP ;* - Set the initial PC == Reset_Handler ;* - Set the vector table entries with the exceptions ISR address ;* - Configure the clock system and also configure the external ;* SRAM mounted on STM3210E-EVAL board to be used as data ;* memory (optional, to be enabled by user) ;* - Branches to __main in the C library (which eventually ;* calls main()). ;* After Reset the CortexM3 processor is in Thread mode, ;* priority is Privileged, and the Stack is set to Main.

stm32标准库中启动文件与型号的关系

Stm32标准库中启动文件与芯片型号的关系 我们在使用不同的stm32芯片时,往往会困惑与如何选择启动文件,今天我们就来介绍一下。以下英文材料从stm32标准库文件的中引用: - Low-density devices are STM32F101xx, STM32F102xx and STM32F103xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 16 and 32 Kbytes. 低密度型:适用于stm32f101/102/103系列中flash范围在16-32kbyte的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_ld.s - Low-density value line devices are STM32F100xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 16 and 32 Kbytes. 低密度超值型:适用于stm32f100系列中flash在16k到32kbytes大小的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_ld_vl.s - Medium-density devices are STM32F101xx, STM32F102xx and STM32F103xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 64 and 128 Kbytes. 中等密度型:适用于stm32f101/102/103系列中flash在64k——128kbytes的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_md.s - Medium-density value line devices are STM32F100xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 64 and 128 Kbytes. 中等密度超值型:适用于stm32f100系列中flash范围是64k-128kbytes的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_md_vl.s - High-density devices are STM32F101xx and STM32F103xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 256 and 512 Kbytes. 高密度型:适用于stm32f101/103系列中flash介于256k-512kbytes的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_hd.s - High-density value line devices are STM32F100xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 256 and 512 Kbytes. 高密度超值型:适用于stm32f100系列中flash介于256k—512kbytes的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_ld_vl.s - XL-density devices are STM32F101xx and STM32F103xx microcontrollers where the Flash memory density ranges between 512 and 1024 Kbytes. 超高密度型:适用于stm32f101/103系列中flash介于512-1024kbytes的芯片 对应的启动文件名称为:startup_stm32f10x_xl.s

STM32固件库详解

STM32固件库详解 emouse原创文章,转载请注明出处https://www.docsj.com/doc/d02686129.html,/emouse/ 最新加入固件库以及开发环境使用入门视频教程,同时提供例程模板,个人录制,欢迎指正。下载地址:https://www.docsj.com/doc/d02686129.html,/file/e78l0xlo# emouse-STM32系列视频教程.rar 最近考试较多,教材编写暂停了一下,之前写了很多,只是每一章都感觉不是特别完整,最近把其中的部分内容贴出来一下,欢迎指正。本文内容基于我对固件库的理解,按照便于理解的顺序进行整理介绍,部分参考了固件库的说明,但是也基本上重新表述并按照我理解的顺序进行重新编写。我的目的很简单,很多人写教程只是告诉你怎么做,不会告诉你为什么这么做,我就尽量吧前因后果都说清楚,这是我的出发点,水平所限,难免有很大的局限性,具体不足欢迎指正。 1.1 基于标准外设库的软件开发 1.1.1 STM32标准外设库概述 STM32标准外设库之前的版本也称固件函数库或简称固件库,是一个固件函数包,它由程序、数据结构和宏组成,包括了微控制器所有外设的性能特征。该函数库还包括每一个外设的驱动描述和应用实例,为开发者访问底层硬件提供了一个中间API,通过使用固件函数库,无需深入掌握底层硬件细节,开发者就可以轻松应用每一个外设。因此,使用固态函数库可以大大减少用户的程序编写时间,进而降低开发成本。每个外设驱动都由一组函数组成,这组函数覆盖了该外设所有功能。每个器件的开发都由一个通用API (application programming interface 应用编程界面)驱动,API对该驱动程序的结构,函数和参数名称都进行了标准化。 ST公司2007年10月发布了V1.0版本的固件库,MDK ARM3.22之前的版本均支持该库。2008年6月发布了V2.0版的固件库,从2008年9月推出的MDK ARM3.23版本至今均使用V2.0版本的固件库。V3.0以后的版本相对之前的版本改动较大,本书使用目前较新的V3.4版本。 1.1.2 使用标准外设库开发的优势 简单的说,使用标准外设库进行开发最大的优势就在于可以使开发者不用深入了解底层硬件细节就可以灵活规范的使用每一个外设。标准外设库覆盖了从GPIO到定时器,再到CAN、I2C、SPI、UART和ADC等等的所有标准外设。对应的C源代码只是用了最基本的C编程的知识,所有代码经过严格测试,易于理解和使用,并且配有完整的文档,非常方便进行二次开发和应用。 1.1.3 STM32F10XXX标准外设库结构与文件描述 1. 标准外设库的文件结构 在上一小节中已经介绍了使用标准外设库的开发的优势,因此对标准外设库的熟悉程度直接影响到程序的编写,下面让我们来认识一下STM32F10XXX的标准外设库。STM32F10XXX的标准外设库经历众多的更新目前已经更新到最新的3.5

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