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游戏公司招聘岗位

游戏公司招聘岗位
游戏公司招聘岗位

【招聘岗位】

1、游戏原画师

工作职责:

1.负责项目的各方面美术资源设计,包括角色、场景、宣传设计等;

2.与美术团队协作创作优秀的美术作品;

3.按时保质保量完成美术设计工作。

任职资格条件:

1.大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;

2.能够熟练运用数字绘图软件(PS、Painter等)进行设计;

3.具备扎实的美术功底和创造力;

4.拥有核心的技能专长,如角色、场景、Q版、写实等任一技术模块;

5.热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。

2、游戏动画设计师

工作职责:

1.负责2D游戏Flash动画制作;

2.根据原画提供的拆分原件制作并导出Flash人物或怪物动画,独立制作游戏项目内所需的2D动作;

3.负责角色原画、装备、建筑、场景等的2D资源制作;

4.独立完成图像的像素化工作,游戏所包含的图标、菜单、效果设计等;

5.配合团队完成项目的UI及产品设计;

6.与项目组美术、程序及策划深入沟通,准确实现项目开发需求。

任职资格条件:

1.美术相关专业优先考虑;

2.能够独立完成流畅的动画制作;

3.动画的制作方式以元件和单帧动画为主;

4.能够准确理解策划设计意图,通过原画提供分镜,融合自己理解完成动画制作;

5.工作内容以人物动画、宠物动作、画面效果为主,能适应进度需求;

6.热爱游戏行业,团队协作力强,具备较强的沟通表达能力。

3、3D角色设计师

工作职责:

1.负责游戏内角色模型和贴图的制作;

2.负责游戏内怪物模型和贴图的制作;

3.负责游戏内服装、武器等模型和贴图的制作。

任职资格条件:

1.大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;

2.熟练使用Zbrush雕刻人物高模并烘焙Normal贴图等;

3.有良好的美术基础,手绘贴图能力较强;

4.熟悉人体骨骼骨点和肌肉结构,模制作经验较为丰富;

5.具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强;

6.热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。

4、3D场景设计师

工作职责:

1.负责制作游戏的三渲二场景建筑以及相关道具的建模、贴图;

2.根据项目进度按时按质按量完成制作;

3.充分配合直属上级的工作。

任职资格条件:

1.大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;

2..熟练使用3DMAX、PS、MAYA等软件;

3.能独立完成建模、材质的制作,空间立体感强;

4.具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力;

5.具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强;

6.热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。

5、3D角色动画师

工作职责:

1.负责3D角色与各类Boss的动作设计与制作,要求设计与制作流畅、合理、有创意;

2.使用3D Max进行角色骨骼绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。任职资格条件:

1.大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;

2.熟练使用3DMAX或者MAYA骨骼系统和CS系统,能够建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;

3.对人体结构有正确认识,能制作基本的角色模型,能熟练手调游戏中常见的动作类型;

4.有扎实的美术功底,具备较强的手绘贴图能力;

5.具备良好的色彩感觉,具备较强的游戏美术鉴赏能力。

6、游戏UI设计师

工作职责:

1.根据游戏风格,负责游戏中的UI、Icon的设计与制作;

2.负责游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;

3.根据游戏表现的需求进行交互设计,用户体验设计;

4.根据游戏场景制作简单的光效。

任职资格条件:

1.大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;

2.熟练使用Flash、PS等绘图工具;

3.均具备写实与Q版风格设计能力者优先考虑;

4.有较强的美术功底,审美能力、美术表达能力强;

5.热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。

7、文案媒介

工作职责:

1、负责公司项目文案及宣传材料的撰写;

2、负责公司对外媒体和广告表现文字的撰写;

3、协助公司部分项目管理工作;

4、完成领导交办的其他事务。

任职资格条件:

1、大学本科以上学历,具备较强的英文听说读写能力;

2、熟练使用Office办公软件,具备Excel数据报表制作、PPT演示制作能力;

3、具备扎实的文案策划、撰写能力,思维敏捷,逻辑性强,文笔流畅;

4、学习能力强,具备数据报表制作、数据分析能力,抗压能力强;

5、具备较强的沟通能力,有良好的团队协作能力;

6、喜欢游戏,具备一定的审美能力,懂美术制作流程者优先考虑;

7、请在简历中附上个人的文案策划作品。

8、游戏策划

工作职责:

1.根据主策划要求进行游戏系统或数值设计;

2.完成游戏系统或数值的细化设计。

任职资格条件:

1.狂热的游戏爱好者,热爱并熟悉游戏制作;

2.逻辑思维清晰,有较强的沟通能力;

3.博览群书,写作能力强,或数学敏感度高;

4.思维灵活,执行能力强,责任心强;

5.善于研究分析用户反馈。

9、程序开发

工作职责:

1.参与程序系统分析、功能测试;

2.负责程序逻辑开发、调试、维护;

3.辅助主程完成核心框架及其他相关工具的开发。

任职资格条件:

1.大专以上学历;

2.熟悉C++、Lua,熟悉设计模式;

4.熟悉Mysql、Redis;

5.熟悉Linux者优先考虑;

6.热爱游戏,工作积极主动,学习能力强,善于沟通,抗压力较强。

网络游戏策划书模板

网络游戏策划书模板 许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。 网络游戏策划书的格式 故事的架构,基本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做),游戏开场与结尾cg 的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则是以下列形式出现的:1)底层游戏理论及模型、2)专门技术及艺术表达手段、3)具体实践及反馈信息。 1、游戏名称(名称未定的要有暂名) 2、游戏类型 3、运行环境 包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备 4、载体 现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚

至可包括载体对市场前景影响的分析等等. 5、发行地域 以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话) 6、用户分析 用户年龄,性别,以及经济能力等. 7、游戏概述 时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了) 8、游戏特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点. 分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势. 9、开发周期 前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员 10、市场前景分析 整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏策划书,必须要有很好的逻辑思维能力,而且要有很强的想象力。想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。

游戏策划-数值分析员招聘试题

游戏策划-数值分析员招聘试题: 一、ARPG游戏理论题目 1)1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的 角色,有多少HP?〔2分〕 2)某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定 山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨 人500的生命,请问他获得多少EXP?〔5分〕 3)DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8 分〕 4)Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 5)Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22 6)DnD(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1~20 的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中 了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔9 分〕 7)DiabloII的物理攻击命中公式为:Chance to Hit for Melee Attacks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = Attack Rating(命中值); DR = Defense Rating (闪躲值); alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范 围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物 理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)〔10分〕 8)ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的 含义。〔12分〕 9)列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它 们所具有的含义。〔15分〕 10)你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪个对火焰系法术的抵抗能力更 强?为什么?〔10分〕 11)选择:□ 冰巨人;□ 树人。 12)苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请 幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔15分〕 13)梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如 果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如 果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕 二、EXCEL使用题目 11. 按哪个快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能是什么?〔5分〕 12. 列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。 〔9分〕 13. 求1+2+3+……+98+99+100的结果,请逐步说明你的操作。〔10分〕 三、数学常识题目 1)请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕 2)请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕

游戏公司招聘岗位推荐word范本

【招聘岗位】 1、游戏原画师 工作职责: 1. 负责项目的各方面美术资源设计,包括角色、场景、宣传设计等; 2. 与美术团队协作创作优秀的美术作品; 3. 按时保质保量完成美术设计工作。 任职资格条件: 1. 大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑; 2. 能够熟练运用数字绘图软件(PS Painter等)进行设计; 3. 具备扎实的美术功底和创造力; 4. 拥有核心的技能专长,如角色、场景、 Q版、写实等任一技术模块; 5. 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。 2、游戏动画设计师 工作职责: 1. 负责2D游戏Flash动画制作; 2. 根据原画提供的拆分原件制作并导出Flash人物或怪物动画,独立制作游戏项目内所需的2D动作; 3. 负责角色原画、装备、建筑、场景等的 2D资源制作; 4. 独立完成图像的像素化工作,游戏所包含的图标、菜单、效果设计等; 5. 配合团队完成项目的UI及产品设计; 6. 与项目组美术、程序及策划深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职资格条件: 1. 美术相关专业优先考虑; 2. 能够独立完成流畅的动画制作; 3. 动画的制作方式以元件和单帧动画为主; 4. 能够准确理解策划设计意图,通过原画提供分镜,融合自己理解完成动画制作; 5. 工作内容以人物动画、宠物动作、画面效果为主,能适应进度需求; 6. 热爱游戏行业,团队协作力强,具备较强的沟通表达能力。

3、3D角色设计师 工作职责: 1. 负责游戏内角色模型和贴图的制作; 2?负责游戏内怪物模型和贴图的制作; 3?负责游戏内服装、武器等模型和贴图的制作。 任职资格条件: 1?大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑; 2. 熟练使用Zbrush雕刻人物高模并烘焙Normal贴图等; 3. 有良好的美术基础,手绘贴图能力较强; 4. 熟悉人体骨骼骨点和肌肉结构,模制作经验较为丰富; 5. 具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强; 6. 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。 4、3D场景设计师 工作职责: 1?负责制作游戏的三渲二场景建筑以及相关道具的建模、贴图; 2. 根据项目进度按时按质按量完成制作; 3. 充分配合直属上级的工作。 任职资格条件: 1?大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑; 2..熟练使用3DMAX、PS MAYA等软件; 3. 能独立完成建模、材质的制作,空间立体感强; 4. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力; 5. 具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强; 6. 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力。 5、3D角色动画师 工作职责: 1. 负责3D角色与各类Boss的动作设计与制作,要求设计与制作流畅、合理、有创意; 2. 使用3D Max进行角色骨骼绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。任

游戏化招聘

“如果说80后面对的是逻辑结构化招聘,那么90后或将进入游戏化招聘时代。”HiAll 联合创始人曾舒煜认为,90后是玩游戏长大的,游戏化或许会成为招聘90后最好的一个方法。 来自北京交通大学计算机专业的研三学生彭显志在今年的秋季校园招聘中参加了腾讯的编程马拉松活动。活动共分为限时答题、在线编程、编程马拉松三个比赛阶段,最终彭显志成功入围决赛阶段。 决赛时30名入围学生分成10个小组,每个小组配有一名腾讯的设计师。每个小组需要在24小时内做出一个编程项目。彭显志记得,小组成员先通过开会把自己的想法说出来,然后大家投票决定要设计的项目。彭显志所在小组最终设计了一个关于排队的手机应用。 “通过做项目,可以很好地看出一个人的基础、观察能力和交际能力。而且决赛时我们是通宵做项目,压力很大,在这种情况下,一个人的能力和素质可以自然显现出来。”彭显志说,答题对理工科学生来说就是一种乐趣。他当时只是抱着一个玩的心理来参加比赛,但整个过程下来,收获很多。“开阔了眼界,认识了新朋友,也深入了解了腾讯是怎么工作的。” 外企领先游戏化招聘 “游戏化招聘在国外已有成功实践,但在国内才刚刚兴起,大都是外企在做。”曾舒煜

认为,90后爱炫酷,好玩,是玩着游戏长大的,所以也喜欢好玩的形式。而游戏化招聘就是根据他们的这些特点设计的。“首先,这种游戏形式对他们起到了吸引作用,改变了过去企业单向传递信息的模式,增加了学生与企业之间的互动,可以让学生深入了解企业。这种游戏形式也可以让学生对企业产生好感,由知道到好奇再到在一起。” 当然游戏化招聘不仅仅是让学生做游戏,对企业来讲,这种形式也可以让他们考察学生,选拔出优秀人才。“在面试环节,现在的学生对案例准备得越来越多,倒不如在一些趣味性测试中观察他们,看他们自然体现出来的能力和素质。”曾舒煜介绍,比如有的500强企业在招聘创意相关工作岗位时,会先给学生发一张纸和一支笔,让他们做自己的工作牌和桌签。还有的企业在招聘中文专业的学生时让他们玩《武侠群英传》,游戏里很多内容都是和中国文化相关的,一看游戏分数就可大概了解学生的水平。在一些集体活动中,比如在室外完成一些游戏项目,企业有时会有观察员,考察学生团队合作、沟通、创新、领导力等方面的能力,这些因素都会植入到游戏里。 在校园实施人才储备 不过,游戏环节并不一定都设置在校园招聘环节中,有的是为了配合校园招聘,传播雇主品牌,也为了提前锁定优秀人才。 去年渣打银行举办了个人理财竞赛,通过提供一些学生感兴趣的、紧跟最新经济形式的案例,吸引学生参加。渣打银行(中国)有限公司高级人力资源经理梁斌坦言,此次竞赛就

游戏公司面试问题及回答技巧

游戏公司面试问题及回答技巧 当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。所以下面就给大家整理了游戏公司面试问题及回答技巧介绍,一起来看看吧。 1. 为什么你想到这里来工作? 如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。” 这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。 千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之

一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。 当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。 假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。 2. 你正在玩什么游戏? 如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。 提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。 在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些) 。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。 如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能

最新某网络游戏全国推广方案

一、序言 21世纪是一个信息的时代,同时也是一个网络的时代。而网络游戏在网络世界里又扮演着一个相当复杂而又重要的角色!2006年,3D网络游戏(如《魔兽》,《完美世界》)等更是在中国网络市场上掀起了一波波的热潮,众多业内人士也对3D网络游戏的前景看好。三鼎网络公司作为新成立的网络游戏代理机构,联手网络游戏设计大师孙中原先生,共同推出一款经典的角色扮演类游戏《XXX》,力求打造网络游戏的另一场盛宴。 二、方案概要 本推广方案针对游戏用户集中的年龄段(18~30岁),采取网络平台,平面媒体平台,人员活动平台立体进攻体系,全国宣传与重点城市相结合的策略,重点宣传集中于高校和网吧终端,通过游戏内测期,游戏公测期,游戏正式上线后一段时期共6个月的时间,力求完成市场开发与渗透。 三、预期目标 游戏推广初期将重点在全国十五所城市进行,其目标人群为18~30岁青壮年,其中以各地大学及初高中在校大学生为主,预计经过市场宣传与开拓,力争在最短的时间内扩大产品知名度,并完善产品功能,迅速完成市场渗透。游戏上线后同时在线人数最高可达35万人。 四、环境分析 根据业内相关报道,截至2006年12月31日,我国网民数已达1.37亿,意味着我国网民的普及率已高达10.5%,同期相比增长了两个百分点。预计到2007年末,我国网民人数将突破1.5亿。而同时,2006年我国网络游戏(新闻、图库、论坛)市场规模已达到65.4亿元人民币.根据《中国网络游戏季度报告》的最新资料,2007年第二季度中国网络游戏市场规模为26.5亿元,同比增长185.3%。大型多人在线游戏所占市场份额增长3.3%,达84.5%。目前,众多业内人士对3D网络游戏的前景看好,众多游戏厂商也纷纷退出或即将推出新游戏,如网易公司本年度将隆重推出《大唐》、《天下2》两款自主开发的3D游戏、盛大即将推出又美国TURBINE开发的曾在单机游戏时期风靡一时的《龙与地下城》网络版、作为国内3D网游的领头羊,一向强调精品路线的第九城公司也将引进《卓越之剑GE》、《SUN》(中文名《奇迹世界》)、《激战》三款国外精品3D网游,但即使这样,也难以满足国内游戏市场的持续高速膨胀。 五、具体实施方案 游戏前期推广主要分为三个时期:游戏内测期,游戏公测期,游戏正式上线后。宣传手段采取网络,平面媒体,现实并网络活动立体式推广。重点进攻区域采取一级城市和二级城市多层次推广。其中各阶段具体实施方案如下: 游戏内测期(期限为1个月) 在这一时期,鉴于游戏主体及客户终端无法被玩家使用,故本阶段宣传目的在于尽可能的在社会上引起对游戏的注意,初步了解游戏,并尽量吸引目标群体对游戏的兴趣,为接下来的推广活动做准备。主要采取如下宣传方式: 搜索引擎推广:登陆免费分类目录,登陆付费分类目录,搜索引擎优化,关键词广告,关键词竞价排名,

企业招聘测试题

企业招聘测试题 每个人的性格中,都有坚强和脆弱的一面,不同的人才有不同的性格,下面小编收集整理了一些相公司招聘性格测试题资料,供大家学习借鉴! 公司招聘性格测试题 人最大的敌人是自己,或许你并不这么认为,正所谓“当局者迷”,不可一世的你敢于正视自己的缺点吗?惟有全面了解自己的长处和短处,任何事情才能畅通无阻,以下测试将帮你重新审视自我哟! Q1.你最喜欢以下哪位男艺人? 陈奕迅→3谢霆锋→3 梁朝伟→2周杰伦→4 古天乐→2 Q2.如果你现在向你的另一半发出邀约,对方跟别人已有约在先,你最不能接受的是什么呢? 跟别人已有约在先→6因为你的邀约而取消和别人的约定→5 Q3.具备以下哪一种条件的人对你最有吸引力呢? 有梦想的人→5有才华的人→9 Q4.你认为以下哪种形式的约会更为浪漫呢? 男孩子骑着单车载着女孩子在大街上溜达→9 两个人在环境幽雅的咖啡屋约会→8 Q5.感情路上对手越多,你觉得越值得一博? 是的→6不是→8 Q6.明知那个男生喜欢你,仍想试探对方对你的感觉? 是的→10不是→7 Q7.如果你喜欢上了男朋友的哥们,会有犯罪感吗? 有→11没有→12 Q8.你认为“痛不欲生”这个词跟以下哪种情况比较符合? 由于种种原因女方不得不主动提出分手→9 男孩子先对女孩子提出分手→7 Q9.你很清楚男性朋友和男朋友的界限? 不是→13是的→12 Q10.对于自己喜欢的异性,你会大胆告白但仅限一次? 是的→A型不是→11 Q11.你希望听到人家怎样评价你? “你很有个性”→C型“你的人品很好”→B型 Q12.你读爱情小说、星座分析书籍、以爱情为主题的电视连续剧很着迷? 不是→C型是的→D型 Q13.你始终都喜欢一个类型的异性,不管是过去还是现在? 是的→D型不是→E型 公司招聘性格测试题结果分析 A型☆异性吸铁石:你天生就是个很有魅力的人,一个眼神、一个表情、一个举动都充满令异性无可抗拒的魅力,这些也是你的秘密武器,无形中就能抓住男孩子的心,由此可见,你就是一块异性吸铁石哦!此外,你也是个多愁善感的人,习惯性的轻锁眉头,将淡淡的忧伤写在脸上,这也是令众多异性对你倾心对你痴迷的原因哦!

丁璐璐 英雄联盟网络游戏的营销策略分析

沈阳工学院 学年论文 题目:英雄联盟网络游戏的营销策略分析 学院:经济与管理学院 专业:市场营销 学号: 1520110537 学生姓名:丁璐璐 指导教师:董乃群 2017年1月6日

随着中国互联网络游戏产业的出现和发展,游戏行业这些年来也不断的变化更新中。网络游戏这个产业从初步发展到现在的蓬勃发展,这都归结于网络游戏行业资金得到迅速聚集,高利润使得许多竞争者大量研发新型、大型网络游戏,以及用户的成倍增长这些因素共同促进而成。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 本文主要分为六个部分。第一部写了研究的背景以及意义;第二部分主要写了英雄联盟的游戏规模、营销策略和存在问题;第三部分写了英雄联盟的竞争环境和SWOT分析;第四部分为英雄联盟的优化策略;第五部分为英雄联盟的4P策略;第六部分是结论。 关键词:英雄联盟;营销策略;LOL

摘要............................................................Ⅰ目录............................................................Ⅱ绪论............................................................11英雄联盟营销现状...............................................3 1.1英雄联盟的游戏规模.........................................3 1.2英雄联盟的营销策略.........................................4 1.3英雄联盟营销存在问题.......................................7 2英雄联盟竞争分析...............................................7 2.1英雄联盟的竞争环境.........................................72.2英雄联盟的SWOT分析....................................163英雄联盟的优化策略............................................18结论...........................................................20参考文献.........................................................

招聘-深圳市迷你玩科技有限公司

深圳市迷你玩科技有限公司 公司介绍 深圳市迷你玩科技有限公司成立于2015年6月份,定位于手机游戏研发与运营,目标成为一家国内外优秀的网络游戏产品开发商和运营商之一。公司核心团队成员均具有多年网络游戏行业开发和运营经验。现每位员工都全身心投入到创造中,大家以创新的原则、务实的态度,着力打造出更多的网络游戏。 android开发工程师 职位描述: 1、负责公司App相关功能的需分析、开发、自试; 2、根据需求文档,进行Android客户端软件的布局; 3、负责优化Android端相关产品适配,升级,维护; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验; 2、精通Android工作机制和内核,精通JAVA/C/C++; 3、熟悉常用算法和数据结构,精通客户端程序设计方法以及安全的应用层协议设计; 4、具有App模块化、组件化或热更新等方案的实施经验; 5、对UI设计有成熟经验,能独立开发Android应用; 6、了解Android Framework框架及API,主导过android核心应用模块开发设计; 7、有Tencent背景优先、有大型社交app经验优先。

游戏测试工程师 职位描述: 1、负责产品的性能评估、对外发版本的性能测试、压力测试、兼容测试等工作,并输出游戏测试结果及结;论 2、针对IOS,Android及PC端的游戏性能测试; 3、针对游戏和环境制定测试策略,给出数据分析; 4、负责高并发用户情况下的功能问题分析,以及协助开发排查解决问题; 5、负责接口性能测试以及服务器压测等内容,与开发配合完成服务器优化; 任职要求: 1、有性能测试实践经验(最好为游戏方面),包括大并发大容量测试; 2、独立进行测试脚本编写; 3、采集包括内存、cpu,电量功耗、hprof、响应时间等数据并分析; 4、熟练使用Loadrunner或Jmeter,locust等主流性能测试工具; 5、了解JProfile、jconsole、nmon等监控工具。 C++客户端工程师 职位描述: 1、开发和拓展游戏功能和架构 2、游戏逻辑和界面的开发 任职要求: 1、精通C/C++技术,lua,至少2年以上开发经验

游戏推广方法

游戏推广方式与运营流程浅析 一、游戏推广方式概述及思路规律整理 市场推广可以分为大众推销(广告/公共宣传)、人员推销和销售促进三个环节。 传统的推广方法:地面推广、网络推广和平面推广相结合 一、地面推广: ★推广手段:高校活动、网吧活动、兼职推广员宣传、DM单发放、海报张贴 ★海报宣传,视觉的冲击,让玩家试玩,积累丰富的网吧资源 ★DM单发放:制作的创新性,比如做成鼠标垫 ★推广员宣传:注重玩家人群 成功案例 ★猫扑公司:猫游记的宣传主要发放在论坛、广告推广网站、国内大型的P2P供应商PPLIVE和下载迅雷上 ★巨人公司:《征途》面向二三级城市进行大量的地面推广 评价:《第一届艾瑞网民网络习惯及消费行为调查》指出,收费网络游戏用户中有50.2%的人在家玩游戏,而只有17.3%的人在网吧玩游戏。因此地面推广可能很难达到如此的效果了,因此,地面推广的方式在当下电脑普及的形势下也不是很奏效了

二、平面推广: ★宣传手段:依靠平面传媒,如报纸、杂志等刊登游戏软文进行广告宣传 ★评价:报纸、杂志到达率高,但有效到达率低,宣传效果不明显; 电视广告成本太大,只适合特殊情况使用 三、网络推广: 网站推广和多媒体推广 成功案例 ★盛大在游戏门户网站推出专题 ★上海久游网中华第一游戏品牌“仙剑奇侠传”之网络游戏版《仙剑Online》,采取的运营推广模式“CD-Key激活+免费游戏”---积极营造高素质游戏环境、提倡公平参与 ★广州游艺世界网游平台:融合网游超市和交友社群的服务平台韩国创新游戏推广方式 ★《苍天》通过MSN推广:玩家可以生成自己特有的地址,并通过MSN把自己的地址发给他人,使他人通过该地址浏览官网。若他人通过该地址浏览官网,地址的生成玩家就会有获奖机会。当然浏览人数越多,获奖机会越多。 ★30万签名就公测《完美世界》虽然这引起了等待《完美世界》玩家的反感,但不管怎样这方法对于推广游戏来说是成功了 ★通过Cafe推广《布里斯托探险队》《布里斯托探险队》通过Cafe (自助形式论坛)对游戏进行推广。官方鼓励玩家在使用某网站的

招聘单位,邀你玩游戏!_面试技巧

招聘单位,邀你玩游戏!_面试技巧 招聘单位,邀你玩游戏! 记者在最近几场大型招聘上发现,一些用人单位除了浏览应聘者的简历外,还会邀请他们在现场做一些小型的测试游戏,如折纸、解题、猜谜等,以考察应聘者某些方面的能力。企业希望通过游戏式招聘吸引更多优秀人才的参与,而且在轻松的游戏中,往往能观察到单靠交谈无法了解的细节,从而更加有效地选拔人才。名企招聘游戏大观园联合利华:盲人布阵游戏先将应聘者分成多个小组,每组分得一根长绳。所有的组员被黑布蒙上眼睛,他们必须在20分钟内将长绳拉成一个正方形,并且每个边上站上数量相等的人。这个游戏除了考验应聘者是否诚实(绝对不能偷看)外,还能很好地反映出一个人的团队合作精神、领导组织能力和其他特质,如是否善于创新、是否富有执行力等。每个应聘者在游戏中都担任不同角色,如果不断有新点子产生,会在“创新、灵活”一栏得到加分;而善于总结经验并协调大家去顺利完成任务的人,在“领导才能”一项可加分;主动实践、积极执行可得“认真分”,甚至最后主动收起长绳的应聘者也可得“踏实肯干分”。毕马威:鲁滨逊漂流游戏假设你是在海上漂流的鲁滨逊,手里有这几样东西:火柴、塑料布、镜子、食物、水和指南针。现在假定你带不动那么多东西了,必须逐一扔掉,你最先扔哪样?最后保留哪样?标准答案是,镜子最重要。理论上讲,鲁滨逊有再多的食物也撑不到漂到陆地的那一天,保险的办法是利用镜子的反光向过往船只求救。据说,每个人得出的顺序会和标准答案差别很大,而经过小组讨论,结果会稍好一些。这个游戏主要考察应聘者是否具有团队合作精神,看他能不能依靠大家的智慧,而非一意孤行。同时也考察他们的判断力与决策能力。某大酒店:换零钱游戏数十名(一般为50人)应聘者排成一排,每个人手上拿着总数不超过20元的零钱,在接下来的3分钟见人就换。同时用强劲的背景音乐进行干扰,当音乐停止时,所有应聘者都坐下来。招聘人员提问:请问有多少人赚了?赚了多少?有多少人赔了?赔了多少?大家在参与这个游戏前一般不会多想,完全凭潜意识玩游戏,从中可以看出应聘者心态的各异。由于时间限制、外界干扰,加上个人紧张情绪,一定会有人赚到了钱,也一定会有人亏钱。主考方希望通过这个看似简单的游戏考察应聘者的交际能力、组织协调能力、思维能力以及抗压能力等等。某会计师事务所:寻找戴黑帽子的人一群人开舞会,每人头上都戴着一顶帽子。帽子只有黑白两种,黑的至少有一顶。每个人都能看到其他人帽子的颜色,却不知自己的。主考方先让大家看看别人头上戴的什么帽子,然后关灯,如果有人认为自己戴的是黑帽子,双手就要拍一下。第一次关灯,没有声音。于是再开灯,大家再看一遍,关灯时仍然鸦雀无声。一直到第三次关灯,才有劈劈啪啪地拍手声响起。问有多少人戴着黑帽子?这是道典型的逻辑题,奥妙在于你得作个假设。假如只有一个人戴黑帽子,那他看到所有人都戴白帽,那么在第一次关灯时就应该自己先拍手,由此证明不止一个人戴黑帽子;如果有两顶黑帽子,第一次两人都只看到对方头上的黑帽子,不敢确定自己的颜色,但到第二次关灯,这两人应该明白,如果自己戴着白帽,那对方早在上一次就应拍手了,因此自己戴的也是黑帽子———于是也会有拍手声响起;可事实是第三次才响起拍手声,说明全场不止两顶黑帽,依此类推,应该是关几次灯,有几顶黑帽。游戏,但非儿戏面试是一场智力的较量,表面上看,企业好像是与应聘者玩一场简单的游戏,而实际上是在全方位考察应聘者的各项素质。因此游戏虽然轻松,但不能视作儿戏,随便糊弄。联合利华的员工招募中,有80%的人都要经过一些看似无关大局的游戏,目的是在自然状态下给应聘者充分展示的机会。一家保险公司要求在20分钟内完成近40个形状各异的填图游戏,考察应聘者的逻辑推理能力和EQ。某软件公司在招聘销售主管时,让应聘者

手机游戏推广方案

.. ;,. 手机游戏网络推广方案 现在手机游戏品种众多,想进行网络上的推广,方法有以下几种: 第一:与手机资源类网站合作。 可联系现在人数较多的手机资源网站,具体洽谈,利润以及前期费用,这种网站现在太多,可在安卓类网站以及IOS系统类网站个选一两个进行洽谈。 第二:与手机门户网站合作。 类似第一点,只不过联系的网站是手机门户类网站,可先在当地做调查,看看当地大众喜欢的门户网站是什么,然后联系门户网站,做广告类推广,调差时可以大学生为重点调查对象。 第三:与手机软件商合作。 可与相熟的手机软件商合作,把广告植入到手机软件中,如看书软件,音乐软件,聊天类软件,再退一步也可与其他手游公司合作,做相互的广告推广,互相植入,这一类推广要根据公司管理层的人脉关系进行决定,相互推广风险高于前两类推广,应谨慎选择。 第四:在PC端进行推广。 但是这种推广,费用是最高的,见效应该是最慢的。 具体操作可联系一些门户网站,做相应广告的宣传,然后进行二维码扫描一类下载链接,然后给予一些游戏初期的奖励,因为PC端推广见效最慢,所以不是很推广。 第五:最后总结: 手机游戏推广,网络推广更多的应该配合实体推广,以实体推广为主,以网络推广为辅,毕竟看得见的才是效果最好的。 在网络推广方案洽谈制作之时,可以做当地的民意调查,调查手机使用者登陆门户网站比例,手机操作系统比例,平时玩游戏时间比例,是否愿意为游戏支付人民币,或支付多少等等问题的一系列调查,调查年龄应以年轻人为主。 学校,电影院门口,KFC等地调查效果会最好。 结果统计完成之后,实体推广、网络推广双管齐下,实体推广可以制作一些点券之类的东西,吸引人们在初期进行游戏,而充值则需要登录手机网站或者PC端网站进行,如此两者结合,可以在当地推广出一定效果。 万佳钰

谈游戏策划人员招聘和工作

招聘方:游戏厂商到底需要什么样的游戏策划 现在想做策划的人大致分为四种,一种是没啥实力的想做策划混口饭吃,一种是以做好游戏为志向但资历尚潜的,还有一种是专业对口、实力牛叉但拿做游戏设计没啥兴趣的,最后一种是专业实力很强而且对游戏设计感兴趣。这四种人同在一个公司做项目,对管理者来说是个挑战。 公司招人时,评判美工和程序水平有统一的标准,但策划就不一样了。用什么标准评判策划的能力呢?如果有新项目,当然是要招对该项目游戏类型有深入研究的人,不然肯定做不出好游戏。例如,有丰富工作经验和优秀作品的手机游戏策划做MMORPG,写出来的文档会很规范,但可能完全没有抓住MMORPG的设计要点,结果游戏做出来没多少人玩。遗憾的是,国内很多大公司往往在项目类型还没定下来时就招策划,通常是被分配赶工上个项目。当上个项目做得差不多了,才开始准备新项目,新项目的类型决定策划的能力能否发挥出来。而公司也只能是把策划作打杂的看待,越是大作,设计越是由老板把握,这是没办法的事。 所以现在看游戏公司招策划的招聘条件,好像是个人就能做策划似的。事实上,大部分公司招的所谓策划其实就是打杂。通常这些人无法参与游戏的核心设计,所做的主要是资源整合工作。新项目如何定下来的?谁来设计?谁来决断?有什么激励机制让策划全心投入设计吗?专注于游戏设计的策划比较看中这些。什么都不了解就去应聘的策划一定资历很浅。招聘方若真想招到对公司发展有利的人才,首先要知道这些人才需要什么、想要什么,越有经验的策划越精明,通常是拿多少钱办多少事,没有足够的好处懒得做自己最拿手的,甚至有时还会留一手。所以,舍不得孩子套不着狼,满足他们的需求才能保障产品品质。而苛刻的待遇会使公司遭受的无形损失超出策划待遇的数百倍,甚至使项目失败(注:这里所说的失败是指未达到盈利目标,而赔本的情况是很少见的,主要原因是目前市场环境比较好。)。 最后谈一下策划的待遇问题,策划究竟应该有什么样的待遇呢?其实在各行各业中,设计者的主要收入大都不是薪水,而是提成。对策划来说,如果认为自己设计的东西能赚大钱,还是找合伙人或风险投资比较好,前提是要有明确的目标和计划,要做的东西代表着一种趋势。在这样的双向选择环境中,运气和实力都是不可或缺的。而策划拿不到提成的一般都是打杂,个人更偏向称这种策划为编辑。对于那些没有兴趣做设计的人,拿固定薪水倒是瞒合适的。 (我个人认为,公司不愿意给策划提成,一种可能是野心不够大。由于市场环境很好,游戏品质不高也能赚很多钱,也就很难看出好策划的重要性了。而如果有好策划主导设计的话,游戏的盈利可能会翻10倍以上;另一种可能就是公司太小气,看问题没有达到一定高度,认为这种事情是可有可无的。) 有工作经验的应聘方:是否被录用,取决于招聘者的喜好 应聘的时候往往只能被了解一点点,如果招聘方没有被这一点点打动,那么就可以宣告OVER了。 有的时候并不是能力问题,而是招聘人的喜好问题。就像北京体育馆设计筛选一样,世界上好多著名建筑设计师都为其精心设计了一套图纸,但结果是其中只能有一个被采用,这就是要看使用者的喜好了。游戏招聘时也是这样,如果负责招聘的人看了一眼你的简历或作品,他的喜好决定你是否能被录用。 比如说应聘策划,如果你的作品强调对游戏的理解和分析能力,招聘方可能会这么想:想法每个玩家都有,我没理由非用你啊!即使你对游戏的理解比别人深入,分析问题的能力比别人强。但是很不幸,招聘人对这个不看重,那么你别想进公司做事。 如果你的作品强调办公能力,那么正符合上面那种招聘方的胃口。例如如何表述一个想法,尽管这个想法不是你的,你自己也没有任何想法(当然对方不知道)。招聘方可能会这么想:这人不错,进来就能做事,招进来试试。结果就招进去一些不能进行设计、整天找资料抄袭的策划。

游戏平台推广方案

游戏平台推广方案 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

游戏平台推广方案 网站定义:游戏平台作为游戏运营商和玩家的媒介桥梁,方便玩家快速了解游戏并产生互动。 网站推广目标:网站正式上线一年做到日均访问3000ip、注册用户3万 目标分解: 网站初期基本推广手段:SEO搜索引擎优化、友情链接互换、软文、知道、百科、QQ群、网游公会入驻、论坛活动(包括促进用户产生原创内容、用户微博及QQ签名活动等等) 网站增长期的推广:当网站有一定的访问量之后,为了继续保持网站访问量的增长和品牌提升,在相关行业网站及大型搜索引擎投放广告,与部分合作伙伴进行资源互换。 网站稳定期的推广:品牌效益推广。邮件群发软件,等等一系列的推广手段相结合。持续性的做。 推广效果评价:针对网站推广效果跟踪,定期进行网站流量统计分析,营销软件,必要时与专业的网络顾问机构合作进行网络营销诊断,改进或者取消效果不佳的推广手段,在效果明显的推广策略方面加大投入比重。 推广方法归纳: 1:QQ群推广 2:搜索引擎推广。前期采取SEO引擎优化技术提高引擎排名,半年后在产品成熟、平台顺畅的前提下在百度等搜索引擎投放广告。

3:软文推广法。写文章,或者引用好文章,里面巧妙的加入自己的网址。(类似新闻之类的) 4:博客网站推广法。软文要有发表的地方。一个是发到论坛,文章站,一个是发到博客里。发到博客里有个好处,不会被乱删。 5:媒体网站推广法。让传统的媒体,报纸、电视、广播等等报道(平台有一定的规模时可以考虑)。 6:网摘网站推广法。提供优质的网页,图片,帖子到网摘网站。如果被收录了。会有流量进入。 7:论坛网站推广法。注册几十个几百个论坛,每个论坛注册几十个帐号,把签名设为自己的网站。发表热门内容,自己顶自己帖子。注意换马甲,发布有争议性的标题内容。好的标题是论坛推广成败的100%。这里说的论坛是指泛论坛,包含留言本、论坛、贴吧等等一切网民可能聚集的地方。 8:邮件列表网站推广法。就是定期不定期的给网民(网站注册用户)发送电子杂志。 9:非预期邮件网站推广法。用专业的邮件群发工具,上网批量搜集电子信箱地址,然后群发。如今的很多网站,都要用电子信箱作为用户名,因此,搜集电子信箱地址,比以前方便多了,而且这些电子信箱都是活信箱,网民经常用的信箱,而非失效的信箱,效果不错。邮件标题要“规范”,别让网民误以为是垃圾邮件。 10:bt电驴哇嘎资源网站推广法。可以在音视频文件里放入自己的网站,特别是在一些需要证书才能收看的视频文件里,甚至可以弹出网站。一些站长使用

游戏策划分类(职位分工),以及传说中的打杂策划

游戏策划分类(职位分工),以及传说中的打杂策划作者:法师猫不凡 【导读】 入行难度:关卡编辑<创意<剧情<任务系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑 薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑

广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。 1、主策划 职责: 负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。 门槛和能力要求:

主策划一般都是资深的执行策划晋升的。目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。在所有策划中能力要求最高,也就是需要是个全才;此外,还需要有一定的管理经验。 新人的话不可能一开始担任主策划(除非是自己有钱开公司,然后自己当),除非本身是个天才,或者能力特别强。而且一般公司也根本不可能让一个没经验的新手,主导一款投资数百甚至上千万的游戏的设计。所以新手入行担任主策划根本不现实。 当然,在行业内还是存在没有行业经验的人,入行后即担任主策划的例子,如:冰岛CCP公司开发的游戏EVE(星战前夜OL)主设计师就是一位,不过此人是双硕士学位。 薪水: 所有策划中最高。 2、关卡策划 职责: 需要掌握绘图工具设计关卡。配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。 需要跟进程序,进行任务系统方面的实现;提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求;提交美术资源的需求;跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等。 门槛和能力要求:

游戏推广策划书

游戏推广策划书 游戏推广策划书 游戏推广策划书 日益发达的网络社会化进程,更进一步促进了网络游戏的不断发展与更新,纵观眼前,今后的几年里,仍然是网络的发展阶段,放眼望去,**年的金融危机,影响了全球经济的发展,对中国的打击也不小,对于网络游戏方面也有一定的影响,但总体上看来问题不大,目前各大运营商都在不断推出新的游戏以附 加产品价值,做出很多活动来吸引各个玩家。 一.网站自身的情况 从整体上看,梦想游戏之棋牌游戏平台还是具有一定吸引力的,梦想游戏是一款大型棋牌类游戏平台,收集了斗地主、挖坑、干瞪眼等极具地方特色的牌类游戏,和美式16球、斯诺克、围棋等趣味性很强的休闲益智类游戏。游戏品种繁多,制作精美、逼真,无论男女 老少均可在梦想找到适合的游戏,但应用之推广还应从长记忆!选择有效的推广方案!使梦想游戏能更好走进千家万户,成为大家休闲娱乐的最佳伴侣! 一.1总体布局 总体布局来看,显的不够大气,缺少了一种张力,(我个人浏览了下网站,感觉诱惑力太小,主要是宣传力度不够,当然也就往往忽略了大家的眼球,为什么诸如热血江湖?魔兽?这些网络游戏,却如此火热,相比之下棋牌游戏就不是那么被玩家执着到孤夜奋战的境界,只是少数玩家的一种娱乐消遣方式罢了! 2市场分析 对于现在国内的对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。我个人的观点,可能平时人们接触最多的主要是腾讯QQ的游戏。其主要通过许多的道具以及人物附加品,再加上其巨大的人气来吸引众多玩家。如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、QQ秀以及人物的装饰等来吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。并且最主要的是登陆QQ游戏非常方便,增值服务更是繁多(游戏中的游戏币很容易兑换QQ增值服务,而且更容

教你拆解面试中的游戏招聘题

教你拆解面试中的游戏招聘题 教你拆解面试中的游戏招聘题 参加汇丰银行倒数第二轮面试时,考官会告诉你经理生病了,你作为他的助手,要在两小时内看一叠材料,把事情按轻重缓急排个顺序。这是个难度颇高的游戏,按汇丰的说法,“参加面试的学生只有两类,‘差’和‘很差’。” 去年的题目是让你组织一次展览会,有安排展馆、接运货品等十几件琐碎的事情。像接运货物,汇丰不是直接告诉你细节,而是在材料中夹了几份传真:某家公司询问你要不要运货物;对方提出建议,如果由你派人到码头运货,可以省一笔运费开支……等等。做这个游戏时,不要犯方向性错误:试图按日期整理材料,那样你只会越来越糊涂。“差”的学生是像排扑克牌一样,按不同事件把材料归成一堆一堆,再作权衡即可。团队+智力游戏 毕马威在新人培训时做过“鲁滨逊漂流”的游戏。假设你是在海上漂流的鲁滨逊,手里有这几样东西:火柴、塑料布、镜子、食物、水和指南针。“现在你带不动那么多了,你最先扔哪样?最后保留哪样?” 标准答案是,镜子对你最重要。按他们的理论,鲁滨逊有再多的食物也撑不到漂到陆地的那一天,保险的办法是利用镜子的反光向过往船只求救。据说,你个人得出的`顺序会和标准答案差别很大,而经过小组讨论,结果可能会稍好一些。虽然是培训时玩的游戏,但去年已有一家IT公司“抄袭”

了这个考题,只是把“海上漂流”改成了“荒岛余生”。纯智力游戏这类游戏往往有个“死穴”,只要你够聪明就可以“一招毙敌”。拣豆子:你面前一个碗里混放着红豆和绿豆,再给两个空碗,要求你在10分钟内把红豆拣到一个碗,把绿豆放进另一个碗。这个游戏的奥妙在于,考官故意多给了你一个碗,不要上当,直接挑出红豆放到一个空碗里,挑完了,原来的碗里就只有绿豆了。分蛋糕:给你一盒蛋糕,请你切成8份,分给在场的8个人,但蛋糕盒里还要有一份。答案是:你只要把最后一份蛋糕连盒子端给第8个人就可以了。 “教你拆解面试中的游戏招聘题”版权归作者所有;转载请注明出处!

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