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CorelDRAW 10

CorelDRAW 10
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1.1 CorelDRAW 10简介

1.1.1 安装CorelDRAW 10

CorelDRAW10是Corel公司出品的最新版本的矢量图形制作工具软件,它既是一个大型的矢量图形制作工具软件,也是一个大型的工具软件包。因此在安装此软件之前,你的计算机系统中如果已经安装了CorelDRAW10以下版本的软件,建议最好先将其卸载后,再开始安装CorelDRAW10。因为CorelDRAW10不提倡将其安装在原有的低版本软件上,这样做是为了避免该软件在使用中发生一些意外故障。

CorelDRAW10的安装和其他windows应用程序的安装类似,运行安装目录下的setup.exe。就可以开始进入安装向导。接下来就用不着我说了,一杯茶的功夫就可大功告成。

1.1.2 启动CorelDRAW 10

当正确安装了CorelDRAW 10以后,我们就可以通过在“开始”菜单中执行“开始/程序/ CorelDRAW10/ CorelDRAW10”命令,即可启动CorelDRAW10;在启动CorelDRAW10以后,在屏幕将出现一个欢迎窗口Welcome to CorelDRAW;

图 1-5 CorelDRAW10的欢迎窗口

在这个欢迎窗口中提供了六个选项:

?New Graphic(创建新图形):单击此选项可以开始创建一个新的图形;

?Open Last Edited(打开上次编辑过的图形):单击此选项,可以打开上次编辑过的图形文件。当鼠标移动到此图标时,上次编辑过的那个文件的文件名就出现在欢迎窗口的左下角处;

?Open Graphic(打开图形):单击此选项可以打开已经存在的图形文件;

?Template(模板):单击此选项可以选择CorelDRAW10为你准备的绘图模板;

?CorelTUTOR(Corel教程):单击此选项可以启动Corel教程,此教程可以引导用户进行一系列的练习,从而学习和掌握CorelDRAW10使用技巧

(不过全是英文的);

?What’s New?(新功能):介绍了CorelDRAW10的一些新增功能。

注意:在以后对CorelDRAW 10的操作中,你可能不希望这个欢迎画面每次都出现,可以将画面左下角的Shoe this Welcomes Screen at startup(启动时显示此欢迎屏幕)复选框中的“V”号选项取消。

1.1.3 了解CorelDRAW 10的操作界面

当我们启动CorelDRAW 10后,在欢迎窗口中单击New Graphic(创建新图形)图标选项,就会出现如图1-7所示的绘图操作界面,CorelDRAW 10所有的绘图工作都是在这里完成的,熟悉操作界面,将是熟练使用CorelDRAW 10绘图的开始。

图1-7CorelDRAW 10的操作界面

菜单栏:CorelDRAW 10的主要功能都可以通过执行菜单栏中的命令选项来完成,执行菜单命令是最基本的操作方式;CorelDRAW 10的菜单栏中包括File(文件)、Edit(编辑)、View(视图)、Layout(布局)、Arrange(排列)、Effect (效果)、Bitmaps(位图)、Text(文本)、Tools(工具)、Windows(窗口)和Help(帮助)等11个功能各异的菜单。

图 1-8 菜单栏

常用工具栏:在常用工具栏上放置了最常用的一些功能选项并过命令按钮的形式体现出来,这些功能选项大多数都是从菜单中挑选出来的。

图 1-9 常用工具栏

属性栏:属性栏能提供在操作中选择对象和使用工具时的相关属性;通过对属性栏中的相关属性的设置,可以控制对象产生相应的变化。当没有选中任何对象时,系统默认的属性栏中则提供文当的一些版面布局信息。

图 1-10 系统默认时的属性栏

工具箱:系统默认时位于工作区的左边。在工具箱中放置了经常使用的编辑工具,并将功能近似的工具以展开的方式归类组合在一起,从而使操作更加灵活方便。

图 1-11 工具箱

状态栏:在状态栏中将显示当前工作状态的相关信息,如:被选中对象的简要属性、工具使用状态提示及鼠标坐标位置等信息。

图 1-12 状态栏

导航器:在导航器中间显示的是文件当前活动页面的页码和总页码,可以通过单击页面标签或箭头来选择需要的页面,适用于进行多文档操作时。

图 1-13 导航器

绘图页面:是用于绘制图形的区域。

工作区:工作区(又称为“桌面”)是指绘图页面以外的区域。在绘图过程中,用户可以将绘图页面中的对象拖到工作区存放,类似于一个剪贴板,它可以存放不止一个图形,使用起来很方便。

调色板:调色板系统默认时位于工作区的右边,利用调色板可以快速的选择轮廓色和填充色。

图 1-14 系统默认时的调色板

视图导航器:这是CorelDRAW 10新增加的一个界面功能,通过点击工作区右下角的视图导航器图标来启动该功能后,你可以在弹出的含有你的文档的迷你窗口中随意移动,以显示文档的不同区域。特别适合对象放大后的编辑。

图 1-15 视图导航器

1.1 CorelDRAW 10简介(二)

1.1.4 定制自己的操作界面

象其它的一些图形处理软件一样。CorelDRAW 10 也为用户提供了很多的工具,为了避免诸如调色板中、工具条中或其它的一些浮动面板中不常用的功能按钮及小部件,占用过多的屏幕空间;也为了使自己在工作时更加方便快捷地使用CorelDRAW;我们可以使用CorelDRAW 10提供的自定义界面功能,定制自己的操作界面。

在CorelDRAW 10中,自定义界面的方法很简单,只需按下Alt键不放,将菜单中的项目、命令拖放到属性栏或另外的菜单中的相应位置,就可以自己编辑工具条中的工具位置及数量。

图 1-16 将工具箱中的Zoom Tool(缩放工具)移动到常用工具栏中

在CorelDRAW 10中,还允许用户通过修改Options(选项)对话框中的相关设置,来进一步的自定义菜单、工具箱、工具栏及状态栏等界面。

1.单击Tools/Options命令或属性栏中的 Options(选项)按钮;

2.在随后弹出的对话框中单击Workspace目录左边的“+”号展开此目录;

3.然后再单击Customization(定制)目录左边的“+”号展开此目录;

4.单击Command(命令)选项,显示其属性页;

图 1-17 Options(选项)对话框中的Command(命令)属性页

5.用鼠标拖动选中的命令图标到需要的工具栏或菜单中相应的位置,释放鼠

标即可。

注意:在Command(命令)属性页的General(常规)标签页面中,显示了该命令当前所在的位置;在Shortcut Key(快捷键)标签页面中可以设置该命令的快捷键;在Appearance(外观)标签页面中还可以更改和自定义该命令的图标。

在CorelDRAW 10中,通过对另一个功能选项的设置,也能帮助我们有效的利用界面空间和快捷的操作相关功能,那就是Dockers(泊坞窗)。CorelDRAW 中的Dockers(泊坞窗)类似于PhotoShop中的浮动面板,在Dockers(泊坞窗)命令选项中可以设置显示或隐藏具有不同功能的控制面板,方便用户的操作。

图 1-18 Dockers(泊坞窗)菜单

CorelDRAW 10中的Dockers(泊坞窗)包含了:Properties(对象属性控制面板)、Object Manager(对象管理器)、Object Data Manager(对象数据管理器)、View Manager(视图管理器)、Link Manager(连接管理器)、Undo Dockers

(撤销泊坞窗)、Internet Bookmark Manager(英特网书签管理器)、Artistic Media(艺术媒体控制面板)、Blend(混合控制面板)、Contour(轮廓控制面板)、Envelope(封装控制面板)、Extrude(立体控制面板)、Lens(滤镜控制面板)、Bitmap Color Mask…(位图颜色遮罩控制面板)、Transformations (变换控制面板)、Shaping(形状控制面板)、Color(颜色控制面板)、Color Palette Browser(调色板浏览器)、Color Styles(颜色样式控制面板)、Graphic and Text Styles(图形和文本样式控制面板)、Symbols and Special Characters (符号和特殊字符控制面板)、Scrapbook(剪贴簿)、Corel Scripts Manager (Corel脚本管理器)和Web Connector (Web连接器)等24个不同类型及功能的控制面板。

调用这些Dockers面板的方法也很简单:

1.打开控制面板:单击Windows/Dockers命令,在弹出Dockers的子菜单中

选定相应的面板命令即可在工作区的右边弹出相应的控制面板;

2.调整控制面板:直接用鼠标拖动面板边缘,即可随意调整该控制面板的大

小;

3.浮动/层叠控制面板:单击控制面板的标签将其激活后,拖动该标签到工

作区,释放鼠标即可将该控制面板浮动;反之,拖动浮动的控制面板到另一个控制面板上,即可将它们层叠组合起来;

4.折叠/展开控制面板:单击控制面板左上角的(折叠)/ (展开)按钮,

即可折叠或展开控制面板;

5.关闭控制面板:当你不需要时某一控制面板时,可单击该控制面板右上角

的(关闭)按钮,即可将该控制面板关闭。

注意:当多个控制面板处于层叠状态时,在当前控制面板的右上角有两个(关闭)按钮,前一个是关闭当前控制面板,后一个是关闭所有层叠的控制面板。

图1-19 多个控制面板层叠排列在工作区的右边

1.2 快速入门

虽然CorelDRAW 10 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各种图形对象提供了一整套的工具,而且这些工具除了有形象的图标外,还都具有工具提示,当鼠标在一个工具上停留一段时间,该工具的工具提示就会出现。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。

1.2.1 绘制几何图形

在我们绘制的图形对象中,有很大一部分是由几何图形组成的,其中矩形、椭圆和多边形是各种复杂图形的最基本的组成部分。为此, CorelDRAW 10在其Tool Box(工具箱)中提供了一些用于绘制几何图形的工具。这些工具的使用方法都是一样的。

1.用鼠标在工具箱中选中这些工具;

2.将鼠标移动到绘图页面中,用拖动的方式就可以绘制出所需的图形对象

来;

3.按住Ctrl 键拖动鼠标,即可绘制出“正”的该图形;

4.按住Shift键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形;

5.而按住Ctrl + Shift键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的

“ 正”的该图形。

Rectangle Tool(矩形工具)

使用Rectangle Tool(矩形工具)可以绘制出矩形和正方形。

1-20 用炬形工具绘制的矩形和正方形

使用Rectangle Tool(矩形工具)绘制矩形或正方形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方形。

图1-21 矩形工具的属性栏

在框中可以设置或更改该矩形或正方形中心点位置的坐标值;

在框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽尺寸值;

在框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽比例值;

在框中可以设置或更改该矩形或正方形的旋转角度值;

在下拉选项框中,可以设置或更改该矩形或正方形边线线条的宽度。

Ellipse Tool(椭圆工具)

使用Ellipse Tool(椭圆工具)可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。在选中Ellipse Tool(椭圆工具)后,使用属性栏中的(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,可以比较精确的绘制和修改图形的外观属性。

图1-23 椭圆工具的属性栏

椭圆工具属性栏中的设置方法同矩形工具属性栏的设置相似。

在栏中切换不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或圆弧;

在框中设置饼形或圆弧的起止角度,可以得到不同的饼形或圆弧。

图1-22 用椭圆工具绘制出的椭圆形、圆形、饼形和圆弧

1.2 快速入门(二)

2001年04月02日10:53:20网易报道蓝鸟

Polygon Tool(多边形工具)

使用Polygon Tool(多边形工具)可以绘制出多边形、星形和多边星形。选中Polygon Tool(多边形工具)后,在属性栏上的栏中选定多边形(或星形)按钮,即可开始绘制多边形或星形;

图1-24 用多变形工具绘制出的多边形和星形

在多边形工具的属性栏中的栏中设置和更改多边形(或星形)的边数(或角数),可以得到不同的多边形(或多角星)。

图1-25 多边形工具的属性栏

多边形工具的属性栏中的其他选项同矩形工具属性栏的相应设置相似,在这里就不多讲了。

图1-26 设置多边形工具属性栏后绘制的多边形和多角星

在多边形工具的级联菜单中,还包含了两个不同类型的工具: Spiral Tool(螺旋线工具)和 Graphic Paper Tool(图纸工具)。

Spiral Tool(螺旋线工具)

Spiral(螺旋线)是一种特殊的曲线。利用Spiral Tool(螺旋线工具)可以绘制两种螺旋线:Symmetrical Spiral(对称螺旋线)和 Logarithmic Spiral(对数螺旋线)。其具体操作方法如下:

1.从工具箱中的 Polygon Tool(多边形工具)的级联菜单中选择 Spiral

Tool(螺旋线工具);

2.在Spiral Tool(螺旋线工具)属性栏的栏中设置螺旋线的圈数值;

3.在栏中选定所需绘制的螺旋线类型为 Symmetrical Spiral(对称螺旋线)

或 Logarithmic Spiral(对数螺旋线);

4.如果选中 Logarithmic Spiral(对数螺旋线),还需在栏中设置螺旋扩张

的速度值;

图1-27 螺旋线工具的属性栏

注意:对称螺旋是对数螺旋的一种特例,当对数螺旋的扩张速度为1时,就变成了对称螺旋(即螺旋线的间距相等)。螺旋的扩张速度越大,相同半径内的螺旋圈数就会越少。

5.将鼠标移动到绘图页面中,用拖动的方式就可以绘制出所需的螺旋线图

形;

图1-28 用螺旋工具绘制出的对称螺旋线和对数螺旋线

Graphic Paper Tool(图纸工具)

Graphic Paper Tool(图纸工具)主要用于绘制网格,在绘制曲线图或其他对象时辅助用户精确排列对象。它的绘制方法非常简单:

1.从工具箱中的 Polygon Tool(多边形工具)的级联菜单中选择 Graphic

Paper Tool(图纸工具)

2.在Graphic Paper Tool(图纸工具)属性栏中的框中设置纵、横方向的网

格数;

图1-29 用图纸工具绘制的网格

3.将鼠标移动到绘图页面中,用拖动的方式就可以绘制出所需的网格图形;

技巧:按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形边界的网格(边界内的网格数则根据用户设定的纵、横向的网格数值,分别平均划分);按住Shift键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的网格。而按住Ctrl + Shift键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格

1.2 快速入门(三)

1.2.2 绘制线段及曲线

在人们绘制的图形对象中,除了由基本的几何形状组成外,还由许多的不规则的形状组成。而这些不规则形状则可以通过线段或曲线组成。CorelDRAW 10在其Tool Box(工具箱)中也提供了一些用于绘制线段及曲线的工具。

Freehand Tool(手绘工具)

Freehand Tool(手绘工具)实际上就是使用鼠标在绘图页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单。

1.从工具箱中选择Freehand Tool(手绘工具)后,鼠标光标将会变成右下角

带波浪形的十字形状,表明此时可以开始直线的绘制;

2.在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点;

3.将鼠标移动到欲绘制直线的终点处,再次单击鼠标,即可完成直线的绘

制。

4.使用Freehand Tool(手绘工具)也可以绘制任意曲线,在绘图页面中按住

鼠标左键不放;

5.拖动鼠标绘制曲线,曲线绘制完成后释放鼠标即可。

图1-30 用手绘工具绘制的直线、曲线及折线

技巧:使用 Freehand Tool(手绘工具)也可以绘制折线,具体操作方法是:在绘图页面中单击鼠标,作为折线的起点,然后在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折线的绘制

图1-31 手绘工具的属性栏

Freehand Tool(手绘工具)除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。

在下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭头类型;

在下拉列选栏中设置线段的粗细;

在滑块栏中调节曲线的平滑程度;

连续绘制曲线,最终回到起点位置后,单击鼠标即可完成一个封闭区域的绘制。

图1-32 用手绘工具绘制的直线、曲线、折线箭头及封闭图形

技巧:按住 Ctrl键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度(系统默认15度)地倾斜绘制直线;

Bezier Tool(贝塞尔工具)

使用Bezier Tool(贝塞尔工具)可以比较精确的绘制直线和圆滑的曲线。由于矢量图形中的曲线是由邻接的节点构成的,曲线上的任何一个拐弯处节点的变化都可以使曲线改变方向,Bezier Tool(贝塞尔工具)就是通过改变节点控制点的位置来控制曲线的弯曲程度。

下面我们通过一些具体的操作来熟悉Bezier Tool(贝塞尔工具),先绘制一段曲线线段:

1.从工具箱中选择Freehand Tool(手绘工具)的级联菜单中的 Bezier

Tool(贝塞尔工具);

2.在绘图页面中按单击并拖动鼠标,即可确定起始点。此时该节点两边出现

两个控制点,连接两个控制点的是一条蓝色的控制虚线。

3.将鼠标移动到下一个节点处单击并拖动鼠标,此时两个节点之间会出现一

条曲线线段,同时第二个节点的两端也出现两个控制点;

图 1-33 用贝赛尔工具绘制的曲线线段

4.按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度,曲线的外观

也会随着发生改变;

5.调整完成后,释放鼠标即可完成曲线线段的绘制。

使用Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制直线或折线就很简单了:

1.将鼠标移动到绘图页面中单击,确定第一个节点位置;

2.然后将鼠标移动到下一个节点位置后单击,此时两个节点之间就会出现一

条直线;

3.如果要绘制折线,只需要继续在下一个节点出单击即可。

4.如果要在直线或折线中绘制曲线,只需在单击节点时拖动鼠标即可。

图1-34用贝赛尔工具绘制的直线、折线及曲线线段

1.2 快速入门(四)

2001年04月02日10:53:20网易报道蓝鸟

Bezier Tool(贝塞尔工具)的属性栏非常简单,几乎没有什么可用的选项,大部分的属性要在曲线编辑时才可用(我们将在第二章中的曲线编辑部分详细介绍)。

图1-35 贝塞尔工具的属性栏

不过也可以通过设置Freehand Tool(手绘工具)的属性栏中的属性参数,来控制线条的属性(其设置方法同手绘工具一样),生成许多美观的图案。

CORELDRAW教程 绘制禁止吸烟警告标志

CorelDRAW被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域,几乎所有用于商业设计和美术设计的PC电脑上都安装了CorelDRAW。本实例用Coreldraw绘制了一个禁止吸烟的标志,主要运用了矩形工具,椭圆工具,贝塞尔工具和形状工具,操作简洁实用,适合练习CD基本工具的综合运用。 先看下完成图吧: 最终效果 绘制过程: 1、新建一个文件,选择椭圆工具,按住Ctrl键画出一个正圆。 按住Ctrl键画出一个正圆 2、选中椭圆,设置填充为红色(在调色板上左键单击红色即可),无轮廓。 设置填充为红色 3、按住Shift键的同时,将椭圆右上角的调节块向内拖动,放开鼠标时点一下右键即可复制出一个小椭圆,给它填充白色,然后将两个椭圆一起选中,Ctrl+G群组,形成一个圆圈。 将椭圆右上角的调节块向内拖动 4、选择矩形工具,画出一个细长的矩形,放置在圆圈内。 画出一个细长的矩形 5、给矩形填充红色,效果如下。 给矩形填充红色 6、用挑选工具选中矩形后单击一下,当调节块变成箭头状后可旋转矩形到如下角度。 用挑选工具选中矩形后单击一下

7、用矩形工具再画一个细长的矩形用来做香烟。 用矩形工具再画一个细长的矩形用来做香烟 8、用形状工具选中矩形,单击右键选择转换为曲线,再右键单击矩形上端的线条选择到曲线,然后将上端调节成弧形。 用形状工具选中矩形 9、在选中矩形的状态下按小键盘+号键原地复制一个矩形,然后调整到如下大小。 按小键盘+号键原地复制一个矩形 10、用形状工具右键单击小矩形下端的线条选择到曲线,然后将下端也调节成弧形。 将下端也调节成弧形 11、在属性栏中将两个矩形的轮廓宽度均设为2mm,轮廓颜色为黑,然后将小矩形填充黑色,Ctrl+G将它们群组,完成香烟。 完成香烟 12、将画好的香烟放置在圆圈内。 将画好的香烟放置在圆圈内 13、用挑选工具选中香烟后单击一下,当调节块变成箭头状后可旋转香烟到如下角度。 用挑选工具选中香烟后单击一下 14、选择贝塞尔工具,连续单击画出烟雾的直线轮廓。 连续单击画出烟雾的直线轮廓 15、用形状工具选中烟雾的所有节点,CtrlQ转为曲线后,调节各个线段到如下平滑形状,在线段上双击鼠标可随时增加和删除节点。

图解CorelDRAW制作条形码-coreldraw教程

图解CorelDRAW制作条形码-coreldraw教程-设计教程-设计 之家 1.确保在CorelDRAW中安装时选择了条形码实用程序. 2.以CorelDRAW11中文版(6\7\8\9\10\11\12各个版本此功能均可通用)为例,点选菜单——编辑——插入条形码,如图: 3.从行业格式标准中选择EAN-13(中国通用格式) 4.选择下一步:5.选择下一步:6.选择下一步:7.条形码出现在工作面板中,暂时不作任何修改。点选菜单——编辑——复制(或直接按Ctrl+C),复制条形码:8.下一步:点选菜单——编辑——选择性粘贴(非常重要!)9.在选择性粘贴面板中选择粘贴——图片(元文件)(非常重要!)10.现在开始编辑粘贴后条形码,取消全部组合:11.选择条形码数字,现在可以修改字体属性了,变更字体为OCR-B-10 BT(没有这个字体的在CorelDRAW安装盘的字体文件夹中搜索一下或是在网上搜索一下)12.条形码即可做成功了,并且非常标准,未特别说明的其它参数均为默认值。 附:条码相关理论 条码知识-理论篇

条码bar code:由一组规则排列的条、空及其对应字符组成的标记,用以表示一定的信息。 条码系统bar code system:由条码符号设计、制作及扫描阅读组成的自动识别系统。 条bar:条码中反射率较低的部分。 空space:条码中反射率较高的部分。 空白区clear area:条码左右两端外侧与空的反射率相同的限定区域。 保护框bearer bar:围绕条码且与条反射率相同的边或框。起始符start character:位于条码起始位置的若干条与空。 终止符stop character:位于条码终止位置的条与空。 中间分隔符central seperating character:位于条码中间位置的若干条与空。 条码字符bar code character:表示一个字符的若干条与空。条码数据符bar code data character:表示特定信息的条码字符。 条码校验符bar code check character:表示校验码的条码字符。 条码填充符filler character:不表示特定信息的条码字符。条高bar height:构成条码字符的条的二维尺寸的纵向尺寸。条宽bar width:构成条码字符的条的二维尺寸的横向尺寸。空宽space width:构成条码字符的空的二维尺寸的横向尺

图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW 11(中级)考试大纲

全国计算机信息高新技术考试 图形图像处理(CorelDRAW平台)图像制作员级考试 考试大纲 第一单元 CorelDRAW基础知识 20 分 1.导入图片:新建文档,设置纸张大小、方向、出血位、背景色和分辨率,导入文件格式为JPG、PSD和CDR的图片。 2.绘制图形:用挑选工具、矩形、椭圆形、多边形、网格纸、螺旋形、自然笔,贝塞尔曲线、基本形状工作组、吸管、颜料桶、标准填充、渐变填充、图案填充、 交互式填充、轮廓笔、网格渐变填充工具和交互式填充工具绘制图形。 3.填充图形:为图形填充颜色及各种效果。 4.基本编辑:应用复制、原位复制、群组、取消群组、顺序、拆分、删除和保存图形命令,使用挑选工具、移动、倾斜和旋转对象。 第二单元图形的特殊复制 15分 1.设置图层:图层的命名,增加图层和图层的属性设置,跨图层编辑。 2.再制图形:用再制命令旋转、水平、垂直和缩放再制图形。 3.变换图形:变换命令组中位置、大小、旋转、倾斜和缩放命令以及锁定对象、对齐与分布命令的应用。 第三单元编辑图形形状 12分 1.设置辅助线:标尺、尺寸标注、辅助线的设置与运用。 2.调整物体形状:焊接、修剪、相交、结合、拆分、将图形转为曲线、或轮廓对象命令的使用。 3.形状工具的应用:形状工具在节点编辑中加减节点、对齐节点、线条的曲直变化、图形的封闭与开放中的综合运用。 4.转换成曲线图形:将椭圆、矩形、多边形、基本形和文本转换为曲线图形。 5.图框精确裁剪:将图形放入容器中的特殊形状的处理。 第四单元 CorelDRAW特效处理 20分 1.透明效果:交互式透明工具和透镜命令的应用。 2.调和效果:直接调和、沿路径调和与颜色调和特效的制作与应用。 3.封套效果:交互式封套工具和封套命令的应用。 4.轮廓图效果:向外、向中间和向内方向轮廓图特效的制作。 第 1 页共2 页

CorelDRAW教程与视频教程软件类专题资料免费下载汇总

CorelDRAW教程与视频教程软件类专题资料免费下载 《CorelDRAW X4平面广告与商业应用精解》随书光盘【407.4MB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/jiaocheng/shipin/28425.html 《图形设计套件 》(CorelDRAW Graphics Suite X6)v16.0.0.707 x86|x64【1000.5 MB】https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/ruanjian/app/31038.html 《CorelDRAW X4完全学习手册》(CorelDRAW X4)随书光盘【674.7MB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/jiaocheng/shipin/28390.html 《CorelDRAW X4中文版入门与提高》随书光盘【1.5GB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/jiaocheng/shipin/28381.html 《CorelDRAW 12中文版绘图技能与平面设计应用实例 (实例、素材、教学视频)2CD》【1.4 GB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/jiaocheng/shipin/25103.html 《CoreLDRAW X4精品设计50例》随书光盘【122.3MB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/jiaocheng/shipin/28426.html 《CorelDRAW X5简体中文版》(CorelDRAWGraphicsSuiteX5)X5正式中文版【507.8 MB】https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/ruanjian/duomeiti/13907.html 《CorelDRAW X4 案例实战从入门到精通》(CorelDRAW X4 案例实战)配套光盘 更新完毕【3.1 GB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/jiaocheng/shipin/25557.html 《CorelDRAW X5 Extras素材包》【5.9GB】 https://www.docsj.com/doc/bc11358604.html,/sucai/10592.html

CorelDRAW结业试题(附答案)

CorelDRAW 试题-1 一?单项选择题 1、以下哪些程序不是CorelDRAW 12中文版的组件(A) A?CorelPAINT B?Bistream Font Navigator C?Corel Capture D?CorelTRACE 2、双击“挑选”工具将会选择(D) A?绘图页内的所有对象B?当前图层中的所有对象 C?文档中的所有对象D?绘图窗口内的所有对象 3、在CorelDRAW 12中,将边框色设为“无”的意思是(B) A?删除边框B?边框透明C?边框为纸色D?边框宽度为0 4、CorelDRAW 12中,三点椭圆工具与椭圆工具创建的对象的属性(A) A?完全一样B?完全不一样C?部分一样D?无法比较 5、CorelDRAW填充属性包括有(B)种? A?5种B?6种C?7种D?8种 6、要编辑箭头,应选用(D)工具? A?钢笔B?填充C?手绘D?轮廓笔 7、选择群组内的对象应加按(C)键 A?Alt B?Shift C?Ctrl D?Tab 8、在对齐对象的时候,结果可能是(B) A?点选时以最下面的对象为基准对齐B?框选时以最下面的对象为基准对齐 C?点选和框选都以最上面的对象为基准对齐D?点选时以最先选择的对象为基准对齐 9、如何来切换群组中单个对象的选择(D) A?按Ctrl B?按Shift C?按Alt D?按Tab 10、对对象A执行克隆命令,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行封套命令,结果 是:(A) A?ABC效果一起变B?B变C不变C?BC都不变D?C变B不变 11、使用修剪命令时,如果圈选对象,CorelDRAW 将修剪(A)的选定对象?如果一次选定多个对象,就会修 剪(C)的对象? A?最底层B?最上层C?最后选定D?最先选定 12、在焊接对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会(B) A?将被忽略B?合并为一个整体 C?重叠区会被清除,并自动创建剪贴洞效果D?重叠区将以相应颜色显示 13、使用“符号”绘制重复对象的主要好处是(A) A?减少文件大小B?容易辨认C?便于记忆D?便于查找 14、以下关于交互式阴影工具的说法正确的是(C) A?阴影颜色不可变B?开放曲线不能有阴影 C?段落文本可以应用阴影效果D?阴影的不透明度最大值为150 15、喷雾器中生成的图形可否再编辑,如果可以第一步应该先执行什么命令? (A) A?拆分B?解散群组C?曲线化D?解锁 16、(B)情况下段落文本无法转换成美术文本 A?文本被设置了间距B?运用了交互式封套 C?文本被填色D?文本中有英文

CorelDraw教程(免费)

第一章CorelDraw12的基础知识 一、CorelDraw12简介。 CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已发行12版。 二、美术设计的重要概念。 1.失量图与位图的区别。 失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。优点:占用存储空间小,而且放大不会失真。(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等) 位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。优点:可以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。 2.色彩模式。 ①RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。R:表示 红色,G:表示绿色,B:表示蓝色。取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜 色都为255时,显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。显示器就是用RGB来 显示的。 RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即 真彩色。 RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。 ②CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。 CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。 CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。 ③Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。也是RGB 向CMYK转换的中间模式。 ④HSB:色相/饱和度/亮度。 色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。 饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。 亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。 ⑤位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。 ⑥灰度模式:具有256个灰度级组成。 ⑦索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。 3.图像的分辨率 ①图像的分辨率:常用PPI表示,指每英寸所包含的像素点。 ②显示器的分辨率:有640×480、800×600、1024×768等。分辨率越高,显示的范围越 大。 ③打印机的分辨率:指打印输出分辨率,单位为dpi,每英寸所包含的墨点。 4.图像的格式。 ①TIFF格式是带标签的图像文件,用于保存由色彩通道组成的图像。 ②EPS格式用于印刷及打印。 ③GIF格式是一个8位的格式,只能表达256级色彩是网络传播图像常用格式。 ④JPEG格式:是一种有损失性的压缩格式。 三、CorelDraw12的启动 1.CorelDraw12的启动

【CorelDRAW教程】在CORELDRAW中排汉语拼音的几种方法

在CORELDRA W中排汉语拼音的几种方法 由于PC版CORELDRAW在分色领域的低成本及诸多优点,使得它成为许多彩印厂和图形工作室及发排中心在PC平台上的首选软件,但在CORELDRAW中直接排汉语拼音不是很方便, 特别是制作儿童注音读物的朋友及有关图形工作室对此深有感触。 因为该系列软件都没有提供类似于PAGEMAKE或飞腾中的注音排版子菜单,现将在CORELDRAW中排汉语拼音常用的几种方法介绍如下: 一、利用现成的中文字体中的区位码(0801=ā、0802=á、0803=ǎ、0804à……)或动态软键盘输入声、韵母。 ①根据预留的图空位置,把汉语拼音和汉字分开“走”,拼音一行;汉字一行,可按单字注音方式排或按《汉语拼音正词法基本规则》(国标GB/T 16159 1996)所要求的分词连写法、成语拼写法等排版,视具体情况而定,拼音与汉字这两行之间是离散的,并非组成一个“物件”,一次可排多字。拼音字体一般选诸如宋体、大隶体、中隶体、中等线体、细等线体、舒同体、魏碑体等,设置好字体、字号、字距等参数, 拼音声母为全角英文字母,韵母字符用区位码, 由于全角声韵母字符要占一个汉字的宽度,所以字距参数须取负值; 拼音与汉字上下对齐须手工左右调节汉字的节点或在汉字的前后加空格调整上下对位,如果字体、字号发生改变,还须重新手工调节拼音与汉字的上下对位关系,另外原稿中须有注音。 ②汉语拼音和汉字虽说也分在两行,但它们已“结合”在一起,构成一个“物件”,可以移动节点也可以整体移动。先输入拼音声韵母、汉字字符串,然后拉黑拼音和汉字,点选格式菜单,填入几个参数,如拼音字体、汉字字体、字号、字距等参数,一次只排一个字或一个词。在CORELDRAW9以下版本中,拼音与汉字的字体、字号无法分别随意改变。如下图所示。 以上两点说的都是排法,但是在具体的*作中就要遇到怎样输入拼音声韵母字符串的问题,是手工单键输入,还是按字符串“整体”解决。 常用的办法如下: ①在DOS或WINDOWS下使用区位码或动态软键盘把拼音和汉字分行分别 录入,整个*作过程都显得非常麻烦且极易出错。 ②在BDDOS或WINDOWS中用书生五笔自动注音输入法录入“拼音+汉字”字符串(包括轻声词),快速准确。如敲五笔编码〓ggg wáng王 ③用王码4.5版加载“拼音词库”(WCHROUT.WM6,文件大小65K),把“拼音+汉字”字符串按“词”的编码(四码)录入,如敲〓gggg〓提示行出现:1.wàng王〓2.wáng王〓仅按空格键,使用频率较高的〓wáng王〓优先直接上屏。这就实现了〓汉字 拼音+汉字的整体录入。原稿自然也就无须注音,快速准确且不易出错;即使有错,也往往是多音字或变调在那个位置读音不搭配。 ④用SR32把纯文字文本转换为“拼音+汉字”文本,一自然段拼音,一自然段汉字;然后用记

如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画

本教程主要是讲述如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画,你可能会质疑怎么要使用CD工具来完成而不是PS呢,主要还是绘制出来的结果是矢量图的,教程相对比较系统,详细,希望能给网友带来帮助! 完成效果

线图 重点分析: 1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千万别用曲线工具一条一条地勾勒其形状,可先用曲线类工具绘制出大概的毛发走向,然后再将曲线转化为艺术笔,最后拆分处理一下即可。 2、鼻子与嘴唇的颜色过渡较自然柔和,可使用复合调和绘制而成。

眼睛效果鼻子及嘴唇效果 3、为了使发束边缘比较虚,可先为其添加标准透明,再使用调和来制作。表面的发丝可直接绘制曲线,调整一下颜色及轮廓宽度,再为其添加线性透明,将发丝两头透明掉。 头发效果 共10页: 上一页 1 技术要领: 1、用艺术笔直接绘制眉毛及睫毛,鼠标不太好控制。可先画好毛发的大概走向,然后将曲线群组起来,再选择工具箱中的"艺术笔工具",用画笔符号点选曲线,选择一种合适的画笔即可。

2、透明的设置技巧:为图形添加了透明后,透明示意线上有黑白两个滑块,黑色滑块表示100%透明,而白色滑块表示0%透明。设置透明时可以直接将调色板中的黑色或白色拖到透明示意线或滑块上。 黑白滑块的作用 除了使用黑白滑块外,也可以将其它颜色拖上去,只是这些颜色到了透明示意线上就变成了灰色。灰色表示半透明,明度越低则越透明。

灰色滑块的作用 3、在绘制过程中,边缘比较模糊且有透明感的色块,可以这样制作: 先绘制图形,将其缩小复制一份,也可稍加调整(缩小多少按模糊程度来定,调整较小图形时注意不要添加或减少节点,否则两个图形调和后可能达不到想象中的效果)。 绘制图形 为较大的图形添加100%的标准透明,然后它们进行调和。

CDR入门教程(速成教程)

CDR精品教程 第一课 1、初步认识CORELDRAW a、软件的打开、新建、与保存。 b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏) c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。 矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿) 2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色 3、圆形工具F7 a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变 b、按CTRL画正圆 c、三点椭圆工具的使用 4、边框色 外框笔的使用 5、矩形工具F6 A、按ctrl键画正方形 B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点 C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。 D、矩形工具的使用 5、选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰到图形) D、加减选(按shift键) 6、手绘工具F5 A、单击拖动再单击可以绘制直线 B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状 (贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体) 6、视图缩放Z F4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体) F2、一次性放大(单击或框选) F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例) 7、平移抓手工具H 作业: 中国银行标志与联想标志 第二课 5、复习选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰中图形)

CorelDRAW教程 打造逼真静物写生油画

CorelDRAW教程打造逼真静物写生油画 CorelDRAW教程:画一个苹果 很多地方都会挂一些静物或人物的油画作为装饰,其实这些看上去精美的油画,有时并不是真正的油画,而是用电脑制作的仿真油画。这种油画的制作方法并不难,用CorelDRAW就可以完成。CorelDRAW被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域,几乎所有用于商业设计和美术设计的PC电脑上都安装了CorelDRAW。 CorelDraw 12 简体中文版下载 现在要制作的是苹果,首先来画它的轮廓。按着Ctrl键用椭圆形工具在页面中画一个正圆,然后按Ctrl+Q将它转换成曲线,用造形工具在最下面的节点的两边各添加一个节点,然后将中间的节点向上移动一些,相成一个苹果底部所特有的凹槽;再稍微移动其他三个节点,使它看上去像一个苹果的轮廓,如图: 画出苹果轮廓 填充为红色,在它里面左上方的位置画一个小圆,填充为浅黄色(Pale Yellow);选中这两个图形,右击调色板中的无填充色块取消它们的轮廓颜色,现在选取互动式渐变工具拖动小圆到大圆上,在属性栏中设置“渐变的层次数”为20,现在我们制作出了苹果表面的高亮效果,如图:

给苹果填色 下面制作的是苹果表面的阴影效果。选中苹果的红色轮廓图形并按数字键盘上的+键将它复制,然后将复制的图形移动到一边;现在将复制图形重新填充为黑色,选用互动式透明度工具点中黑色图形右下方的一点并向左上方拖动,到达图形边缘时松开,这是一个黑色的半透明图形;将半透明图形放置在渐变图形组的上面,你得到了期望的阴暗效果,如图: 阴影效果 现在在苹果的表面上添加其他物件。用贝兹曲线工具画出苹果的叶柄和表现顶端凹陷的弯曲图形,将它们添加到苹果的顶部;选取手绘工具在苹果表面的边缘处绘制一些表现明暗细节的图形,打开“滤镜”泊坞窗口(Alt+F3),给这些图形加上50%的透明度滤镜效果,这一步的目的是让苹果显得更真实。现在选中所有的图形,将他们进行群组。最后选取互动式下落式阴影工具,向右拖动该群组对象的底部生成一个阴影,如图:

CorelDRAW制作三维空间效果

预览效果 本例向读者展示如何利用CorelDRAW制作类似三维空间效果,预览效果如图所示。 三维立体的预览效果图 知识提要 ◇ 表格工具、矩形工具等基本工具的使用 ◇ 文件的导入、渐变填充设置、添加透视点操作 ◇ 位图的转换操作、位图颜色遮罩处理 ◇调和效果、透明效果、阴影效果的设置方法 制作步骤 1. 绘制三维立体背景 步骤1 新建一个空白文件 执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键),设置页面属性如图7-1-1所示。 图7-1-1设置页面属性 在工具箱中选择并双击【矩形工具】,绘制一个与页面大小相同的矩形对象。 步骤2执行渐变填充效果 选择绘制的矩形对象,在工具箱中选择【渐变填充工具】,设置对象渐变填充的RGB值 依次为(0,51,255)、(45,76,250)、(51,51,214)、(36,8,250),其他参数设置如图7-1-2所示。

图7-1-2设置渐变填充参数 按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图7-1-3所示。

图7-1-3渐变填充效果 步骤3绘制立体面 单击【表格纸工具】,在图层中绘制一个8行8列的表格对象,如图7-1-4所示。 图7-1-4绘制表格

选择表格对象,依次执行【效果】|【添加透视点】命令,对象上面就增加了一个网格框,这时表格上面出现4个控制点,用鼠标移动控制点,通过改变消失点来编辑透视点的方向,将表格对象制作成透视效果,如图7-1-5所示。 图7-1-5设置透视点 同样的方法再次绘制3个相同的表格,依次分别执行【效果】|【添加透视点】命令,设置透视点操作,调整效果如图7-1-6所示。

CorelDRAW试卷和标准答案

学院: 班级: 一、填空题判断题(本大题共 20 小题,每 题1分,共 20 分) 1.位图的分辨率越高,图形就越_________. 2.CorelDRAW文件的默认保存格式是。 3.CorelDRAW文件的矢量图形,可以导出和等 位图格式。

4. 图案填充有、、三种类型. 5.对图形能进行_________、_________、_________渐变类型填充 6.用椭圆形工具绘制图形时,按住_________键为绘制圆形。 7.绘制椭圆时,可以按住_________键,这时是以中心扩展而画椭圆。 8.填充的方式有_________、_________、_________、_________、_________五种 9.锁定对象后原来的黑色控制方块将变成_________图形,这时图形将不能做任何修改 10.文本类型有_________和_________两种

二、填空题判断题选择题(本大题共 20 小题,每题只有 一个正确答案,答对一题得 2 分,共 40 分) 1.对于轮廓外框,正确的说法是() A.我们可以设置图形的粗细,样式,颜色等轮廓属性 B.输入文字时自动形成轮廓线 C.轮廓外框可以渐变填充 D.轮廓外框不支持透明效果。 2.Coreldraw 12最常用的视图模式为:() A.线框 B.草稿 C.普通 D.增强 3.关于网格,标尺和辅助线的说法正确的是() A.都是用来帮助准确的绘图 B.网格可以转换成对象

C.标尺有捕捉作用 D.辅助线在打印时可显示的 4.对选定的对象进行轮廓填充,下列哪种是正确的:()。 A、按鼠标右键选中调色板中的颜色 B、按鼠标左键选中调色板中的颜色 C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色 D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色 5.当你两次点击对象后,你可以拖动它四角的控制点进行()A、移动 B、缩放 C、复制 D、旋转 6.要编排大量的文字,应选择() A.段落文字 B. 宋体 C.美术字 D.黑体 7.打印平面设计作品时,应选择()色彩模式。 A.RGB B. BMP

【CorelDRAW教程】打造属于自己的字体

不少做平面的朋友可能都有过这样的经历:在自己的作品中要使用某种特效字体,但是到处都找不到符合自己要求的。于是有些朋友选择了自己绘制,这当然解决了当时的问题,可你有没有想过,把你绘制的字符图形制作成为真正意义上的、能够在Windows系统中使用的字体呢?或许你会认为这是专业软件公司的事,个人制作是不是太困难了? 其实只要我们选好工具,掌握方法,制作自己的字体并不困难。 文章导读: 一、字体基本知识 二、制作自己的字体 第一步用CorelDraw完成字符绘制 第二步用Font Creator Program完成字体调整和打包 一、字体基本知识 平时我们常见的字体格式主要有以下几种: 1.光栅字体(.FON) 这种字体是针对特定的显示分辨率以不同大小存储的位图,用于Windows系统中屏幕上的菜单、按钮等处文字的显示。它并不是以矢量描述的,放大以后会出现锯齿,只适合屏幕描述。不过它的显示速度非常快,所以作为系统字体而在Windows中使用。 2.矢量字体(.FON) 虽然扩展名和光栅字体一样,但是这种字体却是由基于矢量的数学模型定义的,是Windows系统字体的一类,一些windows应用程序会在较大尺寸的屏幕显示中自动使用矢量字体来代替光栅字体的显示。 3.PostScript字体(.PFM) 这种字体基于另一种矢量语言(Adobe PostScript)的描述,常用于PostScript打印机中,不过Windows并不直接支持这类字体,要在Windows使用这类字体需要安装"Adobe Type Manger"(ATM)软件来进行协调。 4.TrueType字体(.TTF) 这是我们日常操作中接触得最多的一种类型的字体,其最大的特点就是它是由一种数学模式来进行定义的基于轮廓技术的字体,这使得它们比基于矢量的字体更容易处理,保证了屏幕与打印输出的一致性。同时,这类字体和矢量字体一样可以随意缩放、旋转而不必担心

CORELDRAW文字教案-第十一讲交互式工具

第十一讲交互式工具 一.交互式调和工具 1.颜色调和: 直接调和:从一种颜色过渡到另一种颜色。 顺时针调和:按色相环上顺时针的颜色调和 逆时针调和:按色相环上逆时针的颜色调和 2.将调和图形沿路径渐变 1)绘制调和图形和路径 2)选择路径属性中的“新建路径”。 3)当光标变为箭头时点击路径 4)在杂项调和选项中——沿全路径渐变 二.交互式轮廓图工具:做轮廓的调和。 1.类型: 1)到中心:原始图形到中心点的调和。 2)向内:原始图形到中心点之间的调和。 3)向外:原始图形以外的图形轮廓调和。 2.颜色: 1)线性颜色/顺时针颜色/逆时针颜色。 2)在调色板中可以对原始图形设置颜色/属性栏中可以对于轮廓图设置颜色。 3.步长值随偏移量的改变而改变。 三.交互式变形工具 变形的类型

1.推拉变形 按住鼠标左键向左拖拉可使图形平滑。 按住鼠标左键向右拖拉可使图形尖锐。 2.拉链变形(例:仙人掌. 头发. 毛骨悚然) 随机变形. 平滑变形. 局部变形(起始点所在处变化较大) 3.扭曲变形 四.交互式封套工具 1.工作模式(直线模式. 单弧模式. 双弧模式. 非强制模式) 2.映射模式 水平:可调节垂直方向的图形 垂直:可调节水平方向的图形 原始的:可调节任何方向的图形,效果较弱。 填塞:可调节任何方向的图形。 3.保留直线:可以保持直线不变形。 五.交互式立体化工具 1.颜色的设置 1)使用对象填充:立体化图形的颜色为原始图形的颜色。 2)使用纯色:立体化图形的颜色为单一的颜色。 3)使用颜色明暗变化:立体化的图形为渐变色。 2.立体的方向:左下角的符号是还原,右下角的符号是设置X、Y、Z的坐标值。 3.立体的斜角修饰 4.立体照明:设置图形个部分的亮度。

Coreldraw教程:贝塞尔曲线完全解析

Coreldraw教程:贝塞尔曲线完全解析 1、绘制线段 利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。以图01为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段。 图片如下: 如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如图02所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。 图片如下:

2、认识贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。 贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如图03,以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。 图片如下: 贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线由名为对称点的节点连接,

尖突曲线由角点连接,如图04。图片如 下: 当 在对称了点上移动方向线时,将同时调整对称节点两侧的曲线段;相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段,如图05。 图片如下: 贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。 利用“贝塞尔工具”配合“形状工具”,可以创造任意复杂程度的图形对

coreldraw心得体会

coreldraw心得体会 篇一:CorelDRAW学习总结与心得 CorelDRAW学习心得和总结 1、和CorelDRAW的缘分 大二的时候吧,我记得好像是,每天去南校机房实习,然后代课老师是很经典张宝利老师,我们都称他宝利哥,因为有点愤世嫉俗,因为有点怀才不遇,所以总会给我们带来跟其他课不一样的感受,CorelDRAW应该是他顺便代的课,课时也不多,现在记不清有讲的内容,就只有上机实习的印象在,他主代我们的应该是一门叫摄影测量的课程,现在想起那门课头都会大,一节课讲3张PPT,即使你使劲竖起耳朵认真听,也会觉得云里雾里,他对我们也是无奈,毕竟地信也不是专职测绘,所以最后考试要求也不高,大家就那样过了。 上周五吧(XX年11月4日),一个还算比较熟的老师过来实验室问谁会CoreDRAW,他说一个人做地理图想用,实验室的人都不开腔,我就说我好像本科时学过,但是现在忘得差不多了(我向来不自信的),提起CorelDRAW脑子中的印象除了宝利哥外就没其他了,他犹豫了一下说我以为你们地信的人会对这种软件比较熟,然后问我现在还能拾起来不,

然后我就答应他自己看看行不。反正闲着也是闲着,找点事,学点东西也是好的。 从周日到今天(XX年11月8日),在自学网上找了个教学视频,然后学习完了,感觉基本的CoreDRAW功能也都理解的差不多了,深入的作用还是要在实践中总结滴,在这里啰嗦一句,51自学网还真是一个不错的学习网站。建议大家有时间就去看看。 这几天的CoreDRAW学习有点像玩潜伏,毕竟这个不属于正业,跟当前做 的东西木有关系,所以必须得背着老师,被他发现可就惨喽~~~~(>_ 2、学习内容 这次的视频学习主要包括七节课的内容,据说一共应该是十二节,老师忙其他的去了,所以就到前七节结束了(毕竟是免费得嘛,所以已经很不错了),该视频的网址是: ?boardID=5&ID=181&page=1 我比较喜欢它的理论与应用学习,学软件就应该这样,用了才能学好,而不是你记一堆菜单栏,工具栏,属性栏按钮的功能就OK了。 好了,不废话了,说说这七节课的内容吧! 第一课:基本形状 1、

CorelDRAW全套教案

课程说明 课程编码: 课程类别:专业必修课 学时:96 学分: 考核方式:考试 课程性质、目的与任务: 1.课程性质、目的和要求 CorelDRAW是高校艺术设计专业图形图像制作课程的必修内容。本教材根据高校设计专业教学大纲编写,以达到学生通过本课程的理论学习和大量的上机操作训练,实现出自己的设计创意,全面提高自身的图形制作和处理的素质和技能的教学目标。本课程通过大量的实例循序渐进且系统地介绍CorelDRAW X6在平面设计领域中的具体操作及应用。同学们可以通过大量的图例掌握CorelDRAW X6基本知识和操作,通过丰富的实例熟练CorelDRAW X6设计方法和技巧。固然技术操作和技巧方法在设计中具有重要的作用,但设计的思维和审美能力更是需要同学们在实践中不断的训练与培养。创作的火花和灵感同思维方法与表现技法完美结合,才是我们学习CorelDRAW X6这一软件的终极目标。 2.课程基本内容 本课程内容包括CorelDRAW X6的基础知识、基础操作、基本图形绘制、手绘工具、色彩填充、文本编辑处理、对象排列组合、位图编辑、交互工具、打印输出的讲授,以及通过综合案例的形式来讲解各种工具和命令的实际应用。 3.课程适用 本教材主要适用于作为各类高等学校,以及职业院校及各类电脑培训学校的教材使用,同时亦可以是爱好者自学之选。 4.教学安排 本课程的总学时为96学时,具体分配如下表所列:

一.教学参考 (一)教学过程建议 1.教学形式: 本课程的教学以教师讲授、学生学习教材文字为基本内容,系统全面的了解第一章的基础理论知识。通过CorelDRAW X6软件自带的模板,可以安排学生进行简单的上机操作,教师进行辅导。 2.教学媒体: 教学以教材文本为主,使用本教材资料包中的PPT课件使用多媒体进行讲授。 3.教学环节:

【CorelDRAW教程】释放你的心情:轻松学做QQ聊天自定义表情

[导读] 人食五谷杂粮,难免七情六欲,网络上单调的文字聊天,怎能传神地表达你的喜 怒哀乐?与我们一起制作自创的动态表情吧,梦工厂肯定让你不落人后—好心情?坏心情? 更多表情释放你的心情!第一、利用图形软件(如CorelDRAW),做好动态表情所需要 的素材,导出为JPG格式的图片(也可以利用现有图片自行组合)。图1P 人食五谷杂粮,难免七情六欲,网络上单调的文字聊天,怎能传神地表达你的喜怒哀乐?与我们一起制作自创的动态表情吧,梦工厂肯定让你不落人后—好心情?坏心情?更多表情释放你的心情! 第一、利用图形软件(如CorelDRAW),做好动态表情所需要的素材,导出为JPG格式的图片(也可以利用现有图片自行组合)。 图1 Photoshop里将图片去底,按动态表情变化的顺序依次放在一个文件夹里。

图2 第二、启动Fireworks MX,选择“File”→“Open”,选中文件夹里全部文件,勾选对话框下方的“Open as Animation”,点击“打开”。

图3 双击帧延时(Frame Delay,图中圈示位置),在每一帧右边的数字修改动画放映的时间为“20/100second”,以保证每帧之间的切换速度适中。完成后试试动画效果(按下图片窗口下方的播放按钮),表情够卡哇依吧? 图4 第三、输出自制的表情。点选“File”→“Export Preview”→“Options”,在“Format”这一行中 选择“Animated GIF”,点击“Export”,一个可爱的动态表情就做好了。

图5 图6 第四、接下来把你的成果与QQ好友分享吧。

【CorelDRAW教程】CorelDraw中的点阵图转矢量图

用CorelDraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看CorelDraw中点阵图转换为矢量图的操作方法。 转换方法 准备好一张点阵图,导入到CorelDraw中(图1)。 图1 选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”(图2)选项,选中后CorelDraw 将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。

图2 CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果(图3)。 下面我们详细介绍这八种转换方式。 一、按轮廓 这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度(图4),点击描绘按钮即可。 图4 精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果(图5)。

图5 原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在(图6)。 图6 二、按高级轮廓 使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数(图7).

图7 如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果(图8). 图8 “按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。 杂点过滤器包括:无、低和高三种方式(图9)。 图9 转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节(图10). 图10 最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小(图11).

最全Coreldraw图文教程汇编(彩印版)

目录 第一课 Coreldraw概述······························································ 3页第二课图纸工具、基本形状····················································· 11页第三课手绘工具 ········································································· 15页第四课手绘工具组 ····································································· 22页第五课填充工具 ········································································· 31页第六课轮廓工具及辅助工具····················································· 39页第七课交互式工具组(一)····················································· 46页第八课交互式工具组(二)····················································· 54页第九课文字工具 ········································································· 63页第十课综合实例 ········································································· 70页 第一周第一课 Coreldraw概述 第二课图纸工具、基本形状第三课手绘工具 第四课手绘工具组 第五课填充工具 第二周第六课轮廓工具及辅助工具第七课交互式工具组(一)第八课交互式工具组(二)第九课文字工具 第十课综合实例

coreldraw里面常见问题的解决方法

coreldraw里面常见问题的解决方法! 一、安装字体 步骤:控制面板-字体-文件-安装新字体-在对话窗中找到放字体的文件夹,再选中要安装的字体确定就行了。网上下载的好多字体不能用,有的会少字什么的,最好用方正的字体。 二、CORELDRAW出现莫名奇妙的问题: 先试试还原CD的默认值。方法是按住F8不放,双击桌面上的CORELDRAW图标,提示是否要恢复到初始值,点确定即可(此法对解决工具栏,属性栏不见或移位等诸问题通用) 三、版本使用率及兼容性问题: CORELDRAW从8.0后撤出中国市场,所以9-10都没有中文版的,才会导致我们常说的版本不兼容,在完全英文版上是没有这个问题的。所以各个版本做的文件相互是打不开的,要解决此问题有两种方法: A:用原版本打开文件后另存为8.0格式,再用其它版本打开。 B:下载专用的文件转换器。 四、位图与矢量图 简单的说:矢量图以几何图形居多,可以放大无限倍图形不变色不变模糊,常用于图案,标志,VI,文字等设计,软件有:CORELDRAW、ILLUSTRATOR,FREEHAND,XARA。 位图(也称点阵图),就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的色块,放大会失真的。常用于图片处理、影视婚纱效果图等,象常用的照片,扫描,数码照片等,常用的工具软件:PHOTOSHOP,PAINTER等。 1、建立新文件失败问题 这是打印机安装故障问题,删除原有打印机或网络打印机,重新安装一本地打印机,如果没有本地,安装一个系统自带的虚拟打印机即可。 2、文件损坏,无法打开 碰到这种情况,首先想想备份文件,CDR里如果你没有设置过的都是有备份的,10分钟自动备份一次,文件名以:文件名_自动备份命名,你要打开的话,只需重命名,去掉后面的"_自动备份"改成"XXX.CDR"就可以用CDR直接打开了,新手或电脑不是很稳定的话,建议自动备份不要关掉.还是有一定的好处的. 试试用AI来打开,一般损坏的文件AI还能打开,只不过里面可能有些偏差,但总比不能打开好,AI打开后再保存为EPS文件再在CD打开。

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