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CorelDraw教程(免费)

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第一章CorelDraw12的基础知识

一、CorelDraw12简介。

CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已发行12版。

二、美术设计的重要概念。

1.失量图与位图的区别。

失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。优点:占用存储空间小,而且放大不会失真。(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等)

位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。优点:可以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。

2.色彩模式。

①RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。R:表示

红色,G:表示绿色,B:表示蓝色。取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜

色都为255时,显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。显示器就是用RGB来

显示的。

RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即

真彩色。

RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。

②CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。

CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。

CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。

③Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。也是RGB

向CMYK转换的中间模式。

④HSB:色相/饱和度/亮度。

色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。

亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。

⑤位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。

⑥灰度模式:具有256个灰度级组成。

⑦索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。

3.图像的分辨率

①图像的分辨率:常用PPI表示,指每英寸所包含的像素点。

②显示器的分辨率:有640×480、800×600、1024×768等。分辨率越高,显示的范围越

大。

③打印机的分辨率:指打印输出分辨率,单位为dpi,每英寸所包含的墨点。

4.图像的格式。

①TIFF格式是带标签的图像文件,用于保存由色彩通道组成的图像。

②EPS格式用于印刷及打印。

③GIF格式是一个8位的格式,只能表达256级色彩是网络传播图像常用格式。

④JPEG格式:是一种有损失性的压缩格式。

三、CorelDraw12的启动

1.CorelDraw12的启动

方法一:单击开始按钮→程序→

方法二:双击桌面

2.欢迎屏幕界面:

①新建图形:建一个空白文档,相当于新建按钮。

②打开上次编辑的图形:上次保存的图形。

③打开图形:打开磁盘中的图形。

④模板:可以任意选择一种模板作为绘制图形的基础画面。

⑤CorelTUROR:进一步学习如何使用CorelDraw12软件系统。

⑥有什么新功能:帮助(F1)

四、CorelDraw12的工作界面。

①标题栏:位于窗口的顶部,显示当前软件的名称、版本号以及编辑,右侧有三个按钮切换界

面大小

②菜单栏中11个菜单分别为:文件、编辑、查看、版面、排列、效果、位图、文本、工具、窗

口、帮助。菜单后面的字母表示按住ALT+相应的字母可打开该组菜单。

③工具栏:CorelDraw12的部分操作都可以在工具栏中实现,例如:按钮可以建立一个新文

档按钮可以打开一个已有文件按钮可以存储文件。

④属性栏:位于工具箱下方,根据所选工具不同或选择图形不同而变化。

⑤工具箱:位于界面的最左侧,包括各种绘图工具和效果工具。

⑥页面控制栏:位于界面窗口下方的左侧,控制当前文件的页面添加、反转和跳页等操作。

⑦状态栏:提示当前鼠标所在的位置及图形操作的简要帮助和选取图形的有关提示信息。

⑧调色板:默认位于界面窗口的右侧,用于给图形添加颜色。

五、CorelDraw12的页面设置。

1.页面大小设置

①在纸张类型/大小下拉列表框单击下拉按钮可以选择所所要的纸张大小。

②在数值框中可以输入所需的纸张宽度和高度。

③在下拉列表中可以选择绘图的单位。单位有:英寸、点、像素、厘米、码等。

2.设置页面的版式。

页面方向为横向和纵向两种,单击可切换。

分别为微量偏移和再制距离的属性。

3.设置背景。

①利用选项对话框设置页面:工具→选项→页面标签

②利用图片设置背景:工具→选项→背景

六:本章小结:

本章重点介绍了中文版CorelDRAW12的启动和工作界面,并对矢量图与位图有一个初步的了解,最后对CorelDRAW12的工作区、菜单栏、工具栏、属性栏、状态栏等进行了初步的讲解。

第二章CorelDraw12的基础知识

一、文件的基本操作

1.创建文件

单击新建图形图标。

①直接创建新绘图页方法二:文件新建

方法三:直接单击标准工具栏的新建按钮

②创建模板的绘图

单击文件从模板新建弹出对话框选择相应的模板确定2.打开文件

①打开已存在的文件:文件打开或者单击标准工具栏上的打开按钮

②打开最近打开过的绘图:打开文件菜单,在弹出的菜单中列出了一个或一个以上的最近曾

打开过的文件名。

③打开不同格式的文件:文件打开或者单击标准工具栏上的打开按钮,在对话框中

选择文件类型下拉列表框。

3.保存文件

①保存新绘图:文件保存或者另存为

②仅保存选定的对象:使用“挑选工具”选择好对象,

文件另存为,在保存绘图对话框中,单击“选

项”按钮,在展开的选项框中选中“只是选定”的复

选框。

③用不同的名称或格式生成文件的副本:文件

另存为将文件取不同的文件名即可

④文件保存中的高级功能:在另存为对话框中,单击

高级按钮,弹出选项对话框(如右图所示)

4.关闭文件

①文件关闭

②窗口关闭

③文件退出

④ALT+F4

5.备份文件

①自动保存图像:工具选项在自动备份中输入自动保存操作的时间间隔

②制作图像的备份:工具选项在保存选项中选中保存时做备份复选框

二、基本形状的绘制

点按键盘上的F6键

1.绘制矩形和正方形按住Ctrl可以绘制正方形

按住Shift可以以中心点绘制矩形

绘制圆角矩形的方法:在矩形属性栏中,分别设定圆角的度数,使用形状工

具拖动矩形的任一个角点即可。

3点绘图矩形:选中三点绘制矩形工具在页面中先固定一点,然后任意拖动,可以绘制带角度的矩形

2.绘制椭圆形和圆形点按键盘上的F7键

按住Ctrl可以绘制正圆

按住Shift可以以中心点绘制椭圆形

使用椭圆形绘制饼形和弧形:直接切换属性栏上的饼形和弧形按钮,或者使用形状工具拖动轮廓线上的节点,向内拖动可产生饼形,向外拖动可产生弧形。

3点绘制椭圆:选中三点绘制椭圆工具在页面中先固定一点,然后任意拖动,可以绘制带角度的椭圆

3.绘制多边形和星形:选中多边形工具在桌面上拖动一个任意大小的多边形,改变对称多边形属性

栏中的多边形形状和边数。

4.绘制螺旋形:点按键盘上的A键

按住Ctrl可以绘制正螺旋形

按住Shift可以以中心点绘制螺旋形

选择多边形工具展开式按钮下的“螺旋形工具”。可以绘制对称式和对数式螺纹。

①对称式是指每圈螺旋形的间距都相等,

②对数式是指每圈之间的距离从里向外依次增加

5.绘制网格:单击工具箱中的“网格工具”,在属性栏上输入“行数”和“列数“按回车键确定。

网格的群组操作:可以对网格进行群组操作,所谓的群组就是将一些对象联合起来。组合一个对象。

也可按Ctrl+G群组,或按Ctrl+U将取消群组对象。

6.绘图工具属性的设置:工具选项展开工具箱选项

三、创建一行文本

在工具箱中单击文本工具按钮,在绘图区内任意位置单击,

可输入文本。直接拖动控制点可以改变文本的大小。也可单击

文本文本格式命令,弹出格式化文本对话框(如右图

所示)

四、本章小结:

本章介绍了CorelDRAW12常用的操作,包括建立、打开、保存、备份文件以及创建一个简单对象

等。另外还介绍了绘制简单图形、如圆形、矩形、多边形、星形和螺旋形等的操作方法。五、实例讲解:

1.信封的绘制

2.蚊香的绘制

第三章对象的的基本操作

一、对象的基本操作

1.单个对象的选定(注意:先选中,后操作)

①对象的单击选取法,直接用鼠标单击对象即可。选多个对象需按住Shift键,选择群组中

对象需按Ctrl键。

②对象的键盘选取法,先选一个对象,按“Tab”或“Shift”可依次选取。

③选定未填充的对象:工具选项对象框下挑选工具中“视所有对象

为已填充”复选框,可以将未填充对象单击内

部可选中。(如右图:)

④取消选定对象:用挑选工具单击空白区或按

“ESC”键。

2.多个对象的选定

①单个隐藏对象的选取:按住Alt键,再单击最

前面对象,依次单击即可

②多个隐藏的对象的选取:按住Alt+Shift键,

再依次单击下一个对象。

③群组对象中隐藏对象的选取:Ctrl+Alt键,单

击最前面的对象,依次单击即可。

④对象的圈选法:沿对角线拖动鼠标。选区中即将被选取。

⑤选中全部对象:编辑全选对象选定全部对象

直接双击挑选工具选定全部对象

编辑全选文本选中全部文本对象

编辑全选辅助线选中全部的辅助线

3.移动对象

①对象的交互移动:指移动对象的同时,对象或对象的轮廓将显示在绘图窗口中。

②移动时对象填充的显示显示轮廓

显示填充

③对象的精确定位:指按照在标尺上指定的水平和垂直坐标放置。利用属性栏定位

利用位置泊坞窗定位

④定位锚点的重置排列变换位置9个按钮可定位

⑤对象的增量移动:按住键盘方向键,默认为0.1英寸,

(注意:按住小键盘的“+”号可复制选定的对象)

⑥微调和粗调距离的设置工具选项在分类列表中选择工作区编辑选

项卡“最小立体化平面大小(如右图所示)

二、变换对象的大小

1.对象大小的鼠标调整

①对象水平或垂直的鼠标延展:选中对象,向外或向内

拖动可放大或缩小。

②同时沿水平和垂直方向延展对象:按住Alt键,拖动

选框上一个控制点

③对象的中心延展:按住Shift键,拖动一个控制点。

2.对象的鼠标延展

①按Ctrl键以100%增大

②按Ctrl+Shift以100%从对象的中心增大

③按Alt键沿水平和垂直方向变化

3.对象的精确延展和对象大小的精确调整

①利用泊坞窗实现对象的延展:排列变换大小选中不按比例(如

右图)

②利用属性栏实现对象大小的调整:选中对象,在属性栏上单击

“不按比例缩放“按钮,输入水平和垂直值按回车键。

③利用大小泊坞窗实现对象大小的调整:排列变换大小取消“不按比例”复选框需

输入一个值而另一个值自动更改。

三、缩放和旋转对象:指不改变对象的基本形状情况下改变其水平或垂直尺度

1.对象的鼠标缩放:直接拖动一个控制点

2.对象的鼠标旋转

①对象的鼠标旋转:再次单击已选定的对象,而且控制点变为旋转箭头。

②用鼠标旋转倾斜对象和调整对象的大小

③对象基于不同位置的鼠标旋转:选中对象,将旋转中心标记拖动到任一个位置,即可旋

转。

3.对象的自由缩放

①单击工具箱中的自由变换工具按钮

②单击属性栏中的自由调节工具按钮

③缩放时按住Ctrl键,可保持对象水平和垂直的比例。

4.对象的精确缩放

①使用属性栏实现对象的缩放

②使用比例泊坞窗实现对象的缩放:排列变换比例水平H垂直V

③使用属性栏保持缩放纵横比:把不按比例缩放复选框选中,则输入一个数值另一个随之

变化。

④使用比例泊坞窗保持纵横比排列变换比例水平H垂直V

5.对象的自由旋转:单击工具箱中的“自由变换工具”

6.对象的精确旋转

①利用属性栏实现对象的旋转:单击自由变换工具在属性栏中

输入旋转角度值

②利用旋转泊坞窗实现对象的旋转:在旋转泊坞窗中输入需要的旋转的角度

7.缩放锚点的设置:排列变换比例

8.旋转中心的精确设置

①利用属性栏绕着指定标尺坐标的对象旋转。禁用属性栏上的相对于对象按钮。

②利用“旋转”泊坞窗绕着指定标尺坐标的对象旋转:在旋转泊坞窗中取消相对中心复选

③使用属性栏绕着相对于当前位置的点的对象旋转:单击属性栏上的相对于对象按钮。

④使用“旋转”泊坞窗绕相对于当前位置的点旋转:在旋转泊坞窗中选中相对中心复选框三、对象的镜像变换

1.简单的镜像变换

①对象的鼠标镜像变换:按住Ctrl键可以将对象一个左(上、边角)侧或右(下、另一边

角)侧拖动到另一个左(上、边角)侧或右(下、另一边角)侧

②对象的自由镜像变换:利用“自由变换工具”属性栏上的“自由角度镜像工具”按钮

(注意:工具选项选择工作区中的编辑选项在“限制角度”输入合适的角度

2.对象的精确镜像变换

①利用属性栏实现对象的水平或垂直镜像变换:单击属性栏中水平或者垂直镜像按钮。

②利用比例与镜像泊坞窗实现对象的水平或垂直镜像变换:排列变换

比例

③利用比例与镜像泊坞窗实现对象的对角线镜像变换:在比例与镜像泊坞窗中

选取9个控制按钮中一个按钮单击设定锚点。

3.举例说明镜像变换

四、撤消与重做操作

1.撤消命令

①撤消上一修改:编辑撤消或者单击常用工具栏上的撤消按钮

②撤消多项更改:单击标准工具栏上的撤消下拉按钮,打开撤消的列框。或者多次按Ctrl+Z。

(注意:文件的打开,新建,保存命令无法撤消。)

③更改撤消级别数:工具选项常规命令中撤消级别

2.重做命令

①重做一系列更改:单击标准工具栏上的重做下拉按钮。

②重复命令:编辑重做

五、本章小结

本章介绍了CoreLDRAW12中简章的对象操作,包括选定对象,移动对象,变换对象,缩放及旋转对象等。利用这些基本操作可以创建简单的对象并对它进行编辑。

六、实例讲解:

1.手提袋

2.台历

3.制作名片及学员证

第四章对象的编辑与组织

一、对象操作与副本制作

1.对象的复制、粘贴和剪切复制:Ctrl+C 粘贴:Ctrl+V 剪切:Ctrl+X

2.对象的再制:可以将一个对象复制出多个等距离的对象的副本。编辑再制或按Ctrl+D 3.对象的删除:编辑删除或选中后按Delete键

4.对象的操作:对对象不满意可以使用撤消或者恢复。

二、排序、对齐和分布对象

1.对象的排序威者

排列顺序:

2.对象的对齐与分布

①对象的对齐:圈选对象时,目标对象是选定的最底层的对象,

选择了多个对象,最后选定的对象就是目标对象。

排列对齐和分布对齐和属性对话框单击对齐(如图:)

②对象的分布:使多个对象之间的间距相等。

排列对齐和分布对齐和属性对话框中单击分布(如图:)

三、对象的群组:可以把对象作为一个整体来处理。快捷键:Ctrl+G

群组的属性栏如图:

群组的按钮如图:

1.取消组合:可以把一个群组还原成其初始对象。

排列取消组合或者单击属性栏中的按钮。快捷键:Ctrl+U 2.群组中对象的挑选:按住Ctrl键可选择群组中的对象。

四、对象的锁定和结合

1.锁定对象和解锁对象

①单个对象的锁定:选定对象单击排列锁定对象

②多个对象或对象群组的锁定:按住Shist键单击要锁定的对象,排列锁定对象

③解除对象的锁定:选定对象单击排列解除锁定对象

④锁定对象的选定:选择隐藏的锁定对象,按住Alt键,选择多个锁定对象,按住Shift键。

2.对象的结合与拆分

重叠对象的结合:

分离对象的结合:

(注意两点:对矩形、椭圆形、多边形、星形、螺纹等图形使用结合命令时,会先转换为曲线,再转换为单个的曲线的对象。所选对象中仅包含文本时,文本将不被转换成曲线而转换成更大的文本块。)

①两个或更多对象的结合:按住Shift键选多个对象。单击排列结合或者单击结合

按钮。

②文本与图形的结合先转换为曲线:排列转换为曲线或Ctrl+Q

③结合对象的拆分:可以把一个结合对象拆分成组件。排列拆分或单击属性栏中的拆

分按钮。

五、对象的修剪、相交和焊接

1.对象的修剪:是将所选对象覆盖或被其他对象覆盖的部分清除来产生新的对象。

排列修整,弹出修整泊坞窗如图:或者单击属性栏上的修剪按钮

(注意:若想保留所修剪对象的一个副本,可以在泊坞窗的保留对象选项区中选中目标对象复选框。若想保留对象的副本,则选中保留对象框中来源对象的复选框。)

2.对象的相交:通过两个或多个彼此重叠的对象公共部分来创建一个新对象。

排列修整,弹出修整泊坞窗,在其下拉列表中提供了六种修整命令:分别为:焊接、修整、相交、简化、前减后、后减前。也可单击属性栏上的相交按钮

3.对象的焊接:可以将若干个对象结合在一起创建出新的对象。

排列修整,弹出修整泊坞窗或者单击属性栏上的焊接按钮

六、对象管理器的使用:可以显示当前文档中的对象、图层和页面的分层结构。

对象管理器的作用有以下几点:

?用拖放来排序对象(同一页面的图层内和图层之间)

?用拖放来编辑对象的轮廓和填充色

?用拖放来应用样式(颜色、图形和文本)

?用拖放来群组和取消群组对象(图层和对象的属性选项)

1.对象管理器的打开和设置

①对象管理器的打开:工具对象编辑器打开对象管理器的泊坞窗如图:

②对象管理器中显示选项的设置:在对象管理器泊坞窗中单击右上角的三角形按钮可弹出一

个功能强大的下拉菜单。(如图所示:)

③利用对象管理器实现对象的挑选:利用对象管理器可以在绘图区中相同的方式来编辑对

象,它可快速地完成群给、复制、移动、删除、锁定和替换对象属性的操作。

④对象在图层之间移动和复制:在对象管理器中直接选择对象,拖动到另一个对象的适当的

位置。或者单击右上角的按钮选择移动图层或者复制图层。

⑤利用对象管理器实现对象的群组:单击要群组的对象名称并按住鼠标左键在其他的对象上

拖动,此时鼠标指针发生改变,以显示出这些对象将被群组。重复上一步骤,可添加更多

的对象到群组中。

2.使用图层来组织绘图:

①图层的创建:利用泊坞窗右上角的三角新建图层或者直接单击新建图层按钮

②图层的重命名:选中图层右键重命名输入名称回车

当前图层的改变:当前图层显示为红色,若要改变则在对象管理器泊坞窗中,用鼠标左

键单击要进行操作的图层名称,若该图层为红色并被蓝色的选框覆盖,则表示图层已被

激活。

③图层的删除:选中编辑删除,或者在泊坞窗中右单击删除。

④图层属性的设置:主要作用如下:查看、编辑和打印图层。把一个图层的内容放到多页

面文档的第一个页面上去。一个图层的操作完成后,可将该图层锁定。防止对该图层误

操作。

⑤图层的显示和隐藏:在对象管理器中,选中图层右击将可见钩去掉,或者单击前面的

按钮。

⑥图层的锁定及其解除:选中图层右击选择属性去掉可编辑前的钩或者单击锁定按钮

3.向图层内添加内容

七、本章重点:

本章主要介绍了对象的编辑和组织,讲解了利用排序、分布、对齐、结合、焊接、修剪、相

交及锁定等命令绘制复杂的图形对象。

七、实例讲解:

1.制作易拉罐

2.制作邮票

第五章绘图工具的简介与使用

一、挑选工具:可以对图形进行移动或者旋转

复制:选中对象并拖动到指定对象处,单击左键一下。

镜像:单击属性栏中镜像按钮

旋转角度:在属性栏中数值框:输入所需角度

二、手绘工具

1.绘制直线:选择工具箱中的手绘工具形状为“”,按住Ctrl键,所绘制的直线为水平或者垂直。用属性栏的“结束箭头选择器”下拉列表框,选择一种箭头,在属性

栏的“轮廓宽度”下拉列表“”中输入数值。

2.绘制多边形:单击工具箱中手绘工具在页面上确定起点,然后确定第二点后双击鼠标,再次拖动鼠标,选择第三点,依次绘制即可

3.绘制曲线:使用手绘工具单击一点并拖动到任一个方向,便可绘制曲线

三、贝塞尔工具:可以绘制出各种形状的平滑或对称曲线

1.绘制曲线:选择贝塞尔工具按扭,在绘图区单击一点确定起点并拖动,双击可结束曲线绘制2.绘制多边形:单击贝塞尔曲线工具,单击一点作为起点,然后拖动鼠标到另一点单击,连续单击多次最后返回到起始节点得到一个封闭的图形。

(如果对图形不满意,可用形状工具进行调整)

四、艺术笔工具:可以绘制各种类似画笔线条的封闭曲线

艺术笔有五种可选模式:预设,画笔,喷罐,书法,压力

属性栏:艺术笔样式预置:

1.预设模式:在属性栏的“艺术媒体工具宽度”数值输入宽度值

从“预设模式列表”下拉列表框选择一种类型

2.画笔模式:可设置“手绘平滑”按钮:

“艺术煤体”工具的宽度:

“笔触”列表为:

3.喷枪模式:可以随意地绘制出各种漂亮的形状。

喷枪模式属性栏如图:

为“要喷涂的对象的大小”数值框,可在其中设置喷雾器对象的大小

为“浏览”按钮,通过它可以打开浏览文件夹框。

为“喷涂列表文件列表”下拉列表框,从中选择画笔的笔触类型。

为“选择喷涂顺序,这里提供了随机、顺序、和按方向三种顺序。

为“添加到喷涂列表”按钮,它可把绘制好的图形添加到喷涂列表中。

为“喷涂列表对话框”按钮,

为“要喷涂的对象的小块颜料/间距”数值框,可在此设置喷涂对象多少与间距。

为“旋转”按钮,它可对绘制出的图形进行旋转。

为“偏移”按钮,在其中可以设置喷涂的偏移值。

为“重置值”按钮,单击它可以将所有修改过的选项设置为默认值。

4.书法模式属性栏:

可按曲线的方向改变曲线的粗细,当值为0时,起始笔触为水平,当输入90时,起始笔触为垂直。

5.压力模式属性栏:

左边数值框里设置的是手绘平滑,变化范围为0-100,数值越大越是平滑,右侧的数值框是设置宽度。

五、钢笔工具

钢笔工具属性栏:

1.利用钢笔工具绘制直线:在绘图区内单击鼠标左键,确定一个节点,然后拖曳鼠标到另一点,双击即可

2.利用钢笔工具绘制曲线:在绘图区内适当的位置单击确定起点,然后拖动鼠标到曲线的另一点,单击并按下鼠标左键向所需的方向拖动。

3.利用钢笔工具绘制图形:在绘图区内适当的位置单击确定起点,然后拖动鼠标到第二点外单击,重复上述操作,直到返回到起点。

六、多点线工具

多点线工具也可以绘制复杂的图像,与钢笔工具不同的是当按下鼠标左键拖动时,会立刻得到一条用户需要的曲线。和铅笔工具一样

七、3点曲线工具

可以通过三点来绘制一条曲线,先确定曲线的两个端点,然后再根据曲线弯向一侧的一点确定一条曲线。

八、交互式连线工具

交互式连线工具可以在两个对象之间创建连线,

举便说明:

九、本章小结:

本章主要介绍了使用工具箱中基本绘图工具绘制各种基本图形的方法及使用技巧。

十、实例讲解:

1.荷花制作

2.卡通图绘制

第六章编辑工具的使用

一、度量工具的使用:

“度量工具”又称“尺度工具”是Coreldraw提供了一个专门为图形添加标注和尺寸线的工具。

尺度工具的属性栏:

度量工具的属性栏提供了六种度量标注工具,分别是自动尺度工具、垂直尺度工具、水平尺度工具、倾斜尺度工具、标注工具、角度尺工具

用于设置尺寸的度量制式,默认为十进制。

用于设置尺寸的度量精度值,可达十亿分之一的精确度。

用于设置尺寸的度量单位,例如厘米、毫米、英寸等。

为标注添加前缀的后缀的样式,例如标注文本位置等1.尺度线的绘制:尺度线分为垂直、水平、倾斜和带角度的四种。

①垂直、水平和倾斜尺度线的绘制。

单击需要标注的起始位置。一般标注的起始位置应为所标注对象的一个对齐点,再单击需要标注的终止位置。标注的终止位置也应为所标注对象的一个对齐点,然后单击鼠标以确

定尺度文字应该放置的位置。

②角尺度线的绘制

单击属性栏上的角度工具按钮,首先单击需要测量角度的两条线的交点,然后单击第一条线结束的位置。

①尺度字体的设置

选定尺度文本,周围将出现表示对象选定的控制点,在属性栏上的“字体大小列表”下

拉列表框中输入合适的大小,在属性栏上“字体列表”下拉列表框中选择合适的字体,

完成设置。

②进行标注文本的编辑操作

选中标注的文本,此是城它的周围将出现表示其处于选中状态的标志,并且属性栏发生

了明显的变化:

③尺度单位显示方式的设置

选定尺度线,它的周围将出现表示对象选定的控制点。在尺寸单位下拉列表框中选中一种

尺度单位。在度量精度中选择一种合适的精度。

④前缀或后缀的添加

在属性栏上的尺寸的前缀数值框中输入想要显示的文字,或在属性栏上的尺寸的后缀数值模

式中输入想要显示的文字。

⑤自定义文本的输入

禁用属性栏上的“动态度量”按钮,单击需要用文本工个修改的文本并输入想要的新文本。

2.尺度文本的定位

①尺度文本位置的指定

选取“挑选工具”,选定尺度线,然后单击属性栏上的文本设置下拉列式对话框。如图

②尺度文本的位置的更改

选中尺度文本,用鼠标将尺度文本拖动到需要的位置就可以对尺度文本的位置进行更改。

注意:也可以通过Alt+F2或者尺度卷帘窗来完成。

2.标注的绘制

利用标注工具可以在对象上加上必要的说明。文字可以自定义,其编辑方法和其他文本的编辑方法一样。

二、形状工具的使用

形状工具主要用于改变图形的形状,它是Coreldraw12中功能最强大也是应用最广泛的编辑工具之一。

属性栏如图所示

2.编辑节点:单击形状工具,将鼠标指针移动到任意一个节点上,变为黑色箭头。

3.移动节点:使用形状工具选中节点并拖动。

4.增加节点:选中需增加的线段上的一节点,单击按钮。每单击一次,就会把线段平均分成二等分。

5.删除节点:选中需删除的线段上的一节点,单击按钮。

6.连接节点:A:如果是单个对象只需用鼠标拖曳出一个方框,然后单击属性栏中的连接两个节点

按钮。B:一次选取所有节点。单击属性栏上的选中全部节点按钮。C:如果要结合的是两个独立的对象,则必需将两个节点选中,单击排列结合或按Ctrl+L

7.使用形状工具:单击工具箱中“手绘工具”按钮,在绘图区内绘制一个图形。通过曲线转换为直线,

或直线转换为曲线按钮进行调整。

三、刻刀工具的使用

在形状工具组中,第二个工具的形状像一把刻刀,如图:

1.将一条开放曲线分割成两段曲线

单击“刻刀工具”按钮,此时鼠标指针的形状变成倾斜的刻刀,移动鼠标到曲线上任意一点,鼠标指针的刻刀形状由倾斜变为垂直时单击即可。

2.将曲线任意两点的线段由曲变直

使用“形状工具”只能将相邻的两个节点之间的曲线变直,而使用“刻刀工具”将任意两点曲线变直。在工具箱中单击“刻刀工具”按钮,单击属性栏的“剪切时自动闭合”。

3.将闭合图形分割成开放图形

在工具箱中单击“刻刀工具”按钮,在“刻刀和擦除器”工具属性栏上单击“成为一个对象”按

钮。

4.将闭合图形分割成两个独立的闭合图形

单击工具箱中的“刻刀工具”按钮,单击其中的“剪切时自动闭合”按钮,并且禁用“成为一个对象”。将鼠标指针移动到图形的任一条边上单击,再移到另一条边上单击,此时在这两个切割点之间就生成一条直线,将两者连接起来。

四、橡皮擦工具的使用

`1.“橡皮擦工具”主要用于擦除绘图过程中不需要的部分和闭合任何受到影响的路径。

1.橡皮擦厚度:擦除器的厚度就是橡皮尖的大小,可以根据需要调整。

2.擦除时自动减少:单击工具栏中的按钮,擦除时可以适当地减少对象的节点。

3.圆形/或方形橡皮尖。

2.擦除开放曲线

对于开放曲线,使用橡皮擦工具,可以将其内部的任何一部分擦除,从而将曲线切分成几段开放曲线.

3.擦除闭合曲线

对于闭合曲线,使用橡皮擦工具可以擦除曲线的一部分,并且在曲线内部沿着擦除的轨迹会生成一段曲线.而这段曲线也将自动闭合.

4.擦除后为两条闭合曲线

使作橡皮擦工具可以横穿整条曲线,从而使擦除处变成两条闭合曲线.

五、涂抹笔刷工具的使用

涂抹笔刷工具可以将曲线变得更复杂化,也可任意修改曲线的形状,它是一个绘制特殊复杂图形的有

利工具.其属性栏如图:

为“在效果中添加水分浓度”数值框,可以输入水分浓度的值

为“斜移设置输入固定值”数值框,可以输入倾斜所需的固定值

为“输入方向设置的不变值”,可以设置笔刷倾斜的角度.

六、粗糙笔刷工具的使用

“粗糙笔刷”工具可以使平滑的曲线变成粗糙的曲线,也就是笔刷刷过的地方变为折线。其

属性栏如图:

七、自由变换工具的使用

“自由变换”工具是图形编辑中一种很常用的工具,它包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由调节工具、自由扭曲工具。其属性栏如图:

1.对图形对象进行自由旋转。选中对象,单击工具箱中的自由变换工具按钮,此时鼠标指针变为“+”

形状,单击属性栏上的旋转按钮。

2.对图形对象进行自由角度镜像:使用“自由角度镜像工具”可以很直观地对图形进行镜像操作。

3.对图形对象进行自由调节:使用“自由调节工具”可以对图形任意比例的缩小或放大。

4.对图形对象进行自由扭曲:使用“自由扭曲工具”可以对图形对象进行扭曲变表。

八、限制角度和绘图精度的设置

1.限制角度的设置

在“选项”对话框中可以更改限制角度,所谓限制角度是指按住Ctrl键,用鼠标绘制和旋转对象时,控制点、线、和对象旋转时的增量。

工具选项编辑选项区的限制角度数值框可直接设置限制度数。默认为15度如图:

2.绘图精度的设置:对话框、属性栏和状态栏中的数值显示方式的改变可以利用“选项“对话框实现,这一改变不会影响绘图。

九、本章小节

本章主要讲解了CoreLDRAW12工具箱中的编辑类工具,并且介绍了使用编辑工具对对象进行修改的多种方法。掌握了编辑工具的使用方法以及相应属性栏的修改方法,将使图形设计更加方便快捷。

十、实例讲解:

1.线路图绘制

2.服装的绘制

第七章文本工具的使用

一、美术文本的操作

单击工个箱中的文本工具按钮,在绘图区内任意位置单击,当单击的位置出现闪动光标时,就表示可以输入文本了。此时属性栏如图所示:

使用挑选工具选中文本,将鼠标指针向四周的任意一个控制点,变为双向箭头时,可向内或内外拖时鼠示便可缩小或放大。

二、段落文本的操作

1.段落文本的添加

使用文本工具创建一个段落文本框,如图:然后在文本框中输入内容,如果输入的文本超过文本框的大小,则超过的部分会被剪掉。且段落文本的换行是自动的。

2.创建和缩放段落文本:选中绘制好的文本框,按住Alt键,将鼠标指针向矩形文本框右下角的控制点上,变为双箭头时,按下左键向右下角拖动或向左上角拖动。可放大或缩小段落文本。

美术文本与段落文本的区别:

1.美术文本的创建是直接在绘图区中输入文字,所以可以把当作特殊的图形对象进行处理。例如某

些标题、名称等简短且需要编辑某种特殊效果的文本。

corelDRAW基础教程解析

Coreldraw基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。)

(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。 打开图形:打开原来存盘的文件。 模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

CorelDRAW 排版教程

CorelDRAW 排版教程 来源: 作者: 发布时间:2008-7-26 14:40:43 CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm,见图1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2) 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字(如图3)。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张,如图4)。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血

CorelDRAW的基础知识

第1章CorelDRAW基础知识 学习目标 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。 本章要点 ?CorelDRAW 12的启动 ?CorelDRAW 12的退出 ?熟悉CorelDRAW 12的工作界面 ?电脑平面设计常识 ?平面设计工作流程 1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。 1.1.1 CorelDRAW 12的启动 使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。 启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: ↘ 单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 12/CorelDRAW 12”命令。 ↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下:

corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。 位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

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【最新整理,下载后即可编辑】 目录 1概述 (1) 2 coreldraw简介 (2) 3 画图举例 (3) 4 总结 (23) 论文中示意图的画法 1概述 论文中的示意图大多为平面图,少数为简单的三维图形。二维示意图一般用word、PPT、画板、Photoshop、Illustrator、Visio、SmartDraw、coreldraw、Google Sketchup等;简单三维示意图可以用二维示意图软件进行多面组成体,word和PPT也有简单立体图画法功能,由二维图进行推拉或延伸;复杂三维示意图,比如要求尺寸的零部件,可以用AutoCAD、Pro/E、UG、Solidworks、3DMax等专业软件。对于一些较专业的示意图,比如晶体结构和分子式,可以用Dimond、Chemoffice、MaterialStudio等;在运用仿真软件的过程中,建立的模型导出图片来也就是示意图了。 总之,不管是用什么软件画示意图,只要画的顺手、画的合适、画的漂亮就行,无所谓哪个软件好坏。本文以coreldraw x5为例,讲述论文中常见示意图的一般画法。

2 coreldraw简介 CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。PhotoShop与Corel的主要区别: PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。Coreldraw:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

corelDRAW基础教程详细笔记

corelDRAW基础教程详细笔记 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、C orelDRAW10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。) (2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色

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