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对CCBA标准自然叫牌体系的总结

对CCBA标准自然叫牌体系的总结
对CCBA标准自然叫牌体系的总结

对CCBA标准自然叫牌体系的总结

一、如何开叫

1. 正常开叫五张或五张以上的高花(?和?)。

2. 等长套(5-5 或 6-6), 通常开叫高级别花色。花色的级别从高到低分别?,?,?,?。

3. 4-4低花套,通常开叫 1?。

4. 3-3低花套,通常开叫 1?。

5. 无将开叫通常是平均牌型,可以有五张高花或六张低花套。

6. 1NT = 15-17点

7. 2NT = 20-21点

8. 3NT = 赌博性3NT

9. 强 2?开叫 =22点以上或者逼局的强牌

10.?,?,?的弱二开叫。(5-10点,6 张套)

二、1阶高花开叫及以后的叫牌

1阶高花开叫是指开叫1?和1?这两种叫品。高级花色在叫牌和成局阶数方面比低级花色具有很大优势,因此,精确制把1阶高花开叫作为11-15大牌点限制性开叫范围中最优先考虑的叫品。

1阶高花开叫的条件

精确制规定1阶高花开叫条件为:11-15大牌点,所叫高级花色至少5张,一般是最长的套。如果有等长的两个5张以上的花色,先开叫级别较高的花色。1阶高花开叫不逼叫。

下面是几个1?或1?开叫的例子。

(1)?AJ953 ?Q84 ?AQ6 ?97 叫1?。1阶高花开叫时,5-3-3-2牌型属于均型牌。

(2)?J8 ?AKQ975 ?AJ84 ?8 叫1?。开叫最长的6张红心套。15点是开叫1阶高花牌力最强的情况。

(3)?98653 ?AJ4 ?AQ6 ?74 叫1?。高花5张套允许是5张小牌。11点是开叫1阶高花牌力较弱的情况。

(4)?KJ643 ?AKQ72 ?7 ?102 叫1?。有5-5双高套先叫1?,下次再叫2?。同伴如果不支持红心可以在2阶改叫2?。

(5)?AJ876 ?2 ?3 ?AQ10742 叫1?。此牌如果开叫最长的草花,根据精确制对2?开叫及以后叫牌的设计,以后再无法显示出有5张高花套。这是1阶高花开叫唯一没有开叫最长套的情况。

下面是几个有5张以上高花套而不开叫1阶高花的例子。

(1)?KJ3 ?AKQ72 ?76 ?K102 叫1?。16点以上一律采用1?强力开叫,逼叫一轮,显示强牌,下次再显示红心套。

(2)?AKJ86 ?10 ?AQJ84 ?42 叫1?。虽然不足16点,但有5-5

好套,赢墩很多,同伴略有支持便可成局。为防止同伴有6-7点不叫而丢局,应该采用逼叫性强开叫1?。

(3)?Q76 ?AK10653 ?642 ?9 叫2?,此牌不足11点,但是有6

张套,可以阻击叫。

(4)?AKQJ9762 ?2 ?K104 ?3 叫4?。约定开叫,显示强4阶高花阻击开叫的牌型,显示有8张坚强黑桃套。

(5)?AK976 ?2 ?AQ10742 ?3 叫1?。方块是最长的花色,以后通过再叫两次黑桃,可以将这种牌型显示清楚。这是惟一有5张高花不叫而开叫更长的低花套的情况。

对1阶高花开叫的应叫

当开叫人作出1阶高花开叫后,应叫人已知道同伴牌力为11-15点,有一个5张以上的套。应叫人应结合自己手中的牌,对定约前景进行初步判断,根据定约的安全阶数和是否有局来决定不叫(PASS)或者继续叫牌。应叫人牌力以8点为界,7点以下不叫,8点以上应该应叫,16点以上可以采用特殊的方法应叫示强。

应叫人7点以下不叫 1阶高花开叫是不逼叫的。应叫人7点以下属于极弱牌,一般应该PASS。这时联手牌力低,成局根本无望,没有必要把定约抬高。以后开叫人如果自己独立再叫一定要慎重,定约人不可越过安全阶数线。

例如,开叫人开叫1?,下列各牌均应不叫。(1)?4 ?J62 ?Q7643 ?J764 不叫。弱牌不能叫。否则不但定约有危险,还会给同伴错误的信息。(2)?862 ?Q97 ?K106 ?Q652 不叫。虽然有3张支持,但牌型不佳,总牌力仍然不足8点牌。(3)?643 ?8 ?763 ?QJ7432 不叫。打红心定约虽然很不好,但如果叫出其他花色,将会带来更大的危险,应尽早停叫。(4)?K9762 ?62 ?QJ3 ?J73 不叫,无成局希望没有必要继续叫牌。以后再有机会时可叫一次黑桃,显示7点牌5张套。

应叫人8-15点的叫牌应叫人8点以上要做出应叫,这时联手至少19点,叫牌危险不大。应叫人只有叫牌才能够向同伴通报牌情,进而寻找到一个有利的定约。同时,应叫还可抬高叫牌阶数,为敌方争叫制造困难。应叫人的牌力强弱的区分为:8-10点为弱牌,11-15点为强牌。只要达到8点,应叫人支持开叫人花色可以加叫,应叫人自己有一个好长套可以叫出这个花色,除以上两情况以外,还可以采用逼叫性1NT应叫。

这里先把应叫人的这三类叫牌的各种叫品简要说明如下: 1. 弱加叫2?/2?,8-10点,3张以上支持。有4张以上支持时,点力可降低。 2. 邀请叫3?/3?,11-13点,4张或好的3张(QXX以上)支持。 3. 封局止叫4?/4?,不超过10大牌点,4张以上支持,牌型特别有利,阻击性叫牌。 4. 强加叫3NT,13-15点,4张支持,其他花色无单缺,逼叫成局。

5. 双跳新花色,11-15大牌点,4张以上的支持,所叫花色为单缺,逼叫成局。

6. 一盖一应叫1?,8-15点,4张以上,逼叫。

7. 二盖一应叫2?/2?/2?,11-15点,低花4张以上,高花5张以上,逼叫。

8. 1NT逼叫,6-15点。无法用以上叫牌方法应叫的牌情。应叫人16点以上的叫牌应叫人有16点以上(含16点)为特强牌,这时联手至少有27点,成局是一定的。这以后的叫牌应围绕满贯探查来进行。应叫人有独立可以作将牌的坚强花色可以用跳叫新花色显示,否则叫2NT询问开叫人的牌型。

这两种方法如下: 1. 跳新花色逼叫,16点以上,有一个可以独立作将牌的好花色,一般6张以上。 2. 2NT问叫,16点以上,询问同伴牌情,然后再寻找一个有利的定约。

三、对1NT开叫的应叫及后续叫品

斯台曼(Stayman)

精确法的2C开叫表示11—15点,C为5张以上的花色。如果C花色只有5张,则必须还要附带有一个4张的高级花色,才能开叫2C。

下面举一些例子来说明2C开叫的要求条件:

S6 HA764 DK104 CAQJ96,开叫2C。

此牌有14点,一个好的C花色,并另有一4张的高级花色。

SA85 H7 D976 CAKJ743,开叫2C。

此牌的C花色为一极好的6张套,完全足以开叫2C。

SA73 H62 DK83 CAQJ84,开叫1NT。持5-3-3-2牌型及13-15点,且5张套是低级花色时,以开叫1NT更为合适,因为这样能把持牌情况显示得更为清楚。 S87 HA6 DQ1032 CAK642,开叫1D。此牌只有5张C,又无4张的高级花色,最好留出更多叫牌时空,以便探查出最佳的定约。

SK7 HAQ76 D62 CQ8642,不叫。此牌的C花色太弱,不够开叫2C的要求,

而开叫1H又需要至少1张。

六、满贯叫牌中的几种约定叫

满贯牌大约每10副左右出现一次,虽然出现的频率不是很高,但是由于满贯的输赢一般都比较大,所以往往也是决定比赛胜负的关键。下面先说说我们自己叫的情况:

一.扣叫:扣叫是满贯叫牌进程中最为关键的叫牌方式。扣叫的方式决定了一个满贯的成败,下面先介绍几种扣叫的叫法:

1. 混合式扣叫:现代的桥牌一般都把第一二轮控制混在一起,从最经济的开始扣。但是,这里也分欧式扣叫和法式扣叫。欧式扣叫:欧式扣叫的特点是扣叫任何一个花色都否认低一级的控制,而同伴跟着扣叫首先承诺同伴无控制花色的扣叫。例如:你同伴 1? 2NT(GF,配合也好,没配合也好)3? 4? 4?* 同伴的4?扣叫首先肯定是?配合,满贯兴趣,同时否认了?控制。这时,你的4?扣叫承诺了?控制!!试想一下,如果你在?也没控制,那还扣?干什么?不可能有满贯的。而这时?是否有控制则不肯定。这里仅仅是一个简单的例子,还有很多的叫牌进程,只要是满贯进程的扣叫,上面这个例子就是一个原则,搭档间要说好。法式扣叫:刚好和欧式扣叫相反,扣叫一个低的花色是在等待上一级花色的扣叫,同样是上面这个例子,这时候4?扣叫表示请你不要担心?,我肯定能控制,同伴在等待?的扣叫。以上两种扣叫方式都可以,但是同伴间一定要根据自己的习惯约好! 即:如果使用欧式扣叫,同伴扣的花色低一级如果没有控制千万不要习惯性跟着扣!而如果使用法式,则一定要跟着扣,搭档间一定要遵守原则。

2. 一些扣叫的细节和小约定(手段): a.尽量不要把3NT以下的新花色叫牌处理为扣叫,(例外:?是将牌时,3?还应该是扣叫)尤其是低花配合时。这时,我们主要的任务还是应该先找到最佳的局。毕竟,满贯不是总出现的。b.扣叫同伴的花色时尽量不要是单缺,而是有大牌,这个大牌可以是A、K或者Q!往往你在同伴花色上的Q会有很大的帮助。它的价值可能比一个边花的A 或K要大得多。而且,叫出同伴花色的Q也对找到最佳配合有意想不到的帮助。C.Serious 3NT:两个条件。1:必须是高花配合;2:必须是GF局势下,而两边的量还不是很明确。这时,3NT=等待同伴扣叫,很严肃的满贯兴趣。直接扣叫=顺路扣叫,不一定很强的牌。在精确1?开叫,积极性应叫并加叫后,或者二盖一应叫并加叫后使用最为明显。D.3NT不是serious:任何叫品都有例外。下面这种情况是唯一的例外:在?同意后一方扣叫3?,(3NT一般否认?控制),这时另一方的3NT就不是serious了,而是?扣叫。(即,同伴扣了?,我也有!)E.无费点扣叫:扣叫有时候不一定是控制,也可以是告诉同伴没有浪费点力。例如:当对手叫过并加叫过的花色上,如果你拿了4小或有时候3小,并能判断同伴在这门花色单缺时,扣叫对手花色=无浪费点力,同伴拿了单缺是能够理解的。(一般这种时候,即便有控制也只能是A,不可能是K)。同理,当同伴显示55以上两门花色,你扣叫非同伴花色(即同伴可能的短门)

来寻找边缘满贯时,这时也应该尽量是A,尽管前面我们说了第一二轮控制是不分先后,统一按照最经济的顺序来扣叫。当然,如果你觉得量够了还是可以扣的,因为同伴毕竟能够RKC问出来关键张的张数。

.转移的应用:

1. 低两阶转移:这个约定叫一般在强2NT开叫或者是2NT争叫后适用。由于空间较小,我们就需要把自己的牌尽量描述清楚。同伴开叫或者争叫2NT后,

当你拿了单套好牌并有满贯兴趣时,最好能一下子描述清楚。那么,你先转移然后出的4阶新花就是自然的了。具体是这样:同伴你 2NT(或争叫2NT)4?=?单套满贯邀叫,以后同伴4?=有配合,4?=否认配合 4?=?单套满贯邀叫,以后同伴4?=有配合,4?=否认配合注意,Hx双张就可以考虑为配合,之后任何一方的4NT均为RKC。(如果打反冲问叫则是在4?后4?为RKC。) 2NT (或争叫2NT) 4?=?单套满贯邀叫,以后4NT=否认配合, 4?=?单套邀叫,以后4NT=否认配合。如果叫2NT的人有配合,则直接按阶数(在4?或4?后)答叫关键张(此门低花为将牌)。 2. Transfer Splinter(转移Splinter)你拿了:? Qxx ? AQxxx ? xxx ? AJ,开叫1?,同伴4?,Splinter。你怎么办?虽然?没有废点,但是你也确实有顾虑,不敢越过4?吧?但是同伴拿了?AKJX ? Kxxx ? x ? Qxxx也不敢在4?以后再叫吧?传统的Splinter由于占用空间大,所以一般要求比较高,很多打精确的人觉得量不够就直接4M了事了。很多天仙配就这样丢失了。虽然我们不是总去寻找可能的天仙配,但是如果有机会,还是应该利用。再比如,你拿了? KJxx ? x ? Kxxxx ? Axx,同伴开1?,尽管是最多15点,你只有11点,但同伴仍然可能是:?AQxxx ?xxx ?AQx ?Jx。转移SPL就能够解决这一个问题。先看看它是怎么一个样子吧: 1?-3?(?单缺,?好配合) 1?-3NT(?单缺) 1?-4?(?单缺) 1?-4?(大牌加叫的4?,这样,在对手叫了4?后有逼叫pass) 1?-4?(阻击性的,对手叫了4?后无逼叫pass) 1?-4?(to play) 1?-3NT(?单缺) 1?-4?(?单缺) 1?-4?(?单缺) 1?-4?(to play,对手很难自己叫5m牺牲的,没必要区别好坏4?加叫)1?-4?(to play)除了1?-3?之后,3NT=?无废点以外,余下的都是叫同伴SPL的花色来表示此门无废点兼温柔的满贯兴趣。直接越过同伴SPL花色扣叫=强烈满贯兴趣,高限开叫而且很相配的一手牌。同理,如果同伴显示了无废点,应叫人也可以直接回到将牌花色来表示前面的SPL是比较弱的。也可以跟着扣叫或直接RKC。对于自然的牌手,如果你在同伴RKC时能回答两个关键张就应该跟着扣叫,对于精确,如果无可做套,则要求略高。

精确叫牌法速查表word版本

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表 作者:Firmiana来源:发表时间:2006-03- 16 浏览次数: 开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝 1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S 1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3C3D3H3S 4C4D4H4S 1C开叫对方技术性加倍 1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫 1NT开叫后的争叫 对强1C开叫的防守叫牌 对强2C开叫的防守叫牌 开叫表 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3NT 3C 3D 3H 3S 16P+ 11-15P,D4+ 11-15P,H5+ 11-15P,S5+ 无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型 11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+ 11-15P,4414 或4405 或4315 或3415 7-10P,H6_QJ10XXX以上 7-10P,S6_QJ10XXX以上 22-23P,平均牌型 27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+ 7-10P,D7+ 7-10P,H7+

1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 7-10P,S7+ 无局时15P,有局时11-13P,平均牌型P16-18 P19-21 P24-26 开叫应叫牌点要求

1C 1D 1C 1D 1H 1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 0-7P 或 8P+,4441 H4+ P0-7,S4+ P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P0-5,H4+ P4-5,H4+S1 P4-5,H4+C1 P4-5,H4+D1 P6-7,H4+ P6-7,H4+S1 P6-7,H4+C1 P6-7,H4+D1

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

精确体系叫牌法(2013版)

精确体系叫牌法(2013版) 精确体系叫牌法简称精确法,是上世纪六十年代末期发展和创新出来的一种新型叫牌方法。此法为华裔美籍人C.C.Wei所创,并于脱颖而出之初就在世界桥坛取得了显著的成功。在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百慕大杯桥牌赛)中,经验较少的中国台北队两次击败经验远为丰富的对手,连续两度获得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。当时中国台北队就是采用的精确法,并由C.C.Wei 亲自担任教练。后来,在1970年夏季美国全国桥牌队式比赛中,一个年青的不甚知名的队,使用精确法击败了由美国第一流名手组成的队而获得冠军。 精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。在精确法的开叫中,除1C逼叫性开叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制在比较狭窄的范围内。因此使用精确法时能迅速判明联手的牌力情况,从而迅速抉择出最佳的最终定约。同时由于大量采用限制性叫牌,牌力和牌型的限制范围窄而清楚,所以叫牌容易取得比较准确的结果。精确法规定以较低的牌力进行开叫,特别是按照戈伦(Goren)所总结的精确法,只要求11大牌点即可作正常的限制性开叫,所以可取得先声夺人之效果。精确法所采用的约定叫法不多,基本上属于自然叫牌法体系,因此比较简单,易于掌握。 以下介绍的“精确体系叫牌法”是根据“标准精确体系”和当前流行的各种对精确体系的改良约定综合编写的,适合大学生学习使用。 一、精确体系叫牌法的开叫及第一应叫概述 开叫时只计算大牌点,应叫时也只计算大牌点,只有当加叫开叫人的花色且将牌4张以上时才可加牌型点。 1、1C:16点以上 应叫: 1D:示弱应叫。0-7点。 1H,1S,2C,2D:8点以上,至少5张。 1NT,2NT,3NT:实叫,限制性。 2H/S:4-7点,6张套,建设性。 3C/D/H/S:4-7点,7张套,建设性。

周家骝译精确体系叫牌法

周家骝译精确体系叫牌法

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精确体系叫牌法概述(摘要) 精确法提要: 牌点计算:在精确法中,大牌点按一般方法计算: A=4 K=3 Q=2 J=1 分配点(或称牌型点)只当在加叫同伴所叫的花色时方才计算。计算办法如下: 缺门=5 单张=3 双张=1 当准备做无将定约时,无论在叫牌过程中是否加叫过同伴的花色,均不得计算牌型点。同时,即使打算做花色定约,但没有足够的将牌时,牌型点也是不能计算的。因此,只有在准备做花色定约,而又有足够的将牌来源(联手中至少有8张将牌),才能计算牌型点。通常在加叫同伴的花色时,这两个条件都是能够满足的。 某些一定的大牌点数构成一些特定的重要界限: 8点:弱2副高级花色开叫的低限; 对限制性开叫在1副水平上作逼叫性应叫的低限; 对1C开叫作示强应叫的低限; 对同伴高级花色开叫作加1副应叫的低限; 11点:限制性开叫的低限; 对限制性开叫作二盖一逼叫性应叫的低限; 对同伴高级花色开叫作加2副应叫的低限; 16点:1C开叫的低限; 对限制性开叫作进局逼叫性应叫的低限; 22点:2NT开叫的低限; 1C开叫、1D应叫后开叫人作跳再叫的低限。 在精确法中,规定联手共有25点时即符合作进局叫牌的要求。这比标准戈伦叫牌法所规定的26点为低,这一方面是因为在精确法中开叫人不计算牌型点,另一方面还因为通过世界桥牌比赛的大量牌例分析表明,有一半以上的成局牌是以联手25点牌力做成功的。 精确法的开叫及第一应叫摘要 开叫 开叫时只计算大牌点第一应叫 应叫时只计算大牌点;只当加叫开叫人的花色时才可加牌型点 1C:16点以上。1D:示弱应叫。0-7点。 1H,1S,2C,2D:8点以上,至少5张。 1NT,2NT,3NT:实叫,限制性。 花色跳叫:实叫,弱关煞性。 1D:11-15点, 通常D至少4张。1H,1S,2C:实叫,逼叫一圈。 1NT,3NT:实叫,限制性。 2NT:实叫,16点以上,平均牌型,进局逼叫。 2D:对D的强加叫,逼叫一圈。 3D:对D的弱加叫。 2H,2S,3C:16点以上5张以上的强套,进局逼叫。 1H,1S:11-15点,新花色:实叫,逼叫一圈。

自然叫牌法高级指南提示与答案

练习、复习题答案和提示(注意,叫牌练习答案中,在前面的是发牌者的叫牌) 6. 1:1, 1. 2 5. 4 A.1. 1 2. 1 3. 1 ——持有一手弱牌而有5. 1 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 12 C.1. 1 2. 2 3. 4 4. 2 5. 1D.1. 4 2. 2 5. 2 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1 B.1. 2 2. 2 3. 1 2 5. 4 C.1. 1 2. 1 4. 1 5. 3D.1. 2 2. 4 4. 1 5. 3 E.1. 1 ——在叫高级花色和 F.1. 2

3. 2 4. 33. 2 4. 2 1. 1:2,不叫 :1, 3. 1:2,不叫 :1,:4 5. 1:4,不叫 :1,:31. 1 :1 3. 1: :1,4 5. 1: :1,4 2. 4 3. 43. 3 4. 2 5. 2 I.1. 2 3. 2 4. 2 2. 2 ——牌力太弱,或5. 22. 4 3. 4 4. 4 5. 4 1. 1:1,,不叫 :1,:1 3. 1:1, :1,:12 5. 1:1,:2 :1,:221. 1:14 :11 3. 1:13:3, :11:1,:4 5. 1:11:2, :11:4,不叫 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1B.1. 2 2. 2 3. 2 4. 1 5. 22 又过头

C.1. 2 2. 2 ——尽可能地避免在只有 5. 2又太 1 2. 1 3. 3 4. 2 5. 3 1. 1:1,:4 2. 1:1, 3. 1:1,:4 4. 1:1,:4 5. 1:1, 6. 1:1,1. 1:12:3, 2. 1:12:3, 3. 1:12:2,:4 :1:23 5. 1:13 6. 1:3 E.1. 2 2. 22屏障) 3. 3 4. 4 5. 3F.1. 2 2. 23 屏障) 3. 2 5. 434 G.1. 1 2. 3 3. 3 4. 1H.1. 2 2. 4 3. 3 4. 3 5. 3 1. 1 2. 13:4,不叫 3. 13 4. 1 5. 13:4,不叫 6. 1:2,:41. 1:22:2, 2. 1:12:3, 3. 1:22 4. 1:23:3, 5. 1: 6. 1:23 2. 4 3. 2 4. 2 5. 32. 2 4. 3 5. 3

联众标准自然叫牌法

联众标准自然叫牌法(张德生编)(zrnf)(1/4) 本体系以标准美国黄卡为骨架,配合以目前国际最为实战性的约定叫,不但是适用于网络比赛,在现实比赛中也同样充满战斗力。 体系大略:自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2/2/2为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫; 强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1-12-2=逼叫一轮的人为叫品)。 第一节开叫 1、开叫1/1:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1,33低花时开叫1。 1开叫之后的应叫: -1x:4张以上的自然叫(1可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2:4张以上支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3)。 -2/2/2:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型, (1)单套型(下轮再叫NT或原花色), (2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3:阻击性加叫。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1开叫之后的应叫: -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。

-2:自然叫,逼叫到3。 -其余应叫:和开叫1后的应叫基本相同。后续叫牌: “WALHS”方式:1-1 1=4/5张,非平均型。 1=4/5张,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m(m代表花色,下同)-1M1NT-2:重询斯台曼。在2重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M2NT-?后,应叫方再叫3为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。1m-1M4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。 “派司过头”的应叫:跳叫新花色=“长套+配合”约定叫(所叫花色5张+开叫花色4张支持);顺叫的第四花色是不逼叫的自然叫。敌方争叫后:扣叫表示限制性加叫或更强;直接跳加叫为阻击性;2盖1应叫逼叫到3阶应叫花色;负加倍至4水平;负加倍后再叫新花色不逼叫。敌方技术性加倍后:1阶新花色逼叫一轮;2阶或更高的新花色跳叫为阻击叫;简单加叫为6-10;跳加叫为阻击性;2NT为4张支持的限制性加叫或更强;再加倍10点以上大牌(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。 2、开叫1/1:5张以上,11-21点大牌。 1开叫之后的叫牌 -1:4张以上,5点以上大牌。 -1NT:半逼叫,5-12点大牌。 -2NT:杰可贝约定叫(4张以上支持,逼局牌力,任何牌型)。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2/2:自然叫,10点以上大牌,除下轮在3阶再叫原花色不逼叫外(显示10-12点大牌,6张套),其余均逼局。 -2:建设性加叫,8-10点。 -3:4张支持,邀请成局。 -2/3/3:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能是下面两种持牌类型:(1)单套型,下轮再叫NT或原花色;(2)对开叫花色还有4张支持,下轮再支持

精确叫牌法体系流行的约定叫

精确叫牌法体系流行约定叫 一。1C-1D-1NT后的约定: 1。2C/=斯台曼 2。2D/2H/2S/3C=杰考培转移 二。1C-1D-2NT后的约定: 1。3C=斯台曼 2。3D/3H=杰考培转移 三。1C-1D-3NT后的约定: 1。4C=问A 2。4D/4H=杰考培转移 3。4NT=示量,邀叫6NT 四。1C-1M/2m示强后的约定: 1。双跳新花为SPLINTER暴裂叫 2。平加应叫高花为将牌问叫,按6级答叫,将牌问叫的答叫方法:1级=5张以上无大牌;2级=5张以上有1张大牌;3级=5张以上有2张大牌;4级=6张以上有1张大牌;5级=6张以上有2张大牌;6级=5张以上有3张大牌。以后转入边花控制问叫。4阶以下

按5级答叫,4阶以上按3级答叫,控制问叫的答叫方法:1级=无控制,3张以上小牌;2级=有第三轮控制;3级=有第二轮控制;4级=有第一轮控制;5级=有第一二轮控制。在4阶以上的控制问叫采用3级回答:1级=没有第一二轮控制;2级=有第二轮控制;3级=有第一轮控制。 3.1C – 1D-2H/2S/3C/3D后的约定: 1,加一级:0-1个控制,所叫花色0-2张 2,加二级,0-1`个控制,所叫花色至少3张支持 3,加三级,2个控制,所叫花色0-2张 4,加4级,2个控制,所叫花色至少3张支持 5,加5级,3个控制,所叫花色0-2张 6,加6级,3个控制,所叫花色至少3张支持 7,3NT不在答叫的范围里面,只是代表4441假示弱 五。1C-应叫方示强后-开叫方平叫新花后的约定: 1。应叫方按支持问叫答叫,支持问叫的答叫方法:1级=坏支持(JXX或更差)3个控制以下;2级=坏支持4个控制以上;3级=好支持(QXX)3个控制以下;4级=好支持4

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

精确叫牌体系(最终)

精确叫牌体系 开叫摘要 ( Summary of Opening ) 1C : 16HCP以上任何牌型, 逼叫 1D : 11-15 HCP, 一, 二家保证 4 张以上套, 三, 四家只保证 2 张以上 1H/S : 11-15HCP, 5 张以上套, 通常开叫的是手上最长的一门套, 两门一样长时, 选择开叫较高的花色(例外:梅花和高花是6-5, 还是叫高花) 1NT : 13-15HCP平均牌型, 允许五张低花 2C : 11-15HCP, 6 张以上套 , 或 5 张以上套带一门 4 张高花 2D : 7-10HCP.,弱二阻击,高花6张以上 2H : 7-10 HCP, 红五黑四,5张以上H+4张以上S 保证H张数大于等于S张数 2S : 7-10HCP,一高带一低, 5张以上S套+4张以上低花套 2NT : 20-21HCP, 允许五张高花开叫,即傀儡2NT 3C/3D/3H/3S : 7-10HCP, 7张套 3NT : 不到 16 HCP, AKQ 带头 7 张高花套, 无缺门, 旁门至多 1 张 K 4C/4D/4H/4S : 7-10 HCP, 8 张以上套 1C 开叫 1C:16 HCP以上任何牌型, 逼叫 1D:0-7HCP,任何牌型 1H/1S:8HCP↑,5张以上套,任何牌型 1NT:8-13HCP或16HCP 均型 2C/2D:8HCP↑,5张以上套, 2H/2S/3C/3D:8HCP↑,所叫为单张以下的花色,4441 2NT:14-15HCP,均型 3H/3S:4-7HCP,点基本在套上,7张 3NT:AKQ领头7张 1C--1D : 0 - 7 HCP开叫人再叫 1H/1S/2C/2D:16-21HCP,5张以上套 1NT:16-18HCP 均型 2NT:22-23HCP 均型 3NT:25-27HCP 均型 2H:逼转2S 之后再叫2NT表示 24-25HCP NT或者28HCP↑NT 3H表示所叫H至少半坚固套, 3NT表示 26-27HCP NT 2S/3C/3D:22HCP↑,所叫花色至少半坚固套,逼叫 3H/3S/4C/4D:22HCP↑所叫为单张,逼叫,4441型 1C 1D 1H 1S:4-7HCP,通常无三张支持 1NT:4-7HCP,通常无4张S无3张H支持 2C/2D: 4-7HCP, 5张以上套 2H: 3 张王牌, 4 - 7 HCP, 简单支持

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

适合精确体系的伯根加叫

伯根加叫 当开叫方开叫1H或1S后,应叫方持四张以上支持时的各种叫牌。这些叫牌,描述性和限制性都特别强,使开叫方能够准确地判断局势,在邀请、封局(贯)、询问中作出轻松的无须猜断的选择。 伯根加叫由马蒂.伯根(Marty Bergen)在他的传世之作Better Bidding with Bergen中提出,其思路非常清晰,富于逻辑,但针对的是自然1H或1S开叫。对于改良精确体系,当然不能照搬使用。经过长期的思考和摸索而形成的这套伯根加叫,在实战中获益匪浅,找到不少25点以下“天仙配”的满贯,而且从没有因为试探满贯而冒叫。因此笔者把这套伯根加叫及其思路介绍给大家,希望能共同商讨。 一、基本思想 先来看看以下叫牌过程:1H—3C,1H—3D,1S—3C,1S—3D,1S—3H,你们是怎样约定的呢?大概也就两种吧:(1)表示一手具有满贯兴趣的非常好的牌;(2)作为关煞叫处理,表示持一手非常弱的的长套花色。 对于第一种情况,占用了太多的叫牌空间,通常无跳叫应叫即二盖一逼叫是正确的,它使叫牌维持在低阶水平,便于进一步交换信息。 对于第二种情况,由于你要保证该花色上适当的强度,而且在同伴开

叫花色上还必须是单缺(对于双张的情况,打低阶5-2配不好吗?何必跳到三阶!),所以这种情况是罕见的;另外不得不指出,关煞性跳叫新花有相当的盲目性:敌方有成局定约吗?如果有,你阻的住吗?还给敌方提供打牌的额外信息,值得吗?最重要的是,这多半是一副失配牌,你别指望同伴有两张以上支持,失配牌适合防守而不适合坐庄,你可能是自造灾难,“伸出脖子请人砍”;而且同伴的高花还可能是六张甚至七张以上套! 不知你现在是否接受这个观点:三阶跳叫新花无论是示强还是示弱都是不可取的。如果你接受或勉强接受,那么就请看下文介绍的解决三阶跳叫新花含义这个问题的方案:伯根加叫。 二、适合精确体系的伯根加叫及其附带叫品 “总墩数定律”和“尽快支持同伴原则”已为广大牌手所接受。“总墩数定律”的一个推论:23± 大牌点5-4以上配合的四阶高花定约是合理的,判断高花成局非常有效。而“尽快支持同伴原则”要求牌手在四张以上将牌支持同伴时要第一时间加叫,它能传递给同伴最重要的信息,还能在与对方牌点相当时,阻止住敌方的插叫。以上便是设计伯根加叫的“两个基本点”。 对于精确1H或1S开叫:11-15点5张以上套,应叫方在有四张将牌支持考虑选择合适的叫品时,(1)大牌点是一个因素:持0-7点属于

最新国际通用自然叫牌体系摘要21三无将开叫和应叫

第七节赌博性3NT开叫 一、赌博性3NT开叫的条件 必须有一门低花是由A、K、Q领头的七张套。要求旁门花色很弱,没有A或K ,但允许有Q。 二、3NT开叫后的应叫和再叫 1.不叫。准备打3NT定约。 2.4C应叫。这是逃叫,表示应叫者的牌较弱,不能打3NT。如果开叫者是草花长套,可以不叫;如果是方块长套,可叫4D。 3.4D应叫。这是一种问叫,表示应叫者在作满贯试探,问开叫者旁门花色中是否有单缺。开叫者可应答如下: 1)5C/5D表示没有单缺,所叫花色为长套。 2)4H/4S表示所叫高花为单缺。 3)4NT表示一门低花为单缺。开叫者再叫5C为止叫;再叫5D是问叫,应叫者可再叫5H(草花缺门)或5S(方块缺门)或六阶低花(无缺门)。 如果开叫者有两个单缺,可先应答便宜的一个,应叫者还可以用4S(希望黑桃是第二个单缺)或4NT(希望低花是第二个单缺)问第二个单缺,如果开叫者 有应叫者所需要的第二个单缺,可跳叫小满贯,否则停在五阶水平上。如果应叫者 需要的不是第二个单缺,而是要知道第一个单缺到底是单张还是缺门时,可用5NT 问叫,如果开叫者是缺门可直接跳叫大满贯。 4.4H/4S应叫。表示应叫者这门高花很强,准备打这个定约。 5.4NT应叫。问开叫者是高限还是低限。如果开叫者为高限(比如低花八张套或者有旁门花色多余的Q),可叫小满贯;低限可停在五阶水平上。 6.5NT应叫。大满贯邀请,表示应叫者在旁门花色中已经没有失张,问题在于开叫者的长套是否有失张(应叫者可能是缺门)。此时,需要开叫者在自己的长套中有多 余的长度或多余的大牌才能打大满贯,如果开叫者的长套是A K Q x x x x x或者是 A K Q J x x x ,即可直接跳叫大满贯,否则停在小满贯。

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

ZR5 1cf自然叫牌法摘要

“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫 定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫 2或2,对1开叫你应叫2等。 定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平 上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。 条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。 ZR5 1CF自然叫牌法摘要 zr51cf 按语:本体系来源于联众网络游戏世界 第一部分:开叫 ⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 ⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 ⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。 ⑷1NT:16—18P 均型牌。 ⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 ⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

⑺2NT:22—24P的均型牌。 ⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 ⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 -- 1开叫的应叫 A、对手没参与叫牌 ⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 ⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌。 ⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。 ⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 B、对手参与叫牌后的应叫 1、对手叫加倍 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵1:8—11P。 ⑶其他同上。 2、对手1水平争叫后的应叫 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1 开叫及应叫 1 =16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 =0—7点或4441牌型8点以上 1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2 、2 )=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1 开叫、1 应叫和1 再叫之后,应叫人若再叫1 ,则可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低花弱长套)。 —2 =斯台曼。 —2 、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19—21点,平均牌型。 —3 =斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 或3 =实叫且为逼叫。(可以用3 和3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24—26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 、2 、3 或3 )=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫出弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 — 1 、1 、2 、2 =8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。 低限:任何8—10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1副:有3张以上的支持。 b)叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d)再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一些。 —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1副。(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌: a)不跳叫地叫:正好8点,没有4张以上的新花色(可能4张套花色);非逼叫。

最新国际通用自然叫牌体系摘要06二盖一应叫

第五节二盖一应叫 一、二盖一应叫的条件 二盖一应叫的低限为11大牌点,而且保证应叫者再叫一次(应叫者已经PASS过例外)。二盖一应叫必须保证五张套,四张套可先叫1NT。 二、开叫者再叫 1.再叫原花、顺叫新花和跳叫新花。这些与一盖一应叫后的情况相同。 2.逆叫新花和三阶水平顺叫新花。二盖一应叫后开叫者的逆叫,其要求比一盖一以后的逆叫可适当放宽,低限为15点或好14点。三阶水平上的顺叫与二阶水平上的逆 叫,两者要求相当,均为进局逼叫。 3.再叫无将。如果你开叫的是一阶高花,同伴二盖一应叫后,你再叫2NT一般表示5─3─3─2牌型,14─15点(12─13点可再叫原高花),并保证有未叫花色的止张。 如果你开叫1D,同伴应叫2C,此时你再叫2NT有可能出于不得已(再叫2D要保 证五张套,再叫2H/2S均为逆叫),一般低于14点,不逼叫。在二盖一应叫后跳叫 3NT表示好18─20点。 4.加叫同伴花色。在同伴高花二盖一(1S─2H)应叫后,你加叫同伴的花色(红心),只需保证三张支持即可,因为同伴已保证有五张红心。如果同伴PASS过,你加叫 3H为进局邀请,更好一些可跳叫4H(4H强于3H)。如果同伴没有PASS过,情况 有所不同,单加叫3H为逼叫,其低限为14─15支持点(低于这个标准可先再叫 2S,下一轮转叫3H),高限为17支持点以上,可根据应叫者的再叫(应叫者加叫 原花进局表示低限,扣叫旁门花色表示有附加牌力),来决定是否作满贯试探。双 加叫4H表示16─17支持点,不逼叫。跳叫新花为爆裂叫,保证四张支持,跳叫的 花色为单缺,不少于17支持点。这样规定可以把高花的加叫分得更细,有利于提 高最终定约选择的准确性。如果同伴二盖一应叫的是低花,情况有所不同。低花单 加叫不可能很强,一般保证较好的三张支持。低花双加叫则表示17支持点以上的 强牌,而且保证有较好的四张支持,属于进局逼叫,也带有一定的满贯倾向。 5.跳叫原花。这在一盖一应叫后为进局邀请,但在二盖一应叫后为进局逼叫,其低限仍为16点,但高限允许超过19点。 6.双跳原花。在同伴二盖一应叫后,你单跳原花已是进局逼叫。如果你双跳的原花是高花,表示有一门很坚固的长套(不需要同伴的支持),但牌点不高(一般不超过 14点),除非同伴在旁门花色有较强的实力和控制,一般不宜叫到满贯。如果你双 跳的原花是低花,除表示较好的六张套外,还保证有应叫花色较好的四张支持,有 一定的满贯倾向,其要求可略低于一盖一应叫后的双跳原低花。 三、应叫者再叫 1.再叫无将。开叫者再叫原花或再叫新花后(不包括逆叫),应叫者再叫2NT表示11─12点,跳叫3NT表示13─15点,两者均保证有未叫花色的止张。 2.转叫、跳叫和加叫开叫者的第一套花色。开叫者再叫新花后,应叫者在二阶水平上转回到开叫者的第一套花色(高花),保证三张支持,11─12支持点,进局邀请; 应叫者在三水平上跳叫开叫者的第一套花色(高花)为进局逼叫,保证较好的三张 支持,至少15支持点,没有高限规定;应叫者在四阶水平上跳叫开叫者的第一套 花色(高花),表示有较好的三张支持,13─14支持点;开叫者再叫原花后,应叫 者加叫到三阶水平为进局邀请,表示有11─12支持点。

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶,22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。 作庄前的思考 数了赢墩数输墩,

敌方叫牌仔细听, 将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。

RM精确叫牌法

Rodwell-Meckstroth精确叫牌法 张教练论当今世界排名第一的美国牌手EricRodwell和JeffMeckstroth的叫牌体系 经常碰到一些牌手向我打听当今世界排名第一的美国牌手 Eric Rodwell 和 Jeff Meckstroth 的叫牌体系.我有他们在99年参加百慕大桥牌赛的约定卡,并且在99年将它翻译成中文.当然,他们肯定还有很多详细的约定(估计比这儿的至少要多上好几倍),我没有见到.另外,由于本人水平有限,翻译时可能有辞不达意之处.另外,我当初是用"UCDOS"的中文写的,和这儿的格式也很不一样.简言之,错误在所难免,仅供有兴趣的牌手参考. Eric Rodwell and Jeff Mexkstroth 叫牌风格:进取,宁可“冒叫”,也不愿低叫。做庄和防守大多依靠临场判断,而不是机械地遵循“规则”。大牌点力仅作为参考。 一、建设性叫牌 1. 开叫1C: 1C-? -1D=5-7点,任何牌型。 -1H=(1) 5张以上S,8点以上大牌;(2) 11-13大牌,平均型。 -1S=5张以上H,8点以上大牌。 -1NT=5张以上C,8点以上大牌。 -2C=5张以上D,8点以上大牌。 -2D=8-10点大牌,平均型。 -2H=14点以上大牌,平均型。 -2S=(1) 高花单张的1444/4144牌型,8点以上大牌。 (2) S缺门的0445/0454牌型,8点以上大牌。 -2NT=低花单张的4441/4414牌型,8点以上大牌。 -3C=4045牌型,8点以上大牌。

-3D=4054牌型,8点以上大牌。 -3H=4405牌型,8点以上大牌。 -3S=4450牌型,8-10点大牌。 -3NT=4450牌型,11-13点大牌。 -4C=4450牌型,14点以上大牌。 派司-1C 2H:55高花两色套,4-6点大牌。 1H:5张以上S。 1C-1D 1M=4张以上(如为4张,通常是三色套或者另有5张低花),逼叫一 轮。 1NT=好的16至差的19点大牌。 2NT=好的21至差的23点大牌。 3NT=自然叫,不逼叫。 2m=自然叫,不逼叫,否认有4张高花。 2H=人为约定叫,要求同伴转叫2S(通常用来表示一些强牌)。 2S=三色套,强牌,通常是高花单缺(可能高花31、低花54)。 3H=55以上低花两色套,进局逼叫。 3S=6张以上D,4张以上S,逼局。 1C-1D 1M-2C=人为叫品,6-7点大牌,没有3张支持。 -2D=人为叫品,5-7点大牌,3张高花支持。 在应叫方示强花色应叫后,开叫方的再叫遵循以下原则: NT再叫通常表示平均型;除无将再叫的最便宜3级叫牌是表示另外3门花色(5张以上)的人为叫品,各级叫牌显示的花色其先后顺序为: (1) 当同伴应叫高花时:第一级=显示另外一门高花,第二级=较低级别的低花,即C,第

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