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使用Dubins路径和回旋曲线进行多个无人机的路径规划讲解

使用Dubins路径和回旋曲线进行多个无人机的路径规划讲解
使用Dubins路径和回旋曲线进行多个无人机的路径规划讲解

使用Dubins路径和回旋曲线进行多个无人机的路径规划

摘要:

本文讲述了对一群无人机进行路径规划的方法。进行这样研究要解决如何使一批无人机同时到达目标的问题。制定可以路径(适航、安全的路径)称为路径规划,它分为三个阶段。第一阶段使规划适航路径,第二阶段通过添加额外的约束规划安全的路径,使无人机不与其他无人机或者已知的障碍碰撞,第三阶段对路径进行规划是无人机同时到达目标。在第一阶段,每个无人机都使用Dubins路径和回旋曲线进行路径规划,这些路径是通过微分几何原理完成的。第二阶段为这些路径添加安全约束:(一)无人机间保持最小间距,(二)规划相同长度的非交叉路径,(三)飞过中间的航线点/形状,使这些路径更安全。第三阶段,所有路径长度相等使无人机可以同时到达目标。一些模拟仿真结果证实了这一技术。

1、介绍

在许多应用程序中自动控制取代了人类操作,像军事系统中存在危害人类因素的地方、处理有害物质、灾难管理、监视侦察等单调的操作。需要开发自动控制系统来更换这些系统中的人类操作员,这样的自动控制系统在水陆空各种环境中都有。在无人机的研究中,水陆空等因素是作为一个集体进行研究的。无人机在军事和民用领域都有广阔的应用前景,因此有许多关于无人机的学术或商业性质的研究。廉价电子产品的飞速发展使得无人机更加实用。大自然中成群的鸟和鱼给了人们灵感,联合控制是自动控制中的一个活跃的研究方向。雇佣一批无人机可以产生成本效益和容错系统。

从一个地方飞到另一个地方并作为一个移动传感平台进行监视或跟踪是无人机的一个功能,实现这个功能需要为无人机提供一个合适的安全路径。路径规划是任务规划的一个分支,图1是任务规划的典型功能体系结构。图1有三个分支,分支的数量和功能会根据应用程序和任务目标的不同而改变。第一层分支的任务是跟踪目标,基于这些目标,这层为无人机分配任务和资源并且充当决策者。第二层为无人机规划路径和轨迹,这一层用路径规划和相关的算法(如避免碰撞)规划可行的轨迹/路径。第三层进行指导和控制,保证无人机在第二层规划的轨迹上飞行。本文着重于第二层的研究,在第二层,路径规划产生的轨迹使一群无人机同时到达指定位置。

在自动控制系统领域,路径规划仍然是一个公开的问题。路径规划是在两个或多个点之间规划出一条或多条路径,通常这些点是在存储地图上指定的。路径

规划是一个复杂的问题,它需要满足操作环境和其他作战需求等物理约束,其中最重要的约束是路径必须是可以飞行的,无人机的适航路径必须满足运动学约束以确保无人机运动在操纵曲率的最高界限。

图1任务规划的层次结构

操纵曲率与无人机的横向加速度成正比(a=kvv)(a是横向加速度,k是曲率,v是无人机的速度),无人机路径上所有点的曲率必须小于最大曲率。因此,路径是否可以飞行是由路径曲率决定的(三维空间中它是由曲率和转矩共同决定的)。

第二个重要约束是安全性。躲避障碍和其他无人机的能力是衡量路径安全性的主要指标,路径必须保证无人机避免与己方无人机相撞,并且能够灵活的躲避环境障碍带来的威胁。此外,路径最短、燃料和能源消耗最小等附加约束可以提供更好的性能和效率,本文认为最短路径通常也是最节能路径。可能还存在维持

复杂城市环境中的通信、完成任务的时间、基于任务目标的资源管理等约束。因此,本文的主题是在存在静态障碍的环境中为一群无人机规划长度相等的安全适航路径,确保无人机同时到达目标。

2、准备工作

在近代多架无人机的路径规划的研究非常活跃。不同的应用领域(监视、搜索和跟踪、救援、灾害监测等)有不同的目标和方法。目前存在多种解决方案,每一种方案都有自己的优点。但是随着问题复杂性的增加,我们需要新的解决方案。大多数的解决方案都可以由一个简化框图(见图2)表示

图2 现有方法的路径规划

使用这种方法进行路径规划需要输入航迹点、障碍位置和大小、以及相关的不确定因素,通过优化技术将这些数据进行路径规划。这些解决方案没有固定的曲率约束,因此,产生的路径通常是多边形的。在某些情况下,新规划的路线是可行的,在另一些情况下,要想消除不可飞行的路线产生适航路径,这些路线还需要进一步优化。

从输入数据来规划路线的方法有很多,通过泰森多边形图解法生成的路线是一个定义了一组静态障碍物的地图。操作时,每次弹出遇到威胁,泰森多边形法都会进行更新。Mclain和Beard认为,一个连接端点的链模型可以通过定义链连部队减少方向改变进行路径规划。通过定义一个与障碍物相关的排斥力来劲性

路径规划,这些力使路径在遇到障碍物时外形和距离产生巨大变化。Bortoff使用类似的方法通过定义虚拟部队进行研究。Judd和McClain提出使用带有轨迹平滑的三次样条函数进行轨迹规划,Chandler、Pachter和Rasmussen主张用弧进行轨迹规划。Zhang、Wang、Yu还有Shima、Rasmussen、Sparks是假设一个任务中分配多个机器人进行直线轨迹规划,混合整数线性规划等优化技术、进化算法也被应用与无人机的路径规划。Segovia, Rombaut, Preciado和 Meizel 提出了对路径规划进行全面检查。有研究表明,这个路径规划是整体的一部分。Chandler et al提出使用一个指定的应用程序进行轨迹协调规划。Zabarankin,Uryasev,Pardalos提出使用离散化的分析优化方法满足路径长度约束规划出一条避免被雷达发现的最优路径。Eagle和Yee认为可以把路径规划问题看做是在分隔开的单元格内进行搜索的问题。Boreoff的研究中可以看到使用图表、最优控制、势场方法进行躲避敌方雷达的路径规划的比较结果。Shanmu- gavel, Tsourdos, Z˙bikowski, White, Rabbath和 Lechevin使用参数曲线进行路径规划。Shanmugavel, Tsourdos, Z˙bikowski, White 和 Shanmugavel, Tsourdos, Z˙bikowski, White使用Dubins路径进行路径规划。

本文介绍了一种新的路径规划方法(见图3),这种方法使用适航路径进行路径规划。

图3路径规划的新方法

适航路径的第一步规划分别与航迹点和航迹形状相关,由此规划出的轨迹是满足无人机运动约束的可行轨迹,随后调整这些路径以产生满足额外安全约束的安全路径,这个适航路径是基于Dubins路径的,但是将设计原理中的圆弧换成回旋曲线。在机器人应用程序中可以看到早期的回旋曲线。但是,经过笔者的

努力,本文是第一篇使用基于回旋曲线原理的Dubins路径进行路径规划的论文。本文的主要贡献是使用微分几何原理设计了一个飞行路径并进行了多个无人机的路径规划。

摘要:第三部分讲述了任务目标和仿真,第四部分将阐述路径规划问题的制定,第五部分讲述解决方案和技术参数等细节,第七部分进行适航路径的数学推导,第八部分给出在自由环境和凌乱空间中的仿真结果,最后一部分是本文得出的结论。

3、场景

对应的问题见图4.

图4.方案:r(1)—航线路径 (x,y,z)—方位坐标

一批N架无人机离开基地,它们必须同一时间到达目标区域。假设每个无人机的开始和结束位置坐标(x,y,z)和方向角(θf,Фf)是先验的。假设这批无人机的类型相同、飞行速度相同并且飞行在相同的固定高度上。每个无人机具有相同的最大曲率约束并且环境中有静态障碍物。这些无人机要像躲避静态障碍物一样躲避其他无人机以及空间中存在的其他障碍。

4、问题公式化

考虑一个单独的无人机从基地到目标位置的无约束初步路径规划问题。起点ps 在基地,终点pf在目标位置,标签r表示路径连接,路径规划产生一个路径把开始位置ps(xs,ys,zs,θs,Фs)和终点位置pf(xf,yf,zf,θf,Фf)连接起来。

t表示路径长度函数。(θ,Ф)表示取向,红色表示障碍区,i表示第i架无人机

或路径。

将公式(1)扩展到N架无人机,每架无人机飞过np个位置点,得到:

t代表路径转矩,k代表路径曲率,Kmax是最大曲率,Tmax是最大扭矩,代表安全约束,代表安全长度。5.2.1—5.2.3部分的长度约束为:

如果航线在固定的高度,那么公式(2)可以简化为:

使用有曲率约束的二维Dubins方法可以解出公式(1),这表明最短路径可以由三个切向圆弧(CCC)或者两个切向圆弧加一条直线(CLC)得到,其中C代表圆弧,L代表直线。

5、解决方案

如果所有无人机的速度相等,可以通过规划长度相等的路径来实现同时到达,这可以通过解公式(5)和一个额外的路径约束:sk(t)=sm(t)得到,这样,路径K和路径H的长度是相等的。随着约束的增加复杂性也增加了,这样就可能得不到一个解决方案,这个问题可以分解为三个阶段:第一阶段为每架无人机规划一条最短路径,第二阶段添加安全约束,第三阶段建立长度相等的飞行路径。

5.1第一阶段:选择适航路径

在第一阶段,每架无人机的适航路径都是从开始位置到结束位置相连。具有连续曲率的最短路径被称为适航路径,它能够满足无人机的最大曲率约束。在第一种情况下,选择有回旋曲线且有一条直线与两个圆弧相切(CLC)的Dubins 路径。这条路径的曲率轮廓有两个不连续的点。因此,回旋曲线在有坡道曲率轮廓的地方取代圆弧,修改之后,过渡弧和线段之间的曲率变的平滑了,图5表示路径及其曲率概要。

图5适航路径以及他们的曲率

路径的曲率与横向加速度成正比,连同其他地点、速度、位置形成一个闭环指导系统进行路径跟踪(图1中的第三层)。路径规划和路径跟踪形成一个闭环反馈,确保无人机能够准确的按照给定的路径飞行。

5.2第二阶段:满足安全约束

在第二阶段,要给可以飞行的路径加上安全约束。这些约束既要考虑已知的障碍,又要避免与其他无人机相撞,假设每个无人机位于它的质量中心有一个安全半径R,这个半径值小于传感器探测范围大于最小曲率半径,这确保无人机能够感知到障碍或者其他无人机,且有足够的机动能力躲避障碍。

两个约束条件:(一)间距最小(二)路径长度相等且非交叉,如图6所示第三个安全约束通过建立中间航迹点/形状来处理弹出的威胁。这些将在5.2.3节讨论

图6安全路径

5.2.1最小分离距离

任何两个飞行路径之间的距离应该小于一个阙值,这个值称为最小分离距离,在这里是指安全半径的两倍(见图6)。如果两个路径的安全圈重叠,将会产生碰撞。为了通过新的航迹基准点/位置或者通过因弧线曲率的改变而改变的

轨迹/形状,我们需要重新规划路径。d k,m代表路径r k(t)和r m(t)之间的距离。最小分离距离约束是:

5.2.2 长度相等的非交叉路径

前面的约束条件是针对无人机的直线轨迹,不能解决无人机曲线轨迹的飞行问题。如果将“最小分离距离”用于曲线路径将会得到错误的结果。如图6所示,路径r k(t)和r m(t)在点X处相交,因此,它们不满最小距离约束。但是,如果每个无人机从起点从交点走过的距离是不相等的,那么得到的这个结果有可能是错误的。因此,如果每架无人机从起点到交点的长度之差大于安全圈值,那么碰撞是可以避免的。

d k,int和d m,int就是路径r k(t)和r m(t)从起点到交点的长度。

对适航路径进行安全约束测试。如果路径满足方程式(6)和(7),就不需要重新进行规划。否则,必须通过改变回旋曲线的曲率或者飞过中间航迹点重新进行路径规划。

5.2.3 使用中间航途基准点/位置处理威胁

通过规划中间航途基准点/位置完美的解决了避碰和处理静态障碍这两个约束。当路径与障碍相交时,我们规划出一个中间航途基准点来躲避障碍。考虑为一组给定的位置/航迹点规划一条适航路径r(t)。这种威胁回避算法是通过选择一个新的航途基准点/位置重新规划一条路径来提前躲避障碍物,原理概念见图7。图中中央阴影部分代表一个障碍,中间障碍C的位置决定了中间航途基准点M的选择,它在点X1,X2连线的左边或者右边。如果中心C在直线X1X2的左边,那么点M在障碍区的右边选择,反之亦然。安全圈内的点M和N是中间航途基准点。这些点是直线X1X2与安全圈的交点。图中,r(t)代表最初的路径,r1(t)和r2(t)代表由中间航途基准点M规划的新路径,wp1和wp2代表航迹点/位置。

图7 通过中间航途基准点处理威胁

6、第三阶段:路径长度相等

任务要求无人机同时到达目的地,这就要求所有的路径长度都是相等的。然而,满足安全约束和曲率约束的可行路径的长度是不相等的。因此,将可行路径的长度调整到等于参考路径的长度。选择一群无人机重的中的最长路径作为参考路径,将其他路径的长度都增加到等于参考路径。

路径长度是回旋曲线的长度与这些弧切线的长度之和,通过减小回旋曲线的曲率来增加路径的长度,反之亦然。

通过下式计算曲率值k

S代表路径长度,{s}是路径长度的集合,N代表无人机的数量,Serf代表参考路径的长度。

7、适航路径的设计

7.1、Frenet-Serret框架

适航路径是根据线性代数和微分几何原理进行设计的。根据微分几何原理,二维空间内的一条曲线是由一个ortho-normal框架移动产生的。曲线上的每个

点都有一条切线和一个法向量,它们构成了一系列的ortho-normal框架,这些框架被称为Frenet-Serret框架。考虑一下图8中的曲线r(t)上的点Q。

图8 二维空间内的Frenet-Serret框架

Q点上的切线和法向量分别用T和N表示。切线T与X轴有一个角度θ,过点Q 的路径长度为s。通过增加路径长度对框架进行优化,下面是在Q点的框架的方程式

7.2、回旋曲线

下式给出回旋曲线的弧角随θ着轨迹变化而改变的计算公式:

K是弧长s处的曲率,t是弧长变量,向量v是速度。这个向量的终点由坐标x,y表示,通过积分得到:

θ。

角θt是角沿着弧长s移动的轨迹,)2/

t=

(s

k

因此,

这些积分是按比例缩小了的菲涅尔积分

通过改变变量来对这个积分进行评估

公式可以整理为

通过法向量vr重新建立等式并且与向量va建立联系。

ρ和α代表两个向量的长度,tr和ta是单位长度的依据向量,单位向量tr和ta 可以写成:

θ转换成角度。

通过s

=

k

t)2/

(

这意味着回旋曲线没有简便解法,要解出答案就必须计算切线和法向量。因此可以通过曲率轮廓k(s)设计回旋曲线。

7.3、有回旋曲线的Dubins路径

图9是一个CLC类型的Dubins路径。

图9 回旋曲线代替圆弧的Dubins路径

图中两个圆的半径分别为ρ何τ,(t,n)形成一个单位框架,下标s和f分别表示开始和完成,向量ac是连接向量。两个位置之间的中线可以作为这个策略的标志。在任何位置上,从切向量到中心向量C的转换(不管是有益的还是有害的)都可以作为每个策略中曲率的标志。从图中得到:

Rs是最初策略中的半径。

类似的

Rf是最终策略中的半径。

Frenet基础向量与下列式子有关:

ef=R(θ)es (32)通过改变开始和终点轴心来改变轴线,这个旋转矩阵用R(θ)表示。

因此

R(θ)=e s e f (33)

连接向量as,af,ac组成一个正交向量组,为了确定这些向量,连接向量ac 应该通过开始和终点轴心线确定。

ec是定义连接向量的基础。

因此,总旋转矩阵R(θ)为:

R(θ)=R(θf)R(θs) (35)如果向量pf减去向量ps可以通过开始轴心es测量:

因此,在开始轴心处的向量和为:

方程的左边表示向量沿着圆转,因此

中心向量c可以通过开始轴心得出

Ect是中心向量的基础向量组。

剩下的连接向量αs,αf,ac可以根据开始轴心处的基础向量得出

(38)中的中心向量变成

正常化单位中心向量,得到

这是一个代表单位向量旋转的旋转方程,因此,右旋向量必须是单位大小的,得到

可以通过来测试一个方案的可行性。为了计算旋转角θs,方程可以改为

扩展公式并求出θs

最后,可以求出角θf:

另一种解法:

扩展之后得到:

相关的菲涅尔积分为:

级数展开式为:

8、模拟

对两组数据进行了模拟计算。第一种情况是三个无人机在无障碍环境下的路径规划。无障碍环境下,公式(5)可以改为:

safe仅限于躲避无人机的内部冲突。

图10显示了无人机UAV1,UAV2,UAV3的初始路径,连接基地和目标的最初路径满足最大曲率约束。对这些适航路径进行安全性测试,确保它们满足安全约束。从图中可以看出UAV1与其他两条路径相交,不满足“最小分离距离”约束。用UAV1的路径作为必要条件进行测试(见公式(7)),发现UAV2和UAV3的路径到中间航途点的距离之差大于安全半径2Rs,因此,UAV2和UAV3都满足安全约束。UAV1,UAV2,UAV3的路径长度分别为:20.21,20.44,17.10.因此,把UAV2的路径作为参考路径。通过减小回旋曲线的曲率增加UAV1和UAV2的路径长度。图12中新生成的路径长度都等于20.44 。在新生成的路径上再一次进行安全性测试以确保避免碰撞。

另一种情况,在复杂环境中,五架有四个中间航途点的无人机需要考虑。因此,公式(5)变成了:

图12是在复杂环境中进行的路径规划模拟。位置和威胁都是随机生成的。任两个位置之间的距离至少是路径曲率半径的两倍。图中黄颜色的圆圈代表障碍。在这些位置之间规划出适航路径。从图中可以看出无人机的飞行路径满足

安全约束。像5.2.3讲述的一样,这种威胁是通过中间航途基准点/位置解决的。用回旋曲线代替与禁飞区相交的路线,与圆相切的线代表路径的直线部分。在每个安全带和障碍区的交叉点都设置一个中间位置/航迹点。然后通过中间点重新规划路径。出图中可以看出,当一条路径与单一的障碍相交的时候,重新规划的路径只需要躲避一个障碍,因此重新规划是很简单的。然而,当无人机集群中出现障碍时,第二和第三架无人机路径的重新规划是困难的。无人机集群中的第二架无人机在第三和第四个节点之间有三个障碍,进行过一次重新规划后,它的路径仍然与其他障碍交叉,因此需要进一步优化。第三个无人机遇到的情况类似:两个障碍同时出现。将图12中最上面的一条路径的曲率增加到等于参考路径(即第五架无人机的路径)。

VC实现贝塞尔曲线绘制

VC实现贝塞尔曲线绘制 摘要:本文主要通过对Bezier曲线的几何图形的进一步理解,探讨其具体的控制方法,结合具体绘制实际分析理论描述对控制点计算理解的偏差,统一了认识;结合曲线绘制函数PolyBezier()具体的要求,实现VC环境下简单的曲线绘制方法研究。 关键词:贝塞尔曲线;PolyBezier;曲线连续性 1贝塞尔曲线描述 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度。所以本函数的顶点数组的记录方式是:控制点+顶点+控制点+控制点+顶点+控制点+……。所以两个顶点之间的曲线是由两个顶点以及两个顶

点之间的控制点来决定的。一条贝塞尔样条由4个定义点定义:两个端点和两个控制点。 2曲线的绘制方法 2.1PolyBezier函数 PolyBezier函数用于画贝赛尔样条曲线,原型:BOOL PolyBezier(HDC,hdc,CONST POINT *lppt,DWORD cPoints);参数:hdc:指定的设备环境句柄。Lppt:POINT结构数组的指针,包括了样条端点和控制点的坐标、其顺序是起点的坐标、起点的控制点的坐标、终点的控制点的坐标和终点的坐标。cPoints:指明数组中的点的个数。本文中绘制曲线主要用到这个函数。 2.2一阶连续性 图1所示为一段Bezier曲线经过p0、p1两个端点,要绘制经过它们的曲线需要再确定k1、K2两个控制点,这条曲线最终是由p0、k1、k2、p1四个点决定。图2为经过p0、p1(p2)、p3的一段连续曲线,可以看出,它是由p0-p1及p2-p3两段曲线组成,连续的贝塞尔曲线会把前一个终止点当作起始点:即p1=p2。 要绘制如图2所示曲线,关键在于确定k0、k1、k2、k3四个控制点方法,一般是根据两段曲线连续(即一阶连续性:两个相邻曲线段在交点处有相同的一阶导数)条件来得出。总的来说,就是k0p0 连线即为曲线在p0处切线,k1p1连

无人机路径规划算法与仿真

收稿日期:2005-08-23 修回日期:2006-01-20*基金项目:国防基础973基金资助项目  作者简介:马云红(1972- ),女,山西临猗人,博士生,主 要从事飞行器优化算法,任务规划和智能控制的研究。 文章编号:1002-0640(2007)06-0033-04 无人机路径规划算法与仿真* 马云红,周德云 (西北工业大学电子信息学院,陕西 西安 710072) 摘 要:根据敌方防御雷达、防空火力等威胁以及禁飞区的分布情况,构造基于战场威胁中心的V or ono i 图,得到可以规避各种威胁的航迹线段,结合战场威胁信息,计算航迹段的代价,形成有向图,计算出无人机初始最优航路,利用无人机初始状态和性能约束进行航路的进一步修正,满足了无人机的飞行特点。并运用M AT L AB 编制图形化界面,实现仿真结果的图形显示。 关键词:无人机,路径规划,Vo ro noi 图,修正中图分类号:V 249.1 文献标识码:A Study of Path Planning Algorithm and Simulation for UAV M A Yun -hong ,ZHOU De -y un (College of Electr onic I n f ormation ,N orthw est P oly technic U niver sity ,X i ’an 710072,China ) Abstract :A Vo ronoi diag ram is constr ucted based solely on the locations of the threats and no -fly zones.The Vo ronoi g raph yields the optimal paths to travel betw een a set o f threat central points to avo id the threats and no-fly zones.T he vector graphics is consisted of line w hose cost is calculated according to the special inform ation of thr eats including rang e ,location ,killing probability and so o n .Dijkstra ’s algo rithm is used to get the initial optimal paths ,and mor e ,the paths are transform ed into fly able paths according to UA V ’s initial state and capability lim it.T he simulatio n is com pleted under M AT LAB platform and the sim ulation result is presented. Key words :UA V ,path -planning ,Vor ono i diagr ams ,mo dification , 引 言 随着现代科学技术的突飞猛进和人们对未来战争认识观念的变化,世界各国愈来愈重视无人机的发展与研究,成为最近几年空中作战飞机的发展热点。相对于有人驾驶飞机而言,无人机具有许多优点,包括突出的机动性和灵活性,较低的生产成本,较大的负载能力,不考虑人员伤亡风险以及可进行高层协同等。从最近几年的发展情况来看,无人机的用途已从空中靶机、战场侦察逐步发展为干扰通信,压制敌方防空火力,进行导弹防御,攻击固定或移动目标,实施电子干扰、充当目标诱饵和进行对地攻击 等,在近二十年的几场局部战争中,无人机的成功使用和突出的作战效果进一步证实了无人机在现代战争中的作用与地位,从而大大促进了无人机技术的进一步发展。随着无人机在军事应用中的作用逐步 增大,无人机的相关技术也吸引了不少学者进行深入的研究,取得了一定的研究成果。作为提高无人机作战效率和作战自主性的关键技术,无人机路径规划问题成为许多学者的研究方向[3,4]。本文立足于解决给定战场威胁分布情况下的无人机飞行路径规划,通过构造威胁场分布的Vo ronoi 图得到待选路径段,然后采用Dijstra 算法进行最优路径的求解,并在MAT LAB 环境下进行了相应的仿真,给出了仿真结果。 1 战场环境的V oronoi 图构建 1.1 Voronoi 图的定义 Vo ronoi 图的含义为[1]:平面上一个点集P 的 Vol.32,No.6 J une,2007     火力与指挥控制 Fire Control and C om man d Con trol     第32卷 第6期2007年6月

贝塞尔曲线和B样条曲线(优质参考)

§4.3 贝塞尔曲线和B 样条曲线 在前面讨论的抛物样条和三次参数样条曲线,他们的共同特点是:生成的曲线通过所有给定的型值点。我们称之为“点点通过”。但在实际工作中,往往给出的型值点并不是十分精确,有的点仅仅是出于外观上的考虑。在这样的前提下,用精确的插值方法去一点点地插值运算就很不合算;另外,局部修改某些型值点,希望涉及到曲线的范围越小越好,这也是评价一种拟合方法好坏的指标之一。 针对以上要求,法国人Bezier 提出了一种参数曲线表示方法,称之为贝塞尔曲线。后来又经Gorgon, Riesenfeld 和Forrest 等人加以发展成为B 样条曲线。 一、 贝塞尔曲线 贝塞尔曲线是通过一组多边折线的各顶点来定义。在各顶点中,曲线经过第一点和最后一点,其余各点则定义曲线的导数、阶次和形状。第一条和最后一条则表示曲线起点和终点的切线方向。 1.数学表达式 n+1个顶点定义一个n 次贝塞尔曲线,其表达式为: )()(0,t B p t p n i n i i ∑== 10≤≤t ),...,2,1,0(n i p i =为各顶点的位置向量,)(,t B n i 为伯恩斯坦基函数 i n i n i t t n i n t B ---= )1()! 1(!! )(, 2.二次贝塞尔曲线 需要3个顶点,即210,,p p p ,将其代入曲线表达式: 2,222,112,00)(B p B p B p t p ++=

220202,021)1() 1()! 02(!0! 2t t t t t B +-=-=--= - 21212,122)1(2)1()! 12(!1! 2t t t t t t B -=-=--= - 22222,2)1()! 22(!2! 2t t t B =--= - 221202)22()21()(p t p t t p t t t p +-++-= [ ] ?? ?? ? ???????????????--=2102 0010221211p p p t t 10≤≤t 2102)21(2)1(2)(tp p t p t t p +-+-=' )(222)0(0110p p p p p -=+-=' 0)0(p p = )(222)1(1221p p p p p -=+-=' 2)1(p p = 当2 1 = t 时: 21021041214141)412212()412121(21p p p p p p p ++=+?-?++?-=?? ? ?? )](2 1 [21201p p p ++= 02210212)2121(2)121(221p p p p p p -=?+?-+-=?? ? ??'

使用Dubins路径和回旋曲线进行多个无人机的路径规划

使用Dubins路径和回旋曲线进行多个无人机的路径规划 摘要: 本文讲述了对一群无人机进行路径规划的方法。进行这样研究要解决如何使一批无人机同时到达目标的问题。制定可以路径(适航、安全的路径)称为路径规划,它分为三个阶段。第一阶段使规划适航路径,第二阶段通过添加额外的约束规划安全的路径,使无人机不与其他无人机或者已知的障碍碰撞,第三阶段对路径进行规划是无人机同时到达目标。在第一阶段,每个无人机都使用Dubins路径和回旋曲线进行路径规划,这些路径是通过微分几何原理完成的。第二阶段为这些路径添加安全约束:(一)无人机间保持最小间距,(二)规划相同长度的非交叉路径,(三)飞过中间的航线点/形状,使这些路径更安全。第三阶段,所有路径长度相等使无人机可以同时到达目标。一些模拟仿真结果证实了这一技术。 1、介绍 在许多应用程序中自动控制取代了人类操作,像军事系统中存在危害人类因素的地方、处理有害物质、灾难管理、监视侦察等单调的操作。需要开发自动控制系统来更换这些系统中的人类操作员,这样的自动控制系统在水陆空各种环境中都有。在无人机的研究中,水陆空等因素是作为一个集体进行研究的。无人机在军事和民用领域都有广阔的应用前景,因此有许多关于无人机的学术或商业性质的研究。廉价电子产品的飞速发展使得无人机更加实用。大自然中成群的鸟和鱼给了人们灵感,联合控制是自动控制中的一个活跃的研究方向。雇佣一批无人机可以产生成本效益和容错系统。 从一个地方飞到另一个地方并作为一个移动传感平台进行监视或跟踪是无人机的一个功能,实现这个功能需要为无人机提供一个合适的安全路径。路径规划是任务规划的一个分支,图1是任务规划的典型功能体系结构。图1有三个分支,分支的数量和功能会根据应用程序和任务目标的不同而改变。第一层分支的任务是跟踪目标,基于这些目标,这层为无人机分配任务和资源并且充当决策者。第二层为无人机规划路径和轨迹,这一层用路径规划和相关的算法(如避免碰撞)规划可行的轨迹/路径。第三层进行指导和控制,保证无人机在第二层规划的轨迹上飞行。本文着重于第二层的研究,在第二层,路径规划产生的轨迹使一群无人机同时到达指定位置。 在自动控制系统领域,路径规划仍然是一个公开的问题。路径规划是在两个或多个点之间规划出一条或多条路径,通常这些点是在存储地图上指定的。路径

贝塞尔曲线

贝塞尔曲线 20世纪70年代,雷诺汽车公司的Pierre Bezier 和雪铁龙汽车公司的Paul de Casteljau 各自独立地推导出了CAD/CAM 中广泛应用的贝塞尔曲线,这些参数多项式是一类逼近样条。 与贝塞尔曲线紧密相关的是伯恩斯坦多项式,这里将Bernstein 多项式记作,()i n B x ,该多项式定义如下: ,()(1),01i n n i i n B x x x x i -??=-≤≤ ??? (1.1) 其中i=0,1,2,…n 。 在Mathematica 中构造该函数可以使用语句: Bernstein[x_,i_,n_]:=ExpandAll[Binomial[n,i]?x^i ?(1?x)^(n ?i)] Casteljau 最开始是使用递归方法隐式地定义的,该递推关系如下: 0,0,,11,1()1 ()(1)()()i n i n i n B x B x x B x xB x ---==-+ (1.2) 其中i=1,2,3,…n-1。 通常,n 阶伯恩斯坦多项式一共有(n+1)个,例如四阶的伯恩斯坦多项式为: 234 0,4234 1,4234 2,434 3,444,4()1464()412124()6126()44()B x x x x x B x x x x x B x x x x B x x x B x x =-+-+=-+-=-+=-= (1.3) 除此之外,还有其他一些性质: 非负性 多项式在[0,1]上是非负的,这个结论是显然的,对于四阶伯恩斯坦多项式,函数图形如下: 规范性

,0()1n i n i B x ==∑ (1.4) 原因很简单,对于二项式: 0()n n i n i i n x y x y i -=??+= ???∑ (1.5) 令x=x ,y=1-x ,代入得证。 导数 ,1,1,1()(()())i n i n i n d B x n B x B x dx ---=- (1.6) 基 n 阶伯恩斯坦多项式组成阶数小于等于n 的所有多项式的一个基空间。 根据该性质,所有n 阶多项式都可以被n 阶伯恩斯坦多项式线性表示。如果给定一个控制点集P ,其中P i =(x i ,y i ),则贝塞尔曲线被定义为: ,0()()n i i n i P x PB x ==∑ (1.7) 该公式中的控制点是表示平面中的x 和y 坐标的有序对。x 坐标和y 坐标可单独由该式推导出。 例如求控制点(1,2)、(2,-3)、(3,1)、(4,-2)所表出的贝塞尔曲线,则: 0,31,32,33,30,31,32,33,31*()2*()3*()4*()2*()3*()1*()2*() Px B t B t B t B t Py B t B t B t B t =+++=-+- (1.8) 展开有: 2321521361710Py t Px t t t t =++≤=-≤-其中 (1.9) 在Mathematica 中绘制图形命令: ls = ListLinePlot[{{1, 2}, {2, -3}, {3, 1}, {4, -2}}, Axes -> False]; g = ParametricPlot[{1 + 3 t, 2 - 15 t + 27 t^2 - 16 t^3}, {t, 0, 1}]; Show[ls, g] 绘制图形如下:

无人机雁行仿生群飞路径规划

·88· 兵工自动化 Ordnance Industry Automation 2019-04 38(4) doi: 10.7690/bgzdh.2019.04.021 无人机雁行仿生群飞路径规划 周良,王茂森,戴劲松 (南京理工大学机械工程学院,南京 210094) 摘要:为解决单架无人机因互相之间没有通信机制而无法独立进行路径规划的问题,提出一种仿生雁群路径航路选择的无人机群飞路径规划。介绍算法原理,将无人机初始化为粒子后,在无人机群中确定主机、僚机。依据遗传算法基础原理,将仿生学引入到无人机群协同编队飞行航点规划当中,使用遗传算法对组群飞行的主机航路进行路径规划,产生需要的解或最优解;通过模仿雁群跟随的策略,设计僚机跟随主机的算法,从而实现组群飞行,并进行了实验验证。实验结果表明,该研究对无人机群飞行控制有一定的参考价值。 关键词:无人机群;雁行;仿生;路径规划 中图分类号:TP302 文献标志码:A Bionic Route Planning of UAV Based on Stimulating Wild Goose Flyiing Zhou Liang, Wang Maosen, Dai Jinsong (School of Mechanical Engineering, Nanjing University of Science & Technology, Nanjing 210094, China) Abstract: In order to solve the problem that single UAV cannot plan route independently since there is no communication mechanism between each other, an UAV route planning of bionic goose group path selection is proposed. Introduce the algorithm principle. After the UAV is initialized into particles, the host and the wing aircraft are identified in the UAV group. According to the basic principle of genetic algorithm, bionics is introduced into the planning of UAV group cooperative flying point plane. The genetic algorithm is used to plan the path of the host flight path of group flying, and the solution or optimal solution is generated. By simulating the strategy followed by the geese group, the algorithm of the downtime following the host was designed to realize the group flight. The flight test was carried out. The experimental results show that the research has certain reference value for UAV group flight control. Keywords: UAV group; goose group flying; bionics; path planning 0 引言 近年来,无人机日益成为人工智能领域中最活跃、研发进度最快、应用最广泛的研究课题,尤其是在军事方面的运用[1]。单架无人机由于缺乏冗余设计,一旦发生故障、路况突变,只能放弃任务并返航[2]。无人机群协同编队飞行不仅能统筹协调规划任务,而且通过多机系统通信可以掌握更全面的路况信息,显著地提高了无人机的飞行性能指标[3]。目前,国内外无人机编队飞行控制方法主要有:1)长僚机控制法;2) 人工势场法;3) 图论法等[4]。这些方法主要局限于单架无人机的航点规划,对多架次无人机的组群飞行路径规划问题的研究文献还比较少[5]。 笔者模拟分析雁群跟随头雁的列队方式以及个雁用眼睛近距离观测并躲避障碍物的方法,基于无人机群主僚机协同编队飞行与生物系统雁群编队飞行的相似性,将仿生学引入到无人机群协同编队飞行航点规划当中。在遗传算法基础上改进,对长机进行航点规划,僚机跟随长机,并辅以防碰撞算法,使无人机群能够模仿雁群进行自主规划路径。 1 经纬度与东北天坐标系换算 笔者以四旋翼无人机为基础,携带GPS导航系统,通过GPS模块获取位置信息,即经纬度坐标。无人机接收到的航点信息需要转换成便于任务分配的东北天坐标系下的航点坐标[6]。 基于经度和纬度概念,可以导出东北天坐标系和经纬度坐标系下的坐标转化关系。假设当前的经纬度坐标为(lon1,lat1),目标航点的经纬度坐标为(lon2,lat2),它们之间的经度差值的计算公式可表示为dlon=lon1-lon2,在东北天坐标系下经度差dLon 计算如下式: dlon dLon400757km 360 . =? ? 。 (1)其中40 075.7 km是赤道周长。由于地球不同纬度 1 收稿日期:2018-11-25;修回日期:2019-01-06 作者简介:周良(1993—),男,江苏人,硕士,从事人工智能研究。

三次贝塞尔曲线

练习45 三次贝塞尔曲线 一、练习具体要求 本例制作二维图形三次贝塞尔曲线。效果如图45-1所示。执行本例实例后,将创建一个绘有三次贝塞尔曲线的帧。本实例的知识点有:Graphics2D 类和Rectangular 类的应用,曲线绘制的方法。 二、程序及注释 (1)编程思路: java2中Graphics2D 中绘图的第一步是用setColor(),setFont(),setPointMode ,setXORMODE()之类的方法制定绘图属性,第二步生成一个shape 接口的对象,指定要画的形体,第三步是绘图。绘制形体是用三个Graphics2D 方法完成的。Chip()方法将绘图区缩小到指定形体与当前剪接区的交接部分,影响后面的绘图操作。Draw()方法用当前Stroke 绘制Shape 的外形。Fill()方法用当前Point 模式填充Shape 。CubicCurve2D 类生成三次曲线,他与其他曲线类不同,不是描述闭合形体,而是描述曲线。曲线类用贝塞尔曲线定义曲线上的实际点。生成曲线后,应用Draw()或Fill()方法,可以把起点和终点看成相连接的,从而得到闭合区域。 (2) 程序实现及注释: //ExitableJFrame.java import javax.swing.*; public class ExitableJFrame extends JFrame{ //构造函数 public ExitableJFrame(){ } //带窗口标题的构造函数 public ExitableJFrame(String title){ super(title); } //窗口的初始化 本例 知识 点 一句话讲解新学 知识编写Graphics2D 类 绘制图形使用CubicCurve2D 类 绘制图形已学 知识使用Graphics 类 画屏幕图像使用String 类管理字符串

警用无人机路径规划技术研究

龙源期刊网 https://www.docsj.com/doc/8d14527503.html, 警用无人机路径规划技术研究 作者:刘硕陈毅雨 来源:《工业设计》2016年第09期 摘要:针对无人机在武警部队的使用情况,为解决无人机路径规划问题,搭建无人机路 径规划的求解框架,分析了无人机性能约束及战场威胁约束,探讨了无人机路径几何建模方法;并介绍了在无人机路径规划中用到的几种路径规划算法(其中包括传统经典算法和现代智能算法)。最后,阐述了无人机路径规划面临的重要问题及发展方向。 关键词:无人机;武警部队;路径规划;规划算法 1引言 作为维护国家安全的一支重要武装力量,为了更好的完成使命任务,武警部队不断加快其信息化发展的步伐。无人机为超低空或近距离侦察、监视和打击提供了平台,是超低地面环境中的有力侦查手段,因而在武警部队执行任务中扮演越来越重要的角色。但是先前的无人机都是根据地面任务要求,按照预先计算设定好的轨迹飞行。无人机实时路径规划是无人机集群配合、集群战术再规划、集群战术目标再制定等自主飞行的技术基础,是提高无人机的生存概率的一种最有效的方法。 2无人机路径规划 路径规划是根据任务目标规划满足约束条件的飞行轨迹,是自主系统中不可分割的一个整体部分,它负责从一个地方运动到另一个地方的路径问题。路径规划的目的是根据预设数字地图,通过GPS/INS组合导航系统,在适当时间内计算出最优或最短的飞行轨迹。考虑到数字 地图误差及随机环境的影响(如障碍物等),要求无人机在飞行过程中具有动态修正轨迹的能力,能回避犯罪分子威胁到的环境,安全地完成预定任务。无人机航迹规划主要包括环境信息(如障碍物、犯罪分子打击威胁区、地形因素)、无人机系统约束、路径规划器、无人机自动驾驶仪等。其中无人机系统有两个回路,内回路是自动驾驶仪回路;外回路是制导系统回路。制导系统提供侧向加速度指令以保持无人机跟踪路径,而自动驾驶仪控制无人机的升降舵、副翼和方向舵实现所需要的侧向加速度。 路径规划的目标和方法按照无人机应用于武警部队领域的不同而不同,这些应用包括:监视、搜索与跟踪、营救任务和灾难监控等。主要方法可用图1所示的简化框图表示。 3无人机系统性能约束及战场威胁约束 3.1无人机系统性能约束

无人机集群系统侦察监视任务规划方法

无人机集群系统侦察监视任务规划方法 如何将无人机集群系统部署于大范围环境中进行侦察监视,是未来无人机军事应用的重要问题之一。一方面,环境中往往分布着大量动态变化的子目标/子任务,亟需自动规划算法,实现无人机集群系统在不确定条件下进行连续侦察监视 的快速规划;另一方面,无人机在复杂的环境中进行搜索时,往往需要人辅助提供一些关于环境的知识,所以需要设计良好的人与无人机进行交互的方式,实现在 人辅助下进行搜索。 基于此,论文的主要工作和创新点如下:(1)针对具有子模性规划目标的多智能体部分可观马尔科夫决策过程(MultiAgent Partially Observable Markov Decision Process,MPOMDP),首次提出了一种近似最优的多智能体在线规划算法。这种算法通过顺次分配技术(Sequential Allocation Technique)来依次计算每个智能体的策略,贪婪地最大化单个智能体对团队任务目标的边际贡献(Marginal Contribution),从而避免了直接考虑团队的联合策略(其导致的计算代价与智能体个数呈指数关系),使得计算复杂度随智能体个数呈多项式关系。 论文通过理论证明该算法具有很好的近似最优性能。创新性工作为:使用顺次分配技术来计算智能体的策略,相比于其他的搜索团队联合策略空间的方法, 这种方法具有很好的可扩展性,并能够满足问题的实时性要求。 (2)针对传递函数解耦的部分可观马尔科夫决策过程 (Transition-Decoupled POMDP,TD-POMDP),首次提出了具有良好可扩展性的在 线规划算法——传递函数解耦的部分可观蒙特卡洛规划(Transition-Decoupled Partially Observable Monte-Carlo Planning,TD-POMCP),即一种基于蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS)和max-sum的分散式在线算法。TD-POMCP

C语言实现生成贝塞尔曲线(代码)

在C环境下编程实现:由4个控制点生成3次贝塞尔曲线 #include #include int zuhe(int n,int k) { int i,s1,s2; s1=1; s2=1; if(k==0) return 1; for(i=n;i>=n-k+1;i--) s1=s1*i; for(i=k;i>=2;i--) s2=s2*i; return s1/s2; } float fang(float n,int k) { if(k==0) return 1; return pow(n,k); } float benkn(int n,int k,float t) { return zuhe(n,k)*fang(t,k)*fang(1-t,n-k); } void main() { float t[11]={0},x[4],y[4],x1[11],y1[11],s=0.0; int i; for(i=1;i<11;i++) {s=s+0.1;t[i]=s;} printf("please input x value:\n"); for(i=0;i<4;i++) scanf("%f",x+i); printf("please input x value:\n"); for(i=0;i<4;i++) scanf("%f",y+i); for(i=0;i<11;i++) { x1[i]=x[0]*benkn(3,0,t[i])+x[1]*benkn(3,1,t[i])+x[2]*benkn(3,2,t[i])+x[3]*benkn(3,3,t[i]); y1[i]=y[0]*benkn(3,0,t[i])+y[1]*benkn(3,1,t[i])+y[2]*benkn(3,2,t[i])+y[3]*benkn(3,3,t[i]); } printf("%f,%f,%f,%f\n",x[0],x[1],x[2],x[3]); printf("%f,%f,%f,%f\n",y[0],y[1],y[2],y[3]); for(i=0;i<11;i++) {

无威胁情况下任意两点间的无人机路径规划

第31卷 第9期系统工程与电子技术 Vol.31 No.92009年9月 Systems Engineering and Electronics Sep.2009 文章编号:10012506X (2009)0922157206 收稿日期:2008208212;修回日期:2009203212。基金项目:国家自然科学基金(60774064)资助课题 作者简介:王庆江(19742),男,博士研究生,主要研究方向为航空火力控制及效能分析。E 2mail :chinawqj @https://www.docsj.com/doc/8d14527503.html, 无威胁情况下任意两点间的无人机路径规划 王庆江,高晓光,符小卫 (西北工业大学电子信息学院,陕西西安710072) 摘 要:针对无威胁情况下无人机的路径规划问题,提出了一种较简单、有效的路径规划方法:基于几何原理的无人机路径规划法。在提出了无威胁情况下路径规划的一些基本约定的基础上,重点研究了基于几何原理路径规划法的基本思想,并给出了路径规划的主要步骤。最后,通过一个仿真算例验证了此方法的有效性,并对此方法的优缺点进行了总结。 关键词:无人机;路径规划;航路点中图分类号:V 218 文献标志码:A Path planning of UAV bet w een t w o random points without threats WAN G Qing 2jiang ,GAO Xiao 2guang ,FU Xiao 2wei (School of Elect ronic and I nf ormation ,N orthw estern Pol ytechnical Univ.,X i ’an 710072,China ) Abstract :For t he pat h planning of unmanned aerial vehicles (UAV )wit hout t hreat s ,a simple and effective met hod ,pat h planning based on geometric met hod ,is proposed.After showing t he basis of t he geometric met h 2od ,t he primary ideas and realization step s of pat h planning based on geometric met hod is st udied.Then ,an ex 2ample is given and t he result s demonstrate t he proposed met hod is effective.Finally ,t he advantages and disad 2vantages of t he geometric met hod are summarized. K eyw ords :unmanned aerial vehicle ;path planning ;waypoint 0 引 言 无人机(unmanned aerial vehicle ,UAV )路径规划是无人机任务规划的一部分,其目的是根据无人机受到的各种约束及其任务的要求,找出一条从起点到终点的最优路径。 路径规划的方法有很多,如Voronoi 法[125](V 图法)、概率地图法[628](probabilistic roadmap method ,PRM )、遗传算法[9210](genetic algorithm ,GA )等,从路径规划方法的收敛性、复杂性、快速性及对所求得解的满意度来衡量,上述方法各有其优缺点。 文献[11]提出了一种基于几何原理的无人机路径规划方法,用于处理无威胁情况下二维平面内的路径规划问题。本文是在充分吸收了文献[11]的优点并对其缺点进行改进的基础上,将几何法的研究空间从二维平面延伸到三维空间,提出了一种改进的基于几何原理的路径规划方法(简称为几何法),用来解决三维空间内无威胁情况下的无人机路径规划问题。 1 几何法的约定 1.1 路径规划的约束 在无威胁情况下,无人机路径规划的约束主要有:自身性能约束、携带设备的约束、环境约束等。 自身性能约束将无人机看成一个质点,就可以将其运动简化成质点的运动。这时无人机自身约束主要有:(1)过载的限制。此限制主要与机体强度有关,包括水平方向过载和铅垂方向过载;(2)运动时的最大加速度±a max 限制(水平面内最大加速度为±a h max ,铅垂面内最大加速度为±a v max ,单位:m/s 2)和最大速度v max 限制(水平面内最大速度为v h max ,铅垂面内最大速度为v v max ,单位:m/s )。这两项指标显然与无人机的飞行状态及飞行环境有关,在此将其简化成一个常数;(3)无人机的最大飞行高度H max (单位:m )已知并为一常数;(4)无人机载油量O oil (单位:g )及耗油率r oil (单位:g/s )。这两个参数决定了无人机的最大飞行时间T max (滞空时间)和最大航程L max (单位:m )。无人机的耗油率是其飞行高度和飞行速度等参数的函数,在此认为其为一常数。在某一高

曲线之美(一)贝塞尔曲线

曲线之美(一)贝塞尔曲线 收藏 在图形图像编程时,我们常常需要根据一系列已知点坐标来确定一条光滑曲线。其中有些曲线需要严格地通过所有的已知点,而有些曲线却不一定需要。在后者中,比较有代表性的一类曲线是贝塞尔曲线(Bézier Splines)。 网友们可能注意到,贝塞尔曲线广泛地应用于很多图形图像软件中,例如Flash、Illstrator、CoralDRAW和Photoshop等等。什么是贝塞尔曲线呢?你先来看看这个: 哼~一条很普通的曲线,好像真的无法给我们带来什么特殊感觉哦~那把这条曲线和绘制它所根据的点重叠地放在一起再瞧瞧吧: Hoho,原来呀~贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。我们不妨把这四对已知点坐标依次定义成(x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)和(x3,y3)。贝塞尔曲线必定通过首尾两个点,称为端点;中间两个点虽然未必要通过,但却起到牵制曲线形状路径的作用,称作控制点。 在历史上,研究贝塞尔曲线的人最初是按照已知曲线参数方程来确定四个点的思路设计出这种矢量曲线绘制法。涕淌为了向大家介绍贝塞尔曲线的公式,也故意把问题的已知和所求颠倒了一下位置:如果已知一条曲线的参数方程,系数都已知,并且两个方程里都含有一个参数t,它的值介于0、1之间,表现形式如下所示: x(t) = ax * t ^ 3 + bx * t ^ 2 + cx * t + x0 y(t) = ay * t ^ 3 + by * t ^ 2 + cy * t + y0 由于这条曲线的起点(x0,y0)是已知的,我们可以用以下的公式来求得剩余三个点的坐标: x1 = x0 + cx / 3 x2 = x1 + ( cx + bx ) / 3 x3 = x0 + cx + bx + ax

cdr贝塞尔曲线完全介绍

这篇教程像飞特的cdr爱好者们介绍cdr贝塞尔曲线的功能作用和使用方法,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。“贝塞尔工具” 是所有绘图类软件中最为重要的工具之一。“贝塞尔工具”可以创建比手绘工具更为精确的直线和对称流畅的曲线。对于大多数用户而言,“贝塞尔工具”提供了最佳的绘图控制和最高的绘图准确度。为使广大图形软件初学用户能了解“贝塞尔工具”的应用,本人这里以coreldraw这款软件为例,详细地剖析“贝塞尔工具”的使用方法。“贝塞尔”是coreldraw中的称谓,在photoshop、illustrator、indesign、quarkxpress等软件中,称之为“钢笔工具”,虽然名称不一样,但作用是一致的,大家可以触类旁通,参照了解。1、绘制线段利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。按住ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。以图01为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推, 鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段。图片如下: fev te编注:更多cdr教程讨论和作业提交请到飞特论坛coredraw交流区:https://www.docsj.com/doc/8d14527503.html,/forum-53-1.html 如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如图02所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。图片如下: 2、认识贝塞尔曲线“贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如图03,以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。图片如下:

贝塞尔曲线运用技巧

贝塞尔曲线运用技巧 一、无处不在的贝塞尔曲线 说到Photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。 由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。 “贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。 都是称谓惹的祸!“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画笔”。它是用来画线的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具,Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具,CorelDraw 里的自由笔,手绘工具等等。 用“贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道路径由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。

Coreldraw教程:贝塞尔曲线完全解析

Coreldraw教程:贝塞尔曲线完全解析 1、绘制线段 利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样,能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。以图01为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时,此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推,鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段。 图片如下: 如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如图02所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。 图片如下:

2、认识贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状。 贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成,如图03,以节点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状。 图片如下: 贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线由名为对称点的节点连接,

尖突曲线由角点连接,如图04。图片如 下: 当 在对称了点上移动方向线时,将同时调整对称节点两侧的曲线段;相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段,如图05。 图片如下: 贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。 利用“贝塞尔工具”配合“形状工具”,可以创造任意复杂程度的图形对

贝塞尔曲线及插值全解

贝塞尔曲线及插值 这里主要讲一下如何在excel及vb中实现贝塞尔曲线插值,程序来源于互联网(程序作者: 海底眼(Mr. Dragon Pan在excel中用宏实现),本文作为少量修改,方便在vb中调用,经运行证明是没错的,下面程序可作成一个模块放到vb或vba中调用: ' Excel的平滑线散点图,可以根据两组分别代表X-Y坐标的散点数值产生曲线图 ' 但是,却没有提供这个曲线图的公式,所以无法查找曲线上的点坐标 ' 后来我在以下这个网页找到了详细的说明和示例程序 ' ............................................................... ............... ' https://www.docsj.com/doc/8d14527503.html,/Smooth_curve_bezier_example_file.zip ' ............................................................... ............... ' 根据其中采用的算法,进一步增添根据X坐标求Y坐标,或根据Y坐标求X坐标,更切合实际需求 ' 这个自定义函数按照Excel的曲线算法(三次贝塞尔分段插值),计算平滑曲线上任意一点的点坐标 ' ' Excel的平滑曲线的大致算法是: ' 给出了两组X-Y数值以后,每一对X-Y坐标称为节点,然后在每两个节点之间画出三次贝塞尔曲线(下面简称曲线) ' 贝塞尔曲线的算法网上有很多资源,这里不介绍了,只作简单说明 ' 每条曲线都由四个节点开始,计算出四个贝塞尔控制点,然后根据控制点画出唯一一条曲线 ' 假设曲线的源数据是节点1,节点2,节点3,节点4(Dot1,Dot2,Dot3,Dot4) ' 那么贝塞尔控制点的计算如下 ' Dot2是第一个控制点,也是曲点的起点,Dot3是第四个控制点也是曲线的终点 ' ' 第二个控制点的位置是: ' 过第一个控制点(Dot2,起点),与Dot1, Dot3的连线平行,且与Dot2距离为 1/6 * 线段Dot1_Dot3的长度 ' 假如是图形的第一段曲线,取节点1,1,2,3进行计算,即 Dot2 = Dot1 ' 且第二个控制点与第一控制点距离取 1/3 * |Dot1_Dot3|,而不是1/6 * |Dot1_Dot3| ' 假如 1/2 * |Dot2_Dot3| < 1/6 * |Dot1_Dot3| ' 那么第二个控制点与第一控制点距离取 1/2 * |Dot2_Dot3|,而不是1/6 * |Dot1_Dot3| '

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