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第十三章-多线程

第十三章-多线程
第十三章-多线程

第十三章Java多线程

学习目标

正确理解多线程概念

能够区分线程与进程的区别

掌握Java中创建线程的两种方式

理解线程优先级和死锁的概念

掌握线程的同步和通信

课前准备

13.1 本章简介

在Java中创建线程,实现使用线程的同步和通信,完成邮件的收发。

13.2相关实践知识

1.在MyEclipse 中新建名为MailBox 的项目,实现一个多线程的例子,在项目中新建mailbox 包。如(图13.1)

图13.1

2.在项目中新建类MailBox,用来存储邮件对象。为了简便,我们设置邮件的容量为1,即只能放一封信,发信者等待收信者取走信件后,才可以放入新邮件,代码如下:package mailbox;

public class MailBox {

private boolean newMail; // 是否有新的邮件

private String text; // 邮件内容

// 判断是否有新的邮件

public boolean isNewMail() {

return newMail;

}

// 取走邮件

public String getText() {

this.newMail = false;

return text;

}

// 放置邮件

public void setText(String text) {

this.newMail = true;

this.text = text;

}

}

3.在项目中新建Sender类,用来定义发信者,发送邮件到邮箱,代码如下,

package mailbox;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

public class Sender implements Runnable{

private MailBox mailBox; //初始邮箱

public Sender(MailBox mailBox){

this.mailBox = mailBox;

}

public void run() {

try {

while(true){

synchronized (mailBox){

while(mailBox.isNewMail()) // 邮件还未取走,线程等待

{

mailBox.wait();

}

// 给邮件添加时间

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd HH:mm:ss");

String str = "邮件内容:";

str += sdf.format(new Date()) + "/n";

str += "欢迎使用MailBox邮件系统!!";

mailBox.setText(str); //设定邮件内容

Thread.sleep(1000); // 模拟发送处理时间

mailBox.notify(); //通知收信者有新邮件

}

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

4.在项目中新建类Receiver,用来定义收信者,从邮箱取出邮件,代码如下:

package mailbox;

public class Receiver extends Thread {

private MailBox mailBox; // 初始邮箱

public Receiver(MailBox mailBox) {

this.mailBox = mailBox;

}

@Override

public void run() {

try {

while (true) {

synchronized (mailBox) {

while (!mailBox.isNewMail()) // 没有新邮件,进入等待

{

mailBox.wait();

}

String mailtext = mailBox.getText(); // 取出邮件

Thread.sleep(500); // 模拟取信时间

// 阅读邮件内容

System.out.println("邮件内容为:" + mailtext);

mailBox.notify(); // 通知发信者可以发信了

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

5. 在项目中新建Test测试类,代码如下:

package mailbox;

public class Test {

private static int defaultTime = 2; // 默认时间为2分钟

private int currTime;

public void runMailBox(int time) {

if (time < defaultTime) {

currTime = defaultTime;

}

currTime = time;

MailBox mailbox = new MailBox();

Receiver receiver = new Receiver(mailbox);

Sender sender = new Sender(mailbox);

Thread sendThread = new Thread(sender);

sendThread.setName("发送邮件!!");

Thread receiveThread = new Thread(receiver);

sendThread.setName("接收邮件!!");

System.out.println("启动发信!");

sendThread.start();

System.out.println("启动收信!!");

receiveThread.start();

sendThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

receiveThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

try {

for (int i = 0; i < currTime; i++) {

Thread.sleep(60 * 1000);

System.out.println("邮件系统正在工作.....");

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

sendThread.interrupt();

receiveThread.interrupt();

System.out.println("运行结束!!");

}

public static void main(String[] args) {

int time = 3;

Test test = new Test();

System.out.println("运行时间:" + time);

test.runMailBox(time);

}

}

6. 运行结果如(图13.2):

图13.2 运行结果

13.3相关理论知识

13.3.1 多线程的概念

以往开发的程序大都是单线程的,即一个程序从头到尾地执行。然而现实中的很多程序具有可以同时执行的特性,如一个网络服务器可以同时处理多个客户机的请求。一个程序或进程能够包含多个线程,这些线程可以根据程序的代码执行相应的指令。在处理计算机上实现多线程时,线程可以并行工作,提高程序执行效率。Java语言的一大特性就是提供了优秀的多线程控制环境。

首先我们来理解几个名词。

多任务操作系统:周期性地将CPU时间划分给每个进程,使操作系统得以同时执行一个以上的进程。

程序:一段静态代码,它是应用软件执行的蓝本。

进程:程序一次动态执行的过程,是程序的最小的代码单位。

线程:指运行中的程序调度单位。

线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必需的一些数据结构。它与父进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤销线程,从而实现程序的并发执行。每个线程都有一个产生、存在和消亡的过程。通俗的讲,每启动一个程序,就启动了一个进程。在Windows 3.x下进程是最小运行单位。在Windows 95/NT下,每个进程还可以启动几个线程,比如每下载一个文件可以单独开一个线程。在Windows 95/NT下,线程是最小单位。Windows的多任务特性使得线程之间独立运行,但是他们彼此共享虚拟空间,也就是共用变量,线程有可能会同时操作部分内存。

13.3.2 创建线程

Java语言中使用Thread类及其子类的对象表示线程。每个Java程序都有一个默认的主线程,程序开始时它就执行。它是产生其他子线程的线程,而且它必须最后执行,它执行各种关闭动作。尽管主线程在程序启动时被创建,但它可以由一个Thread对象控制。他通过cur-rentThread()获得它的一个引用。对于应用程序application来说,main方法就是一个主线程。

Java语言中通过两种途径创建线程,一种是用Thread类或其子类创建线程,另一种是实现Runnable接口。

第一种方式在https://www.docsj.com/doc/6711516759.html,ng中定义了一个直接从根类Object中派生的Thread类。Thread类是一个具体的类,即不是抽象类,该类封装了线程的行为。所有以这个类派生的子类或间接子类,均为线程。在这种方式中,需要作为一个线程执行的类只能继承、扩充单一的父类。继承Thread类,覆盖方法run(),我们在创建的Thread类的子类中重写run(),加入线程所要执行的代码即可。

Thread类的构造方法如下表所示。

方法用途

public Thread() 用来创建一个线程对象

public Thread(Runnable target)

创建线程对象,参数target成为被创建的目标对象。这个目标必须实现Runnable接口。

public Thread(ThreadGroup group,

Runnable target,String name)

分配新的Thread 对象,以便将target 作为其运行对象,将指定的name 作为其名称,并作为group 所引用的线程组的一员。

public Thread(Runnable target, String name)

分配新的Thread 对象。这种构造方法与Thread(null,target,name)具有相同的作用。

public Thread(String name)

分配新的Thread 对象。这种构造方法与Thread(null,null,name)具有相同的作用。

public Thread(ThreadGroup group, Runnable target)

分配新的Thread 对象。这种构造方法与Thread(group,target,gname)具有相同的作用,其中的gname是一个新生成的名称。自动生成的名称的形式为“Thread-”+n,其中的n为整数。

public Thread(ThreadGroup group, Runnable target,

String name, long stackSize)

分配新的Thread 对象,以便将target 作为其运行对象,将指定的name 作为其名称,作为group 所引用的线程组的一员,并具有指定的堆栈大小。

public Thread(ThreadGroup group, String name)

分配新的Thread 对象。这种构造方法与Thread(group,null,name)具有相同的作用。

Java程序设计案例教程:

下面我们定义一个名为NewThread的线程,代码如下:

public class NewThread extends Thread{

public void run(){

//具体实现

}

}

这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自Applet类),则无法再继承Thread类。这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?

第二种方式是最常用的方式,它打破了扩充Thread类方式的限制。Runnable接口只包含了一个抽象方法run()。我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread 类的实例,这一点通过Thread类的构造函数public Thread(Runnable target) 来实现。

下面我们演示如何定义一个线程:

首先实现Runnable接口,代码如下:

public class Receiver implements Runnable{

public void run(){

//具体实现

}

}

然后通过Thread类的构造函数实现线程,代码如下:

Receiver receiver = new Receiver(mailbox);

Thread receiveThread = new Thread(receiver);

sendThread.setName("接收邮件!!");

使用Runnable接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,又利于封装。它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类。如果这样的话,也许还不如直接用多个类分别继承Thread来的紧凑。

综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。无论是那种途径,最终都需要使用Thread 类及其方法。

在Java程序中,除了由用户创建的线程,还有一类线程叫守护线程(Daemon Thread),它是在后台运行并且为其他线程提供服务的线程,如垃圾回收器。

任何一个Java线程都能成为守护线程。它是作为运行于同一个进程内的对象和线程的服务提供者。例如,HotJava浏览器有一个称为后台图片阅读器的守护线程,它为需要图片的对象和线程从文件系统或网络读入图片。守护线程是应用中典型的独立线程,它为同一应用中的其他对象和线程提供服务。守护线程的run()方法一般都是无限循环,等待服务请求。当正在运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机就会退出。所以可以使用守护线程做一些不是很严格的工作,防止线程随时结束时产生的不良的后果。Thread类的setDaemon(Boolean on)方法将该线程标记为守护线程或用户线程。isDaemon()方法测试该线程是否为守护线程。

另外Java还提供一种叫线程组的机制,使得多个线程集于一个对象内,能对它们实行整体操作。譬如,你能用一个方法调用来启动或挂起组内的所有线程。Java线程组由Thread-Group类实现。

当线程产生时,可以指定线程组或由实时系统将其放入某个缺省的线程组内。线程只能属于一个线程组,并且当线程产生后不能改变它所属的线程组。

13.3.3 Thread类的重要方法

下面给出Thread的重要方法。

方法用途static int activeCount() 返回当前线程的线程组中活动线程的数目。

static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

static int enumerate(Thread[] tarray)

将当前线程的线程组及其子组中的每一个活动线程复制到指定的数组中。

void join() 等待该线程终止

void run()

如果该线程是使用独立的Runnable 运行对象构造的,则调用该Runnable 对象的run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name 相同。String getName() 返回该线程的名称

void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。

static void sleep(long millis)

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

void start()

使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的run 方法。

static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程

void setDaemon(boolean on)

将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

boolean isAlive()

测试线程是否处于活动状态。如果线程已经启动且尚未终止,则为活动状态。

13.3.4 线程状态

Java语言使用的是Thread类及其子类的对象来表示线程。创建一个新的线程的生命周期有四种状态。

新建状态(New Thread):

当一个Thread类或者其子类的对象被声明并创建时,新的线程对象处于新建状态,此时已经有了相应的内存空间和其他资源。

就绪状态(Ready):

处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CPU服务,这个时候它已经具备了运行的条件,一旦轮到它来享用CPU的时候,就可以脱离创建它的主线程,独立开始自己的生命周期。

运行状态(Running):

就绪的线程被调度并获得处理器资源时便进入了运行状态。每一个Thread类及其子类的对象都有一个重要的run()方法,当线程对象被调度执行的时候,它将调用自己的run()方法,从第一句代码开始执行。所以说对线程的操作应该写到run()方法中。

阻塞状态(Blocking):

线程可以执行,但存在某个阻塞因素时,线程进入阻塞状态。直到线程处于停滞状态,才可能被执行。

当以下事件发生时,线程进入停滞状态。

suspend()方法被调用,线程处于挂起状态。

sleep()方法被调用,线程处于睡眠状态。

wait()方法被调用,线程处于等待状态。

线程处于I/O等待。

线程尝试调用另一个对象的synchronized方法,而且尚未取得该对象的锁。

死亡态(Dead):

当run()方法返回,或别的线程调用stop()方法,线程进入死亡态。通常Applet使用它的stop()方法来终止它产生的所有线程。所谓死亡态就是线程释放了实体,即释放分配给线程对象的内存。

注意:现在JDK中destory(),suspend(),resume(),stop()等一些方法已不建议使用,主要是考虑到它们的安全性和死锁倾向。

13.3.5 线程调度和优先级

虽然我们说线程是并发运行的,然而事实常常并非如此。正如前面谈到的,当系统中只有一个CPU时,处于准备就绪状态的线程将进入就绪队列,排队等待CPU资源。以某种顺序在单CPU情况下执行多线程被称为调度(scheduling)。Java采用的是一种简单、固定的调度法,即固定优先级调度。这种算法根据处于可运行态线程的相对优先级来进行调度。当线程产生时,它继承原线程的优先级。线程的优先级是通过Thread类中定义常量实现的。它有三个常量:

MIN_PRIORITY 指线程可以具有最低的优先级,常量值为1。

NORM_PRIORITY 指分配给线程的默认优先级,常量值为5。

MAX_PRIORITY 指线程可以具有最高的优先级,常量值为10。

在需要时我们还可以对优先级进行修改。我们使用setPriority(int newPriority)方法更改线程的优先级,newPriority的值必须为1到10的范围。我们还可以使用getPriority()方法返回线程的优先级。需要注意的是,有些操作系统只能识别3个级别:1,5,10。

在任何时刻,如果有多条线程等待运行,系统选择优先级最高的可运行线程运行。只有当它停止、自动放弃或由于某种原因成为非运行态,低优先级的线程才能运行。如果两个线程具有相同的优先级,它们将被交替运行。

注意:Java实时系统的线程调度算法还是强制性的。在任何时刻,如果一个比其他线程优先级都高的线程的状态变为可运行状态,实时系统将选择该线程来运行。

13.3.6 线程同步

Java中可以创建多个线程,在处理多线程问题时,必须要注意这样一个问题:当多个线程同时操作同一个资源时,可能会发生混乱。如一个工资系统,当管理员修改工资时,正巧有员工查询工资,这时将有可能出现错误。所以我们需要有一个种机制来避免这种情况的出现。

在java中采用线程的同步机制。线程的同步用于线程共享数据,转换和控制线程的执行保证内存的一致性。在java种,运行环境使用锁(Monitor)来解决线程同步的问题。Java为每个拥有synchronized 方法的对象实例提供了一个锁。为了完成分配资源的功能,线程必须得到锁。

当调用同步(synchronized)方法时,该线程就获得了锁。该方法的边界上实行严格的互斥,在同一时刻,只允许一个线程进入该方法,其他希望进入该方法的线程必须等待。Java中可以用两种方法同步化代码,两者都使用synchroneized关键字。

第一种方法就是调用被synchronized关键字修饰的方法。当一个线程在一个同步方法内部,所以试图调用该方法的同实例的其他线程必须等待。

第二种方法定义一个synchronized同步块。

现在考虑我们开始时的邮件系统:当发信者和收信者在同一时刻对邮箱进行操作,得到的邮件就可能出现问题。比如,一个发信者还未把邮件的内容发送完毕,一个收信者就已经把信取走。在这种情况下,一个事务就可能被另一个事务覆盖。这种情况如果在现实生活中将可能带来严重的后果。这时我们便可以将对邮箱的操纵进行同步。每个对象在运行时都有一个关联的锁,这个锁可通过为方法添加关键字synchronized来获得。这样,修订过的程序将不会出现像数据损坏这样的错误。

13.3.7 死锁

想象这样一种情形:当发信者进入synchronized同步块时,发现mailBox的isNewMail为false,这代表邮件还未取走,他不能发送邮件,只能在同步块中等待。而这时收信者想进如同步块取走邮件,但由于同步块被发信者占有,他又无法进入同步块中取信。这样就出现了两者相互等待的状态,这就是死锁。

死锁可以被这样描述:多个线程同时被阻塞,它们种的一个或者全部在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。导致死锁的根源在于不适当地运用synchronized 关键字来管理线程对特定对象的访问。

死锁形成条件包括:

◆互斥条件,即资源是不能够被共享的。

◆至少一个进程在使用一个资源时却在等待另一个线程所持有的一个资源。

◆资源不能够被进程抢占。

◆必须有循环的等待。

那么要解除死锁,只要让这几个条件中的一个不成立就可以了。死锁一般只会出现在两个或者更多的线程同时等待同一个条件时才会发生,单一线程是不会发生死锁的。

Java并不提供对死锁的检测机制,所以我们只能通过周详的设计来避免死锁。当程序中有几个竞争资源的并发线程,保证均衡性是很重要的。均衡是指每个线程在执行过程种都能充分访问有限的资源。最简单的防止死锁的方法是对竞争的资源引入序号,如果一个线程需要几个资源,那么它必须先得到小序号的资源再申请大序号的资源。

13.4提高

通过上面的学习,我们知道当一个线程正在使用一个同步方法时,其他线程就不能使用这个同步方法。这时可能会遇到一些情况,如你再售票窗口买票,你和售票员都没有零钱,那你就必须等待,让后面的人先买票,以便售票员有零钱给你。如果后面的人仍没有零钱,那你俩都必须继续等待。这中间就需要有一种通信机制来帮助你们进行沟通。

Java中提供一种wait-notify的机制,进行机制间的通信,它主要包括wait(),notify()和notifyAll()三个方法。

如果调用同步方法的线程发现资源已被分配,那么这个线程将调用等待操作wait()。进入wait()后,该线程放弃占用锁,进入等待状态,以便其他线程进入同步方法。最终,占用资源的线程将把线程获得资源归还还给系统,此时,该线程需调用一个通知操作notify(),通知系统允许其中一个等待的线程获得资源。被通知的线程是排队的,从而避免无限拖延。此外还有notifyAll(),它通知所有等待的线程,使它们竞争资源,结果是其中一个获得资源,其余返回等待状态。

在邮件系统种我们应用了wait-notify机制,具体代码如下:

这样发信者和收信者两个线程便可以进行通信了。

13.5实验

按照上课的顺序依次练习。

1.按照课本的示例,将代码补充完整。熟练掌握对线程的使用。

2.编写一个程序,使用线程显示一个计数器,每隔一秒递增一次。

3.编写一程序,创建两个线程,一个线程输出1、3、5、7、9,另一个线程输出2、4、6、8、10。

13.6课后作业

编写一个多线程的摇奖器的简单模型。

提示:

◆定义一个Lottery类,包含三个void方法,用于产生随即数,表示一、二、三等奖号码。

◆定义三个类继承Thread,分别调用Lottery的三个方法,产生一、二、三等奖。

◆定义一个测试类,调用上面的三个线程,产生随机奖号码。

信息技术按章节复习大纲

信息技术复习大纲 第一章《信息特征和信息技术发展》知识点 一、信息及其特征 1、信息的基本概念:信息(information) 信息论之父—香农认为信息是“用来消除不确定性的东西”,指的是新内容或新知识的消息。 控制论奠基人—维纳提出“信息就是信息,不是物质,也不是能量”,它是区别于物质与能量的第三类资源。 我国信息论学者钟义信:“事物运动的状态与方式,也就是事物内部结构和外部联系的状态与方式。” 注意:信息、物质、能源是人类社会三大资源 2、信息的基本特征: 普遍性、载体依附性、共享性、价值性、时效性、真伪性、不完全性、传递性、可处理性 注意: 信息与信息载体的概念与区别: ①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容 如:书本上的知识、报刊上的新闻内容 ②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容) 如:书本、图片、存有数据的U盘 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术的含义:信息技术(Information Technology,简称IT) 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 现代信息技术是以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。 传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 信息技术是一把“双刃剑”,既有积极面也有消极面,主流是积极面 2、五次信息技术革命的标志(或称信息技术的发展史): 第一次、语言的使用 第二次、文字的创造 第三次、印刷术的发明 第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及 第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用

JAVA程序设计同步章节模拟试卷带答案2

《Java程序设计》试卷二 一、选择题(2分*25=50分) 1、下面哪些是java语言中的关键字? A)sizeof B)abstract C)NULL D)Native 2、识别用线程创建apple的正确陈述。 A) 扩展JApplet 和Thread B) 扩展JApplet 和重设Thread 类的run()方法。 C) 扩展JApplet 和实现Runnable。 D) 扩展JApplet 和创建Thread 类的实例。 3、当试图访问超出数组下标的数组元素时会引发下列哪种异常: A)ArithmeticException B)NullPointerException C)ArrayIndexOutOfBoundsException D)NumberFormatException 4、JFrame默认的布局管理器是什么? A)BorderLayout B)FlowLayout C)CardLayout D)GridLayout 5、Java在调用Thread.sleep(100)方法的时候会抛出什么异常? A)InterruptedException B)IllegalAccessException C)SleepException D)RuntimeException 6、容器被重新设置后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变( ) A)CardLayout B)FlowLayout C)BorderLayout D)GridLayout 7、关于被私有保护访问控制符private protected修饰的成员变量,以下说法正确的是() A) 可以被三种类所引用:该类自身,与它在同一个包中的其他类,在其他包该类的子类 B) 可以被两种类访问和引用:该类本身,该类的所有子 C) 只能被该类自身所访问和修改 D) 只能被同一个包中的类访问 8、在服务器端,ServerSocket使用什么方法监听来自客户的通信? A)Get() B)Accept() C)GetClient() D)AcceptClient()

第二章多线程分布式计算课后答案

第二章 1. 选择题 12345678910 D A B C C E C A B B 1112131415161718 B B B C A D A A 2. 程序/方法与进程/线程有什么不同?(53页第四段) 答:一个程序/方法是由程序员写的一段代码,它是静态的。进程/线程是由执行的程序/方法、当前值、状态信息和用于支持它执行的资源构成,资源是它执行时的动态因素。换言之,一个进程/线程是一个动态实体,只有当程序或函数执行时才会存在。 3. 比较多进程(多任务)操作系统和多线程编程环境。(53页5、 6、7段) 答:为了真正并行执行多个进程/线程,必须存在多个处理器。如果系统中只有一个处理器,表面上多个进程/线程执行,实际上实在分时模式下顺序执行。 从同一代码块可以创建多个进程/线程。默认情况下,包含在不同进程/线程中的代码和数据是分离的,每一个都有它自己执行代码的副本、局部变量的栈、对象数据区以及其他数据元素。 通常情况下,一个分布式操作系统可以由不同电脑上的多个实例或副本构成,每一个实例或副本都可以管理多个进程。同样,每个进程可以是由多个线程组成的一个多线程程序。 4. 什么是临界操作?用什么方法可以来保护临界操作?(54页第1 段) 答:对共享资源的访问称为临界操作。虽然一个简单的锁定可以防止共享资源被访问,但是也消除了并行处理的可能性。更理想的方法是不锁定并行读操作,而锁定并行读-写和写-写组合。 5. 什么是死锁?哪些策略可以用来解决死锁问题?(55页) 答:死锁的情况是两个或多个竞争操作等待对方完成,导致都不能完成。 解决方法: (1) 死锁预防:使用一种算法可以保证不会发生死锁。 (2) 死锁避免:使用一种算法,能够遇见死锁的发生从而拒绝资源请求、

第十章 轻重缓急

第十章轻重缓急,三头六臂的秘密!(一) 机关里,闲有闲的苦恼,忙有忙的郁闷。闲的苦恼,大多来自边缘化的威胁,一个单位或部门,其他人都忙于工作,而年轻人反而无事可干,往往意味着你没有接触到核心的业务,能力没有得到提升,在单位没有“位置”;忙的郁闷,常是由于能力的悖论,机关里面“敲重鼓、鞭快牛”的情况很常见,能力越突出,上级安排的工作也越多,累的够呛。 当年在围城外,以为公务员只干三件事:看报纸、喝茶、开会。等杀进了城里才发现,公务员职场忙闲不均是常态。这大概有两方面的原因:一方面,客观上,不少工作带有突发性、阶段性,比如六月高考、年底讨薪、大年换届、同级审计,时候一到,相应的,教育、人资、组织、审计这些部门就要动起来;另一方面,得归于体制机制原因,2845楼“jianghappy”同学说“”不无道理,这就要归结于制度了。一个常见的情况是,个人能力的增长,赶不上任务的增长,最后可能超出极限。 对这种“忙”和“超极限”,我很有体会。大概有哪些事情呢?日常工作中,有deadline,规定时间交活是常态了,至于一分为二左右互搏,一边接待领导一边接待群众,一边做调研一边做报表,一边搞接待一边搞材料,一边忙出差一边还忙着办公室活之类也都很正常。以下几次的忙,比较有特色,印象深刻:一是无法连续。手上正滚动写五份材料,还得守着热线电话和接待岗位,电话铃不停的响,咨询群众也不停的来,写材料的思路一次又一次的被打断。二是左右为难。正在办A领导交办的任务,A领导很着急,平均20分钟催一次,恨不得下一秒出结果,这时B领导也来交办另一任务,按他的说法,同样是万分紧急刻不容缓。三是群体事件。正在做某领导千叮咛万嘱咐的重要工作,要求全程跟办,既要打电话又写文件还跑腿,正在忙晕了头之际,一抬头突然发现自己已被几十位怒气冲冲的上访群众围在当中。四是场面宏大。负责会务联络协调,近三百人的吃喝拉撒睡,会场发票结算报账等等一切,最不巧的是一次晚上,六点半的开饭时间突然停电,天下大乱,手机打爆。五是事出多门,本来比较平静,做点例行的小事,突然间,山雨欲来,先是一群领导拿着总理、部长、省长们的批示就来了,每个人都是一通布置,公婆各理大异小同,正在无所适从之际,媒体的电话随后赶到,惯例添乱。 有点像公考面试题了吧,人不是生活在真空中,还得加上日常的娱乐、学习和交往活动,时不时还会遇到“老婆生气”、“家人生病”、“老友来访”、“考试临近” 等突发事件,以及情人七

《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1-8章

Java程序设计实用教程 (第4版) 习题解答与实验指导 叶核亚编着 2013年11月

目录 “Java程序设计”课程教学要求 (1) 第1章 Java概述 (3) 第2章 Java语言基础 (5) 第3章类的封装、继承和多态 (22) 第4章接口、内部类和 Java API基础 (38) 第5章异常处理 (43) 第6章图形用户界面 (45) 第7章多线程 (50) 第8章输入/输出流和文件操作 (52)

“Java程序设计”课程教学要求 1. 课程性质、目的和任务 程序设计是高等学校计算机学科及电子信息学科各专业本科的核心专业基础课程,是培养学生软件设计能力的重要课程。在计算机学科的本科教学中,起着非常重要的作用。 “Java程序设计”是计算机科学与技术专业本科的专业基础限选课,开设本课程的目的是:进行程序设计和面向对象方法的基础训练;使用Java编程技术,设计解决操作系统、网络通信、数据库等多种实际问题的应用程序。 本课程通过全面、系统地介绍Java语言的基础知识、运行机制、多种编程方法和技术,使学生理解和掌握面向对象的程序设计方法,理解和掌握网络程序的特点和设计方法,建立起牢固扎实的理论基础,培养综合应用程序的设计能力。 本课程的先修课程包括:C/C++程序设计I、C/C++程序设计II、数据结构、操作系统、计算机网络、数据库原理等。 2. 教学基本要求 本课程的基本要求如下。 ①了解Java语言特点,理解Java Application应用程序的运行原理和方法。掌握在JDK环境中编译和运行程序的操作,熟悉在MyEclipse集成开发环境中,编辑、编译、运行和调试程序的操作。 ②掌握Java语言中语句、数组、引用类型等基本语法成分的使用方法,通过类、接口、内嵌类型、包、异常处理等机制表达和实现面向对象程序设计思想。 ③掌握Java的多种实用技术,包括图形用户界面、多线程、文件操作和流、使用URL 和Socket进行网络通信等。 ④熟悉Java JDBC数据库应用的设计方法。

第5章 多线程_教学设计

传智播客《Java基础入门》 教学设计 课程名称:Java基础教程 授课年级:2014年级 授课学期:2014学年第一学期 教师姓名:某某老师 2014年05月09日

课题名称第5章多线程计划 学时 6课时 内容分析多线程就是指一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程,它们会交替执行,彼此间可以进行通信。本章将针对Java线程的相关知识进行详细地讲解,其中包括线程的创建、线程的生命周期、线程的优先级、线程的同步以及线程的通信等 教学目标及基本要 求要求学生熟悉进程、线程的概念,掌握线程创建的两种方式,线程的生命周期中的五种状态以及五种状态之间的转换,了解线程的调度,线程的安全和同步以及多线程之间的通信。 重点及措 施教学重点:多线程的概念、线程的生命周期及状态转换、线程的生命周期、多线程通信 难点及措 施 教学难点:线程的生命周期、线程的安全和同步、线程的生命周期及状态转换教学方式教学采用教师课堂讲授为主,使用教学PPT讲解 教学过程 第一课时 (线程概念、线程的创建) 线程概念 ?进程 在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称之为一个进程,也就是“正在运行的程序”。目前大部分计算机上安装的都是多任务操作系统,即能够同时执行多个应用程序,最常见的有Windows、Linux、Unix等。 ?线程 每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,这些执行单元可以看做程序执行的一条条线索,被称为线程。 ?单线程和多线程的区别 在前面章节所接触过的程序中,代码都是按照调用顺序依次往下执行,没有出现两段程序代码交替运行的效果,这样的程序称作单线程程序。如果希望程序中实现多段程序代码交替运行的效果,则需要创建多个线程,即多线程程序。多线程程序在运行时,每个线程之间都是独立的,它们可以并发执行,如下图所示。 程序 线程2线程3 线程1 线程的创建

第十三章-多线程

第十三章Java多线程 学习目标 正确理解多线程概念 能够区分线程与进程的区别 掌握Java中创建线程的两种方式 理解线程优先级和死锁的概念 掌握线程的同步和通信 课前准备

13.1 本章简介 在Java中创建线程,实现使用线程的同步和通信,完成邮件的收发。 13.2相关实践知识 1.在MyEclipse 中新建名为MailBox 的项目,实现一个多线程的例子,在项目中新建mailbox 包。如(图13.1) 图13.1 2.在项目中新建类MailBox,用来存储邮件对象。为了简便,我们设置邮件的容量为1,即只能放一封信,发信者等待收信者取走信件后,才可以放入新邮件,代码如下:package mailbox; public class MailBox { private boolean newMail; // 是否有新的邮件 private String text; // 邮件内容 // 判断是否有新的邮件 public boolean isNewMail() { return newMail; } // 取走邮件 public String getText() { this.newMail = false; return text; } // 放置邮件 public void setText(String text) { this.newMail = true; this.text = text;

} } 3.在项目中新建Sender类,用来定义发信者,发送邮件到邮箱,代码如下, package mailbox; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Sender implements Runnable{ private MailBox mailBox; //初始邮箱 public Sender(MailBox mailBox){ this.mailBox = mailBox; } public void run() { try { while(true){ synchronized (mailBox){ while(mailBox.isNewMail()) // 邮件还未取走,线程等待 { mailBox.wait(); } // 给邮件添加时间 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd HH:mm:ss"); String str = "邮件内容:"; str += sdf.format(new Date()) + "/n"; str += "欢迎使用MailBox邮件系统!!"; mailBox.setText(str); //设定邮件内容 Thread.sleep(1000); // 模拟发送处理时间 mailBox.notify(); //通知收信者有新邮件 } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } 4.在项目中新建类Receiver,用来定义收信者,从邮箱取出邮件,代码如下: package mailbox; public class Receiver extends Thread { private MailBox mailBox; // 初始邮箱 public Receiver(MailBox mailBox) { this.mailBox = mailBox; } @Override

1774143105-张强第5章第11次 多线程实验报告

第五章多线程 实验5-1 继承Thread类创建多线程 一、实验描述 1、考核知识点 名称:继承Thread类创建多线程 2、练习目标 掌握如何通过继承Thread类实现多线程的创建。 掌握Thread类中run()方法和start()方法的使用。 3、需求分析 在程序开发中,会遇到一个功能需要多个线程同时执行才能完成的情况。这时,可以通过继承线程类Thread,并重写Thread类中的run()方法来实现。为了让初学者熟悉如何创建多线程,在实验中将通过继承Thread类方式创建线程,并实现多线程分别打印0~99的数字的功能。 4、设计思路(实现原理) 1)自定义一个类Demo,使其继承Thread类。 2)在Demo类中重写run()方法,在run()方法内编写一个for循环,循环体内打印:“Demo:”+ 当前循环次数。 3)编写测试类Example01,在Example01类的main()方法中,创建一个Demo对象,并执行其 start()方法,接着编写一个for循环,循环体内打印:“main:”+当前循环次数。 二、实验实现 class Demo extends Thread { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("Demo:"+x); } } } public class Example01{ public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.start(); for(int x=0; x<100; x++){ System.out.println("main:"+x); } }

《 移动编程技术》课程教学大纲 .doc

感谢你的观看 GDOU-B-11-213 《移动编程技术》课程教学大纲 课程简介 课程简介: 本课程概述了J2ME体系结构、J2ME平台中的两种配置类型CDC和CDLC,介绍了J2ME 无线工具箱的结构及J2ME中两种测试环境:命令行和可视化环境。详细介绍了使用MIDP 特征和CDLC配置的应用MIDlet及MIDlet中的GUI编程、I/O编程、MIDlet-Servlet通信、MIDP RMS处理;以及移动Web应用程序的部署和定制移动Web应用程序。 课程大纲 一、课程的性质与任务: 本课程是软件专业本科生的一门应用性较强的课程。本课程从Java编程语言着手,按照J2ME开发的特点,系统地阐述了MIDP1.0,CLDC以及一些通用软件开发环境及其设计思想等。使学生掌握J2ME的开发和部署无线应用。 二、课程的目的与基本要求: 1了解J2ME及MIDP的基本概念; 2掌握利用Java进行J2ME开发的基本流程和工具; 3掌握J2ME中的基本类库、界面设计、IO、数据存储、多线程、网络编程等技术; 4能够设计和开发出基本的应用程序。 三、面向专业: 软件工程专业 四、先修课程: 先修课程:Java程序设计 五、本课程与其它课程的联系: 本课程是以先修的Java程序设计为基础,及编程思想是一致的,J2ME是在J2SE上的扩展。 六、教学内容安排、要求、学时分配及作业: 第一章J2ME(4学时) 1 J2ME平台(C)

2 J2ME体系结构(A) 3 J2ME中的配置类型(C) 4 移动信息设备特征(MIDP)(C) 5 J2ME无线工具箱(Wireless Tookit)的结构(C) 6 J2ME应用的测试环境(B) 7 Ktoolbar环境的基础(C) 第二章 MIDlets(4学时) 1MIDlets(C) 2MIDlets的生命周期(C) 3开发MIDlets的不同阶段(C) 4编码MIDlets(A) 5编译MIDlets(C) 6预检验和调试MIDlets(C) 7打包MIDlets(B) 8在J2ME环境中测试和执行MIDlets(B) 9MIDP GUI编程的命令类(A) 第三章CLDC和MIDP(2学时) 1 CLDC类属连接框架(B) 2 MIDP体系结构(B) 3 MIDP中类和接口(A) 4 数据类型wrappers(C) 5 运行时环境(C) 6 MIDP中日期和时间(C) 第四章 MIDlets中的GUI编程(4学时) 1 MIDP中GUI实用程序(B) 2 编码MIDP GUI应用(A) 3 命令类和它的功能(C) 第五章 MIDlets中的I/O管理(2学时) 1 J2ME中连接类(B) 2 J2ME中输入和输出类(A)

2020年智慧树知道网课《Java程序设计(山东联盟—曲阜师范大学)》课后章节测试满分答案

绪论单元测试 1 【单选题】(50分) Java语言最初是面向哪个应用领域设计的? A. 制造业 B. 消费电子产品 C. CAD D. Internet 2 【单选题】(50分) Java在()年的3月23日诞生。 A. 1995 B. 1991 C. 1997 D. 1993

第一章测试 1 【单选题】(10分) Java语言使用的字符码集是 A. Unicode B. ASCII C. BCD D. DCB 2 【单选题】(10分) Java源文件和编译后的文件扩展名分别为 A. .class和.java B.

.java和.class C. .class和.class D. .java和.java 3 【单选题】(10分) 关于方法main()的说法哪个正确? A. 一个类中可以没有main()方法 B. main()的头定义可以根据情况任意更改 C. 所有对象的创建都必须放在main()方法中 D. 方法main()只能放在公共类中 4 【单选题】(10分) Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点:

A. 安全性 B. 可移植 C. 多线程 D. 跨平台 5 【单选题】(10分) Java语言最初是面向哪个应用领域设计的? A. 制造业 B. CAD C. Internet D. 消费电子产品

6 【单选题】(10分) Java在()年的3月23日诞生。 A. 1991 B. 1993 C. 1995 D. 1997 7 【单选题】(10分) 下面哪个类名的定义是正确的? A. Double B. StringDemo C. String

AnjoyoJava9章节考试题带答案

第九章考试题 一、选择题:(每题3分,共60题) 1.下列关于Java线程的说法那些是正确的( D )。 A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。虚拟CPU B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。 C、Thread类属于java.util程序包。Lang包 D、以上说法无一正确。 2.运行下列程序, 会产生什么结果? public class X extends Thread implements Runable{ public void run(){ System.out.println("this is run()"); } public static void main(String args[]) { Thread t=new Thread(new X()); t.start(); } } (D )。 A、第一行会产生编译错误 B、第六行会产生编译错误 C、第六行会产生运行错误 D、程序会运行和启动 3.下面哪个方法不可以在任何时候被任何线程调用?( D ) A、wait() B、sleep() C、yield() D、synchronized(this) 4.下列关于线程优先级的说法中,正确的是( D )。 A、线程的优先级是不能改变的 B、线程的优先级是在创建线程时设置的 C、在创建线程后的任何时候都可以设置 D、B和C 5.线程生命周期中正确的状态是( C )。 A、新建状态、运行状态和终止状态 B、新建状态、运行状态、阻塞状态和终止状态 C、新建状态、可运行状态、运行状态、阻塞状态和终止状态 D、新建状态、可运行状态、运行状态、恢复状态和终止状态 6.Thread类中能运行线程体的方法是()。 A、start() B、resume() C、init() D、run()

第02章 进程与线程习题解答

第2章进程与线程 习题2 参考解答 1. 简要回答下列问题。 1) 进程和线程有什么区别? 2) 线程是如何创建的?怎样设置线程的优先级? 3) 前台线程和后台线程有什么区别?如何将一个线程设置为后台线程? 【解答】 1) 一个完整的进程拥有自己独立的内存空间和数据,但是同一个进程内的线程是共享内存空间和数据的。一个进程对应着一段程序,它是由一些在同一个程序里面独立的同时运行的线程组成的。线程有时也被称为并行运行在程序里的轻量级进程,这是因为它的运行依赖于进程提供的上下文环境,并且使用的是进程的资源。 在一个进程里,线程的调度有抢占式或者非抢占的模式。在抢占模式下,操作系统负责分配CPU时间给各个线程,一旦当前的线程使用完分配给自己的CPU时间,操作系统将决定下一个占用CPU时间的是哪一个线程。因此操作系统将定期的中断当前正在执行的线程,将CPU 分配给在等待队列的下一个线程。所以任何一个线程都不能独占CPU。每个线程占用CPU的时间取决于进程和操作系统。进程分配给每个线程的时间很短,以至于我们感觉所有的线程是同时执行的。 2) C#中创建线程的工作是通过使用System.Threading名称空间下的Thread类的构造方法来完成的,如创建一个线程实例输出字符“a”1000次。 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(func1)); thread.Priority =ThreadPriority.Normal; thread.Start(); static void func1() { for(int i =0;i<1000;i++) { Console.WriteLine("a"); } } C#中System.Threading名称空间下的ThreadPriority枚举类定义了线程可能具有的所有优先级的值,优先级由高到低排序为:Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest。可以通过访问线程的Priority属性来获取和设置其优先级。每个线程都具有分配给它的线程优先级。在公共语言运行库中创建的线程最初分配的优先级为ThreadPriority.Normal。在运行库以外创建的线程保留它们在进入托管环境之前具有的优先级。可以使用Thread.Priority属性获取或设置任何线程的优先级。 3) 前台线程和后台线程的区别是后台线程不会影响进程终止。属于某个进程的所有前台线程都终止后,公共语言运行库就会结束该进程,而且所有属于该进程的后台线程也都会立即停止,而不管后台工作是否完成。 1

《深入理解LINUX内核》阅读笔记全二十章

《深入理解LINUX内核》(Understanding The Linux Kernel)第三版 第一章 - 绪论 第一章是绪论。前三节内容很少,讲的都是一些内核边缘相关的东西,不是真正内核的内容,简单了解就好,不必深究。后三节,“操作系统基本概念”简单描述了几个“使用操作系统”要知道的概念;“Unix文件系统概述”也是从用户的角度讲了几个概念,并没有深入到内核;“Unix内核概述”这一节内容很多,最重要的是它在讲述一些内核的重要概念时引出了很多必须处理的问题,让读者带着疑问到本书的后续章节里去自己探寻答案。 第二章 - 内存寻址 这一章的内容都是很底层的,直接是一些硬件特性或者是内核中处理硬件的一些策略。 内存地址根据其组织特点的不同分为三个层次:逻辑地址(虚拟地址)、线性地址、物理地址。再细一层,有分段和分页两种。对这两种机制,书中分别详细描述了其80X86的硬件特性和Linux内核对应的处理。 其中分页是重点。常规分页机制中,页框是4KB;而扩张分页机制的页框是4MB。Linux 采用了4级分页模型,能适应不同的体系结构。本章还讲述了硬件高速缓存和TLB (Translation Lookaside Buffer),TLB的翻译有很多种:转换后援缓冲器、转换检测缓冲区、旁路转换缓冲、页表缓冲,我觉得直接叫页表缓冲就很好理解了,没有必要纠结于单个单词的意思。 第三章 - 进程 这一章讲进程,但没有涉及任何的算法相关的东西,都是那些跟数据有关的系统调用、函数、数据结构,这跟前一章很像。 进程的静态特性:进程描述符,都是task_struct类型的结构,它的字段包含了与一个进程相关的所有信息。进程描述符是很基础很重要的东西,整个内核都构建在它的基础之上。 进程切换,这一章里“切换”是跟“调度”完全不同的概念。切换只是当进程调度时要做的数据的处理,特别是与进程描述符相关的操作以及硬件上下文、进程上下文相关的数据、字段。 创建进程,最重要的是do_fork()函数和copy_process()函数。 还有最后一节是撤销进程。重点是do_exit()函数和进程删除时的父子进程关系。 第四章 - 中断和异常 中断(interrupt)通常被定义为一个事件,该事件改变处理器执行的指令顺序。 中断分为同步和异步中断,或者称为异常和中断。 第二节中断和异常。中断包括可屏蔽中断和非屏蔽中断,而异常则包括处理器探测异常和编程异常。还讲述了一些关于IRQ线的知识,然后是异常处理程序发送的19种信号。当然,少不了中断描述符表。 第四节“初始化中断描述符表”,在Linux中分为以下几种描述符:中断门、系统门、系统中断门、陷阱门、任务门。 第六节中断处理。这是本章的重点,也是难点。 物理IRQ可以分配给32~238范围内的任何向量。 每个中断向量都有它自己的irq_desc_t描述符。

第5章 多线程_补充案例

第五章补充案例 案例5-1继承Thread类创建多线程 一、案例描述 1、考核知识点 编号:00105002 名称:继承Thread类创建多线程 2、练习目标 掌握如何通过继承Thread类实现多线程的创建。 掌握Thread类中run()方法和start()方法的使用。 3、需求分析 在程序开发中,会遇到一个功能需要多个线程同时执行才能完成的情况。这时,可以通过继承线程类Thread,并重写Thread类中的run()方法来实现。为了让初学者熟悉如何创建多线程,在案例中将通过继承Thread类方式创建线程,并实现多线程分别打印0~99的数字的功能。 4、设计思路(实现原理) 1)自定义一个类Demo,使其继承Thread类。 2)在Demo类中重写run()方法,在run()方法内编写一个for循环,循环体内打印:“Demo:”+ 当前循环次数。 3)编写测试类Example01,在Example01类的main()方法中,创建一个Demo对象,并执行其 start()方法,接着编写一个for循环,循环体内打印:“main:”+当前循环次数。 二、案例实现 class Demo extends Thread { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("Demo:"+x); } } } public class Example01{ public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.start(); for(int x=0; x<100; x++){ System.out.println("main:"+x); }

操作系统习题(各章节精选)及答案

第一章操作系统概述 1.试从操作系统的设计目标、作用、分类、功能、特性、组织结构等方面分析目前的操作系统(如windows、Mac OS X、Andriod、Linux发行版或Unix操作系统) 答:windows: Windows采用了图形化模式,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8,Windows 8.1和Server服务器企业级操作系统,不断持续的在更新! Mac OS X: OS X 是先进的操作系统。基于坚如磐石的UNIX 基础,设计简单直观,让处处创新的Mac 安全易用,高度兼容,出类拔萃。UNIX 之威力,Mac 之简单OS X 既简单易用 且功能强大。所有的一切- 从启动Mac 后所看到的桌面,到你日常使用的应用程序,都设计得简约精致。无论是浏览网络、查看邮件和外地朋友视频聊天,所有事情都简单高效、趣味盎然。当然,简化复杂任务要求尖端科技,而OS X 正拥有这些尖端科技。它不仅使用基础坚实、久经考验的UNIX 系统提供空前的稳定性,还提供超强性能、超炫图形并支持互联网标准。 Andriod: root通常是针对Android系统的手机而言,它使得用户可以获取Android操作系统的超级用户权限。root通常用于帮助用户越过手机制造商的限制,使得用户可以卸载手机制造商预装在手机中某些应用,以及运行一些需要超级用户权限的应用程序。Android系统的root与Apple iOS系统的越狱类似。 Linux: Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。 Linux操作系统诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了UNIX内核。Linux可安装在各种计 算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用 Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。 UNIX:

Java复习 (1)

第四章: 4.1编程语言的几个发展阶段 1面向机器语言-习惯上称机器语言,汇编语言为低级语言 2面向过程语言-C语言,Fortran语言 3面向对象语言-易维护,易扩展,易复用 面向对象的三个特征: 封装性---将数据和对数据的操作封装在一起 继承---子类可以继承父类的属性和行为,同时又可以增添子类独有的数据和数据上的操作 多态---一种是操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同;另一种是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为 4.2类 类是java语言中最重要的“数据类型”,类声明的变量被称为对象 4.2.1类声明 (1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用大写字母 (2)类名最好是容易识别,见名知意 4.2.2类体 类的目的是抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为 类体的内容有如下2部分组成 (1)变量的声明:用来存储属性的值 (2)方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作 4.2.3成员变量 声明变量部分所声明的变量被称为成员变量或域变量 1成员变量的类型: 可以是java中的任何一种数据类型,包括基本类型:整型,浮点型,字符型,逻辑类型;引用类型:数组,对象和接口 2成员变量的有效范围: 在整个类内都有效,其有效性与它在类体中书写的先后位置无关 4.2.4方法 方法的定义包括方法头和方法体 1)当一个方法不需要返回数据时,返回类型必须是Void 2)方法体的内容包括局部变量的声明和Java语句 3)方法的参数在整个方法内有效,方法内的局部变量从声明它的位置之后开始有效 4)方法中的局部变量的名字如果与成员变量的名字相同,那么方法就隐藏了成员变量;如果想在该方法中使用被隐藏了的成员变量,必须使用关键字this 5)在使用局部变量之前,必须保证局部变量有具体的值 6)对成员变量的操作只能放在方法中 4.2.6类的UML图 名字层:具体类用常规字体,抽象类用斜体字形 变量层:格式为“变量名字:类型” 方法层:格式是“方法名字(参数列表):类型”

【良心出品】java各章节简答题

Java简答题第1章 1.Java语言的特点? 答:简单性、面向对象、分布式处理、健壮性、结构中立、安全性、可移植性、解释性、高性能、多线程、动态 2.Java程序的开发步骤 1)编写源文件。扩展名必须是.java。 2)编译Java源程序。使用Java编译器(javac.ex e)编译源文件,得到字节码文件。 3) 运行Java程序。使用Java SE平台中的Java 解释器(java.exe)来解释执行字节码文件。3.Java源程序的组成? 1)package语句 2)import语句 3)类(class)4)方法 5)语句 4.如果JDK的安装目录为D:\jdk,应当怎么设置p ath和classpath的值? 设置环境变量Path的值为D:\jdk\bin; 设置环境变量ClassPath的值为D:\jdk\lib\ dt.jar; D:\jdk\lib\tools.jar; 第2章 5.举例说明类声明的格式? 对于Circle类的形式包括类声明和类体。 Circle类的类体的内容由两部分构:一部分是变量的声明,称做域变量或成员变量,用来刻画圆之属性。另一部分是方法的定义(在C语言中称做函数),用来刻画功能。 6.简答用类创建对象的步骤? 1)声明对象 2)为对象分配(成员)变量 7.当源文件有多个类时,请说明源文件的命名规则? Java允许在一个Java源文件中编写多个类,但其中的多个类至多只能有一个类使用public修饰。如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是java就可以了;如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字安全相同,扩展名是java。8.Java代码块的写法有哪两种风格?当代码量较大时应当采用哪种编程风格? 答: (1)Allmans风格。Allmans风格也称“独行”风格,即左、右大括号各自独占一行。 (2) Kernighan风格。Kernighan风格也称“行尾”风格,即左大括号在上一行的行尾,而右大括号独占一行。当代码量较大时不适合使用“独行”风格,因为该风格将导致代码的左半部分出现大量的左、右大括号,导致代码清晰度下降,这时应当使用“行尾”风格。 第三章 9.什么是标识符?Java关于标识符的语法规则有哪些? 答:用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。简单地说,标识符就是一个名字。Java关于标识符的语法规则如下: (1)标识符可以由字母、数字、下划线“_”或$组成; (2)标识符必须以字母、下划线“_”或$开头,随后可跟数字; (3)标识符是大小写区别对待的。例如,Class和class代表不同的标识符; (4)在自定义标识符时,应该使其能反映它所表示的变量、对象或类的意义。 10.Java的基本数据类型是什么? Java语言有8种基本数据类型,分别是:boolean、byte、short、int、long、float、double、char。

网络安全_复习资料2[1]

一、填空 第一章 1.信息保障的核心思想是对系统或者数据的4个方面的要求:保护,检测,反应,恢复。2.TCG目的是在计算机和通信系统中广泛使用基于硬件安全模块支持下的可信计算平台,以提高整体的安全性。 3.从1998年到2006年,平均年增长幅度50%左右,导致这些安全事件发生的主要因素是系统和网络安全脆弱性层出不穷,这些安全威胁事件给Internet带来了巨大的经济损失。4.B2级,又称为结构保护级别,它要求计算机系统中所有的对象都要加上标签,而且给设备(磁盘,磁带和终端)分配单个或多个安全级别。 5.从系统安全的角度可一把网络安全的研究内容分成两个体系:攻击和防御。 第二章 1.网络层的主要功能是完成网络中心间的报文传输,在广域网中,这种包括产生从源端到目的端的路由 2.TCP/IP协议族包括4个功能层:应用层,传输层,网络层和网络接口层。这4层概括了相对于OSI参考模型中的七层、 3.目前E-mail服务使用单位两个主要协议是简单邮件传输协议和邮局协议。 4.Ping指令通过发送ICMP包来验证与另一台TCP/IP计算机的IP级连接,应答消息的接收情况将和往返过程的次数一起显示出来 5.使用“net user”指令查看计算机上的用户列表 第三章 1.目前流行两大语法体系:C语系和Basic语系,同一个语系下语言的基本语法是一样的2.句柄是一个指针,可以控制指向的对象 3.注册表中存储了windows操作系统的所有配置 4.使用多线程技术编程有两大优点。(1)提高CPU的利用率,(2)可以设置每个线程的优先级,调整工作的进度。 5.在iostream.h文件中定义了cout的功能是输出,endl的功能是回车换行 6.DOS命令行下使用命令“net user Hacker/add”添加一个用户Hacke,同样可以在程序中实现 第四章 1.扫描方式可以分成两大类:慢速扫描和乱序扫描。 2.被动式策略是基于主机之上,对系统中不适合的设置、脆弱的口令及其他同安全规则抵触的对象进行检测。 3.一次成功的攻击,可以归纳成基本的五个步骤,但是根据实际情况可以随时调整。归纳起来就是“黑客攻击五部曲”,分别为:隐藏IP、踩点扫描、获得系统或管理员权限、种植后门和在网络中隐身。 第五章 1.字典攻击是最常见的一种暴力攻击。 2.分布式拒绝服务攻击的特点是先使用一些典型的黑客入侵手段控制一些高带宽的服务器,然后在这些服务器上安装攻击进程,集数十台,数百台甚至上千台机器的力量对单一的攻击

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