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作品集要求

作品集要求
作品集要求

AA SCHOOL

AA School 可能很多国人没有听说过,因为一般的排名上找不到这个学校,但是在英国的建筑界则是大名鼎鼎,是很多建筑学专业学生向往的圣地。

作品集应结合学术性和职业性。CD和DVD也可接受,但是需要同时有一份打印出来的纸质作品集。请确保作品集上附带Cover Sheet以便学校能够识别.

UCL

关于作品集尺寸和页数无特别要求。多数申请者的作品为A4或A4纸张打印,12-30页左右,但是美誉哦正式的大小限制。请注意,作品集应为你的重要设计工作之中的代表作,而非你设计工作的综合性记录。邮寄给学校打印出的副本,因为此材料不会退还。不接受邮件附件和CD的形式

将作品发往下列地址,并清楚的在首页cover上写明全名,申请课程及申请号码

SHEFFILED

PDF格式、20M(外联建议15M以内)、每个作品在10篇以内,提供3-5个作品

此专业对完成建筑设计学术训练的学生开放 (ARB/RIBA Part 2 or international equivalent). 作为申请流程的一部分,你需要提供电子版作品,PDF格式8M以下的文件

NEWCASTLE

作品需要在线上传或者发email,最多15页PDF, 至多分成两个文件上传或者发email;学校不接受任何纸质、CD 和作品链接

EDINBURGH

没有作品不会被审理,没有作品的申请即使提交后学校也不会提醒让学生上传作品,只是一直不审理。请大家申请的时候将作品链接制作成txt文档或word文档直接上传,如果提交之后补作品是email发给学校,学校回复速度非常慢,并且基本都不给我们发确认邮件,所以很多时候都不知道学校到底收到没有,艺术系的审理周期在三个月以上,申请时没提交作品的基本在半年以上,所以为了缩短周期,请学生制作完成作品后再提交申请并上传作品是最快最稳妥的办法。作品集大于2m的,爱大一律不收,所以请把作品上传到英文网站或英文网盘上,然后把链接放进一个word文档里,文件名请写英文!!~

作品规范

2009年两赛初赛作品提交要求 一、大学生课外学术科技作品竞赛初赛作品要求: 1、学术论文、社会调查报告及所附的有关材料必须是中文(若是外文,请附中文本),请以四号楷体打印在A4纸上,附于申报书后,字数在8000字左右(页面设置标准:左距边沿3.0cm,上、下、右均为2.0cm)。 2、作品须有封面,封面注明作品名称、类别、申报学院、指导教师、作者、联系电话(以上均为四号楷体_GB2312)。 3、论文格式为题目(四号黑体);作者、内容摘要、关键词、参考文献(以上均为五号宋体);正文(小四宋体)。 4、科技发明制作类作品均须有文字说明,说明包括成果的意义、基本思路、适用范围、先进性、科学性及潜在效益,字体和论文同,封面按第2条执行。 5、类别填写规范:自然科学类、社会科学类、科技发明类。 6、作品提交时间:2009年5月13日-2009年5月15日(若有更改另行通知)。 7、作品提交要求:文本一式5份(若有更改另行通知),存放于档案袋中,并于档案袋外附上参赛者情况表;统一由各学院两赛负责人收齐交予校大学生科协;谢绝邮寄或他人转交;作品电子版发送至:fafukwxs@https://www.docsj.com/doc/5512324988.html, 8、所有参赛作品必须在规定时间报送组委会办公室(校大学生科技协会:北区3#宿舍楼底层)。两赛负责人应同时递交“两赛初赛各接手涉及单位及个人承诺书”和“各学院课外学术科技作品竞赛初赛作品收集情况表”。 9、作品版面顺序和规格(详见附件1)。 10、作品具体内容要求请参照农大青年网(https://www.docsj.com/doc/5512324988.html,/)上上传的《2009年福建农林大学大学生课外学术科技作品竞赛参赛指南》。 二、大学生创业计划大赛初赛作品要求: 1、作品提交截止时间:2009年5月6日-2009年5月8日(若有更改另行通知)。 2、作品提交要求:文本一式5份(若有更改另行通知),存放于档案袋中,

申请康奈尔大学建筑设计作品集要求详解

申请康奈尔大学建筑设计作品集要求详解 藤校康奈尔大学的建筑设计专业设置在Architecture Art Planning(AAP)学院,建筑设计一直是藤校的经典专业,想要成为建筑设计师,没有一本严格按照要求的作品集怎么可以,下面我们就一起来看看康奈尔大学建筑设计作品集的具体要求吧。 康奈尔大学建筑设计的申请都需要提交,提交的方式可以是网上提交,也可以线下提交纸质的作品集。作品集的内容永远都是一样的,不管格式如何。徒手画的样本也是必需的。除了图纸,需要从绘画、雕塑、图形、艺术摄影、木工、陶瓷、或任何其他视觉媒体来展示兴趣,创造力和对设计的态度、经验、能力。 作品集需要整洁有序,展示项目在15-20页左右。 在作品集中请把这四个方面包含进去:

1.信息所使用的媒介 2.项目是否独立完成,还是集体完成 3.作品集的原始大小 4.一或两句话评论每一个项目 如果作品集或者模型是由好几个设计师共同做出来的,请标出自己做的部分,而且也请列出设计师的信息。如果作品集是一个工作室做的,那么需要列示出自己在这个工作室中的职位设置,工作室的名称、指导人。总之,所有人的具体分工需要明示。 如果提交的是纸质作品集,在作品集的第一页请务必载明作品集申请人的名字。纸质作品集不能包括原作品。纸质作品集应为高质量照片(至少3 x 5”)或影印在一个不大于10 x 13”的硬纸上,封面请载明作者信息。纸质作品集一般不会返还,除非已经付邮并注明个人地址。线上提交和纸质提交,方式任选,但是不可以两种方式都提交。 作品集提交的最后日期: 早期申请入学于11月1日截止; 常规申请于1月2日截止; 春季转校申请于10月1日截止; 秋季转学申请于3月1日截止。 如果是提交纸质作品集,请邮寄至College of Architecture, Art, and Planning,Cornell University,235 Sibley Dome,Ithaca, NY 14853-6701 所有作品集最终会提交给建筑设计院的录取委员会审阅。

ACG艺术留学作品集常见问题汇总

ACG艺术留学作品集常见问题汇总 艺术类专业的申请和其他专业不一样,需要提供作品集,而实践性艺术、设计课程对作品集要求更甚。申请一般都由大学里的招生委员会(个专业的主要授课老师)进行审核。就大多数艺术类院校来说,作品集是筛选过程中最重要的一环,其质量对申请结果起着决定性作用。张老师提醒大家,各大院校对作品集的要求虽不尽相同,但也有规律可言。作品集归根结底就是一道范用性很强的考题:以指定的格式,用最成熟的作品反应你的个人优势,并通过作品的相关信息加以证明。 什么是作品集? 作品集是设计师、艺术家、考生的最优、最新作品选集,代表作者现阶段的最高能力水平,分视觉类作品集和写作类的作品集两种。内容通常以证明个人的创造力、个性、观念、创作方法以及各方面的能力为主要目的,考官要根据内容的质量评估作者的潜力和能力。 在很多院校的评审过程中,与作品相关的自主调研和作品的创作、设计过程远比作品本身重要,这一点需要考生们注意,如果参加作品集培训老师也会提醒大家的。 作品集有固定的标准吗? 艺术类申请中,院校要求的通常是以图片为主要内容载体视觉类作品集,有时也会出现视频。每个院校每个专业对作品集的尺寸、格式等的要求不尽相同。如罗德岛的室内设计专业对作品集的要求是:10到20张单张的PDF文件,每张大小不要超过3MB。平面设计的作品集要求是20-25张作品,要tif 或者JPG格式的,每张不超过2M.等等。 美国的院校通常要求考生通过SlideRoom递交电子版作品集,而英国的院校则一般会要求考生寄送打印装订的实体作品集。 所以学生在选择了专业和学校后,一定要根据学校对作品集的具体要求有针对性的进行制作。 哪些专业对作品集要求比较高一些?不同专业的作品集侧重点有没有不同? 只要是要求提交作品集的专业,对作品集的要求都很高。 城市规划,艺术管理等偏管理和策划的这类的艺术类专业,视觉类的作品集是辅助。关键的是写作作品集,就是研究论文。像电影,动画这类的影视类专业,除了影视动画视频,还需要脚本,剧本等其他文字材料。 作品集应该从什么时间开始准备,多少页比较合适呢?一个合格的作品集应该包括哪些内容? 作品集的准备越早开始越好,具体时耗时随考生能力不同而不同,通常需要一到两个月完成作品集初稿,之后用三到四个月进行反复的修改、完善和优化。一般来说: (1)数量要求:视觉作品:涵盖3-5个作品,图片数量以能清晰地展示作品的主要细节为参考,平面设计20-30张图,建筑设计研究生学位A3尺寸30-50页,A1 10-25张。 (2)写作作品2000-3000字左右。 (3)视频,音频作品:5-10分钟. 其他特殊专业会有其他要求,比如影视的:会有剧本,脚本的要求。 (4)规格要求:对一些寄送的作品集每个学校有尺寸要求,网传的单张图

各国对艺术留学作品集的要求

各国对艺术留学作品集的要求 艺术类留学大致分为应用类和传统类两类,前者包括各种设计和制作类专业,后者则指传统意义上的声乐、舞蹈、美术类专业。越来越多的艺术留学生选择赴国外读设计、制作类专业,有逐年升温之势。 赴法国学服装艺术的学生达到申请艺术类课程出国人数的四分之一;赴英国学时装设计、工业设计、,等占七成;赴加拿大读室内设计、动漫设计等设计类专业的学生占七成;赴澳大利亚读游戏设计、平面设计的人数在申请艺术类课程出国人群中也占较大的比例。 就业方面,在华服装设计、工业设计、城市环境设计等外企需要更多既懂外语又掌握较高专业能力的人才,因此前景很不错。 艺术生申请应用、传媒类也受关注 随着创意产业在全球内快速发展,越来越多人开始关注应用类、传媒类的艺术专业。艺术经纪人、插画师、设计评论员、音乐治疗师、工业设计师、景观设计师、陶瓷设计师、交互设计师、时装配件设计师、服装买手、色彩协调员等艺术领域的就业前景和“钱景”都很不错。如澳洲的3D电影制作、三维电脑图形设计师缺口高达20万,年薪高达40万-80万元人民币。国内人才缺口更高达60万。 同时,学生也要结合留学国艺术教育特色来选择目的国和学校。留学专家提醒,同一专业名在不同国家和院校,培养目标截然不同。例如在法国学时装设计,更倾向培养个人风格,引导学生打造自己的品牌。在学日本时装设计则更注重实用性,学校会通过“产学结合”的教学模式加深学生对服装制作的流程认识、提升其实践能力。而韩国每间学校的时装设计都有不同的侧重点,有些学校的学生还要学习如何印染、制布等课程。 艺术生申请需特色作品集 在面试时,艺术类的学生可以通过作品集来展示自己的艺术基础和实力,各国艺术院校对作品集的要求不太相同。 “德国院校的美术类专业通常要求学生提供以往30-50幅作品;音乐类专业要求学生提供包括8-10首曲子的CD———他们较注重考察学生的创作历程。 ACG建议提供给美国院校的作品集需要用文字、图画描述清楚每个创作步骤。假设学生的展示作品是一个咖啡厅的室内设计图,那么在作品集中,学生要将实地考察、市场调查、如何挖掘客户需求、3D初稿等环节逐一说明。 提供给英国院校的作品集,学生需从主题、制作过程、初稿、半成品、物料、裁剪等方面说明创作意图。 日本的大部分艺术院校不要求学生提供作品集,而是要求学生到日本参加院校的入学考试,现场展示自己的艺术创作能力。 若申请法国或西班牙的艺术专业,除了提供作品集,艺考成绩也纳入院校方的参考范围。”总之,艺术生英国留学申请的重点比申请其他专业的学生多一点就是作品,一个出色的作品甚至比一篇出彩的个人陈述PS更重要,实力才是硬道理,而今年来艺术生英国留学的就业前景很好也是申请人数攀升的一个重要原因。

微课大赛上传作品要求

微课大赛上传作品要求 一.作品内容要求 1.微课程是指以微视频为主要载体,时长在10分钟以内,有明确的教学目标、内容短小、集中说明一个问题的小课程,同时还必须包含与该教学内容相对应的教学设计、学习单(学生学习活动指南)、练习测试等学习资源。本次参赛作品由微课程设计方案、学习任务单、微视频三项内容组成。 ◆微课程设计方案:是在微课程开发之前教师对微课程的教学 目标、教学内容、教学活动、教学评价、媒体表现等进行的系统 规划。 ◆学习任务单:是为学生设计、告知学生如何利用微课程开展 学习并说明与课堂教学衔接的学习支架。 ◆微视频:是微课程的主体资源,长度不超过10分钟的视频资 源。 2. 微课程主要供学生自主学习使用,讲解应简明扼要,通俗易懂,条理清晰。信息技术运用要适度,利于不同基础学生的自主学习。提倡教育理念创新、教学模式创新、技术应用创新。

3. 鼓励以一个完整知识单元或一个专题为选题设计的系列微课程群参赛。 4. 参赛作品应符合国家法律法规要求,选题应符合学科课程标准,紧贴教育教学实际,主题立意鲜明,富有时代感。 二.作品格式要求 1. 作品格式要求 ◆微课程设计方案和学习任务单格式要求 请使用模板进行设计。根据模板中各项内容的要求,相关信息表述完整、充分、准确。微课程设计方案要能够较好的体现 教师的设计意图,有亮点,也有教学应用价值;学习任务单是学 生利用微课程进行学习的指导文档。 模板参见附件1:微课程设计方案模板,附件2:学习任务单模 板。 ◆微视频质量要求 微视频应保证视频画面布局合理,成像清晰,无质量缺陷; 声音录制要清晰饱满,无杂音。如使用视频拍摄工具制作。可以 采用4:3拍摄(分辨率设定为720*576)或16:9拍摄(分辨

谢尔丹学院-申请攻略

谢尔丹学院申请攻略 谢尔丹学院(或雪尔顿学院)是一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。有两个主校区,都位于加拿大第一大城市多伦多附近,在校学生共15000多人,来自全球50多个国家。Sheridan学院一直履行小班授课的教学方式,所有的课程都由专门的资深老师教授。Sheridan 学院是动画设计师的摇篮,该专业在全世界排名第一(2012年数据),有动漫界的“哈佛”之称。特设艺术专业预科—为没有相关基础或作品的学生进入名校攻读艺术提供捷径。 谢尔丹学院 院校专业 本科生 动画 CookieJar的CEOMichaelHirsh称雪尔顿为动画界的“哈佛”,学院从1971年开始开设动画专业,并一直为行业的领导者。学院动画专业的毕业生遍布世界,他们大多为 Pixar,Dreamworks,CookieJar,CuppaCoffee,DHX,Nelvana,Corus,ElectronicArts等大公司工作。 插画 雪尔顿学院是加拿大唯一专业开设插画本科学位课程的学院,加拿大《应用艺术杂志》将雪尔顿学院插画专业,排名为第一。学院插画专业将助你成为优秀的视觉沟通者和专家。在雪尔顿学院你将学到从传统油画、绘画到现代设计、动画、网络设计等多样的插画种类。 交互设计

交互设计关注于人类怎样使用各种形式的数码电子科技,如移动设别、集成界面、国际网络。交互设计是问题的创意解决专家,通过将科技与生活相结合创造出新的产品、新的程序、先进的内容。为了满足市场对该专业人才的需求,雪尔顿学院成立了加拿大第一个4年的本科交互设计专业项目。学院独特的、多学科融合的交互设计专业使学生具备多样的技能、为将来从事交互设计职业或相关商业生涯打下坚实基础,并提供广阔的发展前景。 艺术和艺术史 在艺术和人类文化研究上,该专业为学生提供丰富的、多元化的学习方式。该专业的学生来自世界各地,4年中你将有机会接触各世界文化。在该专业你将同时接两所学校的课程,因为它结合本校的研究室实践课程和多伦多大学密西沙加校区的艺术史荣誉学士项目,通过对不同社会和时间视觉艺术的研究,将更有利于发掘你的艺术潜能。当你结业后,你将拥有一个完整的作品系列,两个极具含金量的学位和更广泛的就业机会。 设计 雪尔顿设计学位课程与约克大学合作,理论与实践相结合,是一个非常有特色的专业。该专业注重学生的创意创新、策略思维等,帮助学生发展出好的创意和实践操作技巧。学生还会有机会获得平面设计、产品设计、数字媒体、电视广播等领域的经验。 电影电视 如果你喜欢观看、品味、讨论各种电影电视,以及其他的文件、电视节目,并且有想去编辑、指导这些东西的想法,那么这个专业就非常适合你。和雪尔顿三年的高级媒体艺术学位不同的是,本专业以学习现实的、真实的行业为背景,理论与社会实践相结合。毕业后,你就会了解各种媒体的基础以及怎样在各种平台运作的,并具备编写脚本、产生媒体内容、掌握各种技术的能力。 游戏设计 游戏产业正在进入一个新的、更为复杂的领域,那就是计算机游戏教育。学院为学生提供一个加拿大仅有的4年游戏设计学位。该专业结合各种材料和多种原理,课程涉及游戏设计、艺术、叙事和脚本开发、2D和3D动画、编程科技、人工智能、游戏行业、项目管理。 室内设计 雪尔顿学院是加拿大第三个提供室内设计本科专业的学院,学院的室内设计专业以至于有行业保持高度专业的水平,并被AssociationofRegisteredInteriorDesignersofOntario(ARIDO)认可。该专业通过提供实践的、亲自体验参与的培训课程赢得了行业的好评。 摄影 摄影专业的学生将学会探索和检验摄影的社会、文化和历史背景,然后在此基础上创作出新的作品,作为强调摄影这项媒介的文化连续性的方法。通过密切观察和有指导的讨论,学生学习“阅读”图像,以发展出视觉解读能力,并用此能力表达想法和创作有意义的工作。 研究生 动画

美国5大艺术院校申请作品集要求 针对要求提交作品才能成功申请

美国5大艺术院校申请作品集要求针对要求提交作品才能成功申请 一提起世界著名艺术院校,很多热爱艺术的小伙伴不约而同的可以讲出,帕森斯设计学院、中央圣马丁艺术与设计学院、罗德岛设计学院等世界知名艺术院校。你也许可以说出艺术院校的名字,可你未必清楚这些世界优秀艺术院校的作品集要求,在美国艺术类大学的申请中,作品集的提交是必须的,因此我们要先了解学校的作品集要求,快跟点课台君一起去看看不同阶段的申请的作品集要求吧。 帕森斯设计学院 美国帕森斯设计学院在1896 年成立,是享誉世界的设计学院,是美国最著名的服装设计学院。据2015QS世界大学排名,帕森设计学院是位居世界第二全美第一的艺术与设计学院。每年学校向世界各地的各大企业输送毕业生人才,当中不乏赫赫有名的服装设计师,他们大都担任大型企业的重要设计职位,并把握着企业产品的设计风向标。 作品集要求:本科生 任选主题或概念,并用3个原创作品来解释它。每张艺术作品都要有约250字的说明小短文。你创作的系列应传达出对于主题概念性和创造性的回应。所有的媒介都可以被接受——画作、视频、摄影、雕塑、3D作品、拼贴画、电子图像。你可以选择单独的媒介或不同媒介。作品集可以让我们了解你的发展潜力、创造能力、视觉表现能力和写作能力。 作品集:8-12张作品。作品集可以包括绘画、油画、摄影、电子作品、设计、三维作品、网站设计、动画、视频等。 研究生 研究生纯艺术专业:20张纯艺术作品,可以包括绘画、油画、雕塑、版画、摄影、视频、插画等等。你也可以提交4个3分钟剪辑的time-based任何媒介作品。要提供标题、介质、尺寸、日期、每个图像的描述。 室内设计专业:作品集的目的是展示你的个人潜力和创造技巧。准备一个系列的15-20张能展现你视觉思考的图像。包括证明你之前的学习经历以及专业经验。草图和概念图也应包含在内。我们欢迎其它专业的学生来申请。如果你之前没有室内设计或其它相关领域的经验,你可以用手绘、摄影、素描、油画、雕塑、平面设计、三维作品、家具、产品设计等样例来证明你的能力。如影片、视频等time-based作品同样可以被接受。不要把所有图像都放在PowerPoint或Keynote中展示。 罗德岛设计学院

谢尔丹学院动画设计专业

谢尔丹学院动画设计专业 谢尔丹学院是一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。谢尔丹学院是是动画设计师的摇篮,该专业在全世界排名第一。今天,美行思远小编就来给大家介绍一下谢尔丹学院的动画设计专业。 谢尔丹学院动画设计专业 谢尔丹学院于2004年正式设立四年制动画设计本科课程,每年招收约150名学生,可收到近千份申请。它成功的核心原因,就是凭借严格、科学的教学系统和动画人才选拨标准。该学院的毕业生活跃于欧美CG业界,表现出色,遍布顶级动画及影视公司,如:工业光魔(Industrial Light and Magic)、皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney)、索尼影像(Sony Imageworks)、梦工场(Dreamworks)等等。谢尔丹学院的动画设计不仅仅停留在技术层面,更注重动画画面的艺术与基本运动元素的结合。学校注重传统动漫和电脑动漫的教学。目的是培养出既掌握运动的动作,表现和表达的2D原则,也能熟练运用高端的3D电脑动画。

申请要求: 1、学术背景: 高中毕业,学过英语、视觉艺术的课程,且均分不低于65%; 2、语言要求: 托福88(21),雅思6.5(单项6) 3、作品集要求 申请动画专业一般会要求提供一个作品集(portfolio),要求你两周内完成,类似于国内考美术学院。学校比较注重学生的手绘工夫而非电脑技能。通常会需要各种各样的写生(life drawing),人体、动物等。并且写生只是考核的一部分,还会要求考生绘制某些特定的东西例如设定场景的故事板,他们也许会要求你从两个不同的角度画你的屋子,或者给你一个角色和一个故事,让你用那个角色和生活中常见的东西来画一些panels(画片),他们甚至会请你写一段小故事。 然而,他们往往注意的并不是角色设计,或是想象能力,甚至你能画一些漫画等,而是你能否作动画。真正重要的还是美术基本功。如果考生拥有很好的写生功底和叙述故事的能力这两项最重要的技能,就有希望通过入学考核。 申请学生需提供以下类型的作品: 1)4张人物绘画、2张手部姿势绘画 2)设计一个动画形象,并提供一个360度的人物展示 3)提供一个由24-48张图制作成的动画短片

作品集版面设计 建筑作品集的制作

作品集版面设计建筑作品集的制作 建筑作品集的制作(转)什么是作品集? 评判一个设计师的标准,永远是根据他的作品。了解一个设计师,也是从他的作品开始。 作品集是向更多人推广你自己的媒介,作品集是设计师的名片,是将你最拿手最得意的能力尽可能多的展示出去的通道。 不得不承认的是,作品集是筛选设计人才的评判元素中最重要的一环。 为什么要做作品集 当然,并不需要在平时花精力去整理你的作品集。就目前的情况来看,需要作品集无非是两种情况: 1。找工作或者换工作的时候 2。打算在国外继续深造或者打算在国内深造时候给自己增加砝码 当然,作品集也是赠送亲朋好友恩师等等的最好礼物 如何制作你的作品集? Step 0 准备工作 我强烈建议你从第一个设计开始认真对待,每一个设计都可能为你的集子提供素材,所以认真并带着激情去做吧!记得保留好所有的源文件,你将在正式制作作品集的时候感到这点是多么的必要。 软件技术也是不得不提的一个方面,除非你打算用手画完整本集子来突出你独特的手头功夫,那么你只能依靠各种软件来完成集子的制作。经常会朋友问我,要学哪几种软件才够用?我要说的是,会的

越多,思路越开阔,表达方式越多姿多彩。 Photoshop Illustrator Pagemaker InDesign都是制作集子很好用的软件,均为Adobe公司的产品,操作方式类似,很容易触类旁通 Cad max sketchup rhino这类用来提供素材的软件也是尽可能多的学吧 Step 1 筛选你的作品 首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。 想想作品集的用途,你自然就知道如何选择和表达你的作品了——无论你是用来申请中国最好的设计单位,还是世界一流的建筑院校。 最好原则-选择你认为自己最好的作品,如果不够好,那么修改它到满意为止,如果没办法修改或者修改了还不满意,舍去。 选录作品的数量-我一直认为5-6个作品是比较好的容量,容易覆盖自己各个特长领域的作品,篇幅又不至于让人觉得太过冗长。 选录作品的设计类型-尽可能的多样一些,覆盖面广一点,展示你的全面能力,这样你的集子适用面也会相对宽广。当然如果你是喜欢钻研某一方面的人,做一本专辑也是不错的选择,不过就要希望能碰上专家伯乐了。 当然,如果你有建筑设计外的特长,也是可以放进来的,不过这些特长应该是真正的特长,需要在相应领域也有独树一帜的能力,否则说服力就不强了。 Step 2 安排和组织

创新创业类作品要求

团队编号:_______ 第七届中国石油工程设计大赛 创新创业类作品 作品名称 创新组 XXXX设计 完成日期年月日 中国石油工程设计大赛组织委员会制

说明 1.内容规范 参赛作品应包括封面和作品正文等内容。此外,作品当中不得以任何形式出现团队成员姓名、学校、学历、专业年级等相关信息,否则作品被视作无效处理。 注:禁用已有的专利,著作或论文参赛,参赛作品须是从赛题发布至作品提交期间取得的成果或即将发表的预期成果。 2.格式要求 文件命名方式:团队编号_创新创业类_创新组_团队名称 封面:格式详见上文,团队编号以竞赛官方网站获取的编号为准。 申报说明书目录:标题“目录”,字体:黑体,字号:小三。章标题,字体:宋体,字号:小四。(各级标题间采用1.5倍行距,对齐方式:分散对齐,数字和英文字母选用Times New Roman小四号)。 申报说明书正文:页边距:上3.0cm,下3.0cm,左3.0cm、右3.0cm;页眉:2.0cm,页脚:2.0cm;字体:正文全部宋体、小四;行距:多倍行距:1.25,段前、段后均为0,取消网格对齐选项;每章的章标题:黑体,居中,字号:小三,1.5倍行距,段前为0,段后1行,每章另起一页,插入分节符(不要使用分页符,因为每章的页眉不一样),章序号为阿拉伯数字(如第1章,不要使用汉字一、二等);章中的各级标题:黑体,居左,字号:小四,1.5倍行距,段前0.5行,段后为0.5。正文中的图、表、附注、公式一律采用阿拉伯数字分章编号。如图1.2,表2.3,附注4.5,式6.7等。如“图1.2”就是指本论文第1章的第2个图。文中参考文献采用阿拉伯数字根据全文统一编号,如文献[3],文献[3,4],文献[6-10]等,在正文中引用时用右上角标标出。附录中的图、表、附注、参考文献、公式另行编号,如图A1,表B2,附注B3,或文献[A3]。 3.提交要求 需在中国石油工程设计大赛网络报名、评审系统提交电子版作品(office2003版)以及相应压缩包附件,按规定时间提交作品,逾期提交无效,具体提交方式关注大赛官网通知。

《个人作品集设计》教学大纲

《个人作品集设计》教学大纲 第一部分教学大纲说明 一、课程的性质、任务和目的 《个人作品集设计》是为室内设计专业等设计类专业学生开设的主要专业课程,是室内设计专业等设计类专业最重要专业知识内容,在教学培养计划中有重要地位。 通过本课程学习,使学生初步了解从事个人作品集设计不仅是设计中重要的组成部分,也是宣传自己的重要形式和手段;个人作品集设计已被越来越多的设计师重视和运用,并在成长的过程中显示出其强大的生命力和广阔的发展前景的重要性。 目的在于让学生掌握个人作品集设计的能力和方法,创造出功能和美学等方面均有创新的作品。本课程中许多理论、技巧的学习应与美术和其它素质教育相结合。 二、总学时 54学时 三、教学目的与基本要求

1、教学目的:本课程的教学目标是:使学生学习该门课程后可以为社会和市场服务,为其塑造富于戏剧性与诉求力的卓越创意。具备个人作品集设计的创意、设计、制作能力,所设计作品具有感染力和情趣的能力,以及美的艺术表现、动人的形象与精美的画面效果,去展示个人作品集设计从单纯的信息传播,跃升为富有审美内涵的视听表现艺术的目的。 2、基本要求: (一)、理论知识方面 1)、个人作品集设计概述 2)、个人作品集设计的创意 3)、个人作品集设计的设计元素 4)、个人作品集设计的版面设计技法 5)、个人作品集设计的执行 6)、个人作品集设计的分类设计 (二)、实践技能方面 1)、培养学生掌握现代个人作品集设计的创意方法。 2)、培养学生掌握现代个人作品集设计的设计元素。 3)、培养学生掌握现代个人作品集设计的版面设计技法。 4)、培养学生掌握现代个人作品集设计的执行。 5)、培养学生掌握现代个人作品集设计的分类设计。

作品要求

附录一: 作品要求 一、电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式为JPG,大小不得超过20MB。 以"校讯通"为主题的专项作品,应反映"校讯通"应用服务(相关信息请见活动网站),作品容量在5MB以内。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 二、电脑艺术设计 运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品并不超过六幅。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件八》)。 作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。 作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。 存放格式为JPG,大小不得超过20MB。 单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。 三、电脑动画 运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。 其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组别。利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中可以嵌入二维动画影象,但播放时长不得超过20秒。 作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。 "健康教育"专项作品本年度主题为:学校--水、环境卫生与个人卫生。 二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。 三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 四、网页设计 使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。 在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。 作品(非压缩文件)大小不超过50MB。 五、计算机程序设计 以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。 作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。 作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行并能顺利完全卸载,根据需要可选择提交程序的流程图和操作使用说明

英国院校建筑设计作品集要求

英国院校建筑设计作品集要求 英国的建筑设计专业深受艺术留学生的青睐,但是在申请建筑设计留学时,作品集必不可少。英国院校的建筑设计专业作品集有哪些要求呢?下面就是小编整理的英国院校建筑设计作品集的要求,供大家参考。 英国院校建筑设计作品集要求 UCL 关于作品集尺寸和页数无特别要求。多数申请者的作品为A4或A4纸张打印,12-30页左右,但是美誉哦正式的大小限制。请注意,作品集应为你的重要设计工作之中的代表作,而非你设计工作的综合性记录。邮寄给学校打印出的副本,因为此材料不会退还。不接受邮件附件和CD的形式 将作品发往下列地址,并清楚的在首页cover上写明全名,申请课程及申请号码 AA SCHOOL AA School可能很多国人没有听说过,因为一般的排名上找不到这个学校,但是在英

国的建筑界则是大名鼎鼎,是很多建筑学专业学生向往的圣地。 作品集应结合学术性和职业性。CD和DVD也可接受,但是需要同时有一份打印出来的纸质作品集。请确保作品集上附带Cover Sheet以便学校能够识别。 SHEFFILED PDF格式、20M(外联建议15M以内)、每个作品在10篇以内,提供3-5个作品 此专业对完成建筑设计学术训练的学生开放(ARB/RIBA Part2or international equivalent)。作为申请流程的一部分,你需要提供电子版作品,PDF格式8M以下的文件。 NEWCASTLE 作品需要在线上传或者发email,最多15页PDF,至多分成两个文件上传或者发email;学校不接受任何纸质、CD和作品链接 EDINBURGH 没有作品不会被审理,没有作品的申请即使提交后学校也不会提醒让学生上传作品,只是一直不审理。请大家申请的时候将作品链接制作成txt文档或word文档直接上传,如果提交之后补作品是email发给学校,学校回复速度非常慢,并且基本都不给我们发确认邮件,所以很多时候都不知道学校到底收到没有,艺术系的审理周期在三个月以上,申请时没提交作品的基本在半年以上,所以为了缩短周期,请学生制作完成作品后再提交申请并上传作品是最快最稳妥的办法。作品集大于2m的,爱大一律不收,所以请把作品上传到英文网站或英文网盘上,然后把链接放进一个word文档里,文件名请写英文!

参赛作品的要求及评审原则

首届科普创意创新大赛 参赛作品的要求及评审原则 一、参赛形式 1. 个人 2. 团队:团队人数限定为2-5人 二、作品类型 1. 科普展教品(实物或设计方案) 2. 数字科普作品(动漫、游戏、微视频、APP) 3. 科普文学(含小说、诗歌、散文、剧本)与科普报告 三、总体要求 1. 参赛作品应具有一定的科学性、普及性、创新性、趣味性和实用性。 2. 参赛作品应聚焦社会热点和焦点,重点围绕前沿科技、能源资源、生态环保、食品安全、健康医疗、公共安全、防灾减灾等主题,以青少年儿童、社区居民等为主要对象。 3. 遵守有关知识产权保护法律法规,参赛作品必须是原创设计,无知识产权争议;作者需签订原创承诺书。主办单位有责任保护参赛作者的知识产权,同时对参赛作品享有进行公益传播的使用权。 4. 所有申报材料(科普展教品实物除外)不予退还,参赛者请自行备份。参赛作品附件命名要求统一为:作品类型+作品名.RAR。 5. 参赛作品经核实有舞弊、抄袭或作假行为的,取消该作品参赛资格,并保留进一步问责的权利。 四、分类作品要求 1. 科普展教品(实物或设计方案)的要求 (1)科普展教品应符合科学精神,体现科学的本质,杜绝神秘主义;对科学技术原理的展示简单易懂,深入浅出,杜绝常识性错误。 (2)倡导创新设计,利用人类社会已有的相关科技成果进行创造性构思,可将文化、艺术、社会、经济等融汇其中,设计出具有创造性、新颖性的科普展

教品,杜绝简单模仿与抄袭。 (3)科普展教品应有明确的展示目的和适当的教育目标,应充分考虑不同层次观众的参观特点、动手能力与学习需求,便于观众的接近、体验与理解。 (4)科普展教品应注重交互性,设计时应关注观众的行为,引导观众智力、体力和情感的投入,诱导积极参与,激发探索兴趣,促进深入思考,使观众通过与展品的交互,获得该展品所传递的信息,从而达到科学知识和技能迁移与巩固的目的。 (5)科普展教品应充分采用成熟的技术和设备,如机械结构等实物的方式展现科学技术原理的抽象概念,具有易操作、简维护、耐用等特点,更有助于实现观众的自助操作。 (6)科普展教品应遵循国家和行业的各种安全标准和规范,遵循用电、防火和环保等要求,全面考虑并消除展示互动过程中可能对人身和财产造成损害的安全隐患。 设计方案可使用开源软硬件设计制作,实物作品需提交实物图片或演示视频(分辨率为720dpi 或1080dpi;画面比例为16:9;时长20 分钟以内)。 2、数字科普作品(动漫、游戏、微视频、APP)的要求 (1)数字科普作品务必原创,不得侵权;且内容不得带有任何明显广告信息。 (2)数字科普作品如引用其他版权作品部分内容的,须在作品结尾(或适当位置)注明引用或参考作品信息。如使用非原创的音乐作品须在结尾注明原作者。 (3)数字科普作品须同时提交相应的创意说明文档(Word版本),说明作品的创作背景、核心创意、脚本要点以及创作过程。 (4)数字动漫作品包括但不限于单幅绘画或图文作品(不少于4 幅)、四格漫画(不少于两组)、条漫(不少于两组)、故事漫画(不少于8 页)、绘本(不少于8 页)的数字化形式和2D 动漫视频、3D 动漫视频;所有作品最低画幅要求1920*1080P(或分辨率不低于300dpi),作品提交JPG格式,画面清晰,单张图片大小不大于2MB;动漫视频作品帧速不低于12 帧/秒。 (5)数字科普游戏作品包括但不限于FLASH游戏、APP游戏、HTML5游戏、

城市规划专业必看的100部书

100本规划书 1.城镇规划实践城市和郊区设计艺术的介绍(先生)理查德 1909年 根据一个规划网站点的好的观点,例如建筑物和街道,广场和其他公共场所的安排的观点而提出的一个专业的阐述。这本书是这个领域的基础之一。Lushly 提供了城镇计划和一些照片,理查徳的书演示了在人类极限的基础上规划城市。这是一本非常好的书,可以与当地的土木工程师们分享。 2.城市规划的介绍美国城市民主的挑战本杰明·玛希1909年 Marsh是其中第一个和最强烈呼吁通过使用协调政府行为来解决公共健康危机的运动的领导者。“一个城市如果没有规划,”他写道,“就像一艘船失去了舵。”Marsh成了一位主要的早期提倡在纽约进行分区和计划的人。 3. 科学管理的原则弗雷德里克﹒温斯洛﹒泰勒1911年 泰勒的具有高度影响力的论点是这两个商业和政府应该“根据工作人员职能分派工作”。它提供了从工作的管理中分离政治因素这个观点的支持,并提供信用给城市规划者,专业工程师,以及类似的工作人员。 4. 瓦尔克公司的芝加哥的城市规划沃尔特D﹒穆迪 1912年 首次出版对初学者面向主题的规划,这本手册教他们关于丹尼尔﹒伯翰姆的1909年的芝加哥的城市规划。 5. 实施城市规划Flavel Shurtleff,弗雷德雷克﹒奥姆斯特德1914年 由奥姆斯特德倡议,这是第一个研究的国家计划的律法。景观设计师Flavel Shurtleff承办,那个工作成为一个对于规划者、规划委员会、律师不可或缺的工具,他们开发了一套法律基础和实践的规划。 6.介绍城市在进化的城市规划运动, 学习物理的帕特里克·Geddes 1915年连接社会改革和城市环境,Geddes看着城市综合运用。所有计划应该保留独特的历史特征的城市中,涉及公民,在规划的发展,他的理由是,声音听起来有两大主题:将再度出现在20世纪50年代和60年代。 7.现代城市规划的指导原则之回顾城市规划纳尔逊p .刘易斯 1916年 集中在身体的城市,刘易斯认为存在的问题,并提出了城市规划作为工程问题。从运输系统以公园和娱乐,这本书花了一个系统的方法,激发工程师能够同时考虑计划他们的关怀和决策者们需要考虑生理上的问题。 8.城市规划与参考特殊的计划的街道和许多语言 1916年查尔斯·罗宾逊罗宾逊被查尔斯语之间的知识作家阿梅里奥第18、19世纪设计与日益增加的影响,“现代”电动旅行的美国生活。这本书是源自一段伟大创意的发酵和试验在城市规划领域,特别是在设计和platting街。他的许多观察保持相关的今天。 9.这个城市公园,欧内斯特·罗伯特·e·w·伯吉斯,主人公罗德里克·d·McKenzie,路易。沃思 1925年 介绍了伯吉斯的概念,通过考察人类生态学的空间模式的城市发展。他的同心区理论的距离每天上下班往返于一个连接到一个中央商务区的城市社会经济开发区的排序;因此居民经济和社会阶级成为开发区。 10.保罗·道格拉斯近郊趋势眷顾 1925年 道格拉斯进行的调查显示,郊区的社区就像郊区写的是在大的numbers-and首次被发展的时候就有许多人信郊区可能会以某种方式保险丝最好的城市和农村的和谐统一。他的工作是正在进行的拖船的例证 11.新城镇,为旧的成就在市民改善在美国的一些小城镇和社区约翰Nolen 1927年

罗德岛设计学院对作品集的要求

罗德岛设计学院对作品集的要求 美国艺术专业留学申请中,作品集起着非常重要的作用。因为美国大学艺 术专业对作品集的要求不尽相同,申请准备期时,同学们需要多查看官网,或者 咨询留学专家,初步确定申请学校作品集的大致方向,临近申请时再针对具体院 校的要求着手制作。本文为大家介绍罗德岛设计学院对作品集的要求,希望对大 家有所帮助。 罗德岛设计学院对作品集的要求: Portfolio Your portfolio should consist of 12 to 20 examples of any type of two- or three dimensional work you have completed recently. We suggest that the work reflect your ideas, interests, experience and abilities in the arts to date. It may be in any media, may be finished or in sketch form, and may be the result of an assigned class project or a self-directed exploration. We strongly suggest that as part of this visual presentation you also reproduce and submit 2-3 pages from your journal or sketchbook to indicate your process of research, thinking or investigation.(摘自 该校官网) 此处对作品数量做了要求,内容要反映学生的想法、兴趣、经历和艺术创新 能力,形式上并不做要求。 Your portfolio must be reproduced and may be submitted using Slideroom, an online portfolio submission service; as digital image files on a CD or DVD; or as unmounted digital or photographic prints (no larger than 8.5" x 11" or 21.5cm x 28cm each). Detailed instructions for using Slideroom are available on the site (https://www.docsj.com/doc/5512324988.html,). Slideroom charges $10 for using this submission option. (摘自该校官网) 可以用slideroom上传作品,或者制成光盘,或者印刷成册。 If you choose to send your portfolio directly to RISD on a CD/DVD, each image should be submitted as a separate file in .jpg format. Individual files should not exceed 3MB. Do not combine images in a prepared presentation or slideshow of any type (e.g., PowerPoint or Keynote). Please be sure to include a printed thumbnail page showing all the images submitted digitally. Time-based work or performance pieces may be submitted as QuickTime or .mpg files on a CD or DVD. (摘自该校官网) 如用光盘提交的话每个文件不超过3M,并且要求不能做成展示ppt。 Whichever format you select, include a work description sheet. Number the examples you are submitting and on your description page list the corresponding number, medium, size, date of completion and title for each work. It is very important that your full name and address be clearly noted on each CD, DVD, print, description and thumbnail page submitted. (摘自该校官网) 无论选择以哪种形式提交作品,都需附作品描述,要将描述与作品编号对应。

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