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磨皮方法 三种整理

磨皮方法 三种整理
磨皮方法 三种整理

一. 高斯模糊磨皮适用范围:高斯模糊磨皮的效果比较平滑,这种方法通常不适合糖水人像片,因为这样很容易导致人物不清楚,这种磨皮方法主要是针对面部的斑点及细纹

步骤1 Ctrl+J复制背景图层。背景图层默认是锁定的,无法移动编辑,需要复制一个图层出来操作(高手都是这么干的)。

2 :将图层进行适当的高斯模糊滤镜】|【模糊】|【高斯模糊】打开高斯模糊对话框,设置半径为8。这个值可以根据自己的需要调节,数值越大模糊程度越大。

第三步:模糊处理之后添加蒙版,按住Alt的同时,单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮,添加黑色蒙版。目的是将图层1隐藏起来,这时图像又会清晰起来。

第四步:选择画笔工具,画笔大小根据画面大小选择,不透明度在30%-40%最佳

第五步:在蒙版上画出想要模糊的地方

在黑色蒙版上对需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹时要细致,在有雀斑的地方多涂抹,直到完全消除为止。注意,在人像的轮廓处千万不要涂抹,这样会使整个画面看起来模糊。

二高手进阶磨皮——通道计算

该方法对于糖水照片、私房照片、高调摄影照片的效果都非常好

第一步:复制蓝色通道

通道蓝副本通道亚洲人,蓝通道最脏蓝通道的原因:磨皮的目的是将人物的皮肤变好,因此要最“脏”的通道进行计算。亚洲人而言,最脏的通道是蓝和绿之中,红色通道比较亮,脏的部位基本没有。

第二步:对蓝副本进行高反差保留操作

选出最脏的通道后,我们需要将脏点与面部的其它区域分开。执行【滤镜】|【其它】|【高反差保留】命令,在设置半径参数为10。 (数值可改变)

这样画面脏的区域就被提取出来了,不过这时“脏”的区域还不明显,我们需要把它们的差异变大,以方便后期选取。

将脸上的脏东西吸出来

为了加大脏点与面部的明暗反差对比,我们需要执行【图像】|【计算】命令,选择混合模式为叠加,其余的选项默认不变就好。

第三步:对蓝副本进行多次叠加计算经过叠加计算后,图像的反差更明显了,黑的地方更黑,白的地方不变。多次叠加计算后明暗差异已经非常明显了

一般而言,我们一共需要进行3-4次计算,每次计算都是选择叠加混合模式。从图中我们可以看出,3次计算后图像的明暗差异已经非常明显了。

第四步:按住Ctrl键载入选区

按住键盘上的“Ctrl”键的同时,单击Alpa3,将Alpa3作为选区载入,然后按键盘上的“Ctrl+Shift+I”组合键反选选区。由于一开始选中的区域是通道中白色的部分,所以要反选选区才能将脏点选中

第五步:曲线打开“图层”面板,单击底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择【曲线】命令。然后再适当提亮RGB,已达到最终效果

特点通道计算磨皮主要方法就是将人物面部的暗点部位选出来,然后再调亮这部分区域,从而使得人物面部更加的白皙、光滑,当然肤质看上去也就会更好

方法优缺点对比

首先是高斯模糊磨皮,高斯模糊磨皮其优点简单易操作,缺点是磨皮效果看起来太明显”。打印分辨率提高,这种方法缺点也日益凸显,使用的人也越来越少。初学者,这种磨皮方法既简单、效果又好相比于高斯模糊磨皮,

通道计算磨皮更加细致一些,但是人脸越大效果越好。插件磨皮,磨皮插件很多,像柯达插件,最大的好处就是简单

Ps快速美白磨皮的5种方法

Ps快速美白磨皮的5种方法 方法一:去色加图层模式法 打开需要编辑的图片,按Ctrl+J复制新的图层1。 点击菜单栏“图像”-“调整”-“去色”,如下图所示。 将图层面板的混合模式更改为“滤色”,如下图4所示。 最后的显示效果如下。 方法二:通道美白法 打开需要编辑的图片,按Ctrl+J复制新的图层1。 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,如下图示,图层的周围出现一些虚线区域。 按图层面板下方的新建图层按钮新建一个图层2, 将底色设置为白色,按住Ctrl+Backspace键为图层2填充白色, 按Ctrl+D取消选择,完成 方法三:扩散亮光法 打开需要编辑的图片,按Ctrl+J复制新的图层1。 点击工具箱最下方的黑白按钮,将背景色设置为白色。 按快捷键Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区。 点击工具蓝鸟“滤镜”-“扭曲”-“扩散亮光”,在弹出的扩散亮光对话框中设置各项数值如下:颗粒:0,发光量:自定,消除数量:0,完成。 点击确定,返回图层,按Ctrl+D取消选择,查看最后的效果。 方法四:色彩范围羽化法 打开需要编辑的图片,按Ctrl+J复制新的图层1。 点击菜单栏“选择”-“色彩范围”,如下图所示。 在弹出的色彩范围对话框中,选择图中白色块,即被选中的范围,灰色的则是被选中部分,黑色部分则是不选择的部分!适当调整颜色容差。 返回到图层中,则人物皮肤中较黑部分被选中。 再按Ctrl+Alt+D,在弹出的羽化选区对话框中设置羽化半径为10像素。 点击确定。按Ctrl+J复制一层被选中的选区,得到图层2, 选择图层2,将图层面板中的混合模式改为“滤色”。 返回查看效果,如果觉得效果不明显,可以盖印图层然后重复色彩范围,羽化等步骤。

PhotoShop磨皮 超详细人物皮肤处理方法模板

PhotoShop磨皮超详细人物皮肤处理方法CBSi中国·蜂鸟网作者:钟楼怪人责编:苏秦[] 2014年03月10日06:11评论(2) 关于人物的皮肤处理,说的直白些就是“磨皮”。“磨皮”的方法有很多种,但是现在大处理的皮肤的方法都是用到了“模糊”这个命令。 原图 其实“模糊”的应用并没有什么错误,只是方法及其方式上,存在着很多的不足。例如,很多照片,皮肤处理出来的让人看到的感觉不像皮肤,很像是“肥皂”,也就是太过油润了

而没有了皮肤的细节。 效果图 皮肤在处理过程中,需要注意的更多的是细节而非方法。方法很多,网络上介绍的处理皮肤的方法不下十种,但这大都是别人的方法和经验,并不是试用每一个人,因为掌握工具灵活应用才是平时处理人像照片,特别是皮肤的关键。 这是一张标准的人像,但是放大后可以看到皮肤有很多瑕疵,这些都是我们在拍完一张照片后,后期需要去调整的。这些调整不只是简单的对皮肤的处理,还要包括细节上的处理,这样可以使一张原本很普通的照片处理完成后看着很专业。 在后期调整时,常用到的工具其实并不复杂,这些工具包括:修复画笔工具、修补工具、图章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令进行操作。

具体方法如下: 在Adobe Photoshop CS中打开照片。

将背景图层复制一个,建立一个新的图层。

双击“放大镜”工具,将图像100%显示。用“抓手”工具将人的面部显示在画布中。选择“虑镜”>“锐化”>“USM锐化”,将USM锐化的数量设置为110%,点击确定。 现在画面整体被锐化了,可以点击关闭图层观察锐化前后的效果对比。 选择“图像”>“调整”>“色相/饱和度”命令(快捷键是“Ctrl+U”)。在对话框中将“饱和度”调整到+8,将亮度调整到-5,完成后点击确定。

ps滤镜大全 64位滤镜插件合集

p s滤镜大全 64位滤镜插件合集 1丶人像磨皮美化滤镜 Alien Skin 系列 Alien Skin 系列滤镜是和KPT齐名的滤镜,KPT是个个头大,操作复杂的特效滤镜之王,而Alien则以小巧玲珑,操作方便而著称。“知道PhotoShop,就应该知道Alien Skin”,Alien Skin 一直来都是PS玩家心目中的最爱。 胶片效果滤镜 Alien Skin Exposure(功能强大的胶片效果滤镜) Alien Skin Exposure 4 能为数码照片提供胶片的曝光,还包括模仿胶片的颗粒感,并且可以控制胶片颗粒的分布。特色功能还有,冷暖色调调整、胶片负冲效果、柔光镜效果、锐化、对比度、黑白效果等,其中褪色留红效果是近来十分流行的低饱和类色调中最常见的一种。 景深效果滤镜 Alien skin Bokeh(世界顶级景深效果滤镜) Alien skin Bokeh 2 以一个简单的界面提供了宽范围的创意焦点效果和精确的镜头模拟。摄影师使用散景通过操纵焦点、晕映和景深使得主题引人注目。Bokeh 为您提供专门镜头的视觉语言,无需昂贵的费用或麻烦的操作。只需对

你的主题拖动焦距区域并选择一个预设或轻松地定制你自己的外观。Bokeh 2 速度大大加快,具有多个焦点区域、运动模糊和更灵活的背景虚化。 自然绘画PS滤镜 Alien Skin Snap Art(最好用的绘画效果滤镜) Alien skin Snap Art 3可以在简简单单一个步骤中创建美丽、自然的绘画效果。它可以给任何一张图片渲染真实世界中包括优化、铅笔画、钢笔画、漫画等艺术效果,它可以透过单一步骤制作自然漂亮的媒体艺术品,提供在真正世界艺术风格的无限影像,是一个可以替代繁重的手绘工作并比动作和笔刷更有效的插件 Imagenomic 系列 Imagenomic出品的磨皮滤镜和降噪滤镜是极富盛名的两款人像后期处理滤镜插件。你知道吗?磨皮和降噪在人像调整方面是同等重要的,完美的效果需要靠两个插件的结合。详细介绍以及单独购买地址: 人像磨皮美化滤镜 Imagenomic Portraiture(影楼后期必备滤镜) Imagenomic Portraiture 2.3 一款优秀的人像磨皮润色滤镜,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理,并保留质感。

磨皮方法 三种整理

一. 高斯模糊磨皮适用范围:高斯模糊磨皮的效果比较平滑,这种方法通常不适合糖水人像片,因为这样很容易导致人物不清楚,这种磨皮方法主要是针对面部的斑点及细纹 步骤1 Ctrl+J复制背景图层。背景图层默认是锁定的,无法移动编辑,需要复制一个图层出来操作(高手都是这么干的)。 2 :将图层进行适当的高斯模糊滤镜】|【模糊】|【高斯模糊】打开高斯模糊对话框,设置半径为8。这个值可以根据自己的需要调节,数值越大模糊程度越大。 第三步:模糊处理之后添加蒙版,按住Alt的同时,单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮,添加黑色蒙版。目的是将图层1隐藏起来,这时图像又会清晰起来。 第四步:选择画笔工具,画笔大小根据画面大小选择,不透明度在30%-40%最佳 第五步:在蒙版上画出想要模糊的地方 在黑色蒙版上对需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹时要细致,在有雀斑的地方多涂抹,直到完全消除为止。注意,在人像的轮廓处千万不要涂抹,这样会使整个画面看起来模糊。 二高手进阶磨皮——通道计算 该方法对于糖水照片、私房照片、高调摄影照片的效果都非常好 第一步:复制蓝色通道 通道蓝副本通道亚洲人,蓝通道最脏蓝通道的原因:磨皮的目的是将人物的皮肤变好,因此要最“脏”的通道进行计算。亚洲人而言,最脏的通道是蓝和绿之中,红色通道比较亮,脏的部位基本没有。 第二步:对蓝副本进行高反差保留操作 选出最脏的通道后,我们需要将脏点与面部的其它区域分开。执行【滤镜】|【其它】|【高反差保留】命令,在设置半径参数为10。 (数值可改变) 这样画面脏的区域就被提取出来了,不过这时“脏”的区域还不明显,我们需要把它们的差异变大,以方便后期选取。 将脸上的脏东西吸出来 为了加大脏点与面部的明暗反差对比,我们需要执行【图像】|【计算】命令,选择混合模式为叠加,其余的选项默认不变就好。 第三步:对蓝副本进行多次叠加计算经过叠加计算后,图像的反差更明显了,黑的地方更黑,白的地方不变。多次叠加计算后明暗差异已经非常明显了 一般而言,我们一共需要进行3-4次计算,每次计算都是选择叠加混合模式。从图中我们可以看出,3次计算后图像的明暗差异已经非常明显了。 第四步:按住Ctrl键载入选区 按住键盘上的“Ctrl”键的同时,单击Alpa3,将Alpa3作为选区载入,然后按键盘上的“Ctrl+Shift+I”组合键反选选区。由于一开始选中的区域是通道中白色的部分,所以要反选选区才能将脏点选中 第五步:曲线打开“图层”面板,单击底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择【曲线】命令。然后再适当提亮RGB,已达到最终效果 特点通道计算磨皮主要方法就是将人物面部的暗点部位选出来,然后再调亮这部分区域,从而使得人物面部更加的白皙、光滑,当然肤质看上去也就会更好 方法优缺点对比 首先是高斯模糊磨皮,高斯模糊磨皮其优点简单易操作,缺点是磨皮效果看起来太明显”。打印分辨率提高,这种方法缺点也日益凸显,使用的人也越来越少。初学者,这种磨皮方法既简单、效果又好相比于高斯模糊磨皮, 通道计算磨皮更加细致一些,但是人脸越大效果越好。插件磨皮,磨皮插件很多,像柯达插件,最大的好处就是简单

PS人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色

人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色 一、各种磨皮方法简介 高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术,做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。下图为两种方式对比: 二、清纯甜美磨皮 磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。。。

步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小,按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失了。这个过程有几个快捷键,按住ALT键双击带锁图层可以解锁,按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。

去斑完成如下: 步骤2:开始皮肤细化的模糊处理。把处理好的图层复制一份,执行滤镜里的高斯模糊命令,模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层复制一份,移动到模糊层的上方,现在形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为0,擦去第一层清晰的,露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。见下图效果:

PS磨皮三种方法 图文教程

PS磨皮三种方法图文教程 第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。 复制的快捷方式就是CTRL+J 复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明度。 这个过程其实是把照片调亮。 完成之后,合并图层。合并图层的快捷键是CTRL+E 第三步了。 进入滤镜》模糊》高斯模糊 然后选择一个合适的参数。这个参数的经验是,如果MM雀斑多,就选择7~10,如 果MM本来就很不错的皮肤,就选择3~4,其他自己多实验。 第四步了 这个是关键一步,在右边的历史记录,刚才这步骤上,用鼠标右击,然后选择“新建快照”,然后确认。 第五步了 这步要做的事情最少。 把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。 熟悉PS的人就明白了,我们其实是把高斯模糊的图层,设置成了“历史记录画笔”的目标涂层。 第六步 再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。 第七步了 这一步是唯一要干活的。

左边的工具栏,选择“历史记录画笔工具”,然后在上面选择适当的大小,透明度选择在50%以下。 然后开始在画面上磨皮。 不知道看官明白了没有。我们其实是在这个照片上,“局部”“有程度”的恢复那张高斯模糊的图层。 这里的“局部”就是你涂抹的那部分,这个正好是蒙板所要选择的范围;而这个“有程度”就是我们选择的透明度,这个也是蒙板里所要设置的,所不同的就是,用这个方式比蒙板更爽,更快,更方便。 操作过程 皮肤修整方法一:1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。3、转到图层面板,将背景层复制一层。4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色”6、处理完成。 皮肤修整方法二:1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加蒙版。4、将前景/背景色设置成黑/白,选择工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。5、处理完成。 皮肤修整方法三:1、打开图片,并执行高斯模糊。2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为源,并且历史还原到图片打开状。3、选择“历史记录画笔工具”并设置好“不透明度”对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。磨皮可用photoshop插件NeatImage 这个插件用于降噪及轮廓锐化实现磨皮效果,只需要拖动不同参数简单实现高效磨皮还有很多相关的磨皮插件.插件安装方法下载网站都有提供. 磨皮和锐化是一对矛盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的 是用PS的高斯模糊滤镜或外挂滤镜来进行,在磨皮的过程中,通常会把你选择的模糊范围向四面扩散,所以磨皮会使图像变的不清楚,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需要使用锐化滤镜来提高图像的清楚。 1、磨皮之前,最好复制一个背景图层来进行,这样可以避免原片受到损坏。

ps双曲线精细磨皮教程

ps双曲线精细磨皮教程 本教程的磨皮方法操作起来可能有点复杂,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙版上把较亮的部分涂暗即可。 磨皮有很多种方法,模糊-锐化这些简单的操作也可以达到不错的效果,双曲线是其中很复杂的一种,做出来的效果很好,实用但是对新手来说未必好用。 ,USM锐化,大半径,小数量,锐化轮廓 小半径,大数量,锐化细节 选择画笔工具,前景设为白色,放大图片,在提亮曲线上擦拭有暗斑黑点的地方,低不透明度或低流量,反正有一项数值设低点,反复擦拭,这样修出来的效果过渡才自然亮点就在压暗曲线上擦试,要据情况变换画笔的大小和不透明度。边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果 这样皮肤的暗斑问题这些就很清楚直观得呈现出来了,这两个黑色层对图片不起作用,只是作为方便观察之用,修图的时候如果是看彩色的图片,很容易头晕眼胀,看黑白的就不会了。 所谓的D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求色阶或混合模式变化 什么的都可以这个算是个完整的升级版尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出更容易修饰。但还是只能说这个 方法很麻烦很麻烦很有细节很有细节。一张普通的妆面用鼠标没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很

PhotoShop简单的人像皮肤修饰(磨皮)的两种方法新手教程

PhotoShop简单的人像皮肤修饰(磨皮)的两种方法新 手教程 篇一:photoshop给美女皮肤磨皮修饰教程 photoshop给美女皮肤磨皮修饰教程 时间:20XX-11-0620:28来源:草根站长作者:编辑整理责任编辑:冰山以北我要投稿 ps处理后的效果图:原图:一、将需要进行磨皮处理的素材照片用photoshop打开,对照片进行局部放大,用工具栏上的修复画笔工具把那些比较大的痘痘先行去除,修复画笔工具相信大家都会使用,不需要我详细介绍吧。二、用修复画笔操作完成以后,再执行cTRL+J 复 ps处理后的效果图 : 原图: 一、将需要进行磨皮处理的素材照片用photoshop打开,对照片进行局部放大,用工具栏上的修复画笔工具把那些比较大的痘痘先行去除,修复画笔工具相信大家都会使用,不需要我详细介绍吧。 二、用修复画笔操作完成以后,再执行cTRL+J复制一层,然后执行“滤镜-杂点-蒙尘与划痕”命令,然后将半径设为5像素,阈值为0色阶。

三、我们接着再执行半径为2个像素的高斯模糊命令(滤镜-模糊-高斯模糊)。 四、这时我们要给人物的皮肤添加一些杂色,执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令,添加杂色的数量为0.7%,采用平均分布,勾选单色。 五、照片中人物的新皮肤已经做出来了,只是新皮肤是覆盖整个图像的,所以我们要让人物皮肤外的区域不使用新皮肤,选中最上面的那个图层,按住ALT键,点击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给该层添加黑色蒙版,这时就把新皮肤暂时隐藏起来了。 六、选择工具栏上的画笔工具,设置合适的主直径,前景色为白色,然后用画笔工具在蒙版状态下对人物的皮肤进行涂抹,在涂抹的时候要随时调节画笔的硬度和主直径,还有就是不要涂抹到了皮肤以外的区域。 篇二:photoshop人像磨皮方法 无敌人像磨皮方法-人物照片皮肤美化教程 发布:照片处理网作者:虫虫小飞来源:佳友在线有235581人关注这篇内容我要投稿 人像磨皮是一个伤心的话题! 我们要面对的模特,不可能都拥有完美皮肤,所以磨皮是我们都要面对的问题。但 到磨皮,我们就会想起很多复杂的词汇,高斯模糊、蒙板、透明度,太复杂了。这些复 功能以及挂件,对于高手来说,只是一个技术壁垒。但是对于菜鸟来

影楼人像修饰的思路和步骤

前言:W7b形色主义影像后期设计互动平台 原稿是刊登在人像摄影数码增刊上的,在杂志中精简了一部分,尤其是关于配色步骤删减很多,现在发在形色论坛的是完全版本的,比在增刊更全面一些。从事影楼后期工作很多年了,虽然现在已经不在做,但还是很关心这个行业。这个算是我对影楼后期工作的一些认识和总结,虽然不能说是很细致但大概的框架应该是很完整的了,希望对大家有用,如果转载请注明文章来源和写作人。W7b形色主义影像后期设计互动平台 W7b形色主义影像后期设计互动平台 人像修饰应该分为调色和修饰两个大部分。至于是调色还是修片在人像照片处理中那个比较重要很多人一直为此争论。在流程化管理的影楼当中都很重视调色环节。如果影楼数码部是调、修分开,调色组的员工一般要比修片组的员工报酬高一些。但在一些较商业的照片处理中,往往照片修饰占很大比重,似乎看起来修片又比较重要。这个其实和前期拍摄质量及后期数码人员工作量和对客户受众不同有关系。W7b形色主义影像后期设计互动平台作为影楼人像后期,我认为调色和修片应该分为基本处理和高级处理两部分,其中调色和修片穿插使用,目前影楼中数码后期管理中的调色和修片分开来管理,虽然提高了工作效率并在一定程度上由于工作和收入的差异能够激励员工的上进心,但在整个数码处理的这样方法可能使制作照片的理念不能连续,使数码工作人员认为自己的工作只是流程上的一个步骤,完成自己该做的就好,而缺少照片处理中创新。如果所在的影楼是以大量固定的主题规范为摄影的主体,这样是可行的,但如果是创作型的公司这样的方法可能会制约员工的创造性。而我所说的将后期工作分为基础和高级处理两部分,基础组只进行最基本的校色和修饰处理,对照片进行基本的色调的还原,而高级组对照片进行细致的调整和效果的创意。两组中调色和修片应该穿插使用,将创作步骤只交给技术好的高级组人员来完成,这样整个制作思想都能贯穿起来,最终得到比较满意的效果。W7b形色主义影像后期设计互动平台 我将照片处理划为四个部分,分别是:校色、粗修、调色、塑型。这四个步骤流程就是由简单的调色修片渐进到较高级的调色修片,不断的修正照片,最终得到满意效果。其中校色、粗修属于基础组工作。调色、塑型属于高级组工作范围,下面就将调色和修片应该穿插使用的处理流程做详细讲解。W7b形色主义影像后期设计互动平台 基础组W7b形色主义影像后期设计互动平台 在做正式工作之前我们先要做的是挑片,对照片做逐一浏览,删除有问题的照片,允许被删除的照片应该为1、大面积穿帮而造成照片无法修饰;2表情怪异;3、重复拍摄的照片; 4、照片过曝而造成照片主体大面积(尤其是人物面部)不能恢复细节的高光区域; 5、照片曝光过欠而造成照片主体暗部有大面积严重的色斑及噪点; 6、对焦不准无法通过PS恢复的;7呲光严重无法修正的照片;7其他严重影响照片整体美观但不可修复的照片。W7b形色主义影像后期设计互动平台 如应该删除的照片占照片总数的15%以上或某套服装中有问题的照片占此组总数的20%以上时,应告知数码主管或摄影部主管,有以上问题的照片在删除时应做好备份,以便事后核查。W7b形色主义影像后期设计互动平台 第一部分:校色W7b形色主义影像后期设计互动平台 由摄影师处得到的照片基本都有些缺陷,我们第一步应该做的就是校色,校色部分包括对照片的明度及色彩校正。W7b形色主义影像后期设计互动平台 照片挑选完成后开始正式的PS制作工序,在摄影师拍摄过程中由于环境光及相机某些设置的问题,往往直接得到的照片都会有不同程度的色偏,我们此步骤要做的就是让白色所成的像依然为白色,灰色所成的像依然为灰色,黑色所成的像依然为黑色。如果白是白,灰是灰,黑是黑,那照片整体的颜色就会接近人眼的色彩视觉习惯。因此校色步骤包含黑点、白点、灰点处理,此过程通常都由色阶或曲线来完成,参考目标为直方图。W7b形色主义影像

Photoshop——精细磨皮、保持纹理

1.Photoshop——精细磨皮、保持纹理 Photoshop(简称PS)就不必多介绍了,它是名副其实的“大内精英”、“武林高手”。打开PS工作界面,导入例图MM,看看“大内精英”PS是如何为MM美容并保持细节的。 第一招:精确曲线美白 第一步首先让MM白起来。我们使用曲线工具来提亮暗部和整体亮度。“大师”的曲线内力更加深厚,按住Ctrl键在图中需要调整的位置点击鼠标,就会自动在曲线上生成控制点,我们设置了4个控制点,对MM脸部不同亮度的区域进行控制,并向上调整控制点,提高控制区域的亮度(图3)。 第二招:计算曲线组合拳,精确美容 亮白之后,MM的皮肤质量已经得到了很大改善,接下来,“大内精英”要通过计算命令和曲线工具组合修复粗糙的皮肤。我们需要提高皮肤中细小的暗点的亮度,那么如何才能选中这些暗点呢? 首先在菜单栏中找到“图像”菜单,然后打开“计算”命令对话框。在上下两个通道栏中选择噪点和暗点最多的“蓝”通道,并将混合模式设为“叠加”对噪点进行加强,点击“确定”完成。

经过上面的操作,我们得到Alpha1通道。接下来,在通道面板中对Alpha1通道执行滤镜→高反差保留。将高反差保留半径设为8,进一步分离噪点和暗点(图4)。 完成高反差保留后,我们对Alpha1通道再执行一次计算,参数默认,我们得到了Alph a2通道,此时暗点和噪点更加明显。接下来在Alpha2通道中用画笔工具设置前景色为灰色,将不需要磨皮的头发、眼睛和鼻尖涂抹掉。 按住Ctrl键点击Alpha2通道缩略图,得到如图5的选区。

回到图层界面,按蒙版按钮生成图层蒙版,并选中图层蒙版按“Ctrl+I”组合键将蒙版反相,这样我们就制作了一个选中暗点和噪点的蒙版,此时我们就可以轻易对暗点和噪点进行操作了。 我们使用曲线工具,提高暗点和噪点的亮度,并适当提高亮部的亮度,使整体亮度平衡。看看调整后我们MM的肌肤,是不是更加靓丽了(图6)。 第三招:锐化滤镜还原皮肤纹理 最后,我们来还原皮肤的纹理细节。方法十分简单。 按“Ctrl+J”组合键复制背景层,使用锐化滤镜对复制得到的背景副本层进行锐化,通过锐化来加强皮肤纹理的细节。 经过锐化,MM的皮肤纹理得到了还原,同时也保持了磨皮的美肤效果。最后做一些简单的调整,我们完成了MM的真实美容。 好了,看了两位“高手”的精彩表演之后,简单快速的磨皮和保留皮肤纹理的高仿真磨皮,你更喜欢哪一种呢?

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用

苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用。苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整自己的作品。 现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。 通道磨皮法主要步骤如下。 1:复制原图层 2:复制绿色通道(或蓝色通道) 3:滤镜——高反差保留——数值根据图片大小自定 4:计算,强光100%混合 5:再重复3-4过程两次 6:点击载入ALPHA 3高光区,反选,回到RGB图层 7:稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。 完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。 好了,不多说,看操作及解释。

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。 在通道磨皮法中,实际的指导思想或应用原则是柔化增亮人物肤色,如何做到呢??? 主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒、钢笔、色彩范围等等等等...... 那么针对本图来说,模特脸上痘痘和暗的区域我们能不能选择出来做进一步处理? 好,确定了指导思想就好办了,红色通道中层次少,无法分离出,绿色通道和蓝色通道有层次,能通过一定手段做到选择。

摄影后期技巧 简单的人像磨皮与调色

摄影后期技巧简单的人像磨皮与调色 磨皮和调色对很多刚玩摄影的朋友来说似乎是一门很高深的技术,其实没有大家想的那么困难,只要你自己稍加琢磨就能学会简单的人像磨皮和调色。首先我们来看一组示例图: 原图

采用Photoshop滤镜磨皮后的效果 采用Neat Image Pro磨皮后的效果 磨皮后采用Photoshop调色的最终效果 以上分别是采用Photoshop滤镜和一个专门的磨皮软件Neat Image Pro磨皮后的效果,而调色则是采用Photoshop实现。下面我们就来学习这几种简单的磨皮和调色方法。

磨皮方法一:Photoshop滤镜+蒙版磨皮 第一步,打开需要磨皮的图片,复制图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为6.0像素(最好不要超过8.0像素,否则磨出来的效果会非常假),如下图: 打开图片,复制图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为6.0像素 第二步,为高斯模糊的图层添加图层蒙版,注意一定要按住Alt键再点击图层蒙版,如下图: 按住Alt添加图层蒙版 设置背景色为黑色,前景色为白色,选择画笔工具(设置为半透明笔刷)开始磨皮,最终效果如下图:

磨皮后的效果 原图 上述方法磨皮的优点是简单易学,而且只要皮肤的瑕疵不是很明显,一般不需要用到修补工具或仿制图章,在磨皮时就可以将瑕疵磨掉。缺点是很难保持皮肤的纹理,而且不小心处理容易磨出很假的“糖水”效果。 磨皮方法二:Neat Image Pro磨皮

Neat Image Pro是一款非常容易上手的磨皮软件,简单到近乎傻瓜式操作。 第一步:启动Neat Image Pro后打开需要修改的图像 第二步:选择设备噪点配置并点击自动配置

PS磨皮保留细节的磨皮方法

P S磨皮保留细节的磨皮 方法 文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

详细教程: 1.将原图放到ps中,点击通道,点击蓝色通道,复制蓝色通道。得到蓝色通道副本2.选择滤镜——其他——高反差保留,将半径设置为8像素。 2. 用颜色为#9f9f9f、硬度100%,透明度100%,流量100%的画笔将模特的眼睛,嘴巴涂抹好。画笔的大小自己调到最合适涂抹的大小即可。 3. 这个步骤很关键。选择图像——计算,将混合模式改为强光,得到Alpha1;再重复这个步骤两次,得到Alpha3. 4. 按住ctrl和Alpha3的缩略图,这个时候选中的是模特身体上光滑的部分,然后按ctrl+shift+i进行反选。

5. 反选后,进入图层区,为图层添加一个曲线 6. 按住ctrl+alt+shift+e,得到一个合并图层,将背景图层复制两次,分别命名“表面模糊”,“红色通道高反差保留”放在合并图层上面。 7.对表面模糊图层进行如下操作:滤镜——模糊——表面模糊,具体数值如图。这个图层的透明度设置为65%。 7. 对红色通道高反差保留图层进行如下操作:图像——应用图像;通道选择红色,混合模式选择正常。如图: 8. 还是对“红色通道高反差保留”进行操作:滤镜——其他——高反差保留,半径选择;该图层的混合模式设置为线性光

9. 将除去背景层的其他图层建一个组,选择alt+“添加图层蒙版”按钮,建立一个黑色的剪切蒙版;用白色笔对痘痘和肤质不好的地方进行擦除。画笔选择白色,透明度80%,硬度为0; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 质感的皮肤的打造就完成了,如果,脸上还有一点痘印就可以用修复工具一点点修。图片色彩的制作和眼影、嘴唇部分的颜色制作。

PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程

PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:Photoshop给后期人像精修磨皮处理Photoshop给后期人像精修磨皮处理人像处理是一门艺术,处理时既要让人物看上去尽可能完美,又要保证不因调整操作而失真。如何平衡这两点,全靠后期师的审美把握。磨皮已经是一种过时的技巧,直接在皮肤上进行处理很容易留下处理痕迹,一句PS过的评价就能抹杀你的所有拍摄和处理的功劳。为什么时尚杂志中的那些精美大片就能在把人处理得像假人一样完美时,又能让她们拥有真人一样的质感?这背后有什么秘诀吗? 频率分区是时尚大片背后的秘诀之一。最基础的分区技巧是将照片划

分为高频信息和低频信息两部分,每个部分都包含了原始文件中的一部分信息,将它们合并在一起就是一幅完整的原始图像。使用不同图层保存不同频率信息的优势在于我们可以针对不同频率信息所包含的画面特性进行更具针对性的调整。低频细节图层包含画面基本的色彩和影调信息,我们可以通过该图层还原画面高光表现、修整皮肤瑕疵、调整肌肤质感等。处理这个图层时下手可以重一点。高频细节图层包含画面的细节纹理,是让头发、肌理等细节看起来真实的关键。在这篇教程里,我们将向大家传授一些频率分区模式下最基本的润饰操作技巧。经过频率分区处理后,无论是进行锐化还是进行模糊操作都会变得更加的简单有效,而且还能让这两个看似矛盾的操作相互包容。25个你可能不知道的photoshop快捷键在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop 首选项中启用OpenGL绘图。因为本文

第四十课:学习ps减少杂色命令给MM磨皮教程(面部美容教程)

第四十课:学习ps减少杂色命令给MM磨皮教程(面部美容教程) 本课主要讲解使用减少杂色命令对人物进行磨皮,以及进行简单的美白操作。 1.在原图上右键,保存到本地计算机。 2.在photoshop中打开这张图片。 3.给这张图片复制图层,快捷键(CTRL+J)。 Q:为什么要复制图层?

A:photoshop做图好象叠汉堡一样的,图层是一层一层往上叠,复制图层可以不破坏原图层的基础上修改图片,而每个细节你都可以建个图层来做,不满意就可以删除。希望大家养成这个习惯。 4.选中刚才复制出的图层1,我们对这个图层进行磨皮。 Q:什么是磨皮? A:用photoshop为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰。 5.执行滤镜-杂色-减少杂色命令 Q:杂色是怎么产生的? A:数码相机成像原理属于电子成像,由此出现的电子噪讯干扰属物理现象。这种干扰在数字成像过程中表现为:画面中的暗部出现非正常色彩的斑点状聚集,又称为噪点,严重影响了画面的质感。 噪点一般出现在现场光暗弱或使用较高感光度拍摄时,有时也会出现于曝光不足的照片中,尤其是在需要长时间曝光的夜景中,更容易出现。有噪点的数码照片在低倍放大时主要表现为质感较差,在高倍放大时表现为影纹粗糙,画质低劣。 要降低数码照片的杂色现象,在拍摄阶段,曝光要正确,避免使用ISO 800 以上的高感光度,如果光线太暗应开启数码相机的降噪功能;如果数码照片中已产生了噪点,还可以在后期处理时减弱噪点。 Q:减少杂色命令 A:Photoshop CS2新增了一个很不错的“减少杂色”滤镜,它在减少杂色方面,比以前的任何Photoshop滤镜做得都好得多。 Q:减少杂色命令中的整体选项卡 A:选择菜单“滤镜”>“杂色”>“减少杂色”。选中单选按钮“高级”,以显示更多的选项;并确保复选框“预览”被选中。在选项卡“整体”中,包含如下图所示的选项。在下面的讨论中,尝试使用这些设置,直到理解它们之间的差别为止。

高斯模糊其实是个很好的懒人磨皮方法

其实原本只是自己用来PS练手的,所以第一次P的时候就没有留过程,结果有几个二次元群里的妹子说要教程,于是就P了第二遍,但自然是没有第一次细致的,所以最终效果也没有第一次真实……不要打OTL 【第一步】为了效果对比,我们找一张吓人吓得怪蛋疼的原图,因为是网络素材,所以像素很小。COS片的后期一定要在高像素的大图下进行,这样缩图之后才不会看出PS的痕迹。同时,RAW格式是个很好的格式,虽然很占存储空间,但是对于调整相片扭曲、色温和曝光程度(过曝了都不会损失细节的神器!)来说,十分便捷,几乎能百分百还原肉眼所见效果~ (希望妹纸不会找我主张她的肖像权咳…… 【第二步】磨皮的准备工作 首先复制图层

将上层图层的小眼睛点掉,设置为不可见 将背景图层〔滤镜--模糊--高斯模糊〕,参数随意,只要保证背景图层看上去比较平滑就可以了

【第三步】蒙版,擦~擦~擦~~~ 点一下上层图层的小眼睛让它变成可见,为上层图层添加像素蒙版(单击红色圈粗来的那玩意儿)

选择橡皮工具,前景色设置为白色(白色是擦出蒙版,黑色是添加蒙版,用白色擦过了可以用黑色将蒙版补回来——不知道这么解释能不能说明白,总之我是个蒙版渣= =),不透明度降低到30%以下 要记住,擦蒙版是个急不来的过程,较低的透明度可以帮助你把握磨皮的程度

擦完蒙版的效果,当然你肯定觉得效果很坑爹,但是不要着急嘛,至少毛孔神马的小了很多不是么~ 【第四步】长征一般苦逼的磨皮过程 修复画笔工具〔以及在CS版本(具体从几开始我也不知道)里新出现的污点修复画笔工具〕是从祖上传下来的磨皮利器——利的程度取决于你对它的掌握程度、原片像素、显示器效果、

全面解析高低频磨皮

全面解析高低频磨皮 导语我们经常在网上看到有关高低频磨皮的教程,但是大多数教程实在让人生气,它并不告诉你每个操作步骤的具体原理,这也就导致了我们只能跟着教程,来修它教程指定的人像照片;一旦我们脱离了教程,用高低频磨皮修自己的人像照片的时候,还是会一头雾水,不知如何下手;所以今天我们将为大家详细解码高低频磨皮的原理。 高低频磨皮原理在我们的脸上,由于生理和环境的原因,总会出现一些瑕疵;比如,在我们白皙的脸上,突然出现一个黑色的斑点,这个因为皮肤各部分纹理明暗亮度不一样而导致的瑕疵,叫暗斑;或者,我们皮肤本身的纹理有凸起或者凹陷,这个可以叫做痘痘或者疤痕。 又或者,在我们白皙的脸上,突然出现一个红色的斑点,这个因为皮肤本身颜色不一样而导致的瑕疵,叫色斑,如下图。我们究竟如何才能快速的修复这些由于皮肤纹理明暗亮度 不同,皮肤纹理高低不同和皮肤本身颜色的不同所导致的瑕疵呢?通常我们在修复皮肤色彩的时候,会失误把皮肤纹理处理得模糊变形了,或者在修复皮肤纹理的时候,误把皮肤颜色处理得很不统一。为了解决这个问题,我们可以把皮肤颜色部分和皮肤纹理部分,分开来修复,这样我们在修复皮

肤颜色的时候便不会导致皮肤纹理的变形,在修复皮肤纹理的时候便不会导致皮肤颜色的变化。高低频磨皮:“高低频磨皮”这个名字之中,有”高“与”低“二字,”高“与“低”便有分开处理的寓意——将皮肤的纹理和颜色分开,将皮肤纹理的信息储存在高频的图层中;将皮肤颜色的信息储存在低频的图层中,从而分开皮肤的颜色和纹理,达到快速修复皮肤的效果(这也是为什么高低频磨皮处理时要在原基础图层上再创 建两个图层)。 通过实例进行系统分析下面我们就对这张图进行一个处理。首先,我们点击”背景“图层,按住”ctrl j“将背景图层复制一层,我们将新复制的一层,命名为”低频“——这个图层就是接下 来我们处理皮肤颜色(色斑)的地方。之后我们选择”低频“图层,然后选中ps工具栏中的滤镜--模糊--高斯模糊工具 这个时候,我们大家经常疑惑的第一个点便来了——高斯模糊的值究竟调节到多少合适呢,为什么要把低频图层进行高斯模糊处理?高斯模糊的作用,是将我们图片之中的皮肤的纹理信息都模糊掉,只保留皮肤之中的颜色信息,从而使“低频”图层只保留皮肤颜色信息,而不保留皮肤纹理信息——所以我们高斯模糊的值,差不多刚刚把大部分皮肤纹理都模糊掉,就好了,高斯模糊操作是可视化操作,我们在调节高斯模糊值的同时,要观察图片中人物皮肤纹理的变化情况。下面是我高斯模糊后的”低频“图层,大部分纹理已经看不清楚

ps浅谈当今流行的各种磨皮方法方法

磨皮作为人像处理的基础技术,其重要性不言而喻,好的磨皮方法对作品最后的效果影响更是明显,现在网上的磨皮方法很多,但因为教程方法的重复使得初学者往往云里雾里的知其然不知其所以然,所以今天我做了这个教程,将当今网上出现的磨皮方法进行总结讲解,使得初学的朋友更易对磨皮的方法有一个系统的理解,目的在于大家互相的学习交流,欢迎拍砖,好了说了这麽多,直接转入正题。(因该教程讲述的是方法,而且我比较懒....故不再一步步上传步骤图,只提供网上流传的几张练习图和公认的难图供大家练习) 一.滤镜模糊法: 这是大家接触较早的方法,也是一般书上教的基础方法,因为选区过渡死板,效果欠佳 1将背景复制一层,设置羽化参数和消除锯齿,对面部需要磨皮的部位进行选定 2执行滤镜---高斯模糊调节数值对照片进行磨皮 3在选区周围不自然的地方使用模糊工具进行过渡自然,完成 (用过的人都知道,很容易把人搞成“橡皮脸’,呵呵) 或:(结合色彩范围,自然一些) 1使用色彩范围工具选取脸部,建立选区, 2Ctrl+j复制一层 3擦出不需要选区 4执行:滤镜---模糊---高斯模糊 5降低透明度,完成 这是结合对选区的改进选择方法出现的“升级版~”其实还是很假.... 或:(结合历史画笔,效果不错) 1将背景复制一层 2执行滤镜---高斯模糊,参数调制看不见色斑为止 3进入历史记录选项,创建一张快照,并点击新快照前面的选框,将新快照作为历史画笔的来源 4选择源文件快照层 5选择历史记录画笔,调节透明度,进行涂抹 6结合加强皮肤质感方法反复过渡调试,完成 这种方法非常的好用,不但快捷而且操作简单效果好,大家可以比较一下,一般的脸只要不是太极品,用这种方法轻松搞定。

皮料基础知识

皮料基础知识 皮有许多种,按种类分,可分为:真皮,超纤皮,环保皮,西皮,仿皮 仿皮其实就是PVC塑料,只是表面做成皮纹而已!仿皮的好坏由厚度决定,国标规定:厚0。65MM--0。75MM。一般的仿皮厚0。7MM,有厚1。0MM,1。2MM,1。5MM,2。0MM 的,仿皮越厚越好!仿皮的颜色很重要,必须与真皮同色或接近,如相差比较大,会严重影响家具的质量!仿皮有天那水的味道。 * 西皮是一种人造皮,主要由PVC制成,厚1。0MM以上。 * 环保皮是新型的人造皮,手感很软,皮纹与真皮相似。 * 超纤皮是最好的人造皮,皮纹与真皮十分相似,手感有点偏硬,外人很难分辨是真皮还是再生皮。超纤皮,全称为超细纤维仿真沙发革,也叫再生皮,属于合成革中的一种新研制开发的高档皮革,不是真皮。因其具有耐磨、耐寒、透气、耐老化、质地柔软以及外观漂亮等优点,已成为代替天然皮革的理想选择。天然真皮是由许多粗细不等的胶原纤维“编织”而成,分粒面层和网状层两层,粒面层由极细的胶原纤维织而成,网状由较粗的胶原纤维编织而成。而超纤皮表面层是采用与天然真皮粒面层结构相近的聚胺酯层组成,底基层是采用超细纤维无纺布,其结构和天然真皮的网状层极其相似,因而超纤皮与天然真皮有极其相似的结构与性能。和天然真皮相比,超纤皮主要有以下特点: 1.耐折牢度可以和天然皮革相媲美。常温弯曲达到20万次无裂纹低温(-20℃)弯曲3万次无裂纹(耐温性、机械性好)。 2.伸长率适中(皮感好)。 3.撕裂强度和剥离强度较高(耐磨性、撕裂力、拉力强度高)。 4.从生产到使用不会有任何污染,环保性能优越。 超纤皮的外观效果最像真皮,其产品的厚薄均匀性、撕裂强度、色彩鲜艳度及革面利用率等方面还优于天然皮革,已经成为当代合成革的发展方向。超纤皮表面如有脏污,可用高标号汽油或清水擦洗,切不可用其它有机溶剂或带有碱性的物质擦洗,以防质量受损。超纤皮使用条件:热定型温度100℃时不超过25分钟,120℃时不超过10分钟,130℃时不超过5分钟 真皮一般有三种:羊皮,猪皮,牛皮 羊皮:皮张较小,皮面较细,纹路有规律,手感柔韧,但由于加工面料适应往往需要拼接,影响美观。 猪皮:毛孔呈品字形三角排列,皮质疏松,皮质粗糙,光泽度差,不适宜做沙发 牛皮:光洁细腻,纹理清晰,色泽柔和,薄厚均匀,皮张较大,牛皮毛孔细而密,呈不规则排列,适宜做沙发面料。皮质按产地分,有进口皮、国产皮之分。 牛皮分为进口皮,国产皮两大类,进口皮以意大利居多,国产皮以四川皮、河北皮为主;好的皮手感细腻,韧性好,厚度大,弹性佳,耐磨 进口皮与国产皮主要是由于加工工艺不同,进口皮在加工时加入的化学药剂较之国内少,因而皮表仍然能清晰地看到细密的毛孔,真实感、透气性和触感俱佳。进口皮按加工工艺分可分为全青皮、半青皮和压花皮,油皮。 全青皮又称头层皮,是指对去毛和肉的厚皮,真接染色并作轻微喷涂以填充伤痕的成皮,由于在加工时使用的化学药剂较少,也无害健康,皮面上保留完好的天然状态,皮表能清晰地看到细密的毛孔,真实感,透气性极佳,价格在皮质种类中是最昂贵的,但贵不在制革的工艺繁杂和化工用料多,而是在厚皮的品质上,全青皮与普通的皮不同之处:就是在选皮胚方面一定要选用圈养,而且经过阉割的公牛皮,因为公牛皮的纤维组织比较整密,而且张幅较

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