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前端工程师面试题题及答案(全面综合)

1。要动态改变层中内容可以使用的方法有(AB )

a)innerHTML

b)innerText

c)通过设置层的隐藏和显示来实现

d)通过设置层的样式属性的display属性

2。在javascript里,下列选项中不属于数组方法的是(B);a)sort()

b)length()

c)concat()

d)reverse()

3 、var emp = new Array(3);

for(var i in emp)

以下答案中能与for循环代码互换的是:(选择一项)。(D )

A for(var i =0;i〈emp; i++)

B for(var i =0; i〈Array(3); i++)

C for(var i =0;i〈emp.length();i++)

D for(var i =0; i〈emp。length; i++)

4 下列声明数组的语句中,错误的选项是(C )。

a)Var arry= new Array()

b)Var arry=new Array(3)

c)Var arry[]=new Array(3)(4)

d)Var arry=new Array(‘3',’4’)

5. 下列哪一个选项不属于document对象的方法?(D )

a)focus()

b)getElementById()

c)getElementsByName()

d)bgColor()

6. 、display属性值的常用取值不包括(C )

a)inline

b)block

c)hidden

d)none

7. 以下有关pixelTop属性与top属性的说法正确的是。(D )a)都是Location对象的属性

b)使用时返回值都是字符串

c)都是返回以像素为单位的数值

d)以上都不对

8. 使用open方法打开具有浏览器工具条,地址栏,菜单栏的窗口,下列选项正确的是__D__

a)open(”x。html","HI",”toolbas=1,scrollbars=1,status=1”);

b)open("HI”,”scrollbars=1,location=1,status=1”);

c)open("x。html",”status=yes,menubar=1,location=1");

d)open("x。html","HI",”toolbas=yes,menubar=1,location=1");

9. 、javascript中表达式parseInt(“X8X8")+paseFloat(‘8’)的结果是什么?(C) a)8+8

b)88

c)16

d)“8”+'8

10。关于setTimeout(“check”,10)中说法正确的是(D)

a)程序循环执行10次

b)Check函数每10秒执行一次

c)10做为参数传给函数check

d)Check函数每10毫秒执行一次

二:

11 link 和@import 的区别是?

12 html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML 和HTML5?

13 HTML5的离线储存?

14:介绍一下CSS的盒子模型?

15 CSS 选择器有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?CSS3新增伪类有那些?

优先级为:

16 列出display的值,说明他们的作用。position的值,relative和absolute定位原点是?

17 介绍js的基本数据类型。

18 Javascript如何实现继承?

19 什么是闭包(closure),为什么要用它?

20 针对jQuery 的优化方法?

前端工程师面试题及答案

前端工程师面试题及答案 前言: 前端工程师是近年来热门的职业之一,对于公司而言,拥有一名优秀的前端工程师可以提升产品的用户体验和界面设计的质量。面试是评估候选人技能和能力的重要环节。下面是一些常见的前端工程师面试题及答案,希望对您有所帮助。 一、HTML/CSS相关问题 1. 什么是HTML?什么是CSS? HTML全称Hyper Text Markup Language,是用于创建网页的标准标记语言。 CSS全称Cascading Style Sheets,用于描述网页元素样式的语言。 2. HTML5有什么新特性? HTML5引入了许多新的元素和API,如语义化标签、本地存储、多媒体元素、Canvas绘图等。 3. 解释下Box模型。 Box模型是指网页中的每个元素都可以看作是一个盒子,包括内容区域、填充区域、边框和外边距。 4. 请简述flex布局。

Flex布局(Flexible Box Layout)是CSS3新增的一种布局模式,可 以轻松实现灵活的盒子布局。 5. 解释下CSS选择器及其优先级。 CSS选择器用于选择要样式化的HTML元素。优先级是指当多个选择器同时作用于同一个元素时,浏览器根据一定规则来确定使用哪个 样式。 二、JavaScript相关问题 1. JavaScript是一种编程语言还是脚本语言? JavaScript是一种弱类型、解释性的脚本语言。 2. 解释下变量的作用域。 变量的作用域指的是变量的可访问范围,分为全局作用域和局部作 用域。 3. 请解释下什么是闭包。 闭包是指在一个函数内部定义的函数,并且可以访问父函数的变量。闭包可以保护变量不受外部的干扰。 4. 解释一下事件冒泡和事件捕获。 事件冒泡是指事件触发后,先执行最内层元素的事件处理程序,然 后逐级向外执行,直至触发最外层元素的事件处理程序。

2022年前端面试题含答案精华版

前端面试题 1)下列哪个样式定义后,内联(非块状)元素可以定义宽度和高度 a.display:inline b.display:none c.display:block d.display:inherit 2)新窗口打开网页,用到如下哪个值()。 a._self b._blank c. _top d. _parent 3)下面有关jquery事件旳响应,描述错误旳是? a.onclick 鼠标点击某个对象 b.onfocus 元素失去焦点 c.onload 是某个页面旳css js html 文档构造和图像被完毕加载 d.onmousedown 某个鼠标按键被按下 4)元素旳alt和title有什么异同,选出对旳旳说法?不同旳浏览器,体现同样 a.alt和title同步设立旳时候,alt作为图片旳替代文字浮现,title是图片旳解释文字 b.alt和title同步设立旳时候,title作为图片旳替代文字浮现,alt是图片旳解释文字

c.以上说法都不对旳 5)下列js可以让一种input旳背景颜色变成红色旳是? 6)下面有关html5标签说法错误旳有? a.

标签定义菜单列表。当但愿列出表单控件时使用该标签 d. 标签定义命令按钮,例如单选按钮、复选框或按钮 7)下述有关css属性position旳属性值旳描述,说法错误旳是? a.static:没有定位,元素出目前正常旳流中 b.fixed:生成绝对定位旳元素,相对于父元素进行定位 c.relative:生成相对定位旳元素,相对于元素自身正常位置进行定位。 d.absolute:生成绝对定位旳元素,相对于 static 定位以外旳第一种祖先元素进行定位。 8)下面符合一种有效旳javascript变量定义规则旳是? a._$te$t2 b.with c. a bc d.2a 9)下面有关JavaScript中 call和apply旳描述,错误旳是?

前端面试题及答案

前端面试题及答案 在前端领域中,面试是获取工作机会的重要环节。为了帮助准备前端面试的候选人们,本文将提供一些常见的前端面试题及其答案,以供参考。 一、HTML相关面试题 1. 请简述HTML的概念和作用。 HTML是超文本标记语言的缩写,用于构建网页的标准标记语言。它通过标签来定义页面的结构和内容,并与CSS和JavaScript等其他技术协同工作,实现页面的渲染和交互。 2. 请解释一下HTML5的新特性。 HTML5引入了许多新特性,例如语义化标签(如header、footer、nav等)、视频和音频元素、Canvas绘图功能、本地存储(localStorage 和sessionStorage)、WebSocket等。这些特性提升了网页的功能和性能,使开发者能够更好地构建富交互、多媒体的网页应用。 3. 请描述一下HTML元素的块级元素和内联元素的区别。 块级元素会独占一行,相邻的两个块级元素会自动换行。常见的块级元素有div、p、h1等。而内联元素不会换行,会在一行内按照从左到右的顺序排列。常见的内联元素有span、a、em等。此外,块级元素可以包含内联元素,但是内联元素不能包含块级元素。 二、CSS相关面试题

1. 请解释一下盒模型。 盒模型描述了一个HTML元素所占空间的模型。它由内容区、内边距、边框和外边距组成。其中,内容区的大小由width和height属性决定,内边距由padding属性决定,边框由border属性决定,外边距由margin属性决定。 2. 如何实现水平居中一个块级元素? 要实现水平居中一个块级元素,可以设置其左右外边距为auto,同时将其display属性设置为block。例如,假设元素的宽度为300px,可以使用如下CSS代码: ```css .element { width: 300px; margin-left: auto; margin-right: auto; display: block; } ``` 3. 请解释一下CSS选择器的优先级。 CSS选择器的优先级用于确定当多个选择器作用于同一个元素时,哪一个选择器的样式将被应用。选择器的优先级由四个部分组成,按

前端面试题含答案

前端开发面试知识点大纲: HTML&CSS : 对Web 标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack 、CSS 基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML5、CSS3、移动端适应 JavaScript : 数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事件机制、 异步装载回调、模板引擎、Nodejs 、JSON 、ajax 等。 其他: HTTP 、安全、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、可维护、SEO 、UED 、架构、职业生涯 作为一名前端工程师,无论工作年头长短都应该必须掌握的知识点: 1、DOM 结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。 2、DOM 操作 ——如何添加、移除、移动、复制、创建和查找节点等。 3、事件 —— 如何使用事件,以及IE 和标准DOM 事件模型之间存在的差别。 4、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET 请求、怎样检测错误。 5、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。 6、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8以下版本的浏览器中的盒模型 7、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS 控制它们、以及如何合理的使用它们 8、浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。 9、HTML 与XHTML ——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。 10、JSON —— 作用、用途、设计结构。 产品部-前端面试题-答案 产品部 Beijing

HTML 一、Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? (1)、 声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型规范来解析这个文档。 (2)、严格模式的排版和JS 运作模式是以该浏览器支持的最高标准运行。 (3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。 (4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。 二、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些? (1)CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。 (2)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气)块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p (3)知名的空元素:


鲜为人知的是: 三、link 和@import 的区别是? (1)link属于XHTML标签,而@import是CSS提供的; (2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载; (3)import只在IE5以上才能识别,而link是XHTML标签,无兼容问题; (4)link方式的样式的权重高于@import的权重. 四、浏览器的内核分别是什么? * IE浏览器的内核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera内核原为Presto,现为Blink;

游戏前端开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

游戏前端开发工程师岗位面试题及答案 1.介绍一下你的前端开发经验。 答:我在前端开发领域拥有X年的经验,曾参与开发多个游戏项目。例如,在项目A中,我负责设计和实现了游戏的用户界面,运用了HTML、CSS和JavaScript,以及React框架来创建交互式界面。 2.请解释下什么是响应式设计,并举例说明其在游戏前端中的应用。 答:响应式设计是指设计和开发能够在不同设备上自适应显示的网页或应用。在游戏前端中,响应式设计可以确保游戏在各种屏幕尺寸上都能保持良好的用户体验,如在平板、手机和桌面上都能流畅运行。 3.请谈谈前端性能优化的策略,以及你在项目中是如何应用的。答:前端性能优化涉及减少加载时间、提高渲染速度等方面。我会合并和压缩文件、使用懒加载技术以及优化图片等。在项目B 中,我通过使用Webpack打包工具来合并文件、使用CDN加速资源加载,以及使用懒加载技术来优化页面性能。 4.解释一下浏览器的同源策略,以及如何解决跨域问题。 答:同源策略是浏览器的安全机制,防止不同源的网站之间访问彼此的数据。跨域问题可以通过使用JSONP、CORS(跨源资源共享)设置服务器响应头、代理服务器等方式来解决。 5.你如何进行组件化开发,并说明其在游戏前端中的好处。

答:组件化开发是将界面拆分为多个独立、可复用的组件进行开发。在游戏前端中,这可以提高代码的可维护性和复用性,例如,一个游戏按钮可以作为一个独立的组件,以后在多个地方重复使用。 6.请解释下虚拟DOM的工作原理及其在React中的应用。 答:虚拟DOM是一种内存中的表示,它反映了实际DOM的状态。在React中,当数据发生变化时,虚拟DOM会与之前的虚拟DOM进行比较,找出差异,然后只更新需要变化的部分,这样可以减少对实际DOM的操作,提升性能。 7.如何处理移动端的触摸事件,以及你在处理触摸事件时的经验。答:在移动端,可以使用TouchAPI来处理触摸事件,如touchstart、touchmove和touchend等。我在项目中曾为移动端游戏实现了触摸控制,确保玩家可以流畅地操作角色移动、攻击等动作。8.请讲解下动画在游戏前端中的作用,并提供一个动画优化的实际案例。 答:动画可以增强游戏的视觉吸引力,提升用户体验。例如,在一款RPG游戏中,我使用CSS动画和缓动函数来实现角色行走的平滑移动,以及技能释放时的华丽效果,从而使玩家感受到更加流畅和生动的游戏世界。 9.你如何进行游戏界面的国际化处理?请提供一个具体的案例。

前端开发面试题及答案

前端开发面试题及答案 前端开发面试题及答案 想要应聘前端开发的求职者,要做好完成面试题的准备。下面是由小编分享的前端开发面试题及答案,希望对你有用。 前端开发面试题及答案 1、对Web标准以及W3C的理解与认识? 答:标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外链CSS和JS脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件、容易维护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而水需要复制内容、提高网站易用性。 2、XHTML和HTML有什么区别? 答:HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言最主要的不同: XHTML元素必须被正确地嵌套; XHTML元素必须被关闭; 标签名必须用小写字母; XHTML文档必须拥有根元素。 3、Doctype?严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 答:Doctype用于声明文档使用哪种规范(HTML/XHTML) 该标签可声明三种DTD类型,分别为严格版本、过度版本以及基于框架的HTML文档。 加入XML声明可触发,解析方式更改为IE5.5拥有IE5.5的bug。 4、行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型? 答:行内元素:a b br i span input select 块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul CSS盒模型:内容,border margin padding 5、CSS引入的方式有哪些?link和@import的区别是?

答:方式:内联内嵌外链导入 区别:同时加载 前者无兼容性,后者CSS2.1以下浏览器不支持 Link支持使用javascript 改变样式,后者不可。 6.CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高? 答:标签选择符、类选择符、id选择符 继承不如指定 id>class>标签选择 后者优先级高 7、前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么? 答:结构层HTML 表示层CSS 行为层JS 8、你做的页面在哪些浏览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 答:Ie(Ie内核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto) 9、img标签上title与 alt属性的区别是什么? 答:Alt当图片不显示时,用文字代表 Title为该属性提供信息。 10、描述CSS Reset的作用和用途 答:Reset重置浏览器的CSS默认属性浏览器的品种不同,样式不同,然后重 置,让他们统一。 11、http状态码有那些?分别代表是什么意思? 100-199 用于指定客户端应响应的某些动作。 200-299 用于表示请求成功。 300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。 400-499 用于指出客户端的错误。 400 语义有误,当前请求无法被服务器理解。 401 当前请求需要用户验证

前端工程师面试题和答案

前端工程师面试题和答案 1、在 css 选择器当中,优先级排序正确的是() [单选题] * A、id选择器>标签选择器>类选择器 B、标签选择器>类选择器>id选择器 C、类选择器>标签选择器>id选择器 D、id选择器>类选择器>标签选择器(正确答案) 2、下列定义的 css 中,哪个权重是最低的?() [单选题] * A、#game .name B、#game .name span C、#game div(正确答案) D、#game https://www.docsj.com/doc/1f19290702.html, 3、关于HTML语义化,以下哪个说法是正确的?() [单选题] * A、语义化的HTML有利于机器的阅读,如PDA手持设备、搜索引擎爬虫;但不利于人的阅读 B、Table 属于过时的标签,遇到数据列表时,需尽量使用 div 来模拟表格 C、语义化是HTML5带来的新概念,此前版本的HTML无法做到语义化 D、header、article、address都属于语义化明确的标签(正确答案) 4、放在HTML里的哪一部分JavaScripts会在页面加载的时候被执行?()[单选题] * A、文件头部位置

C、标签部分 D、标签部分(正确答案) 5、新窗口打开网页,用到以下哪个值() [单选题] * A、_self B、_blank(正确答案) C、_top D、_parent 6、下列关于web页面级优化描述最正确的是() [单选题] * A、减少HTTP请求的次数 B、进行资源合拼和压缩 C、Inline images D、将外部脚本置于低端 E、减少不必要的HTTP跳转 F、以上描述都对(正确答案) 7、下列哪个不属于id与class之间的区别() [单选题] * A、id在文档中只能使用一次,而class可以多次使用 B、id比class具有更高的样式优先级 C、一个元素只能有一个id属性值,却可以拥有多个class属性值 D、在class中可以定义:hover伪类,在id中不能定义(正确答案) 8、JavaScript中window对象的子对象不包含以下哪个对象?() [单选题] *

前端开发面试题及答案

前端开发面试题及答案 1. 什么是前端开发? 答:前端开发是一门技术,其主要目的是使用 HTML,CSS 和 JavaScript 来创建动态网页,视图和用户界面。 2. 如何使用CSS制作一个圆角边框? 答:使用 CSS 的 border-radius 属性可以制作圆角边框,如:border-radius: 10px; 3. 请描述流式布局的概念。 答:流式布局是一种网页布局技术,它可以根据浏览器窗口大小自动调整页面中元素的位置和大小。 4. 请描述XML及其用途。 答:XML(可扩展标记语言)是一种标记语言,可以用来存储和传输数据,也用于创建 web 应用。 5. 什么是AJAX? 答:AJAX 是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,它是一种用于创建异步 Web 应用的技术,可以在不重新加载整个页面的情况下更新网页的部分内容。 6. 什么是JSON? 答:JSON 是 JavaScript 对象表示法的缩写,是一种轻量级的数据交换格式,用于在应用程序之间进行数据交换和存储。 7. 什么是CDN?

答:CDN 是内容分发网络的缩写,是一种分散式网络技术,用于将静态资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)分发到多个服务器上,以提供更快的网页加载速度。 8. 请描述Web存储的概念。 答:Web 存储提供了一种方式,可以在网站上存储数据,并在下次用户访问中访问这些数据。使用 web 存储,可以为用户提供更好的体验和功能,因为它可以更快地加载页面和保存状态信息。 9. 请描述HTML5的新特性。 答:HTML5 包含许多新特性,包括新的元素(如