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有趣的游戏教学设计

有趣的游戏教学设计
有趣的游戏教学设计

有趣教学设计

一、教学要求

1观察游戏的过程,培养学生观察能力。

2能把游戏说出来与大家分享。

二、教材说明

这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

三、教学过程

1看图激趣。

(1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

(2)揭示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?

2以图为例,指导说“怎么有趣”。

(1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣?(启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。)

(2)《贴鼻子》游戏怎么做的?你做过吗?把自己做的情形说一说。

(3)小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自己的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。

再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

4全班交流。在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

四、教学时间

教学本课可用1课时。

五、学生发言举例

“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了。蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

1画

一、教学要求:

1、通过观察图画和学习课文,理解诗句的意思,受到美的熏陶。

2、学会本课的6个生字,3个部首,理解文中的反义词;会认读5个字。

3、能用自己的话说出诗句的大概意思。

二、教学重难点:

1、重点:理解诗句的意思。

2.难点:学会本课的生字和部首。

三、教具准备:投影仪、生字卡片、挂图。

四、课时安排:两课时

五、教学过程:

第一课时

一、联系生活导入新课。

1、谈话导入。

同学们,平时我们看了许多画,今天请同学们仔细地来看一幅图,看看这幅画画面上画了些什么?(用红笔板书:山、水、花、鸟)画的是什么季节?(春天)从哪些地方可以看出是春天?(桃花)。

2、结合日常生活中看到过的“山、水、花、鸟”的情景,要求学生回答下面的问题。

(1)想一想,如果从远处看山,山上的景色能看清楚吗?(模模糊糊、没有颜色、看不清)

(2)如果水从山上直往下流,从近处听,会有什么声音?(有哗哗的流水声)

(3)各种花过了开花的季节就会怎样?(不再开了,看不到花)

(4)鸟停在树上,人来到鸟的前面,鸟就会怎么样?(鸟就会受惊,会飞走)小结:我们日常生活中看到的山、水、花、鸟是这样的,那么画上的山、水、花、鸟是怎样的?作者又是怎样写画上的山、水、花、鸟的呢?请跟老师来看看。

二、创设情境、补充诗句。

1、请一位同学站在教室的最后排看画中的“山”有没有颜色?要求学

生把看到的告诉同学。(板书:远看有色。)

2、请一位女同学来到画的前面听一下“水”有没有声音?要求把听到的告诉同学。(板书:近听无声。)

3、请一个同学说说,图上面的是什么花?(桃花)桃花是在什么季节开的?(春天)现在是什么季节了,为什么它还开着?(板书:春去还在。)

4、请一同学到画前面来模仿一下平时赶鸟的情景,让别的同学看看鸟怕不怕?即它会不会飞走?板书:人来不惊。

三、齐读诗句,板书课题。

1、齐读诗句。

2、给诗加上题目。

3、弄清题目与诗句的关系。(谜底谜面)

四、自读课文,读准生字的字音。

1、自由读课文,借助拼音多读几遍

2、找出生字并划上线,多读几遍,记住字音。

3、谁愿意把课文读给老师听一听。(指名读)

4、愿意读的站起来读。

五、齐读课文,试着背诵。

1、齐读课文。

2、试着背诵。(以最先用红笔板书的“山、水、花、鸟”四个字为线索来背。

一年级《有趣的游戏》教学设计

义务教育课程标准实验教科书小学语文 第一册(上) 语文园地一(口语交际)—《有趣的游戏》教学设计 京山小学李婷

【设计理念】 设计力求贴近生活、贴近实际,以学生的主体活动作为中心,巧妙创设情境,注重双向互动,让学生在“演中说”“说中创”,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,培养语言智能,提高学生的日常生活口语交际能力。在口语交际中发展人际关系智能和自我认识智能。 【教学目标】 1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。 2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。 3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。 【教学准备】 1、以喜羊羊为主题的多媒体课件 2、小丑头像,游戏宝盒 【教学重点】 学生交流自己做过的一些游戏是怎样有趣的,是怎样做的 【教学过程】 一、激趣导入 1、重温乐趣: 师:大家平时一定都喜欢玩游戏。(板书“游戏”)今天,李老师就和大家一起来玩个游戏吧。这个游戏叫“头脑健美操”,请你做与老师说的相反的事,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始!哭、拍左肩、抬头、坐下、举右手、闭左眼、低头、起立(学生一边玩一边笑,还有些手忙脚乱。) 2、谈话激趣: 师:你们觉得这个游戏怎么样?(生:太有意思了。) 师:对,这真是一个有趣的游戏!(板书:“有趣的”)今天,这堂口语交际课咱们就来说说有趣的游戏,请大家跟我读──“有趣的游戏”(生:有趣的游戏) 师:注意把每个字都读准,再来一次──(生:有趣的游戏) 师:现在,请你想一想自己从前玩过什么游戏?(生纷纷举手) 师:请问你玩过什么游戏? 生1:“我玩过老鹰抓小鸡的游戏。” 生2:“我玩过木头人的游戏。” 师:你们都只玩过一种游戏吗?能不能用这种句子试着说一说:课件出示句式“我玩过()和()的游戏。” 生1:我玩过丢手绢和老鹰抓小鸡的游戏。学生说的有些结结巴巴。 师:别着急我们一起来。(老师适时提示、鼓励,学生第二次说的很流利) 师:你瞧,我们俩合作了,这话就说的非常完整了。还有谁来试试? 生2:我玩过瞎子摸人和老鹰抓小鸡的游戏。

记一次有趣的游戏教案

《记一次有趣的游戏》教学设计 教学目标: 1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 2、能够将游戏的过程写清楚,学会恰当的用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 3、能够抓住人物语言、神态、动作用文字将游戏场面写下来。 教学重、难点:1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 2、能够将游戏的过程写清楚,学会恰当的用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 3、能够抓住人物语言、神态、动作用文字将游戏场面写下来。 教学用具:课件 教学过程: 一、课件激趣导入 1、谈话:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗? 2、课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。) 3、师问:你们平时都喜欢玩什么游戏? 4、师问:你觉得那个游戏最有趣? 5、师诉:老师听说,你们之前玩了一个非常有趣及搞笑的的游戏,叫做《搞笑打拼装》,谁还记得。 6、谁来说说这个游戏是怎么玩的呢?(先……再……然后……最后) 7、哦,是这样玩的啊!你们都是玩的高兴吗?你能把这个游戏的过程说给老师们听吗?让我们也来分享你们的快乐。 二、乐说游戏 1、让同学们起来说说游戏的。 (在同学们说的过程中,注意引导学生抓住人物的动作,语言,神态等将游戏过程说清楚) 例如:指导同学们把游戏过程说说,当你在写词语的时候,你在想什么呢?你

有没有注意到别人的表情或者动作?除了说清楚游戏的经过,还要注意整个场面,例如:看到拼装出来的句子时,同学们有什么反应?(注意说好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼泪,眼睛眯成一条线等等)2、同学们玩的真是高兴,同学想把这份快乐留住,分享给更多的人吗?现在,我们动笔,以文字的形式把这份快乐留住,分享给更多的人。(板书:记一次有趣的游戏) 3、在同学动笔之前,我们先来理一理文章的结构。一篇文章我们一般分为开头、过程和结尾。 开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。 过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程,写游戏过程,一般也是按游戏的先后顺序来写。如,游戏是怎样开始的?有哪些人参加?游戏的场面是怎样的?游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象?他们的动作、神态是怎样的?你自己又是怎样做的? 结尾:一般写一写你最后有什么感想? 只有想好了这些,动笔才能写出好的作文来。 4、这里也有一班同学玩了游戏,看他们是怎样把游戏经过告诉别人的,出示范文《一次游戏》 5、小结:要把游戏经过说清楚,必须要抓住人物的语言、动作、神态说具体。(还要注意动词的用法,把句子说通顺。) 三、同学们动笔,把你们的快乐留下。

记一堂有趣的游戏课

记一堂有趣的游戏课 时间:2019-08-17 13:15:50 | 作者:石紫陌 “哈哈哈哈,怎么没有鼻子啊?怎么只有一只耳朵啊?哈哈,耳朵怎么长在脸上啊?哈哈哈……”整栋房子被笑声震得摇来摇去。这笑声是从哪儿传来的?哈哈,原来那阵笑声是从教室里传来的呀!只见有的同学笑的合不拢嘴,有的笑出了眼泪,有的笑的拍桌子,还有的笑的肚子疼…… 哎,这是在做什么?那么有意思。原来,梁老师正在教室组织同学们玩游戏呢!我们玩的游戏叫作“晕头转向画头像”。游戏的名字有些难理解,但梁老师给我们解释了一下,容易多了,还以为有多难呢! 游戏规则很简单,先戴上梁老师事先精心准备好的眼罩,然后原地转十圈,最后找到黑板,在上面画一个人的头像。 游戏开始了。第一个上去的是坐在我旁边的那个矮个子男生,他似乎有些紧张。老师先让他背对黑板,然后给他戴上眼罩,又让他拿上笔,开始转圈,“一、二、三、四……”最后转了十个圈,他停了下来。用手东摸西摸,最后,他顺利的找到了黑板,在上面随便画了一个人的头像。随后,他马上摘掉眼罩,看着自己画的头像,这时,全班同学,除了我,都涌到黑板前,哈哈大笑起来。我楞住了,心想:他们这是在笑什么啊?我也走到黑板前一看,哈哈哈,他画的这个头像的面孔好扭曲啊,真搞笑!教室里的气氛顿时更热烈了,梁老师也哈哈大笑起来。 第二个,第三个,游戏继续进行着。到了第四个,第一个女生——卢胡霖上场了。她的做法和其他同学大不相同,她拿着笔到处乱舞,哎!仔细一看,老师的衣服上有她的杰作,再看看老师家窗帘上也有她的杰作。虽然卢胡霖也不是故意的,但还是被梁老师训了一顿。 第五个、第六个、第七个……正当梁老师准备宣布游戏结束时,我举起了手,心想:看起来挺简单的,我也来试试。我有些紧张的走上台,老师为我戴上眼罩,在戴好眼罩的那一刻,我的眼前顿时一片漆黑,仿佛整个世界都是黑暗。接着,我在原地转了十圈后,感觉整个世界都在旋转,我好不容易才站稳。我试探地伸手向前摸了摸,摸到了一个凹凸不平的东西,谁知四周响起一片笑声,老师告诉我,我摸到的是洗衣机。我转过身,向另外一个方向走去,走着走着,我转了个弯,谁知摸到了老师那圆滚滚的肚子。我又转了个弯,又摸到了老师的肚子,我想:老师在这儿,黑板会不会也在这儿?我向左边摸去,果然摸到了黑板的边缘,我不管三七二十一,立刻画了一个头像,所有同学都涌到我身边来,期待我的作品。我立马摘下眼罩一看,哎呀!忘记画鼻子和耳朵了,可回应我的却是一片欢乐的笑声…… 这场游戏在欢乐的笑声中拉上了谢幕。我期待下次的游戏。

《口语交际·有趣的游戏》教案_教案教学设计

《口语交际·有趣的游戏》教案 【教材分析】 《有趣的游戏》是义务教育课程标准实验教科书语文(人教版)一年级上册中的一项口语交际内容。本项口语交际内容由3幅游戏插图,分别是这样三个游戏现场:老鹰捉小鸡、丢手绢、贴鼻子,三幅插图逼真地再现游戏精彩画面。另外,附有三个针对性强的课后题。本项口语交际内容图文组合,选材适当、有意义,学生乐学,收获多。 【教学目标】 1、能把自己做过的某一游戏有先后的说出来,互相交流,尽量说出有趣之处。 2、体会游戏有趣之处,激发孩子们形成一种积极向上的志向。 3、多出新点子游戏,培养孩子们热爱生活的情操。 【教学重点】 能把自己做过的某一游戏有先后、有条理地说出来。 【教学难点】 1、孩子们在交流游戏过程中,如何尽量用规范的语言说清楚、说明白。 2、引导孩子们出新点子游戏。 【教学准备】 游戏现场片段实录片;游戏道具。(学生准备)

【教学思路】 《有趣的游戏》这堂口语言交际课,以“游戏”贯穿始终,用教师的语言艺术魅力让学生说清楚,说明白游戏的有趣。首先,以游戏导入,创设情境,明白游戏带来的趣味性。再放映几种游戏现场实录片段,学生深感游戏乐趣。接着,让学生自己找伙伴,亲身到户外做游戏,做好游戏后,说游戏,要求学生规范语言,说得清楚,说得明白,突出游戏的有趣。然后,出游戏新点子,把自己认为有趣的游戏介绍给大家。最后,回去之后,有兴趣的同学自创游戏,自玩游戏,找其中之乐,让游戏走进你我他,人人欢乐开怀。 【教学过程】 一、创设情境激趣揭题 教师(师进教室后)说:小朋友们,我们来做小游戏(板书:──游戏),请你跟着老师做。(两手合拢,两手分开,两手上举,两手放下,起立,坐下,哭,笑……) 教师再说:老师做动作,你做相反动作。 老师(游戏完毕)说:小朋友,这游戏好玩、有趣吗? 学生说:有趣(板书──有趣的) 老师说:有趣的游戏可真多呢,下面,我们就去说说、做做。 课堂导入要吸引孩子的注意力,像这样几个简单动作,孩子们注意力就十分集中,而且,学习兴趣高,快乐地进入下一步课堂学习。 二、实录播放深感有趣 播放老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢等游戏活动录像片段。

大班活动教案《一节有趣的植物活动课》设计

大班活动教案《一节有趣的植物活动课》设计 对于现在的学生认识常见的一些植物不清楚而想到的以下是小编为大家搜集整理提供到的大班活动教案《一节有趣的植物活动课》设计内容希望对您有所帮助欢迎阅读参考学习! 活动设计背景 1.对于现在的学生认识常见的一些植物不清楚而想到的 2.提高学生的爱护花草的意识热爱大自然的情怀 活动目标 1.知道植物的基本结构和一些有趣的现象 2.知道常见的植物的名称 3.学会关注一些小事情 教学重点、难点 1.常见植物的名称以及区分他们(重点) 2.联系身边的事情那些与我们息息相关(重点) 3.当我们不知道某些植物的用途的时候我们办(难点) 活动准备 一些收集来的常见植物如: 多媒体教学投影仪 网上查询到的有关本节课的一些植物图片 活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录但是应该把活动的主要环节很清楚地再现即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节注:重点表述基本环节)

一节有趣的植物活动课 一.引入 1.在我们生活的周围我能能见到许许多多的植物他们每天默默的陪伴我们但是我们却很少和它们去交流今天我们就一起走进植物的世界去了解它们、去和他们交流、去和它们做朋友你们愿意 2.小学生很积极配合的坐好把全班分成6个小组 二、新课 (一)、展示搜索到的图片让学生认识下看学生能否认识一些基本的植物 (二)、引入到老师准备好的植物标本让学生近距离接触标本并讲解使用标本是应该注意什么 (三)让学生充分发挥童心、想象力去联想看到的植物 (四)在看标本时老师给同学讲解这些植物的名称、以及区分这些植物的方法让学生在生活中能找到并区分出这些植物(五)让学生看完标本和图片后给自己小组的同学讲自己见到的一些植物、并用自己的画笔画出这些植物(难点) (六)老师学生讲解和画的同时指导并解答学生遇到的难题 三、交流、协作完成老师的作业 (一)、在同学交流得差不多的时候老师进入其中提出问题 1.大家能不能说出学校里面有些植物 2.平时我们注意到我们脚下的植物没有

《有趣的游戏》教学设计

《有趣的游戏》教学设计 《有趣的游戏》教学设计 【设计理念】 语文是实践性很强的课程,应着重培养学生的语文实践能力,而培养这种能力的主要途径是语文实践为此,要让学生充分地读书,在读中有所感悟和思考,受到熏陶和感染,获得独特体验和思想启迪;要给学生自主、合作、探究的机会,让学生在多种形式的语文实践活动中,感悟语言、积累语言、运用语言、全面提高语文素养。 【教材分析】 《画》是新课程一年级上册的一篇课文。课文有一幅经过装裱的山水画和一首五言谜语诗。画上有山、水、花、鸟,给人以山水相映,鸟语花香的美感。课文以画这个谜底为中心,抓住山水画的形象特征展开描述,图文对应,妙趣横生。在教学本课时,要引导学生通过诵读古诗,展开想象,获得初步的情感体验,感受语言的优美,激发学生热爱祖国的语言文字。 【教学目标】 1、知识和能力目标:认识11个生字,会写4个汉字,了解远和近、有和无、来和去是意思相反的词。 2、过程和方法目标:正确流利地朗读课文、背诵课文、理解课文内容,懂得这首诗讲的'是一幅山水画。 3、情感态度和价值观目标:感受画的美,提高审美能力。

【课时安排】2课时 【教学流程】 一、诵读儿歌,激发兴趣,导入新课 师:同学们,从开学到现在,我们学过不少儿歌,让我们一起来背诵其中的一首:两棵小树十个杈,不长叶子不开花。能写会算还会画,天天干活不说话。这首儿歌是个谜语,谁知道谜底?今天我们一起来学习一首谜语诗,学完课文,你们一定能猜出谜底。由学生已知的谜语导入新课,激发学生带着浓厚的兴趣去学习课文,同时又为本课猜出谜底作了铺垫。 二、初读古诗,整体感知,认读生字 1、多媒体课件映出山水画,引导学生引导整体观察图画,再由远到近地观察,说说图上画了些什么。然后教师播放优雅的古典音乐,范读课文,让学生很快进入古诗描绘的优美的情境中。 2、方法多样,学习生字。首先,学生自由读,要求读准每一个字的字音,遇上不认识的字就请拼音朋友帮忙拼一拼,多读几遍。在此基础上,用同位互读,抽卡片读,开火车读等多种方法巩固读音。最后来一个拼字游戏,四人小组合作,用生字卡片在桌上拼出这首诗,比一比,哪个小组又快又好。既巩固了生字的认读,又活跃了课堂的气氛。 三、诵读古诗,展开想象,体会感情 这一步是教学的重点,教师引导学生通过多种形式的读,多媒体课件的展示及动作演示等手法去感悟诗的内容,想象诗中描绘的美好

有趣的水墨游戏

第6课有趣的水墨游戏 教学分析: 本课程不属于“正宗”的中国画课程,真正的中国画课程留在高年级或初中才开始学,如果要给这个过程定位,不妨称之为“水墨游戏”课。所以,在本课程中,教师应该放弃常规的作画模式,而是在教学环节中设置游戏,先让学生玩一玩,在笔墨游戏中自由体验宣纸、水、笔、墨的特殊效果,愉快地体现创作水墨世界的乐趣。 教学模式:欣赏——分析——尝试——想象。 教学目标: 1、知识与技能:认识中国画的工具。尝试毛笔的不同执笔方法。水墨画的基本特点:粗细、干湿、浓淡的对比画法。 2、过程与方法:在欣赏中分析笔墨的的粗细、干湿、浓淡层次。水墨画表现方法和水墨韵味。 3、情感、态度、价值观:在体验、探索、游戏中感受中国画的独特美感,增强民族自豪感。 教学重点:认识水墨材料的特性。用毛笔画出各种线条。 教学难点:感受水墨的墨韵之美,掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。 兴趣点:比赛看看谁能表现丰富的干湿、浓淡、粗细的水墨效果。 课前准备: 1、教师:课件、每组5张水墨画作品供欣赏用、篮子12个;生宣纸,水墨画用具与材料,画毡,洗笔桶。 2、学生:毛笔、调墨盘、墨汁、洗笔桶、宣纸、画毡或费报纸等物品。课时:1课时 教学过程: 一、导入新课 师:在同学们的桌子上,你们有没有看到什么有趣的画没有?这些是大师画的水墨作品。想不想这节课让跟黄老师一起来玩一下有趣的水墨游戏。 二、板书课题:有趣的水墨游戏 三、新授

1、欣赏视频水墨动画片段《过猴山》 师:在和大家玩游戏之前,黄老师有一份礼物送给大家,是老师从网上找来的一段精彩动画视频,请大家欣赏一下。 播放视频(2分钟) 出示PPT3: 师:同学们,你们有没有看出片中的形象是用什么来画的呢?(提问学生1、2 ) 师:对,中国画,今天我们学习的水墨画也是中国画的一种。 师:同学们,你们不要小瞧刚才的水墨动画片,要知道在当时啊,这种单线平涂方式来表现动画形象是我们中国人的一项创举,在全世界那可是独一无二的,同学们,听到这个消息,你有什么感想呢? (提问1个同学) 师:同学们,这么优秀的文化,你们想不想上来感受一下?好,那么你们能告诉我,你们手里有什么工具呢? 板书:笔、墨、宣纸 2、游戏1《大胆涂、画乐一乐》,感受用笔、用墨。 师:同学们,今天这节课呀,我改变一下上课的方式,平时都是老师带着大家一起画,今天我想让大家在玩中试一试,请你用你自己带来的工具当作自己的玩具,你们会玩玩具吗?轻轻松松地玩,不要担心自己画的好不好,只要玩得开心。出示PPT4: 师:你可以像这样,随意涂一涂画一画,看看在玩的过程中你有什么奇妙的发现?好吧给你一分钟时间在你的纸上随意涂一涂、画一画。黄老师也去看一看谁得胆子最大,玩得最开心、最快乐。(师巡回指导,鼓励学生大胆画画) 出示PPT5(设问): 师:好了,谁来先说一下,你发现了什么呢?关于毛笔你有什么发现? (提问) 板书:粗细的点和线条。 小结:其实毛笔的种类有很多很多,以后有机会我们再去了解。那关于墨色你有什么奇妙的发现呢?请你看看老师下去寻到的宝贝你们有什么发现没有?

一节有趣的游戏作文小学语文课教案

一节有趣的游戏作文小学语文课教案 一提到写,孩子们都头疼,说到上作文课,很多老师也不禁感慨:“难上啊!”语文教学中能把作文课上得有声有色的老师也只是凤毛麟角。然而,我跟吉春亚老师学习的这段期间看到的却是另一番景象。 今天,我刚走进教室,同学们就围了上来,迫不及待地问我:“老师,这节课上什么呀?”看到他们的兴奋劲我真不忍心告诉他们真相,因为这是一节游戏作文课。可是,孩子们却不肯罢休,于是,我小声地说:“游戏作文。”谁知我的话音刚落,孩子们竟欢呼起来。他们如此喜欢上作文真的出乎我的意料。是什么吸引着孩子,是什么让吉老师的作文课受到孩子们的欢迎呢?带着心中的疑问,我和孩子们一起走进了吉老师的作文课堂。 上课伊始,吉老师神秘地说:“同学们,今天这节课我们来闭着眼睛画画。”说着,在黑板上写上了“闭着眼睛画画”这几个字,(看到这个题目,同学们的兴趣马上来了,很快就进入了游戏状态。) 接着,吉老师问学生:“看到这个题目,你是怎么想的?”有的学生说:“这个游戏简直太好玩了,闭着眼睛能画画吗?画出来的画会是什么样子呢?”有的说:“这真是一个有趣的游戏,我都等不及了,赶快让我试试吧?”……孩子们的兴趣极高,各个争着发言。

(这个环节,吉老师是指导学生进行心理描写。真是,随风潜入夜,润物细无声。) 1、指名闭眼到黑板上画画。 在画画之前,吉老师提出要求:仔细观察老师和这位同学的动作、神态。这时,吉老师为了让同学们看得更清楚故意夸张了动作,她给那个同学蒙上了眼睛,并搀扶着他走到黑板的前面。在这个学生画画的时候,吉老师让学生仔细观察,并用恰当的词语来描述他的动作。当时就指名让学生说,如:试探、盲人摸象、小心翼翼、估计、大约、七上八下、不知所措……并及时把这些词语写在本子上。(这个环节,吉老师是在用形象的动作,指导学生观察,并积累相关词语,为后面的写作做好铺垫) 2、人人参与,亲身感受。 吉老师让每个同学把自己想画的内容画在课练本上,并提出具体要求:要画一个情景,要真实、真切,这样作文才会有价值。同学们很快投入到了画画当中,几分中之后,当老师宣布时间到的时候,学生们欣赏着自己的作品仰面大笑。(在集体指导写作后,又让每个同学亲自感受,这将有利于学生在写作时表达真情实感。)

大班社会活动教案:有趣的民间游戏教案

大班社会活动教案:有趣的民间游戏教案 大班社会活动有趣的民间游戏教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,通过玩民间游戏,感受游戏中规则的重要性,以出示图标、同伴讨论、玩游戏等方式,探索民间游戏的玩法和规则,适合幼儿园老师们上大班社会活动课,快来看看有趣的民间游戏教案吧。 活动目标: 1、通过玩民间游戏,感受游戏中规则的重要性。 2、以出示图标、同伴讨论、玩游戏等方式,探索民间游戏的玩法和规则。 3、喜欢玩民间游戏,体验民间游戏给大家带来的快乐。 4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。 5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 活动准备: 1、经验准备:在班级中玩过一些民间游戏,向父母调查《有趣的民间游戏》。 2、物质准备:六根皮筋、图标三个(人、问号、五角星)。 活动过程: 一、游戏导入,了解游戏中的玩法和规则。 1、导语:孩子们,你们会玩“石头剪刀布”的游戏吗? 2、集体游戏石头剪刀布:你们想玩吗?请你和身边的好朋友玩一玩。 3、请幼儿介绍自己是如何玩游戏的。 4、教师出示图标,小结游戏的玩法和规则。 (1)出示“人”的图标:有几个人玩游戏? (2)出示“?”的图标:游戏是怎么玩的?玩法是什么?

在玩石头剪刀布游戏的时候,首先要有口令“石头剪刀布”,其次是要有相应的动作,两个人一起说完口令后要同时出动作,决出胜负:石头能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石头,真有趣。 (3)出示“★”的图标:游戏中要注意什么? 说完口令同时出动作。 二、交流自己知道的民间游戏内容,感知民间游戏的丰富性。 1、师:这个游戏还有个名字叫《包剪锤》,它是一个民间游戏。 2、请幼儿谈谈什么是民间游戏呢? 教师总结:老百姓自己创编,从古到今流传下来的、喜欢玩的游戏活动。 3、幼儿介绍自己通过调查知道的民间游戏内容。 师:你知道哪些有趣的民间游戏?它是怎么玩的? 4、邀请部分幼儿介绍并表演自己会玩的游戏。 三、结合游戏经验交流讨论,再次体验规则的重要性。 1、在幼儿所介绍的民间游戏中选出一个民间游戏交流讨论。 2、幼儿说说游戏的玩法和规则。 师:这个游戏需要多少人?怎么玩?要注意什么? 3、明确规则,幼儿游戏2――3次。 4、小结:要玩的开心,游戏的规则很重要。 四、幼儿探讨和实践,学习新民间游戏《跳皮筋》。 1、教师分发皮筋给幼儿让他们自由玩。 2、教师参与幼儿的游戏,给与指导和提示。 3、幼儿讨论游戏的玩法和规则。

小学美术《水墨游戏》课堂教学案例

小学美术《水墨游戏》课堂教学案例 单位:济南市槐荫区三教堂小学 姓名:来维环

小学美术《水墨游戏》课堂教学案例 摘要:小学美术三年级《水墨游戏》一课用新课程、新课标的指导意见代替旧有教学理念,打破传统的教学模式。学生在游戏中了解传统、感悟自然,其课程的开放式学习给学生提供了广泛的艺术语言,既激发了学习兴趣,提高了审美能力,发展了创新力,又让学生感受到传统绘画元素的魅力。 关键词:水墨游戏水墨画教学 【教学背景】 现代化对传统文化的消解,使中国人的水墨感觉正发生退化,水墨的艺术表现面临着发展和革新的问题。水墨画教学由于历史文化的影响,以及在长期传统教学模式作用下,很多小学的水墨画教学还是以教师示范、学生临摹为主的思路,学生的学习成为一种纯粹的技能技巧训练,一堂课下来,学生们画着同样的一幅画。最后绝大多数孩子认为水墨画过于枯燥无味,索性再不问津水墨画,少数爱好水墨画的学生学会了水墨画的“技法”,但这种“技法”把孩子的天性抹杀掉了,结果大大限制了每个孩子与生俱来的爱美之心与天生的美术表现潜能,儿童素质的全面发展可能性被扼杀在摇篮里,所以改变现有的传统教学模式是当务之急。儿童语言里的率真、天性、情趣、不苛与水墨画追求的自然、天趣、直抒胸臆、不取形似的超脱意境在某些层面上有着不谋而合的相似,现行水墨画教学努力探索新的教学方式,抛弃传统的模式,教学中体现出儿童自身的特点,激发儿童兴趣,让学生在水墨中游戏起来,在玩中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,开辟出一块儿童水墨画教学的新天地。 【学生分析】 小学三年级学生天性活泼好动,有着强烈的求知欲和好奇心,他们善于观察,充满无拘无束的想象,喜欢各种各样富于乐趣的“游戏活动”。儿童的生活是游戏的生活,儿童的世界是游戏的世界。喜爱游戏是每一个孩子的天性,课堂上以游戏激趣调动起他们的积极性,就会看到他们爆发的思维火花和天女散花般的创作

一堂有趣的课_三年级作文

一堂有趣的课 一堂有趣的课作文课在大家的心中,都一定很不招人喜欢吧?因为你认为它枯燥。可是,我却觉得有趣极了!那是三年级的一节这里面。 “叮铃铃!”上课了,同学们都坐在座位上等着老师上课。这一节课可是要写观察作文的,也不知为何,黄老师让我们都带来了豆子。 黄老师先在教室里走马观豆了一番,然后,神秘地说:“我们今天要来种豆子!”种豆子?没有土可怎么种?种豆子?它要多久才能长出来呀?一个接一个的问题,冲入脑中。黄老师看着我们议论纷纷,不说话。过了一会儿,“同学们,我们先拿自己带来的塑料杯去灌水!” 我们直到这时,仍不明白,黄老师到底要干什么。大家都在杯里灌了少量的水,小心翼翼地走回教室。然后,黄老师又说:“请同学们把自己带的豆子放一粒进去。”豆子在水中,慢慢地变成了老太婆与老头子,“皱纹”一个个的都出来了。老师让我们静静地等待豆子发芽,我目不转晴地看着我水中的小绿豆,渐渐地它仿佛太热了似的,把“外套”脱掉了, 我们并不知道豆子在水中要过多长时间才能发芽,只是带着好奇心与探索心静静等待。一阵阵风从教室吹过,调皮的小芽像被叫醒了一样,一点一点地从豆子里冒出了头。大家都开始议论纷纷,话语中满载开心,大家的豆都发芽了,绿豆似乎有着好胜的心,长得很快。就这一点儿的时间,它的小芽已经长高了,芽的两边,才略微有两四个小叶子冒出来了,可是一节语文课怎么变成科学课了呢? 后来,老师让大家拿出稿纸来把刚才所经历,所看到的豆子发芽过程都写下来。有些同学很不情愿地写起来,可是,我们写了就停不下来了一般。原来写作那么有趣! 这是一堂多么有趣,又不一样的作文课呀,这也是一个多么快乐的回忆呀!一堂有趣的课“一、二、一、二……”咦?上课又不是在开运动会,怎么这么吵?哦!原来是我们在玩“绑腿运豆”的游戏呢! 这天,在金笔作文课上,老师拿出一盒彩笔、一盒粉笔和几条绳子,开门见山的说:“今天我们来玩‘绑腿运豆’的游戏,好不好?”顿时,教室里一片欢呼。老师让我们把课桌靠在墙壁两边,留出空地。又把我们分成四组,每组四人,我被分到了第三组。然后宣布了游戏规则:“老师把中间那个人左腿和他左边人的右腿绑在一起,右腿和他右边人的左腿绑在一起,用彩笔当筷子,用它来加粉笔,运到对面的杯子里去,中途粉笔掉了可以捡,哪一组运的最多,哪一组获胜”。 游戏开始了,一、二组先来对决。只见他们用绳子把腿绑好,一人拿起一双“筷子”,夹起粉笔就出发了,他们的速度很快。第二组也不甘示弱,加快了速度,快到终点了,仝帅竟摔倒在地,他趴在地上笑成一团,和他一组的女生大喊:“死胖子,快起来啊!”比赛在欢呼的笑声中结束了,第一组9个,第二组10个。 终于轮到我们组了,我们绑好腿,一人拿起一双“筷子”准备和第四组决战了。我们齐心协力地喊着号子,向杯子迈进。不好,第四组走在前面了,我们立即加快了速度,又把第四组超过,四组也不甘示弱,奋力追赶。突然,我们组的一名队员摔倒了,被我们拖着走呢!我们放慢了脚步。这时,老师喊到:“10、9……1”,我们还没来得及放入粉笔,时间到了,我们组得了冠军,我心里比吃了蜜还甜!比赛继续进行,墙壁上的海豚画也跃出海面为我们加油呢!

大班美术教案——《有趣的水墨游戏》

大班美术教案—《有趣的水墨游戏》 钻幼:余洁惠 设计意图: 幼儿教育的先驱陈鹤琴先生分析过“外国病”当前盛行。在幼儿园艺术或美术教育领域,外国形式与内容占据了主流地位:拉丁舞、外语歌曲、钢琴等成了很多幼儿教师和家长的首选。反观中国传统艺术或文化形式的幼儿美育,寥寥无几。由此,我想水墨画为载体,培育儿童审美素养的同时,让幼儿发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己在的创造力表现出来。 活动名称:有趣的水墨游戏 活动目标: 1、传承中华传统文化,让幼儿了解水墨画是我国的国画,愉快的体验创作水墨画的乐趣。 2、初步尝试用毛笔压、滴(浓墨和淡墨),棉线拖、棉签点、画等方法来进行水墨创作。 活动重点:初步学会用不同材料进行水墨画作画。 活动难点:能大胆用不同的方法进行水墨画创作。 活动准备: 水墨画视频、棉签、桌布、报纸、纸杯、墨汁、国画彩色颜料、毛笔、棉线、抹布、宣纸、托盘。 活动过程:

一、认识笔墨纸砚 1、教师出示笔墨纸砚“小朋友,今天老师带来了一些写字绘画的工具,我们一起来认识一下”介绍纸、墨、砚台、墨棒。 2、教师通过研墨让幼儿了解墨汁及功用。“这是砚台和墨棒,他们是一起使用的,加入水磨,就可以变成墨汁了;再用我们的毛笔去沾取墨汁就可以写字绘画了,古时候的人就是用笔、墨、纸、砚来写字绘画,我们称他们为文房四宝。” 3、教师研好墨(并示范滴墨,毛笔要多蘸取墨汁,横着拿,垂直着滴。)并请幼儿在画纸上滴墨(浓墨)让幼儿观察;在墨中加入水,再请一名幼儿,滴墨在画纸上(淡墨)让幼儿观察。(右边浓墨,左边淡墨) 小结:两滴墨的颜色有深有浅,这也是我们中国画的特点,墨多加水颜色就变得淡了,少加水颜色就浓一点深一点。 二、寻找墨在水中藏着什么 1、欣赏水墨视频“相信品牌的力量”。 师:“小朋友们,墨滴在水里会发生什么神奇的变化会变成那些图案请小朋友们仔细观察。”(播放视频)提问幼儿:“墨滴在水中变成了什么神奇的图案啊” 总结:墨在水中晕染开来,墨的形态不断变幻;有仙鹤成游龙,甚至变幻出具有中国特色的长城、太极。那么我们中国的国画大师们用墨画出了许多漂亮的水墨画,我们一起来欣赏一下吧。 三、欣赏水墨画

一堂有趣的作文课

一堂有趣的作文课 设计理念: 新课标指出:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”本课设计通过学生在玩“拼句”的游戏过程中,让学生体验生活的乐趣,和作文的乐趣,让学生有东西可写,打到“我笔写我口的”的效果。培养学生的思维能力和口头表达能力。 教学目标: 1、以一个有趣的游戏为突破口,把这节作文课做题材 2、把游戏的过程叙述完整、清楚,突出“有趣”。 3、把内容写具体,说真话、实话、心里话。 教学重点: 把游戏的过程叙述完整、清楚,突出“有趣”。 教学难点: 把内容写具体,说真话、实话、心里话。 教学准备: 1、若干张小纸条 教学过程: (一)谈话导入,激发兴趣 师:同学们,现在我们已经是一位四年级的学生了,在我们的生活中发生过许许多多、形形色色的事情,有难忘的、有意义的、有高兴的、有悲伤的……那有没有发生过一些有趣的事情呢?谁来举手给我们大家说一说呢? 预设:有,我把鸡蛋藏在被窝里孵小鸡。 (班级学员哈哈大笑) 师:这件事真的很有趣。今天我们就来写一写这节作文课。有的同学会问,作文课有什么好写的呀?还不是老师讲课、我们写作文啊?今天这节作文课就不一样了,想知道怎么不一样吗?下面可要认真听哦。 预设:好,什么呢?(学生在议论着) (二)做游戏,感受“有趣” 师:陈老师在上上节课中教给你们一个游戏,叫做“掌声的魔力”。今天陈老师再教你们玩一个有趣的游戏,叫“拼句游戏”。我们小朋友听说过吗? 预设:没有。 师:既然没有,陈老师就教给你们好不好? 预设:好。 师:现在我把你们分成两次玩,一次有四个小组,每小组一名同学。现在老师把手中的小纸条发给你们,下面可要听好了,在小纸条上写上什么呢? 师:游戏规则是:一组的同学在纸条上写“姓名”;二组的同学在纸条上写“在什么地方”;三组的同学在纸条上写“怎么样地”;四组的同学在纸条上写“干什么”。写完后,每组起来一名同学读纸条上的内容,这样就会拼成一句话。(这里教师举例:××在公园里伤心地读书)预设:游戏开始玩了,有很多种令人发笑的句子,如: 生乙:“××在教室里着急地叠被子。”生丙:“××在操场上快乐地吃油条。” 生丁:“××在太空中高兴地刷碗。” (三)师生共同回顾游戏 师:刚才的游戏好不好玩啊?你们喜欢吗? 预设:喜欢

《有趣的游戏》教学设计(一年级上册)

《有趣的游戏》教学设计(一年级上册)教学目标: 知识目标:鼓励学习在写话中尝试运用阅读和生活中学到的词语,并根据需要尝试使用标点符号。 能力目标:培养学生写话的兴趣,鼓励学生写自己想说的话,表达真实的感情。 情感目标:通过本次写话,引导学生学习感受丰富多彩的生活,尝试在课外科学合理的安排自己的生活。 教学重点: 鼓励学生写自己想说的话 教学难点: 在写话中尝试运用阅读和生活中学到的词语。 教学流程: 一、创设情境,引入新课 教师出示本班学生在课间操时和老师一起做游戏的录像,请学生观看。 “看,我这只‘老鹰’多勇猛,可‘鸡妈妈’×××也毫不示弱,奋力的保护‘鸡宝宝’们,再看‘鸡宝宝’们快乐的表情,那次游戏大家玩得可真开心!” 同学们,你们在学校的课间生活可真有趣。可老师还想了解你们的课余生活是怎么过的,你们能和老师谈谈吗?(学生发言) 你们的课余生活可真丰富多彩,那么,你们在课余时间都做

过那些游戏呢?今天我们就说一说《有趣的游戏》。(板书课题) 二、启发谈话,相互交流 1、在学校,你们做过那些游戏? 2、每天写完作业后,你要做些什么?全班交流。 3、一年中有很多的节假日,比如五一、十一、春节,每到这时,你会安排那些课外活动? 4、原来,可爱的你们竟然做过这么多有趣的游戏。在你玩过的游戏中,你认为最有趣的是哪一个?当时是怎么玩的,你的心情如何,请同桌之间互相说一说吧。 5、学生同桌互相交流。 6、全班交流,要求表达流利,学生互相评议说得怎样。 三、指导写话 1、明确写话的内容:“今天这节课,我们就用笔把这些有趣的游戏记录下来。” 2、教师用课件出示教师的范文,注意观察格式。 3、提出写话的要求:把内容尽量写完整语句要通顺,尽量使用学过的词语,注意正确使用标点符号。 4、教师巡视、指导。 四、展示习作,指导评议,学生补充修改。 将学生完成的习作用投影仪展示,其他学生评议写得怎样,该如何修改。 五、课堂总结 同学们,我们的课外生活丰富多彩,可那些精彩的瞬间却很难与忙碌的爸爸妈妈共同分享,所以,请同学们用心感受游戏的

大班美术教案——《有趣的水墨游戏》

大班美术教案——《有趣的水墨游戏》 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

大班美术教案—《有趣的水墨游戏》 钻幼:余洁惠 设计意图: 幼儿教育的先驱陈鹤琴先生分析过“外国病”当前盛行。在幼儿园艺术或美术教育领域,外国形式与内容占据了主流地位:拉丁舞、外语歌曲、钢琴等成了很多幼儿教师和家长的首选。反观中国传统艺术或文化形式的幼儿美育,寥寥无几。由此,我想水墨画为载体,培育儿童审美素养的同时,让幼儿发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己在的创造力表现出来。 活动名称:有趣的水墨游戏 活动目标: 1、传承中华传统文化,让幼儿了解水墨画是我国的国画,愉快的体验创作水墨画的乐趣。 2、初步尝试用毛笔压、滴(浓墨和淡墨),棉线拖、棉签点、画等方法来进行水墨创作。 活动重点:初步学会用不同材料进行水墨画作画。 活动难点:能大胆用不同的方法进行水墨画创作。 活动准备: 水墨画视频、棉签、桌布、报纸、纸杯、墨汁、国画彩色颜料、毛笔、棉线、抹布、宣纸、托盘。

活动过程: 一、认识笔墨纸砚 1、教师出示笔墨纸砚“小朋友,今天老师带来了一些写字绘画的工具,我们一起来认识一下”介绍纸、墨、砚台、墨棒。 2、教师通过研墨让幼儿了解墨汁及功用。“这是砚台和墨棒,他们是一起使用的,加入水磨,就可以变成墨汁了;再用我们的毛笔去沾取墨汁就可以写字绘画了,古时候的人就是用笔、墨、纸、砚来写字绘画,我们称他们为文房四宝。” 3、教师研好墨(并示范滴墨,毛笔要多蘸取墨汁,横着拿,垂直着滴。)并请幼儿在画纸上滴墨(浓墨)让幼儿观察;在墨中加入水,再请一名幼儿,滴墨在画纸上(淡墨)让幼儿观察。(右边浓墨,左边淡墨) 小结:两滴墨的颜色有深有浅,这也是我们中国画的特点,墨多加水颜色就变得淡了,少加水颜色就浓一点深一点。 二、寻找墨在水中藏着什么? 1、欣赏水墨视频“相信品牌的力量”。 师:“小朋友们,墨滴在水里会发生什么神奇的变化?会变成那些图案?请小朋友们仔细观察。”(播放视频)提问幼儿:“墨滴在水中变成了什么神奇的图案啊”

过去的游戏真有趣教学设计教学文案

北师大版《品德与社会》四年级上册 《过去的游戏真有趣》教学设计 王文婷 目标预设 情感与态度:了解过去游戏给童年生活带来的幸福与快乐。在品味“有趣”的同时进行今昔游戏的对比,感受儿童生活的变化。通过体验活动,加深同学之间的友情。 行为与习惯:通过调查、访问、了解过去的游戏,发现过去游戏的“趣味”并理解玩游戏必须遵守一定的规则。 知识与技能:知道过去游戏的特点,在游戏中体验过去游戏的“有趣”。 教学重点 感受过去的游戏所带来的乐趣,并产生羡慕的情感。 活动准备 布置学生向长辈们或其他成年人了解他们小时候玩过的游戏及游戏的玩法、规则;向长辈学玩一种过去的游戏,有条件的可将调查、学习过程拍摄下来。教师准备传统游戏所需的工具并制作课件。 活动过程 一、观看影片,紧扣“有趣” 1.引出话题:今天,我们的活动主题是《过去的游戏真有趣》。前几天,老师布置同学们向爷爷奶奶、爸爸妈妈调查、了解过去游戏的特点,你们都调查了吗?真好!接下来,老师要看看哪个同学的眼力最好。我们一起欣赏一段影片。 [影片只有短暂的三分钟,真实地再现了七八十年代在学校里、胡同里、小巷里,到处都可以看到的滚铁环、抽陀螺、跳皮筋、扔沙包、弹玻璃珠、跳房子等有趣又有利身心健康的游戏。瞧,那两个打水漂的孩子本领多高强啊,手一甩小石片在水面上一次次跳跃着前进,留下一个个小小的漩涡;把树枝当长枪的小男孩,躲在草垛旁等待时机要发动进攻,个个脸上写满兴奋与期待;坐轿的小女孩掩饰不住自己的快乐,笑得弯了腰;煽香烟盒的男孩用力一拍,香烟盒翻了个身,他乐不可支;跳皮筋的女孩实力不容小觑,每次当皮筋快要脱离她的脚时,她又马上勾了回来……] 2.交流:看完影片,你有什么发现? 3.揭题:一段视频把我们带回过去的时光,带进了过去的游戏。确实,过去的游戏

一节有趣的游戏课教学设计

《一节有趣的游戏课》教学设计 设计理念: 《语文课程标准》指出:中年级学生要留心周围的事物,乐于书面表达,能不拘形式地写下见闻、感受和想象。注意表达自己觉得最新奇有趣的或印象最深的、最受感动的内容。但是学生毕竟有很大的困难。作为教师,我积极创设生动有趣的情境,半节课游戏半节课习作交流,给学生亲身体验的机会,引导他们主动观察,激发他们的兴趣,愿意把自己的感受用笔抒写出来。 教学目标: 1、让学生感受游戏的快乐,激发学生对作文的兴趣。 2、指导学生作文,把游戏的过程写下来,重点写好动词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 3、引导学生在叙事过程中,对活动中的感受进行适当描述,从而有效地进行心理活动描写的写作训练。 教学重、难点:能把观察到的人物语言、动作、心理活动用文字表达出来。 教学用具:小鼓、道具“大红花” 教学过程: 一、谈话导入,激发兴趣 1.同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师就要带你们做一个有趣的游戏,名字叫击鼓传花。你们玩过吗?听了老师

的话,你心里在想些什么? 2.学生说自己的心理感受。 师:同学们,你知道哪些表示心情高兴的四字词语吗? 生:欣喜若狂…… (大屏幕出示有关心情的四字词语) 师:让我们一起来读读。 3.提出要求:游戏过后,我们要把今天的游戏过程写下来,那老师可是提醒你要正大眼睛,竖起耳朵认真去观察,及时记录同学的一举一动,一言一行。 板书:动作、语言、神态 二、宣读游戏规则,进行游戏活动,引导交流 (教师说明游戏规则,挑选一名鼓手,花落谁手,有奖并谁表演节目) 1.鼓声响,老师迟迟不把花传下去。一会儿,让鼓声停下来,采访学生:当时心情如何?看到了什么? 2.鼓声再次响起,老师把花往学生中扔,学生传花,鼓声停,大红花停留在一学生手中。 3.老师采访指导其说出当时的情形以及感受。 (1)采访传花的同学:花还没传到你手里时,你心情怎样,会想些什么,有什么表现吗?当你一拿到花,心里想什么?怎样做? (2)采访其他组的同学:

《有趣的游戏》教案

《有趣的游戏》 一、创设情境,激趣导入 1. 游戏热身,师生互动 师:大家喜欢玩游戏吗?(板书“游戏”)今天,曹老师就和大家一起来玩个游戏吧。这个游戏叫“我说,你做——反动作”,请你做与老师说的相反的动作,比如老师说“笑”你就──“哭”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始! (坐下、摸右耳、哭、拍左肩、举左手、抬头、起立,这个环节活动简单有趣,学生的思维跟身体一齐动,兴趣盎然,所有的同学都调动起来了。) 2.激趣揭题 师:你们觉得这个游戏怎么样?(生:太好玩了,太有趣了。) 师:对,这真是一个有趣的游戏(板书:“有趣的”)今天,这堂口语交际课咱们就来说说有趣的游戏,请大家跟我读──“有趣的游戏”。希望同学们在这节课里开心玩,互相说。(通过有趣好玩的热身游戏,学生满怀兴趣走进交际情境中。) 二、课中游戏,学习交际 (一)出示三幅图,说一说:谁,在哪里,做什么游戏? (二)做“贴鼻子”的游戏 1.今天这节课,我们先来做一个“贴鼻子”的游戏。看,黑板上有个猪八戒,你看,他的鼻子不见了,可把他急坏了,小朋友们,快来帮帮她,把他的鼻子贴回去吧!谁先来? (自己在试做游戏时,觉得木头人用的时间可能会长一点,吹鸡毛我们的教室小容易拥挤,所以最终还是选了“贴鼻子”。猪八戒的头很好画,我只用红色彩笔画了一个猪鼻子剪下来就可以操作了。) 2.指名一位学生上来,师讲游戏规则:这个游戏呀很简单,(边说边做)先用布把他的眼睛蒙起来,再把他带到离“大熊猫”三步远的地方,原地转三圈,就可以贴了。 3.学生游戏,激发想象。 (这个游戏学生很喜欢,贴不中的时候,大家都特激动。第一个上来的许展航贴到肚子那,同学们都站起来喊。于是我说:“哎呀,哎呀,鼻子歪歪,歪哪儿去了?”学生回答:“歪到肚子里啦!”然后哈哈大笑。取下孩子遮眼巾,我接着说:“猪八戒着急了。他说什么呢?”让学生想象猪八戒的话。郑文刚“我找不到鼻子呢!”杨芷晴“哎呀,我怎么闻不到好吃的啦”-----,第二个学生贴对了,同学们想象猪八戒的话比较简单除了“一(1)班的小朋友,你们太厉害了,我们做朋友吧!”“谢谢你们”就没什么了。) 4.这游戏有趣吗?还想不想再来?(再指名一位学生上台。)不仅贴的小朋友表现得很有趣,其实,在下面看的小朋友表现得也很有趣。不信?等会这位小朋友上来贴的时候,你们偷偷注意你的前后左右,看看谁表现得最有趣。 5. 说说:刚才我们做了什么游戏?有趣吗?你觉得怎么有趣? (针对我们的学生,我先做了示范,然后指名说。孩子们总体上能说通,并把有趣的地方说清楚,下课以后,孩子们还在自己玩这个游戏,“鼻子歪歪,歪到-----”他们说的很开心顺当。岑毅“我觉得很搞笑,许展航把鼻子贴到肚子上去了!”曾芷晴“我们刚才做了一个贴鼻子的游戏,我觉得很有趣。黄喆把鼻子贴到耳朵上,猪八戒都听不到声音了!”) 三、拓展延伸,熟练交际 1.师生示范,说游戏 生活中,同学们一定还玩过许多游戏,谁愿意跟我说说:哪个游戏最有趣?怎么有趣?师:你最喜欢玩什么游戏?这个游戏是怎么玩的?这个游戏怎么有趣? (我们的孩子单个说还好一些,两人一交流,就常常各说各的了,所以我是先请一个同学和

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