文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › Adobe Premiere视频转场技巧总结

Adobe Premiere视频转场技巧总结

Adobe Premiere视频转场技巧总结
Adobe Premiere视频转场技巧总结

一部完整的电视作品由多个情节的段落所组成,而每一个情节的段落则由若干个蒙太奇镜头段落(或称蒙太奇句子)组成,每一个蒙太奇镜头段落又由一个或若干个镜头组成。场面的转换首先是镜头之间的转换,同时也包括蒙太奇镜头段落之间的转换和情节段落之间的转换。为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰,场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。

转场的方法多种多样,但通常可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场,后者又叫无技巧转场。

技巧转场的方法

技巧转场的方法一般用于电视片情节段落之间的转换,它强调的是心理的隔断性,目的是使观众有较明确的段落感觉。由于电子特技机、非线性编辑系统的发展,特技转换的手法有数百种之多,但归纳起来不外乎以下几种形式:

1.淡出与淡入

淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种间歇感,适用于自然段落的转换。

2.扫换

扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时。

3.叠化

叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在电视编辑中,叠化主要有以下几种功能:一是用于时间的转换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用叠化表现梦境、想像、回忆等插叙、回叙场合;四是表现景物变幻莫测、琳琅满目、目不暇接。

4.翻页

翻页是指第一个画面像翻书一样翻过去,第二个画面随之显露出来。现在由于三维特技效果的发展,翻页已不再是某一单纯的模式。

5.停帧

前一段落结尾画面的最后一帧作停帧处理,使人产生视觉的停顿,接着出现下一个画面,这比较适合于不同主题段落间的转换。

6.运用空镜头

运用空镜头转场的方式在影视作品中经常看到,特别是早一些的电影中,当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,主要是为了让观众在情绪发展到高潮之后能够回味作品的情节和意境。空镜头画面转场可以增加作品的艺术感染力。

除以上常见的转场方法,技巧转场还有正负像互换、焦点虚实变化等其它一些方式。

无技巧转场的方法

无技巧转场是用镜头的自然过渡来连接上下两段内容的,主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。与情节段落转换时强调的心理的隔断性不同,无技巧转换强调的是视觉的连续性。并不是任何两个镜头之间都可应用无技巧转场方法,运用无技巧转场方法需要注意寻找合理的转换因素和适当的造型因素。无技巧转场的方法主要有以下几种:

1.相同主体转换

相同主体的转换包含几个层面的意思:一是上下两个相接镜头中的主体相同,通过主体的运动、主体的出画入画,或者是摄像机跟随主体移动,从一个场合进入另一个场合,以完成空间的转换;二是上下两个镜头之间的主体是同一类物体,但并不是同一个,假如上一个镜头主体是一只书包,下一个镜头的主体是一只公文包,这两个镜头相接,可以实现时间或者是空间的转换,也可以同时实现时空的转换;三是利用上下镜头中主体在外形上的相似完成转场的任务。

2.遮挡镜头转场

遮挡镜头转场是指在上一个镜头接近结束时,被摄主体挪近以至挡黑摄像机的镜头,下一个画面主体又从摄像机镜头前走开,以实现场合的转换。上下两个相接镜头的主体可以相同,也可以不同。用这种方法转场,能给观众视觉上较强的冲击,还可以造成视觉上的悬念,同时也使画面的节奏紧凑。如果上下两个画面的主体是同一个,还能使主体本身得到强调和突出。

3.主观镜头转场

上一个镜头拍摄主体在观看的画面,下一个镜头接转主体观看的对象,这就是主观镜头转场。主观镜头转场是按照前、后两镜头之间的逻辑关系来处理转场的手法,主观镜头转场既显得自然,同时也可以引起观众的探究心理。

4.特写转场

特写转场指不论上一个镜头拍摄的是什么,下一个镜头都由特写开始。由于特写能集中人的注意力,因此即使上下两个镜头的内容不相称,场面突然转换,观众也不至于感觉到太大的视觉跳动。

5.承接式转场

承接式转场也是按逻辑关系进行的转场,它是利用影视节目两段之间在情节上的承接关系,甚至利用悬念、两镜头在内容上的某些一致性来达到顺利转场的目的。

6.动势转场

动势转场是指利用人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性完成时空转换的一种方法。

Premiere插件大全介绍PR的插件分为四类

Premiere插件大全介绍PR的插件分为四类 Premiere插件大全介绍PR的插件分为四类 (1)转场的插件:比如好莱坞,spice master (2)特效插件:比如FE,Panopticum公司的插件系列,一些为AE开发并能用在PR中的基本也属于这一类 (3)字幕插件:比如TitleExpress,TM,小灰熊卡拉OK,小精灵字幕等 (4)扩展功能插件:比如videoserver,CCE,CanonpusProcder等这个分类是个人为了方便管理而分的,所以不是很严格。比如有的插件在安装后会为PR同时添加转场和特效。 下面我把觉得非常好的插件作一简单介绍。 (1)视频特效: Final Effects是MetaT ools公司开发的Premiere的插件。MetaT ools公司在图像界久享盛誉,著名的PhotoShop滤镜---KPT就是该公司的旗舰产品。如果你的Final Effects版本较低,不能直接支持Premiere的话,那你在它安装好之后,把Plugins目录下的prm文件拷贝到Premiere的Plug-ins目录下,再将几个文件DELSLLISU、FE RESOURCES.DLL、COMMON.DLL拷贝到Premiere目录就可以了。 eyecandy据说也不错。用过Photoshop外挂滤镜的可能都知道这个,但它的PR版本似乎不是很好用,本人没用过。它有单独的AE版本,放到PR中更好用。 (2)转场 Hollywood FX可以脱离Premiere单独运行,如果把它的prm文件拷贝到Premiere的Plug-ins 目录下,就可以在Premiere里直接调用。目前新版本为Hollywood FX PRO v5.2,支持PR PRO。 Spice Master可以为Premiere增加300多个精彩的转场特技。目前电视台用的大型非线性编辑设备,如大洋DY3000等用的特技转换都是从该软件移植的!该插件可以自定义转场,方法是用photoshop做出有渐变特效的灰度图片(模式是灰度,8位通道),大小一般是320*240,存为TIF格式,可以添加到Spice Master的转场库中。也可以去下载现成的转场库。效果真的很好。 (3)字幕插件 最著名的是title motion,但D版不是很好安装。功能强大,效果丰富,专业级字幕软件。TM4.2对中文的支持需要修改inscribe.ini文件。 TM最新版本为TM5.0pro,支持PR PRO,但是对中文的支持不好,网上可以找到中文支持补丁。 以前有人用title deko,新版本的PR(6.0以后)已经集成了这个了,所以可以不装了。不过原软件对中文字体支持较好,汉字字体能正确显示,不象PR显示汉字字体还要进行修改。如果你喜欢自己做点卡拉OK,那么小灰熊卡拉OK是个不错的选择,有专门的PR插件,再找现成的字幕,就可以导入PR了,试试把自己的视频做成卡拉OK吧。 著名的卡丽来也有字幕系统(这个不算PR的插件,不过讲到字幕了,在这也说说怎么在PR 中使用它),但不能在PR中直接使用。不过只要把卡丽来的背景照片做成纯蓝或纯绿的,只用一张图设置字幕输出歌曲就行了,(要注意字幕的色彩不要和背景相同)把生成的AVI作为PR的素材导入进去后抠像,OK,可以借卡丽来的歌词做自己的卡拉OK了。 (4)扩展功能插件 这类插件最主要的就是让PR直接输出MPEG文件的插件,比如CCE,bbmpegencoder,CanonpusProcder等。建议对PR6.5以前的版本使用小日本加videoserver输出的方法,PR PRO使用CanonpusProcder。 关于输出mpeg的插件我会单独发贴讲解,对插件进行比较。

Premiere_全套插件

Premiere 全套插件 01 DVdateSetup 时间码软件 DVSubMaker 1.3 ——提取DV时间码全套软件 Final Effects AP 1.0 Premiere插件 Hollywood FX 3.13 Hollywood FX 4.0.xx.插件教程 Hollywood FX 4.6.1 Hollywood FX 5 婚庆扩展插件 Hollywood FX GOLD 4.5.8 Hollywood FX GOLD 增加特效200百多组 Hollywood FX PRO v5.2 build 48 中文版好莱坞特技 hollywood fx pro v5.2 build 48 中文破解安装版 Hollywood FX 好莱坞大全 Hollywood 新增婚礼转场十七个 Lens Pro III v3.5 for Adobe Premiere 透镜 LSX-MPEG 2.0 LSX-MPEG Encoder V3.5 MainConcept MPEG Pro1.0.2 Pr 插件 MainConcept MPEG Pro HD v1.0 Adobe Premiere Pro Plugin插件MainConcept MPEG Pro HD v1.0.3 Pr插件 MainConcept MPEG Pro HD v1.04 Adobe Premiere Pro Plugin 视频编辑MJPEG Video Codec 视频驱动 Mokey1.08 跟踪抠象 MOKEY.V3.0 跟踪抠象 02 Title Motion or Premiere Pro 字幕 好来坞在EDIT中用的插件 Adobe Premiere 6.5 MPEGEncoder使用次数破解补丁 Advantedge 兰屏扣像 AgedFilm 影片旧化滤镜已破解 Avisynth插件For Premiere6.0 Boris Factory1.0 PR插件 CCE Cinema Craft Encoder SP Version 2.67.00.11 MPG压宿有汉化 CCE pCCESP 2.66.0105 Pr MPG插件 DVdate demo pr去水印版DVdate插件 DVdateSetup DV时码Pr插件 MFX-Weddings1-a 好莱坞插件要4.6以上版 MFX-Weddings1-a 婚庆好莱坞转场 MotionPerfect4.2 慢动作软件 Panopticum Lens Pro v3.7 for Adobe Premiere Pro Particle Illusion.v3.0 粒子特效插件+粒子库 Power Surge 1.0 Premiere插件 Pr6.5直接输出至小日本插件 Premiere 5.0 插件 3D eff转场 Premiere CCE设置文件 Premiere Video Server Plugin v0.92+client Premiere Video Server 插件 v0.93 Premiere 工具条属性隐藏工具 PREMIERE滤镜特技 Premiere小日本批处理软件 premiere自动关机外挂 Realviz Retimer 2.5 慢动作软件 RegionRemove 去台标插件

Hollywood FX插件在Premiere挂入和使用

通常Hollywood FX会自动挂入Premiere,如果没有自动挂上,在将Hollywood FX 目录下Host Plugins中的Premiere6和Premiere6Filter两个目录拷贝到Premiere的Plug-ins中,如果你的系统中装有不止一个Premiere,要将这两个 通常Hollywood FX会自动挂入Premiere,如果没有自动挂上,在将Hollywood FX 目录下Host Plugins中的Premiere6和Premiere6Filter两个目录拷贝到Premiere的Plug-ins中,如果你的系统中装有不止一个Premiere,要将这两个目录分别拷贝到各个Premiere的Plug-ins中。这样再启动Premiere,会看到在转场效果和视频滤镜效果中都增加了Pinnacle一栏。调用的方法和Premiere 自带的效果一样,调用后会出现Hollywood FX自己的界面(见图): Hollywood FX的界面由三部分组成,左边是控制面板,这个面板中的选项决定右边面板显示的内容,右边主要有效果略图、基本选项、高级选项和媒体选择四个面板,另外还有几个用来修改特技效果中各种元素的面板,本节中不作介绍,中间是监视器,它有四个视图:摄像机视图、透视图、顶视图和侧视图。 当我们打开Hollywood FX的界面,左边缺省选择是FX,这时在右边显示效果略图面板,在下拉菜单中提供了若干组效果,每组又有若干个效果,选中自己认为合适的,在图标上点一下,这个效果就被选中,点监视器的播放键就可以看到这种效果的变化过程。 当我们选中了某种效果后,可以在左边控制面板第二栏Option中选择Basic Option,这时右边的窗口显示基本选项面板(见图),其中有三部分:Easy Flight 设置运动方向,如果在Reverse Flight前加上勾,画面的飞行方向就会由飞转变为飞出;Easy Light用来设置光线的方向和阴影;Easy Options用来设置渲染、反锯齿等,其中Antialiasing反锯齿一项是很有用的,如果选其中的第三项或第四项,画面的质量会有明显提高,只是对生成速度影响较大。在Special Effects中,Motion Blur是设置运动模糊,Trails可以设置拖尾效果,这是一

Premiere pro 视频特效

Premiere pro 视频特效 Adjust 调整类视频特效: 调整(Adjust)类视频滤镜包括亮度和对比度(Brightness&Contrast)、通道混合器(Channel Mixer)、卷积分亮度调整(Convolution Kernel)、提取(Extract)、色阶(Levels)、多色调分色(Posterize)和扩展(ProAmp)七种。调整类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。 Blur and Sharpen 模糊与锐化类视频特效: 抗锯齿(Antialias)、镜头模糊(Camera Blur)、通道模糊(Channel Blur)、定向模糊(Directional Blur)、快速模糊(Fast Blur)、高斯模糊(Gaussian Blur)、高斯锐化(Gaussian Sharpen)、幻影(Ghosting)、径向模糊(Radial Blur)、锐化(Sharpen)和边缘锐化(Sharpen Edges)10个滤镜。 这一类滤镜主要是实现模糊与锐化效果的,模糊和锐化从意义上是相反的两种特效,如图10-28所示,但由于两种特效本身都会损失原图信息,所以两种滤镜并不可逆。 Channel 通道类视频特效 本类视频滤镜特效包括两个:融合(Blend)和反转(Invert)。 Distort 扭曲类视频特效 扭曲类视频特效主要是在画面中产生变形效果。扭曲类视频特效包括:弯曲(Bend)、四角变化(Corner Pin)、透镜变形(Lens Distortion)、镜像(Mirror)、挤压(Pinch)、极坐标转换(Polar Coordinates)、涟漪(Ripple)、倾斜(Shear)、球面化(Spherize)、变形(Transform)、漩涡(Twirl)、波浪(Wave)、Z 字变形(ZigZag)。扭曲类视频特效主要是在画面中产生变形效果。 Image Control 图像控制类视频特效 图像控制类视频特效主要是编辑与调整素材画面颜色。包括:黑白效果(Black&White)、颜色平衡(Color Balance(HLS/RGB))、颜色校正Color Corrector、颜色偏移Color Offset、颜色匹配Color Match、颜色过滤Color Pass、颜色替换Color Replace、珈玛校正Gamma Correction、染色Tint。图象控制类视频特效主要是编辑与调整素材画面颜色。 Perspective 立体化类视频特效 立体化类视频滤镜包括基本3D (Basic3D)、倒角Alpha(Bevel Alpha)、倒角描边(Bevel Edges)、投影(Drop Shadow)。例如:为了实现画面内屏幕显示的效果制作,首先在时间线不同轨道中分别导入显示器背景与欲在显示器中显示的内容,为画面内容添加Basic 3D滤镜,并配合Motion特技中各项参数,使画面符合显示器背景中的屏幕区域。 Pixelate 像素化类视频特效 像素化类视频效果包括三种:晶体化(Crystallize)、多面化(Facet)、点状化(Pointillize)。通过对像素处理产生特效。 Render 渲染类视频特效 Render(渲染)视频特效包括三种:镜头光晕(Lens flare)、闪电(Lightning)、斜面(Ramp)。

premiere视频特效中英文对照

Premiere特效应用中英文对照 一、Adjust(调整)视频特效组 1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶) 这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。这三个命令的值也可通过手动修改。 2.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 3.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 4.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 5.Convolution Kernel(明暗锐化) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择

premiere详细介绍

adobe premiere Adobe公司 Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司 参考百度百科名片 adobe premiere启动界面

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5.5。 目录

编辑本段软件简介 Premiere(简称PR)历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案,目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出,使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects(简称AE); CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成,可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web和移动设备。 编辑本段版本型号 premiere 6.5 Adobe Premiere CS6 启动界面 premiere7.0 premiere pro1.5 premiere pro2.0 premiere cs3 premiere cs4 premiere cs5

premiere视频转场特效全讲

视频转场特效 在Adobe Premiere Pro中,根据功能可分为10大类多达73种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。 如果根据转场影响边数,转场方式可以两大类:单边转场和双边转场。单边转场方式只影响相邻编辑点的前一个或后一片断,其空白区域会透出低层轨道画面,但低层画面只是被动透出而已;而双边转场则需要两个片断的参与。 单边转场的添加需要先用鼠标选中一种转场方式然后再按下CTRL键,将其拖至某一片断的开头或结尾。双边转场只需左键拖至片断相邻处。其转场的标志有差异,注意区分。双连转场有三种对齐方式,左、中、右,但左、右对齐与单边转场有差异。 本节就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。 1.1 3D Motion转场特效 1.Cube Spin(立方体旋转)特效 这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图1-1所示。 2.Curtain(舞台拉幕)特效 这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图1-2所示。 图1-1 Cube Spin特效图1-2 Curtain特效 3.Doors(开关门)特效 这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图1-3所示。 4.Flip Over(翻转)特效 这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图1-4所示。

图1-3 Doors特效图1-4 Flip Over特效 5.Fold Up(折叠)特效 这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图1-5所示。 6.Spin(旋转)特效 这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图1-6所示。 图1-5 Fold Up特效图1-6 Spin特效 7.Spin Away(变形旋转)特效 这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图1-7所示。 8.Swing In(摆入)特效 这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图1-8所示。 图1-7 Spin Away特效图1-8 Swing In特效

pr最新插件大全

Red Giant系列https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/ 红巨星系列插件注册码 1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位 Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语) 2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版 3、Red Giant Magic Bullet Suite 11 魔法子弹调色系列软件集合汉化文件下载 4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可) Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua) 5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明 6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS) 7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化 8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit 9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版) 10、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64bit)AE抠像校正原版加汉化汉化说明 11、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明 12、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设 ffx后缀 lfp后缀 灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位 13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影) Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位 14、Red.Giant.Primatte.Keyer.4.1.3264bit.抠像插件 极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位 15、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit) 16、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR)

premiere各种 特效插件

premiere各种特效插件! AfterEffects和Premiere的插件是通用的呀朋友。下载回去放到安装目录下的Plug-ins文件夹下重启软件就可以了。下面也有一些是AE的,可以互通。 Premiere 插件下载大全:https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=731 Premiere 插件—老电影效果附图:https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=326 Premiere 插件-粒子插件:https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=458 Premiere 插件-光效插件(附效果图): https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=309 Premiere 插件-常用插件组Trapcode下载附注册机: https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=353After Premiere 插件-常用插件组Boris下载:https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=768 Premiere 插件-StarField超级星光粒子效果(汉化): https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=967 Premiere 插件-胶片效果插件(附效果图): https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=968 Premiere 插件-Color Finesse 2.17 汉化版: https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=1256 Premiere 插件-AE防抖插件:Steady Move Pro: https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=1315 Premiere 插件-55mm AE插件下载: https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=1431 Premiere 插件-PR-AE插件合集(附效果图): https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=1727 Premiere 插件-Pinnacle Systems Image Lounge v1.2 for AE插件制作打字效果、不规则云和火等:https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=2396 Premiere 插件-汉化最全面的幻影粒子特效软件Particleillusion 3.0 下载:https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/read.php?tid=3107 1、安装hollywood fx 4.58 Gold,汉化,33兆。 2、安装hfx45plugins.exe(该文件一般包含在整个安装包里面,它是为好莱坞添加功能,使

用Premiere做视频特效电影胶片的环行播放

用Premiere做视频特效电影胶片的环行播放 图片: 先来看一幅电影画面(如图1),熟悉吧,这是我们经常在电视中看到的一种效果:电影胶片在运动中产生了环行播放。这一特殊效果,我们完全可以用Premiere来实现。 ★制作思路 在Photoshop中制作一张如图2的图片(图片的上下部分是透明的),准备一个用作背景的视频文件。我们这个例子中用到的分别是“电影胶片.psd”(大小为2000×480)和“鱼群.avi”,运用多种Premiere提供的视频特效,使图片产生环绕播放的效果。 ★制作过程 1、导入素材 选择“文件→插入→文件”命令,输入所准备的图片与视频文件。将“电影胶片.psd”放入视频2,将“鱼群. avi”放入视频1A,调整时间为30秒,并点击视频2左边的小三角,打开关键帧控制器。 描述:2 图片:

图片: 2、运用Premiere提供的视频特效,达到环绕播放的效果 在本例中,我们一共用到了四种效果,分别是Transparency(透明控制)、Image Pan(图像平移)、Lens Distortion、Transform(变形控制),所用到的控制面板为视频效果面板和效果控制面板,以下所有操作的对象均为“电影胶片.psd”。下面我们分四步来进行。 第一步:进行透明控制 在效果控制面板中,点击Transparency右侧的“Setup”,出现透明性设置对话框,在“Key 类型”中我们选择“Alpha Channel”,在右上角的预览中,可以看到电影胶片后的鱼群背景(这也是引入的“电影胶片.psd”上下为什么必须是透明的原因)。点击“OK”回到主界面。 第二步:产生运动的效果 这一步也是几个效果中控制最复杂的。在视频效果中选择“Transform”中的“Image Pan”,将它赋予“电影胶片.psd”。这时在时间线上,我们可以看到自动增加了两个关键帧。选择第一个关键帧,回到效果控制面板,在出现的“Image Pan”名称前有一个小方格,点击小方格,出现了一个小秒表图案,再点击右侧的“Setup”,出现一个对话框,在左下的方框内进行如图3的设置,点击“OK”。在时间线上选择第二个关键帧,点击“Image Pan”右侧的“Setup”,将Left设为0,其他几项与图3的设置相同,点“OK”,回到主界面。

Premiere问题集锦

1 在输出后画面为什么有锯齿型,过渡边缘不清晰? 答:多数是你在项目设置中,Fieldx场的设置不正确造成的,应该在下拉菜单中选择No Fieldx选项,(项目设置与输出设置不一致的情况下,也容易出现锯齿,所设置的时候要注意二者的一致)再有,如果你应用了好莱坞插件,输出的特效画面有些锯齿型的粗糙现象,是比较正常的,因为我们是用软件来压缩的视频,如果用硬件视频压缩卡来输出,效果将大大的提高,输出画面质量会很好的,但视频压缩卡都是很贵的。 2 为什么编辑的图片素材拖放到轨道上都是6秒钟(150贞)? 答:这个时间是Premiere默认的静止图片的时间,你可以改变这个设置,选择Premiere 中Edit菜单下的Preferences选项的子菜单General and still Image命令,在弹出的Preferences对话框中,改变Still Image下的数值即可。要使改变生效,关闭Premiere 重新启动机器才能生效。如果导入Gif格式的序列文件,要把数值设为1贞,导入文件到轨道中,才能保持原文件的动画贞数。 3 预览速度为什么很慢? 答:在Preview的下拉菜单中选择From RAM选项,从内存预览,(建议用PR6.5版,勾选project setting>keyframe and rending>real time preview.预览更方便迅速)不要选择从磁盘预览。预览速度将会显著提高,前提你的内存一定要大。 4 视频输出的时间太长了,有办法缩短输出时间吗? 答:是的,Premiere在输出视频文件时的时间的确很长,要想彻底的改善,你可以买一块视频压缩卡来输出,大约是1:1的实时输出,如果你没有资金购买,可以通过以下办法解决,首先注意你输出的视频文件的画面尺寸,不要过大,我们做VCD画面尺寸保持为352*288就可以了,太大的画面,在输出是影响速度的首要因素,Premiere处理会很慢的,当然影响输出时间。如果有必要,尽量缩小输出画面尺寸设置,将提高输出速度,缩短输出时间。再有,你编辑的项目占用轨道也要尽量少,编辑轨道越多,输出时间也越长。还有,如果你应用了大量的滤镜设置及外部插件,也将影响输出速度。我们用软件输出视频文件,时间长是正常的,你只需注意以上几方面的问题,就会提高输出速度,缩短视频输出的时间了。最后告诉你一个经验之谈,就是格式为BMP的静止图片在输出是速度是最快的了。(还有,尽量在素材特效处理上先输出视频再替换到模板中可大量节省时间) 5 我导入的照片为什么变形了?(或照片两边出现黑框是怎么回事?) 答:是因为照片的画面尺寸与我们项目编辑中的监视器画面尺寸不一致造成的,两者的比率不一致,所以在监视器中看照片变形了。照片两边出现黑框也是这个原因,区别是照片的图案没有变形,解决方法,你可以用制图软件处理一下照片,尺寸设为352*288就可以了,对于竖幅照片,你可以增加背景衬托两侧的(根据大多数模板的设计特点,最好是为768*576)空白处,或重新制作照片为横幅,但尺寸要保持为352*288。 6 我们选用的图片象素多大才合适? 答:电视的分辨率是每英寸72象素,所以我们选用的图片的分辨率在每英寸72象素以上就可以了,太高的分辨率没有用处,通常选择在100--150的值之间即可。(普通整张照片扫描时用150,若只截取照片的一部分,则要适当加大,否则在有的摇镜头或扩大局部的特效里,图象会有明显的锯齿) 7 为什么我在安装Premiere时提示我QuickTime没有安装,QuickTime的选项不可用? 我们很多朋友用的都不是正版的Premiere,在安装目录里没有QuickTime播放器,因为Premiere支持输出流煤体MOV格式,也就是QuickTime的专用格式,你没有安装QuickTime 播放器,所以就不能输出MOV格式的视频文件。还有,在过渡设置中有关于QuickTime的过渡设置也不可用,所以Premiere时提示你QuickTime没有安装,QuickTime的某些选项不可用,安装QuickTime即可解决。

Premiere全部内置视频特效解析

Premiere 内置视频特效解析 一、变换类特效 1.垂直保持:【垂直保持】特效可以使图像在垂直方向上滚动,但滚动速度速度将要快。 2.垂直翻转:运用该特效可以将画面沿中心翻转180度,产生垂直翻转效果。 3.摄像机视图:该特效可以模拟摄像机在不同的角度对图像进行拍摄所产生的视图效果。 单击该特效右侧【设置】按钮,将弹出摄像机视图设置对话框。该对话框中的参数与特效控制中的参数相同。 【经度】设置摄像机拍摄时的垂直角度 【纬度】设置摄像机拍摄时的水平角度 【垂直滚动】让摄像机绕自身中心轴转动,使图像产生摆动的效果 【焦距】设置摄像机的焦距,焦距越短视野越宽 【距离】设置摄像机与图像之间的距离

【缩放】设置对图像的放大或缩小程度 【填充】设置图像周围空白区域填充的色彩 【填充Alpha通道】:勾选该复选框,使图像产生一个Alpha通道 【复位】单击该按钮,将所有设置恢复到默认 4.水平保持:该特效可以使图像在水平方向上产生倾斜 【偏移】用来设置图像的水平偏移程度 5.水平翻转:该特效可以将画面沿垂直中心翻转,产生水平翻转效果 6.羽化边缘:该特效可以使图像边缘产生羽化效果 【数量】用来设置边缘羽化的程度 7.裁剪:该特效根据指定的数值对图像进行修剪,但裁剪可以使剪切后的图像进行放大处理 【左侧】、【顶部】、【右侧】、【底部】:分别指图像左、上、右、下4个边界,用来设置4个边界的裁剪程度 【缩放】勾选该复选框,在裁剪时将同时对图像进行缩放处理 二、图像控制类特效 1.灰度系数(Gramma)校正:该特效可以通过改变图像中间色调的亮度,实现在不改变图像高亮区域和低暗区域的情况下,让图像变得更明亮或更暗 【灰度系数(Gramma)】用来修正颜色的Gramma值,值越大,图像越暗;越小图像越亮 2.色彩传递:该特效可以将图像中指定颜色保留,而其他颜色转化成灰度效果

premiere视频特效--02图像控制类

02图像控制类视频特效 图像控制类效果主要是对素材图像中的特定颜色像素进行处理,以产生特殊的视觉效果。包括灰度系数校正、色彩平衡(RGB)、颜色替换、颜色过滤和黑白效果。 1.灰度系数校正 灰度系数校正效果:通过对素材亮度的调整,在不显著更改阴影和高光的情况下使素材剪辑变亮或者变暗。 其实现的方法是更改中间调的亮度级别(中间灰色阶),同时保持暗区和亮区不受影响。默认灰度系数设置为10。在效果的“设置”对话框中,可将灰度系数从1调到28;椭圆和4点多边形蒙版,用于设定调整范围。 例如:同一素材的三个效果:(1)默认参数10,原图;(2)减少灰度系数,参数改为6,水果颜色变浅;(3)加大灰度系数,参数改为17,水果颜色变深,显得更加鲜艳和新鲜。 2.颜色平衡(RGB) 颜色平衡(RGB)效果:通过更改素材剪辑中的红色、绿色和蓝色的数值,以改变素材的颜色。椭圆和4点多边形蒙版,用于设定调整范围。 例如:同一素材的三个效果:(1)默认系数都为100,原图;(2)设置“红色”数值为0,其他值不变,整个画面朝着青色的方向变化,图像中红色水果变为了黑色,背景颜色由白色变成了蓝绿色;(3)保持绿色成分不变,调大红色和蓝色的数值,整个画面朝着品红方向变化,图像中的红色水果显得更加鲜艳。 3.颜色替换 颜色替换效果:将选定的颜色替换成新的颜色,同时保留灰色阶。 方法:用吸管选择素材中的“目标颜色”,然后调整控件中“替换颜色”。“相似性”属性非常有用,可以扩大或减少要替换的颜色范围,对实现颜色替换至关重要。“纯色”选项指定替换的颜色不保留任何灰色阶。 4.颜色过滤 颜色过滤效果:将素材剪辑画面转换成灰度效果,但不包含指定的单个颜色。 “相似性”可以扩大或减小灰色范围,以区分出保留色。 椭圆和4点多边形蒙版,用于设定调整范围。 颜色过滤效果的用途有两个:一是将素材剪辑画面转换成灰度效果;二是将可强调剪辑的特定区域保留原颜色,突出主题,其余区域转成灰度效果。

Premiere常用插件下载及说明(转)

Premiere常用插件下载及说明(转) 小灰熊卡拉ok制作软件 简介:制作卡拉ok字幕的绝佳软件,因其软件本身带有premiere插件,可以作为一个premiere 的外挂使用,更方便了使用者的使用。最重要是,网上有大量的已做好的ksc字幕角本文件,也使得字幕的制作更加的简单化了。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/boorok.rar最著名的插件-Hollywood FX(好莱坞转场插件) 简介:知名度很高的好莱坞转场插件,FX除了基本的100种效果外,另外还有Plus组188种效果和Pro组96种效果,共计384个这些外加效果的原文件如果是Setup.exe或*.HFZ文件,可以直接安装,如果是解压好分存在Effects、Images和Objects三个目录中的文件,可以直接将这三个目录拷贝到Hollywood FX目录下,覆盖原有目录就可以了。不论是哪种方法添加了新的效果,都要将Hollywood FX目录中Orgs目录内的文件删除,然后再运行Hollywood FX,新的效果才会出现。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/Hollywood%20FX%20PRO5.1.rar PREMIERE的雨雪插件FE 简介:粒子效果的premiere 的插件,可以模仿雨、雪、气泡等。安装后,PREMIERE可增加下雨、下雪等滤镜。此插件对于PREMIERE5.0的支持比较好,对于6.0和6.5版本,在WIN98下可以进行模版的输出,但不能进行具体的设置调节,在WIN2000下可以进行具体设置调节。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/finaleff.rar LSX 简介:将A VI转换至MPEG-1或MPEG-2的编码工具。本版本可作为PREMIERE的插件使用,具批处理与VideoCD输出的功能。它是同类插件中速度比较快的,质量中等,适合使用我们模板的用户中比较看重输出速度的用户。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/lsxmpeg20.rar■PICVIDEO—A VI压缩编码器 简介:A VI文件解码器PICVIDEO,内含最新版本,使用电子相册模板时必须安装的视频压缩编码软件,具有极高的压缩比。配合在PREMIERE下的插件来输出MPG的效果很好。如果不安装它某些A VI文件在播放时上下会出现未解压字符。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/picvideo210022.rar 百老汇的视频解码程序 简介:百老汇的视频解码程序,有一些视频文件是用百老汇压缩的,必须安装它之后才能进行正常的读取。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/blh.rar Premiere电子相册模板定位器 简介:只要分三步,模板就可以轻松定位,再也不需要文件一个个查找了。 https://www.docsj.com/doc/c418500416.html,/image/ahdvppj.rar TMPGEnc(小日本) 简介:是premiere直接输出MPEG的最好插件,也是A VI转MPEG的最好插件 这款由日本人堀浩行开发的MPEG编码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。它能将各种常见影片文件甚至JPG图片压缩、转换成符合各类光盘格式(如VCD、SVCD、DVD等),成品可直接刻录流通,加上简单易用,使它成为目前最受欢迎的影片压缩软件之一。除了可以压MPEG1/MPEG2外,它还有附加一些MPEG辅助工具,可以对影片进行Multiplex,Demultiplex,Cut/Join等处理、剪接。给影片加片头等特效,字幕组必备。这款软件的优点在于:

Premiere视频制作课程.doc

《Premiere 视频制作》课程标准 一、《Premiere 视频制作》学习领域定位 《Premiere 视频制作》课程是计算机应用技术专业媒体方向开设的专业核心课程,是 宣传广告、影视节目制作的主要技术手段,本课程包容性强,可兼容美术基础、图像处理、 动画制作等前期课程制作的多种格式的素材文件,极大地带动了学生对其他专业课程的学习兴趣。通过理实结合的教学方式,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工作态度和良好的沟通协作能力,形成较高的职业素养,为学生就业奠定坚实的基础。 通过学习该课程,学生可策划、制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作 品,能使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作。教学内容 涉及策划师、编辑师等多个工作岗位,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要的 促进作用。 二、《Premiere 视频制作》学习领域培养目标 本学习领域教学过程以学生为主体、教师为主导,以能力目标的实现为核心。培养学生具备知识能力、方法能力、社会能力。 《 Premiere 视频制作》使学生掌握视频作品制作的基本理论知识和岗位综合技能:掌 握广告片、宣传片和影视作品的制作流程,能够根据客户要求策划和制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,使用摄影摄像素材,完成采集,熟练使用编辑软件完成 视频作品的编辑制作。学生毕业后可在电视台、影视制作公司、广告公司、婚纱摄影摄像公司或企事业单位的宣传部门从事策划师、编辑师等多个工作岗位,甚至可以自己创业,创办数码影视制作公司。 (一)知识能力目标 1.领会客户意图,撰写文稿和分镜头稿本; 2.熟练进行素材采集,并对素材进行处理; 3.能为影片添加转场、特技、字幕和音乐;

Premiere抠像技术(整理)

Premiere抠像技术(整理) 从PS的抠图,到PR的抠像。“抠像”作为一门实用且有效的特效手段,被广泛的运用与影视处理的很多邻域。我个人对其的理解为,通过蒙板、Alpha通道、抠像特效滤镜等手段,达到两个或两个以上图层或视轨重叠的效果。这个效果可以做很多意想不到的特效,如人在天上飞等效果。 很多朋友都很想了解下,在PR中,抠像的具体设置与做法。顺应大家的要求,我将网上的各类PR抠像教程进行了下整理,希望大家喜欢。 目录: 1# Premiere抠像技术 2# Premiere Pro视频抠图特效工具详解 3# 几种抠像技巧 4# “色键” 5# 蒙板、Alpha通道制作 像技 Premiere抠术

关于Matte Keys抠像 如何实现类似《辛德勒的名单》中一个小女孩身上的红花成为片中唯一彩色 部分的效果,或者 《鸦片战争》中影片开始时狮子眼睛的效果?现在有些人认为 使用Premiere中提供的ColorPass 滤镜就可以方便地实现这种效果。其实真正制作这种效果不会是那么简单的。原因在于Color Pass(颜色隔离)滤镜,主要是 使影片素材中某一种颜色保持不变,而将其他的颜色改变为灰色。这个滤镜实际 的效果是使某个颜色隔离出来,而不是使某个物体隔离出来。假如小女孩身上穿的是红衣服,或者周围的背景含有红色,那么无论怎么使用这个滤镜,也无法使小红花隔离出来,成为片中唯一的彩色。而往往我们的影片都是各种颜色交织在 一起的,因此要真正实现这种效果还需要综合应用到Premiere中的一些高级技巧 。 一、分析 对于黑白电影中的彩色这个实例,需要对有关情况加以具体分析。第一,需要保留的彩色部 分和其他部分是否颜色反差大?能够满足Color Pass滤镜的要求 ?第二,影片除了需要保留彩色的部分之外背景是否未发生变化?第三,彩色部分是否是规则的形状,例如是标准的圆形、标准 的矩形;第四,影片是否就是静态的图片?需要处理的电影片段中的彩色部分是否随着影片播放 其位置和形状在

相关文档
相关文档 最新文档