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手机测试标准0010-吹沙尘实验 dust wind test TS-P–R–0010

手机测试标准0010-吹沙尘实验 dust wind test TS-P–R–0010
手机测试标准0010-吹沙尘实验 dust wind test TS-P–R–0010

测试手机APP流程规范标准

关于手机APP 测试流程规 1、流程图 仍然为测试环境

测试周期 测试周期一般为两周(10个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.1测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1.产品功能需求文档 2.产品原型图 3.产品效果图 4.行为统计分析定义文档 5.测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以 上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等) 6.其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的 项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/银联支付功能的项目,需要提 前申请支付宝/银联账户等等) 1.2测试要点 1.接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规》,若符合则开始测试任务,若不符合规,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。

2.UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型 3.功能测试 A)确保手头的功能需求文档为当前最新版本。 B)确保所有的软件功能都已实现且逻辑正常。 C)一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以或口头的形式询问产品经理。 D)若有些功能在技术上难以实现或者由于排期的原因无法在短时间实现,必须得到产品经理的确认,而不是单单只听开发人员的技术解释。 E)PMS上所有的“外部原因”问题,都需要尽早地督促开发人员与客户服务端人员联系协调解决。 F)P MS上所有的“设计如此”、“延期处理”问题,都需要和产品经理确认后再进行验证。 G)测试下单时,所有测试人员必须严格遵守《测试单下单规》标准。 注册的测试账号必须符合公司规;收货地址必须包含“测试”关键字; 在正式环境中下单后必须取消该订单等。 H)测试细节可参考且必须遵守《Test checklist》以及《公司客户端通

手机APP测试报告模板

手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1. 编写目的 (1) 1.2. 测试范围 (1) 2. 测试计划执行情况 (1) 2.1. 测试类型 (1) 2.2. 测试环境与配置 (3) 2.3. 测试人员 (3) 2.4. 测试问题总结 (3) 3. 测试总结 (4) 3.0.程序流程 图 (3) 3.1.测试用例执行结果 (4) 3.2. 安全测试 (6) 3.2.1. 软件权限 (7) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (7) 3.2.2. 数据安全性 (8) 3.2.3. 通讯安全性 (9) 3.2.4. 人机接口安全性 (10) 3.3. 安装、卸载测试 (11) 3.3.1. 安装 (11)

3.3.2. 卸载 (11) 3.4. UI测试 (12) 3.4.1. 导航测试 (12) 3.4.2. 图形测试 (12) 3.4.3. 内容测试 (13) 3.5. 功能测试 (13) 3.5.1. 运行 (13) 3.5.2. 注册 (13) 3.5.3. 登录 (14) 3.5.4. 注销 (14) 3.5.5. 应用的前后台切换 (15) 3.5.6. 免登入 (15) 3.5.7. 数据更新 (16) 3.5.8. 离线浏览 (16) 3.5.9. APP更新 (17) 3.5.10. 时间测试 (17) 3.5.11. 性能测试 (17) 3.5.12. 交叉性事件测试 (17) 3.6. 兼容测试 (18) 3.7. 用户体验测试 (19) 4. 测试结果 (19) 软件缺

陷 (15)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、软件设置、我的收藏、消息中心,借阅同步等。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

WiFi信号及手机信号检测方法及标准

店家WiFi信号及手机信号检测方法及标准 一、技术参数说明: 1、信号功率绝对值dBm:仔细看的时候会发现这个值是负的,也就是说手机会显示比如-67(dBm),那就说明信号很强。科普一个小知识:中国移动的手机接收电平≥(城市取-90dBm;乡村取-94dBm)、(中国联通的手机接收电平≥-95dBm)时,则满足覆盖要求,也就是说此处无线信号强度满足覆盖要求。-67dBm 要比-90dBm 信号要强20多个dB,那么它在打电话接通成功率和通话过程中的话音质量都会强很多(当然也包括EDGE/GPRS上网的速度那些),所以dBm值越大信号就越好,因为是个负值,而且在你手里的时候它永远是负值。如果感兴趣且附近有无线基站的天线的话,可以把你的手机尽量接近天线面板,那么值就越来越大,如果手机跟天线面板挨到一起,那么它可能十分接近于0。(0是达不到的,这里0的意思不代表手机没信号)。 2、移动设备信号发射功率概念:由于手机不断移动,手机和基站之间的距离不断变化,因此手机的发射功率不是固定不变的,基站根据距离远近的不同向手机发出功率级别信号,手机收到功率级别信号后会自动调整自身的功率,离基站远时发射功率大,离基站近时发射功率小。手机中的数据存储器存放有功率级别表,当手机收到基站发出的功率级别要求时,在CPU的控制下,从功率表中调出相应的功率级别数据,经数/模转换后变成标准的功率电平值,而手机的实

际发射功率经取样后也转换成一个相应的电平值,两个电平比较产生出功率误差控制电压,去调节发射机激励放大电路、预放、功放电路的放大量,从而使手机的发射功率调整到要求的功率级别上。也就是说,手机信号强度不是越强越好,也不是起弱越好,它是在一定标准范围内的。 3、Kbps、KBps:又称比特率,指的是数字信号的传输速率,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位);Kbps也可以表示网络的传输速度,为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KByte/s=8Kbps(一般简写为1KBps=8Kbps)。ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。 二、店家检测各类信号强度的方法: 1、移动设备类型:检测设备可以是:iOS系统移动设备、Android 系统移动设备和笔记本电脑。 2、检测软件: 1)iOS系统:SPEEDTEST,可检测Ping值、下载速率、上传速率,功能亮点是可以保存往次检测记录。 2)Android系统:SPEEDTEST,功能和iOS系统的一样,功能亮点是可以保存往次检测记录。 3)WiFi分析仪:可检测WiFi信号强度、信道、寻找AP等功能。

APP测试规范

app客户端测试规范 APP测试流程 目录 1.测试基本流程图 (3) 2.测试要点 (4) 2.1测试资源 (4) 2.2接收版本 (4) 2.3UI 测试 (4) 2.4功能测试 (4) 2.5兼容测试/性性能测试 (5) 2.6后台数据统计测试 (5) 2.7用户行为统计测试 (5) 2.8回归测试 (6) 3.App测试点 (6) 3.1安全测试 (6) 3.1.1软件权限 (6) 3.1.2安装与卸载安全性 (7) 3.1.3数据安全性 (7) 3.1.4通讯安全性 (8) 3.1.5人机接口安全性 (8) 3.2安装、卸载测试 (8) 3.2.1安装 (9) 3.2.2卸载 (9) 3.3 UI 测试 (9)

3.3.1导航测试 (10) 3.3.2图形测试 (10) 333内容测试 (10) 3.4功能测试 (10) 3.4.1 运行 (11) 342应用的前后台切换 (12) 3.4.3免登录 (12) 344数据更新 (13) 345离线浏览(无网测试) (13) 3.4.6 App 更新 (13) 3.4.7定位、照相机服务 (13) 3.4.8时间测试 (14) 3.4.9 PUSH 测试 (14) 3.5性能测试 (14) 3.6交叉事件测试 (14) 3.7兼容测试 (15) 3.8回归测试 (15) 3.9升级、更新测试 (15) 3.10用户体验测试 (16) 3.11硬件环境测试 (16) 3.11.1手势操作测试 (16) 3.11.2网络环境 (17) 3.11.3服务器宕机或出现404、502等情况下的测试 (17) 3.12接口测试 (17) 3.13客户端数据库测试 (17)

手机APP测试报告模板【完整版】

招标手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1.编写目的 (1) 1.2.测试范围 (1) 2.测试计划执行情况 (1) 2.1.测试类型 (1) 2.2.测试环境与配置 (2) 2.3.测试人员 (3) 2.4.测试问题总结 (3) 3.测试总结 (3) 3.1.测试用例执行结果 (3) 3.2. 安全测试 (6) 3.2.1. 软件权限 (6) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (7) 3.2.2. 数据安全性 (7) 3.2.3. 通讯安全性 (9) 3.2.4. 人机接口安全性 (9) 3.3. 安装、卸载测试 (10) 3.3.1. 安装 (10) 3.3.2. 卸载 (10) 3.4. UI测试 (11) 3.4.1. 导航测试 (11) 3.4.2. 图形测试 (11) 3.4.3. 内容测试 (12)

3.5. 功能测试 (12) 3.5.1. 运行 (12) 3.5.2. 注册 (12) 3.5.3. 登录 (13) 3.5.4. 注销 (13) 3.5.5. 应用的前后台切换 (14) 3.5.6. 免登入 (14) 3.5.7. 数据更新 (15) 3.5.8. 离线浏览 (15) 3.5.9. APP更新 (16) 3.5.10. 时间测试 (16) 3.5.11. 性能测试 (16) 3.5.12. 交叉性事件测试 (16) 3.6. 兼容测试 (17) 3.7. 用户体验测试 (18) 4.测试结果 (18)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、行业资讯、我的收藏、意见反馈、我的CA锁。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

软件测试规范标准[详]

软件测试规 1目的 确保软件产品质量,使产品能够顺利交付和通过验收的一项重要措施。 2适用围 适用于项目开发过程中的单元测试、集成测试、系统测试、业务测试、验收测试以及一些专项测试。 3职责 ?项目测试负责人组织编制《测试计划》、《测试方案》,指导和督促测试人员完成各阶段的测试工作。 ?项目组测试人员按照《测试计划》、《测试方案》完成所承担的测试任务,并按要求填写《问题报告及维护记录》。 ?测试经理依照确认规程和准则对工作产品进行确认,提出对确认规程和准则的修改意见 ?项目负责人组织测试环境的建立。 ?项目经理审核负责控制整个项目的时间和质量。 ?研发人员确认修改测试人员提交的bug。 4工作流程 4.1 测试依据 详细设计是模块测试的依据。因此设计人员应向测试人员提供《系统需求规格书名书》、《详细设计》、《概要设计》等有关资料。测试人员必须认真阅读,真正弄懂系统需求和详细设计。 4.2 制订《测试方案》 在测试之前,由项目负责人根据《测试计划》的要求,组织人员编制相应的《测试方案》,《测试方案》应包括以下容:

?测试目的; ?所需人员及相应培训要求; ?测试环境、工具和测试软件; ?测试用例、测试数据和预期的结果。 4.3 单元测试 项目开发实现过程中,每个程序单元(程序单元的划分视具体开发工具而定,一般定为函数或子程序级)编码调试通过后,要及时进行单元测试。 单元测试由单元开发者自己进行,使用白盒测试方法,根据程序单元的控制流程,争取达到分支覆盖。对于交互式运行的产品,不便于进行自动测试的,可以采用功能测试的方法进行。 单元测试针对程序模块,从程序的部结构出发设计测试用例。多个模块可以独立进行单元测试。 ?单元测试容包括模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试等; ?单元测试组织原则一遍根据开发进度安排对已开发完成的单一模块进行测试; ?单元测试停止标准:完成了所有规定单元的测试,单元测试中发现的bug已经得到修改。 4.4 集成测试 编码开发完成,项目组部应进行组装测试。 集成测试由项目负责人组织策划(编写测试计划、测试用例)并实施。集成测试着重对各功能模块之间的接口进行测试,验证各功能模块是否能协调工作、参数传递及功能调用是否正常。测试采用交叉方法,即个人开发的软件应由其他的项目组成员进行测试。 集成测试过程应填写《问题报告及维护记录》,测试结果应形成《测试报告》。 4.5 系统测试 在项目开发完成之后,应对整个系统软件和硬件进行系统测试。对性能、可靠性、健壮性、压力承受力等方面分别进行评价,以验证系统是否满足

手机整机测试标准

目录 1 简介 (2) 1.1目的 (2) 1.2适用范围 (2) 1.3责任 (2) 2手册内容 (2) 2.1测试项目 (2) 2.1.1电性能测试 (2) 2.1.2ESD测试 (2) 2.1.3软件功能测试 (2) 2.1.4用户试用 (2) 2.1.5场地测试 (2) 2.1.6环境测试 (3) 2.1.7寿命测试 (3) 2.1.8机械强度测试 (3) 2.1.9包装成品测验 (3) 2.1.10其它测试 (3) 2.1.11附件(旅充、座充、电池、耳机)测试 (3) 3测试标准 (4) 3.1电性能测试标准 (4) 3.2功能/软件测试 (4) 3.3用户试用 (4) 3.4场地测试 (4) 3.5ESD静电测试 (4) 3.6环境测试 (5) 3.7寿命测试 (6) 3.8机械强度测试 (7) 3.9其它测试 (7) 3.10包装成品测试 (8)

1 简介 1.1 目的 制定整机中试过程中的测试标准。 1.2 适用范围 本手册适用于中试过程中的整机。 1.3 责任 中试工程师、品质工程师。 2 手册内容 2.1测试项目 2.1.1电性能测试 按照GSM规范和移动电话相关标准,测试手机的各项重要电性能指标; 2.1.2ESD测试 测试手机在静电环境中的性能; 2.1.3软件功能测试 测试用户手册规定的各项功能,以及模拟软件的极端使用条件,测试软件的性能; 2.1.4 用户试用 验证移动电话在移动网络上能否正常使用,互联互通,功能设计、人机界面等是否达到设计和用户使用的要求,分为普通用户试用和专业用户试用; 2.1.5 场地测试 在各地网络环境,实地测试手机的功能及网络兼容性;

App测试流程及测试点(个人整理版)

1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境 15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。

1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2 App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接

8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的 5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件 2.1.3数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码 2)输人的密码将不以明文形式进行显示 3)密码, 信用卡明细, 或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上 4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8 个数字长度之间 5)当应用程序处理信用卡明细, 或其他的敏感数据时, 不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件, 文件可能遭受人侵者的袭击, 然后读取这些数据信息。 7)当将敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中 8)备份应该加密, 恢复数据应考虑恢复过程的异常通讯中断等, 数据恢复后再使用前应该经过校验 9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告 10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告, 更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作12)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能 13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况 14)当进行读或写用户信息操作时, 应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ

测试手机APP流程规范标准

关于手机APP 测试流程规范 1、流程图 仍然为测试环境

测试周期 测试周期一般为两周(10个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.1测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1.产品功能需求文档 2.产品原型图 3.产品效果图 4.行为统计分析定义文档 5.测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上; Symbian v3/v5/Nokia Belle等) 6.其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的 项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/银联支付功能的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等) 1.2测试要点 1.接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。 2.UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型 3.功能测试 A)确保手头的功能需求文档为当前最新版本。 B)确保所有的软件功能都已实现且逻辑正常。 C)一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)若有些功能在技术上难以实现或者由于排期的原因无法在短时间内实现,必须得到产品经理的确认,而不是单单只听开发人员的技术解 释。 E)P MS上所有的“外部原因”问题,都需要尽早地督促开发人员与客

手机测试方法大全

手机测试方法大全 在软件界面设计强调张扬个性的同时,我们不能忘记软件界面的设计先要讲求规矩-简洁、一致、易用,这是一切软件界面设计和测试的必循之道,是软件人机界面在突出自我时的群体定位。美观、规整的软件人机界面破除新用户对软件的生疏感,使老用户更易于上手、充分重用已有使用经验,并尽量少犯错误。由此我们在对软件人机界面进行测试时(设计评审阶段和系统测试阶段结合进行),不妨从下列一些角度测试软件的人机界面。 一致性测试 一致性使软件人机界面的一个基本要求。目的是使用户在使用时,很快熟悉软件的操作环境,同时避免对相关软件操作发生理解歧义。这要求我们在进行测试时,需要判断软件的人机界面是否可以作为一个整体而存在。下面是进行一致性测试的一些参考意见: ――提示的格式是否一致 ――菜单的格式是否一致

――帮助的格式是否一致 ――提示、菜单、帮助中的术语是否一致 ――各个控件之间的对齐方式是否一致 ――输入界面和输出界面在外观、布局、交互方式上是否一致 ――命令语言的语法是否一致 ――功能类似的相关界面是否在在外观、布局、交互方式上是否一致(比如商品代码检索和商品名称检索) ――存在同一产品族的时候,是否与其他产品在外观、布局、交互方式上是否一致(例:Office产品族) ――同一层次的文字在同一种提示场合(一般情况、突显、警告等)在文字大小、字体、颜色、对齐方式方面是否一致

――多个连续界面依次出现的情况下,界面的外观、操作方式是否一致(当然可能会有例外,比如操作结束的界面) 信息反馈测试 假设系统的使用者是一个初出茅庐的生手,你能指望她(他)在进行操作不出错吗?但这还不是问题的所在,问题的所在在于我们都会犯错误,我们都有自己不了解的东西。如何避免,这要求我们的人机界面有足够的输入检查和错误提示功能。通过信息反馈,用户得到出错提示或是任务完成的赞许之语。但有些不幸的是,我们很多系统都在此方面做的不尽人意。下面是这类测试的一些参考意见: ――系统是否接受客户的正确输入并做出提示(例:鼠标焦点跳转); ――系统是否拒绝客户的错误输入并做出提示(例:弹出警告框,声响); ――系统显示用户的错误输入的提示是否正确,浅显易懂(例:“ERR004”这样的提示让人不知所云); ――系统是否在用户输入前给出用户具体输入方式的提示(例:网站注册程序);

手机系统测试常见要点

1 时间设置进入此菜单,对时间、时间格式(12小时制、24小时制)分别进行设置、设置了超出范围的时间(错误的时间),其提示必须正确;不同的时间格式,其显示必须正确;检测时钟的走时必须正确(大小屏时间显示必须一致)测试时钟的走时是否正确(包括大小屏时间显示是否一致) 2 日期设置1、进入此菜单,对日期、日期显示格式(数字、模拟)分别进行设置。 1、设置了超出范围的日期(错误的日期),其提示必须正确;不同的日期显示模式,其显示必须正确; 2、将手机中凡是可以设置的年份都必须测试一遍,具体方法为:在每年12个月份中抽取2天(第一天或者最后一天),参照万年历进行核对。2、每年每个月份的日期和星期必须一一正确对应;特别注意闰年闰月的日期。 3 闹钟设置进入此菜单,对每个闹钟(闹钟一、闹钟二或更多)的所有选项进行设置闹钟中的选项设置超出范围,其提示必须正确;设置时间到,闹钟提醒必须会实现(开机或关机); 4 接听设置翻盖接听开启此功能打开翻盖必须能直接接听来电应答键接听开启此功能有来电,必须按应答键才可以接听电话任意键接听开启此功能有来电,必须按任意键才可以接听电话 5 显示设置背景灯设置对背景灯各选项进行设置当背景灯设置为关闭时,对手机进行任何操作时不点亮背景灯;其他设置时,必须能按设置时间关闭背景灯,且一旦对手机进行操作时,能正常地点亮背景灯;若是翻盖手机,应能够在翻盖打开时自动点亮屏幕背景灯显示调节用导航键或侧键调节显示的亮度和对比度必须能够随意调节并正确保存和实现桌面设置对待机界面进行设置桌面显示与设置必须相符色系选择逐一选择各色系屏幕显示必须与所选色系相符彩屏 控制逐一选择各关屏时间实际关屏时间必须能与设置相符。 6 语言选择逐一选择各语言手机菜单必须以所选语言正确显示,并且在所选的语言下,不能出现其它的语言 7 开关机设置自动开关机时间设置设置自动开机、关机时间到设置时间,手机必须实现自动开/关机开关机动画设置逐一设置各开/关机动画操作时实际动画必须与设置相符开机问候语设置任意设置开机问候语开机时,实际问候语必须与设置相符 8 自动重拨开启并设置该功能;关闭该功能开启时,手机必须能自动按设置重播未接通(拨出)电话;关闭时,该功能必须取消 9 自动接听开启并设置此功能手机必须会在短暂铃声后自动接听电话(此接听方式仅在手机接上免持听筒或车用免持听筒时方有作用) 10 分钟提醒开启/关闭该功能(开启此功能后,手机会在通话时间达到或接近一分钟(例如:5 0ms)时,提示通话者一分钟时间快到了)实际必须与设置相符 11 触摸屏校正进行触摸屏校正校正完毕后,触摸屏精度必须符合要求 12 恢复原厂设置选择该项并确定手机的每一项设置必须回到出厂时的默认设置 13 省电模式设置对该菜单各选项逐一进行设置启动屏保时间必须与设置相符,按任意键必须能够恢复到最后一次操作时的界面。

浅析手机软件测试规范标准

手机软件测试规

手机软件测试规 1.目的: 用以规和统一手机产品软件测试标准。 2.围: 适用于所有手机产品的软件测试。 3. 职责 测试组负责对软件进行测试,产品项目部负责对软件存在的问题进行跟进和改善。4.测试方法 4. 1、新机型T0试产后,借用试产机,用三天时间重复测试各项功能,记录出现的异常。 4.2、总结测试中出现的异常现象,分别在每台机上验证,确认异常现象出现的机率,拟 制测试报告将其发送产品项目部,测试报告备案。 4.3、T1试产后,重新借用4台试产机,下载新软件,用二天时间重复测试各项功能, 记录出现的异常情况,后用4台机分别验证,得出测试结果。与第一次的测试结果比较,在测试报告中记录此次的改善情况,将测试报告发送产品项目部。 4.4、密切跟进软件修改进程,重复第3项操作步骤,直至软件改善的符合企业标准或国 家标准,再切入批量生产;如软件不能修正,结合实际情况,请示上层决定是否放弃修正,可以量产。 4.5、密切关注生产中出现的突发的软件问题,验证后反馈产品项目部并请迅速修正。 4.6、量产过程中的软件更新,针对软件更新容进行测试,操作同第3、4项。 5定义 软件测试出现异常分三个方面

1、A类致命缺陷致命缺陷指用户使用手机的过程中有明显障碍的问题,客户投诉等,有以下几类: (1)操作中出现重启、死机、键盘锁死、无网络、不开机等。 (2)手机无法实现菜单中所列的项目或主要功能,或与用户手册说明相冲突。(3)手机参数或功能不能通过,可能会导致客户投诉。客户不易发现但存在隐患规律。(4)手机偶尔不能工作或出现异常,引起原因不明但可以通过恢复出厂设置或复位电池恢复正常,测试较难重复。 2、B类轻微缺陷轻微缺陷是指该问题会影响用户使用手机,有以下几类: (1)手机界面不友好,不影响用户使用,但会导致手机界面异常。 (2)某项功能设计不合理不完整,但不会对用户使用造成明显障碍问题。 (3)与方案公司达成共识以后待修改容。 3、C类隐患缺陷隐患缺陷是指可能会造成用户投诉的问题,有以下几类 (1)由设计缺限存在的问题,出现的机率极低,客户不易发现。 (2)问题存在不影响使用,部分用户可以接受,设计定义问题。 (3)因平台局限,无法修改的问题通过协调后关闭。 6、流程图: 新机型软件

手机客户端测试要求

手机客户端测试

手机客户端UI测试要求 1.分辨率 现市场上主流的塞班V3系统手机为240*320、320*240。WM系统主要为240*320、320*480。Android系统主要为320*480,Iphone系统为320*480。在产品确定设计前在哪些系统中些屏幕下运行。测试将对不同的屏幕下对UI在不同的机型个测试效果。 2.前景色与背景色 搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如:大红,大绿等,常用色考虑使用手机系统的界面色调。对于UI在设计上的用色,测试可以提出很多宝贵的意见,只有图片跑在手机系统才可以更好的分辩出UI设计的图片是否会产生误差,这里的误差是指图片颜色是否与手机系统搭配,是否与视觉设计的想法有出处。 3.按钮 与正在进行的操作无关的按钮应该加于屏蔽(在windows mobile用灰色显示),或许与WM系统的界面有关,对于不同的系统,在UI测试上要有所不同,在满足手机特性的情况下,如何做到对于手机界面UI测试显得更加重要。 4.焦点与非焦点 控件的焦点与非焦点状态的边框要有明显的区别。对于控件上的焦点掌握,在不同颜色下的边框有着严格的要求。即在选中与未选中下,UI对于控件不同,这对于UI测试的要求更高。 5.长操作 长操作(下载,上传,更新,登录等)时,要有明确的动态指示logo或文字(例如:loading…等),表明操作正在进行中。手机访问速度没有PC快,对于手机小屏幕很容易失去耐心,简短的提示就是为了让用户继续停在当前页面,同时友好的UI界面提示也显得很重要。 6.提示说明

对于非法的输入或操作应有足够的提示说明,提示、警告或错误说明应该清楚、明了、恰当的跳出提示警告画面,但冲击力不能太强。 7.文字描述的准确性 a. 文字描述与对应功能是否一致; b. 错别字。 8.文字用语的一致统一: 父窗口的选项与子窗口标题统一一致。 9.产品帮助文档 a. 与产品功能和截图配套一致,当重新打包新系统时,及时更新产品帮组文档; b. 文档格式;c.帮助中应该提供技术支持方式,一旦用户难于解决可以方便寻求新的帮助方式。 10.版权和商标 产品的版权和商标的logo和文字申明(一般在启动界面或者软件产品的“关于”选项里面);涉及公司的形象和品牌,一定要规范标准化。 11.自定义界面 给用户提供自定义界面风格,由用户自己选择颜色和字体。满足不同用户习惯,同时满足用户对于一些颜色偏差(如色弱用户)。 测试流程: 1.根据提供的UI规范文档以及PRD了解整个产品的业务和UI规范。 2.开发提供已设计好的DEMO。 3.如果是单一的DEMO,不涉及业务流程,跳到第5否则跳到第4。 4.结合PRD中的业务流程以及UI规范进行测试,并提交发现的BUG,执行完后进行第7。5.使用UI规范文档对已提交的DEMO页面进行测试,并提交BUG。 6.对后续给出的DEMO页面根据PRD的业务进行集成测试,并提交BUG。 7.对BUG进行跟踪回归测试。

手机APP测试流程规范

手机APP测试流程规范 一、流程图 仍然为测试环境

测试周期 测试周期一般为两周(10个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1.产品功能需求文档 2.产品原型图 3.产品效果图 4.行为统计分析定义文档 5.测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上; Symbian v3/v5/Nokia Belle等) 6.其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的 项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/银联支付功能的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等) 2.测试要点 1.接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。 2.UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型 3.功能测试 A)确保手头的功能需求文档为当前最新版本。 B)确保所有的软件功能都已实现且逻辑正常。 C)一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)若有些功能在技术上难以实现或者由于排期的原因无法在短时间内实现,必须得到产品经理的确认,而不是单单只听开发人员的技术解 释。 E)P MS上所有的“外部原因”问题,都需要尽早地督促开发人员与客户服务端人员联系协调解决。 F)P MS上所有的“设计如此”、“延期处理”问题,都需要和产品经理

手机软件测试中的MMI测试

手机软件测试中的MMI测试 摘要 当前我国的手机软件测试技术从总体上说属于刚刚起步的阶段,近几年正处于快速起步的过程,但是同发达国家的差距还是很大的,从而手机软件测试技术我国手机行业中面临着更加激烈的竞争和挑战。本文主要围绕手机MMI测试的各个方面来介绍手机测试技术,并从实际应用的角度出发,以手机智能终端和2G、3G业务规划为基础,系统地介绍了手机软件测试的各个方面,尤其是手机的MMI测试,是本文讨论的重中之重。文章中系统地介绍了MMI测试在整个手机软件测试中的地位和作用,并通过本人的实际项目来介绍手机MMI测试,以及在实际项目中的测试经验和手机测试技术。文章的侧重点则是手机MMI测试的测试用例的编写,并且举例介绍具体的测试用例的编写细节和常用方法,也包括具体测试故障(Bug)的提交等方法。 关键字人机界面;手机终端;测试用例;

The MMI Test In Mobile Test Technology Abstract C urrently, generally speaking, China’s Mobile p hone software testing techniques are just at the beginning stages. In recent years, it has enjoyed rapid growth. But compared with the developed countries, we still have a long way to go. Mobile phone industry is faced with fierce competitions and challenges. From the perspective of practical application, and with the intelligent terminals and 2G, 3G mobile phone business planning as the foundation, especially the MMI test. This passage will systematically introduce the testing technology around all aspects of MMI test. Together with My experience from actual project, it points out the status and role of MMI test in the process of Mobile phone software testing. The emphasis of the passage is the compile of the examples of the MMI test, and gives examples of writing details and common methods, including submission of the specific test failure (Bug) Keywords MMI;Mobile Station;Test Case

手机地图测试要求办法

手机地图测试要求 一、测试环境和要求 1、要紧被测设备 本测试要紧目的是手机地图业务在TD网络中的功能完善性和可用行,所有的测试都发生在移动终端上。测试终端可选三星SGH-T578手机。在终端安装手机地图软件,操作手机验证该业务的功能完整性和可用性。 WAP版能够按下面测试案例中的WAP案例进行测试。 目前手机地图客户端软件暂未对TD手机终端做适配,以下测

试案例暂以客户端版软件的2G网络下适配S60型号的手机的测试案例为准,终端软件程序完成对TD手机的适配后,则能够直接用此案例测试。 本次测试的后台设备为MSP和手机地图服务器以及CP服务器,它们整体提供给终端手机地图服务。 2、测试范围 需要在开放TD的6省7都市(北京、天津、上海、秦皇岛、厦门、广州、深圳、大连)的TD网络中进行本省测试,同时需要进行7省间TD省际漫游测试以及漫游到31省的2G网络的漫游测试。 漫游测试的测试案例为wap版我在哪里和短彩版我在哪里。 由于广州目前定位采纳的直连方式,暂不支持漫游测试。 另外,定位他人功能目前仅开通了北京,天津,辽宁,湖北4个地区,其他地区暂未开同,可不测试。 3、设备逻辑连接图 各设备间逻辑连接要求见图4-1所示。

二、终端和BOSS需要配合的工作 关于手机地图的使用方式包括wap扫瞄部分和客户端使用部分,客户端使用部分需要安装软件。需要依照终端型号做软件适配。 BOSS无需配合。

三、测试案例 3.1客户端方式 目前手机地图客户端软件暂未对TD手机终端做适配,关于客户端版手机地图业务的TD测试需要提供相应TD手机并适配后,才能进行。 3.1.1 WAP下载及安装 WAP下载 表3-1 WAP下载

智能手机测试题

智能机知识测试 总共45题共100分 一. 单选题(共35题,共70分) 1. 诺基亚在终端的策略是什么? (2分) A.销售S60第五版高端手机 B.销售以诺基亚导航为首的各项服务 C.销售S60的各种应用软件 D.销售诺基亚整体解决方案 考生答案:D 2. Windows Mobile系统联系人最多可以存储多少条:(2分) A.500条 B.视手机内存大小而定 C.1000条 D.5000条 考生答案:B 3. OPhone设置壁纸的比例为(2分) A.1999-12-30 03:04:00 B.1999-12-30 16:09:00 C.1999-12-30 10:16:00 D.1999-12-30 04:03:00 考生答案:D 4. Windows Mobile内置的IE浏览器是什么版本?(2分) A.Internet Explorer 6 B.Internet Explorer 5 C.Internet Explorer 6.5 D.Internet Explorer 8 考生答案:A 5. OPhone中的手机电视采用()技术(2分) A. 流媒体 B. CMMB C. 在线视频 D. 在线点播 考生答案:B 6. Ophone内置即时通讯软件是(2分) A.QQ B.飞信 C.MSN D.D.淘宝旺旺 考生答案:B 7. Windows Mobile操作系统的1句话推荐:(2分) A.最接近于电脑的操作系统,商务功能满足您的日常需求 B.支持应用软件最多的智能操作系统 C.支持移动定制业务最强的智能操作系统

D.最具开放性的智能操作系统 ☆考生答案:A 8. Windows Mobile系统内置的多媒体播放器是:(2分) A.Windows Media Player 9 B.Windows Media Player 10 C.暴风影音 D.Real Player ☆考生答案:B 9. OMS操作系统的1句话推荐:(2分) A.最开放的智能操作系统 B.首个由运营商整合开发的手机操作系统,其独有的个性界面、移动业务给您带来网络及应用服务的无缝体验 C.支持应用软件最多的智能操作系统 D.与电脑协同办公最方便的智能操作系统 ☆考生答案:B 10. Windows Mobile操作系统的最新版本是:(2分) A.Windows Mobile6 B.Windows Mobile6.1 C.Windows Mobile6.5 ☆考生答案:C 11. 下列哪项不属于S60第五版的功能? (2分) A.虚拟全键盘 B.支持Flash lite 3.0 C.支持触摸及手写操作 D.支持PDF编辑 ☆考生答案:D 12. ()操作系统仅支持65000色(2分) A. Ophone B. iPhone C.Windows Mobile D.Symbian E.Android ☆考生答案:C 13. ()操作系统不支持多任务处理(2分) A. Ophone B.iPhone C.Windows Mobile D.Symbian E.Android ☆考生答案:B 14. CDMA2000的下行传输速率:(2分) A.6.2Mbps B.3.1Mbps C.5.6Mbps

手机音频测试规范

手机音频性能测试规范 目录 1 序言 (2) 2 参考文献 (2) 3 目的 (2) 4 范围 (2) 5 术语和缩略语 (2) 6 测试仪器结构 (2) 7 测试系统 (3) 7.1 测试系统配置图 (3) 7.2 测试系统启动过程 (3) 8 测试系统校正 (3) 9 测试项目 (3) 9.1 发送灵敏度/频率响应 (3) 9.2 发送响度(SLR) (4) 9.3 接收灵敏度/频率响应 (5) 9.4 接收响度(RLR) (6) 9.5 侧音屏蔽度 (7) 9.6 发送失真 (7) 9.7 接收失真 (8) 9.8 回音损耗 (9) 9.9 空闲信道噪声 (9) 10 参数调整 (10) 11 其它噪声主观判断测试 (11) 11.1 射频噪声测试 (11) 11.2 RECEIVER到MICROPHONE的啸叫测试 (12) 11.3 LCM屏啸叫测试 (12) 11.4 实际通话测试 (12)

序言 本文件规定了音频测试方法 参考文献 (1) ETSI《3GPP TS 510.10-1-460》 目的 该文件制定目的在于使硬件测试工程师在测试音频性能时有所遵循,确保手机音频性能符合相 关规范以及实际使用要求。 范围 该文件适用于所有公司研发的具有语音同伙功能的移动终端产品 术语和缩略语 请参考GSM01.04 测试仪器结构 Company Description Model GSM System Simulator CMU200 R&S Audio Analyzer UPL16 R&S Telephone test Head 4602B B&K Ear Simulator 4195 B&K Artificial Mouth 4227 B&K 2690A-OS2 B&K Microphone Power Supply & Preamplifier

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