算法与程序设计会考复习知识点
第一章
一、计算机解决问题的基本过程
开始
分析问题 设计算法 编写程序 运行、调试程序
二、算法——程序设计的“灵魂”
1、定义:就是解决问题的方法和步骤
2、特征:1、确定性:每一步都有确切的含义
2、有穷性:执行步骤和每步执行时间都是有限的
3、输入:有零个或多个输入
4、输出:至少产生一个输出
5、可行性:原则上能精确运行
3、算法的描述:(1) 自然语言 (2)流程图 (3)伪代码
三、程序设计语言的发展
机器语言:能直接被计算机识别的语言,是一串由“0”“1”构成的二进制代码
汇编语言:符号化语言,比机器语言容易识别和记忆,用汇编语言编制的源程序不能直接被计算机执行,必须经过处理转换。
高级语言:更接近于自然语言(英语)和数学语言的编程语言,容易掌握和使用,也无法直接识别高级语言,必须经过转换才能被计算机执行。比较流行的高级语言有basic 、c/c++,pascl,java, .net 。
第二章
一、Visual basic :可视化程序开发工具。主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式的构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可以构建应用程序。提供了程序设计、编辑、运行和调试等一体化的集成开发环境。
二、VB 6.0的集成开发环境
三个工作栏:标题栏、菜单栏、工具栏
六个基本窗口:
●主窗口(Main ) ●窗体窗口(Form ) ●工具箱窗口(Tool Box ) ●工程窗口(Project ) ●属性窗口(Properties ) ●窗体布局窗口(Form Layout
三、属性:用来描述对象的外部特征
属性(常用)
Name
设置对象的名称 Caption
决定控件中显示的内容(文字) Text
决定窗体中文本框中显示的内容 Font
设置控件中字体格式 BackColor
设置控件背景色 ForeColor
设置控件的前景色(有些控件是字体的颜色)
标签
按钮 文本框 功能作用 主要用来显示不希望被
用户修改的文本
执行命令 文本编辑区域,用户可以在该区域中 输入、编辑和显示文本内容 工具箱中的图标
窗体中显示效果
五、可视化编程的一般步骤:
1、设计应用程序界面:界面由窗体和控件组成,控件放在窗体上。
2、设置对象属性:在属性窗口设置对象(窗体和控件)的属性。
3、编写程序代码:在代码编辑器窗口中进行。代码由语句、常数和声明部分组成。
4、调试运行程序:
5、保存工程:把窗体文件和工程文件保存在磁盘上。窗体文件的扩展名为*.frm ,工程文件的扩展名为*.vbp 。
控 件 名 称 特 征