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创意漫画绘画设计方案比赛策划书

创意漫画绘画设计方案比赛策划书
创意漫画绘画设计方案比赛策划书

天津理工大学聋人工学院创意漫画绘画设计比赛

主办单位:天津理工大学

承办单位:聋人工学院学生会团总支

策划时间:待定

创意漫画绘画设计大赛

策划书

一、活动目的:

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能

三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可报名参加。

四、活动流程:

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定

内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话方式:在X月X日之前交作品于宣传部

负责人员:待定

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

3)评分标准:构思40% 技术性30 %;人气分30%

4)评审时间:X月XX日——X月XX日

五、作品展出:X月XX日——X月XX日

六、结果公布:待定

七、颁奖

奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份

亚军一名100元荣誉证书一份

季军一名50元荣誉证书一份

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份

八、经费预算

奖金:380元

荣誉证书:20元

活动材料:10元

总计:410元

学生会团总支宣传部

主题漫画大赛策划书

主题漫画大赛策划书 活动背景:伴随着近期一起起“大学生失联”案件走进公众的视野,众多的大学生被盗、被骗,以及自杀等问题日益引起社会的注重。校园暴力和一些意外伤害事件的频繁发生更是让家长和学校防不胜防,也为青少年的健康成长带来了不和谐音符。如何建立一套有效的安全 防范系统,杜绝校园内的安全隐患,成为了学校急待解决的问题。 为了进一步增强同学们安全意识,更好的维护自身安全。生活治 保部将联合校保卫处展开以“大学生安全”为主题的漫画大赛,通过 不一样的形式,引发同学们对校园及自身安全实行更深一步的思考, 进一步提升同学们的安全意识,推动和谐校园、平安校园的建设。 一、活动主题 漫谈生活画说安全 二、活动目的 通过全校性的征集同学们的漫画创意,以全面提升师生的安全意识,避免安全事故的发生,共同构建更加和谐稳定的校园环境。 三、活动单位 主办单位:安阳师范学院保卫处 承办单位:校学生会生活治保部、校学生会宣传部 四、活动时间 1、作品征集时间:XX年11月01日-11月15日(08:00-18:00); 2、作品评选时间:XX年11月15日-11月17日; 3、作品展示时间:XX年11月18日-11月20日(08:00-18:00); 4、问卷调查时间:XX年11月22日12:00-14:30.

五、活动地点 西门主干道 六、活动对象 安阳师范学院全体在校学生 七、活动宣传 前期宣传:①在校内粘贴海报,联系校广播站,以及电子屏实行宣传,要充分利用微博、微信、贴吧等新媒体配合宣传; ②充分发挥各院系分会的作用,增强对于各位同学的宣传。 中期宣传:①通过网络媒介向师生展示参赛作品,并展开相关投票活动; ②在西门实行参赛作品的公示,展开民主投票环节。 后期宣传:①通过粘贴海报、校内新媒体、校广播站等形式对获奖作品实行校内的宣传与传播; ②联合保卫处,积极地联系地方报刊以及媒体,宣传获奖作品,并进一步拓展活动的知名度; ③通过官方微信公众平台展示获奖作品; ④努力争取与移动公司的合作,通过校内彩信的形式,增强对优秀作品的宣传工作。 八、活动流程策划 1、首先,召开部门会议,讨论比赛相关事宜,选定相关负责人并实行任务分配;

漫画大赛活动策划书

校园“文明与不文明”现象 漫画大赛 校团委大学生科协 宣传部 2011年10月8日 活动策划书

“文明与不文明”现象漫画赛 活动策划 活动背景:为提倡“文明修身,俭以养德”的良好生活习惯,提高我校学生的科学文化素质,鼓励大家成为文明有素质的人, 营造绿色、健康的校园文化氛围,校团委大学生科协决定 在全校举办以校园“文明与不文明”为主题的漫画比赛活 动。现将有关事项通知如下: 主办单位:校团委大学生科协宣传部 活动时间:2012年x月x日到x日 活动对象:各院系学生 活动主题:校园“文明与不文明” 活动目的: 1,希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜 绝身边的不文明行为,旨在将“文明修身”的精神 内涵及要求,全面落实到学生们平时的学习、生活 中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构 建和谐文明的校园风气; 2,此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板 的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明

行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,前期准备(工作团队及人员分工) 宣传部负责本次活动的海报和展板,将海报贴于二,四,六食堂及三岔路口,展板置于三岔路口; 组织部负责将本次活动的具体时间,作品要求等通知到各班负责人,并将所有参赛作品于x月x日前收起; 外联部负责联系好本次活动的评委及嘉宾。 二,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。

“绘画大赛”活动策划书

“绘画大赛”活动策划书 “绘画大赛”活动策划书 一、活动背景: 美术首选是审美的过程,同时也要锻炼我们有一颗宽容的心,去站在不同的视角观看时间绘画艺术同时也是沟通心灵,传递信息,感受别样世界的快乐,在艺术作品中感受艺术家抒发感情,自由生活的历程也可以激发出我们对于生活的热爱。 二、活动目的: 发挥特长,展现自我,提高人文素质,同时也可以展示同学们的风采,丰富课余生活。 三、活动时间: 1、绘画类作品必须在12月10日以前交至财会学团委院办公室(西区食堂五楼)作品承交方式:参赛者先将作品交至各班班长,再由各班班长统一时间交至财会学院团委办公室负责人处。

2、书法类作品于12月8日中午12:00在1号教学楼201教室现场展示(书法类作品要求自带笔即可)。 四、活动主题: 弘扬传统书画精神,展示我院学子艺术风采 五、活动地点: 待定 六、活动对象: 财会学院全体学生(有意参加者先在各班班长处报名,报名截止时间12月3日,各班班长必须将参赛名单于12月4日以前交至财会学院团委办公室活动负责人处。 七、活动单位: 财会学院团委办公室

八、邀请嘉宾: 财会学院党委书记:刘若福书记 财会学院团委书记:陈曦书记 财会学院各辅导员 财会学院团委学生会主席以及各部门正副部长 九、活动准备: 1、活动可通过微博,海报等形式进行宣传。海报可委托宣传部进行制作。 2、安排办公室干事晚自习期间在自己所属班级进行宣传,结束后在宿舍再进行一次宣传工作。 3、组织报名工作,登记选手的相关信息。 4、主持人的安排,海报、横幅的制定。

5、申请教室、饮用水、办公用品以及一系列活动教室的装饰品。 6、制作嘉宾牌和邀请函,邀请女生部派礼仪小姐协助。 7、干事带好相机笔记本,拍照写简讯,活动结束后将照片记录存档。 8、召开选手会议,安排活动时间、分组,对活动流程和比赛规则进行说明以及强调活动中的安全问题。 9、在活动前一天将做好的邀请函送到嘉宾手中,并确定出席嘉宾人数。 10、现场秩序的维护以及活动后干事工作的安排。

绘画大奖赛策划书

绘画大奖赛策划书 一、活动目的 为了丰富校园师生的第二课堂生活,展示风采,挖掘人才,本学 期将由我校文学社、学生会与团支部部联合举办“朝阳杯”作文、绘 画大奖赛。 一、具体实施方法 1. 充分发挥学生会宣传部、文学社记者部的作用,利用海报、横 幅为主要宣传形式,在整间学校展开宣传工作。9月20日由文学社携带《朝阳》月刊到每个班级宣传以及销售月刊。由团委传达到各班级团委,并各班级团委传达到各班学习委员要求学习委员动员班级同学参加。(每班至少1位同学报名参加) 2. 26日我们两部门将轮班摆一天摊实行现场报名以及留下专人号码实行短信报名。(随附报名表,短信格式如下:学院**班级**姓名 **比赛类型**联系方式**)个人与学院报名截至日期均为9月29日。 3. 比赛将分为预赛和决赛两场。预赛时间预定于9月20日—— 10月20日,复赛时间预定于10月30日晚19:30——21:30,作文 大赛场地将在饭堂二楼实行(自带笔),书画大赛将画室实行(自带 颜料等用品)。具体时间,地点赛前将有专人通知。 4.本次大赛将严格遵循公平、公正、公开原则实行评定。 评定方法:初赛作品将分别由陪审团,社团联盟骨干选出36强选 手实行复赛。复赛作品将由专业老师实行评分,决出12强,12强的作品将属数刊登在《朝阳》月刊,博客,以及q群空间由全校师生实行 投票(时间为7天),决出四强。四强选手在一星期内写出作品,用 如上方法实行评定,最后决出获奖选手。 5. 奖项设置(共7名):书画:一等奖奖1名

写作:冠军1名 二等奖奖1名 亚军1名 三等奖奖1名 季军2名 6. 奖品设置:每位获奖同学我们都将颁发证书及奖品。 7. 具体人员安排: (1)20日摆摊一天(确保整天各社团都有一位同学在摆摊点) (2)10月10日,16日除两外,分别请若干位纪检部同学帮忙 (3)具体人员具体安排,工作人员统一着装,听从指挥,见机行 事 二、复赛事宜 (时间:10月30日晚19:30——21:30,地点:饭堂二楼,工 作人员:待定) 1.选手在比赛开始前15分钟入场,我们将事先安排好坐位,选手 请对号入座。到点准时开始比赛,迟到超出15分钟者视自动弃权处理,不予进再入赛场,以免影响其他选手实行比赛。 2.比赛时不得中途离场,但已完成作品的同学能够交给工作人员 并离场,离场后不要在比赛场附近逗留,喧哗,以免影响其他选手实 行比赛。 3.比赛时间为两小时,比赛时请各位选手把手机关机或调成振动 或静音。

校园原创心理漫画大赛策划书

策 划 书 主办单位:大学生心理健康教育中心 承办单位:河北建筑工程学院大学生心理协会2014年10月17日

一、活动背景: 为普及心理健康知识,提高我校大学生的心理健康水平和自助能力,丰富学院学子的课余生活,本社团决定开展举办以“感悟幸福,分享快乐”为主题的原创心理漫画大赛,本次大赛旨在通过漫画作品将心理健康意识和心理健康水平以形象、生动的艺术形式展现出来,让我校大学生真正从漫画作品的含义中体验到心灵健康的美,从而达到普及心理健康知识,促进我校大学生进行自我心理教育的目的。 二、活动目的: 优化大学生心理品质,增强大学生认识自我、发展自我和完善自我的能力,促进大学生身心和谐,健康成长。 三、活动主题:感悟幸福,分享快乐 四、活动对象:河北建筑工程学院全体学生 五、活动地点:待定 六、活动形式: 由参赛选手提交作品,经过初审后,由选手公开向评委观众解说其作品内涵理念。最终选出优秀作品在宣传栏展示。 七、活动前期准备: 1、准备宣传海报。 2、申请教室。

3、邀请评委,主持人。 4、借音箱设备,准备轻音乐。 七、奖项设置:一等奖一名 二等奖一名 三等奖一名 特等奖一名 八、活动时间: 九、活动流程 1、前期宣传:10月19日中午在女生楼前摆摊宣传,海报宣传。 2、10月4日晚上作者将作品交到。 3、10月日己的作品进行简单的介绍。由评委进行打分,评出此次比赛奖项,并为获奖选手颁奖。 十、工作人员收拾会场。 注:作品要求: 1、手工绘画; 2、内容积极向上体现主题; 3、手工作品为二号图纸; 4、作品附加设计构想; 5、作品背面右下角粘贴参赛表格 表格形式:

2020儿童绘画大赛方案

2020儿童绘画大赛方案 导读:本文是关于2020儿童绘画大赛方案,希望能帮助到您! 20xx儿童绘画大赛方案范文1 (一)活动时间:六一儿童节期间(具体时间待定) (二)活动地点:少年文化宫(或某公园) (三)活动内容 1、由家长代替参赛儿童尽心实名制签到。 2、组织儿童在家长的帮助下,现场设计并绘制出自己心目中的卧室或其他房间。 3、本公司组织评委组进行现场打分,每一组选出一幅最好的作品,予以奖励,其他参赛者也可得到纪念品一份。 4、安排本公司的金牌设计师,全程免费为家长专题讲解家装知识。 5、促销优惠方案:(可选) 1)儿童房精品设计方案展示(主要是展示设计图片,最好加上设计理念说明) 2)****品牌儿童房家具7折优惠,现场交设计订金同时再送600元儿童房家具优惠券 3)现场交设计订金,再送儿童7寸写真集摄影卡一张 4)现场举办儿童才艺大赛,参赛儿童即送“海之峰”精美礼品一份 5)装修88折优惠,同时设计订金交多少,就送多少主材或家居产品代购券(最高限3000元) 6、活动结束前,以抽签的形式产生一位全场大奖(奖项待定)。

(四)相关媒体 1、媒体种类:巢湖电视台、相关纸媒、各大网站、户外气球以及施工现场的户外媒体 2、宣传方式: 1)在当地报纸做1/2或1/4版广告宣传 2)重点小区进行业务人员推广,重点学校单位进行公关,印刷一批宣传单页 3)安排电话营销人员对前期咨询的客户或小区电话名单进行电话告知 4)公司内部海报 5)活动现场设置一个弓形门,现场内部以可爱的气球等饰品点缀,另外进行海报宣传(印刷几十份海报) 3、最好电视台后期有报道 4、各大网站的后期报道 (五)注意事项 5、参赛儿童年龄不宜太大,最好要求有家长带领;大赛规则要精心制定。 6、活动开始前,家长要填表报名,主要是电话号码,儿童年龄,地址,家装与否,喜欢的家装类型(选择题) 7、活动时间不可过长,以免产生负面影响 8、活动前一个礼拜,本公司要和幼儿学校做好公关,最好能统一组织 9、前期发放宣传单,争取通过儿童传达给家长 10、活动地点要在繁华地段 11、活动结束后,一定要致电参赛家庭,进行电话营销

漫画展活动策划书

校园“十大不文明”现象 漫画大赛 武汉电力职业学院 公关部 2011年11月23日 活动策划书

活动背景: 此次漫画展通过图片征集、整理,最后以展牌的形式对涉及到校园中“上课迟到早退”、“衣着 不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明行为进 行了展示。同学们看到这些图片时,感触良多, 纷纷表示要坚决和这些不文明行为说“不!”,时 刻以一名合格大学生的标准严格要求自己,从身 边小事做起,不断提高自身的素质,用自己的实 际行动,带动身边的同学们,多做有意义的事。 主办单位:武汉电力职业技术学院 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动主题:校园“十大不文明现象”漫画 活动目的: 1、希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜绝身边的不文明行为,旨在将科学发展观的精神内涵及要求全面落实到学生们平时的学习、生活中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构建和谐文明的校园风气。这也是该院“学风建设”系列活动的内容之一。 2、此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板

的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明 行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。 2.作品收集方式 参赛作品以电子版形式打印,手绘更好,不收取照片等其他形式。二,作品评审

书画大赛策划方案

书画大赛策划书 一活动目的及意义:为响应我院全面贯彻院团委增强学生诚信主题教育活动,进一步凝聚学生,激发学生的积极性和创造性,强化学生主人翁的责任感与历史使命感,提升学风建设,增强诚实守信精神,我们决定策划首届“常春藤”杯校园艺术节活动,目的是令同学们在校园艺术活动创作的过程中,在与队员的交流、合作中,以他们的艺术作品的形式呈现出团结、奋斗、拼搏、创新的精神,同时丰富同学们的知识,加深其对诚信的理解。 二活动要素: 1.活动主题:诗情画意绘摹校园 2.活动对象:xxxx学院大一全体学生 3.活动口号:诚信建设我们画 4.活动时间:xx年3月20日至4月10日 5.主办单位:xxx学院 6.承办单位:xxx学院宣传部 7.协办单位:xxx学院团学会各部门 三.活动内容及要求: 1).作品要求及说明: a,海报,手绘,尺寸大小为二开;书法,绘画尺寸不限(二开大小为860x580mm

)。 b.海报与手绘设计主题:我的大学生活。作品以图画与文字相结合的形式来突出校园公共环境的主题和特点,图案简洁、含义明确、色彩明快,并给自己设计的海报赋予积极向上的象征意义。制作工具材料不限。 c.上交作品时需提供真实姓名、专业、班级、联系方式、作品名称; d.海报可以多种版式反映学校生活中的小片断,真实深刻,突出主题;书法、绘画作品主题以诚信为主; e.参赛者的作品所需要的材料与工具自行购买。 f.参赛作品可以以个人和团体形式创作,每班至少要交三幅作品。 2)评选细则 a.创意好,整体效果佳; b.美工好,色彩搭配合理,生动逼真; c.作品主题突出,有较强的启发性,引起共鸣; d.有创新性,构思新颖。 (3)作品整理以及保存 a作品评审工作完成后将作品按班级整理并存放,以便归还。 b作品整理保存等工作由部长指定人员负责。

原创漫画大赛活动策划书

原创漫画大赛活动策划书 一、活动目的及活动意义 为响应校团委预案“大学生心理健康文化节”的号召以及普及心理健康知识,提高我校大学生心理健康水平和自助能力,学院学子的课余生活,我选决定开展以“促进人际和谐,实现幸福人生”为主题,反映大学生之间的各种人际关系,男女爱情、宿舍矛盾、大学生与家庭等人际关系等心理问题和生活百态,体现对幸福人生的追求的原创心理漫画大赛,本次大赛旨在通过漫画作品将心理健康意识和心理健康水平以形象、生动的艺术形象展现出来,让我校大学生真正从漫画作品的含义中体验到心灵健康的美,从而达到普及心理健康知识,促进我校大学生进行心理教育的目的。优化大学生心理品质,增强大学生认识自我和完善自我的能力,促进大学生身心和谐,健康成长。二、活动时间XX年4月20日(星期一)至4月25日(星期六)三、活动地点明德楼楼下四、活动嘉宾大学生心理部部长,心理老师(待定)五、活动对象西南石油大学全体同学六、活动前期准备4月18日活动宣传4月20日—4月24日征集漫画作品4月25日进行大众投票七、活动具体流程工作人员组织选手和大众评审在明德楼大厅处,将参赛作品进行展览,并由大众评审进行投票,最后再由嘉宾进行综合评判,选出一等、二等和三等奖,最后有嘉宾为获奖者颁发奖状和奖品。八、活动注意事

项(一)由于这是我们部门主办的第四次素质拓展活动,因此在经验方面我们部门稍显欠缺,因此在活动中一定要随时保持本门内部之间的联系,以应付各种突发状况。(二)比赛期间要维持现场秩序。(三)观看者不能损害作品。(四)活动过程中一定注意保持会场的良好纪律性,决不能在这方面出现任何差错。九、参赛要求(1)绘画作品应该体现本届主题思想。(2)绘画作品必须是在校大学生原创作品,可以是个人或者集体创作。(3)绘画作品可以是单幅,也可以是连环画。(4)回话可以是单色的,也可以是彩色的。(5)参赛作品必须是纸质绘制作品(不包括软件作画),不接受打印作品。(6)作品大小尺寸不小于A4纸。(7)漫画下面必须配有一句特别有哲理心理教育的话。十、活动经费预算奖品:一等奖一名证书+奖品 20元二等奖二名证书+奖品 20元三等奖三名证书+奖品 21元合计:61元十一、活动申请协办部策划主办:化工院心理部十二、活动负责人化工院心理部XX年4月1日

动漫策划书

篇一:动漫策划书 动漫策划书 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围高潮。国家广电总局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时—20时延长至17时—21时。由国家支持的动漫基地,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动画强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质人才。近几年来,我国动漫产业发展势头非常迅猛,除了漫画业的欣欣向荣之外,国产动画也在生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果、市场环境、产业运营、教育教学等多方面取得了较大的进展。尤其是2000年后,一大批优秀的国产动画片纷纷涌现,尤其以2003年和2004年出品的《虹猫蓝兔七侠传》、《小鲤鱼历险记》和《神兵小将》为代表,动画片和配套产品的开发都取得了空前的成功。2008年的中国动画年会,中国动画界终于迎来了神光再现的一刻。2008年的动画年会上涌现出了大批优秀的作品,以《三国演义》为代表的13部优秀作品脱颖而出,并由中国动画学会向中央电视台少儿频道及各省市少儿频道和4个上星卡通频道进行推荐。中国动画片在经过了几年的洗礼后,终于觉醒了,动画片在创意和市场运作运作度方面都达到了一个新的高度。 由央视辉煌动画公司和日本合拍的《三国演义》就是在这样的大环境下出生的,我们期待代表国内最高水准的动画片能够带领国产动画片达到一个新的高度。为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。一整体框架活动主题:《动漫嘉年华青春秀典》活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。活动时间:09年11月16日——11月18日活动地点:校西区主干道西区书山广场活动对象: 动画片《藏·灵》策划书 一、故事梗概 有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。 二、项目说明 本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。 三、项目创意说明(为什么做这个项目)

大学生创意绘画大赛策划书

大学生创意绘画展览大赛策划书 一、活动主题 大学生创意绘画展览大赛 二、活动目的 创意绘画大赛旨在多方面培养大学生的创新思维和实际动手能力,培养团队精神,增强大学生的工程结构设计与实践能力,丰富校园学术氛围,促进交流与学习。提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操。让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,增加自信。 三、比赛内容 创意绘画的展览 四、组织单位: ++++++++++++++ 五、竞赛安排 1、参赛对象和形式 参赛对象:+++学院全体学生 参赛形式:规定以个人或小组参赛,小组由2-4人组成。

六、比赛时间: 2018年5月28日—2018年6月3日 七、作品提交方式: 作品于2018年5月28日前按班为单位统一上交创意绘画作品,附带模型结构分析或外观介绍(A4纸打印稿)。 八、比赛报名工作 报名时间:2018年5月18日——5月28日 报名方式: 1、以班为单位报至艺术学院学生会生活部和治保部 注:报名信息如下: xx级xx专业xx班 学号:xxx 姓名:xxx 联系方式:xxxxxxxxxxx 九、活动内容

1、前期宣传工作,制作海报、展板,营造浓郁的创意绘画展览的比赛氛围,并在各班加大宣传力度,调动同学们的积极性。 2、报名阶段:治保部成员将认真做好报名登记工作。 3、创意绘画作品提交,按照既定规则评选获奖优秀作品若干名。 4、参赛作品将集中在天桥展览一天,并设立投票箱,根据投票情况选出最佳作品。 十、参赛要求及注意事项: 1、每个参赛者能提交一份作品,并命名。 2、参赛学生只允许参加一个参赛队,各队应独立设计、绘画。 3、各参赛者须在规定时间参加竞赛活动,晚交作品者作自动放弃处理。 4、所有作品由专业老师进行评选。 5、参赛作品应具有一定的独创性、艺术性和观赏性 6、创意绘画的主题不限。,整体结构应体现“创新、轻巧、美观、”的原则。

2020年动漫活动策划书范文

2020年动漫活动策划书范文 一. 主办单位:社联 vivid动漫社 协办单位:政法学院团总支 二. 活动主题: “let’s cos,let’s show” 三. 活动形式: 动漫真人秀(cosplay)表演 四. 活动目的: XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid 动漫社将通过举办这个活动,来作为周年生日庆典。 五. 活动方案: 1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内实行充分的调研讨论后最终决定 2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式实行参演人员的选拔 3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。 六、活动时间: XX年3月 七、活动地点: 广东技术师范学院北校区操场 八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生 九.活动宣传: 1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源实行最广泛 的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生实行更为深入的活 动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。 2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场实行冠名 3.活动前期在学校范围内实行广泛的宣传,包括海报、黑板报等 宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字; 4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张 5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节 目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告. 6.根据赞助商的要求,能够按赞助商的要求方式实行有针对性的 宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。 附:广师vivid动漫社简介 广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱 好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团 结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢 迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。 本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动 漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发体现状有 进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提升。本 社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等实行合作, 在持续汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并持续完 善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作持续的优化。社团拥

漫画工厂策划书.doc

漫工厂 策 划 书 策划人:XX 学号:XX 策划时间:X年X月X日

目录 引言 (3) 一、策划的目的 (3) 二、分析漫画市场的现状 (3) 1.市场状况 (3) 2.产品状况 (4) 3.竞争状况 (4) 4.销售渠道 (4) 三、SWOT分析 (5) 1.优势(Strength) (5) 2.劣势(Weakness) (5) 3.机会(Opportunities) (5) 4.威胁(Threats) (5) 四、营销目标 (5) 五、营销战略 (6) 六、营销组合策略 (6) 1.产品策略 (6) 2.价格策略 (6) 3.渠道策略 (6) 4.促销策略 (6) 七、行动方案 (6) 1.活动程序安排 (6) 2.营销预算 (7) 八、策划方案控制 (7) (1)通常做法 (7) (2)应急计划 (7) 九、结束语 (7) 附录问卷 (7)

引言 随着人们动漫观念的改变,动漫品牌发展日益受到世界各国的普遍重视,动漫品牌整体发展呈现出良好的发展趋势。但是,中国动漫市场整体上发展滞缓,尤其是知名的特色品牌不多。本人接受漫工厂漫画工作室的委托,就2011年度的市场营销进行具体策划。 本文从分析动漫品牌及其动漫衍生品牌着手,通过对动漫在中国市场上的发展存在的问题研究,以及与国外动漫大国相比较后存在的差异研究,针对以上问题积极寻求解决对策解决漫工厂发展存在的危机,从而扩大漫工厂品牌的市场份额。 一、策划的目的 漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种。本策划书旨在弘扬中国漫画的漫画精神,与此同时我们也将漫工厂公司发展成为中国漫画事业的一大品牌。 二、分析漫画市场的现状 1.市场状况 (1) 中国漫画市场占有率情况表

沙画大赛策划书

南通理工学院大学生艺术节 策 划 书 主办单位:南通理工学院学生联合会 承办组织:南通理工学院学联宣传部 策划人:南通理工学院学生联合会宣传部 胡庆媛胡幸崟 2015年4月16日

目录 一.活动背景 (3) 二.活动介绍 (3) 三.活动意义 (3) 四.活动目的 (4) 五.活动主题 (4) 六.活动时间 (4) 七.活动地点 (4) 八.活动安排 (4) 九.活动经费 (5) 十.活动须知 (5) 十一.注意事项 (6) 十二.前期安排 (6) 十三.后期安排 (6) 十四.附录 (7)

一、活动背景 学生联合会作为培养学生兴趣爱好、繁荣校园文化生活的第二课堂,正成为大学生充实校园生活、参与学校活动、延伸求知领域、扩大交友范围的一种重要方式,各部门以其具有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大学生积极参与其中。 我院学联自08年4月成立后,各类部门部员不断增多,现已成立部门12个,团委及学生联合会的指导下,逐步发掘部门活动和专业学习的契合点。学联将逐渐转向“打造精品校园,提升校园地位,巩固校园成果,促进校园发展”的建设方针,同时突破学院发展瓶颈,完善学联规章制度,健全内部机构职能。 鉴此,我院学生联合会将举办大学生艺术节,此次艺术文化活动节旨在与时俱进,充分展现学院风采、社团文化,丰富校园文化生活,提升校园文化内涵。 二、活动简介 我院学生联合会将举办大学生艺术节,此次艺术文化活动节旨在与时俱进,充分展现学院风采、社团文化,丰富校园文化生活,提升校园文化内涵。 三、活动意义 为响应我院全面贯彻院团委增强学生交流主题教育活动,进一步凝聚学生,激发学生的积极性和创造性,强化学生主人翁的责任感与历史使命感,提升学风建设,增强团队精神,我们决定策划,目的是令同学们在校园艺术活动创作的过程中,在与队员的交流、合作中,以他们的艺术作品的形式呈现出团结、奋斗、拼搏、创新的精神,同时丰富同学们的业余生活。 四、活动目的

心理漫画比赛策划案.doc

心理漫画策划案 一、活动背景 为响应“大学生心理健康江苏行”的号召,引导我们认识生命之珍贵,感受生命之美好,积聚生命之力量,绽放生命之光芒。我们心理健康部决定开展举办以“生命之美,你我共绘”为主题的漫画活动。漫画作为一种新型的艺术表现形式,为表达大学生生活、学习、情感等活动中的心理困扰、心理感悟具有重要的作用,也是同学们展示风采的一个舞台。本次大赛旨在通过漫画将健康意识以形象、生动的艺术形式展现出来,让我院大学生真正从漫画的含义中体验到心灵健康的美,从而达到普及心理健康知识,促进我院大学生进行自我心理教育的目的。 二活动时间 4月20日至4月25日 三活动对象 全院各系学生,以个人为单位参与。 四、参赛要求 1)内容可以以大学生活的方方面面为创作背景,以人们常见的心理 现象为创作题材,要求能给人一定的启迪。 2)作品内容积极向上、有启发性,形式鼓励多样性,含对白或必要 的文字说明。 3)作者必须注明自己方便可靠的联系方式和真实姓名、系部、班级。 4)作品必须为原创,决不允许抄袭,一经发现将立即取消其参赛资

格。 5)每班至少三份。 五、作品评比 评委团:将邀请院心理健康部的指导教师和心理健康部成员 评选时间:4月25日 结果公布时间:4月25日 被评比为优秀漫画作品的作者,我们要求其对其作品寓意构思进行讲述,然后评选出一二三等奖。 六、比赛过程 1.初赛 初赛将漫画置于公众号,并配上主题和简述,评比以投票计数,选手分别按总分比例百分之十计入总分。如第一名计入10分,第二名计入9分,第十名及之后计入1分。 2.决赛 决赛各个选手制作相应的PPT,并对各自的漫画进行讲述,按照抽签的方式排列选手讲述顺序,讲述时间4分钟。比赛开始为评委分发计分卡,计分规则是PPT占百分之三十,解说占百分之六十,最高分封顶九十分。选手解说结束之后,记分员收集计分卡计分,并在下一个解说结束之后进行分数公布。 3.工作人员安排 主持人两名,计分员两名,场地设置与维护人员两名,PU签到员两名,拍照摄影人员1名。

2020动漫活动策划书

2020动漫活动策划书 一. 主办单位:社联 vivid动漫社 协办单位:政法学院团总支 二. 活动主题: “let’s cos,let’s show” 三. 活动形式: 动漫真人秀(cosplay)表演 四. 活动目的: XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid 动漫社将通过举办这个活动,来作为周年生日庆典。 五. 活动方案: 1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内实行充分的调研讨论后最终决定 2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式实行参演人员的选拔 3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。 六、活动时间: XX年3月 七、活动地点: 广东技术师范学院北校区操场 八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生 九.活动宣传: 1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源实行最广泛 的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生实行更为深入的活 动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。 2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场实行冠名 3.活动前期在学校范围内实行广泛的宣传,包括海报、黑板报等 宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字; 4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张 5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节 目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告. 6.根据赞助商的要求,能够按赞助商的要求方式实行有针对性的 宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。 附:广师vivid动漫社简介 广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱 好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团 结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢 迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。 本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动 漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发体现状有 进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提升。本 社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等实行合作, 在持续汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并持续完 善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作持续的优化。社团拥

小学生美术比赛活动方案

小学生美术比赛活动方案 篇一:小学生绘画比赛活动方案 为了丰富学生的课余文化生活,展示钟山区第三实验小学学生的风采,全面提高学生的综合素质,进一步营造校园科技文化艺术氛围,推动校园文化建设再上新台阶。决定在本周举行绘画比赛活动。具体比赛活动事宜及活动实施方案如下: 一、绘画活动主题: 美丽的家园 二、活动目的: 通过绘画活动来营造良好的校园文化环境,展现学生的自我表现能力、审美能力和创造能力,丰富同学们的课余生活,给同学们一个展示自我的舞台。 三、活动时间: 20XX年10月30日下午2∶30~3∶30 四、活动对象: 一~六年级(每班2名学生) 五、评委: 曹崇举、吴雪怡、肖娟、黄卫东、王静、肖玉宏及美术组老师 六、比赛具体内容以及要求: 1)比赛分一、二年级组;三、四年级组;五、六年级组 2)作者根据绘画主题创作一幅主题鲜明、新颖、构图完整的粉笔绘画作品;

3)所有参赛学生本周五下午在学校下操场集合,分年级组进行比赛。 4)所有参赛选手必须在作品的右下方注明自己的姓名及班级,方便评比记录。 6)绘画工具:粉笔、小黑板 七、评分标准: 符合绘画主题、构图完整、作品具有感染力等。 八、奖励办法 奖项分别按照各年级组设置: 一、二年级组:一等奖(1名)二等奖(2名)三等奖(3名)优秀奖(6名) 三、四年级组:一等奖(1名)二等奖(2名)三等奖(3名)优秀奖(6名) 五、六年级组:一等奖(1名)二等奖(2名)三等奖(3名)优秀奖(6名) 篇二:小学生绘画比赛活动方案 为了丰富学生的课余文化生活,展示打柴沟小学学生的风采,全面提高学生的综合素质,进一步营造校园科技文化艺术氛围,推动校园文化建设再上新台阶。决定在本周举行绘画比赛活动。具体比赛活动事宜及活动实施方案如下: 一、绘画活动主题: 我的成长乐园

大学生书画大赛的策划书

大学生书画大赛的策划书 一、活动主题: 用艺术张扬个性大学生书画大赛 二、活动目的: 新学期开学,为丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国书画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生的艺术修养、审美情趣,为书画爱好者提供展现自我价值的平台,促进书画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气。 三、活动时间: 比赛分为初赛(时间待定)和决赛(时间待定)两部分。 四、比赛项目: 书法(毛笔),绘画(国画、油画、水彩画、漫画、素描)。 五、活动负责人: 宣传部各成员。 六、活动流程: 1、前期策划。宣传及准备工作 (1)策划书拟定和审批 时间: 待定 (2)活动前期宣传: 1、展板:时间(待定),由宣传部做一张展板展出,展板放置于工学院大厅,内容以书画大赛活动预告为主。

2、书面通知:大赛通知由我部通知系各班级,再通知各班宣传委员,某时间在宣传部办公室召开会议,并把通知内容转告给各班级宣传委员。 (3)活动准备:我们将申请书画大赛作品展出场地;联系大赛评委,组建评委团;部署我部各成员做好给方面细节工作。 2、作品征集: (1)时间:待定 (2)要求:参赛作品长不超过1、2米,宽不超过1米(务必注明参赛者姓名。班级。联系方式) (3)方式:由班级宣传委员将本班作品或作者本人将作品交于院学生会办公室,然后经评委团进行评选。 (4)为保证参赛作品的数量,本次活动将采取适当的强制性,规定每班级最少上交作品数量大一不少于6份,大二不少于3份。其余不作要求。 3、作品整理及保存 (1)为了便于作品的审评及保管,各系将征集的作品上交前按下列分类存放:书法组(毛笔),绘画组(国画、油画、水彩画、漫画、素描)。 (2)作品评审工作完成后将作品按各班整理并存放,以便归还。 4、作品评审 (1)时间:待定 (2)方式:将作品按不同类别分组,邀请专业评委对各组作品进行评审。

轻小说改编漫画策划书

轻小说改编策划

一、漫画的前景 在国内的动漫领域中,如今已不再是美漫、日漫的天下了。在电影院也能够看到大量中国原创的动画片上映,人们口中也会经常提到《熊出没》、《秦时明月》等本土动画作品。中国原创已经在市场中占据了一席之地。 《秦时明月3D电影龙腾万里》的上映获得了超过6000万元的票房,《十万个冷笑话》在年末31日公映,也有着不俗的成绩,国产总动员系列《潜艇总动员》更是开创了“六一儿童档”档期。《熊出没》更是豪取亿元,创造了中国国产动画突破2亿的票房记录。当然漫画界一样有着令人欣喜的成绩,《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》等中国漫画家原创的动画,在网上的点击率都已经破亿,并且拥有极高的人气。其中《尸兄》更是以30亿的点击率笑傲群雄。这几部漫画也已经正式动画化,都在火热连载中。 中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。国内动漫产业发展日渐迅猛,2011年我国动漫产业总产值为亿元,2012年为亿元。2013年中国动漫产业规模为亿元,2014年总值超过1000亿元。

2014年国内共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值3000万元以上的动漫企业24家。动漫产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动漫产业。动漫产业的日渐扩大需要更多相关的专业人才。当前动漫专业从业者的需求仍有巨大缺口。环球数码作为专业的动漫人才培训机构为国内输送着大量优秀的动画动漫人才。以影视动画全能班为例:在为期9个月培训中,学生将会系统的学习到商业动画动漫生产制作的整个流程,能够使学生在动漫领域的工作中应付自如。环球数码影视动画全能班的课程从美术基础到Maya、Zbrush、3D Max等专业软件的操作,再到名企实践,其课程体系的设置更符合商业动画制作的流程,在学习生活中学生的工作能力和专业能力也得到提高,为日后在动漫动画企业工作打下扎实的基础。同时,环球数码与众多动漫领域的知名企业都有着良好的合作关系,并会帮助学生在完成学业之后进入国内外知名动画动漫制作公司。 在现今动漫产业已经得到政策支持下,假如能够解决了动漫人才缺乏这一问题后,那么中国动漫产业将会发展的更加成熟和完善。相信如果有更多的新鲜人才血液加入其中,那么肯定会迸发出新的火花。至此,相信中国在全球动漫动画领域中成为领军者也将不再是空谈。二、轻小说的发展前景 起源: 1975年“朝日ソノラマ文库”(已经停刊,传统的没落呀)的创刊

2021年学院书法绘画大赛策划书

一、活动主题发扬艺术之光,传承书画风采,共创魅力校园。 二、活动目的丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,激发学生的美术及书法的兴趣与爱好,丰富大学生课余生活,提高我系学生的艺术修养、审美情趣,为书画爱好者提供展现自我价值的平台,促进书画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气。提高大学生综合素质和社会实践能力。 三、参赛对象全系学生 四、活动时间XX年1月 五、主办部门软件学院团总支学生会宣传部 六、比赛项目 书法类软笔书法、硬笔书法等; 绘画类素描、水粉画、漫画、简笔画、速写、水彩画等。 七、参赛方式

自宣布之日起所有参赛学生将作品交到各班宣传委员处,然后统一交到宣传部。 八、作品要求 1.内容思想健康向上,创意新颖独特。 形式绘画作品要求构图完整,色彩和谐;书法作品要求章法合理,线条生动。 规格绘画书法作品均不得小于1×2cm,书法类作品宽度限为2尺,长度不限。 注意事项:书法和绘画作品均在作品右下角用铅笔详细注明作者姓名、性别、专业、年级及联系电话。草书、篆书须另附释文。提倡自撰诗词、联、赋等,不可简繁字体混用。绘画类作品画种、规格不限,提倡装裱。 九、奖项设置 本次比赛书法组和绘画组各设设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,“优秀宣传班级”一个,“优秀宣传委员”一名。对获奖学生及班

级颁发荣誉证书予以奖励。 十、活动流程 1、前期策划、宣传及准备工作 (1)策划书拟定和审批 策划书经系团总支学生会宣传部起草最终定稿后,上交主席团审批。 (2)活动前期宣传 1)展板由系宣传部作一张展板展出,内容以书画大赛活动预告及投稿通知为主。 2)书面通知大赛通知由宣传部开会通知各班宣传委员。 (3)评审团邀请本系专业老师进行评审。 2、作品征集

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