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MINI_STM32用户手册(先看这里)

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MINI-STM32 超牛组合学习套装用户手册

MINI-STM32 超牛组合学习套装

用户手册

https://www.docsj.com/doc/3515151524.html,

CopyRight@2009

MINI-STM32 超牛组合学习套装用户手册

第一章、产品简介

1.1、MINI-STM32超牛组合学习套装简介

MINI-STM32超牛组合学习套装是https://www.docsj.com/doc/3515151524.html, 为初学者学习STM32 Cortex M3 系列ARM 而设计的学习套件。MINI-STM32超牛组合学习套装采用STM32F103RBT6作为核心MCU ,并外接了2.8寸彩色TFT 屏模块、UART 、USB 、ADC 电压调节、按键等硬件接口,结合目前最流行的JLINK V7仿真器和RealView MDK(Keil uVision3 )集成开发环境,构成初学者学习入门、硬件设计参考、软件编程调试的学习平台,配合本手册可以迅速帮你掌握嵌入式系统的开发流程。

1.2、MINI-STM32 开发板外观

MINI_STM32开发板硬件图

1.3、MINI-STM32 特性

CPU :标配STM32F103RBT6,ARM Cortex-M3内核,128kB Flash, 20KB RAM (默认配置)

高配STM32F103RCT6 ARM Cortex-M3内核,256kB Flash, 48KB RAM (用户可选) 最高工作时钟72MHz,64脚,同时可更换更高配置的CPU

USB 接口,可以做USB 实验

RS232(ISP 下载)包括串口电平转换芯片MAX3232,可做RS232通信实验 标准ARM JTAG 20仿真下载接口

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所有 IO 口均引出,方便做实验 RTC 后备电池座

ADC 电压调节电位器,可以做ADC 采样实验

电源指示灯、USB 状态指示灯,两个用户可编程指示灯 两个用户按键

启动模式选择跳线,JTAG 方式和SWD 方式选择跳线 板载5V 、3.3V LDO 1117,最大提供 800mA 电流 USB 供电或jLink Command 输入power on 命令供电 8MHz CPU 晶振,32.768kHz RTC 晶振 超小体积 PCB 尺寸: 82mm ×55mm

1.4、

2.8寸彩色TFT屏模块外观和特性

2.8寸彩色TFT 模块外型图

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屏幕分辨率:240*320 屏幕大小:2.8寸

带触摸屏,带手写输入功能 屏幕颜色:26万色 单3.3V 供电

16位并行数据接口

模块底板带背光PWM 亮度驱动控制

模块底板带ADS7843或TSC2046触摸屏控制器

屏幕尺寸:50mm*70mm,有效显示面积:45mm*59mm ,模块厚度7mm(不包括连接插针) 模块外型尺寸:82mm*55mm

2.8寸彩色TFT 屏模块接脚定义

脚位 功能

描述 脚位 功能

描述 01脚 3V3 电源正 17脚 DB14 数据线 02脚 GND 电源负 18脚 DB15 数据线

03脚 DB00 数据线 19脚 CS 屏片选,低有效 04脚 DB01 数据线 20脚 RS 寄存器选择

05脚 DB02 数据线 21脚 WR 写使能,低有效 06脚 DB03 数据线 22脚 RD 读使能,低有效 07脚 DB04 数据线 23脚 RESET

复位,低有效 08脚 DB05 数据线 24脚 BACK_LIGHT 背光控制,高有效09脚 DB06 数据线 25脚 MISO SPI 主入从出 10脚 DB07 数据线 26脚 INT 触摸中断输出 11脚 DB08 数据线 27脚 MOSI SPI 主出从入 12脚 DB09 数据线 28脚 BUSY 触摸芯片忙检测 13脚 DB10 数据线 29脚 SCLK SPI 时钟 14脚 DB11 数据线 30脚 SDA I2C 数据线 15脚 DB12 数据线 31脚 T_CS 触摸芯片片选 16脚

DB13

数据线 32脚

SCL

I2C 时钟线

1.5、jlink v7仿真器外观和特性

相关特性:

USB 2.0接口;

支持任何ARM7/ARM9/ARM11核,支持Cortex M3 , 包括ithumb 模式;

对于Cortex-M3的Serial Wire Viewer(SWV)速度是V6的12倍

下载速度达到600k byte/s;

DCC速度到达800k byte/s;

与IAR Workbench RealView MDK可无缝集成;

通过USB供电,无需外接电源;

JTAG最大时钟达到12M;

自动内核识别;

自动速度识别;

支持自适应时钟;

所有JTAG信号能被监控,目标板电压能被侦测;

支持JTAG链上多个设备的调试;

完全即插即用;

20Pin标准JTAG连接器;

宽目标板电压范围:1.2V-5.0V;

多核调试;

包括软件:

J-Mem,可查询可修改内存;

J-Link Server:(可通过TCP/IP连接到J-Link);

J-Flash,支持独立的Flash编程,可以作为量产解决方案;

RDI插件使J-Link适合任何RDI兼容的调试器如IAR、ADS、Relview和Keil等;

RDI Flash BP,可以实现在RDI下,在Flash中设置无限断点;

RDI Flash DLL,可以实现在RDI下的对Flash的独立编程;

GDB server,可以实现在GDB环境下的调试。

1.6、产品包装

MINI-STM32开发板(最小系统板)一块

2.8寸彩色TFT模块一块

USB 电缆两根

20PIN JTAG连接线一条

jLink v7仿真器一台

CD ROM 光盘一张

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第二章、MINI-STM32开发板硬件说明

2.1、开发板设置及连接描述

MINI_STM32开发板硬件接口说明图

编号 描述 编号 描述

J1 Boot0 选择跳线 J2 USB-B型接口,可USB通信和供电用 J3 USB 数据线DM连接跳线 J4 USB 数据线DP连接跳线 JTAG 20PIN JTAG仿真下载口 RS232UART1连接口,通信和ISP用

JP1 TFT屏附属IO连接跳线 JP2 彩色TFT屏接口,同时是PB,PC外接口JP3 JTAG方式和SWD方式选择跳线 JP4 PA,PB外接IO口

2.2、启动模式选择(BOOT)

MINI-STM32开发板有两种启动模式

从用户应用程序空间启动,运行用户程序

从系统BOOT程序空间启动,进入ISP功能

用户可以通过设置板上的J1跳线选择启动模式

J1 启动模式

1-2 从用户应用程序空间启动,运行用户程序

2-3 从系统BOOT程序空间启动,进入ISP功能

出厂时开发板的J1跳线选择在1-2,一开机就从用户应用程序空间启动运行系统。2.3、时钟源

32.768kHZ晶震,做为RTC的时钟源

8M HZ晶震,做为系统的时钟源

2.4、复位方式

通过JTAG仿真下载口输入复位信号

2.5、电源供给

MINI-STM32供电方式

通过USB端口供电,供电电流小于200MA

通过JLINK仿真器供电(在JLINK COMMAND下输入 power on)

2.6、串口

MINI-STM32开发板引出了一路UART接口(UART1,RS232),UART1支持ISP下载功能。

UART1连接引脚定义如下:

脚位 功能描述 脚位 功能描述

1 NC

2 UART1_TXD

3 UART1_RXD

4 NC

5 GND

6 NC

7 NC 8 NC

9 NC

2.7、USB2.0接口

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MINI-STM32开发板通过板上的USB口连接PC,支持USB2.0全速通信,同时通过USB口提供5V电源给MINI-STM32开发板供电。

USB连接座引脚定义如下:

脚位编号 功能描述 脚位编号 功能描述 + DP - DM

V VBUS(power) G GND

2.8、JTAG仿真下载调试接口

MINI-STM32带有标准的20脚JTAG仿真下载调试接口

JTAG座引脚定义如下:

脚位编号功能 描述 脚位编号功能 描述

1 VTref 接3.3V电源

2 Vsupply 接3.3V电源

3 nTRST 连接CPU对应引脚

4 GND 接地

5 TDI 连接CPU对应引脚

6 GND 接地

7 TMS 连接CPU对应引脚8 GND 接地

9 TCK 连接CPU对应引脚10 GND 接地

11 RTCK 连接CPU对应引脚12 GND 接地

13 TDO 连接CPU对应引脚14 GND 接地

15 RESET 连接CPU对应引脚16 GND 接地

17 DBGRQ NC 18 GND 接地

19 DBGACK 接5V电源 20 GND 接地 2.9、JP2 彩色TFT屏接口(PB,PC外接IO口)

引脚定义如下:

引脚 信号描述 对应IO 引脚信号描述对应IO引脚信号描述对应IO 1 3V3 电源 2 GND 地 3 DB00 PB8 4 DB01 PB9 5 DB02 PB10 6 DB03 PB11 7 DB04 PB12 8 DB05 PB13 9 DB06 PB14 10 DB07 PB15 11 DB08 PC0 12 DB09 PC1 13 DB10 PC2 14 DB11 PC3 15 DB12 PC4 16 DB13 PC5 17 DB14 PC6 18 DB15 PC7 19 CS PC8 20 RS PC9 21 WR PC10 22 RD PC11 23 RESET PC12 24 PWM PC13 25 MISO PA6 26 INT PB0 27 MOSI PA7 28 BUSY PB1 29 SCLK PA5 30 SDA PB7 31 T_CS PA4 32 SCL PB6

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2.10、JP4 PA,PB外接IO口

引脚定义如下:

引脚信号描述对应IO引脚信号描述对应IO

1 PA0 PA0

2 PA1 PA1

3 PA2 PA2

4 PA3 PA3

5 PA4 PA4

6 PA5 PA5

7 PA6 PA6 8 PA7 PA7

9 PA8 PA8 10 PA9 PA9

11 PA10 PA10 12 PA11 PA11

13 PA12 PA12 14 PA13 PA13

15 PA14 PA14 16 PA15 PA15

17 PB0 PB0 18 PB1 PB1

19 PB2 PB2 20 PB3 PB3

21 PB4 PB4 22 PB5 PB5

23 PB6 PB6 24 PB7 PB7

25 3V3 电源26 GND 地

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第三章、开发前的准备工作

概述

本章对JLINK 驱动程序的安装、使用和对RealViewMDK (Keil μVision3) 集成开发环境安装及其集成开发环境的基本使用和设置进行了介绍。

3.1、安装JLINK仿真器驱动程序

JLINK仿真器驱动程序可以从付带光盘或SEGGER网站https://www.docsj.com/doc/3515151524.html,/pub/jlink/Setup_JLinkARM_V402c.zip获取最新的安装文件(目前最新安装版本为Software and documentation pack V4.02c [7177 kb]),下载完成后双击执行,出现如图 3.1 所示的安装界面,根据界面安装向导的提示,

目录下。

完成JLINK仿真器驱动程序的安装。假设安装在D:\SEGGER

图3.1

按Yes出现下图界面

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图3.2

按Next继续下一步操作

图3.3

选择安装目录后按Next继续下一步

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图3.4

如果你还在以前装了IAR的集成开发环境将出现下面图3.5的提示,提示你选择更新IAR下的JLINK仿真器的动态链接库文件,一般选上后按OK完成JLINK仿真器的安装。

图3.5

3.2、如何使用JLINK仿真器软件

3.2.1、使用J-FLASH ARM 烧写程序到芯片FLASH

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运行J-FLASH ARM 出现图3.6

图3.6

进行烧写前的必要设置如:图3.7

图3.7

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选择MINI-STM32开发板的CPU型号,选择完成后按确定退出设置。

图3.8

设置完成后左边显示烧写信息

图3.9

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连接目标板,连上后会有提示信息,见下边的状态拦。

图3.10

连接成功后如图3.11

图3.11

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接着File->open打开烧录文件,如图3.12

图3.12

加载完成后选择Target->Auto或快捷键F7进行自动烧录。

图3.13

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烧写状态,图3.14

图3.14

烧写成功,图3.15

图3.15

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关于J-FLASH ARM更详细的操作请参阅JLINK的用户手册。

3.2.2、使用J-Link command 设置和查看相关调试信息

J-Link command包含了所有设置和查看相关调试信息的命令,J-Link command 基于命令行输入方式。

打开J-Link command 界面,显示JLINK的相关版本信息,如果连接了目标板,

将显示目标板的状态和目标CPU内核信息等。如图3.16

图3.16

J-Link command包含丰富的测试、查看等命令,相关命令的详细信息可在J-Link command 命令行下输入”?”号然后回车有详细的说明,操作非常方便。

JLINK的其他软件暂不详细介绍,请用户自行参阅JLINK的用户手册即可得到详细的答案。

3.3、RealView MDK(KeilμVision3)快速入门

3.3.1 安装RealViwe MDK(Keil μVision3)

RealViwe MDK(Keil μVision3)软件可以从配套产品光盘或者Keil网站https://www.docsj.com/doc/3515151524.html,获取安装文件(目前最新安装版本为MDK340),双击执行,出现如图 3.17 所示的安装界面,根据界面安装向导的提示,完成RealViwe MDK(Keil μVision3)的安装。假设安装在D:\Keil目录下。

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图 3.17 Keil μVision3安装向导

3.3.2 注册RealView MDK 使其成为正式版

打开Keil μVision3 选择

Flie->License Management

图 3.18 Keil μVision3 License Management

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复制你的

CID

图3.19

打开附带光盘里的keil 注册机(keillic.exe )输入你在keil 下复制的CID 号,Target 选择ARM ,如图3.20所示

图3.20

游戏手册草拟文案

游戏手册 各位少年们既然已经来到了这里,那么就开始你们的寻宝之旅吧!!! 注意事项: 1、请各位同学保管好各自的财物,带好自 己的手机; 2、如有身体不适请拨打电话xx(电话号码) 或返回生态广场休息或者就医; 3、请每个同学记住自己队伍的默认编号; 4、每队需要在手背上写下自己队伍的编号 以及自己的编号; 5、如对地点位置有不清楚,可以询问工作 人员; 6、每个队伍在出发前喊出自己的队名和简 单的口号,在工作人员指示下出发。 活动攻略: 1、获胜方法:在规定时间内取得所有信物 的队伍,按照完成的时间先后排序,依 次设一等奖一队,二等奖两队,三等奖 三队; 2、游戏时间:共一个小时,时间结束后, 所有关卡均会停止游戏,所有选手带着 所获得的信物返回生态广场; 3、商议策略:游戏前会有5分钟时间给各 个队伍商议通关策略; 4、信物:每个信物也是一个礼品,每通过 一关均能获取该关卡的信物,需要凭所 有信物返回生态广场进行验证打卡,记 录时间,在游戏结束后所获信物均能由 各队带走,作为纪念; 5、淘汰卡/复活卡的使用: a.每队各有一张淘汰卡和复活卡,可以 选择其中一张使用, b.使用方法:由队长拨打电话XXX(社 团部在起始点的一位同学的电话,女 生),各位队员可以在选手群内进行 讨论,或者自行商议 淘汰卡:报出选定队伍的编号以及队 员编号 复活卡:报出自己队员的名字和编号 c.被淘汰的同学将会得到电话通知,随 即立刻返回生态广场,进入监狱内, 工作人员会在选手群内发布淘汰和 复活消息; 6、通关线索:每个关卡都会有一个通关线 索(但并不是一定需要线索才能通关) a.线索作用:线索会降低关卡难度和减 小被淘汰的几率,每个线索卡片作用 不相同; b.获取方法:每通过一关就会获得有一 个线索卡片,卡片不能带走,需要选 手队伍编号与卡片合影作为凭证,线 索仅能该队内成员可以使用 c.使用方法:根据线索卡片指示到下一 地点进行游戏(线索卡片没有时间限 制,在比赛时间内均可以使用) 关卡设计: 生态广场;为出发点及终点,各个队伍从生态广场出发,各自选择进入各个关卡,取得所有信物后返回打卡。 1、地点一:7教310 游戏名称:集思广益 规则:选手依次抽取题目,一一与裁判校对答案,需在抽取题数8题内答对五题,方能通关,获得信物及线索。 惩罚:若抽取题目超过8条的同学只能领取信物而不能领取线索。 2、地点二:7教410 游戏名称:心照不宣: 规则:全队成员选出一位队员想出与队伍人数相同数量的几种姿势并教给其他队员,之后其余队员背对选出的队员,游戏开始后,倒数321,裁判喊到1时,所有队员摆出姿势,与后面的队员姿势相同的人,即可过关,全队过关后,即可前往下一游戏点。 惩罚:每队伍有次数限制,限制次数为全队人数再加一,若超过限制次数,仍未通关的选手则淘汰,被选出摆姿势的一位队员在次数用完以后可直接通关 3、地点三:3教203 游戏名称:口红连连看 规则:任选八支颜色的口红中的四支,与色号配对,四个全部配对成功即可通关 惩罚:若三次仍未完成则该队员10分钟内不得再次闯此关卡 4、地点四:3教503 游戏名称:乌克丽丽:

图书管理系统用户手册

目录 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2用途 (2) 2.1功能 (2) 2.2性能 (3) 2.2.1精度 (3) 2.2.2时间特性 (3) 2.2.3灵活性 (3) 2.3安全保密 (3) 3运行环境 (3) 3.1硬设备 (3) 3.2支持软件 (3) 3.3数据结构 (4) 4使用过程 (5) 4.1安装与初始化 (5) 4.2输入 (6) 4.2.1输入数据的现实背景 (6) 4.2.2输入格式 (6) 4.2.3输入举例 (6) 4.3输出对每项输出作出说明 (6) 4.3.1输出数据的现实背景 (6) 4.3.2输出格式 (7) 4.3.3输出举例 (7) 4.4文卷查询 (7) 4.5出错处理和恢复 (7) 4.6终端操作 (7)

用户手册 1引言 1.1编写目的 编写用户手册的主要目的是为了给使用者提供一个使用指南,以便为首次使用该系统的用户说明使用方法,以及给已经使用过或者正在使用的用户在使用过程中遇到问题时提供解决问题的方法。 1.2背景 a.本项目的名称:中小学图书管理系统 b.本项目的提出者:河北省任丘市教育体育局电教站 c.本项目的开发者:由张德轩本人独立设计、开发 d.本项目的使用者:中小学图书室、图书管理员 1.3定义 图书模板:为了能使用户批量导入图书信息,系统内置的储存有部分图书信息的Excel文档。超级用户:系统内置的管理员帐号,初始密码为admin。 1.4参考资料 《Visual C++开发技术大全》(第二版),刘锐宁梁水宋坤编著,人民邮电出版社,2009年10月第2版 《实战突击Visual C++项目开发案例整合》(第四版),孙秀梅李鑫等著,电子工业出版社,2011年9月第1版 2用途 2.1功能 该系统主要有三个大的模块:图书借阅管理、读者信息管理、图书信息查询,其中每个模块的主要功能如下: 图书借阅管理:根据读者提供的借书证号或借书卡号进行图书的借阅、图书归还操作。 读者信息管理:对读者进行注册登记、注销读者、查阅借阅记录等操作。

中小水库动态监管系统用户手册

中小水库动态监管系统 用户手册V2013

目录 1背景概述 (4) 2系统结构 (5) 2.1系统结构图 (5) 2.2中心服务器(数据中心) (5) 2.3水库现地采集设备 (5) 2.4通讯网络部分 (5) 2.5数据采集流程 (6) 3主要功能 (7) 4系统模块 (9) 4.1实时信息 (9) 4.2水情分析 (11) 4.2.1水位模型图 (11) 4.2.2实时水情 (11) 4.2.3水位过程线 (12) 4.2.4水库历年、月、日的水情分析 (13) 4.2.5水情数据管理 (14) 4.3雨情分析 (14) 4.3.1时段雨情 (14) 4.3.2日逐时雨情 (15) 4.3.3月逐日雨情 (15) 4.3.4年雨情 (16) 4.3.5雨情报表 (16) 4.4视频图像监控 (16) 4.4.1实时监测图像 (17) 4.4.2历史图像查询 (17) 4.4.3图像召测 (18) 4.5大坝渗流量 (18) 4.5.1渗流量趋势曲线 (18) 4.5.2渗流量报表 (19) 4.6大坝变形分析 (19) 4.7白蚁监测 (19) 4.7.1白蚁实时监测 (20) 4.7.2白蚁历史记录 (21) 4.8水文综合报表 (21)

4.8.1月逐日报表 (21) 4.8.2日逐时报表 (22) 4.9短信预警 (22) 4.10库容曲线 (23) 4.11设备防盗管理 (23) 5现地监测设备 (24) 5.1水库动态监管RTU (24) 5.1.1功能特点 (24) 5.1.2现场安装 (24) 5.2水位计 (24) 5.3雨量计 (24) 5.3.1推荐雨量计 (25) 5.4渗流计 (25) 5.5大坝表面变形监测 (25) 5.6白蚁监测 (25) 5.7串口摄像头 (26) 5.8GPRS无线通信模块 (26) 5.9太阳能供电系统 (26) 5.9.1太阳能电池板 (26) 5.9.2铅酸蓄电池 (26) 5.9.3太阳能充电控制器 (27) 6数据库 (27) 6.1类型与版本 (27) 6.2Micrsoft SQL Server 2008 R2 建库标准 (27) 7如何使用系统 (28) 7.1使用要求 (28) 7.2IE8 官网下载:如何查看浏览器版本 (28) 7.3最佳浏览效果 (28) 7.4如何登录系统 (28) 7.5手机访问 (29)

连连看游戏--详细设计说明书

基于FLEX开发的连连看游戏详细设计说明书 [V1.1.0] 学院名称:湖南软件职业学院 专业名称:软件技术专业 组员:虢威、孙庆龙、段志辉、罗奇 指导老师:危孟君

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2程序系统的结构 (3) 3程序(标识符)设计说明 (4) 3.1程序描述 (4) 3.2功能 (4) 3.3性能 (5) 3.3.1精度 (5) 3.3.2时间特性要求 (5) 3.3.3灵活性 (5) 3.4算法 (5) 3.4.1地图的生成 (5) 3.4.1寻路算法 (7) 3.5流程逻辑 (12) 3.6接口 (13) 3.7注释设计 (14) 3.9限制条件 (14) 3.10尚未解决的问题 (14)

详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 详细设计说明书对连连看游戏的总体设计和各个模块的功能、性能、输入输出、算法、接口、程序逻辑、存储分配及其它给出了详细的设计方案,为软件开发制定详细的计划,同时也提交系统分析员,由其提出意见。这是程序员开发及未来测试烦人重要文档资料。 1.2背景 a.开发软件名称:基于FLEX开发的连连看 b.项目开发小组成员:虢威、孙庆龙、段志辉、罗奇 c.用户:所有喜欢玩这个游戏的玩家 d.项目开发环境:Windows XP + Flash Builder4 + ActionScript 3.0。 1.3定义 连连看项目详细设计方案。 1.4参考资料 (1)《软件工程案列开发与实践》,刘竹林等,清华大学出版社 (2)《IT项目管理》,曾鸿、毛志雄等,中国铁道出版社 (3)《ActionScript 3.0编程精髓》,Colinn Moock(美),机械工业出版社 (4)《Flex 3 Cookbook》,(美)诺布尔(美)安德森,电子工业出版社 2程序系统的结构 本次所设计连连看游戏的程序主结构如图2-1所示。

执法监察监管系统使用说明(2)

贵州省国土资源执法监管系统项目技术文档 文档编号:RESInfo-GZGTZFJGXT-2014-I1 贵州省国土资源执法监管系统 使用说明书 中国科学院地理科学与资源研究所 秦皇岛中科资环信息技术有限公司 2014年3月

更改记录 版本日期AMD 修订者说明0.1 2014-03-03 A 崔华明提交移动巡查操作说明 0.2 2014-03-04 A 姚杰提交地名定位操作说明 0.3 2014-03-05 M 宋德明文档结构、格式整理 0.4 2014-04-30 A 崔华明提交系统操作说明 0.4 2014-04-30 A 杨杰提交一张图导航操作说明 0.4 2014-04-30 A 宋德明提交操作说明(逻辑部分)0.5 2014-05-05 M 宋德明文档结构整理 (A-新增,M-修改,D-删除)

目录

1.准备工作 1.登录贵州省国土资源电子政务平台。 2.左侧功能下拉列表中找到执法监察系统(任务版)(根据授予的权限不同会看到不同的链接),点击后进入。 在弹出的提示中选择“总是允许”,如果弹出对话框提示“是否留在本页面”时选择“留在本页面”,然后再重新点击“执法监察系统(任务版)”链接进入系统。

3.进入“软件下载”标签页,下载并安装所有提供的软件。点击“下载”即可。 点击下载后在如下界面中选择“打开”,下载完成后即开始安装。 “客户端IE浏览器设置”下载完成后,运行压缩包中的IE浏览器设置-V2.bat脚本,完成后重启浏览器即可。 IE设置脚本 4.所有程序安装完成后,退出所有浏览器,重新进入系统即可。

2.执法监察系统操作说明 进入执法监察系统后的主界面如下图所示(根据不同的授权情况所看到的功能界面有所不同)。 2.1 信访举报功能说明 信访举报授权用户登录后,默认进入“举报”功能页面。页面包含举报信息列表、举报登记、修改删除登记信息、上报信息等操作。 新登记举报信息的界面如下:

LabVIEW连连看课程设计报告

成绩评定表

课程设计任务书

目录 1目的及基本要求 (1) 2 连连看设计原理 (2) 3连连看设计和仿真 (2) 3.1 主程序设计 (2) 3.2 子程序详细设计 (3) 3.3 设计中遇到的问题 (10) 4 结果及性能分析 (11) 4.1 运行结果 (11) 4.2 性能分析 (11) 参考文献 (12)

1目的及基本要求 虚拟仪器技术就是利用高性能的模块化硬件,结合高效灵活的软件来完成各种测试、测量和自动化的应用。灵活高效的软件能帮助您创建完全自定义的用户界面,模块化的硬件能方便地提供全方位的系统集成,标准的软硬件平台能满足对同步和定时应用的需求。这也正是NI近30年来始终引领测试测量行业发展趋势的原因所在。只有同时拥有高效的软件、模块化I/O硬件和用于集成的软硬件平台这三大组成部分,才能充分发挥虚拟仪器技术性能高、扩展性强、开发时间少,以及出色的集成这四大优势。LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench,实验室虚拟仪器集成环境)是一种图形化的编程语言(又称G语言),它是由美国NI公司推出的虚拟仪器开发平台,也是目前应用最广、发展最快、功能最强的图形化软件集成开发环境。使用这种语言编程时,基本上不用写程序代码,取而代之的是程序框图。 虚拟仪器(VI) 的概念虚拟仪器[1](virtual instrument)是基于计算机的仪器。计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。另一种方式是将仪器装入计算机。以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。虚拟仪器主要是指这种方式。上面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。尽可能采用了通用的硬件,各种仪器的差异主要是软件。同时可充分发挥计算机的能力,有强大的数据处理功能,可以创造出功能更强的仪器。 熟悉LabVIEW开发环境,掌握基于LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,运用专业课程中的基本理论和实践知识,采用LabVIEW开发工具,实现电子时钟的设计和仿真。要求通过本课程设计使学生熟悉LabVIEW开发环境,掌握基于LabVIEW的虚拟仪器设计原理、设计方法和实现技巧,使学生掌握通信系统设计和仿真工具,为毕业设计做准备,为将来的学习及今后从事科学研究、工程技术工作打下较坚实的基础。

网站管理系统使用手册

网站管理系统使用 手册

前言: 本手册适用于师友网站群管理系统V3.0版本,根据客户需求,各模块的功能略有不同,所提供的界面图片仅供参考。 第一部分:常见操作 一、系统登录 从网站前台点击“管理登录”进入后台登录页面或直接从前台登录窗口,输入帐号和密码,点击“登录”进入系统。后台登录界面如下图示(图片仅供参考): Web方式登录窗口 二、系统界面

三、修改密码和个人资料 从系统操作主界面顶部右侧导航区点击“修改密码”和“个人资料”,打开修改密码窗口和修改个人资料的窗口。修改密码必须提供正确的原始密码。 修改登录密码界面 五、退出登录 从系统操作主界面顶部右侧的导航区点击“退出”,即可注销用户的登录信息并返回登录界面。 第二部分网站管理 一、站点管理

站点管理主要包括站点的创立、修改、删除、审核和站点的栏目管理。站点管理的主界面如下图所示: 1、创立新站点 从“站点管理”模块,点击“创立新网站”,打开创立新站点的编辑窗口。如下图所示: 站点包括“主站”和“班级”网站两种类型,创立“班级”网站前,必须事先在系统管理的“班级设置”模块设置好学校的班级。 创立新站点需要指定网站的名称、网址、网站目录,选择该网站的管理员。各项目指定的内容及说明详见窗口的“使用说明”。

“本站是系统门户”只有系统管理员能够指定,而且整个系统中只能指定一个网站为“门户”,被指定为门户的网站能够接受其它网站的投稿。 “管理员”能够管理本站点下的所有栏目内容,而且能够进行站点栏目的管理。 2、修改站点信息 参见“创立新站点”功能。 3、发布与取消发布 只有发布的站点才能够接受投稿和管理。管理员能够根据需要对网站进行开通与关闭。 4、站点的删除 删除某一个站点,该站点下面的所有栏目及所有内容都将同时被删除,而且不能够恢复。请慎用此功能。对于已经有内容的站点,在不需要的时候能够先设置为“不发布”。 二、栏目管理 普通用户能够从导航菜单“网站管理”—“栏目管理”进入栏目管理主界面,在该界面会列出当前用户有管理权限的所有站点(在“站点管理”模块被指定为“管理员”的站点)。栏目管理主界面如下图所示:

公安部统一版机动车安全技术检验监管系统用户手册-检测站

公安部统一版机动车安全技术检验监管系统用户手册-检测站

公安部统一版 机动车安全技术检验监管系统 用户操作手册 湖北省公安厅交通管理局 北京时代动力鸿宇科技有限公司

目录 一、系统概述 (4) 二、系统构架 (6) 1、检验监管系统前置程序 (6) 2、检验监管系统软件 (6) 3、检验监管数据交换软件 (7) 4、视频监管系统 (7) 5、监管系统扩展功能 (7) 6、软件部署............................................ 错误!未定义书签。 三、系统流程 (8) 四、检测登记(预录入) (9) 五、人工检验 (14) 第一部分:外观检测 (15) 第二部分:底盘检验 (16) 第三部分:底盘动态检验 (17) 第四部分:人工检验记录表 (18) 第五部分:检验项目照片要求 (20) 六、仪器检验 (28) 七、授权签字 (30) 八、高拍仪 (32) 九、检测查询 (34) 十、核发检验合格标志 (36) 十一、复检 (40)

一、系统概述 根据公安部、国家质检总局下发的《关于印发<关于加强和改进机动车检验工作的意见>的通知》(公交管[2014]138号),《关于推广应用机动车安全技术检验监管系统软件的通知》(公交管〔2014〕390 号)文件,为规范机动车安全技术检验工作,加强机动车安全技术检验过程中擅减检验项目、降低检验标准、篡改/伪造检验数据等突出问题监控和管理,湖北省交管局提出在原有机动车安检监管系统的基础上进行改造升级,完成原有检验监管程序与公安部交管局开发的机动车安全技术检验监管系统的对接工作。 根据部局统一检验监管系统,以后机动车安全技术检验总共划分为3大部分:人工检验、仪器检验、远程查验监管。其中,人工检验包含了外观检验、底盘检验、底盘动态检验三个子模块; 仪器检验则包含为以前的线内检测,即制动、灯光、侧滑等需要检验设备工作的部分,远程查验监管则包含了远程数据审核、远程照片审核、远程视频审核、远程流程审核、远程预警信息审核以及远程核发检验合格标志。目前国家统一执行的检验标准为GB21861-2008,信息检验标准GB21861-2014已上报国家标准委员会审定,等待审批流程完成后,全国会统一切换为新的检测流程。 同时公安部统一版监管系统对于机动车安全技术检验监管的要求比较高,按照部局文件的要求,在机动车进行安全技术检验

连连看游戏计分规则策划方案

连连看游戏计分规则策划方案 篇一:连连看游戏--测试计划 基于eclipse开发的连连看游戏 测试计划 [V1.1.0] 学院名称:成都东软学院 专业名称:移动互联网应用开发 组员:罗晓龙、罗荣昆、罗行、秦宇、贺杨杰、王俊指导老师:唐远涛1引言.................................................................................................................. .. (3) 1.1编写目的.................................................................................................................. .. (3) 1.2背景.................................................................................................................. . (3) 1.3定义.................................................................................................................. . (3)

1.4参考资料.................................................................................................................. .. (3) 2计划.................................................................................................................. .. (3) 2.1软件说明.................................................................................................................. .. (3) 2.2测试内容.................................................................................................................. .. (4) 2.2.1模块功能测试 (4) 2.2.2接口正确性测试 (4) 2.3测试1.................................................................................................................... .. (4) 2.3.1进度安排 (4)

后台管理系统使用手册

新疆勇成信息科技有限公司 易缴通办公系统使用手册 易缴通后台管理系统 1、系统组成:交易查询、交易管理、财务管理、商户系 统、系统维护、系统管理 1.1操作方法:输入网址 http://192.168.102.5:9527/EasyToPayServ/client/loginAction_showmain. action进入程序,输入工号、密码、点击登录。 输入工号 输入密码

1.2易缴通后台管理系统——交易查询模块:分为成功交易、商品成功交易两个子模块 1.2.1成功交易:查询用户的成功缴费明细,输入用户号码,查询用户缴费金额,缴费时间及其缴费终端号码。 例如:在付费号处输入“182*****268”点击查询,即可显示此用户的缴费时间,地点,及交易金额。

1.2.2商品成功交易:查询用户购买商品的成功记录。输入付费手机号、订单号码、或是终端机号码,查询用户购买业务、交易金额、及其交易时间。 例如:输入终端号码“B9910179001 ”点击查询,就会显示在此终端机上成 功交易的商品信息记录。 终端号码输入

1.3易缴通后台管理系统——交易管理模块:分为失败交易、交易监控两个子模块 1.3.1失败交易:是对系统中由于各种原因未能成功的交易记录。 输入号码即可查询用户缴费类型,缴费失败时间、缴费地点及其缴费失败原因。

1.3.2交易监控:显示当前系统中的待发和正在发送的联通、移动、腾讯业务交易信息 1.4易缴通后台管理系统——财务管理模块:终端结账模块 1.4.1终端结账:分为四种状态: 未结账:对终端内资金的反映。在未收取状态下均显示未结账。在此查看结账信息 由此查看正在交易的数据

零售企业特药监管系统用户操作手册特殊药品监管系统模板

零售企业特药监管系统用户操作手册特殊药品监管系统

特殊药品监管系统 零售企业用户操作手册 文档编号: UE-Manual 版本号: V2.0 ? ——版权所有

目录 一系统登录 .................................................................. 错误!未定义书签。 1、登录系统......................................................... 错误!未定义书签。 2、功能界面......................................................... 错误!未定义书签。 3、修改密码......................................................... 错误!未定义书签。 二、功能介绍 ............................................................. 错误!未定义书签。 1、业务处理......................................................... 错误!未定义书签。 1.1勾对联网进货 ........................................... 错误!未定义书签。 1.2数据上报 ................................................ 错误!未定义书签。 1.3非联网入库登记 .................................... 错误!未定义书签。 1.4非联网退货登记 .................................... 错误!未定义书签。 1.5报损管理 ................................................ 错误!未定义书签。 1.6使用情况登记 ........................................ 错误!未定义书签。 2、其它管理......................................................... 错误!未定义书签。 2.1信息管理 ................................................ 错误!未定义书签。 2.2企业留言板 ............................................ 错误!未定义书签。 2.3供求信息 ................................................ 错误!未定义书签。 2.4日志管理 ................................................ 错误!未定义书签。 3、统计查询......................................................... 错误!未定义书签。 3.1药品信息查询 ........................................ 错误!未定义书签。 3.2采购入库查询 ........................................ 错误!未定义书签。

神行者 G80&G90使用说明书V1.0

神行者GPS卫星导航仪 快速指南

声明 此《用户手册》最终解释权归本公司所有。 此《用户手册》内容仅供参考,如有与您的机器不符情况下,请以机器的实际状况为准。 此《用户手册》已经过仔细核对,但不排除有少量文字错误的可能性,如有发现,请与本公司客服中心联系。 对于《用户手册》更改将不另行通知,直接编入新版手册中。 请先仔细阅读《用户手册》的操作说明与指示,并只使用原厂提供的配件,以免造成无法预期的损坏。如果您未依照正 确的程序使用本系统或连接不兼容的配件,造成设备损坏,甚至可能危害您及他人的安全。对此,《盈科创展本公司》 不承担任何责任。

注意事项 请不要自行拆卸设备,如发现设备故障,请参考常见故障进行排除,如未能排除,请送予有资格的维修人员进行修理。 我们不建议您在开车时使用耳机。如果您正在开车或从事其它必须全神贯注的活动时,请不要使用,因为它使您的注意 力不集中。不要长期使用耳塞或将声音开至最大,这样会造 成听力损害,甚至会造成永久的听力损害。 请不要长期将外置扬声器音量调节过大,长期的使用可能会导致外置扬声器输出时失真。 使用设备时不要让设备摔落,设备摔落时可能会导致表面产生划痕和产品永久性损伤。 请勿将设备靠近强磁场或放射性的场所使用,可能导致设备无法正常运行。 不要用金属物体短接充电器或设备输入接口,这样会导致设备故障。 在下列情况下请充电:A、电池电量图标显示没电时;B、系统自动关机,再次开机后很快关机;C、按开关键没有反 应。 机器在格式化或正在进行上传下载时请不要突然断开连接,

否则可能导致机器故障。 现行电脑病毒较多,容易因为病毒的原因导致本机的文件和固件程序等被破坏,请加强病毒预防。如果被病毒感染,造成机器无法使用,用户可以在确定没有病毒的电脑上升级固件,然后再格式化解决。

(完整版)CRM会员管理系统用户手册定稿

CRM会员管理系统用户手册 一、系统简介 CRM会员管理系统用于客户关系管理,利用相应的信息技术以及互联网技术来协调企业与顾客间在销售、营销和服务上的交互,从而提升其管理方式,向客户提供创新式的个性化的客户交互和服务的过程。系统完整记录客户历史信息,随时可以进行调用、查询;通过短信群发、邮件群发等功能,大幅度提升工作效率。 二、开发背景 随着市场的开放,各个企业之间的竞争逐渐加剧,并且也从独立的企业与企业之间的竞争发展成为了一个个群集之间的竞争。企业的客户资源才会是最重要的资源。在21世纪,会员管理得到了网络技术的充分支持。此时客户也有条件要求企业尊重他们,并对服务的质量和及时性等方面提出更高要求。网络时代到来,使得顾客可以有更大的选择权,市场由原来的供方主导转变为顾客主导。企业在处理与客户的关系时,被动地处理顾客的抱怨、解答顾客的问题,顾客服务并未成为整体服务产品的核心。在这种情况下,企业越来越感觉到没有信息技术支持的会员关系管理系统(CRM)力不从心。于是CRM 系统便应运而生。并将成为21世纪企业竞争获胜的通行证。何谓会员关系管理,会员关系管理是企业赢得顾客的高度满意,建立起与客户的长期良好关系所开展的工作。

三、系统概述 在全球一体化、企业互动和以INTERNET为核心的时代,企业面临着如何发展潜在客户,如何将社会关系资源变为企业的销售和发展资源的一系列方法策略。在上述背景下,客户关系管理系统应运而生,系统以客户为中心,实现市场、销售、服务协同工作的管理平台。系统旨在改善企业与客户之间关系的新型运作机制,服务于企业的市场、销售、服务与技术支持等与客户有关的环节。本系统符合中小企业客户管理的实际需求,能快速有效管理公司客户,巩固客户关系,监督管理营销进程,推动企业的快速成长。系统使用了全新的客户关系管理理念,系统从完善的基础信息到客户信息维护,强大的数据查询,基本能够满足中小型企业的需要。提高客户忠诚度和保有率,实现缩短销售周期、降低销售成本、增加收入、扩展市场,从而全面提升企业的赢利能力和竞争力。 四、基本操作部分 1、系统的登录及主界面 如下图:

保安监管信息系统用户手册(企业端-省级)

社会信息采集平台保安服务监管信息系统 (企业端) 用户手册 北京航天金盾科技有限公司 二〇一一年九月

文档名称 社会信息采集平台保安服务监管信息系统用户手册 文档性质 文档类别:用户手册 资料版本号: 使用范围:外部使用 使用约定 本文档为向客户提供的外部使用文档,公司内部人员以及客户均可参考。文档责任人

申明 Copyright ©,2011北京航天金盾科技有限公司.All rights reserved 版权所有,保留一切权利。 未经北京航天金盾科技有限公司书面许可,任何人不得擅自复制、传播或者使用本文档的部分或全部,否则北京航天金盾科技有限公司将追究其民事责任或刑事责任。 由于产品版本升级或其它原因,本文档的内容会不定期进行更新,届时北京航天金盾科技有限公司将不再另行通知。

目录 目录 (4) 保安监管系统企业端 (7) 1.保安服务公司企业端 (7) 1.1首页台帐 (7) 1.2保安员管理 (8) 1.2.1保安员信息核查 (8) 1.2.2保安员从业信息 (11) 1.2.3保安员服务派遣 (13) 1.2.4保安员服务派遣管理 (15) 1.3保安服务对象管理 (16) 1.3.1保安服务对象查询 (16) 1.3.2保安服务对象添加 (17) 1.3.3保安服务对象修改 (17) 1.3.4保安服务对象删除 (18) 1.3.5保安服务对象详情 (18) 1.4装备管理 (19) 1.4.1枪支信息管理 (19) 1.4.2装备器材管理 (19) 1.4.3车辆信息管理 (19) 1.5单位基本信息管理 (19) 1.5.1单位基本信息浏览/台帐 (19) 1.5.2法人变更申请 (20) 1.6日常检查查询 (21) 1.7企业奖励查询 (21) 1.8协查通报 (21) 2保安培训单位企业端功能 (21) 2.1首页台帐 (21) 2.2保安员管理 (22) 2.2.1保安培训教学管理 (22) 2.3装备管理 (25) 2.3.1枪支信息管理 (25) 2.3.2装备器材管理 (25) 2.3.3车辆信息管理 (25) 2.4单位基本信息管理 (25) 2.5日常检查查询 (27) 2.6企业奖励查询 (27) 2.7协查通报 (27) 3自行招用保安员单位企业端功能 (27) 3.1首页台帐 (27) 3.2保安员管理 (28) 3.2.1保安员登记入职 (28)

基于Android系统的连连看详细设计说明书

基于Android系统的连连看 详细设计说明书 1、引言 1.1、编写目的 本文档用于说明本游戏开发的详细过程,使委托方了解软件的内部结构,从而对连连看 有更深入的了解,便于后期的维护和修改工作。 1.2、背景说明: a.待开发软件系统的名称:基于Android系统的连连看游戏设计 b.本项目的任务提出者:学校 开发者:游戏开发小组 用户:喜欢玩游戏的人 项目开发环境:eclipse、Android系统平台 1.3、定义 Android 连连看详细设计 1.4、参考资料 《Android开发指南》 2、程序系统的结构 连连看游戏结构如下: 连连看 菜单设计界面设计算法设计消息响应设计 游戏设置规则说明 开始游戏结 束 游 戏 框 架 设 计 进 度 条 设 计 消 除 算 法 设 计 画 线 设 计 鼠 标 响 应 时 间 响 应 绘 图 响 应

主要有四个大类: class GameView //游戏视类,处理游戏中的情况,包括界面生成,算法,一部分消息响应。 class GameActivity //用于处理游戏中的消息提示 class StartActivity //用于菜单的设计 Class SetActivity //用于菜单中游戏难度的设定 3、菜单设计说明 3.1、程序描述 主要功能:用于为玩家提供操作提示,便于玩家了解游戏的规则。 可扩展性:能够适应应用要求的变化和修改,具有灵活的可扩充性。 3.2、功能 主要有开始游戏、游戏设置、游戏规则、退出游戏等几个选项

游戏设置的菜单 3.3、性能 当用户选择菜单时能够快速反应,以满足用户的要求。 3.4、输人项 用户点击按钮 3.5、输出项 五个菜单选项 3.6、算法 //定义菜单类,接口为OnClickListener,用于接收用户的单击消息。public class StartActivity extends Activity implements View.OnClickListener //设计5个按钮用于接收按钮消息: private Button btnStart; private Button btnSet;

水电表管理系统用户手册教学内容

水电表管理系统 用 户 手 册

目录 第一章运行环境 (2) 第二章水电表管理系统安装、卸载及登陆 (2) 一、安装前的准备工作 (2) 二、安装 (2) 三、卸载 (2) 四、登陆 (3) 第三章各模块功能详解 (4) 一、系统维护 (4) 1.部门设置 (5) 2.用户组定义 (5) 3.用户定义 (6) 二、房间信息管理 (10) 2. 房间管理 (13) 3.购水电管理 (14) 4.现金购水电管理 (14) 5.补水电管理 (15) 6.退水电管理 (15) 7.信息修正 (16) 8.换表管理 (17) 三、制作功能卡 (17) 1.制作授权卡 (17) 2.制作功能卡 (18) 3.读授权卡信息 (19) 4.读功能卡信息 (19) 5.读写卡模式设置 (20) 四、综合查询 (20)

第一章运行环境 运行平台:Windows 2000 第二章水电表管理系统安装、卸载及登陆 一、安装前的准备工作 (1)SQL SERVER 2000光盘、水电表管理软件、读卡器。 (2)将读卡器连接到PC机上。 (3)本系统可以配合[综合收费系统]、[两层一卡通系统]、[三层一卡通系统]使用,也可脱离以上环境运行。根据系统环境的不同,系统会自动在原有系统上创建本系统所需的数据库结构。与[综合收费系统]和[两层一卡通系统]配合时,直接连接主数据库“Accdb”;与[三层一卡通系统]配合时,连接到第三方本地库“LocalCost”(注意:必须先创建第三方本地库LocalCost,然后再运行电控系统)。 二、安装 安装盘为自解压文件,双击后如下图,点击“接受”进行下一步,选择某磁盘根目录后,点击“安装”,即可安装电控软件。安装完成后将在桌面和开始菜单建立“水电表管理系统”的快捷方式。 三、卸载 本系统为绿色软件,将安装目录和快捷方式删除即可完全卸载。

福建省工程动态监管系统使用手册

福建省建设工程 质量安全动态监管系统 使用手册 (项目经理) 厦门海迈科技股份有限公司 二零零九年七月一日

目录 福建省建设工程 (1) 质量安全动态监管系统 (1) 使用手册 (1) 1.系统配置 (3) 2.登录系统 (3) 3.项目经理角色 (4) 3.1.工程项目查看 (4) 3.2.计划登记 (7) 3.2.1. 新增计划危险源 (7) 3.2.2. 修改计划危险源 (11) 3.2.3. 删除计划危险源 (12) 3.2.4. 查询计划危险源 (13) 3.2.5. 计划提交 (13) 3.3.新增危险源登记 (14) 3.3.1. 开工日期登记 (14) 3.3.2. 危险源新增 (17) 3.3.3. 危险源修改 (20) 3.3.4. 危险源删除 (21) 3.3.5. 危险源查询 (22) 3.4.开工登记 (22) 3.5.危险源解除登记 (24) 3.6.危险源查询 (26) 3.7.完工登记 (28)

1.系统配置 1)系统采用B/S结构,支持WINDOWS 98/WINDOSWS 2000/WINDOWS XP操作系统; 2)建议用户使用IE6.0或者FireFox2.0以上版本浏览器,以便正常使用本系统; 3)须确保电脑可上网,并正常连接服务器,推荐使用宽带上网。 2.登录系统 1)确保电脑可以上网的前提下,启动IE或FireFox等浏览器; 2)在浏览器的地址栏输入网址:https://www.docsj.com/doc/3515151524.html,/。访问到福建建设工程质量安全网; 3)点击“施工单位重大危险源网上申报系统”进入系统,如果系统正常可看到如下界面: 进入用户登录界面,输入正确的用户名和密码,点击登录,即可进入系统。

连连看游戏操作手册

用户操作手册 目录 1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2.软件概述 (2) 2.1目标 (2) 2.2功能 (2) 2.3性能 (3) 3.运行环境 (3) 3.1硬件 (3) 3.2支持软件 (3) 4.使用说明 (3) 4.1安装和初始化 (3) 4.2输入 (4) 4.3输出 (4) 4.4出错和恢复 (4) 4.5求助查询 (4) 5.运行说明 (5) 5.1运行表 (5) 5.2运行步骤 (9) 6.程序文件(或命令文件)和数据文件一览表 (14)

1.引言 1.1编写目的 本文档将对连连看游戏的使用,操作以及维护进行描述,使用户(或潜在用户)能够通过本手册了解本软件的用途,并且知道在什么情况下,能够正确的使用它,本文档的使用者是用户。 1.2项目背景 a.项目名称:基于Android平台的连连看游戏 b.项目小组开发人员:姚富贵,张峥华,兰雨峰,兰雪峰,蒙本贵,刘刚,李尚萍 c.用户:将要使用本游戏的用户 d.项目开发环境:WindowsXP+Eclipse+AndroidSDK 1.3定义 连连看游戏用户手册 1.4参考资料 a.《需求规格说明书》 b.《概要设计说明书》 c.《详细设计说明书》 d.《Android应用开发揭秘》杨丰盛*著机械工业出版社 e.《深入浅出Android》 Gasolin著 2.软件概述 2.1目标 本项目力争成为能让玩家喜欢的一个放松休闲的小游戏,在使用过程中流畅没有错误,并具有一定的娱乐性。 2.2功能 本软件为游戏软件,纯做娱乐,该游戏属于敏捷类游戏,考验游戏玩家的反应速度以及

连连看java源码分析

因为有朋友在站内信中问到连连看的具体算法,所以我就把算法post出来,这个算法也是参考网上Flash游戏的算法改写的,原来的参考信息已经找不到了,不过非常感谢那些无私的朋友。 改写的连连看算法如下: 前置条件:用一二维数组存放Map,-1表示没有图案可以连通,非-1表示不同的图案。 首先是横向检测: Java代码 1.private boolean horizon(Point a, Point b) 2. { 3. if(a.x == b.x && a.y == b.y)//如果点击的是同一个图案,直 接返回false 4. return false; 5. int x_start = a.y <= b.y ? a.y : b.y; 6. int x_end = a.y <= b.y ? b.y : a.y; 7. for(int x = x_start + 1; x < x_end; x++)//只要一个不是 -1,直接返回false 8. if(map[a.x][x] != -1){ 9. return false; 10. } 11. return true; 12. } 其次是纵向检测:

Java代码 1.private boolean vertical(Point a, Point b) 2.{ 3. if(a.x == b.x && a.y == b.y) 4. return false; 5. int y_start = a.x <= b.x ? a.x : b.x; 6. int y_end = a.x <= b.x ? b.x : a.x; 7. for(int y = y_start + 1; y < y_end; y++) 8. if(map[y][a.y] != -1) 9. return false; 10. return true; 11.} 一个拐角的检测: 如果一个拐角能连通的话,则必须存在C、D两点。其中C点的横坐标和A相同,纵坐标与B相同,D的横坐标与B相同,纵坐标与A相同。 Java代码 1.private boolean oneCorner(Point a, Point b) 2.{ 3. Point c = new Point(a.x, b.y); 4. Point d = new Point(b.x, a.y); 5. if(map[c.x][c.y] == -1) 6. { 7. boolean method1 = horizon(a, c) && vertical(b, c); 8. return method1; 9. } 10. if(map[d.x][d.y] == -1) 11. { 12. boolean method2 = vertical(a, d) && horizon(b, d); 13. return method2;

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