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java课设计算器

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华东交通大学理工学院

课程设计报告书

所属课程名称Java语言程序设计题目简单计算器设计

分院电信分院

专业班级12通信工程1班学号212

学生姓名

指导教师

2014 年6 月20日

java课设计算器

目录

第1章计算器机要求及内

容 (3)

第2章计算器设计.............................................................

4

第3章计算器程序代码 (14)

第4章计算器测试.............................................................

49

第5章课程设计心

得 (53)

第6章参考文献..............................................................

....54第1章计算器内容及要求

一设计内容:

1. 实现基本的加减乘除法的运算;

2 实现常用的函数计算功能;

3. 实现将系统时间在界面上显示;

4. 实现菜单对计算器的关闭、开启及设置运算法则的操作。

二设计要求

1.使用菜单控制计算器界面的显示,关闭;

2.使用菜单控制运算的法则;

3.使用菜单显示函数运算窗口及运算;

4.数据采用手工输入方式;

5.对异常的数据进行异常处理,比如1/0的情况。

第2章计算器设计

一.设计模式

采用MVC设计模式,将模型,视图,控制分别单独完成。在模型中将视图,控制添加到其中,再分别完成视图的,控制的程序。

二.结构设计

在界面中分为四个视图的组件,控制分为按钮事件,菜单选择事件,以及键盘输入控制事件。如图1

图1

在界面的布局上采用网格布局,将分别装填时间布局组件,操作模式布局组件,运算布局组件,结果布局组件。如图3

组件上的相对应控件相应的事件分别封装按钮事件,菜单项选择事件,键盘输入事件。选择相应的控件,产生对应的响应事件。各组件对应控件的响应事件对应如图2。

图3 运算布

局组件 结果布 局组件 按钮

菜单键盘菜单图2 函数运算组件

三.代码设计

本程序共有六个包wgr.constant,wgr.entry, wgr.event,https://www.docsj.com/doc/1a10399017.html,yout,wgr.otherlayout,wgr.thread。分别用来盛装各个组件,如图4。

图4

(1)wgr.constant包中有一个Constant类用来盛放程序设计中用到的字符串常量。

例如:加法,减法,乘法及运算符号等。详见代码。

(2)wgr.entry包中有个一Entry类,此类是程序的入口,也是程序的模型,所有的组件都加载到这里。

此类中定义了两个方法main和loadwidge。Loadwidge 的方法获取各个组件中的控件。然后在主方法中对获得的控件添加对应的事件处理机制。例如JButton的点击事件,菜单选择菜单项等。详见代码。

(3)wgr.event包中含有四个类分别是MyButtonLisener、MyKeyPress、

MyMenu_1_Listner、MyMenu_2_listener。MyButtonLisener作用是按钮的点击响应,MyKeyPress 作用是键盘输入数据控制的作用,防止非法的输入,MyMenu_1_Listner的作用是对计算器菜单进行选择的响应,MyMenu_2_listener的作用是对运算模式菜单进行选择的响应,MyMenu_3_listener是对选择运算函数的监听相应。

○1MyButtonLisener中对运算组件中的“运算”按钮及返

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