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计算机英语(第4版) 刘艺 课文参考译文

计算机英语(第4版)  刘艺  课文参考译文
计算机英语(第4版)  刘艺  课文参考译文

《计算机英语(第4版)》参考译文

第一单元:计算机与计算机科学

课文A:计算机概览

一、引言

计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数字数据进行运算或对其他形式的信息进行处理来执行该程序。

要不是由于计算机的发展,现代的高科技世界是不可能产生的。不同类型和大小的计算机在整个社会被用于存储和处理各种数据,从保密政府文件、银行交易到私人家庭账目。计算机通过自动化技术开辟了制造业的新纪元,而且它们也增强了现代通信系统的性能。在几乎每一个研究和应用技术领域,从构建宇宙模型到产生明天的气象报告,计算机都是必要的工具,并且它们的应用本身就开辟了人们推测的新领域。数据库服务和计算机网络使各种各样的信息源可供使用。同样的先进技术也使侵犯个人隐私和商业秘密成为可能。计算机犯罪已经成为作为现代技术代价组成部分的许多风险之一。

二、历史

第一台加法机是法国科学家、数学家和哲学家布莱斯?帕斯卡于1642年设计的,它是数字计算机的先驱。这个装置使用了一系列带有10个齿的轮子,每个齿代表从0到9的一个数字。轮子互相连接,从而通过按照正确的齿数向前转动轮子,就可以将数字彼此相加。17世纪70年代,德国哲学家和数学家戈特弗里德?威廉?莱布尼兹对这台机器进行了改良,设计了一台也能做乘法的机器。

法国发明家约瑟夫―玛丽?雅卡尔,在设计自动织机时,使用了穿孔的薄木板来控制复杂图案的编织。在19世纪80年代期间,美国统计学家赫尔曼?何勒里斯,想出了使用类似雅卡尔的木板那样的穿孔卡片来处理数据的主意。通过使用一种将穿孔卡片从电触点上移过的系统,他得以为1890年的美国人口普查汇编统计信息。

1、分析机

也是在19世纪,英国数学家和发明家查尔斯?巴比奇,提出了现代数字计算机的原理。他构想出旨在处理复杂数学题的若干机器,如差分机。许多历史学家认为,巴比奇及其合伙

人,数学家奥古斯塔?埃达?拜伦,是现代数字计算机的真正先驱。巴比奇的设计之一,分析机,具有现代计算机的许多特征。它有一个以一叠穿孔卡片的形式存在的输入流、一个保存数据的“仓库”、一个进行算术运算的“工厂”和一个产生永久性纪录的打印机。巴比奇未能将这个想法付诸实践,尽管在那个时代它在技术上很可能是可行的。

2、早期的计算机

模拟计算机是19世纪末开始制造的。早期型号是靠转动的轴和齿轮来进行计算的。用任何其他方法都难以计算的方程近似数值,可以用这样的机器来求得。开尔文勋爵制造了一台机械潮汐预报器,这实际上就是一台专用模拟计算机。第一次和第二次世界大战期间,机械模拟计算系统,以及后来的电动模拟计算系统,在潜艇上被用作鱼雷航线预测器,在飞机上被用作轰炸瞄准具的控制器。有人还设计了另一个系统,用于预测密西西比河流域春天的洪水。

3、电子计算机

第二次世界大战期间,以伦敦北面的布莱切利公园为工作地点的一组科学家和数学家,制造了最早的全电子数字计算机之一:“巨人”。到1943年12月,这个包含了1500个真空管的“巨人”开始运转了。它被以艾伦?图灵为首的小组用于破译德国用恩尼格码加密的无线电报,他们的尝试大部分是成功的。

除此而外,在美国,约翰?阿塔纳索夫和克利福德?贝里早在1939年就在艾奥瓦州立学院制造了一台原型电子机。这台原型机和后来的研究工作都是悄悄完成的,而且后来因1945年电子数字积分计算机(ENIAC)的研制而显得相形见绌。ENIAC被授予了专利。但是,数十年后,在1973年,当该机被揭露吸收了在阿塔纳索夫―贝里计算机中首次使用的原理后,这项专利被废除了。

图1A-1:ENIAC是最早的全电子数字计算机之一。

ENIAC(见图1A-1)含有18,000个真空管,具有每分钟几百次的乘法运算速度,但是,其程序最初是通过导线传送到处理器内的,必须由人工更改。根据美籍匈牙利数学家约翰?冯?诺伊曼的想法,后来制造的机器带有一个程序存储器。指令像数据一样存储在“存储器”中,使计算机在执行过程中摆脱了纸带阅读器的速度限制,并使问题在不给计算机重新接线的情况下得以解决。

20世纪50年代末,晶体管在计算机中的应用,标志着比在真空管机器情况下体积小、速度快、用途广的逻辑元件的出现。由于晶体管使用的功率小得多,寿命也长得多,仅这项发展本身就导致了被称之为第二代计算机的改良机器的产生。元件变小了,元件的间距也变小了,而且系统的制造成本也变得低得多。

4、集成电路

20世纪60年代末,集成电路(见图1A-2)得到采用,从而有可能将许多晶体管制作在一块硅衬底上,晶体管之间用覆镀在适当位置的导线相连接。集成电路导致价格、尺寸和故障率的进一步降低。20世纪70年代中期,随着大规模集成电路和后来的超大规模集成电路(微芯片)的采用,成千上万个彼此相连的晶体管被蚀刻在一块硅衬底上,于是微处理器成为现实。

图1A-2:集成电路

那么,再回过头来看看现代计算机处理开关值的能力:20世纪70年代的计算机一般一次能够处理8个开关值。也就是说,在每个循环中,它们能处理8个二进制数字或位的数据。8个位为一组,称为一个字节;每个字节包含256个开与关(或0与1)的可能模式。每个模式相当于一条指令、一条指令的一部分或者一个特定的数据类型,如一个数字、一个字符或一个图形符号。例如,11010010这个模式可能是二进制数据——在此情况下代表210这个十进制数字,或者它可能是一条指令,告诉计算机将存储在其交换设备中的数据与存储在存储芯片某个位置的数据进行比较。

一次能处理16、32和64位数据的处理器的研制,提高了计算机的速度。一台计算机能够处理的全部可识别模式——操作总清单——称为其指令集。随着现代数字计算机的不断发展,这两个因素——能够同时处理的位数和指令集的大小——在继续增长。

三、硬件

不论尺寸大小,现代数字计算机在概念上都是类似的。然而,根据成本与性能,它们可分为几类:个人计算机或微型计算机,一种成本较低的机器,通常只有桌面大小(尽管“膝上型计算机”小到能够放入公文包,而“掌上型计算机”能够放入口袋);工作站,一种具有增强型图形与通信能力、从而使其对于办公室工作特别有用的微型计算机;小型计算机,一般就个人使用而言太昂贵,其性能适合于工商企业、学校或实验室;以及大型机,一种大型的昂贵机器,具有满足大规模工商企业、政府部门、科研机构或者诸如此类机构需要的能力(其中体积最大、速度最快的称为巨型计算机)。

一台数字计算机不是单一的机器。确切地说,它是由5个不同的要素组成的系统:(1)

中央处理器;(2)输入设备;(3)存储设备;(4)输出设备;以及(5)被称作总线的通信网络,它将系统的所有要素连接起来并将系统与外界连接起来。

四、编程

一个程序就是一系列指令,告诉计算机硬件对数据执行什么样的操作。程序可以内嵌在硬件本身里,或以软件的形式独立存在。在一些专门或“专用”计算机中,操作指令被嵌入其电路里;常见的例子有计算器、手表、汽车发动机和微波炉中的微型计算机。另一方面,通用计算机尽管含有一些内置的程序(在只读存储器中)或者指令(在处理器芯片中),但依靠外部程序来执行有用的任务。计算机一旦被编程,就只能做在任何特定时刻控制它的软件所允许它做的事情。广泛使用的软件包括一系列各种各样的应用程序——告诉计算机如何执行各种任务的指令。

五、未来的发展

计算机发展的一个持续不断的趋势是微小型化,亦即将越来越多的电路元件压缩在越来越小的芯片空间内的努力。研究人员也在设法利用超导性来提高电路的功能速度。超导性是在超低温条件下在某些材料中观察到的电阻减小现象。

计算机发展的另一个趋势是“第五代”计算机的研制工作,亦即研制可以解决复杂问题而且其解决方法用“创造性的”这个词来形容或许最终名副其实的计算机,理想的目标是真正的人工智能。正在积极探索的一条道路是并行处理计算,亦即利用许多芯片来同时执行数个不同的任务。一种重要的并行处理方法是模仿神经系统结构的神经网络。另一个持续不断的趋势是计算机联网的增加。计算机联网现在使用由卫星和电缆链路构成的世界范围的数据通信系统,来将全球的计算机连在一起。此外,大量的研究工作还投入在探索“光”计算机的可能性上——这种硬件处理的不是电脉冲而是快得多的光脉冲。

第二单元:计算机体系结构

课文A:计算机硬件

一、引言

计算机硬件是计算机运行所需要的设备,由可被物理操纵的部件组成。这些部件的功能

一般分为3个主要类别:输入、输出和存储。这些类别的部件与微处理器相连接,特别是与计算机的中央处理器相连接。中央处理器系电子线路,它通过称为总线的线路或电路来提供计算能力和对计算机进行控制。

另一方面,软件是计算机用来处理数据的一套指令,如文字处理程序或电子游戏。这些程序通常被存储起来,并由计算机硬件调入和调出中央处理器。软件也控制着硬件如何利用:例如,如何从存储设备中检索信息。输入与输出硬件的交互是由基本输入/输出系统(BIOS)软件控制的。

尽管微处理器在技术上仍被认为是硬件,但其部分功能也与计算机软件有关系。既然微处理器同时具有硬件与软件的特征,它们因此经常被称作固件。

二、输入硬件

输入硬件由给计算机提供信息和指令的外部设备——亦即计算机中央处理器以外的部件——组成。光笔是带有光敏端头的输入笔,用来在计算机显示屏上直接写画,或者通过按光笔上的夹子或用光笔接触屏幕来在屏幕上选择信息。这种笔含有光传感器,用于识别笔所经过的屏幕部分。鼠标是为一只手抓握而设计的指示设备。它在底部有一个检测装置(通常是一个圆球),使用户能够通过在一个平面上移动鼠标来控制屏幕上指针或光标的运动。该装置滑过平面时,光标随着在屏幕上移动。要在屏幕上选择项目或命令,用户就点击鼠标上的按钮。操纵杆是由一根杆子组成的指示设备,该杆以向多个方向移动来操纵计算机屏幕上的光标或者其他图形对象。键盘是一个像打字机的设备,它使用户得以向计算机键入文本和命令。有些键盘有特殊功能键或集成指示设备,如轨迹球或者可以让用户通过手指的移动来移动屏幕上光标的触敏区。

光扫描仪利用光感应设备将图片或文本等形式的图像转换成计算机能够处理的电子信号。例如,一张照片可以扫入一台计算机,然后包括在该计算机创建的文本文件中。两种最常见的扫描仪类型是平板扫描仪和手持式扫描仪,前者类似一台办公室用复印机,后者用手动的方式从要处理的图像上扫过。麦克风是将声音转换成可被计算机存储、处理和回放的信号的设备。语音识别模块是将话语转换成计算机能够识别和处理的信息的设备。

调制解调器代表调制器―解调器,是将计算机与电话线连接、允许信息传送给或接收自另一台计算机的设备。每台发送或接收信息的计算机都必须与调制解调器相连接。一台计算机发送的信息由调制解调器转换成音频信号,然后通过电话线传送到接收端调制解调器,由其将信号转换成接收端计算机能够理解的信息。

三、输出硬件

输出硬件由将信息从计算机中央处理器传给计算机用户的外部设备构成。视频显示器或

屏幕将计算机生成的信息转换成可视信息。显示器一般有两种形式:阴极射线管视频屏幕和液晶显示视频屏幕。基于阴极射线管的屏幕或监视器看起来就像一台电视机。从中央处理器输出的信息,使用电子束显示出来,其过程是电子束扫描荧光屏,而荧光屏则发出光并产生图像。基于液晶显示器的屏幕将可视信息显示在比基于阴极射线管的视频监视器平且小的屏幕上。液晶显示器常常用于膝上型计算机。

打印机将计算机输出的文本和图像打印在纸上。点阵打印机使用细小的金属丝打击色带,从而形成字符。激光打印机使用光束在磁鼓上画图像,然后由磁鼓吸起称为墨粉的微小黑粒。墨粉熔凝到纸上,形成图像。喷墨打印机将小墨滴喷射到纸上,形成字符和图像。

四、存储硬件

存储硬件永久性地存储信息和程序,供计算机检索。两种主要的存储设备是磁盘驱动器和存储器。磁盘驱动器有几种类型:硬盘、软盘、磁光盘和光盘。硬盘驱动器将信息存储在盘中嵌入的磁性颗粒中。硬盘驱动器通常是计算机的固定部分,能存储大量的信息并对其进行非常快速的检索。软盘驱动器也将信息存储在磁性颗粒中,但这些颗粒是嵌入可移动的盘中的,而这些盘既可能是软的也可能是硬的。软盘比硬盘存储的信息少,检索该信息的速度也慢得多。磁光盘驱动器将信息存储在对激光和磁场均敏感的可移动盘上。它们可存储的信息通常与硬盘一样多,但检索速度稍微慢一点。由反射材料制成的光盘,其表面烧蚀出凹陷区。光盘驱动器(只读光盘存储器,CD-ROM)就是将信息存储于此。存储在只读光盘存储器上的信息不能擦除或用新信息盖写。它们能够存储和硬盘驱动器差不多的信息量,但信息检索速度比其慢。

存储器指存储信息供中央处理器快速检索的计算机芯片。随机存储器(RAM)用来存储操作计算机程序的信息和指令。通常,程序由磁盘驱动器的存储区调到随机存储器中。随机存储器也称作易失性存储器,因为当计算机的电源关闭时,计算机芯片中的信息随着丢失。只读存储器(ROM)包含必须永久性可供计算机操作使用的关键信息和软件,如从开机到关机一直指挥计算机运行的操作系统。只读存储器叫做非易失性存储器,因为当计算机的电源关闭时,存储芯片中的信息不会丢失。

有些设备有不止一种用途。例如,软盘也可用作输入设备,如果它们含有计算机用户要使用和处理的信息的话。此外,它们也可用作输出设备,如果用户想将计算结果存储在它们上面的话。

五、硬件的连接

要想运转,硬件需要物理连接,使部件之间能够通信和交互。总线提供了一种常见的互连系统。它由一组导线或电路组成,在计算机的内部组成部分之间协调和移动信息。计算机

总线由两条通道组成:一条由中央处理器用来给数据定位,叫做地址总线;另一条用来将该数据送往那个地址,叫做数据总线。总线可用两个特征来描述:一次可以处理的信息量——称为总线宽度,以及传送这些数据的速度。

串行连接是一根或一组导线,用于将信息从中央处理器传送到外部设备,如鼠标、键盘、调制解调器、扫描仪和一些类型的打印机。这种连接一次只能传送一段数据,因此比较慢。使用串行连接的好处在于它能提供远距离的有效连接。

并行连接使用多组导线来同时传送数个信息块。多数扫描仪和打印机使用这种连接方式。并行连接比串行连接速度快得多,但它仅限于中央处理器和外部设备之间不到3米(10英尺)的距离。

图2A-1: 计算机硬件名目

第三单元:计算机语言与编程

课文A:编程语言

一、引言

在计算机科学中,编程语言是用于编写可由计算机运行的一系列指令(计算机程序)的人工语言。与英语等自然语言相类似,编程语言有词汇、语法和句法。然而,自然语言不适合为计算机编程,因为它们会引起歧义,也就是说它们的词汇和语法结构可能被用多种方式进行解释。用于计算机编程的语言必须有简单的逻辑结构,它们的语法、拼写和标点符号规则必须精确。

编程语言在复杂性和通用程度上差异很大。一些编程语言是为了处理特定类型的计算问题或为了用于特定型号的计算机系统而编写的。例如,FORTRAN和COBOL等编程语言是为解决某些普遍的编程问题类型而编写的——FORTRAN是为了科学领域的应用,而COBOL是为了商业领域的应用。尽管这些语言旨在处理特定类型的计算机问题,但它们具有很高的可移植性,也就是说它们可以用来为多种类型的计算机编程。其他的语言,如机器语言,是为一种特定型号的计算机系统,甚至是一台特定的计算机,在某些研究领域使用而编写的。最常用的编程语言具有很高的可移植性,可以用于有效地解决不同类型的计算问题。像C、PASCAL和BASIC这样的语言就属于这一范畴。

二、语言类型

编程语言可分为低级语言和高级语言。低级编程语言或机器语言,是编程语言中最基础的类型,可以被计算机直接理解。机器语言视计算机制造商与型号不同而有所区别。高级语言是必须首先翻译成机器语言计算机才能理解和处理的编程语言。C、C++、PASCAL和FORTRAN都是高级语言的例子。汇编语言是中级语言,非常接近于机器语言,没有其他高级语言所表现出的语言复杂程度,但仍然得翻译成机器语言。

1、机器语言

在机器语言中,指令被写成计算机能够直接理解的1和0(称作位)序列。一条机器语言指令一般告诉计算机4件事:(1)到计算机主存(随机存储器)的什么位置去找一两个数字或简单的数据片;(2)要执行的简单操作,如将两个数字相加;(3)在主存的什么位置存放该简单操作的结果;(4)到什么位置去找下一条要执行的指令。尽管所有的可执行程序最终都是以机器语言的形式被计算机读入的,但它们并非都是用机器语言编写的。直接用机器语言编程极端困难,因为指令是0和1的序列。一条典型的机器语言指令可能写成10010 1100 1011,意思是把存储寄存器A的内容加到存储寄存器B的内容中。

2、高级语言

高级语言是相对复杂的一系列语句,它们使用来自人类语言的词汇和句法。高级语言比汇编语言或机器语言类似于正常的人类语言,因此用高级语言来编写复杂的程序比较容易。这些编程语言可以更快地开发更大和更复杂的程序。然而,高级语言必须由称为编译器的另外一种程序翻译成机器语言,计算机才能理解它们。因为这个原因,与用汇编语言编写的程序相比较,用高级语言编写的程序可能运行时间长,占用内存多。

3、汇编语言

计算机程序员通过使用汇编语言,使机器语言程序比较容易编写。在汇编语言中,每个语句大致对应于一条机器语言指令。汇编语言的语句是借助易于记忆的命令编写的。在一个典型的汇编语言语句中,把存储寄存器A的内容加到存储寄存器B的内容中这一命令,可能写成ADD B, A。汇编语言与机器语言具有某些共同的特征。例如,对特定的位进行操控,用汇编语言和机器语言都是可行的。当尽量减少程序的运行时间很重要时,程序员就使用汇编语言,因为从汇编语言到机器语言的翻译相对简单。汇编语言也用于计算机的某个部分必须被直接控制的情况,如监视器上的单个点或者单个字符向打印机的流动。

三、高级语言的分类

高级语言通常分为面向过程语言、函数式语言、面向对象语言或逻辑语言。当今最常见的高级语言是面向过程语言。在这种语言中,执行某个完整功能的一个或多个相关的语句块组成一个程序模块或过程,而且被给予诸如“过程A”一类名称。如果在程序的其他地方需要同样的操作序列,可以使用一个简单的语句调回这个过程。实质上,一个过程就是一个小型程序。一个大型程序可以通过将执行不同任务的过程组合在一起而构成。过程语言使程序变得比较短,而且比较容易被计算机读取,但要求程序员将每个过程都设计得足够通用,能用于不同的情况。

函数式语言像对待数学函数一样对待过程,并允许像处理程序中的任何其他数据一样处理它们。这就使程序构造在更高、更严密的水平上得以实现。函数式语言也允许变量——在

程序运行过程中可以被用户指定和更改的数据符号——只被赋值一次。这样,通过减少对语句执行的确切顺序给予关注的必要性,就简化了编程,因为一个变量没有必要每次在一个程序语句中用到,都重新声明或重新说明。来自函数式语言的许多思想已经成为许多现代过程语言的关键部分。

面向对象语言是函数式语言的发展结果。在面向对象语言中,用来编写程序的代码和由程序处理的数据,组合成叫做对象的单元。对象进一步组合成类,而类则定义对象必须具有的属性。类的一个简单例子就是书这个类。这个类中的对象可能是小说和短篇小说。对象还有某些与其相关的功能,称为方法。计算机通过使用一个对象的某种方法来访问该对象。方法对对象中的数据执行某种操作,然后将值返回给计算机。对象的类也可进一步组合成层,而在层中一个类的对象可继承另一个类的方法。面向对象语言提供的这种结构,使该语言对于复杂的编程任务非常有用。

逻辑语言将逻辑用作其数学基础。逻辑程序由事实组和“如果―则”规则构成,“如果―则”规则具体说明一组事实如何可以从其他事实组中推断出来,例如:

如果X语句为真,则Y语句为假。

在这样一个程序的执行过程中,一条输入语句可以按照逻辑从程序中的其他语句推断出来。许多人工智能程序使用这种语言编写。

四、语言结构与成分

编程语言使用特定类型的语句或指令,来给程序提供功能结构。程序中的一个语句是表达一个简单想法的基本句子——它的目的是给计算机一条基本指令。语句定义所允许的数据类型、数据如何处理以及过程和函数的工作方式。程序员使用语句来操控编程语言的常见成分,如变量和宏(程序中的小程序段)。

数据声明语句给称为变量的那些程序元素以名称和属性。变量在程序中可以赋予不同的值。变量可以具有的属性称为类型,它们包括:变量中能保存哪些可能的值;这些值中使用何种程度的数值精度;以及一个变量可以如何以有组织结构的方式——如以表或数组的形式——表示一组比较简单的值。在许多编程语言中,一个关键的数据类型是指针。指针变量本身没有值,而是含有计算机可以用来查找某个其他变量的信息——也就是说,它们指向另一个变量。

表达式是语句的一段,用于描述要对一些程序变量执行的一系列计算操作,如X+Y/Z,其中X、Y和Z为变量,加法和除法是计算操作。赋值语句给一个变量赋予得自某个表达式的值,而条件语句则指定要被测试、然后用于选择接下来应该执行的其他语句的表达式。

过程和函数语句将某些代码块定义为以后可在程序中回调的过程或函数。这些语句也定

义程序员可选的变量和参数种类,以及当表达式访问过程或函数时代码所返回的值的类型。许多编程语言也容许叫做宏的小翻译程序。宏将那些用程序员定义的语言结构编写的代码段翻译成编程语言可以理解的语句。

五、历史

编程语言几乎可以追溯到20世纪40年代数字计算机发明之时。随着商用计算机的推出,最早的汇编语言出现于20世纪50年代末。最早的过程语言是在20世纪50年代末到60年代初开发的:约翰?巴克斯创造了FORTRAN语言,接着格雷斯?霍珀创造了COBOL语言。第一种函数式语言是LISP,由约翰?麦卡锡于20世纪50年代末编写。所有这3种语言今天仍在广泛使用,但经历过大量更新。

20世纪60年代末,出现了最早的面向对象语言,如SIMULA语言。逻辑语言在20世纪70年代中期随着PROLOG语言的推出而变得广为人知,PROLOG语言是一种用于编写人工智能软件的语言。在20世纪70年代,过程语言继续发展,出现了ALGOL、BASIC、PASCAL、C和Ada等语言。SMALLTALK语言是一种具有高度影响力的面向对象语言,它导致了面向对象语言与过程语言在C++和更近期的JA V A语言中的结合。尽管纯粹逻辑语言的流行程度已经下降,但其以关系语言形式用于现代数据库的变种却变得非常重要,如结构化查询语言。

第四单元:软件开发

课文A:计算机程序

一、引言

计算机程序是指挥计算机执行某种处理功能或功能组合的一套指令。要使指令得到执行,计算机必须执行程序,也就是说,计算机要读取程序,然后按准确的顺序实施程序中编码的步骤,直至程序结束。一个程序可多次执行,而且,取决于用户提供给计算机的选项和数据,每次执行可能产生不同的结果。

程序分为两大类:应用程序和操作系统。应用程序直接为用户执行某种功能,如处理文字或玩游戏。操作系统管理计算机以及与之相连的各种资源和设备,如随机存储器、硬盘驱动器、监视器、键盘、打印机和调制解调器,以便其他程序可以使用它们。

二、程序开发

软件设计者使用经常被称为实用程序或开发程序的专门应用程序来创建新程序。程序员使用称为文本编辑程序的另一种程序,来以称为编程语言的特殊符号编写新程序。程序员使用文本编辑程序创建一个文本文件,这个文本文件是一个有序指令表,也称为程序源文件。构成程序源文件的单个指令称为源代码。在这个时候,一种专门的应用程序将源代码翻译成机器语言或目标代码——操作系统将认作真程序并能够执行的一种格式。

将源代码翻译成目标代码的应用程序有3种:编译程序、解释程序和汇编程序。这3种应用程序有不同的操作方式,对不同类型的编程语言进行操作,但是,它们都要达到将编程语言翻译成机器语言的相同目的。

编译程序将使用FORTRAN、C和Pascal等高级编程语言编写的文本文件一次性从源代码翻译成目标代码。这不同于BASIC等解释执行的语言所采取的方式。在解释执行的语言中,程序是随着每条指令的执行而逐个语句地翻译成目标代码的。解释执行的语言的优点是,它们可以立即开始执行程序,而不需要等到所有的源代码都得到编译。对程序的更改也可以相当快地进行,无需等到程序重新编译完。解释执行的语言的缺点是,它们执行起来慢,因为每次运行程序,都必须对整个程序一次一条指令地翻译。另一方面,编译执行的语言只编译一次,因此计算机执行起来可比解释执行的语言快得多。由于这个原因,编译执行的语言比解释执行的语言常用,而且,在专业和科学领域几乎总是应用编译执行的语言。

另一种翻译程序是汇编程序,它用于以汇编语言编写的程序或程序组成部分。汇编语言也是一种编程语言,但它远比其他类型的高级语言类似于机器语言。在汇编语言中,一个语句通常可以翻译成机器语言的一条指令。今天,汇编语言很少用来编写整个程序,而是最常用于程序员需要直接控制计算机某方面功能的情况下。

程序经常编写为一组较小的程序片,每片表示整个应用程序的某个方面。每片独立编译之后,一种称为连接程序的程序将所有翻译好的程序片组合成一个可执行程序。

程序罕有第一次能够正确运行的,所以一种称为调试程序的程序常被用来帮助查找称为程序错误的问题。调试程序通常在运行的程序中检测到一个事件,并将程序员指引到该事件在程序代码中的起源。

Java等最近出现的编程系统,采取多种方法相结合的方式创建和执行程序。编译程序取来Java源程序,并将其翻译成中间形式。这样的中间程序随后通过因特网传送给计算机,而计算机里的解释程序接着将中间形式作为应用程序来执行。

三、程序元素

多数程序仅由少数几种步骤构成,这些步骤在整个程序中在不同的上下文和以不同的组

合方式多次重复。最常见的步骤执行某种计算,然后按程序员指定的顺序,进入程序的下一个步骤。

程序经常需要多次重复不长的一系列步骤,例如:在浏览游戏得分表并从中找出最高得分时。这种重复的代码序列称为循环。

计算机具有的使其如此有用的能力之一,是它们能够作出条件判定,并根据正在处理的数据的值执行不同的指令。if-then-else(如果-则-否则)语句执行这种功能,采用的方法是测试某个数据片,然后根据结果从两个指令序列中选择一个。这些选择对象中的指令之一可能是一个goto语句,用以指引计算机从程序的另一个部分选择下一条指令。例如,一个程序可能比较两个数,并视比较结果而分支到程序的另一个部分:

If x is greater than y

then

goto instruction #10

else continue

程序经常不止一次地使用特定的一系列步骤。这样的一系列步骤可以组合成一个子例程,而子例程根据需要可在主程序的不同部分进行调用或访问。每次调用一个子例程,计算机都会记住该调用发生时自己在程序中所处的位置,以便在运行完这个子例程后还能够回到那里。在每次调用之前,程序可以指定子例程使用不同的数据,从而允许一个通用性很强的代码片只编写一次,但以多种方式使用。

大多数程序使用几种不同的子例程。其中最常用的是函数、过程、库、系统例程以及设备驱动程序。函数是一种短的子例程,用来计算某个值,如角的计算,而该值计算机仅用一条基本指令无法计算。过程执行的是比较复杂的功能,如给一组名字排序。库是为多种不同程序使用而编写的子例程。系统例程类似于库程序,但实际上用于操作系统。它们为应用程序提供某种服务,如打印一行文字。设备驱动程序是一种系统例程,它们加到操作系统中,以使计算机能够与扫描仪、调制解调器或打印机等新设备通信。设备驱动程序常常具有可以作为应用程序直接执行的特征。这使用户得以直接控制设备。这一点很有用,例如:在彩色打印机更换墨盒后需要重新调整以达到最佳打印质量的情况下。

四、程序功能

现代计算机通常将程序存储在计算机可以随机访问的某种形式的磁性存储介质上,如固定放在计算机内的硬盘或者便携式软盘。这些磁盘上称为目录的额外信息,指明盘上各种程序的名称、它们写入盘中的时间以及它们在磁盘介质上的起始位置。用户命令计算机执行一个特定应用程序时,操作系统就浏览这些目录,找到程序,并将一个副本读入随机存储器。

操作系统然后命令中央处理器开始执行程序开头的指令。程序开头的指令为计算机处理信息作好准备,其方法是在随机存储器中找到空闲存储单元来容纳工作数据,从盘中检索用户指出的标准选项和默认值的副本,并在监视器上绘制初始显示。

应用程序通过调用系统例程来对用户输入的任何信息都要求一个副本。操作系统将如此输入的任何数据都转换成标准的内部形式。应用程序然后使用该信息决定下一步干什么,如执行某项期望的处理功能——像重新格式化一页文本或从盘上的另一个文件获取一些额外信息。两种情况无论是哪一种,都要调用其他系统例程,以事实上完成结果的显示或对盘上文件的访问。

运行结束或接到退出的提示时,应用程序进行进一步的系统调用,以确保所有需要保存的数据已写回磁盘。然后,应用程序向操作系统进行最后一次系统调用,指明它已运行结束。操作系统接下来释放随机存储器和该应用程序使用的任何设备,并等待用户的命令,以开始运行另一个程序。

五、历史

人们以程序的形式存储指令序列已经有几个世纪了。18世纪的音乐盒和19世纪末与20世纪初的自动钢琴,就可以播放音乐程序。这些程序以一系列金属针或纸孔的形式存储,每一行(针或孔)表示何时演奏一个音符,而针或孔则表明此时演奏什么音符。19世纪初,随着法国发明家约瑟夫―玛丽·雅卡尔发明由穿孔卡片控制的织机,对物理设备更精巧的控制变得常见了。在编织特定图案的过程中,织机的各个部分得进行机械定位。为了使这个过程自动化,雅卡尔使用一张纸质卡片代表织机的一个定位,用卡片上的孔来指示应该执行织机的哪种操作。整条花毯的编织可编码到一叠这样的卡片上,同样的一叠卡片每次使用都会编出相同的花毯图案。在开发和使用的程序中,有的由24,000多张卡片构成。

世界上第一台可编程的机器是由英国数学家和发明家查尔斯?巴比奇设计的,但他从未完全制造成该机器。这台叫做分析机的机器,使用和雅卡尔织机类似的穿孔卡片,来选择每个步骤应该执行的具体算术运算。插入不同的卡片组,就会改变机器执行的运算。这种机器几乎能在现代计算机中找到所有的对应物,但它是机械化的,而非电气化的。分析机的制造从未完成,因为制造它所需要的技术当时不存在。

供分析机使用的最早卡片组式程序是由诗人拜伦勋爵的女儿、英国数学家奥古斯塔?埃达?拜伦开发的。由于这个原因,她被公认为世界上第一位程序员。

现代的内部存储计算机程序概念是由美籍匈牙利数学家约翰?冯?诺伊曼于1945年首先提出来的。冯?诺伊曼的想法是,使用计算机的存储器既存储数据又存储程序。这样,程序可被视为数据,可像数据一样被其他程序处理。这一想法极大地简化了在计算机中存储与执

行程序的任务。

六、未来

由于计算机使用的增加,自20世纪50年代以来,计算机科学领域发展迅猛。作为对用户需求和技术进步的反应,计算机程序在这一时期经历了许多变化。计算领域的新思想,如并行计算、分布式计算和人工智能,从根本上改变了一度决定程序形式与功能的传统概念。

致力于并行计算领域研究的计算机科学家们,推出了许多新的程序模型。在并行计算中,多个中央处理器同时合作处理同一个问题。一个问题的组成部分由不同的处理器同时处理,这样就加快了问题的解决速度。由于并行处理计算机的极端复杂性,以及使其尽可能有效地运行所包含的困难,为这种系统设计程序的科学家和工程师面临着许多挑战。

一种称为分布式计算的并行计算,使用多个互连计算机的中央处理器来解决问题。用来在分布式计算应用环境下处理信息的计算机,常常通过因特网连接。因特网的应用正在成为分布式计算的一种特别有用的形式,尤其是在使用Java等编程语言的情况下。在这种应用中,用户登录到一个站点,并下载一个Java程序到其计算机上。该Java程序运行时,就会与其所来自的站点上的其他程序通信,也可以与不同计算机或站点上运行的其他程序通信。

人工智能研究已经带来其他几种新的编程风格。例如,逻辑程序不是由供计算机盲目执行的单个指令构成,而是由成套的规则组成:如果x发生,则执行y。一种称为推理机的特殊程序,在向其提出一个新问题时,就使用这些规则来“推理”出一个结论。逻辑程序的用途包括自动监控复杂系统和证明数学定理。

一种全然不同的计算方法称为神经网络,在这种计算中没有传统意义上的程序。神经网络是一组高度互连的简单处理单元,旨在模拟大脑。神经网络不是像传统计算机那样通过程序来指挥信息处理,而是依靠其处理单元的连接方式来处理信息。给神经网络编程的实现方法是,给其提供输入与输出数据的已知模式,并调整处理单元之间各种互连的相对重要性,直到完成所期望的模式匹配。神经网络通常在传统计算机上模拟,但是,不同于传统的计算机程序,神经网络具有经验学习的能力。

第五单元:软件过程

课文A:软件过程模型

一、引言

一个软件过程是生产出软件产品的一系列活动。这些活动可能涉及使用一种像Java或C 这样的标准编程语言从零开始开发软件。然而,开发新软件越来越多地使用的方法是,扩展和修改现有系统,以及配置和集成现成软件或系统组件。

一个软件过程模型是对一个软件过程的一种抽象表示。每个过程模型都从一个特定角度表示一个过程,因此都只提供有关那个过程的部分信息。本文介绍几种非常通用的过程模型(有时称为过程范例),并从体系结构的角度描述它们。也就是说,我们看到的是过程的框架,而非具体活动的细节。

这些类属模型不是对软件过程的规定性描述。确切点说,它们是过程的抽象,可用于解释软件开发的不同方法。你可以将其视为可扩展和调整以创建更为具体软件工程过程的过程框架。

这里论述的过程模型是瀑布模型、演化开发和基于组件的软件工程。这3种类属过程模型在当前的软件工程实践中广泛使用。它们不是互不相容,而是经常一起使用,尤其是在大型系统开发的情况下。一个较大型系统内的子系统可使用不同的方法开发。因此,尽管分别讨论这些模型比较方便,但应该明白,实际上它们经常结合使用。

二、瀑布模型

最早公布的软件开发过程模型源自比较通用的系统工程过程。这种模型如图5A-1所示。由于从一个阶段到另一个阶段的瀑布状级联,该模型称为瀑布模型或软件生命周期。该模型的主要阶段映射基本的开发活动:

1、需求分析与定义。系统的服务、约束和目标要经过与系统用户的磋商加以确定。然

后,它们得到详细定义并作为系统规格说明。

2、系统与软件设计。系统设计过程将需求划分成需硬件或软件系统实现的部分。该过

程确立一个总的系统体系结构。软件设计涉及到确定和描述基本的软件系统抽象及

其相互关系。

3、实现与单元测试。在这个阶段,软件设计被实现为一组程序或程序单元。单元测试

涉及到验证每个单元是否符合其规格说明。

4、集成与系统测试。单个的程序单元或程序进行集成并作为一个完整系统进行测试,

以确保软件需求已得到满足。测试之后,软件系统交付客户。

5、运行与维护。通常(但并非必定),这是软件生命周期最长的阶段。系统经过安装

投入实际使用。维护涉及到纠正在软件生命周期前面阶段没有发现的错误,改进系

统单元的实现,并随着新需求的发现增强系统的服务。

原则上,每个阶段的结果都要形成一份或多份经过批准的文件。前一个阶段未结束,下一个阶段不应开始。实际上,这些阶段重叠并互相馈送信息。在设计期间,需求方面存在的问题得到识别;在编码期间,设计问题被发现,等等。软件过程并非一个简单的线性模型,而是涉及到一系列迭代的开发活动。

由于编制和批准文件的成本,迭代需要大笔开销,而且需要做大量重复工作。因此,经过少数迭代之后,通常应冻结开发的某些部分,如规格说明,并继续进行后面的开发阶段。存在的问题留待以后解决,置之不顾,或者通过编程绕过去。这样仓促冻结需求,可能意味着系统将难以满足用户的要求。由于使用实现技巧规避了设计问题,这也可能导致不良的系统结构。

在最后的生命周期阶段(运行与维护),软件投入使用。最初软件需求中存在的错误与疏漏被发现,程序与设计错误浮现,而且新的功能需要得到确定。因此,为保持有用性,系统必须演变。进行有关更改(软件维护)可能涉及到重复以前的过程阶段。

瀑布模型的优点在于每个阶段都编制文件,而且它与其他的工程过程模型相符合。其主

要问题在于将项目僵硬地划分成不同的阶段。在过程的一个早期阶段,必须定下决心,从而使得应对客户需求变化很困难。

因此,只有在需求得到很好理解、在系统开发期间不可能发生根本性变化的情况下,才应使用瀑布模型。然而,瀑布模型体现了在其他工程项目中所使用的过程模型类型。所以,基于这种方法的软件过程仍然用于软件开发,特别是当有关软件项目是一个较大系统工程项目的一部分时。

三、演化开发

演化开发基于这样的思想:开发一个初始的实现,让其接受用户评论,并让其经过多个版本的改进,一直到开发出能够满足需要的系统(图5A-2)。规格说明、开发及验证活动不是分开进行,而是交叉进行,各项活动之间有快速的信息反馈。

演化开发有两个基本类型:

1、探索式开发。在这种类型中,过程的目标是与客户协作探索其需求,并交付一个最

终的系统。开发从业已理解的系统部分开始。随着增添客户提出的新特征,系统不

断演变。

并行活动

图5A-2:演化开发

2、抛弃式原型开发。在这种类型中,演化开发过程的目标是理解客户的需求,从而为

系统开发比较好的需求定义。原型集中试验没有很好理解的客户需求。

在生产满足客户眼下需要的系统时,软件开发的演化方法常常比瀑布方法有效。基于演化方法的软件过程的优点是,规格说明可以渐进地开发。随着用户增进对其问题的理解,这种理解可以反映在软件系统中。然而,从工程和管理的角度来看,演化方法存在两个问题:

1、过程缺乏可视性。管理员需要定期交付的产品来衡量进度。在快速开发系统的情况

下,编制反映每个系统版本的文件不合算。

2、系统常常缺乏良好的结构。不断的更改往往会破坏软件的结构。吸收软件更改变得

越来越困难,越来越成本高昂。

对于中小型系统(上至50万行代码),演化方法或许是最佳的开发方法。对于不同小组开发系统不同部分的大型、复杂、长寿命系统,演化开发存在的问题尤为严重。使用这种方法难以建立一个稳定的系统体系结构,这使得集成各小组的贡献变得很难。

对于大型系统,建议使用一种混合过程,将瀑布模型和演化开发模型的最佳特征结合起来。这可能涉及到使用演化方法开发一个抛弃式原型,以解决系统规格说明中存在的不确定性。然后,可使用一种结构化程度比较高的方法重新实现系统。得到很好理解的系统部分可使用基于瀑布模型的过程进行规格说明和开发。事先难以进行规格说明的其他系统部分,如用户界面,无例外地应使用探索式编程方法来开发。

四、基于组件的软件工程

大多数软件项目都存在某种程度的软件复用。通常,这是非正式发生的。参加项目的人知道有现成的设计或编码类似于他们所需的设计或编码。他们寻找这些设计或编码,根据需要对其进行修改,并将其吸收进他们的系统。对于使用演化方法进行快速系统开发,复用常常是必要的。

这种非正式复用的发生是不考虑所使用的开发过程的。然而,在过去几年中,出现了一种软件开发方法,这种方法使用得越来越多,它依靠复用,被称为基于组件的软件工程。

图5A-3:基于组件的软件工程

这种面向复用的方法依靠大量的可复用软件组件,以及用于这些组件的某种集成框架。有时,这些组件本身就是可提供文本格式化或数值计算等特定功能的系统(商用现成系统)。基于组件的软件工程的类属过程模型如图5A-3所示。

就最初的需求规格说明阶段和验证阶段而言,面向复用过程与其他过程相类似,但它的中间阶段与其他过程不同。这些阶段是:

1、组件分析。在有需求规格说明的情况下,搜索实现该规格的组件。通常,不存在完

计算机专业英语教程(第四版)习题答案解析

计算机专业英语(第四版)课后习题答案 Unit 1 [Ex 1] 1. F 2. T 3. T 4. F 5. T 6. T 7. T 8. T 9. T 10. F [Ex 2] 1. input, storage, processing, and output 2. power; speed; memory 3. central processing unit 4. internal; primary; memory 5. keyboard; central processing unit; main memory; monitor [Ex 3] A. 1. F 2. D 3. G 4. C 5. B 6. A 7. E 8. H B. 1. user 2. monitor 3. data 4. keyboard 5. data processing 6. information 7. computer 8. memory [Ex 4] 1. input device 2. screen, screen 3. manipulates 4. instructions 5. retrieve 6. code 7. hard copy 8. Function [Ex. 5] 新处理器开始IT技术的新时代 New Processors Open New Era of IT Technologies Last week, Intel introduced to the public in Russia and other CIS countries a family of processors Intel Xeon E5-2600. They are more powerful and reliable and, importantly, are very economical in terms of energy consumption. Their presence opens a new era in the field of IT technologies and means that the cloud technology is getting closer. These processors are primarily designed for servers, data centers (DPC) and supercomputers. The emergence of this class of devices is not accidental. According to the regional director of Intel in Russia and other CIS states Dmitri Konash who spoke at the event, the market of IT-technology is developing so rapidly that, according to forecasts, by 2015 there will be 15 billion devices connected to the Internet, and over 3 billion of active users. 上周,英特尔公司向俄罗斯和其它独联体国家的公众推出了英特尔Xeon E5-2600系列处理器,它们更加强大可靠,尤其是在能量消耗方面更加经济实惠。它们的问世意味着IT技术领域开始了一个新时代,标志着云技术距离我们越来越近。 这些处理器主要是为服务器、数字处理中心和超级计算机设计的。这种处理器的出现并非偶然。根据英特尔公司俄罗斯和其他独联体地区负责人Dmitri Konash就此事发表的看法,IT技术市场的发展速度极快,根据预测,到2015年与英特网连接的设施将有150亿,用户超过30亿。 [Ex 6] 1. T 2. T 3. F 4. F 5. T 6. F 7. T 8. F Unit 2 [Ex 1] 1. T 2. F 3. T 4. F 5. T 6. T 7. T 8. F [Ex 2] 1. sizes, shapes, processing capabilities

计算机专业英语翻译

国家计算机教育认证 计算机英语 计算机英语词汇对译 蒙阴高新电脑学校 资料整理:孙波 IT CFAC gaoxindiannaoxuexiao

2010年9月1日

?PC personal computer 个人计算机 ?IBM International Business Machine 美国国际商用机器公司的公司简称,是最早推出的个人 计算机品牌。 ?Intel 美国英特尔公司,以生产CPU芯片著称。 ?Pentium Intel公司生产的586 CPU芯片,中文译名为“奔腾”。 ?Address地址 ?Agents代理 ?Analog signals模拟信号 ?Applets程序 ?Asynchronous communications port异步通信端口 ?Attachment附件 ?Access time存取时间 ?access存取 ?accuracy准确性 ?ad network cookies广告网络信息记录软件 ?Add-ons 插件 ?Active-matrix主动矩阵 ?Adapter cards适配卡 ?Advanced application高级应用 ?Analytical graph分析图表 ?Analyze分析 ?Animations动画 ?Application software 应用软件 ?Arithmetic operations算术运算 ?Audio-output device音频输出设备 ?Basic application基础程序 ?Binary coding schemes二进制译码方案 ?Binary system二进制系统 ?Bit比特 ?Browser浏览器 ?Bus line总线 ?Backup tape cartridge units备份磁带盒单元 ?Business-to-consumer企业对消费者 ?Bar code条形码 ?Bar code reader条形码读卡器 ?Bus总线 ?Bandwidth带宽 ?Bluetooth蓝牙 ?Broadband宽带 ?Business-to-business企业对企业电子商务 ?cookies-cutter programs信息记录截取程序 ?cookies信息记录程序

计算机英语(第4版) 刘艺 课文参考译文

《计算机英语(第4版)》参考译文 第一单元:计算机与计算机科学 课文A:计算机概览 一、引言 计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数字数据进行运算或对其他形式的信息进行处理来执行该程序。 要不是由于计算机的发展,现代的高科技世界是不可能产生的。不同类型和大小的计算机在整个社会被用于存储和处理各种数据,从保密政府文件、银行交易到私人家庭账目。计算机通过自动化技术开辟了制造业的新纪元,而且它们也增强了现代通信系统的性能。在几乎每一个研究和应用技术领域,从构建宇宙模型到产生明天的气象报告,计算机都是必要的工具,并且它们的应用本身就开辟了人们推测的新领域。数据库服务和计算机网络使各种各样的信息源可供使用。同样的先进技术也使侵犯个人隐私和商业秘密成为可能。计算机犯罪已经成为作为现代技术代价组成部分的许多风险之一。 二、历史 第一台加法机是法国科学家、数学家和哲学家布莱斯?帕斯卡于1642年设计的,它是数字计算机的先驱。这个装置使用了一系列带有10个齿的轮子,每个齿代表从0到9的一个数字。轮子互相连接,从而通过按照正确的齿数向前转动轮子,就可以将数字彼此相加。17世纪70年代,德国哲学家和数学家戈特弗里德?威廉?莱布尼兹对这台机器进行了改良,设计了一台也能做乘法的机器。 法国发明家约瑟夫―玛丽?雅卡尔,在设计自动织机时,使用了穿孔的薄木板来控制复杂图案的编织。在19世纪80年代期间,美国统计学家赫尔曼?何勒里斯,想出了使用类似雅卡尔的木板那样的穿孔卡片来处理数据的主意。通过使用一种将穿孔卡片从电触点上移过的系统,他得以为1890年的美国人口普查汇编统计信息。 1、分析机 也是在19世纪,英国数学家和发明家查尔斯?巴比奇,提出了现代数字计算机的原理。他构想出旨在处理复杂数学题的若干机器,如差分机。许多历史学家认为,巴比奇及其合伙

《计算机英语(第4版)》课后练习参考答案.8-12selectA

Unit Eight: The Internet Unit Eight/Section A I. Fill in the blanks with the information given in the text: 1. research 2. ICANN或the Internet Corporation for Assigned Names and Numbers 3. router; gateway 4. temporary/dial-up; permanent/dedicated 5. ISP或Internet service provider 6. network; host 7. decimal 8. mnemonic II. Translate the following terms or phrases from English into Chinese and vice versa: 1. cell phone 蜂窝电话,移动电话,手机 2. IP address 网际协议地址,IP地址 3. autonomous system 自主系统 4. dial-up connection 拨号连接 5. network identifier 网络标识符 6. binary notation 二进制记数法 7. mnemonic name 助记名,缩写名 8. Internet-wide directory system 因特网范围的目录系统 9. name server 名称服务器 10. Internet infrastructure 因特网基础结构 11. 助记地址mnemonic address 12. 网吧cyber cafe 13. 宽带因特网访问broadband Internet access 14. 顶级域名top-level domain (TLD) 15. 因特网编址Internet addressing 16. 点分十进制记数法dotted decimal notation

计算机专业英语2008影印版选择题的翻译加答案

CHAPTER 1 1、A common term that describes the combination of traditional computer and communication technologies is b. information technology 一个描述了传统的计算机和通信技术结合的常见的术语 B.信息技术 2、Procedures are typically documented in manuals written by b. computer specialists 程序一般是___在手册撰写记录的 B.计算机专家 3、Which of the following is an example of connectivity? a. Internet 下列哪一项是连接的一个例子吗? A.互联网 4、Windows XP, windows Vista, and Macintosh OS X are all examples of b. operating systems Windows XP,Windows Vista,和Macintosh OS X都是__的例子 B.操作系统 5、Because of their size and cost, these computers are relatively rare. d. supercomputers 由于它们的尺寸和成本,这些电脑是比较少见的。 D.超级计算机 6、The system component that controls and manipulates data in order to produce information is called the d. microprocessor 系统组成,控制和操纵数据来产生信息称为 D.微处理器 7、A system component that translates data and programs that humans can understand into a form that the computer can process is called a(n) c. output device 一个系统组件,将人类可以理解成计算机能够处理的形式的数据和程序被称为 C.输出设备 8、A CD is an example of a(n) c. optical disc CD是___的简称 C.光盘 9、If you want to communicate a message or persuade other people, you would typically use this type of software. d. presentation 如果你想传达信息或说服别人,你通常会使用这种类型的软件。 D.演示 10、Many experts are predicting that this revolution is expected to dramatically affect the way we communicate and use computer technology. d. wireless

计算机英语答案(第二版)刘艺 王春生(编)

练习答案 PART ONE Computer Basics Unit 1 My Computer Section A I.Fill in the blanks with the information given in the text: 1.Charles Babbage; Augusta Ada Byron 2.input; output 3.VLSI 4.workstations; mainframes 5.vacuum; transistors 6.instructions; software 7.digit; eight; byte 8.microminiaturization; chip II.Translate the following terms or phrases from English into Chinese and vice versa: 1.artificial intelligence 人工智能 2.paper-tape reader 纸空阅读机 3.optical computer 光学计算机 4.neural network 神经网络 5.instruction set 指令集 6.parallel processing 平行处理 7.difference engine 差分机 8.versatile logical element 通用逻辑器件 9.silicon substrate 硅基 10.vacuum tube 真空管(电子管) 11.t he storage and handling of data 数据的存储与处理 12.very large-scale integrated circuit 超大规模集成电路 13.central processing unit 中央处理器 14.personal computer 个人计算机 15.analogue computer 模拟计算机 16.digital computer 数字计算机 17.general-purpose computer 通用计算机 18.processor chip 处理器芯片 19.operating instructions 操作指令 20.input device 输入设备 III.Fill in each of the blanks with one of the words given in the following list, making changes if necessary: We can define a computer as a device that accepts input, processes data, stores data, and produces output. According to the mode of processing, computers are either analog or digital. They can be classified as mainframes, minicomputers, workstations, or microcomputers. All else (for example, the age of the machine) being equal, this categorization provides some indication of the computer’s speed, size, cost, and abilities.

计算机专业英语教程(第四版)习题答案

计算机专业英语教程(第四版)习题答案
计算机专业英语(第四版)课后习题答案 Unit 1 [Ex 1] Fb5E2RGbCAP [Ex 2] 1. input, storage, processing, and output 2. power; speed; 1. F 2. T 3. T 4. F 5. T 6. T 7. T 8. T 9. T 10.
memoryp1EanqFDPw 3. central processing unit memoryDXDiTa9E3d 5. keyboard; [Ex 3] B. A. central processing unit; 1. F 2. D 2. monitor 3. G 4. C 5. B main memory; 6. A 7. E monitorRTCrpUDGiT 8. H5PCzVD7HxA 4. internal; primary;
1. user
3. data
4. keyboard
5. data processingjLBHrnAILg
6. information [Ex 4] instructions
7. computer
8. memory 3. manipulates 4.
1. input device 2. screen, screen 5. retrievexHAQX74J0X 8. Function
6. code 7. hard copy
[Ex. 5] 新处理器开始 IT 技术的新时代 New Processors Open New Era of IT Technologies Last week, Intel introduced to the public in Russia and other CIS countries a family of processors Intel Xeon E5-2600. They are more powerful and reliable and, importantly, are very economical in terms of energy consumption. Their
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计算机专业英语课文翻译部分(第四版)

1.2 总线互连 总线是连接两个或多个设备的通信通路。总线的关键特征是,它是一条共享传输介质。多个设备连接到总线上,任一个设备发出的信号可以为其他所有连接到总线上的设备所接收。如果两个设备同时传送,它们的信号将会重叠,引起混淆。因此,一次只能有一个设备成功地(利用总线)发送数据。 典型的情况是,总线由多条通信通路或线路组成,每条线(路)能够传送代表二进制1和0的信号。一段时间里,一条线能传送一串二进制数字。总线的几条线放在一起能同时并行传送二进制数字。例如, 一个8位的数据能在8条总线线上传送。 计算机系统包含有多种不同的总线,它们在计算机系统层次结构的各个层次提供部件之间的通路。连接主要计算机部件(处理机, 存储器, I/O)的总线称为系统总线。系统总线通常由50~100条分立的(导)线组成。每条线被赋予一个特定的含义或功能。虽然有许多不同的总线设计,但任何总线上的线都可以分成三个功能组:数据线、地址线和控制线。此外可能还有为连接的模块提供电源的电源线。 数据线提供系统模块间传送数据的路径,这些线组合在一起称为数据总线。典型的数据总线包含8、16或32根线,线的数量称为数据总线的宽度。因为每条线每次传送1位,所以线的数目决定了每次能同时传送多少位。数据总线的宽度是决定系统总体性能的关键因素。 地址线用于指定数据总线上数据的来源和去向。例如,如果处理机希望从存储器中读一个字的数据,它将所需要字的地址放在地址线上。显然,地址总线的宽度决定了系统最大可能的存储器容量。 控制线用来控制对数据线和地址线的访问和使用。由于数据线和地址线被所有部件共享,因此必须用一种方法来控制它们的使用。控制信号在系统模块之间传送命令和定时信息。定时信息指定了数据和地址信息的有效性,命令信号指定了要执行的操作。 大多数计算机系统使用多总线,这些总线通常设计成层次结构。图1.3显示了一个典型的高性能体系结构。一条局部总线把处理机连接到高速缓存控制器,而高速缓存控制器又连接到支持主存储器的系统总线上。高速缓存控制器集成到连接高速总线的桥中。这一总线支持连接到:高速LAN、视频和图形工作站控制器,以及包括SCSI 和FireWire的局部外设总线的接口控制器。低速设备仍然由分开的扩充总线支持,用一个接口来缓冲该扩充总线和高速总线之间的通信流量。 PCI 外部设备互连是流行的高带宽的、独立于处理机的总线,它能够作为中间层或外围设备总线。当前的标准允许在66MHz频率下使用多达64根数据线,其原始传输速率为528MB/s, 或4.224Gbps。PCI被设计成支持各种各样基于微处理机的配置,包括单处理机和多处理机的系统。因此,它提供了一组通用的功能。PCI使用同步时序以及集中式仲裁方案。 在多处理机系统中,一个或多个PCI配置可通过桥接器连接到处理机的系统总线上。系统总线只支持处理机/高速缓存单元、主存储器以及PCI桥接器。使用桥接器使得PCI独立于处理机速度,又提供快速接收和传送数据的能力。 2.1 光存储介质:高密度存储器 2.1.1 光盘 光盘技术最终可能使磁盘和磁带存储淘汰。用这种技术,磁存储器所用的读/写头被两束激光代替。一束激光通过在光盘上刻制微小的凹点,对记录表面进行写;而另一束激光用来从光敏感的记录表面读取数据。由于光束容易被偏转到光盘上所需要的位置,所以不需要存取臂。 对用户而言,光盘正成为最有吸引力的选择。它们(光盘)对环境变化不太敏感,并且它们以每兆字节比磁盘低得多的存储器价格提供更多的直接存取存储器。光盘技术仍在出现,并且还需要稳定;然而,目前有三种主要类型的光盘。它们是CD-ROM、WORM盘和磁光盘。 CD-ROM 1980年引入的,非常成功的CD,或紧密盘是设计来提高音乐的录音重放质量的光盘。为了制作一张CD,把音乐的模拟声音转换成等价的数字声音,并且存储在一张4.72英寸的光盘上。在每张光盘上可以用数字格式(用20亿数字位)记录74分钟的音乐。因为它的巨大存储容量,计算机工业的企业家们立刻认

计算机英语第三版课文翻译

第一单元:计算机与计算机科学 课文A:计算机概览 一、引言 计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数字数据进行运算 或对其他形式的信息进行处理来执行该程序。 要不是由于计算机的发展,现代的高科技世界是不可能产生的。不同类型和大小的计算 机在整个社会被用于存储和处理各种数据,从保密政府文件、银行交易到私人家庭账目。计 算机通过自动化技术开辟了制造业的新纪元,而且它们也增强了现代通信系统的性能。在几 乎每一个研究和应用技术领域,从构建宇宙模型到产生明天的气象报告,计算机都是必要的 工具,并且它们的应用本身就开辟了人们推测的新领域。数据库服务和计算机网络使各种各 样的信息源可供使用。同样的先进技术也使侵犯个人隐私和商业秘密成为可能。计算机犯罪 已经成为作为现代技术代价组成部分的许多风险之一。 二、历史 第一台加法机是法国科学家、数学家和哲学家布莱斯.帕斯卡于1642年设计的,它是数 字计算机的先驱。这个装置使用了一系列带有10个齿的轮子,每个齿代表从0到9的一个数字。轮子互相连接,从而通过按照正确的齿数向前转动轮子,就可以将数字彼此相加。17世纪70 年代,德国哲学家和数学家戈特弗里德.威廉.莱布尼兹对这台机器进行了改良,设计了一台 也能做乘法的机器。 法国发明家约瑟夫―玛丽.雅卡尔,在设计自动织机时,使用了穿孔的薄木板来控制复 杂图案的编织。在19世纪80年代期间,美国统计学家赫尔曼.何勒里斯,想出了使用类似雅 卡尔的木板那样的穿孔卡片来处理数据的主意。通过使用一种将穿孔卡片从电触点上移过的 系统,他得以为1890年的美国人口普查汇编统计信息。 1、分析机 也是在19世纪,英国数学家和发明家查尔斯.巴比奇,提出了现代数字计算机的原理。 他构想出旨在处理复杂数学题的若干机器,如差分机。许多历史学家认为,巴比奇及其合伙 人,数学家奥古斯塔.埃达.拜伦,是现代数字计算机的真正先驱。巴比奇的设计之一,分析 机,具有现代计算机的许多特征。它有一个以一叠穿孔卡片的形式存在的输入流、一个保存 数据的“仓库”、一个进行算术运算的“工厂”和一个产生永久性纪录的打印机。巴比奇未 能将这个想法付诸实践,尽管在那个时代它在技术上很可能是可行的。 2、早期的计算机 模拟计算机是19世纪末开始制造的。早期型号是靠转动的轴和齿轮来进行计算的。用任 何其他方法都难以计算的方程近似数值,可以用这样的机器来求得。开尔文勋爵制造了一台 机械潮汐预报器,这实际上就是一台专用模拟计算机。第一次和第二次世界大战期间,机械 模拟计算系统,以及后来的电动模拟计算系统,在潜艇上被用作鱼雷航线预测器,在飞机上 被用作轰炸瞄准具的控制器。有人还设计了另一个系统,用于预测密西西比河流域春天的洪 水。 3、电子计算机 第二次世界大战期间,以伦敦北面的布莱切利公园为工作地点的一组科学家和数学家, 制造了最早的全电子数字计算机之一:“巨人”。到1943年12月,这个包含了1500个真空管 的“巨人”开始运转了。它被以艾伦.图灵为首的小组用于破译德国用恩尼格码加密的无线 电报,他们的尝试大部分是成功的。 除此而外,在美国,约翰.阿塔纳索夫和克利福德.贝里早在1939年就在艾奥瓦州立学院

计算机英语第四版课文翻译

《计算机英语》参考译文 第一单元:计算机与计算机科学 课文A:计算机概览 一、引言 计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数字数据进行运算 或对其他形式的信息进行处理来执行该程序。 要不是由于计算机的发展,现代的高科技世界是不可能产生的。不同类型和大小的计算 机在整个社会被用于存储和处理各种数据,从保密政府文件、银行交易到私人家庭账目。计 算机通过自动化技术开辟了制造业的新纪元,而且它们也增强了现代通信系统的性能。在几 乎每一个研究和应用技术领域,从构建宇宙模型到产生明天的气象报告,计算机都是必要的 工具,并且它们的应用本身就开辟了人们推测的新领域。数据库服务和计算机网络使各种各 样的信息源可供使用。同样的先进技术也使侵犯个人隐私和商业秘密成为可能。计算机犯罪 已经成为作为现代技术代价组成部分的许多风险之一。 二、历史 第一台加法机是法国科学家、数学家和哲学家布莱斯?帕斯卡于1642

年设计的,它是数 字计算机的先驱。这个装置使用了一系列带有10个齿的轮子,每个齿代表从0到9的一个数字。 轮子互相连接,从而通过按照正确的齿数向前转动轮子,就可以将数字彼此相加。17世纪70 年代,德国哲学家和数学家戈特弗里德?威廉?莱布尼兹对这台机器进行了改良,设计了一台 也能做乘法的机器。 法国发明家约瑟夫―玛丽?雅卡尔,在设计自动织机时,使用了穿孔的薄木板来控制复 杂图案的编织。在19世纪80年代期间,美国统计学家赫尔曼?何勒里斯,想出了使用类似雅 卡尔的木板那样的穿孔卡片来处理数据的主意。通过使用一种将穿孔卡片从电触点上移过的 系统,他得以为1890年的美国人口普查汇编统计信息。 1、分析机 也是在19世纪,英国数学家和发明家查尔斯?巴比奇,提出了现代数字计算机的原理。 他构想出旨在处理复杂数学题的若干机器,如差分机。许多历史学家认为,巴比奇及其合伙 人,数学家奥古斯塔?埃达?拜伦,是现代数字计算机的真正先驱。巴比奇的设计之一,分析

计算机英语 第3版 课后习题答案 完整版

参考答案 Unit 1 Section A(P8) I.Fill in the blanks with the information given in the text: 1.Charles Babbage; Augusta Ada Byron 2.input; output 3.VLSI 4.workstations; mainframes 5.vacuum; transistors 6.instructions; software 7.digit; eight; byte 8.microminiaturization; chip II.T ranslate the following terms or phrases from English into Chinese and vice versa: 1.artificial intelligence 人工智能 2.paper-tape reader 纸空阅读机 3.optical computer 光学计算机 4.neural network 神经网络 5.instruction set 指令集 6.parallel processing 平行处理 7.difference engine 差分机 8.versatile logical element 通用逻辑器件 9.silicon substrate 硅基 10.vacuum tube 真空管(电子管) 11.the storage and handling of data 数据的存储与处理 12.very large-scale integrated circuit 超大规模集成电路 13.central processing unit 中央处理器 14.personal computer 个人计算机 15.analogue computer 模拟计算机 16.digital computer 数字计算机 17.general-purpose computer 通用计算机 18.processor chip 处理器芯片 19.operating instructions 操作指令 20.input device 输入设备 21. III.Fill in each of the blanks with one of the words given in the following list, making changes if necessary: We can define a computer as a device that accepts input, processes data, stores data, and produces output. According to the mode of processing, computers are either analog or digital.

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计算机专业英语翻译 1.1细看处理器与主存储器 我们已经了解到所有计算机有类似的能力且能执行相同的功能,尽管一些可能比其他的快。我们知道电脑系统有输入、输出、仓储、加工的元件,还知道处理器是计算机系统的“智能”部分,并且知道一个简单的计算机系统可以有几个处理器。我们已经讨论了在电脑系统中数据以被称作位的电子状态来表示。我们现在准备阐释计算机系统核心的内部活动——处理器。 电脑的内部操作很有趣,但真的没有什么奥秘的事。这种神秘性存在于那些道听途说和相信科幻作家的人心中。计算机是不会思考的电子设备,它必须插入电源,就像一台烤面包机或一盏灯。 毫不夸张地讲,市场上有几百种不同类型的计算机在销售。每种类型可能都很复杂,但每个处理器,有时被称为中央处理器或者说CPU,只有两个基本部分:控制单元,算术和逻辑单元。主存储器在处理器的内部发挥着重要作用。这三个——主存、控制单元,算术和逻辑单元——一起工作。让我们来看看他们之间的功能和联系。 与磁辅助存储设备,如磁带、磁盘相比,主存没有移动部件。没有机械的运动,数据可以以电子的速度被存取访问,接近光速。今天大多数电脑的主存使用 DRAM(动态随机访问存储器)技术。先进的DRAM芯片大约有1/8邮票那么大,大约可以储存256,000万位或多于25,600,000字符的数据。 主存储器,或者主存,提供给处理器的程序和数据暂时的存储。在可执行程序或数据 本材料版权归八舍109所有,任何人以任何形式使用请自觉支付版税~

可以被处理之前,所有的程序和数据必须被从输入设备(如VDT)或从辅助存储(如磁盘)转移到主存储器。主要的存储空间总是很少;因此,在一个程序被执行后,它占领的储藏空间会被重新分配给另一个等待执行的程序。 图1 - 1说明了所有的输入/输出(I / O)“读”或“用”主要的存储。图中(输入)探讨是在VDT上。消息被查询的形式,是通过一个渠道到主存储器(如同轴电缆)。消息被解释,处理机从辅助存储设备取出所需的程序和数据。程序和数据被“装好”,或移动,从辅助存储器到主存储器。这是一个无损阅读过程。也就是说,程序和数据被从主要存储器(暂时的)和辅助存储器(永久)中读取。数据根据程序指令被操作,报告被从主存储器写入到打印机。 一个程序指令或一块数据保存在的特定的主存单元被称为地址。地址允许程序指令和数据被存储,访问和加工。每一个地址的内容随着不同程序的执行和新的数据的处理是不断变化的。 主存储器的另一个名字是随机存取存储器,或RAM。一种特殊类型的主存储器,称为只读存储器(ROM),不能被程序员改写。ROM的内容被制造商作为“只读”所固化,设计在芯片的逻辑上,。当你打开微机系统,一个ROM中的程序自动启动计算机系统。然后ROM程序初步显示屏幕提示。 ROM的一种变种是可编程的只读存储器(PROM)。RPOM是让用户能装载“只读”的程序和数据的ROM。一旦一个程序被加载到PROM,它简直从不改变。然而,如果你本材料版权归八舍109所有,任何人以任何形式使用请自觉支付版税~ 需要能够修改内容的PROM,有EPROM,可擦写的PROM。在写操作之前,所有的储存单元必须被删除到同样的初始状态。 一个更具有吸引力的形式的主读存储器是电可擦可编程只读存储器(EEPROM)。在任何时候都可以写入,不需擦除原先内容,且只是更新寻址到的字节或多个字节。

第一单元课文译文 计算机英语 吕云翔

第一单元启动软件项目 第一部分听说 A. 对话:启动软件项目 (Kevin、Sharon和Jason是三名北京航空航天大学软件学院大学二年级学生。今天,在第四个学期末暑假开始之前,他们正在参加一个班会。) 老师:大家早上好。在这个假期中,大家将要完成一个真正的项目作为你们的课程设计,这里有一些题目,每个人可以根据自己的兴趣和经验来选择,并请在下周之内把你的决定提交给我。 Kevin:对不起,老师,请问一下,这个项目是需要每个人单独完成还是几个同学合作完成呢? 老师:我推荐团队合作,因为这可以让你学习如何与你的同学携手合作,并且作为一名团队成员,怎样互相交流、分享、表达并了解互相的想法。但是每组成员不要超过4个人。 Sharon:我感兴趣的主题是四季酒店管理信息系统,你呢,Kevin? Kevin:哦,这也正是我的想法,我想我们可以组成一个小组。嗨,Jason,你愿意加入我们吗? Jason:哦,好的,我非常愿意! Sharon:好的,现在让我们讨论一下每个人的职责。 Jason:Kevin善于组织并具有丰富的编程经验,因此我认为他可以作为我们的团队组长或是项目经理,负责指导我们的团队和编程实践。 Sharon:我同意。 Kevin:非常感谢你们的信任。好,我一定会尽我所能。关于我们的项目,我觉得除了编码以外还需要构建一个数据库并实现一组用户界面。 Jason:我对数据库比较感兴趣,我愿意负责建立和管理数据库。 Sharon:我喜欢艺术设计,我认为我可以为项目做用户界面设计和文档撰写的工作。Kevin:哦,不错,看来这是一个很棒的团队,它让我感到很有信心!现在让我们根据项目的各个阶段来大致分配一下任务。作为组长,我来负责需求,Jason负责设计,Sharon负责测试。 Jason:接下来,我们将为我们的项目制定一个粗略的进度计划。 Kevin:我们可以根据老师提供的最初的需求文档来设计并完成用户界面操作,与此同时,Jason可以构建数据库,最后我们一起来完成编码。 Sharon:听起来不错!但是,我担心的是,老师所提供的最初的需求文档对我们的设计来说信息可能不全,所以,我们必须先根据这个文档来做我们的需求分析,并完成一个正式的

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Answers Unit 1 Part1 Reading and Translating Section A Ⅰ. 1. T 2. F 3. T 4. T 5. T Ⅱ. 1. C 2. C 3. B III. (1) 这一开始带来了计算历史中可谓第一个真正的竞争标志,有助于刺激计算机更快更好的发展。 (2) 虽然昂贵,但是这些机器为计算机在普通家庭中使用开启了趋势。 Section B Ⅰ. 1. T 2. F 3. F 4. F 5. T Ⅱ. 1. B 2. D 3. C III. (1) 一级存储,或称内存,是临时保存等待被处理数据的计算机内部电路。而二级存储,简称存储,是指那些永久性存储数据或信息的设备和介质。 (2) 将由DNA制成并能放置在一个单独的人体细胞中的一台生物学纳米计算机,将利用 DNA作为它的软件,酶作为它的硬件,其具有分子大小尺寸的电路将只有通过显微镜才能构够看见。 Section C Ⅰ. 1. T 2. F 3. F 4. T 5. F Ⅱ. 1. C 2. B 3. D III. (1) 一个目前最先进的成本低于1000美元的处理器能够提供与20世纪80年代耗资超过

1百万美元的巨型计算机相同的处理能力。 (2) 由于制造处理器所使用的小型化和新材料,计算机制造商可以将更多的硬件组件塞 进机器,提供更快的处理速度和更大的数据存储容量。 Part3 Listening and Speaking Listening Comprehension 1. B 2. A 3. D Original Roadrunner On the current TOP 500 list of worldwide supercomputers released in June 2008, Roadrunner, IBM's new super computer, is rated No.1, exceeding IBM Blue Gene, the former No.1 on the list. IBM calls Roadrunner the world’s first “hybrid” supercomputer. It combines 12,960 IBM Cell chips, which power Sony's PlayStation 3 video game machine, with 6,948 dual-core AMD Opteron chips and 80 terabytes of memory. It runs Red Hat Linux. Roadrunner is billed at the fastest in the world, operating at one petaflop or one thousand trillion calculations per second. So, exactly how fast is the supercomputer? IBM said the speed is roughly equivalent to the combined computing power of 100,000 of today's fastest laptop computers - users would need a stack of laptops 1.5 miles high to match Roadrunner's performance. It would also take the entire population of the earth - about 6 billion people - each working a handheld calculator at the rate of 1 second per calculation more than 46 years to do what Roadrunner can do in one day. IBM said that in the past 10 years, supercomputer power has increased about 1,000 times. Today, just three of Roadrunner's 3,456 tri-blade units have the same power as the 1998 fastest computer. Now, a complex physics calculation that will take Roadrunner one week to complete would have taken the 1998 machine 20 years to finish. Dictation 1. twentieth century 2. citizen 3. mathematical 4. early development 5. career 6. stored 7. memory 8. operate 9. electronic 10. calculation 11. memories 12. manner 13. control unit 14. calculating unit 15. control unit 16. a piece of data 17. accordingly 18. advancement 19. architecture 20. majority

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