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LR常用宏

LR常用宏

逃脱宏(绑定猛禽一击和猫鼬撕咬,逃脱成功后自动射击)

/castsequence reset=5猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊

/cast摔绊

/cast逃脱

/cast自动射击

很好用的WD宏(有焦点WD焦点目标,无焦点WD当前怪的目标,无焦点无当前目标WD宝宝,同时喊话)

/focus [modifier:

shift]

/stopmacro [modifier:

shift]

/施放[target=focus,help][help][target=target,help][target=pet]误导/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("target");end;if tthen SendChatMessage("我已误导"..t,"yell");end

无动作释放陷阱(陷阱名字、等级可以更改)

/script SpellStopCasting()

/释放霜冻陷阱(等级1)

BUG时的开怪宏(注意先上WD)

/cast毒蛇钉刺

/cast假死

多功能钉刺宏(主PVP用)

/cast [modifier:

shift,target=focus,exists]蝰蛇钉刺

/cast [modifier:

alt]毒蝎钉刺

/cast毒蛇钉刺

这是个3个钉刺绑定的宏,从本质来将更倾向与PVP。因为可使用焦点抽蓝本人放在主动作条3上,直接使用是毒蛇,按下SHIFT+3使用是对焦点蝰蛇,按ALT+3是毒蝎

若主PVE的人士,不需要焦点抽蓝,可以将[modifier:

shift,target=focus,exists]此句缩写成[modifier:

shift]然后按住SHIFT就可以对当前目标使用蝰蛇钉刺另特别注明:

若放在2,3,4位置时候请在按键设置中将shift+2,3,4,改变技能条的快捷键转换解除(技能条1即主动作条,2是不显示的,3,4,5,6则分别就是你的左下,右下,右1,右2动作条)。强烈不推荐2的位置

BB援护宏

#showtooltip援护

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]援护;[help]援护;[target=target]援护;

/cast [notarget][target=player]援护

BB宏

#showtooltip

/施放[targepet, dead]复活宠物; [nopet]召唤宠物;治疗宠物

这个宏BB死了按下会复活BB BB消失了按下可以召唤BB BB没死没消失按下可以治疗BB

BB咬TT宏(PK时用,连续按)

/petattack [target=火焰新星图腾]

/petattack [target=根基图腾]

/petattack [target=地缚图腾]

/petattack [target=风怒图腾]

/petattack [target=清毒图腾]

/petattack [target=灼热图腾]

/petattack [target=熔岩图腾]

/petattack [target=风墙图腾]

/petattack [target=大地之力图腾]

威慑时候同时开灵猴守护(增加点效果)

#showtooltip威慑

/stopcasting

/cast威慑

/castxx守护

假死收宠(脱离战斗,

3.0后FB里无法脱离),另外骗骗同阵营的人/targetlasttarget

/petpassive

/施放假死

/targetlasttarget

/e已经死亡了

猎人标记(可以直接白字对方名字血量,比较好玩)

#showtooltip猎人印记

/cast [target=target,exists,harm]猎人印记

/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男"

end;SendChatMessage("?→"..UnitName("target").."←?

"..UnitClass("target").."Hp = "..UnitHealth("target").."","say")

立挺假死(直接假死,防止读条技能释放后再倒,尽可能减少杯具发生)#showtooltip假死

/stopcasting

/cast假死

技能全开宏

/use狂暴者的召唤

/cast急速射击

/cast野性xx

/cast狂怒之嚎

近战宏(死命按)

#showtooltip猛禽一击

/cast猛禽一击

/castrandom猫鼬撕咬,摔绊

/cast !自动射击

/script UIErrorsFrame:

Clear()

3.0前最早的兽王LR输出宏(经典的抽筋宏)

#show稳固射击

/施放[target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequence reset=3稳固射击,自动射击

/script UIErrorsFrame:

Clear()

兽王LR超人宏(一键开大技能和饰品)

#showtooltip狂野怒火

/use狂暴者的召唤

/cast狂野怒火

/cast急速射击

使用时连按因为狂野怒火和急速射击共CD需要

1.5秒后

都在这了

/施放毒蛇钉刺

/施放假死

/目标把自己的名字打进去(这条主要目的是把原来是怪物的目标转到自己身上,防止施放了假死后,又自动起来继续打怪)

还有就是假死后别马上起,尽量确认拉到怪后再起

编的死去活来的,结果DPS还不到团里生存LR的2/3甚至1/2,至于么?额。。。以我的半吊子能力来说,只会编个没杀戮的。。。

瞄准雕文,毒蛇钉刺雕文(没雕文就把宏技能前面的数子该成原来的CD)/cast !自动射击

/castsequence reset=20毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/cast稳固射击

不知道能不能用。。。

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