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液晶1602显示矩阵键盘

液晶1602显示矩阵键盘
液晶1602显示矩阵键盘

#include

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit lcd_RS=P2^5;

sbit lcd_RW=P2^6;

sbit lcd_en=P2^7;

void delay(uint z)

{

uint i,j;

for(i=0;i<200;i++)

for(j=0;j

}

* 名称 : write_command(uchar com)

*功能 : 1602命令函数

* 输入 : 输入的命令值

* 输出 : 无

void write_command(uchar com) /*LCD写命令*/ {

lcd_RS=0;

lcd_RW=0;

P0=com;

delay(5);

lcd_en=1;

delay(5);

lcd_en=0;

}

void lcd_init() /*LCD初始化*/

{

write_command(0X38);

write_command(0X0e);

write_command(0X06);

write_command(0X01);

}

* 名称 : write_data(number)

* 功能 : 1602写数据函数

* 输入 : 需要写入1602的数据

* 输出 : 无

void write_data(number) /*LCD写数据操作*/ {

lcd_RS=1;

lcd_RW=0;

P0=number;

delay(5);

lcd_en=1;

delay(5);

lcd_en=0;

}

uchar Keyscan() /*扫描子程序*/

{

uchar i,j,temp,buffer[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};

for(j=0;j<4;j++)

{

P1=buffer[j];

/*以下三个_nop_();作用为让P1 口的状态稳定*/

_nop_();

_nop_();

_nop_();

temp=0x10;

for(i=0;i<4;i++)

{

if(!(P1&temp))

{

return (i+j*4);

}

temp<<=1;

}

}

}

* 名称: L1602_char(uchar hang,uchar lie,char sign)

* 功能: 改变液晶中某位的值,如果要让第一行,第五个字符显示"b" ,调用该函数如下L1602_char(1,5,'b')

* 输入: 行,列,需要输入1602的数据

* 输出: 无

void L1602_char(uchar hang,uchar lie,uchar sign)

{

uchar a;

if(hang == 1) a = 0x80;

if(hang == 2) a = 0xc0;

a = a + lie - 1;

write_command(a);

write_data(sign);

}

void L1602_string(uchar hang,uchar lie,uchar *p) {

uchar a;

if(hang == 1) a = 0x80;

if(hang == 2) a = 0xc0;

a = a + lie - 1;

write_command(a);

while(1)

{

if(*p == '\0') break;

write_data(*p);

p++;

}

}

void main()

{

uchar key_data;

lcd_init();

L1602_string(1,1," 4*4 KeyBoard ");

L1602_string(2,1,"You Press The ");

while(1)

{ P1 = 0xf0;

if(P1 != 0xf0)

{

delay(5);

if(P1 != 0xf0)

{

key_data = Keyscan();

}

}

L1602_char(2,15,key_data /10+48);

L1602_char(2,16,key_data %10+48);

}

}

LCD1602中文资料

液晶显示器以其微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧的诸多优点,在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用。 这里介绍的字符型液晶模块是一种用5x7点阵图形来显示字符的液晶显示器,根据显示的容量可以分为1行16个字、2行16个字、2行20个字等等,这里以常用的2行16个字的1602液晶模块来介绍它的编程方法。 1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为地电源 第2脚:VDD接5V正电源 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。 第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15~16脚:空脚 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如表1所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A” 1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表2所示,

它的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平) 指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置 指令2:光标复位,光标返回到地址00H 指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效 指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁 指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标 指令6:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符 (有些模块是 DL:高电平时为8位总线,低电平时为4位总线) 指令7:字符发生器RAM地址设置 指令8:DDRAM地址设置 指令9:读忙信号和光标地址 BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。 指令10:写数据

1602字符液晶显示原理+实例详解

1602详细资料和实例 1602字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采 用的1602液晶进行显示的。而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。 所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。目前市面上字符液晶绝大多 数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。 1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体) 1602液晶背面(绿色背光,黑色字体)

另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体 字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示:

HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。 DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表:

也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码(指A的字模代码,0x20~0x7F为标准的ASCII码,通过这个代码,在CGROM中查找到相应的字符显示)就行了。但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。第二行也一样用前16个地址。对应如下:DDRAM地址与显示位置的对应关系。 (事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码,见字模关系对照表)并不能显示1出来。这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H 地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H 加上80H即81H。依次类推。大家看一下控制指令的的8条:DDRAM地址的设定,即可以明白是怎么样的一回事了),1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形(无汉字),如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H)(其实是1个地址),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。

基于51单片机1602液晶显示简易计算器设计

#include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define PI 3.141592 sbit RS = P2^0; sbit RW = P2^1; sbit EN = P2^2; sbit led=P2^4; sbit speek=P3^7; uchar table0[]={"Welcome to use"}; uchar table1[]={"made by Ms. Li"}; uchar table2[]={"error"}; uchar count; void main(void) { uchar error=0,i,first=0,dot1,dot2,dot1_num,dot2_num,minus1,minus2;//错误标志、第一次清屏标志、小数点标志以及小数点个数负号标志、负号个数 uchar Sin,Cos,Tan,ln; uchar Key_num,last_key_num; //键号 uchar flag=0,equal_flag; //运算符、等于符 double num1=0,num2=0,num=0,result=0,save_result; //第一个数、第二个数、计算结果

uchar first_num=0,Ans=0,second_num=0; InitLcd(); EA=1; ET0=1; TMOD=0X01; TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%256; write_com(0x80+0x40+15); write_Dat('0'); write_com(0x80); while(1) { while(key_scan()==0xff); TR0=1; if(first==0) { first=1; write_com(0x01); } Key_num=key_scan(); switch(key_scan()) { case 1: if(last_key_num!=Key_num) { write_Dat('l'); write_Dat('n'); ln=1; }break; case 2: if(last_key_num!=Key_num) { write_Dat('s'); write_Dat('i'); write_Dat('n'); Sin=1; }break; case 3: if(last_key_num!=Key_num) { write_Dat('c'); write_Dat('o'); write_Dat('s'); Cos=1;

LCD1602自定义显示字符

LCD1602自定义显示字符 从CGROM表中可以看到,在表的最左边是一列可以允许用户自定义的CGRAM,从上往下看着是16个, 实际只有8个字节可用。它的字符码是00000000-00000111这8个地址,表的下面还有8个字节,但因为这个CGRAM的字符码规定0-2位为地址,3位无效,4-7全为零。因此CGRAM的字符码只有最后三位能用也就是8个字节了。等效为0000x111,x为无效位,最后三位为000-111共8个。 如果我们要想显示这8个用户自定义的字符,操作方法和显示CGROM一样,先设置DDRAM位置,再向DDRAM写入字符码,例如“A”就是41H。现在我们要显示CGRAM的第一个自定义字符,就向DDRAM写入00000000B(00H),如果要显示第8个就写入00000111(08H)。 从这个指令可以看出指令数据的高2位已固定是01,只有后面的6位是地址数据,而这6位中的高3位就表示这八个自定义字符,最后的3位就是字模数据的八个地址了。例如第一个自定义字符的字模地址为01000000-01000111八个地址。 我们向这8个字节写入字模数据,让它能显示出“℃” 地址:01000000数据:00010000图示:○○○■○○○○ 0100000100000110○○○○○■■○ 0100001000001001○○○○■○○■ 0100001100001000○○○○■○○○ 0100010000001000○○○○■○○○ 0100010100001001○○○○■○○■ 0100011000000110○○○○○■■○ 0100011100000000○○○○○○○○ 字定义字符地址 0x40————0x00 0x48————0x01 0x50————0x02 0x58————0x03 0x60————0x04 0x68————0x05 0x70————0x06 0x78————0x07 程序操作: 1.定义字符数组 uchar code Word1[]={0x15,0x0A,0x15,0x0A,0x15,0x0A,0x15,0x0A};//自定义字符数组 2.写数据到CGRAM中 uchar j; WriteCommandLCD(0x40); for(j=0;j<8;j++) { WriteDataLCD(Word1[j]); } 3.读取数据并显示 WriteCommandLCD(0xC8);//显示在第一行 WriteDataLCD(0x00);//地址

LCD1602 自定义字符

LCD1602 自定义字符 2011-09-06 20:40:55| 分类:1602|举报|字号订阅 用户自定义字符的应用: 我们从CGROM表上可以看到,在表的最左边是一列可以允许用户自定义的CGRAM,从上往下看着是16个,实际只有8个字节可用。它的字符码是00000000-00000111这8个地址,表的下面还有8个字节,但因为这个CGRAM 的字符码规定0-2位为地址,3位无效,4-7全为零。因此CGRAM的字符码只有最后三位能用也就是8个字节了。等效为0000X111,X为无效位,最后三位为000-111共8个。 如果我们要想显示这8个用户自定义的字符,操作方法和显示CGROM的一样,先设置DDRAM位置,再向DDRAM写入字符码,例如“A”就是41H。现在我们要显示CGRAM的第一个自定义字符,就向DDRAM写入00000000B(00H),如果要显示第8个就写入00000111(08H),简单吧! 好!现在我们来看怎么向这八个自定义字符写入字模。有个设置CGRAM地址的指令如下图: 从这个指令可以看出指令数据的高2位已固定是01,只有后面的6位是地址数据,

而这6位中的高3位就表示这八个自定义字符,最后的3位就是字模数据的八个地址了。例如第一个自定义字符的字模地址为01000000-01000111八个地址。我们向这8个字节写入字模数据,让它能显示出“℃” 地址:01000000数据:00010000 图示: ○○○■○○○○0100000100000110 ○○○○○■■○ 0100001000001001 ○○○○■○○■ 0100001100001000 ○○○○■○○○ 0100010000001000 ○○○○■○○○ 0100010100001001 ○○○○■○○■ 0100011000000110 ○○○○○■■○ 0100011100000000 ○○○○○○○○ 图示: 下面我们写一段程序让这8个自定义字符显示出一个心的图案: # include unsigned char table1[]={0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f, 0x18,0x1E,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f, 0x07,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,0x1f,

基于LCD1602液晶显示系统课程设计

课程设计(论文) 题目名称基于89C51的液晶显示系统设计 课程名称单片机原理及应在电气测控学科中的应用学生姓名刘晨 学号1141201014 系、专业电气工程系电气工程及其自动化专业 指导教师朱群峰 2013年6月14日

邵阳学院课程设计(论文)任务书 年级专业11级电气工程及 其自动化专业 学生姓名刘晨学号1141201014 题目名称基于89C51的液晶显示系统设计设计时间2013年6月3日—2013年6月14日 课程名称单片机原理及应 在电气测控学科 中的应用 课程编号121200105设计地点 数字控制与PLC实 验室(305) 一、课程设计(论文)目的 课程设计是在校学生素质教育的重要环节,是理论与实践相结合的桥梁和纽带。单片机课程设计,要求学生更多的完成软硬结合的动手实践方案,解决目前学生课程设计过程中普遍存在的缺乏动手能力的现象. 《单片机课程设计》是继《电子技术》、和《单片机原理与应用》课程之后开出的实践环节课程,其目的和任务是训练学生综合运用已学课程“电子技术基础”、“单片机原理及应用”的基本知识,独立进行单片机应用技术和开发工作,掌握单片机程序设计、调试和应用电路设计、分析及调试检测。 二、已知技术参数和条件 1、液晶显示功能见第三项“任务和要求”具体参数 1、89C51系列单片机; 2、KEIL 软件;Wave软件、protuse软件 3、THKSCM-1型单片机实验系统。 三、任务和要求 利用89C51驱动液晶显示器工作,液晶显示器的型号自己确定(可以用1602或者12864)要求显示出自己的基本信息(英文或者中文,内容自定)。 1、要求设计出硬件系统的电气原理图; 2、要求设计出程序流程图和程序; 3、要求设计出实物或者仿真调试。 注:1.此表由指导教师填写,经系、教研室审批,指导教师、学生签字后生效; 2.此表1式3份,学生、指导教师、教研室各1份。

LCD1602液晶显示器

实验11:1602液晶显示屏显示(字符型液晶显示器) 字符型液晶显示器用于数字、字母、符号并可显示少量自定义符号。这类液晶显示器通常 有16根接口线,下表是这16根线的定义。 字符型液晶接口说明 编号符号引脚说明编号符号引脚说明 1 Vss 电源地 9 D 2 数据线2 2 Vdd 电源正 10 D 3 数据线3 3 VL 液晶显示偏压信号 11 D 4 数据线4 4 RS 数据/命令选择端 12 D 5 数据线5 5 R/W 读/ 写选择端 13 D 6 数据线6 6 E 使能信号 14 D 7 数据线7 7 D0 数据线0 15 BLA 背光源正极 8 D1 数据线1 16 BLK 背光源负极(本学习板配的 内部已经接地) 下图是字符型液晶显示器与单片机的接线图。这用了P0口的8根线作为液晶显示器的数据 线,用P20、P21、P22做为3根控制线。

字符型液晶显示器与单片机的接线图 字符型液晶显示器的使用,字符型液晶显示器一般采用HD44780芯片做为控制器的。 1.字符型液晶显示器的驱动程序 这个驱动程序适用于1602型字符液晶显示器, 1) 初始化液晶显示器命令(RSTLCD) 设置控制器的工作模式,在程序开始时调用。 参数:无。 2) 清屏命令(CLRLCD) 清除屏幕显示的所有内容 参数:无 3) 光标控制命令(SETCUR) 用来控制光标是否显示及是否闪烁 参数:1个,用于设定显示器的开关、光标的开关及是否闪烁。 4) 写字符命令(WRITECHAR) 在指定位置(行和列)显示指定的字符。

参数:共有3个,即行值、列值及待显示字符,分别存放在XPOS、YPOS和A中。其中行值与列值均从0开始计数,A中可直接写入字符的符号,编译程序自动转化为该字符的ASCII 值。 5) 字符串命令(WRITESTRING) 在指定位置显示指定的一串字符。 参数:共有3个,即行值、列值和R0指向待显示字符串的内存首地址,字符串须以0结尾。如果字符串的长度超过了从该列开始可显示的最多字符数,则其后字符被截断,并不在下 行显示出来。 以下是驱动源程序 ;************************************************** ;连线图: ; DB0---DPROT.0 DB4---DPROT.4 RS-------------P2.0 ; DB1---DPROT.1 DB5---DPROT.5 RW-------------P2.1 ; DB2---DPROT.2 DB6---DPROT.6 E--------------P2.2 ; DB3---DPROT.3 DB7---DPROT.7 VLCD接1K电阻到GND* ;系统晶振为11.0592 ;************************************************** RS BIT P2.0 RW BIT P2.1 E BIT P2.2 DPORT EQU P0 XPOS EQU R1 ;列方向地址指针 YPOS EQU R2 ;行方向地址指针 CUR EQU R3 ;设定光标参数 NoDisp EQU 0 ;无显示 NoCur EQU 1 ;有显示无光标 CurNoFlash EQU 2 ;有光标但不闪烁 CurFlash EQU 3 ;有光标且闪烁

1602液晶字符显示

1.基本简介 LCD1602工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。(16列2行) 1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。它由若干个5X7或者5X11等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义CGRAM,显示效果也不好)。 1602LCD是指显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符液晶模块(显示字符和数字)。 目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。2.管脚功能 1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为电源地 第2脚:VCC接5V电源正极 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)时进行写操作。 第6脚:E(或EN)端为使能(enable)端,高电平(1)时读取信息,负跳变时执行指令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据端。 第15~16脚:空脚或背灯电源。15脚背光正极,16脚背光负极。 ⑶特性 3.3V或5V工作电压,对比度可调 内含复位电路 提供各种控制命令,如:清屏、字符闪烁、光标闪烁、显示移位等多种功能 有80字节显示数据存储器DDRAM

单片机+LCD1602液晶显示字符串

1602液晶显示字符串(附带程序)(注意说明:使用的实验板是郭天祥老师的52单片机板)

基本操作电路 状态字说明 RAM地址映射图

初始化相关指令的意思 读时序图

写时序图

要想通过1602液晶来显示你想要显示字符串,其实是很简单的,程序虽然有点长,但是都是按照步骤来的。 1602的五大步骤 第一个步骤: 检查LCD忙状态 lcd_busy为1时,忙,等待。lcd-busy为0时,闲,可写指令与数据。第二个步骤: 写指令数据到LCD RS=L,RW=L,E=高脉冲,D0-D7=指令码。 第三个步骤: 写显示数据到LCD RS=H,RW=L,E=高脉冲,D0-D7=数据。 第四个步骤: 设定显示位置 第五个步骤: LCD初始化设定 只要这五步你弄懂了,什么样的字符串都可以按照你的方式显示。至于这其中的步骤的具体的方式,我们就要参照1602的资料和时序图!不过你大可不必,这份文档就足够了! #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int

sbit dula=P2^6; sbit wela=P2^7; sbit LCD_RS = P3^5; sbit LCD_RW = P3^6; sbit LCD_EN = P3^4; uchar code dis1[] = {" WLCOME TO "}; uchar code dis2[] = {" JIANG GAN HUA "}; uchar code dis3[] = {" NAN CHANG "}; uchar code dis4[] = {" HANG KONG DX"}; void delay(int ms) { int i; while(ms--) { for(i = 0; i< 110; i++) { _nop_(); } } } bit lcd_busy() { bit result; LCD_RS = 0; LCD_RW = 1; LCD_EN = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); result = (bit)(P0&0x80); LCD_EN = 0; return result; } void lcd_wcmd(uchar cmd) { while(lcd_busy()); LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_EN = 0; _nop_(); _nop_(); P0 = cmd;

LCD1602显示全部字库字符

LCD1602显示全部字库字符、看门狗定时器测试 LCD1602液晶内含有192个字符字库,这个程序是分6屏进行显示,整个显示过程长约7秒,看门狗定时器设置时间为8.38秒,刚好显示完全部字符,修改看门狗就可以看到在显示中途重启,比较直观 LCD_E BIT P3.4 ;LCD片选 LCD_RS BIT P3.5 ;指令、数据位 LCD_RW BIT P3.6 ;读、写位 PORT EQU P0 ;端口定义 WDT_COUNT EQU 0E1H ;看门狗 START: LCALL LCD_INIT LCALL WDT_INIT MOV A,#01H ;清屏 LCALL WR_CMD DISP_LOOP: MOV R0,#06H ;循环计数器 MOV R1,#80H ;LCD地址计数器 MOV R2,#00H ;字符表指针计数器 MOV DPTR,#TAB WR_DAT_LOOP: MOV A,R1 ;地址命令 LCALL WR_CMD INC R1 ;地址加一 MOV A,R2 ;表指针 MOVC A,@A+DPTR LCALL WR_DA T LCALL DELAY100MS INC R2 ;表指针加一 CJNE R1,#90H,BIJIAO ;字符是否到16 MOV R1,#0C0H ;到16,换地址 BIJIAO: CJNE R1,#0D0H,WR_DAT_LOOP ;字符数是否到32 MOV R1,#80H ;地址回归 LCALL DELAY1S MOV A,#1B ;清屏 LCALL WR_CMD DJNZ R0,WR_DA T_LOOP MOV WDT_COUNT,#00110111B LJMP DISP_LOOP LCD_INIT: MOV A,#111000B ;8位总线 LCALL WR_CMD MOV A,#10B ;数据指针清零

1602LCD字符手册

目录 一.字符型模块的性能???????????????????????????????????????1 二.基本原理???????????????????????????????????????????????2 三.技术参数???????????????????????????????????????????????3 四.时序特性???????????????????????????????????????????????4 五.引脚、指功能???????????????????????????????????????????5 六.使用实例???????????????????????????????????????????????6 七.使用注意事项???????????????????????????????????????????7

1.字符型模块的性能 重量轻:<100g; 体积小:<11mm厚; 功耗低:10—15mW; 显示内容:192种字符(5×7点字型); 32种字符(5×10点字型); 可自编8(5×7)或许(5×10)种字符; 指令功能强:可组合成各种输入、显示、移位方式以满足不同的要求; 接口简单方便:可与8位微处理器或微控制器相联; 工作温度宽:0—50oC 可靠性高:寿命为50,000小时(25oC) 2.基本原理 2.1 液晶体 液晶板上排列着若干5×7或5×10点阵的字符显示位,每个显示位可显示1个字符,从规格上分为每行8、16、20、24、32、40位,有一行、两行及四行三类。 2.2 工作电路 图1是字符型模块的电路框图,它由KS0066、KS0065及几个电阻电容组成。KS0065是扩展显示字符用的(例如:16个字符×1行模块就可不用KS0065,16个字符×2行模块就要用1片KS0065)。 图1 接口方面,有8条数据,三条控线。可与微处理器或微控制相连,通过送入数据和指令,就可使模块正常工作,图2是模块和微处理器相连的例子。

LCD1602液晶显示器设计

LCD1602液晶显示课程设计 第一章绪论 1.1课题背景 当今时候是一个信息化的时代,信息的重要性不言而喻的,获取手段显得尤其重要。人们所接受的信息有70%来自于人的视觉,无论用何种方式获取的信息最终需要有某种显示方式来表示。在当代显示技术中,主流的有LED显示屏和LCD液晶显示,而在这些显示技术中,尤其以液晶显示器LCD(Liquid crystal display)为代表的平板显示器发展最快,应用最广。LCD是典型的发光器件,它一材料科学为基础,综合利用了精密机械,光电及计算机技术,并正在微机械,微光学,纤维光学等前沿领域研究基础上,向高集成化,智能化方向发展。 液晶显示技术发展迅猛,市场预测表明,液晶显示平均年销售呈增长10%~13%,不久的将来有可能取代CRT,成为电子信息产品的主要显示器件,另外,液晶显示器对空间电磁辐射的干扰不敏感,且在紧凑的仪器空间不需要专门的屏蔽保护,因而课大大简化仪器的结构和制造成本,在各种便携式仪器,仪表将会越来越广泛的应用。特别是在电池供电的单片机产品中,液晶显示更是必选的显示器件。 1.2课题设计目标 本设计是基于AT89C51芯片单片机为主控芯片,结合1602液晶显示模板等外围电路,通过软件程序,来实现液晶显示英文字母。本次设计的目的在于利用单片机和IIC技术来显示英文字母。 1.3课程设计的主要工作 (1)对系统的各个模块的各个功能进行深入分析和研究,在对课题所采用的方案进行可行详细的研究后设计具体功能电路。 (2)熟悉所选芯片的功能并完成具体电路设计。

(3)对系统的最终指标进行测试,针对系统的不足,进行分析并提出一些改正方法。 1.4 设计要求 (1)运行IIC总线技术。 (2)循环显示字母。 第二章硬件设计 2.1 LCD1602简介 2.1.1 LCD1602引脚功能 LCD1602引脚如图2.1所示 图2.1 LCD1602引脚图 引脚图的功能如表2—1所示

LCD1602液晶显示实验要点

实验报告 实验名称: [LCD1602液晶显示实验]姓名: 学号: 指导教师: 实验时间: [2013年6月15日] 信息与通信工程学院

LCD1602液晶显示实验 1.实验原理 1.1 基本原理 1.1.1 1602字符型LCD简介 字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数字、符号等点阵式LCD,目前常用16*1,16*2,20*2和40*2行等的模块。 1.1.2 1602LCD的基本参数及引脚功能 1602LCD分为带背光和不带背光两种,基控制器大部分为HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图1-2所示: 图1-2 1602LCD尺寸图 1.1602LCD主要技术参数: 显示容量: 16×2个字符 芯片工作电压: 4.5~5.5V 工作电流: 2.0mA(5.0V) 模块最佳工作电压: 5.0V 字符尺寸: 2.95×4.35(W×H)mm 2.引脚功能说明: 1602LCD采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明如表: 表1-3引脚接口说明表 编 符号引脚说明编号符号引脚说明 号 1 VSS 电源地9 D 2 数据 2 VDD 电源正极10 D 3 数据 3 VL 液晶显示偏压11 D 4 数据 4 RS 数据/命令选择12 D 5 数据 5 R/W 读/写选择13 D 6 数据 6 E 使能信号14 D 7 数据 7 D0 数据15 BLA 背光源正极 8 D1 数据16 BLK 背光源负极

1.1.3 1602LCD的指令说明及时序 1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表1-4所示: 表1-4 控制命令表 序号指令RS R/W D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 1 清显示0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 光标返回0 0 0 0 0 0 0 0 1 * 3 置输入模式0 0 0 0 0 0 0 1 I/D S 4 显示开/关控制0 0 0 0 0 0 1 D C B 5 光标或字符移位0 0 0 0 0 1 S/C R/L * * 6 置功能0 0 0 0 1 DL N F * * 7 置字符发生存贮器 地址 0 0 0 1 字符发生存贮器地址 8 置数据存贮器地址0 0 1 显示数据存贮器地址 9 读忙标志或地址 0 1 BF 计数器地址 10 写数到CGRAM或 DDRAM) 1 0 要写的数据内容 11 从CGRAM或 DDRAM读数 1 1 读出的数据内容 1602液晶模块的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平)读写操作时序如图1-5和1-6所示: 图1-5 读操作时序

1602液晶字符显示

1602液晶字符显示屏的原理 管脚功能/1602字符液晶编辑 1602字符型LCD通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线 VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,其中: 引脚符号功能说明 1VSS一般接地 2VDD接电源(+5V) 3V0液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。 4RS RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。5R/W R/W为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)时进行写操作。 6E E(或EN)端为使能(enable)端,写操作时,下降沿使能。 读操作时,E高电平有效 7DB0低4位三态、双向数据总线0位(最低位)8DB1低4位三态、双向数据总线1位 9DB2低4位三态、双向数据总线2位 10DB3低4位三态、双向数据总线3位 11DB4高4位三态、双向数据总线4位 12DB5高4位三态、双向数据总线5位

13DB6高4位三态、双向数据总线6位 14DB7高4位三态、双向数据总线7位(最高位)(也是busy flag) 15BLA背光电源正极 16BLK背光电源负极 寄存器选择控制表 RS R/W操作说明 00写入指令寄存器(清除屏等) 01读busy flag(DB7),以及读取位址计数器(DB0~DB6)值 10写入数据寄存器(显示各字型等) 11从数据寄存器读取数据 注:关于E=H脉冲——开始时初始化E为0,然后置E为1,再清0. busy flag(DB7):在此位为1时,LCD忙,将无法再处理其他的指令要求。 字符集/1602字符液晶编辑 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。 因为1602识别的是ASCII码,试验可以用ASCII码直接赋值,在单片机编程中还可以用字符型常量或变量赋值,如'A’。 以下是1602的16进制ASCII码表: (图片打开是大图) 读的时候,先读上面那列,再读左边那行,如:感叹号!的ASCII为0x21,字母B的ASCII 为0x42(前面加0x表示十六进制)。 显示地址/1602字符液晶编辑 1602字符液晶显示可分为上下两部分各16位进行显示,处于不同行时的字符显示地址如下

已经采用过-LCD1602显示字符和(RAM)数字的汇编程序

单片机LCD1602显示字符和数字的汇编程序(无聊原创) 1,单片机和LCD1602的连线,和程序结果显示如下图: 2,LCD第一行显示字符XIAORENGUANG第二行显示RAM中40H到46H中的数字。程序如下: ORG 0000H AJMP MAIN RS EQU P2.4 RW EQU P2.5 E EQU P2.6 MAIN: MOV SP,#60H MOV 40H,#01H MOV 41H,#02H MOV 42H,#03H MOV 43H,#04H MOV 44H,#05H MOV 45H,#06H MOV 46H,#07H ACALL DD1 ;DD1是LCD初始化

MOV DPTR,#TABLE1 ACALL DD2;DD2是LCD第一行显示TABLE1 ACALL PPP ;PPP是LCD第二行显示RAM中40H到46H中的数据 SJMP $ DD1: MOV p0,#01H ;清屏 CALL ENABLE MOV p0,#38H ;显示功能 CALL ENABLE MOV p0,#0FH ;显示开关控制 CALL ENABLE MOV p0,#06H ;+1 CALL ENABLE RET DD2: MOV p0,#80H;第一行的开始位置 cALL ENABLE CALL WRITE1;到TABLE1取码? RET DD3: MOV p0,#0C0H;第二行的位置 CALL ENABLE CALL WRITE1;到TABLE2 取码 RET ENABLE: CLR RS ;送命令 CLR RW CLR E CALL DELAY SETB E RET WRITE1: MOV R1,#00H ;显示table中的值 A1: MOV A,R1;到table取码 MOVC A,@A+DPTR call wRITE2 ;显示到lcd INC R1 CJNE A,#00H,A1 ;是否到00h RET WRITE2:MOV p0,A ;显示 SETB RS CLR RW CLR E CALL DELAY SETB E RET

基于单片机的1602液晶显示电路设计

本科毕业论文(设计) 题目:基于单片机的1602液晶显示电路设计 学生姓名:学号: 系别:理工部专业:电气工程及其自动化入学时间:2012年09月 导师姓名:职称/学位:

基于单片机的1602液晶显示电路设计 摘要 本文是一篇介绍利用AT89S52单片机和LCD1602液晶显示屏设计一种液晶显示电路并编程实现信息的显示功能。AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有8K系统可编程Flash存储器。使用Atmel公司高密度非易失性存储器技术制造,与工业80C51产品指令和引脚完全兼容。片上Flash允许程序存储器在系统可编程,亦适于常规编程器。在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得AT89S52在众多嵌入式控制应用系统中得到广泛应用。1602LCD是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符液晶模块(显示字符和数字)。从AT89S52单片机与LCD1602液晶显示器性能特点出发,实现两者接口的衔接设计。经过多次的调试, 使得该设计取得了比较满意的结果, 且系统软硬件设计简单方便、稳定可靠, 可广泛应用于智能化仪器仪表及各种宣传场所, 为嵌入式控制系统提供高灵活、高性价比的解决方案。 关键词:AT89S52单片机;LCD1602液晶显示器;复位电路;时钟电路

目录 第一章前言 (2) 1.1 研究现状 (2) 1.2 研究意义 (2) 第二章系统硬件电路设计 (3) 2.1 AT89S52单片机最小系统 (3) 2.1.1 主要性能 (3) 2.1.2 功能 (3) 2.1.3 引脚说明及实物图 (4) 2.2 LCD1602液晶显示器 (7) 2.2.1功能 (7) 2.2.2 特点 (7) 2.2.3 引脚 (7) 2.3 复位电路 (9) 2.4 时钟电路 (9) 第三章软件设计 (10) 3.1 软件设计思路 (10) 3.1.1 Altium Designer (11) 3.1.2 keil (11) 3.1.3 AVR_fighter (11) 3.2 程序设计 (12) 第四章仿真及硬件电路 (15) 第五章总结与展望 (17) 主要参考文献 (18) 致谢 (19)

1602液晶显示设计

摘要 本次课程设计是以AT89C52为核心控制器,1602液晶为显示器设计的液晶显示电路。该电路可在1602液晶上显示ASCII码表里的各种字符,通过编程设定的显示方式。设计中采用了二种动态显示方式,第一种是整屏左移操作,先将待显示的内容写入1602RAM 的后面几个存储单元,当内容写入完成后,写入指令,实现指针不动而屏幕动的效果。第二种是将内容一个个写到1602显示,这主要通过延时函数控制写入的两个字符间的时间间隔。1602液晶一次可以显示32个字符,通过编程可以实现不同的动态显示方式。 关键词:AT89C52;1602;动态显示

1 Proteus仿真流程与Keil编译器简介 1.1 Proteus仿真流程 (1)工作界面 Proteus ISIS的工作界面是一种标准的Windows界面,如图1-2所示。包括:标题栏、主菜单、标准工具栏、绘图工具栏、状态栏、对象选择按钮、预览对象方位控制按钮、仿真进程控制按钮、预览窗口、对象选择器窗口、图形编辑窗口。 图1.1 proteus操作界面 (2)基本操作 ①图形编辑窗口 在图形编辑窗口内完成电路原理图的编辑和绘制。为了方便作图 坐标系统(CO-ORDINATE SYSTEM)。ISIS中坐标系统的基本单位是10nm,主要是为了和Proteus ARES保持一致。但坐标系统的识别(read-out)单位被限制在1th。坐标原点默认在图形编辑区的中间,图形的坐标值能够显示在屏幕的右下角的状态栏中。

点状栅格(The Dot Grid)与捕捉到栅格(Snapping to a Grid)编辑窗口内有点状的栅格,可以通过View菜单的Grid命令在打开和关闭间切换。点与点之间的间距由当前捕捉的设置决定。捕捉的尺度可以由View菜单的Snap命令设置,或者直接使用快捷键F4、F3、F2和CTRL+F1。 ②预览窗口 该窗口通常显示整个电路图的缩略图。在预览窗口上点击鼠标左键,将会有一个矩形蓝绿框标示出在编辑窗口的中显示的区域。其他情况下,预览窗口显示将要放置的对象的预览。这种Place Preview特性在下列情况下被激活:当一个对象在选择器中被选中、 当使用旋转或镜像按钮时、当为一个可以设定朝向的对象选择类型图标时(例如:Component icon, Device Pin icon等等)、当放置对象或者执行其他非以上操作时,place preview会自动消除、对象选择器(Object Selector)根据由图标决定的当前状态显示不同的内容。显示对象的类型包括:设备,终端,管脚,图形符号,标注和图形。在某些状态下,对象选择器有一个Pick切换按钮,点击该按钮可以弹出库元件选取窗体。通过该窗体可以选择元件并置入对象选择器,在今后绘图时使用。 ③对象选择与放置 通过对象选择按钮,从元件库中选择对象,并置入对象选择器窗口,供今后绘图时使用。显示对象的类型包括:设备,终端,管脚,图形符号,标注和图形。放置对象的步骤如下(To place an object:)根据对象的类别在工具箱选择相应模式的图标(mode icon)。根据对象的具体类型选择子模式图标(sub-mode icon)。如果对象类型是元件、端点、管脚、图形、符号或标记,从选择器里(selector)选择你想要的对象的名字。对于元件、端点、管脚和符号,可能首先需要从库中调出。如果对象是有方向的,将会在预览窗口显示出来,你可以通过预览对象方位按钮对对象进行调整。最后,指向编辑窗口并点击鼠标左键放置对象。 1.2 Keil软件简介 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(uVision)将这些部分组合在一起。运行Keil 软件需要WIN98、NT、WIN2000、WINXP等操作系统。如果你使用C语言编程,那么

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