发电机系列
本栏展示用3d绘制的发电机系列教学课件,通俗易懂、直观形象。这些课件为青少年科技爱好者而作,可作中学物理的参考读物,有些可作为电工参考读物。
发电机基础原理:课件通过一个发电机原理模型讲解了发电机的基本原理,动画显示了磁力线走向、旋转线圈中感应电流的方向与输出电压的波形。
固定磁场交流发电机原理模型
发电机是根据电磁感应原理来发电的,发电机首先要有磁场,现在用一对磁铁来产生发电机的磁场,磁力线从北极到南极。
在磁场内放入矩形线圈,线圈两端通向两个滑环,滑环通过电刷连接到输出线上,输出线端连有负载电阻。当线圈旋转时,根据电磁感应原理,线圈两端将会产生感应电动势,当磁场是均匀的,矩形线圈作匀速旋转时,感应电势按正弦规律变化,在负载电阻上有正弦交流电通过。动画中绿色小球运动的方向表示感应电流的方向、运动的速度表示感应电流的大小。(观看动画固定磁场交流发电机原理模型)
旋转磁场交流发电机原理模型
在这个模型中磁场是不动的,线圈在磁场中旋转产生感应电势。在实际发电机中产生感应电势的线圈是不运动的,运动的是磁场。产生磁场的是一个可旋转的磁铁,也就是转子,线圈在磁铁外围,与磁铁转轴同一平面。当磁铁旋转时产生旋转磁场,线圈切割磁力线产生感应电动势。
由于空气的磁导率太低,在旋转磁铁的外围安上环型铁芯,也就是定子,可大大加强磁铁的磁感应强度。在定子铁芯的内圆有一对槽,线圈嵌装在槽内。为了看
清线圈电流与转子的运动关系,把定子变成半透明的。当磁铁旋转时,线圈切割磁力线感生交流电流。
真正发电机的转子是电磁铁,转子上绕有励磁线圈,通过滑环向励磁线圈供电来产生磁场。把定子与线圈安在转子外围,一个单相交流发电机原理模型就组成了。
转子作匀速旋转时,线圈就感生交流电流,画面中绿色小球运动的方向表示感应电流的方向、运动的速度表示感应电流的大小。(观看动画旋转磁场交流发电机原理模型)
三相交流发电机原理模型
实际应用的都是三相交流发电机,其定子铁芯的内圆均匀分布着6个槽,嵌装着三个相互间隔120度的同样线圈,分别称之为A相线圈、B相线圈、C相线圈。装上转子就组成了一台三相交流发电机原理模型。
画面中的三相交流发电机采用星形接法,三个线圈的公共点引出线是中性线,每个线圈的引出线是相线。
当转子匀速旋转时三个线圈顺序切割磁力线,都会感生交流电动势,其幅度与频率相同。由于三个线圈相互间隔120度,它们感应电势的相位也相差120度。在画面上有每根相线的输出电势波形。(观看动画三相交流发电机原理模型)汽轮发电机的构造
这里介绍汽轮发电机的构造,是由蒸汽轮机或燃气轮机推动的发电机。发电机主要由转子与定子组成,由于汽轮机的转速很高,故汽轮发电机的转子是两极的,额定转速每分钟3000转,输出50赫兹的三相交流电。
这是转子铁芯构造示意图,在铁芯圆周上开有一些槽,嵌有励磁绕组,在圆周两侧各有一段槽距大的面称为大齿,就是磁极(图1所示)。励磁绕组两端通过集
电环(滑环)接到励磁电源,在转子圆周两侧就形成北极与南极,旋转时就产生旋转磁场。
由于转子圆周上没有凸出的磁极(不像原理模型中的转子),称之为隐极式转子。
图2为嵌有励磁绕组的转子模型,为降低发电机的温度,在转子两端还装有风扇。
定子铁芯由导磁良好的硅钢片叠成,在铁芯内圆均匀分布着许多槽(图3所示)。
在槽内嵌放定子的三相绕组。每相绕组由多个线圈组成,按一定规律对称排列。(图4所示)。使定子铁芯透明可看清绕组的分布(图4所示)。
转子插在定子内部,定子与转子的相对位置如图5所示。
定子固定在发电机的机座(外壳)内,转子由机座两端的轴承支撑,可在定子内自由旋转。集电环在机壳外侧,和碳刷架一同装在隔音罩内。在发电机外壳下方有发电机出线盒,发出的三相交流电从这里引出(图6所示)
图7是发电机外观图
下载动画可观看汽轮发电机结构动画。
多磁极发电机原理模型
多磁极发电机的转子有多对磁极,
图1是有3对磁极的转子模型。由于每个磁极都是从转子上明显凸起,称之为凸极式转子。每个磁极上都绕有励磁线圈,形成南北相间的6个磁极,励磁电源通过滑环向励磁线圈供电。
该模型的转子有3对磁极,旋转一周磁场将循环3个周期,每旋转120度磁场变化1个周期。定子内园周有18个槽
在120度机械角度里有6个槽,均匀分布A相、B相、C相3个线圈;另外两个120度里同样各自分布3个线圈。3个A相线圈串联起来即为整机的A相绕组,3个B相线圈串联起来即为整机的B相绕组,3个C相线圈串联起来即为整机的C相绕组,3个绕组按星形接法将三个绕组尾端连在一起引出即中性线,3个绕组的引出端为相线。
为看清线圈的分布与连接,图4中定子为半透明。
转子插在定子中,与定子有很小间隙,可自由旋转。
当转子匀速旋转时A、B、C相线圈顺序切割磁力线,都会感生交流电动势,其幅度与频率相同。由于三个线圈均匀分布,它们感应电势的相位也相差120度电角度(每周期为360度电角度)。
当转子旋转一周将感生出3个周期的三相交流电动势。当转子转速为每分钟1000转时,所感生交流电动势的频率为50赫兹。
本模型仅是个原理模型,定子线圈的分布与连接仅表示基本规律,实际发电机上定子的槽数要多得多,绕组分布也复杂得多。
通过动画可看到每根相线的输出电势波形。观看多磁极发电机原理模型动画。
水轮发电机的构造
水轮机的转速都比较低,特别是立式水轮机,所以水轮发电机采用多对磁极结构,这里介绍一个有12对磁极的水轮机发电机模型。
图1是该水轮机的转子模型,有南北相间的24个磁极,每个磁极上都绕有励磁线圈。
励磁电源通过集电环(滑环)向励磁线圈供电。集电环装在转子轴的端头。
发电机定子铁芯由导磁良好的硅钢片叠成,在铁芯内圆均匀分布着许多槽,用来嵌放定子线圈。
定子线圈嵌放在定子槽内,组成三相绕组,每相绕组由多个线圈组成,按一定规律对称排列。
定子由机座固定,一同安装在水泥基础上。
转子插在定子中间,与定子有很小间隙,转子由下机架支撑,可以自由旋转。
安装好上机架,铺好上平台地板,在外罩内装好电刷装置,一台水轮机发电机模型就安装好了。
该水轮机发电机模型转子旋转一周将感生出12个周期的三相交流电动势。当转子转速为每分钟250转时,所发交流电的频率为50赫兹。
请下载动画观看水轮机发电机模型的运转。
爪极发电机构造
爪极发电机具有制造简单、成本低廉的特点,主要用在小型发电场合,特别是在汽车发电机、小型风力发电机中得到广泛应用。其实它也是一种多极发电机,只不过转子励磁的磁极使用的是爪状磁极。下面介绍一种6对磁极的爪极发电机。
发电机定子铁芯由导磁良好的硅钢片叠成,在铁芯内圆均匀分布着36个槽,用来嵌放定子线圈。
在定子槽内嵌放着定子线圈,有多种绕法组成三相绕组,以产生三相交流电。
转子的磁极采用爪极结构,这是装在轴上的一个爪极,有六个极。
在爪极内装有产生磁场的磁軛与励磁线圈,在转子轴上有向励磁线圈供电的滑环。
在转轴上再装上另一个爪极,使两个爪极的磁极交错排列。
固定磁场交流发电机原理模型 发电机是根据电磁感应原理来发电的,发电机首先要有磁 场,现在用一对磁铁来产生发电机的磁场,磁力线从北极到南 极。 在磁场内放入矩形线圈,线圈两端通向两个滑环,滑环通过 电刷连接到输出线上,输出线端连有负载电阻。 当线圈旋转时,根据电磁感应原理,线圈两端将会产生感应 电动势,当磁场是均匀的,矩形线圈作匀速旋转时,感应电势 按正弦规律变化,在负载电阻上有正弦交流电通过。动画中绿 色小球运动的方向表示感应电流的方向、运动的速度表示感应 电流的大小。 旋转磁场交流发电机原理模型 在这个模型中磁场是不动的,线圈在磁场中旋转产生感应电 势。在实际发电机中产生感应电势的线圈是不运动的,运动的 是磁场。产生磁场的是一个可旋转的磁铁,也就是转子,线圈 在磁铁外围,与磁铁转轴同一平面。当磁铁旋转时产生旋转磁 场,线圈切割磁力线产生感应电动势。 由于空气的磁导率太低,在旋转磁铁的外围安上环型铁芯, 也就是定子,可大大加强磁铁的磁感应强度。在定子铁芯的内 圆有一对槽,线圈嵌装在槽内。为了看清线圈电流与转子的运 动关系,把定子变成半透明的。当磁铁旋转时,线圈切割磁力 线感生交流电流。 真正发电机的转子是电磁铁,转子上绕有励磁线圈,通过滑 环向励磁线圈供电来产生磁场。把定子与线圈安在转子外围, 一个单相交流发电机原理模型就组成了。 转子作匀速旋转时,线圈就感生交流电流,画面中绿色小球 运动的方向表示感应电流的方向、运动的速度表示感应电流的 大小。 三相交流发电机原理模型
实际应用的都是三相交流发电机,其定子铁芯的内圆均匀分布着6个槽,嵌装着三个相互间隔120度的同样线圈,分别称之为A相线圈、B相线圈、C相线圈。装上转子就组成了一台三相交流发电机原理模型。 画面中的三相交流发电机采用星形接法,三个线圈的公共点引出线是中性线,每个线圈的引出线是相线。 当转子匀速旋转时三个线圈顺序切割磁力线,都会感生交流电动势,其幅度与频率相同。由于三个线圈相互间隔120度,它们感应电势的相位也相差120度。在画面上有每根相线的输出电势波形。 汽轮发电机的构造 这里介绍汽轮发电机的构造,是由蒸汽轮机或燃气轮机推动的发电机。发电机主要由转子与定子组成,由于汽轮机的转速很高,故汽轮发电机的转子是两极的,额定转速每分钟3000转,输出50赫兹的三相交流电。 这是转子铁芯构造示意图,在铁芯圆周上开有一些槽,嵌有励磁绕组,在圆周两侧各有一段槽距大的面称为大齿,就是磁极(图1所示)。励磁绕组两端通过集电环(滑环)接到励磁电源,在转子圆周两侧就形成北极与南极,旋转时就产生旋转磁场。 由于转子圆周上没有凸出的磁极(不像原理模型中的转子),称之为隐极式转子。 图2为嵌有励磁绕组的转子模型,为降低发电机的温度,在转子两端还装有风扇。 定子铁芯由导磁良好的硅钢片叠成,在铁芯内圆均匀分布着许多槽(图3所示)。 在槽内嵌放定子的三相绕组。每相绕组由多个线圈组成,按一定规律对称排列。(图4所示)。使定子铁芯透明可看清绕组的分布(图4所示)。 转子插在定子内部,定子与转子的相对位置如图5所示。 定子固定在发电机的机座(外壳)内,转子由机座两端的轴承支撑,可在定子内自由旋转。集电环在机壳外侧,和碳刷架一同装在隔音罩内。在发电机外壳下方有发电机出线盒,发出的三相交流电从这里引出(图6所示)图7是发电机外观图 下载动画可观看发电机结构动画。 多磁极发电机原理模型 多磁极发电机的转子有多对磁极, 图1是有3对磁极的转子模型。由于每个磁极都是从转子上明显凸起,称之为凸极式转子。每个磁极上都 绕有励磁线圈,形成南北相间的6个磁极,励磁电源通过滑环向励磁线圈供电。 该模型的转子有3对磁极,旋转一周磁场将循环3个周期,每旋转120度磁场变化1个周期。定子内园周有 18个槽
多媒体课件制作的基本流程 高军福 多媒体课件集文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频于一体,交互性强,信息量大,能多路刺激学生的视觉、听觉等器官,使课堂教育更加直观、形象、生动,提高了学生学习的主动性与积极性,减轻了学习负担,有力的促进了课堂教育的灵活与高效。正因为多媒体课件在课堂教学中取得了巨大的成效,许多软件开发商生产了大量的课件,网上更有大量的课件供大家下载使用,但这些课件一般都存在一些问题,例如与不同任课教师的教学实际严重脱钩,软件教学内容的深度和广度与具体的学生对象有一定的距离,有的针对性不强,应变力差,用于课堂教学存在较大的局限性,甚至有的把应试教育模式搬到各种课件中。在现代教育技术被广泛应用的形式下,多媒体课件的设计制作越来越成为广大教师所应掌握的一种教学技能,那么在实际操作中如何制作一个优秀的课件呢? 一、选题 多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是: 1 、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。 2 、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“a粒子散射实验”中, 既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1—2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。 3 、注意效益性原则。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。 二、编写脚本脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当
第3章简单的Flash动画 本章要点: ●了解计算机动画原理。 ●Flash MX动画的分类。 ●逐帧动画的制作。 ●形状渐变动画的制作。 ●移动渐变动画的制作。 3.1 计算机动画原理 当我们坐在电影院看电影时,我们仿佛感觉得演员就在银幕上表演——那不是真的!道理很简单:电影放映时,连续的静止画面在放映镜头前快速地更换,利用人眼的视觉暂留现象,使我们看电影的观众认为银幕上的演员动作起来。理论证明,只要电影拷贝的连续画面每秒钟更换16幅时,连续画面就会在人眼中产生没有闪烁的动画影像。 我们将组成动画的单幅静止画面称为“帧”。一般情况下,连续的动画播放速度不得低于24帧/秒。不同国家和地区由于采用的视频制式不同,在电视上每秒钟播放的画面帧数也不同。例如,美国和日本采用的是NTSC制式,每秒钟动画由30帧画面组成,而中国和欧洲大部分国家和地区采用的是PALL制式,一秒钟动画由25帧画面组成。如果制作的是电影动画片头或特技,那么每秒钟的动画是由24帧画面组成的。 我们最早看见的动画影片是画师用手工绘制,再由摄影师拍摄而产生的。笔者小时候最先看到的动画是高玉宝原作“半夜鸡叫”改变的影片,据说该影片前期绘画用了几年的时间,画面也多达十几万幅。 计算机动画的产生同手工制作动画的原理相同,每一个动画均是由多幅连续有序的静止画面构成。 手工制作动画时,先由有经验的画师绘出关键的画面,关键画面之间的过渡画面由年轻的画师来完成。手工画完成后逐帧拍成电影胶片,通过放映机连续播放,就完成了动画。 计算机动画制作时,有经验的画师就是你,由你来制作关键的画面(也就是动画中的关键帧)。计算机是年轻的画师,它不知疲倦地为你完成关键帧之间的画面,它的运算速度与精度使人们望尘莫及。当它播放动画时,实际上就是一幅幅画面的产生和刷新过程。在这一点上,计算机硬件受到了考验,因为每帧画面所包含的信息量非常大,要在很短的时间内刷新它,就需要计算机的速度足够快。 3.2 跟我做第1个Flash动画 梨子滋味怎么样,还必须亲口尝一尝。Flash动画究竟应该怎样制作,我们先通过一个简单的实例来了解它的关键所在。 我们做一个由圆变成矩形的动画,操作步骤如下: ①运行Flash MX,打开的窗口就是新建的一个[无标题-1]的Flash文件。 ②先在工具箱中选择椭圆工具按钮,在舞台右侧绘出一个圆。注意:由于Flash MX 默认第1帧是空白关键帧,故没有必要在第1帧建立空白关键帧。 ③选择第30帧,点击鼠标右键,在随后弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”。 ④紧接着上一步按Delete键删除该帧(第30帧)的圆形,在工具箱中选择矩形工具按钮,在舞台左侧绘出一个矩形。
多媒体课件的开发过程 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998
一、多媒体课件开发组人员构成 (1)项目负责人 (2)学科教学专家 (3)教学设计专家 (4)软件工程师(系统结构设计)专家 (5)多媒体素材制作专家 (6)多媒体课件制作专家 二、多媒体课件开发基本过程 (1)项目定义教学内容的选择、课件设计可行性分析、课件需求分析(必要性) (2)教学设计围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略。 (3)结构设计安排目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。 (4)多媒体素材的准备与制作 (5)课件的编辑合成 (6)课件的试用与测试 (7)评价 (8)课件产品的成型 1.2 超文本超媒体的结构 超文本是一种由节点和链组成的网状结构。节点、链、网络是定义超文本结构的三个基本要素。 一、节点(Nodes) 它是存贮信息的基本单元,又称信息块,每个节点表达一个特定的主题,它的大小根据实际需要而写,没有严格的限制。 (1)文本节点可用来表达思想,解释概念,描述现象等。 (2)图文类节点适合于表现事物的形态和结构。 (3)听觉类节点 (4)视听类节点 (5)程序类节点通常用按钮来表现,进入这种节点后,将启动相应的程序,完成特定的*作。 二、链(Link) 链表示不同节点间信息的联系。它是由一个节点指向其它节点,或从其它节点指向该节点。因为信息间的联系是千变万化、丰富多彩的,所以链也是复杂多样的,有单向链(→),双向链(←→)等。链的功能的强弱,直接影响节点的表现力,也影响到信息网络的结构和导航的能力。超文本中有了链才有了非线性;有了链,用户才能沿着链找到相关信息。在多媒体课件中,链是隐藏在信息背后、记录在系统中,我们看不到表示单向或双向的线,只是在从一个节点转向另一个节点时,会感觉到链的存在。 链的基本组合方式有以下几种: (1)一条线性浏览路径 (2)树状结构 (3)无环的网 (4)分块连接 (5)任意连接 三、网络(Network)
水轮发电机基本结构及检修技术讲义 各位新同事学员: 大家好! 今天我们有幸在一起探讨水轮发电机的检修维护, 有讲的不周到的地方请大家指正! 水力发电站 5 呼一■ 笔* ,■… ■
水轮发电机基本知识 、水轮发电机原理 首先我们要知道什么是发电机,是如何进行能量转换,水电厂的发电机都为同步电机,它能把原动机(水轮机)的机械能转变成电能,通过输电线路等设备送往用户。我们知道,导线切割磁力线能产生感应电动势,将导线连成闭合回路,就有电流通过,同步发电机就是利用电磁感应原理将机械能转变为电能的。导线放在空心圆桶铁心槽里,铁心是固定不动的,称为定子。磁力线是由磁极产生的,磁极是转动的,称为转子。定子和转子是发电机最基本的部分。为了得到三相交流电,沿定子铁芯内圆每相隔120 度分别放三相绕组 A-X,B-Y,C-Z ,转子上有励磁绕组(又称转子绕组)。通过电刷和滑环的滑动接触,将励磁系统产生的直流电引入转子励磁绕组,产生恒定的磁场。当转子被原动机拖动旋转时,定子绕组不断切割磁力线,就在其中感应出电动势。导线切割磁力线能产生感应电动势,将导线连成闭合回路,就有电流通过,同步发电机就是利用电磁感应原理将机械能转变为电能的。导线放在空心圆桶铁心槽里,铁心是固定不动的,称为定子。磁力线是由磁极产生的,磁极是转动的,称为转子。 定子和转子是发电机最基本的部分。为了得到三相交流电,沿定子铁芯内圆每相隔120 度分别放三相绕组A-X,B-Y,C-Z ,转子上有励磁绕组(又称转子绕组)。通过电刷和滑环的滑动接触,将励磁系统产生的直流电引入转子励磁绕组,产生恒定的磁场。当转子被原动机拖动旋转时,定子绕组不断切割磁力线,就在其中感应出电动势将机械能
p p t课件制作基本入门篇 一、PowerPoint的特点? 1、简单易学?许多多媒体制作工具软件,虽然开发出来的课件质量较高,但学习难度大。然而PowerPoint一般教师稍加学习,就能掌握,对熟悉Word的教师更是易如反掌。这为一般教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发教学课件提供了广阔的空间。 2、支持的媒体类型多?利用PowerPoint能开发出兼具文字、图像、声音、动画等特点的多媒体演示型课件。 3、能满足一般的课堂教学需求?PowerPoint制作的课件,页面切换和内容的过渡相对较生硬,不是很流畅,但用PowerPoint的多媒体功能,制作演示型课件,满足一般的教学需要。? 二、用PowerPoint制作课件的方法? (一)构思?根据PowerPoint的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。然后精心构思场景,写出课件制作的方案。? (二)新建PowerPoint文档? 1、新建空白文档?; 2、根据模板新建为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的设计,精心选择设计模板,PowerPoint提供了几十种经过专家精心制作、构思精巧、设计合理的模板。利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。当然模板在制作课件的过程中,可随时更换,并且可以修改。 ?3、根据向导新建? (三)插入幻灯片? ?1、选择空白版式,自由发挥你的想象力,创建有个性的页面; ?2、选择合适的版式,加快制作进程;? 3、编辑现有版式,为我所用。?插入了幻灯片,接下来就是向其中添加各种内容——媒体。? (四)添加文本?文本可在幻灯片视图中输入,亦可在大纲视图中输人。还可以输入竖向的文本。页面上的文本是“文本框”的形式。?文字输入后就可编辑和格式化文本,如设置字体,字型、字号,颜色等。可以改变文本框的位置和大小。? (五)添加图形?将图形和文字配合在一起,不但可以正确表示课件的内容,而且可以大大增强课件的渲染能力,增强演示效果。? 1、插入图片?可以从剪辑库中为幻灯片添加图片,更多的是插入文件中的图片。可对插入的图片进行移动、裁剪和修饰等加工。? 2、绘制图形?可以使用PowerPoint提供的绘图工具轻松绘制诸如直线、圆、椭圆、正多边形等简单的图形,还可修改图形的线宽、填充颜色等。 ?3、插入艺术字?PowerPoint中艺术字是以图形的形式出现的。?对编辑好的多个图形,可以进行“组合”。? (六)插入图表和结构图?插入新幻灯片时,选择带有图表版式的幻灯片,按幕提示操作即可插入图表。?为了形象地表达结构、层次关系,可以在幻灯片中制作组织结构
多媒体课件制作的基本方法与步骤 多媒体课件是一种多媒体技术在教学上的应用软件,它的设计与其他软件设计相同。主要经过需求分析,教学系统设计,编写脚本,课件编制,测试评价等过程。 1、需求分析 (1)、内容分析 在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,提高教学效率。 (2)、对象分析 不同年龄阶段的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的年龄、受教育水平、阅读能力水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。多媒体课件的设计必须与学生年龄特征相适应,帮助学生由直觉思维向抽象思维过渡,要引导学生学习抽象概念,逐步发展学生的逻辑思维能力。 2、教学系统设计 教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。课件开发中的设计可以为教学设计、课件结构设计等环节。 (1)、教学设计 教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析,教学目的的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。
教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重情境创设,强调情境在学习中的重要作用;注重信息资源设计、强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。 (2)、课件结构设计 由于多媒体课件的信息量大且要求具有好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。 课件结构设计通常包括如下内容: 1、软件封面的显示方式。软件封面是教学软件与学习者的第一个交互界面,用于说明多媒体课件所包含的主要内容。 2、建立信息间的层次结构和浏览顺序。层次结构和浏览顺序是教学信息间的逻辑结构和相互间的联系,例如,某个知识点或教学内容应隶属于哪一层次结构,这一层次结构可用哪些媒体信息表示,这些媒体信息的排列顺序如何等。只有建立了一个良好的层次结构和浏览顺序,才能使学习者方便地找到所需要的信息。 3、确定信息间的跳转关系。交叉跳转,即多媒体课件的导航设计,它是指从某个具体的信息或主题跳转到与其相关的另一个信息或主题。交叉跳转的确定会影响多媒体课件开发的难易程度以及教学软件的使用效果。 3、编写脚本
发电机系列 本栏展示用3d绘制的发电机系列教学课件,通俗易懂、直观形象。这些课件为青少年科技爱好者而作,可作中学物理的参考读物,有些可作为电工参考读物。 发电机基础原理:课件通过一个发电机原理模型讲解了发电机的基本原理,动画显示了磁力线走向、旋转线圈中感应电流的方向与输出电压的波形。 固定磁场交流发电机原理模型 发电机是根据电磁感应原理来发电的,发电机首先要有磁场,现在用一对磁铁来产生发电机的磁场,磁力线从北极到南极。 在磁场内放入矩形线圈,线圈两端通向两个滑环,滑环通过电刷连接到输出线上,输出线端连有负载电阻。当线圈旋转时,根据电磁感应原理,线圈两端将会产生感应电动势,当磁场是均匀的,矩形线圈作匀速旋转时,感应电势按正弦规律变化,在负载电阻上有正弦交流电通过。动画中绿色小球运动的方向表示感应电流的方向、运动的速度表示感应电流的大小。(观看动画固定磁场交流发电机原理模型)
旋转磁场交流发电机原理模型 在这个模型中磁场是不动的,线圈在磁场中旋转产生感应电势。在实际发电机中产生感应电势的线圈是不运动的,运动的是磁场。产生磁场的是一个可旋转的磁铁,也就是转子,线圈在磁铁外围,与磁铁转轴同一平面。当磁铁旋转时产生旋转磁场,线圈切割磁力线产生感应电动势。 由于空气的磁导率太低,在旋转磁铁的外围安上环型铁芯,也就是定子,可大大加强磁铁的磁感应强度。在定子铁芯的内圆有一对槽,线圈嵌装在槽内。为了看清线圈电流与转子的运动关系,把定子变成半透明的。当磁铁旋转时,线圈切割磁力线感生交流电流。 真正发电机的转子是电磁铁,转子上绕有励磁线圈,通过滑环向励磁线圈供电来产生磁场。把定子与线圈安在转子外围,一个单相交流发电机原理模型就组成了。 转子作匀速旋转时,线圈就感生交流电流,画面中绿色小球运动的方向表示感应电流的方向、运动的速度表示感应电流的大小。(观看动画旋转磁场交流发电机原理模型)
如何在教学中正确使用 多媒体课件 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#
如何在教学中正确使用多媒体课件 随着计算机技术和网络技术的迅速发展,人们的生活、学习、工作方式都发生了巨大的变化。多媒体教学作为现代教育技术的重要组成部分,己经成为日前学校教学改革的一个重要方面。随着计算机技术特别是多媒体技术的迅速发展,各所学校对多媒体教学越来越重视,许多学校都建立起了校园网和多媒体教室。 人们普遍认为,多媒体教学软件图文并茂、生动活泼,又具有丰富的表现力和强大的交互性,只要用多媒体课件来教学,教学效果就一定能够大大提高。但是由于多媒体课件制作及使用中存在着很多问题,各学科教师自行设计、开发适合本学科课堂教学的多媒体课件并没有如希望的那样优化教学过程,增强教学效果,提高教学质量,实现对传统教学模式的根本变革。 多媒体课件制作中存在的问题 (1)缺乏专业知识。由于多媒体技术是综合处理文字、声音、图片、图像、动画等各种媒体信息的系统技术,要求制作多媒体课件的教师具有较高的技术水平,从而使非计算机专业各学科教师在开发课件上存在相当的困难。完成一个好的多媒体课件设计制作又需要大量的时间和精力。这是阻碍学科教师自制多媒体课件的主要原因。 (2)缺少艺术性。很多教师自行设计的多媒体课件主要注重应用,对艺术性的问题考虑较少,比如画面不够优美、与课程内容不协调、背景音乐选择不恰当、表现形式呆板等。
(3)缺少素材。在多媒体课件制作过程中需要大量的声音、图片、录像资料,教师在制作中由于受设备和资料的限制,往往将相关内容改为文字,仓促完成,这样大大影响了课件的应有效果。 (4)内容易过时。很多教师仅仅将书本上的内容搬到多媒体课件上,紧跟教材,教材过时,课件内容也过时。 (5)课件结构不合理。在注重多媒体课件设计的同时忽略了其结构,常常是内容庞杂,主次不分,不利于教学问题的解决。有的教师在制作多媒体课件时,惟恐体现不出其优势,将与课文内容有关的所有材料尽数罗列,而在使用时,受课时限制,只能加快单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,直接影响到学生对所需内容的检索处理和理解接受。这就是多媒体信息海洋中的迷航现象。而用这样的课件上课,学生也就谈不上反思、创造。 (6)缺乏启发性。一些教师往往为了吸引学生上课的兴趣,把课件做的动感十足,过于注重画面,忽略了课程的内容,学生看得津津有味,其实未能真正理解,甚至对讲授内容没有印象。 (7)缺少幽默感。有些教师在制作课件中过于注重教学内容的体现,而忽视了在教学过程中适当的运用幽默、诙谐的表现手段来活跃课堂气氛,调动学生的兴趣。国外在这方面走在了前列,枯燥而乏味的教学内容通过幽默动画的演示,让学生在笑声中轻松掌握,增加了课件的感染力。 1. 2多媒体课件使用中存在的问题 (2)重形式,轻内容。多媒体运用过滥或演示不当,弄得学生眼花缭乱,成为电灌课,其效果可想而知。
演示型多媒体教案课件地制作与展示技巧 王健辽宁师范大学教育技术系<大连黄河路850号,116029) 摘要:本文针对目前教案中常用地演示型多媒体教案课件,从课件设计、课件制作和课件演示三方面探讨如何使教案效果最佳化,并从界面、文字、声音、构图、颜色、图片、图像、链接等八方面探讨制作 中地技巧,以期达到最佳地制作和最好地展示.b5E2RGbCAP 随着计算机技术和信息技术地飞速发展,多媒体技术在教案中越来越起着重要地作用.但仅仅把计算机引入教案过程是不够地,并不是所有用 多媒体包装起来地教案课件都能产生好地效果,许多设计与制作地人对教案设计和展示地问题很少给予思考和讨论,以至于在教案过程中充满了各种概念性与操作性错误.因此,对于那些经常制作与展示教案课件 地人,有必要花费更多地时间和精力进行准备和制作,以便达到最清 晰、简明、有影响力和说服力地效果,避免错误、灾难或难 堪.p1EanqFDPw 一、如何使教案效果最佳化是每一个教案工作者地不懈追求.限制多媒体教案地普及和发展地瓶颈不是硬件和软件,而是使用者驾驭计算机地能力和技巧,即熟练程度、功能地开发和设计地深度.DXDiTa9E3d 演示型多媒体教案软件画面直观,尺寸比例较大,能按教案思路逐步深 入地呈现,不过对学生来说是一种被动地接受型学习活动,需要配合多 种启发引导方法方能收到更好地教案效果,如设置问题进行观察学习等,应用中要注意启发引导教案地应用以及趣味性设计.RTCrpUDGiT 现代地发展教案观强调在知识技能地基础上开发学生地智力,强调开放式教案,让学习者学习到不断更新地知识和知识掌握地认知过程,特别 注意创设学习情境、鼓励和启发学生自己去探求、得出结论、解决问
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ ppt课件制作教程(教材篇) ppt 课件制作教程 PowerPoint 是 Microsoft 公司 Office 系列办公组件中的幻灯片制作软件,由于它和其它 Office 软件一样,容易使用,界面友好,因此在设计制作多媒体课件中,应用也很广泛。 1. 1 PowerPoint 的主要特点(1)幻灯片式的演示效果PowerPoint 制作的多媒体课件可以用幻灯片的形式进行演示,非常适用于学术交流、演讲、工件汇报、辅助教学和产品展示等需要多媒体演示的场合。 因此 PowerPoint 文件又常被称为演示文稿或电子简报。 (2)强大的多媒体功能 PowerPoint 能很简便地将各种图形图像、音频和视频素材插入到课件中,使课件具有强大的多媒体功能。 1. 2 操作界面 1. 3 视图 PowerPoint 共有五种视图: (1)幻灯片视图即当前课件页的编辑状态,视图的大小可以通过常用工具栏上的比例栏进行调整;(2)大纲视图主要用于输入和修改大纲文字,当课件的文字输入量较大时用这种方法进行编辑较为方便;(3)幻灯片浏览视图是一种可以看到课件中所有幻灯片的视图,用这种方式,可以很方便地进行幻灯片的次序调整及其他编辑工作;(4)备注页视图主要用于作者编写注释与参考信息;(5)幻灯片放映视图即当前幻灯片的 1 / 13
满屏放映状态。 PowerPoint 制作初步一、 PowerPoint 的特点 1、简单易学许多多媒体制作工具软件,虽然开发出来的课件质量较高,但学习难度大。 然而PowerPoint 一般教师稍加学习,就能掌握,对熟悉 Word 的教师更是易如反掌。 这为一般教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发教学课件提供了广阔的空间。 2、支持的媒体类型多利用 PowerPoint 能开发出兼具文字、图像、声音、动画等特点的多媒体演示型课件。 3、能满足一般的课堂教学需求 PowerPoint 制作的课件,页面切换和内容的过渡相对较生硬,不是很流畅,但用PowerPoint 的多媒体功能,制作演示型课件,满足一般的教学需要。 二、用 PowerPoint 制作课件的方法(一)构思根据PowerPoint 的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。 然后精心构思场景,写出课件制作的方案。 (二)新建 PowerPoint 文档 1、新建空白文档 2、根据模板新建为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的
《多媒体课件制作与应用》课程教学大纲 (开放小教本科适用,54学时) 第一部分大纲说明 一、课程的性质和任务 《多媒体课件制作与应用》是开放专业小学教育的一门选修课。内容涉及计算机辅助教学的有关基本概念和课件开发环境、课件开发素材的制作和编辑、课件开发的方法、实例等方面。 通过本课程的学习,学生应能够掌握计算机辅助教学的基本概念和方法,能较熟练地用有关课件制作软件制作多媒体课件。 二、课程内容教学要求的层次 在课程内容教学要求的层次上,按“掌握、理解、了解”三个层次要求。 第二部分教学媒体和教学过程建议 一、学时分配 本课程课内计划学时数为54学时,各部分内容学时数建议分配如下: 序 教学内容授课实验备注号 1 第1章多媒体CAI概论 1 2 第2章多媒体CAI课件的设计开发 3 3 第3章多媒体CAI课件素材的获取与编辑 3 1 4 第4章PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发 3 2 5 第5章Flash课件制作——动画演示型课件的开发 5 6 6 第6章Dreamweaver MX课件开发—网络课件的开发 4 5 7 第7章Authorware课件开发8 8 8 第8章Visual Basic课件开发 3 2 合 30 24 计 二、课程考核 采用期末考试成绩与平时作业、实验成绩相结合作为本门课程的考核成绩的方式。其中:平时考核占考核总成绩的30%,期末考试占考核总成绩的70%。 学生期末卷面考试、平时成绩均合格才获得本课程的学分。 三、教学方法和教学形式建议 本课程涉及的应用软件较多,实践性较强,为保证教学效果,建议理论教学和实践教学相互结合,以实践为主。面授须在多媒体教室授课。 四、教学和实验软硬件配置建议 硬件: 多媒体电脑
第2章常用对象的编辑 本章要点: ●在Flash MX怎样处理文字。 ●在Flash MX编辑图形对象。 ●如何使用外部图片。 ●在Flash MX中导入声音与编辑声音。 ●掌握Flash MX中元件、实例和库的概念。 ●在Flash MX中管理图层与帧。 2.1 文字的处理 在Micromedia Flash MX电影中可以按多种方式使用文字:用户可以创建文本块包含静态文本,指定其内容和显示外观;用户也可以创建动态文本或可输入的文本域,从文本域中输入动态文本;用户还可以得到各种文本的编排方式,例如从左到右排列、从右到左排列、横排、竖排;用户当然可以设置文字的字体、字号、样式、间距、颜色和对齐方式等…… 2.1.1 创建文本 Flash MX提供的文本工具位于绘图工具箱中,当用户单击选择绘图工具箱中的文本工具按钮后,在舞台某处单击鼠标,在单击位置处就会出现一个空白的字符输入框,此时用户可以在输入框中输入文字。 在文本输入框中输入文字时,我们注意到此框右上角有一个小方框,这个小方框是固定宽度文本块的调整柄,如果用鼠标左右拖动此调整柄,会改变文本块限位的宽度,如图2-1所示。 图2-1 拖动调整柄改变文本块限位的宽度 2.1.2 文本的属性设置 文本的属性包括文字的字体、字号、颜色和样式等。设置文本的不同属性可以在输入文本之前,也可以在输入文本之后。 图2-2 文本属性面板各个部分的功能
当文本框在舞台上出现后,用鼠标右键点击此框,立即弹出快捷菜单。在快捷菜单的下面选择“属性”,便可以弹出文本属性面板。文本属性面板各个部分的功能如图2-2所示。 1. 设置文本的字体、字号、样式和颜色 要在文本属性面板中选择字体、字号、样式和颜色,操作步骤如下: ①选择工具箱中的文本工具。 ②要给已有文本应用设置,可使用文本工具选择舞台上的文本块。 ③当文本块在舞台上出现后,用鼠标右键点击此框,立即弹出快捷菜单。在快捷菜单的下面选择“属性”,便可以弹出文本属性面板。 ④在文本属性面板上,单击字体右边列表栏按钮,弹出字体列表。从字体列表中选择一种字体或直接输入字体名称。 ⑤单击字号框旁边的列表栏按钮,然后拖动滑块选择一个值,也可以直接输入字号的大小。注意:无论当前电影属性中设置的单位是什么,Flash MX字号的单位总是磅。 ⑥要应用加粗或倾斜样式,可单击加粗或倾斜按钮。 ⑦要选择文本的填充颜色,可单击颜色框并执行以下操作之一: ●从颜色弹出窗口中选择一种颜色。 ●在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值。 ●单击颜色弹出窗口右上角的选取颜色按钮,然后从系统调色板中选择一种颜色。 2. 设置字符间距和字符位置 字符间距将统一设置在字符之间插入的空间量。用户使用字符间距可以调整选定文本或整个文本块的间距。 字符位置可以控制文本相对于基底线的位置。对于横排文本,字符位置可以上下移动,对于竖排文本,字符位置可以左右移动。 要设置字符间距和字符位置,可以执行以下操作步骤: ①选择工具箱中的文本工具。 ②要对已存在的文本应用设置,可使用文本工具选择舞台上的文本块,然后单击鼠标右键调出快捷菜单,选择“属性”打开文本属性面板。 ③在文本属性面板中,设置以下选项: ●指定字符间距:单击字符间距栏的列表栏按钮,然后拖动滑杆选择一个值,也可以直接 输入所需要的值。 ●指定字符位置:单击字符位置选项,会呈现三种字符位置选项,这三种字符位置的含义 是:标准(Normal)是普通文本的位置;上标(Superscript)在横排文本中,是指文本位于基底线之上(对于竖排文本,是指文本位于基底线之右);下标(Subscript)在横排文本中,是指文本位于基底线之下(对于竖排文本,是指文本位于基底线之左)。 3. 设置对齐方式、边距、缩进和行间距 对齐方式决定了段落中每行文本相对于文本块边缘的位置。横排文本相对于文本块的左右边缘对齐,竖排广西相对于文本块的上下边缘对齐。文本可对齐文本块的某一边,也可居中对齐或对齐文本块的两边。 边距将决定文本块的边框和文本段落之间的空间大小。 缩进将决定段落边距和首行开始位置之间的距离。对于横排文本,首行缩进将向右移动若干距离,对于竖排文本,首行缩进将向下移动若干距离。 行距将决定段落中相邻行之间的距离。对于竖排文本,行距将调整两个竖行之间的距离。 其实,字符的格式也可以通过“格式”选项按钮来设置,如图2-3所示。 图2-3 “格式”选项按钮
第章简单的动画 本章要点: ●了解计算机动画原理。 ●动画的分类。 ●逐帧动画的制作。 ●形状渐变动画的制作。 ●移动渐变动画的制作。 计算机动画原理 当我们坐在电影院看电影时,我们仿佛感觉得演员就在银幕上表演——那不是真的!道理很简单:电影放映时,连续的静止画面在放映镜头前快速地更换,利用人眼的视觉暂留现象,使我们看电影的观众认为银幕上的演员动作起来。理论证明,只要电影拷贝的连续画面每秒钟更换幅时,连续画面就会在人眼中产生没有闪烁的动画影像。 我们将组成动画的单幅静止画面称为“帧”。一般情况下,连续的动画播放速度不得低于帧/秒。不同国家和地区由于采用的视频制式不同,在电视上每秒钟播放的画面帧数也不同。例如,美国和日本采用的是制式,每秒钟动画由帧画面组成,而中国和欧洲大部分国家和地区采用的是制式,一秒钟动画由帧画面组成。如果制作的是电影动画片头或特技,那么每秒钟的动画是由帧画面组成的。 我们最早看见的动画影片是画师用手工绘制,再由摄影师拍摄而产生的。笔者小时候最先看到的动画是高玉宝原作“半夜鸡叫”改变的影片,据说该影片前期绘画用了几年的时间,画面也多达十几万幅。 计算机动画的产生同手工制作动画的原理相同,每一个动画均是由多幅连续有序的静止画面构成。 手工制作动画时,先由有经验的画师绘出关键的画面,关键画面之间的过渡画面由年轻的画师来完成。手工画完成后逐帧拍成电影胶片,通过放映机连续播放,就完成了动画。 计算机动画制作时,有经验的画师就是你,由你来制作关键的画面(也就是动画中的关键帧)。计算机是年轻的画师,它不知疲倦地为你完成关键帧之间的画面,它的运算速度与精度使人们望尘莫及。当它播放动画时,实际上就是一幅幅画面的产生和刷新过程。在这一点上,计算机硬件受到了考验,因为每帧画面所包含的信息量非常大,要在很短的时间内刷新它,就需要计算机的速度足够快。 跟我做第个动画 梨子滋味怎么样,还必须亲口尝一尝。动画究竟应该怎样制作,我们先通过一个简单的实例来了解它的关键所在。 我们做一个由圆变成矩形的动画,操作步骤如下: ①运行,打开的窗口就是新建的一个[无标题]的文件。 ②先在工具箱中选择椭圆工具按钮,在舞台右侧绘出一个圆。注意:由于默认第帧 是空白关键帧,故没有必要在第帧建立空白关键帧。 ③选择第帧,点击鼠标右键,在随后弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”。 ④紧接着上一步按键删除该帧(第帧)的圆形,在工具箱中选择矩形工具按钮,在
多媒体课件制作步骤及要求 在教学内容、教学方法确定之后,对教学质量起决定作用的是教师的教学设计和授课技巧。成功的教学设计可使课堂教学更具有艺术性和感染力,吸引学生,排除干扰,提高课堂教学效率和教学质量。这一切都可以体现在多媒体课件之中。多媒体课件是各种多媒体技术的集成,利用性能卓越的硬件设 备,通过科学合理的软件设计,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材根据创作人员自己的创意融为一体,形成具有良好的交互性的多媒体计算机辅助课堂教学软件。网络多媒体课件:适用于in ternet网络传输和用于网络教学的多媒体计算机辅助教学软件。 多媒体课件制作的步骤 1.选题 选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的 课题是至关重要的。一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行查新”,避免与其他单位的作品雷同。选题的原则: (1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。 (2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。 (3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适
合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画多、具有形象性的教材,适合于计算机模拟,直观性强,教学效果好,有利于开发和树立形象。 2.编制原则 一个好的多媒体课件,必须具备: (1)教育性:课题内容必须符合教学大纲,其表现形式必须符合教育心理学。 (2)科学性:课题中涉及的科学原理、定义、概念一定要准确无误,阐述的观点、论据和涉及到的素材一定要真实、准确、标准化并符合科学的逻辑。 (3)技术性:熟练掌握制作设备的各项功能,尽量使用较新的设备以表现出新的创意,各项技术指标不能低于标准。 (4)艺术性:编制的课件应具有艺术感染力,从构图、色彩、美工设计、布光、组合等等都应具有主题鲜明,从视觉和听觉上具有一定冲击力,逻辑思维应能引人入胜。 3 .可行性分析 确定课题内容时,一定要根据现有的技术情况、设备情况、资金情况、编制人员素质情况来决定,没有把握完成的课题就尽量不要实施。选题确定后,必须经过专家的审议和有关领导的审定。开发这个课件的预算应在单位能够承受的财力之内,并且从这个课件上所获得的利益包括经济效益和社会效益,要大于对它的投入。另外,还应考虑:你打算用什么软件平台来开
PPT课件制作教程(一) PowerPoint是Microsoft公司Office系列办公组件中的幻灯片制作软件,由于它和其它Office软件一件,容易使用,界面友好,因此在设计制作多媒体课件中,应用也很广泛。 1.1 PowerPoint的主要特点 (1)"幻灯片"式的演示效果 PowerPoint制作的多媒体课件可以用幻灯片的形式进行演示,非常适用于学术交流、演讲、工件汇报、辅助教学和产品展示等需要多媒体演示的场合。因此PowerPoint文件又常被称为"演示文稿"或"电子简报"。 (2)强大的多媒体功能 PowerPoint能很简便地将各种图形图像、音频和视频素材插入到课件中,使课件具有强大的多媒体功能。 1.2 操作界面 1.3 视图 PowerPoint共有五种视图: (1)幻灯片视图即当前课件页的编辑状态,视图的大小可以通过"常用"工具栏上的比例栏进行调整; (2)大纲视图主要用于输入和修改大纲文字,当课件的文字输入量较大时用这种方法进行编辑较为方便; (3)幻灯片浏览视图是一种可以看到课件中所有幻灯片的视图,用这种方式,可以很方便地进行幻灯片的次序调整及其他编辑工作; (4)备注页视图主要用于作者编写注释与参考信息; (5)幻灯片放映视图即当前幻灯片的满屏放映状态。 PowerPoint制作初步一、PowerPoint的特点 1、简单易学
许多多媒体制作工具软件,虽然开发出来的课件质量较高,但学习难度大。然而PowerPoint 一般教师稍加学习,就能掌握,对熟悉Word的教师更是易如反掌。这为一般教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发教学课件提供了广阔的空间。 2、支持的媒体类型多 利用PowerPoint能开发出兼具文字、图像、声音、动画等特点的多媒体演示型课件。 3、能满足一般的课堂教学需求 PowerPoint制作的课件,页面切换和内容的过渡相对较生硬,不是很流畅,但用 PowerPoint 的多媒体功能,制作演示型课件,满足一般的教学需要。 二、用PowerPoint制作课件的方法 (一)构思 根据PowerPoint的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。然后精心构思场景,写出课件制作的方案。 (二)新建PowerPoint文档 1、新建空白文档 2、根据模板新建 为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的设计,精心选择设计模板,PowerPoint 提供了几十种经过专家精心制作、构思精巧、设计合理的模板。利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。当然模板在制作课件的过程中,可随时更换,并且可以修改。 3、根据向导新建 (三)插入幻灯片 你可以: 1、选择空白版式,自由发挥你的想象力,创建有个性的页面; 2、选择合适的版式,加快制作进程; 3、编辑现有版式,为我所用。 插入了幻灯片,接下来就是向其中添加各种内容——媒体。 (四)添加文本 文本可在幻灯片视图中输入,亦可在大纲视图中输人。还可以输入竖向的文本。页面上的文本是“文本框”的形式。 文字输入后就可编辑和格式化文本,如设置字体,字型、字号,颜色等。可以改变文本框的位置和大小。 (五)添加图形 将图形和文字配合在一起,不但可以正确表示课件的内容,而且可以大大增强课件的渲染能力,增强演示效果。 1、插入图片 可以从剪辑库中为幻灯片添加图片,更多的是插入文件中的图片。可对插入的图片进行移动、裁剪和修饰等加工。 2、绘制图形 可以使用PowerPoint提供的绘图工具轻松绘制诸如直线、圆、椭圆、正多边形等简单的图形,还可修改图形的线宽、填充颜色等。 3、插入艺术字 PowerPoint中艺术字是以图形的形式出现的。 对编辑好的多个图形,可以进行“组合”。