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音频处理细则

音频处理细则
音频处理细则

录音所需软件:Cool Edit Pro 2.0(汉化版)

软件下载!

点击此处下载Cool Edit Pro 2.0 (包括注册机汉化包注册码和三个效果器插件)

软件及插件的安装问题

1.正确cooledit pro

2.0的安装顺序是:

A-安装原程序

B-安装破解补丁(注册码就在压缩包的文档中,不要再问这类问题),少了这一步,你的软件将无法正常使用。

C-安装汉化补丁

2.插件的安装:

先在你的Cooledit安装目录下建一个DX目录,然后上述插件均安装在这个目录里即可。它们的汉化包当然也要装在DX这个目录下。

Cool edit pro 2.0简明教材

教程转载于流沙音乐网

制作自唱歌曲的过程(共六步)

一、录制原声

录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。

1.打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。

2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)

3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)

4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)

5.双击音轨2进入波形編辑界面(图5)

6.将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6-图7),

以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。

[注]需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。

另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。

二、降噪处理

降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。

1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。

2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。

3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。

4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。

5.进行噪声采样。降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)

6.保存采样结果(图12)

7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。

8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)(图13 图14 图15)

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三、高音激励处理

1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17-图18)

(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。

四、压限处理

1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。

(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。

五、混响处理

1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。

数字音视频处理

实验报告 课程名称数字音视频原理 实验题目MATLAB音频文件处理 专业电子信息工程 班级3班 学号09080323 学生姓名王志愿 实验成绩 指导教师吴娱 2012年3月 一、实验目的 1、掌握录制语音信号的基本过程; 2、掌握MATLAB编程对语音信号进行简单处理的方法并分析结果。 二、实验要求

上机完成实验题目,独立完成实验报告。 三、实验内容 1、问题的提出:数字语音是信号的一种,我们处理数字语音信号,也就是对一种信号的处理,那信号是什么呢? 信号是传递信息的函数。离散时间信号(序列)——可以用图形来表示。 按信号特点的不同,信号可表示成一个或几个独立变量的函数。例如,图像信号就是空间位置(二元变量)的亮度函数。一维变量可以是时间,也可以是其他参量,习惯上将其看成时间。信号有以下几种: (1)连续时间信号:在连续时间范围内定义的信号,但信号的幅值可以是连续数值,也可以是离散数值。当幅值为连续这一特点情况下又常称为模拟信号。实际上连续时间信号与模拟信号常常通用,用以说明同一信号。 (2)离散时间信号:时间为离散变量的信号,即独立变量时间被量化了。而幅度仍是连续变化的。 (3)数字信号:时间离散而幅度量化的信号。 语音信号是基于时间轴上的一维数字信号,在这里主要是对语音信号进行频域上的分析。在信号分析中,频域往往包含了更多的信息。对于频域来说,大概有8种波形可以让我们分析:矩形方波,锯齿波,梯形波,临界阻尼指数脉冲波形,三角波,余弦波,余弦平方波,高斯波。对于各种波形,我们都可以用一种方法来分析,就是傅立叶变换:将时域的波形转化到频域来分析。 2、设计方案: 首先要对声音信号进行采集,Windows自带的录音机程序可驱动声卡来采集语音信号,并能保存成.WAV格式文件,供MATLAB相关函数直接读取、写入或播放。 利用MATLAB中的wavread命令来读入(采集)语音信号,将它赋值给某一向量。再将该向量看作一个普通的信号,对其进行FFT变换实现频谱分析,再依据实际情况对它进行滤波。对于波形图与频谱图(包括滤波前后的对比图)都可以用MATLAB画出。我们还可以通过sound/wavplay命令来对语音信号进行回放,以便在听觉上来感受声音的变化。 3、主体部分: (1)语音的录入与打开: [x,fs,bits]=wavread('d:\1.wav');%用于读取语音,采样值放在向量x中,fs 表示采样频率(Hz),bits表示量化位数。

音频基础知识

音频,英文是AUDIO,也许你会在录像机或VCD的背板上看到过AUDIO输出或输入口。这样我们可以很通俗地解释音频,只要是我们听得见的声音,就可以作为音频信号进行传输。有关音频的物理属性由于过于专业,请大家参考其他资料。自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 一、音频基本概念 1、什么是采样率和采样大小(位/bit)。 声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样。采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信息更丰富,为了复原波形,一次振动中,必须有2个点的采样,人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。我们常见的CD,采样率为44.1kHz。光有频率信息是不够的,我们还必须获得该频率的能量值并量化,用于表示信号强度。量化电平数为2的整数次幂,我们常见的CD位16bit的采样大小,即2的16次方。采样大小相对采样率更难理解,因为要显得抽象点,举个简单例子:假设对一个波进行8次采样,采样点分别对应的能量值分别为A1-A8,但我们只使用2bit的采样大小,结果我们只能保留A1-A8中4个点的值而舍弃另外4个。如果我们进行3bit的采样大小,则刚好记录下8个点的所有信息。采样率和采样大小的值越大,记录的波形更接近原始信号。 2、有损和无损 根据采样率和采样大小可以得知,相对自然界的信号,音频编码最多只能做到无限接近,至少目前的技术只能这样了,相对自然界的信号,任何数字音频编码方案都是有损的,因为无法完全还原。在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。我们而习惯性的把MP3列入有损音频编码范畴,是相对PCM编码的。强调编码的相对性的有损和无损,是为了告诉大家,要做到真正的无损是困难的,就像用数字去表达圆周率,不管精度多高,也只是无限接近,而不是真正等于圆周率的值。 3、为什么要使用音频压缩技术 要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。一个采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为44.1K×16×2 =1411.2 Kbps。我们常说128K的MP3,对应的WAV的参数,就是这个1411.2 Kbps,这个参数也被称为数据带宽,它和ADSL中的带宽是一个概念。将码率除以8,就可以得到这个WAV的数据速率,即176.4KB/s。这表示存储一秒钟采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的音频信号,需要176.4KB的空间,1分钟则约为10.34M,这对大部分用户是不可接受的,尤其是喜欢在电脑上听音乐的朋友,要降低磁盘占用,只有

音频处理器调试教程

音频处理器调试教程 音频处理器调试教程 第一步:先用处理器成功地连接系统,并对输出通道分别控制哪个音箱做好备注,例如你用3、4通道来连接超低音音箱,就要为其接好线,并进入到处理器的EDIT 页面开始进行接下来的设置。关于如何进入编辑页面,方式各有不同,我们可根据音频处理器的说明书,按照图示一步步进行操作,其中一步若有错误,按返回键即可。 第二步:利用处理器常用的ROUNT功能来决定输出通道的信号来自于哪里,如果你想要用立体声的形式来进行扩音,那么完全可以选择经典的1、3通道信号进入A,另外两个信号进B。信号往往会被分配在同一个产品的不同位置,因此我们此时同样可以参考说明书去找到正确的位置。 第三步:这也是最关键的一步,我们可以依据所购买的音箱特性或者具体的工作环境来对音箱的频段进行合理的设置,人们常说的“分频点”就是指该种行为。它的具体步骤为:设定工作频段-设置滤波器 -设置分频斜率。 第四步:当以上的参数全部设置完毕之后,此时我们就要对通道的初始电平进行细致的查看了,在这一个步骤里,要确保所有参数电平都已调到0。 第五步:接通信号发声,在这里我们还需要用到一个相对专业的仪器——极性相位仪,通过这个工具的帮助我们可以把音箱的极性有机地统一起来,必要时甚至可以利用极性翻转功能进行操作。 第六步:最后一步还是要借助STA等工具测量相关的传输时间和距离量,同时对EQ进行均衡调节调好之后就要小心保存数据,以备调用。 音频处理器对音频处理的基本原则 1、音频处理设备,主要借助减小动态范围的方法来抑制噪声,其中包括对节目信号的压缩、峰值限制与削波、多频段压缩和频率可选择的限制及均衡功效。压缩的主要目的是缩小节目动态范围,增加声音的密度,尽量使音频信号峰点幅度

Cool Edit Pro2.1 编辑音频教程

Cool Edit Pro数字音乐编辑器MP3制作软件 Cool Edit Pro是一个集录音、混音、编辑于一体的多轨数字音频编辑软件,是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。该软件还包含有CD播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式! 参考: 先下载一个汉化注册版,手把手教你录歌的教程: https://www.docsj.com/doc/e76894078.html,/publicforum/Content/it/1/297476.shtml 软件下载完后内有安装说明,一定要按说明一步一步安装 使用说明:

1.运行cep_v 2.0 setup.exe安装Cool Edit Pro v2.0! 一般都会安装到默认的路径 2.运行破解注册程序 cep2reg.exe程序注册,输入注册码: Name: mydaj Code: 200-00-NKL YUBNZ 3.运行cep_v2.1 setup.exe程序安装Cool Edit Pro v2.1! 4.运行汉化程序 Cool2chinese 汉化包安装到上面安装程序的路径下 5.下面是三个效果插件,这些效果插件都有破解和注册码。按默认路径就可以了。请一个一个安装: BBE Sonic Maximizer ultrafunk2 wave3.0 6,最好安装在默认的C盘,使用默认的设置,不然有可能不能完成安装过程。 7,安装完一个程序后会自动打开程序。要把这一程序关闭再安装下一程序。 Cool Edit Pro 2.1软件如何操作

音频基本知识

音频基本知识 第一部分 模拟声音-数字声音原理 第二部分 音频压缩编码 第三部分 和弦铃声格式 第四部分 单声道、立体声和环绕声 第五部分 3D环绕声技术 第六部分数字音频格式和数字音频接口 第一部分 模拟声音-数字声音原理 一、模拟声音数字化原理 声音是通过空气传播的一种连续的波,叫声波。声音的强弱体现在声波压力的大小上,音调的高低体现在声音的频率上。声音用电表示时,声音信号在时间和幅度上都是连续的模拟信号。 图1 模拟声音数字化的过程 声音进入计算机的第一步就是数字化,数字化实际上就是采样和量化。连续时间的离散

化通过采样来实现。 声音数字化需要回答两个问题:①每秒钟需要采集多少个声音样本,也就是采样频率(f s)是多少,②每个声音样本的位数(bit per sample,bps)应该是多少,也就是量化精度。 ?采样频率 采样频率的高低是根据奈奎斯特理论(Nyquist theory)和声音信号本身的最高频率决定的。奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样才能把以数字表达的声音还原成原来的声音。采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信息更丰富,为了复原波形,一次振动中,必须有2个点的采样,人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k 次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。我们常见的CD,采样率为44.1kHz。电话话音的信号频率约为3.4 kHz,采样频率就选为8 kHz。 ?量化精度 光有频率信息是不够的,我们还必须纪录声音的幅度。量化位数越高,能表示的幅度的等级数越多。例如,每个声音样本用3bit表示,测得的声音样本值是在0~8的范围里。我们常见的CD位16bit的采样精度,即音量等级有2的16次方个。样本位数的大小影响到声音的质量,位数越多,声音的质量越高,而需要的存储空间也越多。 ?压缩编码 经过采样、量化得到的PCM数据就是数字音频信号了,可直接在计算机中传输和存储。但是这些数据的体积太庞大了!为了便于存储和传输,就需要进一步压缩,就出现了各种压缩算法,将PCM转换为MP3,AAC,WMA等格式。 常见的用于语音(Voice)的编码有:EVRC (Enhanced Variable Rate Coder) 增强型可变速率编码,AMR、ADPCM、G.723.1、G.729等。常见的用于音频(Audio)的编码有:MP3、AAC、AAC+、WMA等 二、问题 1、为什么要使用音频压缩技术? 我们可以拿一个未压缩的CD文件(PCM音频流)和一个MP3文件作一下对比: PCM音频:一个采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码CD文件,它的数据速率则为 44.1K×16×2 =1411.2 Kbps,这个参数也被称为数据带宽。将码率除以8 bit,就可以得到这个CD的数据速率,即176.4KB/s。这表示存储一秒钟PCM编码的音频信号,需要176.4KB的空间。 MP3音频:将这个WAV文件压缩成普通的MP3,44.1KHz,128Kbps的码率,它的数据速率为128Kbps/8=16KB/s。如下表所示: 比特率 存1秒音频数据所占空间 CD(线性PCM) 1411.2 Kbps 176.4KB MP3 128Kbps 16KB AAC 96Kbps 12KB mp3PRO 64Kbps 8KB 表1 相同音质下各种音乐大小对比 2、频率与采样率的关系 采样率表示了每秒对原始信号采样的次数,我们常见到的音频文件采样率多为44.1KHz,这意味着什么呢?假设我们有2段正弦波信号,分别为20Hz和20KHz,长度均为一秒钟,以对应我们能听到的最低频和最高频,分别对这两段信号进行40KHz的采样,我们可以得到一个什么样的结果呢?结果是:20Hz的信号每次振动被采样了40K/20=2000次,而20K的信号每次振动只有2次采样。显然,在相同的采样率下,记录低频的信息远比高频

浦喆科技音频处理器

音频处理器 品牌:浦喆 是一款高性能、多种音频处理技术高集成的8路输入8路输出的数字音频处理器,采用DSP 音频处理技术,为用户提供卓越的声音品质;内置反馈抑制、回声消除、噪声消除等功能,还原高品质声音。主要应用于中大型场所,可以满足远程视频会议、体育场馆、会议中心、礼堂、宴会厅、展厅、多媒体会议、指挥中心等公共扩声系统等多方面的应用需求。 功能特点: 1. 输入每通道:8路平衡式话筒/线路,采用裸线接口端子,平衡接法。 2. 输出每通道:8路平衡式线路输出,采用裸线接口端子,平衡接法。 3. 提供24bit/48KHz卓越的高品质声音。 4. 全功能矩阵混音,提供用户灵活、简单的信号路由操作,路由路径和电平大小可在一个按钮上完成。 5. 面板具备USB接口,支持多媒体存储,可进行播放或存储录播 6. 配置双向RS-232接口,可用于控制外部设备。 7. 配置RS-485接口,可实现自动摄像跟踪功能。 8. 配置8通道可编程GPIO控制接口(可自定义输入输出)。 9. 支持断电自动保护记忆功能。 10. 支持通道拷贝、粘贴、联控功能。 11. Enternet多用途数据传输及控制端口,可以支持实时管理单台及多台设备。 12. 支持通过浏览器访问设备,下载自带管理控制软件;软件界面直观、图形化,可工作在XP/Windows7、8、10等系统环境下。 13. 支持iOS、iPad、Android的手机/平板APP进行操作控制。 技术参数: 1. 输入通道:前级放大、信号发生器、扩展器、压缩器、5段参量均衡、AM自动混音功能、AFC自适应反馈消除、AEC回声消除、ANC噪声消除 2. 输出通道:31段参量均衡器、延时器、分频器、高低通滤波器、限幅器 3. 采样率:48K 4. 幻像供电:DC 48V 5. 频率响应:20Hz-20KHz 6. 总谐波失真+噪声:<0.002% @1KHz ,4dBu 7. 数/模动态范围(A-计权):120dB 8. 模/数动态范围(A-计权):120dB 9. 输入阻抗(平衡式):20KΩ; 10. 最大输出阻抗(平衡式):100Ω; 11. 通道隔离度:1kHz,100dB 12. 输入共模抑制:60Hz,80dB 13. 最大输出电平:+24dBu,平衡 14. 最大输入电平:+24dBu,平衡 15. 工作温度:0℃-40℃ 16. 工作电源:AC110V-220V,50Hz/60Hz 17. 电源功耗:<40W 18. 尺寸(宽x深x高):482×258×45(mm)

Premiere对音频效果处理详细教程

第10章 加入音频

一个好的视频剧本离不开一段好的背景音乐,音乐和声音的效果给影像节目带来的冲击力是令人震撼的。音频效果是用Premiere 编辑节目不可或缺的效果。一般的节目都是视频和音频的合成,传统的节目在后期编辑的时候,根据剧情都要配上声音效果,叫做混合音频,生成的节目电影带叫做双带。胶片上有特定的声音轨道存储声音,当电影带在放映机上播放的时候,视频和声音以同样的速度播放,实现了画面和声音的同步。 在Premiere 中可以很方便地处理音频。同时还提供了一些较好的声音处理方法,例如声音的摇移(Pan ),声音的渐变等。本章主要介绍Premiere 处理音频的方法。通过与视频的处理方法比较,可以进一步了解计算机处理节目的方法。 本章主要内容: (1)关于音频效果; (2)在Timeline 窗口中编辑音频; (3)如何使用Audio Mixer 窗口编辑音频; (4)如何使用音频滤镜。 10.1 关于音频效果 10.1.1 Premiere 对音频效果的处理方式 首先了解一下Premiere 中使用的音频素材到底有哪些效果。扩展Timeline 中的音频轨道,它将分成2个通道,即左右声道(L 和R 通道)。如果一个音频的声音使用单声道,则Premiere 可以改变这一个声道的效果。如果音频素材使用立体声道,Premiere 可以在2个声道间实现音频特有的效果,例如摇移,在一个声道的声音转移到另一个声道,在实现声音环绕效果时就特别的有用,而更多音频轨道效果的合成处理(支持99轨)控制使用Premiere 6.0新增的Audio Mixer 来控制是最方便不过的了。 同时,Premiere 提供了处理音频的滤镜。音频滤镜和视频滤镜相似,Premiere 6.0将这些滤镜封装成插件,提供给,选择不同的滤镜可以实现不同的音频效果。项目中使用的音频素材可能在文件形式上有不同,但是一旦添加入项目中,Premiere 将自动地把它转化成在音频设置框中设置的帧,所以可以像处理视频帧一样方便地处理它。 10.1.2 Premiere 处理音频的顺序 Premiere 处理音频有一定的顺序,添加音频效果的时候就要考虑添加的次序。Premiere 首先对任何应用的音频滤镜进行处理,紧接着是在Timeline 的音频轨道中添加的任何摇移或者增益调整,它们是最后处理的效果。要对素材调整增益,可以选择Clip/Audio Options/Audio Gains …命令。 音频素材最后的效果包含在预览的节目或输出的节目中。 10.2 在Timeline 窗口中合成音频 10.2.1 音频持续时间和速度的调整 音频的持续时间就是指音频的入、出点之间的素材持续时间,因此,对于音频持续时间

音视频问题处理办法讲解

音视频设置说明 目录 一、音频设置 (2) 1、会议室-音频设置 (2) 2、本地音量调节 (3) 二、回音的消除设置 (3) 1、本地设置消除回音 (4) 2、桌面应用消除回音 (4) 3、会场回音消除方法 (6) 三、声卡驱动程序更新 (7) 四、视频设置 (10) 一、音频设置 1、会议室-音频设置 (1)进入会议室后,如果声音使用效果不佳,或仍不能正常使用,点击“会议”菜单中的“音频设置”,如图: (2)在弹出的对话框中选择“调节”按扭,可以对声音的输入输出进行调节。其中麦克风增益主要是用于,会议室声音较小时使用,多用于会场。一般桌面不使用,声音太大,容易产生回音。 2

2、本地音量调节 如下图,在会议室中,左下角本地视频中,可以拖动声音输出与输出的音量调节。 点击麦克,可以禁止本地声音的输入。如下图: 二、回音的消除设置 麦克风离音箱至少要1米,麦克风不要对着音箱,防止从音箱出来的声音通过麦克风又回到系统里,造成回音;音量设置里,声音输入(录音),除麦克风外(cd音量、线路音量)都设置成静音,在播放设备里面要把麦克风输入、软件合成器设置成静音,并且在高级控制选项里把麦克风加强的勾去掉。 检测自己是否有回音方法:自己话筒打开状态下,如果本地会场无声音输入到系统,但是当外地会场

讲话时,自己的声波条却在闪动,则表示自己会场产生回音,需要进行如下调试工作。 1、本地设置消除回音 (1)打开“音频设置”窗口,点击“选项”菜单中的“属性”打开,如下:

(2)在“播放”选项中音频设置窗口将“麦克风”勾上“静音”,并将“软件合成器”勾上“静音”且将其音量设至最小,这样也可以有效的防止回音,如图: 2、桌面应用消除回音 (1)桌面应用时有时候也会产生回音,这时,检查本地的声音输入是否太大,可以适当的调整小麦克的小平滚动条较小,来减少回音。如图: 。 4 (2)购买的摄像头尽量不要带usb麦的,如果带了使用中务必禁用(在设备管理器中禁用)

音频基础知识

一般认为20Hz-20kHz是人耳听觉频带,称为“声频”。这个频段的声音称为“可闻声”,高于20kHz的称为“超声”,低于20Hz的称为“次声“。(《广播播控与电声技术》p3) 所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。目前,业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低。除了频率范围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途的音质标准。由于电子平衡与变压器平衡的区别,所以二者的接线方法是不一样的,应引起注意。 声学的基本概念音频频率范围一般可以分为四个频段,即低频段(30 ̄150Hz);中低频段(30 ̄150Hz);中低频(150 ̄500Hz);中高频段(500 ̄5000Hz);高频段(5000 ̄20000Hz)。30 ̄150Hz频段:能够表现音乐的低频成分,使欣赏者感受到强劲有力的动感。150 ̄500Hz频段:能够表现单个打击乐器在音乐中的表现力,是低频中表达力度的部分。500 ̄5000Hz频段:主要表达演唱者或语言的清淅度及弦乐的表现力。5000 ̄20000Hz频段:主要表达音乐的明亮度,但过多会使声音发破。音频频率范围一般可以分为四个频段,即低频段(30 ̄150Hz);中低频段(30 ̄150Hz);中低频(150 ̄500Hz);中高频段(500 ̄5000Hz);高频段(5000 ̄20000Hz)。30 ̄150Hz频段:能够表现音乐的低频成分,使欣赏者感受到强劲有力的动感。150 ̄500Hz频段:能够表现单个打击乐器在音乐中的表现力,是低频中表达力度的部分。500 ̄5000Hz频段:主要表达演唱者或语言的清淅度及弦乐的表现力。5000 ̄20000Hz频段:主要表达音乐的明亮度,但过多会使声音发破。所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。目前,业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低。除了频率范围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途的音质标准。音质评价方法评价再现声音的质量有主观评价和客观评价两种方法。例如: 1.语音音质评定语音编码质量的方法为主观评定和客观评定。目前常用的是主观评定,即以主观打分(MOS)来度量,它分为以下五级:5(优),不察觉失真;4(良),刚察觉失真,但不讨厌;3(中),察觉失真,稍微讨厌;2(差),讨厌,但不令人反感;

音频处理教程(全)

音频处理教程 ——从最基础的入门知识开始 音乐格式介绍 通常我们在制作课件的时候,在图文并茂的基础上,加上一些音、视频,以利于教学。但是我们在课件中需使用到的素材,有时并没有现成的,这时就需我们自己来动手进行处理。本次课程我们就着重谈谈一些音、视频的处理方法。 一、各类音频格式简介: CD格式:天籁之音 当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WA V,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV:无损的音乐 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC 机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 MP3:流行的风尚 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 MIDI:作曲家的最爱 经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

多媒体技术复习资料

多媒体技术 感觉媒体直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉的一类媒 体。声音、文字、图形和图像,物体的质地、形状、温度 表示媒体为了加工感觉媒体而构造出来的一种媒体。各种编码:语音编码、图像编码等 显示媒体感觉媒体与通信电信号进行转换的一类媒体可分为:输入表现媒体,输出表现媒体 存储媒体用于存放表示媒体的一类媒体如:硬盘、光盘等 传输媒体用来将表示媒体从一处传送到另一处的物理传输介质,如各种通信电缆。 多媒体概念以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。简言之, 多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息, 具有多样性、集成性和交互性 多媒体的关键特性 多样性—适应了信息载体的多样性 交互性—易于人和计算机的交互集成性—实现了信息处理的集成性

多媒体计算机的关键技术 视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:视频音频信号的获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。 多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。 答:多媒体计算机的关键技术是:①视频音频信号获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。多媒体计算机的主要应用领域:①多媒体数据库和基于内容的检索;②多媒体通信;③多媒体创作工具。 音频处理技术 什么是模拟音频和数字音频?它们的特点是什么? 声音是机械振动。振动越强,声音越大,话筒把机械振动转换成电信号,模拟音频技术中以模拟电压的幅度表示声音强弱。在计算机内,所有的信息均是以数字表示的。各种命令是不同的数字,各种幅度的物理量也是不同的数字。当然,语音信号也是由一系列数字来表示,称之为数字音频。数字音频的特点是保真度好,动态范围大。模拟声音在时间上是连续的。数字声音在时间上是断续的。

音频编辑软件教程

音频编辑软件教程 音频编辑软件教程 系统介绍一下用Cooleditpro2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。 录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。

(图1) 2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)

(图2) 3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)

(图3) 4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) (图4) 5、双击音轨2进入波形编辑界面(图5),将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式(图6图7),以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。

(图5) (图6)

注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 降噪处理 降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家

音频基础知识

一. 音频基础知识 1. 音频编解码原理 数字音频的出现,是为了满足复制、存储、传输的需求,音频信号的数据量对于进行传输或存储形成巨大的压力,音频信号的压缩是在保证一定声音质量的条件下,尽可能以最小的数据率来表达和传送声音信息。信号压缩过程是对采样、量化后的原始数字音频信号流运用适,当的数字信号处理技术进行信号数据的处理,将音频信号中去除对人们感受信息影响可以忽略的成分,仅仅对有用的那部分音频信号,进行编排,从而降低了参与编码的数据量。 数字音频信号中包含的对人们感受信息影响可以忽略的成分称为冗余,包括时域冗余、频域冗余和听觉冗余。 1.1时域冗余 A.幅度分布的非均匀性:信号的量化比特分布是针对信号的整个动态范围而设定的,对于小幅度信号而言,大量的比特数据位被闲置。 B.样值间的相关性:声音信号是一个连续表达过程,通过采样之后,相邻的信号具有极强的相似性,信号差值与信号本身相比,数据量要小的多。 C.信号周期的相关性:声音信息在整个可闻域的范围内,每个瞬间只有部分频率成分在起作用,即特征频率,这些特征频率会以一定的周期反复出现,周 期之间具有相关关系。 D.长时自我相关性:声音信息序列的样值、周期相关性,在一个相对较长的时间间隔也会是相对稳定的,这种稳定关系具有很高的相关系数。 E.静音:声音信息中的停顿间歇,无论是采样还是量化都会形成冗余,找出停顿间歇并将其样值数据去除,可以减少数据量。 1.2 频域冗余 A.长时功率谱密度的非均匀性:任何一种声音信息,在相当长的时间间隔内,功率分布在低频部分大于高频部分,功率谱具有明显的非平坦性,对于给定 的频段而言,存在相应的冗余。 B.语言特有的短时功率谱密度:语音信号在某些频率上会出现峰值,而在另一些频率上出现谷值,这些共振峰频率具有较大的能量,由它们决定了不同的语 音特征,整个语言的功率谱以基音频率为基础,形成了向高次谐波递减的结 构。 1.3 听觉冗余 根据分析人耳对信号频率、时间等方面具有有限分辨能力而设计的心理声学模型,将通过听觉领悟信息的复杂过程,包括接受信息,识别判断和理解信号内容等 几个层次的心理活动,形成相应的连觉和意境,由此构成声音信息集合中的所以数 据,并非对人耳辨别声音的强度、音调、方位都产生作用,形成听觉冗余,由听觉 冗余引出了降低数据率,实现更高效率的数字音频传输的可能。 2. 常见音频编解码标准 2.1 AAC(Advanced Audio Codin) AAC于1997年形成国际标准ISO 13818-7。先进音频编码AAC开发成功, 成为继MPEG-2音频标准(ISO/IEC13818-3)之后的新一代音频压缩标准。 在MPEG-2制订的早期,本来是想将其音频编码部分保持与MPEG-1兼容的。但后来为了适应演播电视的要求而将其定义成为一个可以获得更高质量的多 声道音频标准。理所当然地,这个标准是不兼容MPEG-1的,因此被称为MPEG-2 AAC。换句话说,从表面上看,要制作和播放AAC,都需要使用与MP3完全不

非编系统视音频处理的详细操作

实例二 非编系统音视频实用处理地详细操作 高州市广播电视台伍兆锋 一、我台新地非线性编辑服务系统介绍 年月,高州市广播电视台购进了一套中映非线性编辑系统(以下简称“非编系统”),该系统由五台非编工作站,两台录音工作站和主备二个服务器组成.主要用于广告、新闻、节目地制作工作,该非编工作站板卡用地是加拿大迈创公司视频卡,实时采集、输出,实时压缩,快速稳定;独有技术,发挥千变万化最强地转场及多款滤镜;含两类及剪辑,更可直接烧录;具有多达条视频轨道和条音频轨道,广播级地视音频质量和特技,兼容性比较大等等.同时服务器采用高速广播级电脑硬盘,组成容量高达()磁盘阵列.文档收集自网络,仅用于个人学习 二、实际工作中出现地音频问题处理操作 新地非线性编辑服务系统组建完成之后,因为新闻部、电视节目部相关人员对非编辑技术工作很陌生,所以由我带领制作部地同事试使用新地非编系统一个月时间,待系统运行正常稳定之后,再“一帮一”传授给相关人员上手操作.文档收集自网络,仅用于个人学习 (一)、我在试用新非编时,就发现了一个大故障问题:在家中收看节目时,听出声音严重失真,每个字音只完成发音,声音从而打滞一顿一顿地,像放映慢胶片一样,十分不正常.作为专职技术人员,我必须面对解决这个声音技术难题.文档收集自网络,仅用于个人学习整个电视采、编、播一体化是由拍摄素材或外加素材输入非编服务系统中编辑制作,进行合成打包制作文件成品,传输添加到波视播出服务系统,再由播出部地播出机从服务主机中读出,最后列表操作播放到有线电视网络,到达千家万户有线电视端口.文档收集自网络,仅用于个人学习 初步细心检查,前端数字带摄像记录正常,输入非编系统正常,音频工作站检测录音也正常,编辑制作过程按部就班也没有多余技术阻碍;传输到波视播出服务系统,添加入数据库后在四楼制作室监审听,没发现失真现象;但至了七楼播出部地播出机监审听,声音就出现了限象失真.文档收集自网络,仅用于个人学习 然而,未用新地非编系统地之前,播出机并没有出现过这种声音故障.我又陷入了苦思……、思考可能是播出机地播出软件出差错,重装该软件,但是声音依然失真,证明证明不是软件地问题. 、难道播出系统与非编系统地声音技术参数不相符?检查非编打包声音地技术指标:编码器,打视频包恒定数据率地比特率为,声音为,视频格式等与播出机参数一致.文档收集自网络,仅用于个人学习 、难道录音工作站与播出系统地声音技术参数不相符?检查后发现两者地采样速率为,解析度为位等,参数也相符啊.文档收集自网络,仅用于个人学习 、难道从四楼编辑室到七楼播出部之间地传输过程出现问题?很快这个疑问被否定了.检查传输用地光纤电线,也没发现问题.文档收集自网络,仅用于个人学习 、重新检查打包操作:浏览——用户打包——导入路径——文件名——保存——确定——进度——停止,步聚完全对.再添加至播出系统——传送——抽样——播出机播放.文档收集自网络,仅用于个人学习 、年月,当台多位技术人员苦恼时,我独自灵机一动,何不尝试试用二次生成地方法,看看能否解决问题:文档收集自网络,仅用于个人学习 ()、将打包文件添加到播出系统; ()、单击鼠标右键,选用“另存为”步聚,弹出节目另存为窗口; ()、出现节目另存为窗口后,按“保存”键,弹出“保存成功”按钮. ()、将新保存生成地文件重新入库,上传到播出机后,节目声音完全正常,没有了失真地

音频处理的一些技巧

一、正常对话两个人的音量大小在-15到-6之间会很河蟹 二、场景切换时间长度不要少于3秒,不然会感觉很赶。 三、淡入淡出时间长度不要少于2秒,不然会完全没感觉。 四、声音层次的分布:人声> 音效> BGM > 环境音效。 五、人物脚步声除非特定,不要多于4秒,不然会很拖节奏。 首先说一下:波形振幅处理 1、波形振幅—动态处理: 这个是一个用来做音量的动态处理的一般来说很少用到。。因为它用起来不如C4那么直观。 2、波形振幅--渐变: 渐变里面有很多的预制项,大多数时候我们只需要用到正常的预制就好了 前面6个10 3 6DB CUT或则是BOOST就是音量波形减小或则增大。 CENTE WAVE 就是调整直流偏移。。就是调波形中线的东西 FADE IN和FADE OUT就是淡入淡出,这个记得你要先选一段,不然直接处理就变全干音淡入或则淡出了。也可以通过调整那个-240的数值做出声音慢慢接近或则慢慢走远的效果。 然后是4个PAN开头的,意思是第一个,左边没声音,第二个,声音从左到右,第三个,声音从右到左,第四个,右边没声音。。这四个带耳机做一次就会听的很明显。 接下来4个和上面四个差不多,第一个是右声道淡入,第二个是右边衰减3,第三个是左声道淡入,第四个是左边衰减3。我们可用2 和4做出声音偏左或偏右的感觉!调整那个-3DB 数值可以让感觉更偏或更中间。 3、波形振幅--空间回旋: 就是立体声回旋啦,自己试听下就明白了 4、波形振幅--强硬限制: 这是一个限幅器,就是用来限制增幅强度的。类似音量标准化,不过不同的地方在于这个是增加是加法。而音量标准化是乘法即按比例放大。 5、波形振幅—声道重混缩: 这个就是混缩左右波形的让它重新生成的一个东西,比如说有一些干音左边大右边小,我们就声道重混缩一下,它就一样了。这个还有一个用处就是做伴奏带,消人声里面的VOCAL CUT 就是了。 6、波形振幅—声相/声场: 就是声音位置处理和加强立体声感觉的一个东西,试着做1、2下就明白了,大多数时候用不到。 7、波形振幅—音量包络:

我整理的Cool Edit Pro 录音图解教程,一看就会!

Cool Edit Pro 2.0 录音图解教程 首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意义就是说用耳机来 听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具COOL EDIT PRO 2.0及其插件。 cooledit pro 2.0下载(带汉化注册机) cooledit2.0汉化 Ultrafunk插件下载 BBE Sonic Maximizer插件下载bbe序列号:SMV100W1002507 Wave插件 插件4 插件5 1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,新建一个名曰“DX”的文件夹, 把所有的插件都安装释放到这里。 2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。界面如下: 大家看到,我标注的红色1是多轨与单轨切换的按钮。红色标注2是表示你在录音时要点亮“R”“S”“M”中的“R”,这表示此轨是在录音范围之中。点击录音键(红色标注3)就可以开 始录下你的声音了。 在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:

需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌唱的声音。 3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。

以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。

5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿 6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。如图 7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失

RedBridgeIII高清视音频处理板卡

RedBridgeIII高清视音频处理板卡—前高清时代的核心驱动力 前高清时代,所有广播业者的业务都面临前所未有的挑战:高清晰度电视以其5倍于标清的解析度、细腻的画面细节还原以及身临其境的环绕声伴音,将普通电视观众的收视体验提升到了一个全新的高度,但是,由于种种原因,目前我国的高清节目内容或多或少存在一些质量缺陷,比如: ◆虽然已经制定了针对HDTV的演播室标准以及相关的检测标准,但并不是所有设备提供商都能按照此标准执行,导致节目制作过程中出现信号劣化的情况; ◆由于存在大量高、标清素材混合编辑的情况,在图像做上/下变换的时候,极易出现信号损失或图像内容损失的问题; ◆电视伴音的响度高低不统一,尤其是HDTV的环绕声伴音,由于声道数量增多,导致响度问题更加明显。 ◆…… 要解决上述问题,我们不得不将目光投向广播设备的核心部件:视音频处理板卡。对于视音频信号的处理质量,板卡是整套系统的根基。大洋公司最新推出的RedBridgeIII高清视音频处理板卡,正是为了应对上述挑战而生的。 1. RedBridgeIII简介 RedBridgeIII是大洋久负盛名的RedBridge广播级视音频板卡家族的最新成员,是这个系列中首款支持高清的板卡,具有完全自主的知识产权;它同时也是国内第一块支持HDTV的广播级板卡,不仅填补了国内高清晰度板卡领域的空白,而且标志着国产广播级视音频设备的核心部件从软件到硬件第一次全部实现了国产化。 秉承大洋对于质量的一贯严格要求,RedBridgeIII在多个关键指标上都达到甚至超越了国际通用标准,且功能实用,可以广泛应用于非线性制作、字幕及图文包装、视频服务器等多个领域。 RedBridgeIII为PCI-E 8X全长卡,尾部设计了凹型槽,保证了对各种结构机箱的兼容性;板卡上所有信号指标都达到国际先进水平,同时采用绿色环保设计,符合RoHS指令和CE、FCC的要求。 2. 顶级的信号处理能力,确保无损的节目制作流程 2.1 高清演播室质量 众所周知,相对于模拟信号,数字信号在记录、传输、保存和复制等方面具有无可比拟的优势,所以在高清晰度领域,视频和音频的演播室标准均采用数字形式。数字信号是由模拟信号通过A/D转换而来的,在这个过程中,量化是非常重要的一环,量化比特数越高,数字信号越能贴近原始信号,也就是说,信号损耗越小。 所以,ITU等国际组织以及我国的国标都对高清演播室的视频及音频信号接口的量化比特数做了明确的规定。根据GY/T 157标准,高清演播室的视频采用10bit或8bit量化;GY/T 156标准规定,

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