文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 编译Android源码全过程

编译Android源码全过程

编译Android源码全过程
编译Android源码全过程

Ubuntu 10.04下编译Android源码全过程

一、获取Android源代码

Git是Linux Torvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(Working Copy),而在Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。

因为Android是由Kernel、Dalvik、Bionic、Prebuilt、build等多个项目组成,如果我们分别使用Git来逐个获取显得很麻烦,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得项目的获取更加简单。

在Ubuntu 8.04上安装Git只需要设定正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,apt-get是一条Linux命令,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或操作系统。

apt-get命令一般需要root权限执行,所以一般跟着sudo命令。

sudo apt-get install git-core curl

这条命令会从互联网的软件仓库中安装git-core和curl。

其中curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具,它支持很多协议,包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TELENT等,我们需要安装它从网络上获取Repo脚本文件。

curl https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/repo >~/bin/repo

这句命令会下载repo脚本文件到当前主目录的/bin目录下,并保存在文件repo中。

最后我们需要给repo文件可执行权限

chmod a+x ~/bin/repo

接下来我们就可以利用repo脚本和Git、curl软件获取Android的源代码了:)

首先建一个目录,比如~/android。

然后使用下面命令获取源码:

repo init –u git://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/platform/manifest.git

这个过程会持续很长的时间(笔者下载了一天),下载完毕后会看到repo initialized in /android这样的提示,说明本地的版本库已经初始化完毕,并且包含了当前最新的sourcecode。

如果我们想拿某个分支版本的代码,而不是主线代码,需要使用-b参数指定branch的名字,比如:

repo init –u git://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/platform/manifest.git –b cupcake

如果我们只是想获取某一个project的代码,比如kernel/common,就不需要repo脚本了,直接使用Git工具即可,如果仔细研究repo脚本会发现,repo 脚本其实就是组织Git工具去获取各个Project并把它们组织到同一个项目Android内。

git clone git://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/kernel/common.git

我们上面使用repo脚本获取了各个项目,那么接下来就需要把整个Android 代码树同步到本地,如下:

repo sync project1 project2 …

笔者使用repo sync命令直接同步全部项目到本地。

二、源码编译

全部同步完毕后,进入到Android目录下,使用make命令编译,你会发现出现如下错误提示:

host C: libneo_cgi <= external/clearsilver/cgi/cgi.c external/clearsilver/cgi/cgi.c:22:18: error: zlib.h: No such file or directory

这个错误是因为我们缺少zlib1g-dev,需要使用apt-get命令从软件仓库中安装,如下:

sudo apt-get install zlib1g-dev

同理,我们还需要依次安装如下软件

sudo apt-get install flex

sudo apt-get install bison

sudo apt-get install gperf

sudo apt-get install libsdl-dev

sudo apt-get install libesd0-dev

sudo apt-get install libncurses5-dev

sudo apt-get install libx11-dev

以上软件全部安装完毕后,运行make命令再次编译Android源码。

这个时候你会发现出现很多java文件无法编译的错误,打开Android的源码我们可以看到在android/dalvik/libcore/dom/src/test/java/org/w3c/domts下有很多java源文件,这意味着编译Android之前需要先安装JDK。

首先从sun官方网站下载jdk-6u16-linux-i586.bin文件并安装它。

在Ubuntu 8.04中,/etc/profile文件是全局的环境变量配置文件,它适用于所有的shell。在我们登陆Linux系统时,首先启动/etc/profile文件,然后再启动用户目录下的~/.bash_profile、~/.bash_login或~/.profile文件中的其中一个,执行的顺序和上面的排序一样。如果~/.bash_profile文件存在的话,一般还会执行~/.bashrc文件。

所以我们只需要把JDK的目录放到/etc/profile里即可,如下:

JAVA_HOME=/usr/local/src/jdk1.6.0_16

PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/local/src/android-sdk-linux_x86-1.1_r1/ tools:~/bin

然后重新启动一下机器,输入java –version命令,提示如下信息代表配置成功:

java version "1.6.0_16"

Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_16-b01)

Java HotSpot(TM) Client VM (build 14.2-b01, mixed mode, sharing)

在编译完整个项目后,终端会出现如下提示:

Target system fs image:

out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_unopt_intermediates/ system.img

Install system fs image: out/target/product/generic/system.img

Target ram disk: out/target/product/generic/ramdisk.img

Target userdata fs image: out/target/product/generic/userdata.img

Installed file list: out/target/product/generic/installed-files.txt

root@dfsun2009-desktop:/bin/android#

三、源码运行

在编译完整个项目后,如果我们需要观看编译后的运行效果,那么就需要在系统中安装模拟器android-sdk-linux_x86-1.1_r1,这个SDK的下载地址为:

linux: https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/android/android-sdk-linux_x86-1.1_r1.zip

mac: https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/android/android-sdk-mac_x86-1.1_r1.zip

windows: https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/android/android-sdk-windows-1.1_r1.zip

解压后需要把/usr/local/src/android-sdk-linux_x86-1.1_r1/tools目录加入到系

统环境变量/etc/profile中。

然后找到编译后android的目录文件out,我们发现在

android/out/host/linux-x86/bin下多了很多应用程序,这些应用程序就是android得以运行的基础,所以我们需要把这个目录也添加到系统PATH下,在$HOME/.profile文件中加入如下内容:

PATH=”$PATH:$HOME/android/out/host/linux-x86/bin”

接下来我们需要把android的镜像文件加载到emulator中,使得emulator可以看到android运行的实际效果,在$HOME/.profile文件中加入如下内容:

ANDROID_PRODUCT_OUT=$HOME/android/out/target/product/generic

export ANDROID_PRODUCT_OUT

然后重新启动机器。

下面就可以进入到模拟器目录中并启动模拟器

cd $HOME/android/out/target/product/generic

emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

总结一下安装过程中的关键点:

1:JDK版本必须安装

2:利用下面的命令确保所需软件都被正确安装

sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential python valgrind curl git

3:内存及虚拟内存保证在2GB以上,可以采用命令行free -m查看内存是否足够,如果内存不够终端停滞

Ubuntu下Android源码修改、编译及运行、launcher定制

环境 Linux 版本:Ubuntu 11.04 (可由10.10的版本进行升级)64位系统 GCC版本:gcc version 4.5.2 Java版本:java version "1.6.0_26" 下载android源码前注意: 1、保证Ubuntu系统中的容量在80G左右,以保证足够的空间来存放android源码以及编译后的相关文件。 2、保证Ubuntu系统进行Internet访问。 联网方法:采用拨号进行连接。相关操作步骤如下所示: 1、虚拟机→设置→硬件→网络适配器→网络连接→桥接 2、启动Ubuntu系统,打开终端(在普通用户下),输入相关命令如下: $ pppoeconf //打开后输入上网账号跟密码,确认保存 $ sudo pon dsl-provider //上网连接命令 经过这两个步骤后就可以进行上网了。 Android源码编译所依赖的tools 01.$ sudo apt-get update 02.$ sudo apt-get -y install git-core 03.$ sudo apt-get -y install gnupg 04.$ sudo apt-get -y install sun-java6-jdk flex 05.$ sudo apt-get -y install bison 06.$ sudo apt-get -y install gperf 07.$ sudo apt-get -y install libsdl-dev 08.$ sudo apt-get -y install libesd0-dev 09.$ sudo apt-get -y install libwxgtk2.6-dev 10.$ sudo apt-get -y install build-essential 11.$ sudo apt-get -y install zip 12.$ sudo apt-get -y install curl 13.$ sudo apt-get -y install libncurses5-dev 14.$ sudo apt-get -y install zlib1g-dev 15.$ sudo apt-get -y install valgrind 注意:(如果是32bit的系统的话,则要更改几个Android.mk文件) 01./external/clearsilver/cgi/Android.mk 02./external/clearsilver/java-jni/Android.mk 03./external/clearsilver/util/Android.mk 04./external/clearsilver/cs/Android.mk 用gedit打开,修改m64为m32即可 另外 将build/core/main.mk中的ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))修改为: ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

Android Hotfix 新方案——Amigo 源码解读

Android Hotfix 新方案——Amigo 源码解读 首先我们先来看看如何使用这个库。 用法 在project 的build.gradle中 dependencies { classpath 'me.ele:amigo:0.0.3' } 在module 的build.gradle中 apply plugin: 'me.ele.amigo' 就这样轻松的集成了Amigo。 生效补丁包 补丁包生效有两种方式可以选择: ? 稍后生效补丁包 ? 如果不想立即生效而是用户第二次打开App 时才打入补丁包,则可以将新的Apk 放到/data/data/{your pkg}/files/amigo/demo.apk,第二次打开时就会自动生效。可以通过这个方法 ? File hotfixApk = Amigo.getHotfixApk(context); ?

获取到新的Apk。 同时,你也可以使用Amigo 提供的工具类将你的补丁包拷贝到指定的目录当中。 ? FileUtils.copyFile(yourApkFile, amigoApkFile); ? ? 立即生效补丁包 ? 如果想要补丁包立即生效,调用以下两个方法之一,App 会立即重启, 并且打入补丁包。 ? Amigo.work(context); ? Amigo.work(context, apkFile); ? 删除补丁包 如果需要删除掉已经下好的补丁包,可以通过这个方法 Amigo.clear(context); 提示:如果apk 发生了变化,Amigo 会自动清除之前的apk。 自定义界面 在热修复的过程中会有一些耗时的操作,这些操作会在一个新的进程中的Activity 中执行,所以你可以通过以下方式来自定义这个Activity。

Rockchip Android编译说明

v1.2.9 Android编译说明 1. 编译前预处理 (1) 1.1. 指定编译的产品名 (1) 1.2. 执行编译的预处理 (2) 1.3. 注意事项 (2) 2. 编译Android代码 (2) 3. 编译后处理 (3) 3.1. 生成FLASH烧写用的IMG (3) 3.2. 生成NFS用的文件目录 (3) 4. 在vendor下创建一个产品名 (4) 4.1. 新建产品目录 (4) 4.2. 功能裁剪 (4) 4.3. 注意事项 (5) 由于Android目录下可以包含多个产品的编译规则,所以编译源码要经过以下几个步骤:l编译前预处理(make prebuild) l编译Android代码(make) l编译后处理(make firmware) 1.编译前预处理 1.1. 指定编译的产品名 注意: 1.发布的Android SDK软件包已经做好以下配置,默认为sdkDemo产品,可以直接 跳到1.2的步骤。 2.如果要新建一个产品需要执行本小节1.1的操作。 3.新建产品请参见章节:在vendor下创建一个产品名 需要确认根目录下是否有buildspec.mk文件,如果有确认该文件内配置的产品名是否正确,例如sdkDemo的产品,则该文件内配置为如下值: 如果没有则拷($android)/build/buildspec.mk.default文件至根目录下,重复以上步骤。

1.2. 执行编译的预处理 在根目录下敲入make prebuild 该命令将执行一些产品相关功能的资源文件拷贝等操作。 1.3. 注意事项 l此部分步骤在只需要执行一次,后续编译不用再执行此命令。 l如何确认当前配置的产品名? 敲入make会立即弹出以下信息,确认下面的TARGET_PRODUCT字段值 l当前目录有多少的产品名? Android代码中,用户自定义扩展的产品名都存放在vendor目录下 2.编译Android代码 在根目录下敲入make

Android源码下载方法详解

Android: Android源码下载方法详解 分类:Android平台 安卓源码下载地址:https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/source/downloading.html 相信很多下载过内核的人都对这个很熟悉 git clone git://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/kernel/common.git kernel 但是这是在以前,现在如果这么执行的话,会显示如下内容 Initialized empty Git repository in /home/star/working/kernel/.git/ https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,[0: 149.20.4.77]: errno=Connection refused fatal: unable to connect a socket (Connection refused) 通过浏览器输入https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/,发现该网站已经被重定向为 https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/source/downloading.html 可以在该页面的最后发现内核的下载方法。 下面我们介绍一下Android源码下载的步骤。 工作环境: 操作系统:Ubuntu 10.04 或Ubuntu10.10 git程序:1.7.0.4 或1.7.1 转载请注明出处:https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/pku_android 方法一: 1.1 初始化安装环境 参考网页https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/source/initializing.html 主要要做的就是安装jdk和安装一些软件包 $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev libncurses5-dev x11proto-core-dev \ libx11-dev libreadline6-dev libgl1-mesa-dev tofrodos python-markdown \ libxml2-utils 如果已经安装了,就不许要这步了 1.2 无论下载内核和源码,都需要进行如下操作 参考网页https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/source/downloading.html $ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PATH $ curl https://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo 如果出现: repo init error: could not verify the tag 'v1.12.7',

Android系统编译过程中常见问题汇总(2)

android源码编译常见问题 分类:android中级2013-03-09 16:20 397人阅读评论(2) 收藏举报编译过程: (在Ubuntu 11.04 64位机器上编译) 1. source build/envsetup.sh //初始化与环境envsetup.sh脚本 初始化完成,显示如下 including device/samsung/maguro/vendorsetup.sh including device/samsung/tuna/vendorsetup.sh including device/ti/panda/vendorsetup.sh including sdk/bash_completion/adb.bash 2. lunch full-eng //选择的目标 ============================================ PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL PLATFORM_VERSION=4.0.1 TARGET_PRODUCT=full TARGET_BUILD_VARIANT=eng TARGET_BUILD_TYPE=release TARGET_BUILD_APPS= TARGET_ARCH=arm TARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a HOST_ARCH=x86 HOST_OS=linux HOST_BUILD_TYPE=release BUILD_ID=ITL41D ============================================ //建立与一切使。GNU的make -JN参数可以并行处理任务,它是共同使用的任务数, //N的1倍和2倍之间是被用于建立计算机硬件线程数量。例如在E5520双机(2个CPU, //每个CPU 4核,每核心2线程),最快的构建与命令之间的J16和 -J32。 3. make -j4 编译完成

Android源代码结构分析

目录 一、源代码结构 (2) 第一层次目录 (2) bionic目录 (3) bootloader目录 (5) build目录 (7) dalvik目录 (9) development目录 (9) external目录 (13) frameworks目录 (19) Hardware (20) Out (22) Kernel (22) packages目录 (22) prebuilt目录 (27) SDK (28) system目录 (28) Vendor (32)

一、源代码结构 第一层次目录 Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,代码包经过解压缩后,第一级别的目录和文件如下所示: . |-- Makefile (全局的Makefile) |-- bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码) |-- bootloader (引导加载器),我们的是bootable, |-- build (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具) |-- dalvik (JAVA虚拟机) |-- development (程序开发所需要的模板和工具) |-- external (目标机器使用的一些库) |-- frameworks (应用程序的框架层) |-- hardware (与硬件相关的库) |-- kernel (Linux2.6的源代码) |-- packages (Android的各种应用程序) |-- prebuilt (Android在各种平台下编译的预置脚本) |-- recovery (与目标的恢复功能相关) `-- system (Android的底层的一些库)

在Ubuntu上编译android

在Ubuntu7.10上编译android 1 概述 上个星期看到android开放源代码的消息,虽然觉得Google的这个动作会对业界产生很大影响,但没有时间仔细看,只浏览了Project layout。今天上午一个网友在mail中说已经编译、运行过android。我趁着中午休息时间,在一个Ubuntu7.10的虚拟机上编译、运行了一下。 我在这个虚拟机上编译过openmoko、poky。相对于这两个使用OpenEmbedded的平台,android的编译要简单一些,快一些。我在编译openmoko和poky时,将所有下载包都保存在一个目录中,将编译目录的sources子目录指向这个目录。这样做,一方面即使以后有些链接失效,也还可以编起来(其实编译时都不需要连接外网);另一方面在重新编译时,不用重新下载,可以加快编译速度。即使这样,完全编译一次poky也要一个晚上。编译android时,下载用了1个小时,编译也只需要1个小时。 2 编译中的两个小问题 2.1 python和JDK Google网站对编译过程的介绍还是很清晰的。不过在介绍其它软件包时,都给出了apt-get命令,却单独给出了python和JDK的链接地址,容易对读者产生误导,以为要手工安装这两个软件。其实这两个软件也应该通过apt-get安装。特别是python,如果从源代码安装,可能因为依赖其它软件,导致一些组件编译失败,影响android的编译。而且python 2.6的源代码包没有提供make uninstall,卸载也比较麻烦。其实我们只需要一个apt-get命令,就可以安装所有依赖的软件。 2.2 "fatal: git 1.5.4 or later required" 在Ubuntu7.10上执行repo init时,会出现"fatal: git 1.5.4 or later required"的错误提示。在Ubuntu8.04上编译没有这个问题。下面的流程里会介绍怎样解决这个问题。 3 在Ubuntu7.10上的编译流程

Android USB 驱动分析

Android USB 驱动分析 一、USB驱动代码架构和使用 1、代码简介 USB驱动代码在/drivers/usb/gadget下,有三个文件:android.c, f_adb.c, f_mass_storage.c;g_android.ko 是由这三个文件编译而来,其中android.c 依赖于 f_adb.c 和 f_mass_storage.c(这两个文件之间无依赖关系)。 可在android.c中看到: static int __init android_bind_config(struct usb_configuration *c) { struct android_dev *dev = _android_dev; int ret; printk(KERN_DEBUG "android_bind_config\n"); ret = mass_storage_function_add(dev->cdev, c, dev->nluns); if (ret) return ret; return adb_function_add(dev->cdev, c); } 2、驱动使用 要使USB mass storage连接到主机: 打开/sys/devices/platform/usb_mass_storage/lun0/file文件,向 file文件写入一个存储 设备的路径,例如/dev/block/vold/179:0 (major:minor)路径; 这里的usb_mass_storage根据实际应用可以改的,由 platform_device_register函数的参数决 定。 例如: static struct platform_device fsg_platform_device = { .name = "usb_mass_storage", .id = -1, }; static void __init tegra_machine_init(void) { .... (void) platform_device_register(&fsg_platform_device); .... }

Android源码编译

Android源码编译 开发工具:Ubuntu10.04 在Ubuntu下使用root用户登录,注意root一开始是锁定的,使用如下命令解锁:sudopasswd root 按回车铵,提示输入当前密码,在提示输入二次密码。输入完成切换用户使用root用户登录。 Android源码结构 Makefile (全局的Makefile) bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码) bootloader(引导加载器) build (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具) dalvik (JAVA虚拟机) development(程序开发所需要的模板和工具) external (目标机器使用的一些库) frameworks (应用程序的框架层) hardware (与硬件相关的库) kernel (Linux2.6的源代码) packages (Android的各种应用程序) prebuil (Android在各种平台下编译的预置脚本) recovery (与目标的恢复功能相关) system (Android的底层的一些库) Out (编译好的文件) 编译Android源码必需的安装的软件包 g++库文件有可能Ubuntu自带,使用g++ -v命令查找是否安装,如果没有自带请手动安装,使用如下命令,sudo apt-get-install g++-4.4. 注意:g++分很多版本,如果使用了最新版本4.6将没办法编译,建议安装4.4版本 Gcc库文件有可能Ubuntu自带,使用gcc–v命令查找是否安装,如果没有自带使用如下命令手动安装,sudo apt-get-install gcc-4.4. 注意:gcc分很多版本,如果使用了最新版本4.6将没办法编译,建议安装4.4版本 不过还有一些应该是linux系统自带的,如果缺少就按照提示install一下sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install make sudo apt-get install libc6-dev sudo apt-get install patch sudo apt-get install texinfo sudo apt-get install libncurses-dev

android4.1编译

Android 4.1.4 编译 1、下载源码: 我是在ics版本的基础上通过repo sync更新,发现有了an droid 4_1_r1的分支,等待更新完,repobranch切换分支,然后.Build/envsetup.she然后lunchi选择full-eng最后make,过一会报错。提示: build/core/product_config.mk:193:***_nic.PRODUCTS.[[build/target/product/v box_x 86.mk]]: "frameworks/native/build/phone-xhdpi-1024-dalvik-heap.mk" does not exist. Stop.** Don't have a product spec for: 'full' ** Do you have the right repo manifest? Google baidu bing 了大半天终于在an droid的bug单中找到了这条bug,解答是源码不全。愁了半天,repo sync都是最新的,愁了半天,最后再ics的repo 中重新下了个android 4.1.4的分支。 repoinit-uhttps: 4.1.1_r4 repo sync 下载3个小时,终于下载完成,本来下载源码需要很长时间5?10个小 时,由于再ics的基础上下载,只需要把patch下载就行了(repo会自动完成)。兴奋啊,赶紧. Build/envsetup.sh lunch 1 full-eng

/bin/bash: prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi- 4.6/bin/arm-linux- androideabi-gcc: 无法执行二进制文件 /bin/bash: prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi- 4.6/bin/arm-linux- androideabi-gcc: 无法执行二进制文件 /bin/bash: prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi- 4.6/bin/arm-linux- androideabi-gcc: 无法执行二进制文件 先没管它,继续机制行 make clean make -j8 过了几分钟提示错误:hostStaticLib: libhost(out/host/linux- x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libhost_intermediates/libhost.a) ERROR: prebuilts/tools/gcc-sdk/../../gcc/linux-x86/host/x86_64-linux-glibc 2.7- 4.6/bin/x86_64-linux-ar only run on 64-bit linux make: ***[out/host/linux-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libhost_intermediates/libhost.a] 错误 1 host C: emulator-target-i386 <= external/qemu/cpus.c host C: emulator-target-i386 <= external/qemu/arch_init.c host C: emulator-target-i386 <= external/qemu/os-posix.c host C:

Android 串口编程原理和实现方式附源码

提到串口编程,就不得不提到JNI,不得不提到JavaAPI中的文件描述符类:。下面我分别对JNI、以及串口的一些知识点和实现的源码进行分析说明。这里主要是参考了开源项目android-serialport-api。 串口编程需要了解的基本知识点:对于串口编程,我们只需对串口进行一系列的设置,然后打开串口,这些操作我们可以参考串口调试助手的源码进行学习。在Java中如果要实现串口的读写功能只需操作文件设备类:即可,其他的事都由驱动来完成不用多管!当然,你想了解,那就得看驱动代码了。这里并不打算对驱动进行说明,只初略阐述应用层的实现方式。 (一)JNI: 关于JNI的文章网上有很多,不再多做解释,想详细了解的朋友可以查看云中漫步的技术文章,写得很好,分析也很全面,那么在这篇拙文中我强调3点: 1、如何将编译好的SO文件打包到APK中?(方法很简单,直接在工程目录下新建文件夹libs/armeabi,将SO文件Copy到此目录即可) 2、命名要注意的地方?(在编译好的SO文件中,将文件重命名为:lib即可。其中是编译好后生成的文件) 3、MakeFile文件的编写(不用多说,可以直接参考package/apps目录下用到JNI的相关项目写法) 这是关键的代码: [cpp]view plaincopy

(二):

文件描述符类的实例用作与基础机器有关的某种结构的不透明句柄,该结构表示开放文件、开放套接字或者字节的另一个源或接收者。文件描述符的主要实际用途是创建一个包含该结构的或。这是API的描述,不太好理解,其实可简单的理解为:就是对一个文件进行读写。 (三)实现串口通信细节 1) 建工程:SerialDemo包名:org.winplus.serial,并在工程目录下新建jni和libs两个文件夹和一个org.winplus.serial.utils,如下图: 2) 新建一个类:SerialPortFinder,添加如下代码: [java]view plaincopy 1.package org.winplus.serial.utils; 2. 3.import java.io.File; 4.import java.io.; 5.import java.io.IOException; 6.import java.io.LineNumberReader; 7.import java.util.Iterator; 8.import java.util.Vector; 9. 10.import android.util.Log; 11. 12.public class SerialPortFinder { 13. 14.private static final String TAG = "SerialPort"; 15.

android源代码下载和编译教程

Android源代码由两部分组成,其一是Android系统应用部分的代码,其次是Android 所使用的内核代码,如果针对Google Nexus S来开发ROM,就需要下载三星的内核代码Android 系统应用代码: https://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/platform/manifest Android内核代码: https://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/kernel/samsung.git 准备阶段:设置Linux编译环境(本人是Ubuntu 11.10 ,32位系统),一般你需要以下配置: Python 2.5 -- 2.7. GNU Make 3.81 -- 3.82,, JDK 6 (for Gingerbread or newer); JDK 5( for Froyo or older). Git 1.7 or newer. 1、安装一些必备的包。 Git是Linux Torvalds为了帮助管理Linux内核而开发的一个开放源码的分布式版本控制系统软件,它不同于SVN,CVS这样集中式的版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(repository),许多个工作目录,而git这样的分布式控制系统中,每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。分布式系统理论上也比集中式的单服务器系统更健壮,单服务器系统一旦服务器出现问题整个系统就不能运行了,分布式系统通常不会因为一两个节点而收到影响? 因为Android是由kernel,Dalvik,Bionic,prebuild,build等多个Git项目组成, 所以Android项目编写了一个名为repo的python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得Git的使用更加简单。 $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \ x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \ libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown \ libxml2-utils xsltproc $ sudo apt-get install libx11-dev:i386 2、创建源代码目录 首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它加到PATH 环境变量中: $ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PATH 或者$export PATH=$PATH:~/bin 3、用curl下载repo脚本,并保存在~/bin/repo文件中: $ curl https://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo 为repo加上执行权限 $ chmod a+x ~/bin/repo 4、初始化版本库 首先建立一个目录,用来存放下载下来的东西 $mkdir MyAndroid $cd MyAndroid 以后,执行如下命令 $ repo init -u https://https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/platform/manifest -b android-2.3.7_r1 我这里下载的是android2.3.7版本的,所用的参数是android-2.3.7_r1。由于最新的是android-4.0.3_r1,所以使用上面即可下载2.3.7的源代码 注意:如果要是把所有的版本都下载下来,那时间是需要很久很久的,需要耐心等待,但是如果仅仅是下载某一个版本的话,还是很快就可以了。 最后,如果看到repo initialized in /MyAnroid的提示,说明本地的版本库已经初始化成功了(期间需要你填写姓名和Gmail地址)。

App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析

App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析 关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的。 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美。 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板。 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) 。 第二层:各模块名称(主模块VDiskClient和实体模块entities)第三层:各模块下具体子包,实现类。 从图中我们能得出上述分析中一个最简单最经典的结构,一般在应用程序包下放一些全局的包或者类,如果有多个大的模块,可以分成多个包,其中包括一个主模块。 在主模块中定义基类,比如BaseActivity等,如果主模块下还有子模块,可以在主模块下建立子模块相应的包。说明一点,有的时候如果只有一个主模块,我们完全可以省略掉模

块这一层,就是BaseActivity.java及其子模块直接提至第二层。 在实体模块中,本应该定义且只定义相应的实体类,供全局调用(然而实际情况可能不是这样,后面会说到)。在微盘应用中,几乎所有的实体类是以xxx+info命名的,这种命名也是我赞成的一种命名,从语义上我觉得xxxModel.java这种命名更生动更真实,xxxModel给我一种太机械太死板的感觉,这点完全是个人观点,具体操作中以个人习惯为主。还有一点,在具体的xxxInfo,java中有很多实体类中是没有get/set的方法,而是直接使用public的字段名。这一点,我是推荐这种方式的,特别是在移动开发中,get/set方法很多时候是完全没有必要的,而且是有性能消耗的。当然如果需要对字段设置一定的控制,get/set方法也是可以酌情使用的。 2. 久忆日记 相比于微盘的工程结构,久忆日记的结构稍微复杂了一些。如下图: 1).第一层和前面微盘一样的. 2).第二层则没有模块分类,直接把需要的具体实现类都放在下面,主要日记的一些日记相关的Activity。 3).第二层的实体包命令为model包,里面不仅存放了实体类

Ubuntu下编译Android源码全过程

Ubuntu下编译Android源码全过程(转) 源码, 编译, Ubuntu, Android 一、获取Android源代码 Git是LinuxTorvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(WorkingCopy),而在Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNUArch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。 因为Android是由Kernel、Dalvik、Bionic、Prebuilt、build等多个项目组成,如果我们分别使用Git来逐个获取显得很麻烦,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python 的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得项目的获取更加简单。 在Ubuntu 8.04上安装Git只需要设定正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,apt-get 是一条Linux命令,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或 操作系统。 apt-get命令一般需要root权限执行,所以一般跟着sudo命令。 sudo apt-get install git-core curl 这条命令会从互联网的软件仓库中安装git-core和curl。 其中curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具,它支持很多协议,包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TELENT等,我们需要安装它从网络上获取Repo脚本文件。 curl https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/repo >~/bin/repo 这句命令会下载repo脚本文件到当前主目录的/bin目录下,并保存在文件repo中。 最后我们需要给repo文件可执行权限

最全的Android源码目录结构详解

最全的Android源码目录结构详解 Android 2.1 |-- Makefile |-- bionic (bionic C库) |-- bootable (启动引导相关代码) |-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |-- cts (Android兼容性测试套件标准) |-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机) |-- development (应用程序开发相关) |-- external (android使用的一些开源的模组) |-- frameworks (核心框架——java及C++语言) |-- hardware (部分厂家开源的硬解适配层HAL代码) |-- out (编译完成后的代码输出与此目录) |-- packages (应用程序包) |-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源) |-- sdk (sdk及模拟器) |-- system (底层文件系统库、应用及组件——C语言) `-- vendor (厂商定制代码) bionic 目录 |-- libc (C库) | |-- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现) | |-- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现) | |-- bionic (由C实现的功能,架构无关) | |-- docs (文档) | |-- include (头文件) | |-- inet (?inet相关,具体作用不明) | |-- kernel (Linux内核中的一些头文件) | |-- netbsd (?nesbsd系统相关,具体作用不明) | |-- private (?一些私有的头文件) | |-- stdio (stdio实现) | |-- stdlib (stdlib实现) | |-- string (string函数实现) | |-- tools (几个工具) | |-- tzcode (时区相关代码) | |-- unistd (unistd实现) | `-- zoneinfo (时区信息) |-- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)|-- libm (libm数学库的实现,) | |-- alpha (apaha架构) | |-- amd64 (amd64架构) | |-- arm (arm架构) | |-- bsdsrc (?bsd的源码)

Android ninja 编译启动过程分析

Android ninja编译启动过程分析 ---make是如何转换到到ninja编译的 1.首先你的得对make的工作机制有个大概的了解: 运行的命令在要编译的目录下运行make,或者make target_name a.分析处理保存阶段(没有实际编译动作):它首先对当前目录下的Makefile文件的做一次扫描,语法分析,还有处理,主要是变量的保存,目标依赖列表生成,目标下的action列表的生成,然后记住 b.然后按记住的目标执行action列表动作(有实际编译动作). 编译启动的入口方式还是运行make: 2开始make-jxxx方式进入.....(xxx是本机cpu的数量) make开始做进行第一次扫描.... 目前USE_NINJA还是没有定义,估计以后很久很久才能启用的了! BUILDING_WITH_NINJA开始也是没定义的 看make扫描入口文件: Makefile: include build/core/main.mk 在build/core/main.mk: 在ninia之前都有include help.mk和config.mk 97include$(BUILD_SYSTEM)/help.mk 98 99#Set up various standard variables based on configuration 100#and host information. 101include$(BUILD_SYSTEM)/config.mk 说明make help//显示make帮助make config//当前显示配置 103relaunch_with_ninja:= 104ifneq($(USE_NINJA),false) 105ifndef BUILDING_WITH_NINJA<==第二次扫描不会到这里了 106relaunch_with_ninja:=true 107endif 108endif 116ifeq($(relaunch_with_ninja),true)<===第一次扫描入这里了 117#Mark this is a ninja build. 118$(shell mkdir-p$(OUT_DIR)&&touch$(OUT_DIR)/ninja_build) 119include build/core/ninja.mk//---进入ninja.mk 第一次扫描到此为止就结束掉了,因为在当前ifeq else endif后面没有代码了 120else#///!relaunch_with_ninja<===第二次扫描入这里了

android自动编译环境搭建

Win8 配置Android开发环境及自动编译环境 一、安装JDK 1,下载JDK:https://www.docsj.com/doc/de11400853.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html 点击,在新页面选择 windows x64(如下)进入下载。 2,下载后安装。

3,Windows 下安装完毕后需要设置三个环境变量 JAVA_HOME 指明JDK安装路径,就是刚才安装时的路径C:\Program Files\Java\jdk1.7.0,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat,eclipse,ant 等都需要使用 此变量) PATH Path使得系统可以在任何路径下识别java命令,设为: %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin CLASSPATH CLASSPATH为java加载类(class or lib)路径,只有类在classpath中,java命令才能识别,设为: .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (要加.表示当前路径) %JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME。 上述环境变量设置好了后,可以运行cmd,在命令窗口里面运行下面命令,可以看到类似下面的信息: 当然也可以在命令行下面使用java -fullversion 可以对当前版本的详细信息。这时候的返回信息类似如下: java full version "1.7.0-b147" 之后我们就可以写一个超简单的java程序: HelloWorld.java 文件内容如下: public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("HelloWorld!"); } } 依次:javac HelloWorld.java java HelloWorld

相关文档
相关文档 最新文档