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多媒体电子沙盘原理及应用,全息3D网

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多媒体电子沙盘原理及应用,全息3D网多媒体电子沙盘采用模拟真实的3D地理信息,产生虚拟模型成像,运用最新的控制技术,时刻查询每一个地理信息。如三维坐标,高度,坡度,河流、

道路及各种人工工程与设施、远景规划等信息。并能利用最新的3D仿真功能时刻在电脑上进行三维显示,路径显示行,绕点显示,工程设施查询,经济效益

的分析以及其他各种智能分析等。

还可以通过计算机多媒体控制技术,控制声音、视频等同步显示,既可通

过遥控、手控、感应式控制,也可以通过多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示等。具有操作灵活、简单、便于维护和修改等特点。

多媒体电子沙盘的技术原理及其应用解析:

1、真实模拟地形。地理沙盘按比例尺精确制作,能形象、立体展示山地、河流、城镇、交通及单位部署及行动方案,不仅有使用价值,且有装饰和欣赏

效果。

2、智能动态显示。沙盘采用不同颜色灯光,通过单点、多点、长亮、闪亮及流水式显示等方法,使沙盘显示有明显的动态效果。

3、多功能控制。沙盘系统采用计算机编程和控制,实现声音、视频等多种技术、手段的综合运用,既可用鼠标、键盘控制、也可遥控或触摸感应式控制,

还可通过PDA漫游控制,且各种接口具有开放性和扩充性,便于今后修改或增加。

4、综合演示。沙盘系统运用多媒体和信息技术,实现声、光、电、文字、图像等分别通过沙盘灯光、音响、等离子(液晶)显示屏、计算机屏、投影、报警器等予以同步综合演示。

5、操作简便。通过选点控制技术,地图漫游功能、数据库技术、关键词控制、网络兼容及软件优选等技术,能够快速查询和演示用户有关目标要素、部署、行动方案等文字、表格、图形、图像等资料,并可及时打印和编辑。

6、运用广泛。地理沙盘系统可用来研究地形、确定部署、进行规划、指挥调度、研究方案、展览展示、广告宣传等。

多媒体互动产品大全【最新】及项目设计与实施一体化解决方案

多媒体互动产品目录 一、虚拟成像系列 1、360度幻影成像 2、幻影成像 3、内投球(球幕) 4、空气成像 二、投影互动系列 1、全息交互屏幕 2、地面互动 3、桌面互动 4、互动魔镜 5、电子翻书 三、特效影院系列 1、环幕、360度环幕 2、4D动感影院 3、雾幕 四、多媒体显示屏系列 1、立体显示屏 2、LED电子显示屏 3、DLP背投大屏幕 4、LCD液晶大屏幕拼接 五、触控系列 1、触控一体机 2、红外式触摸屏(多点触摸) 3、红外式触摸屏(壁挂) 六、虚拟体验系列 1、虚拟驾驶 2、虚拟智能讲解员 七、多媒体电子沙盘系列 1、多媒体模型声光电控制 2、多媒体模型红外笔控制 3、多媒体模型摇头灯控制 4、触摸投影电子沙盘 八、互动电子地图 多媒体互动产品项目设计与解决方案

一、虚拟成像系列 1、360度幻影成像 ★产品描述: 360度幻影成像系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像。由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D显示特效。给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。可以显示10--60 公分的物体,最大的型号可以显示200公分的模型,即可以完全模拟一个真实人物,也可配加触摸屏实现与观众的互动。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。 ★特点: 1、柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度, 清晰度高;有空间感,透视感。 2、形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。 3、可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。 ★适用范围: 适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全浮现在空气中,具体尺寸可以根据客户的要求灵活设置。 2、幻影成像 ★产品描述: 幻影成像系统是基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特性,获得“立体幻影”与实物模型结合及相互作用的逼真的视觉效果。配上三维声音、灯光、气味、烟雾等,使其更加惟妙惟肖。 幻影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。这种在国际上称为“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技术,是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。按剧本演示故事的发展过程,绘声绘色虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,新颖直观。幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。 ★特点: 1、物高度可以做到50厘米--200厘米(根据用户需求调整人物成像高度); 2、人物画面五官清晰、肤色还原正确、发丝清晰可见; 3、灰度等级连续、视觉层次感好、立体感强; 4、人物轮廓边缘没有锯齿无镶边、无闪烁、色彩柔和自然; 5、背景道具可以按真实的空间位置摆布,使多种视觉元素在真实环境下按照真实的空 间位置关系透视关系表现出来,视觉内容丰富,场景的立体感强。 6、背景光效可任意设置、画面层次感与纵深感强。 ★适用范围: 幻影成像可以揭示一个现象、演示一个规律、解释一个科学原理、讲解一段故事、树立企业形象、介绍一种产品、分析数据曲线,以及一些危险环境下的不适宜人进入的场景等。 幻影成像技术可应用的领域有各类博物馆、名人故居、百年古镇、历史名街、主题公园、遗址公园、城市规划展示馆、图书馆、科技馆、档案馆、娱乐厅、展览会、博览会名山大川

[电子沙盘制作方案] 沙盘erp第一年最佳方案

[电子沙盘制作方案] 沙盘erp第一年最佳方案 电子沙盘制作方案 沙盘模型是展览展示中常见的展品形式,具有直观、形象的优点,但是,因为其不具有交互功能,传统的沙盘模型仅仅是利用模型进行建筑或题材的表现,而多媒体电子沙盘则是集合了多媒体互动控制系统、动力系统、投影系统、声学系统、光学系统等全方位的来表现题材,对项目进行介绍推广。它是在传统单调呆板的静态模型上结合多媒体技术而使模型具有动态交互功能的新型模型产品,并加入多项新技术丰富模型的内容和生动模型的表现形式。 在模型沙盘的展示环境中应用计算机智能展示控制系统是一项具有高新技术水平的、富有创意的设计。它能够让公众生动、形象、快速、准确地认识了解模型沙盘所展示的内容,能有效的实现向公众展示的目的。在配备有投影仪基础上,我们可将计算机中信号和音频信号接入到投影仪及功放音箱上,在投影屏幕上同步显示演示的文字、图片、视频动画、解说等内容,方便参观者浏览,根据实际应用情况,整个多媒体智能模型控制必须支持模拟电路信号,计算机图像、视频和数据,声音的显示控制;将图像、动画、解说、音乐等多种元素很好的融合在一起,以多媒体解说为主线,使设计方案、表现效果图、视频动画与实体模型产生相互对应。

多媒体电子沙盘模型中运用的主要技术有: 声的技术:用优雅的背景音乐,配上专业录制的专题语音以增加模型的感染力。 光电技术:用电脑灯、渲染灯打造展厅环境氛围,进口米泡灯制作出环境灯、霓虹灯、水底灯等各种特效灯光加上烟雾器、电机设备以增加模型的感染力。 影像技术:用投影机将计算机3D 制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D 制作的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。 三维仿真:采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现全方位互动式观看对应的真实场景 多媒体型灯光控制系统包括以下部分: A、多媒体演示系统 本系统有两种演示状态: 1、自动演示:自动循环演示内容; 2、单独控制:将整个系统全部灯光路数的名称单独制作一个控制界面,在需要时可以逐一通过手动制。 B、灯光控制系统 由计算机与定制的控制箱组成,通过程序与多媒体演示系统的配合,同步控制模型上的灯光状态,或闪烁或流动。

全息照相技术综述

全息照相的基本原理 作者:张新成 学号:20114052021 单位:吉首大学物理与机电工程学院2011级应用物理班 内容摘要: 全息摄影亦称:“全息照相”,一种利用波的干涉记录被摄物体反射(或透射)光波中信息(振幅、相位)的照相技术。全息摄影是通过一束参考光和被摄物体上反射的光叠加在感光片上产生干涉条纹而成。全息摄影不仅记录被摄物体反射光波的振幅(强度),而且还记录反射光波的相对相位。全息图并不直接显示物体的图象。用一束激光或单色光在接近参考光的方向入射,可以在适当的角度上观察到原物的像。这是因为激光束在全息图的干涉条纹上衍射而重现原物的光波。再现的像具有三维立体感。本文试论全息照相的基本原理,来叙述学习本章节后的收获和感想。 关键词: 全息照相,波的干涉,全息照片,全息摄影 引言: “全息”来自希腊字“holos”,意即完全的信息------不仅包括光的振幅信息,还包括位相信息。利用干涉原理,将物光波前以干涉条纹的形式记录下来。由于物光波前的振幅和位相及全部信息都存储在记录介质中,顾晨伟“全息图”。光波照明全息图,由于衍射效应能再现出原始物光波,该光波将产生包含物体I全部信息的三维像。这

个波前记录和再现的过程就是全息术。 1947年匈牙利出生的英国物理学家D.伽柏(D.Gabor)提出全息术的设想,意图提高电子显微镜的分辨本领。方法是完全撇开电子显微物镜,用胶片纪录经物体衍射的末聚焦的电子波,得到全息图。一相干的可见光照明全息图,衍射波将产生原物体放大的光学像。为了检验他的理论,1948年他利用水银灯发出的可见光代替电子波,获得了第一张全息图及其再现像。由于全息图的发明,D.伽柏1971年获得诺贝尔物理奖。20世纪50年代GL诺杰斯(G.L.Rogers)等科学家进一步丰富了波前再现理论。 光波的位相信息是通过与参考光波相干涉,在记录介质上形成干涉图而记录下来,所以要求两束光高度相干。早期由于没有更好的相干光源,在两侧同轴方向产生不可分离的“孪生像”。观察者对虚像聚焦时,会看到由实像引起的离焦像;対实像聚焦时,伴随有离焦的虚像。从而像质大大降低。由于光源相干性的限制以及”孪生像“的问题,全息术研究的进展极大受阻。 1960年,激光的出现为全息术的迅速发展开辟了道路。激光是一种单色性很强的光,是制作全息图最理想的光源。1962年美国密执安大学雷达实验室的 E.N利思(E.N.Leith)和J.乌帕特尼克斯(J.upatnieks)借鉴雷达中载频技术,提出”斜参考光法“。这种方法不像伽柏全息图那样以物体直接透射光作为参考光,而是单独引入分离的倾斜照射的参考光波。依据这种方法采用氦氖激光器拍摄成功第一张三维物体的激光透射全息图。激光照明全息图,可看到清楚的三

有关于三维电子沙盘系统的简要介绍

人防综合态势三维电子沙盘通过接入遥感地图和路网数据,利用维“数字地球技术”、地理信息数据、多分辨率遥感数据、应急三维仿真部件,可直观显示任务区域的敌情、我情和战场环境等实时态势,能够进行数据查询、分析计算、辅助决策、电子标图、方案推演和复盘检讨等。能够与人防指挥信息系统、人防指挥训练系统、人防战备值班系统、人防综合管理系统、人防通信系统、视频监控系统、集中控制系统、视频会议系统、人防机动指挥通信车等软硬件系统进行有机对接。 产品特点: 1.多屏联动显示: 该系统软件可根据平台硬件平台实现不同显控.硬件可采用多屏如:一体触控机、 PAD、沙盘、投影幕等设备 2.二三维无缝切换:

通过二维、三维无缝集成,用户可以叠加、切换不同的专业属性图层,由二维数据 扩展到三维空间数据,从不同的视角、距离,立体的、全方位的分析、理解空间信息,为人防指挥、参谋作业、观摩教学提供有效的显示手段 3.联合作战新军标电子标图(二、三维): 电子标图由五个主要模块组成:军标制作编辑输入模块、军标库管理模块、背景地图输入管理模块、态势标绘与编辑模块、态势图打印输出模块 4.与一体化平台无缝连接的文电系统: 支持一体化平台数据态势对接;支持异构系统数据的互联操作;支持作战指挥文电收发;文电模板可根据不同的要求自定义修改 成都威而信实业有限公司成立于2000年,是一家专注于融合指挥调度系统、应急广播系统、应急指挥平台、三维电子沙盘、呼叫中心系统、业务软件定制、IP软交换系统等系列软硬件产品的研发、生产、销售的高新技术企业。威而信实业立足于成都,以客户需求为导向,面向全国为各行业客户提供专业的整体解决方案。 威而信实业始终专注于各种通信和软件技术的研究和产品开发,并深入到客户的实际应用中,为各行业客户打造卓越的融合通信产品和行业信息化解决方案,实现各种通信手段和信息交互的完美融合,为智能化的行业应用提供支撑。

全息照相实验的报告材料

全息照相实验报告 程子豪 2010035012 少年班01 一、实验目的: 1.了解全息照相记录和再现的基本原理和主要特点; 2.学习全息照相的操作技术; 3.观察和分析全息图的成像特性。 二、实验原理: 2.1全息照相原理的文字表述: 普通照相底片上所记录的图像只反映了物体上各点发光(辐射光或反射光)的强弱变化,显示的只是物体的二维平面像,丧失了物体的三维特征。全息照相则不同,它是借助于相干的参考光束和物光束相互干涉来记录物光振幅和相位的全部信息。这样的照相把物光束的振幅和相位两种信息全部记录下来,因而称为全息照相。 全息照相的基本原理早在1948年就由伽伯(D. Gabor)发现,但是由于受光源的限制(全息照相要求光源有很好的时间相干性和空间相干性),在激光出现以前,对全息技术的研究进展缓慢,在60年代激光出现以后,全息技术得到了迅速的发展。目前,全息技术在干涉计量、信息存储、光学滤波以及光学模拟计算等方面得到了越来越广泛的应用。伽伯也因此而获得了1971年度的诺贝尔物理学奖。 全息照相在记录物光的相位和强度分布时,利用了光的干涉。从光的干涉原理可知:当两束相干光波相遇,发生干涉叠加时,其合强度不仅依赖于每一束光各自的强度,同时也依赖于这两束光波之间的相位差。在全息照相中就是引进了一束与物光相干的参考光,使这两束光在感光底片处发生干涉叠加,感光底片将与物光有关的振幅和位相分别以干涉条纹的反差和条纹的间隔形式记录下来,经过适当的处理,便得到一张全息照片。 具体来说,全息照相包括以下两个过程: 1、波前的全息记录 利用干涉的方法记录物体散射的光波在某一个波前平面上的复振幅分布,这就是波前的全息记录。通过干涉方法能够把物体光波在某波前的位相分布转换成光强分布,从而被照相底片记录下来,因为我们知道,两个干涉光波的振幅比和位相差决定着干涉条纹的强度分布,所以在干涉条纹中就包含了物光波的振幅和位相信息。典型的全息记录过程是这样的:从激光器发出的相干光波被分束镜分成两束,一束经反射、扩束后照在被摄物体上,经物体的反射或透射的光再射到感光底片上,这束光称为物光波;另一束经反射、扩束后直接照射在感光底片上,这束光称为参考光波。由于这两束光是相干的,所以在感光底片上就形成并记录了明暗相间的干涉条纹。干涉条纹的形状和疏密反映了物光的位相分布的情况,而条纹明暗的反差反映了物光的振幅,感光底片上将物光的信息都记录下来了,经过显影、定影处理后,便形成与光栅相似结构的全息图—全息照片。所以全息图不是别的,正是参考光波和物光波干涉图样的记录。显然,全息照片本身和原来物体没有任何相似之处。 2、衍射再现 物光波前的再现利用了光波的衍射。用一束参考光(在大多数情况下是与记录全息图时用的参考光波完全相同)照射在全息图上,就好像在一块复杂光栅上发生衍射,在衍射光波中将包含有原来的物光波,因此当观察者迎着物光波方向观察时,便可看到物体的再现像。这是一个虚像,它具有原始物体的一切特征。此外还有一个实像,称为共轭像。应该指出,共轭波所形成的实像的三维结构与原物并不完全相似。

电子沙盘平台设计方案

电子沙盘平台设计方案

三维数字投影沙盘分为实体模型与虚拟影像相结合及全虚拟两种。 投影沙盘是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。就是将模拟的三维立体影像精确投影到实体模型的相应位置,与实体沙盘互动、相映成像,使沙盘的演示效果更加形象、生动,还可以是桌面投影、地面投影、墙面壁投影显示等,参观者以自然的手势动作与大屏幕投影的三维模型交互作用,多方位多层次浏览查询,从而快速地获取简明、精确、优美、逼真的动态信息。 投影沙盘还可通过集成遥感(RS)、地理信息系统(GIS)和三维仿真技术(VR)建立的三维可视化虚拟仿真地理信息系统。另外,还能将互动投影的三维数字沙盘与传统的物理沙盘模型进行无缝的结合,真正做到交互式的互动,使整个系统活起来。 系统的构成如图1所示,包括: ●触摸屏一体机; ●沙盘投影桌; ●大屏幕投影机; ●音响设备; ●多路灯光控制卡; ●多媒体软件; ●物理沙盘。 图1 系统的构成

2.1产品的性能 电子沙盘可以融合更多的设计和新鲜元素,可以满足更多客户的个性化需求,并且更新速度更快,电子沙盘具有以下特点: (一)展示内容广。电子沙盘以简单明了、一目了然的手法可以充分体现展示内容的特点。 (二)设计手法精湛。整个展示过程不落俗套,既有在传统展板上的创新,又有基于充分体现现代高新科技成就上的互动;既有场面宏大的国内第一的大模型,又有制作精巧、竖向布局的数十个小模型; (三)展示手段先进。大量运用高科技展示手法,集声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果之大成,结合趣味性、互动性与知识性,寓展于乐,实现了与观众的“互动革命”。 (四)科技含量最高。电子沙盘设有中央控制系统,包括总体控制,厅内照明、灯饰、计算机、电视机、操作台以及空调等强弱电系统按照预先编制的运行程序自动运行,从开启电源到并闭电源,都不需要人为控制,自动运行。 2.2功能 1、本系统实现了将建筑体演示与实体建筑沙盘有机地结合在一起。 2、使用触摸屏、电脑红外、遥控等先进的、简便的、快捷的操控手段。 3、触摸屏与传统模型展示结合产生的声光电一体化展示。 触摸屏人机交互简单,且可以有丰富多彩的多媒体展示,图文声茂,生动活泼。 传统的沙盘模型直观、形象,结合集成电路技术可以让楼房模型,道路模型,路灯模型等依次闪烁。将触摸屏和沙盘模型结合起来,可以更为立体生动地展示方案:当用手指轻轻点击触摸屏上的相关热区,沙盘模型上的相应位置的二极管开始闪动,同时触摸屏上开始播放该热区关联的配音及视频,结合同步的大屏幕画面,可以全方位的介绍规划方案。(其它热区展示类同)。 4、将图像、动画、解说、音乐等多种元素很好的融合在一起,以多媒体解说为 主线,使设计方案、表现效果图、三维模拟动画与实体模型产生相互对应,解说到某一建筑,显示屏上出现本建筑的各种资料,同时在实体模型上用灯光来表达这个建筑,这将会给观众产生更为深刻的印象。 3技术标准 进行联调测试、试验:根据福道公司的试验要求;

全息照相实验实验报告

物理与光电工程学院 光电信息技术实验报告 姓名:张皓景 学号:20111359069 班级:光信息科学与技术专业2011级2班实验名称:全息照相实验 任课教师:裴世鑫

一、实验目的 1.了解光学全息照相的基本原理及其主要特点。 2.学习全息照相的拍摄方法和实验技术。 3.了解全息照相再现物像的性质、观察方法。 二、实验仪器 三、实验装置示意图 5底片 图1 全息照相光路 四、实验原理 全息照相是一种二步成像的照相技术。第一步采用相干光照明,利用干涉原理,把物体

在感光材料(全息干版)处的光波波前纪录下来,称为全息图。第二步利用衍射原理,按一定条件用光照射全息图,原先被纪录的物体光波的波前,就会重新激活出来在全息图后继续传播,就像原物仍在原位发出的一样。需要注意的是我们看到的“物”并不是实际物体,而是与原物完全相同的一个三维像。 1.全息照相的纪录——光的干涉 由光的波动理论知道,光波是电磁波。一列单色波可表示为: 2cos(t )r x A πω?λ =+- (1) 式中,A 为振幅,ω 为圆频率,λ 为波长,φ 为波源的初相位。 一个实际物体发射或反射的光波比较复杂,但是一般可以看成是由许多不同频率的单色光波的叠加: 1 2cos(t )n i i i i i r x A πω?λ==+- ∑ (2) 因此,任何一定频率的光波都包含着振幅(A )和位相(ωt+φ-2πr/λ)两大信息。 全息照相的一种实验装置的光路如图(1)所示。激光器射出的激光束通过分光板分成两束,一束经透镜扩束后照射到被摄物体上,再经物体表面反射(或透射)后照射到感光底片(全息干版)上,这部分光叫物光。另一束经反射镜改变光路,再由透镜扩大后直接投射到全息干版上,这部分光称为参考光。由于激光是相干光,物光和参考光在全息底片上叠加,形成干涉条纹。因为从被摄物体上各点反射出来的物光,在振幅上和相位上都不相同,所以底片上各处的干涉条纹也不相同。强度不同使条纹明暗程度不同,相位不同使条纹的密度、形状不同。因此,被摄物体反射光中的全部信息都以不同明暗程度和不同疏密分布的干涉条纹形式记录下来,经显影、定影等处理后,就得到一张全息照片。这种全息照片和普通照片截然不同,一般在全息照片上只有通过高倍显微镜才能看到明暗程度不同、疏密程度不同的干涉条纹。由于干涉条纹密度很高,所以要求记录介质有较高的分辨率,通常达1000 条线/毫米以上,故不能用普通照相底片拍摄全息图。 2.全息照相的再现——光的衍射 由于全息照相在感光板上纪录的不是被摄物的直接形象,而是复杂的干涉条纹,因此全息照片实际上相当于一个衍射光栅,物象再现的过程实际是光的衍射现象。要看到被摄物体的像,必须用一束同参考光的波长和传播方向完全相同的光束照射全息照片,这束光叫再现光。这样在原先拍摄时放置物体的方向上就能看到与原物形象完全一样的立体虚像。如图2 所示把拍摄好的全息底片放回原光路中,用参考光波照射全息片时,经过底片衍射后有三部分光波射出。 0 级衍射光——它是入射再现光波的衰减。 +1 级衍射光——它是发散光,将形成一个虚像。如果此光波被观察者的眼睛接收,就等于接收了原被摄物发出的光波,因而能看到原物体的再现像。

电子沙盘解决方案展示

电子沙盘/多媒体沙盘解决方案展示 电子沙盘(又称多媒体沙盘),是在传统沙盘模型的基础上发展起来的一种高科技立体化动态沙盘系统,融合了声光电系统、多媒体影音系统、电脑智能互动控制系统、配合影视三维动画、多媒体软件等互动演示,让展示融知识性、趣味性、互动性于一体,提高了参观者的兴趣,给人以身临其境之感,使沙盘模型更具感染力和震撼力。 万维多媒体拥有电子沙盘项目方面专业的策划、设计及制作团队,可根据客户对沙盘功能需求、展示内容以及展馆空间布局等综合情况,针对性提供全程综合服务解决方案,电子沙盘组合形式多样,力求协力打造精致作品,热线:4008-369-368。 图例一解决方案: 软件系统:多媒体互动演示软件、高清影视专题片、城市干道虚拟驾驶、声光电控制系统等。 硬件设备:沉降式沙盘实体模型、LED室内全彩显示屏、4列线阵进口音响(包含调音台及无线话筒等)、摇头灯设备、触控一体机、虚拟驾驶设备等。

图例二解决方案: 软件系统:高清影视专题片、声光电控制系统等。 硬件设备:沉降式沙盘实体模型、工程投影机、金属硬直幕、吸顶音响(包含功放等)、摇头灯设备、多通道融合器、控制主机及机柜等。

图例三解决方案: 软件系统:高清影视专题片、声光电控制系统等。 硬件设备:沉降式沙盘实体模型、工程投影机、金属硬直幕、专业音响设备、染色灯设备、摇头灯设备、多通道融合器、控制主机及机柜等。

图例四解决方案: 软件系统:高清影视专题片、多媒体互动演示软件、AE投影特效、声光电控制系统等。 硬件设备:异型沙盘实体模型、背投弧幕工程投影机及正投模型投影机、弧形金属硬幕、专业音响、多通道融合器、触控一体机等。

电子沙盘方案

数字沙盘 数字沙盘是通过声、光、电、图像、三 维动画以及计算机程控技术,运用数字投 影来实现,数字沙盘,可以充分体现区位特 点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣,比传统的沙盘模型更直观。 产品介绍 数字沙盘是指运用多通道投影图像 拼接、立体空间三维音效、智能化媒体设 备控制等技术,在传统的物理沙盘基础 上,增加多媒体展示与互动功能,充分体现区位特点、配套设施、项目特色等信息。 数字沙盘主要分为两种:一是在原来传统的沙盘模型上增加多媒体投影机系统;二是纯三维数字沙盘,一般有互动功能,投影面一般为特殊处理的白色或灰色幕面,设有实体沙盘模型。通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合。 数字沙盘通过实体沙盘模型与声光电结合的数字化展示方式,直观生动的向观众传达项目信息。是一种全方位的技术革新,突破了传统屋里沙盘展示的局限,通过多元的展示方式,既能发挥实物沙盘的基本功能,又能进行平面化、三维化、多维度的可视化演示,且易于更新展示内容。 数字沙盘系统综合展现城市规划信息,使参观者能直观获得各种信息。追求

亮丽的超大画面、纯真的色彩、高分辨率的显示效果,历来是人们对视觉感受的一种潜在要求。大到指挥中心、博物馆的建立,小到视频会议、学术报告、技术讲座和多功能会议的进行,对大画面、多色彩、高亮度、高分辨率显示效果的渴望越来越强烈。最近迅速崛起的数字化边缘融合大屏幕投影显示技术,正在逐步成为适应这一需求的有效途径。 系统组成 A.多媒体演示系统 B.灯光控制系统(同步控制模型上的灯光状态) C.触摸屏一体机 数字互动投影沙盘系统是矩阵投影、触控系统、音响系统等组成,打造成一个L型大屏幕,结合制作精致的数字影片,通过同步控制播放系统,打造出具有裸眼“3D”的沙盘系统。 系统特点 数字沙盘数字沙盘可以融合更多的设计和 新鲜元素,可以满足更多客户的个性化需求, 并且更新速度更快,数字沙盘具有以下特点:

激光全息照相

实验32 激光全息照相 【实验目的】 1、学习全息照相的基本原理和方法。 2、了解全息照相的主要特点。 3、学习观察全息照片的方法。 【实验装置】 全息照相的整套装置(PHYWE),如图1所示: 【全息照相的特点】 全息照相与普通照相无论在原理上还是方法上都有本质上的差别。普通照相是以几何光学的折射定律为基础,利用透镜把物体成像在平面上,记录各点的光强或振幅分布,物象之间各点一一对应,但却是二维平面像上的点与三维物体各点之间的对应,因此并不完全逼真,即使一般所谓的“立体照相”也多是利用双目视差的错觉,而不是物体的真正三维图象。而全息照相是以光的干涉、衍射等物理光学的规律为基础,借助于参考光波记录物光波的振幅与位相的全部信息, 在记录介质(如感光干版)上得到的不是物体的像,而只有在高倍显微镜下才能观察得到的细密干涉条纹,称之为全息图。(在感光版上看见的同心环,斑纹之类不是原来物体的真正信号,而是由给出参考光的发射镜上的灰尘微粒及其它散射物引起的。)条纹的明暗程度和图样反映了物光波的振幅与位相分布,好象是一个复杂的衍射光栅,只有经过适当的再照明才能重建原来的物光波。 与普通照片相比,全息照片还具有如下几个特点: 1)全息照片在适当的照明下重建物光波与原来的物光波具有相同的深度和视差。改变观察的位置,就可以看到景物被遮拦的物体,观察近距离的物体,眼睛必须重新调焦。 2)把全息照片分成小块,其中每一小块都可以再现整个图象。因为照片上每一点都受到参考光和被摄物体所有部分的光的作用,所以这些点就用编码的形式包含了整个图象的信息。但是当小块逐渐减小时,分辨率逐渐变差。这是因为分辨率是成像系统孔径的函数。 3)全息照片可以用接触法复制,但无正负片之分,不论是原来的还是复制的都再现被摄物体的正像。而且无论照明乳剂的反差特性如何,再现影象的反差同原物体的反差都非常接近。 4)全息照片绕垂直轴线转,引起一个倒转的像,让全息照片绕一水平轴线旋转,也产

多媒体电子沙盘的技术原理及其应用解析

多媒体电子沙盘的技术原理及其应用解析 多媒体电子沙盘的介绍 电子沙盘是通过模拟真实的三维地理信息,产生缩微模型,利用先进的控制技术,能实时动态查找每一个点的地理信息。如三维坐标,高度,坡度,河流、道路及各种人工工程与设施、远景规划等信息。并能通过先进的三维仿真功能实时在电脑上进行三维单点显示,路径显示行,绕点显示,工程设施查询,经济效益的分析以及其他各种智能分析等。还可以通过计算机多媒体控制技术,控制声音、视频等同步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以通过多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示等。具有操作灵活、简单、便于维护和修改等特点。 系统特征1、真实模拟地形。地理沙盘按比例尺精确制作,能形象、立体展示山地、河流、城镇、交通及单位部署及行动方案,不仅有使用价值,且有装饰和欣赏效果。2、智能动态显示。沙盘采用不同颜色灯光,通过单点、群点、长亮、闪亮及流水式显示等方法,使沙盘显示有明显的动态效果。3、多功能控制。沙盘系统采用计算机编程和控制,实现声音、视频等多种技术、手段的综合运用,既可用鼠标、键盘控制、也可遥控或触摸感应式控制,还可通过PDA漫游控制,且各种接口具有开放性和扩充性,便于今后修改或增加。 4、综合演示。沙盘系统运用多媒体和信息技术,实现声、光、电、文字、图像等分别通过沙盘灯光、音响、等离子(液晶)显示屏、计算机屏、投影、报警器等予以同步综合演示。 5、操作简便。通过选点控制技术,地图漫游功能、数据库技术、关键词控制、网络兼容及软件优选等技术,能够快速查询和演示用户有关目标要素、部署、行动方案等文字、表格、图形、图像等资料,并可及时打印和编辑。 6、运用广泛。地理沙盘系统可用来研究地形、确定部署、进行规划、指挥调度、研究方案、展览展示、

多媒体互动沙盘控制系统1

深特展模-特驱科技多媒体互动沙盘控制系统 深特展模-特驱科技多媒体沙盘控制系统(1) 传统的沙盘模型仅仅是利用模型进行建筑或题材的表现,而深特展模-特驱科技多媒体互动沙盘则是集合了多媒体互动控制系统、动力系统、投影系统、声学系统、光学系统等全方位的来表现题材,对项目进行介绍推广。它是在传统单调呆板的静态模型上结多媒体技术而使模型具有动态交互功能的新型模型产品,并加入多项新技术丰富模型的内容和生动模型的表现形式。 深特展模-特驱科技多媒体互动沙盘模型在功能上主要体现在交互控制功能,除了传统流程式沙盘影音演绎功能外,更关键的是参与者可以亲身参与其中,获取自己想知道的知识和内容。这种沙盘形式没有时间场次的概念,可以单人或多人的交互。其特点主要表现在:新颖性、信息传达全面性、生动性、操作简易性、无场次和时间概念、同时接待人数多。 深特展模-特驱科技多媒体互动沙盘模型中运用的主要技术有: 深特展模-特驱科技声音控制技术: 用优雅的背景音乐,配上专业录制的专题语音以增加模型的感染力。 深特展模-特驱科技光电控制技术: 用进口米泡灯制作出天花灯、走灯、路灯、环境灯、霓虹灯、礼花灯、汽车大灯尾灯、水底灯等各种特效灯光以增加模型的感染力。 深特展模-特驱科技展示水系统控制技术: 创意性开发出微型封闭式真水系统,生动表现江河、湖泊、溪流、水道、游泳池、喷泉、音乐喷泉、热温泉、水雾等水体的真实效果。 深特展模-特驱科技动感控制技术: 拥有多项高科技电动模型技术,如微型跑动汽车、火车、飞机、人物健身活动、电动旋转底盘、电动升降底盘效果等。 深特展模-特驱科技遥控控制技术: 创意性的对电控、动感系统随意的自由控制。 深特展模-特驱科技影像控制技术: 用投影机将计算机3D制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D制作的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。 深特展模-特驱科技三维仿真系统: 采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现全方位互动式观看对应的真实场景。 在设计中除了拥有传统的沙盘模型之外,也可在沙盘的前方将放置一个大屏幕投影或大屏幕显示器对项目演示进行三维或影视表现,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,来选播特定视频介绍。 沙盘周围也可设计多台触摸式多媒体交互设备对项目进行详细介绍和控制沙盘模型,同时沙盘模型将运用光学、声学及动力系统进行全息互动,通过灯光、升降等功能配合语音介绍,真正实现全息互动效果。 深特展模-特驱科技展厅多媒体展示方面有: 隔空翻书(又称电子翻书、空中翻书、虚拟翻书、魔幻书) 外形犹如一本打开的书籍,多媒体电子书资料通过投影设备投影到书本上,参观者只要站在展台前在空中挥动手臂,感应设备就会检测到参观者的动作,多媒体电子书会根据手臂的左右挥动而前后翻页。隔空翻书的展示方式形式新颖,视觉冲击力强。此外,隔空翻书所收录的信息超出普通的书籍。隔空翻书可应用到博物馆、科技馆、展览馆、临时展览、企业展厅等。 多媒体互动投影展示系统(又称魔幻厨窗)

全息照相原理及应用

1引言 我们看到的世界是三维的、彩色的,这是因为每个物体发射的光被人眼接受时,光的强弱、射向和距离、颜色都不同。从波动光学的观点看,是由于各物体发射的特定的光波不同,光的特征主要取决于光波的振幅、相位、和波长。如果能看到景物光波的完全特征,就能看到景物逼真的三维像,这就是全息术。全息术诞生到现在60年来取得了很大的进展,已经被广泛应用于近代科学研究和工业生产中。 1948年,丹尼斯·盖伯提出一种记录光波振幅和相位的方法,随后用实验验证了这一想法,即全息术,并制成世界上第一张全息图。全息术在刚开始的十多年中进展缓慢,直到激光的出现使得全息术获得巨大进展。总结全息照相的发展,可以分为四个阶段:第一阶段是用水银灯记录同轴全息图,这时是全息照相的萌芽时期,主要原因是没有好的相干光源,再现像和共轭像不能分离;第二阶段是用激光记录、激光再现的全息照相,能够把原始像和共轭像分离;第三阶段是激光记录、白光再现的全息照相,主要有反射全息、象全息、彩虹全息及合全息;第四阶段是当前所致力的方向,就是白光记录全息图。[1]

2 全息照相的原理 全息照相是一种二步成像的照相技术,它利用物光和参考光在感光胶片上进行干涉叠加形成全息照片,在运用衍射原理使之再现,因此全息照相的过程包括全息记录和全息再现两个过程。 2.1 全息记录 2-1图 全息记录 如图1所示,激光器射出的激光束通过分束镜分成两束,一束光经扩束镜扩束后直接投摄到感光底片上,这束光称为参考光,另一束光经反射镜反射及扩束镜扩束后射到被摄物体上,在经过物体反射到感光板上,这束光称为物光。两束光将在感光板上产生干涉,形成干涉条纹。设 物光波:()()()1,00,=A ,i x y U x y x y e ?-?% 参考光波:()()()2,,=A ,i x y R R U x y x y e ?-?% 式中012,,,R A A ??分别为物光波参考光波的振幅和初相位。当两束光波发生干涉,其合成光波为:

电子沙盘解决方案展示

电子沙盘解决方案展示文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

电子沙盘/多媒体沙盘解决方案展示 电子沙盘(又称多媒体沙盘),是在传统沙盘模型的基础上发展起来的一种高科技立体化动态沙盘系统,融合了声光电系统、多媒体影音系统、电脑智能互动控制系统、配合影视三维动画、多媒体软件等互动演示,让展示融知识性、趣味性、互动性于一体,提高了参观者的兴趣,给人以身临其境之感,使沙盘模型更具感染力和震撼力。 万维多媒体拥有电子沙盘项目方面专业的策划、设计及制作团队,可根据客户对沙盘功能需求、展示内容以及展馆空间布局等综合情况,针对性提供全程综合服务解决方案,电子沙盘组合形式多样,力求协力打造精致作品,热线:4008-369-368。 图例一解决方案: 软件系统:多媒体互动演示软件、高清影视专题片、城市干道虚拟驾驶、声光电控制系统等。 硬件设备:沉降式沙盘实体模型、LED室内全彩显示屏、4列线阵进口音响(包含调音台及无线话筒等)、摇头灯设备、触控一体机、虚拟驾驶设备等。 图例二解决方案: 软件系统:高清影视专题片、声光电控制系统等。

硬件设备:沉降式沙盘实体模型、工程投影机、金属硬直幕、吸顶音响(包含功放等)、摇头灯设备、多通道融合器、控制主机及机柜等。 图例三解决方案: 软件系统:高清影视专题片、声光电控制系统等。 硬件设备:沉降式沙盘实体模型、工程投影机、金属硬直幕、专业音响设备、染色灯设备、摇头灯设备、多通道融合器、控制主机及机柜等。图例四解决方案: 软件系统:高清影视专题片、多媒体互动演示软件、AE投影特效、声光电控制系统等。 硬件设备:异型沙盘实体模型、背投弧幕工程投影机及正投模型投影机、弧形金属硬幕、专业音响、多通道融合器、触控一体机等。 图例五解决方案: 软件系统:高清影视专题片、多媒体互动演示软件、虚拟城市漫游等。硬件设备:55寸触摸显示屏、控制主机等。 图例六解决方案: 软件系统:高清影视专题片、多媒体互动演示软件、AE投影特效等。

全息照相实验报告

全息照相实验报告 班级:XXX :XXX 学号:XXX 时间:XXX 【实验目的】 1.了解全息照相的基本原理。 2.掌握全息照相以及底片的冲洗方法。 3.观察物象再现。 【实验仪器】 防震光学平台、氦氖激光器、曝光定时器及快门、扩束透镜(两个)、分束器、反射镜(两个)、全息Ⅰ型干版、显影液和定影液及暗房设备。 【实验原理】 全息照相与普通照相无论是在远离上还是在方发生都有本质的区别。普通照相是用几何光学的方法记录物体上各点的发光强度分部,得到的是二维平面像,像上各点的照度与物体上的各点发光强度一一对应。而全息照相的记录对象是整个物体发出的光波(即物体上各点发出的光波的叠加),借助于参考光用干涉的方法记录这个物光波的振幅和位相(周相)分布,即记录下物光波与参考光波相干后的全部信息。此时,记录信息底片上得到的不是物体的像,而是细密的干涉条纹,就好像一个复杂无比的衍射光栅,必须经过适当的再照明,才能重建原来的无广播,从而再现物体的三维立体像。由于底片上任何一小部分都包含整个物体的信息,因此,只利用拍摄的全息底片的一小部分也能再现整个物像。 1.全息记录 全息照相的光路图如下图所示: 用激光光源照射物体,物体因漫反射发出物光波。波场上没一点的振幅和相位都是空间坐标的函数。我们用O 表示物光波没一点的复振幅与相位。用同一激光管员经分光板分出的另一部分光直接照射到地板上,这个光波称为参考光波,它的振幅和相位也是空间坐标的函数,其复振幅和位相用R 表示,草考光通常为平面或球面波。这样在记录信息的底板上的总光场是物光与参考光的叠加。叠加后的复振幅为O+R ,如图从而底板上各点的发光强度分布为 ********()()O R I O R O R OO RR OR O R I I OR O R =++=+++=+++ (式1) 式子中,O*与R*分别是O 和R 的共轭量;I 。,IR 分别为物光波和参考光波独立照射底版时 感光底板

多点触摸三维电子沙盘

多点触摸三维地理信息系统 一、多点触摸三维地理信息系统(MTOUCH GIS)是由成都趋势电子有限责任公司自主 研发(绝没有使用任何GIS平台)的新一代多点触摸手势控制的大型地理信息系统平台。成都趋势电子有限责任公司成立于2001年,定位于研发MTOUCH GIS基础软件平台,包括组件式MOUCH GIS开发平台、网络式MOUCH GIS开发平台、嵌入式MOUCH GIS开发平台、实体军事沙盘模型开发平台,为各行业的应用开发单位提供二次开发平台和数据处理工具. 二、2013 MTOUCH Gis Super Speed(2013多点触摸三维地理信息系统极速版)根据 武警和部队作战需求,以三维地理信息、部队部署、要图标绘等为基础支撑,深度开发强化信息查询、地形分析、立体要图标绘、动员数据、实时视频、北斗导航、实时语音等主要功能,为指挥员处置应急突发事件、正确分析情况、判定态势定下决心,提供有力的支撑;同时该版本可以流畅的运行在带Win8操作系统的平板电脑内,为实战过程中的便携性、实时性提供良好保障,起到实案推演、实战应用、实效检验的作战训练目的。 三、系统主要功能 1.地形分析:该系统将测绘数据转换为数字高程模型数据,集合高分辨率 卫星影像数据,生成三维地形影像数据,可通过多点的控制实现三维地 形的漫游和缩放显示(两个手指头同时按住多点触摸屏并同时向相反方 向移动,即可放大或者缩小地图;五个手指头同时按住多点触摸屏并同 时上下垂直移动可对带高层的山体进行0至90度的俯仰观看;按住多点 触摸屏并同时左右移动可对带高层的山体进行0至360度的全方位观看 以及可对360度全景照片进行漫游) 2.电子地图数据本地化:无需上网使用,可以任意搭建本地内部网络结构

电子沙盘简介及行业发展前景

电子沙盘简介及行业发展前景 电子沙盘简介 随着时代的发展和科技的进步,人们的思想理念和欣赏水平也随之大大提高,沙盘也向着功能多样化,智能化,艺术化,人性化的方向发展.信息电子专家网结合多媒体软件技术,触摸屏技术,触控一体机生产技术,电路智能控制技术,模型设计技术共同开发成功新一代的智能模型。以成熟的自动控制技术和一流的创意设计实力,将静态模型与多媒体触摸屏互动的结合起来。使用者通过手指点击触摸屏,浏览特制的多媒体介绍演示系统,得到文字、地将模型展示给参观者,赋予了模型更加生动的内涵,更好地诠释设计规划者的理念和图片、视频、动画、解说等信息的同时,我们的自动控制系统将同步控制模型内的灯光状态,全方位模型这种艺术作品。在功能上力求简洁、全面;在多媒体效果上力求明快、生动;在使用上力求简洁、准确、方便。 百科内容: 沙盘是按一定比例缩小的的模型。电子沙盘分为两类,一种是利用声、光等模拟某些环境或外力作用下产生的变化,其基本结构还是实物模型;另一种是全电子沙盘,它是利用多媒体设备将地形上的建筑及房间内的物体按尺寸、标高以虚拟的三维方式展现。在先进的电子信息支撑下,电子沙盘不仅能显示固定结构的信息,同时还能显示动态人、车、飞机、舰船等具有移动能力的目标的现状,因此,电子沙盘被广泛用于军事领域。因为电子虚拟沙盘的效果如同身临其境,所以目前在工业中也成为常用手段,向人们展示自己的设计与理念。可以说电子沙盘将成为人们在工业开发的可行性设计、设计的主要手段,也是战争及模 拟战争结果的重要手段。 沙盘模型是展览展示中常见的展品形式,具有直观、形象的优点,但是,因为其不具有交互功能,传统的沙盘模型仅仅是利用模型进行建筑或题材的表现,而多媒体互动电子沙盘则是集合了多媒体互动控制系统、动力系统、投影系统、声学系统、光学系统等全方位的来表现题材,对项目进行介绍推广。它是在传统单调呆板的静态模型上结合多媒体技术而使模型具有动态交互功能的新型模型产品,并加入多项新技术丰富模型的内容和生动模型的表现形式。在模型沙盘的展示环境中应用计算机智能展示控制系统是一项具有高新技术水平的、富有创意的设计。它能够让公众生动、形象、快速、准确地认识了解模型沙盘所展示的内容, 电子沙盘分类 行业概况: 北京傲唯刃道科技有限公司甘健先生认为:供求关系是一个行业能否快速发展的前提。目前来看,市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,专利产品及服务质量过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。在需求旺盛的阶段,行业需求巨大,发展前景好,这是毋庸置疑的。但如何保持行业的健康,稳定且可持续发展,需要业内企业的共同努力,尤其需要发挥吃毛求疵的研发精神,进一步提高研发技艺,降低成本,真正解决客户的实际困难,严把质量关,提供最可靠的产品及服务。当前,北京傲唯刃道科技有限公司比较关注的领域包括:(AR、增强现实、VR、虚拟现实、多点触摸、多点触控、云技术、云端、云智慧、数字沙盘、电子沙盘、数字城市、数字社区、数码城市、智慧城市、互联网城市、数字地产、虚拟旅游、数字旅游、汽车仿真、军事仿真、多媒体沙盘、互动沙盘、数字家庭、数字农业、数字地球、数字校园、地理信息系统、城市作息化、Ipad

增强现实互动多媒体沙盘

增强现实互动多媒体沙盘 增强现实互动沙盘是把当今前沿的增强现实技术融入到广泛应用的多媒体环幕投影沙盘之中,整体的展现方式呈现出大气又不乏科技元素。 产品介绍: 环幕沙盘主要由投影系统、电子系统、环幕系统组成,通过触摸屏对电子灯带、沙盘投影和环幕投影进行控制。沙盘投影系统,通过光影效果(即视频)的制作,使整个沙盘模型完全“活”了起来,它能模拟出沙盘区域的历史变迁、自然环境变化、一年四季的不同等等。沙盘电子系统,将灯带布局于沙盘的重点表现区域,让参观者对重点表现区域一目了然。环幕投影系统,通过投影配合沙盘播放相关视频进行表达内容的详细演绎,让参观者融入其中。 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供信息增加用户对现实世界感知的技术。将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景之中,从而实现对现实的增强。增强现实的基本理念是将图像、声音和视频等虚拟信息增加到真实的场景之中,增强现实场景的表现形式。本项目将增强现实技术应用到环幕沙盘之中,在沙盘上设置了若干个感应热点,每个感应热点都制作了相应的内容,参观者拿着IPAD扫描感应热点,此时的IPAD上就会显示事先在感应点制作的相关内容,参观者通过IPAD 既可以看到实体模型内容也可以看到虚拟画面,完成了虚拟叠加与现实之中达到增强现实的目的。例如:扫描开发区的公交车线路点,参观者就可以通过IPAD 看到在现实的沙盘之中公交车的行驶线路;扫描开发区医院标志的感应热点,开发区中的所有医院就会通过沙盘投影显现在沙盘之中等等。 展示方式: 沙盘投影、环幕投影和增强现实这三种展示方式都是围绕沙盘进行内容演绎,可以两两组合进行演绎,也可以三者一起组合进行演绎。 沙盘投影和环幕投影这两种结合的演绎方式比较适合面向大众,当学生或者其他旅游团体参观开发区规划时,这种展示方式大气而不缺乏趣味。 沙盘投影和增强现实这两种结合的演绎方式适合面向个体人群,个体参观者

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