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PS高级磨皮技术-D

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PS高级磨皮技术:D 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟!

篇一:PS高级磨皮一般的磨皮方法,皮是磨光了,毛孔也没了,象塑料娃娃,最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,总结了一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法(俺又偷懒了图片压缩的很了点) 1.用仿制图章工具祛除大包和污点 2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40% 3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱篇二:ps浅谈当今流行的各种磨皮方法方法磨皮作为人像处理的基础技术,其重要性不言而喻,好的磨皮方法对作品最后的效果影响更是明显,现在网上的磨皮方法很多,但因为教程方法

的重复使得初学者往往云里雾里的知其然不知其所以然,所以今天我做了这个教程,将当今网上出现的磨皮方法进行总结讲解,使得初学的朋友更易对磨皮的方法有一个系统的理解,目的在于大家互相的学习交流,欢迎拍砖,好了说了这麽多,直接转入正题。(因该教程讲述的是方法,而且我比较懒....故不再一步步上传步骤图,只提供网上流传的几张练习图和公认的难图供大家练习)一. 滤镜模糊法:这是大家接触较早的方法,也是一般书上教的基础方法,因为选区过渡死板,效果欠佳1将背景复制一层,设置羽化参数和消除锯齿,对面部需要磨皮的部位进行选定2执行滤镜---高斯模糊调节数值对照片进行磨皮3在选区周围不自然的地方使用模糊工具进行过渡自然,完成(用过的人都知道,很容易把人搞成“橡皮脸’,呵呵)或:(结合色彩范围,自然一些)1使用色彩范围工具选取脸部,建立选区,2Ctrl+j复制一层3擦出不需要选区4执

行:滤镜---模糊---高斯模糊5降低透明度,完成这是结合对选区的改进选择方法出现的“升级版~”其实还是很假.... 或:(结合历史画笔,效果不错)1将背景复制一层2执行滤镜---高斯模糊,参数调制看不见色斑为止3进入历史记录选项,创建一张快照,并点击新快照前面的选框,将新快照作为历史画笔的来源4选择源文件快照层5选择历史记录画笔,调节透明度,进行涂抹6结合加强皮肤质感方法反复过渡调试,完成这种方法非常的好用,不但快捷而且操作简单效果好,大家可以比较一下,一般的脸只要不是太极品,用这种方法轻松搞定。二.计算通道法:现在流行的方法,自然效果好,快捷,毛孔粗大适用,其原理是用单色通道计算凸显出图像中的噪点和雀斑,并通过调整曲线使得与周围的皮颜色一致方法:1将背景复制一层,在通道区选择细节保留多的通道进行复制,选定复制通道2执行:滤镜---其他---高反差保留,数值设置为:10 3

执行:图像---计算,把混合改为“叠加”(也可“强光”)4连续计算三次5点通道面板下面的小圆圈载入选区,按Ctrl + Shift + I 反选选区。6,再回到图层面板,按Ctrl + H 隐藏选区,按Ctrl + M 调整曲线,至合适为止7Ctrl + D 取消隐藏的选区,完成(可对多通道进行多次,效果更好,之后合并)三.高低频调整法处理难图,效果最好,耗时较长。是现在磨皮方法中比较高级的一种方法了,通过创建高低频两个图层,进行分别磨皮,互不影响方法:1打开图像,复制两个图层2选图层1,高斯模糊2—6像素3选图层1副本,执行:图像---应用图像。设置:图层:图层1,混合:减去,缩放:2,补偿值:128,确定4更改图层混合模式为线性光5选图层1,高斯模糊6像素6用图章、画笔、污点修复画笔等工具清除色斑7对图层1副本执行“计算通道法”磨皮9曲线调好后,不要取消选区,用工具清除剩余的斑点。10Ctrl + D 取消选区11适当调整三个

图层的透明度,完成四.图案生成法这是个比较另类的磨皮方法,效果一般,麻烦,斑多适用,一般不是我脑子犯抽是不用他的,但是他提供给我们的是一种思路,故仍写出来供大家理解方法:1将背景复制一层,扣选一块完好的皮肤2新建图层,将扣选的皮肤复制过来3执行滤镜---图案生成器,生成整块皮肤4适当调整饱和度,锐化,使其更像皮肤5将透明度改为40%左右6用熟悉的方法对复制图层的皮肤磨皮,直至看不到斑为止7将复制的图层和皮肤图层合并8按住Alt给图层建立黑蒙版9使用软橡皮调节透明度进行擦出10适当调整画面,完成有一点希望大家注意,那就是不论什么磨皮方法都要配合增加皮肤质感的方法使用,才会达到最好的效果,在这里因为所讲的主题不同故不多加讲解,只提供一种我常用的简单方法供大家使用:1磨皮后,复制图层2执行:滤镜---素描---基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:8%-13% 3

自己调整透明度篇三:最简单实用的PS 美脸磨皮技术最简单实用的PS美脸磨皮技术本教程的磨皮技术非常经典,不仅能够很好的保留皮肤的质感,而且磨皮的效果非常细腻。作者在处理的时候运用滤镜制作出皮肤的质感部分,再用调色工具加强皮肤质感。方法非常实用。原图1、打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,用修复工具,把人物脸部一些较大的痘痘去掉,效果如下图。修复后把修复好的图层复制一层(图一)。图一2、按字母“D”,然后对刚才复制的图层执行滤镜> 素描> 基底凸现,参数设置如下图左上,确定后把图层的不透明度改为:8-12%(图二)。图二接下来给图层加上蒙版,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,按Ctrl + Shift + I反选,填充黑色。然后用黑色画笔擦除眼睛、鼻孔、头发等不需要质感的地方。3、做好后,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,对这一层使用Noiseware滤镜润色(如果没有这款滤镜

可以去网上下载),参数设置如图三。也可自行设定。加上图层蒙版把不需要的地方擦出。图三创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,其余数据默认。目的是增强皮肤的对比度。湿皮肤的质感显示的更加强烈。4、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失太多,所以我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同,我选用的是计算和应用图像来得到我想要的选区部分。新建一个图层盖印图层,执行:图像> 计算,参数设置如图四。确定后点通道面板,对得到的通道Alpha再执行三次:图形> 应用图像,参数设置如图四—1。图四图四—1《PS高级磨皮技术:D》出自:百味书屋

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