文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 动漫知识竞赛试题

动漫知识竞赛试题

动漫知识竞赛试题
动漫知识竞赛试题

动漫知识竞赛试题

一.选择题

1.《轻音部少女》中使贝司手秋山澪在学校里人气飙升的是()

A.强烈的害羞性格 B.蓝白条纹碗事件 C.娇蛮属性 D.胆小

2.“娇蛮”指“明明对对方有好感,却故意闹别扭”,专门用来特指美少女的一种恋爱状态。而在日本声优界,有一位男性声优曾经挤进“傲娇榜”,请问是以下哪一位声优()

A.神谷浩史 B.浪川大辅 C.杉山纪彰 D.宫田幸季

3.富野由悠季是众所周知的“高达之父”,下列《高达》作品中是富野由悠季监制的是()

A.《机动战士高达OO》

B.《机动战士高达SEED》

C.《机动战士高达W》

D.《TURN A高达》

4.日本动漫界有一位“鬼才”监制,他就是被称为“原作粉碎机”的新房昭之。请问下列哪一部不是他的作品()

A.《化物语》

B.《再见!绝望先生》

C.《月咏》

D.《命运守护夜》

5.Production.I.G是日本近几年来发展比较快的动画制作公司,请问以下动漫作品中是Production.I.G十周年的纪念作的是()

A.《Death Note》

B.《东京糖衣巧克力》

C.《彩云国物语》

D.《魔卡少女樱》

6.2008年在日本动漫界发生了一件大事,著名动画制作公司GONZO被收购了,请问以下哪部作品是GONZO被收购前的最后一部动漫作品()A.《武装机甲》 B.《S·A特优生》 C.《青之六号》 D.《魔窟王》

7.《反叛的鲁路修》中谁是拥有令时间短暂定格的能力的()

A.鲁路修

B.洛洛

C.V.V

D.C.C

8.鲁路修曾能力失控,使得以下谁受其GEASS的影响亲手屠杀了11区的人民()

A.尤菲米娅B枢木朱雀 C.夏莉 D.娜娜莉

9.“直死之魔眼”又称“死神之眼”,是可以对一切事物进行破坏的能力,请问以下动漫角色中谁没有“直死之魔眼”()

A.《空之境界》两仪式

B.《夏目友人帐》夏目贵志

C.《Death Note》夜神月

D.《僵尸借贷》纪多满

10.“双色瞳”是特指动漫角色的两个眼球颜色不一样,这一属性常常会为动漫角色增加人气,请问下列动漫角色中谁不是双色瞳()

A.《火影忍者》卡卡西

B.《潘多拉之心》文森特

C.《恐怖宠物店》D伯爵

D.《吸血鬼骑士》玖兰枢

11.07龙骑士是擅长写恐怖悬疑动漫的剧作家,他的09年的新番动画《海猫鸣泣之时》延续了他《蝉鸣之时》的一贯恐怖紧张的氛围,请问《海猫》中无限魔女贝阿朵里切共将右代宫家惨剧轮回了几次()

A.2次

B.3次

C.4次

D.5次

12.《棋魂》是竞技类动漫中人气一直居高不下的一部,请问《棋魂》中的男主角进藤光在佐为的帮助下第一次获胜,他战胜了谁()

A.伊角慎一郎

B.塔式亮

C.藤崎明

D.奈濑明日美

13.《凉宫春日的忧郁》曾风靡一时,SOS团长的风潮在宅男群里引起了不小的震撼,请问《凉宫》中的朝比奈学姐的真实身份是()

A.未来人

B.古代人

C.超能力者

D.宇宙人

14.奈须きのこ是日本有名的剧作家,以下哪部动画不是他的作品()

A.《空之境界》

B.《命运守护夜》

C.《迦南》D,《天之痕》

15.KEY社是日本一家著名的游戏制作公司,专门出版恋爱向游戏,其春、夏、秋、冬四季专题游戏都被京都动画改拍成动漫,请问其中不属于三大催泪弹的是()

A.春之《CLANNAD》

B.夏之《AIR》

C.秋之《ONE》

D.冬之《KANON》

16.《黑执事》中葬仪屋给别人提供情报要索取什么()

A.高额金钱

B.一个顶级冷笑话

C.一具尸体

D.一顿丰盛的晚餐

17.《死神》中刀兽要是被主人以外的人打败会怎样?()

A.清醒

B.死亡

C.暴走

D.投降

18.《火影忍者》中佐助的咒印是()

A.天之咒印

B.地之咒印

C.火之咒印

D.雷之咒印

19.《犬夜叉》中四魂之玉是哪四魂?()

A.荒魂勇;和魂智;幸魂爱;奇魂亲

B.荒魂智;和魂爱;幸魂亲;奇魂勇

C.荒魂勇;和魂爱;幸魂亲;奇魂智

D.荒魂勇;和魂亲;幸魂爱;奇魂智

20.《Death Note》中L是被谁杀死的?()

A.夜神月

B.死神琉克

C.弥海砂

D.死神雷姆

21.《家庭教师Reborn》中里包恩要教沢田纲吉成为()

A.黑手党

B.三K党

C.民主党

D.共和党

22.路飞海贼团中除了路飞外悬赏过亿的是()

A.山治

B.乔巴

C.索隆

D.罗宾

23.《黑之契约者》中男主角黑的能力是()

A.虫B蜂 C.电 D.水

24.《火影忍者》中把写轮眼给卡卡西的是()

A.宇智波鼬

B.宇智波带土

C.宇智波止水

D.宇智波佐助

25.《银魂》中万事屋的老板是()

A.神乐 D.新八 C.桂小太郎 D.银时

26.《彩云国物语》中刘辉给静兰的剑叫()

A.干将

B.轩辕

C.玄武

D.朱雀

27.《水果篮子》中十二生肖故事中的“猫”指()

A.草摩由希

B.草摩夹

C.草摩泼春

D.草摩红叶

28.《人形电脑天使心》中小叽在哪儿被捡到的?()

A.门外

B.街上

C.垃圾场

D.路灯下

29.《地狱少女》中女主角阎魔爱是怎么死的?()

A.殴打

B.下毒

C.处刑

D.活埋

30.江户幕末时代,有一个亲幕的武士集团“新撰组”,请问新撰组中被称为天才剑客的是()

A.斋藤一

B.藤堂平助

C.冲田总司

D.原田左之助

31.同上,新撰组中被称为“鬼之副长”的是()

A.近藤勇

B.土方岁三

C.冲田总司

D.斋藤一

32.《钢之炼金术师FA》中“父亲大人”分化出人的七宗罪,制作出了七个人造人,其中恩比是()

A.色欲

B.暴食

C.傲慢

D.嫉妒

33.《钢之炼金术师FA》中“焰之炼金术师”是()

A.爱德华·艾尔力克

B.阿雷克斯·鲁伊·阿姆斯特朗

C.罗伊·马斯坦

D.萨夫·J·金布利

34.《钢之炼金术师FA》中艾尔力克兄弟寻找的是()

A.智者之石

B.贤者之石

C.仁者之石

D.勇者之石

35.《钢之炼金术师FA》中姚林在谁的体内()

A.拉斯特

B.恩比

C.库拉多尼

D.古利德

36.《潘多拉之心》中的“制帽匠”是()

A.基尔巴特·奈特雷伊

B.奥兹·贝萨流士

C.扎古席兹·布雷克

D.文森特·奈特雷伊

37.《Fate/Stay Night》中Saber的Master是()

A.卫宫士郎

B.远坂凛

C.依莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦

D.间桐慎二

38.《Fate/Stay Night》中圣剑excalibur是谁的武器()

A.Archer

https://www.docsj.com/doc/ac10879381.html,ncer

C.Assassin

D.Saber

39.《EVA》中“零号机”的驾驶员是()

A.碇真嗣

B.明日香

C.凌波丽

D.渚薰

40.《噬魂师》中圣剑Excalibur为什么找不到愿意使用它的工匠()

A.太吝啬

B.太挑剔

C.太啰嗦

D.太冷漠

41.《噬魂师》中玛嘉退魔波长的最强招式叫()

A.魔女狩猎

B.魔人狩猎

C.死神狩猎

D.鬼神狩猎

42.“混血儿”是动漫角色中的一个非常重要的组成部分,动漫中的混血儿大都继承了父母的优点,但又经历了坎坷的人生,请问下列动漫角色中不是混血儿的是()

A.飞影

B.孙悟饭

C.吸血鬼猎人D

D.夏尔

43.梶浦由记是日本非常有名的动漫音乐家,她为多数动漫作品创作的音乐给人留下深刻印象,她还利用西班牙语、意大利语、德语等拉美语言创造出了独具特色的“梶浦语”,并广泛运用到她的作品中,给人空灵的听感,请问下列动漫作品中不是梶浦由记作曲的是()

A.《空之境界》

B.《潘多拉之心》

C.《超时空要塞》

D.《翼年代记》

44.《妖精的尾巴》中纳兹是什么魔导士()

A.造型魔导士

B.灭龙魔导士

C.变身魔导士

D.依带魔导士

45.CLAMP的漫画有一个特色就是漫画中都有一个宠物,请问《翼年代记》中的是()

A.猪尾吕义

B.摩可拿

C.小可

D.魂

46.《KERORO军曹》是集可爱、神通、不可思议于一身,既想着侵略地球又对地球人十分善良,很爱玩高达模型的动漫角色,请问军衔是“伍长”的

是()

A.KERORO

B.TAMAMA

C.DORORO

D.GIRORO

47.《LUCKY STAR》中泉此方送给小镜的生日礼物是()

A.to heart 水手服

B.团长袖标

C.TAMAMA手机链

D.泰迪熊

48.“BONES”这个词,在英语中是“骨头”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”的想法和理念而为工作室命名的,以下不是BONES社的作品的是()

A.《黑之契约者》

B.《钢之炼金术师》

C.《彩云国物语》

D.《噬魂师》

49.如今的动漫不仅由漫画改拍,也有相当一部分是由游戏以及轻小说改拍而成的,请问下列动漫中不是由轻小说改拍的是()

A.《罗德岛战记》

B.《圣魔之血》

C.《今天开始做魔王》

D.《驱魔少年》

50.坂本真绫是一位在声优、演员、歌手方面都有良好发展的日本艺人,今年举办的上海世博更是邀请她为日本遣唐使船来上海活动演唱主题曲,请问以下动漫作品中不是坂本真绫出演的是()

A.《黑执事》夏尔

B.《最终幻想13》Lighting

C.《机动战士高达OO》雷杰尼·雷杰塔

D.《噬魂师》古洛那

影视动漫行业发展历程

武汉影视动漫行业发展历程 在现今还在研究如何进行电影产业化的时候,已经拥有了近百年的电影产业化经验,它拥有了包括投资、生产、发行、播映体系的完善产业链,各环节公司分工明确,共享电影产业的庞大市场看右边。 而这些年的发展又培养出一批高素质的、有国际影响力的影视制作人才,这些人才包括导演、演员、编剧、剪辑、摄影、特效师等等,他们普遍具有丰富的想象力和创造力,对于国际市场上的新鲜元素和热门元素以及商业元素把握到位,从而创造出具有强大号召力的电影。 而在其高速发展的这些年,中国的电影却是处于资金不足、设备落后、人才欠缺等各种不利状况之中,难以与其竞争,所以电影在中国风靡也是理所当然的事情。 以上内容,将好成日本,将电影换成动漫,完全适用。 在中国还在研究动漫产业化的时候,日本已经拥有了完善的动漫产业链,基本包括动画、漫画、游戏及相关的产业。日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。 这七十多年的发展,又培养出了一大批在动漫领域具备才能的策划、漫画家、声优、监督、演出、摄影、特效等等,他们的奇思妙想,往往能制作出具有趣味性和娱乐性的脍炙人口的动漫作品。

日本动漫已经不仅仅是小孩子的玩意,它不只是描绘各种广阔而奇妙的世界,丰富多彩的冒险,刺激和张扬的梦想,还包括各种思考深刻、话题尖锐的社会问题,对诚实、正义和爱的追求和向往,它是画给大家看的。 作为发展中国家的中国,影视产业也在飞速的发展,据有关数据统计2012年我国各类电影共893部,同比增加60%,电影票房达到170.73亿元,较上年增长30.18%,其中国产电影票房82.73亿元,占总票房的48.46%。中国电影总票房超越日本,成为全球第二大票房市场。 中国电影发展迅速,面对中国广大的影视文化消费群体,如何生产好的影视作品并且完善相关的产业链,好好利用好中国这个巨大的文化市场不仅仅是中国电影人的职责更是我们文管人的义务! 中国影视业发展有很多的问题,这其中有影视业本身的问题,也有消费群体的问题,比如中国影视业的原创性不足、中国影视业没有特色,盲目追求国际化,中国消费群体的娱乐化与低档化比如泰囧的火爆,而相同时期1942的冷淡,很明显是中国消费者审美低档化的体现。 在者对于中国的影视业,可以说没有产业化,对比国外公司例如迪士尼最近新上映的冰雪奇缘其周边产品有玩偶、音乐、海报、项链等一系列的周变产品,再者例如变刚系列、钢侠等系列,我们不排除过度商业化的体现,但是这种产业模式的确值得我们借鉴,这种模式还可以推广到书籍、游戏等产业。可以说国外的文化产业一体化相当

动漫周边市场调查分析报告模板

动漫周边市场调查分析报告模板 目前我国已经成为全球最大的动漫产品需求市场,而且这还只是在我国动漫市场尚没有完全开发出来性情况下。我国动漫产业的市场潜力给我国动漫业的发展提供了前所未有的发展空间与机会。 由于自己对动漫比较喜欢,所以此次用动漫的周边商品来做调查分析。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品的等动漫直接产品,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。而作为动漫产业的产品,既是无形的,也可以是具体的。 动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。比如DVD、海报、贴纸、笔记本、手表、腰带、t恤、钱包、书包、手办、钥匙链、项链、手机链、手套、动漫迷你画册等等。本次,我将就这一方面进行一次调查。 调查问卷 1. 您的性别是? A.男B.女 2. 您的职业是?(填空) 3. 您的月收入是? ~XX ~4000 以上 4. 您喜欢的动漫的类型是?(可多选)A.热血B.运动C.机战

D.搞笑 E.推理 F.神魔 5. 您一般看哪国产的动漫?A.中国 B.日本C.美国 6. 您会购买动漫周边产品吗? A.会 B.不会 7. 您一般购买哪类周边产品?(不购买则不回答,可多选)A.海报 B. 笔记本C.钱包 D.书包E.手办F.钥匙链、手机链 8. 您能接受的周边产品价格是? 元以下~50元 ~100元 D.喜欢就买,不看价格 9、你对动漫周边产品的哪方面比较关注?(可多选)A.外形 B.动漫品牌C.质量 D.价格E.实用性F.其他 10、一般情况下,你购买动漫周边产品的途径是?A.实体店B.街边排挡 C.网络订购 D.没买过 我随机对20位在校大学生(10男10女)、20位中年人及10位青少年做了调查,调查表明,男性对于动漫周边的喜爱远大于女性,置办动漫周边的行为也较多。男性一般比女性有更大的英雄情结,有些动漫很好的迎合了这一情结,吸引了男性消费者的注意。掌握了消费者的情绪。这表示消费与性别有关。 我国的13亿人口中,30岁以下的人口数量占总人口的40%左右,这部分人口构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。并且,对于动漫,年龄较小的孩子喜欢国产动漫如喜洋洋与灰太狼或是日本的哆啦a梦、蜡笔小新等。因此对于

当前动漫市场的收益分析

当前动漫市场的收益分析 1播出环节投资回报 电视台播放是动漫最原始也是最浅显的投资回报方式。中国的电视剧和动画片实行全集制,即一次性全部制作,通过广电总局审核之后,进入市场投放环节,由电视台进行购买。在这里首先要声明,如果一家动画公司想靠卖片子给电视台来回收成本,是不现实的,以央视为例,其下少儿频道购买动画片按分钟计算价格,集价格在2000~6000不等,其它省台则差异更大,这些价格通常远低于制作成本,只能实现成本的部分回收。成本回收率只在 5% 左右。 2 衍生品环节投资回报 衍生产品环节是动漫产业盈利最丰厚的环节,它包括:书籍,音响,品牌服装,玩具,文具 包装,幼教产品等,至2012年,中国动漫衍生品市场共1500亿的份额,以《熊出没》的同期衍生品为例,剧中出现的电锯、软弹枪、水枪等装备在各实体店及网店火爆销售,其中销量最好的网店,月销6600件。而这还仅是玩具一项,可以肯定的是,一部成功的动漫作品,其衍生品的盈利将会是其开发成本的数倍甚至数十倍。 3 动画电影投资回报 在塑造了成功的动画品牌,有了观众基础之后,动画电影无疑是实现投资回报的一个重要方式。将于2014年1月16日公映的《喜羊羊与灰太狼大电影6飞马奇遇记》,是《喜羊羊》系列的第六部,而前五部票房收入亿,是名副其实的“金字招牌”。而同样如火如荼的《熊出没》也是趁热退出了《熊出没之夺宝雄兵》以期在国产动画电影的市场分上一杯羹。 4 项目的融资收入 近年来,优质资本进驻国内知名动画企业的例子屡见不鲜,其中最著名的是李嘉诚透过旗下Greater Appeal Investments Limited,同意以974万元认购环球数码%扩大后股本,另以650万美元(折合约5057万港元)收购环球数码的非全资附属公司GDC Technology Limited(简称GDC Tech)扩大股本的%,合计涉资6031万元。 5 股指推动回报 上市公司投资动漫产业的一个重要愿因的是因为动漫产品本身具有极强的宣传性,以时下最流行的《熊出没》为例,该片自2012年开始在央视和各大卡通卫视热播;并长期占据中国动漫点击排名榜第一位,截至2013年7月18日,点击率超过400亿次,稳居并蝉联中

动漫经典语句可做作文素材

动漫作文素材 1. 幸福是什么?幸福若有形态,那会是怎样的呢?或许幸福像玻璃一样,因为平时从未察觉,但它确实存在,证据就是,稍微改 变看的角度,玻璃就会映照出光芒,比任何东西更雄辩地主张自己的存在!——《叛逆的鲁鲁修》 【可以用到幸福的话题作文中】 2.一个人的心需要了另一个人来点亮。——《空之境界》 3.没有牺牲就什么都得不到,为了得到什么东西,就需要付出同等的代价。——《钢之炼金术师》 4.美丽的不是这个世界,而是接受了这个世界的你的眼睛。——《吸血鬼骑士》 【单看这句话是非常积极美丽的。世界的美丽因我们自身对世界的解读而绚烂。用于美丽话题】 5.有思念你的人在的地方,就是你的归处。——《火影忍者》 6.虚伪的眼泪,会伤害别人,虚伪的笑容,会伤害自己。---《叛逆的鲁鲁修》【积极向上】 7.即使相处的时间不多,但所谓的友情是不在乎相处的时间长短的。——《海贼王》【用在“友情”这一方面,来当抒情的句子】 8.不管夜晚多么黑暗,黎明总是会到来。——《叛逆的鲁鲁修》【逆境困难】 9.人啊,在想保护最珍贵的东西的时候,会成为真正的强者。——《火影忍者》 10.我们都在命运之湖上荡舟划桨,波浪起伏着而我们无法逃脱孤航。但是假使我们迷失了方向,波浪将指引我们穿越另一天 的曙光——《死神》 11.也许算不上什么行李,不过任何人的双臂中都抱着些珍贵的东西。但是拥有的时候永远不会留意到。注意到那份沉重,却 是在一切都从手中悄然滑落的时候。不知道多少次的反复想着,那种玩意再也不要拥有了。可是,不知道什么时候又背起了。也许索性全部抛弃会比较轻松,可无论如何还是不那样做。因为没有那些家伙的话,旅途将多么无趣啊。--《银魂》12.人生,就像肥皂泡一样。风一吹就呼呼的飞上了天,注意到的时候,却啪地一下消失了。就在即将破裂的瞬间,想要自己 飞得更高。但回过神来的时候,却总是来不及。--《银他妈》【青春珍惜人生话题】 13.关于自己的生活,我和你都不是读者,而是作者。至少结局,还是能自己说了算的。--《银魂》【未来青春】 14.正因为有天空,所以云才能自由的地漂浮。《家庭教师》 15.就算有一天,离别的时刻来临,但那也不一定意味着永别。——《夏目友人帐》【离别毕业】 16.“不相信自己的人,连努力的价值都没有。”——《火影忍者》【自信奋斗一类】 17.“没有希望,生存就失去了意义。希望是任何时候都不能放弃的。不要丧失信心,要努力奋斗!要突破任何恶劣环境的困 难,然后产生希望!”——《圣斗士星矢》【希望困境挫折】 18.人们要是没有回忆就活不下去,但是只有回忆的话也活不下去。梦总是有会醒来的时候,不会醒的梦总有一天会变成悲伤。 ——《AIR》【看清现实】 19.什么都无法舍弃的人,就什么都无法改变。——《进击的巨人》 20.光芒是不可能照遍所有的地方的,有光的地方就一定有影子。——《死神》【失败】 21.因为等待的越久,重逢时就越幸福啊。——《柯南》 22.你永远都不会知道自己到底有多坚强,直到有一天你除了坚强别无选择。——《柯南》【坚强】 23.虽然只是短暂的擦身,相遇与分别,尽管如此,我却仍想珍惜这所有的一切。——《夏目友人帐》 24.人们常常会欺骗你,是为了让你明白,有时候,你唯一应该相信的人就是你自己。——《千与千寻》【相信自己,欺骗。】 25.用善意的心情去理解别人的话,会让世界单纯美好容易.世界如此之大,我却能幸运地遇见一些人。——《千与千寻》【理解, 友谊,关爱,互助,一些事给予的温暖】 26.不管前方的路有多苦,只要走的方向正确,不管多么崎岖不平,都比站在原地更接近幸福。——《千与千寻》 27.如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。——《龙猫》 28.生命可以随心所欲,但不能随波逐流。——《猫的报恩》【明显啊,生活,生命。】 29..只有阳光而无阴影,只有欢乐而无痛苦,那就不是人生。——《岁月的童话》【人生,奋斗,拼搏,失败,振奋这些。】 30.坚强,不是面对悲伤不流一滴泪,而是擦干眼泪后微笑着面对以后的生活。——《风之谷》 31.没人能让时光倒流,然后重新再出发,但所有人都可以在今天启程,去创造一个全新的结局。——《天空之城》 32..童年是一首忧郁的诗,赤诚却不明媚,美丽而不美好,有时甚至是羞于见人的,却让每个人流连忘返。——《岁月的童 话》

动画产业四大发展趋势.

动画产业四大发展趋势 【内容提要】近年来,动画产业的发展面临良好的机遇。本文通过对我国动画产业的现状进行综合分析,提出动画产业将呈现出政策法制化、市场主体和资本多元化、产业化以及高科技化的发展趋势。【摘要题】文化与市场【关键词】动画产业/文化政策/发展趋势【正文】动画产业具有无语言障碍消费群体广大、市场需求大、产品生命周期长、无高能耗、不污染环境等特点,被认为是21世纪具有巨大开发潜力的核心产业。美国在20世纪90年代中期,动画片及其衍生产品的出口产值就超过了传统工业,动画产品及其服务创造的价值在国民生产总值中占到第六位。日本、韩国的动画片及衍生产品目前也正在超过传统工业,成为其出口创汇的支柱产品。据统计,目前全世界动画片及衍生产品的产值每年大约在5000亿美元左右(注:赵实:《解放思想,创新体制,加快发展影视动画产业》,载《中国电视》2004年第5期,第13页。)。众所周知,我国曾经是最早开发动画片的国家之一,曾经一度也是动画大国。我国动画片由于种类繁多、民族风格独特以及制作精良而被国际动画艺术界誉为“中国动画学派”。但是自上世纪80年代开始,我国动画片逐渐与发达国家拉开差距。由于缺少有影响力的国产作品,国外动画片趁机大量涌入,国内动画市场80%以上被美国、日本等国的动画片所占据。洋卡通形象、洋动画品牌更是大肆抢占相关行业的市场份额,赚走了巨额的商业利润。近几年来,我国政府十分重视包括动画产业在内的文化产业的发展,出台了一系列有利于中国动画产业健康有序发展的政策和措施,动画产业面临良好的发展机遇,许多业内人士认为:中国动画产业的春天已经到了。动画产业是一个投资回收周期较长的产业,目前我国整个动画产业还处在起步阶段,产业成熟至少需要三至五年时间。通过对世界动画产业的发展规律以及我国动画产业的现状进行综合分析,我们认为我国动画产业在未来的三至五年中,将呈现出下列四大发展趋势:一、随着相关政策的逐步出台,动画产业呈现政策法制化趋势党的“十六大”确立了大力发展文化产业的新战略,为推动动画产业的理论、观念、体制创新,解放文化生产力指明了方向,创造了良好的政策环境。“十六大”报告明确指出:发展文化产业,是市场经济条件下繁荣社会主义文化的重要途径,要深化文化体制改革,完善文化产业政策,支持文化产业发展,增强我国文化产业的整体实力和竞争力。因此,国家广播电影电视总局等政府管理部门先后制定了动画产业发展的指导性文件,把动画产业发展作为新的增长点纳入发展规划中。李长春同志2003年8月20日在《光明日报》刊登的《中国动画:何时走向振兴》一文上批示:要从体制、政策、市场管理上支持我国动画产业的发展(注:徐光春:《在全国影视动画工作暨动画片题材规划会上的讲话》,载《中国电视》2004年第5期,第6页,第5页。)。2004年2月16日,国务院发布的《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》提出:“积极扶持国产动画片的创作、拍摄、制作和播出,逐步形成具有民族特色,适合未成年人特点、展示中华民族优良传统的动画片系列”;“各级电台、电视台都要开设和办好少儿专栏或专题节目。中央电视台要进一步办好少儿频道,各地要切实抓好中央电视台少儿频道的落地、覆盖工作。省(区、市)和副省级城市电视台要创造条件逐步开设少儿频道。少儿节目要符合少年儿童的欣赏情趣,适应不同年龄层次少年儿童的欣赏需求,做到知识性、娱乐性、趣味性、教育性相统一”。 2004年4

动漫的优美句子

动漫的优美句子 经典动漫的优美句子 一.《银魂》 1.眼泪这东西啊,是流出来就能把辛酸和悲伤都冲走的好东西。可等你们长大成人了就会明白,人生还有眼泪也冲刷不干净的巨大悲伤,还有难忘的痛苦让你们即使想哭也不能流泪,所以真正坚强的人,都是越想哭反而笑得越大声,怀揣着痛苦和悲伤,即使如此也要带上它们笑着前行。 2.真正重要的东西,总是没有的人比拥有的人清楚。 3.与其想着怎么美丽地牺牲,倒不如想着怎么漂亮地活到最后一刻。 4.拥有和舍弃都很痛苦,既然无论怎样都会痛苦的话,我宁可选择守护它而痛苦。 5.人生,就像肥皂泡一样。风一吹就呼呼的飞上了天,注意到的时候,却啪地一下消失了。就在即将破裂的瞬间,想要自己飞得更高。但回过神来的时候,却总是来不及。 6.那些口口声声为了别人的家伙,基本上其实都是为了自己。 7.按照自己认为美丽的方式活下去。 8.有阳光的地方就会有阴影,所以有阴影的地方也一定会有阳光。绝望的颜色越是浓厚,在哪里也一定会存在耀眼的希望之光。

9.坚持立场和死缠滥打只是一线之隔。 10.喜欢一个人的话,就要连他脏的地方一起喜欢。 二.《叛逆的鲁鲁修》 1.如果国王不动的话,部下无法跟着走。 2.即使我们流泪,死去的人也不会回来。 3.光说漂亮话,世界是不会改变的。 4.不管夜晚多么黑暗,黎明总是会到来。 5.虚伪的泪,会伤害人;虚伪的笑,会伤害自己。 6.用错误的方法得到的结果没有任何价值。 7.贵族都很愚钝,因为他们只不过是寄生在特权上而已。 8.无所作为的人生,只是个活着的生命,跟死没有差别。 9.结果优先于一切。 10.奇迹不是商店里的促销品。 三.《钢之炼金术师》 1.人没有的牺牲的话就什么也得不到,为了得到某些东西,就必须付出同等的代价,这就是炼金术的“等价交换”原则,那是我们坚信,那就是世界的真实! 2.没有什么是完美的,这个世界并不完美,所以才显得美丽。 3.没有伴随着伤痛的教训就没有意义,因为人没有牺牲就不会有收获,然而,当战胜这痛楚时,人就将获得不屈服任何事物的坚强之心,是的,钢铁般的心! 4.为了不让人类得意忘形,要给你们正确的绝望,这就是真理。 5.给狂妄自负以适当的绝望,这就是真理。

2020年动漫周边市场调查分析报告模板

动漫周边市场调查分析报告模板 动漫周边市场调查分析报告【1】 目前我国已经成为全球最大的动漫产品需求市场,而且这还只是在我国动漫市场尚没有完全开发出来性情况下。我国动漫产业的市场潜力给我国动漫业的发展提供了前所未有的发展空间与机会。 由于自己对动漫比较喜欢,所以此次用动漫的周边商品来做调查分析。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品的等动漫直接产品,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。而作为动漫产业的产品,既是无形的,也可以是具体的。 动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。比如DVD、海报、贴纸、笔记本、手表、腰带、t恤、钱包、书包、手办、钥匙链、项链、手机链、手套、动漫迷你画册等等。本次,我将就这一方面进行一次调查。 调查问卷 1.您的性别是?A.男B.女 2.您的职业是?(填空) 3.您的月收入是?A.1000~2000B.2000~4000C.4000以上 4.您喜欢的动漫的类型是?(可多选)A.热血B.运动C.机战 D.搞笑 E.推理 F.神魔 5.您一般看哪国产的动漫?A.中国B.日本C.美国

6.您会购买动漫周边产品吗?A.会B.不会 7.您一般购买哪类周边产品?(不购买则不回答,可多选)A.海报 B. 笔记本C.钱包D.书包E.手办F.钥匙链、手机链 8.您能接受的周边产品价格是?A.10元以下B.10~50元 C.50~100元 D.喜欢就买,不看价格 9、你对动漫周边产品的哪方面比较关注?(可多选)A.外形B.动漫品牌C.质量D.价格E.实用性F.其他 10、一般情况下,你购买动漫周边产品的途径是?A.实体店B.街边排挡C.网络订购D.没买过 我随机对20位在校大学生(10男10女)、20位中年人及10位青少年做了调查,调查表明,男性对于动漫周边的喜爱远大于女性,置办动漫周边的行为也较多。男性一般比女性有更大的英雄情结,有些动漫很好的迎合了这一情结,吸引了男性消费者的注意。掌握了消费者的情绪。这表示消费与性别有关。 我国的13亿人口中,30岁以下的人口数量占总人口的40%左右,这部分人口构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。并且,对于动漫,年龄较小的孩子喜欢国产动漫如喜洋洋与灰太狼或是日本的哆啦a梦、蜡笔小新等。因此对于此类消费者,多是在食品包装、小手表等上印动画人物,或是一些各种人物的氢气球,这些产品的销售还是比较好的。

最全动漫经典语录

我喜欢流动的季节 冬天白雪飞舞的城镇喜欢一边留下新的足迹一边在商店街跑着 春天积雪融化的城镇喜欢用手将遗落在树木下的小雪球捡起来的那一刻 夏天忘却雪的寒冷的城镇喜欢从放在肩膀上的伞的缝隙中望着蒙胧的街景 秋天诉说着冬天即将到来的城镇喜欢用手去接住那个从仰望着的云中落下的小小的雪的结晶 然后季节来到了冬天城镇被雪白的颜色所覆盖的季节 我喜欢流动的季节 但是...就像在雪中冻结住的水珠一般我的时间也停止了 在没有季节分别的时间当中我一直都是只有一个人不停的重复...不停的重复 在梦中一直看着相同的景色把自己托付在没有黎明的夜里 但是现在渐渐的...夜晚开始泛出了曙光 -------------CANON 时间对于人来说,是最温柔的,也是最残酷的 要想愈合受伤很深的心, 只能转移对你的思念 你所祈求的永远 ------------君望永远 我的孩子啊你一定要听仔细 从现在开始要对你说的是一件非常重要的事 是我们即将开始的代代相传用不停息的 一个很长很长的...旅途的故事 我们将继承星星的记忆目睹这颗星星上发生的一切 将它们代代相传下去星星的记忆必须永远幸福 当天空充满憎恨与争执时这颗星球将充满悲伤 最终走向灭亡吧终于有一天将会迎来毁灭这一天 这也是无可避免的结果但是最后无论如何请将幸福的回忆 带给继承星星记忆的最后的那个孩子 -------------AIR 假如有个人愿在自己身边,就算没有任何语言只是在身边,我也觉得是一种幸福,即使失去了一切,只要停下脚步看一下四周,一定会有某个人在你看得见的地方。请别伤心、不要绝望,无论如何也请别忘记,自己决不是孤单一人的. ---------------AIR 人们要是没有回忆就活不下去 但是只有回忆的话也活不下去 梦总是有会醒来的时候 不会醒的梦总有一天会变成悲伤 ---------------AIR

(摘抄)动漫中的唯美句子

(摘抄)动漫中的句子 希望到一个有天空、云和荒凉的小镇上。 天空的含义是浩瀚,云的含义是漂泊无定,荒凉的小镇是内心的孤独。 在城市化的今天,走在钢筋水泥中间,我们内心似乎也在期待一处理想之地——天空、云,以及荒凉的小镇。 ——泽渡佐由理《云之彼端,约定的地方》 伸手可见的距离,却不能到达的那个地方。 《云之彼端,约定的地方》 两个人在一起久了,就象左手和右手,即使不再相爱也会选择相守,因为放弃这么多年的时光需要很大的勇气。也许生命中会出现你爱的人,但那终归是过客,你还是会牵着你的左手或者右手一直走下。幸福有时候真的与爱情无关。 《云之彼端,约定的地方》 失去只是一瞬,一瞬的疏忽 如果时光可以倒流 我还是会选择认识你 虽然会伤痕累累 但是心中的温暖记忆是谁都无法给与的 谢谢你来过我的世界 《萤火之森》 时光总有一天会将你我拆散,可是即便如此,在那个时刻之前,也让我们在一起吧 《萤火之森》 我必须承认生命中大部分时光是属于孤独的,努力成长是在孤独里可以进行的最好的游戏。 《夏目友人帐》 最近困るのは、小さな别れを、少し寂しいって感じることだ。束の间の出会いと别れ、その刹那を一つ一つ大切にしていきたいと思う。 最近的烦恼是,小小的离别带来的寂寞。一瞬间的邂逅与分别,这一个一个的瞬间,我想好好珍惜起来

《夏目友人帐》 一个寂寞的人被给予了思念就会显得更寂寞。 ——绿川幸《夏目友人帐》 胜手にやってきて、胜手に去って行く者たち。でも、一度でも触れ合ってしまたっら、それは谁に気づかなくても、心を支え続ける大事な出会いなんだ。不请自来而又不告而别的事物,然而即使彼此只交汇过一次,即使微弱得不会被人注意,那也是能够支撑心灵的,重要的邂逅。 《夏目友人帐》 我想成为一个温柔的人,因为曾被温柔的人那样对待,深深了解那种被温柔相待的感觉。 ——绿川幸《夏目友人帐》 生死是自然规律。 ——新海诚《追逐繁星的孩子》 生死门虽繁星灿烂,但活着的人才是最重要。 ——新海诚《追逐繁星的孩子》 一直度过的季节,就连道路旁盛开的花也渐渐变化了,那个季节所绽放的花的名字叫什么来着?小小的摸上去的话有一点点刺痛,花就算凋零了,只剩下淡淡的香味,也会向着太阳散发出香气。渐渐地那朵花的香味变也会变淡,我们也会长大成熟,不过呢,那朵花,一定会在某处继续绽放。是呢,我们会一直一直,实现那朵花的愿望。 ——未闻花名《我们仍未知道那天所看见的花的名字》 我们在慢慢长大,一个个流转的季节,让路边开放的花朵也随之而变化。那个季节开放的花…名字叫什么来着?轻盈地摇曳着,每次触碰都有点刺痛,把鼻子凑过去,有股淡淡的青涩的阳光的香气,渐渐地,这香气变模糊了,我们慢慢长大了。不过…那花一定还在什么地方盛开着。没错,我们不管到什么时候…都会继续实现那花的愿望。 《我们仍未知道那天所看见的花的名字》

动漫周边店市场开发分析报告

“爱动漫”动漫周边店开发分析报告 报告人:11经济学 报告日期:2012年12月18日

前言 随着社会经济发展和人民生活水平的不断提高,青少年对外来的东西吸收能力很强。大部分青少年应该都看过《火影忍者》、《海贼王》、《犬夜叉》等等的外国动漫,并且对此十分喜爱。那么到底什么是动漫周边呢?以下是百度百科中的解释 游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是利润,赚钱是必然的。国内几家大的网络游戏运营厂商都已经注意到了游戏周边市场。盛大、金山、天晴等携手网天、维泰等进军周边市场。而细观几家周边厂商的产业模式来看,确又是另番不同。 同理动漫周边也是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。例如动漫产品本身、音像产品、动漫衍生品. 主要分类有1.景品 2.食玩.模型model5.可动人型6.超合金7.人偶9.扭蛋10.手办-GK模型11.杂志12.光碟。 而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。像扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。相对价格较高。具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品,相对价格便宜。 在前期市场调研的基础上,利用三周时间再次开展实地调查,认真分析研究开发项目,发挥团队合作精神,团结一致,群策群力,共同努力,终于完成了《爱动漫》动漫周边店开发分析报告。 本报告由许佩君担任主审与主编,参加撰写的人员有:朱灵宪、许佩君、张依琳、张碟。本调研报告撰写的分工为:“前言”和“新店的经营定位分析”由张依琳负责;“新店的目标市场分析”和“新店的选址环境分析”由张碟负责;“新店的经营损益分析”由朱灵宪负责;“新店开发的分析结论”以及附录由许佩君负责。 由于时间仓促,分析报告有不足和错误之处,敬请老师以及同学提出宝贵的意见。本报告提供动漫周边店进一步开发作为决策依据。

100句经典动漫名言

100句经典动漫名言 导读:1、如果连自己的姐姐都守护不了,还怎么守护世人,这样的守护,以牺牲为代价的守护不是我想要的。《侠岚》 2、一如既往,孤独相伴,万千纷扰,与我何干。《画江湖之不良人》 3、一天是不良人,一辈子都是不良人。《画江湖之不良人》 4、半妖和人类之间,真的有着不能逾越的深堑吗?《犬夜叉》 5、论道得看人,若和流氓讲道理,他只会对你耍流氓。《镇魂街》 6、铺好轨道的或许是你,但是决定要走在上面的是我们自己。《黑塔利亚》 7、反正担心或不担心结果都是一样的,既然这样,光担心的话不是很吃亏吗?《樱桃小丸子》 8、钩月夜,徒悲斜阳,恨故人归尘是以;谁无死,剑断花谢,未雪之仇吾之罪。除了表面的夜阳以死谢罪。《侠岚》 9、穿越肆虐沙暴,穿越迷雾的拂晓,而后,将是你我的相遇。《虫师》 10、我不需要理解!不需要怜悯!不需要原谅!不需要救赎!这就是我!我是个魔鬼!《浪漫传说》 11、我弗雷一生的意义所在,就是守护道道尔学院!绝不允许任何人伤害我们的家!《浪漫传说》 12、脾气不能不发,宁可丢坏书本,不能憋坏身体!《樱桃小丸

子》 13、光芒总会暗淡,星辰也终将陨落,但是在暗淡的光芒背后,定将是更夺目的星光!《侠岚》 14、你流泪,这世界开始下雨。你伤心,乌云也会遮住太阳。你哭泣,大地也蕴满哀愁!《浪漫传说》 15、如果你一个人把什么都做完了,那我做什么?《元气少女缘结神》 16、晚冬山坳间,间闻耳语般低响,那是一众山神商讨觉醒时日之声。《虫师》 17、我们不是要活着回来,而是要带着胜利凯旋。《终结的炽天使》 18、奈落啊,尽管去收集四魂碎片吧,在你得到完整四魂之玉的时候,我便会把你送到地狱去。《犬夜叉》 19、现在的问题可以在过去找到答案,但是总纠缠于过去,你觉得有意义吗,带着你的问题去未来寻找答案,这样才更有意义。《侠岚》 20、不要越界啊!制裁!你是开始,我为结果。不论你要审判谁,制裁谁,别忘了谁才是世间一切刑狱的主宰!《浪漫传说》 21、巴卫、我来接你了哦!你和我约好了要让我成为你的新娘不是吗?《元气少女缘结神》 22、烟花绚烂绽放,一瞬即是一世。守护之心坚定,千年亦在咫尺。《穿越西元3000后》

国产动画电影的现状及发展方向 (2)

国产动画电影的现状及发展方向 摘要:近年来,国产动画电影数量增长迅速。但是,国产动画电影低幼化现象依然存在,儿童依然是其主要观众群体。而且,儿童并没有形成主动的动画电影消费习惯,他们是家长出于补偿心理被动带进电影院。这些现象严重阻碍了国产动画电影的发展。今后,打造全年龄动画电影、打造动画电影品牌和培养儿童动画电影消费习惯将是国产动画电影的主要发展方向。 关键词:国产动画电影;全年龄动画电影;品牌;儿童 一、国产动画电影现状 1.国产动画电影数量增长迅速 1926年,万氏兄弟制作了我国第一部动画片《大闹画室》,由此揭开了中国动画史的第一页。但长期以来,电视动画一直占据主流位置,罕有电影动画问世。一直到2009年,这一现象得以改观,动画电影呈现井喷式发展势态。据统计,2009、2010、2011年我国动画电影制作数量为27部、16部、24部,分别占当年电影总产量的6%、3%和4.3%①。 国产动画电影之所以在2009年以来迅速增长,主要有两个方面的原因。一是随着我国动漫产业的发展,尤其是2004年我国政府加大对动漫产业的扶持以来,进入动画行业的资金、技术和人才越来越多,动画片制作质量有了大幅度提高,出现了一系列深受观众喜爱的优秀的动画片,国产动画单纯依靠大规模、长时间、高频次的播出冲击观众眼球以获得知名度的局面得以改变,动画从业者开始有了在90分钟内讲好一个动画故事的信心;二是《喜洋洋与灰太郎》系列动画电影的示范作用。《喜洋洋》系列动画电影自2009年初推出第一部以来,至今已连续推出3部,每一部票房都过亿元,其中《喜洋洋与灰太郎之牛气冲天》的票房收入名列2009年国产电影票房前十位,堪称国产动画中的奇迹。“喜洋洋”电影的成功无疑为正在苦苦寻求赢利模式的中国动画企业带来的希望的曙光,因此,众多动画企业纷纷推出动画电影,造成国产动画电影的繁荣局面。 值得注意的是,2009年至2011年,我国动画电影每年票房总收入一直徘徊在2亿元左右,而“喜洋洋”系列动画电影的贡献率高达65%以上,由此可见,国产动画电影虽然在数量上增长迅速,但真正取得票房成功,实现赢利的动画电影少之又少。 2.电视动画的铺垫仍然是国产动画电影取得成功的关键因素 对于非动画题材的故事片来说,票房的成功或凭借题材与制作上的优势,或凭借多样化的营销手段,或凭借导演、演员和电影公司的品牌效应,更多时候是艺术性与商业性等多种

动漫周边市场调查分析报告

动漫周边市场调查分析报告 目前我国已经成为全球最大的动漫产品需求市场,而且这还只是在我国动漫市场尚没有完全开发出来性情况下。我国动漫产业的市场潜力给我国动漫业的发展提供了前所未有的发展空间与机会。 由于自己对动漫比较喜欢,所以此次用动漫的周边商品来做调查分析。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品的等动漫直接产品,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。而作为动漫产业的产品,既是无形的,也可以是具体的。 动漫周边是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。比如DVD、海报、贴纸、笔记本、手表、腰带、t恤、钱包、书包、手办、钥匙链、项链、手机链、手套、动漫迷你画册等等。本次,我将就这一方面进行一次调查。 调查问卷 1.您的性别是? A.男 B.女 2.您的职业是?(填空) 3.您的月收入是? A.1000~2000 B.2000~4000 C.4000以上 4.您喜欢的动漫的类型是?(可多选) A.热血 B.运动 C.机战 D.搞笑 E.推理 F.神魔 5.您一般看哪国产的动漫? A.中国 B.日本 C.美国 6.您会购买动漫周边产品吗? A.会 B.不会 7.您一般购买哪类周边产品?(不购买则不回答,可多选) A.海报 B.

笔记本 C.钱包 D.书包 E.手办 F.钥匙链、手机链 8.您能接受的周边产品价格是? A.10元以下 B.10~50元 C.50~100元 D.喜欢就买,不看价格 9、你对动漫周边产品的哪方面比较关注?(可多选)A.外形 B.动漫品 牌C.质量 D.价格 E.实用性 F.其他 10、一般情况下,你购买动漫周边产品的途径是?A.实体店 B.街边排 挡 C.网络订购 D.没买过 我随机对20位在校大学生(10男10女)、20位中年人及10位青少年做了调查,调查表明,男性对于动漫周边的喜爱远大于女性,置办动漫周边的行为也较多。男性一般比女性有更大的英雄情结,有些动漫很好的迎合了这一情结,吸引了男性消费者的注意。掌握了消费者的情绪。这表示消费与性别有关。 我国的13亿人口中,30岁以下的人口数量占总人口的40%左右,这部分人口构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。并且,对于动漫,年龄较小的孩子喜欢国产动漫如喜洋洋与灰太狼或是日本的哆啦a梦、蜡笔小新等。因此对于此类消费者,多是在食品包装、小手表等上印动画人物,或是一些各种人物的氢气球,这些产品的销售还是比较好的。

动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告

动漫设计工作分析 一、国内外动漫产业发展概况 动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6 大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4 倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10 多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。 相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30 亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。 随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash 动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。 前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到10%。2004 年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26 万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有1 万分钟,动画市场尚有25

动画行业现状及前景分析

动画行业现状及前景分析 从1995年美国迪士尼发行的《玩具总动员》开始,特别是2006年以来,新一代3D动画给人们带来的动画试听效果上升到了从来未有的高度,《怪物史瑞克》《超人总动员》《汽车总动员》等3D动画电影的问世,迅速飙升的票房,显示出了三维动画的霸主地位,三维动画迅速取代传统二维动画成为最卖座的片种。三维动画技术也逐步走入了人们视线,现今三维动画的运用可以说无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、电影、科研、电脑游戏、三维动画等多项领域,具有非常广阔的市场和就业前景。 但是现在“用得上、留得住、可发展”的高素质、高技能人才却可遇而不可求,从社会上招聘来的动漫人才,却不能直接应用到实际制作当中,需要很长一部分时间来适应和学习企业的制作技术、流程,与公司制作项目要求严重脱节,导致人才上岗时间与人才需求形成了极大的“时间差”,人才的匮乏已成为影响我国动漫发展的重要原因。 据摩根斯坦利(MorganStanley)预测,全球娱乐与动漫业在今后3年内将以每年5.6%的速度增长,预计2011年后将达到23560亿美元的规模。 一、国际动画电影产业发展现状 全球电影市场未来3年的平均增长率将为6% 2009年的全球电影票房收入达到299亿美元,上升7.6% 全球范围内掀起幻想类电影浪潮 《阿凡达》在全球收入27亿美元,《功夫熊猫》全球票房超过7.5亿美元 二、中国动漫产业发展现状:初具规模、潜力巨大 1、中国已经占据世界1/5的动漫市场 2、国家政策支持,至少有800亿的缺口 ◇2004年4月20日国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》 ◇国内各级电视台统一实行境外动画片限播,限播时段17:00-21:00 日文化部发布《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》13月8年2008◇ ◇2009年4月29日,在武汉江通动画股份有限公司,温家宝强调我们应该有自己的动漫产业。 温家宝:我有时看我孙子喜欢看动画片,但是动不动就是奥特曼。他应该多看 中国的动画片。你们做的工作很有意义。要把中国的文化走向世界,要在世界 展示中国的软实力。让中国的孩子多看自己的历史和自己国家的动画片。 据统计,我国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。我国动漫产业明显落后于国外的发展步伐,仅处于初级发展阶段。 目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有

关于描述动漫的句子

关于描述动漫的句子 关于描述动漫的句子 不管前方的路有多苦,只要走的方向正确,不管多么崎岖不平,都比站在原地更接近幸福。 没有光明是不幸的吗?需要光明才是真正的不幸。 我不是天生的王者但我骨子里流动着不让我低头的血液。 错的不是我错的是这个世界。 温柔正确的人总是难以生存,因为这世界既不温柔,也不正确。 如果时光可以倒流我还是会选择认识你虽然会伤痕累累但是心中的温暖记忆是谁都无法给与的谢谢你来过我的世界我手里拿着刀,没法抱你。我放下刀,没法保护你。 我不知道离别的滋味是这样凄凉,我不知道说声再见要这么坚强。 人一生会遇到约2920万人,两个人相爱的概率是0。000049。所以你不爱我,我不怪你。 当善良的人撕下面具的时候,你连跪下的机会都没有。 樱花满地集于我心楪舞纷飞祈愿相随 “呐,你知道吗?听说樱花飘落的速度是秒速五厘米哦。" 秒速5厘米,那是樱花飘落的速度,那么怎样的速度才能走完我与你之间的距离? 不相信自己的人连努力的价值都没有。

你指尖跃动的电光,是我此生不灭的信仰!世界第一电击公主,最强无敌超电磁炮。吾辈必然超越次元,生死相随! 人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,很难有人可以自始至终陪着走完。当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手道别。 如果我闭上了双眼,看到的是黑暗的话,那么当我睁开眼睛去看这个世界的时候,是否会是一片光明? 我始终相信,在这个世界上,一定有另一个自己,在做着我不敢做的事,在过着我想过的生活。 我会化作人间的风雨陪在你身边。 我只能送你到这里了,剩下的路你要自己走,不要回头。 无法舍弃两个方中的任何一方,那不是温柔,那不过是软弱罢了。

日本动漫打入中国市场的调查报告

本文由花木错贡献 doc1。 日本动漫打入中国市场的调查报告 调查背景: 调查背景: 有人说现在已经进入了“ACG”时代。所谓“ACG”,是 Animation(卡通动 画)、Comnics((漫画)、Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是 一个全新时代的沙盘。日本是“ACG”这个新时代的领跑者。近年来,当日本在 制造领域遭遇众多强大对手、不再能一枝独秀于世界舞台时,日本致力于用新技 术打造新文化产品, 使得它从一个产品制造大国, 转向一个文化输出大国。 目前, 日本的动漫内容市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用 授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到 2 兆多日元,广义动漫产业占日 本 GDP 的十多个百分点,它正以势不可挡的浪潮注入中国市场。 调查目的: 调查目的: 了解日本动漫打入中国市场的发展情况, 进而分析我国动漫发展中遇到的困 难及提出相应的解决措施。 调查对象: 调查对象: ***学院全日制在校生(含本科,专科) ,不同年龄群体及随即抽取的网民 调查方式: 调查方式: 问卷调查、网上调查、直接采访 调查时间: 调查时间: 2010 年 7 月 1-5 日 调查内容: 调查内容: 主要调查了日本动漫为何在中国市场如此受欢迎, 日本动漫和我国动漫的区 别,以及如何促进我国动漫发展的相关建议,调查问卷中共有 15 个问题。 调查数据阐述: 查数据阐述: 阐述 (一)调查对象的性别比例 (二)调查对象中的年龄比例 从上面两组数据中反映出动漫在中国市场内普及,分布各年龄段。 (三)对动漫的态度 该题充分反映了人群中其中有 73%的人表示喜欢看动漫,而只有少数的 7% 的人表示对于观看动漫持不喜欢的态度。 (四)喜欢看动漫的原因 数据反映出大部人看动漫的主要原因是其题材新颖,故事曲折,但还有少数 人是因为无聊才看动漫。 (五)通过哪个途径观看动漫 上面的数据充分反映了大家平时观影的形式,其中 45%的人群选择的是通过 网络形式,30%的人群是通过电视,25%的人群是去电影院进行观看,这说明网络 对于动漫传播起着至关重要的作用。 (六)最喜欢哪个国家的动漫 通过对这道题的数据我们可以看到不同地区的动漫在我国的受欢迎程度。 其 中有一半以上的人喜欢日本动漫,喜欢美国动漫的占 23%,而喜欢我国本土动漫 的只有 17%,说明我国本土的动漫需要很多方面的改进。 (七)一周中大概花多少时间来观看动漫 这道题目反映了不同人群花在看动漫上的时间各有不同,其中有 45%的人每 周看动漫的时间少于 10 个小时, 35%的人每周看动漫的时间在 10 到 20 个小时之 间,超过 20 小时的则占 20%。 (八)了解到动漫的资料是通过哪个途径 上面的数据表明,大家获得动漫资料的渠道主要是靠网络,因为有 47%的人 选择了通过网络来了解动漫资料,25%的人是通过电视,15%的人是通过看海报宣 传,而只有少数 13%的人是通过朋友介绍。 (九)喜欢哪种类型的动漫 上面的数据显示在调查人群中,观看动漫的类型类型主要还是少年动漫,其 所占比例是 52% ,少女动漫占 30%,成人动漫占 18%。 (十)看动漫的出发点 上述数据表明不同人群观看动漫的出发点不同,有 63%的人看动漫是背起故 事情节所吸引,有 20%的人认为看动漫是一种现代流行,17%的人看动漫是根据 其导演的出名度。

相关文档
相关文档 最新文档