文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › ae 关键帧和蓝宝石特效介绍

ae 关键帧和蓝宝石特效介绍

1:最基本的菱形关键帧,没什么好说的,最普通关键帧,最常用的,打上关键帧就是他!


2:缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现。(关键帧的造型是上下大中间小)


3:左或右形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键

帧入点关键帧可以按键盘shift+F9实现,出点是ctrl+shift+F9实现。


4:圆形关键帧,也属于平滑类关键帧,使动画曲线变得平滑可控,实现方法是按住ctrl键点击关键帧即可


5:正方形关键帧,这种关键帧比较特殊,是硬性变化的关键帧,在文字变换动画中常用,可以在一个文字图层改变多个文字源以实现不用多个图层就能做出不一样的文字变换的效果,在文字层的来源文字选项上打上关键帧就是它了!

AE模糊详解
使用 Blur& Shmpen效果用来使图像模糊和锐化。其中包括: Channel Blur
Compound Blur、 Fast Blur、 Gaussian Blur、 Motion Blur( Direction Blur方向模糊)Radial Blur、 Sharpen、 Unsharp Mask,模糊效果可能是最常应用的效果,也是一种简便易行的改变画面视觉效果的途径。动态的画面需要“虚实结合”,这样即使是平面合成,也能给人空间感和对比,更能让人产生联想,而且可以使用模糊来提升画面的质量,可能即使是很粗糙的画面,经过处理后也会赏心悦目。所以,应该充分利用各种模糊效果来改善作品质量。
1, Channel Blur
Channel Blur可以称为“通道模糊”,分别对图像中的红、绿、蓝和 Alpha通道进行模糊,并且可以设置使用水平还是垂直,或者两个方向同时进行,如图,只对蓝色通道进行模糊处理。当该层设置为最高质量(Best Quality)的时候,这种模糊能产生平滑的效果。这种效果的最大好处是可以根据画面颜色分布,进行分别模糊,而不是对整个画面进行模糊,提供了更大的模糊灵活性。可以产生模糊发光的效果,或者对Alpha通道的整幅画面应用,得到不透明的软边
Red Blutriness设置红色通道模糊程度。
GreenBlutriness设置绿色通道模糊程度。
BIueBlurriness设置蓝色通道模糊程度。
Alph。Blutriness设置Alph。通道模糊程度。
Edge Behavior点击选择
RePeat Edge Pixels表示图像外边的像素是透明的;不选择表示图像外边的像素是半透明的。可以防止图像边缘变黑或变为透明。Blur Dimensions设置模糊方向,可以选择 Horizontal and Vertical同时向两个方向;
Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。
2, ComPound Blur
Comnound Blur称为“混合模糊”。依据某一层(可以在当前合成中选择)画面的亮度值对该层进行模糊处理,或者为此设置模糊映射层,也就是用

一个层的亮度变化去控管另一个层的模糊。图像上的依据层的点亮度越高,模糊越大;亮度越低,模糊越小。当然,也可以反过来进行设置。
Blur Layer用来指定当前合成中的那一层为模糊映射层,当然可以选择本层。
Maximum Blur最大模糊,以像素为单位。
Stretch Map to Fit如果模糊映射层和本层尺寸不同,伸缩映射层。
Invert Blur反向模糊。
Compound Blur可以用来模拟大气,如烟雾和火光,特别是映射层为动画时,效果更生动;也可以用来模拟污点和指印,还可以和其它效果,特别是Displacement组合时更为有效。
3, Fast Blur
Fast Blur称为“快速模糊”,用于设置图像的模糊程度。它和Gaussian BIur
十分类似,而它在大面积应用的时候速度更快。
Blurrriness用于设置模糊程度。
Blur Dimensions设置模糊方向,可以选择Horizontal and Vertical同时向两个方向;
Horizontal表示水平方向;
Vertical表示垂直方向。
4, Gaussian Blur
Gaussian Blur称为“高斯模糊”,用于模糊和柔化图像,可以去除杂点,
层的质量设置对高斯模糊没有影响。高斯模糊能产生更细腻的模糊效果,
尤其是单独使用的时候。
Blutrriness用于设置模糊程度。
BIur Dimensions设置模糊方向,可以选择 Horizontal and Vertical同时向两个方向;Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。
5, directional Blur也可以称之为(motion blur)
Motion Blur称为“ 运动 模糊”,也称为Directional Blur方向模糊”。这是一种十分具有动感的模糊效果,可以产生任何方向的运动幻觉。当图层为草稿质量的时候,应用图像边缘的平均值;最高质量的时候,应用高斯模式的模糊,产生平滑、渐变的模糊效果。Direction设置运动模糊方向,以度数为单位。Blur Length用于设置运动模糊的长度。注意:MotionBlur运动模糊效果不同于时间线窗口中的MotionBlur开关,
MotionBlur开关是针对某个层的运动画面进行补偿的工具。
6, Radial Blur
Radial Blur称为“圆周模糊”,在指定的点产生环绕的模糊效果,越靠外模糊越强如图所示。草稿质量时,只显示纹理。这种效果在隔行显示的时候可能会闪烁。Amount模糊程度。Center设置中心位置。Type模糊类型,可以选择Spin旋转,则模糊呈现旋转状;Zoom变焦,模糊呈放射状。Antialiasing(Best Quality)用于设置反锯齿的作用, High表示高质量;Low示低质量,这个选项只有在最高质量是才有效。
7, Sharpen
Sharpen用于锐化图像,在图像颜色发生变化的地方提高对比度。vSharpen Amount用于设置锐化的程度
8, Unsharp Mask
Unsharp Mask用于在一个颜色边缘增加对比度。和 Sharpen不同,它不对颜色边缘进行突出,看上去是整体对比度增强。Amount设置效果应

用的百分比。 Radius指定两个颜色的边界,受调整的像素的范围。 Threshold指定边界的容限,调整容许的对比度范围避免调整整个画面的对比度而产生杂点。
#注意在做blur的时候要对层开高精度显示,也是反锯齿显示,这样,计算才会正确。


相关文档