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系统架构师,上午综合知识

系统架构师,上午综合知识
系统架构师,上午综合知识

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2017年下半年系统架构设计师上午试卷

(考试时间 9 : 00~11 : 30 共 150 分钟)

1. 在答题卡的指定位置上正确写入你的姓名和准考证号,并用正规 2B 铅笔在你写入的准考证号下填涂准考证号。

2. 本试卷的试题中共有 75 个空格,需要全部解答,每个空格 1 分,满分75 分。

3. 每个空格对应一个序号,有 A、B、C、D 四个选项,请选择一个最恰当的选项作为解答,在答题卡相应序号下填涂该选项。

4. 解答前务必阅读例题和答题卡上的例题填涂样式及填涂注意事项。解答时用正规 2B 铅笔正确填涂选项,如需修改,请用橡皮擦干净,否则会导致不能正确评分。

例题

● 2017 年下半年全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试日期是(88)月(89)日。

(88)A. 9 B. 10 C. 11 D. 12

(89)A. 4 B. 5 C. 6 D. 7 因为考试日期是“11 月 4 日”,故(88)选 C,(89)选 A,应在答题卡序号 88 下对 C 填涂,在序号 89 下对 A 填涂(参看答题卡)。

●某计算机系统采用5级流水线结构执行指令,设每条指令的执行由取指令(2?t)、分析指令(1?t)、取操作数(3?t)、运算(1?t)和写回结果(2?t)组成,并分别用5个子部完成,该流水线的最大吞吐率为(1);若连续向流水线输入10条指令,则该流水线的加速比为(2).

(1)A.1/9?t B.1/3?t C.1/2?t D.1/1?t

(2)A.1:10 B.2:1 C.5:2 D.3:1

●DMA (直接存储器访问)工作方式是在(3)之间建立起直接的数据通路。

(3)A.CPU 与外设 B.CPU 与主存 C. 主存与外设 D .外设与外设

●RISC(精简指令系统计算机)的特点不包括:(4)。

(4)A.指令长度固定,指令种类尽量少

B.寻址方式尽量丰富,指令功能尽可能强

C.增加寄存器数目,以减少访存次数

D.用硬布线电路实现指令解码,以尽快完成指令译码

●以下关于RTOS (实时操作系统)的叙述中,不正确的是(5)。

(5)A.RTOS 不能针对硬件变化进行结构与功能上的配置及裁剪

B.RTOS可以根据应用环境的要求对内核进行裁剪和重配

C.RTOS 的首要任务是调度一切可利用的资源来完成实时控制任务

D.RTOS 实质上就是一个计算机资源管理程序,需要及时响应实时事件和中断

●前趋图(Precedence Graph) 是一个有向无环图,记为:→={(Pi,Pj )|Pi must complete before Pj may strat}。假设系统中进程P={P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8},且进程的前驱图如下:

那么前驱图可记为:(6)。

(6)A.→={(P2,P1),(P3,P1),(P4,P1),(P6,P4),(P7,P5),(P7,P6),(P8,P7)}

B.→={(P1,P2),(P1,P3),(P1,P4),(P2,P5),(P5,P7),(P6,P7),(P7,P8)}

C.→={(P1,P2),(P1,P3),(P1,P4),(P2,P5),(P3,P5),(P4,P6),(P5,P7),(P6,P7),(P7,P8)}

D.→={(P2, P1), (P3,P1),(P4,P1),(P5,P2),(P5,P2),(P5,P3),(P6,P4),(P7,P5), (P7,P6),(P8,P7)}

●在磁盘上存储数据的排列方式会影响I/O服务的总时间。假设每磁道划分成10个物理块,每块存放1个逻辑记录。逻辑记录R1,R2,...,RI0存放在同一个磁道上,记录的安排顺序如下表所示;

假定磁盘的旋转速度为30ms/周,磁头当前处在R1的开始处。若系统顺序处理这些记录,使用单缓冲区,每个记录处理时间为6ms,则处理这10个记录的最长时间为(7);若对信息存储进行优化分布后,处理10个记录的最少时间为(8)。

(7)A.189ms B.208ms C.289ms D.306ms

(8)A.60ms B.90ms C.109ms D.180ms

●给定关系模式R(U,F),其中: 属性集U={A1 ,A2,A3,A4,A5,A6},函数依赖集F={A1→A2, A1→A3, A3→A4, A1A5→A6}。关系模式R 的候选码为(9),由于R存在非主属性对码的部分函数依赖,所以R属于(10)。

(9)A.A1A3 B.A1A4 C.A1 A5 D.A1A6

(10)A.1NF B.2NF C.3NF D.BCNF

●给定元组演算表达式R*={t│(Эu)(R(t)∧S(u)∧t[3]

(11)A.R*={(3,7,11),(5,9,13),(6,10,14)} B.R*={(3,7,11),(4,5,6),(5,9,13),(6,10,14)}

C.R*={(1,2,3),(4,5,6),(7,8,9)}

D.R*={(1,2,3),(4,5,6),(7,8,9),(10,11,12)}

●分布式数据库两阶段提交协议中的两个阶段是指(12)。

(12)A.加锁阶段、解锁阶段 B.获取阶段、运行阶段

C.表决阶段、执行阶段

D.扩展阶段、收缩阶段

●下面可提供安全电子邮件服务的是(13)。

(13)A.RSA B.SSL C.SET D.S/MIME

●网络逻辑结构设计的内容不包括(14)。

(14) A.逻辑网络设计图

B.IP地址方案

C.具体的软硬件、广域网连接和基本服务

D.用户培训计划

●某企业通过一台路由器上联总部,下联4个分支结构,设计人员分配给下级机构一个连续的地址空间,采用一个子网或者超网段表示。这样做的主要作用是(15)。

(15)A.层次化路由选择 B.易于管理和性能优化

C.基于故障排查

D.使用较少的资源

●对计算机评价的主要性能指标有时钟频率、(16)、运算精度和内存容量等。对数据库管理系统评价的主要性能指标有(17)、数据库所允许的索引数量和最大并发实物处理能力等。

(16)A.丢包率 B.端口吞吐量 C.可移植性 D.数据处理速率

(17)A.MIPS B.支持协议和标准 C.最大连接数 D.时延抖动

●用于管理信息系统规划的方法有很多,其中(18)将整个过程看成是一个“信息集合”,并将组织的战略目标转变为管理信息系统的战略目标。(19)通过自上而下地识别企业目标、企业过程和数据,然后对数据进行分析,自下而上地设计信息系统。

(18)A.关键成功因素法 B.战略目标集转化法

C.征费法

D.零线预算法

(19)A.企业信息分析与集成法 B.投资回收法

C.企业系统规划法

D.阶石法

●组织信息化需求通常包含三个层次,其中(20)需求的目标是提升组织的竞争能力,为组织的可持续发展提供支持环境。(21)需求包含实现信息化战略目标的需求、运营策略的需求和人才培养的需求三个方面。技术需求主要强调在信息层技术层面上对系统的完善、升级、集成和整合提出的需求。

(20)A.战略 B.发展 C.人事 D.财务

(21)A.规划 B.运作 C.营销 D.管理

●项目范围管理中,范围定义的输入包括(22)。

(22)A.项目章程、项目范围管理计划、产品范围说明书和变更申请

B.项目范围描述、产品范围说明书、生产项目计划和组织过程资产

C.项目章程、项目范围管理计划、组织过程资产和批准的变更申请

D.生产项目计划、项目可交付物说明、信息系统要求说明和项目质量标准

●项目配置管理中,产品配置是指一个产品在其生命周期各个阶段所产生的各种形式和各种版本的文档、计算机程序、部件及数据的集合。该集合中的每一个元素称为该产品配置中的一个配置顶,(23)不属于产品组成部分工作成果的配置顶。

(23)A.需求文档 B.设计文档 C.工作计划 D.源代码

●以下关于需求陈述的描述中,(24)是不正确的。

(24) A.每一项需求都必须完整、准确地描述即将要开发的功能

B.需求必须能够在系统及其运行环境的能力和约束条件内实现

C.每一项需求记录的功能都必须是用户的真正的需要

D.在良好的需求陈述中,所有需求都应被视为同等重要

●一个好的变更控制过程,给项目风险承担者提供了正式的建议变更机制。如下图所示的需求变更管理过程中,①②③处对应的内容应分别是(25)。

(25) A.问题分析与变更描述、变更分析与成本计算、变更实现

B.变更描述与成本计算、变更分析、变更实现

C.问题分析与变更分析、成本计算、变更实现

D.变更描述、变更分析与变更实现、成本计算

●软件过程是制作软件产品的一组活动以及结果,这些活动主要由软件人员来完成,主要包括(26)。软件过程模型是软件开发实际过程的抽象与概括,它应该包括构成软件过程的各种活动。软件过程有各种各样的模型,其中,(27)的活动之间存在因果关系,前一阶段工作的结果是后一段阶段工作的输入描述。

(26)A.软件描述、软件开发和软件测试

B.软件开发、软件有效性验证和软件测试

C.软件描述、软件设计、软件实现和软件测试

D.软件描述、软件开发、软件有效性验证和软件进化

(27)A.瀑布模型 B.原型模型 C.螺旋模型 D.基于构建的模型

●以下关于敏捷方法的叙述中,(28)是不正确的。

(28)A.敏捷型方法的思考角度是"面向开发过程"的

B.极限编程是著名的敏捷开发方法

C.敏捷型方法是"适应性"而非"预设性"

D.敏捷开发方法是迭代增量式的开发方法

●软件系统工具的种类繁多,通常可以按照软件过程活动将软件工具分为(29)。

(29)A.需求分析工具、设计工具和软件实现工具

B.软件开发工具、软件维护工具、软件管理工具和软件支持工具

C.需求分析工具、设计工具、编码与排错工具和测试工具

D.设计规范工具、编码工具和验证工具

●UNIX的源代码控制工具(Source Code control System,SCCS)是软件项目开发中常用的(30)。

(30)A.源代码静态分析工具 B.文档分析工具

C.版本控制工具

D.再工程工具

●结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精及模块化的程序设计方法,通过(31)三种基本的控制结构可以构造出任何单入口单出口的程序。

(31)A.顺序、选择和嵌套 B.顺序、分支和循环

C.分支、并发和循环

D.跳转、选择和并发

●面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图和(32)构成:设计模型则包含以(33)表示的软件体系机构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、描述复杂对象的(34)和用以描述流程化处理过程的活动图等。

(32)A.数据流模型 B.领域概念模型 C.功能分解图 D.功能需求模型

(33)A.模型视图控制器B.组件图 C.包图 D.2层、3层或N层

(34)A.序列图 B.协作图 C.流程图 D.状态图

●软件构件是一个独立可部署的软件单元,与程序设计中的对象不同,构件(35)。

(35) A.是一个实例单元,具有唯一的标志

B.可以利用容器管理自身对外的可见状态

C.利用工厂方法(如构造函数)来创建自己的实例

D.之间可以共享一个类元素

●为了使一个接口的规范和实现该接口的构件得到广泛应用,需要实现接口的标准化。接口标准化是对(36)的标准化。

(36)A.保证接口唯一性的命名方案 B.接口中消息模式、格式和协议

C.接口中所接收的数据格式

D.接口消息适用语境

●OMG接口定义语言IDL 文件包含了六种不同的元素,(37)是一个IDL 文件最核心的内容,(38)将映射为Java 语言中的包(Package) 或c++语言中的命名空间(Namespace)。

(37)A.模块定义 B.消息结构 C.接口描述 D.值类型

(38)A.模块定义 B.消息结构 C.接口描述 D.值类型

●应用系统构建中可以采用多种不同的技术,(39)可以将软件某种形式的描述转换为更高级的抽象表现形式,而利用这些获取的信息,(40)能够对现有系统进行修改或重构,从而产生系统的一个新版本。

(39)A.逆向工程((Reverse Engineering) B.系统改进(System Improvement)

C.设计恢复(DesignRecovery )

D.再工程(Re-engineering)

(40)A.逆向工程((Reverse Engineering) B.系统改进(System Improvement)

C.设计恢复(Design Recovery )

D.再工程(Re-engineering)

●系统移植也是系统构建的一种实现方法,在移植工作中,(41)需要最终确定移植方法。

(41)A.计划阶段 B.准备阶段 C.转换阶段 D.验证阶段

●软件确认测试也称为有效性测试,主要验证(42)。确认测试计划通常是在需求分析阶段完成的。根据用户的参与程度不同,软件确认测试通常包括(43)。

(42) A.系统中各个单元模块之间的协作性

B.软件与硬件在实际运行环境中能否有效集成

C.软件功能、性能及其它特性是否与用户需求一致

D.程序模块能否正确实现详细设计说明中的功能、性能和设计约束等要求

(43) A.黑盒测试和白盒测试

B.一次性组装测试和增量式组装测试

C.内部测试、Alpha、Beta 和验收测试

D.功能测试、性能测试、用户界面测试和安全性测试

●在基于体系结构的软件设计方法中,采用(44)来描述软件架构,采用(45)但来描述功能需求,采用(46)来描述质量需求。

(44)A.类图和序列图 B.视角与视图 C.构件和类图 D.构件与功能

(45)A.类图 B.视角 C.用例 D.质量场景

(46)A.连接件 B.用例 C.质量场景 D.质量属性

●体系结构文档化有助于辅助系统分析人员和程序员去实现体系结构。体系结构文档化过程的主要输出包括(47)。

(47) A.体系结构规格说明、测试体系结构需求的质量设计说明书

B.质量属性说明书、体系结构描述

C.体系结构规格说明、软件功能需求说明

D.多视图体系结构模型、体系结构验证说明

●软件架构风格描述某一特定领域中的系统组织方式和惯用模式,反映了领域中众多系统所共有的(48)特征。对于语音识别、知识推理等问题复杂、解空间很大、求解过程不确定的这一类软件系统,通常会采用(49)架构风格。对于因数据输入某个构件,经过内部处理,产生数据输出的系统,通常会采用(50)架构风格。

(48)A.语法和语义 B.结构和语义 C.静态和动态 D.行为和约束

(49)A.管道-过滤器 B.解释器 C.黑板 D.过程控制

(50)A.事件驱动系统 B.黑板 C.管道-过滤器 D.分层系统

●某公司拟开发一个VIP管理系统,系统需要根据不同商场活动,不定期更新VIP会员的审核标准和VIP折扣系统。针对上述需求,采用(51)架构风格最为合适。

(51)A.规则系统 B.过程控制 C.分层 D.管道-过滤器

●某公司拟开发一个新闻系统,该系统可根据用户的注册兴趣,向用户推送其感兴趣的新闻内容,该系统应该采用(52)架构风格最为合适。

(52)A.事件驱动系统 B.主程序-子程序 C.黑板 D.管道-过滤器

●系统中的构件和连接件都有一个顶部和一个底部,构件的顶部应连接到某连接件的底部,构件的底部则应连接到某连接的顶部,构件和构件之间不允许直接连接,连接件直接连接时,必须由其中一个的底部连接到另一个的顶部。上述构件和连接件的组织规则描述的是(53)架构风格。

(53)A.管道-过滤器 B.分层系统 C.C2 D.面向对象

●按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(54)模式等;(55)模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,其代表有Adapter 模式等;(56)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(57)模式等。

(54)A.Decorator B.Flyweight https://www.docsj.com/doc/9f7157675.html,mand D.Singleton

(55)A.合成型 B.组合型 C.结构型 D.聚合型

(56)A.行为型 B.交互型 C.耦合性 D.关联型

(57)A.Prototype B.Facade C.Proxy D.Visitor

●某公司欲开发一个在线交易网站,在架构设计阶段,公司的架构师识别出3 个核心质量属性场景。其中"网站正常运行时,用户发起的交易请求应该在3 秒内完成" 主要与(58)质量属性相关,通常可采用(59)架构策略实现该属性; "在线交易主站宕机后,能够在3 秒内自动切换至备用站点并恢复正常运行"主要与(60)质量属性相关,通常可采用(61)架

构策略实现该属性; "系统应该具备一定的安全保护措施,从而能够抵挡恶意的入侵破坏行为,并对所有针对网站的攻击行为进行报警和记录"主要与(62)质量属性相关,通常可采用(63)架构策略实现该属性。

(58)A.可用性 B.性能 C.易用性 D.可修改性

(59)A.抽象接口 B.信息隐藏 C.主动冗余 D.资源调度

(60)A.可测试性 B.易用性 C.可用性 D.互操作性

(61)A.记录/回放 B.操作串行化 C.心跳 D.增加计算资源

(62)A.可用性 B.安全性 C.可测试性 D.可修改性

(63)A.追踪审计 B.Ping/Echo C.选举 D.维护现有接口

●在网络规划中,政府内外网之间应该部署网络安全防护设备。在下图中部署的设备A 是(64),对设备A 的作用描述错误的是(65)。

(64)A.IDS B.防火墙 C.网闸 D.UTM

(65) A.双主机系统,即使外网被黑客攻击瘫痪也无法影响到内网

B.可以防止外部主动攻击

C.采用专用硬件控制技术保证内外网的实时连接

D.设备对外网的任何响应都是对内网用户请求的应答

●王某买了一幅美术作品原件,则他享有该美术作品的(66)。

(66)A.著作权 B.所有权 C.展览权 D.所有权与其展览权

●甲、乙软件公司同日就其财务软件产品分别申请"用友"和"用有"商标注册。两财务软件相似,且甲、乙第一次使用"用友"和"用有"商标时间均为2015年7月12日。此情形下,(67)能获准注册。

(67)A.“用友” B.“用友”与“用有”都

C.“用有”

D.由甲、乙抽签结果确定谁

●某人持有盗版软件,但不知道该软件是盗版的,该软件的提供者不能证明其提供的复制品有合法来源。此情况下,则该软件的(68)应承担法律责任。

(68)A.持有者 B.持有者和提供者均

C.提供者

D.持有者和提供者均不

●某工程包括A、B、C、D四个作业,其衔接关系、正常进度下所需天数和所需直接费用、赶工进度下所需的最少天数和每天需要增加的直接费用见下表。该工程的间接费用为每天5万元。据此,可以估算出完成该工程最少需要费用(69)万元,以此最低费用完成该工程需要(70)天。

(69)A.106 B.108 C.109 D.115

(70)A.7 B.9 C.10 D.12

●The architecture design specifies the overall architecture and the placement of software and hardware that will be used. Architecture design is a very complex process that is often left to experienced architecture designers and consultants. The first step is to refine the (71) into more detailed requirements that are then employed to help select the architecture to be used and the software components to be placed on each device. In a (72), one also has to decide whether to use a two-tier, three-tier,or n-tier architecture. Then the requirements and the architecture design are used to develop the hardware and software specification. There are four primary types of nonfunctional requirements that can be important in designing the architecture. (73) specify the operating environment(s) in which the system must perform and how those may change over time. (74) focus on the nonfunctional requirements issues such as response

time,capacity,and reliability. (75) are the abilities to protect the information system from disruption and data loss, whether caused by an intentional act. Cultural and political requirements are specific to the countries in which the system will be used.

(71)A.functional requirements B.nonfunctional requirements

C.system constraint

D.system operational environment

(72)A.client-based architecture B.server-based architecture

https://www.docsj.com/doc/9f7157675.html,work architecture

D.client-server architecture

(73)A.Operational requirements B.Speed requirement

C.Access control requirements

D.Customization requirements

(74)A.Environment requirements B.Maintainability requirements

C.Performance requirements

D.Virus control requirements

(75)A.Safety requirements B.Security requirements

C.Data management requirements

D.System requirements

UI设计师__个人简历

资深UI 设计师 个人简历模板 姓 名: 国 籍: 个人照片 目前住地: 民 族: 户 籍 地: 身高体重: 婚姻状况: 年 龄: 求职意向及工作经历 人才类型: 应聘职位: 工作年限: 职 称: 求职类型: 可到职日期: 月薪要求: 希望工作地区: 希望地区 工作经历 2012.03 - 2013.03 *****软科技有限公司 (1年) 交互设计部 | UI/UE 设计师 | 8001-10000元/月 计算机软件 | 企业性质:民营 | 规模:100-499人 工作描述: 负责公司B/S 软件系统界面及网站产品的界面视觉设计工作;负责不断优化升级产品UI ,提高界面的视觉体验;参与公司软件产品的原型制作,交互设计,UI 视觉元素设计;参与制定公司产品的UI 视觉规范并逐步完善形成规范文档等; 2010.03 - 2012.01 *****科技 (1年10个月) UI 设计工程师 计算机软件 | 企业性质:上市公司 | 规模:1000-9999人 工作描述: 负责软件系统开发过程中页面视觉效果设计和前端静态页面制作工作。能够熟练使用图形图像制作类软件,能够熟练使用DIV+CSS 构建静态前端HTML 页面。 对WEB 端网站制作和管理类系统研发非常熟悉,对手机端UI 应用有一定的了解。 个人作品展示链接:http://pho*****https://www.docsj.com/doc/9f7157675.html,/isslx 个人技能 熟练应用:PhotoShop/Flash/ILLustrator/等图形图像处理软件 熟练应用:CSS/DIV/HTML 熟悉:DreamWeaver/myEclipse/Flex 2008.10 - 2010.10 *****科技发展有限公司 (2年) 研发部 | UI 设计师 通信/电信运营、增值服务 | 企业性质:股份制企业 | 规模:100-499人 工作描述: 北京东方红海科技发展有限公司是一家全心致力于智能视频分析技术的专业公司。是北京市科委考核认证的高新技术企业、双软企业、ISO9000认证企业、计算机系统集成资质认证企业、安全防范资质认证企业、公安部道路交通安全协会会员、北京安防协会会员。

系统架构设计基础知识

系统架构设计基础知识 在讲解系统架构设计之前,有必要补充一下架构相关的概念,因此本博文主要讲述架构、架构师和架构设计等相关的概念以及关系。这是系统架构设计的基础,只有具备了此方面的知识之后,我们才能进一步了解架构师在软件开发过程中扮演的角色,架构师如何编写架构文档来满足不同利益相关者的需求等相关内容。 现在我们通过定义的概念来了解架构设计中的一些相关术语。 架构:架构是体现在它的组件中的一个系统的基本组织、它们彼此的关系、与环境的关系及指导它的设计和发展的原则。 系统:系统是组织起来完成某一特定功能或一组功能的组件集。系统包括了单独的应用程序、传统意义上的系统、子系统、系统之系统、产品线、产品组、整个企业及感兴趣的其他集合。 架构设计:一个架构的定义、文档编写、维护、改进和验证正确实现的活动。 架构描述:描述一个架构的文档集。

架构机制:对经常遇到的问题的共同的具体解决方案。 架构决策:关于一个软件系统整体或它的一个或多个核心组件的刻意设计决策。这些决策决定非功能性特性和质量指标。 企业架构:当与业务战略和信息需求保持一致时,指导与将来的业务方向保持一致的解决方案的选择、创建和实现的一组原则、指导、政策、模型、标准和流程。 通过以上定义,我们了解了架构中的一些相关概念,通过这些概念,我们能够更好的理解什么是架构、什么是架构、架构师在架构决策中的作用是什么,然后我们以一幅图来详解架构、架构师和架构设计之间的关系。

关于架构的描述: 架构定义组件的结构,同时还定义这些组件之间的交互。比如在一个订单管理系统中,我们有客户组件、账户管理组件、订单实体组件等,我们可以通过时序图来定义这些组件之间的调用过程(交互)。架构虽然定义结构和行为,但是它不关注定义所有的结构和行为。它只关注被认为非常重要的元素。 架构的特点: 架构必须平衡利益相关者的需要。 架构基于合理证据使决策具体化。 架构会遵循一种架构风格。 架构受它的环境影响。 架构影响开发团队的结构。 关于架构师的说法: 架构师是负责系统架构的人、团队或组织。 架构师的特点: 架构师是技术领导。 架构师的角色可能由一个团队来履行。 架构师理解软件开发流程。 架构师掌握业务领域的知识。

2015年下半年软件水平考试(高级)系统架构师《案列分析》真题及详解

2015年下半年软件水平考试(高级)系统架构师 《案列分析》真题 (总分100, 考试时间90分钟) 1. 试题一 1. 阅读以下关于软件架构评估的说明,在答题纸上回答问题1和问题2。 【说明】 某软件公司拟为某市级公安机关开发一套特种车辆管理与监控系统,以提高特种车辆管理的效率和准确性。在系统需求分析与架构设计阶段,用户提出的部分需求和关键质量属性场景如下: (a)系统用户分为管理员、分管领导和普通民警等三类; (b)正常负载情况下,系统必须在0.5秒内对用户的车辆查询请求进行响应; (c)系统能够抵御99.999%的黑客攻击; (d)系统的用户名必须以字母开头,长度不少于5个字符; (e)对查询请求处理时间的要求将影响系统的数据传输协议和处理过程的设计; (f)网络失效后,系统需要在2分钟内发现并启用备用网络系统; (g)在系统升级时,需要保证在1个月内添加一个新的消息处理中间件; (h)查询过程中涉及到的车辆实时视频传输必须保证20帧/秒的速率,且画面具有600×480的分辨率; (i)更改系统加密的级别将对安全性和性能产生影响; (j)系统主站点断电后,需要在3秒内将请求重定向到备用站点; (k)假设每秒中用户查询请求的数量是10个,处理请求的时间为30毫秒,则“在1秒内完成用户的查询请求”这一要求是可以实现的; (l)对用户信息数据的授权访问必须保证99.999%的安全性; (m)目前对“车辆信息实时监控”业务逻辑的描述尚未达成共识,这可能导致部分业务功能模块的重复,影响系统的可修改性; (n)更改系统的Web界面接口必须在1周内完成; (o)系统需要提供远程调试接口,并支持系统的远程调试。 在对系统需求和质量属性场景进行分析的基础上,系统的架构师给出了三个候选的架构设计方案。公司目前正在组织系统开发的相关人员对系统架构进行评估。 1. 【问题1】在架构评估过程中,质量属性效用树(utility tree)是对系统质量属性进行识别和优先级排序的重要工具。请给出合适的质量属性,填入图1—1中(1)、(2)空白处;并选择题干描述中的(a)~(o),将恰当的序号填入(3)~(6)空白处,完成该系统的效用树。

软件设计师知识点

·在输入输出控制方法中,采用DMA可以使设备与主存之间的数据块传送无须CPU干预。 ·内存容量为4GB,即内存单元的地址宽度为32位;字长为32位,即要求数据总线的宽度为32位。 ·ARP攻击造成网络无法跨网段通信的原因是:伪造网关ARP报文使得数据包无法发送到网关。 ·软件商标权的权利人是:软件注册商标所有人。 ·利用商业秘密权可以对软件的信息、经营信息提供保护。(管理方法、经营方法、产销策略、客户情报、软件市场的分析、预测报告、和对未来的发展规划、招投标中的标底以及标书内容)。 ·某项目组拟开发了一个大规模系统,且具备了相关领域以及类似规模系统的开发经验,则瀑布模型最适合开发此项目。 ·编译程序分析源程序的阶段依次是:词法分析、语法分析、语义分析。 ·结构冗余:按其方法可以分为静态、动态和混合冗余。 信息冗余:为了检测或纠正信息在运算或传输中的错误另外加的一部分信息。时间冗余:以重复执行指令或程序来消除瞬时错误带来的影响。 冗余附加技术:是指为实现上述冗余技术所需要的资源和技术。 ·软件过程的改进框架:过程改进基础设施、过程改进线路图、软件过程评估方法、软件过程改进计划。每一次改进要经历4个步骤:评估、计划、改进和监控。 ·软件复杂性度量的参数:软件的规模、软件的难度、软件的结构、软件的智能度。 ·软件系统的可维护性评价指标包括可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率,不包括可扩展性。 ·开-闭原则是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭;里氏代换原则是指任何基类对象可以出现的地方,子类对象一定可以出现。依赖倒转原则就是要依赖于抽象,而不依赖于实现,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。 ·汇编语言的指令语句必须要有操作码字段,可以没有操作数字段。 ·贪心算法不能保证求得0-1背包问题的最优解。

UI设计相关知识

1.什么是UI设计: User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 2.UI设计分三个分支: 1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。 2、交互设计师,做整个项目的交互流程。 3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。 所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。 图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!

UI设计师一定要做的事情(PS配置技巧) 如果你是设计移动UI界面又是Photoshop新手,那么今天分享的技巧教程很适合你,虽然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等,让我们开始吧。 1.Photoshop新建文档设置 操作:菜单→文件→新建 宽度:640像素 高度:1136像素(4英寸iPhone设备) 分辨率:72像素/英寸(ppi) 颜色模式:RGB颜色 背景内容:白色(可选) 颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后) 像素长宽比:方形像素 配置如下图:

2016系统架构师考试知识点总结

2016系统架构师考试知识点总结

1操作系统 操作系统是计算机系统中的核心系统软件,负责管理和控制计算机系统中硬件和软件资源,合理组织计算机工作流程和有效利用资源,在计算机与用户之间起接口的作用 1.1 操作系统的类型 操作系统的类型(依据使用环境和对作业的处理方式)分为批处理、分时、实时、网络和分布式等。 1、批处理:把作业分类,把一批作业编成一个作业执行序列。可分联机和脱机。特征为脱机使用计算机、成批处理和多道程序运行。 2、分时:采用分时技术,使多个用户同时以会话控制自己程序的运行,每个用户都认为拥有各自独立的、支持自己请求服务的系统。特征有交互性、多用户同时性和独立性。 3、实时:专用,系统与应用难分离。并不强调资源利用率,更关心及时性、可靠性和完整性。分实时过程控制和实时信息处理。特征有即时响应、高可靠性。 4、网络:按网络架构的各个协议标准制订,包括网络管理、通信、资源共享、系统安全和多种网络应用,实现协同工作和应用集成。特征有互操作性、协作处理。 5、分布式:要求一个统一的操作系统,实现系统操作的统一性,负责全系统的资源分配和调度,为用户提供统一的界面。 6、操作系统的5项基本功能,包括处理器管理、存储管理、设备管理、文件管理和作业管理。 1.2 操作系统的结构 结构分为无序、层次、面向对象、对称多处理和微内核。 1、无序:又称整体或模块结构。以大型表格和队列为中心,操作系统各个部分围绕着表格运行,整个系统是一个程序。模块结构相对独立,模块之间通过规定的接口相互调用。优点为缩短开发周期。缺点是模块之间调用关系复杂、相互依赖,使分析、移植和维护系统较易出错。 2、层次:操作系统分解成若干个单向依赖的层次,由多层正确性保证操作系统的可靠性。优点层次结构清晰,简化了接口设计,有利于系统功能的增加或删改,易于保证可靠性,便于维护和移植。 3、面向对象:基于面向对象程序设计的概念,采用了各种不同的对象技术。把对象最为系统中的最小单位,由对象、对象操作、对象保护组成的操作系统。优点适用于网络操作系统和分布式操作系统。 4、对称多处理:所有多处理运行且共享同一内存(内存储器、主存、实存)。优点适合共享存储器结构的多处理机系统。 5、微内核:把系统的公共部分抽象出来,形成一个底层核心,提供最基本的服务,其他功能以服务器形式建立在微内核之上。具有良好的模块化和结构化特征,模块之间和上下层之间通过消息来通信。 操作系统大多拥有两种工作状态:核心态和用户态。一般的应用程序工作在用户态,内核模块和最基本的操作系统核心工作在核心态。 微内核结构由一个简单的硬件抽象层和一组比较关键的原语(仅仅为建立系统必须的部分,包括线程管理、地址空间和进程间通信)或系统调用组成。 微内核的目标将系统服务的实现和系统的基本操作规则分离开来。

系统架构师的个人简历

系统架构师的个人简历 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 系统架构师又称企业架构师或者系统设计师,下面是为大家搜集整理的系统架构师个人简历,欢迎阅读与借鉴。系统架构师个人简历 基本信息:陈XX 性别:男婚姻状况:未婚民族:汉户籍:年龄:34 现所在地:身高: 180 联系电话:139******** 电子邮箱:*** 求职意向希望岗位:技术总监、项目经理、系统架构设计 工作年限:10 年 职称:高级 求职类型:全职 可到职日期:随时 月薪要求:面议 工作经历 xx年3月一至今xx有限公司,担任技术总监。 主要工作是:

负责公司的项目产品规划、产品开发方向、项目研发管理及控制: 1、组织并制定相关技术体系的技术标准和技术规范; 2、负责组织公司开发项目的总体方案设计,指导并审核公司产品项目的总体技术方案; 3、协调技术部与销售部之间的工作,包括任务复杂度、任务处理时间等方面的协调; 4、对客户提出的开发需求进行可行性评估和风险评估,并制定相关开发计划; 5、对项目开发进度进行监督,并对各项目进行最后的质量评估。 xx年3月一XX年7月XX有限公司,担任系统架构设计师。 主要工作是: 1、负责公司软件项目的架构、总体设计、需求分析设计; 2、编写技术标准、设计文档; 3、负责新技术研发,软件技术指导和监控; 4、负责公司员工培训; 5、参与软件项目管理、测试管理和风险管理等。 xx 年 3 月—xx 年7 月xx 有限公司,担任开发

经理。主要工作是:负责公司ERP软件管理与开发;负责与速达软件的合作开发,项目顾问;与客户交流、谈判; 软件实施顾问。 xx年3月一xx年7月xx有限公司,担任开发组长。主要工作是: 1、负责项目的架构、开发和管理; 2、负责数据库、Internet 电子商务的技术支持及其开发; 3、负责监督团队的开发,以及开发人员的培训,为公司培养优秀的技术人才; 4、带领团队成功开发了至少 3 个以上的大中型软件项目。 教育背景 毕业院校:重庆大学 最高学历:本科 获得学位:学士 毕业日期:2006-07 所学专业一:应用化学 所学专业二:软件工程 语言能力 英语水平:良好 国语水平:优秀

软考系统架构设计师教程考点精讲(四)

软考系统架构设计师教程考点精讲(四)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。 第四章 4.1软件开发方法 4.1.1软件开发生命周期 传统的软件生命期是指软件产品从形成概念(构思)开始,经过定义、开发、使用、维护、废弃,的全过程。 可以把软件生命期划分为软件定义、软件开发、软件运行与维护,三个阶段。 1、软件定义时期 1.问题定义,目标系统“是什么”,系统的定位以及范围。 2.可行性研究,技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。 3.需求分析,确定软件系统的功能需求、性能需求、运行环境的约束,写出需求规格说明书、软件系统测试大纲、用户手册概要。 充分理解用户的需求,并以书面形式写出规格说明书,这是以后软件设计和验收的依据;用户也许很难一次性说清楚系统应该做什么。 系统分析员、软件开发人员、用户,共同完成,逐步细化、一致化、完全化等。 软件需求规格说明SRS,内容可以有系统(或子系统)名称、功能描述、接口、

基本数据结构、性能、设计需求、开发标准、验收原则等。 2、软件开发时期 软件开发时期就是软件的设计与实现,概要设计、详细设计、编码、测试等。 概要设计是在软件需求规格说明的基础上,建立系统的总体结构(含子系统的划分)和模块间的关系,定义功能模块及各功能模块之间的关系。 详细设计对概要设计产生的功能模块逐步细化,包括算法与结构、数据分布、数据组织、模块间接口信息、用户界面等,写出详细设计报告。 测试可分成单元测试、集成测试、确认测试、系统测试等。通常把编码和测试称为系统的实现。 3、软件运行和维护 软件维护就是尽可能地延长软件的寿命,没有维护的价值时,宣告退役,软件的生命结束。 4.1.2软件开发模型 软件生存周期模型又称软件开发模型或软件过程模型,模型的特点是简单化,是软件开发实际过程的抽象与概括。 为软件工程管理提供里程碑和进度表,为软件开发过程提供原则和方法。软件过程有各种各样的模型。 1、瀑布型 瀑布型的特点是因果关系紧密相连,前一个阶段工作的结果是后一个阶段工作的输入,前一个阶段的错漏会隐蔽地带到后一个阶段,每一个阶段工作完成后,都要进行审查和确认, 它的出现有利于人员的组织管理,有利于软件开发方法和工具的研究。

UI设计师的年终工作总结集锦8篇

UI设计师的年终工作总结集锦8篇 时间乘着年轮循序往前,一年很快就到了尽头,回首过去一年来的工作生活,我们有过挫折, 有过困惑,更有希望和喜悦,此时此刻我们需要为过去一年做个总结。但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于UI设计师的年终工作总结8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 UI设计师的年终工作总结篇1 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。 对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心

揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。 设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。

(完整版)系统架构师个人简历

系统架构师个人简历 求职意向 希望岗位:技术总监、项目经理、系统架构设计师工作年限:10年 职称:高级 求职类型:全职 可到职日期:随时

月薪要求:面议 工作经历 xx年3月至今xx有限公司,担任技术总监。 主要工作是: 负责公司的项目产品规划、产品开发方向、项目研发管理及控制: 1、组织并制定相关技术体系的技术标准和技术规范; 2、负责组织公司开发项目的总体方案设计,指导并审核公司产

品项目的总体技术方案; 3、协调技术部与销售部之间的工作,包括任务复杂度、任务处理时间等方面的协调; 4、对客户提出的开发需求进行可行性评估和风险评估,并制定相关开发计划; 5、对项目开发进度进行监督,并对各项目进行最后的质量评估。 xx年3月xx年7月xx有限公司,担任系统架构设计师。 主要工作是: 1、负责公司软件项目的架构、总体设计、需求分析设计;

2、编写技术标准、设计文档; 3、负责新技术研发,软件技术指导和监控; 4、负责公司员工培训; 5、参与软件项目管理、测试管理和风险管理等。 xx年3月xx年7月xx有限公司,担任开发经理。主要工作是:负责公司ERP软件管理与开发;负责与速达软件的合作开发,项目顾问;与客户交流、谈判;软件实施顾问。 xx年3月xx年7月xx有限公司,担任开发组长。主要工作是:

1、负责项目的架构、开发和管理; 2、负责数据库、Internet电子商务的技术支持及其开发; 3、负责监督团队的开发,以及开发人员的培训,为公司培养优秀的技术人才; 4、带领团队成功开发了至少3个以上的大中型软件项目。 教育背景 毕业院校:重庆大学 最高学历:本科

软考系统架构师

目录 第1章操作系统 (3) 1.1考点分析 (3) 1.2试题精解 (3) 试题1 (2009年11月试题1) (3) 试题2 (2009年11月试题2-4) (4) 试题3 (2010年11月试题1) (5) 试题4 (2010年11月试题2) (6) 试题5 (2010年11月试题3-4) (6) 试题6 (2011年11月试题1) (8) 试题7 (2011年11月试题2-4) (9) 试题3 (2010年11月试题1) (10) 第2章数据库系统 (11) 2.1考点分析 (11) 2.2试题精解 (11) 试题3 (2010年11月试题1) (11) 第3章计算机硬件基础及嵌入式系统设计 (12) 3.1考点分析 (12) 3.2试题精解 (12) 试题3 (2010年11月试题1) (12) 第4章数据通信与计算机网络 (13) 4.1考点分析 (13) 4.2试题精解 (13) 试题3 (2010年11月试题1) (13) 第5章系统安全性与保密性设计 (14) 5.1考点分析 (14) 5.2试题精解 (14) 试题3 (2010年11月试题1) (14) 第6章信息化基础 (15) 6.1考点分析 (15) 6.2试题精解 (15) 试题3 (2010年11月试题1) (15) 第7章系统开发基础 (16) 7.1考点分析 (16) 7.2试题精解 (16) 试题3 (2010年11月试题1) (16) 第8章软件架构设计 (17) 8.1考点分析 (17) 8.2试题精解 (17) 试题3 (2010年11月试题1) (17) 第9章应用数学 (18) 9.1考点分析 (18)

UI设计师应具备的四大基本技能

UI设计师应具备的四大基本技能 UI设计从工作内容上来说分为3个方向。主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。那么UI设计师应该具备什么技能呢?下面中公优就业的老师告诉大家。 一、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。 二、过硬的技术能力:作为UI设计师应该了解到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的Mark来获取数据,也可以通过JSON对象或Array,又或者是XML 甚至于字符串。其次,要懂得比较在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。 三、图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和

详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用。 四、人因学理论和认知心理学:这个概念是每一名UI设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域。可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为,了解人的心理变化因素。 更多知识干货分享,尽在中公优就业,>>>点击进入。 点击查看>>>中公IT优就业封闭式培训,包食宿,学费贷款,交通补贴,推荐就业

(完整版)系统架构师

系统架构师 在一个较大规模的软件组织里,一般都有项目管理师、软件架构师、系统分析师、软件设计师、测试工程师、数据库工程师、程序员、过程改进、质量保证等不同的职位。在这些职位中,人们容易混淆的是系统分析师和软件架构师。对于系统分析师的角色,业界有两种观点,一种是把系统分析师当成既懂技术又懂管理的全能冠军,另一种是把系统分析师当作需求分析师,而架构师才是灵魂。那么,系统分析师与软件架构师在角色方面的分配究竟有什么区别呢?当软件规模比较小时,系统分析师所完成的工作是把真正的业务需求(这个需求不是指客户简单所说的哪一个功能,而是需要去挖掘的,可能是潜在的但又是系统必需的,条例清楚、逻辑清晰的业务功能,而且需求不仅仅只是来自业务上的,系统所依赖的运行环境也会产生一些需求)转换成计算机可理解、可实现、可计算的模型。但由于现在的系统规模越来越大,复杂程度越来越高,而且应用领域也越来越广,所以很难由一个工种的人来全面完成这项艰巨的任务。 在具体的软件设计过程中,现在把它分解为由系统分析师与软件架构师合作共同来完成这一任务。其中系统分析师侧重的是前一部分的工作,软件架构师侧重的是后一部分的工作。系统分析师的主要工作内容包括业务需求分析、系统需求分析、可行性分析以及建模等,其特点是更多地与行业专家、用户沟通,再及时与项目经理(项目管理师)、软件架构师以及老板商讨,分析项目具备的特点、成本、风险等,考虑实现的模型。系统分析师所面临的往往是有许多不确定性的事件,需要对这些不确定的事件进行分析、总结,使之得出一个相对可靠的确定性结论或实施方案模型。 软件架构师的主要工作内容就是在系统需求比较清晰的条件下进行系统总体的架构设计,当然它也可能会涵盖一些系统分析师的工作内容和软件设计师的内容,但其特点是确定性的东西会多一些,力求为系统找到或架构一个最优的模型,这里面虽然可能有很多创新的成分,但更重要的是如何充分运用现有的各种模型、结构、方案,并根据项目的特点,在各种方案中取长补短,找到一个最好的平衡点和结合点,使之最适合当前项目的解决方案。所以,软件架构师实际上是使系统细致化、完善化,为拥有更好的可靠性提供保障。 在实际的职责上,软件架构师比系统分析师所站的角度更高一些。在大规模的软件系统中,系统分析师可能就系统的某个子系统进行分析与设计,而软件架构师应该对整个系统的结构负责。 (1)项目管理师:掌握信息系统项目管理的知识体系,具备管理大型、复杂信息系统项目和多项目的经验和能力;能根据需求组织制定可行的项目管理计划;能够组织项目实施,对项目的人员、资金、设备、进度和质量等进行管理,并能根据实际情况及时做出调整,系统地监督项目实施过程的绩效,保证项目在一定的约束条件下到达既定的项目目标;能分析和评估项目管理计划和成果;能在项目管理进展的早期发现问

软件设计与体系结构知识点

软件设计与体系结构知识点 1.软件设计的特征 (1)软件设计的开端是出现某些新的问题需要软件来解决,这些需要促使设计工作的开始,并成为整个设计工作最初的基础 (2)软件设计的结果是给出一个方案,它能够用来实现所需的、可以解决问题的软件,方案的描述可能是文字、图表,甚至数学符号、公式等组成的文档或模型 (3)软件设计包含一系列的转换过程,即把一种描述或模型转换为另一种描述或模型,转换后的形态可能更加具体,或更接近于实现 (4)产生新的想法或思路对软件设计非常重要,因为设计也是一个创造性的过程,不同的问题或需求总会存在各自的特点,即使同样的问题在不同时期和环境下也会存在区别,因此设计不会是一成不变的 (5)软件设计的过程是不断解决问题和实施决策的过程,因为整个设计是解决一个大的问题,在设计过程中将会分解成众多小问题,涉及真需要一次解决这些小的问题,并在出现多种方案或策略时进行决策,选择其中最合适的 (6)软件设计也是一个满足各种约束的过程,因为软件可能在性能、运行环境、开发时间、成本、人员技术水平等各个方面存在约束,设计必须在满足这些约束的情况下给出最佳的设计方案 (7)大多数的软件实际是一个不断演化的过程,因为需求在一开始很可能是不完整或不精确的,在设计过程中还会不断发生变化并逐步稳定下来,因此设计需要根据需求的变化而不断演化。 2.软件设计的要素 (1)目标描述(2)设计约束(3)产品描述(4)设计原理(5)开发规划(6)使用描述3.软件设计体系的定义 (1)软件设计体系结构是软件系统的结构,包含软件元素、软件元素外部可见的属性以及这些软件元素之间的关系 (2)软件体系结构是软件系统的基本组织,包含构建、构件之间、构件与环境之间的关系,以及相关的设计与演化原则 4.软件设计的主要活动 (1)软件设计计划(2)体系结构设计(3)界面设计(4)模块/子系统设计(5)过程/算法设计(6)数据模型设计 5.体系结构“4+1”多视图建模 (1)逻辑视图:该视图关注功能需求,即系统应该为最终用户提供什么服务,它与应用领域精密相关 (2)进程视图:该视图捕获设计中关于并发和同步的内容,重视一些非功能需求,例如性能、可扩展性等,定义了运行实体和它们的属性。 (3)开发视图:该试图主要描述软件在开发环境中的静态结构,开发人员和项目经理对比都会感兴趣。 (4)物理视图:该视图描述软件到硬件的映射关系,反映了软件的分布特征。 (5)场景:可以使用一组重要场景也就是用例的实例,把上述四种视图紧密的联系起来6.什么是软件产品线方法 软件产品线是软件复用发展的一个更高阶段,它并不仅仅局限于以前人们在软件复用中考虑的对函数、模块、类、体系结构甚至子系统的重用。 软件产品线指一组具有公共的、可管理特征(系统需求)的软件系统,这些系统满足特定的

Java系统架构师【面试题】

Java系统分析/架构师面试题 【专业知识相关】 1、谈谈对OOP、IOC、AOP的设计理念的理解; 2、谈谈对主流的J2EE框架(Spring、Struts、Ibatis、Hibernate等);这 些框架的局限性在哪儿?在何种情况下会不适合用这些框架? 3、关于J2EE方面开发方面,说出前、后端的设计模型; (提示:比如前端的MVC框架,Axis,Ext,JQuery,Flex等,后端的Ejb,Spring,IOC,AOP,JMS,JNDI,RMI,以及负载均衡等) 4、什么是SOA,ROA?谈谈两种技术的原理及适用场景; 5、说说JVM原理,内存泄露与溢出的区别,何时产生内存泄露? 6、谈谈JAVA通信方面相关知识,以及大项目之间通信方案; 【软件架构、服务器、中间件相关】 7、谈谈架构师的职责有哪些? 8、软件设计领域,有哪些设计模式,你常用的几种设计模式;各个设计模式 有哪些优缺点,适应哪些场景; 9、谈谈你日常用的几种WEB服务器、中间件的相关特性及优缺点; 10、如果要设计一个搜索引擎,像Google那样只有两个页面,要求性能最大 化,Web方面应该如何设计?(不需要考虑搜索的逻辑) 11、企业级应用有哪些特殊要求?在何种情况下我们不需要考虑这些要求? 12、谈谈你现在做技术最大的困惑是什么? 13、描述一个你感觉最成功的一次架构案例? 14、怎么做到系统整合? (提示:A、通过代码的整合方式,使用相同的数据库。B、通过SSO方式,可以是异构数据库.) 15、浅谈一下负载均衡的原理? 16、怎么处理权限分配?有几种权限分配模型?(提示:目前流行的三种: A、自主型访问控制; B、强制型访问控制; C、基于角色的访问控制RBAC)【数据库方面】

软考系统架构设计师(高级)学习笔记汇总

2011年软考系统架构设计师学习笔记第一章 1.1.1 系统架构师的概念 现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。 架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。 1.2.1 系统架构师的定义 负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。 主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。 要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。 1.2.2 系统架构师技术素质 对软件工程标准规范有良好的把握。 1.2.3 系统架构师管理素质 系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力; 必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案; 必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。 1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调 系统分析师,需求分析,技术实现 系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现 项目管理师,资源组织,资源实现 由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。 所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。 对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。 1.3 系统架构师知识结构 需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。 1.4 从开发人员到架构师 总结自己的架构模式,深入行业总结规律。 几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养

系统架构设计师考试考点突破、案例分析、试题实战一本通

系统架构设计师考试考点突破、案例分析、试题实战一本通 本书介绍:本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考点突破、典型试题分析、实战练习题、练习题解析四个部分。基于历年试题,利用统计分析的方法,科学做出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识点,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识点并领悟系统架构设计师考试的真谛。本书适合参加计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考生参考学习,也可作为相关培训班的教材。 目录: 第1章操作系统 ? 1.1考点突破 ? 1.1.1历年考试情况分析 ? 1.1.2操作系统概论 ? 1.1.3进程管理 ? 1.1.4存储管理 ? 1.1.5文件管理 ? 1.2典型试题分析 ? 1.2.1试题1 ? 1.2.2试题2 ? 1.2.3试题3 ? 1.2.4试题4 ? 1.2.5试题5 ? 1.2.6试题6 ? 1.2.7试题7 ? 1.2.8试题8

? 1.2.9试题9 ? 1.2.10试题10 ? 1.2.11试题11 ? 1.2.12试题12 ? 1.2.13试题13 ? 1.2.14试题14 ? 1.2.15试题15 ? 1.3实战练习题 ? 1.4练习题解析 第2章数据库系统 ? 2.1考点突破 ? 2.1.1历年考试情况分析? 2.1.2数据库模式 ? 2.1.3E-R模型 ? 2.1.4关系代数 ? 2.1.5完整性约束 ? 2.1.6规范化理论 ? 2.1.7SQL语言 ? 2.1.8分布式数据库 ? 2.1.9数据仓库与数据挖掘? 2.2典型试题分析 ? 2.2.1试题1 ? 2.2.2试题2 ? 2.2.3试题3 ? 2.2.4试题4 ? 2.2.5试题5 ? 2.2.6试题6 ? 2.2.7试题7 ? 2.2.8试题8 ? 2.2.9试题9 ? 2.2.10试题10 ? 2.2.11试题11 ? 2.2.12试题12

(完整版)2017年下半年系统架构设计师案例分析

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2017年下半年系统架构设计师下午试卷I (考试时间14:00~16:30 共150 分钟) 1.在答题纸的指定位置填写你所在的省、自治区、直辖市、计划单列市的名称。 2.在答题纸的指定位置填写准考证号、出生年月日和姓名。 3.答题纸上除填写上述内容外只能写解答。 4.本试卷共5道题,试题一是必答题,试题二至试题五选答1 道。每题25 分,满分75 分。 5.解答时字迹务必清楚,字迹不清时,将不评分。 6.仿照下面例题,将解答写在答题纸的对应栏内。 例题 2017 年下半年全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试日期是(1)月(2)日。 因为正确的解答是“11 月 4 日”,故在答题纸的对应栏内写上“11”和“4”(参看下表)。

试题一 阅读以下关于软件架构评估的叙述,在答题纸上回答问题1和问题2. 【说明】 某单位为了建设健全的公路桥梁养护管理档案,拟开发一套公路桥梁在线管理系统。在系统的需求分析与架构设计阶段,用户提出的需求、质量属性描述和架构特性如下: (a) 系统用户分为高级管理员、数据管理员和数据维护员等三类; (b) 系统应该具备完善的安全防护措施,能够对黑客的攻击行为进行检测与防御; (c) 正常负载情况下,系统必须在0.5 秒内对用户的查询请求进行响应; (d) 对查询请求处理时间的要求将影响系统的数据传输协议和处理过程的设计; (e) 系统的用户名不能为中文,要求必须以字母开头,长度不少于5个字符; (f) 更改系统加密的级别将对安全性和性能产生影响; (g) 网络失效后,系统需要在10 秒内发现错误并启用备用系统; (h) 查询过程中涉及到的桥梁与公路的实时状态视频传输必须保证画面具有1024*768的分辨率,40帧/秒的速率; (i) 在系统升级时,必须保证在10 人月内可添加一个新的消息处理中间件; (j) 系统主站点断电后,必须在3 秒内将请求重定向到备用站点; (k) 如果每秒钟用户查询请求的数量是10 个,处理单个请求的时间为30 毫秒,则系统应保证在1秒内完成用户的查询请求; (l) 对桥梁信息数据库的所有操作都必须进行完整记录; (m) 更改系统的Web 界面接口必须在4 人周内完成; (n) 如果"养护报告生成"业务逻辑的描述尚未达成共识,可能导致部分业务功能模块规则的矛盾,影响系统的可修改性 (O) 系统必须提供远程调试接口,并支持系统的远程调试。 在对系统需求,质量属性描述和架构特性进行分析的基础上,系统的架构师给出了三个候选的架构设计方案,公司目前正在组织系统开发的相关人员对系统架构进行评估。 【问题1】(12 分) 在架构评估过程中,质量属性效用树(utility tree) 是对系统质量属性进行识别和优先级

UI设计师应掌握的知识体系

UI设计师应掌握的知识体系 随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计,那么到底什么是UI设计?做UI设计需要掌握哪些知识体系?如何去学习?今后如何做职业规划?是很多新人常会遇到的问题!针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语: UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计 UE或UX (User Experience):用户体验 UED (User-Experience Design):用户体验设计 UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计 PM(Product Manager):产品经理 视觉设计(Visual Design) 详细解释: UI (User Interface):即用户界面。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。 交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。ui设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。 UE或UX (User Experience):用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。 它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。 产品经理(Product Manager):就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。视觉设计(Visual Design):视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。 在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计 二、产品研发团队的岗位组成及其职责很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui? 首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。看到这,

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