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maskout方法的使用以及maskout文件制作

maskout方法的使用以及maskout文件制作
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maskout文件制作[复制链接]

电梯直达

本帖最后由传说中的谁于 2011-7-9 22:45 编辑

用GrADS作图时,常会遇到要把图形控制字在一定地理边界内的情况(例如,某个省或某个区域);用站点资料绘制等值线或填色图时,也通常会把地理边界以外的信息屏蔽掉。我在另一个帖子《GrADS中Basemap方法的应用》中提到了用basemap方法来解决这个问题,但basemap有其缺陷,就是你用basemap屏蔽掉边界以外的信息以后,再画下一个变量的时候边界以外的区域同样不能显示。现在介绍另一种方法:maskout。maskout是将一个变量在边界内的部分保留原来的值,而在边界外则一概赋给一概新的值:0,因此最后的结果就是只在边界内有值,从而达到边界控制的效果。下面详细介绍maskout方法的使用。

首先,要使用maskout就得有maskout文件,这里介绍的使用MeteoInfo 来制作maskout文件。下载MeteoInfo,安装后启动MeteoInfo。

第一步,添加图层,在弹出对话框中选择“b ou2_4p.shp”→“打地图文件”,将地图文件加载到程序界面中。可以通过缩放来调节地图到你想要的大小。

第二步,获取底图ID。在工具栏中选择“图元属性”,这时候鼠标指针会变

成一个“ i ”的形状。单击你要选择的区域,比如广东省,会弹出一个图元属性的窗口,index后面的数字就是你所选择区域的图元ID,如下图右中的“897”。

第三步,制作maskout文件。选择菜单栏中的“工具”→“输出地图数据”,弹出输出数据的对话框。选择你要的图元,设置输出格式为GrADS Maskout File,然后点“输出”。

第四步,输出maskout文件。步骤三点“输出”后,会弹出一个“另存为”的对话框,设置好路径、文件名后(这里假设是XX),“保存”。这是时会弹出一个“Grid Set”对话框,可以设置起始经纬度和分辨率,其中分辨率和格点数只需要设置一项就行,另一项会跟着调整。设置好之后“OK”。如果设置的格点很细(例如0.01),则需要较长的时间来生成maskout文件。

然后到你保存文件的目录下看是否成功生成了两个文件xx.dat、xx.ctl。如果有,则要修改ctl文件。“TDEF 1 LINEAR xxxxxxxxxx”这一行中,改成

与数据文件的ctl中TDEF相同,建议用笨办法,即把数据文件的描述文件中的这一行复制过来,避免出错。如果两个时间设置不一致,就会出错。

第五步,画图。前面的四个步骤都是准备maskout文件,准备好之后就可以画图了。Maskout的语法起始很简单,就是maskout(VAR,MASK),其中VAR是数据文件中的变量,MASK是maskout文件的变量。

最后附上一段脚本和图。

'reinit'

'open f:/522/ncep/522.ctl'

'open f:/2/M2011052206.ctl'

'open f:/2/2011052206.ctl'

'set lon 108 118'

'set lat 20 26'

'set xlint 1'

'set ylint 1'

'set t 8'

'set mpdset guangdong'

'define a=oacres(mask.2,r.3,50,25,10)'

'set rbrange -20 100'

'set gxout shaded'

'set rbrange -10 100'

'set cmin 10'

'd smth9(maskout(a,mask.2))'

'set gxout contour'

'set cthick 5'

'set ccolor rainbow'

'set csmooth on'

'set cint 5'

'set lon 107 119'

'set lat 19 27'

'set lev 925'

'define div= hdivg(ugrdprs,vgrdprs)*1e6'

'set lon 108 118'

'set lat 20 26'

'd div'

'set mpdset guangdong_q'

'draw map'

'writehz 1.5 7.8 925hPa散度与未来6小时雨量'

'set strsiz 0.15'

'draw string 8 8 2011-05-22 06:00'

'cbarn 0.75 1 10.5'

' printim f:/2011052206.JPG white y600 x800'

WimTool使用教程

WimTool使用教程 一、基本介绍: 1、WimTool并不是Imagex的GUI,可以脱离Imagex而独立使用。 2、WimTool能提供普通用户对WIM格式文件最常用的处理功能,如制作映像文件、挂载映像、解开Wim映像到硬盘的目录和向现存的Wim文件加入新的映像卷等。 3、在WimTool中,对Wim文件进行操作处理时,界面元素给用户提供了相当的显示信息,对Wim 文件最常见的处理出现失败时,WimTool会提供失败的说明。 4、WimTool界面采用分页式设计,每页都提供了必要的操作说明、选项要求和注意事项。初次使用的用户,请先阅读每页的操作说明。 二、运行环境: Windows XP/2K3/Vista及它们相应的PE系统,在上述系统中安装WimFltr组件后可以使用全部功能,如果没有安装WimFltr组件,只需一个位于同目录中的WIMGAPI.DLL文件也可使用大部分常用功能。 三、功能简介: 1、支持制作不同压缩类型的映像文件。在制作新的映像文件时,用户可以给新的映卷指定映卷名称和映卷描述,并加上启动标记,同时用户可以在WimTool中指定压缩类型。 2、支持向现有的映像文件添加新的映卷,并可指定新映卷的名称和描述,并加上启动标记。向现有映像文件添加新的映像卷时,WimTool会自动检测原映像文件的压缩类型,并使新加入的映像卷与之匹配。 3、支持挂载和卸载Wim文件。用WimTool挂载Wim文件时,用户可以选择指定的映像文件和挂载目录,同时也可指定挂载方式(是否可写或只读)。 4、支持向硬盘解开(应用)Wim文件中指定的映像卷,包括解开分割包。WimTool解开Wim文件时会自动检测用户指定的Wim是否属分割包,并将其它分包系列也解开到指定目录。 5、支持将单一的大体积Wim文件按指定大小分割,分包文件既支持WimTool解开也支持Imagex解开。 6、支持将某一Wim文件中存在的映像卷导入到另一个Wim文件中。导入映像卷的目标Wim文件既支持Imagex操作,也支持WimTool操作,如挂载、解开等。 7、支持从已有的Wim文件中删除已有的映像卷条目。 8、支持查看Wim文件的基本属性和详细信息,如映卷名称、映卷描述、压缩类型、映像卷数目、是否属分割包等。 9、支持列出系统所有挂载的Wim映像及其挂载目录、挂载方式等。 10、支持修改现有的Wim映像文件中的某个映卷的名称和描述,并加上启动标记。 11、支持Mount 、MountRW 、UnMount 、Apply 、Capture 和Append 六项命令行参数及它们的常用选项。 12、支持WIM映像文件与WimTool程序直接关联,并可创建右键菜单,方便挂载或打开WIM映像文件。 13、支持列出映像内的文件目录,这个功能相当于ImageX的/DIR参数,可以在PE系统中使用。 14、支持通过配置文件定义捕获映像或解开映像的规则。WimTool的配置文件与ImageX的兼容。在WimTool内置了一份默认的配置文件,这个配置文件与ImageX的默认配置文件相同。 15、在图形视窗界面中,WimTool对制作映像、解开映像、导出映像、列文件目录等过程提供用户中止操作支持。 16、注册WIM文件关联后可通过双击WIM文件打开WIM映像内的程序或启动到WimTool的图形界面。 17、支持鼠标右键扩展菜单快速展开WIM映像文件和快速制作WIM映像文件,这两项操作提供处理

装饰设计说明文件

XXXX中心一期B111房装修工程 装饰设计文件 广州力集装饰设计工程有限公司2015 年05月02日

XXXX中心一期B111房装修工程 装饰设计文件 兴建单位:XXX 设计号:XXXXX 广州力集装饰设计工程有限公司 法定代表人: 总工程师: 项目总负责人: 2015年05 月02 日

目录 1、工程概况 (2) 2、说明 (2) 3、施工图设计规范 (2) 4、施工图设计说明 (3) 5、主材要求 (4) 6、施工要求 (6) 7、重要提示 (8) 第3页共12页

1、工程概况 本工程位于, 修工程,装修面积为平方米,使用性质为餐饮场所。 2、说明 1)本套设计图纸必需由使用方确认后方可作为施工依据 2)本设计仅包含室内空间的地面、墙面装修设计,不含结构设计和设备专业设计。 3)本施工图纸所注尺寸,除特别说明外,其余均以毫米(mm)为单位,标高以米(m)为单位。 3、施工图设计规范: 1)《高层民用建筑设计防火规范》GB 50045-95(2005年版) 2)《建筑设计防火规范》(GBJ16-87 2001年版) 3)《建筑内部装修设计防火规范》(GB50222-95和2001年修订版) 4)《建筑工程室内环境污染控制规范》GB50325-2001 5)《建筑装饰装修工程质量验收规范》GB50210-2001 6)《室内装饰装修材料人造板及其制品中甲醛释放限量》GB18580-2001 7)《室内装饰装修材料溶剂型木器涂料中有害物质限量》GB18581-2001 8)《室内装饰装修材料内墙涂料中有害物质限量》GB18582-2001 第4页共12页 9)《室内装饰装修材料胶粘剂中有害物质限量》GB18583-2001

关于VB内存映射文件的使用

VB内存映射文件的使用 引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。 内存映射文件 内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。 内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,内存管理的相关知识非常复杂,超出了本文的讨论范畴,在此就不再赘述,感兴趣的读者可以参阅其他相关书籍。 内存映射文件使用方法 1) 首先要通过CreateFile()函数来创建或打开一个文件内核对象,这个对象标识了磁盘上将要用作内 存映射文件的文件。 2)在用CreateFile()将文件映像在物理存储器的位置通告给操作系统后,只指定了映像文件的路径, 映像的长度还没有指定。为了指定文件映射对象需要多大的物理存储空间还需要通过 CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射内核对象以告诉系统文件的尺寸以及访问文件的方式。 3)在创建了文件映射对象后,还必须为文件数据保留一个地址空间区域,并把文件数据作为映射到该 区域的物理存储器进行提交。由MapViewOfFile()函数负责通过系统的管理而将文件映射对象的全部或部分映射到进程地址空间。此时,对内存映射文件的使用和处理同通常加载到内存中的文件数据的处理方式基本一样。 4)在完成了对内存映射文件的使用时,还要通过一系列的操作完成对其的清除和使用过资源的释放。 这部分相对比较简单,可以通过UnmapViewOfFile()完成从进程的地址空间撤消文件数据的映像、通过CloseHandle()关闭前面创建的文件映射对象和文件对象。 内存映射文件相关函数 在使用内存映射文件时,所使用的API函数主要就是前面提到过的那几个函数,下面分别对其进行介绍:

红头文件的制作及标准

一、红头文件的制作及标准 1、进行页面设置 选择“文件”——“页面设置”选择“页边距”附签,上:3.7厘米下:3.5厘米左:2.8厘米右:2.6厘米。选择“版式”附签,将“页眉和页脚”设置成“奇偶页不同”,在该选项前打“√”。选择“文档网格”附签,“字体设置”,“中文字体”设置为“仿宋”;“字号”设置成“三号”,单击“确定”按钮,选中“指定行网格和字符网格”;将“每行”设置成“28”个字符;“每页”设置成“22”行。然后单击“确定”按钮,这样就将版心设置成了以三号字为标准、每页22行、每行28个汉字的国家标准。 2、插入页号 选择“插入”——“页码”,“位置”设置为“页面底端(页脚)”,“对齐方式”设置为“外侧”。然后单击“格式”按钮,“数字格式”设置为全角的显示格式,单击“确定”按钮,再次单击“确定”按钮完成页码设置。双击页码,在页码两边各加上一条全角方式的短线;并将页码字号设置成“四号”;字体任意;奇数页的页码设置成右空一个汉字,偶数页的页码设置成左空一个汉字。 3、发文机关标识制作

选择“插入”——“文本框”——“横排”菜单项,鼠标将会变成“┼”,在Word 2000版面上单击鼠标左键,出现一个文本框,在该文本框内输入发文机关标识,输入完成后,选中该文本框,单击鼠标右键——“设置文本框格式”,在这里来设置红头的属性。 选择“颜色和线条”附签,“颜色”设置成“无填充颜色”。选择“大小”附签,“高度”设置成“2cm”;宽度设置成“15.5cm”。注:用户可根据实际情况调节尺寸。选择“版式”附签,单击“高级”按钮,水平对齐:“对齐方式”设置成“居中”,“度量依据”设置成“页面”;垂直对齐:“绝对位置”设置成“页边距”,“下侧”设置成“2.5cm”——平行文标准,“8.0cm”——上行文标准,注:用户可根据实际情况调节尺寸。然后单击“确定”。 选择“文本框”附签,左、右、上、下都设置成“0cm”,单击“确定”完成。文本框属性全部设置完成,单击“确定”按钮。选中文本框内的全部文字,将颜色设置成“红色”,字体设置成“小标宋简体”,字号根据文本框的大小设置成相应字号,但要尽量充满该文本框,这样,宽为155mm、高为20mm、距上25mm的红头制作完成。 4、红线制作 首先将“视图”——“工具栏”——“绘图”选中,单击“绘图”工具条的直线工具,鼠标会变成“十”字形,左手按住键盘上的Shift键,右手拖动鼠标从左到右划一条水平线,然后选中直线单击鼠

VisionPro控件的使用

VisionPro控件的使用C# 开发篇 VisionPro 常用控件的说明 1.工具设置窗体 a.CogPMAlignEditV2 [ 模版匹配设置窗体控件] CogPMAlignEditV2.Subject : 工具关联对象 如:CogPMAlignEditV2.Subject = CogPMAlignTool1; CogPMAlignTool1 的类型为CogPMAlignTool b.CogFixtureEditV2 [ 坐标定位设置窗体控件] CogFixtureEditV2.Subject : 工具关联对象 如:CogFixtureEditV2.Subject = CogFixture Tool1; CogFixture Tool1的类型为CogFixture Tool c.CogCalibNPointToNPointEditV2 [ N点坐标矫正设置窗体控件]

CogCalibNPointToNPointEditV2.Subject : 工具关联对象 如:CogCalibNPointToNPointEditV2.Subject = CogCalibNPointToNPoint Tool1; CogCalibNPointToNPoint Tool1的类型为CogCalibNPointToNPoint Tool ------------------------------------------------- 其中: 未矫正X : 像素坐标X 未矫正Y : 像素坐标Y 原始的已校正X : 物理坐标X 原始的已校正Y : 物理坐标Y ------------------------------------------------- d.CogFindCircleEditV2 [ 圆形寻找设置窗体控件] CogFindCircleEditV2.Subject : 工具关联对象 如:CogFindCircleEditV2.Subject = CogFindCircle Tool1; CogFindCircle Tool1的类型为CogFindCircle Tool e.CogAcqFifoEditV2 [ 相机信息设置窗体控件]

软件设计文档国家标准-概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2总体设计 2.1需求规定 2.2运行环境 2.3基本设计概念和处理流程 2.4结构 2.5功能器求与程序的关系 2.6人工处理过程 2.7尚未问决的问题 3接口设计 3.1用户接口 3.2外部接口 3.3内部接口 4运行设计 4.1运行模块组合 4.2运行控制 4.3运行时间 5系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 5.2物理结构设计要点 5.3数据结构与程序的关系 6.1出错信息 6.2补救措施 6.3系统维护设计 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标 题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。2.2运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。 2.3基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系. 2.5功能器求与程序的关系

主板芯片和内存映射

astrotycoon 大道至简,贵在恒久力行

Diagram for modern motherboard. The northbridge and southbridge make up the chipset.

(补充: 北桥芯片用于与CPU、内存和AGP视频接口,这些接口具有很高的传输速率。北桥芯片还起着存储器控制作用,因此Intel把该芯片标号为MCH(Memory Controller Hub)芯片。南桥芯片用来管理低、中速的组件,例如,PCI总线、IDE硬盘接口、USB端口等,因此南桥芯片的名称为ICH(I/O Controller Hub)) As you look at this, the crucial thing to keep in mind is that the CPU doesn’t really know anything about what it’s connected to. It talks to the outside world through its pins bu t it doesn’t care what that outside world is. It might be a motherboard in a computer but it could be a toaster, network router, brain implant, or CPU test bench. There are thre e main ways by which the CPU and the outside communicate: memory address space, I/O address space, and interrupts. We only worry about motherboards and memory for now. 正如你所看到的,其实CPU是完全不知道自己与哪些外部器件相连接的。 CPU仅仅通过自己的引脚与外界沟通,而它并不关心自己是与什么设备在沟通。或许是另一台计算机的主板,或许是烤面包机,网络路由器,脑植入医疗设备,又或许是CPU测试仪。 CPU主要通过三种方式与外界通信:内存地址空间,IO地址空间,和中断。我们目前只关注主板和内存。 In a motherboard the CPU’s gateway to the world is the front-side bus connecting it to the northbridge. Whenever the CPU needs to read or write memory it does so via this b us. It uses some pins to transmit the physical memory address it wants to write or read, while other pins send the value to be written or receive the value being read. An Intel Core 2 QX6600 has 33 pins to transmit the physical memory address (so there are 233 choices of memory locations) and 64 pins to send or receive data (so data is transmitte d in a 64-bit data path, or 8-byte chunks). This allows the CPU to physically address 64 gigabytes of memory (233 locations * 8 bytes) although most chipsets only handle up to 8 gigs of RAM. CPU通过前端总线与北桥芯片连接,作为与外界通信的桥梁。无论何时,CPU都可以通过前端总线来读写内存。 CPU通过一些引脚来传送想要读写物理内存的地址,同时通过另一些引脚来发送将要写入内存的数据或者接收从内存读取到的数据。 Intel Core 2 QX6600 用33个引脚来传送物理内存地址(因此共有233 个内存地址),并且用64个引脚来发送或接收数据(所以数据在64位通道中传输,也就是8字节的数据块)。因此C PU可以访问64G的物理内存(233*8字节),尽管多数芯片组只能处理8G大小的物理内存。 Now comes the rub. We’re used to thinking of memory only in terms of RAM, the stuff programs read from and write to all the time. And indeed most of the memory requests from the processor are routed to RAM modules by the northbridge. But not all of them. Physical memory addresses are also used for communication with assorted devices on t he motherboard (this communication is called memory-mapped I/O). These devices include video cards, most PCI cards (say, a scanner or SCSI card), and also the flash mem ory that stores the BIOS. 那么现在的问题是,通常一提起内存我们仅仅联想到RAM,以为程序一直读写的就只是RAM。的确,绝大多数来自CPU的内存访问请求都被北桥芯片映射到了RAM。但是,注意,不是全部。物理内存同样可以用来与主板上的各种设备通信(这种通信方式被称为I/O内存映射)。这些设备包括显卡,大多数PCI卡(比如,扫描仪,或者是SCSI卡),也包括存储BIOS的flash存储器。 When the northbridge receives a physical memory request it decides where to route it: should it go to RAM? Video card maybe? This routing is decided via the memory addres s map. For each region of physical memory addresses, the memory map knows the device that owns that region. The bulk of the addresses are mapped to RAM, but when the y aren’t the memory map tells the chipset which device should service requests for those addresses. This mapping of memory addresses away from RAM modules causes the c lassic hole in PC memory between 640KB and 1MB. A bigger hole arises when memory addresses are reserved for video cards and PCI devices. This is why 32-bit OSes have pr oblems using 4 gigs of RAM. In Linux the file /proc/iomem neatly lists these address range mappings. The diagram below shows a typical memory map for the first 4 gigs of p hysical memory addresses in an Intel PC:

红头文件的制作标准和排版

红头文件的制作标准和排版 一、红头文件的制作标准 1、进行页面设置 选择文件”一一页面设置”选择页边距”附签,上:3.7厘米下:3.5厘米左:2.8厘米右:2.6厘米。选择版式”附签,将页眉和页脚”设置成奇偶页不同”,在该选项前打“七”选择文档网格”附签,字体设置”,中文字体”设置为仿宋”;字号”设置成三号”,单击确定”按钮,选中指定行网格和字符网格”; 将每行”设置成28”个字符;每页”设置成22 ”行。然后单击确定”按钮,这样就将版心设置成了以三号字为标准、每页22行、每行28个汉字的国家标准。 2、插入页号 选择插入”一一页码”,位置”设置为页面底端(页脚)”,对齐方式”设置为外侧”。然后单击格式”按钮,数字格式”设置为全角的显示格式,单击确定”按钮,再次单击确定”按钮完成页码设置。双击页码,在页码两边各加上一条全角方式的短线;并将页码字号设置成四号”;字体任意;奇数页的页码设置成右空一个汉字,偶数页的页码设置成左空一个汉字。 3、发文机关标识制作 选择插入”一一文本框”一一横排”菜单项,鼠标将会变成“七”在Word 2000版面上单击鼠标左键,出现一个文本框,在该文本框内输入发文机关标识,输入完成后,选中该文本框,单击鼠标右键一一设置文本框格式”,在这里来设置红头的属性。 选择颜色和线条”附签,颜色”设置成无填充颜色”。选择大小”附签,高度”设置成2cm”;宽度设置成15.5cm”。注:用户可根据实际情况调节尺寸。选择版式”附签,单击高级”按钮,水平对齐:对齐方式”设置成居中”,度量依据”设置成页面”;垂直对齐:绝对位置”设置成页边距”,下侧”设置成 2.5cm” 一-行文标准,8.0cm;行文标准,注:用户可根据实际情况调节尺寸。然后单击确定”

内存映射文件

内存映射文件: 内存映射文件有三种,第一种是可执行文件的映射,第二种是数据文件的映射,第三种是借助页面交换文件的内存映射.应用程序本身可以使用后两种内存映射. 1.可执行文件映射: Windows在执行一个Win32应用程序时使用的是内存映射文件技术.系统先在进程地址空间的0x00400000以上保留一个足够大的虚拟地址空间(0x00400000以下是由系统管理的),然后把应用程序所在的磁盘空间作为虚拟内存提交到这个保留的地址空间中去(我的理解也就是说,虚拟内存是由物理内存和磁盘上的页面文件组成的,现在应用程序所在的磁盘空间就成了虚拟地址的页面文件).做好这些准备后,系统开始执行这个应用程序,由于这个应用程序的代码不在内存中(在页面文件中),所以在执行第一条指令的时候会产生一个页面错误(页面错误也就是说,系统所访问的数据不在内存中),系统分配一块内存把它映射到0x00400000处,把实际的代码或数据读入其中(系统分配一块内存区域,把它要访问的在页面文件中的数据读入到这块内存中,需在注意是系统读入代码或数据是一页一页读入的),然后可以继续执行了.当以后要访问的数据不在内存中时,就可以通过前面的机制访问数据.对于Win32DLL的映射也是同样,不过DLL文件应该是被Win32进程共享的(我想应该被映射到x80000000以后,因为0x80000000-0xBFFFFFFF是被共享的空间). 当系统在另一个进程中执行这个应用程序时,系统知道这个程序已经有了一个实例,程序的代码和数据已被读到内存中,所以系统只需把这块内存在映射到新进程的地址空间即可,这样不就实现了在多个进程间共享数据了吗!然而这种共享数据只是针对只读数据,如果进程改写了其中的代码和数据,操作系统就会把修改的数据所在的页面复制一份到改写的进程中(我的理解也就是说共享的数据没有改变,进程改写的数据只是共享数据的一份拷贝,其它进程在需要共享数据时还是共享没有改写的数据),这样就可以避免多个进程之间的相互干扰. 2.数据文件的内存映射: 数据文件的内存映射原理与可执行文件内存映射原理一样.先把数据文件的一部分映射到虚拟地址空间的0x80000000 - 0xBFFFFFFF,但没有提交实际内存(也就是说作为页面文件),当有指令要存取这段内存时同样会产生页面错误异常.操作系统捕获到这个异常后,分配一页内存,映射内存到发生异常的位置,然后把要访问的数据读入到这块内存,继续执行刚才产生异常的指令(这里我理解的意思是把刚才产生异常的指令在执行一次,这次由于数据已经映射到内存中,指令就可以顺利执行过去),由上面的分析可知,应用程序访问虚拟地址空间时由操作系统管理数据在读入等内容,应用程序本身不需要调用文件的I/O函数(这点我觉得很重要,也就是为什么使用内存映射文件技术对内存的访问就象是对磁盘上的文件访问一样). 3.基于页面交换文件的内存映射: 内存映射的第三种情况是基于页面交换文件的.一个Win32进程利用内存映射文件可以在进程共享的地址空间保留一块区域(0x8000000 - 0xBFFFFFFF),这块区域与系统的页面交换文件相联系.我们可以用这块区域来存储临时数据,但更常见的做法是利用这块区域与其他进程通信(因为0x80000000以上是系统空间,进程切换只是私有地址空间,系统空间是所有进程共同使用的),这样多进程间就可以实现通信了.事实上Win32多进程间通信都是使用的内存映射文件技术,如PostMessage(),SentMessage()函数,在内部都使用内存映射文件技术. 使用内存映射文件的方法: 1.利用内存映射文件进行文件I/O操作: CreateFile()-->CreateFileMapping()-->MapViewOfFile()......

红头文件模板及制作方法与格式规范

红头文件模板及制作方法与格式规范 篇一:政府红头文件制作标准 一、红头文件的制作及标准1、进行页面设臵 选择“文件”——“页面设臵”选择“页边距”附签,上:3.7厘米,下:3.5厘米,左:2.8厘米,右:2.6厘米。选择“版式”附签,将“页眉和页脚”设臵成“奇偶页不同”,在该选项前打“√”。选择“文档网格”附签,“字体设臵”,“中文字体”设臵为“仿宋”;“字号”设臵成“三号”,单击“确定”按钮,选中“指定行网格和字符网格”;将“每行”设臵成“28”个字符;“每页”设臵成“22”行。然后单击“确定”按钮,这样就将版心设臵成了以三号字为标准、每页22行、每行28个汉字的国家标准。 2、插入页号 选择“插入”——“页码”,“位臵”设臵为“页面底端(页脚)”,“对齐方式”设臵为“外侧”。然后单击“格式”按钮,“数字格式”设臵为全角的显示格式,单击“确定”按钮,再次单击“确定”按钮完成页码设臵。双击页码,在页码两边各加上一条全角方式的短线;并将页码字号设臵成“四号”;字体任意;奇数页的页码设臵成右空一个汉字,偶数页的页码设臵成左空一个汉字。 3、发文机关标识制作 选择“插入”——“文本框”——“横排”菜单项,鼠标将会变成“┼”,在Word 2000版面上单击鼠标左键,出现一个文本框,在该文本框内输入发文机关标识,输入完成后,选中该文本框,单击鼠标右键——“设臵文本框格式”,在这里来设臵红头的属性。 选择“颜色和线条”附签,“颜色”设臵成“无填充颜色”。选择“大小”附签,“高度”设臵成“2cm”;宽度设臵成“15.5cm”。注:用户可根据实际情况调节尺寸。选择“版式”附签,单击“高级”按钮,水平对齐:“对齐方式”设臵成“居中”,“度量依据”设臵成“页面”;垂直对齐:“绝对位臵”设臵成“页边距”,“下侧”设臵成“2.5cm”——平行文标准,“8.0cm”——上行文标准,注:用户可根据实际情况调节尺寸。然后单击“确定”。 选择“文本框”附签,左、右、上、下都设臵成“0cm”,单击“确定”完成。文本框属性全部设臵完成,单击“确定”按钮。选中文本框内的全部文字,将颜色设臵成“红色”,字体设臵成“小标宋简体”,字号根据文本框的大小设臵成相应字号,但要尽量充满该文本框,这样,宽为155mm、高为20mm、距上25mm的红头制作完成。 4、红线制作 首先将“视图”——“工具栏”——“绘图”选中,单击“绘图”工具条的直线工具,鼠标会变成“十”字形,左手按住键盘上的Shift键,右手拖动鼠标从左到右划一条水平线,然后选中直线单击鼠标右键,选择“设臵自选图形格式”,红线的属性在这里进行设臵。选择“颜色和线条”附签,“颜色”设臵为“红色”;“虚实”设臵为“实线”;“粗线”设臵为“2.25磅”。选择“大小”附签,“宽度”设臵为“15.5cm”。选择“版式”附签,单击“高级”按钮,水平对齐:“对齐方式”设臵成“居中”,“度量依据”设臵成“页面”,垂直对齐:“绝对位臵”设臵成“页边距”,“下侧”设臵成“7cm” ——平行文标准,“13.5cm”——上行文标准,注:用户可根据实际情况进行调节。单击确定。 5、文号制作

软件架构设计文档模板

广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档 项目名称 软件架构设计文档 版本

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目录 1.简介5 1.1目的5 1.2范围5 1.3定义、首字母缩写词和缩略语5 1.4参考资料5 1.5概述5 2.整体说明5 2.1简介5 2.2构架表示方式5 2.3构架目标和约束5 3.用例视图6 3.1核心用例6 3.2用例实现6 4.逻辑视图6 4.1逻辑视图6 4.2分层6 4.2.1应用层6 4.2.2业务层7 4.2.3中间层7 4.2.4系统层7 4.3架构模式7 4.4设计机制7 4.5公用元素及服务7 5.进程视图7 6.部署视图7 7.实施视图8 7.1概述8 7.2层8 7.3部署8 8.数据视图8 9.大小和性能8

软件架构设计文档 10.质量8 11.其它说明8 12.附录A 指南8 13.附录B 规范9 14.附录C 模版9 15.附录D 示例9

软件架构设计文档 1.简介 软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策 本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档 1.2范围 简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供 1.4参考资料 本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。列出可从中获取这些参考资料的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供 1.5概述 本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本节说明当前系统所使用的软件构架及其表示方式。还会从用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实施视图中列出必需的那些视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素 2.3构架目标和约束 本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如:安全性、保密性、市售产品的使用、可移植

deploytool使用的具体说明

通常编写的matlab程序只能在装有matlab的机器上执行,但是没有安装matlab的怎么办呢?这个可以使用matlab的自带工具-Deploy Tool。 Matlab的Deploy Tools 可以方便的将matlab工程编译成所支持的类型,例如一般的Windows应用程序,Matlab for .NET/COM ,Matlab for Java,Matlab for Excel 等。 其原理就是先使用MCC 编译器根据你的m文件生成相应的c语言文件以及数据文件,然后在调用C/C++编译器编译成可执行文件或者控件库。 在Matlab 2007a 中Deploy Tool其实是一个MCC的前端界面(用MCC的命令行参数一样可以完成编译工作) 下面是用Deploy Tool来编matlab工程。 首先创建prj工程,从菜单中定位到“New”-》“Deployment Project”然后会提示选择类型

然后添加文件

接着你就可以编译了 第一次编译会让你去选择C/C++编译器,运行mbuild -setup 之后matlab会自动搜索系统所安装的C/C++编译器, 然后让你给出选择,matlab自带了LCC编译器,不过可以使用VC的编译器。 选择好了之后你就可以编译了,编译之前你可以设置工程属性,例如通用设置:

可以指定生成的中间文件的路径,编译选项,等等,你还可以设置选择针对哪些工具箱进行扫描:

当然你还可以手动设置C/C++编译器路径,头文件、库文件目录,警告等级等 不过想要你的程序在没有安装Matlab的机器上运行,还有一点要注意,就是Matlab编译出来的程序需要用到Matlab的一些包括但不限于数学、图形等动态链接库,这些是你的程序必要的运行时环境,你可以拷贝 (MatlabDIR)\ toolbox\\toolbox\compiler\deploy\win32\MCRRegCOMComponent.exe 到目标机器安装,然后就有了运行时环境,当然使用Deployment Tool工具可以设置自动打包这个运行时,具体在设置页勾选“Include MATLAB Comptent Runtime(MCR)”:

设计文档说明

目录 1 绪论 .......................................................................................... 错误!未定义书签。 2 设计说明 .................................................................................. 错误!未定义书签。 2.1 概述 ................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.1 工程概况 .................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.2 设计方案 .................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.3 设计依据 (3) 2.1.4 设计范围及分工 (3) 2.1.5 本期主要工程量 (4) 2.2 组网方案 (4) 2.3 设备选型 (5) 2.4 主要涉及标准及工艺要求 (5) 2.5 设计图纸 (9) 3 预算 (9) 3.1 预算编制说明 (10) 3.1.1 工程预算总投资 (10) 3.1.2 预算编制依据 (10) 3.1.3 有关费率及费用的取定 (10) 3.2 预算表 (10) 4 总结 (10) 参考文献 (10) 附录A 预算表格 (11) 附录B 施工图纸 (12) 一、设计说明

内存映射和普通文件访问的区别

在讲述文件映射的概念时, 不可避免的要牵涉到虚存(SVR 4的VM). 实际上, 文件映射是虚存的中心概念, 文件映射一方面给用户提供了一组措施, 好似用户将文件映射到自己地址空间的某个部分, 使用简单的内存访问指令读写文件;另一方面, 它也可以用于内核的基本组织模式, 在这种模式种, 内核将整个地址空间视为诸如文件之类的一组不同对象的映射. 中的传统文件访问方式是, 首先用open系统调用打开文件, 然后使用read, write以及lseek等调用进行顺序或者随即的I/O. 这种方式是非常低效的, 每一次I/O操作都需要一次系统调用. 另外, 如果若干个进程访问同一个文件, 每个进程都要在自己的地址空间维护一个副本, 浪费了内存空间. 而如果能够通过一定的机制将页面映射到进程的地址空间中, 也就是说首先通过简单的产生某些内存管理数据结构完成映射的创建. 当进程访问页面时产生一个缺页中断, 内核将页面读入内存并且更新页表指向该页面. 而且这种方式非常方便于同一副本的共享. VM是面向对象的方法设计的, 这里的对象是指内存对象: 内存对象是一个软件抽象的概念, 它描述内存区与后备存储之间的映射. 系统可以使用多种类型的后备存储, 比如交换空间, 本地或者远程文件以及帧缓存等等. VM系统对它们统一处理, 采用同一操作集操作, 比如读取页面或者回写页面等. 每种不同的后备存储都可以用不同的方法实现这些操作. 这样, 系统定义了一套统一的接口, 每种后备存储给出自己的实现方法. 这样, 进程的地址空间就被视为一组映射到不同数据对象上的的映射组成. 所有的有效地址就是那些映射到数据对象上的地址. 这些对象为映射它的页面提供了持久性的后备存储. 映射使得用户可以直接寻址这些对象. 值得提出的是, VM体系结构独立于Unix系统, 所有的Unix系统语义, 如正文, 数据及堆栈区都可以建构在基本VM系统之上. 同时, VM体系结构也是独立于存储管理的, 存储管理是由操作系统实施的, 如: 究竟采取什么样的对换和请求调页算法, 究竟是采取分段还是分页机制进行存储管理, 究竟是如何将虚拟地址转换成为物理地址等等(Linux中是一种叫Three Level Page Table的机制), 这些都与内存对象的概念无关. 下面介绍Linux中 VM的实现. 一个进程应该包括一个mm_struct(memory manage struct), 该结构是进程虚拟地址空间的抽象描述, 里面包括了进程虚拟空间的一些管理信息: start_code, end_code, start_data, end_data, start_brk, end_brk等等信息. 另外, 也有一个指向进程虚存区表(vm_area_struct: virtual memory area)的指针, 该链是按照虚拟地址的增长顺序排列的. 在Linux进程的地址空间被分作许多区(vma), 每个区(vma)都对应虚拟地址空间上一段连续的区域, vma是可以被共享和保护的独立实体, 这里的vma就是前面提到的内存对象. 下面是vm_area_struct的结构, 其中, 前半部分是公共的, 与类型无关的一些数据成员, 如: 指向mm_struct的指针, 地址范围等等, 后半部分则是与类型相关的成员, 其中最重要的是一个指向vm_operation_struct向量表的指针 vm_ops, vm_pos向量表是一组虚函数, 定义了与vma类型无关的接口. 每一个特定的子类, 即每种vma类型都必须在向量表中实现这些操作. 这里包括了: open, close, unmap, protect, sync, nopage, wppage, swapout这些操作. 1.struct vm_area_struct { 2./*公共的, 与vma类型无关的 */ 3.struct mm_struct * vm_mm;

如何制作红头文件

办公文秘人员必须掌握的电脑技巧 如何制作红头文件 一、红头文件的制作及标准 1、进行页面设置 选择“文件”——“页面设置”选择“页边距”附签,上:3.7厘米下:3.5厘米左:2.8厘米右:2.6厘米。选择“版式”附签,将“页眉和页脚”设置成“奇偶页不同”,在该选项前打“√”。选择“文档网格”附签,“字体设置”,“中文字体”设置为“仿宋”;“字号”设置成“三号”,单击“确定”按钮,选中“指定行网格和字符网格”;将“每行”设置成“28”个字符;“每页”设置成“22”行。然后单击“确定”按钮,这样就将版心设置成了以三号字为标准、每页22行、每行28个汉字的国家标准。 2、插入页号 选择“插入”——“页码”,“位置”设置为“页面底端(页脚)”,“对齐方式”设置为“外侧”。然后单击“格式”按钮,“数字格式”设置为全角的显示格式,单击“确定”按钮,再次单击“确定”按钮完成页码设置。双击页码,在页码两边各加上一条全角方式的短线;并将页码字号设置成“四号”;字体任意;奇数页的页码设置成右空一个汉字,偶数页的页码设置成左空一个汉字。

3、发文机关标识制作 选择“插入”——“文本框”——“横排”菜单项,鼠标将会变成“┼”,在Word 2000版面上单击鼠标左键,出现一个文本框,在该文本框内输入发文机关标识,输入完成后,选中该文本框,单击鼠标右键——“设置文本框格式”,在这里来设置红头的属性。 选择“颜色和线条”附签,“颜色”设置成“无填充颜色”。选择“大小”附签,“高度”设置成“2cm”;宽度设置成“15.5cm”。注:用户可根据实际情况调节尺寸。选择“版式”附签,单击“高级”按钮,水平对齐:“对齐方式”设置成“居中”,“度量依据”设置成“页面”;垂直对齐:“绝对位置”设置成“页边距”,“下侧”设置成“2.5cm”——平行文标准,“8.0cm”——上行文标准,注:用户可根据实际情况调节尺寸。然后单击“确定”。 选择“文本框”附签,左、右、上、下都设置成“0cm”,单击“确定”完成。文本框属性全部设置完成,单击“确定”按钮。选中文本框内的全部文字,将颜色设置成“红色”,字体设置成“小标宋简体”,字号根据文本框的大小设置成相应字号,但要尽量充满该文本框,这样,宽为155mm、高为20mm、距上25mm的红头制作完成。 4、红线制作 首先将“视图”——“工具栏”——“绘图”选中,单击“绘图”工具条的直线工具,鼠标会变成“十”字形,左手按住键盘上的Shift键,右手拖动鼠标从左到右划一条水平线,然后选中直线单击鼠标右键,选择

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