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简明自然叫牌法

简明自然叫牌法
简明自然叫牌法

一,开叫与否?

1.1叫牌的目的

叫牌的目的是寻找合适的将牌花色并决定叫到什么阶数。仅仅在叫牌过程中赢得主打权并不一定能赢得比赛,比如你们叫到2S,对方也不再跟你们争夺,2S打牌的结果如果是超2墩,也就是拿十墩,你们的得分只有170分。如果你们叫到4S(成局定约)也是十墩,得分将会是420分或者620分。是否叫到并打成局得分会相差很大,如果是满贯定约分数会相差更大。因此叫牌要解决两个问题:以什么为将牌(或NT)以及叫多高(不成局定约、成局定约或者是满贯)。通常来说,无将定约相对是困难的,如果你在某一门花色上没有大牌(挡张)对方将会通吃这门花色。而有将定约则不然,即使你在某一门花色上没有大牌,你也可以通过将吃来控制这门花色。

选择什么花色作为将牌?显然是越长越强就越好。联手间一门花色达到几张就可以选作将牌?一门花色13张,如果你们持有其中的7张,也就刚刚过半数,不足以承担将牌的重任,如果你们持有其中的八张,那么对方就只有5张,这就有了明显的优势,可以选作将牌。所以联手间八张以上配合的花色是合格的将牌。

1.2持牌价值与牌力计算

(1)大牌点

在打牌过程中,大部分赢墩被大牌赢得,因此产生以大牌点计算持牌价值的方法。

计算大牌点很简单:A-4点,K-3点,Q-2点,J-1点。

但这只是一个粗略的估计,不能完全反映持牌价值,甚至也不能反映大牌的真正价值,一般来说,A的价值被低估,而Q、J的价值被高估。所以一手没有A的牌要减一点。

(2)中间张

计点法本身没有考虑10(我们以后经常会用T来表示)、9之类的中间张的价值,中间张多适当往上调整一点。有一种简单的比喻,大牌是骨头,中间张是肌肉,中间张多一手牌才显得丰满。

(3)长套

长套花色可以提供额外的赢墩,5张以上长套要适当往上调整,一般来说从第五张开始,每张增加一点。即使这样还是少算了,长套真正的价值需要大家随着经验的增加慢慢去体会。

(4)短套(牌型点)

短套具有一定价值,因为你可以通过将牌来控制这门花色。短套的价值必须是在将牌配合之后才能计算。短套的价值具有不确定性,和同伴在这门花色上的持牌情况有关。

短套的价值还取决于你的将牌长度,或者说将吃能力。在不确定同伴这门花色持牌的情况下,一般的将吃能力,双张计1点,单张2点,缺门5点。如果将吃能力很强,双张计1点,单张计3点,缺门计5点。再次强调,短套的价值必须是在配合之后才能计算,并且确切的价值依赖于同伴的持牌。

1.3开叫条件

(1)怎么理解12点可以开叫?

12点开叫不是说大于等于12点就开叫,不足12点就不开叫,大牌点不是衡量开叫的惟一条件。一般来说13大牌点的牌总是应该开叫,12大牌点的大多数可以开叫,某些不足12大牌点的牌也可以正常开叫。我们以下面几个牌例来说明。

a) KJ7 Q3 QT72 KJ86

满手没有A,虽然有12点,但要贬值,还是不开叫为好。

b) Q753 J543 AQ K86

短套上的大牌太多,长套上大牌太少,还是不开叫。

c) KQ73 QJ63 72 A86

大牌多在长套上,应该开叫。

d) QT97 JT93 AQ K86

虽然大牌集中在短套上,但是中间张较多,应该开叫。

e) KJ973 63 AQ2 Q86

普通的12点,但是有一个5张套,一般都应该开叫。

f) AK97 63 AT72 865

虽然只有11点,但都是A和K,并且有两个四张套,应该开叫。

g) AJ7 QT93 2 KJ863

11点5-4-3-1牌型,有5-4两套,还有单张,可以开叫。

h) KJ763 AQT63 2 J6

11点两个5张套,当然要开叫。

(2)二十法则

关于开叫条件可以运用二十法则来衡量,就是你的大牌点加上你最长的两套之和达到二十九可以正常开叫。比如上面的g)11点5-4两套,恰好符合二十法则。还有h)11点5-5两套,即使少一个J,也符合20法则,也可以正常开叫。

1.4开叫的花色选择

(1)开叫高花要求至少5张,开叫低花有时只有3张;

(2)平均牌型优先考虑开叫无将,平均牌型是指4-3-3-3、4-4-3-2、5-3-3-2牌型的牌。半均型5-4-2-2、6-3-3-2的牌也可以开叫无将,但是其中的5张或6张套不是高花。也就是说开叫1NT可以有5张高花套或者6张低花套。开叫1NT的大牌点力范围是15-17,开叫2NT的点力范围是20-21,开叫3NT是25-27。

(3)非均型牌原则上开叫最长的花色,如果你有两个不等长的花色可供开叫,那么应该开叫最长的花色,这个原则叫先长后短;

(4)当你有两个等长的五张套时,开叫级别高的花色,这个原则叫先高后低;

(5)当你不能开叫高花和无将,也没有5张低花套,那么只能在3-4张的低花套中选择较长的低花。如果两个低花等长,我们规定4-4低花开叫1D,3-3低花开叫1C。

(6)特别强的牌不能简单开叫一阶花色。一阶花色开叫的上限是21点,因此当开叫人的同伴觉得毫无进局希望时他就可以不应叫。如果你拿到一手几乎不需要同伴什么帮助就可以打成一局甚至满贯那你就不能简单开叫一阶花色。我们专门把2C这个开叫专门留给这样的强牌,它首先告诉同伴我是一手强牌,你得应叫。至于到底是什么样的强牌会在后面的叫牌中澄清。开叫2C的条件是这样的:你持有22点以上,或者你有9赢墩以上并且通常不少于18个大牌点。

(7)由于12-21点的牌你可以采取常规开叫,即一阶花色或者1NT/2NT开叫,而强牌则一律开叫2C,因此2D或2D以上的花色开叫并不表示比一阶花色开叫更强的牌。恰恰相反,而是表示大牌点少于10点,但是有一门特别长的长套花色,这样的叫牌叫阻击叫,其目的是阻碍对方叫好他们的牌,在桥牌的叫牌中,阻碍对方叫好他们的牌和叫好自己的牌一样重要。一般来说6张套适合二阶阻击性开叫,7张套适合三阶阻击性开叫。

二,一阶高花开叫

2.1 牌力范围的划分

(1)开叫人的牌力范围划分

低限:12-15点;中限:15-18点;高限:19(或18)以上。

当应叫人对开叫人的开叫作出应叫时,开叫人持有低限牌力时,可以简单维持(或者在许可的情况下不叫)叫牌过程的进行,在持有低限中的好牌时可以接受应叫人发出的成局邀请;当开叫人持有中限牌力时,应该主动向应叫人发出成局邀请;当开叫人持有高限牌力时,应当向应叫人作出进局逼叫的叫牌。

(2)应叫人的牌力范围划分

低限:6-10点;中限10-12点;高限12或以上。

当开叫人开叫以后,应叫人持有低限牌力时,可以简单维持(或者在许可的情况下不叫)叫牌过程的进行,在持有低限中的好牌时可以接受开叫人发出的成局邀请;应叫人持有中限牌力时,应当向开叫人发出成局邀请;应叫人持有高限牌力时,应当作出进局逼叫。

2.2 对一阶高花开叫的应叫

(1)一阶高花开叫条件

12-21点,5张以上套,原则上是手中最长花色套。

(2)应叫

一盖一:6点以上,所叫花色四张以上,牌力无上限,逼叫一轮;

二盖一:12点以上,偶尔好的11点,所叫花色四张以上,通常五张以上,牌力无上限,进局逼叫;

1NT:6-10点,偶尔到11;没有四张阶别高的花色套,对同伴开叫高花通常没有三张或三张以上支持,不逼叫;

2NT:12点以上,均型,进局逼叫;

简单加叫(1H-2H,1S-2S):6-10点,如果是10点则是不太好的10点,应该计入牌型点,不逼叫;

跳加叫(1H-3H,1S-3S,也叫限制性加叫):10-12点,或者说好的10点到不好的12点,计入牌型点,邀请开叫人在持有低限中的好牌(14-15)或以上牌力时进局,但不逼叫。

加叫到局(1H-4H,1S-4S):10点一下,配合极好,通常五张支持有单缺。

(3)一盖一还是二盖一?

当应叫人既可以一盖一,又可以二盖一应叫时怎么选择?

当牌力不够二盖一应叫时,你只能选择一盖一应叫;当牌力符合二盖一条件时,应该选择最自然(先长后短)的方式应叫。比如同伴开叫1H,你持有四张黑桃和五张草花,如果你是12点以下,只能应叫1S,当你是12点以上,你就应该应叫你的最长花色2C二盖一,并且以后有能力再叫出黑桃花色。而如果你是五张黑桃和四张草花,不管你是12点以上还是以下,都应叫1S,差别在于前者你以后未必有能力和机会再叫你的草花,而后者你总是有能力(如果有必要)再叫你的草花。

(4)应叫自己的花色套还是加叫同伴的高花?

一般来说,加叫同伴的高花优先。当你持有应叫的低限牌力时(6-10),你应该放弃显示你自己的花色,而应当立即加叫同伴的高花;当你持有邀叫牌力时(10-12),配合很好(四张支持)应该立即支持同伴的高花,三张支持则可以先应叫1S(这里这有这一种情况,就是1H-1S)然后在三阶支持同伴,显示邀叫实力;如果你是高限牌力(12+)则应该先应叫2NT(平均牌型)或者二盖一(有五张套的均型或非平均牌型)显示进局逼叫实力,然后再支持开叫人的高花。

(5)应叫序列示例

以开叫1H为例

1H-1S:6点以上,四张以上套,逼叫一轮;

-1NT:6-10点,没有四张黑桃,没有三张红心,不一定是均型,不逼叫;

-2C/2D:12点以上,通常五张以上草花/方块套,进局逼叫;

-2H:6-10点,含牌型点,三张以上支持,不逼叫;

-3C/3D:跳应新花色,我们暂且把它规定为9-11点六张以上套的邀叫

-2NT:12点以上,均型,进局逼叫;

-3H:10-12点,3张以上支持,邀叫;

-3S/4C/4D:双跳新花色,splinter

-4H:配合极好,但10点以下。

2.3 高花配合以后的叫牌

以开叫1H为例:

(1)1H-2H之后

开叫人pass:低限牌力,进局渺茫;

3H:邀叫,中限牌力,大约16-17,应叫人持有8-10将会叫4H成局,否则pass;

2NT:均型的邀叫或更好,通常18+,15-17他会开叫1NT,应叫人至少回到3H,或者显示其它特点;

2S/3C/3D:第二套,邀叫或更好,否则他应该pass2H,应叫人3H表示简单加叫的低限,不接受邀请,其它为接受邀请;

4H:止叫,开叫人认为打成4H机会很好,理论上有18点以上价值;

所有超过3H的叫牌:满贯兴趣,因为至少要叫4H了,如果仅仅满足成局定

约的牌他只需叫4H就行了。

(2)1H-3H之后

开叫人pass:低限牌力中的差牌(12-13)不接受邀请;

4H:接受邀请,至少14+,但满贯无望;

其它:满贯兴趣,否则他要么pass3H,要么4H。

2.4 没有配合的叫牌——以开叫1H应叫1NT为例

(1)开叫人低限牌力的再叫

Pass:均型(5332或者4522,黑桃为4张);

顺叫新花色:即简单在二阶再叫级别较低的第二套(四张以上),比如开叫1H再叫2C或者2D,这样叫也可能持有中限牌力;

简单再叫原花色:比如1H再叫2H,低限牌力,6张以上套;

(2)开叫人中限牌力的再叫

顺叫新花色:也可能是低限牌力,需要在后面的叫牌中澄清;

跳再叫原花色:比如1H再叫3H,6张以上套,15-18点;

逆叫新花色:即在二阶不跳叫地再叫级别比较高的新花色,比如开叫1H逆叫2S,这样叫表示16点以上,也可能是高限牌力,逼叫一轮,需要在以后的叫

牌中澄清。

(3)开叫人高限牌力的再叫

跳叫或加叫1NT到2NT:均型,牌力在开叫1NT和2NT之间,也就是18-19点;

跳叫新花色:比如在应叫1NT之后跳叫3C/3D,显示第二套,19点以上,进局逼叫;

逆叫新花色:也可能是16-18点,需要在下一轮叫牌中澄清;

跳叫进局:3NT或4H,满贯希望不大,但是高限价值。

2.5 应叫人的再叫

以1H-1S为例。

(1)应叫人为低限时的再叫

a)pass:6-9,没有特别的长套花色,和开叫人没有好配合;

b)2S:简单再叫原花色,6-9点,六张以上套,不逼叫;

c)顺叫新花色:至少5-4两套供开叫人选择,这是逼叫一轮的,牌力在下一轮叫牌中澄清,如:1H-1S

1NT-2C

d)简单示选:当开叫人顺叫新花色时比如2C时,pass表示选择C,回到2H表示选择H,简单示选不保证真正的配合,简单示选牌力范围一般6-9。如:

1H-1S 或者1H-1S

2C-PASS 2C-2H

(2)应叫人为中限时的再叫

a)跳示选:加叫开叫人的第二花色,9-11,注意开叫人可能是中限;跳加叫开叫人的第一花色,表示三张支持的10-12点,如:

1H-1S 或者1H-2S

2C-3C 2C-3H

b)加叫开叫人再叫的原花色:2-3张支持,9-11点,如

1H-1S

2H-3H

c)加叫1NT到2NT,或者跳叫2NT:10-12,邀叫,没有好配合,如:

1H-1S 或者1H-1S

1NT-2NT 2C-2NT

d)跳再叫原花色,即再叫3S,表示10-12点,六张以上套,邀叫;

e)顺叫新花色:也可能是低限,还可能是高限,需要在后面的叫牌中澄清。

(3)应叫人为高限时的再叫

a)直接进局进局,表示刚刚符合进局的要求,没有额外牌力但保证配合,比如:1H-1S 或者1H-1S 或者1H-1S 或者1H-1S 或者1H-1S

2C-4H 2C-5C 2S-4S 1NT-3NT 2C-3NT

b)顺叫第三花色,比如:1H-1S

1NT-2C

这是逼叫,但是牌力未明,需要在以后澄清;

c)跳叫第三花色,比如:1H-1S

1NT-3C

这样叫保证5-5两套,进局逼叫

d)在三阶不跳叫的再叫新花色,比如:1H-1S

2H-3C

e)第四花色逼叫,比如:

1H-1S

2C-2D

这是进局逼叫,但和第四花色的长度无关,开叫人做自然的再叫。

2.6 二盖一应叫或2NT应叫之后

由于已经是进局逼叫,以后开叫人和应叫人均只需做自然的描述。

三,一阶低花开叫

一阶低花开叫以后,叫牌的第一目标还是寻找高花配合。

3.1 对一阶低花开叫的应叫

以开叫1C为例:

1C-1D:6+HCP,四张以上D,自然叫,逼叫一轮;

1H/1S:6+HCP,四张以上套,逼叫一轮;

1NT:6-11HCP,没有四张高花套,也不适合加叫C;

2C:6-9HCP,简单加叫,通常5张以上C套(偶尔四张),不逼叫;

3C:10-12HCP,邀叫,5张以上支持,首先考虑3NT;

2D/2H/2S:阻击叫。6张套套,7点以下,如果有8+HCP做正常应叫。

3D/3H/3S:splinter,12+HCP;

2NT:12+HCP,均型逼叫到局;

3NT:13-15HCP,无四张高花套,均型其它三门均有好挡张,否则作其它应叫;

4C/4D:阻击叫;

4H/4S:阻击叫,但是立足于打成,但是对着普通的开叫牌也不会有满贯。

3.2 开叫人的再叫,以1C-1H为例

1C-1H

1S:12-18HCP,4张套,但不会是18-19的均型(2NT);

1NT:12-14HCP,均型,通常没有四张黑桃,低限;

2C:12-15HCP,六张以上梅花套,低限;

2D:逆叫,通常D套为四张,中限以上牌力,16+

2H:12-14HCP,通常有4张支持,低限;

2S:19HCP以上,跳再叫新花色,逼叫到局,通常为自然叫。

2NT:18-19HCP,均型,除非应叫人只有5-6点,否则逼叫到局。

3C:15-18HCP,中限,跳再叫原花色,6张以上套。

3H:15-17HCP,4张支持,非均型,因为没有开叫1NT;

3S/4D:18+HCP以上,4张红心支持,splinter。

3NT:16-19HCP,6-7张半坚固梅花套,红心两张以下,其它两门有挡张;

4H:通常为18-19HCP的均型,四张红心支持。

3.3开叫人和应叫人的高花配合之后,以1D-1S为例:

1D-1S

2S:简单加叫,12-14HCP,四张支持,或5431型3张支持;

3S:跳加叫,邀叫,15-17HCP,非均型,

4S:18-19HCP,均型四张S支持;

4C/4H:18+HCP,四张S支持,大splinter;

3.4 开叫人的逆叫

(1)可能的逆叫

1C开叫

1C-1H 1C-1S 1C-1S 1C-1NT 1C-1NT 1C-1NT

2D 2D 2H 2D 2H 2S

1D开叫

1D-1S 1D-1NT 1D-1NT

2H 2H 2S

1H开叫

1H-1NT

2S

可以看出,逆叫主要出现在低花开叫中。高花开叫只有一种。

(2)逆叫的条件:

1.至少有16点以上的价值;

2.第一花色(开叫花色)至少5张,第二花色短于第一花色,通常是4张,偶尔也可能是3张;

3.一定是非均型牌。

(3)逆叫后的叫牌

逆叫是逼叫一轮,如果应叫人没有做示强的表示(9点以上就可以在逆叫后示强),开叫人如果16-18点就不一定继续叫牌了。如果他持有19点以上,就应该继续叫牌,并且要逼叫到局。

逆叫以后是需要一定的约定才能把牌叫好的。但是这些约定比较复杂,目前不打算介绍。没有约定的逆叫的叫牌一般是这样的:

a)示弱叫品:

应叫人简单再叫自己的原花色(只保证5张,这是少有的再叫5张套的情形之一);

回到开叫人的第一花色(三张即可,因为开叫人保证5张)

加叫开叫人的第二花色(四张支持),有鼓励性;

叫2NT,有鼓励性。

b)示强叫品,进局逼叫。

叫3NT应该与开叫人的两套都没有好配合,另两门有好挡张,大牌点一般不会超过12点。

跳再叫原色,6张以上好套,9点以上。

例如:1C-1H

2D-3H

跳加叫开叫人的第一花色,

例如:1C-1H

2D-4C

由于叫牌直接越过了3NT,因此牌力要求比较高,这是有满贯兴趣。

跳加叫开叫人第二花色进局

例如:1C-1S

2H-4H

根据速达原则,这个叫牌点力并不多,只满足于一个局。

叫第四花色

当你不能够采取上述叫牌,而又具有9点以上实力时就叫第四花色。

例如:1C-1S 1C-1S

2H-3D 2D-2H

四,1NT开叫

无将开叫之后首先还是寻找高花配合,4-4配,或者5-3配。寻找4-4配合的手段:2C 作为问叫,叫做stayman,询问开叫人是否有四张高花套。寻找5-3的手段:用2D/2H表示转移到H/S,表示五张以上套,这样的方式有利应叫人的再叫,同时尽可能让强牌坐庄。4.1 对1NT开叫的应叫

1NT—2C:Stayman,1,持有四张高花的邀叫以上牌力;

2,持有5-4高花的邀叫牌;

3,持有一个低花套的逼局牌;

-2D:转移叫,五张以上红心套,牌力无限制;

-2H:转移叫,五张以上黑桃套,牌力无限制;

-2S:低花Stayman。 1. 5-5低花的弱牌;

2.5-4以上低花的进局逼叫牌;

3.方块单套弱牌。

-2NT:均型邀请;

-3C/3D:单套邀叫。

-3H/3S:6张以上套,满贯兴趣;

-3NT:止叫;

-4C:盖伯尔问A,回答:第一级0-3;第二级1-4;第三级2;第四级2+额外赢墩;

-4D/4H:转移叫。只打算打4H/4S的牌,或者特别强的牌准备在接受转移后4NT RKC 问叫;

-4S:5-5以上低花两大套,只打算打5C或5D,没有满贯兴趣。如果有满贯兴趣先叫2S

-4NT:邀叫6NT(可能有四张高套,如果开叫人接受邀请,可以在5阶开始对套);

-5NT:邀叫7NT;逼叫到6NT

4.2 1NT-2C之后

2C问叫的答叫只有三种,2D:无高套;2H:四张H,还可能有四张黑桃;2S:四张黑桃,无四张红心。

(1)1NT-2C-2D之后

1NT-2C

2D-2H/2S:五张套,另一高花四张,邀叫,如果开叫人不能接受邀请就pass,如果叫2NT 即表示高限,想叫3NT;

-2NT:邀叫,手中一定持有四张高花套;

-3C/3D:自然叫,逼局。

-3H:5-5高花的邀叫;

-3S:5-5高花,逼局,但没有满贯兴趣;

-3NT:止叫,一般有四张高花。

(2)1NT-2C-2H之后(2S之后类似)

1NT-2C

2H-2S:五张套,邀叫,可能还有4张H;

-2NT:邀叫,肯定有四张黑桃;

-3C/3D:自然叫,逼局,不一定有高套;

-3H:邀叫。

-3S/4C/4D:Splinter;

-4H:止叫;

-4NT:以H为将牌的问A,如果要邀叫6NT应该1NT-4NT;

4.3 转移叫之后,以1NT-2H为例(2D之后类似)

1NT-2H

2S:一般情况,接受转移;

2NT:超转移。

1NT-2H

2S-pass:弱牌,五张以上黑桃,0-7点;

—2NT:邀叫,8-9点;

-3C/3D/3H:第二套自然叫,逼叫进局;

-3S:六张黑桃,邀叫;

—3NT:一般为5332,10-15HCP,也可能5422,10-13HCP;

-4C/4D/4H:单套黑桃的SPLINTER,满贯兴趣;

-4S:单套黑桃,轻微的满贯兴趣。

-4NT:自然叫,满贯邀叫。

4.4 2NT开叫

2NT-3C:stayman;

-3D/3H:转移叫;

-3S:低花stayman;

-3NT:止叫;

-4C:盖伯尔问A;

-4D/4H:转移叫;

-4S:双低套;

-4NT:邀叫小满贯;

-5NT:邀叫大满贯;逼叫到6NT。

五,2C开叫

5.1第一应叫

2C—2D:等待叫,一般是示弱,或者不适合作以下应叫的牌;

-2H/2S/3C/3D:自然叫5张以上好套,8HCP以上,进局逼叫,以后双方自然叫;

-2NT:均型8HCP以上,牌力较为分散,适合于NT,进局逼叫,以后双方自然叫。

5.2 以后发展

(1)2C-2D之后

2C-2D

2H/2S/3C/3D:逼局到局,除非同伴再度示弱;应叫人对高花叫2NT为再度示弱,对低花加一级为再度示弱;以后开叫人再叫原花色为不逼叫,再叫新花色为进局逼叫;

2NT:22-24HCP,均型。

3NT:25-27HCP;

4NT:28-30HCP;

2C-2D

2H-2S:自然叫,GF,但是不够第一次直接示强;

-2NT:再度示弱(4HCP以下),但不排除以后再叫到局,开叫人再叫3H不逼叫;

-3C/3D:自然叫,GF

-3H:好牌,GF,三张以上支持,一般有两张有用的大牌或更好;

-4H:配合,一般有一张有用的大牌;

-3S/4C/4D:splinter,一般有两张有用的大牌。

2C-2D

3C-3D:再度示弱,开叫人再叫4D不逼叫;

-其它:自然叫,进局逼叫。

2C-2D

3D-3H:再度示弱;

-其它:自然叫,进局逼叫。

(2)2C-2D-2NT之后

同开叫2NT

六,阻击性开叫

简单起见,我们把阻击叫归结为大牌点5-11点,6张套作两阶阻击叫,7张套作三阶阻击叫,8张套作四阶阻击叫。局况有利或第三家位置适当放松要求。

2D/2H/2S:5-10点,6张套;

3C/3D/3H/3S:5-11点,6-7张套;

4C/4D/4H/4S:5-11点,7-8张套;

6.1 2D开叫

2D-2H/2S/3C:自然叫5张以上,逼叫一轮,不管是再叫3D还是再叫应叫花色均不逼叫;

-2NT:问叫,邀叫或以上牌力。通常D是配合的,2NT以后开叫人再叫新花色总是进局逼叫;

-3D:阻击性加叫,加深阻击;

-3NT:止叫;

-4H/4S:止叫。

2D-2NT

3D:差套;

3C/3H/3S:高限,所叫为单张;

3NT:高限好套,一般没有单张。

6.2 二阶高花开叫

2H-2S/3C/3D:自然叫5张以上,逼叫一轮,不管是再叫3H还是再叫应叫花色均不逼叫;-2NT:问叫,邀叫或以上牌力;

-3H:阻击性加叫;

-3NT:止叫;

-4H:止叫,可能是阻击叫。

2H/2S-2NT之后(回答低低高高)

3C:低限差套;

3D:低限好套;

3H:高限差套;

3S:高限好套;

3NT:高限坚固套(AKQXXX)

6.3 高阶阻击叫

不到局新花色总是逼叫,任何成局叫品不逼叫。

七,争叫

7.1 对方开叫一阶花色,直接位置(第二家)

加倍:技术性,12HCP以上,对低花开叫可以略低;16HCP以上的好牌通常应该先加倍再出套;

一盖一争叫:8-17HCP,通常五张套,偶尔四张好套;

二盖一争叫:5张以上好套;11-17HCP;

跳争叫:阻击性,基本同阻击性开叫;

扣叫:Miachels,对低花扣叫为双高套,对高花扣叫另一高花加一个低花套。牌力一般10点以上;

2NT:未叫花色中较低的两套;

1NT:15-18HCP,以后同1NT开叫。

7.2 对方开叫一阶花色,平衡位置(第四家)

大牌点可以少于直接位置

加倍:技术性,8HCP以上,对低花开叫可以略低;15HCP以上的好牌通常应该先加倍再出套;

一盖一争叫:8-14HCP,通常五张套,偶尔四张好套;

二盖一争叫:5张以上好套;8-15HCP;

跳争叫:建设性,真正差牌就不叫了;

扣叫:Miachels,对低花扣叫为双高套,对高花扣叫另一高花加一个低花套;

2NT:未叫花色中较低的两套;

1NT:12-15HCP,以后同1NT开叫,应叫人的牌力做响应调整。

7.3 对技术性加倍的应叫

不跳叫的新花色:自然叫,高花优先,10HCP以下;

单跳新花色:自然叫,邀叫,高花可能四张,低花5张以上,9-12HCP;

1NT:自然叫,一般没有四张未叫高花套,5-10HCP;

2NT:10-12HCP,对方花色有挡,对高花不感兴趣;

3NT:12-15HCP,对方花色有好挡,对高花不感兴趣;

扣叫:1,邀叫牌力,4-4以上两套由同伴选择,不保证再叫;

2扣叫后再叫新花色进局逼叫。

7.4 对花色争叫的应叫

简单加叫:配合,7-10HCP;

跳加叫:阻击性;

扣叫对方花色:配合,邀叫或以上实力;

新花色:自然叫,逼叫一轮;

单跳叫新花色:阻击叫;

1NT:8-12HCP;

跳叫2NT:12-14HCP

不跳叫的2NT:10-12HCP;

一盖一后的3NT:14-16HCP;

二盖一后的3NT:12-15HCP;

第二节.对方阻击性开叫

4S以下加倍:技术性;

4S以上加倍:惩罚性;

争叫花色:开叫以上牌力,好套,并注意安全性;

争叫2NT:15-18HCP,基本均型,以后的叫牌还是stayman加转移叫;争叫3NT:不管是跳叫还是不跳叫,都是准备打这个定约;

4NT:不管跳叫还是不跳叫,总是两套牌。

自然叫牌法

自然叫牌法 第一部分:开叫 1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),C的张数一般情况下保证有3张,逼叫。 1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。 1NT:16—18P 均型牌(包括5张高花的5-3-3-2牌型)。 2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 2D:11—15P,双高套,红心比黑桃长,H5S4 或H6S4,H6S5,逼叫。 2NT:22—24P的均型牌。 3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 4C/4D:转移叫4H/4S,11--15P,坚固8张套 4H/4S:8—10P,不坚固8张套 第二部分:应叫 对1C开叫的应叫: 对手没参与叫牌时: 1D:0—6P,示弱或过渡叫(可能为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 1H/1S:4张以上套,6—18P. 2C:8—10P,5张以上套。 1NT:8—10P,均型牌。 2D/2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。 2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 3C:弱牌止叫。3—7P,5张套以上

对手参与叫牌时: 对手叫X(加倍): PASS:0—7P,示弱。 1D/1H/1S:8—10P。5张以上套 其他同上。 对手1水平争叫: PASS:0—7P,示弱。 顺叫花色:8—10P,5张以上套。 1NT:8—10P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。 X(加倍)::8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。除对手所叫花色和同伴开叫花色,其他两门花色有4张支持. 跳叫新花色:>=12P,5张以上套,逼叫。 扣叫敌方花色:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。 2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。 对手阻击性叫牌时: PASS:0—7P,示弱。 顺叫:均为成局邀请叫。8P以上 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。 X:惩罚性。 1D开叫的应叫: 1H/1S:6—18P,4张以上套。 1NT:8—10P,均型牌。 2D:8—10P,4张套以上 2C/2H/2S:>=12P,5张以上套。逼叫

精确叫牌法速查表word版本

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表 作者:Firmiana来源:发表时间:2006-03- 16 浏览次数: 开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝 1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S 1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3C3D3H3S 4C4D4H4S 1C开叫对方技术性加倍 1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫 1NT开叫后的争叫 对强1C开叫的防守叫牌 对强2C开叫的防守叫牌 开叫表 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3NT 3C 3D 3H 3S 16P+ 11-15P,D4+ 11-15P,H5+ 11-15P,S5+ 无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型 11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+ 11-15P,4414 或4405 或4315 或3415 7-10P,H6_QJ10XXX以上 7-10P,S6_QJ10XXX以上 22-23P,平均牌型 27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+ 7-10P,D7+ 7-10P,H7+

1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 7-10P,S7+ 无局时15P,有局时11-13P,平均牌型P16-18 P19-21 P24-26 开叫应叫牌点要求

1C 1D 1C 1D 1H 1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 0-7P 或 8P+,4441 H4+ P0-7,S4+ P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P0-5,H4+ P4-5,H4+S1 P4-5,H4+C1 P4-5,H4+D1 P6-7,H4+ P6-7,H4+S1 P6-7,H4+C1 P6-7,H4+D1

联众标准自然叫牌法

联众标准自然叫牌法(张德生编)(zrnf)(1/4) 本体系以标准美国黄卡为骨架,配合以目前国际最为实战性的约定叫,不但是适用于网络比赛,在现实比赛中也同样充满战斗力。 体系大略:自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2/2/2为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫; 强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1-12-2=逼叫一轮的人为叫品)。 第一节开叫 1、开叫1/1:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1,33低花时开叫1。 1开叫之后的应叫: -1x:4张以上的自然叫(1可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2:4张以上支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3)。 -2/2/2:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型, (1)单套型(下轮再叫NT或原花色), (2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3:阻击性加叫。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1开叫之后的应叫: -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。

-2:自然叫,逼叫到3。 -其余应叫:和开叫1后的应叫基本相同。后续叫牌: “WALHS”方式:1-1 1=4/5张,非平均型。 1=4/5张,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m(m代表花色,下同)-1M1NT-2:重询斯台曼。在2重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M2NT-?后,应叫方再叫3为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。1m-1M4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。 “派司过头”的应叫:跳叫新花色=“长套+配合”约定叫(所叫花色5张+开叫花色4张支持);顺叫的第四花色是不逼叫的自然叫。敌方争叫后:扣叫表示限制性加叫或更强;直接跳加叫为阻击性;2盖1应叫逼叫到3阶应叫花色;负加倍至4水平;负加倍后再叫新花色不逼叫。敌方技术性加倍后:1阶新花色逼叫一轮;2阶或更高的新花色跳叫为阻击叫;简单加叫为6-10;跳加叫为阻击性;2NT为4张支持的限制性加叫或更强;再加倍10点以上大牌(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。 2、开叫1/1:5张以上,11-21点大牌。 1开叫之后的叫牌 -1:4张以上,5点以上大牌。 -1NT:半逼叫,5-12点大牌。 -2NT:杰可贝约定叫(4张以上支持,逼局牌力,任何牌型)。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2/2:自然叫,10点以上大牌,除下轮在3阶再叫原花色不逼叫外(显示10-12点大牌,6张套),其余均逼局。 -2:建设性加叫,8-10点。 -3:4张支持,邀请成局。 -2/3/3:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能是下面两种持牌类型:(1)单套型,下轮再叫NT或原花色;(2)对开叫花色还有4张支持,下轮再支持

自然叫牌法高级指南提示与答案

练习、复习题答案和提示(注意,叫牌练习答案中,在前面的是发牌者的叫牌) 6. 1:1, 1. 2 5. 4 A.1. 1 2. 1 3. 1 ——持有一手弱牌而有5. 1 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 12 C.1. 1 2. 2 3. 4 4. 2 5. 1D.1. 4 2. 2 5. 2 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1 B.1. 2 2. 2 3. 1 2 5. 4 C.1. 1 2. 1 4. 1 5. 3D.1. 2 2. 4 4. 1 5. 3 E.1. 1 ——在叫高级花色和 F.1. 2

3. 2 4. 33. 2 4. 2 1. 1:2,不叫 :1, 3. 1:2,不叫 :1,:4 5. 1:4,不叫 :1,:31. 1 :1 3. 1: :1,4 5. 1: :1,4 2. 4 3. 43. 3 4. 2 5. 2 I.1. 2 3. 2 4. 2 2. 2 ——牌力太弱,或5. 22. 4 3. 4 4. 4 5. 4 1. 1:1,,不叫 :1,:1 3. 1:1, :1,:12 5. 1:1,:2 :1,:221. 1:14 :11 3. 1:13:3, :11:1,:4 5. 1:11:2, :11:4,不叫 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1B.1. 2 2. 2 3. 2 4. 1 5. 22 又过头

C.1. 2 2. 2 ——尽可能地避免在只有 5. 2又太 1 2. 1 3. 3 4. 2 5. 3 1. 1:1,:4 2. 1:1, 3. 1:1,:4 4. 1:1,:4 5. 1:1, 6. 1:1,1. 1:12:3, 2. 1:12:3, 3. 1:12:2,:4 :1:23 5. 1:13 6. 1:3 E.1. 2 2. 22屏障) 3. 3 4. 4 5. 3F.1. 2 2. 23 屏障) 3. 2 5. 434 G.1. 1 2. 3 3. 3 4. 1H.1. 2 2. 4 3. 3 4. 3 5. 3 1. 1 2. 13:4,不叫 3. 13 4. 1 5. 13:4,不叫 6. 1:2,:41. 1:22:2, 2. 1:12:3, 3. 1:22 4. 1:23:3, 5. 1: 6. 1:23 2. 4 3. 2 4. 2 5. 32. 2 4. 3 5. 3

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法) 一、牌力计算: 1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。 2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型: 非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是: 缺门―――加5点 单张―――加3点 双张―――加1点 当联手牌力有: 25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT) 28-29点――――――有低花局(5D、5C ) 32-33点――――――小满贯(六阶定约) 37点以上――――――大满贯(七阶定约) 一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。当然,具体情况还要具体分析。 二、开叫(12-13点以上) 1.一阶开叫: 1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套 1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况: 1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫; 1.2.2 12-18点,C 5张以上套; 1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌, 如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示: 再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下; 再叫C套,显示是C长套而非均型牌; 叫出长套,示强(逆叫)。 2.无将的开叫: 2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌; 2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌; 2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌; 三、应叫和再叫 1.消极应叫(10点以下) 1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是: 1.1.1 0-4点,不叫; 1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副; 1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫; 1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。 1.2 同伴开叫1C,你持有: 1.2.1 0-7点,敌方不争叫时,应叫1 D示弱(不管D有几张);敌方争叫时,不叫。 1.2.2 10点,应叫1 NT,报清点力。 2.积极应叫:同伴开叫后,你若持有12点以上,成局有望(甚至有满贯的希望),必须积极应叫。 2.1二盖一:叫出长套; 2.2直接进局应叫:12-14点,已看到某种叫品可以成局,就直接叫到成局,表明自己的牌已经

ZR5 1cf自然叫牌法摘要

“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫 定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫 2或2,对1开叫你应叫2等。 定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平 上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。 条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。 ZR5 1CF自然叫牌法摘要 zr51cf 按语:本体系来源于联众网络游戏世界 第一部分:开叫 ⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 ⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 ⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。 ⑷1NT:16—18P 均型牌。 ⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 ⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

⑺2NT:22—24P的均型牌。 ⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 ⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 -- 1开叫的应叫 A、对手没参与叫牌 ⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 ⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌。 ⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。 ⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 B、对手参与叫牌后的应叫 1、对手叫加倍 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵1:8—11P。 ⑶其他同上。 2、对手1水平争叫后的应叫 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

对CCBA标准自然叫牌体系的总结

对CCBA标准自然叫牌体系得总结 一、如何开叫 1、正常开叫五张或五张以上得高花(?与?)。 2、等长套(5-5 或6-6),通常开叫高级别花色。花色得级别从高到低分别?,?,?,?。 3、4—4低花套,通常开叫1?。 4、3-3低花套,通常开叫1?。 5、无将开叫通常就是平均牌型,可以有五张高花或六张低花套。 6、1NT =15-17点 7、2NT =20-21点 8、3NT =赌博性3NT 9、强2?开叫=22点以上或者逼局得强牌 10、?,?,?得弱二开叫。(5—10点,6 张套) 二、1阶高花开叫及以后得叫牌 1阶高花开叫就是指开叫1?与1?这两种叫品。高级花色在叫牌与成局阶数方面比低级花色具有很大优势,因此,精确制把1阶高花开叫作为11-15大牌点限制性开叫范围中最优先考虑得叫品。 1阶高花开叫得条件 精确制规定1阶高花开叫条件为:11—15大牌点,所叫高级花色至少5张,一般就是最长得套。如果有等长得两个5张以上得花色,先开叫级别较高得花色。1阶高花开叫不逼叫。 下面就是几个1?或1?开叫得例子. (1)?AJ953 ?Q84 ?AQ6?97 叫1?.1阶高花开叫时,5—3 -3-2牌型属于均型牌。 (2)?J8?AKQ975 ?AJ84 ?8 叫1?.开叫最长得6张红心套.15点就是开叫1阶高花牌力最强得情况。 (3)?98653 ?AJ4 ?AQ6 ?74 叫1?。高花5张套允许就是5张小牌.11点就是开叫1阶高花牌力较弱得情况. (4)?KJ643 ?AKQ72 ?7 ?102叫1?。有5—5双高套先叫1?,下次再叫2?。同伴如果不支持红心可以在2阶改叫2?。 (5)?AJ876 ?2 ?3?AQ10742 叫1?。此牌如果开叫最长得草花,根据精确制对2?开叫及以后叫牌得设计,以后再无法显示出有5张高花套。这就是1阶高花开叫唯一没有开叫最长套得情况。 下面就是几个有5张以上高花套而不开叫1阶高花得例子。 (1)?KJ3 ?AKQ72 ?76 ?K102叫1?.16点以上一律采用1?强力开叫,逼叫一轮,显示强牌,下次再显示红心套。 (2)?AKJ86 ?10 ?AQJ84?42叫1?.虽然不足16点,但有5-5好套,赢墩很多,同伴略有支持便可成局.为防止同伴有6-7点不叫而丢局,应该采用逼叫性强开叫1?。 (3)?Q76 ?AK10653 ?642 ?9 叫2?,此牌不足11点,但就是有6张套,可以阻击叫.

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶,22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。 作庄前的思考 数了赢墩数输墩,

敌方叫牌仔细听, 将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。

桥牌自然叫牌法[教育]

桥牌自然叫牌法[教育] 桥牌自然叫牌法 , 叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点~缺门加3点 3、、为高花~、为低花 , 叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5 为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局~33点可做小满贯~35点以上可做大满贯, 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 , 第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上,其它pass; 2、1或1 表示或 5张以上, 3、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套, 4、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套, 5、1NT 表示大牌点为16-18点~牌型平均~无5张高花套, 6、 2 开叫为最强牌开叫~点力为21点以上 7、2开叫~表示大牌点为11-15点~红心5张套~黑桃4张套

8、2、2 表示大牌点为6-9点~、为6张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点~平均牌型 10、3、3、3、3 表示6-9点~所叫花色为7张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 , 同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大,AKQ中任何一张,或4张以上~6-9 点~则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花~表示点力在6点以上~所叫花色为5张 3、跳叫新花~表示16点以上~所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花~表示点力在11点以上~所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花~表示同伴所叫花色已配合~所叫花色为单缺~点力为10点以上~探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3 等 6、10点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加二应叫 7、12点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加三应叫 8、9点左右~有一单张~同伴所叫高花4张以上~直接进局 9、同伴所叫花色不支持~点力在10点左右~应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持~点力在13-15点左右~应叫2NT , 同伴开叫1NT后的叫牌:

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表 开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝 1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S 1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3C3D3H3S 4C4D4H4S 1C开叫对方技术性加倍 1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫 1NT开叫后的争叫 对强1C开叫的防守叫牌 对强2C开叫的防守叫牌 开叫表 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3NT 3C 3D 3H 3S 1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 16P+ 11-15P,D4+ 11-15P,H5+ 11-15P,S5+ 无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型 11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+ 11-15P,4414 或4405 或4315 或3415 7-10P,H6_QJ10XXX以上 7-10P,S6_QJ10XXX以上 22-23P,平均牌型 27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+ 7-10P,D7+ 7-10P,H7+ 7-10P,S7+ 无局时15P,有局时11-13P,平均牌型 P16-18 P19-21 P24-26

开叫应叫牌点要求

1C 1D 1C 1D 1H 1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1S 1C 1D 1S 1NT 1C 1D 1S 2C 1C 1D 1S 2D 1C 1D 1S 2H 1C 1D 1S 2S 1C 1D 1S 3C 1C 1D 1S 3D 0-7P 或 8P+,4441 H4+ P0-7,S4+ P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P0-5,H4+ P4-5,H4+S1 P4-5,H4+C1 P4-5,H4+D1 P6-7,H4+ P6-7,H4+S1 P6-7,H4+C1 P6-7,H4+D1 P8+,4144 P8+,4441 P8+,4414 P8+,1444 S4+ P0-5,S3-,约定叫示弱 P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P6-7,H5+ P0-5,S4+ P4-5,S4+C1 P4-5,S4+D1

简明自然叫牌法

一,开叫与否? 1.1叫牌的目的 叫牌的目的是寻找合适的将牌花色并决定叫到什么阶数。仅仅在叫牌过程中赢得主打权并不一定能赢得比赛,比如你们叫到2S,对方也不再跟你们争夺,2S打牌的结果如果是超2墩,也就是拿十墩,你们的得分只有170分。如果你们叫到4S(成局定约)也是十墩,得分将会是420分或者620分。是否叫到并打成局得分会相差很大,如果是满贯定约分数会相差更大。因此叫牌要解决两个问题:以什么为将牌(或NT)以及叫多高(不成局定约、成局定约或者是满贯)。通常来说,无将定约相对是困难的,如果你在某一门花色上没有大牌(挡张)对方将会通吃这门花色。而有将定约则不然,即使你在某一门花色上没有大牌,你也可以通过将吃来控制这门花色。 选择什么花色作为将牌?显然是越长越强就越好。联手间一门花色达到几张就可以选作将牌?一门花色13张,如果你们持有其中的7张,也就刚刚过半数,不足以承担将牌的重任,如果你们持有其中的八张,那么对方就只有5张,这就有了明显的优势,可以选作将牌。所以联手间八张以上配合的花色是合格的将牌。 1.2持牌价值与牌力计算 (1)大牌点 在打牌过程中,大部分赢墩被大牌赢得,因此产生以大牌点计算持牌价值的方法。 计算大牌点很简单:A-4点,K-3点,Q-2点,J-1点。 但这只是一个粗略的估计,不能完全反映持牌价值,甚至也不能反映大牌的真正价值,一般来说,A的价值被低估,而Q、J的价值被高估。所以一手没有A的牌要减一点。 (2)中间张 计点法本身没有考虑10(我们以后经常会用T来表示)、9之类的中间张的价值,中间张多适当往上调整一点。有一种简单的比喻,大牌是骨头,中间张是肌肉,中间张多一手牌才显得丰满。 (3)长套 长套花色可以提供额外的赢墩,5张以上长套要适当往上调整,一般来说从第五张开始,每张增加一点。即使这样还是少算了,长套真正的价值需要大家随着经验的增加慢慢去体会。 (4)短套(牌型点) 短套具有一定价值,因为你可以通过将牌来控制这门花色。短套的价值必须是在将牌配合之后才能计算。短套的价值具有不确定性,和同伴在这门花色上的持牌情况有关。 短套的价值还取决于你的将牌长度,或者说将吃能力。在不确定同伴这门花色持牌的情况下,一般的将吃能力,双张计1点,单张2点,缺门5点。如果将吃能力很强,双张计1点,单张计3点,缺门计5点。再次强调,短套的价值必须是在配合之后才能计算,并且确切的价值依赖于同伴的持牌。 1.3开叫条件 (1)怎么理解12点可以开叫? 12点开叫不是说大于等于12点就开叫,不足12点就不开叫,大牌点不是衡量开叫的惟一条件。一般来说13大牌点的牌总是应该开叫,12大牌点的大多数可以开叫,某些不足12大牌点的牌也可以正常开叫。我们以下面几个牌例来说明。

自然叫牌法(二盖一风格)

自然叫牌法(二盖一风格) 叫牌原则 1. 除非Pass过,二盖一应叫逼叫进局。 2. 花色开叫后,立即4NT跳叫是黑木问叫;将牌确定时为4NT罗马关键张问叫。 3. 第四花色逼叫进局,除非Pass过。 11 1 2 2/2 3 : 4逃叫 1 : 4M+5 2NT/3 张以上/ 2时 3时套邀请实力 1-1 :重询斯台曼,保证邀请实力 /=2NT/3/3/3 =张2张张 2 2/2 1-1-1 2NT-?? 3 1NT - 2

1 1.2张 : 1, 2 ,4M+5 2 /34= 。 /3 2 /3 3 44=2 44,

22/3 :低限弱套:低限好套3333:3张3张43 344 /

第二部分竞叫与信号 一、同伴开叫,敌叫牌后应叫人的处理方法 1、一阶花色开叫被加倍后: ①无将=自然②一阶新花=逼叫,二阶新花=不逼叫 ③加叫=正常或更低④跳加叫=阻击⑤XX=好牌 2、一阶花色开叫敌争叫后: ①加倍=负加倍(不高于3或4),6点以上 ②无将=自然③新花=逼叫一轮④加叫=正常⑤跳加叫=阻击⑥扣叫=限制性加叫或更好 3、一阶花色开叫敌争叫1NT后:①加倍=9点以上,惩罚性②其他=自然 4、1NT开叫对方加倍后 ①再加倍=SOS ②二阶=弱套③三阶=邀请实力④PASS=弱牌或有实力 5、1NT开叫对方二阶争叫后 ①加倍 = 技术性②二阶新花 = 不逼叫,至少5张 ③三阶低花 = 邀叫以上④三阶高花 = 5张套,敌花无止,逼局 ⑤扣叫 = Stayman,敌花无止,逼局⑥3NT = 无4张高花,敌花无止 ⑦ 2NT:莱本索尔约定叫(开叫人必须叫3), 应叫人再叫如下: a.PASS或3都是弱牌 b.敌争2后叫3为邀请叫 c.扣叫=另高花4张且敌花有止,逼局 d.新高花=5张且敌花有止,逼局 e.3NT=无4张高花,敌花有止,止叫 二、防御方叫法 1、简单争叫:自然 2、跳争叫:弱争叫 3、争叫1NT:同开叫1NT 3、米切尔扣叫:扣叫低花为两高花,扣叫高花表示另一高花及一低花;一般争叫实力或略低 4、跳争2NT:特殊无将,表示双低花,实力同米切尔扣叫 5、加倍:技术性,不超过3(也可约定至4或4) 6、对1NT开叫:加倍=惩罚性;2=Landy争叫,表示双高;其他=自然争叫 7、平衡位置:争叫1NT=13-15点;加倍=可以低于开叫实力,牌型限制不严;争叫=可以低1K左右 8、对付强1开叫(也可用于1-1后):①加倍=至少5-4高花套②1NT=至少5-4低花套 ③2/3NT=两低套④1///2=好套⑤跳争叫=阻击叫⑥不叫=弱牌或均型强牌 三、竞争叫牌可选用约定叫 1、支持性加倍。如:1 PASS 1 2(必须低于同伴二阶水平) X=3张支持,不保证多余牌力 2、应叫性加倍。如:1 X 2 X(表示另外花色有一定支持,应该是3张支持) 1 1 2 X(表示另外二门花色有支持,可能有2张支持) 应叫性加倍不超过3。 四、首攻与信号 1、长套首攻第4大牌;连张大牌采用0/2方式首攻(如K109X攻9);有将定约3小张首攻最小。 例1:对无将定约示例:97,973,J103,KQJ3,KQ103,KQ732,AJ1076,K10976,Q9873 例2:首攻牌张的选择:一般同无将首攻,但:①双连张要攻大②有A的套攻A 示例:KQ732,AJ1076 2、一般以大牌表示欢迎,先大后小表示偶数张。信号的优先顺序为:“态度”、“张数”和“花色选择” 注:首攻可以用如下的约定: 0/2或0/1方式首攻选一;无将长4而有将长3或长5;AK(JXX)结构,无将建议攻K,有将建议攻A。 无将定约,若是无大牌的套(3张以上)攻最大或第二张; 信号的优先顺序详解: 有将定约: 1.同伴引牌时, “态度”、“张数”、“花色选择” 3. 垫牌时,与同伴引牌时相同 2.庄家引牌时,“张数”、“花色选择” 无将定约:1.同伴引牌时,与有将定约相同 3.垫牌时,“花色选择”、“张数” 2.庄家引牌时,与有将定约相同 将牌:大小=3张以上,小大=双张(想将吃时才用)

马蒂伯根自然叫牌法概要表

马迪·伯根叫牌体系概要表(第II版) 自然叫牌法是最常用的桥牌叫牌体系。是以1阶花色自然开叫、强无将开叫、2?强开叫为主要结构框架,配合少量约定叫组成的一套完整的叫牌体系。

争叫和技术性加倍 “有支持就要显示支持” N=13-SST+(WP-20)*1/3 进展信号:同伴打出一张赢牌时,跟(垫)大牌,表示欢迎此花色,跟(垫)小牌,表示不欢迎此花色。 计算信号:庄家攻出一普通花色时,大到小(偶数),小到大(奇数) 花色信号:首功之后再出牌时,防守者打首功花色中的大牌(让同伴将吃),表示进张在其他两门花色中较高一级花色上,防守者打首功花色中的小牌(让同伴将吃),表 示进张在其他两门花色中较低一级花色上。

附录:桥牌计分规则 (1)完成定约: 基本分= 定约墩分+超墩奖分+定约奖分+满贯奖分+加倍奖分 (2)宕墩罚分: 未加倍:50×n(无局时,每墩50)、100×n(有局时,每墩100) 加倍: (无局时)100、300、500(第4墩以后每墩300)(2n-1)×100(前3墩) (有局时)200、500、800(第2墩以后每墩300)(3n-1)×100再加倍:加倍基础上×2 (3)IMP计算: 3020 150 2 4090 3130 4170 5 50220 6270 7320 8370 9 60430 10 70500 11 100600 12 150750 13900 14 2001100 151300 161500 17 2501750 182000 192250 202500 21 5003000 223500 234000 24

限制性自然叫牌法02-2NT开叫应叫再叫一览表

限制性自然叫牌法02- 2NT开叫应叫再叫一览表 第2章2NT开叫 我们取消格勃和斯台蔓,取而代之使用巴隆约定叫。关于巴隆约定叫,可以参考我的博文《3C巴隆(baron)牌例剖析》。 3C巴隆总则: 1)目的寻找8张将牌高花成局定约,或者寻找8张将牌满贯定约。 2)禁止开叫者越过3NT出套,但可以加叫高花。第1轮出套,3NT表示只有C套。 3)找到8张将牌应该立即显示,并且明确表明满贯兴趣。不显示,则否认有4张支持。 4)应叫者叫4C为张数询问和关键张问叫。分三中情况。 开叫者承认C套:3-4张,答叫:4D:4张(应叫者4张,继续叫4H,接力问关键张);4H等,5张,关键张答叫。 开叫者未表明C套:4-5张,答叫:4D,3张(应叫者5张,继续叫4H,接力问关键张);4NT,2张;4H,4S,5C,4张,关键张答叫。 开叫者否认C套:5张。答叫:4D:2张(保留空间),4H等,3张,关键张答叫。 5)应叫者延迟加叫,3张支持;4阶新花,级别比开叫者花色低;叫回原来花,5张,张数查询和关键问叫。答叫:4NT:2张支持,自己的套4张。加级回答关键张(4NT 除外),保证8张将牌。 6)4阶花色,级别比开叫花色高一级。为3张支持,询问长度和关键张问叫。答叫:4NT,4张,加级为关键张答叫,5张套。 7)开叫者只有C套(第1轮3NT答叫)。应叫者4阶新花,为5张套,支持询问和关键张问叫。答叫:4NT,2支持,加级,3支持,并且是关键张答叫。 8)应叫者叫5C(未核查C套配合或者C套无配合),开叫者花色3支持,询问开叫者花色长度和关键张答叫。答叫:5NT,4张。加级,5张,关键张答叫。应叫者再叫5NT为止叫。本叫品应该考虑安全。

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