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学生信息管理系统的设计与发展_文献翻译

学生信息管理系统的设计与发展_文献翻译
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英文译文

学生信息管理系统的设计与发展

随着信息技术的日新月异,各种管理系统的相继出现,让日常生活变的更加具有条理化, 尽可能的合理的运用网络资源可以大大的减少人工管理上带来的不便及时间的浪费.

二十一世纪现代化程度的不断加速,科学文化水平的不断提高,学生数量的急剧增长,势必增加了管理学生信息带来的压力,人工检索的低效完全不符合整个社会的需要.学生信息管理系统是信息管理系统中的一种,目前信息技术不断的发展,网络技术已经广泛的应用于我们身边的各行各业,有了网络技术的发展,各高校都利用计算机来管理办学,以前学校靠手工操作的一切繁琐事情都得到了快速且高效率的解决,特别是学生成绩管理系统在学校中起到了很大的作用,对于学生和教师来说都能够更方便、快捷、准确地了解和管理各方面信息。

采用人工管理庞大的数据库是一项繁重枯燥的工作,无论是数据录入,查询还是修改都存在着工作量大,效率低下,周期长的缺点。而计算机管理系统的引进将给人工管理数据库的工作带来一次彻底的变革。学校由于学生众多,学生数据信息库庞大,使信息的管理成为了一个复杂繁琐的工作。本系统针对学校,经过实际的需求分析,采用功能强大的VB6.0作为开发工具来开发学生信息管理系统。整个系统从符合操作简便,界面美观、灵活、实用的要求出发,完成学生信息管理的全过程,包括系统管理、基本信息管理、学习管理、奖惩管理和打印报表等功能。经过使用证明,本文所设计的学生信息管理系统可以满足学校对学生信息管理方面的需要。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、开发设计思想、难点技术和解决方案。学生管理系统的产生大大减少了人力上的不便,让整个学生数据管理更加科学合理。本系统最有特色的地方就是后台数据库对学生信息的统一管理。该系统主要分为系统管理,学生专业管理,学生档案管理,学费管理,课程管理,成绩管理和打印报表。系统的界面是运用vb软件制作的,以上几个模块都是运用vb控件绑定的方法来实现对后台数据库的连接,后台数据库大概分为以下几个表:专业信息表,收费类别表,学生职务表,学生信息表,学生政治面貌表,用户登入表。采用Client/Server

结构进行设计,本系统是在由一台数据服务器和若干台工作站组成的局域网上。能够由不同权限的用户查看系统,在不同用户提交个人数据之后,后台数据库可以快速的给出对你的权限看到的内容.

成绩管理是学校的一项重要工作,原有的人工管理存在这着很多不足,造成不足的原因是,在校学生人数众多,并且每个学生的信息过于复杂,从而工作量非常大,给统计和查询带来了不便。因此,如何解决这些不足,使成绩管理更快捷、更方便,具有更高的效率也就成了一个关键问题。

随着科学技术的迅速发展学校成绩管理的自动化也越来越迫切,因此有必要开发成绩学籍的软件系统来辅助学校的教学管理。这样能极大方便成绩的管理,提高管理效率。

附件2:外文原文

The Design and Development of the Students' Information Management System

As information technology advances, various management systems have emerged to change the daily lives of the more coherent, to the extent possible, the use of network resources can be significantly reasonable reduction of manual management inconvenience and waste of time.

Accelerating the modernization of the 21st century, the continuous improvement of the scientific and cultural levels, the rapid growth of the number of students will inevitably increase the pressure information management students, the inefficient manual retrieval completely incompatible with the community\'s needs. The Student Information Management Systemis an information management one kind within system, currently information technique continuously of development, the network technique has already been applied in us extensively nearby of every trade, there is the network technical development, each high schools all make use of a calculator to manage to do to learn, the school is operated by handicraft before of the whole tedious affairs all got fast and solve high-efficiencily, especially student result management the system had in the school very big function, all can be more convenient, fast for the student and the teacher coming saying and understand accurately with management everyone noodles information.

AbstractIt is a very heavy and baldness job of managing a bulky database by manpower. The disadvantage, such as great capacity of work, low efficiency and long period, exist in data inputting, demanding and modification. So the computer management system will bring us a quite change.Because there are so many students in the school, the data of students' information is huge, it makes the management of the information become a complicated and tedious work. This system aims at the school, passing by practically of demand analysis, adopt mighty VB6.0 to develop the student information management system. The whole system design process follow the principle of simple operation, beautiful and vivid interface and practical request. The student information management system including the function of system management, basic information management, study management, prize and punishment management , print statement and so on. Through the proof of using, the student information management system which this text designed can satisfy the school to manage the demand of the aspect to students' information. The thesis introduced the background of development, the functions demanded and the process of design. The thesis mainly explained the point of the system design, the thought of design, the difficult technique and the solutions. The student managed the creation of the system to reduce the inconvenience on the manpower consumedly, let the whole student the data management is more science reasonable.The place that this system has most the special features is the backstage database to unify the management to student's information.That system mainly is divided into the system management, student profession management, student , school fees management, course management, result management and print the statement.The interface of the system is to make use of the vb software creation of, above few molds pieces are all make use of the vb to control a the piece binds to settle of method to carry out the conjunction toward the backstage database, the backstage database probably is divided into following few formses:Professional information form, the charges category form, student the job form, student the information form, political feature form of student, the customer logs on the form The system used Client/Server structure design, the system is in the data from one server and a number of Taiwan formed LAN workstations. Users can check the competence of different systems in

different users submit personal data, background database you can quickly given the mandate to see to the content.

Marks management is a important work of school,the original manual management have many insufficiencies,the reasons that,students' population are multitudinous in school,and each student's information are too complex,thus the work load are extremely big,the statistics and the inquiry have been inconvenient.Therefore,how to solve these insufficiencies,let the marks management to be more convenient and quickly,have a higher efficiency,and become a key question.

More and more are also urgent along with school automationthe marks management when science and technology rapid development,therefore is essential to develop the software system of marks register to assist the school teaching management.So that can improve the marks management,enhance the efficiency of management.

系统的分析与设计

系统

在存储程序的控制下,计算机把数据处理成信息。对系统的定义略加思考,任何一个已知的计算机应用至少包含三个部分,硬件、软件和数据。仅仅编写程序是不够的,因为程序只是系统中的一部分。

系统就是为实现一个目标而共同工作的一组部件。例如,考虑一个工资系统,它的目标是为雇员付工资,应包含哪几个部分呢?每天雇员们把他们工作的时数记录在计时卡上,每周末把计时卡收集起来,送给计算中心,在计算中心把计时卡上的数据读给工资程序。当工资程序执行时,程序存取数据文件。最后,打印出工资单,用来分发。为使系统工作,人、处理过程、输入和输出介质、文件、硬件和软件都必须认真地协调。注意,程序只是系统中的一部分。

系统分析

因为人们需要信息,所以要开发基于计算机的系统。被称为用户的那些人常常知道需求什么信息,但是他们可能缺乏得到这些信息的计算机的专门知识。计算机技术方面的专业人员,例如程序设计员有这方面的专门知识,但是可能在用户的专业领域内缺少训练。麻烦的是,用户和程序似乎常常讲不同的语言,导致了两者之间的联系障碍。系统分析员是一个专业人员,他能把用户的需求转换成计算机技术术语因此他是用户和技术人员之间的桥梁。

像工程师建筑师一样,系统分析员把扎实的技术技能与见识,想象力和一点艺术结合起来去解决问题。通常,分析员遵循一个意义明确的有条理的过程,至少包括以下几个步骤:

1. 问题的定义

2. 分析

3. 设计

4. 实现

5. 维护

在每个步骤结尾,研究的结果都要形成文件,提供给用户和程序设计员。基本的思想是要尽早地抓住和修正错误以及一些未理解之处。也许通过一个例子说明该过程是最好的方法。

设想一个小服装店,成批的购买货物,所货物摆在货架上, 零售给顾客。一方面,库存太多会造成不必要的开销;另一方面可供挑选的商品太少会使顾客失去购买的信心。理想上,希望达到一个平衡,货物既充足但又不太多。

麻烦的是,随着顾客的购买库存减少了,还有退货以及追加订货等情况,所以货物的清单经常地发生变化。店主喜欢按货物清单购销,刚好在商店售完某种货物之前,再

订购这种货。对一项商品,该任务是容易完成的,只要计算一下手头现存的货物数量就行了。遗憾的是商店要经营几百种不同的货物,始终跟踪每一种货物的销售情况是不实际的,也许计算机可以帮这个忙吧!

问题定义

在系统分析和设计过程中的第一步,是问题的定义。分析员的目标是确定用户需求什么。注意,当这个过程开始时,用户拥有很重要的资料,分析员必须认真地听和学。用户几乎都不是计算机方面的专家,他们大多数人把计算机看成魔术盒,并不关心它是如何工作的。在该阶段上,分析员不必考虑程序、文件或计算机硬件,但他们必须用用户自己的专业术语与用户对话。

目的是确保用户和分析员两者都思考同一件事。因此,一份能表达分析员对问题理解程度的清晰的书面报告是必要的。用户应该反复地阅读和修改这份书面报告。此时是在时间、金钱和精力被浪费之前抓出错误和疏漏的好时机。

通常,接着初步的问题定义,分析员要进行可行性研究。该研究是整个系统分析和设计一个简略的方案,应力图回答以下三个问题:

1. 问题能解决吗?

2. 在用户的环境下问题能解决吗?

3.在一个合适的花费上问题能解决吗?

如果这些问题中的任何一个得到的是否定回答,那么该系统就不应开发。有了好的问题定义和肯定的可行性研究, 分析员就能着手计划和研究问题的解了。

分析

当分析开始时,分析员要理解问题,下一步要决定的是为了解决问题必须做什么。用户清楚必须做什么。在分析阶段得到了这方面知识,并正式地形成文件。大多数用户是按着所要完成的功能和要处理的数据元素去思考的,目的是要区分并联接这些关键的功能和数据元素,随之产生逻辑系统设计。

从系统的基本功能入手,关键是始终监视货单中每种商品的现存量。因为顾客购买、换货和退货,所以货单要改变,因此系统必须处理顾客办理的手续。店主希望有选择地查看供应中任意一种短缺商品的清单,如果合理的话,定货补充库存,因此系统必须能和经营管理部门对话。最后,经过经营管理部门的核准,系统应该产生一个重新订货单,准备发送给供应商。

已知了系统的基本功能,分析员的下一个任务是分析理解这些功能之间逻辑关系的知识。启动这项工作的一个好方法是描述功能之间的数据如何流动。顾名思义,为了用图解方法描述这些数据流,那么数据流程图就是特别有用的。四种符号:数据的源和目的地用方框表示,输入的数据从源进入系统,而输出的数据流到目的地。数据一进入系统,就被若干进程加工或改变,用圆角的矩形表示这些过程。进程可以是程序、过程以及能够改变或传送数据的任何事件。为了后续处理,数据被存储可以是磁盘文件、磁带文件、数据库、一些笔记或者甚至是人的记忆。最后,数据源、数据目的地、处理过程和数据存储之间的数据流向用箭头表示。

货单管理系统的初步的数据流程图。从CUSTOMER(顾客)开始,由此事务进入系统,在这所办理的手续由PROCESS TRANSACTION(事务处理程序)处理。STOCK保存货单中每项商品的数据。为了对新的事务处理起作用,事务处理程序要改变数据。同时,MANAGEMENT(经营部门)可通过COMMUNICATE(通信)存取系统,检查STOCK中的数据,如果需要的话,请求重新订货。订货单一经核准,GENERATE REORDER(产生再订货单程序)就向SUPPLIER(供应商)发出需要的数据,供应商就把货运送到商店。注意,因为订货表现为某种待定的商品或某些商品在清单中的变化,所以把订货作为事务处理。

数据流程图描述了逻辑系统。下一步追溯该系统的数据流向了。从数据的目的地SUPPLIER开始。例如,重订货单送给了供货商们,商店可能想要25条工作裤,为了填写订货单,供应商需要商品的说明和再订货的数量,那么,这些数据从什么地方来呢?由于数据是Generate reorder输出的,所以既要有数据输入给它,还要有数据经过它的处理而产生。数据从STOCK流入Generate reorder,因此商品说明和订货数理必定存放在STOCK中。

另外一些数据,例如购买的货物品种和数理由CUSTOMER产生。还有一些数据,例如销售价格和订货点由MANAGEMENT产生,或者由它提出要求。例如,某种已知货物的现存量就是由某个处理过程中的某种算法产生出来的。分析员逐步地、有条理地区分了系统要求输入、存储、处理、产生或输出的应该分别是哪些数据元素。

为了记录数据元素,分析员必须把每个数据列在数据字典内。简单的数据字典可建立在索引卡片上,但计算机化的数据字典已经变得日益流行了。数据字典是描述和定义数据的一个数据集合,不仅在整个系统的分析与设计过程中有用,而且在实现阶段经常被用来建立数据库。

分析阶段的目标是定义系统的主要功能和有条理地确定数据元素。记住,它的目标是把用户的需求转换成技术术语。因为系统是由用户提出的,所以首先要确定用户的需求。用户只是从功能和数据出发考虑系统,他们并不具体设计程序、文件、和硬件,并且在这个初始的带有决定性的分析阶段,分析员必须像用户而不像程序设计员一样去思考问题。这是该阶段的基本要求。

数据流程图和数据字典是有用的工具。这些工具为记录用户系统的关键信息提供了一种格式。还有,这些工具可帮助唤醒分析员的记忆。例如,如果分析员没有足够的信息使数据字典的条目完整化,那么分析员就可能丢失一些内容。也许,数据流程图和数据字典为分析员理解系统的需求提供了最重要的文件,通过查阅这些文件,用户能改正误解或疏忽大意。最终,这些有用的工具对下一步――设计阶段,奠定了一个良好的基础。

设计

当进入设计阶段的时候,已知道必须做什么事。因此可以开始考虑系统如何完成这些事。目标是研究出解决问题的策略。在该阶段上,对写代码或确定精确的数据结构并不感兴趣,而是希望从整体上确定整个系统所需要的程序、文件、过程和其它一些部分。

数据流程图确定了系统的必须具有的功能,如何才能实现这些功能呢?一种可能性是为每个处理过程写一个程序;另一种可能性是把两个或更多的处理过程合并在一个程序里,因而有几十种可能的方案。让我们集中在一种选择上并为它提供一些详细的资料。

系统流程图用符号表示程序、过程、硬设备及物理系统中的其它部件。流程图表明,通过终端进入系统的事务数据被数据采集程序处理,然后存放在货单文件上。最后,货物清单文件由一个Report and reorder(报告和再订货)程序处理。经营部门用该程序处理数据和核对订货单。

请看系统流程图,它指明了若干硬部件,其中包括一台计算机、一个磁盘驱动器、一个数据输入终端、一台打印机和一个显示终端等;还需要两个程序,事务处理程序和报告与再定货程序;除了硬件和程序以外,我们还需要货单文件以及I\O设备与软件之间数据流的数据结构。注意,本系统的流程图只说明一种可能的方案。一个好的系统分析员在他选定一个方案之前要研究出若干个可行的方案,以备替换。

流程图拟订了系统,突出了系统的主要物理部件。因为数据链接了部件,所以接下来的工作就是确定数据结构。以货物清单文件为例,它包含来自STOCK的所有数据元素,这些数据元素被列在数据字典中。利用这些数据元素能安排文件的数据结构。

如何组织文件呢?这取决于如何访问它。例如,在某些应用中数据是在有规律的预定时间内被处理,一般是整段时间收集数据,成批结一起处理。如果可采用批处理的话,那么一个顺序文件结构可能是最好的了。

然而,不可能总是等到一批事务都被收集好以后再去处理。例如,设想一个防空预警系统,如果一个不明的飞行物被标定了位置,就必须立即分辨它。因为防空程序下午五时才运行,要等到那时才处理的思想是荒谬的。该种情况要求快速响应,每个事务必须在它发生时得到处理。一般来说,这些事务处理系统要求直接存取文件。

我们的货单系统有两个程序,一个事务处理,直接存取货单文件似乎是个合适的方案;另一个为经营部门偶尔分析货物清单数据用,当然批处理就能完成了。货物清单文件应按顺序组织还是直接组织呢?面对着这种选择,一个好的系统分析员应考虑两种方案。一种可能的系统是当事务一发生就接收并处理该事务;另一种可供选择的方案是可整天的收集销售单,商店关门以后,成批地处理。在第一个系统中,这两个程序应处理直接存取文件;在第二个系统中,这两个程序应链接到顺序文件上。处理可直接访问的数据的程序和处理可按顺序一个接一个访问的数据的程序是不同的。数据驱动了系统,所以数据结构的选择决定了程序的结构。注意,程序在系统的意义上被定义和规划。

实现

系统的主要部分一分析清楚了,就能开始开发这几部分。本系统包括两个程序、若干台设备和大量的数据结构。在实现阶段,每个程序都用在所描述的技术来编排和书写;要建立文件并检查文件的内容;购买、安装和测试新的硬件;另外还要写出操作步骤,并对系统做出评价。所有的部分都准备好了,就调试系统。若用户满意了,系统就交付使用。

维护

系统交付以后,维护就开始了。当人们使用系统时,他们将提出一些小的改善和提高。有时在调试和检测阶段一些缺陷被忽略了,那么修改程序,例如,政府通过了一个法律,修改了征收所得税的方法,则工资程序就必须修改。维护延续在系统的整个生命

期内。维护的费用和初期的研制费用差不多,甚至更高。良好的计划、实用的文件资料和合适的程序结构都有助于减少维护费用。

Systems Analysis and Design

Systems

Working under control of a stored program, a computer processes data into information. Think about that definition for a minute. Any given computer application involves at least three components: hardware, software, and data. Merely writing a program isn’t enough, because the program is but one component is in a system.

A system is a group of components that work together to accomplish an objective. For example, consider a payroll system. Its objective is paying employees. What components are involved? Each day, employees record their hours worked on time cards. At the end of each week, the time cards are collected and delivered to the computer center, where they are read into a payroll program. As it runs, the program accesses data files. Finally, the paychecks are printed and distributed. For the system to work, people, procedures, input and output media, files, hardware, and software must be carefully coordinated. Note that the program is but one component in a system.

Systems Analysis

Computer-based systems are developed because people need information. Those people, called users, generally know what is required, but may lack the expertise to obtain it. Technical professionals, such as programmers, have the expertise, but may lack training in the user’s field. To complicate matters, users and programmers often seem to speak different languages, leading to communication problems. A systems analyst is a professional who translates user needs into technical terms, thus serving as a bridge between users and technical professionals.

Like an engineer or an architect, a systems analyst solves problems by combining solid technical skills with insight, imagination, and a touch of art. Generally, the analyst follows a well-defined, methodical process that includes at least the following steps:

Problem definition

Analysis

Design

Implementation

Maintenance

At the end of each step, results are documented and shared with both the user and the programmers. The idea is to catch and correct errors and misunderstandings as early as possible. Perhaps the best way to illustrate the process is through example.

Picture a small clothing store that purchases merchandise at wholesale, displays this stock, and sells it to customers at retail. On the one hand, too much: stock represents an unnecessary expense. On the other hand, a poor selection discourages shoppers. Ideally, a balance can be achieved: enough, but not too much.

Complicating matters is the fact that inventory is constantly changing, with customer purchases depleting stock, and returns and reorders adding to it. The owner would like to track inventory levels and reorder any given item just before the store runs out. For a single item, the task is easy-just count the stock-on-hand. Unfortunately, the store has hundreds of different items, and keeping track of each one is impractical. Perhaps a computer might help.

Problem Definition

The first step in the systems analysis and design process is problem definition. The analyst’s objective is determining what the user needs. Note that, as the process begins, the user possesses the critical information, and the analyst must listen and learn. Few users are technical experts. Most see the computer as a “magic box,” and are not concerned with how it works. At this stage, the analyst has no business even thinking about programs, files, and computer hardware, but must communicate with the user on his or her own terms.

The idea is to ensure that both the user and the analyst are thinking about the same thing. Thus, a clear, written statement expressing the analyst’s understanding of the problem is essential. The user should review and correct this written statement. The time to catch misunderstandings and oversights is now, before time, money, and effort are wasted. Often, following a preliminary problem definition, the analyst performs a feasibility study. The study, a brief capsule version of the entire systems analysis and design process, attempts to answer three questions:

1.Can the problem be solved?

2.Can it be solved in the user’s environment?

3.Can it be solved at a reasonable cost?

If the answer to any one of these questions is no, the system should not be developed. Given a good problem definition and a positive feasibility study, the analyst can turn to planning and developing a problem solution.

Analysis

As analysis begins, the analyst understands the problem. The next step is determining what must be done to solve it. The user knows what must be done; during analysis, this knowledge is extracted and formally documented. Most users think in terms of the functions to be performed and the data elements to be manipulated. The objective is to identify and link these key functions and data elements, yielding a logical system design.

Start with the system’s basic functions. The key is keeping track of the stock-on-hand for each product in inventory. Inventory changes because customers purchase, exchange, and return products, so the system will have to process customer transactions. The store’s owner wants to selectively look at the inventory level for any product in short supply and, if appropriate, order replacement stock, so the system must be able to communicate with management. Finally, following management authorization, the system should generate a reorder ready to send to a supplier.

Given the system’s basic functions, the analyst’s next task is gaining a sense of their logical relation. A good way to start is by describing how data flow between the functions. As the name implies, data flow diagrams are particularly useful for graphically describing these data flows. Four symbols are used. Data sources and destinations are represented by squares; input data enter the system form a source, and output data flow to a destination. Once in the system, the data are manipulated or changed by processes, represented by round-corner rectangles. A process might be a program, a procedure, or anything else that changes or moves data. Data can be held for later processing in data stores, symbolized by open-ended rectangles. A data store might be a disk file, a tape file, a database, written notes, or even a person’s memory. Finally, data flow between sources, destinations, processes, and data stores over data flows, which are represented by arrows.

Preliminary data flow diagram for the inventory system. Start a CUSTOMER. Transactions flow from a customer into the system, where they are handled by Process transaction. A data store, the STOCK, holds data on each item in inventory. Process transaction changes the data to reflect the new transaction. Meanwhile, MANAGEMENT accesses the system through Communicate, evaluating the data in STOCK and, if necessary, requesting a recorder. Once a reorder is authorized, Generate reorder sends necessary data to the SUPPLIER, who ships the items to the store. Note that, because the reorder represents a change in the inventory level of a particular product or products, it is handled as a transaction.

The data flow diagram describes the logical system. The next step is tracing the data flow. Start with the destination SUPPLIER. Reorders flow to suppliers; for example, the store

毕业设计外文翻译资料

外文出处: 《Exploiting Software How to Break Code》By Greg Hoglund, Gary McGraw Publisher : Addison Wesley Pub Date : February 17, 2004 ISBN : 0-201-78695-8 译文标题: JDBC接口技术 译文: JDBC是一种可用于执行SQL语句的JavaAPI(ApplicationProgrammingInterface应用程序设计接口)。它由一些Java语言编写的类和界面组成。JDBC为数据库应用开发人员、数据库前台工具开发人员提供了一种标准的应用程序设计接口,使开发人员可以用纯Java语言编写完整的数据库应用程序。 一、ODBC到JDBC的发展历程 说到JDBC,很容易让人联想到另一个十分熟悉的字眼“ODBC”。它们之间有没有联系呢?如果有,那么它们之间又是怎样的关系呢? ODBC是OpenDatabaseConnectivity的英文简写。它是一种用来在相关或不相关的数据库管理系统(DBMS)中存取数据的,用C语言实现的,标准应用程序数据接口。通过ODBCAPI,应用程序可以存取保存在多种不同数据库管理系统(DBMS)中的数据,而不论每个DBMS使用了何种数据存储格式和编程接口。 1.ODBC的结构模型 ODBC的结构包括四个主要部分:应用程序接口、驱动器管理器、数据库驱动器和数据源。应用程序接口:屏蔽不同的ODBC数据库驱动器之间函数调用的差别,为用户提供统一的SQL编程接口。 驱动器管理器:为应用程序装载数据库驱动器。 数据库驱动器:实现ODBC的函数调用,提供对特定数据源的SQL请求。如果需要,数据库驱动器将修改应用程序的请求,使得请求符合相关的DBMS所支持的文法。 数据源:由用户想要存取的数据以及与它相关的操作系统、DBMS和用于访问DBMS的网络平台组成。 虽然ODBC驱动器管理器的主要目的是加载数据库驱动器,以便ODBC函数调用,但是数据库驱动器本身也执行ODBC函数调用,并与数据库相互配合。因此当应用系统发出调用与数据源进行连接时,数据库驱动器能管理通信协议。当建立起与数据源的连接时,数据库驱动器便能处理应用系统向DBMS发出的请求,对分析或发自数据源的设计进行必要的翻译,并将结果返回给应用系统。 2.JDBC的诞生 自从Java语言于1995年5月正式公布以来,Java风靡全球。出现大量的用java语言编写的程序,其中也包括数据库应用程序。由于没有一个Java语言的API,编程人员不得不在Java程序中加入C语言的ODBC函数调用。这就使很多Java的优秀特性无法充分发挥,比如平台无关性、面向对象特性等。随着越来越多的编程人员对Java语言的日益喜爱,越来越多的公司在Java程序开发上投入的精力日益增加,对java语言接口的访问数据库的API 的要求越来越强烈。也由于ODBC的有其不足之处,比如它并不容易使用,没有面向对象的特性等等,SUN公司决定开发一Java语言为接口的数据库应用程序开发接口。在JDK1.x 版本中,JDBC只是一个可选部件,到了JDK1.1公布时,SQL类包(也就是JDBCAPI)

机械设计设计外文文献翻译、中英文翻译、外文翻译

机械设计 摘要:机器是由机械装置和其它组件组成的。它是一种用来转换或传递能量的装置,例如:发动机、涡轮机、车辆、起重机、印刷机、洗衣机、照相机和摄影机等。许多原则和设计方法不但适用于机器的设计,也适用于非机器的设计。术语中的“机械装置设计”的含义要比“机械设计”的含义更为广泛一些,机械装置设计包括机械设计。在分析运动及设计结构时,要把产品外型以及以后的保养也要考虑在机械设计中。在机械工程领域中,以及其它工程领域中,所有这些都需要机械设备,比如:开关、凸轮、阀门、船舶以及搅拌机等。 关键词:设计流程设计规则机械设计 设计流程 设计开始之前就要想到机器的实际性,现存的机器需要在耐用性、效率、重量、速度,或者成本上得到改善。新的机器必需具有以前机器所能执行的功能。 在设计的初始阶段,应该允许设计人员充分发挥创造性,不要受到任何约束。即使产生了许多不切实际的想法,也会在设计的早期,即在绘制图纸之前被改正掉。只有这样,才不致于阻断创新的思路。通常,还要提出几套设计方案,然后加以比较。很有可能在这个计划最后决定中,使用了某些不在计划之内的一些设想。 一般的当外型特点和组件部分的尺寸特点分析得透彻时,就可以全面的设计和分析。接着还要客观的分析机器性能的优越性,以及它的安全、重量、耐用性,并且竞争力的成本也要考虑在分析结果之内。每一个至关重要的部分要优化它的比例和尺寸,同时也要保持与其它组成部分相协调。 也要选择原材料和处理原材料的方法。通过力学原理来分析和实现这些重要的特性,如那些静态反应的能量和摩擦力的最佳利用,像动力惯性、加速动力和能量;包括弹性材料的强度、应力和刚度等材料的物理特性,以及流体润滑和驱动器的流体力学。设计的过程是重复和合作的过程,无论是正式或非正式的进行,对设计者来说每个阶段都很重要。 最后,以图样为设计的标准,并建立将来的模型。如果它的测试是符合事先要

毕业设计外文翻译

毕业设计(论文) 外文翻译 题目西安市水源工程中的 水电站设计 专业水利水电工程 班级 学生 指导教师 2016年

研究钢弧形闸门的动态稳定性 牛志国 河海大学水利水电工程学院,中国南京,邮编210098 nzg_197901@https://www.docsj.com/doc/7d13697618.html,,niuzhiguo@https://www.docsj.com/doc/7d13697618.html, 李同春 河海大学水利水电工程学院,中国南京,邮编210098 ltchhu@https://www.docsj.com/doc/7d13697618.html, 摘要 由于钢弧形闸门的结构特征和弹力,调查对参数共振的弧形闸门的臂一直是研究领域的热点话题弧形弧形闸门的动力稳定性。在这个论文中,简化空间框架作为分析模型,根据弹性体薄壁结构的扰动方程和梁单元模型和薄壁结构的梁单元模型,动态不稳定区域的弧形闸门可以通过有限元的方法,应用有限元的方法计算动态不稳定性的主要区域的弧形弧形闸门工作。此外,结合物理和数值模型,对识别新方法的参数共振钢弧形闸门提出了调查,本文不仅是重要的改进弧形闸门的参数振动的计算方法,但也为进一步研究弧形弧形闸门结构的动态稳定性打下了坚实的基础。 简介 低举升力,没有门槽,好流型,和操作方便等优点,使钢弧形闸门已经广泛应用于水工建筑物。弧形闸门的结构特点是液压完全作用于弧形闸门,通过门叶和主大梁,所以弧形闸门臂是主要的组件确保弧形闸门安全操作。如果周期性轴向载荷作用于手臂,手臂的不稳定是在一定条件下可能发生。调查指出:在弧形闸门的20次事故中,除了极特殊的破坏情况下,弧形闸门的破坏的原因是弧形闸门臂的不稳定;此外,明显的动态作用下发生破坏。例如:张山闸,位于中国的江苏省,包括36个弧形闸门。当一个弧形闸门打开放水时,门被破坏了,而其他弧形闸门则关闭,受到静态静水压力仍然是一样的,很明显,一个动态的加载是造成的弧形闸门破坏一个主要因素。因此弧形闸门臂的动态不稳定是造成弧形闸门(特别是低水头的弧形闸门)破坏的主要原是毫无疑问。

软件开发概念和设计方法大学毕业论文外文文献翻译及原文

毕业设计(论文)外文文献翻译 文献、资料中文题目:软件开发概念和设计方法文献、资料英文题目: 文献、资料来源: 文献、资料发表(出版)日期: 院(部): 专业: 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 翻译日期: 2017.02.14

外文资料原文 Software Development Concepts and Design Methodologies During the 1960s, ma inframes and higher level programming languages were applied to man y problems including human resource s yste ms,reservation s yste ms, and manufacturing s yste ms. Computers and software were seen as the cure all for man y bu siness issues were some times applied blindly. S yste ms sometimes failed to solve the problem for which the y were designed for man y reasons including: ?Inability to sufficiently understand complex problems ?Not sufficiently taking into account end-u ser needs, the organizational environ ment, and performance tradeoffs ?Inability to accurately estimate development time and operational costs ?Lack of framework for consistent and regular customer communications At this time, the concept of structured programming, top-down design, stepwise refinement,and modularity e merged. Structured programming is still the most dominant approach to software engineering and is still evo lving. These failures led to the concept of "software engineering" based upon the idea that an engineering-like discipl ine could be applied to software design and develop ment. Software design is a process where the software designer applies techniques and principles to produce a conceptual model that de scribes and defines a solution to a problem. In the beginning, this des ign process has not been well structured and the model does not alwa ys accurately represent the problem of software development. However,design methodologies have been evolving to accommo date changes in technolog y coupled with our increased understanding of development processes. Whereas early desig n methods addressed specific aspects of the

平面设计中英文对照外文翻译文献

(文档含英文原文和中文翻译) 中英文翻译 平面设计 任何时期平面设计可以参照一些艺术和专业学科侧重于视觉传达和介绍。采用多种方式相结合,创造和符号,图像和语句创建一个代表性的想法和信息。平面设计师可以使用印刷,视觉艺术和排版技术产生的最终结果。平面设计常常提到的进程,其中沟通是创造和产品设计。 共同使用的平面设计包括杂志,广告,产品包装和网页设计。例如,可能包括产品包装的标志或其他艺术作品,举办文字和纯粹的设计元素,如形状和颜色统一件。组成的一个最重要的特点,尤其是平面设计在使用前现有材料或不同的元素。 平面设计涵盖了人类历史上诸多领域,在此漫长的历史和在相对最近爆炸视觉传达中的第20和21世纪,人们有时是模糊的区别和重叠的广告艺术,平面设计和美术。毕竟,他们有着许多相同的内容,理论,原则,做法和语言,有时同样的客人或客户。广告艺术的最终目标是出售的商品和服务。在平面

设计,“其实质是使以信息,形成以思想,言论和感觉的经验”。 在唐朝( 618-906 )之间的第4和第7世纪的木块被切断打印纺织品和后重现佛典。阿藏印在868是已知最早的印刷书籍。 在19世纪后期欧洲,尤其是在英国,平面设计开始以独立的运动从美术中分离出来。蒙德里安称为父亲的图形设计。他是一个很好的艺术家,但是他在现代广告中利用现代电网系统在广告、印刷和网络布局网格。 于1849年,在大不列颠亨利科尔成为的主要力量之一在设计教育界,该国政府通告设计在杂志设计和制造的重要性。他组织了大型的展览作为庆祝现代工业技术和维多利亚式的设计。 从1892年至1896年威廉?莫里斯凯尔姆斯科特出版社出版的书籍的一些最重要的平面设计产品和工艺美术运动,并提出了一个非常赚钱的商机就是出版伟大文本论的图书并以高价出售给富人。莫里斯证明了市场的存在使平面设计在他们自己拥有的权利,并帮助开拓者从生产和美术分离设计。这历史相对论是,然而,重要的,因为它为第一次重大的反应对于十九世纪的陈旧的平面设计。莫里斯的工作,以及与其他私营新闻运动,直接影响新艺术风格和间接负责20世纪初非专业性平面设计的事态发展。 谁创造了最初的“平面设计”似乎存在争议。这被归因于英国的设计师和大学教授Richard Guyatt,但另一消息来源于20世纪初美国图书设计师William Addison Dwiggins。 伦敦地铁的标志设计是爱德华约翰斯顿于1916年设计的一个经典的现代而且使用了系统字体设计。 在20世纪20年代,苏联的建构主义应用于“智能生产”在不同领域的生产。个性化的运动艺术在俄罗斯大革命是没有价值的,从而走向以创造物体的功利为目的。他们设计的建筑、剧院集、海报、面料、服装、家具、徽标、菜单等。 Jan Tschichold 在他的1928年书中编纂了新的现代印刷原则,他后来否认他在这本书的法西斯主义哲学主张,但它仍然是非常有影响力。 Tschichold ,包豪斯印刷专家如赫伯特拜耳和拉斯洛莫霍伊一纳吉,和El Lissitzky 是平面设计之父都被我们今天所知。 他们首创的生产技术和文体设备,主要用于整个二十世纪。随后的几年看到平面设计在现代风格获得广泛的接受和应用。第二次世界大战结束后,美国经济的建立更需要平面设计,主要是广告和包装等。移居国外的德国包豪斯设计学院于1937年到芝加哥带来了“大规模生产”极简到美国;引发野火的“现代”建筑和设计。值得注意的名称世纪中叶现代设计包括阿德里安Frutiger ,设计师和Frutiger字体大学;保兰德,从20世纪30年代后期,直到他去世于1996年,采取的原则和适用包豪斯他们受欢迎的广告和标志设计,帮助创造一个独特的办法,美国的欧洲简约而成为一个主要的先驱。平面设计称为企业形象;约瑟夫米勒,罗克曼,设计的海报严重尚未获取1950年代和1960年代时代典型。 从道路标志到技术图表,从备忘录到参考手册,增强了平面设计的知识转让。可读性增强了文字的视觉效果。 设计还可以通过理念或有效的视觉传播帮助销售产品。将它应用到产品和公司识别系统的要素像标志、颜色和文字。连同这些被定义为品牌。品牌已日益成为重要的提供的服务范围,许多平面设计师,企业形象和条件往往是同时交替使用。

毕业设计外文翻译格式实例.

理工学院毕业设计(论文)外文资料翻译 专业:热能与动力工程 姓名:赵海潮 学号:09L0504133 外文出处:Applied Acoustics, 2010(71):701~707 附件: 1.外文资料翻译译文;2.外文原文。

附件1:外文资料翻译译文 基于一维CFD模型下汽车排气消声器的实验研究与预测Takeshi Yasuda, Chaoqun Wua, Noritoshi Nakagawa, Kazuteru Nagamura 摘要目前,利用实验和数值分析法对商用汽车消声器在宽开口喉部加速状态下的排气噪声进行了研究。在加热工况下发动机转速从1000转/分钟加速到6000转/分钟需要30秒。假定其排气消声器的瞬时声学特性符合一维计算流体力学模型。为了验证模拟仿真的结果,我们在符合日本工业标准(JIS D 1616)的消声室内测量了排气消声器的瞬态声学特性,结果发现在二阶发动机转速频率下仿真结果和实验结果非常吻合。但在发动机高阶转速下(从5000到6000转每分钟的四阶转速,从4200到6000转每分钟的六阶转速这样的高转速范围内),计算结果和实验结果出现了较大差异。根据结果分析,差异的产生是由于在模拟仿真中忽略了流动噪声的影响。为了满足市场需求,研究者在一维计算流体力学模型的基础上提出了一个具有可靠准确度的简化模型,相对标准化模型而言该模型能节省超过90%的执行时间。 关键字消声器排气噪声优化设计瞬态声学性能 1 引言 汽车排气消声器广泛用于减小汽车发动机及汽车其他主要部位产生的噪声。一般而言,消声器的设计应该满足以下两个条件:(1)能够衰减高频噪声,这是消声器的最基本要求。排气消声器应该有特定的消声频率范围,尤其是低频率范围,因为我们都知道大部分的噪声被限制在发动机的转动频率和它的前几阶范围内。(2)最小背压,背压代表施加在发动机排气消声器上额外的静压力。最小背压应该保持在最低限度内,因为大的背压会降低容积效率和提高耗油量。对消声器而言,这两个重要的设计要求往往是互相冲突的。对于给定的消声器,利用实验的方法,根据距离尾管500毫米且与尾管轴向成45°处声压等级相近的排气噪声来评估其噪声衰减性能,利用压力传感器可以很容易地检测背压。 近几十年来,在预测排气噪声方面广泛应用的方法有:传递矩阵法、有限元法、边界元法和计算流体力学法。其中最常用的方法是传递矩阵法(也叫四端网络法)。该方

本科毕业设计方案外文翻译范本

I / 11 本科毕业设计外文翻译 <2018届) 论文题目基于WEB 的J2EE 的信息系统的方法研究 作者姓名[单击此处输入姓名] 指导教师[单击此处输入姓名] 学科(专业 > 所在学院计算机科学与技术学院 提交日期[时间 ]

基于WEB的J2EE的信息系统的方法研究 摘要:本文介绍基于工程的Java开发框架背后的概念,并介绍它如何用于IT 工程开发。因为有许多相同设计和开发工作在不同的方式下重复,而且并不总是符合最佳实践,所以许多开发框架建立了。我们已经定义了共同关注的问题和应用模式,代表有效解决办法的工具。开发框架提供:<1)从用户界面到数据集成的应用程序开发堆栈;<2)一个架构,基本环境及他们的相关技术,这些技术用来使用其他一些框架。架构定义了一个开发方法,其目的是协助客户开发工程。 关键词:J2EE 框架WEB开发 一、引言 软件工具包用来进行复杂的空间动态系统的非线性分析越来越多地使用基于Web的网络平台,以实现他们的用户界面,科学分析,分布仿真结果和科学家之间的信息交流。对于许多应用系统基于Web访问的非线性分析模拟软件成为一个重要组成部分。网络硬件和软件方面的密集技术变革[1]提供了比过去更多的自由选择机会[2]。因此,WEB平台的合理选择和发展对整个地区的非线性分析及其众多的应用程序具有越来越重要的意义。现阶段的WEB发展的特点是出现了大量的开源框架。框架将Web开发提到一个更高的水平,使基本功能的重复使用成为可能和从而提高了开发的生产力。 在某些情况下,开源框架没有提供常见问题的一个解决方案。出于这个原因,开发在开源框架的基础上建立自己的工程发展框架。本文旨在描述是一个基于Java的框架,该框架利用了开源框架并有助于开发基于Web的应用。通过分析现有的开源框架,本文提出了新的架构,基本环境及他们用来提高和利用其他一些框架的相关技术。架构定义了自己开发方法,其目的是协助客户开发和事例工程。 应用程序设计应该关注在工程中的重复利用。即使有独特的功能要求,也

包装设计外文翻译文献

包装设计外文翻译文献(文档含中英文对照即英文原文和中文翻译)

包装对食品发展的影响 消费者对某个产品的第一印象来说包装是至关重要的,包括沟通的可取性,可接受性,健康饮食形象等。食品能够提供广泛的产品和包装组合,传达自己加工的形象感知给消费者,例如新鲜包装/准备,冷藏,冷冻,超高温无菌,消毒(灭菌),烘干产品。 食物的最重要的质量属性之一,是它的味道,其影响人类的感官知觉,即味觉和嗅觉。味道可以很大程度作退化的处理和/或扩展存储。其他质量属性,也可能受到影响,包括颜色,质地和营养成分。食品质量不仅取决于原材料,添加剂,加工和包装的方法,而且其预期的货架寿命(保质期)过程中遇到的运输和储存条件的质量。越来越多的竞争当中,食品生产商,零售商和供应商;和质量审核供应商有着显著的提高食品质量以及急剧增加包装食品的选择。这些改进也得益于严格的冷藏链中的温度控制和越来越挑剔的消费者。 保质期的一个定义是:在规定的贮存温度条件下产品保持其质量和安全性的时间。在保质期内,产品的生产企业对该产品质量符合有关标准或明示担保的质量条件负责,销售者可以放心销售这些产品,消费者可以安全使用。 保质期不是识别食物等产品是否变质的唯一标准,可能由于存放方式,环境等变化物质的过早变质。所以食物等尽量在保质期未到期就及时食用。包装产品的质量和保质期的主题是在第3章中详细讨论。

包装为消费者提供有关产品的重要信息,在许多情况下,使用的包装和/或产品,包括事实信息如重量,体积,配料,制造商的细节,营养价值,烹饪和开放的指示,除了法律准则的最小尺寸的文字和数字,有定义的各类产品。消费者寻求更详细的产品信息,同时,许多标签已经成为多语种。标签的可读性会是视觉发现的一个问题,这很可能成为一个对越来越多的老年人口越来越重要的问题。 食物的选择和包装创新的一个主要驱动力是为了方便消费者的需求。这里有许多方便的现代包装所提供的属性,这些措施包括易于接入和开放,处置和处理,产品的知名度,再密封性能,微波加热性,延长保质期等。在英国和其他发达经济体显示出生率下降和快速增长的一个相对富裕的老人人口趋势,伴随着更加苛刻的年轻消费者,他们将要求和期望改进包装的功能,如方便包开启(百货配送研究所,IGD)。 对零售商而言存在有一个高的成本,供应和服务的货架体系。没有储备足够的产品品种或及时补充库存,特别是副食品,如鲜牛奶,可能导致客户不满和流失到竞争对手的商店,这正需要保证产品供应。现代化的配送和包装系统,允许消费者在购买食品时,他们希望在他们想任何时间地点都能享用。近几年消费者的选择已在急剧扩大。例如在英国,20世纪60年代和90年代之间在一般超市的产品线的数量从2000年左右上升到超过18000人(INCPEN)。 自20世纪70年代以来,食品卫生和安全问题已成为日益重要的关注和选择食物的驱动力。媒体所关注的一系列问题,如使用化学添

毕业设计外文翻译

毕业设计外文资料翻译 设计题目: 译文题目: 太阳能蒸笼 学生姓名: 学号: 专业班级: 指导教师: 正文:外文资料译文附件:外文资料原文

太阳能蒸笼 罗达.斯坦塔食品和营养学助理 许多不同的系统介绍了太阳能炊具。不同的设计有不同的优势。它也表明太阳能灶还处于初级阶段,将有希望有个美好的未来,不仅有助于解决气候变化问题,而且在做一件重要的事,服务许多人的生命。

大部份太阳能炊具有某种形式的反光罩的集中太阳的能量。太阳轮使用不反光但集中太阳能通过创造蒸汽从相对较大的收集器区域,并将其用于一个较小的烹饪区。随着太阳能轮使用蒸汽作为传热媒介,它是一种间接的烹饪系统。这允许一个分裂的烹饪系统,其热太阳能集热器可以放置在某个距离(如在屋顶上)除了烹饪的地方(例如在厨房里)。厨师正在不接触阳光的并且可以用蒸汽,无论高低都方便,可接受的区域。 这使它成为一个非常方便的炊具为大量的食物。使用简单叠加可以蒸煮几样菜,可以煮熟的同时进行。那热气腾腾的过程是非常相似与传统蒸煮过程,应该容易得到各种文化的认可。 太阳所产生的蒸汽也可以被用来热量大的罐炖肉或汤通过引导蒸汽直接进入了液体在它凝聚和释放的热凝。这就引起我做一个温柔的风潮的食品烤干。 在其设计技术,利用太阳船的有效性标准疏散管太阳能集热器可降低成本。 配料系统 可以看出从素描以上基本的想法是很简单的。太阳能收集器里装满了水。因为它具有极高的效率和良好的保温玻璃管的撤离开始沸腾的水会暴露在阳光下时。蒸汽会被引导到蒸笼以灵活的、蒸汽抗性软管。 连续系统

最后更复杂的,因为它必须确信,玻璃管永远不会变干的。一滴滴喂料系统集成式换热器提供了一条连续的淡水来代替水流失为蒸汽。这也防止了重建的盐和污染的太阳能集热器。因为这个系统包含了大量的沸腾的水在玻璃管,它具有使绝对肯定,没有压力,建立该体系。 成本 为了保持成本低,Sun2Steam正在出售一转换工具包可以很容易地安装在一个标准的低成本太阳能集热器。此套将直接来自澳大利亚,而太阳能收集器可直接来源于一个低成本的供应商。 一个太阳能集热器和20管直径和57mm 1.8米长,在中国是可以买到的大约200美元。转换组件包括500万绝缘软管取决于汇率蒸汽将大约200美元。成本增加25%,装船的税负导致的总费用为500美元左右的太阳能船没有安装费用和培训。 这使得轮船进入上部成本支架太阳能炊具。然而所有的材料都要持久和完整的炊具应该很容易超过了一生的10年。炉子可以很容易地帮助准备食物为10人。这使人均成本的太阳能减少至约五十美元。 也有一些额外的好处。太阳轮能生产大约5升的高质量的蒸馏水一天所产生的凝汽。一个可选的转换器将允许生产超过100升的安全、pasteurised饮水每天。报告描述太阳能蒸笼在这里可以找到: 大多数高海拔的烹饪和烘烤的指示不推荐补偿,直到你到达约6000英尺的海拔高度。居住在该地区,并且现在我住在怀俄明,是正确的,我们的高度范围你真正开始注重细微的差别,所以我已经学会补偿烤时和烹饪。 水沸腾时会出现在较低的温度在这里——这是由于减少了空气压力。你不会真正注意到什么大的差异在4000英尺,甚至在6000英尺,唯一的真正的区别是面带最微小的更久一点做饭,和糙米试你的耐心一点超过正常(以接近一个小时做饭,而不是通常的40分钟)。糖果还可以要求较长的沸腾时期达到各种球类或裂缝阶段。最引人注目的差异在这个高度是烤面包。蛋糕是一个倾向于看起来更温柔,更容易摔跤在中间。面包做一些有趣的事情。 蛋糕混合料通常会表明你应该添加额外的勺面粉加入混合,如果你是在高海拔超过5-6000呎。你可能需要补偿甚至更多,如果你是比那更高一些。

文献检索课程教学设计(全部)

《文献检索》课程教学设计 目录 绪论:文献(信息)检索的意义及基础 (2) 项目一科技文献检索方法和图书馆的科学利用 (8) 项目二常见化学化工科技论文的写作 (11) 项目三美国化学文摘的使用 (14) 项目四专利文献的查询 (17) 项目五标准文献的查询 (20) 项目六计算机信息检索的应用 (23) 项目七信息检索策略综合应用训练 (26)

徐州工业职业技术学院教学设计(讲稿)

教学内容与设计 绪论:文献(信息)检索的意义及基础 自我介绍 提问一:你会检索吗? 如果会,那么会用检索以下毕业专题的相关资料吗? ?杜仲叶中绿原酸的提取分离 ?有机废水处理工艺设计 ?蚕丝蛋白制备工艺研究 ?铁矿石含铁量测定方法新工艺 ?基因工程干扰素生产工艺研究 提问的目的:突出检索技术直接是为毕业专题服务,这是一门技术。提问二:信息检索课是什么? 学生如是说: 文献检索课程是井底之蛙的升降机,是雄鹰的翅膀,是横跨天堑的桥梁。 针对某一课题,通过电子检索查阅有关资料,才知道知识的浩瀚,才知道世界的宽广,才知道“山外青山,楼外楼”。 它是我在大学期间所学的最重要,最有用的课程之一,有了它,我们将会受益终生。教会我们一种方法,一种主动 了解外界,提高自己,放眼世界的方法。 检索不仅是我们学习的制胜法宝,更是一条贯穿我们生活的红线。正因为有了这门课的学习,现在大脑的检索意识 就比较强烈,越搜越快!前几天,问同学借自行车,他告 诉我车子大致地点,是永久牌,有车栏,略有一点蓝。到 了现场,脑海中一下就有了先找有栏的,再找蓝颜色的, 最后确定是不是永久的,很快就找到了。 我爱检索,就像爱自己的生命一样。 最后我想说,我们是幸运的!我们学到了一门真正有用的课,它对我的影响和帮助将是伴随我一身的。 提问三:借鉴与创新的关系? 科学研究是“站在前人肩膀上”的事业,而创新又是科学研究的灵魂,即要求“前无古人”。 时间分配 2min 引导学生回答 8min 10min 通过往届学生对信息检索课的评价能够激起学生学习这门课的兴趣,也可以突出这门课对个人的作用。 10min 通过提问让学生

本科毕业设计外文翻译

Section 3 Design philosophy, design method and earth pressures 3.1 Design philosophy 3.1.1 General The design of earth retaining structures requires consideration of the interaction between the ground and the structure. It requires the performance of two sets of calculations: 1)a set of equilibrium calculations to determine the overall proportions and the geometry of the structure necessary to achieve equilibrium under the relevant earth pressures and forces; 2)structural design calculations to determine the size and properties of thestructural sections necessary to resist the bending moments and shear forces determined from the equilibrium calculations. Both sets of calculations are carried out for specific design situations (see 3.2.2) in accordance with the principles of limit state design. The selected design situations should be sufficiently Severe and varied so as to encompass all reasonable conditions which can be foreseen during the period of construction and the life of the retaining wall. 3.1.2 Limit state design This code of practice adopts the philosophy of limit state design. This philosophy does not impose upon the designer any special requirements as to the manner in which the safety and stability of the retaining wall may be achieved, whether by overall factors of safety, or partial factors of safety, or by other measures. Limit states (see 1.3.13) are classified into: a) ultimate limit states (see 3.1.3); b) serviceability limit states (see 3.1.4). Typical ultimate limit states are depicted in figure 3. Rupture states which are reached before collapse occurs are, for simplicity, also classified and

毕业设计外文翻译原文

编号: 毕业设计(论文)外文翻译 (原文) 院(系):应用科技学院 专业:机械设计制造及其自动化 学生姓名:邓瑜 学号:0501120501 指导教师单位:应用科技学院 姓名:黄小能 职称: 2009年 5 月20 日

The Injection Molding The Introduction of Molds The mold is at the core of a plastic manufacturing process because its cavity gives a part its shape. This makes the mold at least as critical-and many cases more so-for the quality of the end product as, for example, the plasticiting unit or other components of the processing equipment. Mold Material Depending on the processing parameters for the various processing methods as well as the length of the production run, the number of finished products to be produced, molds for plastics processing must satisfy a great variety of requirements. It is therefore not surprising that molds can be made from a very broad spectrum of materials, including-from a technical standpoint-such exotic materials as paper matched and plaster. However, because most processes require high pressures, often combined with high temperatures, metals still represent by far the most important material group, with steel being the predominant metal. It is interesting in this regard that, in many cases, the selection of the mold material is not only a question of material properties and an optimum price-to-performance ratio but also that the methods used to produce the mold, and thus the entire design, can be influenced. A typical example can be seen in the choice between cast metal molds, with their very different cooling systems, compared to machined molds. In addition, the production technique can also have an effect; for instance, it is often reported that, for the sake of simplicity, a prototype mold is frequently machined from solid stock with the aid of the latest technology such as computer-aided (CAD) and computer-integrated manufacturing (CIM). In contrast to the previously used methods based on the use of patterns, the use of CAD and CAM often represents the more economical solution today, not only because this production capability is available pin-house but also because with any other technique an order would have to be placed with an outside supplier. Overall, although high-grade materials are often used, as a rule standard materials are used in mold making. New, state-of-the art (high-performance) materials, such as ceramics, for instance, are almost completely absent. This may be related to the fact that their desirable characteristics, such as constant properties up to very high temperatures, are not required on molds, whereas their negative characteristics, e. g. low tensile strength and poor thermal conductivity, have a clearly related to ceramics, such as sintered material, is found in mild making only to a limited degree. This refers less to the modern materials and components

产品设计外文文献及翻译

英文原文 Modern product design ---Foreign language translation original text With the growing of economices and the developing of technologies, the essential definition of Industral Design has been deepening while its extension meaning enlarging,which resulted in the transformation and renovation of some original design theories and concepts. In the new IT epoch, the contents, methodologies, concepts etc. of design have taken a great change from what they were before.However,the method of comparison and analysis is always playing a plvotal role, during the whole process of maintaining the traditional quintessence and innovating novel conceptions. 1.1 Traditional Design Traditional industrial design and product development mainly involved to three fields,vis.Art, Engineering and Marketing. The designers, who worked in the art field, always had outstanding basic art skills and visual sketching expression capacity as well as plentiful knowledge on ergonomics and aesthetics . So they could easily solve the problems of products about art . Works in the area of the project engineer with strong technical background, they used the method of logical analysis, you can design a detailed, in line with the requirements of the drawings of a total production, manufacture use. They can you good solution to the technical aspects of products. However, they often overlook the aesthetics of products that do not pay attention to fashion and cost-effective products in the market. In the field of commercial marketing staff proficient in the knowledge economy, will use marketing theory to predict customer behavior, they focus on products in the market development trends, but do not understand aesthetic and technical aspects of the problem. In a traditional industrial product design process, the three areas of general staff in their respective areas of independent work. Product engineers solve the technical problems so that products with the necessary functional and capable of producing manufactured, the product is "useful." Designers are using aesthetics,

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